【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 168F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077e-ZGNW)
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2018/10/30(火) 19:31:41.97ID:ZQsuJs0x0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 167F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1540500968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f7e-ZGNW)
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2018/10/30(火) 19:32:16.84ID:ZQsuJs0x0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f7e-ZGNW)
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2018/10/30(火) 19:32:38.44ID:ZQsuJs0x0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f7e-ZGNW)
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2018/10/30(火) 19:32:55.11ID:ZQsuJs0x0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-QLFI)
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2018/10/31(水) 01:05:34.54ID:Y4bNE/fb0
幻惑の飛>>1
今日の令嬢戦 その3(日付変わったけど

やったやった!39ターンかけてやっと撃破!アッメッノッハッバッキッリ、イェッイェーイ!
前スレでアームガード+ラインディバイド勧めてくれた人ありがとう!
結局、更に休養してサブレン追加、アザステ+ディバイド導入(ほとんど瞬黒貫来なかったけど)、
前衛をバフなし、パラにアムガ、防御号令+覇気号令でゴリ押しました!
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-coda)
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2018/10/31(水) 12:05:44.92ID:U5Tt9ubE0
まぁ新2のドクは強かったしクロエもいたから恵まれてたのはしょうがない
ソドを超える火力、ダクハンより安定した耐久、LUCの関係上メディよりバステや縛りに悩まされず(ダクハンと2の差)、そしてカスメより高いTECだったし
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd57-szlM)
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2018/10/31(水) 12:50:28.90ID:iVxDHzXfd
>>36
代わりに状態異常中しか火力出せないし足がくそ遅いけどな
最速で使える巫術も結界と反魂以外はピンポイント運用な性能だし
条件付きな分高性能な調整なんだから長所だけ見ればそら強いよ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-coda)
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2018/10/31(水) 12:52:10.00ID:U5Tt9ubE0
>>38
そのダクハンより高かったのがレンジャーだったという
まぁ新2のドクの封斬はlv1から基礎縛り率100%というトンデモ確率だったのだが
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/31(水) 13:04:47.69ID:J7lmMQura
アテリンといや森羅万象みたいな固有ブレイク欲しかったな
至高の魔弾or魔弾の射手
精霊衣or森羅万象or太古の巫道
超医術or医術防御
ミラージュアローor五月雨撃ち
アストロサインor業火
みたいな
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0793-4Q/w)
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2018/10/31(水) 13:15:10.81ID:P0ts0TCm0
>>37
タンク職パラディンすら上回るHPを持ちながら
防御に優れる青眼ブシをも超えるVITを兼ね備えており守備は万全
その上最高の瞬間火力を出す切り込み隊長ソードマンより高いSTRとAGIを持っており攻撃面も優秀
LUCは異常のスペシャリストリーパーやナイトシーカーより高いため絡め手も可能
TPはブレイクスキルがTP関係のインペリアルを上回るため継戦能力も○
まったく使わないINTは極限にまで抑えており死角無しの職業だ
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/31(水) 15:19:50.52ID:0HM2Mrr0a
>>77
総合ステも最強武器最下位やぞ
富嶽と同じ360
最高値はケリケイオン210/255の465
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/31(水) 16:21:40.11ID:kt9qb4QOa
>>82
5のATKトップ3
鍛治無しだと杖230/1、刀228/200、拳甲219/163
鍛治ありなら刀251/222、拳甲242/183、杖230/1
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0165-JHIh)
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2018/10/31(水) 16:44:17.61ID:RTdT4gu70
農民は弓使えても良かったような気がしないでもない
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1db3-FvoT)
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2018/10/31(水) 16:54:48.73ID:r+wTsa4R0
>>86
弓はまともに射てるようになるまでかなりの錬度が必要になるし、弓矢を作るのにもある程度技術がいる、それを生業とする者の武器だと思う
ゲームバランスと設定の摺り合わせで言うならどっちかというとミスティックこそが弓装備できておかしくない
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1d5-9OwH)
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2018/10/31(水) 19:07:46.91ID:ajH195tf0
地味だけど弱い
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-dgn0)
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2018/10/31(水) 19:13:14.79ID:/bxnGo9e0
レンジャーが輝く回避パ組もうぜ

レン/シノ シノ/レン ブシ/シノ シカ/シノ ドク/パラ
の全員で避ける回避&異常パすげぇ楽しいぞ。ドクはあんま避けないけど
異常入れてレンとシノが回避した次ターンの朧矢x2スウィフトx2兜割り大斬の総攻撃感楽しいぞ
かすって死ぬとドク以外漏れなく爆発するのもグッド
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-7TBo)
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2018/10/31(水) 21:53:47.62ID:rjT75pOd0
>>98
分身して
後列(自分とパラ)に防御&予防→前列(アタッカー)に攻撃&予防
不浄されたら掛け直すの繰り返し
属性ターンはパラの三色ガードに合わせてペアオーダー

ディバイドしてるパラを回復する意味でもひたすらバフを掛けたいから
そんなに暇って感じがしないな
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb7-Ha4+)
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2018/10/31(水) 22:43:45.39ID:Q/4ZpP7N0
>>132
アテリンはきっと吸われ続けていだのだろう。
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/01(木) 03:46:28.76ID:nIG+nXfF0
真ヨルムンガンド糞雑魚過ぎて話にならんけど縛りプレイじゃまあまあ強いな
どれだけ低レベで倒せるかやってみたけどレベル70ぐらいだと流石に不屈ないと無理だわ
これ以下のレベルだと火力が足らねえかな今回壊れバフねえからな
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b67f-68B3)
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2018/11/01(木) 07:06:14.11ID:nGGkel8o0
今までバフデバフに頼りすぎてのか、令嬢に与えるダメージがターン平均で2〜3000位しか出ないんだけど、そんなもん?
ちなみにヒロ/シノ、ペリ/ゾディ、リパ/ゾディ、ゾディ/ガン、レン/メディ
戦法は分身ヒロがシールドアーツ+リパの瘴気で物理対策、ゾディが先見→多段→メテオをループ、ペリはひたすらエッジ、レンが隙間うめ
装備は各最強、レベルは引退なし128
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 08:52:32.83ID:7hoPCEzc0
日向さんがまだ復活しないのかもしれないな
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff7-MyS3)
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2018/11/01(木) 10:04:17.02ID:6cX8u0QP0
ここまでだんまりってことは大人の事情で触れない系なんだろうけど
尼で特典にしちゃってるから「遅れたお詫びに例の表情差分もセットにしました!」なんてサプライズも期待できないのがつらい
いや尼の特典でDLした人も追加で手に入るようにすればいいのか?
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-xbHe)
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2018/11/01(木) 10:44:34.24ID:WgesvPv5p
強敵相手にはレンシノが分身してること多いし折角パラにタゲ集めるなら居合陣でも打てたほうがいいかと盾殴りメインのヒロをショーグンに変えたけど使えば使うほどあいつの地味な回復と全体軽減は優秀だったんだなって思えてくる
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 10:49:21.33ID:7hoPCEzc0
まぁ最大威力リードブローはダメージ倍率だけなら3300%までいくんだよ
ダメージ倍率だけなら…
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 11:04:41.45ID:7hoPCEzc0
ショーの残月居合陣は後列からゾディショーに撃たせたら色々と面白かった
前列にエーテルの輝きとアームズをかけ、後はひたすらゾディショーで前列に残月居合陣を飛ばすと、TP消費4で前列が勝手に倒してくれる
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/01(木) 11:14:07.11ID:qqSPcTCJ0
前衛が高ATKで三枚いて、アームズつかえて、タゲとれるなら居合陣優秀だよな。
条件多いように見えても他の陣スキルと比べて使いやすさがダンチで火力も安定してる。
真ヨル戦、令嬢戦でも使ってたわ。夜賊、闇討起動してるシカが殴れるのも美味しい
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 11:52:35.94ID:7hoPCEzc0
>>178
ゾディの火力はさほどでも無いのと、今作は極端なまでにDEFとMDFの差がある敵は居ないのもあって、ゾディの星術より前衛三人のアームズ攻撃の方がダメージ出やすい
しかも攻撃する毎なので3回くらい反撃したらエラいダメージ叩き出すし
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6704-xbHe)
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2018/11/01(木) 12:14:22.07ID:0Tmf514J0
燃費はいいけど前衛に高STR3人固まってないとそこまでだから後半は場面とメンバーによるな
リパやらパラやらプリやらの支援枠考慮すると前衛に火力持ち3人固める人のが少数派だろうし
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-xbHe)
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2018/11/01(木) 12:20:40.34ID:WgesvPv5p
全く見当違いの指摘だったらすまんけど
ひたすら前列に飛ばすってまるで列指定みたいな書き方だけどあれキャラ指定だからタゲ吸収剤かませなきゃ安定しないよな
そうするとTP消費4ってこたーないと思うんだが
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6704-xbHe)
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2018/11/01(木) 12:23:57.69ID:0Tmf514J0
居合陣はどうせならマスタースキルで消費重くてもいいから多段攻撃の被弾一つ一つに反撃付いてくれてれば良かったのになぁと思わなくもない。いやこれはこれで優秀なんだけどね
というか他の陣が不甲斐なさすぎるわ
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-xbHe)
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2018/11/01(木) 12:28:51.94ID:WgesvPv5p
>>184
そりゃそうなんだけど前列にって書いてたからちょい気になって
まぁ細かい話だな
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 12:57:42.12ID:7hoPCEzc0
>>181
其処でセスシカを前衛投入
縛りと状態異常を任せてしまえるし、輝きとアームズというニ大バフが乗った雷神拳はセスにしては美味しいダメージを叩き出す
因みに残りはヒロパラ(盾)、ブシハイ(火力+バフ)、プリシノ(バフばら撒きと骨砕き要員)
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 13:31:25.71ID:7hoPCEzc0
>>204
セスはステータス自体は目を瞑れる範囲
今作のバステの仕様とも噛み合ったSTRとLUCがあるので、サブのスキルによってはバンバン入れていける
悪いのは拳甲と自前のスキル性能
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/01(木) 14:30:10.19ID:qqSPcTCJ0
据え虎なぁ。理論値175%x4で700%なのはいいが、4人高ATK用意がきつい、タンク適性あるやつがだいたい忙しい、と使いにくさが目立つんだよな。
敵全体攻撃に合わせて後列の奴がピンポイントで使うか、デコイ系スキル併用してバフ振り終えたプリあたりならそこそこ使えるかもしれん。
でも高ATK4人用意できない場合居合陣と火力が大差ないんだよな
俺も前衛ガン/シカ/ショーで後衛パラのディバイドに居合陣ふってたし。
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-MviB)
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2018/11/01(木) 14:42:44.64ID:LMLsbjm5a
お前らセスタスクソとか言ってるけど樹海行ってワンツーやリードブローを生で見て言ってんの?
ろくに周回もしないでセスタス批判してんじゃねーよ
5ちゃんの書き込みに影響されてセスタス批判かよ
俺は奈落ノ霊堂行ってセスタスのファイナルブローを生で見た
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ed-OMPP)
垢版 |
2018/11/01(木) 14:58:48.61ID:DRG6WuEB0
お前らセスタスクソとか言ってるけどセスタスってセスタスクソやセスタスクソを生で見て言ってんの?
ろくにセスタスもしないでセスタス批判してんじゃねーよ
セスタスってクソだわの書き込みに影響されてセスタス批判かよ
俺は奈落ノセスタス行ってセスタスってクソだわを生で見た
そして思ったんだけどやっぱりセスタスってクソだわ
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
垢版 |
2018/11/01(木) 14:58:57.93ID:kBzuTuAR0
>>212
もしそれが強かったとしても強いのはセスタス殿の方ではなく
ともすればシノビの方ということになるのでは御座らぬか?
いやシノビが強いというのは周知の事実で御座ったな、ははっこれは失敬

>>215
そう悲観するものではありませんよ、良いですか?
神は言いました、セスタスは相手を縛る為のものではない
己を縛る為のものなのだと
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-E6Is)
垢版 |
2018/11/01(木) 15:03:09.30ID:KVIWHbxEr
>>209
何それと思ったらこれか


終わりの森でブシドーの構えが正常に発動しない

ショーグン/ブシドーかブシドー/ショーグン限定。
構えと構え以上のスキルLvの据え虎の陣を習得した状態で終わりの森で戦闘すると、構えが発動する代わりに前列なら自分、後列なら敵を攻撃するようになる。
構えを3つ習得するか、構えのスキルLvを据え虎の陣より上げると正常に発動する。
終わりの森イベントクリア後に検証時には再現できず。イベント中限定もしくは他に条件がある可能性あり。


1から10まで意味不明でワロタ
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/01(木) 15:19:56.87ID:qqSPcTCJ0
やったぁ真ヨル倒せた!火力はきついけどバフ盛まくれるので令嬢より対処しやすいね!

で、これでコンプリートかと思ってギルドカード見るとトレジャーハンターが取れてねえ
一体どこで見逃したのか・・・
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 16:10:18.00ID:7hoPCEzc0
セスのステータスのまま他の職だったらリパ、シカ、シノ、レン辺りは泣いて喜ぶだろうなぁ
本当に武器とスキル性能が…
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db65-zV7r)
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2018/11/01(木) 16:11:01.92ID:PyO3bX0F0
セスシノは潜伏で被弾率↓、含み針と驚忍で苦手な複数相手に対応、
軽業と煙の末でTP不足軽減、抑ブ重ねと、正にかゆい所に手が届く黄金サブ
全部メインシノでよくねと言ってはいけない
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 16:21:20.91ID:7hoPCEzc0
>>228
1メインシノでよくね?
2シカシノ、リパシノ、ガンシノ、レンシノでよくね?
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/01(木) 17:32:13.89ID:L+ty2pfca
>>239
効果は大体分かるやろ?発動条件?
wiki見てそんな倒し方が!ってなるのは楽しい
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 18:54:39.00ID:7hoPCEzc0
使い魔召喚に幻惑の邪眼、宵闇の翼に闇の侵食、そしてなにより次元斬と高い回避緑茶
4のホロウクイーンはDMCの住人だったのか
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/01(木) 20:00:32.01ID:7hoPCEzc0
鳥人間はともかくとしても、ハルピュイアは元ネタ的には生ゴミの臭いがしそう…
(食糧を意地汚く食い散らかす、自殺した者を啄む等)
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/01(木) 20:07:24.35ID:oHYxo2v90
1番良い匂いなのは危険な花びらちゃん!
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/01(木) 21:12:28.34ID:oHYxo2v90
戦闘ログが無いから強敵戦でSONICとか怖くて出来ない
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-bq42)
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2018/11/01(木) 22:31:19.18ID:+uZrAfm80
セス子が笑顔で世界樹Xくださいって言ってる画像ください!
なんでもしますから!!!
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/01(木) 23:10:40.04ID:qqSPcTCJ0
やったやった!187時間かけてやっとギルドカードの勲章コンプできたぜ!
垂水ノ樹海3Fに隠しエリアあるのにやっと気づけた。

コンプした感想は、俺みたいなプレイ時間のびがちなヤツからすると
ボリューム多すぎていつもの30階構成の方が気楽だったわ。楽しかったけどね。
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/01(木) 23:14:03.62ID:nIG+nXfF0
まあ最近のゲームはどれもこれもプレイ時間やたら長いの多いけどゲームできる時間が一日3時間程度だとして100時間超えだすと一カ月以上かかるしストーリー流石に最初の方忘れるわってなるしな
40時間ぐらいがベストではある
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/01(木) 23:25:12.03ID:qqSPcTCJ0
個人的には、複数回の周回プレイに耐えれるほど作り込みが深いなら、初週10〜20時間ぐらいでも構わないと思ってる。
特に世界樹Xは職業クソ多いので、1週短くして職業の組み合わせ色々換えて周回したい感ある。
周回前提にして複数回周回するとイベント増えるとかもあるといいかもしれない
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e8a-n0hs)
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2018/11/01(木) 23:26:53.06ID:bTzsSY2W0
セスでポジられてる雷神拳もアームズやってようやくサブハイランのリバーサルとどっこいだったりする
まあ職のスキル見たりするのは楽しいけど原作のスキルぐらいちゃんと搭載してほしい
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/01(木) 23:29:40.02ID:oHYxo2v90
>>281
4以降は3周以上(Xは2周目)してるけど3は1周しかしてないや
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/02(金) 00:02:34.79ID:AFsfTs0A0
>>291
開閉ギミック対応の筈が地図の拡大縮小に対応
唯一配信されたパッチの「マップ画面でアイコンが常に変化した状態になってしまう現象」にこれは含まれていないので現在は直せない
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/02(金) 00:14:27.02ID:AFsfTs0A0
>>295
戦闘中は探索時のログすら見れない
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b64a-zV7r)
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2018/11/02(金) 11:19:09.18ID:teuiyaBy0
ゾディは最初から最後まで役に立ったし可愛かったけど
唯一ブロート戦だけは役立たずだったな
その時点のステとスキルの問題もあるんだろうが
苦し紛れにエーテルシュート連打してた
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/02(金) 11:47:54.56ID:zUyfnQZi0
パラは世界樹の迷宮の看板だから…
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nilO)
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2018/11/02(金) 18:26:30.69ID:HyDsc76JK
地図 宝箱 クエスト終わり、図鑑は令嬢とその下、これらドロップ品だけ。
次回は地図だけ引き継いでショー ブシ ブシ シノ シノでやろうと思い付いたらはやく周回したくなって、エキスパからピクニックに落とそうとまで考えてるとこ

でもヒロ プリ ガン リパ使わないでここまできたから倒さないととあかん
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/02(金) 22:03:10.58ID:AFsfTs0A0
見えない脚は脱いでるのに腕・首はそのまま
服の陰影ははっきりしてるのに胸部、腹部はほぼ無いので平面的
トップの左右の間隔があいているのに完全に平面で谷間が全く無い
しかしビキニのトップは立体的で違和感
まあ手抜きよね、別に良いけど
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/02(金) 23:58:29.87ID:zUyfnQZi0
経験値はブシでひたすらカボチャ割り
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 00:12:38.25ID:M8Vd3+D10
今回の裏ボスめんどくさいねん
真ボスも楽しいかと言われると微妙やけど
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 01:09:59.15ID:M8Vd3+D10
シノビは分身しない場合SPがめっちゃ余るから色々試すと良いんじゃない?
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1c-FNN4)
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2018/11/03(土) 01:14:26.98ID:hHvovG5T0
二周目も真ヨル倒してやることなくなっちゃった。
三周目するか、過去作するか迷ってるんだけど、新世界樹ってグリモア?がイマイチみたいな話聞くけど、つまらんの?
今まで4、5はやってて、最初から掘り下げようとも思ったけど、旧1はUIの問題があるみたいだし何するか迷ってる
良ければアドバイス下さいな
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-ZA70)
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2018/11/03(土) 02:16:54.31ID:4/lAtHTE0
>>402
ありがてぇ…

前衛
リーパー/シノビ
プリンセス/パラディン

後衛
ゾディアック/インペリアル
ミスティック/メディック

までは決まったんですが最後の一枠として誰かアタッカーを入れようと悩んでる状態でして。
もし良ければ心優しいボウケンシャーさんに助言をいただきたいところです。

前提条件として
・想定する相手は令嬢及び真ヨルの2体(可能であれば上記4人でこの2体に挑むのに足りない物があるなら教えて下されば幸いです)
・各種最強装備、またブシドー南瓜割は可能なので完成の遅さ等については考慮しない
・メインヒーローは趣味的に使いたくない(サブヒーローは可)
でお願いします。
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1c-FNN4)
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2018/11/03(土) 04:51:22.80ID:hHvovG5T0
>>415
ガン/ゾディとかは?
理由としては、令嬢戦ではソウル掃除しやすいし、既にゾディとパラいるから三色ランダムに対応出来るし。
俺は真ヨルはわかるけど、令嬢戦でのリパの使い方があんまりわからんから、そことのシナジーは想像できないけど。
てか、ガン/ゾディは実際まさに昨日令嬢戦でも真ヨルでも活躍してくれたよ
真ヨル戦ではサブゾディ以外でもいいかも
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1c-FNN4)
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2018/11/03(土) 04:55:44.81ID:hHvovG5T0
>>417もありがとう。
新シリーズに手を出してみるわ。
ストーリーとクラシック迷うけど、やっぱりクラシックが世界樹っぽい感じがしそうだけど、ストーリーも気になるけど、違和感がありそうだけど…って感じで迷う
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0382-3tyi)
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2018/11/03(土) 07:35:16.83ID:9MMtJOnK0
新旧はダンジョンの構造や戦闘バランス別物だったりするから
時間や金に余裕あれば手を出して貰いたい
いちばん苦行なのはUIというより一部クエストの不親切さだろうな
ほぼノーヒントで壁を調べ続ける等の
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/03(土) 07:42:06.81ID:YuHy3ayq0
新1は最悪グリモアなくてもクリアできる新2は結界グリモアにしないとイライラ要素が強い
あと新2のストーリーモードは後半矛盾が多いとくにラスボスまわりの設定が杜撰、新1のストーリーモードは特に矛盾はないがストーリーモードから先にやらないとクラシックで図鑑コンプエンドがみれないクソ仕様
そこらへん許容できるならクラシック自体は単なるフルリメイクだから
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e20-3fJB)
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2018/11/03(土) 07:42:18.59ID:2T4n52mA0
>>413
グリモアは新1は道中手に入れたグリモアをやりくりしていくスタイルでやれば楽しい
理想のグリモアを求めだすとクソゲーになる
新2は付与効果を気にしなければリサイクルとトレードがあるから5層につく頃にはわりと理想のグリモアが手に入ってるから普通に楽しめるけど
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/03(土) 07:47:23.52ID:YuHy3ayq0
あと新2はストーリーモードのファフニールとかいう主人公職が今作でいうならヒーローの利便性にブシドーの火力合体させたような感じで難易度エキスパートでやるならこれ前提みたいなボスが体力してるからクラシックだといつもの世界樹より大分きついな
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e20-3fJB)
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2018/11/03(土) 08:00:15.17ID:2T4n52mA0
>>427
ファフニールはお手軽に強いけど最終的に火力はガンナーやダクハンのほうが出せるようになるし正直そこまで抜けてないよ
せいぜい今作のブシドーに条件付き高耐久がついた程度
ファフニール前提と感じたならファフニール以外の火力職をうまく使えてないんだと思う
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nilO)
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2018/11/03(土) 08:08:57.16ID:973gQqVaK
新2もやること多くて楽しいよね
ファフニールがクラシックで使えたらよかったなあ。ファーさん絵じゃなくクラシック汎用で
アルカイザーやナイトブレイザーで育ったからやっぱああいうのはいい


ファーのグラ変更みたいなチートコードあったら新2やり続けてるわ
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ab3-MyS3)
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2018/11/03(土) 08:38:56.38ID:DeoP3Pbd0
>>415
令嬢真ヨルは俺が倒した時の戦法と違うからいいアドバイスできんが
単純に後1人誰入れるかとなると
少なくともメインは>>418も挙げてるガンナーに1票

そのパーティだと火力が不足しそうだからアタッカーを入れたい
んで後列に火力偏ってるからそっちに投入したほうが
号令を効率良く掛けられるかと
ガンナーなら鈍弱の瘴気と相性いいだろうし
アームズやエーテルの輝きも活用できる
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-zV7r)
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2018/11/03(土) 08:45:33.45ID:L9zqM74N0
ファフニール有り無しで魔神の撃破ターン結構変わるって言う人多いけど結構ってどのくらいの事言ってんの
有りで最短3ターン撃破で無しでも最短4ターンだぞ
まあ無しの場合は運ゲ度が加速するけど
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H06-S0ec)
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2018/11/03(土) 08:54:46.34ID:ZHWOLUsPH
確定撃破が5か6でしょファフなし2、3ターン変わればファフ一人でアタッカー3人6人分以上の火力だしてるから大分違うんちゃうそりゃ
しかもガチガチに固めた特化パでそのターンだから実際にファフありとなしで挑むともっと開きでるし
まあなにをもってファフはそんな強くないとかいったかしらんしこれ以上する話題でもないけど
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 09:00:09.93ID:M8Vd3+D10
ここ新2のスレじゃないよ
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 09:19:33.79ID:M8Vd3+D10
>>453
ゲームの売上に関しては知らんけど選挙結果とか見るに世界中の国にあてはまるよねそれ
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/03(土) 09:53:36.90ID:W6RrblTo0
>>415
どうしてもその4人を入れたいの?そうでないなら俺だったらリーパーか
ミスティックを外して、代わりにパラディンとブシドー(サブシノ)を入れて
ブシドーを分身させて戦うかな

令嬢戦に関して言えば正直リーパーとミスティック両方外したいくらい
逆に真ヨルはバフデバフバステ自由に使えて、事故率も令嬢と比べると
圧倒的に少ないから編成は割と融通が利く
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/03(土) 10:22:20.78ID:W6RrblTo0
>>462
使えるバステが限られるから、どうしてもバステ中の瞬間火力が要求される
バステを絡めた持久戦も出来ないことは無いけど、普通に持久戦やった方が
楽なんじゃないかって思えて仕方ない

>>463
雑魚戦と令嬢以外のお供を呼ぶボスに対しては、デバフやバステをバラまける職は強いよ
活躍できる時間とそうでない時間を比べれば、断然活躍できる時間の方が長い
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-bq42)
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2018/11/03(土) 11:36:25.00ID:u7MKHzTDd
探索採集狩猟パーティでもサブクラス取得くらいからFOEにもボスにも勝てるようになってきてたのちい
愛着湧いてきたけどこれで裏ボスまでいけるかしら、ちなレンシノファマミスプリレン@2
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b7b-m+G8)
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2018/11/03(土) 11:51:23.19ID:iJ16Gns50
強いんだけど今回属性自体がアームズ前提かのような調整で火力抑え目で
相対的に石化<混乱
当たり前だけど通常耐性なら兜割りとかの耐性無視攻撃より他の強いスキルで叩く方が強いし
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/03(土) 13:35:02.23ID:W6RrblTo0
>>488
ビキニヒーローちゃんの残像は残影が発動しないと
1ターンで消えちゃうんだよなぁ

消えない残像がご入用ならブロートちゃんの残像の
在庫が余ってるんで、宜しければお持ち帰り頂いて
思う存分thprされちゃって下さい
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 13:41:26.66ID:6i6UQJwF0
今作はRPGでありがちな極端にMDFが低い高い奴が居ないから、属性も全て物理でOKになるのがなんとも…
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-75Co)
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2018/11/03(土) 13:57:06.05ID:UKb3B5d1a
そもそもMATKとMDEFに対応する技が少なすぎる気が
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 14:02:21.94ID:6i6UQJwF0
弱点突いた三色ドライブよりもアクセルドライブの方が強いというね
本当にアームズ前提過ぎる
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 14:17:13.64ID:6i6UQJwF0
てかカスメ欲しいなぁと思ったが、セスシノと組み合わせてのライフトレードが鬼畜なのか
そりゃ出せないわ
体力高い+自ら三縛りになれるってライフトレードの格好のエサだし
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 14:24:55.08ID:M8Vd3+D10
>>510
カスメ出てもセスタスされるだけだから大して強くないと思うよ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 14:28:51.49ID:M8Vd3+D10
×セスタスされる
○セスタスになる
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 14:30:12.69ID:6i6UQJwF0
>>511
いや、分身とライフトレードの組み合わせ、クリンチとサクリファイスが極悪

まぁ片っ端から分身してクリンチで自分を縛って自爆させる訳だから、扱いは滅茶苦茶悪いが
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 14:44:51.80ID:6i6UQJwF0
セスタスされる=火力を削られ、元々のコンセプトも弱体化され、挙げ句にはメタった敵が多くいる為に活躍出来ない事
同意語:産廃一歩手前、匠式リフォーム
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/03(土) 15:02:57.54ID:dwvkAaLGa
>>510
俺も欲しかったけどぶっちゃけリーパーと被るんだよなあ
T出身で特化職だから恐らく最強格の補正が与えられるわけであまり良くない結果になりそうである
いやリーパーにはリーパーで贖いの血とか色々個性があるんだけどさ
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 15:08:15.53ID:6i6UQJwF0
>>524
むしろ被るのはリーパーよりミスティックだな
全体と列という差があるとはいえ、即効性があるのは大きい
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/03(土) 15:14:19.00ID:dwvkAaLGa
姫子
おかっぱに花の髪飾りをつけた、着物ブーツのブシドー♀のこと。 これらを組み合わせることでとても可愛く上品になることから、転じて姫子と呼ばれるようなった。 ブシ子と同等以上の人気を誇る原理については専用項目があるのでここでは割愛する。
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/03(土) 15:26:58.26ID:dwvkAaLGa
>>526
それもあるなと思った
呪いの浸食の補正はヤバいなんてもんじゃなかったしミスティックの玄人好みが加速するな…
ノービスが腕脚幻惑力祓い軟身畏れよ庇え
ベテランで抑ブ頭睡眠病毒狂乱足違え喰らえ
マスターでペイン虚弱呪鎖変化サクリファイス裁せよ
こんな感じでどうじゃろ
変化はだめ?そうですか
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 16:26:12.17ID:6i6UQJwF0
あと微妙な差ではあるが、4では各種ブーストも最大10のと8で止まるのがあったんだよな
TPはルン10、メディ8
物攻ならモノノフが10、ソド・スナ・ペリが8
物防はフォト10、ソドが8
属攻はルン10、ペリ8
速ブはシカ10、ダン8
ステータスにもスペシャリスト的な設定が垣間見れて良かったのに…
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 16:40:47.64ID:6i6UQJwF0
ペリはXだと攻撃特化職と言われてるが、4だと近接属性職だし
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 17:00:14.46ID:6i6UQJwF0
>>541
多分まとめて加算じゃね?
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 17:32:36.43ID:6i6UQJwF0
鞭実装が面倒だった可能性もあるな
新2だと真竜の剣を装備させてウェポンフリーをグリモアで拝借、脳内イメージは蛇腹剣として鞭スキル使ってたの思い出した
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa92-/QpH)
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2018/11/03(土) 18:09:59.02ID:ctLLO3DCa
>>520
4〜5枠くらいなら大丈夫だけど、令嬢はバフデバフすぐに消してくる
だから、リパとミスは令嬢に関してはミスマッチに感じてしまう。運用の方法もあるのかもしれんけど
真ヨルはバフデバフ大丈夫だから、プリやリパは光る
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 18:14:59.38ID:6i6UQJwF0
>>554
安定ならハイ、後はリパで更に硬くする、レンで色々してみる等々
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-3fJB)
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2018/11/03(土) 18:25:48.62ID:xDGKGXw2d
パラハイの硬さはちょっと頭おかしい
ハイランダーのスキルってどれも専門職食いかねない高性能なのによくバランスブレイカーにならないように調整されてると思うわ
なぜこの調整力をセスタスでいかせなかったのか
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 18:32:02.32ID:6i6UQJwF0
後はパラブシの青眼も恐ろしい耐久性能
息吹というコスパ良好な回復技も手に入るし
本職プリいるならパラプリで被弾しても自己回復、挑発してもTP回復なんてネタも
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/03(土) 19:52:09.82ID:6i6UQJwF0
ゴーレムはシノビいるなら首切りを期待するのもあり
まぁ兜割や巫剣も効くが
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/03(土) 19:54:45.37ID:dwvkAaLGa
・リフレクションで返されない高ダメージスキルを使う
ショックスパーク、兜割り、肉弾、惨毒など
・リフレクションに先行する
アザステ、鈍弱など
・リジェネを阻止(解除)してゆっくり削る
頭縛り、呼応など
・リフレクションのターンは殴らない(火力で押す)
バフ盛り、レベリングなど
・リフレクションを耐える(避ける)
トリックステップなど?
・ゾンビ戦法
後攻リザレクションなど
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/03(土) 20:29:20.76ID:W6RrblTo0
>>584
ゴーレム「(属性攻撃)来るか?来るか?もう我慢できない、今だリ・フ・レ・ク・ション!!(スカッ)」
ゾディ子「はい、>>1乙の星術〜www」
ゴーレム「あひいぃぃぃぃぃ、と見せかけて>>1乙のリフレクション〜wwwww」
っていう小学生みたいなやり取りを妄想した
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-246I)
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2018/11/03(土) 21:10:58.19ID:EgIL3i5Lr
エンリーカは新3フラグかなぁと思った奴が此処に
TP回復やアイテム収集も、実はファーマーじゃなくて新3パイレーツのスキルと思った
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/03(土) 22:00:50.69ID:M8Vd3+D10
>>624
ぽしゃった新3の再利用だと思う
カリスがファランクスの格好してるのも
多分2層まで作ったところで間に合わん!ってなったんじゃないかな
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/03(土) 22:33:42.99ID:YuHy3ayq0
新3がポシャったからそれの流用自体はあり得ると思うけどな俺も
ネイピアが選ばれたのも折角声つけたのに勿体ないからな気もする
新3がポシャってないならクロスのあとに新3出るわけで二回連続武器屋張ることになるし
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-246I)
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2018/11/03(土) 22:38:13.46ID:EgIL3i5Lr
となるとあの二人はゾディとウォーリアの可能性があるのか
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfaf-PL5+)
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2018/11/03(土) 23:51:35.66ID:MyLthy5P0
昨夜シノビとヒーロー同居できないか聞いた者だけど、
パラ ハイ シカ
シノ プリ
で行こうと思う。このパーティで裏ボスまで行けるかな?
シノビで状態異常にしてブラッドウェポンと号令で攻撃力上げつつシカがスウィフト、パラが三色ガード
縛りはパラで腕、シノビで脚、プリは序盤封頭の杖、育ったらシカのバックスタブ
こんな感じでどう?
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a381-Kf4L)
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2018/11/03(土) 23:52:40.39ID:+t4W62nV0
プリ「弊ギルドへの志望動機とあなたの特技をお聞かせください」
ソド男「ヨルムンガンド討伐です!自分リンクには自信があり星付きです!多少ですがブシの心得もあります!」
プリ「採用。でも休養してきてリンク忘れて盾技覚えてきてね。」
ソド男「」
プリ「あと剣捨てて刀装備して。はいこれ君の盾」
ソド男「」

こんなやりとりがあるんだろうな・・・剣技を研鑽したのに可哀想
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/04(日) 00:00:45.83ID:HEuGWYH/0
>>657
マンの部分は合ってるからセーフ
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0382-3tyi)
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2018/11/04(日) 00:08:37.68ID:sIhXbq1I0
>>633>>635
「全能なるヌゥフは言った。 
禁忌の森の奥に最後の魔が存在する。 
それが全てを終わらせる者だと」

「我らに伝わる最後の伝承だ。 
神に何かが起きたとき、禁忌の扉開き 
この地に終わりをもたらせ、とな」

「…誤解をしないでくれ。 
我は神の言葉通り全てを 
終わらせたい訳じゃない」

これだな。自分が例のアレに負けたときの為、ともとれるが
とうにおかしくなっているから本人は至って真剣なんだなぁ
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 00:28:26.80ID:nsOA0Vz30
蟲はニーズヘッグらしいが
今作はヨルムンガンドがいて、令嬢はヘルのイメージだな
バーローはグラズヘイムに座すオーディンか?
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-XfVh)
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2018/11/04(日) 01:21:13.99ID:d1ud3zavd
>>627
新2の時の告知が2dxで新2、セカダン、世界樹Xを意味してたっぽいからXは元々1~4までのお祭りゲーとして新3より先に出すはずだったとは思う
先に5やらセカダン2やら出て色々ズレてるけど
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1c-FNN4)
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2018/11/04(日) 01:34:13.86ID:sq+7sS8d0
>>656
バフかけて状態異常にしたら混乱以外は不浄されて大ダメージのチャンス少なそう
ハイがそれを補えるならいけそうだけど、ハイ使ったことないからそこはわからん。
けど、ダメージ量足らなそうな印象。
0672656 (ワッチョイ dfaf-PL5+)
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2018/11/04(日) 01:47:16.23ID:OLHfuhS80
うーんやっぱり火力不足かな
大いなる花獣倒したんだけど今のところパラが全然役立ってない感じ
三色ガードはサブゾディで賄ってパラoutヒーローinのほうがいいかも
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0361-MyS3)
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2018/11/04(日) 02:56:53.84ID:3M/ZFp5I0
裏は敵かたすぎるのでイージーフィニッシュ
0676sage (ワッチョイ 1a1b-PRUr)
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2018/11/04(日) 04:12:51.85ID:v+vDpGGW0
T、U、新T、新Uとずっとブシ×2入れるパーティー組んできたけど、今回のブシは雑魚戦、ボス戦共に一番強くて使いやすかった
レベル99にしたUのブシにはさすがに負けるけども
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fae1-xRcM)
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2018/11/04(日) 08:21:02.98ID:2IQKBERY0
新2のブシはジェダイマスター戦法までやってようやく他のアタッカー職に比肩するとかそんなレベルだからなあ
正直紙装甲高火力っていうブシのコンセプトとしては完全に失敗してると思うわ
それでもXのセスと比べれば普通に戦えるから全然マシだけど
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/04(日) 09:58:06.48ID:4uHkyR9na
>>685
旧2はダクもいかれてたから一概に比較はできないと思う
ブシドー自体は旧2≧X>新1≧新2>旧1って感じかと
旧1は調整ミス
旧2は上方向の調整ミス
新1は下方向にミスりつつ一部スキルが突出
新2は構えテコ入れしたものの下方向の調整ミス
Xでやっとそれらしくなったがまたちょっと上にブレた
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 10:04:16.79ID:nsOA0Vz30
まぁブシは今作で
クリティカルという実質最強の乗算効果
上段と免許皆伝も乗算バフ
物ブもさることながら果たし合いの加算バフも相当な物
更に構え中はTP回復のオマケつき
何故か固定値の回復スキルまでついてきた
と追加効果お化けになってきたからなぁ
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/04(日) 10:05:18.52ID:4uHkyR9na
ダクハンブシドー問題は火力しかないブシドーがその火力でも負ける(しかもその条件は新作ごとに緩くなっていく)上に器用さやタフネスでも当然後塵を拝するってところに原因があって
そこを雑魚の殲滅力とか特殊な連携スキルで何とかしようとしたのが旧2と新1
多分何も考えてなかったのが新2だな
なんで回を重ねるごとにブシドーの相対火力だけ落ちていったのか理解に苦しむ
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa2a-SY81)
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2018/11/04(日) 10:19:27.90ID:w63XiASk0
>>703
自分的には強さよりも何がしたいか、それが邪魔になってないかかな
旧1構えが強化枠食うし、旧2は構えないし、新1は旧1と同じ、新2はいい所行ったけど構えのせいで雑魚戦がスロースタート
Xでようやく確定構えで完成した感じ
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 10:22:35.67ID:nsOA0Vz30
>>706
回復と蘇生を軸に、状態異常にかかった相手に強力な弱体と攻撃をかます職
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ab3-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:28:46.03ID:7PdI9WYO0
>>706
本来のドクは前列にも立てる耐久力と
癖がある分独自の強みがある攻撃・バフ・回復を使い分けられる
器用貧乏ならぬ器用万能な職
パーティに欠けてる要素を埋める要員として便利だった
今回は従来のバフを没収されてしまったけどな
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-jqCa)
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2018/11/04(日) 10:30:02.74ID:4uHkyR9na
>>702
あーごめん堅くて回復できて殴れて補助できて剣装備で素早いっていう何でもできるけど完璧ではない感じが好きだったから
脆めに調整し直されて鬼力化祓化取られたのが気になってな
>>706
アタッカーとしては縛ったりそこそこの打点出したりデバフしたりできるけど異常かフォースないと機能しがたい
補助役としては異常シャットアウトできる結界と精霊衣が強い
回復系巫術は反魂以外オマケだな
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 11:02:06.75ID:nsOA0Vz30
その前にソドとペリに物理攻撃ブースト返してくれよ…
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 11:13:44.67ID:nsOA0Vz30
4ソドは先駆け(140%)・物攻ブ(123%)
Xソドは先駆け(120%)・シングル(最大120%)
だからなぁ…
抑制防御ブースト要らんし
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 11:24:32.39ID:nsOA0Vz30
>>729
でもシングルは花形だったリンクとアンチシナジーだし
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H06-S0ec)
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2018/11/04(日) 11:26:20.12ID:nyk6ct6XH
旧2は範囲攻撃分ダクハンより優秀な部分はあったけどジ・エンドとオルボンエクスタシーいかれててアクセラオルボンエクスタシーすり夜幼子すら余裕だからね
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ab3-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:34:17.37ID:7PdI9WYO0
>>730
まあリンクが花形だったからこそ地味だった他攻撃スキルに
テコ入れしようとした感じなんだろうな
リンクの下方修正も含めちょっと極端な気もするが

にしても刀無しでも物攻と果し合い
ついでに素早さも兼ね備えたブシが改めて卑怯臭く思えるな
せめて上段や居合もブシ専用スキルのみ適用にしろよと
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H06-S0ec)
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2018/11/04(日) 11:50:59.20ID:nyk6ct6XH
果たし合いって裏ボスと?ブシドーは乱数調整で夜幼子ともソロで倒せるのは見つかったらしいね確かに
ブシドーが凄いというか見つけた奴がほんとに凄いだけな気はするけど
3で純ファーマーで裏ボス倒す乱数調整見つけるのに300回は挑んだみたいな動画もあったけど
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-G4Ql)
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2018/11/04(日) 14:49:22.78ID:TAYGUDjGd
多分火力は足りるよ
130引退130サブドクで専用防具/STR+6腕/怪力で火力は十分足りてて
サブブシの方が火力は上だと思うため

混乱入るかどうかが一番のウン要素だしサブブシでLUC特化が安定したりするのかなあ
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-3fJB)
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2018/11/04(日) 14:50:16.97ID:RVziMbdyd
>>733
ヴァンガは4が頭おかしいよ
デメリットは高レベルでも据え置き、燃費良好、低レベルでも5ターン固定で最速行動&攻撃アップ
そこに味方のバフ枠が埋まりにくい環境まで味方につけてるとか
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 15:01:31.17ID:nsOA0Vz30
巫剣マスタリーも悪用されてるからlv5以上のみ剣スキル適用とか…
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/04(日) 17:09:15.61ID:nsOA0Vz30
>>779
ヒロやガンにゾディがいるなら、ひたすら範囲攻撃で分身を潰しまくった方が良さげだな
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-xRcM)
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2018/11/04(日) 17:12:40.62ID:sDfatP0dd
さすがにリンクが特に変わってないはない
スマッシュやフルチャを免罪符にしたとしか思えない基本倍率の下げっぷりと共通枠なせいで効きの悪いマスタリ
関連スキルが増えたせいで4でさえSP大量に食うスキルだったのがさらにバカ食いして完成が遅くなる始末
特に追撃部分は初撃ではなく素の与ダメに倍率掛ける仕様なんで倍率の下方修正もあって酷いことになってる
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/04(日) 18:16:21.12ID:aVnm0O1H0
>>779
@メディ/ドクにサブクラス変更

HP回復優先なら
  ヒールデジャヴ→ブーストエリアヒール
  蘇生と異常回復をサブの巫術で行う
異常回復優先なら
  一斉救護→ヒールデジャヴ→全体リフレッシュorバインドリカバリ
  蘇生とHP回復、異常回復をサブの巫術で行う

Aスピードブレイク、鈍弱の瘴気、足縛りで相手の行動速度を下げる
B誰かをサブレンにしてアザーズステップで先行する

実際試したことないから何か間違ってるかもしれないけど
回復手段で思い当たるのはこれくらいかな
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03bd-6RPj)
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2018/11/04(日) 19:36:14.04ID:06d1N3ml0
のんびり進めていてようやく最後の迷宮まで来たけど
ジャッカロープが出てくると3回に1回は前列が壊滅させられてそのまま全滅してしまう
これまで戦ってきたボスより強くて泣きそう
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ab3-MyS3)
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2018/11/04(日) 20:08:29.42ID:7PdI9WYO0
1周目は遠隔アタッカーばかりのパーティでやってたけど
2周目を近接アタッカーばかりのパーティでやってると
後列に厄介なのが出たり前列にパインが出た時なんかが凄く面倒臭いわ
これが普通なんだろうけどみんなよくこれでやってるな
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/04(日) 22:10:41.62ID:HEuGWYH/0
介錯が属性ガードで無効化できるってマジなのですか?
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/04(日) 22:53:12.88ID:HEuGWYH/0
>>817
葬式スレへどうぞ
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/04(日) 22:54:31.73ID:ZuuXb/Gs0
単に名前にリッカ云々で話題上がったからだと思うけどロボアニメって時点で人気多少出てもそこまで人気出なさそうだけどどうなんだろうな、話はよくできてると思うけど
2にはいっぱいロボット出てきて3にはアンドロイドいて新1は色々ロボット追加されたけど今作ゴーレムしかいないよなロボ系悲しいわ
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/04(日) 22:56:06.25ID:HEuGWYH/0
>>819
裏のダンゴムシは?
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-n0hs)
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2018/11/04(日) 23:00:24.51ID:ZuuXb/Gs0
>>820
あれをロボットっていうならさまよい魔眼もロボ枠にいれなきゃだけど微妙だわ

まあ今作サプライズ成分は弱かったな五層も六層も
1は樹海の下は新宿、2は空飛ぶ船に作り物の森、3は六層自体が裏ボス、4は実は今までの迷宮は全て繋がっていた、5は宇宙だし
Xのサプライズ要素名前しかないし
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-wS0m)
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2018/11/04(日) 23:09:54.02ID:wP5cTI2q0
14迷宮はなんで1Fのタイトルが破天荒の説明になってるんだろうな
13迷宮の続きってことなのかもしれないけど
大抵の場合1Fのタイトルで迷宮全体のコンセプトを明らかにしてたから違和感が
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-XfVh)
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2018/11/04(日) 23:11:38.64ID:1ikKLRLad
4のサプライズは5層っていうよりも第4大地そのものだな
設定は勿論のこと第2、第3大地のBGMがイマイチ盛り上がらなかったところでのアレだから正直1の新宿より気に入ってる
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-0MzG)
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2018/11/04(日) 23:12:13.94ID:h4KMmwK80
>>824
B1F 都庁の連絡通路の上で宿敵と対決
B2F 飛来する爆弾をジェダイに当てて進む
B3F ダークゾーンの部屋でカマキリ3体をかわす
B4F マップの上下と左右が繋がっててラフレシアの粘液をかわしながら進む
B5F 無重力になる装置を使って水場を飛び越えて進む

こんな感じになるが
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 00:07:42.26ID:ku0vNL7d0
>>839
倒すと進めなくなるFOEはなんか違う気がするんだ、4のクマもそうだけど
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6d2-O4Il)
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2018/11/05(月) 00:34:02.82ID:56vsNI0i0
みなさんパーティー固定してるの?
自分は全職1キャラずつ作ってなるべくレベル均等にしながら進めてた
サブクラスも全キャラ被らないように調整
ヒロイックで140時間やって令嬢前、レベルは90〜95ってとこっす
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-0MzG)
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2018/11/05(月) 01:00:20.65ID:S4rWOC5q0
自ギルドの一日

AM7:00〜PM6:00 大迷宮探索(Aチーム)
PM6:00〜PM7:00 Bチーム休息
PM7:00〜AM0:00 採集活動(Cチーム)
AM0:00〜AM6:00 小迷宮探索(Bチーム)
AM6:00〜AM7:00 Aチーム休息

一見ブラック企業だけど他チームの探索中に寝てるってことで
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-t8TD)
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2018/11/05(月) 03:08:46.97ID:V6K8W83r0
スマブラのスピリットがマイナーゲーも拾ってくれてるから世界樹も期待してるんだが、少なくともダイレクトやらではチラとも出なかったな…
任天堂で9作品も出してるんだからさすがに出るよな?
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-xeI9)
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2018/11/05(月) 11:17:56.52ID:hebLRo12a
今ヒロイックで第八迷宮突破したところだが
今回のボス戦、
序盤ブーストヒャッハー→中盤息切れしてノービス技で堪え忍ぶ
→終盤TPほぼ枯渇&再度ブーストからのブレイク連発で何とか決着
って言う展開ばかりだ

総力戦感あって楽しいぜぇ・・・
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/05(月) 12:50:26.00ID:RZGTah3O0
>>879
ヒールデジャヴと巫術:脈動が全体効果だから
眼光の相殺には使いやすい
メインかサブにメディ、ドクがいる場合オススメ

メインプリさえいれば相殺しなくても平気って話も聞くけど

>>880
HPに余裕があればバフデバフ盛ってディフェンスすれば
十分耐えきれるし、後列の固い職ならディフェンス無し
でもバフデバフだけで耐えきれるからね
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/05(月) 14:04:33.05ID:RZGTah3O0
>>887
俺もよくわからないんだけど、ロイベだかリインフォースだかの
回復量が回復効果DOWNの影響を受けないから相殺の必要が無い
とかって話だったような

定かではない情報だから俺の勘違いかもしれない
もしかしたらクリアランスの話だったのかも
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e4-GpIZ)
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2018/11/05(月) 14:25:47.31ID:Do3xvmvk0
>>888
(途中までしか追ってないから不屈消されてその後のペダンが耐えられないって話かと思った)
あ、それなら回復量の減少しないから眼光受けててもダイジョウブダヨ
メディカで回復するようなクセあると、たまにデバフ忘れて悲惨なことになるけど
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb8-YdG1)
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2018/11/05(月) 15:26:00.24ID:RZGTah3O0
>>890
パッシブスキルは回復効果DOWNの影響を受けないって
ことなのかね、プリだけ例外ってことは無いと思うけど

>>891
ペダンは高威力だけど
追加効果無し、全体攻撃、来るタイミングがわかる
ってことでペアオーダーとの相性は良好

>>893
確かに、最近欲求不満なロリコン野郎どもわき過ぎ
フレドリカちゃんのおさげhshs
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a362-E6Is)
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2018/11/05(月) 16:53:43.57ID:5ZQZOz2J0
探索・冒険物の読み物ではまとめた荷物は戦闘開始にその辺投げるって描写が多い
えーと、まぁ、戦闘時に使う物だけなんか上手い事やって全員手が届くようになってるんだろう(想像の限界)
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ba-fMNO)
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2018/11/05(月) 18:21:13.07ID:tHykpv8t0
ハード移行するとなったら今までみたいな手描きマップ難しいかもしれんしな
個人的にはパーティ編成とか戦闘バランスが好きなシリーズだから、仮に手描きマップ無くなっても買うわ
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-nSyw)
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2018/11/05(月) 18:46:41.41ID:47+VgxnCa
ぶっちゃけ、マッピングが無いなら世界樹買わないって人は、どのくらいいるんだろうな?
俺はマッピングが楽しいとは思うけれど、マッピングが無かったとしても全然買う
マッピングあっても、地図を完璧に埋めてくれるパーフェクトオートマッピングがあれば多分そっち使う
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 19:00:14.79ID:ku0vNL7d0
マッピング出来なくても4や5は買うけどマッピング出来ないXは多分買わない
アプリで代替とかでも良いから地図描きたい
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c1-zV7r)
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2018/11/05(月) 19:18:39.26ID:B7AYj6ir0
戦闘よりマップ描きが好きだから霊堂は2倍の密度で描けて満足だった
絵的に単調ってのはまあわかるけど
霊堂以外のダンジョンも全部2重にしてくれていいぐらい
まあ今作も良い点悪い点あるけどマップを思う存分描けるっていう
最初の謳い文句に相違はなくてそこはほんと満足
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 19:25:19.33ID:ku0vNL7d0
今回のマップは何も無い行き止まりと何も無い3×3部屋が多過ぎ
あと回復ポイント遠過ぎ
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/05(月) 19:56:51.43ID:ws+8/r/z0
>>929
14層5Fの左上はなんか適当にやってたら抜けた
というか、捕まってしまって、逃げたから色々ずれたんじゃないかとも思う。

むしろ左下がわからず、攻略してるブログ見てしまった。
今回パズルで攻略見たのここだけだわ。
まさか、ダンゴムシを起動させて自分で初期位置に戻させるなんて…
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/05(月) 20:19:16.72ID:awVQZuzy0
まぁあそこまで行ったら全員殴り倒した方が早いな
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e4-GpIZ)
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2018/11/05(月) 20:32:50.27ID:Do3xvmvk0
目玉のFOEだよ
一度失敗すると変な場所で右往左往するうえにボウケンシャーを見つけると倍速で近づいてくるすごいやつだよ
パズルにも組み込まれてるからボウケンシャーのストレスを溜めるすごいやつだよ
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 21:27:03.71ID:ku0vNL7d0
>>944
9割までは削れたから運次第でいけるかもしれん
通常攻撃でシカが落ちるのが辛いが
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 21:32:03.51ID:ku0vNL7d0
>>950
90ぐらいあれば開幕ブーストで押し切れるよ
99はいってなかった筈
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-246I)
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2018/11/05(月) 21:51:27.22ID:awVQZuzy0
あの目玉って封じで技解禁だったのか
体力半分の時点で盲目と麻痺突っ込んでたが、状態異常も結構ヤバいんだな
(真ヨルムンガンド倒してるけど知らんかった)
0960779 (アウアウウー Sac7-caBV)
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2018/11/05(月) 22:23:27.08ID:kp4YvafLa
クラス変更しないままLv84でどうにかブロートsage
アームスナイプやスピードブレイクを本体に打ち込みつつ全体攻撃連発で片っ端から残像を消していく作戦でした
カラドボルグ投入したら残像消しが驚くほど楽になってワロタ

>>780
>>782
>>783
>>788
ありがとうございました
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 22:29:11.89ID:ku0vNL7d0
>>959
アザステあるレンジャーおすすめ
分身するとTPが減るからTPブースト持ちやシノビも良いね
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eed-n0hs)
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2018/11/05(月) 22:38:08.20ID:ku0vNL7d0
>>962
分身すると〜ってシノビ限定だったわ…すまん
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ab3-MyS3)
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2018/11/05(月) 22:49:06.40ID:cBU0Yplr0
>>955
とろける乙

目玉がむしろ簡単に感じた俺は希少種なんか
捕まったのは最初の奴で挙動を確認する段階だけで
後のは5F左上のも含めて全部ノーミスで行けたわ
カエルとかカマキリとかのほうがよっぽど嫌だった
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e9-znZV)
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2018/11/06(火) 02:21:54.17ID:DuerJCkZ0
>>962
素早さブーストがあるのも嬉しい。
ちょっと前提重いけど、うちにはショーグンいたから、フランクショットで一騎当千の火付け役にできるものありがたい。
おかげで手が空きがちな令嬢戦でもそこそこ忙しかった。
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-y3Zv)
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2018/11/06(火) 08:05:50.19ID:vgYIqkNOd
大部屋の追尾FOEを迂回する奴はまたかって気持ちになるけど、
古跡の奴とか聖堂のダンゴムシはそれなりに楽しかったな
旧2の青FOEは空気だったけど延々追尾されると鬱陶しいんやな
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-zUmV)
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2018/11/06(火) 09:48:34.97ID:EZAq5YI7K
お前ら『( ̄ー ̄)ニヤリッ ヒロ子ビキニDLCしたじぇ(笑)装備側もビキニで縛りプレイだ!ギルドに行って容姿をビキニにかえってと(笑)』
ミュウーラ『Σ(;゚Д゚)?か…変えるのか!!!!!!!』
お前ら『(◎-◎;)そんなに大声で言わなくても…。』
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