【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  9F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af1a-8E8L)
垢版 |
2018/04/22(日) 09:40:45.24ID:NDiglMAD0
!extend:on:vvvvv:1000:512
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/

◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  8F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524125025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/24(火) 01:12:07.34ID:PsGrjmrS0
召霊破霊両方運用みたいに、ビーキン2枠とか面白そうだと思ったんだけどなぁ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bb8-Nlus)
垢版 |
2018/04/24(火) 01:25:46.16ID:jpkHLO940
しかしこれだけ組み合わせ多いとバグチェックとか大変そうやね
色々と発動しないのとかありそう
2018/04/24(火) 01:31:15.72ID:KSnZI+0/0
見つかったらなおしてくれればいいんだがなあ
2018/04/24(火) 01:33:24.61ID:yYPdwWZ/0
>>583
あの二種は強いを通り越してザコ戦を作業化させるレベル
2018/04/24(火) 01:37:58.55ID:D4tBIsAV0
>>594
5でもガンマウントのバグとか修正されたしその辺は大丈夫じゃない?

ガードスキルはパラディンの元スキル尊重してフロントバックに三色あるのかな
個人的にはドラグーンみたいに列と属性でまとめてほしいのだが
2018/04/24(火) 01:40:24.19ID:5acKYhE0d
召喚枠に同時に獣三匹とかできたらちょっと強すぎるかな
2018/04/24(火) 01:52:35.38ID:YzJjrLrx0
分身やら残像やらの6枠目とボットビーキンしりょーの3列目とかやってみたい
2018/04/24(火) 02:03:31.13ID:RTNPlWLI0
インペリアルが初期から使えるのは嬉しいな
4の2周目だと砲剣が初期に無いからどうしてもね
第一迷宮とかであんな終盤武器使いたくなかったし

まさかと思うけどまた職開放遅いとか無いよね
2018/04/24(火) 02:25:32.17ID:X4exKqVqa
ビーキンが呼んだ剣虎をハウンドが命令で動かしてみたいなことしたかった
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-pf2S)
垢版 |
2018/04/24(火) 02:35:34.07ID:XHz62IZSd
パラディンの属性ガードは新2だと死んでたから属性複数回攻撃は控えてほしいな
まあお供がうざくなければいいんだけども
2018/04/24(火) 03:16:30.10ID:7TVNB0580
新とかは最初から隠しジョブ使えたし大丈夫じゃないかなぁと思ってるけどなんとも
2018/04/24(火) 04:16:52.63ID:O7MNEI68a
>>589
つか本来ならそういう対策で打開させて欲しいわ

Wの雷竜もマインドブレイク+魅了+料理で平均60レベルも無いパーティがブレスを耐えられるから、バフ普通に使えるんだよね
「ダンサーは不利」みたいな事言われてるけど、初めて倒したときはウィラフ含めてダンサー二枚いたから温度差感じてる
2018/04/24(火) 04:25:45.57ID:McmIyZrX0
ビーストキングも大概ぶっ壊れな印象しかないなぁ
単体大ダメージ系のが人気なんだね
2018/04/24(火) 04:57:22.65ID:BLoNNzeP0
>>603
奇遇だな 俺もデバフ×2+雲上竜鯉で耐えて
メインダンとウィラフでアタンゴ、前後リフレシュ、リジェネ、ヒールダンスを分担してたわ
少数派かもしれんが、はいはい属性ガードより色々組み合わせて耐える方が好き
2018/04/24(火) 06:10:10.03ID:V/HX4qcG0
>>331
おっぱいおっぱい
イカ腹になってるなあ
幼児っぽい腹だ
2018/04/24(火) 06:33:14.84ID:GQYFky2XK
ヒーローがあらゆる職との連携を想定して設定された生体兵器という妄想が降りてきた
職業名は「英雄になるしか使い道のない連中」という揶揄
2018/04/24(火) 06:44:43.97ID:1y9O3tsT0
>>603
それで耐えると大抵厄介者扱いされるウィラフが
一転して優秀なサポーターになる事知らない人多いのよね
バフの掛け過ぎ厳禁な雷竜戦において
1つのバフで3人分強化できるダンサーは本来とても相性いいんだよ
2018/04/24(火) 07:49:31.50ID:ZTl9kMPAa
ビーキンは一人でありとあらゆるボスに対応出来るけどagi低くて燃費も悪いし連れ歩くにはちょっと
対抗馬がシノビだしね
2018/04/24(火) 07:57:44.47ID:ZPHBCz7XM
えぇ!?今作も魔物とか動物に慈悲をかけて良いのか!?
2018/04/24(火) 07:59:56.18ID:QdIQY1Gw0
5でダントツの登場回数を誇るコンラッドさんがいないのはおかしい
2018/04/24(火) 08:13:38.25ID:GTzElSu8M
ビーキン3人で禍神完封出来るからなぁ
個人的には3からはアンドロとビーキンをねじ込んでほしかった
2018/04/24(火) 08:14:36.16ID:tPnNXxFyd
>>610
ああ餌やってもいいぞ…
2018/04/24(火) 08:22:23.31ID:RgMa/Cehd
ヒーロー/ビーストキングでガオレンジャー
2018/04/24(火) 08:24:03.69ID:HQzhWEND0
>>608
そんなウィラフさんのゲスト参戦してるせいでバフ枠が超過する皮肉
2018/04/24(火) 08:26:55.05ID:aptw5r5Cp
どいつもこいつも精飲に頼りやがって…
2018/04/24(火) 08:27:09.22ID:n2haxHThd
アンドロは無理でもビーキンは欲しかったな
ファーマーに動物召喚要素追加されてないかねえ
2018/04/24(火) 08:31:49.97ID:OgGHP1ge0
>>601
属性ガードは新2の性能が妥当だよ
複数回ヒットへの対策にあれこれと弄するの楽しかったし
2018/04/24(火) 08:34:52.96ID:BLoNNzeP0
ただ余りに攻撃回数が増えすぎるのもそれはそれでな
火竜はコアのHP高過ぎたせいでファイアガード2枚が一番安定したわ
2018/04/24(火) 08:38:21.30ID:swxT8Hvkd
まだ5の3層クリアしたとこだわ。5はとにかくスキルレベル10振れってのが多くて腹立たしい
2018/04/24(火) 08:40:11.17ID:IlYhan/Dd
>>601
新2の属性ガード普通に強くなかったか?性能に対してSP効率もいいし(★まで上げなくても六層まで使えるから)
よほど変な運用をしない限り役に立つはずだが
2018/04/24(火) 08:46:46.86ID:BLoNNzeP0
新2で三色ガードぶち破ってくるのは溶岩獣、お供との多重攻撃、幼子くらいか
ザコも入れれば+雷ウサギ、ベンベ、流光の追刃とか?
2018/04/24(火) 08:47:18.71ID:iNF1hND90
5はTPかつかつだからアクティブ迂闊に☆まで取っちゃうとろくに継戦できないはずだが
アクティブパッシブ問わず根幹担うもの以外は1や5止めでも4層までは問題ない
リーパーの先制兵装は何で10も振らなきゃいかんのかとは思ったが
2018/04/24(火) 08:59:03.13ID:/PBm8BG+0
アクティブは進行に応じて4止めってテンプレじゃね
シリーズ初プレイで一気に10まで上げて燃費悪くなってしばらく常用出来なくなったとかあるあるだけど
2018/04/24(火) 09:04:21.00ID:UzAj3MEK0
序盤から全振りして1回きりの必殺技にするの好きなの
2018/04/24(火) 09:17:15.63ID:6sTLFcTS0
ビーキンは使いにくかった記憶
異常や縛りも入りにくいし
ウーズが盾として強かったのと
サブにするとデバフ手軽に取れた位かな
2018/04/24(火) 09:23:32.73ID:q5iby0J3M
剣虎はスキュレーを100%即死させるすごいやつだよ
2018/04/24(火) 09:30:29.26ID:OWcWNjjpa
むしろ雑魚戦は巨象ゲーしてたけど
2018/04/24(火) 09:41:35.39ID:n2haxHThd
ビーキンは召喚職としてもかなり癖のあるクラスだからな、自力だとある程度スキルの試行錯誤しないと使い勝手がわからんかった
5のハウンドは本人の戦闘力も高めで、呼び出すのも回復の犬と攻撃の鷹と分かりやすくて最初から使いやすかったな
2018/04/24(火) 09:44:08.18ID:i7C2Rtvg0
使いやすいかはともかく性能的にはぶっ壊れもいいところだったな
そんなビーキンですら分身と食い合うせいで不遇扱いってのがさらにやばいが
2018/04/24(火) 09:46:39.35ID:m4h5R7pHa
>>627
乱数調整の影響で稀にカセット側を即死させる凄いヤツ
2018/04/24(火) 09:48:40.94ID:pAbsXfFw0
分身!ダークエーテル!!メテオメテオめt
2018/04/24(火) 09:55:19.33ID:XHz62IZSd
>>622
お供付きが半数以上だからセンチネルかスケープ+身代わりの方が使い勝手いいからね
正直旧2仕様の方がパラ使ってる感があってよかった
2018/04/24(火) 10:11:33.45ID:nsT8yXqQ0
ビーキンの像さん無双はほんとひどい
混乱×にされるのも仕方ない
2018/04/24(火) 10:11:57.03ID:LtorblnD0
ビーキンはステータス強化した後の性能の伸びが異常だったけど
道中はひたすらコスパ悪かった記憶
2018/04/24(火) 10:19:40.67ID:O4OYMmPHd
>>628
同じく。速度上げる装備して象さんカモン、返品TP回収でほぼ乗り切ったかな
これに味をしめて死振リーパーの開幕麻痺とか混乱を5でしてた
象さんには及ばなかったけど
2018/04/24(火) 10:23:10.26ID:8FIc1U5Ud
ビーストキングの巨像(意味深)
2018/04/24(火) 10:23:56.93ID:WPEQJw3ud
去れ、一時的には嫌いではないけど面倒ではあった
2018/04/24(火) 10:45:39.14ID:NFYCXdkJ0
やったぜ。
https://i.imgur.com/CCt1OMG.jpg
2018/04/24(火) 10:52:07.87ID:m/KbZVx60
GW前に情報出してくれるのはありがたい
2018/04/24(火) 10:54:09.72ID:+WWedPzqd
クラーケンの触手を受け切るウーズかっこいい
常にフリーズガードか先見術張る必要あるけど
2018/04/24(火) 10:57:27.05ID:BLoNNzeP0
ウーズって確かビーキンの装備耐性引き継ぐんだよな
護符×2で三色もシャットアウトできるイケメン
2018/04/24(火) 10:59:54.88ID:UzAj3MEK0
うちのビーキンは獅子王をずっと介護してました
2018/04/24(火) 11:11:41.20ID:B2nCTwAxd
獅子王さんの親戚がまさかWに出てくるとは
2018/04/24(火) 11:37:55.22ID:TChTIfNk0
ホロウメイガスは狂血の契りを使った!
2018/04/24(火) 11:38:54.82ID:EW2mqiuja
>>605 >>608
5人より6人の方がつえーに決まってんじゃんって、脳死ぎみに作戦立ててたのもあるけど

バフの数が限られている→聖印使うためにウィラフ切ろう
じゃなくて、
全体強化はダンサー二枚で効率的にバフを使い、デバフも合わせよう
っていう思考になった
攻撃はアタタンソード固有羅刹マスタリMAXを乗せたメインモフ鉄火で十分

つか、wiki見直してきたけどワルツも無しに轟雷どうやって立て直すんだ?
回復役に頭縛り完全耐性持たせてリカバリ?めっちゃ事故りそう
2018/04/24(火) 11:40:01.15ID:tPnNXxFyd
どの程度情報出してくれるかな
前情報から2週間しか経ってなくて発売まであと三ヶ月以上あるってこと考えたらスキル・システムちょっととNPC数人ってとこだろうか
2018/04/24(火) 11:46:05.09ID:4Ag1VdOP0
何よりもまず全立ち絵使用出来るかを教えて欲しいな
ヒーローの残り立ち絵公開はまだ先かね
2018/04/24(火) 11:47:38.82ID:BLoNNzeP0
>>646
轟雷は境界の次のターンだからイージスUでいけるぞ
Wの三竜の大技は全部それで凌いでた
2018/04/24(火) 12:20:07.75ID:nAKwS6lHd
アリアンナとベルトランの声帯DLCで欲しいってXの頃から思ってる
2018/04/24(火) 12:23:48.40ID:GQYFky2XK
喉笛欲しいんですか…マニアックですね
いやボイスパターンのことだろうけど。声があるなら見た目も欲しくなる
2018/04/24(火) 12:29:41.94ID:m4h5R7pHa
つ解剖用水溶液
2018/04/24(火) 12:30:58.44ID:RgMa/Cehd
今週の新情報が過去作NPCの立ち絵公開だけとかだったら泣ける
2018/04/24(火) 12:31:16.26ID:PsGrjmrS0
クーラスクスのレア泥かな?
2018/04/24(火) 12:31:45.08ID:/PBm8BG+0
選ばれなかった職のグラが無理でもせめて新ストーリーキャラのグラくらいはデフォで入っててほしいね
本当はボイスも5のやつに追加でやってほしかったけどここはギャラの問題とか有るから難しいのかな
2018/04/24(火) 12:31:49.46ID:Ri3TiHppa
よく考えたら新1-2とXのPCNPCのボイス合わせたら20以上になるし
こっちもクロスしてくれ
2018/04/24(火) 12:33:16.34ID:O4OYMmPHd
>>639
とりあえずメイン職の存在意義に関わる心得系スキルの有無を知りたい
2018/04/24(火) 12:36:46.90ID:9kBZ0W4Td
最初は5のキャラをXでも使おうと思ったけど同じボイスがないから違和感出そうでやめた
2018/04/24(火) 12:40:22.46ID:/jOrbAZBp
夜賊はフォースブーストでもいいかもしれんが、剣士は常時発動じゃないとやってられないな
2018/04/24(火) 12:46:01.73ID:yYPdwWZ/0
>>659
4職業の専用スキルはそのままメイン専用として投入するんかね?
サブでも使えるとなるとインペリメインの魅力はフォースの重要度高くなりすぎそうで…
2018/04/24(火) 12:47:24.68ID:RgMa/Cehd
固有とフォースと両方あったら嬉しい反面
数多すぎて実質下位互換なスキルが生まれそうな気もする
2018/04/24(火) 12:48:46.84ID:/PBm8BG+0
トランスが夜賊互換だったからダクハン居ない事だし夜賊は十中八九ブースト行きでしょ
火力上がる系ブーストの中でも破格の性能だったから悲観する事じゃないと思うけど
2018/04/24(火) 12:54:42.71ID:QSJ13Cm20
ショーの先陣の名誉が続投してるとしたら
ソドはヴァンガがフォース送りで防御低下デメリット無くなってるとかじゃね
2018/04/24(火) 12:55:33.17ID:7eFznQwha
やった! ヒーロー別グラ頼むぜ!!
2018/04/24(火) 12:56:31.36ID:BLoNNzeP0
シカはザコ戦でのスプレッド夜賊が安定して強かったからブースト行きだとなぁ
ダクハンと違ってバステスキルは威力低いし ザコ戦での動き方がかなり変わりそうだ
2018/04/24(火) 13:13:49.08ID:QdIQY1Gw0
まさか絵が男女一つだけとかじゃ無いだろうな…
2018/04/24(火) 13:18:34.04ID:pM1FXDjvM
>>666
使い回しっぽいしそれは無いだろ
職実装に当たって問題なのはステータスの調整であって絵は一度描いてしまえば簡単に入れられる
むしろ1の職と5の職で露骨に絵柄が違うのが気になる
2018/04/24(火) 13:18:36.61ID:i7C2Rtvg0
インペはイグニッション→オーバードライブがフォースで心得はドライブマスタリあたりと統合して汎用パッシブ化と予想
2018/04/24(火) 13:25:28.94ID:tPnNXxFyd
>>666
悪いことは言わないから一回テンプレ読んでみ
2018/04/24(火) 13:25:55.34ID:NGz4G3Xj0
こう並べてみても、ガンナーさんの器用貧乏っぷりは突出してるね
2018/04/24(火) 13:27:49.80ID:w+dN108w0
ヒーローは男女もう一種ずつ立ち絵あるのかね
あるならハイランだけ男女一種で浮いちまうなどっちも好みだからいいけども
2018/04/24(火) 13:28:55.40ID:QdIQY1Gw0
>>667
>>669
ヒーローのこと
4の時は全員一度に公開されてたのに未だにメインっぽい男女一つだし
2018/04/24(火) 13:32:21.92ID:tPnNXxFyd
>>672
もしヒーローまで二種なら※ハイランダーは、なんて書き方しないと思うけどな
あと一気に全グラ見せないのは今までも普通にあったことだし
2018/04/24(火) 13:32:58.53ID:f6WOUOx70
アクトブースト新1仕様で実装するしかねえな
2018/04/24(火) 13:33:54.81ID:TakqOSQx0
1の職は2で描き直してるから
間に新挟んでる分、絵柄的には5組が浮く
2018/04/24(火) 13:35:53.46ID:+97Berw8d
てかハイランダーは実装当時おまけ的な扱いで元からグラ二種類しかなかった背景があるから
追加なしでもなーんだ期待してたのになー程度ですんだけど
ちゃんとした新職で今回のセンターポジションであろうヒーローが二種だったりしたら流石に大ブーイングだろ
2018/04/24(火) 13:41:25.72ID:pM1FXDjvM
ハイランダーは見た目以前に性能が面白くない
2018/04/24(火) 13:59:01.37ID:KSnZI+0/0
本家ハイランダーはよかったけどな
「おめーを殴ったら血がでたじゃねえか!オラァ!」
「おめーを殴ったら血がでたじゃねえか!オラァ!」
2018/04/24(火) 14:13:10.89ID:6sTLFcTS0
ハイランダーはチャージスキルが前提無しで取れたのが強い
2018/04/24(火) 14:13:18.76ID:NKAT+WPDa
自分でHP減らせるクラスだから組むメンバー次第で面白いことになるぞ
2018/04/24(火) 14:13:42.09ID:tnkPcpt2a
>>678
「血が出てる。介錯しなきゃ」
2018/04/24(火) 14:17:09.93ID:/PBm8BG+0
ハイラン新2の時点でスキルツリーの完成度高いけど是非とも不屈逆輸入してHPコストアタッカーとしての磨きを掛けてほしい
2018/04/24(火) 14:28:10.76ID:8I1SHmkZ0
>>639
今スレひととおりチェックしたとこだけど、先出しファミ通くるのか
すれちがい周りや新2の料理で街発展みたいな今作独自のシステム発表とかかな、予想がつかない
とりあえず新情報はありがたい
2018/04/24(火) 14:32:03.45ID:LtorblnD0
>>680-681
面白いことになってワラタ…
2018/04/24(火) 14:47:10.00ID:DmpST/tv0
ショーハイのレギオンバースト介錯祭り開催しそう
2018/04/24(火) 14:54:22.86ID:TakqOSQx0
介錯された後に巫術:反魂で生き返ったりするんだろうか
なかなかカオス
2018/04/24(火) 14:57:41.99ID:D4tBIsAV0
この手のスキル間シナジーの話ってだいたい介錯絡みで笑う
俺もそうだけどみんな心待ちにしすぎだろ
2018/04/24(火) 14:58:40.53ID:1gsr+WCQd
血の暴走に苦しむカレをそっとやさしく介錯☆
2018/04/24(火) 15:07:06.45ID:oDGpMAK1p
冒険者はキチガイなの?
2018/04/24(火) 15:07:33.38ID:u1s/X5xf0
吸命つけてマッチポンプ回避や
2018/04/24(火) 15:07:48.45ID:CyVv6YETF
発売日、そこにはアトラスに介錯が介錯されて違う意味で阿鼻叫喚の冒険者達が
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