【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 168F

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2018/10/30(火) 19:31:41.97ID:ZQsuJs0x0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 167F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1540500968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/11/05(月) 12:50:26.00ID:RZGTah3O0
>>879
ヒールデジャヴと巫術:脈動が全体効果だから
眼光の相殺には使いやすい
メインかサブにメディ、ドクがいる場合オススメ

メインプリさえいれば相殺しなくても平気って話も聞くけど

>>880
HPに余裕があればバフデバフ盛ってディフェンスすれば
十分耐えきれるし、後列の固い職ならディフェンス無し
でもバフデバフだけで耐えきれるからね
2018/11/05(月) 12:54:00.29ID:SBkn4xHS0
防御大事防御
2018/11/05(月) 12:56:49.06ID:1VLQkNrTd
DEFENCEで4割カットだっけ
2018/11/05(月) 12:58:50.33ID:VU/ZolwEa
異常被弾率も半減するのは
アトラスの別ゲーの仕様だっけ?本作の仕様?
2018/11/05(月) 13:03:32.04ID:3HIbVK2B0
ブシドー強すぎ問題
2018/11/05(月) 13:17:27.82ID:cXYl6CFj0
世界樹の仕様だけどペルソナとかでも使われ出してる
だから他作品でよくある物理しか半減しませんとかだとえっ!?ってなる
2018/11/05(月) 13:38:56.05ID:Do3xvmvk0
>>881
プリ居ても構成次第できっつい
覇気とかかけるだけの余裕あるならいいけど不屈だけじゃ回らない
2018/11/05(月) 14:04:33.05ID:RZGTah3O0
>>887
俺もよくわからないんだけど、ロイベだかリインフォースだかの
回復量が回復効果DOWNの影響を受けないから相殺の必要が無い
とかって話だったような

定かではない情報だから俺の勘違いかもしれない
もしかしたらクリアランスの話だったのかも
2018/11/05(月) 14:06:59.75ID:D/iiAYhUa
防御で毒ダメも軽減できたのは新1だけだっけ
世界樹のシリーズ内でも仕様の変化があるからわからなくなるわ
バステ付与率低下も新1からだったような
2018/11/05(月) 14:25:47.31ID:Do3xvmvk0
>>888
(途中までしか追ってないから不屈消されてその後のペダンが耐えられないって話かと思った)
あ、それなら回復量の減少しないから眼光受けててもダイジョウブダヨ
メディカで回復するようなクセあると、たまにデバフ忘れて悲惨なことになるけど
2018/11/05(月) 14:52:08.55ID:J6bxnOY5a
ペダン不屈で耐える際に余裕があったらペアオーダー使えばTPかなり回復できて地味にありがたいよ
2018/11/05(月) 14:59:27.95ID:/RphBUPyp
ナイトシーカー♀1ちゃんのぺたんクルスラムをprprしたい
2018/11/05(月) 15:00:58.17ID:hOkFZRC80
最近ペロリスト多くない?
2018/11/05(月) 15:10:06.45ID:qvJCGvZaM
「含み針」って単語だけでいける俺にprprの隙はなかった
2018/11/05(月) 15:12:35.41ID:V5dmE5DjK
>>669
クアシル『(▼∀▼)ニヤリッ 一度受けた物を取り消す?ああ〜簡単に諦めるといい大人に…(ry』
※クアシルはああ言っているが君は令嬢と戦ってもいいし戦わなくてもいい。
2018/11/05(月) 15:17:32.19ID:B9coa5Yba
>>894
針のようなのか…
2018/11/05(月) 15:26:00.24ID:RZGTah3O0
>>890
パッシブスキルは回復効果DOWNの影響を受けないって
ことなのかね、プリだけ例外ってことは無いと思うけど

>>891
ペダンは高威力だけど
追加効果無し、全体攻撃、来るタイミングがわかる
ってことでペアオーダーとの相性は良好

>>893
確かに、最近欲求不満なロリコン野郎どもわき過ぎ
フレドリカちゃんのおさげhshs
2018/11/05(月) 15:29:07.04ID:pVoCnKJvd
いっつも疑問なんだけどアイテムやら採取物は戦闘中は誰かが持ってる想定でいいんかな
2018/11/05(月) 15:33:37.00ID:v2+HMNWq0
6人目はマッパー兼ポーターってのはよく聞く設定
2018/11/05(月) 15:33:58.48ID:lUN6csPi0
6人目が俺等だったのか…
2018/11/05(月) 15:38:50.07ID:pVoCnKJvd
世話焼きレンジャーちゃんとのロールプレイが捗るな
2018/11/05(月) 15:47:41.58ID:Do3xvmvk0
プリとかショーなら付き人でも問題ないし戦闘中に指示を出してる存在がいるのかもしれません
妄想が捗るな
2018/11/05(月) 15:54:04.65ID:XH/YA+/80
ようやくビキニヒロ子配信きたのか
今更感…
2018/11/05(月) 15:56:19.56ID:B7AYj6ir0
全体としてはあまり差がないシリーズほど
細かい仕様の違い覚えるの大変よね
初期wizなんか機種ごとにも微妙な差があって大変すぎる
2018/11/05(月) 15:58:20.37ID:SBkn4xHS0
初代フロントガードとか盾スキルですらなかったしな
2018/11/05(月) 15:59:23.95ID:2sf4Zs8z0
男ビキニやショタ、ロリビキニはないのか!?
2018/11/05(月) 16:01:34.10ID:+lulUKf70
>>898
>>899
5のグラでキャラの上にブラニーが乗ってる絵あったしあれとかちょうどよさそうよな
2018/11/05(月) 16:14:41.41ID:4et0n4iNd
マッパーと聞くとフォーチュンクエストしか出てこない
2018/11/05(月) 16:53:43.57ID:5ZQZOz2J0
探索・冒険物の読み物ではまとめた荷物は戦闘開始にその辺投げるって描写が多い
えーと、まぁ、戦闘時に使う物だけなんか上手い事やって全員手が届くようになってるんだろう(想像の限界)
2018/11/05(月) 16:56:24.64ID:qMqjEtEgd
公式ツイッターようやくビキニのこと言ってる
2018/11/05(月) 16:59:18.47ID:+lulUKf70
>>909
????「おっ!荷物袋あるやん!燃やしたろ!」
2018/11/05(月) 17:46:09.04ID:1VLQkNrTd
1ターン2分あるからその間になんやかんやしてると思ってる

>>908
いつまで竹アーマーなんだ
2018/11/05(月) 18:10:18.09ID:MgpLdnwr0
世界樹の世界観で世界樹の迷宮以外の迷宮探索rpgとかでええやんセカダンより
大航海クエストをもっと発展させて
2018/11/05(月) 18:21:13.07ID:tHykpv8t0
ハード移行するとなったら今までみたいな手描きマップ難しいかもしれんしな
個人的にはパーティ編成とか戦闘バランスが好きなシリーズだから、仮に手描きマップ無くなっても買うわ
2018/11/05(月) 18:38:47.80ID:RY4BNNKJa
ビキニだけで結局他に追加DLCはないのか…
DLC叩いてたアホどもはこれで満足なのかね
まぁどうせエアプなんだろうけど
2018/11/05(月) 18:45:47.94ID:AZpyDAs20
グリモアっていうインフレやりこみ要素があった新2だから面白かったのであってXで高難易度DLC来てもつまらんと思うぞ
2018/11/05(月) 18:46:41.41ID:47+VgxnCa
ぶっちゃけ、マッピングが無いなら世界樹買わないって人は、どのくらいいるんだろうな?
俺はマッピングが楽しいとは思うけれど、マッピングが無かったとしても全然買う
マッピングあっても、地図を完璧に埋めてくれるパーフェクトオートマッピングがあれば多分そっち使う
2018/11/05(月) 18:49:38.45ID:5ZQZOz2J0
もうあるじゃんそれ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 19:00:14.79ID:ku0vNL7d0
マッピング出来なくても4や5は買うけどマッピング出来ないXは多分買わない
アプリで代替とかでも良いから地図描きたい
2018/11/05(月) 19:00:45.82ID:D/iiAYhUa
X自体わりかし優しめだから高難易度DLCがあったとしても歴代最難関みたいな調整にはならなさそう
2018/11/05(月) 19:06:19.45ID:T7kocUrw0
地図書き自体はそこまで重要視してない
バトルが楽しけりゃそれでいいんだ(戦闘狂)
2018/11/05(月) 19:07:56.24ID:SBkn4xHS0
霊堂の多さは論外だけどマップ埋め自体は霊堂が一番楽しかった
2018/11/05(月) 19:09:44.12ID:5XjTtbS00
考えたらわかるパズルが世界樹の醍醐味だ
考えてもわからないならアシタカさんが押し通る
2018/11/05(月) 19:15:06.94ID:k8UOOOzBd
最初は霊堂楽しかったなあ
まさか6層分霊堂だとは思わなかったけど
2018/11/05(月) 19:18:39.26ID:B7AYj6ir0
戦闘よりマップ描きが好きだから霊堂は2倍の密度で描けて満足だった
絵的に単調ってのはまあわかるけど
霊堂以外のダンジョンも全部2重にしてくれていいぐらい
まあ今作も良い点悪い点あるけどマップを思う存分描けるっていう
最初の謳い文句に相違はなくてそこはほんと満足
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 19:25:19.33ID:ku0vNL7d0
今回のマップは何も無い行き止まりと何も無い3×3部屋が多過ぎ
あと回復ポイント遠過ぎ
2018/11/05(月) 19:29:23.11ID:HTe1XpWS0
霊堂の構造は問題ない
階層が多すぎただけなんだ
2018/11/05(月) 19:37:25.47ID:lUN6csPi0
>>923
14層よくわからんかった
2018/11/05(月) 19:40:09.88ID:5XjTtbS00
>>928
目玉はちょっと難しい
B5の左上はもう普通にやってたら無理です
2018/11/05(月) 19:48:53.27ID:tHykpv8t0
悩みに悩んで解けた時の嬉しさ
間違って壁描いてた時の悔しさ
2018/11/05(月) 19:52:55.53ID:SBkn4xHS0
殴り倒すのも一つの解さ
解なの!!!
2018/11/05(月) 19:56:51.43ID:ws+8/r/z0
>>929
14層5Fの左上はなんか適当にやってたら抜けた
というか、捕まってしまって、逃げたから色々ずれたんじゃないかとも思う。

むしろ左下がわからず、攻略してるブログ見てしまった。
今回パズルで攻略見たのここだけだわ。
まさか、ダンゴムシを起動させて自分で初期位置に戻させるなんて…
2018/11/05(月) 19:59:02.83ID:5XjTtbS00
>>932
アレも難しかったよな
気づくまでかなりかかったわ
2018/11/05(月) 20:00:00.72ID:nc31Eby20
今回って隙間無くみっちり詰まったマップばかりだから
大体の構造や見落としがすぐにわかっちゃうのが残念だった
2018/11/05(月) 20:01:52.51ID:nc31Eby20
>>932
左下は猿に鉄拳制裁してもらって距離稼いで進んだが正解だったんだろうか…
2018/11/05(月) 20:10:12.53ID:MMlI/PIzK
あそこ初回は力押しでクリアしたから次はちゃんとやってみるか
ありがたみは薄くなったが、戦闘があのBGMだとこっちから吹っ掛けまくる気になる
2018/11/05(月) 20:11:31.36ID:4cjxjsVWa
>>897
いらない
2018/11/05(月) 20:12:11.89ID:4cjxjsVWa
>>905
えっ
2018/11/05(月) 20:12:40.51ID:4cjxjsVWa
そういや初期フロントガードは属性もカットできたな
2018/11/05(月) 20:13:16.16ID:1e51nN1ya
マップ付き攻略ブログで裏ボス辿り着いたから左上スルーされててワロタ
まあオマケだもんなあ
2018/11/05(月) 20:14:06.07ID:2sf4Zs8z0
目玉の所はよくわからんくて
普通に殴り倒したな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
垢版 |
2018/11/05(月) 20:19:16.72ID:awVQZuzy0
まぁあそこまで行ったら全員殴り倒した方が早いな
2018/11/05(月) 20:21:29.21ID:cXYl6CFj0
目玉は一度しくじるとやり直しだからなあ
2018/11/05(月) 20:21:29.48ID:peJbbeSB0
真ヨルムンガンドはシーカー3人で混乱延長じゃ無理か?
固すぎて火力足りない
2018/11/05(月) 20:24:25.11ID:R+vA2q+y0
霊堂攻略中はもはや上画面なぞ見ずにマップだけ見て移動してた
それくらい単調で飽きる
2018/11/05(月) 20:28:42.63ID:RZGTah3O0
>>937
しわっ
2018/11/05(月) 20:32:38.62ID:1e51nN1ya
マリオカートDSとかも最終的に下画面しか見てなかったな
アレ決まった動きするだけでほとんど勝てたし
2018/11/05(月) 20:32:50.27ID:Do3xvmvk0
目玉のFOEだよ
一度失敗すると変な場所で右往左往するうえにボウケンシャーを見つけると倍速で近づいてくるすごいやつだよ
パズルにも組み込まれてるからボウケンシャーのストレスを溜めるすごいやつだよ
2018/11/05(月) 20:48:38.88ID:urnMrTjP0
即死技の解禁条件知らなくて何度虐殺されたことか……
殲滅脳筋プレイでレベリングしまくってたからhageはしなかったけど
2018/11/05(月) 21:20:15.03ID:WNc3wTVb0
あそこに辿り着いた時に目玉を殴り倒せるレベルにいることがすごい
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 21:27:03.71ID:ku0vNL7d0
>>944
9割までは削れたから運次第でいけるかもしれん
通常攻撃でシカが落ちるのが辛いが
2018/11/05(月) 21:29:07.42ID:5ZQZOz2J0
解魔挟んでもう1セット仕掛ければどんな敵も完封さ!
なお成功率
あと>>950次スレよろしく
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 21:32:03.51ID:ku0vNL7d0
>>950
90ぐらいあれば開幕ブーストで押し切れるよ
99はいってなかった筈
2018/11/05(月) 21:33:44.13ID:PBzszEfP0
>>950
テンプレ微修正よろしくねーこ
2018/11/05(月) 21:41:03.53ID:WNc3wTVb0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1541421416/l50
次スレ
テンプレ修正できんかったすまん
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
垢版 |
2018/11/05(月) 21:51:27.22ID:awVQZuzy0
あの目玉って封じで技解禁だったのか
体力半分の時点で盲目と麻痺突っ込んでたが、状態異常も結構ヤバいんだな
(真ヨルムンガンド倒してるけど知らんかった)
2018/11/05(月) 22:00:46.54ID:peJbbeSB0
真ヨルムンガンド混乱切れたあとすぐに麻痺が入ってなんとか倒せたわ
令嬢よりは最初の混乱入りやすいけどそのあとの運ゲーが酷いな
2018/11/05(月) 22:13:02.56ID:PBzszEfP0
>>955
なぁにたいしたことじゃないさ
それより乙かれさま!報酬はないけどね!
2018/11/05(月) 22:18:16.29ID:A6NxSLd20
プリのサブ元でほぼ完結してるからどうしようか悩むわ
2018/11/05(月) 22:23:27.08ID:kp4YvafLa
クラス変更しないままLv84でどうにかブロートsage
アームスナイプやスピードブレイクを本体に打ち込みつつ全体攻撃連発で片っ端から残像を消していく作戦でした
カラドボルグ投入したら残像消しが驚くほど楽になってワロタ

>>780
>>782
>>783
>>788
ありがとうございました
2018/11/05(月) 22:24:22.99ID:m+LoPq2t0
残像一発で消せる火力あるなしで難易度大きく変わるからな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 22:29:11.89ID:ku0vNL7d0
>>959
アザステあるレンジャーおすすめ
分身するとTPが減るからTPブースト持ちやシノビも良いね
2018/11/05(月) 22:32:22.75ID:Zuc865xCd
霊堂FOEはカボチャだけ突出して弱く感じた
2018/11/05(月) 22:33:53.03ID:A6NxSLd20
>>962
PTにヒーローがいなければシノビにしてたな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 22:38:08.20ID:ku0vNL7d0
>>962
分身すると〜ってシノビ限定だったわ…すまん
2018/11/05(月) 22:38:59.47ID:/RphBUPyp
メディ/セスで拳スキル取ってモンクにしたけどこれ鈍器振り回した方が強いな
2018/11/05(月) 22:49:06.40ID:cBU0Yplr0
>>955
とろける乙

目玉がむしろ簡単に感じた俺は希少種なんか
捕まったのは最初の奴で挙動を確認する段階だけで
後のは5F左上のも含めて全部ノーミスで行けたわ
カエルとかカマキリとかのほうがよっぽど嫌だった
2018/11/05(月) 22:53:11.82ID:SBkn4xHS0
3じゃネタだった鈍器(棍?)モンクは結構オススメできる、必要な要素がメディック単体で完結してるし



ヤグルシ壊炎拳なんて知りますん
2018/11/06(火) 00:40:50.13ID:fQEmlo/60
>>955
乙インゴット
2018/11/06(火) 00:43:38.06ID:ziM36bx+p
>>955
乙ビキニヒーローちゃんprpr
2018/11/06(火) 02:00:04.47ID:DuerJCkZ0
>>935
上手いことノーダメで抜けれたりする。
猿に殴られるとノックバックするの令嬢にたどり着いた後に素材集めするまで気づかんかったわ。

参考
ttps://game-kouryaku.info/sekaijux/map_x05foe.html
2018/11/06(火) 02:21:54.17ID:DuerJCkZ0
>>962
素早さブーストがあるのも嬉しい。
ちょっと前提重いけど、うちにはショーグンいたから、フランクショットで一騎当千の火付け役にできるものありがたい。
おかげで手が空きがちな令嬢戦でもそこそこ忙しかった。
2018/11/06(火) 02:36:19.21ID:faMzG3rj0
FOEパズルはイワオが一番難しかったな
あれ何度か感知させて初期パターンからずらさないと無理だよね?
2018/11/06(火) 07:42:42.86ID:Z3Gh9ubEH
イワオは新1と変わらないんじゃ
よこの隙間入って近づくだけでしょあれ
2018/11/06(火) 07:59:21.21ID:Zgd3rueXM
リスと勘違いしてないか
2018/11/06(火) 08:03:01.10ID:msKvSzVn0
14層の5Fのパズルはあれこれ悩んでるうちに
ダンゴムシとカボチャをごっつんこさせるとどちらも動けなくなり
どちらからも先制がとれるという方法を発見して感動した
2018/11/06(火) 08:04:38.53ID:RoMYdCsf0
第十三迷宮ラストをノーダメノーエンカで通過するのが一番しんどかった
2018/11/06(火) 08:05:50.19ID:vgYIqkNOd
大部屋の追尾FOEを迂回する奴はまたかって気持ちになるけど、
古跡の奴とか聖堂のダンゴムシはそれなりに楽しかったな
旧2の青FOEは空気だったけど延々追尾されると鬱陶しいんやな
2018/11/06(火) 09:03:42.71ID:5Ah7Wp2V0
>>955
おつ
2018/11/06(火) 09:09:35.41ID:gh/oMfVZ0
ダンゴムシ「俺を踏んでいいのはヒロ子だけなんだよprpr!!」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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