【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り5機〜

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2018/07/10(火) 13:30:01.94ID:91p5sU170
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↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り4機〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530980012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:31:02.08ID:PQtx5EBr0
俺は病院で背後にまわってきてうっとおしいだけの敵が出てきまくるようになって
どういう条件で背後に突然でるのか知りたくて攻略wikiをみた途端
難易度3が一番面白くない難度なことに気付いて
4で設備と装備一通りそろえたあと1にして一気にクリアしたわw
2018/07/13(金) 03:31:47.75ID:TyZJIWYY0
病院が怖すぎて難易度4を1に落として快適なんでそのまま最後までいった
色々癖が強過ぎるゲームだと思う
2018/07/13(金) 03:38:13.48ID:mwUimaB0d
背後にまわる敵はだるまさんが転んだだよ
世界観に被らせた面白い敵だと思った
追いかけさせつつ角に滑り込むと横にしか湧かないから対処しやすくなるよラスボス戦でも役に立つ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:48:42.48ID:PQtx5EBr0
正直デスぺナは装備ドロップどころかアイテムドロップすらいらんよな
難度3でも敵に詰められたら即死のレベルデザインだから
死自体が十分ペナルティになってる
しかも大量死する場合たいてい身動き取れない閉所でだからアイテムロストしやすくて
マジで意味不明な仕様だわw
2018/07/13(金) 03:49:02.33ID:waFKXhLM0
怖すぎて難易度1に逃げてしまった…
暗い場所がほとんどだしこんなホラーじみたゲームだとは予想外
2018/07/13(金) 03:50:59.19ID:NWjKO3470
最後の少年はずっと一人で生きてたのか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:51:41.69ID:PQtx5EBr0
加齢やシガバネみたいな面白そうなシステムがユーザーに楽しんでもらえてないのって
確実にデスぺナにアイテムドロップ入れてるせいだよ
2018/07/13(金) 03:54:17.12ID:waFKXhLM0
キャラとかストーリーは良いからリアルタイム制じゃなくターン制かせめて踏破部分は敵がマップに表示されてくれればなあ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5c3-LQig)
垢版 |
2018/07/13(金) 03:54:27.42ID:PQtx5EBr0
あと倉庫圧迫して地面に散らかすことを強要するシステムも必要性がよくわからんわ
同じアイテムは全部束ねさせればいいだろうに
2018/07/13(金) 03:55:13.38ID:200XhNBR0
死んだ時にアイテム落とす仕様とシガバネはミスマッチではある
アイテム落とさないなら、初挑戦のダンジョンでも死にながら攻略ってできるけど、アイテム落としてロストととか、4人分の装備しかないから壊滅したらリトライ厳しいとかってなって、結局シガバネ集めはアイテム持たない状態て死にに行く作業してる人が大半だと思う
2018/07/13(金) 03:56:45.79ID:gD0aAqZ20
オリジナルのサチカの存在や、クローンの片腕片足が戻らなかったことについてうやむやになっていたり
意味ありげに登場した心の中のクロスケが結局何もしなかったり
ラストステージでシナリオを変えた感じがするよな
2018/07/13(金) 03:58:00.22ID:waFKXhLM0
温泉は明るい上に開けた場所が多くて神でした
2018/07/13(金) 04:00:10.71ID:200XhNBR0
だいたい敵に殺されるような状態で装備落としたら、どうやってリカバリするんだか
このゲームって累積ダメージで死ぬことってあんまりなくて、最大HP超えるダメージ食らって死ぬじゃん?
そんな敵を目の前にしてちんたら装備拾ってたら次の攻撃で他キャラまで殺されるっていう
2018/07/13(金) 04:15:22.05ID:mwUimaB0d
色んな配信見た感じアイテム落とした時点で道中の敵はあらかた掃除出来てるから壊滅前に素直にベース戻りして残りのメンバーで敵がいない場所を進んでリベンジすればいいんだけど折れて難易度下げちゃうんだよね
んでその状態だと楽だからそのまま死なずに進んで中の人のシガバネが育たないのよ
わざわざ最近のゲームにしては難しい3をオススメと強調してオートセーブまで入れてくれてるんだからもうちょっと歩み寄ってあげれば創った側も浮かばれると思う
まあイノシシの事なんだけど
ちなみに密着すれば雑魚です
2018/07/13(金) 04:21:44.46ID:2N74dDax0
難易度とホラーで買い渋ってるんですが難易度1?にすれば俺TUEE難易度になりますか?
2018/07/13(金) 04:26:47.58ID:mwUimaB0d
難易度1は俺つえーしながらストーリー追えるから大丈夫だよちゃんとフォローしてる
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-fHIy)
垢版 |
2018/07/13(金) 04:28:12.01ID:B+jx1Kn9d
>>889
それもな
メニューからのショートカットで装備やアイテム作成、
調理に飛べるけど、そもそも倉庫が全然入らないし、
水の99みたいにアイテムが全然まとまらないから
地面にばらまいてる状態だから、いちいちそこまで行ったり
どこにまいたか探さないといけないからな
5個しかまとめられないのとか、あの制限なんやのって話
2018/07/13(金) 04:39:44.03ID:4O3I7cHS0
エクステンドと難易度変更を無料にすればだいぶ変わると思うわ
あと添い寝で、○日間寝るみたいな
2018/07/13(金) 04:43:32.44ID:KmsVWlpxa
一応死んだときにアイテム消失する条件かいとくわ
・入り口地点で殺された瞬間に外に出る
・病院の連続落とし穴の途中で老衰で死ぬ(例五階から四階に落ちて老衰→そのまま三階に落ちるとアイテム消失)
2018/07/13(金) 04:56:53.38ID:Ak0Y0DSw0
不老長寿無敵モードがほしい
2018/07/13(金) 05:40:09.99ID:200XhNBR0
温泉除き、左右に避けられない細道か、見通し悪いかでイノシシに殺させる気満々のマップ構成には辟易する
見えもしない位置からのイノシシ突進なんてもはや不可避じゃん
2018/07/13(金) 06:19:23.75ID:qB2YT36O0
>>901
エンディングのための伏線だから諦めるしかない
2018/07/13(金) 07:08:27.67ID:+9lQXKTDM
難易度1の敵はもうちょっと弱くても良いと思う。
2018/07/13(金) 07:28:35.86ID:nNPMgEck0
>>901
初見殺しなら笑って済ませるが解った後でもただの理不尽でしかないんだよlな
黒男も特性分かっても結局他の奴がやってくるし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-fHIy)
垢版 |
2018/07/13(金) 07:30:38.18ID:Yv+KUY/Ed
移動すると寿命減るのと同時に、
経過日数が〇日って表示されるけど、
あれカンストするの?
2018/07/13(金) 07:34:54.03ID:XthdB+Y7a
ゲームカタログのクソゲー判定に入りそう
2018/07/13(金) 07:51:52.20ID:csO/E4mSa
遠距離武器の弱さはなんなん?
弾は重いし有限のくせしてクレイモアには遠く及ばないダメージとか
調整おかしいだろ
2018/07/13(金) 08:00:43.89ID:PQtx5EBr0
糞要素はパッチで容易にいくらでも修正できそうではあるけどな
話の続きみたいなDLCあるのかな
2018/07/13(金) 08:05:42.23ID:Kisdc0hv0
ロンパからの信者がごり押し得意だからゲームカタログも神判定にねじ込むんじゃないか
下手に低評価なんかつけたら過激な信者が凸しまくるぞ
2018/07/13(金) 08:18:00.45ID:hki1DMC/d
ゲームカタログざっと読んでみたけど結構下駄履かせてんな
推理ゲームとして評価されたことになっとる
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-NFua)
垢版 |
2018/07/13(金) 08:33:14.28ID:W80PdpHEp
アイテムの5個まとめ制限はほんとにいらないと思う
水だけ99は意味がわからん
2018/07/13(金) 08:36:22.72ID:QiAHUXQwM
リョウと寝るの便利すぎて新マップの度にやってる
2018/07/13(金) 08:38:54.57ID:nEzSe3kfr
シガバネがエクステンドポイントで入手出来るようになればいいのになぁ
2018/07/13(金) 08:42:49.17ID:i+TR3lcm0
やたらかさばる肉をセーフルームで干し肉にすると99個スタックできるようになって圧縮できる
そういうことをやりたかったんじゃないの?
キャンプで色々圧縮できれば面白かったんだが
2018/07/13(金) 08:48:43.96ID:NbHL75RD0
報告にあったけど初めてアイテムが消えた。
階段登って3人が老衰で死亡、登った先が袋地でアイテムぶちまけた。
狭いから全部落ちてないしw
これ作ったのアホだろ。
2018/07/13(金) 08:56:07.91ID:Ak0Y0DSw0
アイテムばら撒きなんて初代ディアブロとかの20年以上前のセンスw
2018/07/13(金) 08:59:30.66ID:XhKnwkUZ0
>>901
突進される前に思いっきり足音聞こえるけど
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-h88N)
垢版 |
2018/07/13(金) 09:25:50.24ID:xPFu2lUid
影男、最初はどの敵にもいちいちびっくりしてたから気にならなかったけど、慣れてきて敵がどこにいるとか把握出来るようになるとめちゃくちゃびっくりする
2018/07/13(金) 09:27:20.82ID:9I7CrUKAd
打突射の(現状)最強武器は+99まで強化出来ないのな
最終的に刀やクレイモアとだいぶ威力に差が付くから
斬撃特性無いリョウユマミナモはアタッカーには不向きか
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7b-y9dS)
垢版 |
2018/07/13(金) 09:31:05.82ID:t8yuKK3J0
http://ttx235wr5mwg.psbjgiksmdgctp.tokyo/hirwyknckxkakekz/eun
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-h88N)
垢版 |
2018/07/13(金) 09:36:33.06ID:xPFu2lUid
リョウは一応クリオネ特化アタッカーにはなれる。クリオネ自体が使いづらいから微妙だけど
2018/07/13(金) 09:36:58.85ID:2b8b0jZma
>>891
>オリジナルのサチカの存在や、クローンの片腕片足が戻らなかったことについてうやむやになっていたり
えぇ…
2018/07/13(金) 10:02:02.36ID:CPHz2ybb0
アイテムロスト俺は鉄板付き軍手とスコップだけだから実害大した事なかったけど
軍手消えた時にアイテムロストの話題ちょうどスレで出てて俺もレスしてたけど
自分が失くした事ないだけなやつが絶対落ちてる離れた場所まで確認してないだけだって言い張ってて
くっそウザかったわ死んだ周辺どころかフロア全マス確認したっつの
2018/07/13(金) 10:15:58.56ID:U0vlGIoS0
敵の耐性によってはその他>斬にもなるんじゃない
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d9b-kMcx)
垢版 |
2018/07/13(金) 10:20:48.37ID:s3iw6iRv0
霜降りニワトリ肉ってドロップアイテムで間違いないよな
難易度5でニワトリ・シャモを50羽は狩ってるんだが全然出てこない
本当に存在するのか?
島が鶏肉だらけで正直辛い
2018/07/13(金) 10:29:05.36ID:r4k5J85n0
背中切ったら難易度1でも100%出るやんけ
2018/07/13(金) 10:30:30.91ID:9I7CrUKAd
>>925
難度Xででかいニワトリの部位破壊
正面で攻撃を誘って背面に回り込み背中を狙う
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d9b-kMcx)
垢版 |
2018/07/13(金) 10:32:45.49ID:s3iw6iRv0
背中狙いか
ありがとう助かった
2018/07/13(金) 11:06:37.11ID:9I7CrUKAd
クリアデータで探索してるとショウとミライが全く出てこないからもったいないな
せっかく独立AI化するんだからペルソナのナビ役みたいにちょいちょい喋るようになったら良かったのになぁ
2018/07/13(金) 11:43:47.85ID:zE2OalH9p
クリアしたら老化しない&自由に年齢変えられる特典欲しかった
2018/07/13(金) 11:48:17.08ID:0mhVW77bM
今どきクリア後のお楽しみが一切ないゲームって珍しいな
なんか意図してのことなのか
2018/07/13(金) 11:55:10.51ID:NbHL75RD0
未完成なんじゃね?アイテム消えるし。
あれだけ印象に残させたクロスケも回収してないって話だし。
2018/07/13(金) 11:55:42.54ID:qB2YT36O0
>>931
後日配信なんかあると思う
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-NFua)
垢版 |
2018/07/13(金) 12:17:46.98ID:W80PdpHEp
クレイモアレプリカアイテムロストから
二章分戻り再度やり直した。
やはりセーブは余分にこまめに取っておかないと
アイテムロストに時間たって気づいた時にやばい
2018/07/13(金) 12:58:56.46ID:yTFkq56y0
このゲームやりたいけど評判微妙すぎて躊躇する
動画見る限り戦闘が激しくつまらなそうなんだが、戦闘面白い派っている?
最初から最後までヒットアンドアウェーなんでしょうか?
2018/07/13(金) 13:00:35.97ID:9/JOX9e2a
足音聞こえて警戒したとしてもイノシシ見えないから危険度は変わらないんだよなぁ
突進の足音聞こえたときはもうアウトだし

ヘルスシューズどこにあるんだよ
病院探してもちっとも出てこないぞ
2018/07/13(金) 13:01:54.86ID:r4k5J85n0
最初の浜辺に打ち上がってた
2018/07/13(金) 13:03:09.17ID:9/JOX9e2a
>>935
オススメ難易度であれば、シガバネで耐性つけてれば殴り合いはできる
高難易度なら耐性つけててもH&Aゲーム
ボスに至っては即時広範囲攻撃仕掛けてくるからH&Aも困難
オートセーブあるから、何度もやりなおすマゾ気質があるならオススメ

そんかわり終盤で強武器作って強化しまくったら高難易度の敵でも溶けるから達成感みたいなものはあった
2018/07/13(金) 13:03:20.50ID:plyDdi8Ka
>>935
最初から最後までヒット&アウェー
戦闘は正直微妙テンポ悪いとかではない、ストーリーは◎
>>936
いや警戒してるなら見えなくても音で分かるだろw
2018/07/13(金) 13:04:21.38ID:LlcNT10V0
ロストしたアイテムあるやろ
実は一定時間経つと浜辺に打ちあがるんやで
2018/07/13(金) 13:04:33.55ID:XhKnwkUZ0
>>935
戦闘は面白いとは思わないが
ハメパターンを探したり2匹同時に相手にしないように立ち回りを考えるのは一興
戦闘だけに期待するならやめてた方が良い
このゲームの売りはそこじゃないから
2018/07/13(金) 13:10:09.91ID:4O3I7cHS0
ED曲はめっちゃいいな
2018/07/13(金) 13:13:05.97ID:9/JOX9e2a
>>939
1本道なら戻ってサイドステップできる場所がなければアウト
幅のある道でもイノシシのラインがわからんから危険度はどこにいても一緒

温泉のイノシシの群れは笑える
四方から突進受けかねないw
2018/07/13(金) 13:13:50.30ID:4O3I7cHS0
殴られる瞬間にタイミングよくボタン押してブロッキングとかあったら良かったな
そういうのもスキル扱いにして
2018/07/13(金) 13:14:35.28ID:Fi8loFEhx
難易度4でもう無理感出てるのに5とかいけるのか?
船の女クリーチャーのビンタで3人とけてわろた
2018/07/13(金) 13:15:47.83ID:hc08cJix0
最初にイノシシの突進見かけた時はガ、ガードってどのボタンだっけ!?って慌てた
そんなものはなかった
2018/07/13(金) 13:15:49.54ID:plyDdi8Ka
>>943
温泉とか見晴らし良いからイノシシに返り討ちに合う要素ゼロだろ
そもそもこのゲームで複数相手にする立ち回りしてしまってる時点で間違ってる
2018/07/13(金) 13:16:03.38ID:9/JOX9e2a
>>944
後ろに逃げられる状態なら敵の攻撃モーション見てから回避は余裕だから、ブロッキングは必要ないかな

敵攻撃のモーション見る→後ろに下がる→敵攻撃からぶる→敵を殴る→以下繰り返し

1対1ならこれできるから特に
2018/07/13(金) 13:17:05.72ID:9/JOX9e2a
>>947
もちろんそういう風に立ち回ってるけどな
温泉初挑戦の時の話だわ
高難易度の温泉のイノシシ数見てないの?

マウント取りたくて必死に見える
2018/07/13(金) 13:25:06.89ID:9I7CrUKAd
温泉は素材楽に稼げるから良いな
特に肉
2018/07/13(金) 13:25:45.93ID:plyDdi8Ka
>>949
難易度5はやってないから知らんぞ 難易度1でもない限り複数タゲ引いたらキツくなってくるゲームじゃん
てかこんなのでマウントとっても仕方ないだろw
2018/07/13(金) 13:28:57.67ID:9I7CrUKAd
愛のあるレスを頼むよ!
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り6機〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531456028/
2018/07/13(金) 13:29:31.11ID:9/JOX9e2a
じゃあぜひ難易度5である程度日数経った温泉イノシシエリア見てこいw
びびるぞ
2018/07/13(金) 13:29:53.82ID:qB2YT36O0
>>936
病院のダンボールもう一回調べたら見つかった
場所は忘れたけど上の方の階だったかな?
調べるキャラが関係あるかは分からない
自分調べたときはサチカだったかな
2018/07/13(金) 13:31:13.51ID:plyDdi8Ka
>>952

>>953
最高難易度ならそらそうよとしか言いようが無い
2018/07/13(金) 13:35:45.50ID:TyZJIWYY0
温泉5のイノシシは四方八方から飛んでくるのが笑う
ただ見晴らし良いから対策取ろうと思えば取れるってのが良いね
ていうか温泉みたいなマップだけで構成しろよほんと・・・何で温泉以外全部ホラーなんだよ・・・
2018/07/13(金) 13:36:52.00ID:9/JOX9e2a
慣れるとイノシシ肉の狩場になるけどね

食料は作るのに素材が1つで済んで99個持てる干し肉があれば事足りるっていう
控えメンバーは重量超過してても移動できるから、水とペットボトルと干し肉の倉庫扱いになるっていう
2018/07/13(金) 13:42:18.34ID:Fi8loFEhx
不意の事故で倉庫キャラ出さなきゃなならないとき悲惨なことなる
2018/07/13(金) 13:43:11.13ID:gD0aAqZ20
温泉は雰囲気もそうだけどスイッチをガチャガチャやるために細い道を往復しなくてもいいところが評判なんだろうね
2018/07/13(金) 13:45:22.69ID:CPHz2ybb0
ヘルスシューズは真白ガーデンタワーの二階だか三階でも拾ったクリア後に
2018/07/13(金) 13:48:10.11ID:9/JOX9e2a
>>958
戦闘メンバー死んだらオートセーブからやり直しか、控えメンバーは出さないな
強装備が8人分なんて用意できないこともあるし
2018/07/13(金) 13:49:07.12ID:i+TR3lcm0
>>931
クリア後にいろいろやるのが本編って感じで製作されてるのでは?
評判次第でトロコンレベル向けの難易度6とか配信されると予想
2018/07/13(金) 13:50:12.37ID:4O3I7cHS0
死をバネにするゲームなのにセーブロード推奨なのは完全に失敗してんな
2018/07/13(金) 13:53:04.09ID:CPHz2ybb0
シガバネはエクステンドマシン通して共有できる設定ならよかった
俺が楽だった
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d9b-kMcx)
垢版 |
2018/07/13(金) 13:53:31.71ID:s3iw6iRv0
それにしてもアイテムウィンドゥ開いている間もリアルタイム進めるのはやめてほしいはわ
あれなんなの?lリアルならアイテム操作している間も戦闘は進んでいるんだって意味か?
リアルだったら戦闘中に視界にアイテムウインドウがかぶって状況がわかりませんみたいな状態はないし
死んだ奴が強力な武器持っていた時はそのままふんだくって攻撃に移るわ
そういう操作システムでは再現できない融通性も含めて
プレイヤーに無駄なストレス感じさせないようにアイテム開いている間は時間経過止めとこうとか
そういう設計にするんじゃないか、普通のゲームデザイナーは
2018/07/13(金) 13:54:42.24ID:XhKnwkUZ0
>>964
後選択式
いらないシガバネで消費ポイント上がるのはね
2018/07/13(金) 13:55:50.94ID:i+TR3lcm0
>>965
普通のデザイナーなら今時こんな懐古ゲームつくらんて
2018/07/13(金) 13:56:01.71ID:9I7CrUKAd
>>965
リアルでも鞄の中探すのに集中してたら後ろから掘られるだろ
2018/07/13(金) 13:57:21.47ID:XhKnwkUZ0
>>965
左右にステップ踏みながらだと普通に拾って装備出来るぞ
一本道で死んだならロードしろとしか
2018/07/13(金) 13:58:02.03ID:C0H9nWJya
言うてスコアに困るか?
クリア済みダンジョン1回も潜らないとかなら別だけど、数百万pt普通に行くぞ
2018/07/13(金) 13:59:02.70ID:+xgkU/By0
ジャンル違うけどダクソとかやってるからアイテムウインドがリアルタイムなのは気にならなかったな
2018/07/13(金) 13:59:59.75ID:CPHz2ybb0
アイテム選択で止まったら止まったで今度は即死以外は軟膏塗ってれば死なないゲームになる
2018/07/13(金) 14:00:22.42ID:RMfK0v1Ta
>>965
ノンストップザンキサバイバルrpgと謳ってんだから
そういうのもゲーム性としてあえてやってんだよ
2018/07/13(金) 14:10:12.50ID:nNPMgEck0
途中で成長するシステムと幼少不可装備+アイテム枠数がかみ合ってなさ過ぎてな
どうせ一発貰ったら死ぬから防具は最後まで浮袋、ピンクのジャケット、運動靴だった奴多いだろ
2018/07/13(金) 14:11:37.30ID:CPHz2ybb0
途中でジャージに着替えた
2018/07/13(金) 14:12:54.30ID:4O3I7cHS0
アイテム画面では止まらないけど
メンバー入れ替えは止めて出来るんだ
2018/07/13(金) 14:13:29.91ID:1C2aNyGW0
アイテム画面で時間止まったら絶対作業ゲーになるわ
メニュー画面は止まるんだからそっち使えや
アイテム拾ってるときに満杯になっても控えと交換するだけで瞬時に行動できるから楽だし
2018/07/13(金) 14:15:19.12ID:Fi8loFEhx
防具固めても一撃で死ぬの変わらない?
難易度4なんだが変わらないならもう全年齢装備できる軽いやつにしたい
2018/07/13(金) 14:18:34.35ID:CPHz2ybb0
俺も難易度4でやってたけど耐性なければ死ぬし耐性あればジャージでも基本即死しなかったな
そもそも攻撃受ける事自体がミスみたいなゲームだから防具あんま気にしなくなった年齢で着替えるの面倒くさくて
2018/07/13(金) 14:22:59.68ID:Fi8loFEhx
そうなんだ…
じゃもう裸でいいや
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