【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り5機〜

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2018/07/10(火) 13:30:01.94ID:91p5sU170
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↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り4機〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530980012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/11(水) 22:14:24.01ID:x4VsLnGl0
進化したシステムでやりたいから続いてほしい
キャラもシナリオも本当に良かった
2018/07/11(水) 22:16:08.06ID:1OmVN55A0
>>480
無印は知名度ゼロからの売上、ザンキゼロはロンパの知名度の影響を受けてこの売上やぞ
高評価で溢れてるわけではないしジワ売れは厳しそうと思う
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f09-wJFx)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:16:27.30ID:Als/wvWP0
ロンパ無印とおなじくらいじゃね?
まあストーリーはともかくこのゲーム性で口コミで売れるってのはキツイと思うぞ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-3Z4N)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:17:33.52ID:/CPurH9ua
なあ、真白メトロプラザで地下鉄ホームのスイッチも全部押してるのに扉解放されなくて詰んでるんだけどこれどうしたらいいの?攻略見てもニワトリがどうのとかで意味不だし
ログ漁ったら同じ奴いたけど結局解決してないしマジで嫌んなる…誰か助けて
2018/07/11(水) 22:18:08.38ID:FrfaMPQA0
これだけ売れたならDLCの追加ストーリーきますね、、早めにクリアしないとな
2018/07/11(水) 22:18:23.51ID:+AimULc40
ストーリーは良いけどゲーム性が足引っ張ってんだよな
ロンパは推理捜査あるけどほぼノベルゲーってのもデカかったと思う
2018/07/11(水) 22:18:28.26ID:1B4XdebW0
ストーリーみたいけどゲームが邪魔
2018/07/11(水) 22:19:02.30ID:NUGsWQEqM
他社だけどマイナーだったカリギュラもまさかの完全版とアニメ化だったからザンキも頑張ってほしいな
2018/07/11(水) 22:20:36.44ID:qHi5Pr7U0
>>485
そこすごい面倒だったよ
スイッチのある場所がわかりにくい
あとフロアの切り替えポイントがわかりにくいんだよね
2018/07/11(水) 22:21:02.30ID:1B4XdebW0
死んでるのにイベントで喋り始めるのがやばいわ
2018/07/11(水) 22:21:15.22ID:Als/wvWP0
普通にダンジョンRPGにしていたら受ける人も多くて売り上げ倍は違ったろうに
下手になんちゃって反復横跳びアクションにするからなあ・・・・・・
2018/07/11(水) 22:21:39.83ID:hbOR+2ac0
>>485
見逃してるだけだから
文字だけじゃ助けるのは厳しいね
スマホでもなんでもマップ撮って張るとかしないと
2018/07/11(水) 22:22:55.32ID:6UxJPju70
>>488
クレイモアでも作って難易度1で駆け抜けろ
2018/07/11(水) 22:23:16.61ID:qHi5Pr7U0
そのフロアでやってないことがあるとか出るんだよね
北部、南部みたいにマップが分かれてたと思うから
フロア自体は同じエリアなんだけど
実際には階段を下りたわかりにくいとこにスイッチあったよ
照明のレバー上げて明るくするスイッチ探すの繰り返しだった
2018/07/11(水) 22:24:02.06ID:hbOR+2ac0
>>492
どっちつかず感はあるよね
個人的にはシステムは好みだからストーリー捨てて
ハクスラ要素や戦闘周りを強化して欲しいわ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-+t5f)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:24:03.00ID:FrfaMPQA0
DLCで好評のストーリーを補完してアプデで操作性向上させたら売れ行き良くなると思うけどな
2018/07/11(水) 22:24:11.29ID:IWLzpFp00
>>492
ホラー寄りにしたかったんだろうね
2018/07/11(水) 22:24:26.28ID:lYrCGmX20
じわ売れはシステム改善しない限り無理じゃないかなあ
やらないと体感できないシナリオの良さってわけでもないし
2018/07/11(水) 22:26:33.88ID:WVTmIB2R0
ロンパと比べるのもアレだけどやっぱりあっちの方が無印の時点で完成度高かったよ
ジワ売れは難しいんじゃないかな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-3Z4N)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:26:40.70ID:/CPurH9ua
>>493
まじかよなんかすまん
ちなみにどこのマップ撮ればいい?
2018/07/11(水) 22:29:28.21ID:hbOR+2ac0
>>501
セーフティー部屋がある場所だと思うけど
真白メトロプラザ全部が一番確実
2018/07/11(水) 22:31:10.95ID:oFzQSj5P0
>>485
地下鉄ホームから上に上がる時に今まで使ってない(ロック解放したばかりの)階段を上ると近くにスイッチがあって、
そのスイッチで解放された扉を通ればニワトリに遭遇できるはず
(ニワトリとの遭遇地はマップで言うと一番左上にくる。そこを目指す)。
2018/07/11(水) 22:31:20.42ID:8L4pTb5k0
>>485
ミナモステージだっけ? 日にちで開く所が変わるシャッターあるってチラシ見落としてるとか?
それも知ってるなら探索不足としか言えないかなぁ
2018/07/11(水) 22:33:09.93ID:lYrCGmX20
>>500
話の展開があっちは逆転的展開あったけど
こっちは各キャラの過去暴露で2人目の時点で全員この流れねって察せて驚きもないんだよなあ
2018/07/11(水) 22:34:07.21ID:+AimULc40
>>505
2章終わって「あー、この流れ1人1人続くのか」って思ってたら3章でクロスケ出てきて先気になるようになったぞ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-bOms)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:36:45.67ID:QQ/No0Dm0
>>502
これでいいか?
他の人もありがとう、スレ荒らしてすまん…
https://i.imgur.com/xWi0NrQ.jpg
2018/07/11(水) 22:37:07.80ID:lYrCGmX20
>>506
こっちはうわこいつから逃げなきゃいけないとかバイオかよってテンション下がったから君とはたぶん反りあわない
2018/07/11(水) 22:39:23.15ID:k/iRSzng0
>>507
まだ開けてないところあるやんけ
2018/07/11(水) 22:40:32.57ID:+AimULc40
>>508
マジかー 俺は3章終わりでストーリーテコ入れ入った感じだったから凄くテンション上がったけどなぁ…
2018/07/11(水) 22:40:48.29ID:xUUjqElZ0
>>507
右の南の扉は台座置くと開く、トイレあるだけだけど
2018/07/11(水) 22:41:24.71ID:+LIk4XOw0
キーレスポンスがあまり良くないのとインベントリの煩雑さが導入部から既に目立つね
慣れはするけどやっぱり改善はされてほしい
2018/07/11(水) 22:42:18.58ID:hbOR+2ac0
>>507
たぶん右上の次のエリア行って
直ぐ下の扉開けてないかそこから先行ってないかな
2018/07/11(水) 22:43:20.94ID:DLzcC1PV0
何気にこのゲームは謎解きが大変だな
日数ごとに通れる場所が変わるのは意味がわからないしなくて良かった気もする
2018/07/11(水) 22:43:34.83ID:W+8EQnb10
とうとう噂のアイテムロストに遭遇したわ
ショッピングモールで階段降りての出会い頭猪で全滅
マップ切り替えてから戻って猪を倒したけど
ばらまきが半分くらいになってた
2018/07/11(水) 22:43:57.97ID:oFzQSj5P0
>>505
個人的には予想できるとことそうでないとこがあって興味を失わずにプレイできたんだけど、
ちょっと駄目絶対音感のケがあるだけでネタばらしより大分早く黒幕が察せるのはちょっといただけないかなぁと思った
(リンコの回想のスチルと声の食い違い。まぁ、かといってあそこで松風さんの声にしてたらそりゃアンフェア過ぎるけど……)。
2018/07/11(水) 22:44:31.12ID:6UxJPju70
クロスケの「お前の闇を見ているよ」からの投げっぱなし感
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-3Z4N)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:46:20.13ID:QQ/No0Dm0
>>513
俺ほんとバカだわまさにその通りでした
地下鉄ホーム完璧に探索したと思い込んでた
おかげでセーフティーゾーンのそばのとこから出てこれたわ………
2018/07/11(水) 22:47:30.56ID:WVTmIB2R0
>>517
なんかの伏線かと思ったら何もないし
EDでハルト自体死んだから闇を見るもクソもなくて笑ったわ
2018/07/11(水) 22:49:06.86ID:Als/wvWP0
クロスケはまだイベント出現だから許せる
だがいきなり背後に回ってくる黒い男ゾンビてめーはダメだ
正直ビビりまくったわ
2018/07/11(水) 22:49:56.36ID:cZ/t/YkO0
>>492
ストーリー追いたいからこれはこれで良かったわ
2018/07/11(水) 22:50:15.82ID:hbOR+2ac0
>>518
俺の場合は短かったけど
同じようにそこで止まったからね(笑)
2018/07/11(水) 22:52:32.71ID:LEmAsDMc0
「こどものなやみ」の日記みたいなやつの縦読みってただのスタッフの遊び?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-3Z4N)
垢版 |
2018/07/11(水) 22:53:15.38ID:QQ/No0Dm0
>>522
マジで助かった………ほんとありがとな
おかげで今例のニワトリ?にガチビビりして絶叫したところ
頑張って進めるわー
2018/07/11(水) 22:53:58.09ID:UzfehPaA0
クロスケ関連はなんであんなに投げやりなんだろうな
ハルトに似てる理由とか殺害動機とかなんでマイフェアレディなのかとか
2018/07/11(水) 22:56:03.69ID:YpEJZaoW0
最近のゲームの売上を考えたら、正直思ったより売れたという印象。
ただジワ売れは期待できないかなあ
2018/07/11(水) 22:56:48.42ID:+AimULc40
いやマイ・フェア・レディは歌詞だぞ歌詞
何でロンドン橋を歌ってたのかはファイルに載ってる
2018/07/11(水) 22:57:22.15ID:+AimULc40
書き忘れたけど 殺害動機も載ってる
2018/07/11(水) 23:03:26.28ID:zNf0ITMG0
リンコとかいう章タイトルをサチカに取られる女
2018/07/11(水) 23:04:46.70ID:+O+XmBgRa
これやっぱりスコアが尽きて全員死んだらニューゲームからやるしかない感じ?
だとしたら今のご時世かなりロックな仕様だな…
2018/07/11(水) 23:07:47.01ID:SCPbpFc4a
>>530
ヤギ豚狩るだけでポイント貯まるしサチカは絶対老けないしシガバネ無しの1000P蘇生出来るし日数計画でコイン(無料復活)増えるしでよっぽど意図的にやらないと詰まないと思う
2018/07/11(水) 23:08:03.15ID:hmWACrTO0
>>530
基本フロア移動時にオートセーブだからそれは無いだろう
2018/07/11(水) 23:08:57.16ID:qHi5Pr7U0
コインってポイントなくなった時しか使えない?
2018/07/11(水) 23:09:04.06ID:hbOR+2ac0
>>530
少し前のセーブに戻って武器外してチャージコンボでスコア稼ぐ
そして高難易度に行きさらに稼ぐとか
セーブデータがないならドンマイ
2018/07/11(水) 23:11:14.87ID:SCPbpFc4a
>>533
うん
あとはステージクリア後に死んでるキャラがいたらそこに使われる
2018/07/11(水) 23:11:20.14ID:A1pjRnWI0
船のステージで縄を使って降りろ的な場所から降りて、
先にいた敵に全滅させられそうになったからスタートメニューから戻ったんだけど、
戻って来た時にここに投げろってスイッチの下の落とし穴がどうやっても戻らなくなった。
もしかして詰んだ?
2018/07/11(水) 23:13:28.31ID:1FksKYc60
そういやサチカは記憶引き継いでないと思ってマモルって
サチカがクロスケのこと知ってることにどういうリアクションしてたっけ?
2018/07/11(水) 23:14:45.89ID:hmWACrTO0
>>536
手前の台座のアイテムをいじってみた?
2018/07/11(水) 23:15:52.63ID:zNf0ITMG0
台座にはとりあえず物置いとけ
何もなくても置いとけ
俺の廃墟の台座は水置き場になってるぞ
2018/07/11(水) 23:17:39.78ID:lKR1W96dM
マップのクソさはなんとしても改善してほしい
わからにくいし自分でいちいち印つけなきゃいけないから面倒でたまらん
2018/07/11(水) 23:22:22.17ID:Als/wvWP0
せめて昇りと下りの階段はアイコン別にしてほしいよな
あとは座標も同じにしてほしいけどコレはどうしようもないからマップに記号つけるしかない
2018/07/11(水) 23:23:57.39ID:+AimULc40
>>541
これはやってる時に思った
2018/07/11(水) 23:24:23.44ID:lKR1W96dM
今時こんな古臭いマップあるんかと愕然としたわw
アナログ感満載だわ
2018/07/11(水) 23:25:19.85ID:06AEGJU3d
>>541
わかる
俺は●と★でマークしてた
まぁそのうちマップ覚えてしまったけど
スイッチと扉を同じマークにしたりした
2018/07/11(水) 23:25:49.73ID:hmWACrTO0
まあ、マップはあえてそうしてるんだろう。世界樹の迷宮作ったところだし
2018/07/11(水) 23:30:03.61ID:hbOR+2ac0
記号機能まったく使ってなかったけど
割と皆使ってるんだね
逆に調べる場所とかも表示されるから分かりやすいじゃんとか思ってた俺は異端だったか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
垢版 |
2018/07/11(水) 23:32:43.83ID:GG0abTJ20
廃墟イベント回収して回ってるけど和むなぁ
2018/07/11(水) 23:39:03.09ID:zNf0ITMG0
>>545
スパチュンは世界樹作ってねぇぞ
不思議のダンジョンのことならあれコラボだし関係ない
2018/07/11(水) 23:39:58.15ID:IWLzpFp00
>>548
ランカースでしょ
2018/07/11(水) 23:43:16.50ID:lCgdUJWmM
やべぇ、、、

ザンキンゼロ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07c7-rcfr)
垢版 |
2018/07/11(水) 23:44:56.07ID:USqlRiCZ0
>>547
水着青年版とボンレスハムと
フォーマル衣装イベントが好き
2018/07/11(水) 23:53:47.03ID:lKR1W96dM
真面目なイベントでキャラがジジババになってると笑っちゃう
2018/07/11(水) 23:58:26.65ID:UPOuUoEH0
ステージ4、メインフロアAの鍵を取るでクリオネだがで壊れかけの扉を壊すがどこの扉かがずっとわからないでいる……
助けてくれ
2018/07/12(木) 00:02:35.45ID:F1coXSAk0
スクショとって待ち受けにしたかったからvitaにしたのに
ギャラリー無いのな全クリしても
シナリオは文句無しだけど
戦闘ならコンセプションのがまだ面白かった
2018/07/12(木) 00:07:26.34ID:Rz/KWJd10
>>553
壊せる所は隣歩けばマップに表示されるから分かりやすいと思うぞ
2018/07/12(木) 00:18:48.29ID:SC1ZKbjJ0
酒盛りと立食パーティイベント大好き
2018/07/12(木) 00:26:07.66ID:wMCKduV70
病院1Fの時間制限のあるシャッターを抜けたところで影男に5回ぐらい殺されたわ
初見の影男がよりによってあそこっていうのが鬼畜すぎる
2018/07/12(木) 00:30:50.26ID:J825QP3c0
影男は早いと3章のメトロ入ってからの
真白ガーデンタワーの1Fでレア湧き?で沸いてるね
2018/07/12(木) 00:33:29.80ID:JXCuYgoY0
接着剤が無くて装備作れん
クレイモア二本目も見当たらないし
自動生成ダンジョンとやらで稼げということか?
2018/07/12(木) 00:35:50.93ID:Rz/KWJd10
ラスダンクリア前に廃墟イベント回収してたら接着剤何処かで勝手に湧いてたな
流し作業で集めてたから何処かは覚えてないすまん
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-h88N)
垢版 |
2018/07/12(木) 00:36:49.66ID:X0wBAZeJ0
>>551
みんなが楽しそうにしてるの良いよなぁ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5c7-OTff)
垢版 |
2018/07/12(木) 00:47:09.70ID:K6YXjWf+0
>>561
うんうん わかる
2018/07/12(木) 00:54:39.45ID:RnM7c0TXd
つなぎとしてはまあまあ楽しめた
売って蛸旅人に移行します
って人多いんだろうな
俺もだけど
2018/07/12(木) 01:11:31.63ID:JpvKm+eo0
トラウマ克服後にもし普通の世界にもどれたら
ユマはなんだかんだで暖かい家庭築けそう
リンコはなんだかんだでバツ3ぐらいになりそう
そんな感じがなぜかした
2018/07/12(木) 01:12:42.29ID:RUYFooJs0
楽しんでるけど装備バラマキは本当に要らん要素だと思ってるわ
これのせいで面倒くさいという気持ちが先だってパーティーメンバー4人しかまともに使ってないし装備もほぼ適当
シガバネシステムと相反するような要素だしアイテムバラマキすら不要な位
いまいち奥行きの感じられない戦闘システムもこのあたりのせいで遠慮した結果だろうな
ネットでのシステム面での不評もほとんどこれに起因すると思うとやるせない
2018/07/12(木) 01:14:46.68ID:venePoMaa
>>565
十中八九そうだろうな
装備バラマキはいらなかった
2018/07/12(木) 01:18:16.64ID:DGtdLrVq0
じゃあウィズシリーズは全部☆1点ですね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/12(木) 01:22:24.71ID:RUYFooJs0
こういう関連がなさ過ぎて擁護にすらならない意味不明なこと書くやつって何がしたいんだ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa63-+ywC)
垢版 |
2018/07/12(木) 01:22:49.32ID:MiXlEwPV0
不満点いっぱいあるから改善して新作出してほしいとは思う。
でもぶっちゃけこのゲームの2出すのは難しそう
2018/07/12(木) 01:23:19.82ID:JXCuYgoY0
Vクロスケ倒してきたけど特に何もご褒美なしくそぅ
2018/07/12(木) 01:24:06.63ID:OJ/2TCDb0
シナリオはこれで綺麗に終わったんだから続編とかなくて良いわ
2018/07/12(木) 01:24:42.30ID:l7vc7zqz0
>>569
別に続編だけが2じゃないから大丈夫だよ
それよりも設定が懲りすぎて設定集や解説本を出してほしい
2018/07/12(木) 01:29:33.39ID:+QBQsr3b0
エンディング話せる奴いないんか?
最後に出てきた奴の考察したいんだが
いつ生まれたのか?とか旧型ペケ字キーのクローンなのか?とか
2018/07/12(木) 01:30:20.29ID:Rz/KWJd10
プチSSみたいなので良いから7人が仲良かった頃+マモル先生のシーン見てみたいわ
割りと続編フラグとか殆ど無く綺麗に終わったからなぁ(あるとすれば宇宙にいる6人くらい)
2018/07/12(木) 01:30:27.72ID:venePoMaa
>>571
同意、これの続編は完全に蛇足だわ
小説とか別媒体で補完してくれればいい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/12(木) 01:31:08.52ID:RUYFooJs0
vitaベースにしては世界観の目指してるところやグラフィックはかなり好みだし
現代風舞台を飽きや違和感を感じさせることなく3Dダンジョンに落とし込んでるところが特に素晴らしい

キャラデザはこのゲームが購入前から不評を買ってる一番の要素だろうけど
まあダンロンスタッフ前面に出すにしては完全な采配ミスだなとは思うが
会話シーンは3D化したキャラなので大分緩和されててあまり気にはならない
かといってイベントシーンも含めて魅力も皆無だからプラスにもなってないけど

次回作に期待したいところだけど開発期間や売れ行き評判みると厳しそうで残念だ
2018/07/12(木) 01:35:47.33ID:Rz/KWJd10
>>573
クリオネ暴走の20日後にも人類何人かは生き残る(宇宙にいる人はそのまま存命)
マモル先生計画中(寺島はそれを見守る)←ここの年月が不明、この間に残っていた人類も減少の道を辿る
復讐計画開始時には少なくとも地上に残っていたのはハルト達含めて8人とあの少年だけだったって事じゃないかな
2018/07/12(木) 01:43:46.58ID:+QBQsr3b0
>>577
先生計画中の期間は博士が先生のこと生身では僕より生きているって言ってたから2〜30年は時間経ってるんじゃねえかな?

宇宙で複数の人が生き残ってるって説は盲点だったわ生き残りは奴一人だと思い込んでた
でもそれだと先生が計画立てている時は残機がそれなりの数ってことだよな?
まあ先生が残機チェックしてる描写は無かったかもだけど
2018/07/12(木) 01:48:26.58ID:Rz/KWJd10
>>578
一応宇宙で複数生存はゲーム内で明言されてる
ザンキメーターが正確なのを前提とするならばそれなり残ってたんだと思う
計画中に年月経ってるはずなのに少年のままでいるのはおかしいからな
まあメタ的な視点で言うとラストシーン会うのがおっさんだったらすげぇ嫌w
2018/07/12(木) 01:49:23.42ID:+QBQsr3b0
ああもし長い期間宇宙で生活できる環境だったとしたら
そこで子を作り一人きりになった時(ゲームスタート時)に地上に戻ってきたとかかな
2018/07/12(木) 01:52:21.73ID:Rz/KWJd10
>>580
あー、それもあるな
どちらにせよラストの男の子がエクステンド人間じゃない限り世界滅亡後に産まれたのはほぼ確定と見ていいっぽいな
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