イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35

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2018/04/26(木) 00:58:22.15ID:AMul8xcS0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/19(土) 12:11:10.39ID:l9f5BWSAp
ラクシャは物語の中で一番成長したからええやん
このゲームは漂流村のメンツ
シスター、ピッカード好きな少年、イタズラ好きな少女もみんな成長したからな
ファルコムは人の成長も丁寧に描写するから好感が持てるんだよな
シナリオの面白さの原点になってると思うわ

なんの脈絡もなくキャラにやっぱつれぇわ言わすアホメーカーは、ほんまに人間というものを
勉強して欲しいもんやで
2018/05/19(土) 12:52:53.53ID:Ro9cOslS0
カーラン卿のごとき外道ですら改心したからな
結局最後までクズ野郎だと思ったのはキルゴールとラクシャ父ぐらい
2018/05/19(土) 12:55:30.50ID:XoL336Gv0
カーラン卿は外道っていうより冷静じゃないだけだろう
2018/05/19(土) 13:08:47.85ID:uYzsLQfI0
カーランはとっとと死ねとしか思わなかったから、復活しても「いやいらないんだけど」としか思わなかったわ
2018/05/19(土) 13:12:17.81ID:l9f5BWSAp
カーラン卿は嫌な奴だけど役に立ったからええやん
あの手のキャラは一人は必要やで
みんなお行儀が良くてもつまらんからな
最近はキャラみんなキチガイなRPGもあるから困る
2018/05/19(土) 13:29:03.01ID:DeosCWwO0
>>852
もう一周してこいバカw
2018/05/19(土) 18:10:04.64ID:Ate8xwkCa
最後ラクシャと握手して別れるのがよかったよ
女々しく別れるんじゃなくて全員が無人島での冒険を機に前向きになって別々の場所に散っていくってのが別れの寂しさを演出できた
2018/05/19(土) 18:10:47.74ID:Ate8xwkCa
>>852
うそん
2018/05/19(土) 19:01:02.19ID:tih2GAWk0
>>858
もう一周してくるから、せめてどこらへんかだけでも教えてはくれまいか
ノースキップでもう一周は辛い
2018/05/19(土) 19:05:10.50ID:qTSg+jOY0
>>861
夜中に漂流村の見張り台の上で2人で語ってたじゃん
それ覚えてないってのはよっぽど流しプレイしてたんだろうなとしか
2018/05/19(土) 19:09:02.92ID:Ate8xwkCa
>>861
夜の見張り台でラクシャが過去語る時最後に頬を赤らめながらお休みなさい、アドルって初めて名前で呼ぶやん
あんな露骨のデレイベント覚えてないとか
ドギスキー?
2018/05/19(土) 19:15:06.50ID:tih2GAWk0
>>862-863
ありがとう
流しプレイはしたつもりはないんだけど途中までプレイして
半年以上放置してたので記憶が薄れているのは否めない
2018/05/19(土) 20:05:11.92ID:YoXhdM+e0
>>851
オースティンも成長する様はよかったが近くでではないのが残念
2018/05/19(土) 20:19:41.96ID:TiG0zUA10
>>864
わかる
俺も閃1を1年放置してて再開する気が起きないんだが閃2も買ってあってどうしようか悩んでる
2018/05/19(土) 20:52:08.09ID:xfZxDNZur
閃3を衝動買いしたワイ 空の一作目しかプレーしてない
2018/05/19(土) 21:51:58.81ID:1tW8++O2d
>>852
あれ全プレイヤーがラクシャを好きになるイベントなのに…
2018/05/19(土) 21:54:05.53ID:HGUJKNDf0
なおその後、全プレイヤーがダーナにやられた模様
2018/05/19(土) 21:57:35.39ID:H1YTEfKO0
良いイベントだけど、
その後の怒濤のダーナ、エタニア関連シナリオでエンディング時には忘れてしまってるという
2018/05/19(土) 22:01:54.11ID:6vQlFvsW0
それって見張り台のイベント?
2018/05/19(土) 22:15:31.14ID:DeosCWwO0
お前らのノーミソは梅干しかw
夜の見張り台上はファルコム渾身のラブシーンだろう
もっぺん見てこい

セルセタの足を傷だらけにして走って来たってのにもやられが
2018/05/19(土) 22:58:39.30ID:qm+DLnP/0
ところで始まりの命は何でアドル達に襲いかかって来たん?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 23:24:51.40ID:y4jqAT8Wa
>>873
剣やら銃やら錨を持った怪しい連中がどこからともなくやって来て怖かったから
2018/05/19(土) 23:25:31.76ID:n3rQGcwj0
>>873
むしろアドル達が襲い掛かってきた
ダーナちゃんに会うためとかいう理不尽な理由で
2018/05/19(土) 23:31:08.61ID:qm+DLnP/0
>>874
なるほど...オッパイ女神にお願いしてマスターゴリラとハシビロコウを連れて行けば穏便にダーナに会えたかもか...

>>875
サハドが「戦っていいのか?」と言ってるからコチラに敵意は無かったっぽい
ただ話し合いする気はなさそうだったがw
2018/05/19(土) 23:36:30.41ID:n3rQGcwj0
そういえばダーナの台詞的にはじまりの命に触るだけで認識できるから別にボコる必要はないんだっけか
でも野生動物なんだから得体のしれない生物が近づいてきたときの選択肢なんて逃げるか戦うかだよね
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
垢版 |
2018/05/20(日) 00:38:05.79ID:bdL8MUYra
>>876
マイアに「はじまりの深淵を『突破』しろ」と言われている事から何らかの障害が存在する事は折り込み済みなので、話し合いなど想定外と認識した上での件のサハドの文言になったと思われる。
2018/05/20(日) 00:44:20.88ID:b2UvXi29r
マイアヒーマイアホー
2018/05/20(日) 01:14:42.57ID:giMrCU98a
>>870
でもラストの握手でもってくよね
仲間を代表してアドルと挨拶して冒険終えるいいポジション
2018/05/20(日) 01:16:41.25ID:giMrCU98a
>>875
ミジンコ「なんでワイしばかれるん?」
2018/05/20(日) 01:18:09.52ID:PWyb1/cfd
イベントだけど、別にもう一周しなくてもギャラリーで観れなかったっけ?
クリア特典だっけか
2018/05/20(日) 01:31:29.83ID:giMrCU98a
ギャラリーは最初からあっただろ
vita版やってる人じゃない
2018/05/20(日) 08:38:32.01ID:224PVvUDM
8やって面白かったから7やってるけどスキル上げつらくね?
8よりマックスにするの大変だわ
2018/05/20(日) 08:55:38.58ID:gA+P0f2i0
イースは過去作にさかのぼっていくほどマゾくなっていくゾ
8で面白かったから次に1,2のクロニクルやったらブン投げそうになったわ
2018/05/20(日) 09:58:09.20ID:bLHDGVWq0
セルセタも問題なくプレイできるけど8になって初めて万人にお勧めできるゲームになった気がする
2018/05/20(日) 10:03:26.86ID:smhVO7R20
過去作はレトロゲーだし
7、セルセタまでは遡って薦めてもいいだろうけどそれ以前は昔のゲームでも気にせず楽しめる人向けというか
2018/05/20(日) 10:37:59.45ID:0O+exHlKM
レーダーチャートで評価した場合面積稼げるゲームよね
グラフィックの項目だけ少し凹んでいて残念だけど、まあ次作では最低でも閃3程度には良くなるだろう
2018/05/20(日) 11:25:17.21ID:tuxDqgo1r
過去作は短いからたまに遊んでるわ
フェルガナは6時間弱だった
2018/05/20(日) 11:32:52.91ID:rtxWaSw+0
SEVENはみんなで空中コンボ繋げるのがすげー楽しかったんだが、セルセタ、8ではあんまりできないのが残念ちゃあ残念
2018/05/20(日) 13:07:49.27ID:N3SNtSqzr
音楽いいなぁ 名知海岸とか晴れた日に出かける時に聴くと最高や
2018/05/20(日) 14:14:09.10ID:Okq8ZcG+0
以後の冒険でダーナちゃんが見守ってくれてると思うと色々捗る
2018/05/20(日) 14:20:19.27ID:9CgQxRpd0
実質公開自慰やぞ
2018/05/20(日) 14:42:14.32ID:SjW6SGI5a
8がイース初でこんな面白いならって7やったらノーマルでもくそ固いボスにいきなり詰んだ
2018/05/20(日) 14:52:33.84ID:bLHDGVWq0
>>892
仮にあの5人の誰かが変態性癖に目覚めてプレイしようとしてもダーナちゃんが見てると思うと一気に冷えるだろう
2018/05/20(日) 15:04:23.82ID:oeHWQLKJ0
>>894
最初のボスの事なら
あれはお金貯めて街に戻って
装備整えてから行く想定だと思うわ
2018/05/20(日) 15:18:38.17ID:OAL6Nl9wM
俺も8の後の7同じノーマルでボス苦労してる
でもそれじたいは好きだな
ボスで詰まってレベル上げや買い物して強くなって倒すのが好きだし
8は反対に道中の敵が強いけどボスへぼってのが結構あったし
2018/05/20(日) 15:28:31.75ID:h+fpBjue0
>>896
8が初めてだったんだけど、それ以外のシリーズはお金とかあるのか...?
毎回無人島だったりするわけではないのかな
2018/05/20(日) 15:45:31.09ID:QA2CW1d8d
各地域の不可侵の絶海の孤島に3度ほど漂流した気もするが
セイレン以外はちゃんと文化が成り立ってるよね
2018/05/20(日) 16:03:47.47ID:3/dvrRjo0
もしイース6リメイクが出たらイース8関連の何か登場するかな
2018/05/20(日) 16:06:21.17ID:KUOvRiGM0
お金の概念ないのは8だけだな
ジャンプアクションありのARPGとして楽しみたいなら6,フェルガナ,オリジンあたりおすすめ
フラッシュムーブとフラッシュガードのゲームになったのはセルセタ以降(セルセタ,7)
2018/05/20(日) 16:13:46.75ID:gA+P0f2i0
あれ、7の後にセルセタじゃね
7はPSPだけどセルセタはVITAだし
2018/05/20(日) 16:29:07.81ID:KUOvRiGM0
7,セルセタの順番か
7以降だな
2018/05/20(日) 22:00:18.34ID:1cLerkLM0
1〜4:第一期
5〜6&フェルガナ・オリジン:第二期
7・セルセタ:第三期
8:現在

こんな感じでゲームシステムの隔たりがあるイメージ
初期の作品に遡るほどガッツリレベル上げしないと進めない
2018/05/21(月) 00:15:13.70ID:FZvj9EFk0
1・2と3でシステム違うだろ
2018/05/21(月) 00:54:43.42ID:oCQIK1VJ0
今クリアしたが良いゲームやった。
もうちょい売れても良いと思うが、、、
2018/05/21(月) 05:48:44.48ID:fBp/rGQE0
イースは長いナンバリングが逆に足を引っ張ってるタイトルだと思うわ
途中から入って大丈夫なのかって思う人も少なからずいるだろうし
FFやドラクエ、バイオのような圧倒的知名度があるわけでもないし
9は9って数字を入れない方が売れる気がする
2018/05/21(月) 06:11:04.94ID:li1MMLze0
>>907
それがイースセブンで意味なかったからな
いっそイースってつけない方がいい
学園ものにした方がいい
よし東京ザナドゥだな!
2018/05/21(月) 07:25:03.75ID:GXht3rU/r
イースがちめいど無いとか、最近の人なのかな?
2018/05/21(月) 07:39:50.12ID:+r4aw7jQ0
>>909
俺らみたいな前からやってる奴は知ってるけど、割と知名度がないというか名前は知ってるけどやったことないのは多いと思う
2018/05/21(月) 07:40:58.83ID:oAzltFqe0
そもそもマイナーメジャーなシリーズなんだからメジャー側に来たら知名度無いでしょ
古いファンほどその辺は理解してると思うけどそうでもないの?
2018/05/21(月) 07:56:12.46ID:8IuO6EsfM
イース9でどうなったかわかるんじゃね
多分リメイク系より新作の方が手に取る人多いだろうな
2018/05/21(月) 08:01:11.76ID:li1MMLze0
同一タイトルで9作+リメイクも出てるシリーズの中では
抜群に知名度低いだろ
2018/05/21(月) 08:06:15.75ID:uQ1dttu30
シリーズで一貫して主人公が同じだから
過去作やってないとストーリーがわからないと思われてしまいやすいかも
2018/05/21(月) 10:03:03.73ID:R0nYVapH0
8が10万本以上売れてるし、プレイした奴らは間違いなく新作を買うだろうけど
そこに上積みするために広告やメディアミックスに力を入れないとな

俺みたいなファルコムゲーは8しかやったことない層だと、ファルコム=軌跡シリーズの印象が強すぎる
雑誌広告も軌跡系ばかり目立ってるし
2018/05/21(月) 10:51:56.57ID:KGTNIWCya
ファルコムは宣伝にあまり金掛けてない感じするよね
特にイースはめっちゃ雑
2018/05/21(月) 11:34:39.04ID:xfckIhb20
それにイース8で儲けようという気もないから広告しない
ファンのためにという気もないからグッズもアートブックも作らない
いや、どうせ買わねーだろうと思ってるのかな
2018/05/21(月) 12:20:40.48ID:qVYzTuWga
もともと北米とかで人気のシリーズだしな
2018/05/21(月) 12:38:45.49ID:zUIGIJp5p
◯の軌跡なんかより万倍面白いのにな
ほんま残念でならない
2018/05/21(月) 13:16:08.44ID:R0nYVapH0
イラスト・ビジュアル収録した設定資料集出してくれたら、どんなに高くても買うのになあ
2018/05/21(月) 13:34:37.51ID:5KLQ3ILJa
イースメモリアルブックとかもショボかったし
グッズ展開はアレンジサントラくらいしか期待しない
2018/05/21(月) 14:35:24.48ID:usKPkjGer
旅行記とか観光案内本みたいなの出してくれればいいんだけどな
アドルが冒険した場所の地図に都市や人のビジュアル紹介を併記していってさ
メモリアルブックで思ったことはゲーム画面のスクショだらけだと見ていても面白くないことだったわ
2018/05/21(月) 15:34:23.43ID:xfckIhb20
>>922
絵師さん忙しいのはわかるけど手抜きが過ぎるな
ニーなんとかとかゼルなんとかの書籍の充実っぷりをみると心底羨ましいよ
イース8絵師さんのラフスケッチとか新作とか満載ならいくら高くても買う
でも出すグッズはアドルやみっしいTとか普段使いできないセンスないものばかり
2018/05/21(月) 16:37:55.71ID:xfckIhb20
ということで分厚く濃厚なビジュアルブックを出してくださいファルコムさん
2018/05/21(月) 17:27:04.47ID:od/obs0i0
政権2やってる 昔のイースぽいちょっとだけ
2018/05/21(月) 17:40:51.64ID:MTpWVPxq0
俺はシステム違うけど幻想水滸伝2思い出したw
それぐらい初イースで8は俺に刺さった
本当に面白いゲーム
2018/05/21(月) 18:09:56.49ID:4b0wcc2Wa
拠点拡張って所だな同じなのは

で集まった奴らが協力して敵と戦うと
2018/05/21(月) 18:36:37.17ID:oAzltFqe0
>>922
ニーなんとかやゼルなんとか並のがっつり世界設定で魅力的に見せるには
野放図にシリーズ続けてるしその辺は無理なんじゃね
それが毎回ほぼ設定リセット可能っつー強みに繋がってる面もある
8内での設定考察しただけで嫌な顔する人もいるわけだし
2018/05/21(月) 19:19:55.66ID:HkIDmDfja
いうても合算でパケだけで16万売れてるから軌跡より売れてるんだぞ
公式で数字出さんけどロングセールスしてるならあと一〜二万くらい売れてるだろうし
2018/05/21(月) 19:24:57.30ID:fBp/rGQE0
閃は1作目は20万近くいってなかったっけ
1作目がお察しの上、続けまくったせいで3は10万すら届いてなかった気がするけど
2018/05/21(月) 19:29:25.31ID:v7v3kvLr0
しかしおまえらは本当に他ゲー叩かないと気がすまないんだなw
2018/05/21(月) 19:30:13.60ID:v7v3kvLr0
他ゲー叩きのキチガイ古参が居座ってるから新規が入らないんじゃねーのかw
2018/05/21(月) 19:30:31.13ID:l3R6qRn+0
ほっとけほっとけ
もうこいつらは病気みたいなもんだ
2018/05/21(月) 19:47:57.95ID:zUIGIJp5p
◯の軌跡1は面白かったが
尻切れエンドやし
一般人はドン引きやろあれ
そりゃ売上落ちると思うわ

その点、イース8はちゃんと完結するし
シナリオは無駄な引き延ばしも無い
ドヤ顔で偉い人が助けにくる展開もない

◯の軌跡と比較して没入感がハンパないんだよな
◯の軌跡はシナリオを垂れ流しを外野から眺めてる感覚やわ
◯の軌跡はラノベオタ、イース8はゲーマーに向いてると思うわ

もはや別ジャンルやろ
2018/05/21(月) 19:54:36.96ID:v7v3kvLr0
いつものFF叩きガイジが発狂してわざと軌跡叩きはじめて吹いたw
2018/05/21(月) 19:55:38.14ID:7loCdDL10
そのジャンルで最高峰のものを見つけるとその水準に達してないものを見下してしまいがちになるのは、他の分野でもよくある事なのです
2018/05/21(月) 19:58:25.75ID:v7v3kvLr0
FF叩き
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180503/Q21URHNXK0pw.html
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180519/bDlmNUJXU0Fw.html
軌跡叩き
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180521/elVJR0lKcDVw.html
2018/05/21(月) 20:00:38.91ID:v7v3kvLr0
レス読む限りエアプじゃなくてマジもんのイース狂信者みたいだな
まあスレから情報拾ってユーザーに成りすましてる可能性もあるが
2018/05/21(月) 20:01:43.88ID:v7v3kvLr0
でもどちらかというとエアプなりすましのほうがよかったな
イースやってる奴にこんなガイジがいたら評判下げることにしかならんw
2018/05/21(月) 20:04:30.15ID:7loCdDL10
>>934
>尻切れエンドやし

イース1.2やらずにイースを語ってる時点で説得力無し
やりなおし!
2018/05/21(月) 20:10:45.78ID:7loCdDL10
>>938
レス読む限りそこまでイース詳しくない人だから、お前もエアプなりすましってのがバレただけだけどな

少なくともお前の生産性0のレスとかストーキーングよりかはまだ読める内容だったから、お前だけNG放り込んどくわw
2018/05/21(月) 20:19:44.19ID:siLREwtm0
イース8で不満だったのは獲得経験値が主人公のレベルによって変化することかな
レベル上げ好きにとってうざいことこのいぇない
2018/05/21(月) 20:21:30.72ID:8vO6vh8B0
難易度でも変わるとか見たような気が
2018/05/21(月) 20:26:03.89ID:v7v3kvLr0
他ゲー叩く馬鹿は極一部だという意思表示しておかないと
これをネタにイースやってる奴は他ゲー叩いてばかりとバッシングをされたり
イース自体の評判を下げかねないからなw
2018/05/21(月) 20:28:50.09ID:v7v3kvLr0
ID:7loCdDL10
こいつは>>8貼ってる馬鹿かw
何故総合スレと住み分けできないのかw

8のこと知りたくてスレ覗いた奴が
古い話引っ張りだしてきて妄想書き込んでる古参だらけじゃ
新規獲得も糞もないだろw
2018/05/21(月) 23:38:43.51ID:HkIDmDfja
どうでもいいがファルコムってたまにイース8の宣伝ツイートするけどハッシュタグのイース8の8をローマ字じゃなくて数字にした方がいいと思う
まあここで言っても仕方ないが
2018/05/22(火) 00:19:18.85ID:wY4kIKdb0
>>915
本当のライト層はこう

イースも軌跡もファルコムも名前は知ってる
→評判よさそうなイース8やる、イースがファルコムだと知る
→軌跡もファルコムなんだ?ふーん
2018/05/22(火) 00:56:17.80ID:V72ZTMi10
>>942
そういうレベルデザインなんだから
次のレベルのために敵を倒す数は変わらない
経験値固定にしたら
次のレベルのための必要経験値が増えるだけなんじゃないのか
2018/05/22(火) 01:02:21.87ID:RLFAi8XG0
イースのナンバリングの文字はなんかこだわりあったんじゃなかったっけ
pc版でとcs版で使い分けてるみたいな奴
本当かどうかは知らない
2018/05/22(火) 04:29:42.44ID:lLrwAR2m0
初クリア
なにこれ切ない、尊い。クソおもろかった
2018/05/22(火) 07:24:50.33ID:ZmWTwYSn0
1周目EASYでクリアして
2周目インフィニティEASYで成長させて
3周目でNIGHTMAREトロフィーを取る予定だったけど
ダーナ編で詰まりそうな気がしてきた・・・
2018/05/22(火) 07:55:20.20ID:V72ZTMi10
ナイトメアのトロフィーは思ってるよりずっと簡単だと思うぞ
1週目のイージーの時にレベル99にするくらいで余裕だと思う
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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