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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 167F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0f-/6Uv)
垢版 |
2018/10/26(金) 05:56:08.40ID:8STw8o4Qa
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 166F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1540125563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/26(金) 05:58:03.77ID:8STw8o4Qa
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/26(金) 05:58:33.08ID:8STw8o4Qa
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/26(金) 05:58:49.97ID:8STw8o4Qa
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 14:19:22.27ID:bzhHb8YH0
ぶっちゃけ今作の抜刀氷雪って4モフの氷刹だよな?
まぁ4モフのスキルはみんな居合い系のスキルっぽいが
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 14:47:50.79ID:bzhHb8YH0
>>12
因みに比較対象
鞘撃←→峰打ち
横一文字←→弧月
抜刀氷雪←→氷刹
散華←→衝波
って所かな?
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-szlM)
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2018/10/26(金) 15:35:44.40ID:69OUU8SNd
撃破寸前で分裂されたときの絶望感
俺は追い詰めてからファマのブースト混乱お香で分裂を封じてから倒したけどこの方法が正解だったのかいまだにわからん
もっと普遍的に使える倒しかたがあったように思えてならない
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b961-DDRi)
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2018/10/26(金) 16:16:40.33ID:dnX5Jhvk0
表クリアデータで簡単にダメ比べてみたけど前準備無しで出せるダメとしてはやっぱガンナー強いね。
それ以外はどのクラスもある程度一長一短な印象。ヒーローのレジメントも最大倍率なら強いけど毎度は引けない
2周目であえてガンナー入れてないが、それはそれで不便なのは間違ってなかった。探索中もガンナー便利だし
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 16:37:40.91ID:67scWMNea
>>23
先制撹乱が便利過ぎる上にラピッドファイア、陽動射撃の先制攻撃、(クイックアクト→)3色チャージまであって隙が無い
ペネトレイターはPTによっては機会が全く無いかもしれないけど
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-o0e8)
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2018/10/26(金) 16:52:19.69ID:utHgj7tIr
ガンナーは封じもダブアクとブーストで二回や三回狙えるからな
まぁこれでも新1のぶっ壊れよりマシだから良い塩梅なのかもしれんが
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 511e-f4Bq)
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2018/10/26(金) 16:55:08.48ID:Jx7KS7Ea0
ガンナーは滅茶苦茶強いってわけじゃないけど便利屋だよな
いないとヤバイとはならなくともとりあえず入れとけば強いって感じの

逆に普段は全然いらないけど特定のシーンでいないとヤバイのがゾディ
ただしサブも可
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-o0e8)
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2018/10/26(金) 17:05:20.72ID:utHgj7tIr
物理アタッカー、属性アタッカー、封じの三点を満たせるのは他に居ないからな
ついでに緊急回復も出来るし

まぁ今作の依存度が高いのはプリ、次点でリパかな?
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b4a-JHIh)
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2018/10/26(金) 17:10:05.31ID:JhqqMwSy0
便利屋枠でガンナー入れようかと迷ったけど
危機感知★が強すぎるからレンジャーにした
遠隔攻撃枠でガンナー入れようかと迷ったけど
金ふわゾディがカワイイからゾディにした
パラで完全介護するならブシの代わりにガンにするか迷ったけど
兜割りが強いからブシにした

強いと聞いてたけど結局ガンナーとは縁がなかったな
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 17:29:20.50ID:67scWMNea
>>31
3色チャージが効かない敵とか殆どいないと思うけどね
兜割りが400%にクリティカルやら上段やら
3色チャージが640%に弱点補正あり
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 17:36:14.97ID:/EEebbUNa
>>35
確かに40まで突属性しか使えないのはきついな
突属性は弱点も多いけど耐性も多いし
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-Ha4+)
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2018/10/26(金) 17:40:27.59ID:KK5q6W2na
>>33
素のSTR、道中武器のATK考えると
倍率では分からん強さがあるのが
兜割やね
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-Ha4+)
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2018/10/26(金) 17:46:44.51ID:KK5q6W2na
理論的にも実戦的にも強いのは殺戮だな
これは本当強い
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-szlM)
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2018/10/26(金) 17:51:17.05ID:69OUU8SNd
>>42
目立つ欠点(バステ耐性、ドライブ前だけ脆い)がパッシブや仲間のスキルでカバーしやすいから弱点があまり気にならないって感じ
あと大技アクセルドライブが斬無属性だから兜割り以上に火力が安定してる
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 17:58:21.77ID:bzhHb8YH0
>>44
スウィストが最大で
120×9×1.5(マスタリー)×1.5(心得)×1.4(ブースト)の上に35%の残滓のロマン持ちだからな
因みに残滓抜きでは3402%

心得は加算で残りは乗算なのでまだ伸びる余地はあるけども
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 18:03:27.60ID:/EEebbUNa
ブシドーの最大の欠点はサブをブシドーに出来ない事
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-Ha4+)
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2018/10/26(金) 18:06:37.47ID:KK5q6W2na
シーカーはほんと強いよね
アタッカー迷うならシーカー入れれば良い
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 18:09:47.92ID:/EEebbUNa
>>50
ナイトシーカーはPTを選ぶ方だと思う
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 18:22:41.79ID:bzhHb8YH0
シカは状態異常入らないと微妙ってレベルじゃないし、そこら辺を分かってるのか抑ブも無いからなぁ
耐久はブシよりマシ程度だから4よりかは改善されたけど
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 18:23:26.38ID:/EEebbUNa
>>55
アイスブラッシュにこんな威力あったっけ
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 18:41:38.88ID:bzhHb8YH0
まぁ雑魚には含み針で強いシノビと、ボスや長期戦で効果が重複していくシカって感じだな
どちらもお供にはグッドラックのハイか虚弱のリパをお忘れなく
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 19:26:04.70ID:/EEebbUNa
種族スキル廃止しちゃったからパターン減るのはしゃーない
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 19:28:53.15ID:bzhHb8YH0
4でもシカやスナだと危機察知出来る、モフだと重い物を動かせるとかあったのに
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 19:33:43.16ID:/EEebbUNa
>>73
よゆーよゆー
その面子だとヒロメディ/リパミスレンのが良いかもしれんが
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 19:50:33.30ID:/EEebbUNa
>>73
>>74は表まではって事ね、一応
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-dgn0)
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2018/10/26(金) 19:50:53.37ID:mENl/bl70
一応今回もPTにいる職業によって変わるAEはある
どこのか忘れたけど虫が手に落ちてきて、じっとするか払い退けるかってAEで、
レンジャーかなんかがいれば選択肢出ずに勝手にじっとしてた
他にもあるんだろうけど、一見して分かりづらいな
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-o0e8)
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2018/10/26(金) 19:53:29.42ID:TkclHsKGr
>>73
ミス以外は脆いのが居ないから大丈夫そう
サブプリとサブゾディは欲しい所だが
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-o0e8)
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2018/10/26(金) 20:12:10.32ID:TkclHsKGr
>>82
4≦X<V<新1<新2かな?
新2は敵も味方もインフレ過ぎて
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338a-Ha4+)
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2018/10/26(金) 20:58:01.01ID:igYZlVo90
裏ダンのダンゴムシは他のFOEの動き理解しないときついよ
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7TBo)
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2018/10/26(金) 20:58:58.16ID:cNDmOJW70
みんなさ、ラスボスってどのパターンが一番すき?


1:ラスボス1匹のみ
2:ラスボス本体+取り巻き複数(再召喚無し)
3:ラスボス本体+取り巻き複数(本体がターン消費して再召喚有り)
4:ラスボス本体+取り巻き複数(本体がターン消費せずに再召喚有り)
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-3r69)
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2018/10/26(金) 21:05:34.18ID:Wq8ImWjd0
>>96
なんだかんだお供の処理に悩むのが好きなんで2か3
ゴシックソウルみたいに本体のギミックとしてのみ存在してるなら4でもいい
ただし新2のセルみたいに強制的にお供から処理させられるのは勘弁してほしい
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d82-KWGo)
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2018/10/26(金) 21:16:13.56ID:orUPk6E60
剣抜けるのは攻略本によるとSTR77以上だって
あとレンジャーのとこはシノビやシカでもよかったり、
4層の宝箱のツタは剣か刀の職
ヤシの木にリパかハイで気配察知
まだあるが、○○のおかげで〜なんてアピールがないから気付けないね
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-Md9J)
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2018/10/26(金) 21:25:41.33ID:pDwms3Gwd
やっと一周目コンプしたから二周目heroicパラソロで始めたんだがかなり辛い
ヒール壁回復量が敵の総攻撃上回った時点で負けは無くなるから安定するけど雑魚戦でも数十ターン、ボスFOEに至っては百数十ターン毎度かかる

霊堂抜けるのに五時間かかったよ
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/26(金) 21:32:03.32ID:TtIJd+OKa
1000 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4b-dgn0) 2018/10/26(金) 13:57:02.68 ID:g1soqcWjH
1000なら今晩ネイピアちゃんが夜這い


ネイピアちゃんって絶対夜這いとか無理だし目をかけてたファマ太が段々シリカに入れ込んでいって涙目になるのが似合うと思う
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d82-KWGo)
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2018/10/26(金) 21:36:15.26ID:orUPk6E60
>>108
うん
今思うとウチのナイチチリーパー(赤モン)も胸張ってたけど、
ランダムなのかステなのか職なのか
攻略本みないとすぐにわからんかなって

ファマは臭い水イベントで猛進逃走使えるらしい
カバンちゃんは今どうしてるかなぁ
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/26(金) 21:40:56.68ID:bzhHb8YH0
>>115
レンシノなら通常→首切判定→仕留め→首切判定だから狙えるよ
フランク&仕留めで纏めて切り落としたのは笑えたが
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc6-wZW4)
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2018/10/26(金) 21:55:43.52ID:nXUjJZLh0
とりあえず14迷宮マップ埋まって、メインキャラ130引退からの復帰したから
令嬢にひと当たりしたらが3、4ターンでhageたわ
ボスのためにパラディンそだてるあたりは1や2を思い出すな・・
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/26(金) 22:23:02.99ID:bEhcppir0
>>130
耳悪スギィ!
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Ha4+)
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2018/10/26(金) 22:28:38.35ID:m9WRZJpq0
令嬢が全然倒せない…
パーティは
ヒロ/ドク、ハイ/ソド
ガン/シノ、プリ/メディ、リパ/パラ

なんだけど行動は地獄は三属ガードとヒロのマテリア、バステは予防と瘴壁で対処で間違ってない?

だいたいバステ処理が追いつかなくて壊滅するんだけど…
あとバフ、デバフあんまり盛れないから火力でない上に、残像が勝手に殴って不死再生で回復されるので全然倒せる気がしない。
できればパーティ変更はしたくないけどなんとかならないかな…
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/26(金) 22:57:56.94ID:bEhcppir0
>>136
ふとももの姫かと思ったのに…
もののけ姫は好き
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e4-MJde)
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2018/10/26(金) 23:02:40.67ID:AtBuBBFn0
サブパラでも勝てるよ
三色はサブゾディに処理させてサブパラはひたすらバックガード
プリは前衛に不屈と攻撃だけかけて不浄されないように4枠ぐらいで止めておけばいい。される時はされるけど
バステは強健のお守り持って運ゲーしておく
発狂した時用にサブゾディ二人にサブパラの三色ガードさせておくと多少マシになる

ヒロ/ハイ、ショー/ブシ、ペリ/パラ、ガン/ゾディ、プリ/ゾディ
こんなのでも勝てる。ヒーローはレジメント撃ちながら前提分のシャドチャで残像調整するだけで火力出るし
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-7TBo)
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2018/10/26(金) 23:10:42.53ID:yRyzAjxU0
>>144
サブとの組み合わせも変えずに全クリできたけど
実のところ最後までクリアできるパーティを
偶然選んだという幸運だと思ってる
プレイスキルが高くても選んだパーティが
令嬢とかと相性悪かったって人なんかもいそうだな
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Ha4+)
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2018/10/26(金) 23:17:02.10ID:m9WRZJpq0
なるほど…ヒーローの使い方を間違ってたみたい、シャドウチャージなんか使ったことなかったわ。
あと属性対策はサブパラよりゾディの方が良さそうだね。みんなアドバイスありがとう、心折れかけてたけどもう少し頑張ってみるよ。
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/26(金) 23:51:35.39ID:bEhcppir0
>>152
令嬢を混乱でハメた人は多いと思うぜ
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-Md9J)
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2018/10/26(金) 23:56:08.21ID:bb9t5UP9d
あからさまに偏った特化編成なのに敵が弱すぎとかイキって叩かれてたやつか

令嬢戦では打ち消されない枠外バフと高倍率で打ち消されにくい標的カテゴリの大武辺者が噛み合ってショーグンが輝いてたな
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/26(金) 23:59:25.62ID:bEhcppir0
>>154
ぐへへ…(全員女の子だから大丈夫)
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4db3-3UDA)
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2018/10/27(土) 00:13:56.14ID:T3WARhU90
まだ序盤だけどセスタスって今回はかなり弱くなってるのね
レンジャー抜いて代わりにショーグン入れようかと思うんだけど、ショーグンってどうなの・・・

ガンナー使い勝手いいのはセカダン2作で冷遇された反動なんじゃねーかと
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 00:16:57.81ID:L8g7cYrj0
>>159
アンチ乙
セスタスは陽炎より強いから
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-dgn0)
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2018/10/27(土) 00:41:16.46ID:18E13/d+0
アームズかけて双燕とか五輪してるだけで強いっちゃ強い
陣はノービス時代に先制挑発とあわせて残月使ってたくらいであんま使えてないな…
プリさえいれば使える双燕五輪と違って、陣とか一騎は更にPT構成が限られるイメージ
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 00:42:07.46ID:L8g7cYrj0
>>167
令嬢なら運ゲーは最初の1ターンだけのPT組めるぞ
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/27(土) 00:56:39.03ID:LAXEE7da0
ショーはブシとダンサーを足して2で割って素早さを落としたような職だからなぁ
細かい事を考えないなら適当に強い武器二刀流して双燕なりプリでアームズかけて五輪なり振り回せば良いけど
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b86-6LV7)
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2018/10/27(土) 06:36:18.97ID:mPqzy5cT0
π烈つかいたい
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b86-6LV7)
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2018/10/27(土) 07:10:23.47ID:mPqzy5cT0
あと本気出した
仮性のセスタス使いたい
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/27(土) 08:09:36.55ID:LAXEE7da0
暇つぶしてる時のプリが自分にかけたり、前衛がさほどHPが多くない時にかけると良いな
特にブシやシカはかなり回復する

パラやセスは低レベルだと回復量足りないが
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 11:51:36.61ID:L8g7cYrj0
ビキニは何で腕隠したままにしたし
脚とかキャラ作る時しか映らねーんだよ!
ま、出ないなら関係無いんですけどね
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 12:28:19.65ID:L8g7cYrj0
>>212
PTにスケゴ持ちレンジャーがいるならシノビ、いないならレンジャーかな?
回避バフはトリステが4ターン持続、雲隠が3ターン持続で効果が高い
そのターンのみの強化は回避率はシノビが上でレンジャーは狙われ率上昇付き
レンジャーは4ターン持続する命中デバフ持ち
パッシブの回避率は潜伏>素早さブースト
勿論回避盾としてならメインとサブは逆がいい
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 12:45:11.10ID:L8g7cYrj0
>>225
ボス・FOE素材には使えないしファーマー5がいれば採集素材にも使わないから1周目から余るゾ
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b8-9OwH)
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2018/10/27(土) 12:59:15.58ID:TuX5zckl0
>>215
プリへの依存度に不満があるなら五輪の仕様変えるより
属性付与出来る職を増やせば良いんじゃない?
あるいはショーグン本人が殴りながら属性をまとうスキルを覚えるとか

>>236
サポート役のステータス補正とか個人的には鍛冶には結構お世話になった
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-7TBo)
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2018/10/27(土) 13:01:45.47ID:S2sRkbWh0
同じカテゴリの武器や防具でもメンバー間で
できるだけ同じのを装備させないようにしてるのは俺だけかな
それをやると難易度に直結するアクセとかは例外にしてるから
縛りというには微妙だけど
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-Ha4+)
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2018/10/27(土) 13:15:40.59ID:Y6EvpRGA0
てか今作のショーグンがプリの依存強いのは強い属性刀がないだけじゃ
3も4も5も属性のるスキルあるけど自前の武器に属性つけて終わりやし、345は特化パだと属性変更スキル持ちいらないし
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe9-QLFI)
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2018/10/27(土) 13:31:43.45ID:P7sngV0A0
殺戮は強いとは聞いてるけど、メンバー中で盾技使えるのがパラのみで
シカとガンナー庇う役してたから一回も使ってないわ。
耐性ダウン怖い。初見の敵に振れないし、初見以外ならそこまでせずに倒せたってことだから
そこまでせんでもいいかなってなってた
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e4-MJde)
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2018/10/27(土) 13:36:20.47ID:IVEB/zVK0
殺戮と最強武器なんてヒロイックでも裏まで要らんよ。終盤の装備高すぎて、買い替えが面倒だったからブロントさんが出てくる迷宮の装備で表は終わらせた
裏も使うのは最後の二体ぐらいで十分だしそれ以外はなんとでもなる
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ded-pP8n)
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2018/10/27(土) 13:44:19.73ID:uNPy4PPt0
インゴットをエリクサーにせず道中の敵素材に対してガンガン使っていけばいいぞ
とくに中盤以降敵の素材ドロップ率低いし

>>234
採取素材は素材で鍛冶して
敵素材の奴はさっさとインゴット鍛冶がいいぞ
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ded-pP8n)
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2018/10/27(土) 13:47:13.55ID:uNPy4PPt0
混乱が強いのはそれだけ通常攻撃が弱いってことだと思うの
通常攻撃でこちらがワンパンされるぐらいの火力出れば混乱弱いとは言えなくなるだろう
何が言いたいかって通常攻撃の倍率二倍にしろ
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 13:51:35.25ID:L8g7cYrj0
>>273
裏ハメたPTで真行ったら通常攻撃でシカさん死んだよ
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 14:47:17.56ID:L8g7cYrj0
>>281
強化制限忘れてるだけじゃないの
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd57-hxpb)
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2018/10/27(土) 16:03:17.39ID:nbeCjh32d
今回は全体的にテキストが汚い
特にAEは〆がいちいち「○○のきょうくんをえた。おわり」みたいな小学生の感想文だったり奈落が全部使い回しだったりで終わってる
5もこんなだったのか?
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e4-MJde)
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2018/10/27(土) 16:40:56.84ID:IVEB/zVK0
>>292
何のことだかよく分からんが強化枠の話なら一人3枠で、それ以上かけると古いやつから上書きされる
弱体枠も別に3つあって同様。敵にも同じ枠があって同様。回復とか防御とか関係なくバフはバフとして判定される
たまに強化枠じゃない独立バフ(ショーグンの血染めとか)もある

ちなみに縛りと状態異常はまた別扱いで弱体枠には入らない。縛りは縛り、状態異常(バステ)は状態異常として扱われる
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bc6-wZW4)
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2018/10/27(土) 17:06:48.06ID:jgnQZaqj0
バフ、デバフは敵味方3枠だけど計算上では一緒くたに加算されててな
100%を120%にするのは効果的でも140%を160%にするのはそこまで効果的なのか悩むところ
骨砕き、霊防衰斬を駆けている状況では攻撃の号令より防御の号令の方が有用だよね
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b8-9OwH)
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2018/10/27(土) 17:34:34.83ID:TuX5zckl0
過去作とかでアイテムのまとめ売りの仕方知らなかったりすると割と悲惨よね
今作では確か説明あったような気がするけど
採集の時ボタン長押しで連続で拾えるけど、ボタン連打してる人結構いそう
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 18:52:55.79ID:L8g7cYrj0
>>292
その通り、雷竜だけの特徴やね
敵の強過ぎるスキルは何かしらのトリガー(特定の部位の封じ・弱体をかけるなど)があったり使用ターンが周期的だったりする
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/27(土) 18:58:11.97ID:L8g7cYrj0
>>312
何で敵に防御弱体2つかけたら攻撃強化より防御強化が有用になんねん
全く関係無い上にどっちも使えるがな
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b86-6LV7)
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2018/10/27(土) 19:38:20.62ID:mPqzy5cT0
ガンナーちゃんの太もも好き
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/27(土) 20:44:13.99ID:LAXEE7da0
サブソドの心得で跳弾と兜割りの命中を相殺出来る数値なのか
先駆けでスウィストの命中補正も踏み倒せるし、下手したら4よりシカソドが強いかもしれんな
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/27(土) 21:12:19.56ID:LAXEE7da0
元々メインソド特権だった心得をサブにも与えた代わりに攻撃補正落としたんだろうけど、むしろ命中補正は上がってるんだよな
ソドとシカのSTRも余裕で越えられる差だし、シカソドは4のモフ並みのパッシブお化けになりそう
属性攻撃はアームズダブストあるし
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-7TBo)
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2018/10/27(土) 21:20:01.11ID:S2sRkbWh0
今軽く検証したけど
剣士の心得2が発動していても跳弾はおろかラピッドすら外したわ
多分攻略本の数値で計算するのが正しい

ちなみにガンナーはLv128で
アグネヤストラ以外の装備とパッシブは無し
相手は貴婦人で不意打ちして当て逃げの繰り返しだから
他の要因で外れたって事は無いハズ
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29f7-SErb)
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2018/10/28(日) 02:20:10.44ID:MguN1rrr0
ボス2連戦みたいなやつの鹿に蹂躙されてるんだけど、いきなり強すぎない?
ヒロイック敵硬すぎだわ
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b8-9OwH)
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2018/10/28(日) 03:14:39.58ID:bUr08o9f0
ヒロイック序盤のボス戦はTP管理が特に重要
弱点属性のオイルと攻撃力アップのバフや防御力ダウンのデバフを併用すれば
通常攻撃でTP節約しつつ削ったりも出来るんだが
後列の増援を叩く遠隔スキルや補助スキル用のTPをある程度残しておかないと
相手の回復が捗る
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29f7-mrL5)
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2018/10/28(日) 03:38:03.61ID:MguN1rrr0
ヒーロー ソードマン
リーパー ミスティック ゾディアック

ですたい
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29f7-mrL5)
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2018/10/28(日) 03:39:27.29ID:MguN1rrr0
あ カウンターって5ターン毎って決まってるのか !
ありがたい 毎回殴り殺されてた
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a19f-BERS)
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2018/10/28(日) 10:12:42.86ID:xannvHzN0
先制スプレッドとか驚忍みたいな全体技は対策するのもわかるし多少弾かれても問題ないんだけど
単体技メインの縛りもかなりメタられてるのには泣いた
縛りしかできないやつもいるんですよ
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-Ha4+)
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2018/10/28(日) 10:48:11.56ID:QJC0nPxi0
でも縛り対策はそこそこしてきたけど新2と違って状態異常対策、特に混乱対策全然してなかったからそこらへんがぬるかったな
中盤からシカシノミスゲーになりがち
混乱ぐらいは裏ボス×でもよかった
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-g+8f)
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2018/10/28(日) 10:49:33.94ID:Hcta0zHAa
ヒーローのスキルレベル1からかなりの倍率でしかも全スキルにMax全体回復6%つくとか異常
攻撃スキルの倍率全部半分でも良い

急に「ヒーローは攻撃もできるようにしろ!」って言われたかのような雑やけくそ調整
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29f7-mrL5)
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2018/10/28(日) 11:08:11.88ID:MguN1rrr0
無事鹿倒せました!
気分転換にポケモン捕まえてきます
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7328-0mjP)
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2018/10/28(日) 11:10:09.32ID:JNiH4r5t0
ヒーローを序盤からこんなに強くするなら
パラディンのシールドフレアの攻撃倍率下げてノービスにして
マスターでシールドフレア強化(現状スキルマ威力に)するパッシブスキル用意しろと
メディには回復成功のターン終わりに回復量に応じて殴るスキルとか
回復後被ダメージ軽減付与的なスキル用意しろと
パラメディ不憫すぎる
セスタスは知らん
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dd2-o1DS)
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2018/10/28(日) 11:11:05.27ID:Ycead5TL0
【国連、20mSvから1mSvに戻せ】 線量20倍だと死者8千人が16万人に増加、人口減20万人/年とほぼ一致
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1540606609/l50

2011年から止まらない毎年20〜30万人の死因は、放射能被曝しかないのだから、安倍を逮捕するべきでは?
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-hxpb)
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2018/10/28(日) 11:15:56.49ID:HFmZt8mqd
序盤のパラはいつも通り挑発防御とフロガする機械だし軽減倍率もいつも通りだから何てことない
メディに至ってはスタドロでデバフ撒けるし歴代作品の中でもかなり優遇されてる
序盤ゴミなのはぶっちぎりでゾディとミス
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-LM4T)
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2018/10/28(日) 11:42:10.94ID:ciQmUuk20
みんながみんな同じ難易度でプレイしてる訳じゃないからこういう議論は難しい 防御の号令だけで耐えられるレベルなのか、フロントガードがないと耐えられないレベルなのかで変わるパラディンとかは特に
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 12:35:01.82ID:RCzuyrv90
というかVセスのバフスキルが軒並みハイに流れちまったからなぁ
クロスカウンターだけはまだ良さげだが、下手にスキル回すよりもクロスカウンター、コークスクリュー、ダブパン、追い打ち辺りだけ振る方が火力出るとか
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 13:01:38.19ID:RCzuyrv90
ちょっと計算でダメージ比較してみたが、攻撃力低いのが色々と痛すぎる
因みに卓上計算なので乱数のズレはあるが
対象:血に飢えた破天荒(DEF135)
それぞれ130引退130のブシドーとセスタス、セスタスは最強武器、ブシドーは割と手に入れやすい倶利伽羅で防具補正無し、スキルLVMax

セスタス→ATK345の最大リードブロー
(各スキル、怒涛、闘魂もLvMaxで点灯)
→3871.9
ブシドー→ATK472の各スキル
(上段・免許皆伝・攻撃ブースト・果たし合い)
空刃→2861
兜割り→4402
ツバメ→5943
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 13:09:09.30ID:RCzuyrv90
>>464
因みに破天荒は縛り効かないが、だいたいクリア後の敵の平均DEFが135くらいだったので仮想敵としての参考値で
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 13:35:18.26ID:RCzuyrv90
>>475
今同じ条件で計算してみたら確かに近い数値になった
最大リードブロー→2799
空刃→2212
兜割り→2723
ツバメ→4595
まぁ兜割りの弱点突けないという弱みのせいだが
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e4-MJde)
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2018/10/28(日) 14:12:01.16ID:K2bOvCaT0
>>468
裏のこととか何も考えないPTで最初から真ヨルまで撃破しようとすると(サブ)パラは間違いなく欲しくなる
令嬢はゾディ欲しくなる

特定のボスを完全にメタる構成にすればパラ要らないとかそういう話なら別だけど
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 14:25:31.38ID:jfaIFJgf0
>>488
ゆっくり攻略してる自覚あるっしょ?
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-QLFI)
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2018/10/28(日) 14:32:23.57ID:GrcAuk3u0
>>489
いや、なんだろうな。
特別ゆっくり攻略してるつもりはないんだけど、なんのRPGやってもプレイ時間が他の人の1.5〜2倍位になってるから遅い自覚はある。

基本雑魚は逃げない、と攻略サイトはスキル情報くらいしか見ない(表クリアあたりから解禁したが)ってプレイスタイルなだけで。
表のラスダンの2F時点でLv99になってたのはちょっとげんなりしてた。
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b20-szlM)
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2018/10/28(日) 15:19:59.72ID:XKa1sWrH0
>>472
シカプリリパあたりでもブシのカバーは十分できるよ
シカなら状態異常が決まるまでは後ろで空刃、盲目や麻痺が入れば前に出す
プリリパがいればバフデバフ+まともな防具でボスの大技以外はわりと耐える
ゴーグル兜割りするならさすがにパラがほしいけど
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 15:23:33.69ID:RCzuyrv90
後は地味ながらレンジャーのトリックステップかな?
被弾が結構減る
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 15:30:45.71ID:jfaIFJgf0
>>497
弱いというより簡単って感じ
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 15:32:32.32ID:jfaIFJgf0
>>498
もうその話ええやろ
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-OsZQ)
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2018/10/28(日) 15:39:07.25ID:aiCbcAGCa
真ヨルムンと戦ってたら謎の最速エレボム2不発が起きたんだけど何が起こったんだろう
プリシノで分身してアームズ+エレボムだから速度補正の差がありすぎて行動順変わるわけないと思うんだけど
異常縛りデバフどれも入ってなかったし
こっちの行動速度が変わるバグって何かあったっけ
相手はシールフレイムだったけどそれより早かった
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 16:11:24.86ID:jfaIFJgf0
>>509
ぺ姫も農民も栄養が胸にいってるから…
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 17:11:51.87ID:RCzuyrv90
メディのヘッドドロップがセスタス涙目の性能なのはアレだけどな
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f81-+HLB)
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2018/10/28(日) 17:31:39.53ID:lU+w+lqT0
令嬢の条件ドロップがセスタスで倒すことになる夢を見た
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-7TBo)
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2018/10/28(日) 18:08:13.21ID:iKusW0na0
「ストーリーにもっと盛り上がりが欲しい」「ストーリー無い方がいい」
両方の意見あるみたいだけど、そうなると新みたいにストーリー濃いモードと薄いモード作るのがいいんかね
使える職とか限定イベントとか優遇不遇とか無いようにして
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 18:21:30.79ID:RCzuyrv90
むしろ最後は六層ラッシュに…
2→3→1→4→5の順番か逆にして
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 18:28:08.93ID:RCzuyrv90
グリモアねぇ…
あれは毎ターンTP回復とか、お手軽高火力とか依存性が高過ぎるからなぁ
今作にあったらとりあえず剣職に巫剣マスタリーをばら撒き、アタッカー前職にダブアクは固定だろうな
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 18:34:45.90ID:jfaIFJgf0
追加要素は4と5が好き
二つ名とサブクラスがクロスすると思ったんだけどなぁ
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d57f-GM7l)
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2018/10/28(日) 18:37:20.09ID:TwTw5HzY0
世界樹は表だけならどんなパーティでもクリアできるようになってるよな
令嬢も昼ならサブゾディさえいればどんなパーティでも勝てる気がする
夜はメインパラゾディ無しで火力も異常予防もないパーティだと無理そう?
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 19:04:22.23ID:jfaIFJgf0
原作よりギミック減った迷宮は何がしたかったんだろ
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-Ha4+)
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2018/10/28(日) 19:18:18.96ID:QJC0nPxi0
2のストーリーは諸王の聖杯で王様の病気治すわという当初の目的どっか行ってるのがなedで一応渡してたけどまあ1と4だろね完成度なら
まあ別にXも悪いとは思わんけど途中でストーリー力尽きた感はある
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-3r69)
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2018/10/28(日) 19:19:37.99ID:sUutS6k00
個人的にはストーリよりも天の声が残念だった
たまに呆れたり嘘ついたりするのは全然いいんだが
こっちの感情や言い分を勝手に代弁しちゃうのは新ならともかくいつもの世界樹でやっちゃ駄目でしょ
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd57-hxpb)
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2018/10/28(日) 19:22:57.36ID:Nx6teJM6d
迷宮の数が多すぎてメインシナリオ進行のブランクが長いからどの辺りでどんなイベントが起きたのかほとんど印象に残らないんだよな
何が言いたいかというと二つ目と三つ目の霊堂はそのまま削除してくれていいよ
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fe3-OsZQ)
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2018/10/28(日) 19:23:23.46ID:Q6OIJXYf0
5もそうだけどストーリーとかが駄目というよりやるからにはしっかり作って欲しい
それこそ旧2くらい薄味でも別にいいんだから
はっきり言ってストーリーとか書くの下手なんだろうから無理にできないことしないで欲しい
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-4uOA)
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2018/10/28(日) 19:24:31.11ID://UUW74x0
レスありがとうございます。
伝統の6人パーティーではないのですか?
見間違いかもしれないのですが、チラッと見た動画だと6人いたのですけど…
違うゲームの動画だったのかな?
チーム村正とか見ちゃったのでしょうか?
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-Ha4+)
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2018/10/28(日) 19:26:53.47ID:QJC0nPxi0
>>576
てかvもそうだけど後半露骨にイベント減るし今回は六層入ってもnpcの会話もかわらんからな
ベルゼルガ奇襲やケルヌンノスとかワイバーン誘拐みたいなイベントも中盤以降はないし途中で力尽きてるのか金がないのか時間がないかはしらんがまああれよな
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 117b-nLkq)
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2018/10/28(日) 19:41:23.42ID:0wjc1v7q0
5は4層以降ミッション無いしAEや食材とかで明らかに後半力尽きてるよな感はあったけど
正直シナリオってあれくらいでもいいよなと思ってる
未踏の地を探索して、未知の生物に会って、それでhageるくらいで
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fe3-OsZQ)
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2018/10/28(日) 19:46:59.32ID:Q6OIJXYf0
プリシノソロで真ヨルムン行ったら楽勝すぎて草生えた
麻痺でペタン防御し損なう以外死ぬ理由がないくらいには余裕があったし
耐久するときの号令はちょっと強すぎるしメディあたりにもバフ分けてほしいわ
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 19:55:25.84ID:jfaIFJgf0
>>577
初代開発時に6人で丁度良いバランスにして5人制を採用、ちょっと足りなくしてPTを考える楽しさを増やした
段々万能化してきたので前作の5で原点回帰、特化にシフトした
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edf2-Nbs2)
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2018/10/28(日) 20:12:29.63ID:booKq09x0
ようやく旅パで令嬢倒せた。断腸の思いでサブ変えたのが辛い
ドクのサブなんかはファマ→ゾディ→プリ→レンといろいろ試した
終盤はバステ入らなかったけど骨砕きと脈動したら打ち消しでゴシックソウル呼ばなくなるので助かったわ
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e4-MJde)
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2018/10/28(日) 20:28:06.77ID:K2bOvCaT0
ゾディ
令嬢に跳弾ぶち込んでやるとピコンピコンピコンって賑やかししてくれる
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-7TBo)
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2018/10/28(日) 20:46:49.43ID:VvnUceBG0
>>579
今回は迷宮の数が多過ぎるし
不意打ちみたいなサプライズは
中盤以降もやり過ぎるとクドくなりそう

>>594
サブブシでチャージの発動速度改善と斬補完を狙ったけど
前者はほとんど効果無かったし
後者は斬トドメの条件ドロップが
後半から無いのもあって全く出番無し
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 21:09:32.65ID:jfaIFJgf0
>>604
その理論でいくと真ボスは極悪に
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c8-Ha4+)
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2018/10/28(日) 21:17:07.31ID:eu7urjiV0
令嬢あと少しで倒せそうなのに、後半になると発狂してパターン読めなくないのが辛い。
雷とか不屈貫通するし、不屈剥がされたところ、闇への誘いとか早い攻撃されると対処できない…
どうやって倒すのこれ?
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 21:21:57.12ID:jfaIFJgf0
>>608
攻略wiki見て分からなければここにPT載せて質問すれば良いと思うよ
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/28(日) 21:50:19.49ID:RCzuyrv90
>>594
一周目はセス、二周目はシカ
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-cHb6)
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2018/10/28(日) 22:32:44.82ID:wXjWRlBUa
>>617
不屈剥がせれるのが嫌ならランダム属性ターンのときとりあえず雷の先見だけでも使っといたらいい
あとどこのガセサイト掴んだのか知らないけど令嬢戦でリパは下策(ゴシックソウル対策なら逆にハイが下策)
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9b-HcnZ)
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2018/10/28(日) 22:57:35.37ID:YrswxjCP0
リパは令嬢と相性良い方じゃない?

打ち消されるの前提でデバフかけまくる事になるけどその分終わりなき衣で障壁用の瘴気稼げるし、後半は不浄誘発でゴシック召喚も防げる





瞬黒貫はホント勘弁して下さい
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/28(日) 23:53:12.85ID:jfaIFJgf0
兜割りと殲滅の矢が耐性無視ですけど…
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29f7-SErb)
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2018/10/29(月) 00:15:28.63ID:iHX75vpI0
グリモア気になるんだけど、クロス終わった後やるべき?
4とxしか触ってない
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/29(月) 00:17:36.24ID:FAWrgU9Z0
>>649
グリモアは時間泥棒だから先に5やって欲しい
特化PTが色々作れて楽しい
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/29(月) 00:20:06.86ID:FAWrgU9Z0
>>650
ワイバーンが普通のボスだったから今作の初代ワイバーン枠は誰かと楽しみにしてた
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29f7-SErb)
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2018/10/29(月) 00:23:42.76ID:iHX75vpI0
>>651
世界樹1のシナリオ良いって聞くから1したいけど、今から1に戻るのきつそうだし、かといって新1だとストーリーネタバレされるっぽいし、けどストーリーモード優先だし…って思ってた。
5面白いのか、x終わったらやろっかな
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/29(月) 00:38:39.84ID:FAWrgU9Z0
>>660
唯一品とかレアドロ使う装備品とか
5で1番嬉しかったのは例の杖
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-QLFI)
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2018/10/29(月) 02:14:51.13ID:Piuprt2V0
深淵の令嬢勝てねえ。
前衛がガン・シカ・ショーとやわめのせいか瞬黒貫で確定で死ぬ。
ガンナー後衛にさげるとパラのディバイドから外れて千尋落としで死ぬし、満足にバフも掛けれん
令嬢用にメタはったPT用意するか、混乱ではめるぐらいしないと無理なのか
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 09:27:53.89ID:9YW/sh0h0
カスメは…保留だな
ダンサーかシャーマンは欲しい所だが
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 10:23:37.92ID:9YW/sh0h0
まぁ扇の舞は没収で霞と剣も弱体化だろうな
クイステもTP増加、ダンスマスタリーはlv上げて持続ターン増加(心得の代わり)

まぁこんな所か
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/29(月) 10:40:35.23ID:funZhx+da
下方修正すると怒る人いるけど難易度をW以外に寄せるとなるとWはどうしても下方修正せざるをえない
強いというより(冒険者と敵の)バランス、ゲーム難易度が若干違う奴だから
まあUパラUブシVシノWダンWソド新1ハイ新2レン新2ドクみたいな凶悪クラス揃い踏みも見てみたくはあったがめちゃくちゃになってしまう
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 11:20:25.42ID:9YW/sh0h0
強職ねぇ
1メディ
2ブシ・カスメ
3シノビ
4全職
5セス・ウォロ
新1ガン・ハイ
新2パラ・ドク・レン・プリ
Xショー・リパ
って所かな?(ファーは除く
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 11:38:53.45ID:9YW/sh0h0
>>713
器用万能ではあるのだが、流石に新2の器用超人なレンジャーには叶わないかと
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 11:53:36.35ID:9YW/sh0h0
>>718
9999×3爆破のネクロを忘れていたスマン
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-H53D)
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2018/10/29(月) 11:55:38.13ID:Ub+ohdSM0
>>712
更にグリモアもあった上で、それに対応したバランスなw
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-H53D)
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2018/10/29(月) 11:58:02.97ID:Ub+ohdSM0
>>697
お前だけはそれを言ってはいけないw
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dba-o1DS)
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2018/10/29(月) 12:09:12.89ID:MtAfHeZA0
>>709
HPブーストで前衛顔負けのタフネスを誇り
ダブルショットでツバメ返し並みの攻撃をし 
先制率が高く奇襲にも耐性があるばかりか警戒歩行で200歩の間エンカウントをゼロにもでき
野生の勘で採集にも強みを持ち
当然ながら行動順操作も可能
アイテムの効果は常時二倍で
特化職並みに異常を決め
行動速度は最速かつ回避率も最強クラス
回避すればダブショの上を行く朧矢を放ち
フォースで半不死化するレンジャー?
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dba-o1DS)
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2018/10/29(月) 12:10:13.08ID:MtAfHeZA0
>>715
新2レンはまさに超人だったよな
マジでなんでもできた
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 12:17:30.85ID:9YW/sh0h0
>>724
攻撃力がAGI依存な為にSTRとTECがバッサリカット出来たので他のステータスが軒並み高くなってたし
回復も強かったパラと並ぶ仕様変更の申し子にして、新2ドクの巫剣の相棒
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-mrL5)
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2018/10/29(月) 12:17:50.17ID:UihrflQba
これヒーロー1人旅だと 分身5体でるの?
1人旅なんて苦行しないけど…
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd57-A+Nh)
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2018/10/29(月) 12:44:16.42ID:6wDUORBXd
古代魚狩るときヒーローシノビで行ったら楽しかったよ
残像なら呪いで死んでもいいし肉弾してくれる
レベル的に一人だと余裕なかったからヒーロー2パラディン1でいったけど
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-/6Uv)
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2018/10/29(月) 13:07:46.19ID:aqRvr5g4a
Tレン:速い・堅い・強い
Uレン:速い・探索の鬼
新1レン:速い・アイテムの神
新2レン:速い・避ける・強い・回避盾もできる・異常も盛れる
これらに加えてアザステと採集と地味さが基本性能としてあるわけでレンジャーはいつでも強い
Xが一番大人しいくらいだよ
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 13:33:23.96ID:9YW/sh0h0
>>736
まぁVITはそこそこあったから緊急時に前に出る位は出来たけどね
LUC特化も兼ねて最強盾を持たせると普通に硬いし
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 14:09:02.23ID:9YW/sh0h0
確かに縁の下の力持ちで止まるのはある
縁の下の怪力かもしれない新2も、支えてる奴らが化け物火力達だし
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0165-JHIh)
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2018/10/29(月) 14:25:59.67ID:7Aowuxvq0
補佐としては有能なんだけどねぇ
自身だけでは器用貧乏とまでは言わないまでも輝きが足りないというか

個人的には一つくらい普通の封じスキルと属性付与できる攻撃スキルが欲しかったな
あとエフィシエントがテリオカとか他の回復アイテムにも対応してれば
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 14:45:01.51ID:9YW/sh0h0
>>752
まぁ属性攻撃が無いのと、朧矢を除いて使うスキルが堅実過ぎてロマンが無いからだろうな
初代ヘヴィスト、ペイン砲、ゾディ壊炎剣にウォリメテオ、多元抜刀、ドライブにリンクに無双神楽にスコールショット、4刀マスに神卸しに死霊関連とロマンは大事
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-D6s9)
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2018/10/29(月) 15:03:33.43ID:ynEiBV3u0
[レン]ボス火力に寄与しなさそう 逆に王子王女はバフだけで雇用率最高の実質ギルドリーダーに…
[ブシ]袈裟掛けをクソ弱い火力スキルと勘違いされる、裏ボがブシを徹底拒否する それ以外はつよいとしかいいようがない
[シーカ]使いにくい…と思いきやシーカー3兄弟が凶悪ハメ技だとか
シリーズ集大成の最凶が混乱の香とは
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 15:13:33.36ID:9YW/sh0h0
>>759
それ器用貧乏やなくて別の物と化すから
あとエクスタシー忘れてた
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-D6s9)
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2018/10/29(月) 15:27:37.51ID:ynEiBV3u0
[ハイラン]槍が強くなり ブラッド本職のアドバンスが出来 ディレイクロスの敵アクトブーストがなくなり 大物殺しを奪い 堅い
すごく使いやすかった
[ヒーロー]ゼラチンやあのメタルシザーズを一掃 ブレイクしないでレジメント連打、中途なボウケンシャが裏に唯一勝ち筋を見た 堅いしつよい

クロスは面倒な管理がいらぬ方向で好きだ
もう毒の沼地につっこんだり死霊読んだりしたくない
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71fa-7TBo)
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2018/10/29(月) 15:41:59.78ID:NJjdYjWz0
逃走率って何依存なのこれ
終わりの森のワームみたいのにLv92で5名逃走使用で逃げられない
LUK100以上あるけど無理だからAGI依存?

あとボスにグッドラック+幸運のおまもりでLUK130でも頭しばれない
必要LUKいくつなんこれ
なお、水溶液はございません
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71fa-7TBo)
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2018/10/29(月) 16:03:22.83ID:NJjdYjWz0
>>764
シノビ、ファマはいれてない
レンジャーはいれてるけど、Lv92レンジャーで逃げれんかった
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 17:47:58.72ID:9YW/sh0h0
>>771
でも忍法系はむしろ強化されてるからね
含針と影縫は確率上昇してるし
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/29(月) 18:55:10.18ID:+FPwxLFba
>>778
マギニアはペット禁止なのかも…と思ったらマーリンさんいたね
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM09-CZNL)
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2018/10/29(月) 19:07:20.64ID:SplC81QnM
令嬢は長期戦になったけどこれで超安定突破した

前衛ブシ/シノビ、パラ/ヒーロー
後衛ガンナー/パラ、プリ/メディ、メディ/パラ

ブシは分身して攻撃担当、ガンナーもクイックチャージ&チャージショットでTP節約しつつ攻撃。
プリは上下に覇気かけて、あとはデバフ消しやペアオーダーで全体TP回復。
メディは回復全般とやることないときはブシをガードスキルで保護。

この戦法なら余裕で勝てるからいま勝てない人は参考にしてほしい。
ちなみに覇気6人に付けても不浄は20ターンに1回くらいしか来なかった
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-Ha4+)
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2018/10/29(月) 19:44:04.51ID:qaeQ+uHya
>>781
バステ対策が見えないな
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd57-hxpb)
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2018/10/29(月) 19:56:34.52ID:39ErtLiCd
ダンサーはバフが枯渇してて強化枠3つ埋めるのすらキツい4だから許されたのであって
Xに採用されてたとしてもミスみたいに弱体化されまくってよく分からんことになりそう
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 20:50:41.56ID:9YW/sh0h0
>>805
まぁミスが暴れた原因は武器の鍛冶の仕様が半分以上あるからな
しかも今作はTECとLUCを最大にすれば後は好きに武器の性能を弄れた4と違い、亜空鳴動や亜空絞破は武器も含めたMAT依存だから環境は向かい風
なので方陣くらいは…
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-CG0w)
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2018/10/29(月) 21:29:53.93ID:oM8uxyDnd
4でも使わず評判も芳しくないしでビクビクしながら2周目にミスを使い始めたけど問題なかった
ボスにも思ってたよりちゃんとバステも入るし、陣張ったら動けるのも良い。雑魚には邪眼打ってる
前回は闇討目的でシカがバステ役を担ってたけどそれよりは全然動きやすい
令嬢戦まで考えると連れていくのは厳しいかな?
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/29(月) 22:27:08.08ID:9YW/sh0h0
まあ方陣だけならそこそこだったな
後は破陣が燃費良過ぎたのも…
(亜空鳴動の最大lvでTP消費14)
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/29(月) 23:44:02.07ID:FAWrgU9Z0
もしかしてガンナーのブレイクってペネトレイターMAXだと確定で貫通?
10回以上連続で貫通してるんだけど
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9e-l/Wc)
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2018/10/30(火) 00:59:10.38ID:cwLQoM5p0
ディノゲーター状態異常も封じも不屈も使わずsageれた!
めっちゃ強かった……。
防御号令覇気繊弱パワーブレイク(サブ)シールドラッシュまでかけてもぐずる耐えられないんだな……。
そして予防が全く役に立たない。
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb5-fl0M)
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2018/10/30(火) 08:45:25.05ID:EhcqfkMJK
なんか気にくわなくて三周クリアした時点でヒロ プリ ガン使ってなかったが、これは明らかに強いな
ヒーローはソドとシノに死ねっていってんですかね
でもヒロ/シノのソロでやってみたくなった
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/30(火) 09:00:06.81ID:JxzbzDfX0
水溶液は不思議な種を撒いて収穫祭が一番楽だったな
七割くらいで取れる
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/30(火) 11:02:41.54ID:JxzbzDfX0
ヒロ以外の属性スキルが微妙ではあるがな
ゾディアックは最終兵器はメテオだし、ガンとペリは運用にひと工夫要るし、後はアームズのった武器依存スキルの方が強いとか
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/30(火) 12:03:35.26ID:JxzbzDfX0
ヒロショーとか相手の多段攻撃に合わせてブースト残月居合陣とかありそうだがなぁ
前衛をヒロ一人にするとか工夫が必要そうだが、突かれただけでTp消費4で最大141%×5.6倍で反撃するとかロマンだが
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/30(火) 12:27:11.74ID:JxzbzDfX0
パッシブとか考慮しても5のルナリアウォロの六割くらいの火力と考えるとね
TP周りもフォロー厳しいし
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/30(火) 12:43:26.84ID:JxzbzDfX0
まぁショーセスにして属性効かないなら前列に残月居合陣を飛ばすのも悪く無いけどな
自分の火力が無いなら周りに火力を出して貰えば良い
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
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2018/10/30(火) 12:43:56.75ID:JxzbzDfX0
>>893
間違えた、ゾディショーだ
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b4a-JHIh)
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2018/10/30(火) 13:14:49.19ID:u5Njoh5V0
ゾディ最初から令嬢真ヨルまで使ってたけど
きついのは最序盤くらいかな
最序盤はアストロサインもめちゃしょぼいからね
なんのかんの全体星術は便利だし
令嬢相手に多段メテオ15HITは気持ちイイ
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ea-OXUE)
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2018/10/30(火) 13:18:56.84ID:AjDV5XNT0
後衛でINT依存の属性範囲攻撃ってだけで個性はあるからね
まあ属性職は各属性を均等に伸ばすとSPめっちゃ食うから火力物足りないと微妙に思っちゃうのはある
頭縛りで属性ダメージアップが残ってればねえ
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabf-Ha4+)
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2018/10/30(火) 13:24:47.85ID:XsYwJxS4a
wikiでおもしろかったのはソド/レンのある意味リンク型ってやつかな
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b8-9OwH)
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2018/10/30(火) 16:00:22.98ID:nLX3Tgxf0
>>907
殺戮使って裏ボス真ボス瞬殺してる動画見たけど、一度殺戮の味を占めてしまうと
「殺戮を使わない全ての高火力技がセスタスパンチに見えてくる症候群」にかかり
そうで使うのが怖くなった

セスタスパンチ怖い…セスタスパンチだけはやめてくれ…
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-x45d)
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2018/10/30(火) 16:24:57.01ID:MzADktuWa
表ヨルムンガンド倒したけど
このあとの迷宮少し不安
前 ヒロ/ペリ、ブシ/ガン、パラ/ハイ
後 シノ/リパ、ドク/プリなんだが火力足りてる?個人的にはもう1枚火力職を器用したいところなんだけど
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55b8-9OwH)
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2018/10/30(火) 17:21:43.46ID:nLX3Tgxf0
>>912
最悪メインアタッカーとお供処理係がそれぞれ一人ずついて
残り全員ファーマーとかでなければ火力面はギリギリ足りる
それと出来れば全体遠隔ブレイク持ちが一人欲しい
全ての役をこなせる凄いやつ、それがブシドー
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-Ha4+)
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2018/10/30(火) 17:23:29.61ID:aZzcdqDc0
まあツバメする機械だったのが兜割りする機械に変わっただけで一応斬弱点相手にはツバメのが強いからな
裏ボスも瞬殺できる程度の火力はあるし旧2超えて歴代最強ブシドーだからな正直
いつものブシドーのライバルダクハンがいないし今回
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b4a-JHIh)
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2018/10/30(火) 17:25:33.71ID:u5Njoh5V0
>>918
大斬はメインでもさほどでもないからサブではほぼ使えない
ドクは結界が強いね
基本支援で手が空いたときに大斬撃ってく感じだけど
過剰に期待しなければ、なかなかの威力が出る
カボチャバットが強いのもある
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9333-7TBo)
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2018/10/30(火) 18:10:53.61ID:KWSJc2zp0
別のサイトでLUC増の装備を付けたら状態異常の
付与率が下がるってコメントがあったけど本当ですか?
もしそうなら防御を下げてまで幸運のネックレスを付けていた
ウチのミスティックが報われない
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
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2018/10/30(火) 18:18:33.61ID:V23qX2Xj0
>>933
攻撃の付加効果の状態異常付与率がLUCではなくSTR×2+LUCに依存する説がある
これが正しければSTRアクセや全能力アクセ外してLUC上げると逆に付与率が下がる場合がある、という事では
ミスティックの方陣には関係無いからLUCで合ってるよ
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dfb-Ha4+)
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2018/10/30(火) 18:26:39.89ID:buvkvgIg0
>>918
ブーストの関係でメインでレベル上げて使った方がいいと思う。ただパーティによるけど、強敵相手だと大斬よりかは衰斬、封斬使う機会の方が多いかな。
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11a5-uBaL)
垢版 |
2018/10/30(火) 18:38:12.23ID:HO328tUm0
打撃系は筋力が成功率に影響大システムのおかげでブシの色々とかペリの足斬りとかがやたら成功率高いのよな
ブシはブーストすれば構え効果も乗っちゃうから、あの石化は裏ボスだろうと大体成功するって言う
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8f-728m)
垢版 |
2018/10/30(火) 18:53:03.35ID:jiLb37Db0
ブシは兜割りとか空刃とかが脳死すぎてつまんないって意見が割と散見されるから
個人的には青眼で堅実に立ち回りつつバステを付与して他の面子でやり繰りする面白さも見出してほしいんだよな
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
垢版 |
2018/10/30(火) 18:58:25.25ID:JxzbzDfX0
大斬は新2でパラとファー含めた全剣士にTP回復とセットでばら撒いてたな。
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-o0e8)
垢版 |
2018/10/30(火) 20:08:27.23ID:JxzbzDfX0
>>953
乙の先見術
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-QLFI)
垢版 |
2018/10/30(火) 20:41:16.30ID:mVEQS4UY0
今日の令嬢戦
属性攻撃ランダム化から10Tほど順調に戦うも、ラインディバイドしてた後衛パラが
ディバイド中に荒れ狂う刃で腕縛りにあい、ディバイド解除、前衛ガンナー死亡。
ガンナーが撃破予定だったゴシックソウルが倒せず、黄泉送りで壊滅。
45T目のことでした。

もっぺん行ってくる(´・ω・`)
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35e9-QLFI)
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2018/10/30(火) 21:41:04.93ID:mVEQS4UY0
今日の令嬢戦 2
フリーズガードとショックガードを間違えて死亡。

アームガードなぁ。覇気かけてもこっから防御落としてディバイドするとさすがに
パラでも死にそうで怖くてなぁ。採用してる人多いの見ると案外いけるぽいのかな。
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-7TBo)
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2018/10/30(火) 21:51:39.00ID:A9Dn37160
>>969
うちのパラはサブハイだから更に硬くなってるのが大きいと思う
真ヨルの時もアームガード付けてたけど
防御と覇気込でペダンクル以外何とかディバイドできてたし
(ペダンクルはラストオーダーも乗せた)
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
垢版 |
2018/10/30(火) 23:20:03.17ID:V23qX2Xj0
>>977
使いたい声は5から減ったよね
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-4ypw)
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2018/10/30(火) 23:35:18.69ID:AyT7Lv920
フレドリカちゃん的なボイスが欲しいなあ
高飛車が近いけどもう少し影のある感じというか…

>>976
以前、一瞬どころかBGMやボイスが2〜3テンポ遅れる状態になったことがあったけど
ロードし直したら戻ったな
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7354-42fi)
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2018/10/30(火) 23:55:45.53ID:FxqbLuTy0
爽やか男が名前に似合わず暗黒微笑(笑)系だしなー
他も男女問わずボイス名称から受ける印象とちょっと違うのが多い
姐御キャラも使いたいけどサンプルボイスの「はりきりますかっ!」が癖強くて使いたくない
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ed-Ha4+)
垢版 |
2018/10/31(水) 00:14:49.43ID:UzhTheC20
>>995
ババアと言えばウィラフは酷いと思う
あてりんも若干BBA化したし
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