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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 40F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab19-sule)
垢版 |
2018/07/09(月) 21:15:29.82ID:7tZioesb0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 39F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530977160/

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0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0b-p9Ur)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:31:10.21ID:gWd/YSu2a
明らかに邪魔くさいFOEいるとことかクソ長い一本道はだいたいショトカあるよね
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-7Tl2)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:31:47.68ID:sFOgosYd0
>>697
いやその気持ちはみんなそうだろうけどw
公式は売り上げに繋がらないことなんてしない(どうせ買う奴に餌なんて与えない)だろうなーと
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:44:43.12ID:wU4gCfvh0
>>711 >>718
これね、これは本当に探索の楽しみを強制的に奪ってると思う。
開発陣が隠し通路を見つけた時の喜びを感じない人達で、こんなことしちゃったんだろうか。

>>709 >>713
こうやって冒険を繰り返してある程度目星をつけて探索するのも
冒険の楽しみの一つだと思うんだよね

>>706 >>710
人それぞれ探索の仕方が違うのも面白味が合っていい

強制的に隠し通路を教えてしまうのはそれらの個性を奪っているだけだと思う
もちろんヒント(というか答え)が欲しい人はオフにしなければいいだけだし誰も損しないんだよね
できないわけはないんだろうけど
単純に要望があんまりないんだろうなぁ
俺はヒントが露骨になってからメール送ってるけど、一向に作品には反映されない
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:58:04.21ID:wU4gCfvh0
>>726
分かってくれてうれしい

だいぶ進んだのに隠し通路が見つからない…PTはもうボロボロだ…
もうこのへんにあってもおかしくないのに…隠し通路を見つけられなければまたこの道を…?
もしかして隠し通路を見落としてきた…?戻るのか…?見落とした確証もないのに…?
次の戦闘で全滅してもおかしくない…でも隠し通路は見つけておきたい…
うわああああああああああああああ

こんな葛藤が、楽しいんだよね
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
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2018/07/11(水) 13:02:14.11ID:wU4gCfvh0
>>727
勿論、俺も時代に合わせた作品を作らないといけないってのはわかってるよ

あと探索とバトルの難易度を同時に下げるのは好ましくないと思う
オートマッピングとか実装されたように
バトルはバトルで厳しい戦いがしたいけど、マッピングとか特段興味ないからそっちは適当でいいよってユーザーもいるだろうから

ダンガンロンパっていう推理ゲームでは推理難易度とアクション難易度を個別に設定できて、うまくやってるなって思った。
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47dd-WPR7)
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2018/07/11(水) 13:03:46.41ID:nxDKGKss0
まあシリーズやってるとマップの形とかでショートカットのありそうな壁はわかるようになるけど初心者の頃はそうもいかんでしょ
初めてやった世界樹は4だったけどショートカットの存在を知らなくて最初のボスの熊に殺されては迷宮1から探索し直して〜で心が折れかけたぞ。
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
垢版 |
2018/07/11(水) 13:07:20.40ID:wU4gCfvh0
>>737
でも、そんな四苦八苦した記憶が、いい思い出になってる…だろ?
始めたころは隠し通路のありかなんて全然気付けなかったけど、今はもう違う
そんな、キャラクターの成長ではなくプレイヤーとしての成長も世界樹の魅力だと思うんだよね。

ヒント設定はデフォルトでオンにしておけばマゾ新規でもない限り自分からオフにしたりはしないから
初心者が〜って問題も発生しないと思うんだ。
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
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2018/07/11(水) 13:10:34.25ID:wU4gCfvh0
>>741
やっぱりボイスヒント苦手な人一定数いるんだなぁ
まぁ、ヒントっていうか、答えじゃん!ってとこまで行ってるからね…

勘違いされないように言っておくけどこれは世界樹にボイス実装されたこととは全く別の話です
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
垢版 |
2018/07/11(水) 13:23:30.97ID:wU4gCfvh0
>>752
せっかくボイス実装したんだからいろんなところでボイス使わせたい!って思った結果なのかね
隠し通路があるマスの半径5マス以内(壁の無効の隠し通路には反応しない)
を歩いてるとランダムでヒントボイスが流れるとか

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★に隠し通路があるとしたら
●の位置では反応するけど
☆の位置からは壁を挟んでるので5マス以内だけど反応しない、って寸法
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf24-spph)
垢版 |
2018/07/11(水) 13:32:27.73ID:wvEzfdH60
ヒロイックが単に敵が強くなるだけじゃなくてそういうシステム的な難易度上昇だったら住み分け出来てよさげ

ひたすら楽したいピクニック勢と普通にプレイしたいベーシック勢とマゾプレイ歓迎のヒロイック勢でWin-Win-Win
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
垢版 |
2018/07/11(水) 14:03:13.47ID:wU4gCfvh0
落ち着いてきたし自分はもう隠し通路の話題は大丈夫ですよ
皆さんが隠し通路ヒントのことをどう思ってるのか、意識調査できてよかったと思ってる
そして、同志が少なからずいることの確証を得ることができたから。

こんなファンがたくさん根付いてるなら世界樹の未来は安泰
手探りの一作目からよくぞここまでブランドを築けたと思うよ
ブランドってのはシリーズ作品、ゲームそのものだけを指し示す言葉ではなく
フォロワーも含めてがブランドだからね
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-UVFs)
垢版 |
2018/07/11(水) 14:33:04.84ID:wU4gCfvh0
>>794
開通した後どっちからでも通れるタイプは納得できるけどね
片側から見た時だけ壁がもろくなってることに気付けるから壁を破壊しましたとか

ただ開通後も一方通行なのはよくわからない
それならいっそのこと水流ギミックとかでもいいと思う
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