【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 40F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/07/09(月) 21:15:29.82ID:7tZioesb0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 39F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530977160/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/11(水) 03:55:06.97ID:QupEjT9cr
セスタスさんさいてー
https://i.imgur.com/tmOOxqF.jpg
https://i.imgur.com/Ds61kym.jpg
2018/07/11(水) 03:58:51.06ID:ALTx0jKY0
カップリングの
ブシ「そこは違う穴だ・・・!って、なぜ二本も!?」
ヒロ「ボクは攻めると残像でちゃうから・・・」
っていうヒロxブシ子も良かったな
2018/07/11(水) 04:14:17.19ID:p2fEmN/qd
>>622
>ヒロ「ボクは攻めると残像でちゃうから・・・」
深夜テンションなのか大笑いした
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-xjYS)
垢版 |
2018/07/11(水) 04:55:09.49ID:sBnJRLWD0
待ちきれなくて4最初からプレイしてるわ
改めて、飛空艇楽しいな
クロスにもワールド探索あったらよかったなぁ
2018/07/11(水) 05:09:58.28ID:9y6xUXkh0
4は大地とそこにある迷宮のギャップも面白かった
第3大地の極寒の環境からの高温の迷宮で仕掛けを解くと本来の温度に戻るところとか
2018/07/11(水) 05:16:34.62ID:4Buh8jVM0
3の船も良かったなー
2018/07/11(水) 05:34:45.90ID:Ol6+iGOE0
は?殺すぞ
大後悔させてやろうか
2018/07/11(水) 05:35:57.39ID:Ol6+iGOE0
3の船はクソオブクソ
メンバー限られる大航海もクソクソクソ
異論は絶対認めない
2018/07/11(水) 05:38:38.00ID:FDY8jhUL0
それが、彼が残した最後の言葉でした
2018/07/11(水) 05:38:54.63ID:FDY8jhUL0
それが、彼が残した最後の言葉でした
2018/07/11(水) 05:39:27.70ID:IvWbFvsL0
新しいタイプのライデンジュウかな
2018/07/11(水) 05:40:01.87ID:/VcnJdO/0
水曜の朝から経験値揃えたい病患者が沸いてきたようだな
2018/07/11(水) 05:49:05.09ID:vh82YY9Mx
3の船も4の飛行船もすき
3はなんか見つけるのにスゲー苦労したのは覚えてる
イカだっけ?
2018/07/11(水) 05:55:09.08ID:IvWbFvsL0
ダイマオウイカはめんどかったね
新3出たらモンスターとして登場させてボコボコにしたい
2018/07/11(水) 06:02:45.53ID:QkYuUjzv0
ダンジョンだけの構成の方が好きかな
ボス倒して次の階層に踏み入れる瞬間がたまらん
2018/07/11(水) 06:05:23.78ID:/AZImPtP0
パズル要素強かったから
苦手な人もいたかな大航海
そこそこ楽しかったけど
2018/07/11(水) 06:07:31.25ID:0oR0NiDSa
大航海は街についた感があんまりなかったのがな
街なのにダンジョンについた感
2018/07/11(水) 06:10:05.29ID:DbQE/73i0
でももう一度ヨエーナ鳥さんには会ってみたいかも
2018/07/11(水) 06:23:29.04ID:xIyIf+xi0
>>568
後から変更されたせいで引退時に
「〇〇が引退して連れて来た新たな冒険者、その名は――」→職業を決めてください
になってるの、細か過ぎるけどめっちゃ気になってるわw
2018/07/11(水) 06:24:53.33ID:0oR0NiDSa
というかキャラメイクが細かくなればなるほど引退よりも修行にしてほしいってそれ
2018/07/11(水) 06:55:10.75ID:PDr5XawVK
集合ポスター眺めてたら鎚の柄だけ見えてるフォト子の絵があったのな。これなら槍ってことにしてパラディンにできる
2018/07/11(水) 06:55:18.10ID:Rjzs3OP70
様式美なので
2018/07/11(水) 07:04:42.75ID:YdF4uois0
大航海クエストはホント楽しかったな
AI任せのNPCがまさかあんなに愉快な行動をとるとは
2018/07/11(水) 07:07:24.73ID:RlL50R4i0
剣虎招来!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-TSSw)
垢版 |
2018/07/11(水) 07:13:01.74ID:S8ZwPTbc0
3のリメイクbgmが楽しみすぎる
早く白亜の森を3ds音源で聞かせてくれ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-MBYm)
垢版 |
2018/07/11(水) 07:52:43.09ID:DrH7IYvHd
>>613
フロムソフトウェア?
2018/07/11(水) 08:03:01.67ID:8mhofynrd
>>643
割に優秀なのが困る
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ミカカウィ FF2b-MBYm)
垢版 |
2018/07/11(水) 08:08:38.47ID:tKHiySJ5F
>>647
はやく虎よんで!
2018/07/11(水) 08:12:19.46ID:zhk1u5jcd
勝手にカウンター食らって死んだりひたすら防御に徹してまともに戦闘に参加してくれなかったりする奴らが優秀とは
自称姫系とかはネタと思いきや普通に強かったが
2018/07/11(水) 08:13:28.57ID:+9erlq8ya
ペンギンとイカ娘を殺し続けたんだから優秀だぞ
2018/07/11(水) 08:20:34.04ID:vVOGalmIa
動きに特徴があるから、その特徴見切ってから残りの枠で戦略組み立てるってのは楽しかった
2018/07/11(水) 08:23:53.16ID:EOhu16zEp
>>636
パズルやらせたけりゃダンジョンでやらせろって話
2018/07/11(水) 08:33:40.55ID:dIPkRDb7a
AIはモンスターの行動で変わるからな
ペンギンの我慢予想して防御したり
2018/07/11(水) 08:39:01.76ID:/VcnJdO/0
INTが低いから昨日のポスターに467体しかいない理由がさっぱりわからなかったんだけど
まさかマスラオの肩にハバ乗せたのが2体分ってことか
2018/07/11(水) 08:48:09.21ID:G42vNlh20
屈曲カラーエディットできるのは1割くらいか
2018/07/11(水) 08:48:25.85ID:G42vNlh20
>>655
結局
2018/07/11(水) 08:52:50.53ID:g+61GdyY0
ダンジョンでパズルやらせろとかいってFOEパズルも嫌がるんだろうな
2018/07/11(水) 08:54:54.93ID:1YgDdesu0
白亜はセカダンで神曲になってたぞ
2018/07/11(水) 09:01:05.08ID:wSTH4N4K0
3の曲って実はほとんどすでにアレンジされ尽くしてる説ある
2018/07/11(水) 09:06:23.64ID:Ui352MhJp
脳筋ワイ
FOEパズルは力で押し通る

…だってフラフラ迷ってるうちにレベルもりもり上がるんだもん
2018/07/11(水) 09:09:41.46ID:zhk1u5jcd
セカダンアレンジはあれはあれでいいけど正統派アレンジじゃないっていうか
ローグライク用に作られてるからな
2018/07/11(水) 09:13:56.89ID:xIyIf+xi0
>>654
マス子の顔をフォーカスした絵とハバ子側のと、同じ絵で2種類用意されてんじゃない
2018/07/11(水) 09:39:12.03ID:j3fuDVzA0
世界樹はパッケ特典やめてほしいわ
2018/07/11(水) 09:41:19.23ID:4tpl5lgf0
大航海の最後の名残が4の小迷宮にあったけどほとんど誰も何も言わなかったよね
2018/07/11(水) 09:46:53.86ID:nMEa957B0
大航海の名残って小迷宮じゃなくて気球マップじゃないの?
どちらにせよ当時はだいぶ色々いわれてたと思う
そういうの無くしてメイン層5階に戻せよって
2018/07/11(水) 09:50:22.18ID:zhk1u5jcd
大地や気球は賛否両論だし迷宮一階層三階仕様はほぼ全面的にブーイングだったような
2018/07/11(水) 09:55:16.00ID:acTzK1tFa
航海気球どっちも始めはワクワクするんだけど途中からどうもね
1層3Fは最後繋がってるから許した
5Fが理想だけども
2018/07/11(水) 09:58:04.48ID:+9erlq8ya
最後繋がってるのはいいけどシナリオのせいで急いでるんだよ状態で感動よりもなげえんだよ!ってなった
2018/07/11(水) 10:03:43.28ID:zhk1u5jcd
>>668
いい奴だな
黒毛和牛もワーゲルもソロルリリも何の罪悪感もなくボスの手前で放置帰還繰り返してたわ
2018/07/11(水) 10:07:17.43ID:nMEa957B0
最後繋がってる部分を5層ではなく1〜4層に含めるとすると
5層は1階しかないっていう
しかも5層は気球マップや小迷宮もなし
2018/07/11(水) 10:08:32.73ID:iFYbIoFb0
今日最後のボイス紹介かー
2018/07/11(水) 10:09:54.04ID:rTAC6Qj7d
白亜のアレンジはセカダンの和風もアレンジサントラの洋風もどっちも良い
あとは同人のCDも当たりなアレンジがあったりするから中々飽きない
2018/07/11(水) 10:11:04.50ID:qVj7sfD4d
4って階少ないのもあるしマップ自体が狭くない?
5層、6層以外下画面のマップ使い切れてなくて余白だらけだったような
2018/07/11(水) 10:12:39.22ID:kT/BUGK+a
4はどこか隠し通路あるわけでもないのにマップ狭いよな
その分小迷宮とか大地で稼いでるんだけど狭いマップは探索しがいがないっていう
2018/07/11(水) 10:33:22.48ID:Cn3IBkLKd
大航海は脳内設定のお手本になるから好き
自分のキャラに上手く設定がつけられない人にオススメ
2018/07/11(水) 10:36:23.34ID:gLw+ROWQa
使った事ないジョブの強さが分かっていいよね
2018/07/11(水) 10:37:24.26ID:L417AOiy0
大航海は初見はなかなか楽しいんだけど3は最低三週しないと行けないから結局面倒
2018/07/11(水) 10:39:32.86ID:BWCgsNg80
強制的に引き継がれるんだから周回関係なくないか
2018/07/11(水) 10:52:27.73ID:Llxe4oL5d
今から4やると歩くのおっそって思うんだろうな
あと戦闘のスピードもか
2018/07/11(水) 10:54:31.28ID:P4r9c6tU0
ワールド探索みたいなのないの確定?Xはそれがないからさみしかったのに
迷宮で疲れたとき船とか気球ちょうどよかったのになあ
2018/07/11(水) 10:55:34.29ID:g+61GdyY0
無機質きたか
2018/07/11(水) 10:55:53.92ID:E0TXwT0L0
廃鉱の初戦でバッタのモーションの遅さにびびる4
複数出てくるせいで余計テンポ悪いのもあるが
2018/07/11(水) 11:01:04.73ID:eFlYK7550
スリープモードとかまで言わせるならもっと合成音声っぽい演技にしてくれ…ただの棒読みみたいだ
2018/07/11(水) 11:05:40.66ID:zhk1u5jcd
>>683
女無機質もこんな感じだったからまあ想定範囲内だわ
あんまそういう演技にするとアンドロとか機械設定のキャラしか使えなくなっちゃうし仕方ないんじゃん
2018/07/11(水) 11:07:19.37ID:KaAUmWf/0
どんなにゲームが楽しくても迷宮をただ潜るだけだと飽きたり疲れたりするから
自分的に大航海や気球は気分転換に打ってつけだったわ
2018/07/11(水) 11:12:14.82ID:kOGkleL4a
気分転換を強制されるのもちょっと
おまけでいいんだよ
2018/07/11(水) 11:17:12.58ID:bg6Fa2ogd
迷宮に疲れたり飽きたら別のゲームやるわ
2018/07/11(水) 11:18:09.68ID:VZ1OZpxuM
広いフィールドを駆け回れるゲームやりたくなるよね
2018/07/11(水) 11:20:08.08ID:iXKHG6Fh0
まあこんな感じで賛否真っ二つだから廃止されたんだろうな…
俺も大航海とか空のフィールド欲しい派だが
2018/07/11(水) 11:34:49.74ID:toMUtir/0
迷宮探索とある程度切り離されてくれれば好き、やれば装備品手に入るよって感じで
3の大航海はほとんど放置で後からまとめてやった気がするけどうろ覚え
4はFOE避けるのも戦うのも面倒だったしプーカ出ると追いかけたくなるし手間がかかる印象
2018/07/11(水) 11:44:47.91ID:p2fEmN/qd
3は航海で色んな街が出てくるから物語の世界観が広がって好きだった
4は壁で遮られてるせいか箱庭を探索させられてる感がつらかった
ちなみに懐古とかじゃなく4→3の順でやってる
2018/07/11(水) 11:45:10.25ID:GCfI2CBHd
気分転換要素でお金や素材(他でも入手可能)が手に入るならやらない選択肢もあるけど
コンプのため必須となるとどうしても繰り返すダルさがね…
2018/07/11(水) 11:50:11.61ID:bg6Fa2ogd
空はプーカさえいなきゃまだよかったんだがなあ
宝典は経験値と違って代えがきかないからなかなか追いかけないわけにはいかないが
とにかく移動自体が遅いし仕組みも面倒なんだよ
初見時のわくわくくらいしか好きじゃないわ
2018/07/11(水) 11:56:34.10ID:Cn3IBkLKd
大航海含め街の雰囲気はアモロが一番好きだからxのアモロ要素に期待している
あのみずみずしい感じと夜の風景が最高
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-7Tl2)
垢版 |
2018/07/11(水) 11:58:54.15ID:sFOgosYd0
お前ら体験版体験版って言ってるけど
結局先行版やらせろってことじゃん
このゲームキャラメイクが本編みたいなとこあるし発売後の体験版でいい気がするわ
2018/07/11(水) 12:02:32.18ID:wU4gCfvh0
あまり話題にならないが 難易度とは別のオン・オフ設定の一つに
隠し通路ヒントのオン・オフが欲しい

昔のように「この辺だろうなぁ」とめぼしを付けて壁をチェックして歩き回る冒険がしたい
時にはそこにあるはずの隠し通路に気付かずに無駄に苦労もしてみたい

向こうからシステム的に強制的に教えられる今の世界樹ではどうしてもとこれができない

自分はこれは別にいいかなと思うが、中にはカニ歩きができないようにしてほしい人もいるのではないだろうか?
1歩歩いては左右確認、1歩歩いては左右確認
そんな冒険者が昔は、大勢いた。
2018/07/11(水) 12:02:56.10ID:Cn3IBkLKd
早くやりたい気持ちの何がいけないのか
今のスレ民はお預けされても待てない犬みたいなもんだろう
2018/07/11(水) 12:10:47.96ID:Llxe4oL5d
待ちきれずに3買ってきた
2018/07/11(水) 12:13:57.07ID:/AZImPtP0
3最近評価されてて嬉しい
2018/07/11(水) 12:18:37.61ID:bg6Fa2ogd
>>696
目印はともかくカニ歩きはやらなきゃいいだけじゃん
LRボタン押さずに探索するのがそんなに難しいのか
2018/07/11(水) 12:21:34.31ID:x+YD1Nbhd
公式のローディング画面で飛行船みたいの出るから
Xは気球あるんだと思ってた
2018/07/11(水) 12:22:37.77ID:HPcoid5Fd
>>696
その答えの1つが各層1つずつあったノーヒント隠し通路なんだろうね
2018/07/11(水) 12:23:30.95ID:wTWzg2pQd
>>696
なんで自分が別にいいと思うことまで言及したの?
それがなきゃまだひとつの要望として見れたのに

「そういうのを懐古主義と言うんです」待ちならマジレスごめんだけど
2018/07/11(水) 12:25:33.48ID:jd1/jII+d
コピペになるの狙ってるのかと
2018/07/11(水) 12:26:03.38ID:UW2gXWsd0
マジレスは中学生まで
2018/07/11(水) 12:26:49.54ID:BWCgsNg80
目印あるっつったって上画面そんなに見ないからなぁ…

何もしてないのにFOEとぶつかった!!バグ!?
2018/07/11(水) 12:27:14.17ID:/AZImPtP0
初めて行くとこカニ歩きしてる人、あんまりいないんじゃ
2018/07/11(水) 12:27:41.73ID:Kzf4yDvMd
カニ歩きできるようになったときはすごい進歩したなーと感心した記憶
2018/07/11(水) 12:28:02.58ID:gLw+ROWQa
隠し通路は勘で大体どこにあるか分かる
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-MBYm)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:28:19.43ID:DrH7IYvHd
ある程度マップ作った後に怪しい場所探す感じだなぁ。
2018/07/11(水) 12:29:37.48ID:dqO4Zw1Qa
ボイス来てからはオッオッするから余裕っす
2018/07/11(水) 12:30:02.25ID:x9bSrUvL0
1の時カニ歩きを新納が知らなかったのめちゃくちゃ突っ込まれてたな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0b-p9Ur)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:31:10.21ID:gWd/YSu2a
明らかに邪魔くさいFOEいるとことかクソ長い一本道はだいたいショトカあるよね
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-7Tl2)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:31:47.68ID:sFOgosYd0
>>697
いやその気持ちはみんなそうだろうけどw
公式は売り上げに繋がらないことなんてしない(どうせ買う奴に餌なんて与えない)だろうなーと
2018/07/11(水) 12:33:00.98ID:HPcoid5Fd
隠し通路のヒント有無はプレイヤーに委ねるのではなく
きちんとゲームデザイン、レベルデザインしてほしい
2018/07/11(水) 12:33:53.48ID:wTWzg2pQd
俺は振り返って1歩カニ歩きを繰り返す派
でFOEと「調べる」のために上画面めっちゃ見る
Uから入ったからだろうな
2018/07/11(水) 12:34:06.04ID:HMWr58YL0
怪しい場所もなにも大体FOEパズルの先かボス部屋付近か階段付近のどれかだろうに
2018/07/11(水) 12:35:37.22ID:/AZImPtP0
ヒントあるじゃん
花咲いてたり割れ目あったり
2018/07/11(水) 12:40:57.96ID:ELxg7jkg0
>>714
よっぽど酷かったら体験版出したら売り上げ減るからな
サターンの輪舞曲が懐かしい
2018/07/11(水) 12:43:23.23ID:nxDKGKss0
正直迷宮攻略はぶつ切り感嫌だから体験版はそこまで欲してない。
けどキャラメイクとかそういう最初に決める設定はのんびり決めたいからキャラメイク先行でやらせて。
2018/07/11(水) 12:44:43.12ID:wU4gCfvh0
>>711 >>718
これね、これは本当に探索の楽しみを強制的に奪ってると思う。
開発陣が隠し通路を見つけた時の喜びを感じない人達で、こんなことしちゃったんだろうか。

>>709 >>713
こうやって冒険を繰り返してある程度目星をつけて探索するのも
冒険の楽しみの一つだと思うんだよね

>>706 >>710
人それぞれ探索の仕方が違うのも面白味が合っていい

強制的に隠し通路を教えてしまうのはそれらの個性を奪っているだけだと思う
もちろんヒント(というか答え)が欲しい人はオフにしなければいいだけだし誰も損しないんだよね
できないわけはないんだろうけど
単純に要望があんまりないんだろうなぁ
俺はヒントが露骨になってからメール送ってるけど、一向に作品には反映されない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況