【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part15【電撃×コンパ】
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コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――
『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2018年7月12日(木)
価格(税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典:恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!
『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
┗ http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
┣ http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
┣ https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
┣ http://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
┗ http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>950でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part14【電撃×コンパ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531565409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前作リメイク版のシステム改善点(公式サイトより)
■ダンジョンマップの広さ調整
ダンジョンマップの広さを前作よりも小さく調整しました。
■ジェイルルーレットに「自動機能」を追加!
ジェイルルーレットが戦闘のテンポを阻害する時があるとのご指摘を頂き、手動・自動をON,OFFできる機能を搭載しました。
■バランス調整の期間を2倍以上設けました。
よりゲームを楽しめるバランスにするため、前作より2倍以上のバランス調整期間を設けました。
■デバッグ作業を前作の2倍以上設けました。
前作不肖にもバグが多かった問題等を解消したく、前作より2倍以上のデバッグを行います。
■倉庫内に各機能を追加
倉庫内にソート機能を搭載し、倉庫内のプレゼントアイテムはそのまま使用でき、クエストで必要な素材も倉庫内のものをカウントするよう調整しました。
■クエストシステムの強化
淡白気味との感想があったクエストシステムを強化しました。
■ジェイルルーレット項目を一新&「成長エリア」のシステムを変更
ジェイルルーレットの項目を更にゲーム性が楽しめる内容に一新。
他にも「成長エリア」出現の条件を変更し、運ではなく、通常のプレイの中で解放できるように調整しました。
■ジェイルのきまぐれの表示方法変更
ジェイルのきまぐれの報告メッセージを自動POPで表示するよう変更しました。
■その他ご要望のあった調整要素を大幅に修正しております。 パッチ情報「1.01」(2018年7月12日配信)
・装備画面にソート機能を追加
・ムービーのスキップを確認する機能を追加
・装備変更時、属性耐性の変化値の表示を追加
・依頼「ダメ元で申し訳ないのだが」が正常にクリアできない不具合を修正
・オプション「血花通知タイミング」「血花通知の対象」の不具合を修正
・元街道沿いエリアの詳細マップを開いた際に、異なるエリアの詳細マップが表示される不具合を修正
・エンカウントで「不意打ち」が発生した際に不意打ちされない場合がある不具合を修正
・トライジェイルを11個以上設定した際、出撃準備画面で表示切り替えのボタンが表示されない不具合を修正
・一部イベント発生時の居住スペース画面にてヒロインアイコンの表示位置がおかしくなる不具合を修正
・一部ダンジョンのモデルの不具合を修正
・一部スキルの処理の不具合を修正
・一部アイテムの効果の不具合を修正
・一部ADVパートの演出を改善
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて「アリス」「赤ずきん」にサプライズアイテムを渡した際、エラーが発生する不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて、クイズに正解してニューゲームを開始した際、Galleryに一部特典が解放されない不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」のクイズに答えて進むとイージーモードで始まる不具合を修正
パッチ情報「1.02」(2018年7月14日配信)
・2章進行中に特定の条件で、人魚姫がパーティを抜けるイベントが2回発生し、人魚姫がパーティに戻ってこない不具合を修正
※パッチ適応後、ハーメルン解放地区に戻ることで復帰します
・プレゼントアイテムを持っていない状態でプレゼントをすると、ゲームが終了する不具合を修正
・特定のクエスト進行中にナイトメアのパラメーターが変わる不具合を修正
・一部スキルの計算式の不具合を修正
・元街道沿いエリアのブラッドファームで入手できるアイテムに誤りがあるため修正
・一部エネミーのAIの不具合を修正
・虐殺鬼ごっこ中にナイトメアがトロッコにぶつかると、ゲームが終了する不具合を修正 >>1
おつ
前スレ見たら輸血スキルクソつよだったのな
殆ど使わなかったからそこまでバランス悪く感じなかったわ >>5
+4とかまでしか育ってないからじゃない?
+二桁とかいくと変わっていくるらしいよ >>1乙
ラスボスのbgm聞き覚えあると思ったら1の通常戦闘曲だったわ >>6
まさにそれだわ
赤姉に風属性攻撃+5だか6位つけてこれで隙無し!とかやってた程度 >>1
おつおつ
メアリスケルター3出てほしいなぁ リバ1はサントラ目当てに買ったな
メアスケ2の限定版サントラ、なかなか収録チョイスがんばってる
搭クラの序盤の曲だけ順番に入れて盛り上がる終盤の曲がぜんぶ入ってないガッカリ仕様じゃなくて満足 >>5
自分も全然使わなかった、ていうか稼ぎ方法が分かってなかった。
スレの稼ぎ方法みてなるほどと思ったは。
結局ファイターのウィンドエッジさまさまだ。 ジャックさん段々可愛く見えてくるな
いつも笑顔だし ヘンゼル兄さんを救うパッチはよ
ほんま聖人みたいな人やったな コンパちゃんの中の人のファンだからねぷはやったけど他は初だわ
DRPGと血糊のイラストに惹かれて買って、不満は多少あるけど後悔はしてない どうせ極小ダメ(大嘘)状態なんでSPキュアみたく弱体入るだろうしなあ 極小ダメ+99
は通常ダメ9倍以上の威力を誇るのだ! リメイク1終盤から始めてるんだけどすぐ全滅するわ
みんな地道にレベル上げしてるの? 地味にジェノサイド勝利ボイス2からか
リメやってて気づいたわ クリア後ダンジョンとか無いのか?
だからコンパはダメなんだよ VITA版の1をFEAR縛りでやってたんだけど
地下ダンジョンまで来て心が折れそうとです
お前らその数その速さその硬さそのバステ耐性その火力で2回行動はあかんやろ・・・ >>24
先制取らないと即殺されるダンジョンの次とか想像もしたくねえ…
かぐやさんが4連続攻撃したんだけど何この子
追撃にもスキルの判定があるんだろうけどかぐやさんだけやたらと確率高い気がする リメイク1ってスタート地点(ストーリー的な)選べるの? なんでこのスレってさらっとネタバレしやがる奴が多いの?
配慮とかできないキチガイばっかなの? >>30
5chのスレ覗いてる癖にネタバレがーとか馬鹿なの? シンデレラの個別3は俺も埋まってないな
取りこぼしないようにかなり気をつけて進めたしバグで未実装になってるんじゃないかと ネットでネタバレ食らうのが嫌だったから3日でトロコンして予防線貼っておくおいたのだ >>31
リアルじゃ嫌われてるんだろうな
本当に可哀想 ネタバレ嫌いと言いつつ2ch見るツンデレが居るってマジ!?
>>33
バグで未実装なのか、イベント見たけどフラグ立たないで回想に追加されないのか、実装済みだけど条件が複雑なのかわかんねぇな
前者の2つだとしたらデバック作業時間2倍とは一体…… >>30
肩の力抜けよw 5chは初めてか?夏休み入ったガキ連中ww 個人的には今までのコンパゲーの曲って良くも悪くも空気な感じだったんだけど本作の曲は良いね P犯人から黒幕まで知ってても楽しめたしゲームあるしネタバレ上等
なんだけどコンパゲーのスレって以外とその辺配慮する層多くて不思議 ナナメダケイが原画担当してるゲームはシナリオ、音楽に恵まれてると思うわ
ゲームバランスはある意味安定のコンパだけど ちょっとヒロインが酷い目合いすぎじゃないですかねぇとは思う(トリリオンデスリク話 汚れ0でもブラスケ化するんか……
汚れ溜まってない所に全体浄化撃ったと言うのに次の行動でブラスケ化したシンデレラがPT壊滅させおった 気のせいかもしれんけどリメのナイトメア強くなってない?
前は捕まってもちょいボコったらすぐにぱりーんしてたイメージあるんだけど >>46
ダンジョンの構造だけでなく
ステータスもスキルも総取っ替えですよ 食料が底を尽きたわってドライフルーツ10個集めてくる依頼
10個もっていっても報酬を受け取るための十分な空きが道具袋にありません!
って出て達成できないんだけど・・いろんなアイテム倉庫に入れても見たけどダメだ・・・
バグじゃないのこれ >>48
血晶の可能性アリ
アイテム画面から□で捨てられる
>>45
俺の1時間返せ
セーブ不可常時付けてたけど外して階層登るたびセーブするわ…… ジェノサイドおつうちゃんのリザルト時の「らっくしょうだッッ!!」の言い方すき すまない・・食料の依頼の件Oの血晶999個持ってた・・
こんなすぐカンストすると思わなかったよ 一応買う前に色々ググったけど無印前作ってマップが苦行レベルで糞広いらしいな >>47
やっぱそこも調整入ってんだ
今回のマジで追っかけられるの怖い
墓所エリアの異常火力ナイトメアで狭くなって簡単にたどり着けるはずの合流地点行く前に昇天した マップ埋め派が死ぬ。
マップがばがばでどうみても取り逃しあるけど先に進めるぜって人の俺はぜんぜん問題なかった。
地下は許さん 必要があって隅まで回る必要がある領域と、特に意味のない領域が絶妙に絡み合う 地下はなぁ
マップ見えないレベルだったな
前情報もなかったし、なかなか驚いた
相変わらず、宝箱はゴミばかりだったしな しかもグッドエンド見るのにノーヒントで全ダンジョンからフラグアイテム探すおまけ付き
いやーきついっす マップ埋める派は頑張った結果どうあがいても埋められないマスに憤るのであった さらに、バッド確定でセーブした組が最初からしかなくて嘆いてたな
もう一回だだっ広いダンジョンを埋めないといけないっていう
思い返してもひどいな >>59
猛暑と湿度と眩暈で吐きそう・・・
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_);:゚。o;:,. こんなので吐いてたら地下マップ見れないぞっと
ttps://i.imgur.com/LNtce8W.jpg マップ広すぎて草
自分もマップは埋めなきゃ気が済まないタイプだからこれはしんどいわ >>64
墓所と学生街なんてまだ狭い方なんだぜ、これ
さらに広い寺院、ナイトメア滅茶苦茶会うのに袋小路とトラップだらけな神獄塔下層、
そしてそれらが狭くて分かりやすいマップだったと思えるレベルの隠しダンジョン 果たしてこのスレ内でのジャックの落下死の回数は……ちなみに俺は確か五回ほど落として攻略サイトに頼った記憶がある
ラスボス強かったが何とか2クリアした。下手なせいかレベル50ちょいでも超ギリギリの戦いだった
戦線を立て直すのに頑張ってる横でリッパージャックが素手で頑張ってくれました >>68
正直リッパージャックさんはタイマンにしてやればラスボスに勝てると思う
まあその拳は味方に向くんですけどね… そもそもラスボスだと思ってなかったから平然とミサンガ付けたまま突撃した
地獄を見た 力が欲しいと願ったらそこまで強くなったのかジャック・・・ このゲームのアフィ攻略サイトが
適当にしか埋めてない状態でマップ載せてたなw >>72
心が折れたんだろw
なんど見ても地下マップやばい これのやべえところはきっちり血式ギミック用意して敵もクソ強いのに
イベント発生セルが核とナイトメア、クリアマス(各1セル)しかないところ
見落としたら大回りする 衝撃の展開の連続でいっぱいいっぱいになったからしばらく時間を置いて1をあえて初めからプレイしようと思うんだけど
もしかして1もスキルが詠唱スキルに変化してたり、かばうの消費SPがアホみたいに高くなってたりする? ワンダーホール置いたせいでパンで帰れなくなってワロタ・・・どういう事だよ >>65
確かマップ全部埋めるミッションあったよな
99%で残り1%探すの止めたわ… >>79
バンブーで滑り床突破したじゃろ
他のイベント潰さないとダメだぞ ジェノサイド化してさらにクリティカル予告まで出して
やる気全開のおつうを差し置いて2回しんこきゅうするジャック >>80
助かりました
敵をストッパーにしてたわ… >>81
おつうが望んだことなら仕方ない
クリティカル予告出てるのに暴走しそうな娘舐めなきゃ〜って
ジレンマを出させる意図があるやらないやら
ドヤ顔カットイン破壊力たまらんですよ クリアしたけど毎ダンジョンで装備掘ってマップ埋めてクエストちゃんと全部こなしてたら無駄に時間かかった上にラストダンジョン行く頃にはレベル90になってたわw 俺もそれだわ
おつうが行動する前にAGI450ぐやさんが8回行動するから仕方ないね 今の親切ゲームに慣れてると全滅したら即タイトルは地味にキツイな 前作もスピードガンナーが強かった覚えがあるけど
今作もかぐやとねむが異常なスピードと高火力でクソ強かったな ブラッドファーム最初は楽しかったけど装備品スキルが微妙だな
後半になるともっと強そうなスキルが取れると思ったのに数値増えるくらいしかない敵はどんどん強くなるのに
あと火リグがないのはなんでだ >>87
今作はかごめのせいでなお頭おかしい強さになっちまってるわ… おつうちゃん初期はオールアタック2連で脳筋状態なのに人数増えると攻撃どころじゃなくなってるのがリーダーっぽい 後半本体はジャックくんと言わんばかりの忙しさだからな…… 雑魚相手にはオラついてボス相手にはひたすら補助に回る赤姉さんすき おつうさんステの伸びもイマイチだからどうしても補助に回るんだよな
AGI特化にしてシンデレラをペロペロしつつ血を撒き散らすしかない 後半はアイテム係とか補助係回復係になるのは割とRPGの主人公あるある ゲームもある程度進んだし限定版の中身見るかーと思ったらスペシャルブックショボすぎて草
箱の大きさ的にA4サイズはあると思うじゃん··· >>90
ほんと序盤はオルアタドゴォドゴォで良いんだけど旧寺院当たりから色々足りなくなってきてサポやってたわ アークザラッドのアーク思い出したジャマイカ
彼もトータルヒーリング係とか言われてた記憶があった >>95を読んでトータルヒーリングさんの事を思い出したら書かれてた >>99
書き込もうとした事がすでに書き込まれていた
あの勇者様前出てもちゃんと強いんだけどそれ以上にトータルヒーリングとウィークエネミーがぶっ壊れだからね仕方ないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています