【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 42F

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2018/07/13(金) 20:33:49.23ID:/qrqkZGJ0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
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前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 41F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531313518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/13(金) 20:42:51.80ID:IDoOWq2M0
伐採 ヒロ、パラ、シノ、シカ、ミス、セス
採掘 ブシ、ガン、ハイ、ゾディ、ソド、ペリ
採取 メディ、ドク、ショー、プリ、リパ
特殊 レン、ファマ
2018/07/13(金) 21:08:03.58ID:rvL6VtIz0
リーパーに先制瘴気ないじゃんか
2018/07/13(金) 21:12:31.33ID:zq8HZuxs0
>>1

ノービスに先制兵装あっても序盤は他に取りたいものが多すぎて取れないと思う
多分ベテランにはあると思われ
2018/07/13(金) 21:15:19.24ID:9ISXbv5U0
でも5だとスキルは序盤1振りで残りは全部兵装関連につぎ込んで
ようやくなんとかなるって感じだったからなあ
1Tと兵装用のHPTPはバカにならない
2018/07/13(金) 21:15:43.08ID:slX7hR730
>>1乙々
ファラはパラ、モフはブシorショーグンで近い職に置き換えられるけどネクロは扱い悩むなぁ
https://i.imgur.com/8eX0hp9.jpg
2018/07/13(金) 21:17:16.32ID:C3eGjVVq0
カオスドライブ「カオスなマスタースキルと聞いて」
カオスフルーツ「呼ばれた気がした」
2018/07/13(金) 21:17:44.05ID:pie0ZDg60
>>6
ゾディの新武装ということにしよう
2018/07/13(金) 21:18:03.66ID:uvzqtKAt0
一色持ちは
火レン
氷ヒロシカ
雷グン
で決まりかな
もうちょっとバランスとってくるかと思っていたけど
2018/07/13(金) 21:19:01.94ID:pie0ZDg60
>>6
もしくはガンナーにしてビヨンド・ザ・グレイブごっこ
2018/07/13(金) 21:19:48.01ID:yEjcGX2h0
ノービススキルツリー一覧
https://i.imgur.com/QKMl9pB.png
2018/07/13(金) 21:19:49.14ID:Y3kvwQCm0
1おつ
リパさんブレイク強いな
プリリパとリパプリどっちするかなやむ

>>6
むしろネクロこそパラ
棺桶でガードするんだよ!
2018/07/13(金) 21:20:40.96ID:EG4ddBle0
>>6
見た目的にはセスシーカーだな
2018/07/13(金) 21:20:46.83ID:laCVToIF0
やっぱガンナーの三色は削除かな?
プリ入れる予定だからサブゾディでエミット砲台運用にしようかな
2018/07/13(金) 21:21:36.07ID:9ISXbv5U0
>>11
あれれー?
右下が空いてるぞー?
2018/07/13(金) 21:21:52.42ID:sQL6pu9xM
>>6
雄臭い面子だなぁ…
2018/07/13(金) 21:21:53.04ID:Tv+640av0
ヒーローは最終的に三色揃うだろ
2018/07/13(金) 21:24:06.91ID:/qrqkZGJ0
ノービスでの物理雷複合はセスタスからショーグンに移動か…
代わりに麻痺付与がついてきたからバステ役を属性役に代えるかな
2018/07/13(金) 21:24:16.88ID:gz93GgxTd
>>14
ヒーロー動画でチャージフレイムが確認できる
2018/07/13(金) 21:27:16.13ID:VVrLyCdt0
>>6
いいパーティーだなあ
もしすれ違ったら消さないで残しときたい
2018/07/13(金) 21:28:39.72ID:EG4ddBle0
生死を樹海探索に赴く女ボウケンシャーなんて相当なクレイジーじゃないとやっていけないぜ?
2018/07/13(金) 21:29:19.64ID:9ISXbv5U0
リパは鎌スキルの状態異常が兵装なしでも出ないとやってけん
2018/07/13(金) 21:29:32.31ID:T5rJ2zZnp
ししょーを気狂いみたいに言うのはやめろ
2018/07/13(金) 21:30:58.19ID:avJlFxXE0
リーパーは贖いの血がノービスで使えるのは良いな

兵装は初手は諦めて使うしかない感じかなぁ
序盤は終わりなき衣まで割けるポイント無さそうだし
2018/07/13(金) 21:31:35.77ID:rqCeF45K0
雷神拳かえして
2018/07/13(金) 21:32:10.43ID:T5rJ2zZnp
あ本当だ、雷神拳ない
2018/07/13(金) 21:33:39.41ID:9ISXbv5U0
でもダブルパンチが破格のノービスノー前提なんだぞ
2018/07/13(金) 21:35:11.97ID:uvzqtKAt0
雷神兼はベテランでワンチャンないんかな
ワンツーコークの先はリードブローだろうし
他に伸びているのないから
2018/07/13(金) 21:37:05.41ID:CePGn0iw0
>>6
これはこれは
素敵なホモパですね♂
2018/07/13(金) 21:37:58.02ID:XcEgtpK20
他の職はちゃんとノービスからスキルが派生してるのにセスタスだけ分断されてるの異質だよな
連撃要素はほぼノービスで完結してるってことなのか
2018/07/13(金) 21:38:35.43ID:Cg1P07Ra0
雷神拳かと思いきやまさかの壊炎拳とか?
2018/07/13(金) 21:38:55.14ID:TpDFd1fZ0
セスタスのスキルツリー、分かりやすいと言うかワンツー→リードブローにしか繋がってないというか…
2018/07/13(金) 21:39:19.09ID:K4b74ihS0
さらに突氷拳もあるのだ!
2018/07/13(金) 21:39:50.46ID:C3eGjVVq0
そこにはマスターに鎮座する暗黒拳の姿が!
2018/07/13(金) 21:40:05.93ID:/qrqkZGJ0
唐突にぽつんとある「アドレナリン」ってなんだろう…
2018/07/13(金) 21:40:25.84ID:uvzqtKAt0
ヒロレンセスで3色のつもりだったからちょっとがっかり
2018/07/13(金) 21:40:37.93ID:rqCeF45K0
あーはやくもふもふグラ使いたい
2018/07/13(金) 21:40:52.34ID:slX7hR730
ベテランに雷神大物あたりでマスターにラッシュアウト天地破天とかかなぁ
やっぱ体験版欲しい
2018/07/13(金) 21:41:12.73ID:rjFQVC+E0
>>6
メディ
2018/07/13(金) 21:41:47.71ID:Y3kvwQCm0
>>38
大物はハイランさんにとられちゃったからなぁ
2018/07/13(金) 21:42:08.48ID:K4b74ihS0
忘れてた>>1

カオスなマスタースキル…
全員がヘブンズの哀しみを背負うというのか
2018/07/13(金) 21:42:48.28ID:C3eGjVVq0
目が血走ってくるショーグン
血が暴走するハイランダー
アドレナリンドバドバのセスタス
2018/07/13(金) 21:43:12.40ID:dQWNp7NO0
ノービスにリザレクションと博識あるメディと野生の勘と整頓術あるレンジャーはしばらく外せなさそう
2018/07/13(金) 21:43:24.32ID:8lPWHudC0
ノービスのツリーってシノビの陽炎だけなんでわざわざ左列から右への線伸びてんだろ
まさかマスターまで伸び続けてたりするんかな
2018/07/13(金) 21:43:48.05ID:gz93GgxTd
ハイランダーはもっと単独でガリガリHP削って火力出すスキル増やしてほしい
スティグマとかはいらない…
2018/07/13(金) 21:43:50.07ID:A0pnibFq0
複合属性っていえばブシが思いつくけど今作の構えが減る仕様がどれくらい影響あるか気になる
PVとかだと旧2みたいに単体があるみたいだけど
2018/07/13(金) 21:44:22.66ID:gf765rWir
>>35
何かするほど物理攻撃が上がる的なスキルかな
あとは興奮状態になってバステを気合で無効化するパッシブとか?
2018/07/13(金) 21:44:37.07ID:XcEgtpK20
>>35
名前のイメージからするとHP減少時にフォースが多めに溜まるとかもしくは低HP時にフォースが溜まりやすくなるとかかね
2018/07/13(金) 21:45:07.80ID:K4b74ihS0
アドレナリンだから受けるダメージにも影響あるんだわな?
2018/07/13(金) 21:46:10.01ID:pie0ZDg60
>>35
致死ダメージを受けても倒れなくなるんだろ
2018/07/13(金) 21:46:20.96ID:XcEgtpK20
>>44
3と同じなら分身の前提だからマスターまで伸びてるんじゃね?
なんで左端に配置されてるのかはよくわからんが
2018/07/13(金) 21:48:51.32ID:Rt2cHcsQx
ペリ パラ リパ プリシノ ミスゾディかなぁ
睡眠ドライブ狙い
前衛が硬めだし、ドライブの被ダメ増が無くなってるようなら、パラの代わりにセスもありかなぁ
2018/07/13(金) 21:49:15.50ID:Y3kvwQCm0
>>51
パラのシールドスマイトもだしなんかあんのかな
体験版はよ
2018/07/13(金) 21:49:58.27ID:A0pnibFq0
羅刹みたいなのがノービスでとれることが異常なことであってマスターとベテランあたりでスキルを詰めてある方がまだいいと思う
2018/07/13(金) 21:50:06.87ID:Cg1P07Ra0
>>44
パラディンのシールドスマイトもよく見たら左端から伸びてるね
意図があるのかは分からないが
2018/07/13(金) 21:50:42.03ID:dQWNp7NO0
>>44
元々は陽炎の右にもなんかのスキル配置されてたけど廃止(移動)されたとかじゃないかなあ
深い意味はないと思う
あと4にノービスからマスターに直で伸びてるスキルあった気はする
2018/07/13(金) 21:50:51.89ID:TpDFd1fZ0
ベテランすっ飛ばしてマスター直結なのは左側、みたいな法則でもあるんかね
2018/07/13(金) 21:51:13.35ID:FcciCgCt0
今回の初心者向け安定王道PTって
パラ・メディ・プリ・ソド・ゾディ辺り?
2018/07/13(金) 21:51:32.55ID:slX7hR730
ノービス陽炎―――――マスター分身でベテラン素通りありそう
2018/07/13(金) 21:52:14.72ID:Y3kvwQCm0
>>56
4のシカの追影もだしマスター直結説はありえるな
2018/07/13(金) 21:52:46.03ID:Rt2cHcsQx
追影はそのパターンだった
ダンサーの舞ツリーは左端スタートのベテランありじゃなかった?
2018/07/13(金) 21:54:22.89ID:Niv5VL6h0
>>58
その面子じゃリンク微妙すぎだからソドを別のに変えた方がいいんじゃない
2018/07/13(金) 21:54:53.80ID:9ISXbv5U0
瘴気の激流→高潔の証→ラストオーダー→オーバードライブ(仮)orフルチャージからの何か

夢がひろがりんぐ
2018/07/13(金) 21:56:17.87ID:Y3kvwQCm0
>>62
3色はゾディがあるしな
後メディは慣れないというほど使いやすくない気がする
2018/07/13(金) 21:56:19.18ID:mP6pL1pg0
博識あるから雑魚向けパーティにメディ入れたいけど雑魚戦で何をさせたらいいのか分からない
レンジャーは最悪アザステだけやってりゃいいけど
2018/07/13(金) 21:56:30.22ID:Rt2cHcsQx
初心者向け王道PTはリンクとか採用しないでしょ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/13(金) 21:57:00.89ID:OBgajYJj0
レンジャーはサジ矢あるのかな
2018/07/13(金) 21:57:32.28ID:FcciCgCt0
>>62
いやリンクソドじゃなくてテンペスト型想定ならいわゆる安定した戦士ポジじゃん?
他のアタッカーよりよほど癖が少なくて初心者向きだと思うんだが
2018/07/13(金) 21:59:37.81ID:2cTgcGux0
>>67
サジ矢のないレンジャーなんてジャガイモの入ってないカレーみたいなもんだ
2018/07/13(金) 21:59:57.61ID:QSMay4k20
リーパーNovice時点で毒取れるじゃんやったね
Xから一転して序盤からSPカツカツになりそうだ
2018/07/13(金) 22:00:38.36ID:rvL6VtIz0
5はどの職もコンボ意識ばっかで単体で完成されてる職がなかったのがいかんかった
2018/07/13(金) 22:00:38.96ID:Y3kvwQCm0
リンク使わないならそれこそソドじゃなくてもよくない?
スキル枠的にもリンクにかなり割かれてそうだし、突剣と剣使い分けるってのも癖ないとはいえんだろうし
サブで補うって考えもあるけどそれなら最初からそっち使ったらって
2018/07/13(金) 22:01:19.65ID:HWdhIfP30
かみなりパンチなくなっちゃったのか
2018/07/13(金) 22:01:24.56ID:K4b74ihS0
>>68
他のはなにかしらギミックあるもんな
同感だわ
2018/07/13(金) 22:01:57.63ID:9ISXbv5U0
>>71
一刀マスラオという完成されたアタッカー
2018/07/13(金) 22:02:21.35ID:3g2PX/Jo0
一押しのヒーローを避けてソードマンを入れる初心者
パラヒロゾディメディ+ガンorレンだろ
2018/07/13(金) 22:02:21.44ID:gf765rWir
流れに全然関係ないけど三連休は猛暑日らしいから
みんなあんまり夜更かししないで水分補れよ
2018/07/13(金) 22:02:27.66ID:Niv5VL6h0
>>68
テンペスト型なら尚更ソドじゃなくてもいいんじゃ……
初心者向けと言えば聞こえはいいかもしれないけど
各々が自身で完結しすぎてて世界樹やってる意味が感じられない
2018/07/13(金) 22:03:15.50ID:SRgUvToe0
4ソドの真価は剣士の心得じゃねーの?
2018/07/13(金) 22:04:07.66ID:K4b74ihS0
>>77
ありがとうメディックのおじさん!
おいらファーマーだから休みないけど!
2018/07/13(金) 22:04:45.10ID:9ISXbv5U0
サイモォン!
2018/07/13(金) 22:04:48.37ID:CePGn0iw0
>>69
夏はジャガイモ入れると熱くてハフハフしちゃうから、うちでは代わりにナスを入れてるぞ
もちろん樹海産の採れたてほやほやさ!
2018/07/13(金) 22:05:24.81ID:65AsZ1fud
レベルの高い迷言の生まれた瞬間に立ち会ってしまった
2018/07/13(金) 22:05:48.29ID:Rt2cHcsQx
だからこそ初心者向けって注釈がついてるんだろうに
2018/07/13(金) 22:06:31.17ID:C3eGjVVq0
ナスはカレーより煮浸しとか天ぷらで食べたい
2018/07/13(金) 22:07:35.40ID:FcciCgCt0
>>78
端から世界樹らしさを意識した初心者ってなんだよ(哲学)
2018/07/13(金) 22:08:30.02ID:qh3z7v6V0
よし、この流れで今回の料理の仕様について語り合おう
なんか情報あったっけ?
2018/07/13(金) 22:08:45.15ID:S0TkxelxM
テンペスト型だのリンク型だの言われても分かり辛いので、あるスキル全部取ってけば良いセスタスこそが真の初心者向け
2018/07/13(金) 22:08:57.66ID:9ISXbv5U0
俺は初心者だから壁を向いて歩くし
アムリタもボス戦で簡単に使う
2018/07/13(金) 22:09:18.18ID:T5rJ2zZnp
料理は4がいいなぁ
2018/07/13(金) 22:09:19.89ID:2cTgcGux0
>>87
焚火アイコンがあるくらいしかない
2018/07/13(金) 22:09:37.48ID:pJnwt0eo0
世界樹のおせっかいおばさん「がはは。余計なおせっかいじゅと思うけど一言いっといてやるよ」
2018/07/13(金) 22:09:38.40ID:9Pnnr/bP0
樹海産のナスは執拗に足縛り仕掛けてきそう
2018/07/13(金) 22:10:37.92ID:YWhyjpyc0
新情報を迎えて
パーティが
ソードマン(ナイトシーカー)
パラディン(インペリアル)
ナイトシーカー(シノビ)
ミスティック
リーパー

に変わった
ミスティックとリーパーのサブはどないしよ
2018/07/13(金) 22:10:46.66ID:9ISXbv5U0
>>90
新2だと褐色の男前巨乳が作ってくるじゃい
2018/07/13(金) 22:10:46.75ID:zq8HZuxs0
まあセスタスは良くも悪くもどれに振るかじゃなくてどれから振るかだしな
初心者にもオススメはしやすい
2018/07/13(金) 22:12:08.83ID:FcciCgCt0
初心者向けってのは要するにいわゆる王道の攻撃・防御・回復・魔法プラスアルファで
連携とかシナジーとか制限とか介護とか難しいこと考えずに各々がそれぞれ役割果たしてればまあそれなりに機能するパーティ
ってのを言いたかったんだが…当然ヒロイックは想定してない
2018/07/13(金) 22:12:17.69ID:rjNLyrZe0
リーパーは結界もらったのか
強いな
2018/07/13(金) 22:13:42.20ID:Y3kvwQCm0
結界じゃないよ
というか結界はドクにあるよ
2018/07/13(金) 22:14:05.71ID:dQWNp7NO0
パラヒロ
プリメディゾディ
が初心者安定なんじゃないかなあ
ソードマンはノービス時点でリンクあるし多少リンクスキルについてのリアル経験値がないと微妙な気がする
2018/07/13(金) 22:14:13.56ID:2cTgcGux0
>>98
よく見たらわかるが全然結界じゃないぞ
2018/07/13(金) 22:14:58.94ID:EgEq1Giqd
リパハイセス
ゾディプリ
の予定だったんだけど
回復過剰だったりするのかもしや
2018/07/13(金) 22:17:12.29ID:Tv+640av0
異常封じ無効にする結界的なのは元々持ってた
連発できずにどこで使うかタイミング測れないから使わなかったが
固定ターンで異常技使ってくるやつってそうそういないのよな…
2018/07/13(金) 22:18:17.32ID:Rt2cHcsQx
結界に発動条件をつけて二つに割ったよ
この分発動率は高めにしてもらってるはずだよ
2018/07/13(金) 22:18:25.33ID:I6wZcNrw0
そういえば即死防げるスキルって過去にあったっけ?
2018/07/13(金) 22:18:27.13ID:2cTgcGux0
>>103
どっちかというと喰らってから贖いの血使っていることの方が圧倒的に多かったなw
2018/07/13(金) 22:18:41.00ID:MpDBC0b70
条件つきの防壁と無条件の結界が同性能とは考えにくいし
結界は相応に弱体化してそう
2018/07/13(金) 22:18:42.66ID:Y3kvwQCm0
>>102
プリに普段に回復をまかせて緊急時に贖えばいいんじゃない?
ハイランの回復は考えないようにして
2018/07/13(金) 22:19:35.33ID:SRgUvToe0
3だとプリンセスとメディックで状態異常予防とHP回復で役割分けてた
多分あると思うが、プリに予防あるならメディ以外にサブで使う
2018/07/13(金) 22:20:03.04ID:Cg1P07Ra0
>>97
>制限とか介護とか難しいこと考えずに

介錯に空目した
2018/07/13(金) 22:21:23.91ID:XcEgtpK20
>>105
ドクのブレイクが即死無効
あとはなかった気がする
2018/07/13(金) 22:21:24.42ID:yJrBKATZ0
防壁はシャーマンと合わせてたから5では便利だったけど、今回で通用するかはわからんね
2018/07/13(金) 22:21:37.08ID:Y3kvwQCm0
そもそも新2の結界は20+巫術20ちかくでやっと100%だしな
でも100%じゃないと途端に使いにくくなるんだよなぁ
巫術マスタリーもあってそっちとればってことでお願いしたい
2018/07/13(金) 22:22:21.89ID:gf765rWir
>>93
ナスって実はトゲがあるんだよな…
足封じからのトゲ刺しコンボが絶対あるわ
2018/07/13(金) 22:22:29.70ID:yEjcGX2h0
4仕様だから全体的に必要SP少なくなってるのは嬉しいね
https://i.imgur.com/aGF8L0G.png
https://i.imgur.com/wwtHwSL.png
2018/07/13(金) 22:23:50.50ID:I6wZcNrw0
>>111
精霊衣があったか
通常スキルとしては霊魂固着が初の即死防止スキルでいいのかな
2018/07/13(金) 22:24:11.13ID:rqCeF45K0
5が多すぎるだけともいう
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-cckU)
垢版 |
2018/07/13(金) 22:24:28.64ID:Jbl4b4hE0
ペリ ソド メディに加えて他はどうしようかなと迷い、
敵にバステとか付加してペリのドライブサポートできる奴がいいんじゃね?って思ってたけど
バステデバフPTを別で組んでおいて多段攻撃できるやつ入れてリンクPTの方がいい…?
このゲームPT編成ですごく悩んじゃう
2018/07/13(金) 22:24:34.07ID:yEjcGX2h0
新Uはグリモアのせいで倍率が当てにならない
2018/07/13(金) 22:25:57.09ID:Y3kvwQCm0
>>116
一応パッシブで確率ならアンドロがもってたな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/13(金) 22:26:01.80ID:OBgajYJj0
今回グリモアないっぽいしドクの予防は最大で100いかないかなぁ
2018/07/13(金) 22:27:15.71ID:Y3kvwQCm0
>>118
好きな職を使うのが精神衛生上一番いいぞ
一番好きな職1キャラ+それのサポートとかでもいいけど
2018/07/13(金) 22:28:31.35ID:yEjcGX2h0
ファーマー以外全部好きな人はどうしたら良いんですか!
2018/07/13(金) 22:29:40.62ID:Y3kvwQCm0
4PT作るんだよ!
自分はサブとメインどっちもかぶらせないからとりあえず2PT+採集つくろうかな
2018/07/13(金) 22:30:53.61ID:IDoOWq2M0
ヒロ/パラ/レン/メディ/ゾディこそ真の初心者向け

ヒーローは主人公的な活躍がコンセプトの新戦闘職なので弱いわけが無い
パラはメイン盾でメディとゾディは白魔と黒魔でこの辺は定番
レンジャーは危険感知(ふいうちされる率低下)や警戒斥候(トラマナ)もできる
2018/07/13(金) 22:32:36.97ID:MhlmRehP0
>>125
残像も前列に出るしいいね
2018/07/13(金) 22:34:21.47ID:YvkUe+UW0
今回19職ってなってるけどさ
プリンスとプリンセスを分けて20職って言い張る事もできるよな
少し前に貼られた熊王みたく
男装の麗人な女性プリンスも作れるかもしれんし
2018/07/13(金) 22:36:59.70ID:PKlGEZRZ0
>>123
ファーマーを好きになるようなPTを作れ
2018/07/13(金) 22:38:32.27ID:p76C3zqk0
今回は兵装のレベル上げると先制効果付く感じかな?
そうだと言ってくれ
2018/07/13(金) 22:39:32.56ID:aIXA5RDed
属性や状態異常、封じがドロップ条件になってるのは良くあるけど、デバフ条件のドロップって今まであったっけ?
とりあえずセス・プリ・ドク・ガン・ミスで組む予定だけど大抵のドロップ条件はこのパーティで満たせるよな、多分……
2018/07/13(金) 22:39:46.53ID:PKlGEZRZ0
>>129
へえ?そうじゃない
2018/07/13(金) 22:40:21.88ID:K4b74ihS0
初心者「なんか残像っての出た!どうすればいいのコレ!?」
2018/07/13(金) 22:40:33.80ID:SRgUvToe0
兵装ほど必須ではないけど、先制羅刹もベテランだからそういうことでしょ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b3-OTff)
垢版 |
2018/07/13(金) 22:41:05.37ID:2cTgcGux0
>>131
審議拒否
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
2018/07/13(金) 22:41:38.56ID:CePGn0iw0
>>131
おまえのせいで探索中の洞窟が凍りついたじゃねえか
2018/07/13(金) 22:42:40.22ID:OIF6YN6h0
元のスキルと先制パッシブの間に別スキル挟まってるのなんか気持ち悪い
2018/07/13(金) 22:43:25.93ID:Cg1P07Ra0
分身状態で倒さないとドロップしない素材があるから気を付けるでござる
2018/07/13(金) 22:44:20.55ID:Am2+tL4Ia
ソド、セス、リパ、あとどうしよう、と相談した
前スレ>>925だが、返答くれた方ありがとう、
流れが早すぎて…
しかもアドバイスがまるで違うのが面白いなあと思いました、
参考にします!
2018/07/13(金) 22:44:36.78ID:Tv+640av0
MAX4の兵装で先制付くわけねぇだろ
2018/07/13(金) 22:44:38.83ID:CwW+zim8a
リーパーの鎌やシーカーの投刃スキルの上限は6
セスタスは8でガンナーが10
ミスは8
封じより状態異常の方が種類が多いとはいえ差があるね
2018/07/13(金) 22:44:40.09ID:pie0ZDg60
>>137
でもお前本体と見分けつかないじゃん
2018/07/13(金) 22:48:35.03ID:0py4MSeG0
>>120
確率なら2の耐邪も即死耐性上がった気がするな
2018/07/13(金) 22:48:35.65ID:RLQ77b02d
今さらだがやっぱ解魔フォースブレイクじゃねーか
後、セスタスやっぱ優遇されてるな
流石人気投票の結果関係なく一存で採用されただけの事はある。スタッフのお気に入りなんかね
2018/07/13(金) 22:50:25.90ID:Y3kvwQCm0
>>143
セスは壊属性アタッカーと単体縛りが少なかったからちょうど両方持ってるセスタスがはいったって聞いた
2018/07/13(金) 22:51:37.49ID:QsXZ5Q8a0
ヒロ・リパ/ミス・ガン
まで決めた
残りは使い心地見てタフなアタッカーか紙アタッカーのどちらかを入れよう
2018/07/13(金) 22:52:36.64ID:wxGlceHT0
壊攻撃持ち少ないし、メディックいる以上モンク出せないし
Xからはアースランしか出せないんだったら
セスタス採用はまあ納得感あるよ
2018/07/13(金) 22:52:41.95ID:09dpvaA+0
4のマスタースキルってノービスベテランに比べて少なめだったけど
今回も同じくらいの比率かなあ
2018/07/13(金) 22:53:17.87ID:RLQ77b02d
>>144
そういう事情もあるんだろうけど、フォースもブレイクもくそつよだし推しなんじゃないかなって思うわ
2018/07/13(金) 22:53:32.02ID:CoAUGarK0
キャラの名前考えてるんだけど文字数は公式で出てない?
6文字使えるのだろうか
2018/07/13(金) 22:54:13.12ID:/qrqkZGJ0
ノービスの間セスタスとミスティックで入れられる封じバステがが被りすぎ問題
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 791e-qJjT)
垢版 |
2018/07/13(金) 22:54:33.61ID:SRgUvToe0
打撃専門のアタッカーがいなかっただけなんじゃないですかね…
アックスマンは被るし、モンクはメディいるし、モノノフは亜人色つよいし
2018/07/13(金) 22:55:23.07ID:QsXZ5Q8a0
セスタスは5において「雷神拳しかでチェインに参加できない」以外に欠点らしい欠点がないからな…
2018/07/13(金) 22:56:54.13ID:C3eGjVVq0
ウォリアーさんが鎚握り締めて何か言いたげにしている
アックスマンと同じ理由で却下されるのは分かっている
2018/07/13(金) 22:57:42.39ID:gf765rWir
>>149
公式動画でハイランダーがそのままで
ドクトルマグスが略されてるって事は
6文字なんでない?
2018/07/13(金) 22:58:57.80ID:azo85Y7W0
イカ腹とらんまの人気を考えるともう最初からモンクグラで使ってくださいってことだろセスタスは
2018/07/13(金) 23:01:41.80ID:RLQ77b02d
完全に死遠ビルドにされたリパや夜賊超弱体喰らったシカ、一騎に制限入ったショーぐや解魔がブレイクにされたミスに比べて純強化っぽいしな。
2018/07/13(金) 23:02:13.24ID:rqCeF45K0
グラ使えるから許すけどやっぱりもふもふ欲しかったよね
2018/07/13(金) 23:02:53.96ID:Q0pwd6lQ0
5のスキルLVがなんでも10MAX仕様は
「お、おう・・」って感じだったから4仕様になったのは有難い
2018/07/13(金) 23:04:49.38ID:09dpvaA+0
セスタスはスクショでのTPくそ低いからそこんとこでバランス取ってるんじゃね?
2018/07/13(金) 23:05:22.07ID:CwW+zim8a
セスタスはとりあえずワンツー使ってれば仕事になるのがわかりやすいよね
手が余ったら粉骨砕身巻いたり、SPが潤沢になるとリードブローで火力狙えるようになるし

リーパーの先制兵装はXでも先制10+前提の兵装が重くて
初手から確実に異常撒けるようになったのは5階くらいからだった
今回は初手瘴気、衣で兵装そこから異常撒きのパターンだけど、瘴気が便利なの揃ってるからそこまで使いにくいって感じはしないかな
全体的にノービスで取れる異常が麻痺に偏ってて、序盤はそこまで状態異常メインにならないってのもあるけど
2018/07/13(金) 23:05:40.39ID:yJrBKATZ0
サブも考えると8ばっかりで4よりもカツカツそう
2018/07/13(金) 23:09:54.69ID:RLQ77b02d
状態異常職は異常の種類大杉なのにそれぞれの必要SP多いから結局その点でも縛り職より不利なんだよなぁ。
しかし、フォースブーストブレイクやらバフナーフやらで職の明暗はわりとくっきり分かれた感じはする。
2018/07/13(金) 23:12:13.06ID:09dpvaA+0
発売前で全容が判明してないのに明暗がどうこうはせっかちすぎないか
2018/07/13(金) 23:12:19.36ID:lXRK7nOK0
リパ子のサブ教えろください
2018/07/13(金) 23:12:27.86ID:JIFP38i00
よーここまで意味不明な持論を展開できるもんだわ
2018/07/13(金) 23:12:57.74ID:SRgUvToe0
ノービスツリー出揃ったから舐め回すように見てたたけど、
プリがアームズ持ってて三色アームズLv1からベテランに伸びてるのエミット期待していいんかね?
2018/07/13(金) 23:13:03.83ID:VkP1b9b+d
セスタスだけツリーが一本しかない・・・
2018/07/13(金) 23:13:45.22ID:pJnwt0eo0
それが世界樹ってもんだろ。すくなくとも俺はそう見てる
俺の世界樹は自分でキャラ作ろうとしてスキルツリーを眺めたところからはじまるが
2018/07/13(金) 23:15:42.20ID:09dpvaA+0
そもそもリパは死の鎌とか普通に死振のスキルも持ってるし
2018/07/13(金) 23:16:05.71ID:RLQ77b02d
全容が判明してなくてもフォースの部分は変わらんわけで、そこでもある程度メイン向けやらサブ行きやら決まっちゃう気がするんだけど
まぁ、勿論ベテランやらマスターやらで強いスキル持ってるとかはあるかも知れんが役割や方向性はある程度見えてきてるでしょ
2018/07/13(金) 23:16:24.75ID:5YSSQvlHa
今の所抑制攻撃ブースト持ってるの誰だっけ?
2018/07/13(金) 23:17:08.76ID:lXRK7nOK0
>>171
いないはず
2018/07/13(金) 23:17:18.74ID:Y3kvwQCm0
>>159
低い低いといわれてるペリと同レベルだしな

>>164
プリシカシノドクファマミス

>>166
おそらくあるでしょう
個人的にはリンクオーダーのが嬉しいけど
2018/07/13(金) 23:19:26.49ID:Y3kvwQCm0
>>170
なんだかんだフォースみんな使えるレベルだし
強い強いいわれてるセスタスだってフォース目当てでメインに据えるかっていうとうーんってなるし
2018/07/13(金) 23:19:58.40ID:Rt2cHcsQx
役割、方向性がわかっても、明暗云々は言い過ぎ
スキルコンセプトが微妙でも結局は倍率次第
2018/07/13(金) 23:21:27.44ID:3iH9IX8e0
世界樹スタッフって特定職優遇するつもりがあってもうっかりもっと強い問題児作っちゃうから…
それにリーパーも結構な強化だと思うけどな、ノービスの時点で相当動けるようになってる
2018/07/13(金) 23:21:39.27ID:p76C3zqk0
リーパーのデバフmax10なんだなぁ
サブで気軽につまみ食いが辛いと同時にメインで使ってもポイント足らず結局5止めになりそうでムズカシイ
2018/07/13(金) 23:21:45.90ID:C3eGjVVq0
ファイナルゴローに話題持ってかれてるけどたまにはレゾナンスブローの話も
威力はともかくサブ向きだと思うんだが
2018/07/13(金) 23:23:14.23ID:XcEgtpK20
デバフは別に5止めで困る場面そんな無いしリーパーの場合頻繁にかけ直した方が有利まであるからいいんじゃね
2018/07/13(金) 23:24:04.60ID:Y3kvwQCm0
>>178
強そうなゴローさんだな
2018/07/13(金) 23:25:06.94ID:zq8HZuxs0
リーパーは終わりなき衣あるから10にする必要性があまり無いしなぁ
まあそれでも9喰われるんだけど全部取れたらもうツリーである必要性無いし
2018/07/13(金) 23:25:09.46ID:laCVToIF0
>>178
なんかすげえアームロックつかってきそう
2018/07/13(金) 23:25:25.18ID:9y/Y8r2/0
>>180
それ以上いけない
2018/07/13(金) 23:27:26.75ID:SRgUvToe0
イノガシラがクリンチで腕封じしてる画像ください
2018/07/13(金) 23:27:30.74ID:Y3kvwQCm0
というかリーパーさん個人で考えるとノービスでバステ取るのSPきっついな
バステが弱体耐性ダウンだから使いこなすには鎌スキルが必要で
鎌スキル使うには兵装とらなきゃならん
2018/07/13(金) 23:28:14.58ID:/qrqkZGJ0
>>178
攻撃力ではなく攻撃回数が増えると書いてあるから将来あるだろうリンクプラスと相性がいいのかななんて
ワンツーでもレベルの高い初撃ならかなりの攻撃回数期待できるけど
2018/07/13(金) 23:29:23.98ID:Rt2cHcsQx
ノービスのデバフは攻撃防御回避なので、ノービス段階でバステ運用するならデバフは最低限で良いかと
2018/07/13(金) 23:31:00.54ID:5MCyP/un0
セスタスとミスティック組ませようと思ってたがノービスの間はワンツーしかまともな攻撃ないから縛り要因入れない方がよいか
そもそもノービスの間ミスが物置という根本的な問題があるが
2018/07/13(金) 23:31:29.93ID:Rt2cHcsQx
リンクは準備に時間がかかる代わりに、動き始めたら連発できるので、9ターンもチャージできるレゾナンスブローの真価は発揮できないがよろしいか?
2018/07/13(金) 23:33:57.04ID:lXRK7nOK0
真面目にリパファマありかもしれん
お互い鎌使いだし
2018/07/13(金) 23:35:38.55ID:/qrqkZGJ0
>>189
その指摘で思い出したけどレゾナンスブローの代わりにラッシュアウトは没収だな
これはいけない
2018/07/13(金) 23:36:29.90ID:Y3kvwQCm0
>>187
あ、あれ攻防ダウンのか
弱体耐性ダウンのと間違えてたわ
しかし今見たら虚弱の瘴気から縛りだけ縛弱に移ってるってことは状態異常用のもあるのかな
2018/07/13(金) 23:36:55.53ID:SRgUvToe0
考えても仕方ないけど、今回ドロップ率低くないかなぁ
3やった時は解体マスタリないと全然ドロップしないけど、解体マスタリつけてもドロップしないのほんとキレそうだった
博識だけのために素材集めるならメディ必須にならんといいけど
2018/07/13(金) 23:37:05.02ID:GiPFF4li0
う、うわあああああああああ
リパが採取だやったああああああああああああ
これでプリリパ予定だったロングリパ子をリパプリにできるうううううううううううううううううう

ハイ ヒロ ショー プリ リパ

採取3の採掘伐採1ずつ
バランスよく採集スキル集めたったぜええええええええええええ
2018/07/13(金) 23:37:40.34ID:CwW+zim8a
ワンツー、リードブロー、ラッシュアウト、レゾナンスと手を変え品を変え打てるセスタスはリンクと相性は良さそう
特別な準備が必要ないのもいい
XだとTPの燃費が良かった記憶があるが、今回はどうかな
2018/07/13(金) 23:37:43.48ID:lXRK7nOK0
一方ロシアは採取パーティを組んだ
2018/07/13(金) 23:38:13.27ID:Rt2cHcsQx

別に両方残ってても良くね?
というかフルチャージレゾナンスからのラッシュアウトは開発の想定コンボな気がする
だからレゾナンスがマスターでラッシュアウトがベテランかな
2018/07/13(金) 23:38:20.51ID:Y3kvwQCm0
>>190
リパは自スキルだけでSPカツカツになりそうだから
サブのスキルは1個か2個有用なのあればいいよね
2018/07/13(金) 23:39:16.01ID:/0PIhx8d0
序盤の範囲異常は露骨に弱体されたな
陣張らずに熱波撃ったり兵装無しで鎌振ったり
それも序盤の面白さなのかもしれんけど
2018/07/13(金) 23:39:57.75ID:YvkUe+UW0
リーパーが採取なのは鎌で草刈りするイメージか
2018/07/13(金) 23:40:10.76ID:lXRK7nOK0
セスタスはなんか使う気にならないんだよな
拳キャラはなんか敵っぽい

おい聞こえるかアデル
ヒロインが銃で主人公が拳とかよくわからんぞ
2018/07/13(金) 23:40:19.07ID:pJnwt0eo0
リーパーのベテラン採取スキル、豊穣の刈りって使いにくくない?
たまにPTの命を刈り取るなんてやばいだろ
2018/07/13(金) 23:42:29.49ID:Y3kvwQCm0
なんでやロザリーかわいいやろ
2018/07/13(金) 23:43:20.70ID:SRgUvToe0
>>202
将軍「仲間を殺すスキルを持っているなんて物騒なやつもいるもんだな」
2018/07/13(金) 23:43:25.81ID:lXRK7nOK0
>>198
収穫祭がなにげに良さそうなのよねー
ミスティック入れる予定だから即死コンボ行けそう
2018/07/13(金) 23:43:41.52ID:/qrqkZGJ0
>>197
そんな安直なコンボ入れておいていいんだろうか…
2018/07/13(金) 23:43:44.98ID:CwW+zim8a
>>199
インペリアルが序盤はブレイクして豊富なTPでバンバンスキル使って、後半は効率的にドライブを撃つ感じっぼいけど、同じキャラで立ち回り方が変わるのは嫌いじゃない
強くなる過程で立ち回り方も変わるみたいな
2018/07/13(金) 23:44:03.20ID:GiPFF4li0
>>200
それどう考えても伐採のイメージだったからリパが伐採のセスタスが採取なんだろうなーって諦めてたんだけどな
まさか逆とは
2018/07/13(金) 23:45:15.35ID:JIFP38i00
そもそもお花摘むだけなのに技術がいるのか

採掘とかはまだわかるが
2018/07/13(金) 23:46:37.47ID:/qrqkZGJ0
セスタスは採掘だと思ってました
予定が狂うことに
2018/07/13(金) 23:47:01.84ID:SRgUvToe0
採取スキルないと、山菜を取りに行って毒草取ってくる可能性もあるだろ?
2018/07/13(金) 23:47:09.85ID:lXRK7nOK0
ソードマン 発掘
パラディン 伐採
ナイトシーカー 伐採
ミスティック 伐採
リーパー 採取

別に採取パーティ組むからいいけど伐採が多いな
2018/07/13(金) 23:47:33.67ID:/9vLCt8Y0
リーパー のフォースブースト弱ない?と思ったけど

贖いの血やら瘴気の防壁が連打できる、ないしはその辺の解除してどうこうするスキルを黒き刃・衣を維持したまま打てると考えると悪くないのか

実際どうなのかは不明だけど
2018/07/13(金) 23:47:53.71ID:4HrcDw5od
知識がないと適当にブチってむしって売り物にならないけど
採取スキル取ってると価値ある所がわかるとかじゃない?(適当)
2018/07/13(金) 23:48:07.05ID:lXRK7nOK0
どうでもいいが体験版ってもしかしなくても最短で7/28?
2018/07/13(金) 23:48:18.47ID:Rt2cHcsQx
>>206
9ターンもかかるんだから良くない?
というか、1人完結で安直でないコンボが思いつかないわ
2018/07/13(金) 23:49:30.20ID:lXRK7nOK0
>>213
たぶんミスティックと同じで破陣スキルみたいに兵装解除してどーのこーのってスキルが増えてると思う
2018/07/13(金) 23:50:16.22ID:5MCyP/un0
セスタス使う気にならなって人は単純に絵が可愛くないからでは
モンクの絵使えば解決
2018/07/13(金) 23:50:30.31ID:XcEgtpK20
セスタスが伐採なのは手刀でも使ってんのかな
2018/07/13(金) 23:52:02.27ID:Y3kvwQCm0
>>215
生放送より体験版先にきたパターンもあるっぽいしわからんね
2018/07/13(金) 23:52:49.02ID:SRgUvToe0
>>218
お団子ピンクかわいいやんけ
2018/07/13(金) 23:53:09.78ID:4HrcDw5od
ハイ(採掘)ヒロ(伐採)ガン(採掘)プリ(採取)シカ(伐採)
いやーバランスよくPT組めちゃったなー
2018/07/13(金) 23:54:03.40ID:/qrqkZGJ0
>>216
5発も打てればリンクを最大限引き出すには十分と思ったので

5でもそうだったけど互いにワンツーは確保しつつメインで封じるところは分担で
セスタス2人とか普通にあり得そうな感じ
2018/07/13(金) 23:54:30.50ID:K4b74ihS0
>>219
木にサブミッションを…セスタスだから違うか
2018/07/13(金) 23:55:05.07ID:Y3kvwQCm0
3で殴りのイメージはもうゾディ皮しかない
2018/07/13(金) 23:56:56.25ID:Y3kvwQCm0
>>223
片方でブレイクで縛ってから片方がブーストできるしありだと思うぞ
2018/07/13(金) 23:57:49.27ID:YvkUe+UW0
>>218
セスタスは本来武器の名前だから
素手で殴るモンクとは一応食い違うけどな
でもまあセカダン2だとモンクが手甲装備だったから
別に気にする必要も無いか
2018/07/13(金) 23:58:16.72ID:poqVQ5Nk0
そういや今回は生放送ないのかな?
5の時は結構やっていたよね
2018/07/13(金) 23:59:07.11ID:Rt2cHcsQx
セスタス(棺桶)
2018/07/14(土) 00:00:35.00ID:O14jNWZ50
前列はヒセパで後列ミゾで考えてたが伐採4人かよ・・・
2018/07/14(土) 00:00:36.50ID:0VCUTybD0
セスタスでリンクの手数足りないと思ったら分身すればいいでござるよ
分身リードブローラッシュアウトレゾナンスラッシュアウトのリンク添えは楽しそう

>>228
いやだから7/28だって
2018/07/14(土) 00:02:05.68ID:mIx0eSE+0
>>231
え、まじで見逃してたはサンクス
2018/07/14(土) 00:03:10.53ID:Bmkwbr9q0
https://www.4gamer.net/games/415/G041562/20180709077/
なんかきてた
2018/07/14(土) 00:03:32.78ID:RB/9nqVj0
> EXPERTとHEROICはそのゲーム内容がほとんど変わらない。
> では,何が違うのかというと,ほかの難度はゲーム開始後も変更できるが,
> HEROICを選べるのはゲーム開始時のみで,一度選択するとほかの難度に変更できないのだ。

よし、HEROIC決定だな
2018/07/14(土) 00:03:44.72ID:TpAeTpB00
この区分けは少々特殊で,PICNICからEXPERTまでは段階的に難しくなっていくが,EXPERTとHEROICはそのゲーム内容がほとんど変わらない。
では,何が違うのかというと,ほかの難度はゲーム開始後も変更できるが,HEROICを選べるのはゲーム開始時のみで,一度選択するとほかの難度に変更できないのだ。
2018/07/14(土) 00:03:47.91ID:0VCUTybD0
>>232
公式でスキルツリーと一緒にきたらから最新はそっちに上書きされてたからな
2018/07/14(土) 00:04:07.84ID:TpAeTpB00
あ、被った
2018/07/14(土) 00:04:22.12ID:mIx0eSE+0
生放送Vtuberか・・・
事故の香りがするぜ
2018/07/14(土) 00:04:51.37ID:h8Ywja420
セスタスはワンツーとリードブロー、ラッシュアウトあたりで
攻撃回数を増やすことに執着すると
本来の攻撃阻止をはなれてわけわからなくなる
2018/07/14(土) 00:04:53.65ID:Y0U5AHPR0
パラディンディバイドあるのか
やったぜ
2018/07/14(土) 00:05:04.13ID:v6TWq9SA0
>>127
予言者か
https://i.imgur.com/8TWuPvX.png
2018/07/14(土) 00:05:18.07ID:SBSMDomn0
>>223
横からでありますがリンクがWと同じ仕様ならレゾナンスやラッシュアウトのような多段攻撃には最大でも4回発動で運次第でもっと少ないのです
ワンツーやリードブローみたいな攻撃そのものが複数回でるものは多分回数分そのまま発動すると思うけれど
なんにせよシールラッシュで1人で全着火も出来ちゃうかもしれない
2018/07/14(土) 00:06:09.72ID:MYJAwRAEr
鍛冶はX方式で確定なんか
https://i.imgur.com/f1vF8Cf.jpg
2018/07/14(土) 00:06:56.01ID:V3nJg2HX0
やはりHEROICはそうきましたか
https://www.4gamer.net/games/415/G041562/20180709077/SS/064.jpg
2018/07/14(土) 00:07:31.69ID:Y0U5AHPR0
は?
STRとVITのバランスが良い前衛職。味方の3属性攻撃に合わせて追撃を行うリンク系スキルや,複数の敵を同時に攻撃する物理攻撃スキルが持ち味だ。属性攻撃を得意とするゾディアックとの相性は抜群

チェイスやんリンクを名乗るな
2018/07/14(土) 00:07:39.92ID:0VCUTybD0
つまり過去作で難易度落とさずやってた人はヒロイックは実質エキスパ扱いでいいのか
2018/07/14(土) 00:07:54.86ID:h8Ywja420
金ソドの性別判別には使えなかったか
2018/07/14(土) 00:09:25.80ID:mtWYeqoX0
さらっとレンジャーにアザステある事が確定してるな
2018/07/14(土) 00:09:30.86ID:t4Zc4goY0
ハイラガの衛兵が恐ろしい衛兵呼ばわりデワロタ
2018/07/14(土) 00:09:38.03ID:Bmkwbr9q0
ウィラフさんの同行効果が猟犬の素材持ってくるスキルみたいでわろた
2018/07/14(土) 00:09:45.04ID:5mMhTDSea
実はヒロイックに内心ビビりまくってたから
正直ホッとした
2018/07/14(土) 00:09:54.68ID:D6V7UHSqd
旧シリーズに登場した「料理」や「グリモア」,「種族」,「ユニオンスキル」といったシステムも,詰め込もうと思えば詰め込めたはずだ。しかし,複雑になりすぎて,シリーズファン以外は触れにくい作品になっていた可能性もある。


料理なし?
2018/07/14(土) 00:10:07.03ID:OM/hNv/U0
もう回転寿司屋で気楽にガリもくえねえな
2018/07/14(土) 00:11:05.20ID:0VCUTybD0
ほんとに三色だけで追撃できるチェイス式ならゾディかショー必須か
2018/07/14(土) 00:11:07.73ID:3P15BRw+0
ウィラフさん戦ってくんないのか
残念
2018/07/14(土) 00:11:43.54ID:0VCUTybD0
>>248
アザステは元々でてたぞ
2018/07/14(土) 00:12:06.07ID:0VCUTybD0
>>252
焚火あるし5方式じゃないの
2018/07/14(土) 00:12:41.40ID:oxzYKBsea
採掘→純アタッカー
伐採→防御、状態異常、封じ
採取→回復、補助
になってるっぽい、あくまで傾向だけど
2018/07/14(土) 00:12:41.80ID:Y0U5AHPR0
>>254
いや公式サイトを見に行ったら
いつものリンクの説明だったわ
流石に公式を信じる
2018/07/14(土) 00:13:17.16ID:FY7SZs5J0
ヒロイックが単に与ダメ/被ダメの倍率変えるだけとかにならなくて良かったわ
これで安心してヒロイック選べる
2018/07/14(土) 00:13:47.78ID:SBSMDomn0
>フォースは「世界樹II」で登場し,「新・世界樹2」で現在の形となったシステムだ。ほかのシリーズで登場した職業向けには,新規のフォースブーストおよびフォースブレイクが用意されている
新2の職は新規のフォースブースト、ブレイクないみたいな書き方じゃないか
チェイスみたいに書いてあるリンクも信憑性ないんじゃ
2018/07/14(土) 00:13:59.51ID:RB/9nqVj0
> とあるシリーズ作品で「地図を書き終わるまで外に出してくれない」という
> 恐ろしい衛兵がいたが,本作では存在しない。

この記事の書き手は分かってるなw
2018/07/14(土) 00:14:35.61ID:v6TWq9SA0
Wソードマン名乗ってリンク○○なのにチェイス方式はないやろ…ないよね…?
2018/07/14(土) 00:14:43.73ID:BgD4ss3Vd
さりげなくhage画面が出ててほっこりした
ていうかプリのアームズで全員弱点つくとかいう説明的に全体化可能なのか?
ちょっとずれてる感じする説明もあったから微妙だけど
2018/07/14(土) 00:14:52.58ID:0VCUTybD0
>>259
だよなぁ
そもそも4ソドの時点であのリンクを期待してた人が多いだろうし
流石に変えてこないとは思うわ
2018/07/14(土) 00:15:27.01ID:Ki+d2E9x0
俺もチェイスとリンクとチェインの区別がごっちゃになることはある
2018/07/14(土) 00:15:38.04ID:v6TWq9SA0
>>261
それは流石に言葉の綾なんじゃないか?
2018/07/14(土) 00:16:03.36ID:t4Zc4goY0
ヒロイックはエキスパにくらべ難易度変更できないだけって事?
2018/07/14(土) 00:16:30.31ID:0VCUTybD0
>>264
一人ずつかけるのかも
それかエミットか
でもやたらレベル高いからレベルあげると範囲広くなるって可能性はあるな
2018/07/14(土) 00:17:05.31ID:ig4qe/dY0
プリの号令も全体って書いてるしリンクの記述もミスかな
2018/07/14(土) 00:17:11.59ID:Bmkwbr9q0
プリの欄で味方全体に効果あるスキルが多数〜とか言ってるし短評は別の職と混同してそうだからそこまで参考にしない方がよさげ

>本作から登場する新職業のヒーローは,攻撃と防御の両面で活躍できる前衛職だ。味方全体の残りHP割合を参照したり,HPが一定割合以下になった仲間をかばうなど,味方の状況によって発動するパッシブスキルを習得できる。
>また,攻撃スキルの使用時に「残像」をパーティの空き枠に出現させる能力も習得できる。残像は発動時に使用したスキルを次ターンに使用するほか,残像の出現中のみ効果を発揮するスキルも存在する。

ヒーローのこれとかは新職でさすがに混同しようがないし信用していいと思うけど
2018/07/14(土) 00:17:53.83ID:0VCUTybD0
>>268
ほとんど、だから多少は変わるのかもね
2018/07/14(土) 00:18:10.55ID:v6TWq9SA0
ほんまや
これは流石に大丈夫か
https://i.imgur.com/8YGhgR5.jpg
2018/07/14(土) 00:19:15.78ID:BgD4ss3Vd
ヒーローがディバイドモード持ちかー
案の定残像あると効果発揮するスキルもあるのね
2018/07/14(土) 00:19:31.28ID:I3IVupGO0
ウィラフさんは素材くれるのか
極稀にレアとかくれないかな
2018/07/14(土) 00:19:33.21ID:htP+Kafy0
ヒーローの防御スキルって、ディバイドモード系か
2018/07/14(土) 00:19:43.12ID:t4Zc4goY0
>>272
それならヒロイックにしようかな
盛り上がってきた
2018/07/14(土) 00:19:47.10ID:c640bfoy0
やっぱ迷宮毎に戦闘BGM変わるのね

V後半戦あるといいな〜
2018/07/14(土) 00:19:56.06ID:XLqQpsfk0
ゲーム途中で、HEROICに出来ないのか。
2018/07/14(土) 00:20:44.88ID:v6TWq9SA0
残像は1ターン遅れで動くんか
2018/07/14(土) 00:21:39.63ID:0VCUTybD0
まぁエキスパと同じなら装備剥ぎから始まってブレイク雑魚狩りと採集で安全マージンとっていけば余裕やろ
2018/07/14(土) 00:21:42.68ID:V3nJg2HX0
属性攻撃を得意とするゾディアックとの相性は抜群。

なんて書くかなあ
怖いな
2018/07/14(土) 00:22:18.65ID:Uu8OOEtJ0
ヒロイックがエキスパ相当ってことは実質3段階ですやん
うちひとつがピクニックってことは難易度1段階下げただけで強烈な補正が掛かるやつですやん?
本当に必要なのはエキスパとスタンダードの中間だというのに…
2018/07/14(土) 00:23:01.17ID:O14jNWZ50
よっしゃ!HEROICの仕様これを望んでたマジ最高だ!
2018/07/14(土) 00:23:02.04ID:Ay65YNns0
チェイスとリンクとチェインごごっちゃになってるんやろ
過去作やってたからこそする間違いだと思うけど
2018/07/14(土) 00:23:44.65ID:BgD4ss3Vd
ただ単に多段式エーテルでリンク着火マンとして相性バッチリですよ程度のアレかも
2018/07/14(土) 00:24:22.92ID:yGjZO8EWd
更に○○サークルで倍率ドン
2018/07/14(土) 00:24:38.32ID:OM/hNv/U0
ヤリサーのプリンセスか
2018/07/14(土) 00:24:44.09ID:Y0U5AHPR0
よーし安心してパーティを組むぜ

ソドシカ
パラペリ
シカシノ
ミスガン
リパファマ

完璧なパーティだ!!
もう変更はない
2018/07/14(土) 00:25:02.89ID:0VCUTybD0
まぁ4のリンクでも天雷とは結構相性よかったけどね
2018/07/14(土) 00:25:37.19ID:htP+Kafy0
4のソードマンがシンプルとか、ちょっともニョル
2018/07/14(土) 00:25:38.90ID:dh+1eQykx
エキスパだろうとヒロイックだろうと採集以外の稼ぎ行為は禁止する派
2018/07/14(土) 00:25:49.34ID:c640bfoy0
リンク持ってるからと言ってチェイスがないとは限らない(適当)
2018/07/14(土) 00:26:05.25ID:0VCUTybD0
>>289
体験版でスキルツリー判明してからまた悩む姿が見える・・・
2018/07/14(土) 00:26:19.91ID:dh+1eQykx
シンプルに使おうと思えば使える
2018/07/14(土) 00:26:55.35ID:Ki+d2E9x0
スキルに関する記述はだいぶ不安だけど、なんとなく気になってたことのいくつかは解消できたからまあいいかな
結び近くの複雑になりすぎて云々の婉曲な物言いは読んでてフフッてなった
2018/07/14(土) 00:27:53.21ID:dh+1eQykx
ディバイドだけヒロに行ってるってのも中々に謎調整だな
2018/07/14(土) 00:28:06.31ID:/CQSXvmc0
紹介動画のリンクエンドのとこでリンクファイアがプリの通常攻撃に反応してるけど炎属性っぽいエフェクト出てるかな?
2018/07/14(土) 00:28:08.78ID:dh+1eQykx
ディバイドモードだけヒロに行ってるっぽいのも中々に謎調整だな
2018/07/14(土) 00:28:17.47ID:xnzUoLXid
X方式鍛冶わりと嬉しい
2018/07/14(土) 00:29:08.08ID:BgD4ss3Vd
ディバイドモードはともかくPTのHP参照するスキルはどんなんだろな
2018/07/14(土) 00:29:18.97ID:OM/hNv/U0
くそう。話進める前に、いきなりギルドですれ違いセットできるようにならんかな
できれば体験版時に作れるようになればいいんだが
うちのほうじゃすれ違いが期待できそうな花火大会は7月末なんだよなあ
2018/07/14(土) 00:30:20.83ID:0VCUTybD0
>>297
流石に盾役パラだけはって意見もあったし
かばう系とガード系でわければよかった言ってる人もいたし妥当といえば妥当なのかも
ただヒーローがどの程度タンクできるかまだわからんかなぁ
2018/07/14(土) 00:30:22.22ID:htP+Kafy0
ヒーローは、残像があって、斬壊炎氷雷つかえて、パッシブ回復やディバイドモードもちとなると、本当に好守にわたって万能職みたいだな。あとは攻撃特化にするか防御寄りにするかスキル振り次第ってことか
2018/07/14(土) 00:31:06.59ID:yGjZO8EWd
ゲーム本編は最悪できなくてもいい
だからキャラメイク部分だけ抜き取った体験版はよ
2018/07/14(土) 00:31:13.65ID:0VCUTybD0
>>301
バイタルヒット系かね?
2018/07/14(土) 00:31:33.51ID:htP+Kafy0
ヒーローのタンク性能は、4のソードマンより防御よりって感じか。
2018/07/14(土) 00:31:53.38ID:htP+Kafy0
>>306
ヨミ返し!
2018/07/14(土) 00:32:03.35ID:KeGER1HF0
ディバモがヒーローにあるってマジかよ
うちのふぉーちゃんはディバモばっか使ってたからヒーローにするか迷うぞ
2018/07/14(土) 00:33:03.92ID:htP+Kafy0
プリンセスに挑発タンクをやらせつつ、HPが減った味方はヒーローがかばうって感じでやらせていけそう
2018/07/14(土) 00:33:42.63ID:Bmkwbr9q0
あとは過去作の戦闘BGM収録も確定か
今後の展開はサプライズだからヒントだけと言いつつほとんど答え言ってるのが笑える
2018/07/14(土) 00:34:02.47ID:SBSMDomn0
まったく、ワクワク感も増すが混乱もさせられる無邪気な小悪魔みたいな記事だよちくしょー!
2018/07/14(土) 00:34:14.06ID:ctjnDxsK0
うちのパーティはソードマンは前衛
ミスティックは後衛
他のパラディン、ナイトシーカー、リーパーは中衛ってか状況によって移動するからラインディバイドさえあればいい
2018/07/14(土) 00:34:36.27ID:BgD4ss3Vd
>>306
HP高いといいのか低いといいのかってとこと
ヒーロー本人のHPは参照するのかなってとこが気になるわー
2018/07/14(土) 00:34:37.52ID:QbKJpdIN0
何でも出来るけど本職ほどではないって立ち位置はまさにヒーローだと思う
2018/07/14(土) 00:35:00.05ID:Uu8OOEtJ0
ディバイドモードで残像を守護って倒れるヒーローさん…
2018/07/14(土) 00:35:16.78ID:2qwctynm0
なんでも出来るってのはスキルポイントとの兼ね合いもあるしね
あれもこれもって欲張ったら中途半端になりそう
2018/07/14(土) 00:35:42.74ID:MWooeT0y0
戦闘まで入っているならうれしいな
CD付けられないくらいというのはここまでやるって事なのか
2018/07/14(土) 00:36:10.19ID:htP+Kafy0
ディバイドモードの性能次第では、ヒーローを後衛にするのもありだな
2018/07/14(土) 00:36:25.34ID:iZOBcKGq0
>>309

ヒーローふぉーちゃんとか、もしかしなくても可愛いのでは?
2018/07/14(土) 00:36:26.93ID:oxzYKBsea
全員のHP1にして、不忍ディバイドモードで完封とな
2018/07/14(土) 00:37:17.33ID:yGjZO8EWd
ディバモの条件が残像が出ていないこととかだったりしてな
2018/07/14(土) 00:40:12.26ID:Bmkwbr9q0
あ、過去作の戦闘BGMとまでは言ってないか
それでも記述とこれまでの情報からすればほぼ確定みたいなもんだが
2018/07/14(土) 00:40:38.02ID:Y0U5AHPR0
質量を持った残存だとっ!?
2018/07/14(土) 00:40:41.30ID:htP+Kafy0
残像を爆弾に変えて敵に炎ダメージや毒を与えたり、残像に味方を庇わせたり、残像を使って全体回復をするスキルを覚えていくんじゃないかな
2018/07/14(土) 00:40:46.39ID:Y0U5AHPR0
質量を持った残像だとっ!?
2018/07/14(土) 00:40:58.92ID:0VCUTybD0
残像なしヒーロー使おうかと思ったけど流石にブースト腐るしないな・・・
2018/07/14(土) 00:41:15.71ID:37ZBZQDQ0
料理枠は同行者になった感じでいいのかな
またローザさんのお茶グビグビして探検に行きたいな
2018/07/14(土) 00:41:41.38ID:75lqL/tt0
ペリ/シノで分身ドライブ後ヒロでレジメントレイブすることしか考えてなかったから急なタンカー性能にびっくり
2018/07/14(土) 00:42:01.47ID:Y0U5AHPR0
>>325
HP9999の残像が出来そう
2018/07/14(土) 00:42:36.47ID:0VCUTybD0
>>325
HP9999の残像が出てきそうですね・・・
2018/07/14(土) 00:43:37.27ID:y8WrLFvd0
絵に合う声が無くて声に合う絵を探す本末転倒感
2018/07/14(土) 00:43:49.50ID:dh+1eQykx
パラヒロでディバイドモードとレジメントだけ取るか、鼓舞とレジメントでも良いが
2018/07/14(土) 00:44:20.56ID:IuWMeWAe0
ヒーローやっぱりテクニカルな職っぽいなー
2018/07/14(土) 00:44:34.13ID:oxzYKBsea
セスタス(サブソードマン)のリンク追撃にシールラッシュは発動してくれるんだろうか
2018/07/14(土) 00:45:31.08ID:k+qxrdYUa
>>330
アクユメくんの残像かな?
2018/07/14(土) 00:45:40.96ID:mnMlXcCLa
ディバモなのにパッシブなのか
使いにくそう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a678-4mzJ)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:46:33.97ID:RKw5LQ4x0
セスの雷パン強すぎたからベテランかマスター送りにされたんかね
2018/07/14(土) 00:46:38.84ID:0VCUTybD0
>>336
ワルユメちゃん実質PTメンバーだしなぁ
2018/07/14(土) 00:47:08.00ID:rCf1vohN0
ヒロイックが「次点と大差無い難易度」「途中変更不可」って聞くと
「FOEから逃走不可」もありそうな気がする
ペルソナQの経験的に
2018/07/14(土) 00:47:54.10ID:htP+Kafy0
社会人的にレベリングに時間を取りたくないので、エキスパートでいい気がした
2018/07/14(土) 00:47:54.76ID:H/MZK6oa0
かばうスキルあるってことはパッシブとかである程度固くなるのかな
ヒロパラもありか
2018/07/14(土) 00:49:06.29ID:htP+Kafy0
プリンセスあたりの固めのジョブをサブヒロにして、タンクに仕立てるのも良さげだな
2018/07/14(土) 00:49:44.41ID:2VPnWvsg0
全体の残りHP割合参照もこの書き方だとパッシブなのかな
HP低いほど攻撃力アップかね
2018/07/14(土) 00:50:18.55ID:k+qxrdYUa
この感じだとヒロ/パラ、ヒロ/プリで盾しながら攻撃するのが安定するのかね
またパーティ組み直しじゃないか
2018/07/14(土) 00:50:30.02ID:htP+Kafy0
自分の残りHP分のダメージを敵に与えるスキルとか
2018/07/14(土) 00:51:56.60ID:rCf1vohN0
しかしこのタイミングで燃料投下とはな
早寝した人は朝このスレ見て驚きそう
2018/07/14(土) 00:52:36.88ID:mIx0eSE+0
盾ししょーだけ化よって言われてたけどまさかのヒーローが盾職の側面持ちか
事前だと火力っぽい紹介多かったからツリーでガッツリ役割変えられる感じなのかな
2018/07/14(土) 00:53:14.45ID:0VCUTybD0
>>340
FOEからの逃走不可はギミック的につまらなくなりそうだからやめてほしいな
2018/07/14(土) 00:53:57.73ID:k+qxrdYUa
ヒーローは器用万能職感がどんどん強くなっていくな
2人旅3人旅するならヒーロー複数の安定度が高そう
だからこそ5人旅だと1人しか入れられない仕様なんだろうけど
2018/07/14(土) 00:54:09.43ID:oxzYKBsea
粉骨砕身と雷神拳がノービスにないのが残念だ
ワンツー嫌いなんだよな
2018/07/14(土) 00:54:44.08ID:htP+Kafy0
4のソドマンみたいに、装備とスキルの選び方でタンクかアタッカーか変えるのかと
2018/07/14(土) 00:55:24.08ID:mnMlXcCLa
状況に応じて難易度下げるって発想自体全くなかったからヒロイックもエキスパも変わらんな
正直あんま難しすぎるのもなぁって思ってたから安心した
2018/07/14(土) 00:58:08.25ID:l/pM3R3h0
今まででもエキスパから変えなかったし、エキスパでいいな
2018/07/14(土) 00:58:09.01ID:dh+1eQykx
一口にエキスパと言っても新2かXかでだいぶ難易度違うしな
2018/07/14(土) 00:58:31.71ID:k+qxrdYUa
一周目エキスパで試して行けそうならヒロイックかねぇ
2018/07/14(土) 00:58:33.99ID:htP+Kafy0
FF14やってるから、DPSチェックに嫌気がさしてる時期に新世界樹2をやったら、FF14とさして変わらぬ地獄のDPSチェックゲーで気持ちが萎えたことならある
2018/07/14(土) 00:59:17.05ID:k+qxrdYUa
旧2難易度なら無☆理だから大人しくベーシックするけど
2018/07/14(土) 00:59:30.39ID:Y0U5AHPR0
うーんパラペリにしようと思ったが
パラヒロ…
問題はサブで残像がどれくらいの確率で発生するかや
2018/07/14(土) 00:59:41.43ID:SqfeBT5w0
リーパーは5の時のボイス使いたいなぁ
2018/07/14(土) 00:59:42.93ID:H/MZK6oa0
新で途中から下げたヘタレ冒険者だからヒロイックやめとこ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/14(土) 01:00:20.85ID:QbKJpdIN0
パラペリって殴ってる暇あるのか?
2018/07/14(土) 01:00:25.41ID:mIx0eSE+0
新2がDPSゲーって
そんだけど腐れてたら何やってもDPSゲーだろFF14やめちまえよ
2018/07/14(土) 01:00:54.85ID:htP+Kafy0
ヒーローとプリンセスを入れようと思ってたけど、タゲがフラつくしタンクの役割が被って微妙になりそう
2018/07/14(土) 01:01:15.14ID:Y0U5AHPR0
>>362
初手ドライブ
加熱の護りを発動させて守る感じを想定してた
2018/07/14(土) 01:01:32.75ID:ZqQyIcNF0
ヒロショーで瀕死の仲間に駆け寄り自分を介錯して
更に残像が自分の死体を切り付ける阿鼻叫喚の地獄絵図
2018/07/14(土) 01:02:00.66ID:exKMT9fZ0
ピクニックに戻せると体験版グリモアマラソンの悪夢が蘇るからヒロイックにするのだ

「低難易度でやった方が効率的」ほど萎えることはない
2018/07/14(土) 01:02:54.67ID:2VPnWvsg0
プリのどの辺にタンク要素があるんだ
素の防御ステが高めなだけで極力殴ってほしくないキャラだろ
2018/07/14(土) 01:03:50.48ID:0VCUTybD0
>>362
ドライブは数ターンに1回だし
過熱の守りがパッシブだからそれに期待かな?
2018/07/14(土) 01:05:34.47ID:k+qxrdYUa
プリは他の盾職と合わせて真価を発揮する
まあ新2のストーリーでサブ盾みたいな扱いされてたし
2018/07/14(土) 01:07:17.90ID:mnMlXcCLa
V基準のエキスパなら案外結構ぬるいかもしれんがフォース制だし新2基準だろうなぁ
2018/07/14(土) 01:07:42.07ID:htP+Kafy0
新2のプリとちがって、3のプリは、ファランクスにつぐ固さぞ。殴られ役としてすごい助けられた
2018/07/14(土) 01:08:22.22ID:0JgwpIU20
防御高いキャラが狙われやすいという慈悲深い設定のお陰で
無慈悲に剥がれるロイヤルベール
2018/07/14(土) 01:09:10.80ID:tkqFtsv+0
ロイべ使いたい人は殴られたくないジレンマ

しかしようやくヒロの盾性能がちょっと明らかになったかー待ってたんだよー
2018/07/14(土) 01:10:05.27ID:htP+Kafy0
ロイべ使いたい人にとっては、殴られたくないか
俺は殴られ役と割り切って。ロイべに全く振らなかったから
2018/07/14(土) 01:10:20.81ID:/a19ta2Y0
>>304
スキルバラけて各分野のスキルが少なく特化させても器用貧乏に…なんてならないといいな
2018/07/14(土) 01:12:47.80ID:Y0U5AHPR0
パラディンメディック使いたくないひねくれ者はヒーロー採用ありか?


ヒロペリもありだな
その場合、ナイトシーカーのサブシノビを変えないと
うーむ
2018/07/14(土) 01:13:20.59ID:k+qxrdYUa
あとは誰が抑制防御ブースト持ってきてくれるかだな
盾職のサブには抑制防御入れないと事故が怖い
2018/07/14(土) 01:13:24.97ID:OV39pV+j0
ヒーローが庇って死んでも残像が居たらセーフにはなるのだろうか
2018/07/14(土) 01:13:25.69ID:mtWYeqoX0
3ってHP高いのが狙われやすくなる天然挑発ってあったっけ?
2018/07/14(土) 01:13:52.44ID:0VCUTybD0
防御値にタゲ補正あったっけ?
隊列(前列左から)とHP(高いほど狙われやすい)くらいだった気が
2018/07/14(土) 01:15:55.75ID:dh+1eQykx
ヒロペリは残像ドライブを狙って出せるならあり
残像ドライブに本体レジメント合わせて2ターンで大業3発撃てるのはメインペリに無い強み
2018/07/14(土) 01:16:09.27ID:mnMlXcCLa
>>377
世界樹においては盾専門と回復専門を入れる方が捻くれてるしかえって難易度も上がりがち
2018/07/14(土) 01:17:29.81ID:Y0U5AHPR0
うわぁぁぁぁパーティが決まらないよぉ
2018/07/14(土) 01:18:16.48ID:2VPnWvsg0
残像がいる時にだけ使えるスキル
・ディレイクロスみたいな残像と連携攻撃で威力アップ
・無慈悲に残像に身代わりさせる
他に何かあるかな
残像を消費して全体回復とかやり出したら残像とは何かってなってくるな
2018/07/14(土) 01:18:37.83ID:k+qxrdYUa
ヒロプリ、リパシノ、ソドペリ
ドクミス、ゾディ(未定)

今回のでメインパこんな感じになりそう
もしかしたらゾディ枠レンガンとかになるかもしれんが
2018/07/14(土) 01:18:56.45ID:mIx0eSE+0
3のプリはHP補正とHP高いタゲ補正のお陰で後列左安定だったわがパーティー
2018/07/14(土) 01:19:04.24ID:0VCUTybD0
>>382
追影ドライブ・・・
2018/07/14(土) 01:20:05.48ID:k+qxrdYUa
あーでもファマいれたいなー
ファマはソドサブにしていれるか逆でいれるか…
2018/07/14(土) 01:23:34.85ID:Y0U5AHPR0
いやこのままでいいや
ヒーローが強かろうが知ったことか

ヒーローは職業ではない称号だ
2018/07/14(土) 01:24:11.94ID:0JgwpIU20
>>380-381
3wikiの検証未確認情報のとこにちょっとしたデータあるな
HPか防御か知らんがファラなし姫前列だとスゲー勢いで姫様殴られるのは自分でも体験したわ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/14(土) 01:25:14.69ID:QbKJpdIN0
>>365
先打ちでクールタイム中にガードか!なるほどなぁ
2018/07/14(土) 01:30:50.03ID:Y0U5AHPR0
てかバッファーがいない
流石にプリンセス以外でバフ誰か持ってるよな
2018/07/14(土) 01:31:26.80ID:tkqFtsv+0
ペリガンでドライブ→過熱→(招鳥)→後方支援とかも面白いんじゃなかろか
2018/07/14(土) 01:31:53.67ID:dh+1eQykx
>>388
狙って出せるならそっちなんだけどね、狙えないからね
2018/07/14(土) 01:34:43.07ID:UAZ3uGNK0
1〜4までそれぞれ2つずつ迷宮出てるから、全シリーズの前半・後半の戦闘BGMが聞けるってことかな?
気になるのは、5や1〜4の裏の戦闘BGMを聞く機会もあるのかどうか
2018/07/14(土) 01:36:46.81ID:F/uSOXLK0
セスタスとガンナーって役割被ってたりする?
Xからの新参だからガンナーが縛り要員として働いてるのか知らないんだけど
2018/07/14(土) 01:38:14.00ID:75lqL/tt0
残像が前ターンと同じ動きするってことはレジメントにレジメント合わせて次のターンレジメントするってことだな
フォース中3ターンはタンカーやってる余裕ないから兼業は厳しいか
2018/07/14(土) 01:41:10.99ID:ctjnDxsK0
>>397
基本的に遠隔攻撃職は縛りって通例
Vもハウンドも縛り出来ただろ?
2018/07/14(土) 01:41:33.25ID:ROC9LxpEd
三連休突入したのに体験版ないん?
2018/07/14(土) 01:43:05.03ID:0JgwpIU20
縛りショット三種がmax10の時点で振る気が削がれる
縛りツリーの最奥には真ヘブンズショットがあるかな…
2018/07/14(土) 01:43:11.14ID:jInrD4900
ほとんど変わらないって、後から変更出来ないだけなのかどうかが気になるというか一番大事なとこやんけそれええええええええええええ
2018/07/14(土) 01:43:11.73ID:mIx0eSE+0
>>397
ガンナーも縛り3種持ってるから被っていると言えば被っている
(ツリー全部見てみないとだけど)ただその2職だけならスキル振りで差別化は出来ると思うよ
2018/07/14(土) 01:43:37.38ID:tkqFtsv+0
>>397
今作でどんなチューニングされてるかは分からんけど、俺が持ってるそれぞれの封じ役としてのイメージは
ガンナーはピンポイントで一点封じして突破口を開く
セスタスは問答無用で全封じして完封を目指す
みたいな感じ
2018/07/14(土) 01:44:46.28ID:OV39pV+j0
フォースもあるしちゃんとスキル上げたらガンナーでも縛れるでしょう
2018/07/14(土) 01:45:10.55ID:k+qxrdYUa
>>397
隊列違うからな
ガンナーは素の火力あるけど足遅い、命中率悪い(AGIが死んでる)
2018/07/14(土) 01:46:19.12ID:ctjnDxsK0
https://i.imgur.com/F9ShnLe.jpg
直ってた
ここ見てんのかなw
2018/07/14(土) 01:46:35.09ID:k+qxrdYUa
全封じならセスタスの方が圧倒的、ただ効率よくピンポイント縛るならガンナーになるだろうな
それより話題に来ないレンジャーさん…
2018/07/14(土) 01:48:35.19ID:c640bfoy0
ガンナーのスナイプはどれか1本に絞って伸ばした方がかえって使い易い気はする

けどこのスキルツリーシステムだとそれができないんだよなー旧2新2では選べたのに
2018/07/14(土) 01:49:29.30ID:OV39pV+j0
レンジャーは縛り系持ってなさそう
2018/07/14(土) 01:49:58.24ID:ctjnDxsK0
はー何度見直してもバフ職がドクトルマグスとプリンセスしかいねー
こんなもんだっけ?
2018/07/14(土) 01:50:04.15ID:mIx0eSE+0
3種や3色のツリーは直列じゃなくて並列にして欲しいよね
2018/07/14(土) 01:50:50.80ID:l/pM3R3h0
セスタスとガンナーを両方パーティに入れた場合に、もったいないことにならないか?
という意図の質問ならば、ガンナーは縛りスキルを全く取らないでも他にやることはいっぱいあるから大丈夫
2018/07/14(土) 01:51:21.36ID:mIx0eSE+0
純粋バフ職って各シリーズ一人だったからまぁこんなもんじゃないの
2018/07/14(土) 01:52:49.30ID:BtosDh0A0
ソードマンの記事のリンクの部分修正されたな
2018/07/14(土) 01:53:30.29ID:k+qxrdYUa
まあいつもデバフ特化と近攻特化以外は大体1人だよな
2018/07/14(土) 01:54:09.96ID:OV39pV+j0
もしかして普通のチェイスになった?
2018/07/14(土) 01:55:43.56ID:UAZ3uGNK0
単純に、壊属性使いのセスタス、突属性使いのガンナーとして棲み分けはできてる
2018/07/14(土) 01:59:49.02ID:F/uSOXLK0
>>413
そう、それを聞きたかったありがとう

振り方次第では専門にもできるけどセスタスの縛りとはまた勝手が違う感じなんだな、面白い
2018/07/14(土) 02:01:19.58ID:jInrD4900
ガンナーは色々出来るから欲しい部分にSP割けばいいさ
2018/07/14(土) 02:05:51.17ID:BtosDh0A0
世界樹的には直接的に無関係だけど
記事に載ってるパーティー、これ日向先生が昔挿絵やってたラノベのキャラだな
あともうひとつあるのは推理小説作家の名前だ
2018/07/14(土) 02:11:19.20ID:ctjnDxsK0
色々考えたけどメインの火力のソードマンにはヴァンガード、リンクプラスでバフ?がはいってリーパーでデバフ入るしバフ要らんかな
夜賊で火力も上がる
デバフもバフもてんこ盛りのパーティなんて無理だ無理
2018/07/14(土) 02:25:45.23ID:Ki+d2E9x0
シリーズ通してプレイしていてスレにも出入りするような人(決めつけ)がリンクの仕様を誤記したのはさぞ無念であったろう
間違いは誰にでもあると肩を叩いてあげたい
仕事絡みとはいえすでにXをプレイしてる奴がのうのうとスレを見てると考えたらちょっとムカついてくるけど…
2018/07/14(土) 02:51:02.30ID:ypRnEBoNK
セスタスとリーパーの話題で持ち切りだと思ったら難易度とリンクの話に早変わりしてる。展開速いねー
リーパーといえば先日自キャラのロングヘアリパ子が夢に出てあんなコトやこんなコトをされてしまった
今年の幸せな出来事暫定一位だけど死神が夢に出るってヤバいんじゃ
2018/07/14(土) 02:52:43.47ID:Y0U5AHPR0
リンク捨てたほうが自由度の高いパーティを組めるがリンクは捨てがたい
リンクは農汁が出まくるからなぁ
2018/07/14(土) 02:54:59.95ID:2VPnWvsg0
>>408
ワンツーせずに一箇所狙い&ダブルパンチで単品縛りもセスの方が強くね
2018/07/14(土) 02:56:55.49ID:ajUqOK3E0
>>425
ファマが出しそうな汁だな
2018/07/14(土) 03:09:43.49ID:z9gR8HN60
前作のフェンサー2体とかネクロ2体とか複数入れると真価発揮するような職は今回あるかな
2018/07/14(土) 03:11:51.00ID:qnGGZfs50
ガンナーは属性特化の単体火力スゲー系だって思ってる
チャージからのフォースによる高火力単体攻撃連射
でも、フォースの二回攻撃で縛り狙うのもいいかもね
2018/07/14(土) 03:13:50.88ID:OM/hNv/U0
蒸気機関車と石炭くべる人のようなシナジー
2018/07/14(土) 03:16:02.20ID:v6TWq9SA0
一騎当千で脳汁ドピュドピュ出していいぞ
2018/07/14(土) 03:23:13.46ID:mIx0eSE+0
5の同職二人が一番シナジーいいじゃん再来は正直勘弁して欲しいわ
2018/07/14(土) 03:39:13.29ID:BaNyx36E0
リンクとワンツーでお手軽コンボできるんよな?
2018/07/14(土) 03:57:48.66ID:S6e8xSFZa
リーパーが贖いの血をlv1で習得可能ってすごいな
高い行動速度から全体回復ってマグス辺りが息してない(ノービス時点では)気がするんだが
2018/07/14(土) 04:07:50.05ID:ZqQyIcNF0
ノービス時点で先制兵装無いから序盤の雑魚戦でのリパの強さ潰されて
何故か誰も望んでなかった回復やらされるって解釈もできる
2018/07/14(土) 04:14:17.55ID:G/DshVj/0
序盤はノービスで中盤はベテランってPT変えるのがいいんかな
奥が深い
2018/07/14(土) 04:15:53.22ID:Cxgq+9x00
瘴気兵装をかけたり解除したりするだけで手一杯になりそう
2018/07/14(土) 04:16:44.68ID:l/pM3R3h0
Vより使い勝手は良くなってそうに見えるが
序盤のリーパーが使いづらいのはしょうがない
2018/07/14(土) 04:19:24.27ID:S6e8xSFZa
いうてVリーパーは先制兵装序盤には重いし、麻痺と呪いが使えた所でどーなのよって感じだったので
Xリーパーの兵装で全体回復の予約をしつつ、攻防速デバフ撒けるスタイルの方が使いやすい気はする 虚弱は消えたが
対FOEで列攻撃(280%)しか打てないという弱点も惨毒で補えるし十分高性能だと思う
2018/07/14(土) 04:20:09.14ID:ctjnDxsK0
ソードマン(ゾディアック)
ヒーロー(プリンセス)
ナイトシーカー(ショーグン)
リーパー(ファーマー)
ミスティック(ガンナー)

今度こそ完璧で瀟洒なパーティが完成した
一晩で何回変わんだよ
しかも体験版、ベテラン、マスター判明してからまた変わんのに
まあVの時は最初に考えたけパーティで最後まで行ったんだけどな
2018/07/14(土) 04:21:20.77ID:DFk3gTctd
Vリパは個人的には兵装→麻痺鎌しかやることなかったから
今作は使いやすく改良したんだろうけど
贖いがX仕様のままだったら他の回復職全員食われそう
2018/07/14(土) 04:25:16.22ID:z9gR8HN60
リーパーのフォースはトップクラスに強そうだから最悪フォース目当てだけでもいいんじゃない
2018/07/14(土) 04:25:37.61ID:5xDpkYpd0
HEROIC変更不可か
長年アンケート送り続けたかいがあったな
「縛ればいいじゃん」厨が涙目で退散したと思うとせいせいするわ
2018/07/14(土) 04:26:08.23ID:l/pM3R3h0
>>443
縛ればいいじゃん
2018/07/14(土) 04:27:30.87ID:l/pM3R3h0
そういえば、号令で回復しなくなってるな
ベテラン以降で追加されたりするんだろうか
2018/07/14(土) 04:29:42.45ID:S6e8xSFZa
>>445
リインフォース
個人的にはスキルツリーの直列のど真ん中にあるのが邪魔なんだけどさ
2018/07/14(土) 04:37:14.36ID:ZqQyIcNF0
ノービスだけ見えてるから序盤のテンポの改悪が悪目立ちしちゃってるんだよな
つーわけで早く体験版出そでアトラスさん
2018/07/14(土) 04:43:14.22ID:KNemQmYRd
リパの回復は元々死遠にあった要素だし誰も望んでない訳でもないぞ
2018/07/14(土) 04:46:05.17ID:2VPnWvsg0
兵装★4なら3ターン制限のままかね
メインリパの利点として★で4ターンになる可能性も無くもないか
2018/07/14(土) 04:47:03.47ID:zoAL5A6K0
※体験版は製品版購入者のみダウンロード可能です
2018/07/14(土) 04:47:59.55ID:l/pM3R3h0
>>446
見逃してたわ
リインフォースがあるってことは、逆にパッシブで号令に回復追加される可能性はなくなったということか
2018/07/14(土) 04:48:50.35ID:HEeIVWRo0
ヒロイックは難易度下げてのFOE狩りとかが出来なくなるのか
2018/07/14(土) 05:02:17.47ID:ctjnDxsK0
>>451
いやだからパッシブ、、、
2018/07/14(土) 05:06:32.40ID:l/pM3R3h0
>>453
うん、俺の脳みそがおかしかった
2018/07/14(土) 05:16:06.33ID:n9kextQXd
ヒロ/プリは凄く良さそうなんだけどRP的には分けて使いたいもどかしい感じ
2018/07/14(土) 05:46:02.20ID:o64S8AjyK
>>443
見たところエキスパートの難易度が変更が無理なバージョンがヒロイックって事でいいのかな?
だとするならこれはいい塩梅だと思うし、あなたもいい所に目を付けたと思う
2018/07/14(土) 05:49:23.50ID:o64S8AjyK
>>452
だからどう考えるかだよな
強さは同じなんだからレベリングだけは楽をしたいって人は難易度変えたらいいし
それも良しとしないならヒロイックを選べばいいし
俺はただ勝てばいいってスタンスだからエキスパートでいいかな
2018/07/14(土) 05:54:30.49ID:sUA8uz8C0
ヒーローのかばう系ってパラと被ってるんじゃね
究極がまんでも出来るなら別だけど
あとちゃっかりメディのリフレッシュが4仕様に弱体化してる
2018/07/14(土) 05:55:45.91ID:KNemQmYRd
パラはアクティブだけどヒロはパッシブぽいしなあ
2018/07/14(土) 05:58:42.91ID:gAYuOnkkd
難易度の段階はPQ仕様っぽいな
2018/07/14(土) 06:00:14.21ID:Wi2D3rnK0
初見エキスパは三層あたりからだるくなってきて結局難易度落とすっていうw
2018/07/14(土) 06:07:27.00ID:z9gR8HN60
最初はノーマル&ハード固定で全滅するとイージー解禁のシステムの方が好き
2018/07/14(土) 06:14:09.77ID:ocXbLotK0
瘴気の激流からのアイテムアゲインは危険な香りしかしないな
2018/07/14(土) 06:17:32.47ID:dXHPx6aP0
雑魚戦ならむしろ収穫祭の方が怖い
2018/07/14(土) 06:31:51.16ID:zl0J8xuq0
とりあえずパーティー決まったけどショーグンの一騎の仕様だけがグレーだからまだまだ油断できん
自傷ダメあるんだから同じ回数なぐったとしてソドリンクの純下位互換には流石にならんで欲しいとこだが
2018/07/14(土) 06:49:50.45ID:O14jNWZ50
>>443
これな
途中で難易度落としてエキスパやってる人と一緒にして欲しくなかったし
発売したらヒロイック専用スレ立てて語り合うのも有りだな
2018/07/14(土) 06:53:48.64ID:rCf1vohN0
セスタスとガンナーの役割が被るのを気にしてる人がいるみたいだけど
むしろ両者合同で全封じ狙ってリードブローでフルボッコできるんじゃ
エクスタシーだってそうやって複数人で狙うモンだし
2018/07/14(土) 06:57:35.62ID:KNemQmYRd
セスは封じ特化でガンは便利屋(命中に難あり)だから
お互いがお互いサポートできて同PTむしろいいと思う
2018/07/14(土) 06:58:01.50ID:mtWYeqoX0
問答無用のオルボンや浸食恩恵スティグマの楽さを覚えてしまったらもう元には戻れない
2018/07/14(土) 07:00:19.35ID:zC8XpUCzd
激流縺れ収穫祭してもええんやで

どっちかというと縛弱の方が安定してヤバそうだが
2018/07/14(土) 07:05:13.51ID:cjHfOxlD0
途中変更不可と聞いてヒロイックでいくか一瞬悩んだが今まで途中変更した覚えがなかったわ
主人公がやられたらゲームオーバーの他のアトラス系ほどびびるもんでもないな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f17f-qJjT)
垢版 |
2018/07/14(土) 07:13:05.22ID:GE5lLXbx0
>レベル20で開放となる「VETERAN」,レベル40で開放の「MASTER」
最悪体験版でなくても、スキルツリー全体がみたいぞ
2018/07/14(土) 07:17:28.82ID:3visjxUz0
瘴気は激流に身を任せ投げ捨てるもの
2018/07/14(土) 07:25:52.36ID:rCf1vohN0
封じ特化パーティも選択肢が増えたな
ガンミスセスは確定としてあと2枠をどうするか
ドクトルマグス:霊封○斬
ハイランダー:グッドラック、スティグマ
ファーマー:不思議な種、収 穫 祭
リーパー:縛弱の瘴気
2018/07/14(土) 07:26:44.68ID:zrLJYtYsr
あの丸太小屋はベースキャンプだったのか そんならわかる
焚き火アイコンの上の四角いアイコン何だこれ 橋かな?
2018/07/14(土) 07:27:23.95ID:bbL2358md
ヒロイックで行く予定だけど>>443>>446みたいな選民意識に溢れた対立厨と一緒にされたくないわ
ヒロイック専用スレ()を立ててそっちに引きこもってくれないかな
2018/07/14(土) 07:27:39.49ID:MZ7Sjr0Vd
インペリアル(前衛)
リーパー(中衛)
シノビ(中衛)
ガンナー(後衛)
メディック(後衛)

みんな前衛過多と言ってるのにこんなことに。まぁメディックさんがリザレクトしてくれるさ!
2018/07/14(土) 07:28:32.12ID:zC8XpUCzd
即死って異常耐性低下で懸かりやすくなったっけ?
2018/07/14(土) 07:29:09.48ID:z9gR8HN60
世界樹の迷宮V 発売日2016年8月4日 体験版7月20日
世界樹の迷宮X 発売日2018年8月2日 体験版???

君は予想してもいいし、しなくてもいい。
2018/07/14(土) 07:34:26.43ID:aA+hKjir0
低難易度で裏ボス武器取ってからエキスパボスやるヘタレだったからこれで逃げようがなくなったわ
2018/07/14(土) 07:35:39.78ID:O14jNWZ50
ギルカの称号はやっぱヒロイックで裏ボス撃破になるんかね
2018/07/14(土) 07:39:32.31ID:FbTtS35Bd
ツイの方見てると意外とヒーロー入れる人少ないのかな
2018/07/14(土) 07:43:59.75ID:yNd2Qb+z0
>>446が何をしたってんだ…?
2018/07/14(土) 07:44:53.51ID:75lqL/tt0
ヒーローというか残像入れると途端に前衛が窮屈になるな
特に色々面白いことができる分身と絶望的に相性悪そうなのが一番のネック
2018/07/14(土) 07:46:47.82ID:aA+hKjir0
常に5人パーティーにしたいからもし4人とかにして枠空けた方がスペックを発揮できるとかだとヒーロー使うのは辛いのう
2018/07/14(土) 07:47:31.95ID:MXQ0gjZjM
>>483
触るな
冗談にマジギレする糖質やぞ
2018/07/14(土) 07:51:08.35ID:zC8XpUCzd
>>486
冗…談?
443は8aだぞ
2018/07/14(土) 07:52:54.23ID:z9gR8HN60
ヒーローを主軸に置いたPTとなると、ヒーローを含めた前衛2後衛3になるだろうから枠がきついね
シノビとは違って、後列に残像(ヒーロー)を配置するのは避けたいからしゃーないよな
2018/07/14(土) 07:54:26.05ID:dxo+YTdN0
前衛多いから前衛3枚にしたいけど残像ちゃんと機能するのかな
新職だから使いたい気持ちは有るけど迷ってる
2018/07/14(土) 07:55:01.47ID:t4Zc4goY0
>>483
安価ミスじゃね
2018/07/14(土) 07:55:04.83ID:KNemQmYRd
新職触りたいからヒーロー入れるわ
今んとこ他職との連携がレジメ以外詳細不明だから構成に入れにくいのはあると思う
2018/07/14(土) 07:58:00.93ID:QHyFIXfg0
ヒロガンプリミスリパで行こう
機能するとかしないとかは第六層から考える
2018/07/14(土) 07:58:28.65ID:zC8XpUCzd
前衛過多で悩んでる人はヒロ/ガンにしてF91ごっこはダメなん?
剣スキル捨ててもサポートや盾要素は活かせるかもだし
2018/07/14(土) 08:00:54.80ID:30tHdCqV0
みんなが晒してる予定PTにブシが全く入ってなくて笑うわ
ベテランとマスターで挽回出来るのだろうか…
2018/07/14(土) 08:02:09.88ID:KNemQmYRd
残像発生させやすいミラージュが遠隔だし
近接の残像が発生したら本体が後ろ下がってミラージュ撃つなり援護するなりしてもいい
2018/07/14(土) 08:05:37.75ID:mtWYeqoX0
>>493
一人であるるんやドリアード倒せたら完璧だな
2018/07/14(土) 08:06:17.71ID:dxo+YTdN0
ミラージュが遠隔って意見は良く聞くけど所持してる攻撃スキルの倍率がわからん事にはなあ
遠隔スキルは通常攻撃よりちょっと強い程度で落ち着きそうなイメージ
2018/07/14(土) 08:08:57.10ID:sUA8uz8C0
残像は火力も動画では上がってないしだったら分身でアドリブやったほうが役に立ちそうだし
2018/07/14(土) 08:10:21.24ID:XvxcJMjz0
ヒーローのブレイクってメンバー5人が合体して巨大ロボになるやつだっけ?
2018/07/14(土) 08:11:27.47ID:cjHfOxlD0
レンの火矢とヒロの凍砕斬で序盤を乗り切れるか
プリのアームズはないよりはマシ程度だろうしなあ
2018/07/14(土) 08:12:58.73ID:scNnqZtkd
まあ残像はベテラン以降に期待ってとこだろ
4ソドの再来みたいになることを祈る
2018/07/14(土) 08:15:38.28ID:asunEpuJa
・ε・<力が欲しいか……
2018/07/14(土) 08:17:03.62ID:ctjnDxsK0
ブシドーは構えシステムがな
2018/07/14(土) 08:24:40.07ID:zrLJYtYsr
好きだけどすぐネガキャンFOE湧くからね
2018/07/14(土) 08:26:36.97ID:XvxcJMjz0
スケ(ブシドー)
カク(メディック)
ヤシチ(シノビ)
ミツクニ(ショーグン)
ユミ(レンジャー)
でどうだ、控えにハチベエ(ファマ)
2018/07/14(土) 08:29:26.45ID:gAYuOnkkd
ネガキャンも何も新2みたいな継戦タイプ続投にしてもデメリットでかいわフォースチャージあるかもわからないわですし
フォースで維持っていっても兜割り連打になりそうだし
2018/07/14(土) 08:32:34.82ID:dxo+YTdN0
ブシは自分では使いこなせる気がしないから他の職選んでしまうな
始動遅い持続しない打たれ弱いと使いにくい要素山盛り過ぎる
2018/07/14(土) 08:33:16.14ID:ctjnDxsK0
まあ多分やけどブシドーはサブで人気になりそう
フォースゲージチャージスキルとかありそう

あとはファフニールから移植されたスキルがあるかどうかだなー
2018/07/14(土) 08:33:40.53ID:KNemQmYRd
そもそも無双連撃の有無も不明じゃないすか
スキルクリティカルまで有るのに過剰にdisられすぎだ
2018/07/14(土) 08:36:51.22ID:cjHfOxlD0
ノービスブシは小手打ち空刃に徹するしかないかね
今回のブシが封じ入れられる運か知らんが
2018/07/14(土) 08:38:01.06ID:sUA8uz8C0
>>508
羅刹あればシカのサブは確実
あとスキルクリティカルあるっていってもペリにダブルスコアで差をつけられるのが動画にあるしなぁ
2018/07/14(土) 08:39:41.61ID:bbL2358md
>>446じゃなくて>>466だったわ
つーかよく見たら両方8aじゃん無駄な時間使ったわ

>>486
8aの思考トレースして冗談だとエスパーできるお前は何なんですかねぇ
2018/07/14(土) 08:42:58.21ID:30tHdCqV0
ヒロのパッシブでかばうスキルは一騎当千と相性が良いな
着火しつつかばうことが出来るし残像で着火役も増える
2018/07/14(土) 08:59:12.64ID:WjsvHtt+0
ノービス時点だと〜〜って問題は色んな職業にあるけど鍛冶スキルで案外なんとかなる職も結構ある気がする
武器の性能がそのまま本人のダメージに直結するバリバリのアタッカーはやっぱりちょっと辛いかもしれんが
2018/07/14(土) 09:05:58.57ID:ctjnDxsK0
ナイトシーカーのサブはショーグンの予定だったが
羅刹あるならブシドーもありだな
2018/07/14(土) 09:07:36.72ID:Gyh9FWCCd
老木の弓とかゴーレムの棺桶は序盤入手なのに最後までお世話になったな
2018/07/14(土) 09:10:52.36ID:SvbGQZIWF
リーパー後列に置くのは無し?
2018/07/14(土) 09:11:40.77ID:dxo+YTdN0
鍛冶スキルというと高速移動の悪夢がインパクト強すぎた
2018/07/14(土) 09:12:09.69ID:8cAxoGAy0
Xはサブウェポンがあるんだから「強い剣」と「弱いけど良いスキルが付いた剣」を装備したら
強い剣の攻撃力で良いスキルを撃てるといいな…
2018/07/14(土) 09:13:01.90ID:O14jNWZ50
鍛冶の付与スキル目当てでサブ考えるのもありだよなぁ
例えば刀に力溜め付いてたらそれ目的でサブブシとか
2018/07/14(土) 09:13:45.05ID:KNemQmYRd
>>517
バステだけ目当てなら後ろからバステ鎌してもいいと思う
今回のリパSTR控えめだし
2018/07/14(土) 09:14:48.04ID:sUA8uz8C0
>>518
あれのせいで準最強武器の方とどちらを装備するか結構迷った
最強武器が微妙で悩んだのはFFCCROF以来
2018/07/14(土) 09:16:01.15ID:cfvN3zg40
ギルドカードの条件が気になる
エキスパート以上で撃破、だと助かるんだけど
ヒロイックで撃破が必要なら、
ヒロイックにせざるを得ない
2018/07/14(土) 09:16:24.81ID:75lqL/tt0
>>517
虚弱の瘴気やって他に縛り特化置いてあと回復とかデバフとかしといてもいい
2018/07/14(土) 09:17:33.78ID:7GF1szQr0
サブウェポンは一番目に装備した武器で隊列補正してほしい(判明してほしい)
それだったら心置きなくショーグン/サブガンナーに出来る
駄目だったらサブソードマンにするつもり
2018/07/14(土) 09:18:35.68ID:sUA8uz8C0
>>520
サブショーだと2刀スキルで3つ武器できないかね
2018/07/14(土) 09:19:55.06ID:FbTtS35Bd
>>521>>524
殴ろうにも倍率控えめだろうしそうしようかな
ヒロセスリパの予定で誰か抜くか下げるかで悩んでたんだ
2018/07/14(土) 09:20:29.63ID:dXHPx6aP0
ヒロイックは難易度途中変更不可の可能性があると思ったら本当にそう来たか
一周目は迷宮をガンガン進んで地図描きまくりたいし、ヒロイックは二周目のお楽しみだなぁ
ヒロイックにしたら「エキスパの時はそんなんじゃなかったじゃん!!」って鬼畜展開が山盛りになったら周回も楽しめそうなんだけどどうだろうな
2018/07/14(土) 09:20:46.94ID:2qwctynm0
デバフ豊富だから泡沫の鎌ありそうなんだよなー
使う時だけ前に出せばいいだけか
2018/07/14(土) 09:22:05.35ID:cJfNEr5ca
ROFとは懐かしいな。世界樹と一緒にカセットケースにぶち込んでたぞ。
EoTも最強武器が性能も見た目も微妙だった覚えが
2018/07/14(土) 09:23:42.85ID:sUA8uz8C0
ブシは構えなしで殴れるようにしたところで役に立ちそうなのが範囲攻撃くらいだけなんだよね
他は2刀装備のショーグンのがやれること豊富だし
2018/07/14(土) 09:24:42.80ID:dXHPx6aP0
グラ一覧出た時にひむかいさんがこれ眺めて心穏やかに発売を待ちましょうって言ってたけど
ベテラン以降のツリーを見て実際に組んである程度戦闘してみないことにはPT確定できない人間もいるっていうのにひどいこと言ってくれるよなぁ…
体験版はよ
2018/07/14(土) 09:25:58.80ID:F7Mrb0xja
ブシドーは火力さえ出るならどれだけ使いにくくても問題ない
2018/07/14(土) 09:26:11.76ID:NG2ypUyQ0
いつでもメンバー入れ替えられるように
19職×2で38人分は名前考えとけってことだぞ
2018/07/14(土) 09:26:33.01ID:wty+iD/N0
>>528
戻せないだけで下に落とすのは残してあげて良かったと思うけどねえ
2018/07/14(土) 09:28:39.37ID:aA+hKjir0
もうだめだ思いつかないヒーロー1、ヒーロー2にすりゅう!
2018/07/14(土) 09:30:11.12ID:ctjnDxsK0
>>534
19×19でメインとサブの組み合わせ
2つ名もそれぞれ考えるからちょっとした地獄だぞ
2018/07/14(土) 09:31:04.50ID:75lqL/tt0
>>536
ひろしとひろこだな
2018/07/14(土) 09:32:35.67ID:dUhNO7nk0
エキスパとほとんど変わらないって事はヒロイック限定はヒロイッククリアの勲章くらいじゃないの
まあ他にあったとしても俺は選ばないけど
2018/07/14(土) 09:32:50.17ID:cjHfOxlD0
ひでおとひいろでいいわよもう
2018/07/14(土) 09:32:50.77ID:dXHPx6aP0
>>537
いやサブは職性能分かってないと決めるの無理だろ(性能度外視・イメージ先行の人除く)
2018/07/14(土) 09:35:59.07ID:Ki+d2E9x0
「キリがないから今はこれでいいや」って職業名を名前にしたまま結局シナリオクリアすることがある
2018/07/14(土) 09:36:34.05ID:u+sYwNU00
最初にノーマルで始めて、クリアまでして、
別のパーティでヒロイック2周目…ってやったとき、
1周目パーティというかギルドとは別になるんだっけ?
つまり1周目と2周目のパーティ合流できなくなるのかどうか。
そんなんXの仕様わからんと、てのは置いといて、
過去作どうだったっけ?
2018/07/14(土) 09:38:21.66ID:ctjnDxsK0
>>543
キャラクターはそのままだぞ
ギルド名は新たにつけ直せるけど
2018/07/14(土) 09:38:35.40ID:O14jNWZ50
セス1ブレイクで3部位封じ
シカ1ブレイクで延長
ミスブレイクで耐性リセ
セス2ブレイクで3部位封じ
シカ2ブレイクで延長

これで敵何もできなくて終わるな
2018/07/14(土) 09:39:25.26ID:dXHPx6aP0
最近は周回ごとにギルド名変えられるよ
ギルドメンバーを引き継ぐかどうかも周回の頭で決められる
パーティ合流ってのが何を指すのか微妙に分からないが
2018/07/14(土) 09:42:18.07ID:yrVxFYo+a
過去作の立ち絵は色変更出来んのよね?
2018/07/14(土) 09:42:54.03ID:Ziv1H4o/0
>>545
シーカーのブレイクって縛りも延長出来るのか?
2018/07/14(土) 09:43:53.21ID:wty+iD/N0
ピクニックで稼いだキャラで2週目ヒロイッククリアできたら何の意味もないからなあ
2018/07/14(土) 09:44:09.84ID:dXHPx6aP0
>>547
色変更できるのが今回採用された19職+Xの10職+XのDLC6種+Xの種族絵8種
これ以外は全部無理
2018/07/14(土) 09:44:26.06ID:kSWI2bXD0
>>518
鍛冶最強スキルはキリン弓だぞ(白目)
2018/07/14(土) 09:45:01.23ID:SeixNAem0
つまりレベリングの時だけピクニックという甘えは通用しないということか…
オラなんだかワクワクしてきたぞ!
2018/07/14(土) 09:45:21.79ID:O14jNWZ50
>>548
ん?指摘されて気付いたが確かに公式サイトでは状態異常の延長ってあるな・・・
まじか黒霧の劣化じゃねえか
2018/07/14(土) 09:46:38.86ID:frJmQT52d
>>549
別にいいじゃん
本番である裏は99引退99でも楽チンクリアってわけにはいかないだろうし何も問題ない
2018/07/14(土) 09:48:03.42ID:qw0rMwR80
>>542
もう少し捻ったらちゃんとした名前になるよ
青年ヒーローをビデオ、少年ヒーローをヒロとか
2018/07/14(土) 09:48:08.10ID:dxo+YTdN0
しかし過去職の全グラが解放されて本当に良かった
選出職に若干不満有ったけどそれで一気にテンション上がったもの
2018/07/14(土) 09:48:32.91ID:qw0rMwR80
>>555
間違えた
ヒデオだわ
2018/07/14(土) 09:49:32.13ID:sUA8uz8C0
>>553
リパを使えってことでしょ
セスタスは勝手に縛っていくスタイルだし
2018/07/14(土) 09:50:27.94ID:lQsGUz0M0
どうせ過去作もエキスパ固定だったしヒロイックが難易度変更不可でも特に問題ないんだよなあ
そういうボウケンシャー多そう
2018/07/14(土) 09:53:14.74ID:sUA8uz8C0
>>551
不意打ち防止は探索で役に立つから効果詐欺の高速移動とは違うぞ
2018/07/14(土) 09:54:39.78ID:u+sYwNU00
>>544
>>546
ありがとう!チキンだから最初ノーマルでやって、
表までクリアしたら2周目をヒロイックでやり、
最後に2パーティ合流して6層に挑もうかなーと思ってたんだ。安心。
2018/07/14(土) 09:55:37.43ID:WjsvHtt+0
>>559
二週目以降だったらそう言えるけど一週目からそこまで言える自信はないわ…
2018/07/14(土) 09:58:23.35ID:dxo+YTdN0
高速移動の何が腹立つって効果自体もアレなのに消費TPも破格で嫌がらせの意図がミエミエな所
2018/07/14(土) 09:58:45.54ID:VNwWpBsZa
>>493
剣と銃で戦うアトラスの正統派主人公だな
外道ドッペルゲンガーしか召喚できないのが惜しいところ
2018/07/14(土) 09:58:51.19ID:i6Xy5ETQ0
難易度での経験値補正がなかったらヒロイックでいいかな
最終的に少なくとも19人は育成することになるから経験値絞られたくないし
2018/07/14(土) 09:59:20.16ID:k+qxrdYUa
>>561
一応言っておくけど1周目のデータ2週目に引き継がないと3週目で一緒に使うとかできないからな?
2週目の時も1周目のパーティギルドに残さないと駄目だからな?
2018/07/14(土) 10:01:59.12ID:Ilr49+DFp
ヒロイックは本当に難易度固定だけなんだろうか
ヒロイックというよりストイックな気がしないでもない
2018/07/14(土) 10:02:15.27ID:dXHPx6aP0
パーティ合流ってのがどういうのを想定してるのか分からん…何か勘違いしてないといいけどな
新2かXプレイしてないの?多分あれと仕様一緒だよ
2018/07/14(土) 10:11:53.70ID:ctjnDxsK0
てか5層クリアした時点で2週目行けたっけ?
2018/07/14(土) 10:13:41.88ID:zrLJYtYsr
>>567
ヒロイックはエキスパとほとんど変わりません
の「ほとんど」が気になるんだよな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-cckU)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:13:52.80ID:MWXTrWE60
好きな職詰め込んだだけだけどPT決まったから発売日まで寝てよ
2018/07/14(土) 10:16:36.82ID:aX+QgvS60
エキスパもヒロイックも変わらんのか
ヒロイック一択やん
2018/07/14(土) 10:18:17.30ID:yrVxFYo+a
>>550
ありがとう
2018/07/14(土) 10:22:20.93ID:Gyh9FWCCd
俺もスタンダードでいいや
最初難易度4段階ならエキスパやろうかと思ったけど変わらないなら真ん中でいい
歳食ってきたせいか雑魚戦ですら詰まるようだと面倒になって投げる可能性がある
2周目もやるかどうか分からんし全職ローテでいく
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:24:14.33ID:QbKJpdIN0
-----難易度変更可能-----
ピクニック 難易度-1
ベーシック 難易度 0
エキスパート 難易度+1
-----難易度変更不可-----
ヒロイック 難易度+1

ってこと?
2018/07/14(土) 10:24:59.04ID:GE5lLXbx0
なお、ボスはヒロイック特有の行動をするでしょう
2018/07/14(土) 10:27:42.35ID:M6ECF9BV0
ちょっとバフでカウンターしたりちょっと先制して状態異常にするくらいええやろ…
2018/07/14(土) 10:29:23.40ID:XvxcJMjz0
ボス倒したらそいつが巨大化して再戦とかな>ヒロイック
2018/07/14(土) 10:30:26.32ID:TjJl1P4HF
ボスの発狂モードがピクニックはHP10%切ってからでヒロイックは30%切ってからみたいな感じでもいい
2018/07/14(土) 10:32:16.92ID:SBSMDomn0
やったことないんだけどピクニックで10%未満にして倒さないのって逆に難しそう
2018/07/14(土) 10:33:25.65ID:f96qbDC3a
普通にエキスパにしたところでそもそも難易度下げる機会ってほとんどないよね
稼ぎのときに一時的に下げるかもしれないってくらいか?
2018/07/14(土) 10:34:48.81ID:2XePPtCn0
ヒロイックでやるしかねぇよこんなの
2018/07/14(土) 10:36:08.63ID:CCr7PNQE0
PQやメガテン4Fなんかも最高難度選んだが最後、もう難度変えられなかったよね
まあいいんじゃないの
2018/07/14(土) 10:36:11.75ID:wty+iD/N0
未知のゲームを遊べる1周目はちょっと無理目かな、という難易度で始めるのがどう考えても一番楽しめるんだよねえ
2018/07/14(土) 10:36:48.43ID:Z3eUwn4A0
難易度変更制限は個人的にめっっっちゃやる気でる
自分で縛るのは好きじゃないけど
システムの縛りって開発者が用意したハードルみたいなもんだから
2018/07/14(土) 10:36:51.36ID:8cAxoGAy0
ヒロイックで始めるとスキルの倍率検証もヒロイックのままやらなきゃなのがちとメンドイな
誰かが言ったようにヒロイックから下げるのは許してくれるならセーブ分けりゃ済むんだが
2018/07/14(土) 10:38:56.13ID:aX+QgvS60
ペルソナ系は戦闘だるいからノーマル
世界樹は面白いから最高難度
やっぱ世界樹はよくできてるは
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a59-Garj)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:39:02.17ID:QbKJpdIN0
自分も途中でだるくなって下げたくなるかもしれないからエキスパかなぁ…
2018/07/14(土) 10:39:23.17ID:Ziv1H4o/0
そういや川原さん達の放送で残像のヒーローが攻撃時回復のパッシブ発動させてたし
招鳥使わなくても残像が勝手にディバイトしてくれるんだろうか
2018/07/14(土) 10:40:12.02ID:CCr7PNQE0
難度を下げられはするけど、元の高難度には二度と戻せないってのが一番よかったかな
FEifはそうだった
2018/07/14(土) 10:41:04.54ID:f96qbDC3a
俺ももう歳だが面倒になるって感覚はよくわからん
こんな楽しいものが面倒に感じることなんてあり得るのか
2018/07/14(土) 10:42:05.86ID:XvxcJMjz0
ノーマルでやるしオートマッピング使うしwikiも見るし金策経験値稼ぎdlcもあれば買うよ
キャラ名なんかクラス名+子で十分だ
ちゃんと金出して買ってんだから遊び方自由たよな?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-vPKl)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:42:31.74ID:KHR0Kqtbd
難易度変更不可にすることで
経験値UPDLCがよく売れる
今作もあれあるんだろうか
2018/07/14(土) 10:43:46.37ID:dXHPx6aP0
別に戦闘が全てのゲームじゃないですし
キャラクターは可愛いし地図描くのは大好きだけど戦闘は別にそこまで重視してないってタイプのプレイヤーはそれなりにいるのでは
このゲームの肝である地図描きだって面倒くさくてオートマッピングだって人もいるんだから
2018/07/14(土) 10:44:08.30ID:0JgwpIU20
メガテンペルソナの高難度は全書費用高騰が萎える
P5では無かったし、もうその手の補正は無いと信じてるけど
2018/07/14(土) 10:44:50.67ID:f96qbDC3a
ヒロイックだとフルオートマッピング不可とでもよかったかも
あれあるとついつい頼っちゃうけど自分で壁書くのも好きなのよね
2018/07/14(土) 10:45:42.69ID:nXbP9nhz0
自分で描けばいいだけじゃん……アホなのか
2018/07/14(土) 10:47:04.97ID:pRBmshxYa
>>592
ドクトルマグス子「わかる」
2018/07/14(土) 10:48:00.66ID:rCf1vohN0
上のほうにも書いたけど、ペルソナQに準拠するなら
ヒロイックはFOEから逃げられなくなる可能性が
2018/07/14(土) 10:48:38.56ID:WjsvHtt+0
>>589
残像が庇ってくれるって中々シュールな光景だが残像の仕様的にそうしてくれないと困るなw
2018/07/14(土) 10:49:18.52ID:XvxcJMjz0
ヒロイックなら潜るたびに構造変わるランダムダンジョンでいいよね
2018/07/14(土) 10:49:47.22ID:f96qbDC3a
逃走まで制限されちゃうといよいよ死に覚え前提感でちゃうからなぁ
ぶっちゃけ階層ボスでも逃げれていいと思うの
2018/07/14(土) 10:49:58.46ID:qnGGZfs50
難易度とか一回でも下げたら負けだろ
もうそれ最高難度クリアじゃないわ
2018/07/14(土) 10:53:57.44ID:fOD0hndV0
EXPERTとHEROICはほとんど変わらない
そう、各迷宮の入り口に地図をチェックする衛兵が立っている以外は…
2018/07/14(土) 10:54:27.19ID:yXWqofnw0
>>603
そりゃそーだ。「途中で自転車使ったけどフルマラソン完走した」なんて云うやついるわけない。
2018/07/14(土) 10:56:12.92ID:htP+Kafy0
攻略や初回ボス撃破はエキスパでやって、レべリングはピクニックだな
2018/07/14(土) 10:58:11.66ID:dXHPx6aP0
下げたら負けとか誰と戦ってるんだ
まあ自分との闘いなら勝手にやればいいけど他人のプレイスタイルにむやみにケチつけるなよ
2018/07/14(土) 10:58:32.62ID:wty+iD/N0
>>603
途中で下げるのは別にプレイヤーにあわせてでいいけど、途中で上げるのはゲームが壊れるからね
2018/07/14(土) 10:59:40.43ID:dh+1eQykx
>>545
シカブレイクは封じの延長ができるとは書いてないぞ
2018/07/14(土) 11:03:26.38ID:f96qbDC3a
世界樹は他プレイヤーとの戦いだからね
最高難易度初見低レベルで裏ボスまで突破できないような雑魚は論外だよ
2018/07/14(土) 11:03:49.90ID:dh+1eQykx
多分ヒロイックでやるけど、6層はめんどくさくなって、FOEパズル突破にエンカ切りスキル使う未来が見える
2018/07/14(土) 11:04:27.29ID:h8Ywja420
ヒーローは変身あるんだろ?
2018/07/14(土) 11:04:44.71ID:iRMO1edg0
個人的にヒロイックでシステム的に不自由が増えるのは好ましくないな
FOEから逃げられなくなるとかは正直困る
2018/07/14(土) 11:04:51.74ID:frJmQT52d
出ると思ったよ謎の選民思想
真性基地なのか単なる荒らしなのかは知らんが
2018/07/14(土) 11:05:42.04ID:i6Xy5ETQ0
Vの6層はぶっちゃけウォロいないとやってられん
気合で29階までは乗り切ったけど30階で折れて三属入れた
2018/07/14(土) 11:06:11.45ID:V3nJg2HX0
>>607
下げたら負けというか一度始めたら下げられないのでその場合最初からやり直すしかないので…
2018/07/14(土) 11:07:08.95ID:wF4mUvoQd
逃走不可なんてめんどくさい制約課さなくても
逃げられるけどその代わりEXP0の旧ハイラガ仕様にすればそれで済む気が
2018/07/14(土) 11:08:24.07ID:UWttCDXma
ヒロイックに多大な妄想し過ぎだろ
最高難易度にしたからと言ってそんなにごっそりシステム変わるゲーム見たことないわ
2018/07/14(土) 11:09:04.28ID:ig4qe/dY0
旧2仕様は勘弁して
2018/07/14(土) 11:09:18.75ID:wty+iD/N0
逃げるまでにリソースが削られる、がRPG的には正しいデザインなんで、そこはヒロイックでも逃げられると思うけどな
さすがにこれだけ数つくってそこでやらかしたりは、まさか……しないよな
2018/07/14(土) 11:09:56.21ID:NnAkrVcf0
ID:f96qbDC3a
いい歳してこういうイキり方して恥ずかしくないんだろうか
2018/07/14(土) 11:11:10.41ID:h8Ywja420
フロアジャンプ機能の停止は組み込んで欲しいな>ヒロイック
2018/07/14(土) 11:11:21.44ID:f96qbDC3a
>>621
真に受けられても困るんだが…
2018/07/14(土) 11:11:35.82ID:75lqL/tt0
>>615
シャーマン5人で全踏破したが
強いし
2018/07/14(土) 11:12:37.56ID:QbKJpdIN0
また難易度マウント厨が沸いてるのか…
2018/07/14(土) 11:12:46.67ID:NnAkrVcf0
>>623
ここだけの話だけど君スベってるよ
2018/07/14(土) 11:13:32.47ID:sUA8uz8C0
旧2仕様でもいいよ
レベル上げしなくても裏ボス倒せるしそれ以降は個人の勝手だし
2018/07/14(土) 11:14:03.86ID:9v37jCxjd
>>623
人を不快にさせて何か言われたら冗談で済ませるパターンか
2018/07/14(土) 11:14:43.62ID:wty+iD/N0
皮肉や反語を使ってバカの味方をすると、背中から撃たれるからな。どれの何とは言わんが
2018/07/14(土) 11:15:19.04ID:bbL2358md
>>623
「ネタでキチガイのふりする奴は既にキチガイ」ってセリフ知ってる?
2018/07/14(土) 11:15:37.54ID:i6Xy5ETQ0
>>624
インビジとレビテトが欲しかっただけなんです
エンカ率高いし毒沼だらけだし
2018/07/14(土) 11:15:38.85ID:cAjPZ7idd
人の楽しみかたにケチつけるのは不粋だよな
あれじゃなきゃ論外とかあれ以外は認めないとか知らんがな
2018/07/14(土) 11:15:44.63ID:XvxcJMjz0
ヒロイック踏破は選ばれし者のみ獲得できる勲章だから
キャラ名、ギルド名、二つ名を顔写真付きて全世界に公開して讃えなきゃ
2018/07/14(土) 11:15:50.61ID:Wi2D3rnK0
ヒロイックは逃走不可物価三倍でいいんじゃない?
2018/07/14(土) 11:16:00.97ID:IuWMeWAe0
アンドロ以外の味方が戦闘不能のときのみヒーローは変身できるぞ
2018/07/14(土) 11:16:06.03ID:wF4mUvoQd
爆釣れじゃないですか
突っ込むのはFOEだけにしなさいよ君ら
2018/07/14(土) 11:17:07.80ID:k+qxrdYUa
初心者から熟練者、ドMまで楽しめるようにの各難易度なんだから
ヒロイック偉いとか凄いとかないんだから
争うな威張るなイキるな
2018/07/14(土) 11:17:18.44ID:zrLJYtYsr
逃げる時に金やアイテム落とす仕様のRPGあったななんだっけ
2018/07/14(土) 11:18:22.70ID:i6Xy5ETQ0
>>638
FFは金落とすタイプ
2018/07/14(土) 11:18:38.21ID:f96qbDC3a
そこまでガチで不快に思う人がいるとは思わなかったんだよすまんな
俺もそういうの不快に思う一人だから皮肉ったつもりだったけどダダ滑りだったね
2018/07/14(土) 11:18:51.26ID:KNemQmYRd
>>630
狂人の真似とて大路を走らばうんぬん
2018/07/14(土) 11:18:56.60ID:yYdjsxgp0
>>617
EXPにしろ金にしろ得られるリソースを絞るのはあまり意味ないよ
結局必要になったときに稼ぐ作業時間が増えるだけ
あと物価高騰もな、と言ってもアイテム価格補正なんてメガテン3くらいだったが、あれは逆に
金を稼ぐまで戦闘して主人公のレベルが適正以上に上がりすぎるオチになったりした
2018/07/14(土) 11:19:41.65ID:fOD0hndV0
ヒロイックに対するシステム面変更の過度な期待を抑えるための「ほとんど変わらない」かも
せいぜいあったとして今まで通りダメージ量の変化くらいか
2018/07/14(土) 11:20:14.94ID:bbL2358md
はいはい釣り釣り
ID:wty+iD/N0や8aも全部釣りで突っ込んだら負け()のFOE()なんですねぇ
2018/07/14(土) 11:21:51.11ID:iRMO1edg0
やり応えと不自由はちょっと違う
個人的にめんどくさいと感じたら楽しめないので、戻せないならシステム的制約の有無を確認できるまでヒロイックは様子見かなー
2018/07/14(土) 11:21:59.23ID:UWttCDXma
ヒロイックはただ単に実積のために難易度変更できないエキスパってだけな気はする
2018/07/14(土) 11:22:09.86ID:/a19ta2Y0
ヒーローの残像出現時に効果あるスキルってのが気になる
防御系もいいが攻撃系もあったらいいな
2018/07/14(土) 11:22:24.28ID:rCf1vohN0
ヒロイック限定称号とかあったら非難轟々だろうな
エキスパ以上限定とかならいいだろうが
2018/07/14(土) 11:23:25.79ID:Ay65YNns0
未だに、ネタにマジレス乙なんてやってる人間がいるとは
2018/07/14(土) 11:23:37.45ID:KNemQmYRd
鷹の羽むしりみたいにカウンター敵への突撃を防ぐスキル欲しいなー
2018/07/14(土) 11:23:51.59ID:dXHPx6aP0
>>648
いやあるだろ
別に非難轟轟にはならないんじゃね?勲章コンプできなかったらプレイヤー失格でもあるまいに
ヒロイックでしか入手できない最強武器とかまで行ったら分からんが
2018/07/14(土) 11:24:19.06ID:htP+Kafy0
ダメージ倍率とか戦闘自体の難易度はエキスパと一緒で、難易度変更不可に加えて、物価上昇、逃走確率低下、全滅時の地図セーブなしなどが付くぐらいじゃないかな
2018/07/14(土) 11:24:32.85ID:k+qxrdYUa
ヒロイック別に2周目でもできる感じなんでしょ?
じゃあ最悪1週目で育成して2周目はじめてもいいわけじゃん
2018/07/14(土) 11:24:42.62ID:Ilr49+DFp
>>648
そこはクリアした人のご褒美としてあってもいいんじゃないか
2018/07/14(土) 11:25:09.68ID:sUA8uz8C0
天羽々斬がヒロイック限定ドロップとかありそう
それに加えて高速移動続投とかあったら嫌だな
2018/07/14(土) 11:25:29.47ID:wty+iD/N0
>>653
そういう致命的な設計ミスをやらかしちゃうとヒロイック無意味になっちゃうよなあ
2018/07/14(土) 11:26:23.96ID:i6Xy5ETQ0
もっと単純に考えよう
ヒロイックはゲームシステムを使ったエキスパ縛りだ
2018/07/14(土) 11:26:46.84ID:Ilr49+DFp
>>656
経験値に金策DLCは使えるだろうしそこは今更じゃないか
2018/07/14(土) 11:26:57.93ID:h8Ywja420
ヒロイックは第一階層から第六階層の雑魚がエンカする
2018/07/14(土) 11:27:21.96ID:jd874swLd
ヒロイックはDLC使用禁止だったら?
2018/07/14(土) 11:28:10.34ID:9v37jCxjd
>>656
どの辺が致命的な設計ミスでどの辺りが無意味なのか微塵も理解できないんだが
周回してもなおヒロイックとそれ以外で固定された方がよっぽどミスだろ
2018/07/14(土) 11:28:37.16ID:ypRnEBoNK
見た目追加できないじゃないですかヤダー
2018/07/14(土) 11:29:16.99ID:k+qxrdYUa
>>660
そういう制限したら客居着かなくなるのはわかってるだろ
あくまでも高難易度変更不可、それ以上縛りはしないけどまあ選ぶなら当然だよねの方向で
2018/07/14(土) 11:30:05.95ID:bbL2358md
>>656
選ばれし民になりたいのに下賎なヌルゲーマーが周回で我々と同じ位置に来られるとか無意味だよな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-vPKl)
垢版 |
2018/07/14(土) 11:31:05.94ID:xp0ETtfnd
二週目の引き継ぎヒロイックさせたらDLCが売れない
2018/07/14(土) 11:31:09.50ID:zrLJYtYsr
>>639
おおそれか スッキリした
2018/07/14(土) 11:31:46.57ID:G/DshVj/0
>>623
逃げるなら金落とせよ
2018/07/14(土) 11:35:17.06ID:qnGGZfs50
ヒロイックは戦闘不能でキャラロスト
2018/07/14(土) 11:36:13.12ID:h8Ywja420
ヒロイックは64kbpsでしかゲームをダウンロードできない
2018/07/14(土) 11:37:04.72ID:yXWqofnw0
「ヒロイック以外でプレイするやつはボウケンシャー失格」
「ヒロイックがある以上エキスパートクリアには何の価値もない」
「ちくわ大明神」
「ヒロイックで且つDLCに頼らないのが真のボウケンシャー」
みたいな煽りが今後もたくさんあるだろうから煽り耐性低いやつは今のうちに耐煽ミスト撒いとけよー。
2018/07/14(土) 11:37:43.64ID:wty+iD/N0
>>658
どっちかっていうと世界樹のバランスだとアイテムの持ち込みが問題かなあ、と思ってる
強くてニューゲーム自体いいシステムではないんだけど
2018/07/14(土) 11:38:00.44ID:M6ECF9BV0
ヒロイックは宿屋に泊まってる間に地図が書き換えられる
2018/07/14(土) 11:38:09.73ID:AXzDy7Ood
4gamerの記事読んだだけで心が踊る…
発売まであと2週間ちょいなんだなぁ
2018/07/14(土) 11:39:37.80ID:bbL2358md
>>671
おっ日本のゲームシステム全体にまで物申し始めたか
典型的な老害ゲーマーの言動だがこれも後釣り宣言前の布石かな?
2018/07/14(土) 11:39:40.59ID:wty+iD/N0
>>661
だからHEROICから下げる分には別にいつあでもオーケーというのが正解
次がHEROICとその他の分離が設計上正しい
2周目で選びなおせて1周目と変わらない扱い、っていうのは設計ミス
2018/07/14(土) 11:39:41.53ID:KNemQmYRd
最近の周回ってメンバー引き継ぐかどうか選べたんじゃなかったっけ
2018/07/14(土) 11:39:49.57ID:zrLJYtYsr
ヒロイックは6枠目にヒロインのししょーがいるよ
2018/07/14(土) 11:40:05.30ID:wd8O1w100
対立煽り好きだね
2018/07/14(土) 11:40:25.06ID:f96qbDC3a
>>671
何度でも遊びたいけど苦労して集めた装備や育てたキャラは失いたくないから引き継ぎ周回ないと困るぞ
2018/07/14(土) 11:41:57.24ID:yLTnFJVWa
>>674
とりあえず君のほうが大概アレだという自覚は持ったほうがいい
2018/07/14(土) 11:42:37.84ID:sUA8uz8C0
ダンジョンみたいな捜索隊システムでもいいのよ
2018/07/14(土) 11:43:15.71ID:wty+iD/N0
>>679
ゲームとしては別のゲーム、と割り切って2周目として遊ぶんなら、それでいいと思うよ
ただ強くてニューゲーム系のシステムはそれ自体でバランスとることはできないから、いろいろ2周目要素を工夫するわけで
2018/07/14(土) 11:43:56.13ID:aA+hKjir0
DLC新2では買ったけど5は一切買わなかったな
今回はどうするか……
2018/07/14(土) 11:44:49.92ID:fOD0hndV0
強くてニューゲームって、序盤の強さではどうあがいても勝てないイベントボスを倒して
どういうセリフが聞けるか楽しむくらいのイメージ
2018/07/14(土) 11:45:59.49ID:bbL2358md
>>680
皮肉や反語を使ってバカの味方をすると、背中から撃たれるからな。どれの何とは言わんが(キリッ
2018/07/14(土) 11:46:48.74ID:yXWqofnw0
https://i.imgur.com/bcfo78m.jpg
強くてニューゲームが無いとこういうことが出来ないじゃないか。
2018/07/14(土) 11:46:50.39ID:i6Xy5ETQ0
作ったキャラをギルドに残しつつ新しいキャラでイチからできるのも利点
今作は60枠あるし
2018/07/14(土) 11:48:22.92ID:NnAkrVcf0
>>686
4はwiki見てローゲル周りのテキスト凝りまくってるの知って笑ったな
2018/07/14(土) 11:48:27.96ID:f96qbDC3a
>>682
例えば引退してレベル1まで休養させたキャラを入れたパーティにしたり最初からサブクラス設定した状態で始められたり少人数プレイしたり
引き継ぎ周回には無限の遊び方があるんだぞ
難しい敵に挑戦するだけが遊びじゃない
2018/07/14(土) 11:49:06.22ID:aA+hKjir0
>>686
分身の術面白すぎるからずるいw
2018/07/14(土) 11:50:48.55ID:Gyh9FWCCd
何かネトゲの装備指定無視してパーティに突っ込んだ時みたいな流れになってんな
2018/07/14(土) 11:52:34.59ID:h8Ywja420
とりあえず3層くらいまでヒロイックで進んで
ストレスマッハのために1からやりなおす作業は入れておくか
2018/07/14(土) 11:55:08.12ID:NG2ypUyQ0
新Tエキスパを超えない限りへーきへーき(慢心)
2018/07/14(土) 11:55:14.08ID:y8WrLFvd0
全く予定してなかったけど逆にブシドー使いたくなってきたな
ヒーローも使いたいから前衛はこの2人として
後衛はどうすれば良いんだろうか
2018/07/14(土) 11:55:45.63ID:fOD0hndV0
>>686
こマ?
ウーファンさんを何体も縮ませることもできるってこと?
2018/07/14(土) 11:55:51.00ID:wty+iD/N0
>>689
だからそれは好きに遊んだらいいんじゃないですか? ただゲームがそのことについて報酬系を間違えるのは設計がおかしい
2018/07/14(土) 11:56:50.64ID:n8VaECOr0
なぜそんなに、で本当笑うわw
2018/07/14(土) 11:56:56.28ID:c640bfoy0
伸びてると思ったらなんだこれは!!
2018/07/14(土) 11:57:43.45ID:yXWqofnw0
>>695
ウーハァンなら儂の前後左右で寝てるよ。
https://i.imgur.com/Srr2oJ3.jpg
2018/07/14(土) 11:58:45.28ID:8cAxoGAy0
>>686
これホント好き
単純なローゲラ・リ・ル・レ・ロの5人じゃない所に凡人との差を感じる
2018/07/14(土) 11:58:50.54ID:aA+hKjir0
新Tエキスパ30階は初めて攻略において警戒歩行といったエンカウント率ダウンを用いた
とてもやってられん
2018/07/14(土) 11:59:08.43ID:sUA8uz8C0
誰もウィラフさんのサポート効果が微妙なのを突っ込まない...
2018/07/14(土) 11:59:27.98ID:dXHPx6aP0
俺が正しいんだ!!俺が良いと思ったようになってなければ設計ミスで公式が間違いなんだ!!
ってことが言いたいんだな分かった分かった
多分公式は何かしらの形でお前の期待を裏切るだろうから諦めとけ
2018/07/14(土) 12:00:09.06ID:Y9NBE+Tu0
鼻血が止まらなくなるから体験版はやくして
2018/07/14(土) 12:01:50.39ID:h8Ywja420
少年漫画でいえば「ここは私に任せて」とカッコつけつつ
「ごめんしくじっちまったよ」とピンチを招くキャラだからな>ヴィラフさん
2018/07/14(土) 12:02:36.35ID:OsPQosmB0
やっぱり迷宮によって戦闘BGM変えてきたか
FOE戦のBGMも変わるのかな?
2018/07/14(土) 12:02:50.21ID:sUA8uz8C0
>>694
ブシは上段が羅刹並みの倍率になるか羅刹が追加されたらワンチャン
てか無双の構え削除なんだから倍率調整そのまま+デメリット追加は勘弁してほしいわ
2018/07/14(土) 12:03:38.13ID:bbL2358md
>>696
俺が正しい!設計の方がおかしいんだ!って自分で言ってておかしいと思わないの??
2018/07/14(土) 12:04:06.98ID:tkqFtsv+0
うーむ
今に至ってもまだ5の迷宮背景って出てきてないなー
2018/07/14(土) 12:06:33.75ID:aA+hKjir0
職業もすべてじゃないし当然全ては無理なので迷宮やBGMがどれだけ再録されてるのか楽しみですわ
2018/07/14(土) 12:08:24.46ID:WXfkvwag0
プリンセスを前衛で使うか後衛で使うか迷わない?
2018/07/14(土) 12:09:08.59ID:k+qxrdYUa
空飛んで各地移動する仕様ならもしかしたら辺境伯にまた会える可能性がワンチャン?
2018/07/14(土) 12:11:32.44ID:h8Ywja420
プリンセスは硬いぞ、当然前だ
2018/07/14(土) 12:11:50.45ID:cjHfOxlD0
キングス取るなら前に出すと前提のロイべが腐る
面子的にプリには後ろであれこれ指図してもらうっきゃない
2018/07/14(土) 12:12:26.18ID:c640bfoy0
姫様を前に!?とんでもない、後ろだ
2018/07/14(土) 12:12:34.58ID:uDQL3xHB0
もうそろそろ体験版来るかな?
2018/07/14(土) 12:12:43.79ID:Nxlt3Ysz0
>>479
18日にくるね!(小並感)
2018/07/14(土) 12:13:47.04ID:OCDH5OB2a
アリーナみたいな武闘派姫なら前に出たがりそう
2018/07/14(土) 12:14:50.41ID:yXWqofnw0
プリの攻撃力はさほどでもないから前衛は近接アタッカーに任せて後ろで号令かけてもらおう。
2018/07/14(土) 12:15:36.39ID:n8VaECOr0
プリの説明でアームズスキルを使えば味方全員で弱点が狙える、とあるけど今回は全体化してるのかね
2018/07/14(土) 12:15:50.64ID:NnAkrVcf0
前衛過多な今作だと姫様には後ろに居てもらうPTが多そう
2018/07/14(土) 12:16:34.90ID:Bmkwbr9q0
普通は後衛安定だけど一人でラストオーダー使うなら前衛で自分にもバフかけた方が効率はいいな
2018/07/14(土) 12:17:59.67ID:QbKJpdIN0
号令最大限に行かすPTだとやっぱり火力3人どっちかに固めたほうがいいからね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6e9-OTff)
垢版 |
2018/07/14(土) 12:18:45.19ID:1QPxn8Bt0
体験版早く来てくれよー。楽しみすぎて鼓動早くなるわ
2018/07/14(土) 12:19:39.85ID:p6zkFLZhd
天邪鬼だから不人気キャラ使いたいわ
不人気五人て誰なんやろ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d1e-kMcx)
垢版 |
2018/07/14(土) 12:23:15.04ID:dXHPx6aP0
Xのワーストグラは
1黒セス子 2ヒャハリパ男 3ネク姐 4赤毛ハバ男 5黒マス子
それ以外は不明
2018/07/14(土) 12:25:22.79ID:NnAkrVcf0
>>726
http://cdn.sq-atlus.jp/blog/wp-content/uploads/2016/08/sq5_himukai_illust.jpg
この面子じゃん
2018/07/14(土) 12:26:24.80ID:i6Xy5ETQ0
>>726
黒マス子いいじゃねえかなんの不満があるんだ
肌なんか漂白すればいいじゃねえか
2018/07/14(土) 12:27:07.48ID:rmAJl5vla
ヒャハリパ男は振り切れてて好き
2018/07/14(土) 12:27:46.71ID:qw0rMwR80
>>726
黒マス子は色白にすると綺麗だったぞ
2018/07/14(土) 12:28:19.62ID:qw0rMwR80
>>729
石田彰がいないのが悔やまれる
2018/07/14(土) 12:28:22.54ID:f96qbDC3a
ネク姉さん5の女キャラグラで一番好き
2018/07/14(土) 12:30:19.11ID:mtWYeqoX0
カレー売ってそうなセスタス男は人気あったのか?
2018/07/14(土) 12:31:48.52ID:UWttCDXma
シカリパセスドクミスって強そうに見えて異常縛りに振り過ぎてて火力足りんな
リパセスは純粋な火力職には負けそうだし大斬もマスターまでおあずけだろうし
2018/07/14(土) 12:35:17.15ID:Ilr49+DFp
>>733
セスタスの中では人気だったんでは
2018/07/14(土) 12:35:22.81ID:NnAkrVcf0
>>734
シカとリパとドクは異常付いてると火力が上がるダクハン系統なんですが……(特化するほど強い)
あと5だとセスは縛りながら殴ってるだけで普通に強い
2018/07/14(土) 12:36:00.05ID:0g7F9NeSd
>>726はアンケ結果のこと言ってるんだろ?
>>727はそれを受けてファミ通に載ったイラスト
2018/07/14(土) 12:37:18.57ID:UWttCDXma
>>736
序盤から中盤までの話ね
リパドクミスは火力にならなそうだから
2018/07/14(土) 12:37:49.61ID:ig4qe/dY0
黒マス子はデフォの肌色が悪い
いじるとかわいいんだが
2018/07/14(土) 12:37:50.75ID:i6Xy5ETQ0
>>734
バステ役が3人もいるとヒマする奴が必ず出てくるから
火力を上げたいならリパをデバフ係にしてミスをプリあたりに変えるといいかも

セスの火力はリードブローがいつから使えるかによる
ブレイクで三点縛りできるから瞬間火力自体はむしろ高い方
2018/07/14(土) 12:38:39.90ID:c640bfoy0
リパのグラは激戦区だからなー
2018/07/14(土) 12:38:43.49ID:OsPQosmB0
>>733
ミスター味っ子パーティーを作ろうとしていた人たちに大人気だったはず
2018/07/14(土) 12:38:53.21ID:qw0rMwR80
>>735
セスタスは村娘を使ってたな
2018/07/14(土) 12:39:17.91ID:NnAkrVcf0
>>737
へーそうだったんだ
画像だけ知っててアンケ結果を反映したとは知らなかった
2018/07/14(土) 12:40:11.29ID:dXHPx6aP0
リーパーは他が強すぎただけでヒャハ男が悪いわけじゃないと思うの
ただネク姐がムキムキ男に負けたのは納得いかんわ
2018/07/14(土) 12:41:46.83ID:qw0rMwR80
>>745
Vはおっぱい枠のグラも激戦区だったから
2018/07/14(土) 12:42:05.92ID:i6Xy5ETQ0
言っちゃ悪いんだけどネク姐は人間よりももんむすに近い
ドラクエでいうとウィッチレディ
2018/07/14(土) 12:45:53.73ID:Xd33+WIy0
Vは最初期に出てきたフェン子がいつもより胸がある、巨乳と言われてたと思ったら
あっという間にウォーロックやマスラオ、セスタス、リーパーと出てきたからな
巨乳を描いて死んだ分だけブラニー描いてるからとも言われてた
2018/07/14(土) 12:47:02.28ID:BEs1KliUp
褐色も目つき悪いのも好みだから黒マス子良かったけど結構ニッチかもね
2018/07/14(土) 12:48:43.47ID:BxDUn8lL0
ガンにヘブンズショット的なスキルがあったりしたらセスタスを一緒に入れるしかねーな
2018/07/14(土) 12:48:49.32ID:wty+iD/N0
>>703 >>708
別に正しいゲームデザインなんて、俺が決める必要なく決まってることだけどw
2018/07/14(土) 12:49:09.59ID:QbKJpdIN0
ひむかいさんの画力上がってるのもあるんだけど5の♀キャラはとにかくエロい
2018/07/14(土) 12:49:39.44ID:wty+iD/N0
ひむかいさんはだんだんムチムチしてきてる気がする。素晴らしいことだと思う
2018/07/14(土) 12:50:21.32ID:Ki+d2E9x0
ロフトプラスワンのイベントで「やってみたい職業は?」って話の時に
ひむかいさんが「職業っていうかブラニーになりたい」って言ってた話を聞いてからブラニーを素直な目で見られない
2018/07/14(土) 12:50:22.40ID:dxo+YTdN0
ひむかいさんには悪いかもだがVくらいのグラマー感かなり好き
2018/07/14(土) 12:50:36.41ID:k+qxrdYUa
Vのシャーマン♀は素晴らしくひむかいさんだった
2018/07/14(土) 12:52:11.93ID:3P15BRw+0
ハバ子の可愛さは至高
2018/07/14(土) 12:53:44.33ID:yXWqofnw0
>>753
確か新2のアニメの絵コンテのクロエの太ももとか指して「もっとムッチリさせて」みたいなコメントしてたな。シャッツキステで見た。ムチムチ好きなのだろう。
2018/07/14(土) 12:54:03.35ID:kSWI2bXD0
ドラグーングラ4人とかいうバランスもよく後々後悔もしないパーティー
2018/07/14(土) 12:54:43.62ID:NnAkrVcf0
>>749
「褐色」なら良かったかもしれないがほとんどガングロだったからなぁ
2018/07/14(土) 12:55:07.78ID:y/BbSPS70
パーティがヒーロー以外全く決まらん
サブなんてもってのほか
頼むから体験版はよ…
2018/07/14(土) 12:56:29.93ID:bbL2358md
>>751
絶対に言い返さないと気がすまない辺り荒らしの素質あるよ君
既に無自覚で対立煽りと同じ事をしてるけど
2018/07/14(土) 12:56:34.30ID:cfvN3zg40
体験版する夢を見てしまった
もう末期かもしれぬ
2018/07/14(土) 12:56:50.91ID:wty+iD/N0
>>758
新2はしいたけの太ももも実に素晴らしい。Xで再登板出来てうれしい
2018/07/14(土) 12:57:28.31ID:wF4mUvoQd
肌色弄れば解決するからそこは特に問題はなかったな黒マス子
肌色変えると浮いちゃうドレッドセス子はどうにもならなかった
2018/07/14(土) 12:57:35.89ID:Ki+d2E9x0
例のファミ通特典もさっぱり音沙汰がない
あれもしかしてボウケンシャーの集団幻覚なんじゃないか
2018/07/14(土) 12:59:18.56ID:i6Xy5ETQ0
ネク姐も肌色変えると違和感バリバリになる
あれは青肌しか似合わん
2018/07/14(土) 12:59:33.40ID:iTWohcPu0
エンリーカやVのママさんみたいなおっぱい大好き
2018/07/14(土) 13:00:05.56ID:dXHPx6aP0
来週はファミ通ある可能性あるしそこで情報出るかもよ
ちなみにXのときは7/20体験版で7/21にファミ通に情報が載った
2018/07/14(土) 13:01:59.54ID:UWttCDXma
ヒロセスリパ/ガンプリ
全属性異常縛りバフデバフ完備で安定パとしての完成度高そうだけど火力がちょっと不安かな?
2018/07/14(土) 13:04:42.68ID:sUA8uz8C0
縛り火力+即死付きなのに呼ばれないファマ
2018/07/14(土) 13:06:56.23ID:mIx0eSE+0
ギルド枠めっちゃ用意してくれるのは嬉しいけど大味で周回する気起きなくなるようなバランスだけは勘弁してくれよ
キャラ流用だからそっちに注力する余裕あったと思いたいが
2018/07/14(土) 13:07:30.67ID:KNemQmYRd
成功率も不明だしファマで火力なんか出せないだろうし
2018/07/14(土) 13:07:43.34ID:VtqBNH8Ad
ファマ ブシ リパ メディ ミス でいくぞ
サブはまだ決められん
2018/07/14(土) 13:09:57.35ID:sUA8uz8C0
>>774
メディブシをシカマグスにした方がよさそう
兜割りより大斬のほうが火力安定しそうだし
2018/07/14(土) 13:11:47.71ID:dxo+YTdN0
ファマはLUC活かせるサブ付ければそこそこ働けるだろうし
ブレイクの成功率次第では壊れもありうるよね
2018/07/14(土) 13:12:46.81ID:24cik+5ja
>>214
ノーラでカルナさんが採取手伝おうとして雑草しか取れないシーン思い出した
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-Garj)
垢版 |
2018/07/14(土) 13:13:20.88ID:PJx+kW4ca
発売二週間前だとしたら19日まで希望を捨てちゃいけない
2018/07/14(土) 13:13:52.82ID:VtqBNH8Ad
>>775
うむありがとう
だがこのまま逝くよ
2018/07/14(土) 13:18:20.82ID:zC8XpUCzd
RP重視でリパシカシノの3人旅で体験版クリアまでは頑張るわ
無論ヒロイック
2018/07/14(土) 13:27:03.69ID:UWttCDXma
いまいちリパが中衛扱いの理由が分からんのだが後衛から鎌が届いたりするのか?
遠隔持ちでバフ豊富なハイランが前衛扱いだからなぁ
ところで今回リパにヒーラー任せるつもりだけどwis高いんだっけ
2018/07/14(土) 13:27:05.63ID:M6ECF9BV0
ペリ ヒロ マグ ガンまで決めてるけどあとひと枠悩み中
2018/07/14(土) 13:31:32.59ID:tkqFtsv+0
>>781
中衛ってのは状況に応じて前列・後列のどちらもこなせる職のことを指す
リパの場合瘴気を使うときは後ろ、鎌を振るうときは前、ってかんじ
2018/07/14(土) 13:34:06.28ID:h8Ywja420
>>731
アトラスに要望送れば
有料DLCでワンチャンあるかも?
2018/07/14(土) 13:47:49.30ID:+34Gr/9za
ブシドー ショーグン シノビ リーパー プリンセス でいくかな
前衛より後衛の方がかたい
力戦陣形+ラストオーダー+瘴気の激流からツバメがえしをドン
2018/07/14(土) 13:51:53.31ID:c640bfoy0
力戦陣形のガジョイーンってSEすき
2018/07/14(土) 13:51:59.63ID:vpvD/UXM0
>>781
近接攻撃のペナルティは前列後列だとダメージ半減と後列後列は届かないぐらいだね
リーパ―の仕事は鎌のダメージ、鎌の状態異常、デバフ、回復スキルだから
前衛でないとできない仕事は鎌のダメージぐらい、他は後衛でも可能なので中衛扱いなんじゃない?
2018/07/14(土) 13:59:26.66ID:6xdS0Wrbd
中衛って後列から敵前衛に減衰なしで殴ったりスキル使えたりすんのかね?
あまりに前衛多いから補助スキルある職や遠隔攻撃スキルもあるよって職を中衛って言って誤魔化してるだけ?
2018/07/14(土) 13:59:40.90ID:zrLJYtYsr
ショーグン思いっきり前衛と紹介されてたけど
軽鎧くらい装備できるようになったんだろうか
2018/07/14(土) 14:01:10.07ID:FoGk3vsn0
紙装甲が前衛を名乗れないというわけでもないし
2018/07/14(土) 14:02:01.32ID:Y0Rd2/wha
>>781
序盤は前衛に置いて状態異常が入ったらシーカーと入れ替え
中盤以降はドライブ撃ち終わったペリと入れ替え
状態異常はシーカーに任せて灰冷、空蝉連発するターンだけ前に立たせる
みたいなことは考えてる
2018/07/14(土) 14:02:29.36ID:dh+1eQykx
大武辺者で防御力上がるし
2018/07/14(土) 14:04:17.34ID:6xdS0Wrbd
ショーグンを単体火力特化にするならサブは何がいいんだろうな。
2018/07/14(土) 14:10:00.78ID:/a19ta2Y0
ショーグンサブガンナーにして後衛から一騎当千したいな
2018/07/14(土) 14:14:44.29ID:dxo+YTdN0
煙りの末が続投してればサブシノで普通にOKだろうけど有るかな
出来れば刀の攻撃力は活かしたい所
シノビはどの程度弱体されてるのか心配
2018/07/14(土) 14:17:02.98ID:82xNZwnTM
>>772
新2→Vと続いてバランスアレだったからなあ、俺は最悪を想定してる
2018/07/14(土) 14:18:00.34ID:dh+1eQykx
ショーグンに単体火力の出せるビルドって有るのかなと思ったけど、最近多部位ボスが定番化してきたせいで、全体ランダム多段を単体火力として見れなくなってる自分に気づいた
多部位相手にはカウンター、単体には五輪って使い分ければ良いのか
2018/07/14(土) 14:18:34.77ID:YrYgJYsB0
パラディンとメディックが1の絵しかないのつらいんだけど
DLCで2以降の絵とか来ないかなあ
2018/07/14(土) 14:18:55.57ID:zC8XpUCzd
>>794
とにかく乱射したあげく味方を誤射(介錯)して逆ギレで目が血走るクソエイマーかな?
2018/07/14(土) 14:21:16.54ID:ctjnDxsK0
>>799
1発だけなら誤射かもしれない
2018/07/14(土) 14:22:55.56ID:o5xddtA/a
>>798
お前はなんで公式とかをきちんと見ないのだ
2018/07/14(土) 14:24:39.12ID:OrzHhGwf0
ノビタ(ガンナー)
タケシ(セスタス)
スネオ(ナイトシーカー)
シズカ(メディック)

最後の一人が決まらないから助けてくれ
2018/07/14(土) 14:24:58.96ID:sUA8uz8C0
ショーちゃんとシカが多段スキルでヒャッハーは容易に想像できるぞ
ツバメはしらん
2018/07/14(土) 14:25:54.65ID:aA+hKjir0
>>802
デキスギ(ゾディアック)
2018/07/14(土) 14:26:07.85ID:ctjnDxsK0
>>801
テンプレすら見れないやつが公式なんて見れるわけないだろ!!
って思ったらテンプレ無いし

最近テンプレ貼らずにスレ立てするやつ多すぎないw
2018/07/14(土) 14:26:19.52ID:OM/hNv/U0
ロップル(ファーーマー)
2018/07/14(土) 14:26:30.44ID:82xNZwnTM
>>802
ドラえもん(ファーマー、アイテムの使い手)
2018/07/14(土) 14:26:56.76ID:ctjnDxsK0
>>950次スレ作成時テンプレも貼ってくれ

・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
2018/07/14(土) 14:33:06.41ID:oyenrpCid
今作wikiなし?
2018/07/14(土) 14:40:24.25ID:aA+hKjir0
20個目の職業はヴィランだな
2018/07/14(土) 14:44:24.14ID:QbKJpdIN0
GamewithだのGame8だのAppmediaだののクソ企業サイトのwikiが上にくる前に作って欲しいとこだけどね
2018/07/14(土) 14:45:24.75ID:MWooeT0y0
いつもはできている頃なんだっけか
2018/07/14(土) 14:47:03.02ID:dxo+YTdN0
そういや一応1からの参戦って体裁の職もなぜか2のグラなんだよな
DLCでフォロー出来るとはいえカラーエディットまでは出来ないからちょっと気になる
1と2の共通職はどっちかというと1のグラが好きってケースが多いかな
2018/07/14(土) 14:53:48.75ID:O2frgYaB0
うーんやっぱり上位スキルはLv20、40なのか
5ずつぐらい下げて欲しかったわ
区切りの手前で余り出すこと多くてかったるかったんだよなあ・・・
2018/07/14(土) 14:55:09.03ID:ctjnDxsK0
またいつものところがwiki作ってくれるだろ(他力本館)

でも今回は出来る限り自力でやりたいな

あ、最強装備の条件ドロップだけ知りたいけど
てかザコ敵から最強防具出るとか分からんわ
2018/07/14(土) 14:59:45.19ID:faKHbk6R0
ルンマスもウォーロックもいないのかぁ
術師系好きだから残念
2018/07/14(土) 15:00:44.16ID:OM/hNv/U0
アルケミスト・・・
2018/07/14(土) 15:01:02.88ID:rCf1vohN0
>>794
報復射撃陣と合わせてそういう運用したいけど
今回は刀スキル扱いになってないかとかそういうのが気になる
ホント体験版やりたいよ
2018/07/14(土) 15:01:23.61ID:k+qxrdYUa
>>816
ゾディアック「」
2018/07/14(土) 15:01:25.00ID:z9gR8HN60
解剖用水溶液→条件素材の名前を見て推理→リセット

今までのシリーズ通りなら序盤〜中盤で1本は手に入るだろうから使いまわしていけ
2018/07/14(土) 15:02:23.85ID:hOfYa4iK0
解析グラス使えばよくない?
2018/07/14(土) 15:05:59.48ID:OrzHhGwf0
解析グラス使えばネイピア姉さんの下着の色も分かりますか?
2018/07/14(土) 15:06:50.24ID:ypRnEBoNK
着物を着るときは下着は付けないのじゃぞ
2018/07/14(土) 15:07:10.91ID:24cik+5ja
ヒロイック固定にするなら稼ぎクエほしいな
攻略途中にはあまり使いたくないけど99引退99とかはさすがに楽したい
2018/07/14(土) 15:07:27.26ID:z9gR8HN60
>>821
解剖用水溶液は恐らく皆勤だと思うけど、解析グラスはあるかどうかわからんな
2018/07/14(土) 15:10:27.19ID:QbKJpdIN0
○の星術よりかはファイアボールとかライトニングのが良かった気がするけどゾディだし仕方ない
2018/07/14(土) 15:10:56.44ID:z9gR8HN60
解剖用水溶液は3からだったか 皆勤とは一体ウゴゴゴゴ・・・
2018/07/14(土) 15:11:50.49ID:hOfYa4iK0
そのくせメテオだけは何故かメテオ
2018/07/14(土) 15:12:10.44ID:aA+hKjir0
グラスでみたときだけドロップ品表示される仕様はよかったな
続投してくれよ頼むよ
2018/07/14(土) 15:12:27.60ID:OsPQosmB0
解析グラス等を使って図鑑に登録するとドロップアイテムが入手済みかどうか分からなくなるからなー
2018/07/14(土) 15:13:15.91ID:/BIz4iiTa
>>813
1の絵柄は浮くから仕方ない
でもアルケミ男とかは1の方がかっこいいよね
2018/07/14(土) 15:15:56.14ID:OM/hNv/U0
将解析グラス
2018/07/14(土) 15:17:52.20ID:Bmkwbr9q0
>>830
>>829も言ってるけど少なくとも5のアナライズや解析グラスはその戦闘中限定なので図鑑登録はされない
2018/07/14(土) 15:22:18.62ID:OsPQosmB0
>>833
あっそうだったっけ、5も久しくプレイしてないから仕様忘れてたよスマン
2018/07/14(土) 15:22:38.30ID:Ziv1H4o/0
>>802
ノビタ(ガンナー)
タケシ(セスタス)
シズカ(メディック)
カオル(ファーマー)
スネオ(ナイトシーカー)
2018/07/14(土) 15:25:21.82ID:l/pM3R3h0
>>835
キテレツとクロスしてるぞ
2018/07/14(土) 15:30:46.21ID:HeY2KJodx
アンドロいるしコロ助とかのがマッチしそう
2018/07/14(土) 15:32:37.97ID:MWooeT0y0
それならドラえもんだって
2018/07/14(土) 15:33:54.08ID:msKRoGn50
殺助なら敵も皆殺しのマスラ・・・居ねえや
2018/07/14(土) 15:34:12.50ID:KHrNVh8c0
ヒロイックはエキスパートとほとんど変わらないけど難易度途中変更不可らしいですね…
これは心が試されている
2018/07/14(土) 15:34:20.67ID:SBSMDomn0
ノビタには何とかしてこの枠6人用なんだをさせたくなる
2018/07/14(土) 15:36:58.49ID:dxo+YTdN0
呪い反射で倒せな条件ドロップはナシにして欲しいけどきっと有るんだろうなー
2018/07/14(土) 15:38:26.58ID:Ew0VjodLa
ノビタ(ガンナー)
タケシ(セスタス)
スネオ(ナイトシーカー)
シズカ(メディック)
バギー(ヒーロー)
2018/07/14(土) 15:40:30.08ID:MWooeT0y0
バギーはトラウマだからやめて
2018/07/14(土) 15:41:04.26ID:k+qxrdYUa
バギーはヒーローだった、たしかに
2018/07/14(土) 15:42:19.88ID:zrLJYtYsr
>>838
森ネズミ見て発狂しちゃうから…
2018/07/14(土) 15:45:28.86ID:wUfRV1eb0
これ新規でも大丈夫かな?スレの会話が何がなんだかわからないけど楽しそう
2018/07/14(土) 15:46:23.10ID:ajUqOK3E0
>>847
新規でも全然平気
2018/07/14(土) 15:53:05.99ID:wUfRV1eb0
>>848
ありがとう情報収集しながら検討してみるよ
2018/07/14(土) 15:53:15.52ID:uIcSqyTNa
>>790
刀四本だけもって前線バリバリにでて敵味方ぶった斬りなうさぎもおったしな
2018/07/14(土) 15:54:48.11ID:p2GwpFPbd
アンドログラの戦闘兵器に改造されてしまったドラえもんか
2018/07/14(土) 15:55:13.28ID:OM/hNv/U0
近代戦争じゃ攻撃特化で防御力ないやつこそが前衛だろ
防御力ある前衛なんて古代戦のみだ
2018/07/14(土) 15:57:27.77ID:ueMAEIfI0
なんだったっけ、海底奇岩城?でラスボス倒してくれた子だったっけ…
30年くらい前だしもうあんまり覚えてないけど
2018/07/14(土) 15:57:40.57ID:5QfV1fpQ0
>>847
過去作の体験版やろうおじさん「過去作の体験版やろう」
2018/07/14(土) 16:06:16.64ID:qw0rMwR80
>>794
兄上逃げてー!
2018/07/14(土) 16:10:40.78ID:k+qxrdYUa
まあたしかに今回は過去作知ってたらより楽しめるコンテンツだよな
ということで中古屋で全部買おう
新12と旧12は別ゲーだから両方買おう
2018/07/14(土) 16:14:43.01ID:XvxcJMjz0
>>847
きれいなお花畑あったら休むといいぞ
2018/07/14(土) 16:18:04.82ID:DC+6suc5a
>>725
このスレ追っかけてる限りだと「俺のPT」で見かけないのは
レンジャー、ファーマー、シノビ、ブシ、メディ
あたりな気がする。
2018/07/14(土) 16:23:29.16ID:zC8XpUCzd
>>847
雰囲気違うけどダークソウルみたいに初見が一番面白いから
何も見ずに自力で攻略するか、スレで情報交換しながらワイワイやるかは考えておいた方がいい
2018/07/14(土) 16:24:52.42ID:qw0rMwR80
>>858
レンジャーは地味
ファーマーとシノビは汚い
ブシとメディは悲しみを背負ってそう
2018/07/14(土) 16:30:23.52ID:i6Xy5ETQ0
地味って言ったやつは殺せ……
2018/07/14(土) 16:30:53.29ID:k+qxrdYUa
レンジャーって毎回使用感大きく変わるよね
2018/07/14(土) 16:30:53.32ID:yXWqofnw0
1ブシ子、2ブシ子、ブシグン子、ブシスナ子(レン)は決まってるけどあと1人どーしよっかな。
2018/07/14(土) 16:32:54.01ID:h8Ywja420
>>793
刀スキル使えるブシでしょ、ショーブシ
2018/07/14(土) 16:34:45.59ID:MWooeT0y0
涙がスコールに
2018/07/14(土) 16:38:16.07ID:9/JiFGJU0
難易度はほとんど変わらないって逆に何が変わるんだろうか?
2018/07/14(土) 16:39:04.42ID:iRMO1edg0
>>858
過去作で使いまくった職業は正直気が進まないんだよなあ
ヒーローとあまり触れてない職業を中心にPT組みたい
2018/07/14(土) 16:40:33.00ID:xz4SPx4za
>>858
そのあたりはサブにつける人が多いんじゃなかろうか
2018/07/14(土) 16:41:09.04ID:sUA8uz8C0
>>860
ブシは地雷臭すごいからしゃーない
スキルクリティカルあっても4砂や5の一刀マスラオからしたら他の方が火力出るという評価だし
メディは他でできる感とリフレッシュの後退が痛い
2018/07/14(土) 16:42:31.32ID:dxo+YTdN0
多少弱体してて構わんから医術防御復活して欲しい
回復以外出来なくて他職でもヒーラー務まるなら立場弱いのは仕方ない
2018/07/14(土) 16:44:16.44ID:jtdhU47X0
封じと異常回復できるのメディだけ?
今回初のメディ抜き行こうかと考えてるんだけどやっぱないときついかなー
2018/07/14(土) 16:46:36.27ID:sUA8uz8C0
>>870
メディはブレイクがマグスの劣化になったのも痛い
新2でもマグスの劣化とか言われてたのに
2018/07/14(土) 16:50:31.82ID:mfqEodabd
自分もメディいないと回復どうするんだと思うんだが他の職の微妙な回復力で事足りるんかね
2018/07/14(土) 16:51:14.72ID:QYWYMO/z0
>>871
単体ならガンナーやマグスがもってるんじゃね?
範囲だとメディしかない……くらいの利点はあるだろう多分
2018/07/14(土) 16:51:43.13ID:S7GhS+3c0
新やってないから分からないんだが、フォースブーストは使った後もゲージが溜まれば再使用可?
フォースブレイクは1回の探索中一度きりの制限ありって書いてあるけど
2018/07/14(土) 16:55:16.30ID:Cxgq+9x00
メディックはメインでのスタードロップ目当てで採用するよ
2018/07/14(土) 16:55:32.90ID:Xd33+WIy0
>>875
だいたいあってる
使ったらブーストゲージ溜め直しなのがフォースブースト
ゲージそのものをぶっ壊して使うのがフォースブレイク
2018/07/14(土) 16:55:36.26ID:VtqBNH8Ad
>>858
>>774だが3人いれてるぞ
2018/07/14(土) 16:57:40.45ID:ueMAEIfI0
>>871
異常ならリーパーの贖いの血が全体HP回復&異常治療で劣化ヒギエイア効果
単体ならドラッグバレットとかインターバルとかいっぱいあると思う。つーかテリアカでいい
2018/07/14(土) 16:58:00.83ID:ubmt2sJFa
他職の回復力が微妙なんじゃなくて、メディの回復力が過剰なんよ
盾無しのPTだと特に
回復力の微妙なついで回復は重ねればいいし、取り回しが制限される使用条件つき回復は編成か立ち回りで補う
2018/07/14(土) 16:58:01.59ID:sUA8uz8C0
>>873
ファマがアイテム役務まりそうだしなぁ
2018/07/14(土) 16:58:10.22ID:UsLoJ/M+a
超医術と精霊衣は何も変わってないぞ
回復量自体はメディの方が上なんだが、大体結界が悪い

ノービスだけみるならマグスも弱い部類かなぁ
後方支援とか贖いの血とかロイヤルベールとかあるし純ヒーラーは要らない感ある
2018/07/14(土) 16:58:56.45ID:xz4SPx4za
>>875
最初にボスにブーストしてガッと減らして、残り3割り一気に削るときにもう一回使うとか
ボス倒したときの全体即死レベル最後っ屁のために完全防御を温存したりとか
2018/07/14(土) 17:00:01.12ID:sUA8uz8C0
>>882
公式よく見なよ
マグスのブレイクにバステ回復効果ついたぞ
2018/07/14(土) 17:00:42.72ID:iRMO1edg0
>>871
5は封じ回復なくても全然大丈夫だったけど、全体的に付加率低めの調整だった事が大きい
今作がどういう調整になってるか分からないから何とも言えないな
サブクラスあるから後からでも何とかなりそうだが
2018/07/14(土) 17:01:55.51ID:ubmt2sJFa
>>880
盾無しじゃなくて盾有りだわさ
2018/07/14(土) 17:02:20.29ID:OrzHhGwf0
過剰な回復をむしろ武器にしよう
敵にヒールかけたら細胞が分裂繰り返してダメージみたいな
2018/07/14(土) 17:03:42.22ID:rCf1vohN0
>>858
うちは射撃要員としてレンジャー入れるけど
他の人の見ると確かに少ない気がする
2018/07/14(土) 17:04:44.83ID:z1eR+TyKd
5仕様のチェイスヒール引き継いでくらてると信じてる
2018/07/14(土) 17:04:49.14ID:sUA8uz8C0
>>887
新2のバイタルヒットがそれだぞ

てか新2からマグスのブレイクにバステ回復効果あったのか
旧2の耐性アップも強かったけど
2018/07/14(土) 17:05:47.45ID:iRMO1edg0
>>888
レンジャーは旧1、2&新1、2でさすがに使い秋田
同じようにに感じてる人結構いると思う
2018/07/14(土) 17:06:46.52ID:MWooeT0y0
チェイス回復やオーバーヒールパッシブな5仕様ならワンチャンある
2018/07/14(土) 17:08:17.50ID:RhVsu/ni0
レンジャーは初代では最強だったから…
2018/07/14(土) 17:08:29.88ID:aUp7CBsI0
メディックはオーバーヒールがあれば一騎の回数増やせそう
2018/07/14(土) 17:09:11.55ID:sUA8uz8C0
てか他がバステ無効化スキル付けてる中でメディだけ抗体なんだよ
いらんところ引き継がなくていいのに
2018/07/14(土) 17:09:35.93ID:QbKJpdIN0
火力出したいなら同じ突属性のガンナー、バステ役ならならシカとリーパーいるから
レンジャー入れる理由は突の列攻撃と警戒斥候ほしい人くらいだからじゃない
2018/07/14(土) 17:10:57.87ID:sUA8uz8C0
>>893
新2でも強かったぞ
旧2はぱっと見強く感じる
2018/07/14(土) 17:11:39.18ID:SBKfiqHC0
メディの使用率は低そうだけどメディ子はよく見かけそう
2018/07/14(土) 17:12:54.48ID:h8Ywja420
ヘッドドロップって頭縛りなのかね
2018/07/14(土) 17:16:13.94ID:whaccga/0
>>898
メディ子ってメディック以外になんの職業が似合うかな?
2018/07/14(土) 17:17:43.00ID:z1eR+TyKd
スレでは不人気だけどライトユーザーは回復役は必須でしょって感じで全体では採用率自体は高そうなイメージ
2018/07/14(土) 17:20:20.08ID:Cxgq+9x00
頭縛りかな
いつものヘヴィストポジだけどメディックの足遅だとスタンよりは役に立つ可能性はある
まあ成功しないんですけどね
2018/07/14(土) 17:20:38.37ID:cjHfOxlD0
無効が駄目ならバードから耐邪もらってくればいい
2018/07/14(土) 17:22:33.87ID:ubmt2sJFa
>>900
シノビ
薬師の振りして密偵してるんだぞ
2018/07/14(土) 17:22:49.27ID:2VPnWvsg0
4亀の記事だとゾディにエンカ低減ついてるって書いてあったな
術がウォロと同じ範囲になってるしインビジとレビテそのまま持ってるんだろうか
2018/07/14(土) 17:23:25.41ID:rCf1vohN0
レンジャーのノビスキルにフランクショットが無いのが残念
それとドロップショットが続投してるかどうかも気になる
2018/07/14(土) 17:27:23.59ID:cjHfOxlD0
ガンのスナイプが必中だと便利なんだがスナの専売特許かそういうのは
職のイメージ的にも精密射撃が通常攻撃だった旧2くらい外しそうで心配だわ
2018/07/14(土) 17:28:40.44ID:L4F1xMWQa
スナ居ないし必中でもいいと思うけどね
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-cckU)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:31:05.41ID:bOxQvmz+p
メディック好きだから大体PTに入れてるけど特に擁護できることが見つからなくてわろた
存在が可愛いよ
2018/07/14(土) 17:32:38.20ID:h8Ywja420
過剰回復にならない程度に回復スキルにSPを振って
高いWIS?と余ったSPでサブ職に勝負をかければいいんだよ
2018/07/14(土) 17:33:41.62ID:KXyunK9t0
流石に狙撃も当たらないってなると困っちゃうから必中もしくは高命中なのでは
足縛って低命中高火力当てていくってコンセプトも少なからずあるだろうし
2018/07/14(土) 17:34:33.30ID:rCf1vohN0
4のメディックは食材の毒抜きと
固有スキルによるリジェネワルツの強化で地味に重宝した
2018/07/14(土) 17:36:09.23ID:2VPnWvsg0
ガンナーAGI依存だった新2でもスキルに速度命中マイナス補正付けてたしな
素だと1〜2割外すようなキャラなんだろ
スナイプは命中プラス付いてるだろうけど
2018/07/14(土) 17:36:36.46ID:gNOgUGqw0
過去作の経験から照らし合わせてこの職業は不遇、優遇されてるってなりがちだけど、
過去作情報のない全くの初見の人が公式だけみて組みそうなパーティーってどんな感じだろうか?
2018/07/14(土) 17:37:01.88ID:sUA8uz8C0
メディはサブとの相性いいけど逆に言えばサブへの依存度が強い
他職のフォーススキルが強くなれば必然的に立場が脆くなる
2018/07/14(土) 17:37:10.08ID:kfThj4+xa
それメインサブ逆の方が良くねってなるやつ
2018/07/14(土) 17:38:13.14ID:mOPmkSk5a
4のメディはATKも耐久も並み以上ある万能型な感じだった
2018/07/14(土) 17:39:20.34ID:Ki+d2E9x0
今からでも遅くないからメディはハバからチェイスハーブ貰ってこよう
2018/07/14(土) 17:42:33.13ID:N/ROpmEHa
砲巫盾
弓農

でやるつもりだったんだが

死拳夜
陣姫

も魅力的に思えて来た。つーか今回バステ封じ職全体的に強くない?
2018/07/14(土) 17:42:40.93ID:kfThj4+xa
それでもメディはじわじわ強化されてると思うんだけどな
俺は睡眠ドライブしようと思ってるから入れないけど、スタドロ有るし十分選択肢でしょ
メディカルスタドロヘヴィストのターンを他職で捻出してあげれば強いと思うよ
現段階の思いつきとしては、ブーストにオート回復系発動率アップとかあっても良かったかもね
2018/07/14(土) 17:42:45.83ID:KXyunK9t0
ドクのブレイクはバステ封じ解除できるけど戦闘不能と弱体はムリ
いよいよメディが頼りって局面も皆無って訳じゃないと思うよ
2018/07/14(土) 17:43:40.29ID:HeY2KJodx
ディレイ系のヒールがメディ専用でそれが売りになるとか?
新1のディレイ結構好きだったけど実際の有用性はどうだっけ?
2018/07/14(土) 17:43:45.21ID:r9FctzEm0
複数職ローテはとしては回復職を外す理由が特にないから組み込むから
スレでは不人気でびっくりしたまあ確かに普段は持て余すこと多いな
2018/07/14(土) 17:44:19.16ID:/a19ta2Y0
追撃系にヒーローの鼓舞が発動できたら一騎当千の心配が1つへるんだがな
2018/07/14(土) 17:48:32.70ID:02Wjx8280
一騎当千の発動中は吸命とかも含めて回復系全部無効にしてきそう
2018/07/14(土) 17:49:14.01ID:p6zkFLZhd
ユリ(セスタス)
ルプスレギナ(メディック)
ナーベラル(ゾディアック)
ソリュシャン(シノビ)
エントマ(ミスティック)
シズ(ガンナー)
オーレオール(プリンセス)

深刻な前衛不足
2018/07/14(土) 17:49:34.05ID:0g7F9NeSd
>>915
最近潜伏うまくなったな
シャドウエントリもがんばれよ
2018/07/14(土) 17:49:51.64ID:XLqQpsfk0
60人編成か。頑張れとしか。
2018/07/14(土) 17:50:02.43ID:8LYEqcQ60
新2よりは弱くなってそうだけどメディよりドクトル使いたくなる
2018/07/14(土) 17:50:26.48ID:sUA8uz8C0
行動不能系バステがポケモン仕様だったらヒーラーの出番増えるかもだけどそれだったら盾職だの縛りでバステ複数かけるだの他の手段があるわけで
2018/07/14(土) 17:51:29.12ID:x0gAKQv6d
一騎とか居合陣とか着火がないと動かないスキルは鼓舞とか残像の対象ではなさそう
2018/07/14(土) 17:54:39.52ID:hOfYa4iK0
バステってこっちに入った時点で全滅みたいなところあるから予防の方がいいんだよね
2018/07/14(土) 17:54:54.63ID:kfThj4+xa
残像は無理でも鼓舞はいけると思うんだけどな
1ターンに1回とかの制限はあってもおかしくないとは思うけど
2018/07/14(土) 17:57:23.04ID:y8WrLFvd0
他の回復が微妙過ぎて頼れなければ実質メディ必須じゃんクソゲーと言われ
他の回復で充分ならメディとか不要だよねと言われる
可哀想
2018/07/14(土) 17:58:11.29ID:l/pM3R3h0
メディ的存在を消せば良いんだよ
初心者はまず回復役が誰かわからず戸惑うところから始めよう
2018/07/14(土) 18:05:34.21ID:OrzHhGwf0
メディいらないってゆわれた
2018/07/14(土) 18:06:44.34ID:DJmiWZ8qa
他のRPGあまりやらないから分からんけど、世界樹って適正レベルの敵のバステ付与率高くないか?
使われればバステにかかることが前提になるから、無効化とか速攻が1番楽な戦法になってるし、後出し回復や攻撃に準備かかる職が使いづらい
エトリアの悪夢からずっと変わってないから今更だけど
2018/07/14(土) 18:06:48.60ID:dh+1eQykx
4以降のメディポジを見れば、開発も色々工夫してるのがわかるんだけどね
個人的には、自動回復や味方の回復を強化して自分も攻撃補助に回る4メディと、最大HPを超えて回復することで実質ガードスキルになる慈悲ハバの路線が使いやすいけど
2018/07/14(土) 18:07:29.68ID:3P15BRw+0
そしてヘヴィストを極めたメディ
2018/07/14(土) 18:08:58.64ID:SeixNAem0
>>936
しわっ
2018/07/14(土) 18:09:26.85ID:sUA8uz8C0
ナナドラでもヒーラーが強いんじゃなくて強い職がついでに回復できる始末だし
2018/07/14(土) 18:09:50.98ID:3visjxUz0
>>936
メディックといいつつノービスに回復スキルが一個もの無いとかだったら面白いのに
2018/07/14(土) 18:10:38.93ID:ALzXHmQrF
一番輝くのは全体攻撃が苛烈なボス戦なのに博識持ってるからモヤモヤする
2018/07/14(土) 18:11:55.12ID:dXHPx6aP0
誰が何と言おうと絶対にメディを生かす編成があると信じて頑張るから
いや単体で完成してる回復役だから生かすも殺すもないんだが
2018/07/14(土) 18:15:26.32ID:x0gAKQv6d
>>944
というか散々ブシ共々メディdisりまくってる人はおなじみ8aくんだし気にしなくていいと思うよ
2018/07/14(土) 18:15:38.60ID:H/MZK6oa0
メディモフすき
2018/07/14(土) 18:18:55.69ID:L4F1xMWQa
4でモフメディのキバガミさんを殺すバグが見つかったのはワロタ
2018/07/14(土) 18:20:51.06ID:l/pM3R3h0
探索スキルを増やして、とにかくストレス軽減できる職にするとか
それだと安牌になりすぎるのかな
2018/07/14(土) 18:21:10.55ID:dh+1eQykx
医術師心得で味方のついで回復を強化して、自分はヴァンガから剣士心得スタドロを味方の総攻撃に合わせてブッパすれば強いと思うぞ
2018/07/14(土) 18:23:17.92ID:ctjnDxsK0
ほい
2018/07/14(土) 18:29:44.37ID:Gyh9FWCCd
>>949
4でそれやったけどあんま強くなかったよ
先駆け載せるなら本職ソドでやった方がいいしメディのスタドロ自体が火力低いから他の職差し置いて枠取る程じゃなかった
2018/07/14(土) 18:30:15.02ID:ctjnDxsK0
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 43F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531560502/
2018/07/14(土) 18:34:12.53ID:SeixNAem0
>>952
2018/07/14(土) 18:34:18.80ID:oiz/q4+Dd
メディは確実に成功するリレイズが欲しいところ
2018/07/14(土) 18:38:21.03ID:dh+1eQykx
>>951
4はソドメディでないと心得乗せられないからそうなるよね
今回はサブで心得取れそうだから、メディソドでもソドメディと同様の強化ができるよ

>>952
キラ乙スタンス
2018/07/14(土) 18:44:24.09ID:aA+hKjir0
回復がなければ(速攻で、状態異常で、ガードスキルで)ダメージを受けなきゃいいができるから仕方ない
アイテムで回復すればいいってのもあるし
2018/07/14(土) 18:46:06.68ID:02Wjx8280
衛生兵なんだし予防も仕事のうちのはずなんだがなあ
2018/07/14(土) 18:54:38.98ID:0UQR1Xoj0
封じの範囲回復とかノービスから蘇生使えるとか強みもある
超医術は戦闘不能も復活できるし
2018/07/14(土) 18:54:48.77ID:y8WrLFvd0
基本が後手回復なのは仕方がないので
ベテランで予防なり余剰回復分をバリアにするなり出来ればね
2018/07/14(土) 18:54:50.29ID:dh+1eQykx
バステの範囲回復持ってる時点でバステ無効系はまず貰えません
抗体かハイリジェネで我慢してください
2018/07/14(土) 18:57:29.43ID:faKHbk6R0
>>817
>>819
アルケミもゾディも好きで使ってたけど
術師って感じはしなくてね…
あくまで自分の中のイメージでって事ね
2018/07/14(土) 18:57:35.42ID:sUA8uz8C0
>>960
範囲を列に縮小したから予防系くーださい!
2018/07/14(土) 18:58:50.24ID:dh+1eQykx
>>962
サブクラスでどうぞニッコリ
2018/07/14(土) 18:59:01.89ID:2VPnWvsg0
味方も累積耐性あるから一発目を高確率にされる
一発目が素で効きづらいようだと無視されるわ
2018/07/14(土) 19:06:03.57ID:RB/9nqVj0
>>960
じゃあバステの範囲回復と一緒に
追撃スキルとスタン攻撃、列の攻撃up、守備up、TP減少を持たせれば……ダンサーになるな
2018/07/14(土) 19:08:53.99ID:0UQR1Xoj0
リーパーの範囲回復と予防は、(フォース無しだと)連発できないからOKの扱いなのかね
2018/07/14(土) 19:11:38.44ID:dh+1eQykx
さらに状態異常限定の上に確率でってのも有るぞ
2018/07/14(土) 19:11:40.86ID:x0gAKQv6d
あと購いはバステ回復に確率絡む
2018/07/14(土) 19:15:17.95ID:SBSMDomn0
>>952
2018/07/14(土) 19:26:32.14ID:mpFQBkvZ0
防御力がそこそこあるプリンセスのサブに近接攻撃のショーグン付けようかと思うんだけど
姫ショーグンってたいらなんとかのエロ漫画に出てきた気がするからやめとくか
2018/07/14(土) 19:34:30.16ID:KXyunK9t0
STR低いプリに近接攻撃目当てのサブスキルは辛いかも
指揮スキルなら存分に活かせそう
2018/07/14(土) 19:38:40.65ID:sUA8uz8C0
今回のプリはシノビと相性いいんじゃね
バフ→ラスオダ→バフを繰り返すんだし
2018/07/14(土) 19:43:30.30ID:3P15BRw+0
薄い本展開になる前にとっとと切腹する姫ショーグン
2018/07/14(土) 19:53:55.05ID:jInrD4900
くっ殺せと言うまでもなく切腹しそう
2018/07/14(土) 19:55:14.20ID:2qwctynm0
俺もプリ/ショー採用予定だけど指揮スキルと介錯だけ取る
2018/07/14(土) 19:56:18.27ID:t4Zc4goY0
>>973
そもそも切腹する刀持ってるのか?
2018/07/14(土) 19:59:47.09ID:sUA8uz8C0
>>973
2本の刀(意味深)
2018/07/14(土) 20:02:06.12ID:QbKJpdIN0
プリはバフかけつつ攻撃は乱れ龍に任せっきりとかのが強いから殴りは考えなくていいよね…
2018/07/14(土) 20:03:05.99ID:OrzHhGwf0
姫が「くっ……殺せ!」と言った瞬間介錯するショーグン
2018/07/14(土) 20:05:29.17ID:t4Zc4goY0
世界樹の介錯ってどうやってるんだろ
というか戦闘不能ってがちで死んでる奴?
2018/07/14(土) 20:07:42.13ID:htP+Kafy0
プリショーにして、命令スキルと大武辺者を取得させるつもり。今回のプリは固いから、大武辺者の防御バフを有効に使えると信じてる
2018/07/14(土) 20:22:38.98ID:k7MsnYbo0
介錯は峰打ちだという解釈
2018/07/14(土) 20:23:39.60ID:cjHfOxlD0
怪我が即全快するゲーム的な都合につっこむのも不毛なんだが糸といい気にしないほうがいい部分が多い
2018/07/14(土) 20:24:07.71ID:HwgLXfhJ0
>>980
世界樹って例外もあるけど基本的には科学の世界観だから戦闘不能は気絶とか瀕死扱いじゃないの?
2018/07/14(土) 20:30:48.28ID:HeY2KJodx
介錯(気絶)なんか
ちょっとダサくない?
2018/07/14(土) 20:33:55.43ID:/0NIRkbd0
>>979
お約束の通じないやっちゃなw
2018/07/14(土) 20:34:26.45ID:MWooeT0y0
ゾディアックなのも世界観関係あるんかな
2018/07/14(土) 20:37:41.83ID:S6McYhfjx
>>982
真っ二つに切断する峰打ちか
さすがアトラス、峰打ちの威力もエキスパートレベルな訳ねえだろ
2018/07/14(土) 20:38:24.71ID:qw0rMwR80
>>984
介錯(峰打ち)と解釈しようにもやらかした当人の目が血走ってる事実
2018/07/14(土) 20:38:47.62ID:OM/hNv/U0
エキスがパーット飛ぶねん
2018/07/14(土) 20:39:50.93ID:h8Ywja420
今作こそ殴りメディ活用したいわ
2018/07/14(土) 20:42:15.60ID:HeY2KJodx
1000なら誰かさんのおかげで3倍売れる
2018/07/14(土) 20:42:44.69ID:ajUqOK3E0
>>975
血染め取らないとただの味方殺しでは?
2018/07/14(土) 20:42:55.26ID:Cxgq+9x00
ずうずうしい!
2018/07/14(土) 20:43:54.68ID:dxo+YTdN0
科学の力があれば首が落ちても内臓損傷してもへーきへーき
2018/07/14(土) 20:45:30.35ID:WjsvHtt+0
生まれ変わった不死身の体
2018/07/14(土) 20:46:33.22ID:h8Ywja420
1000なら8月1日体験版が出る
2018/07/14(土) 20:47:07.88ID:Cxgq+9x00
質問いいですか
2018/07/14(土) 20:47:22.53ID:75lqL/tt0
どうぞ
2018/07/14(土) 20:48:25.75ID:h8Ywja420
やっぱいいや
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