【3DS】ペルソナQ総合 Part103【PQ1・2】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b61-SQXE [220.216.0.113])
垢版 |
2018/12/27(木) 19:46:10.41ID:VffNVVu10
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part102【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545236934/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/27(木) 19:48:05.10ID:VffNVVu10
PQ無印 Q&A
Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/

Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です

Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります

Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます

Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です

Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります

Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります

PQ2 Q&A
Q.主人公選べないの?
A.2はジョーカーのみ。難易度リスキー以外は主人公も外せる

◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bd2-3dS8 [119.170.216.55])
垢版 |
2018/12/28(金) 01:37:13.38ID:u79rkEHf0
スレ立て乙
2018/12/28(金) 02:22:08.75ID:Oe/+BSDR0
ドーにどうやって勝てばいいんだ
しんどいわ
2018/12/28(金) 02:54:09.61ID:5wIPG1lgd
ドーだけに
2018/12/28(金) 03:34:33.58ID:u7HxyCL40
ドーにもこーにも
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-yA5x [182.250.243.47])
垢版 |
2018/12/28(金) 03:36:46.87ID:vIM5Jp0/a
クリアしたわ
HP 15のちっぽけな存在が
必死に生きていく姿は私さえも感動するものがありました
2018/12/28(金) 08:16:57.28ID:4u6dxczqa
そういやp2罪罰はどちらもとちゅうでやめてしまったのだけど
罪の主人公ってそんなに不幸な終わり方だったのか、たしかヒトラーにまけたあたりでやめてしまった
2018/12/28(金) 10:06:23.46ID:QN/w9ylkd
ダウンロードコンテンツって他の3DSでソフト遊んだ時も反映される?
2018/12/28(金) 10:12:49.60ID:xUsHfMv1a
>>9
マリオでペルソナ喚べとな
2018/12/28(金) 10:27:53.19ID:dyi/VT130
>>9
地図なんかもSDカード保存だから
違う3DSは無理かな
SD差し換えればOKかも
2018/12/28(金) 10:50:28.81ID:4maUy1KU0
確か3DS本体と紐づけされてるからお引越ししないとだめなはず
2018/12/28(金) 11:22:22.51ID:QN/w9ylkd
>>11
>>12

ありがとう助かった!
2018/12/28(金) 12:59:07.76ID:t5RkuXWSd
ジョーカーって最後思い出したんか?
次コラボするとき自分は知ってるけど皆は自分を知らないハム子状態になりそう
2018/12/28(金) 15:02:17.80ID:1p4Vxi0zr
>>4
レベルを上げて物理で殴れ
目を殴れ
2018/12/28(金) 15:24:10.28ID:38cLrCMf0
これが人間の総意!
うるさい!人間頑張るから消えて!
わかった!

この流れそろそろ変えた方がいい気がしてならない
2018/12/28(金) 15:28:52.68ID:0mHWPvNf0
>>16
分かる、ラストに人間が望んだことなのだ系神様がいる流れはもうマンネリ
2018/12/28(金) 15:30:07.82ID:XBvr/3LS0
そこでストレンジジャーニーやデビサバの登場ですよ
「よーし、パパ、悪魔のの手先になって人間支配しちゃうぞー!」
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6346-NzJF [221.12.244.140])
垢版 |
2018/12/28(金) 15:46:51.24ID:XayAFDOT0
>>18
兄「弟使って神ぶちのめしたるで!」
弟「すまんな、おっぱいの誘惑には勝てんかったわ。天使の直属の部下になるで」
兄「オッケー殺すわ」
デビサバは展開がぶっとんでるけどすき
2018/12/28(金) 16:03:39.77ID:/EBVeIqW0
ラスボスの目的理由もそうだが、強制敗北攻撃食らってからの絆パワーで復活撃破が定型化してるのは地味にヤバい
エンリルは映画館の設定といい性格といいイザナミと被りすぎ
2018/12/28(金) 16:08:25.14ID:dBAIh7I/d
わいるどぱわーやりたかったんだろうないちおつ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6346-NzJF [221.12.244.140])
垢版 |
2018/12/28(金) 16:08:34.45ID:XayAFDOT0
エンディングで流れるみんなとのイラストが凄い好きだわ
特にカモシダーマン
あの世界のカモシダーマンは本当に偉大な人物になれたんやなって
2018/12/28(金) 16:25:57.84ID:yvnTFq9ua
>>1 スレ立て乙

>>8
罪:なんやかんやあって世界が滅んでしまったので主人公達の記憶と過去の繋がりをイケニエにして新たな世界を召喚するぜ!END
罰:なんやかんやあって世界滅亡を防いでラスボスを退けたぞ!でも実は前作世界(通称罪世界)は消えた訳じゃなくて未だに存在していた!今までの責任と罪を償うため前作主人公は一人元の世界に帰って行きましたEND


P2罪罰の結末を大雑把に説明するとこんな感じ
2018/12/28(金) 16:56:54.75ID:Okh2PTked
罰は、追加すると

罪主人公、子供の頃仲良くなった奴らがみんな記憶無くして離散、トラウマになる。

ゲーム中、離散した仲間と再会、思い出す。

ラスボス倒すもヒロイン死亡、ヒロインが死なない世界の為、仲間と出会わなかった世界線にする必要がある。

一度は受け入れたけど、忘れたくないと思ってしまい、滅びる世界(罪世界)と新しい世界(罰世界)が繋がる

このままだと罰世界も滅びるので、ラスボス倒して、誰もいない滅びる世界に一人で戻る。

ペルソナシリーズで1番報われないと言われるのも納得
2018/12/28(金) 17:12:59.87ID:0ToKamRF0
>>16
雛形作らないとライターが変わっても安定しないからね仕方ないね
2018/12/28(金) 17:21:49.40ID:tPdHEEARd
PQ2の地図書きにくくない?
世界樹2思い出すわこの感じ
2018/12/28(金) 17:40:51.80ID:PEvRvmfa0
>>24
罪の、仲間が再会するシーンに君のとなりが流れてEDが
P3のED同様曲とマッチした感動EDだったのに
罰で実は仲間崩壊のスイッチだったんだよーんというオチ
茫然としているプレイヤーがいたなあ…感動返せみたいな
FF10のティーダ殺した続編といい、綺麗に終わった話を悲劇にして
ファンを突き落として愉快がるクリエイターっているよな
2018/12/28(金) 17:41:31.32ID:tn173LmW0
「罪」では過去を忘れていたのがお前の罪だといわれ「罰」では過去を忘れなかったのがお前の罪だといわれる悲劇
他のキャラがそれぞれ願望をかなえてる中、ひとりだけ割に合わない罰をくらうあたり本当に救いがないな
2018/12/28(金) 17:45:19.60ID:tn173LmW0
>>27
もともと罪罰はひとつのゲームになる予定だったのが容量がでかすぎて仕方なく前後編にわけたのであって実際には繋がってるからFFみたいに後から貶めるためにあんなEDにしたわけじゃないぞ
2018/12/28(金) 17:59:44.66ID:/jB7KbhLd
>>29
更にPSPでの追加シナリオ(里見によるもの)では、罰世界で自分を匿ってくれた女性刑事の弟が、
罪達哉の立ち位置(火事で死にかけ→達哉は生き伸びたが刑事の弟は死んだような記憶)にキャスティングされて不幸になったことを知らされた挙げ句、
その女性刑事も達哉と関わる為にジョーカーだか何だかな化け物になってしまうという鬼畜仕様

あまりに達哉がむごくて、リサと栄吉の記憶は絶対戻してた
淳は罰世界維持の最後の砦だから絶対思い出さないんだよな
2018/12/28(金) 18:04:53.77ID:Okh2PTked
ほんと、PQこそ達哉だして少し報わせてあげて欲しいけど、
逆にガッカリもしそうだし

ほんと、2は良くできたシナリオですよ
2018/12/28(金) 18:09:35.06ID:tmmD5hY8a
ストーリーのマンネリ化も問題だけどイゴールの扱いはこの先どうするんだろ
中の人変更のミスリードは一発ネタだろうし主不在を誤魔化すのもそろそろ限界になってるぞ
5が発表される前は続編は後継者にベルベンジャーの母か父が出てくんのかなと思ってた
結果はイゴール(偽)と末妹だったが
2018/12/28(金) 18:11:14.52ID:G/oFnIy10
テオドアの鼻を伸ばせば解決
2018/12/28(金) 18:14:02.16ID:yjOlHo2QK
子沢山過ぎない?
2018/12/28(金) 18:14:56.19ID:fu3MLScB0
>>33
ベっさんは全部弟に押し付けるの辞めてください!
2018/12/28(金) 18:17:26.83ID:tn173LmW0
>>31
Qに参戦しても
新しい仲間との絆が出来た!→全部忘れて罰世界へポーイ
or
新しい仲間との絆が出来た!→全部覚えてるけど結局滅び行く罪世界へゴー
のどっちかぽいのが達哉という男
2018/12/28(金) 18:17:40.51ID:TkEYEXQI0
サブペルソナ育てる時って
金の続く限りイケニエ合体してQR出力してリセット
の繰り返しでおk?
2018/12/28(金) 18:18:46.93ID:/MVI1GYMa
やはりここは恰幅を復活させるべきやな

ついでに殴らせてくれたら完璧
2018/12/28(金) 18:22:45.66ID:AJI954oq0
エンディングのジョーカーへの語りかけはフィレモンっぽいしそろそろ復活
2018/12/28(金) 18:24:11.95ID:vytsJAFk0
達哉来たらジョーカーへの反応が気になる
2018/12/28(金) 18:43:00.39ID:ixh97zaJ0
2罰のジョーカーの決め技時の「浄化だァ!!」は好きでした
2018/12/28(金) 18:48:34.42ID:Okh2PTked
ジョーカーよりも番長のが気になるな
いくら達哉さんとて、対極にいる恵まれ番長にどのような反応するかw
2018/12/28(金) 18:57:23.58ID:yjOlHo2QK
ジョーカーの浄化ーwwwそう…
2018/12/28(金) 19:06:44.20ID:4maUy1KU0
恰幅じゃなくて肩幅じゃねーか?
2018/12/28(金) 19:21:41.45ID:etSasA5O0
番長「ペルソナ・メガテン系の主人公になればリア充になれるよ!」
2018/12/28(金) 19:29:12.16ID:Fyufkb/K0
>>45
目を逸らすな……
2018/12/28(金) 19:31:18.58ID:+eQXDjpu0
感情に抗うなよ
2018/12/28(金) 19:39:18.84ID:PEvRvmfa0
ペルソナ345のメンバー全員が達哉にアダ名を付けられステータス画面に表示される未来が…
2018/12/28(金) 19:40:38.51ID:tn173LmW0
>>38
まだ殴り足りないのかw
フィレモンとその従者がいなかったらこのシリーズ詰んでるんだぞ
2018/12/28(金) 19:44:47.55ID:tn173LmW0
>>48
PT
達哉 テレッテ 肉彦
  オイナリ ギンコ
2018/12/28(金) 19:45:50.04ID:Fyufkb/K0
もう面倒だからデビサマとかデビサバとか魔神も全部持ってこようぜ
2018/12/28(金) 19:47:02.21ID:etSasA5O0
2股したくらいで修羅場になったり、バレンタインに修羅場になるってなんなの?
人間性に問題があるのでは?
2018/12/28(金) 19:48:48.08ID:g7gDaZSiM
>>52
???「まさか先輩が小学生レベルになって喧嘩をするとは…」
2018/12/28(金) 19:52:53.19ID:/MVI1GYMa
タッちゃんとか言う強くてニューゲーム(ガチ)を強制させられた主人公

>>49 タッちゃんの気持ちやその後の運命を考えれば百回殴っても殴り足りん!
世界を救う手助けをしてくれただろうって?ソレはソレ、コレはコレである
2018/12/28(金) 20:15:02.61ID:etSasA5O0
P5にはなんでエロコスが無いんだ!
おかしいだろ!
水着で戦闘とかハイレグアーマーとかなんで無いんだよ!

ふざけるな、鼻男!
2018/12/28(金) 20:17:42.19ID:Fyufkb/K0
序盤からスパイクブラが出てきておって思ったのに
2018/12/28(金) 20:21:17.99ID:kWQAMRUw0
罪で全ステ99にして引き継いだら

罰の能力はペルソナと本人の平均なせいでアポロに思いっきり足引っ張られてたなぁ、達也
2018/12/28(金) 20:22:57.82ID:EKZxXv+yd
協力技ハム子が4つあるのはいいとして何で1つしかない奴が多数いるんだよ
2018/12/28(金) 20:29:21.39ID:etSasA5O0
ワイルドのペルソナに目覚めるとモテモテのリア充になるという噂…
2018/12/28(金) 20:38:49.80ID:tn173LmW0
3000円で噂を流すか?
 >はい
⇒>いいえ
2018/12/28(金) 20:43:03.33ID:+eQXDjpu0
キタロー ハム子 テレッテ ゆかりっち テンタラフー先輩(コンセントレイト先輩) タルンダ先輩(肉彦) ゴミ袋(風化) 空気の庭アマダ ポンコツ 殺丸さん

P3の連中みんな別称ない?
2018/12/28(金) 20:43:23.44ID:+eQXDjpu0
ガキさん忘れてた
2018/12/28(金) 21:08:29.15ID:XBvr/3LS0
バラガキ先輩(土方)
2018/12/28(金) 21:09:35.47ID:/qhHCt6K0
小学五年生と高校三年生が女巡って修羅場って冷静に考えるとひでえな
2018/12/28(金) 21:12:43.76ID:Fyufkb/K0
その修羅場を引き起こす女ってどんな魔女なんだ……
2018/12/28(金) 21:12:57.47ID:qdvMHY7f0
冷静に考えなくても酷いです
2018/12/28(金) 21:13:45.96ID:G/oFnIy10
又掛けした真田と天田をタルタル連れてくと修羅場になったの覚えてるわ
ハム子の体の重さを知ってるみたいなドロドロの会話
2018/12/28(金) 21:14:37.61ID:OpaJOGm5d
どっちも抱いてるからね
2018/12/28(金) 21:18:42.37ID:XBvr/3LS0
レモン三個分の重さですよ!
2018/12/28(金) 21:21:28.43ID:KwOIG8WRd
キティちゃんはリンゴ3個分の重さらしいけど
軽すぎだよな…
2018/12/28(金) 21:22:40.00ID:dcbHecEI0
りんご3個じゃないんだ。
キタローさんはコミュMAXにすると自動的に恋人になるシステムとリバースはしんどかったけど、番長やジョーカーハム子は多股かける選択選んでるんだもんね。
たっちゃん不憫すぎるわ。本当に。
2018/12/28(金) 21:26:45.75ID:VTB+wfzNM
>>65
美しき悪魔です
2018/12/28(金) 21:29:48.85ID:yvcp0/Es0
>>62
オカン
2018/12/28(金) 21:38:26.28ID:Fyufkb/K0
ハンバーガー三古文くらいかな
2018/12/28(金) 21:47:23.29ID:F8YGVwpE0
脳内再生余裕でした
2018/12/28(金) 21:58:22.06ID:XK9ur2Bj0
修羅場に巻き込まれた順平が哀れで笑う
2018/12/28(金) 22:11:59.24ID:etSasA5O0
人修羅「逆に考えるんだ!恋人なんて要らない!友達なんて要らない!
     修羅場も何も無い!平和が一番だなー!」
2018/12/28(金) 22:26:51.95ID:SmwklisW0
人修羅にはピクシーが居るじゃないか
2018/12/28(金) 22:27:44.63ID:c3VeH2mmH
攻略本は新規イラストとかあるの?
2018/12/29(土) 00:02:16.31ID:NT+6sdMh0
>>72
美しき()悪魔()
2018/12/29(土) 00:02:26.44ID:2OZcJSw40
我欲のバザルトインターネットいくら倒しても岩石の巨塊落とさないいいいいいい
2018/12/29(土) 00:03:30.60ID:2OZcJSw40
予測変換で文がおかしくなったすいません
2018/12/29(土) 02:10:27.84ID:zIQ4sYXda
マスコット対決でモナが持ってきた実が気持ち悪すぎた
あれまた出るとしたら本当に嫌だ
よくあんな気持ち悪いの描けたな
2018/12/29(土) 05:46:51.37ID:RvGMBzPc0
ワイルド5人でラスボス行ったら最後の演出で一人だけ復活ハブられた感じになって笑った
いやそこはこれまで使ってたパーティを復活させろよ…
2018/12/29(土) 08:11:30.02ID:WlmRLu+P0
>>31
if P1 P2 のキャラで組み合わせた方が良いと思う。
P3からは色が違い過ぎるし。
2018/12/29(土) 09:42:24.08ID:bta7VW6C0
>>71
タッちゃんは恋人と愛人の二人しか作れないしな
その代りに男も恋人に出来るけど
2018/12/29(土) 10:05:11.15ID:IPjmIUn9a
やっとクリアしたけどそんなにシナリオ悪くないんじゃないかと思った
ひかりの過去が軽めなのは大衆の1人でしかないからまぁしゃーないのと前作のシナリオが良すぎたから相対的にアレなだけで話としてはまとまってるんじゃない
2018/12/29(土) 10:51:37.31ID:VQcPNYMK0
>>87
今作はまとまってるとかそうじゃないとかそれ以前の問題だと思う
結局同調圧力ダメみたいなテーマを延々とやってて説教臭いし飽きるんだよな 5がメインってのはいいけどシナリオもそれに寄せすぎて3・4キャラの信念とかあるはずなのにそれに同調する感じになってコラボゲーとしての価値が失われてる
2018/12/29(土) 11:33:00.85ID:8LkMGrhC0
>>87
悪くはないと思う
ただ全体的に既視感が凄いと思った
大手を挙げて面白いとは言えないシナリオ
2018/12/29(土) 11:36:28.50ID:Ic9kps+Z0
キャラ多すぎるのがホント糞
順番で全員に同じ思いの発言させるのうんざりだし、半分以上はじめましては辛いわ
2018/12/29(土) 12:19:43.54ID:BxRaeDBV0
でも、君は会話を想像してもいいししなくてもいいみたいなノリで
順平が引退して新しい順平が加入してきても困るだろ
2018/12/29(土) 13:07:31.03ID:1J7w6rF3d
確かに順平引退させたのにまたきたらうざいわ
2018/12/29(土) 13:52:21.16ID:dcHGAETad
>>79
これ気になる
結構高かったから新規イラとかあるなら考える
2018/12/29(土) 13:52:53.88ID:gHsoHzzf0
どうせ設定資料集(出れば)に載るんでないの
2018/12/29(土) 14:24:08.85ID:79IRyplj0
新規絵は無い
各キャラ別個にステータス画面絵と
総攻撃絵、怪盗団は私服絵も掲載

ベルベンジャーの総攻撃絵もある
2018/12/29(土) 15:10:21.48ID:NT+6sdMh0
>>71
ゲーム中で一番モテる描写されてたのがタッちゃんだからニャル様にさえ目をつけられなければ一番リア充だったのにな
2018/12/29(土) 15:11:15.76ID:0pDJsXfH0
未だにギンコが俺の中でナンバーワンヒロイン
2018/12/29(土) 15:14:45.98ID:50/YzM750
デビサマの?
2018/12/29(土) 15:43:29.27ID:0pDJsXfH0
>>98
それは言われると思ってた 
2018/12/29(土) 17:13:13.74ID:YoZ4aJN1K
へっぺい
2018/12/29(土) 17:21:07.07ID:GvyGXIJW0
2罪は幼馴染みPTで絆は強かったろうにな
タッちゃんは人を寄せ付けないからリア充っぽさは出にくそうだけど
2018/12/29(土) 17:51:47.42ID:x5XhvFf40
連打癖で雷神の腕輪売ってしまった...
1時間が全てパーだわ
セーブしなかったからいいけど
2018/12/29(土) 18:48:21.11ID:YoZ4aJN1K
どうして古いゲームの世界樹でできたことができないの?
2018/12/29(土) 18:50:09.05ID:HLbT2lG/0
チームがちがうから
2018/12/29(土) 18:50:18.66ID:gHsoHzzf0
それも個性だから
2018/12/29(土) 18:52:59.48ID:50/YzM750
メガテンの選択肢みたいな答え方するな
2018/12/29(土) 18:53:25.68ID:lPRYfCQl0
赤FOE倒した時の達成感は本家越えてるぞ
2018/12/29(土) 18:56:24.16ID:YoZ4aJN1K
在庫くらいやってほしいのになあ…どうして…どうして…
2018/12/29(土) 18:58:50.79ID:ZwLA3+eV0
>>103
世界樹本体の中でも次作で劣化って現象は起きてるのでどうにも
「こういうのは世界樹じゃないんだよなあ……便利すぎてさあ……」とか言う古参()に合わせて
システムを昔っぽく劣化させたら今度は「なんで前よりシステム劣化させてんの?」と言われるという
2018/12/29(土) 19:02:55.97ID:/F/CeIEyd
世界樹の自称古参ファンはちょっと頭やられてるからな
初代からバランス崩壊強職あったのに昔はそんなことなかったってプリプリ怒ったりする
2018/12/29(土) 19:16:40.15ID:tULyCRK9d
そういやxのプリンセスはバグなかったなーと思ったら不屈バグってたのか
2018/12/29(土) 19:17:30.45ID:gHsoHzzf0
そういうタイプの古参ってまだ生きてるのか
メンタル強いな
2018/12/29(土) 19:20:24.02ID:Ic9kps+Z0
葬式スレ…うっ頭が
2018/12/30(日) 05:44:03.09ID:CYmgKzYka
ワイルドカードでメインペルソナのスキル変えてる人っているの?
メインペルソナはスキルいじると元に戻せないのとレベル99でイケニエ合体不可なのを知ってやってないんだよね
ナビ組の空きスキル枠に蛇ニラミか大安心付け加えるくらいしかしてない
2018/12/30(日) 06:37:44.23ID:ieX/WAtCd
なんとか全員ペルソナ転生できたし、弱点も◯◯吸収で補った

そしてベルベンジャー倒したところでフリーズした
泣きたい
2018/12/30(日) 06:39:30.23ID:ieX/WAtCd
>>114
弱点消去と、あとはメディラマをラハンにしたり、アイオンの雨を覚えさせたり

チャージやコンセ、ブースタ系はサブで補えるから消してる
2018/12/30(日) 06:57:51.23ID:3kH/ZrIh0
大気孔と大治癒促進つけてる
2018/12/30(日) 07:08:27.02ID:1ZF5GaMm0
モナの弱点消してアクセを必中ゴーグルにするとものすごく便利だった
2018/12/30(日) 09:20:19.92ID:LZH20KB70
物理系属性スキルは連鎖以外カスだから優先削除対象
2018/12/30(日) 09:20:33.94ID:lk0zx/Eh0
foeの撃ってくるハマ、ムド対策って魔封じしかないんかね?
小人のマハンマにパーティ半壊されて、その後全滅した。
打って来なければ連鎖で楽勝なんだが。
2018/12/30(日) 09:59:41.96ID:/RR6qZDC0
>>119
物理属性スキルはブースタ重複させていると結構強いよ
ザコ戦だと全体系でとっとと始末した方が早いけど命中安定しているからベルベンジャーやお供呼ぶボスで存外役立つ
2018/12/30(日) 10:00:44.77ID:gUuGcI1Wd
>>120
ディアラハンで全快したりするから、サロメ+真・束縛持ちのサブペルソナ付けて対策した

レベル上がってきたら獅子奮迅の大号令・マハタルカジャ・修羅転生に余裕があるならマハスクカジャで準備して八艘跳び、他のキャラは空間殺法かアイオンの雨かましたら大体沈む
2018/12/30(日) 11:42:47.80ID:Y1OpKShc0
エリザベスの衣装トモコのヤツじゃん
2018/12/30(日) 11:43:51.39ID:Y1OpKShc0
モトコだった
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.8])
垢版 |
2018/12/30(日) 12:16:59.46ID:M2hddijja
>>116
ありがとう参考になった
とりあえず固有スキルを優先して残して後は考えよう
でもちゃんと育てているのはワイルド以外は怪盗団だけなんだよな
他のメンバーが加入したらさっさと入れ換えようと思ってたけど
育てるうちに怪盗団に愛着がわいてきて未だにそのままやってる
2018/12/30(日) 12:19:44.29ID:Fd7QcKRj0
小人さんも混乱入るというかトリトリッピもとい、FOEはほぼ混乱させてゴリ押しできたはず
2018/12/30(日) 12:32:38.51ID:azesygOoa
ワイルド4人にアイギス加えたワイルド5人衆で進めてたけどそういえば明智もワイルドだったな
2018/12/30(日) 12:44:55.14ID:5TuX4C1IM
俺も盾役にアイギス入れてたけど、そーいやワイルドだったな。
盾役変えようかと思うんだが、誰が候補になるんだ?
2018/12/30(日) 13:15:45.59ID:3Ej4pKPI0
オールガードのスキル抽出くっそ楽だし別に誰でも
覚醒後なら耐性面だけ見てワイルド連中だろう
前作と違って速度補正モリモリだからそこまで速高い必要もないし
2018/12/30(日) 13:40:44.28ID:+SSSZH4Bd
アックスシールドもちの春ちゃんもいい
2018/12/30(日) 13:47:52.34ID:azesygOoa
>>128
サタナエルジョーカーが候補にはなると思う
2018/12/30(日) 13:48:17.48ID:wqrq/+p+0
>>81
特別上映でエンカウントする奴を倒す
2018/12/30(日) 14:49:30.83ID:1H7VDT0q0
特番今夜だな
2018/12/30(日) 14:57:04.75ID:+g5qcTTH0
出掛けても一人もすれちがえない…
1のときは、そこそこすれちがえたのに

やっぱり今どきゲーム機持ち歩く人なんかいないか
2018/12/30(日) 15:06:13.68ID:wmzjjPh40
ペルソナスーパーライブ楽しみだが
馬鹿みたいなボッタクリ価格の
グッズ付きチケットにならないだろうな…
2018/12/30(日) 15:21:01.82ID:QRFc/4vy0
全員仮面つけて参加ってのがしゃれてるよな
2018/12/30(日) 15:23:23.79ID:I0bj1Ys2K
昔の乱交かな?
2018/12/30(日) 15:29:57.75ID:oob9sG/Ld
防護メガネみたいにメガネかけてる人用と裸眼用と作ってくれな
2018/12/30(日) 18:51:29.42ID:bPu23JQ90
>>134
中継所がなくなったのも割と大きい気がする
2018/12/30(日) 19:09:08.46ID:AofDgWmf0
コミケ持っていったのに3人としかすれ違いなかった
終わってんな
2018/12/30(日) 19:27:07.84ID:eIQyAAmY0
正月休みでようやく触れてるけどシナリオもうちょっと何とかならんのかこれ
2018/12/30(日) 19:31:40.88ID:nhrY6cnY0
終盤はこっちが無双状態になってたけど面白かったわ
人を救済しようとしてる神を元気玉するのはさすがに飽きたけど
2018/12/30(日) 19:38:22.35ID:mqq/XP+p0
ガチ悪ラスボス「は?救済とか考えてないから」

そろそろこんなのが来てもいい
2018/12/30(日) 19:43:30.08ID:dbwmHUh/0
ニャルラトホテプぐらいインパクトある凶悪な敵欲しいね
2018/12/30(日) 19:54:07.04ID:BhHnTv1vd
>>144
そろそろニャル様は達哉を解放してやってくれ
お気に入りの玩具だからと印まで付けてたが、あれは罪世界に帰ったら消えるのかな
2018/12/30(日) 19:55:26.40ID:7dWDjm3J0
全戦闘曲ランダム再生じゃなくてプレイリスト作成が欲しいわ
2018/12/30(日) 19:56:46.77ID:EzG0JZXY0
2周目にして気づいたけど電気柵スイッチの残り時間て単純に歩数だったんか
実時間だと思って通るルート吟味してダッシュしてとめっちゃ焦ってやってたわ
2018/12/30(日) 20:23:19.19ID:bPu23JQ90
>>144
アレも遊びが過ぎた結果負けたってのは変わらんからな
2018/12/30(日) 20:58:28.88ID:5TuX4C1IM
あれ、祝福と呪怨って吸収スキルない?
2018/12/30(日) 21:00:42.29ID:QRFc/4vy0
お、おい!きいてくれ!
今イセカイナビを解析してたらコメントに
「なんか知らないけど動いてる」って書いてあったぞ!
2018/12/30(日) 21:56:30.20ID:q6yu1Wch0
>147
自分もアクション苦手なんでめちゃ焦った
2、3回目で気づいたけど「やられた」気分になるねw
2018/12/30(日) 22:35:39.00ID:uAP8hW260
>>144
ニャルもフィレも人間の一部に過ぎない。
2018/12/30(日) 22:55:26.65ID:+g5qcTTH0
祝福呪怨吸収の場合、死んだ状態でマハンマやマハムド受けると生き返るのかな
2018/12/31(月) 02:29:37.36ID:ybmWrXnn0
なんか探索ワクワクしなかったなんでだろう
2018/12/31(月) 03:08:01.91ID:1pif855Od
ペルソナライブの詳細出たね
チケット高っっけー…
2018/12/31(月) 04:12:26.74ID:M845zxeT0
アニメにヒカリちゃんぽいの出るかと思って探したけどいなかったね
2018/12/31(月) 04:57:15.88ID:91q+sM+Yd
>>155
32400円には笑った
2018/12/31(月) 06:02:40.40ID:7VHAXmrV0
なんで普通のライブの値段設定にしないんだろう?
客あまり入らないのか?
ジャニーズのコンサートじゃねーんだからさぁ
こんなボッタクリじゃファン離れるぞ…
2018/12/31(月) 08:55:49.59ID:P7da0W4p0
ライブみたいな舞台こそ、掛け持ちでもダンスで全員を出して欲しいな・・・コロマルはぬいぐるみかソフトバンクの犬でも置いとけば良いし
2018/12/31(月) 09:05:06.59ID:91q+sM+Yd
四騎士の紋章が手に入らない、と第一エリアを延々さまよったわ
最奥で一回エンリルさんに挑むんじゃないか

さすがに電撃の攻略本、間違ってる
2018/12/31(月) 09:37:43.49ID:byWNIVEV0
>>155
ペルノ「勘定に抗うなよ豚が足を止めんな倒れるのはまだ早いぜ♪」
2018/12/31(月) 09:50:23.03ID:tOCGY5Nf0
何とか年内にクリアした。難易度はHARD
ストーリーとしては前作のほうが好きかな
まあ5メインだし大衆の認識を変えるというなら前作みたいにはしづらいけど
難易度としてはやっぱり序盤がきつかったかな。カモシダーマンとヨウスケサウルスは手ごわかったけどそれ以降はそうでもない。雑魚敵は第二のクピドがきつかったけどそれ以外はそこまででもないかな
不満点としてはストーリーが最初のほうから重苦しいこと。お化け屋敷やごーこん喫茶のようなみんなでわいわいしつつもその裏に何かがあるような感じがあるダンジョンがほしかった
後は第二で核熱念動弱点の敵が多すぎたことかな

さて、あとはベルベンジャー倒すの頑張るかな…マガレさん入っただけであの強さはきついよ…まあ金と香さえあればレベリングは楽だけど
2018/12/31(月) 09:51:56.12ID:J5OqW1Nu0
戦闘は第二ダンジョンの序盤の雑魚戦が面白さのピーク
以降はただ下がっていく
2018/12/31(月) 09:55:05.31ID:d0COCtAY0
ジェネリックは春ちゃんいないと辛すぎる
2018/12/31(月) 09:55:43.29ID:jNeFFaVkd
医薬品になってっぞw
2018/12/31(月) 09:57:12.94ID:D4RL9u7ld
ジェネリックヨースケ
2018/12/31(月) 10:41:19.00ID:6LTqGItid
安売りされたら一匹は欲しいなジェネリック陽介
2018/12/31(月) 10:50:15.98ID:rvU8L2bI0
数百円ぐらい安くなるの?
2018/12/31(月) 11:05:52.71ID:vnqQ48t7K
後発のジェネリック版が出るらしいなP5
2018/12/31(月) 11:51:23.89ID:pVYhgNUv0
明智が救われそうでちょっと
2018/12/31(月) 11:54:33.73ID:oawDmdxa0
怪盗らしさが足りない
2018/12/31(月) 11:58:00.75ID:oawDmdxa0
みんなバトンタッチよく使うの?

使いどころがないわけではないがマハスクカジャとかのやつのほうが利用価値が歩きがしてならない

2P消費はきついよ、バトンタッチ
2018/12/31(月) 12:05:42.12ID:80Bdd4r7d
>>172
120時間プレイしてるが(2周目)、バトンタッチは一度も使ってない
それなら剛力とか使うわって感じ
2018/12/31(月) 12:08:57.27ID:6l3djjpRa
バトンタッチの最大の利点はナビ状況に左右されず常に使えるって点だな

頻繁に使う訳じゃないけど使うと意外に便利な場面があるたまにある
2018/12/31(月) 12:10:14.65ID:j/CoBKF90
あと1発で落とせるって時にメギドラ持ちにバトンタッチとか良くするわ
耐性に左右されない全体攻撃を最速でノーコストで打ち込めるし
2018/12/31(月) 12:19:01.71ID:7Txtc/cVa
バトルナビにりせちー使ってたら全く使わない
2018/12/31(月) 12:28:30.63ID:J5OqW1Nu0
金雑魚を先行して倒すときにバトンタッチ使えるぞ
なおサブで属性揃ってくる第三くらいからは全く使わない
2018/12/31(月) 12:39:05.45ID:vnqQ48t7K
りせちーのスポッ
2018/12/31(月) 12:40:48.19ID:3yOPuX4L0
アイギスロマン砲の仕上げにばとんたっち毎回使ってた
2018/12/31(月) 13:13:31.12ID:o6JjvaCYd
総攻撃で倒せる時に弱点属性持ちとか
有効ウ持ってないキャラで取った時にブースト攻撃アップに持ちとか
ピンチで回復役とか
この辺で使ったよ
2018/12/31(月) 13:25:18.32ID:gqnKax3b0
バトンタッチは大抵がスポットライトで事足りてしまうっていう
2018/12/31(月) 13:30:26.73ID:1pgqGysEa
チャージコンセ後にブースト物理したい時専用みたいなものだね
あとは全部スポットライトで事足りる
2018/12/31(月) 13:41:10.77ID:42msBq90r
スポットライトはコストも軽いのがな
バトンタッチはコスト0でもいいぐらいだ
2018/12/31(月) 13:42:30.24ID:J5OqW1Nu0
もっとゴミなのがひかりの祈り
終盤まで解禁されないんだから全体にヒートライザ(効果小)ぐらいやれよ
2018/12/31(月) 13:49:00.57ID:rvU8L2bI0
モナのミラクルパンチでブーストして次のターンハム子に渡して連鎖とかはやってた
2018/12/31(月) 14:51:34.25ID:x9TBbeIWd
基本的にメインペルソナ固有スキルは残したいんだが、コロちゃんの「ダンジョン内でSP回復」は、ダンジョン担当ナビに光の天路を付けてたら必要ないから消したい
2018/12/31(月) 15:35:02.12ID:HgH3AqP1a
PQの頭身に慣れすぎてP5Aの頭身に違和感持ってしまった
2018/12/31(月) 16:14:18.61ID:k+OSNOX40
コロちゃんの固有スキルは第3、第4シアターで便利だったな、逆に探索終わると完全に死にスキルなのがね、進化したら回復量アップじゃなくて小気功効果追加とかにして欲しかった
2018/12/31(月) 16:48:38.29ID:H9HGYBSwd
地獄の先導者返して
2018/12/31(月) 18:40:43.91ID:j/CoBKF90
コロマルは最初から居たらなぁ
最初が1番きついし
2018/12/31(月) 18:46:01.70ID:LFHUCvZzd
獣の咆哮を龍の咆哮に変えたわコロマル
でも専用スキルは全員消せない…
2018/12/31(月) 19:17:03.15ID:J5OqW1Nu0
>>190
もう第四からは雑魚戦はサブペルソナのSP分でだいたい補えるからアイテムいっぱいで帰るばっかりだったわ
2018/12/31(月) 19:33:05.22ID:72vEXxjU0
ようやくクリアしたけど
最後のシーンで明智くんハブられててワロタ
あいつ遊びに誘われないから裏切りに躊躇なかったんじゃないか?
2018/12/31(月) 19:37:57.41ID:+Rv5vBDId
一緒に映画は無理でもなんか後ろ姿くらい映してやれよと思った
2018/12/31(月) 19:39:04.26ID:foqXUIq10
>>187
最近買ったがキャラみんなチコちゃんに見えて仕方ない
2018/12/31(月) 19:47:31.86ID:QKyRFakK0
ぼーっと生きてんじゃねーよ
夢にときめけ! 明日にきらめけ!
2018/12/31(月) 19:50:01.80ID:k+OSNOX40
Q2召喚時点で怪盗団って明智の矛盾点気づいて
色々仕込みしてる時だよね?

なんか戦闘中セリフも明智にだけちょっとトーンダウンしてたりするよね
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.36])
垢版 |
2018/12/31(月) 20:01:57.01ID:QCz1jg9Ea
>>197
お互いに腹の探りあいで出し抜こうとしてる最中
明智は明智で表面上は明るく親しげに接しているので余計怪盗団と温度差が凄いことになってる
2018/12/31(月) 20:50:11.89ID:/bA05ii5d
>>193
あれ5本編のED後だと思ってた
2018/12/31(月) 20:57:11.90ID:j/CoBKF90
なおパンケーキは楽しんでいた模様
2018/12/31(月) 20:57:26.65ID:D32Pq4SJ0
Q2の最強ボスって誰なの?
歯ごたえある?
2018/12/31(月) 20:57:42.46ID:j/CoBKF90
>>197
モルガナと双葉はいつもの調子だったけど他はねぇ
2018/12/31(月) 20:58:12.73ID:jNeFFaVkd
フリーズかな
人によっては、なかなか勝てない
2018/12/31(月) 21:01:13.78ID:/bA05ii5d
>>202
竜司とか露骨だよな
春もわりと普通だった
2018/12/31(月) 21:34:23.27ID:H9u0+uN4d
春は親を明智に殺された直後じゃなかろうか
2018/12/31(月) 21:37:07.44ID:QKyRFakK0
股割の!要領で!
2018/12/31(月) 22:20:49.56ID:/bA05ii5d
>>205
多分そう
「最近会社のことで大人と話さなきゃならなくて」みたいに美鶴に相談してたし
2018/12/31(月) 22:31:54.16ID:b/0FUNZl0
パレス攻略がどうの言ってたからどうなのパレス攻略中か
2018/12/31(月) 22:44:28.85ID:NWo7CHIb0
>>197
5やってるときは掛け合いなんか気づかなかったけど、まあ気になるな
2018/12/31(月) 23:00:12.62ID:JPWXHpLw0
>>198>>200
エピローグの皆で映画見に行こうぜって時に
明智だけいないのは泣けたね…
2018/12/31(月) 23:20:23.98ID:a83OYDJY0
>>210
エピローグがいつの時間軸か分からないけど、もしかしたらシャッター後の可能性もあるかな
ひかりがいつの時間軸から来てるか不明だけど
5メンバーと同じ時間軸なら途中だった映画作りを再開して発表したってなるとそこそこ時間は経ってそう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d1f-5EXd [110.233.133.111])
垢版 |
2018/12/31(月) 23:35:29.63ID:UolkkuRO0
>>211
どうなのパレス後と考えると出頭するまで映画見てる場合じゃねえ状況ばっかりだから、映画見に行ったのは元の世界戻ってすぐじゃないかな
まあジョーカーなら指名手配食らってようが世の中おかしくなってようが映画くらい見に行きそうではあるんだけど
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bad-3dS8 [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/01(火) 00:08:35.93ID:PP20umw90
>>211
シャッター後はスケジュールにまったく余裕ないから違うと思う
選挙当日まで主人公は秀尽の制服着て外に出られない時期だし

明智がいないのは単純にメメントスやパレスに行かないで息抜きする
ことになったから連絡しなかったんじゃないかな
パレス攻略やメメントスに潜る時は時間を作るだろうが、そうでない
時は明智本人のスケジュールの都合もあるわけだから、気軽に連絡しないだろう

何より明智とは友達でも仲間でもなく敵同士なんだし
そんな用事で呼びも呼ばれもしないんじゃないか
2019/01/01(火) 00:58:00.90ID:pPVxJ/8m0
普通に色々終わって故郷に帰るまでの間だと思ってたなあ
つまり2月中旬から3月の間
2019/01/01(火) 06:45:18.08ID:TBXQJbgl0
あけおめ
2019/01/01(火) 07:04:10.71ID:JIjjbQuo0
明智ってOP時点(=ニイジマパレス攻略中)では殺人の濡れ衣を着せようとする明確な怪盗団の敵と認識されてるから
映画見るタイミングとして考えられる2つのうち
元の世界に帰った直後は敵を息抜きみたいな親睦イベントにわざわざ呼ぶかって話だし
映画見てる場合じゃない状況が数か月続いて色々落ち着いた後の2月3月は明智は生死不明、おそらく死亡と考えられてるから明智が居たらむしろおかしい
そう考えると明智がEDのシーンで居ないのは別に不自然ではない
2019/01/01(火) 07:23:39.91ID:OC20q95ca
女の子の部屋にずけずけ全員で入ってくるP3P時空のSEESすき
P3P原作だとガキさんに部屋に来ませんか言ったら拒否してたのに
2019/01/01(火) 07:31:17.71ID:5Wfn3ZwK0
あのムービーの頃にはPTメンバーのうち
キタロー、荒垣、明智、(別時空)でハム子の4人が死んでるわけか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.36])
垢版 |
2019/01/01(火) 09:13:07.06ID:zMR1gLAaa
>>218
死人が出てるとクロスオーバーさせる時期が限定されるのが製作の辛いところだな
ハム子が登場したんだし次はゼノバースやEoH的なシナリオもアリなんじゃない?
とはいえP3の結末が変わったらP4とP5が存在しなくなるので無理か
パラレルワールド扱いにすればどうとでもなるかもしれないけど
2019/01/01(火) 09:26:33.96ID:XKEXXalv0
明智くんが春の親父殺してることがバレてたら
すごいギスギスしてそうだよねP5のメンバー
2019/01/01(火) 09:31:59.16ID:kp/5GOEC0
EDに居ないことより最後映画館から帰りたくない感を少しだけ出してる方が個人的には泣ける
2019/01/01(火) 09:52:56.50ID:KiiU2xTP0
シドウパレスで怪盗団逃がして認知の自分と相打ちしたと思ったらここにいたんだとか言ってしれっと出てきそう(適当)
2019/01/01(火) 10:28:09.68ID:ucePW+vA0
洋画なシチュだと実は生きてたんだぜ
みたいなノリでクライマックスで出てきそうな消え方してたしなあ
2019/01/01(火) 10:29:31.72ID:5e7d7xM+0
やる夫戦でロケラン投げ入れてくれる明智
2019/01/01(火) 11:13:43.60ID:kp/5GOEC0
実際獅童パレスで死んだ後期限切れになると殺しに来るんだっけ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bad-3dS8 [119.170.216.55])
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2019/01/01(火) 11:57:56.01ID:PP20umw90
>>223
わりとゲームでもそう
少し脱出するのを待ってたら……とかありそうだけど
2019/01/01(火) 12:47:19.18ID:zyv48Xddp
>>225
そう。だから生存説でても完全否定できない。コナンの犯人みたいな感じで出てくるけど。
2019/01/01(火) 15:31:33.09ID:TIKmdUty0
5ダンシングでたら当たり前のように生存してるまであるかな
明智さん
2019/01/01(火) 15:34:15.10ID:tt5eLjFI0
キレッキレで踊る認知存在のアケチ
「ちょ誰の認知だよ、コレェ!」
2019/01/01(火) 16:44:30.52ID:Fbtc4dQJd
幾月と戦ってたんだけど念動属性ないと詰むって舐めてんのかと
文句言いたくなって初めてこのスレきた
戦ってた時間自体はそんなに長くないんだけどせっかく頑張ってたのになんかすごい萎えたわ
2019/01/01(火) 16:53:15.43ID:eS0+LsU60
アイテム使え
2019/01/01(火) 17:13:30.85ID:Kb2VSAZb0
ほぼ全員運が低いの、何とかならないかな…
いや、運のいい奴は本編にもいないけどさ
2019/01/01(火) 17:25:44.26ID:tt5eLjFI0
あなたは持ってないっていうけど、わたしたち全員ゾンビなのよ!?
2019/01/01(火) 17:28:37.87ID:QhQ3slNE0
>>232
P4の頃のヨースケは毒も睡眠もバンバン効いて使いものにならなかったの思い出すわ
やたら運低いんだわ、あいつ
2019/01/01(火) 17:32:59.72ID:9dAu25Xid
>>230
俺もナビに殺意沸いたわ
2019/01/01(火) 17:33:01.76ID:FIagJD6t0
世界樹的には運とかいらないステなので
2019/01/01(火) 17:34:00.98ID:TIKmdUty0
おクマ様だけは素晴らしい運の持ち主
2019/01/01(火) 17:43:35.92ID:58IZr1Jc0
世界樹だとLUC重要だろ
2019/01/01(火) 17:43:47.97ID:TMXFuerFd
>>234
ステのトータル総合値も低い
同じくらいに加入した千枝と同じレベルにして比較しても際立って低い
何故なんだ
2019/01/01(火) 17:52:06.24ID:TIKmdUty0
ヨースケは早いのが取り柄だろ
2019/01/01(火) 17:53:26.45ID:JlHg4dAFd
雪子の運がなんで高いんだろ?ってQRスレに書ちまった
テヘッペロ!
2019/01/01(火) 18:01:16.43ID:VmsnjBcM0
陽介は覚醒してもスキルがびみょ
素早いんだからあいつこそ回避スキルで良いだろうに
2019/01/01(火) 18:13:31.01ID:xS1kaoSAa
P4無印の陽介はPT構成に迷ったらとりあえずコイツ入れとけって言える程度には器用万能な便利キャラやぞ?
4Gだと周りが強化されたせいで相対的に弱体化したがあくまでも相対的にであって普通に有能だし
2019/01/01(火) 19:40:41.95ID:FIagJD6t0
>>238
入るか入らないかだからいらない(ぶん投げ)
少なくともPQだと付着の心得とかのほうが重要だからなー
2019/01/01(火) 20:26:38.52ID:z+Huo+TR0
なんか「白鐘さん」って響き、すごく新鮮だな

それはそうと、P4メンバー好きだからいつも同じPTになってしまう
今ジュラシックパーク攻略中だからハルとハシャセンは入れてるが
2019/01/01(火) 20:37:22.52ID:Ly8GuL8D0
メンツ変えても攻略変わるわけじゃないし好きキャラで良いぞ
2019/01/01(火) 20:40:51.67ID:zCZkYjvl0
ジュネシックはさあ覇者と薪割り使えといわんばかりよね、サブでも念動はネコショウグンくらいなのに念動弱点複数いるし
2019/01/01(火) 20:43:32.46ID:Ly8GuL8D0
本編の器用万能っぷりを期待して真選手を起用するも使い勝手悪いなーからのアイギス核熱で完全リストラ
2019/01/01(火) 20:47:52.84ID:Kb2VSAZb0
魔法も物理もできるステータスなのはいいけど
所持物理も核熱なのがな…

いやその分自前のブーストは乗るんだけどさぁ…
2019/01/01(火) 20:51:25.63ID:tt5eLjFI0
核熱ゴッドフィンガーでアリマス!ゲェロー
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bad-3dS8 [119.170.216.55])
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2019/01/01(火) 20:56:27.85ID:PP20umw90
P4Gの覚醒後陽介は主に青春の風要員
あれ、ホント便利だった
2019/01/01(火) 21:20:34.46ID:ucePW+vA0
4の陽介、5の真辺りはとりあえず入れておけばおkみたいな性能だったよね
3だとタルンダ先輩がそんなポジションだっけ
2019/01/01(火) 21:39:38.29ID:wRRfqZc00
自分で付けた名前のキャラでパーティ組みたいから
主人公ズ+1の固定パで進めてますわ
2019/01/01(火) 21:42:18.09ID:p26m+XK7d
ジュネシックは1階金宝箱がゴモリー(初期でサイフレイ持ち)だった記憶
2019/01/01(火) 21:46:42.70ID:wRRfqZc00
>>254
でもそのゴモリーの合体には
愚者のビフロンスが必要になるという
愚者って通常の合体では作れないんだよな?
2019/01/01(火) 21:47:21.53ID:tt5eLjFI0
ビフロンスはふつうにカモシダで拾えた印象
2019/01/01(火) 21:52:12.33ID:agF6CPqud
双葉の母を殺したのも明智でなかったっけ?
Rで救済されるかなあ
2019/01/01(火) 21:54:41.21ID:wRRfqZc00
>>256
攻略中に拾えなかったから後でレアシャドウ狩りしたわ
2019/01/01(火) 22:22:37.53ID:FIagJD6t0
まこっちは何もいじらなくてもフルスロ連鎖Wブースタで自己完結してるからめちゃ使いやすいと思った
2019/01/01(火) 22:45:57.14ID:sTdv5juV0
スライムとか低レベルの取得するには、わざと同じ属性でランク下げて取るしかないのこれ?
カモシダー1階とかで粘っても全然手に入らんし
2019/01/01(火) 22:47:05.48ID:tt5eLjFI0
スライムはカモシダ1Fの金色から取れる
FOEじゃないぞ。金だ
2019/01/01(火) 22:49:51.22ID:A78q8QmN0
竜二、お稲荷、春、真で完全固定しているな
やっぱ5人固定だと楽だわ
サブ作るときもあれこれ悩まなくて済む
2019/01/01(火) 23:08:08.35ID:KHgoTAYA0
1のレイジと明智が出くわしたらどんな会話になるか気になる
2019/01/01(火) 23:15:26.46ID:sTdv5juV0
>>261
うん、金色10体くらい倒しまくっても全然手に入らなくてもうあきらめた
でも手に入るんだったら気が向いたらまた試すわ
2019/01/01(火) 23:17:04.31ID:wRRfqZc00
主人公揃い踏みだと残り1名も
サブペルソナの名前呼んでくれないかなと思ったり

>>262
完全固定なら要不要が明確になるからな
弱点属性の補強も容易だし
2019/01/01(火) 23:18:21.54ID:wRRfqZc00
スキルの要不要ね
書き直してる内にスキルの部分が抜けてしまってた
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.12])
垢版 |
2019/01/02(水) 00:12:15.64ID:AwZhLzOTa
>>262
怪盗団でローテ回して使ってるな
特にモナとノワールはめちゃ便利だしほぼスタメン

ところでQに比べてQ2ってフルボイスパート明らかに減ったよな
特別上映はともかくシアター攻略中でさえパートボイスさえない無音のシーンの方が多いぞ
まあ番長が菜々子を姪呼びしたシーンがボイス有りだったら修正できなかっただろうけど…
2019/01/02(水) 00:28:33.83ID:SOB5I83V0
逆にボイスあったら、収録時点できづいたかもわからん
2019/01/02(水) 00:45:39.34ID:+O/w0us/a
ジュネシック攻略で1番重要なのはゴモリーじゃなくてクイーンメイブ
2019/01/02(水) 01:48:01.86ID:PsnWzG3n0
>>263
レイジからしたら明智の協力するふりして最後は裏切る復讐法が理解できんだろうな
2019/01/02(水) 02:15:33.52ID:7tP709EVd
ボイスあるシーンも口パクが音声じゃなく文字送りと一致してたりQ1より雑な印象が…
2019/01/02(水) 02:32:44.76ID:b/fN8m720
前作よりパートボイス減った気がしたのは
やっぱ気のせいじゃなかったか
キャラ増えたからある程度は仕方無い部分もあるかもしれんが
フルボイスの間にパートボイスを挟むとかは止めてほしかった
2019/01/02(水) 04:33:46.39ID:OEJKfsT10
>>270
そもそも自分の復讐のために無関係の人を犠牲にすることが理解できんかもな
初登場の時てめえのケツはてめえで拭けって態度だったし
2019/01/02(水) 06:33:15.83ID:nM+sNyiW0
これやりつつスマブラジョーカーの報を見て、P3P+FESなリメイクとかP4GとかP5とかスイッチに移植してくんねーかなーって少し思い始めた
3や4はやっぱ細かいとこ結構忘れてるし、PSPやVITAよりも綺麗なグラでやり直したいなって感じで
あと3のFES部分が不評だったのはわかるんだが、実質なかったことにされてるメティスが不憫でな……
FESのシステムやシナリオ直してリメイクしたり、ハム子にも対応してほしいなとかね
2019/01/02(水) 07:24:44.11ID:2yi3zipw0
>>268
P5は自分が読む部分しか台本渡されなくていそっちは一二三があそこまで厨二というかテンションおかしいの知らなかった、とかあったし
PQ2もそうなんだったら声優さん達はあの部分の台本読んでない可能性高いね
台本読んでれば浪川さんが気付いてくれただろうに
フェザーマンファンの筈の双葉がフェザーピンクの名前読み間違えるってボイスつきのミスもあるけど
ふり仮名ついてなくて双葉の声優さんが読み間違えて誰も気付かなかったのか、ふり仮名が間違えてたのか、どうなんだろう
2019/01/02(水) 08:15:43.06ID:FAZ4/Ahrd
放置してたQ1の2週目P3ルートやってるんだがシナリオはこつちのがいいね
散々言われてるけども
2019/01/02(水) 08:21:05.20ID:Lak/+KefK
普段喋ってないオタがコーフンして早口で間違ってるのに気づいてないという高度な描写ですか?
2019/01/02(水) 08:24:04.39ID:/XhXsV6e0
>>276
不思議の国のアリス、ごーこん、お化け屋敷、男祭りと
ダンジョンごとにテーマやキャラのはしゃぎが違うのも良かった
Q2だとダンジョン変わっても言ってること変わんないし

あとゴーコンの運命の相手とか主人公選択とか
2週目でも飽きない要素があったりとか
Q2は一回クリアしたらもういいやってなっちゃった
2019/01/02(水) 08:25:06.53ID:aS74QgHW0
男祭りが全てにおいてつらすぎた
せめて第二ぐらいに出てきてあっさり終わってくれればまだよかった
2019/01/02(水) 08:29:13.16ID:PvqvkVAa0
なんか終始、同調圧力なんてクソ食らえみたいなノリだったのかな
2019/01/02(水) 08:46:10.34ID:g+RJWUfr0
Q1は多彩なダンジョンが用意されててオチを知ると全部ちゃんと意味があったってのが凄い
2019/01/02(水) 09:08:46.61ID:b/fN8m720
Q2も特別上映でその迷宮の特色を掘り下げたりはしてるけど
Q1のごーこん、お化け屋敷、漢祭りの
怒涛のラッシュに比べると流石にインパクト弱いな
2019/01/02(水) 09:18:42.64ID:2yi3zipw0
>>278
同じ内容のイベントでもリーダーによって仲間の反応が違ったり、サブリーダーの言動の違いから内容がちょっとだけ変わったり
内容自体は全く一緒だけどナレーションが微妙に違ったりと細かい所でもキタローか番長かで差があるから2周目も細部まで楽しめた
サブリーダーと仲間の戦闘開始時の掛け合いもいいし
キタロー、番長が瀕死になった時の仲間の反応がリーダーかサブリーダーかで違うのもいい
自分とこのリーダーがやられた時の仲間の反応もいいから、それ見たくてサブリーダーに戦闘不能になってもらったりもした
キタローがやられた時の真田の、うちの後輩をよくもやってくれたな!が先輩らしくてマジで好き
あと各キャラのシャドウへのコメントが最高
おかげでPQは全キャラ使いまくったわ
2019/01/02(水) 09:27:21.97ID:vDvQB113d
>>264
QRスレにスライムやらオロバスウコバクスダマはいたぞ
2019/01/02(水) 09:38:46.92ID:QQJHN/8H0
1の迷宮は玲のイメージだから第4がアレなのはお祭りの内容をふんどしわっしょいにしてしまった完二のせい
2019/01/02(水) 09:47:32.99ID:2yi3zipw0
>>285
最初に第4迷宮に入った時だっけ
第1層だけマトモで、第2層以降は急にFOEもダンジョンもそっち系になっておかしくなるのって、そういう事だったのか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.15])
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2019/01/02(水) 09:47:58.13ID:aHWhALAca
>>280
P5のテーマの理不尽な社会への反逆、自分自身を貫き通せをそのまんまPQ2にまで当てはめようとしたのがダメだったんだと思う
横暴な体育教師、人格者の皮を被った盗作者、金の亡者とかが相手ならわかるけど
草食恐竜や量産型ロボットにまでそのノリを持ち込んでどうするよ
2019/01/02(水) 09:58:38.82ID:SOB5I83V0
教師も級友もアレ過ぎて、同調圧力以前の問題という感が

まあどいつもヒカリの主観を捻ったものなので実際はあそこまで酷くない可能性もあるが
2019/01/02(水) 10:13:05.07ID:BT2weFJe0
小学校で多数決で係をきめるってアホな教師にあたったことはあったな
自分のやりたくないものを無理やり押し付けてきめるって駄目だろう
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed01-AIgs [60.64.148.24])
垢版 |
2019/01/02(水) 10:24:43.35ID:FXWvVDrm0
今クリアしたんだけど、これ前作みたいに2週目じゃないと見れない要素(主人公別編)みたいなのはなし?
あとやれることは図鑑埋めくらい?
2019/01/02(水) 10:31:04.56ID:T0bEjSyv0
周回要素はトロッコ選択のアクセサリだけ
2019/01/02(水) 10:41:34.12ID:gYLwodQG0
>>287
Q2はむしろカモシダーマン以降は最初から映画を変えるという考えが前提にあるもんだからなぁ
頭から完全に否定しているってもんでも無いが
2019/01/02(水) 10:44:16.89ID:dSJoRO2v0
>>230
別に詰まなかったと思うが
確か適当に殴ってれば別の属性に切り替わったはず
2019/01/02(水) 10:52:53.74ID:b/fN8m720
ヨウスケサウルスのテキトー感は一周回って好き
2019/01/02(水) 10:53:57.10ID:wBKa/209r
>>278
それは言いすぎだろ
言ってることは違うは禄にシナリオ見てないだけ
後ダンジョンのテンションも違うだろ
2019/01/02(水) 10:55:42.01ID:wBKa/209r
>>287
5はだって大衆が、一番の敵だったんだから別にいいだろ
2019/01/02(水) 10:56:23.40ID:FXWvVDrm0
>>291
それだけか、ありがと
だったらこのデータのまま図鑑埋めるか
2019/01/02(水) 10:57:32.51ID:AJLEgBx90
P5外伝PQ2って感じだな
2019/01/02(水) 11:01:11.92ID:uC3qIvfYd
ナンバリングの最新作寄りになるのはしゃーない
ジョーカー君は今年も忙しくなりそう
2019/01/02(水) 11:02:28.00ID:aS74QgHW0
>>288
みんなで飼ってたうさぎが死んだ→先生の間違った餌が原因!

ひかりに対して「ん?そこ自分が悪くないアピールするとこ?」って思ってしまったあちきは大衆入り
2019/01/02(水) 11:02:42.76ID:6NIR2hKd0
ブランクカードとワイルドカードの違いは何?
2019/01/02(水) 11:04:13.13ID:QQJHN/8H0
ドロップ率
2019/01/02(水) 11:06:43.03ID:UH5vU5flr
>>300
大衆にも入れてもらえなさそう
2019/01/02(水) 11:16:49.70ID:fStXLPXd0
反省会スレかと思ったわ
2019/01/02(水) 11:19:00.66ID:gYLwodQG0
そもそも死んだんだっけ
2019/01/02(水) 11:19:57.04ID:QQJHN/8H0
スタッフがおいしくいただきました
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bad-3dS8 [119.170.216.55])
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2019/01/02(水) 11:24:13.20ID:dM0xSHNd0
第四迷宮冒頭のウサギのくだり見てて、
小学校の頃生き物係を班でやってて
クラスの奴が持ってきたインコをいい加減に世話して
そいつにめっちゃ怒られた事あったの思い出したわ
2019/01/02(水) 11:25:45.09ID:pRbJE9zpd
>>300
あれはたしかに空気読めと
2019/01/02(水) 11:31:55.55ID:7qsAd9lO0
生まれたウサギの子供やヒヨコを壁に全力投球して殺す屠殺ごっことか流行ってたな
今考えりゃ俺の母校はどんだけ病んだ小学校だったんだ
2019/01/02(水) 11:39:33.30ID:gYLwodQG0
>>308
原因が他にちゃんとあって再発する可能性もあるのに放置するのは空気を読む事なんだろうか
2019/01/02(水) 11:44:44.82ID:tcZj8KZgd
>>309
蛙のケツに爆竹詰めて爆殺するようなもんだろ
よくある話じゃね?
2019/01/02(水) 11:44:57.28ID:x7MzSrtn0
ツタ状の植物がツタ状ではない絵
ななこは姪っ子
雑で残念
2019/01/02(水) 11:45:38.90ID:aS74QgHW0
>>312
ななこはパッチでしれっと直したらしいぞ
2019/01/02(水) 11:52:39.73ID:aHWhALAca
追撃や協力技に武器の攻撃力も加算されていると知って控えも武器だけは新調するようにしている
敵がダウンすればそれで問題ないからほとんど気休めみたいなものだけどね
2019/01/02(水) 12:00:05.78ID:iIpj8x/dr
>>305
病気になった、とは言ってたけど
死んだとは一言も言ってないような…言ってたっけ?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.15])
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2019/01/02(水) 12:03:52.56ID:aHWhALAca
>>301
ブランクはサブペルソナ用
ワイルドはメインペルソナ用
FOEやオタカラスポットの復活周期ってなんで一回入り直すごとじゃなくなったんだろ
鑑定品の仕様といい単純にめんどくさいしイライラする
2019/01/02(水) 12:15:44.32ID:8T8Ekj9Oa
サブは取っ替え引っ替えするからブランクカードってマジで使わない
2019/01/02(水) 12:55:20.22ID:gL7xopUZ0
やっとクリア出来そうだわ 今回はマップのギミックが解りやすくて遊びやすいな
2019/01/02(水) 13:00:38.29ID:BT2weFJe0
ラスボスは能力アップ系ほぼ意味ないのがマイナスだったな
能力さげても上げてもすぐ治してくるのがやりすぎ単純な殴りあい
(こっちだけ)が駄目だわ。
2019/01/02(水) 13:02:05.01ID:vDvQB113d
>>317
ブランクガードは87枚あるが(よく使うサブにスキル移したから少しは使った)ワイルドカードがなかなか足りなくて困った

まあ最終ダンジョン入ったら簡単に手に入るから結局余りまくってる
2019/01/02(水) 13:15:15.19ID:aS74QgHW0
>>319
異常も縛りも全無効だしね
オールガードしてりゃどうやっても負けないしもう何も考えずにひたすら殴ってたわ
2019/01/02(水) 13:29:39.92ID:b/fN8m720
>>319,321
ラスボスはまだ見てないけど世界樹Xの裏ボスみたいな奴だな
あっちも特定職が死ぬって事で割と不評だった
2019/01/02(水) 13:34:11.85ID:467UIl2xa
ワイルド4人+アイギスからワイルド4人+明智に変えてみたけど男ばっかりになってしまったなぁ
自前でマイザメギドラ全縛り持ってて性能としては面白いんだからちょっとちんこ取ってきてくれ
2019/01/02(水) 13:43:38.43ID:QYgvLqyza
そうだ、番長は女装させよう(提案)
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bad-3dS8 [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/02(水) 13:56:25.08ID:dM0xSHNd0
ジョーカーもお仕置きコップで
セクシー系も必要だ
2019/01/02(水) 14:00:33.85ID:x6vs48NBa
明智ゴロ美
2019/01/02(水) 14:02:33.06ID:gL7xopUZ0
完子
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa59-LAVi [182.250.243.15])
垢版 |
2019/01/02(水) 14:06:55.67ID:aHWhALAca
>>324
でも今回の番長はジョーカーがザベッさんの衣装着たいって言ったらそっとしておこうってスルーしたんだよな
番長アンタ前作はキタローに自分の女装が恐ろしいくらい似合ってたって力説してたでしょうが
2019/01/02(水) 14:30:28.07ID:wLEz2ECTd
はじめたばっかだけど、ハム子のデフォ名ないの?
2019/01/02(水) 14:33:01.59ID:x6vs48NBa
舞台名の汐見琴音にしてる
2019/01/02(水) 14:37:41.67ID:wLEz2ECTd
それにす?わ
サンキュー
2019/01/02(水) 14:44:09.12ID:zdFOKRRk0
今回女装したいとか謎の女装押し選択肢多かったけどPQのジョーカーはそういう趣味があるんですかね…
2019/01/02(水) 14:50:30.49ID:b/fN8m720
敢えてデフォ名っぽいのにせず
自分で考えた名前を付けると思いの外愛着が湧くな
自分でも驚いてる
2019/01/02(水) 14:52:41.42ID:TQ2B4W9td
>>293
えーマジかよ無限ループかと思ってリセットしちゃったよ
2019/01/02(水) 16:03:06.37ID:b/fN8m720
最初はパラレル意識して
キタローとハム子の苗字を同じにするつもりでいたけど
2人を同時に苗字呼びする場面もあるだろうなと思ったら案の定だわ
止めといて良かった
2019/01/02(水) 16:05:06.55ID:c13LBkLj0
>>335
それな
2019/01/02(水) 16:38:27.38ID:+gKGAV16d
陽介が番長を名字呼びで、キタローは番長を名前呼びなのが違和感
2019/01/02(水) 16:47:35.80ID:Lak/+KefK
ゆー だとシャウト感感じれないんじゃないゾナ?
2019/01/02(水) 16:53:31.62ID:mzSFhK2Od
主人 公子
おそらく一番多いハム子の名前
2019/01/02(水) 17:07:06.28ID:2yi3zipw0
>>337
アニメだと途中から名前呼びだったけど、P4UやP4Dでは名字呼びじゃなかったっけ
番長とキタローはむしろ番長がキタローを名字呼びなのに違和感ある、PQだと互いに名前呼びだったし
あとエリザベスがキタローを名字呼びなのも違和感すごい
真がジョーカーを名字+君付けで呼んでんのも違和感あるし、春が双葉を呼び捨てなのも違和感あった
2019/01/02(水) 17:08:48.75ID:Lak/+KefK
違和感の塊じゃねーか
2019/01/02(水) 17:28:28.20ID:+gKGAV16d
>>340
うん、ゲームだとコミュMAXでも名字呼びなんだよな陽介
だから正しいんだが、やはり番長は名前呼びしてるのになあと寂しくなる

真の名字+君はおかしいし春ちゃんの呼び捨ても間違ってると思う

菜々子を姪っ子扱いしたのは直したが、他は直せないのかな
2019/01/02(水) 17:31:27.48ID:b/fN8m720
>>339
ファミ痛の攻略記事のハム子もその名前っぽい
「公子は力尽きた!」って出てる
2019/01/02(水) 17:40:19.75ID:5Z2JRfKEd
それでハム子なのか
2019/01/02(水) 17:52:14.87ID:bIkT6PNm0



2019/01/02(水) 17:56:47.92ID:i+baEVIO0
Q1のメギドは怯み効果もあってメチャクチャだよな
毎ターン2回攻撃でメギドも来るから鬼畜クエストはやってられないと思った
到達制限ないからいいけどw
2019/01/02(水) 17:59:54.73ID:+P9KuxQZ0
同じ主人公もじりの名前でもオカヤド氏が描いてるモン娘のダーリンは
来留主公人(くるすきみひと)って結構普通っぽい名前になってた
ホームステイが来る主人公って意味の名前だけど作中で1巻にしか名前が出てこない
2019/01/02(水) 18:02:11.11ID:2yi3zipw0
>>342
双葉のフェザーピンクの名前を間違えてるのはボイス付きだからムリかもだけど
直斗のダンジョンは消滅してもう行けないって発言は直して欲しいな、4のダンジョンにそんな設定ないんだし
番長も一人称が“自分”になってるシーンあって、凄い気になった
キタロー「なんかワクワクするね」番長「ああ、自分もだ」みたいな会話
そのまま続いた台詞では一人称“俺”だったけど
2019/01/02(水) 18:27:14.14ID:BT2weFJe0
資金がDLアイテム使用してても足りない
生け贄合体が無料だったらもっと楽しかったのにな

ひたすらキング狩りも飽きたよ
2019/01/02(水) 19:03:21.56ID:N1BA0tP50
ああ〜
合体事故は何度見ても癒されるわ〜
2019/01/02(水) 19:26:50.89ID:d2Afnakt0
>>349
終盤はキング狩りでいいんだけど序盤から中盤にかけてパワスポでろくに稼げなくなったのがつらい
いちいち鑑定挟む必要ないしせめてまとめて鑑定できるようにしろよと
2019/01/02(水) 19:34:23.89ID:n7Qh4km40
>>340
5メンバーは親しくなってから基本的に名前呼びだったしその間違いは違和感しかないわ
2019/01/02(水) 19:36:01.26ID:b/fN8m720
売却時だけ消耗品がソートされないのマジ止めて
凄く売りにくい
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63e6-NzJF [221.12.244.140])
垢版 |
2019/01/02(水) 20:11:24.62ID:fGF5DhaN0
>>348
アニメ版では直斗ダンジョン爆破されてたしその設定引っ張ってきた説。
番長の「自分もだ」は4のコミュとかでの選択肢っぽいなと思ったけどそもそも選択肢の「自分」は各々の思い描く主人公の一人称を当てはめてねって感じあるしうーん。
2019/01/02(水) 21:07:08.04ID:6sunB8i70
全キャラLv99のステータス一覧を見たけど
力は小5の天田くんより低い明智くんは一体
2019/01/02(水) 21:11:10.72ID:+P9KuxQZ0
拳銃に頼ってたなんちゃって探偵ならそんなもんでしょ
2019/01/02(水) 21:14:12.12ID:TOIUHTWE0
キタローは映画から結城理に、ハム子は漫画から有里公子にしてた

>>353
xボタンでまとめて売却できなかった?
2019/01/02(水) 21:18:09.87ID:b/fN8m720
>>357
そのまとめて売却をする時に
現在数の確認がしにくくなるから面倒なんだ
世界樹でこのシステムに慣れてるから猶更不便に感じる
2019/01/02(水) 21:36:39.35ID:T0bEjSyv0
>>355
復讐のために槍術磨いてきた肉体派天田くんに特殊能力頼りの明智が勝てるわけないんだよなぁ
2019/01/02(水) 21:37:00.46ID:fllOMOZh0
あれ本人じゃなくてペルソナのステータスだから……
2019/01/02(水) 21:43:00.56ID:Lak/+KefK
じゃあ見せキン野郎か
2019/01/02(水) 21:45:42.67ID:Mtd2Ap1Qd
ロビンフットムキムキなのに
2019/01/02(水) 21:47:52.88ID:2yi3zipw0
魔法タイプの後列タイプなのに直斗のHPが異様に高かったりするし
明智はロビンフットかロキかでステータス変わるだろうけど、何となくロビンフットの方が力は高そうなイメージ
筋肉ムキムキだし
2019/01/02(水) 21:50:54.84ID:MIH8h5ccd
>>363
番長より上だからな
あり得ないわ
2019/01/02(水) 21:51:28.80ID:fllOMOZh0
コロマルのHPが高いならわかるけど直斗は謎
2019/01/02(水) 21:55:35.16ID:Lak/+KefK
心臓まで距離があるから?
2019/01/02(水) 22:02:18.57ID:2XcGo9pz0
隠れ巨乳
2019/01/02(水) 22:09:35.48ID:2yi3zipw0
>>364
PQの時なんか、自分で、体力はない方だって言い切ってたのにね
誰かと間違えてステータス入れ替わってるって言われても納得いく
2019/01/02(水) 22:10:16.72ID:bIkT6PNm0
うたれづよさと体力は違う
2019/01/02(水) 22:18:47.28ID:b/fN8m720
今更だけどペルソナのプレイアブルって高露出のキャラがいないよな
コスチュームが大きく変わる5勢もヘソ出しすらしないという潔さ
それとも1〜2にはいたりするんか
2019/01/02(水) 22:20:56.55ID:bIkT6PNm0
モルガナとかコロマルとかほぼ全裸じゃねーか
2019/01/02(水) 22:20:57.94ID:fllOMOZh0
コロマルはあの羽以外裸みたいなものだぞ!
まあ犬だからね……
2019/01/02(水) 22:23:13.60ID:abeyyfCk0
タカヤさんは高露出に入りますか?
2019/01/02(水) 22:25:15.83ID:KzwWg04J0
半裸+教祖+ペルソナの出し方+ペルソナが「ヒュプノス」+敬語 とか
タカヤおじさんは1から10までセクシーすぎる
2019/01/02(水) 22:26:30.54ID:b/fN8m720
>>371-372
それ言う人いると思った
奴等は毛皮纏ってるから全裸とはまあ違うかなと
2019/01/02(水) 22:26:53.47ID:2yi3zipw0
>>374
一応、少年らしいんですが
2019/01/02(水) 22:29:11.78ID:bIkT6PNm0
相方がメガネじゃなくてパンチパーマだったら完璧だったのにな
2019/01/02(水) 22:32:34.76ID:t3Mcz+PQ0
異聞録の玲司は裸に学ランだった
3以降は着替えが出来るけどね
2019/01/02(水) 22:33:09.26ID:KzwWg04J0
>>376
10代後半なんて嘘だ!絶対30後半だ!
2019/01/02(水) 22:44:10.44ID:x7MzSrtn0
>>378
レイジもタカヤも老けてるよな脱ぐと老けるのかペルソナ使いは
P4Gでは雪子黒留袖で他メンはSPの格好させて姐さんごっこしてたわ
2019/01/02(水) 22:44:43.48ID:2yi3zipw0
>>379
何歳かは知らないけど、名前が出るまでの表記が白い肌の少年…
ハッキリ言って幾月より歳上か、若くても同年代にしか…
2019/01/02(水) 22:52:16.18ID:T0bEjSyv0
ゆかりっちはダンスでへそ出してるよ
2019/01/02(水) 23:10:33.40ID:OEJKfsT10
前作からのイメージでいるとキタローが順平と魔でわずかに上、速でわずかに負けてるというのが違和感あるな
そのくせ専用スキルは属性魔法威力上昇って、このスキル消していいかね?
2019/01/02(水) 23:13:56.96ID:JunUy1sn0
計算式わからんけど独自のブースタ持ちなら理論値最強枠じゃね
2019/01/02(水) 23:20:59.40ID:1AUcnGiwa
ハム子の連鎖ブーストスキルは黄金連鎖より高倍率だった気がする
2019/01/02(水) 23:34:00.59ID:OEJKfsT10
>>384
まだ試してないけどキタローは魔が物理キャラ並みの低さで力のほうは結構高めだからアクセサリーで底上げして物理特化にしたほうが安定して強いでないかと
ただでさえ厳しいスキル枠節約できるし
2019/01/02(水) 23:38:01.50ID:JunUy1sn0
>>386
属性連鎖にブースタ乗るし
2019/01/02(水) 23:41:30.89ID:OEJKfsT10
まあそこまで育てても多分使う機会がないんだが・・・
ストーリー一切なしの99階ダンジョンとかないのかな。20階ごとにベルベットルーム使用可のオマケ付きで
2019/01/02(水) 23:49:26.84ID:JunUy1sn0
通常プレイの範疇の話であるならイメージ重視で好きにすればいいのではと思うけど後で気が変わったら周回しないとやりなおしできないし残しておいた方がいいんじゃないのかな
2019/01/02(水) 23:52:16.42ID:WDnX0jpV0
真4fの凍狂?(だっけ)みたいなやつ?
2019/01/03(木) 00:05:17.20ID:jOknGexL0
>>389
それもそうだな。もうちょっと残してみるわ

>>390
東狂とはちょっと違うかもしれんけど、ペルソナキャラでダンジョン攻略に特化したプレイがしたいなぁと
アイテム持込不可で敵は倒すと素材じゃなく消費アイテムがでるとか
2019/01/03(木) 00:08:31.30ID:NEtboDN40
固有スキルはなるべく残しておくべきだとは思うがコロマルや直斗のはあまり使い道なくてなあ
2019/01/03(木) 00:16:31.90ID:u6o0+dCEM
>>370
裸リボンですいません!
2019/01/03(木) 05:54:34.70ID:Yz5cmN2L0
前作よりは遥かに遊びやすくて飽きさせない作りになっていて
開発に関わったすべての人々にありがとうそしてお疲れ様
2019/01/03(木) 07:57:05.32ID:XJBDm5as0
>>394
そうかな?
イケニエの仕様でメインの育成やり込みがしにくいしストーリーは1週目で飽きたし
主人公はジョーカー固定だから前作みたいな楽しみ方もできない
ハマムドゲーでなくなったことは評価する
前作が良かったからこちらが期待し過ぎた感はあるかな
2019/01/03(木) 08:08:06.92ID:8Ampwbt80
中盤以降のボス戦はあんまりだけど戦闘は良くなった
ストーリーもまあ前作が良かったというだけで許そう
だがダンジョンのつまならさお前は許さない
2019/01/03(木) 08:26:51.55ID:sC8mYyn80
前作は前作でやっぱりかなり人を選んでたろうし
>>381
明確ではないが実験体は美鶴と同年代なのは確定

まあ美鶴も着物姿とか少女には見えな
2019/01/03(木) 08:27:25.71ID:MD7VVaiV0
まあ去年のうちに出してくれて色々頑張ってくれた開発さんには感謝する
でも手放しでは褒められないのが淋しい
2019/01/03(木) 08:49:47.97ID:FC5fojf+0
クリアできた

最後サタナエルさんでオールガード→千絵のカウンター→ハム子の連鎖のコンボがいけるかと思ったがそんなことは無かったぜ
2019/01/03(木) 09:35:25.87ID:vYlz8deU0
正直単品で見たところでキャラゲーとしても迷宮ゲーとしても面白くはないです…
いや第1迷宮はそれなりに楽しかったんだけどね
2019/01/03(木) 09:48:29.52ID:WKmk7iJM0
カモシダーマンがピーク
あそこまでは良作といえる
2019/01/03(木) 09:49:58.82ID:FC5fojf+0
怪盗団らしさも出てたしな

第二迷宮も第三迷宮も同じようなテーマでまたか、とはなった
2019/01/03(木) 09:55:10.28ID:brsOmOwTd
減点法で見るから文句ばっかになる
2019/01/03(木) 10:04:27.92ID:33K3kpPnd
マーガレット戦の後ベルベットルーム入ったらフリーズした 萎えるわ
2019/01/03(木) 10:07:08.10ID:IYqZepxB0
>>400
キャラゲーとしてはあちこちで設定間違いまくってるのは致命的だしね
2019/01/03(木) 10:12:18.67ID:sxzHvGE9a
モルガナだけ映画内から映画館に戻っても怪盗姿のままなのはなんか説明あったっけ?
あのQの不気味な猫姿に戻られてもかわいくないから別に不都合はないけど
2019/01/03(木) 10:20:13.38ID:6P45nhmNd
メタな話しになるけど、ひかりやナギと話させる為だろね
2019/01/03(木) 10:21:11.41ID:pEOghf8y0
RISKYの戦闘にもようやく慣れてきて楽しくなってきた所だけど
それまでは敵硬い味方柔いで挫けそうになったわ
嫌なら難易度下げろもRISKYじゃ通じないし
2019/01/03(木) 10:25:38.55ID:qQN3y8K1d
>>404
アプデしてたのにまだフリーズバグ直してないのか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aead-ltid [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/03(木) 10:31:59.02ID:0w4GKs5S0
ストーリーがアレでも、ダンジョンがぬるすぎるのも、
敵が弱いのも、残念だけど別にいい
でもキャラゲー成分が薄すぎるのはいただけない
2周目やる目的がなさすぎる
特別上映追加で増やしてくれんかな……
2019/01/03(木) 10:40:56.45ID:8Ampwbt80
>>408
すぐにRISKYだろうがヌルゲーと化すから今を楽しめ
2019/01/03(木) 10:58:34.17ID:45mC6Siu0
>>280
同調する自由も有るのにな。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
垢版 |
2019/01/03(木) 11:01:36.95ID:GHpfMGXM0
>>412
というか、同調圧力は悪だという同調圧力が辛い

個人的には世界樹からの刺客がいないのは寂しかったな
アクセサリーで世界樹要素入ってきたけどそれだけじゃなー
2019/01/03(木) 11:07:56.78ID:wC56Da3za
ディノゲーター「やあ」
2019/01/03(木) 11:10:43.76ID:fAN3VVlQK
クロスで忙しかったかな
2019/01/03(木) 11:13:00.41ID:IYqZepxB0
>>406
映画館の中も敵がいないってだけで異世界だから、とか?
認知世界だと他のキャラが怪盗服になってなくてもモルガナだけはあの姿だから、そんなノリで
2019/01/03(木) 11:21:05.46ID:IMjL09RFa
今作の感想でそう言う意見をよく見るけど別に同調する事その物は否定してなくね?
あくまでも【自分の中で納得出来てないのに周りの意見に流されててお前はそれで良いの?】って問いかけてるだけだし
分かりやすい所だとジュネシックだと多数決自体は否定してない、主人公達は【多数決も良いけど皆で話し合うのも大事じゃね?】って意見を言ってるだけ
2019/01/03(木) 11:23:20.19ID:fAN3VVlQK
女子恐竜の顔修正してくれ
2019/01/03(木) 11:29:50.09ID:IMjL09RFa
ああ、でも同じような話の内容ばかりで多少押し付けがましく見えるってのは分かる
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
垢版 |
2019/01/03(木) 11:38:09.55ID:sxzHvGE9a
>>416
あー確かに映画館も認知世界の一部だったって話が中盤にあったわ
だとすると映画館はメメントス内のセーフルームみたいな場所なんだな
2019/01/03(木) 11:40:15.10ID:sC8mYyn80
>>417
それで本当にいいと思ってるんならそれはその人の勝手だろうからな
まあその勝手で自分達に不利益が出る場合はまた対処が変わるが
2019/01/03(木) 11:44:49.05ID:8Ampwbt80
ひかりに対する説得ならまあわからんでもないけど
草食動物に対して肉食に立ち向かえや生産ロボットに対して個性が大事っていう物語は何ナノって思う
2019/01/03(木) 11:44:53.30ID:gARVruMZ0
怪盗団とか真っ向から戦わず裏技で心塗り替えてる筆頭だからなんか反抗すればいいじゃんと言われてもズリーなとちょっと思ったわ
2019/01/03(木) 11:50:46.05ID:sC8mYyn80
>>422
「映画」だからそんなもんじゃないか?
2019/01/03(木) 12:02:52.99ID:7sr8+L/z0
Qにメインペルソナとサブペルソナにレベル差あると攻撃当たりにくなるみたいな仕様があった気がするんだけど2も同じ?
2019/01/03(木) 12:05:29.25ID:sC8mYyn80
レベル差が付くと与ダメが目に見えて低くなっていく
他になんかあったかは忘れた
2019/01/03(木) 12:10:30.73ID:pEOghf8y0
マザーはあくまで作られた通り、与えられた使命通りに動いてるだけなのに
それをまるで悪者であるかのように否定するのは
マザーの存在意義自体を否定してる感じがするから
その辺もう少しフォローが欲しかったなと思う
リボンのように個性に目覚めて自分で間違いに気付けってのも酷だし

まあ>>424も言ってる通りあくまで「映画」の形に当て嵌めた結果だから
突っ込むだけ野暮かもしれんが
2019/01/03(木) 12:17:07.57ID:8Ampwbt80
映画だったら草食動物の現実と生き方やロボットの自我の矛盾なんかをかくと思うけどね
まああくまでもDRPGのストーリーだから時間かけれないだろうし、しゃあないっちゃしゃあないけど
2019/01/03(木) 12:20:45.77ID:RMNBb75V0
SFのはまあいいけど恐竜はちと無理がある感じ
そもそも恐竜は元になった話がクソすぎんだろっていうせいもある
2019/01/03(木) 12:38:48.15ID:7sr8+L/z0
>>426
ありがとう
強いペルソナ装備してレベリングしようと思ったけど効率よくなさそうだな、
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
垢版 |
2019/01/03(木) 12:45:52.34ID:sxzHvGE9a
>>422
元々の映画にPキャラの認知とひかりの胸糞実体験が合体して全部が生々しい話に置き換わってしまってるのがキツかった
ゲーム内でも恐竜映画って普通こんな内容じゃないよねって疑問に思ってたしもっとスカッとした展開にできなかったのかね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/03(木) 12:55:16.09ID:/fMXBjf10
ゆかりも美鶴もQ2になって急に素早くなったのはビックリしたな
1じゃ鈍足な方だったのに
2019/01/03(木) 13:43:02.73ID:0Vidog9n0
Q1ゆかりっちは一応、運動部なのにステ最低レベルで悲しかった
今回は同じユニゾン一つ同士でも直斗や明智と違い
他作品のキャラとの連携がなくて悲しい
2019/01/03(木) 14:06:58.30ID:pEOghf8y0
>>413
アムリタソーダが異常封じ回復なの見て
思わず何でだよって言っちまった
折角ソウルドロップの上位キターって期待してたのに
2019/01/03(木) 14:10:55.96ID:8Ampwbt80
世界樹アクセサリーの性能もうちょっと良くしても良くない?
2019/01/03(木) 14:58:34.37ID:pEOghf8y0
>>435
メディックの紋章
スキル:医術防御
効果:味方全体の全属性耐性UP BOOST時効果UP

こうですねわかります
2019/01/03(木) 15:00:01.62ID:CtkKEik10
医術防御先輩は出禁で
2019/01/03(木) 15:27:20.76ID:w7Du7qgH0
>>406
5でもパレス内では主から警戒されないと怪盗服にならないって言われてたけどモルガナだけは警戒されない状態のフタバパレスとニイジマパレスでも怪盗服姿だったぞ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/03(木) 15:45:37.89ID:/fMXBjf10
連携技はPVでバンバン見せてた時点で嫌な予感はしてたけど結局ゲーム内の連携技ほとんど発売前に公開してたんだなぁ
も少し用意してほしかった
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-ikDe [14.12.51.161])
垢版 |
2019/01/03(木) 16:04:19.02ID:8AU7k89J0
Q2新品でも3500円とかめっちゃ投げ売りモードだな
1のときも出て半年くらいはボロカス投げ売りモードで中古900円とかだったのに
いつしか謎の再評価されて中古相場も高くなってるし何なんだ
2019/01/03(木) 16:31:23.34ID:D0iOkqyuF
q2出たからQの値段釣り上げて前作やりたい層から儲けたいってだけじゃね
2019/01/03(木) 16:42:27.63ID:VQiniZa80
>>441
続編でて前作が相乗効果で需要でて値段が上がるのはよくあることだよ
店側が釣り上げても買取価格上がるだけで利点ないし
2019/01/03(木) 16:49:45.59ID:fAN3VVlQK
かーっまた値崩れしたわーっ俺が買うゲームいつもマニア向けでつれーわーっかーっ
2019/01/03(木) 17:54:24.29ID:4sowjsah0
クリア後に隠しダンジョンの一つでもあったらよかったな

あと99レベルで生け贄できないのは最優先で修正しろよ
有料経験値up装備はトラップだろこれだと
2019/01/03(木) 18:00:37.54ID:opA3x0yz0
経験Upはゴミだったな
2019/01/03(木) 18:15:40.31ID:91ZQ+Lrga
経験値upのDLCアイテムとか明らかに全キャラ使ってみたい人とかライトユーザーや時間の無い人用アイテムじゃねーか!

そもそもやり込み派気取るなら攻略中にそんなお手軽アイテム使うなよ…
2019/01/03(木) 18:19:07.87ID:dz57J6Yb0
特別上映、バトルあるやつはいいけど、
移動とイベントだけのやつダルい…
かといって報酬あるからスルーもできず…
2019/01/03(木) 18:20:12.73ID:HTwMgULY0
やりこみというかさっさと強くして最強PT作りたいって層だっているだろう
むしろライトユーザーと言える
2019/01/03(木) 18:24:46.83ID:VQiniZa80
エンカウントスルー出来るアイテムと呼び出せるアイテムとありゃ良かったなー
2019/01/03(木) 18:25:50.21ID:4sowjsah0
DL経験値装備つかわなくてもお香でたりるし
資金稼ぎとFOE狩りしてるとすぐレベルあがるからまったく必要ないんだよな
2019/01/03(木) 18:30:12.38ID:O19PEIIe0
ガンナー、ミスティックの紋章は結構使った
プリンセスも有用なんだけど遅すぎる。
光の天路もほぼ最後だし、クリア後ダンジョン的なのは欲しかったな。
2019/01/03(木) 18:38:11.29ID:KHYY9Zswa
>>432
ゆかりっちについてはQ2でフェザーピンクやってる設定を
P3時系列のゆかりっちにも反映させた結果じゃないかな?
アン殿と双葉もゆかりっちがP5時系列の中ではフェザーピンク役と知ってるという設定だし
2019/01/03(木) 18:50:52.92ID:ZHejF9MV0
ゆかりっちはやっぱP3Fes後日談が最高
母親みたいに男に依存したくないと言ってたのに
結局自分が一番男に依存していたという皮肉が最高にたまらない
2019/01/03(木) 19:21:32.90ID:2O2kJ6+Yd
まあキタローはゆかり母が依存してたようなダメ男じゃないからセーフ
なお又掛け
2019/01/03(木) 19:43:15.17ID:sC8mYyn80
男が駄目ってよりも母親が男に依存しすぎていろんな男にすり寄って行ってたのが原因じゃなかったっけ
2019/01/03(木) 19:54:55.71ID:Gyu5ENn40
特別上映の16の発生条件よくわからないんだけど
教えて欲しい
wikiみてもどれもA列のどこかになってるけど
A列自体存在しないんだが、俺の見方が間違えてるの?
2019/01/03(木) 19:59:44.88ID:VQiniZa80
マップにかいてある列だぞ
2019/01/03(木) 20:02:11.02ID:h2qg+6ue0
はらぺこ?
ちょうどでたところだぜ
アイギス3のワープ3までのどこかで出た用だぞ
2019/01/03(木) 20:05:31.21ID:O19PEIIe0
研究所第一フロアのワープでいく右上エリアの
4マス部屋の左下にイベントある。

ちなみに南側向かないとチェックボタンが出ないぞ
2019/01/03(木) 20:09:20.56ID:HTwMgULY0
>>456
AIGISで発生するやつなら壁の向きによってイベント発生ポイントが見えなかったりした気がする
右上の左側の小部屋だったような
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
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2019/01/03(木) 20:53:29.68ID:GHpfMGXM0
PQは頑なに第6迷宮用意しないよな
世界樹との差別化なのかな
2019/01/03(木) 21:06:46.41ID:Lf18ierp0
映画館の外が実はヤベェ所ってのも裏面感あるけど、それが今回の第5迷宮だから、
今作の場合は大衆のテーマから外れた第6シアターが欲しかったな

PQはなまじダンジョンデザインやBGM担当が優れてるだけに勿体無い
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/03(木) 21:14:11.69ID:/fMXBjf10
大衆の映画館外もフロアもそんな広くないのに4階までなのが見掛け倒し感すごい
にしても今作マップこじんまりとしてるよな

前作の松明と褌や「殺」みたいな謎解きもないし
あれやっぱり不評だったか
2019/01/03(木) 21:21:21.25ID:Lf18ierp0
時計塔がガチだった反省かもしれない
5階でも全然文句無いのに9階って何やねんと思った
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
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2019/01/03(木) 21:24:56.56ID:GHpfMGXM0
時計塔不評だったのか…
やってて最高に楽しかったのに
2019/01/03(木) 21:30:53.76ID:UL/WYfbsd
お祭りで投げたけど時計塔9階もあったのかよ
2019/01/03(木) 21:36:41.30ID:dz57J6Yb0
時計塔は攻略本にお世話になったなぁ
ペルソナ好きの同僚は、時計塔で詰まってクリア断念してたな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/03(木) 21:40:22.11ID:/fMXBjf10
時計塔は刈り取る者が仕掛け的にも強さ的にもちゃんとFOEやってたのも大きかった
それだけに今作の扱いがなぁ 
2019/01/03(木) 21:42:22.65ID:slMoK4dqa
前作のダンジョン楽しめただけに今作は正直物足りなかった
地図にメモしきれないくらい交差するゴンドラとか
裏ダンジョンの一つでもあれば
2019/01/03(木) 21:46:27.65ID:bP0X48OU0
時計塔は蜘蛛殴り倒して進んだな
2019/01/03(木) 22:11:13.93ID:zq7METvj0
お化け屋敷はマジで怖かったけどあの迷宮が一番好き
2019/01/03(木) 22:16:59.30ID:VLOtysaa0
前作再評価の流れ好き。記憶消してまたダンジョン攻略したい
2019/01/03(木) 22:18:18.41ID:sC8mYyn80
>>468
めんどくさくて後半FOEは刈り取るもの含めそのまま潰しちゃったな
2019/01/03(木) 22:21:05.28ID:zAQI3CFu0
世界樹クロスの裏ダンジョンの仕掛けからの姫君戦の後だとめっちゃ平和だったなQ2は…
2019/01/03(木) 22:24:25.06ID:h2qg+6ue0
>>472
お前何回タイムリープしても同じこと言ってるな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa5a-eMvD [111.239.209.172])
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2019/01/03(木) 22:25:07.55ID:lRa0m4Xea
遠距離武器ってクソじゃね

せめて物理スキルも遠距離にしておくれよ��

薙刀さんとか鞭とか、先端に火這わすちゃうんかい!
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/03(木) 22:54:09.38ID:/fMXBjf10
最強装備の性能のヤケクソっぷりときたら
今作の刈り取る者が前作と同じ行動パターンなのに前作よりも数段弱く感じるのはアレだ
状態異常無効様々すぎるんだ

スパイダーネット+スリープソングorテンタラフーからのチャージ物理スキルのコンボは軽く死人出るレベルだったし
2019/01/03(木) 22:55:47.38ID:prz86ET00
マザーコンピューター面倒臭いねw
とりあえず、長期戦に備えて全員全体回復持たせとくか
2019/01/03(木) 23:11:20.70ID:eB1CH6zva
同調で即死しないように盾役のHPを低くすることを意識したら耐久もそこまできつくないマザコン
2019/01/04(金) 02:24:05.29ID:cGuVGHOx0
>>476
善が続投していれば
弓(ゆかり)、拳銃(直斗)、重砲(アイギス)、パチンコ(モルガナ)、機械弓(善)で
射撃武器パーティが組めるのになーと思ったり
まあ組んだ所で結局攻撃するのはペルソナだけど
2019/01/04(金) 02:32:53.30ID:90rLsbQZd
前から思ってたけど
マザーコンピューターをマザコンと略すと
どっかの3倍早い人を思い出して何か笑えるw
2019/01/04(金) 03:18:36.43ID:bPeyGsA7d
彼は三重苦だから
2019/01/04(金) 05:43:41.07ID:05k3BPbH0
男の三大コンプレックスを網羅した業の深き漢よ・・・
2019/01/04(金) 09:41:02.61ID:QcjTpaM3K
パソナカラーはピンク
2019/01/04(金) 09:48:57.13ID:nJsA358xa
ロリコン・マザコン・シスコンの三重苦とよく言われてるが一番重度に拗らせてるのは実はアムコン
それが大佐クオリティ
2019/01/04(金) 09:49:47.16ID:YANeoYs60
オリジンみた感じその辺のコンプレックスの根底は
全部ファザコンなのが原因な気がしてきた
2019/01/04(金) 09:51:55.27ID:CMiZOJscd
速低いやつにガード持たせても意味なくない?
2019/01/04(金) 10:24:42.76ID:m9BFQZkya
煤けたフィルム関連は裏ボスよりもベルベット組とのバトルの方がやりやすかった
ボスは全然状態異常スキル当たらないから苦労したけどあの人たちは意外と状態異常や封じ入るんだな
最初のテオドア戦は何も考えず戦う選択肢選んでいたらそのまま戦闘になって焦ったけど混乱で完封できたし
あと前作はエリザベスのバトルとかのベルベット関連ネタは前編フルボイスだったけど今回はバトル中しかフルボイスじゃなくてガッカリした
2019/01/04(金) 10:30:07.32ID:rQP0WX/Jd
>>488
ベルベンジャーはフルボイスだった記憶
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.34])
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2019/01/04(金) 10:35:42.22ID:m9BFQZkya
>>489
そうなんだ
ベルベンジャーはまだやってなかったんだよね
2019/01/04(金) 12:31:10.04ID:VdF0TIwod
ガードスキルは速関係なく最速発動ぽい?
ただ咆哮には負ける。

レアシャドウとかのクソ早い行動も速関係なさそうだけどどうなのかな、コロちゃんも花村も負けてるし。
ガードスキルもレアシャドウとかには発動前に攻撃されるのは速というより特殊な行動順だからと思うんだけども
2019/01/04(金) 12:50:56.60ID:JFqrTa5G0
速度補正じゃなく優先度ぽいんだけどエンリルの一回目の行動に春ちゃんのガード間に合わなかったんだよな
2019/01/04(金) 13:21:42.38ID:CMiZOJscd
アイギスの属性攻撃防ぐやつ中確率って書いてあるけど一時間くらい探索してても一度も発動しなかったんだけどなんなの?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
垢版 |
2019/01/04(金) 13:35:32.30ID:0Yy/ysqo0
同じ中確率でも別の中確率とは確率が違う感じはあるね
黄泉路からの生還なんか発動率高めな印象ある
2019/01/04(金) 13:45:08.16ID:t4IR5X8c0
>>493
対応する属性攻撃めっちゃ少ないんだろうな
敵の攻撃スキルほとんど複合属性扱いとか
2019/01/04(金) 13:57:35.18ID:KvlR+U3t0
(レベル的に)最強ペルソナがなんでコウテイなん?
中華圏に売りたいが為の忖度かね?
2019/01/04(金) 14:00:45.40ID:VdF0TIwod
攻略本には状態異常、封じスキルしか確率明記されてないが中確率表記でもスキルによって30%〜70%と開きがある
2019/01/04(金) 14:09:53.43ID:YANeoYs60
世界樹Xでも封じ特化のセスタスよりも
ついでに封じスキル覚えられるようなガンナーの方が成功率高かったなんてあったなあ
2019/01/04(金) 14:10:20.46ID:qwmk6mC+0
あれはラックの差だったんじゃなかったっけ?
2019/01/04(金) 15:18:54.49ID:Z6q6EkBw0
>>457-460
遅レスだけど見つかったありがとう
第一フロアだけど3階だったんだな…
お手上げ侍
2019/01/04(金) 15:49:46.56ID:QcjTpaM3K
ストレンギスがなんたら
2019/01/04(金) 15:58:10.04ID:1/ZTuTuXd
ペルソナも世界樹も好きだけど、PQシリーズよりそれぞれの新作出した方が良い気がする
何か両方の面白さが微妙に噛み合ってない感じ
2019/01/04(金) 17:02:07.60ID:lB4R+2Q9d
>>502
それセカダンでも言われてたな
2019/01/04(金) 17:11:37.57ID:ZzqoV6lu0
なんか視覚的に見てダンジョンがワクワクしなかったな
2019/01/04(金) 17:38:15.13ID:ARZ3sgdc0
どうせペルソナ6は、あと5〜7年ぐらい掛かるんじゃない?
世界樹も別ハードに移行するなら今までより時間掛かりそう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM9a-GvtU [119.241.51.168])
垢版 |
2019/01/04(金) 17:43:44.42ID:VQTIEqCrM
掛け合いも名前呼ばせればそれでok感出てて内容スカスカなのがなぁ
前作みたくピンチの時や戦闘不能時の専用の掛け合いもあってほしかった
2019/01/04(金) 18:19:02.03ID:qnIS2Oy+r
発売から1ヶ月あまりでAmazonで半額以下で買えるゲームPQ2
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spcf-KbKU [126.35.79.200])
垢版 |
2019/01/04(金) 18:36:22.47ID:PLsjnyZHp
ペルソナ図鑑達成率が99%から上がらねー
未登録+登録済で検索しても埋まってるっぽい
dlcのペルソナも含めるとかはないよね?
ラスボス直前倒してはいない
どなた何か知っている人いる?
2019/01/04(金) 18:42:46.39ID:m/nPRU6x0
>>508
おそらく特殊合体のどれかが抜けてる
未登録+登録済みにしても特殊合体でまだのやつは表示されない
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spcf-KbKU [126.35.79.200])
垢版 |
2019/01/04(金) 18:44:46.95ID:PLsjnyZHp
>>509
まじ?ちょっと確かめてみます。
あざっす
2019/01/04(金) 19:02:23.02ID:0Zqndgr00
>>502
スイッチ参入が遅れてる時点で保守的なんだろうな
最後まで3DSにしがみついた
2019/01/04(金) 19:41:13.82ID:Y90EhU7f0
ペルソナ6は時間かかるやろな
でも期待してる


それはそうとフォックスて本編とQ2でだいぶ違和感がある
2019/01/04(金) 19:42:24.58ID:Kbk/bRB70
世界樹もなあ、3DSが終わった=下画面タッチが終わった事で売りの地図書きが無くなったから
2019/01/04(金) 20:02:23.23ID:qwmk6mC+0
今じゃタブレット連携で、ゲームしながら地図書くタイプになったもんな
まさか女神転生リベレイションズがその先鋒になるとは思いもしなかった
2019/01/04(金) 21:44:22.84ID:QqQEE7Ag0
おイナリは浮世離れしてるマイペース変人だと思ってたのが
PQでは厨二な自由人でただの痛い奴みたいになってたのが残念だわ
2019/01/04(金) 22:25:25.50ID:DIrxEgkXr
第3シアターまできたけど
監視foeと追跡foeのコンビ
監視foe倒して進むしかほうほうない?
2019/01/04(金) 22:27:31.24ID:wp+ci9keM
>>516
そうみたい
2019/01/04(金) 22:30:24.87ID:JFqrTa5G0
追跡FOEをなぎ倒そう
2019/01/04(金) 22:32:42.50ID:qwmk6mC+0
ソリトンレーダーをちゃんとチェックして、監視者の視線がそれたところで通過するのがいい
2019/01/05(土) 02:43:09.20ID:Pi5xSv8C0
監視FOEは混乱気を付けてたら楽に倒せるよ
2019/01/05(土) 06:12:50.90ID:trP2/cG+0
真田入れてブレインシェイクしまくれば簡単に倒せるぞ
あれ体感やたら入る
2019/01/05(土) 09:59:11.67ID:qk5KwZMn0
>>502
今回は特にUIをP5に寄せたせいで
戦闘中にマップの拡大縮小出来なかったり
前作に無かった不満点が無駄に増えてるところが多い気がする
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.3])
垢版 |
2019/01/05(土) 10:01:40.71ID:hdneRsCMa
>>512 >>515
少ない生活費を全て画材とか芸術に注ぎ込むせいで万年金欠になってるから食に飢えているのは一応PQでも本人が説明してるけど
PQの祐介は芸術関係よりも明らかに食関係のネタが多すぎてスタッフが祐介のキャラを誤解してるんじゃないかと思った
これだと何かにつけて腹を鳴らして腹へった腹へったうるさいただの典型的な欠食大食いキャラじゃん
せめて戦闘時のシャドウへのコメントに芸術ネタがあればよかったけどコメント自体全キャラカットというオチ
2019/01/05(土) 10:18:45.49ID:eZhk7k6d0
やっぱFOE戦は混乱ゲーなんだな
まああんなにタフで火力あって抜け道なかったらただの糞ゲーだけどさ
2019/01/05(土) 10:36:24.65ID:8D+/y6zed
FOEは後半になったらサロメ使ってアイオンの雨連打ゲーになる
2019/01/05(土) 10:43:15.08ID:SpirwauG0
カグヤもやばいけど最初期からランダマイザとサロメ使えちゃうのがFOEは殺してなんぼってとこだな
2019/01/05(土) 11:40:17.22ID:HlzjkBVad
やっぱもうちょい世界樹に寄せて欲しいなぁ
物理三属性がなくなったのも残念
2019/01/05(土) 12:15:46.45ID:LYboEcfr0
属性は前作ぐらいで丁度良かったわ
サブ1体で物理以外の属性賄えないのはめんどい
2019/01/05(土) 12:23:25.26ID:8D+/y6zed
めんどかったから真会心使ってクリティカル狙ってたわ
2019/01/05(土) 12:35:35.49ID:eZhk7k6d0
敵の弱点に合わせてあれこれ編成変えるのが推奨されるバランスなのに
控えが育たないのが一番ダメだわ
2019/01/05(土) 12:39:44.43ID:xx9AJJrj0
雑魚戦で搦手やるにしても敵がなまじタフだから
結局はボコスカ狙わんと面倒過ぎる
世界樹は一部の強力な搦手を抜きにすれば
その辺のバランスが絶妙なんだが
2019/01/05(土) 12:41:18.67ID:8IG4hbor0
攻略上はあれこれ編成はサブでどうにかなるからキャラ変える必要ないぞ
サブ使わない縛りプレイでもしない限りパーティメンツはどうでもいい
2019/01/05(土) 12:51:45.41ID:3K8S0rBd0
サブがレベル上がったら何覚えるのかわからないのがしんどい
そのせいで固定しがちになっちゃうのがもったいない
2019/01/05(土) 13:11:08.52ID:XfvGZVqsd
2か3層でマハ4属性全体作ってそれでラストまでいったわ
メンバーミスると総攻撃できなかったりはあったけど
入れ替えれつつラストまで総攻撃2回程度だった

メギドアローシャワーアイオンとかどれにでも使えるものの方が楽だろうけども
2019/01/05(土) 13:28:09.93ID:krGb49X4d
アローシャワーは命中低すぎて弱くない?
まだ4-5だけどアサルトダイブでいいかなって思えてきた
2019/01/05(土) 13:32:52.53ID:p6dYB4f60
とりあえずワイルド4人とかアイギス、千枝あたりが主力でやってるけど
世間的にキャラの強弱で言うとどんな感じですか?

全員のレベルを最低40、最高50くらいで整えていたら四層もまだクリア
していないのに70時間超えたけど
2019/01/05(土) 13:34:35.39ID:8IG4hbor0
覚醒含めてのワイルド連中、最初から物理耐性&有能固有スキルのアイギス以外は別に強弱なんてない
大半の固有スキルもサブで互換スキル取れるし
2019/01/05(土) 13:41:32.35ID:xx9AJJrj0
ワイルド4人+1の固定パで進めてるけど
5枠目だけサブペルソナの名前言わないのがちょっと寂しい
いっそ5枠目はそもそも人語喋れないコロマルを据えたほうがしっくり来たりして
2019/01/05(土) 13:56:52.49ID:6WZu22LAd
いっそP4U時空とP5でPQ やるとか
2019/01/05(土) 14:39:35.97ID:qk5KwZMn0
3作品分全キャラ起用はさすがに処理しきれなかったってわかっただろうし
次作を出すのならもっと人数絞って出すんだろうな
PQ2の時点で既存シリーズに頼らない独自路線に行くのかとも思ってたが
2019/01/05(土) 15:02:05.59ID:ksiorZct0
逆に全員記憶喪失からやればよかったんだよ。
2019/01/05(土) 15:04:57.58ID:HlzjkBVad
ペルソナ最新作メンバーとPQのオリジナルメンバー位がいいと思う
2019/01/05(土) 15:13:05.28ID:y2iHkJu1d
safetyでも取得経験値とか変わらないよね?
いま第4でやたらレベルあがるんだが
2019/01/05(土) 15:17:04.40ID:8D+/y6zed
連鎖系のスキルって重複するのね
ハードでラスボス相手に連鎖で500ほど与えられてワロタ
2019/01/05(土) 15:25:55.16ID:/KGvtNblK
イケニエ有料とかいやがらせもふえたな
2019/01/05(土) 15:45:02.82ID:7mhcKqc70
>>544
修羅連鎖楽しいぞ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.17])
垢版 |
2019/01/05(土) 15:45:59.02ID:7IeEr97xa
>>541
ONE PIECEのオーシャンズドリームかな?
2019/01/05(土) 15:50:52.14ID:ksiorZct0
>>547
ごめん。ワンピース知らないから既出だったのか。
記憶無くなってみんなが困っててハム子とキタローでぺさんメンバー混乱して。
そしてハム子は違う世界から来た。
ラスボスはフィレモンw
2019/01/05(土) 15:52:06.65ID:krGb49X4d
修羅転生?てどれくらいのダメージ喰らうの?
オセが持ってたけど使わずに合体して捨てちゃったんだけど
2019/01/05(土) 15:53:04.76ID:rs5tA0hj0
与ダメ、被ダメ、経験値は難易度で補正あるよ
2019/01/05(土) 16:09:04.06ID:6WZu22LAd
>>548
人間か人形か悩むイゴールが作り出した迷宮を突破して、フィレモン殴って解放
次回作からイゴールが消えても問題なくなるな
2019/01/05(土) 16:17:03.42ID:vzGQqqInd
また「貴方は最高のお客人でした」って言うのか
2019/01/05(土) 16:24:24.51ID:rv5Ufq4JK
前作と比べたら簡単なダンジョンだったな…。
序盤戦がやたらキツかったけど
2019/01/05(土) 16:39:49.60ID:x/n5mwI5d
>>549
2ターン位で帰還させないとやばかった
2019/01/05(土) 17:02:05.64ID:NEVw9Nijd
>>549
2ターン終わったらほぼ瀕死
2019/01/05(土) 17:10:42.97ID:krGb49X4d
>>554
>>555
てことは最大HPの40%くらい毎ターン食らうって事なのかな
よほど火力上がらないとクソスキルだな
2019/01/05(土) 17:11:12.24ID:vzGQqqInd
最大HPの約半分が持ってかれるから
物理スキル使ったりワンパン貰ったら2ターン保たない
2019/01/05(土) 17:20:39.25ID:NEVw9Nijd
>>556
普通にマハタル+獅子奮迅してヨシツネを繰り返す方が安全
2019/01/05(土) 17:30:21.63ID:p6dYB4f60
特別上映こなすと習得できる協力技、なんのかんので1ターン中に
攻撃回数が1回増えてダメージも大きいから便利。けど、特別上映
30コ以上こなしているのに1つも参加できてない地雷屋さんが若干
1名ほど…3つも持ってるのも2人(真田とハム子)いるのに
2019/01/05(土) 17:39:17.72ID:LYboEcfr0
>>557
HP少なくても食いしばりで強引に耐えたりはできる
敵の行動パターン分かってること前提のスキルだからあまり出番はないかねえ
2019/01/05(土) 17:40:05.16ID:7mhcKqc70
修羅はチャージしてから使うと凄まじいし
花村などの追撃スキルもちを修羅化させれば高火力の
攻撃を仲間が攻撃するだびに追撃するから強い。
2019/01/05(土) 17:43:59.15ID:3K8S0rBd0
修羅は毎ターン回復使えばいいだけだし状況判断しなくていい分使いやすいとも言える
2019/01/05(土) 17:46:06.45ID:NEVw9Nijd
>>559
ハム子は最終的には4つやで
2019/01/05(土) 17:51:54.37ID:vzGQqqInd
ダメが鬼みたいに伸びるからね
修羅して他が号令と心眼とマハスク(ランダ)やって
2ターン目に多段連発で刈り取る者も刈り取れるし
回復役が毎ターン回復してもお釣りくるし
修羅転生自体は有用スキルだと思うじぇ
2019/01/05(土) 17:56:27.21ID:7mhcKqc70
ヘカーティアだっけ?あれを攻撃強化スキルでうめて
修羅するだけで味方が縛るたびに自動攻撃で4000近いのダメージたたきだす
んだぜ
2019/01/05(土) 20:08:09.11ID:mugvrlkR0
体魂反転リングであえてHPを爆下げすることで無理矢理ターン終了時回復系スキルで反動ダメージを抑えるという戦術
なお体魂反転リングを入手できる頃には殴る相手がベルベンジャーくらいしかいない模様
2019/01/05(土) 21:26:08.16ID:yxMycb90d
赤FOE倒したのに糞レベル低いペルソナ取得でがっかりした
ファッキューアトラス
2019/01/05(土) 21:30:00.09ID:xx9AJJrj0
修羅の元になった世界樹の羅刹も
HP消費が多い高レベルは敬遠されてたな
こっちは本家以上にフォローが効きやすそうだしどうにでもなりそうだけど
2019/01/05(土) 21:50:24.47ID:BJ41u2LPd
修羅や連鎖は専用PT組めばボスが簡単に溶けるからな
ロマン砲なら必須だし
2019/01/05(土) 22:05:35.43ID:GWajv8aSa
>>568
1振りで攻撃力1.4倍な上食いしばりの前提スキルだったからなぁ
2019/01/05(土) 22:46:10.67ID:5nIbJ0+H0
気付いたら女の子だけのパーティになってた
千枝、雪子、直斗、完ニ、美鶴…
2019/01/05(土) 22:55:58.07ID:H0ur+Ayu0
えっ
2019/01/05(土) 22:57:35.51ID:eaqiMwGV0
間違ってない
間違っていないんだ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/05(土) 23:28:32.56ID:++K76Aee0
ゆかりの順平への当たり方がなんかキツすぎて見てられんわ
なんてことないシーンにも刺々しいツッコミ入れてるしお約束の「馬鹿じゃないの」も心底苛ついたようなトーンだし
2019/01/05(土) 23:30:39.45ID:zT7PQtcJr
>>559
竜司も確か3つ
2019/01/05(土) 23:55:21.67ID:1u5P9Lfi0
食いしばり、黄泉路からの生還、大・治療促進で死にさえしなければ勝手に回復する荒垣というゾンビ
2019/01/06(日) 00:04:39.42ID:sMpihpnF0
ガキ先輩はQ1でも固かったな
横のタルンダ先輩とテンタラフー先輩はよく転がってたが
2019/01/06(日) 00:07:58.70ID:VbuvKl/oa
なんだかんだ弱点が無いってやっぱり強みだよね>ガキ先輩
2019/01/06(日) 00:11:33.30ID:tDTxqZSU0
敵に先制とられて味方ほぼ全滅、残る二人も瀕死の中次のターン開始時には7割がたHPが戻ってるガキ先輩には吹いたわw
隣のジョーカーは残りHP28だったけど
2019/01/06(日) 00:22:21.66ID:s6Rl7XuU0
うちは番長にタンクやらせてるけど
真回避と相殺ボディ持たせると
固有と合わせて結構被弾を捌いてくれてスゲーってなる
これがフォトダンって奴か(違)

固有自体は自分以外の同列にも有効だし
覚醒後はジョーカーとWタンクやらせようかな、RISKYだけど
2019/01/06(日) 00:50:35.37ID:NVpMYCkFd
なおちゃんさ、何その便利な二属性スキル
どっから仕入れたのよ
2019/01/06(日) 01:02:30.48ID:2Dwys5NY0
パンケーキは没収されたのにね
2019/01/06(日) 01:16:00.42ID:gH7PZrF0a
みんな散々言ったあとだけどカグヤの月の加護もほんと壊れスキルだよな
モルガナにつけてミラクルパンチ→クリティカルでブースト→月の加護の繰り返しでノーコストで発動し続けられる
必中スコープ着けてればミラクルパンチはほぼ確実に当たるのでダウン稼ぎも回復も楽チン
なおドーの暴れまくりは月の加護貫通なのであっさりhageた模様
月の加護貫通攻撃ってあれだけ?仕様なのか?
2019/01/06(日) 01:20:50.40ID:zuTa9a1gd
どーなんだろうね
2019/01/06(日) 01:37:09.59ID:iKb+S99Kd
ドーだけに
2019/01/06(日) 03:05:38.58ID:bk3hdARy0
>>574
ゆかりはQ1で陽介が「うちのオヤジと来たらさ〜」みたいなこと言っただけで
不機嫌になっていたのはさすがに理不尽だと思った
2019/01/06(日) 10:06:08.94ID:bk3hdARy0
くまさん二回倒したけど出てきたペルソナがトートとトリグラフ…嫌がらせですか?
2019/01/06(日) 10:46:36.92ID:2XBE66ZJ0
>>586
話をぶった切った理由が、父親の話題だからか
要点を得ないダラダラした長話だから分からんかった
後者だったら突っ込まれることで成立してるんだろうけど
2019/01/06(日) 11:11:32.67ID:FBI/sJxpa
エンリルの映画館はトラウマを抱えた人間のトラウマを更に抉るような辛い内容の映画を流すことで現実は辛く苦しいことだらけだから現実に帰っても無意味と思わせてるけど
これがもしその人間の願いが全て叶った楽しい内容の映画を流して現実で夢に破れた人もこの映画を観ていれば幸せになれるから映画館にいなさいだったら怪盗団もそっとしておいたんだろうか
多分「そんなのは与えられた偽りの幸せだ!本物の幸せは自分の力で掴み取るものなんだ!」って言ってエンリル倒しに行くんだろうな
2019/01/06(日) 11:12:51.56ID:vPgTqwEI0
ネガフィルムをポジフィルムに変えればOKというのが雑すぎる
ひかりのカウンセリングならそれでいいけど大衆相手にそりゃないでしょ
2019/01/06(日) 11:17:19.74ID:0TVEZkga0
見るだけで苦痛になるクソ映画を流して追い出すしかない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.17])
垢版 |
2019/01/06(日) 11:20:11.30ID:FBI/sJxpa
>>588
このときの会話のセリフかは忘れたけど陽介が小声で順平に「あの子…結構地雷多い?」的なことを言ってたので前者かもしれない
2019/01/06(日) 11:21:44.97ID:lLM196Nw0
爽やか青春恋愛学園映画とか?
2019/01/06(日) 12:13:19.06ID:bk3hdARy0
>>593
ペルソナ4・ザ・ムービー?
2019/01/06(日) 12:17:46.49ID:JGBfcyln0
イケニエ修正パッチきた?
2019/01/06(日) 12:29:51.72ID:CJ4LU6560
>>589
エンリルのもだが当人が本心からそれで満足しているんならいいんじゃないの
そういうパターンはこんなことやってちゃ駄目だけどってネガティブな思考でやってたりするパターンが多いけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aead-ltid [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/06(日) 12:41:24.54ID:PuZsBVpp0
中ボス的位置で闇落ちするはずのヒロイン・ひかりが
早々にペルソナ使いたちに懐柔されて自身の問題解決しちゃった
からな……第五迷宮の蛇足感がすごい
エンリルさんも倒される必要なかったような……
2019/01/06(日) 12:50:23.80ID:bk3hdARy0
>>593
都会で暮らしていた主人公は高校二年を迎えるとき、親の都合で一年間、片田舎に住む
叔父の家に同居をすることになる。
その一年で彼は多くの友人を作り、複数の女子の憧れの的となり、彼らと海にスキー、
バンドにバイト、修学旅行に林間学校などの活動を通して青春を謳歌する。
そしてまた、ある事件をきっかけに目覚めた特殊な力で彼らの住む町を霧のように覆う
難事件を解決し、一年間で育んだたしかな絆を胸に都会に帰るのであった

うん、爽やか青春恋愛学園映画だな
2019/01/06(日) 12:50:37.44ID:NuFWsyOB0
ひかりはマヨナカテレビに放り込んでシャドウと対面させれば解決しそう
2019/01/06(日) 13:11:55.76ID:oCnNUO630
したたかな絆に見えた
2019/01/06(日) 13:22:14.46ID:kZLvqGzjd
>>598
事件と特殊能力のフィクション感が無かったら俺の精神はズタズタにされていた
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-GvtU [110.233.245.41])
垢版 |
2019/01/06(日) 13:31:39.63ID:RjO9ZCNMM
ひかりの応援はあの性能でゲージ3なのが足引っ張ってる
もうあのタイミングじゃ味方全体の封じアイテムで解除できるし
2019/01/06(日) 13:33:03.92ID:o/7i1WeU0
>>598
なんて恐ろしい映画だ
第6迷宮感ある
2019/01/06(日) 13:33:23.17ID:oCnNUO630
まあほぼイベント用ですし
正直力と魔は封じ解除してもそのターンは基本動けないからあんまりね
2019/01/06(日) 14:16:01.34ID:EV4E72dAK
信じて送り出した息子がナナコンに
2019/01/06(日) 15:00:30.94ID:kZLvqGzjd
「姪」とは結婚できないからな姪とはな
2019/01/06(日) 16:15:12.59ID:wGwvidfe0
>>598
んだよこれ…クソ過ぎんだろ!
2019/01/06(日) 16:30:18.69ID:bk3hdARy0
>>607
PQシリーズに出番の無いキャベツさんはお引取りください、であります
2019/01/06(日) 16:32:14.79ID:l3+FAO5ua
ちょっと質問なんだけど、Q2ってまさかクソゲーになっちゃってる?
3DSソフトの福袋に確定で入ってますって書かれてて怖い
2019/01/06(日) 16:34:12.04ID:wmMEPJ6O0
リュージだろ
2019/01/06(日) 16:41:14.06ID:bxLfjp0+r
>>609
はっきり言って評判は…悪い!
まあワイはすきやで(小声)
2019/01/06(日) 16:42:46.38ID:l3+FAO5ua
>>611
評判悪いのか…ありがとう
買おうか悩んでて情報入れてなかったんだけど、ちなみにどんなところが評判悪いの?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.12])
垢版 |
2019/01/06(日) 16:46:31.23ID:lLECIEZDa
>>597
Qだと同じ脱出可能な状況になったときにこれまでの伏線を回収して善と玲の正体発覚からの怒濤の展開にまだ脱出せずに残ってラスダン攻略をする理由と説得力がしっかりしてたけど
Q2の場合はひかりを助けたから脱出できるぞ!からの伏線なしの唐突なラスボスネタばらしともう勝手に帰っていいですよ発言だからね
ラスダン攻略のモチベーションだだ下がりになるのも仕方ない
2019/01/06(日) 16:47:02.17ID:LWWNJ9dna
一応アンチじみた意見を除くと

・やたら同じようなテーマが続いて話がクドイ
・キャラクター間の掛け合いが薄すぎて物足りない

て意見が多いな、
2019/01/06(日) 16:51:24.31ID:l3+FAO5ua
>>614
ゲームシステム的なとこでは無いのね
魔法は多少緩和されてように見えたし

5やったことないからキャラの掛け合い楽しみにしてたけどそういうことなら積んでる世界樹もあるし買うの後回しにするよ
どうもありがとう
2019/01/06(日) 16:53:00.65ID:bxLfjp0+r
>>612
・シナリオ周り
・設定やキャラ間の呼び方の齟齬
・マップ周りのUI
・フリーズ
・BGM関連←これはアプデで修正済み

特にシナリオは「同調圧力とかクソや」の繰り返しみたいなもんやし
2019/01/06(日) 16:53:51.06ID:lLM196Nw0
5やった事ないと辛いかもな
前作は3か4どっちかしかやってなくても楽しめる作りになってるから凄いよな
2019/01/06(日) 16:55:26.03ID:iKb+S99Kd
アンチじゃないけど 進んでいくごとにシナリオにはうんざりしてくる
最早折伏に近い
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.12])
垢版 |
2019/01/06(日) 17:02:43.15ID:lLECIEZDa
>>616
最初から最後まで「同調圧力に屈するな!個性を大切にしろ!お前はお前なんだ!」と何度もしつこく連呼するせいで
寧ろエンリルの「それこそ強者の傲慢ではありませんか?誰しもあなたたちみたいに強いわけではないのよ?」という考えの方に共感するレベル
2019/01/06(日) 17:06:37.42ID:l3+FAO5ua
なんかごめん
買うどうかは改めて考えてみるよ
まずは5やらなきゃいけないとなると遊べるの当分先になりそうだ
2019/01/06(日) 17:07:24.23ID:Eumibc0w0
イケニエの仕様直すだけで多少マシになるんだが1.2でもスルーだったしやる気ないのかね
2019/01/06(日) 17:08:26.19ID:bxLfjp0+r
>>619
ほんこれ
まあエンリルさんはエンリルさんでネガる映画を見せ続けるとかいう鬼畜の所業をしてる模様

まあワイは実際あの映画館あったら確実に籠るけどな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a4-PFih [114.142.189.147])
垢版 |
2019/01/06(日) 17:10:26.37ID:QQLNVX640
ようするに大企業病に罹患してるんだね
2019/01/06(日) 17:31:52.06ID:BI1UEmwf0
ここ最近のアトラスのストーリー>>619のパターンばっかだし
いつも敵側に感情移入してるわ
2019/01/06(日) 17:34:52.15ID:/1VyDIHHd
ペルソナ使いってほぼほぼ精神力化け物級だし、強者の傲慢って言われると「せやな」ってなる
2019/01/06(日) 17:42:09.90ID:wmMEPJ6O0
昔のアトラス
秩序もねえ!混沌もねえ!俺たち自由でブーラブラ!

あんまり変わってなくねえ?
2019/01/06(日) 17:49:32.40ID:Af2ct56o0
>>612
個人的に一番気になるのは
設定間違いの多さ
中には原作ゲームやってたら間違えないだろって言いたくなるようなでかいミスもあるから、見つけると結構萎える
キャラ同士の呼び方も原作と違ったり、1つの会話の中で名字呼びになったり、名前呼びになったりと安定しない場面もある
2019/01/06(日) 17:50:59.98ID:ZTVMMqo0a
メガテンもペルソナも根底にあるテーマが人間賛歌だからなぁ

主人公側が人間賛歌の化身みたいなもんだからどうしても強者の言い分になってしまう面はある
2019/01/06(日) 17:58:39.36ID:Xe6HZaIw0
>>618
シナリオは大失敗だったな
同じようなテーマがずっと続く拷問
2019/01/06(日) 18:00:35.27ID:r+RQZbtv0
弱者の選択や終わりと再生を描くのは罪と罰で十分だ…
あれはあれでいいけどプレイしているだけで心が折られる
2019/01/06(日) 18:03:06.60ID:Mn4uv4S50
本家と差別化難しいけど一回くらい敵がマジモンの神様軍団のペルソナやってみたいな
ラスボスは勿論アレな
2019/01/06(日) 18:04:33.09ID:RenJp0Ald
4面でついにシナリオスキップするようになった
普段はやんないけどあまりにも苦痛だ
2019/01/06(日) 18:06:46.16ID:0oAnRCYo0
>>631
ペルソナシリーズの世界は本物の神や悪魔がいない設定だった気がする
最近メガテンの方も本物じゃない感じになってるけど
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.35])
垢版 |
2019/01/06(日) 18:12:51.73ID:LLdslNA5a
>>624
「お前が異変の黒幕か!?」
「私は◯◯の神!弱き人間たちの心が産み出した存在!」
「な、なんだってー!?(ビックリー」
「◯◯が人間の総意、だからお前たちも従うのだ!」
神の超パワー発動で大ピンチに
「うわ神つえー!でもそんなの関係ねえ!くらえ俺たちの絆パワー!」
仲間たちとの絆でペルソナ覚醒により神ドカーン
「ミゴトナリー」
「やったぞ、世界は救われた!絆万歳!仲間万歳!」
勧善懲悪の特撮ヒーローものだなこれ

キタロー「せやろか」
2019/01/06(日) 18:22:59.03ID:Cc/LE1sA0
>>622
ひかりをはじめとした映画館に囚われた人ってかの名作「遊星からの物体X」観たら
最初からみんなで「それ」と同化してればハッピーエンドみたいに感じるのかな
2019/01/06(日) 18:25:13.97ID:lLM196Nw0
エンリルさんの意見を30人近くで握り潰すからな
2019/01/06(日) 18:25:37.70ID:eLe4Iw6f0
必死に多数決が悪いわけじゃないとかルールが悪いわけでもないって予防線張ってるのに、
同調圧力がーとかそればっかり言うのも悪意を感じる
結局テーマがいまいちだったんだろうと言うならそれはわかるが
2019/01/06(日) 18:26:57.13ID:F8DOlkWX0
>>634
P3はほら・・・まだメガテンの要素もあったPシリーズ過渡期のソフトだから
2019/01/06(日) 18:35:48.91ID:wmMEPJ6O0
P3って間違いなく罪罰引きずってるよな
いや好きだけど
2019/01/06(日) 18:37:29.67ID:GCHOApwp0
>>619
分かりすぎる
2019/01/06(日) 18:40:02.90ID:bk3hdARy0
>>632
自分の場合スキップはしないけど幕間のミュージカルは音は切っちゃってる

>>635
ああ、あの南極ドームふじ基地の映画上映会でダントツに不評だったという
(自分たちの立場とかぶるところが多すぎるからだとか。そもそも見んなと)
2019/01/06(日) 18:40:38.47ID:jpoptoHA0
個性個性個性が大事!でもみんな仲良く!
初めて会った気がしなーいすっかり打ち解けたねー
ってのが発売時期に話題だったミスユニバース世界大会みたいだなって思ってた
別に裏で悪口言えとか仲良くするなという訳じゃないけどいい子ちゃんすぎて
2019/01/06(日) 18:45:31.44ID:djEup4lsd
これは個性捨てなくて良いよ、強く生きようぜ!
ならまだ共感も得られると思うんだけど
個性捨てるとか世界が間違ってる!こんな秩序壊してやるせ!
ってなるからなぁ…w
2019/01/06(日) 18:47:45.17ID:QnjS4E7z0
ペルソナQ2からというか、ペルソナ5からある傲慢さだね
だからゲーム自体は高く評価されてるけど話やキャラはそれ程受けてない
2019/01/06(日) 18:49:30.62ID:wmMEPJ6O0
個性個性と煽った挙げ句に不況のどん底にされた氷河期世代
特に個性礼賛に対して違和感が強い
2019/01/06(日) 18:56:04.84ID:5gglcLoi0
実社会なら個性なんて金稼げなきゃゴミだろ
小指詰めてるのだって個性だけど何処の誰がそれを+に評価するんだマジで
2019/01/06(日) 19:00:31.67ID:wmMEPJ6O0
でもなぁ、完全に個性なんて要らないっつうかってと別にそんなことはなくて
PQ2のシナリオの何が気になるかっていうとアトラスらしい中庸さが薄いからなんだろうな
極端に振れすぎるとどう頑張ったって違和感があるよ
2019/01/06(日) 19:00:32.63ID:eLe4Iw6f0
個性なきゃ人より金稼げんがな
人より仕事ができるのも個性だぞ
2019/01/06(日) 19:07:28.96ID:EV4E72dAK
俺は個性がない、ただのボンクラでも不自由なく暮らせる世界のほうが豊かでいい世界だと思うゴブー
2019/01/06(日) 19:07:57.82ID:ZTVMMqo0a
得意不得意好き嫌いや更に経験や知識なんかも言ってみれば個性な訳だしな〜
2019/01/06(日) 19:09:23.86ID:Cc/LE1sA0
>>643
ちょうど4がそういう流れなんだよな
てか4のメンツはプロフィール上自分捨てて周囲と合わせたからって楽には生きられないことは知ってそうなんだが
2019/01/06(日) 19:09:55.40ID:qKiJqPjuH
なんかここが反省会スレみたいだな
当の反省会はアンチスレみたいで
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
垢版 |
2019/01/06(日) 19:14:49.72ID:+IUEiiIca
>>642
特別上映もほぼ大半がみんな仲良くわいわいと進んでいたから確執を残している荒垣さんと天田くんと本性を隠している明智が関係する依頼は良かった
でもせめて一つくらいはキタローとハム子を絡めた依頼出せよ
別世界のハム子ちゃんひとりぼっちでかわいそう、みんなで打ち解けられるようにがんばろー!はいいけどそのしわ寄せでキタローの扱いがおざなりにされたからな
当のキタローはそれこそどうでもいいんだろうけど
2019/01/06(日) 19:21:03.81ID:Mcx9yKXyd
ペルソナシリーズは、真1で主人公がICBM阻止した世界軸ってだけだから、
真if、P1、P2罪罰なら天使悪魔いてもおかしくないでしょ。
罰でパラレルに移ってからはわからんけど
2019/01/06(日) 19:21:45.87ID:gwKbOV/l0
あっちもしばらくは平和にやってたのに無駄に攻撃的なのが湧いてきたな
2019/01/06(日) 19:25:41.26ID:F8DOlkWX0
昨日の生放送でもコメントでQ2の不満多かったな
2019/01/06(日) 19:27:06.59ID:F0FGZEMe0
ソウルハッカーズであの薬局ライバル視してるおばさんいるし同じ世界なら12の世界には悪魔おるんでない
2019/01/06(日) 19:35:13.52ID:JGBfcyln0
PQ2は5の正義の押し付け感が強いのが問題なんだよ
個性ガーなら他人も尊重しないと話聞いてもらえないでしょと
2019/01/06(日) 19:36:50.13ID:lLM196Nw0
>>654
罪ではジョーカーが召喚してた気がする
2019/01/06(日) 19:39:45.60ID:lLM196Nw0
ていうか、あの世界はデビルサマナーがいるか
2019/01/06(日) 19:49:47.64ID:97yjt70U0
特別上映でカモシダーマンの強盗つかまえるときにジョーカーが
確保ー!とか叫べるけど、あれ自分がつかまるときのか
2019/01/06(日) 19:49:57.07ID:Af2ct56o0
>>653
ハム子は同じ世界から来て、怪盗団に捜すように頼んでくれたテオドアをガン無視して、私は1人ぼっち!私だけイレギュラー!してるんだよな
テオドアがその場にいる場合は普通に接するのに、いなくなった途端に私は1人…誰も私を知らない…ってなるから違和感すごい
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-mHCk [110.233.133.111])
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2019/01/06(日) 19:50:10.55ID:ozjwE6Qi0
345でそれぞれポリシー持って互いに敵対しちまえばよかったんだ
2019/01/06(日) 19:51:45.78ID:wmMEPJ6O0
つまり勢力ごとのペルソナ無双
だな?
2019/01/06(日) 19:52:07.19ID:Mcx9yKXyd
大乱闘ペルソナブラザーズですね
2019/01/06(日) 19:52:17.93ID:vPgTqwEI0
マザコンとは暴力以外の対話方法がなかったのかと
2019/01/06(日) 19:54:33.44ID:GCHOApwp0
>>662
無理して皆の前で笑ってたとか健気なキャラにしたらよかったのに。
空気読めてないキャラになってたからなぁ。
2019/01/06(日) 19:55:58.64ID:JGBfcyln0
主人公固定にした旨味もなかったし三国志形式でよかったんじゃね
お祭りゲーにしきれてないよ今回は
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
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2019/01/06(日) 19:56:25.80ID:+IUEiiIca
>>658
5の怪盗団はモルガナ以外はいろんな理由で周囲から孤立している者たちの理不尽な世界への反逆物語だから…
でも怪盗団はあれだけ散々世間を騒がせたけど存在そのものが消滅しかけたのとジョーカーがムショ行き以外はお咎めなしなんだよな
2019/01/06(日) 20:02:23.10ID:Af2ct56o0
>>667
それなら最後のIF世界の3メンバーとの再会も良かったのにな
自分の事知らないって分かってる正史の3メンバーのプライベートや秘密を本人がいる前で勝手に暴露しまくって、私の知ってる皆と変わらない、全く一緒!って好きにして帰った後に
皆に会いたかったって言われてもな
2019/01/06(日) 20:06:50.02ID:JGBfcyln0
なんていうかPQ2の個性絶対主義だと今年の正月特番でよく出てた朝日なんとかっていうタレントがたくさんいる状態になるからな
場を読む雰囲気があるから個性を見てもらえるんであって
2019/01/06(日) 20:07:05.93ID:Cc/LE1sA0
>>668
スタッフとしては大変なのかもしれないけどワイルド全員にセリフ選択用意して欲しかったな
ジョーカー以外のワイルドのネタセリフの反応も見たかった
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
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2019/01/06(日) 20:13:53.37ID:+IUEiiIca
>>662
あっテオドアもハム子と同じ世界から来てたんだっけ
最初の自己紹介以降は絡み皆無だったからすっかり忘れてたわ
そう思うとベルベット組との絡ませ方も雑だよな
ジュスカロと兄姉たちの絡みもテオドアが双子を見て何か言いたげにしてたのをエリザベスが余計な詮索は無用と止めたくらいで
マーガレットなんかイケニエ合体の説明でベルベットルームに来てから全くお互いに触れていないからな
それどころか何故か本来双子と一切関係ないマリーとのポエムネタ絡みの方が多いし
マリーのポエムを毎回落としてる犯人を双子がジョーカーに教えようとしたシーンが双子とマーガレットの唯一まともな会話シーンってどういうことよ(ベルベンジャーはやってないのでそこで会話があるかはまだ知らない)
2019/01/06(日) 20:16:43.70ID:CJJ2oTsV0
色々落ち着いたので今更ながら買っておいたPQ2やり始めたのだけど
ストーリーがなんだか合わないなぁ・・・と思ってちょっと参考に見に来たら
ストーリーはやっぱりあの調子でずっといくのね・・・
1か月くらいまえにPQ1を楽しんでクリアしたので期待していただけにがっかり感が半端ないorz
2019/01/06(日) 20:26:42.21ID:vPgTqwEI0
ストーリーは第一ダンジョンラストがピークで
戦闘は第二ダンジョン道中がピーク
あとはただ下がる一方
雑魚戦は味方が強化されるのに最後までギミック雑魚とかいないから一方的に有利になるだけなのが辛い
2019/01/06(日) 20:31:02.77ID:Af2ct56o0
>>673
エリザベスがハム子との対面時に「テオから貴女の事は常々聞いておりました」って言うせいで、エリザベスがIF世界なんだか、正史なんだか分からない状態になってた
キタローを客人扱いしてるから正史なんだろうけど
本来なら、エリザベスは「テオに客人はいない筈」
テオドアはP3Pから来てるなら「姉上に客人はいない筈」ってなる筈なんだけどな
2019/01/06(日) 20:31:16.65ID:Eumibc0w0
そういやテオとハム子もろくに絡みなかったな
エリザベス以外のベルベット組ろくに台詞なくてほとんど印象残ってないわ
2019/01/06(日) 20:36:11.50ID:QnjS4E7z0
5のベルベット組絡めるのが面倒臭いからまとめて放置された感
Q1では上手く絡めてたしね
2019/01/06(日) 20:39:24.45ID:lZo/e+GLd
特別上映でクマの中に双子入ったとこだけ覚えてる
2019/01/06(日) 20:42:44.21ID:Af2ct56o0
PQの時はマーガレットがエリザベスとキタローの結末を知ってて気にしてたり
お出掛けイベントではキタロールートだと、エリザベスの事をどう思ってるか聞いて、エリザベスの事を頼んだりと姉らしい気遣いがあった
テオドアに対してもP4U2でコーラ買わせるって簡単なおつかいを頼んで、それを口実にエリザベスを気にしてるテオドアを外に行かせてやって弟として可愛がってる姿を見せた
今回は双子の番だと思ってたな、発売前は
2019/01/06(日) 20:44:06.39ID:F8DOlkWX0
P3で桐条は南条くんの分家って設定でてくるから、完全にパラレルって訳でもない
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
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2019/01/06(日) 20:47:52.44ID:+IUEiiIca
>>677
QではP3はテオドアとP4はマリーと文化祭巡り、マーガレットとエリザベスを文化祭にエスコートする話が凄く面白かった(しかも全部フルボイス)ので余計ガッカリだったわ
文化祭巡りはベルベット組の掘り下げも上手かったのに今回はエリザベスだけがちょっとネタに走る程度で他は淡々と職務を果たすだけでつまんなかったな
2019/01/06(日) 20:57:34.95ID:F8DOlkWX0
>>682
しかも、ごーこんきっさでは結婚もできるしな
34の仲間達だけじゃなくてベルベット組まで入ってるの気合入り過ぎ
2019/01/06(日) 21:07:15.25ID:Mcx9yKXyd
>>681
P1P2の人達が、ペルソナに覚醒しなかった世界がP3だからね。
南条君もピアスも達哉も存在はしてる。
2019/01/06(日) 21:09:50.07ID:JGBfcyln0
>>683
ああいう路線を期待してたのにね
2019/01/06(日) 21:23:28.40ID:Af2ct56o0
>>683
しかも全キャラ、キタローと番長で内容違うっていう力の入りよう
2019/01/06(日) 21:27:31.64ID:+IUEiiIca
そういえばベルベット関係で思い出したけどワイルドたちのペルソナ覚醒のあとに他のみんなのペルソナも覚醒できるようになった的な説明は一切なかったよね
Qはこっそり荒垣さんとコロマルがペルソナを覚醒させずにそのままでいさせたいとマーガレットにお願いする件にその理由も合わせてグッときたからさ
多分覚醒の話だと明智のロビンフッド(ロキ)の説明が面倒だからスルーしたんだろうな
2019/01/06(日) 21:27:59.09ID:Eumibc0w0
シナリオ的に必須というわけでもないお遊びシーンで全員分の分岐入れてフルボイスとか良い意味で頭おかしい
2019/01/06(日) 21:28:24.79ID:CJ4LU6560
>>684
ペルソナに覚醒したのかわからないであってしてないの確定しているわけでも無いよ
2019/01/06(日) 21:33:35.69ID:0TVEZkga0
戦闘とBGMは2のが好き
2019/01/06(日) 21:37:23.27ID:CJJ2oTsV0
>>675
あぁ・・・本当にそうなのか・・・
2019/01/06(日) 21:38:05.22ID:Af2ct56o0
基本、面倒そうな部分はスルーで説明なしだった気がする
双子=触れないようにしよう
キタロー、ハム子=詳しくは分からないけど別の世界から来たんだと思う
IF世界からハム子だけ来た理由=無意味な事は起こらない場所だからきっと意味がある
ペルソナ使いが来た理由=分からないが、今回の件はお前達でしか解決できなかった、それでいいだろ
こんなのばっかりだったような
2019/01/06(日) 21:44:13.07ID:CJ4LU6560
Q1の時ってなんで呼ばれたんだっけ
2019/01/06(日) 21:49:08.65ID:6VYR2j0Op
>>692
PQだと、
別の時間軸のペルソナ使いが集まった理由=黒幕がクロノスで善の玲を救いたい想いが時空を超えてペルソナ使いを呼んだ
マーガレットエリザベス問題=マーガレットがエリザベスにエリザベスとキタローの未来について伝えようとするがやめるシーンがある。ごーこんきっさやエスコートイベントでもエリザベスとキタローの関係について推し量ろうとするシーンあり
2019/01/06(日) 21:51:02.88ID:W5p5k7np0
今三章までやったとこだけどシナリオがあまりにひどくて読み飛ばすようになってしまった
キャラ多すぎて掛け合い作れないのかひたすら薄く浅い
人間的な葛藤を本編で乗り越えたことにしてしまったので、Q2本編でのメリハリがない
PQ2じゃなくてP5Qだったらよかったのかもしれない
2019/01/06(日) 21:52:20.64ID:CJ4LU6560
1もそこまでな理由でもなかったか
神がいろいろ居る以上ペルソナ能力者自体は結構居そうだし
4キャラは地元だから呼ばれる可能性は高かったろうけどマヨナカラジオ?が過去にあったらしいからその時の人らが呼ばれる可能性もあったのかな
2019/01/06(日) 21:55:13.78ID:gwKbOV/l0
呼ばれた作中時間のタイミングも分かるしその時間から呼ぶ理由もあり、さらにガキさんも健在という
1はよかったな
2019/01/06(日) 21:56:55.79ID:F8DOlkWX0
ごーこんきっさでキタローでエリザベスと結婚すると、この手が離れたらあなたが・・・とか言うんだよな
2019/01/06(日) 22:00:16.33ID:o/7i1WeU0
ダンジョンデザイン自体は1も2も好き
BGMで言えば1は郷土展(1階)、2はAIGISが良かったな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
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2019/01/06(日) 22:03:14.31ID:+IUEiiIca
>>692
双子がベルベット組をどう思ってたのかがさっぱりわからなかった
呼び捨てにしてるしまだ仮の姿なので自分たちが妹だったという記憶を忘れているのはわかるけど
囚人と同じくワイルドのペルソナ使いの力を司る者の同業者程度としか思ってなさそう
モルガナだけは双子に命じられたときに「自分でもよくわからないがあの二人の命令には逆らっちゃいけない。絶対に聞かなきゃいけない気がする」と正体を暗示させる反応をしてたけど絡みもそれくらいか
2019/01/06(日) 22:04:17.05ID:Af2ct56o0
>>693
玲の魂があの世界に留まっているためにあの世界の時が停滞している、それを動かすためにクロノスが呼んだ
無意識に助けを求めた善が呼んだ
この2つが作中で語られてたと思う
2019/01/06(日) 22:04:38.17ID:CJ4LU6560
双子も姉達に対してなんかプレッシャー的なもんを感じる的な話はあったような
2019/01/06(日) 22:06:11.49ID:F8DOlkWX0
「双子が姉兄をどう思ってるか」ってのはP5Dのコミュの方が詳しく語られていたな
2019/01/06(日) 22:07:59.80ID:F0FGZEMe0
35Dのベルベット良かったんだけどあれやっぱ5がラスボス倒したあとで双子のネタバレとか気にしなかったからなんかな
2019/01/06(日) 22:14:18.04ID:F8DOlkWX0
>>704
コミュシナリオの人がエアプじゃなかったってのも大きいんじゃないかな・・・
2019/01/06(日) 22:21:20.17ID:EV4E72dAK
ダンスは良いのか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
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2019/01/06(日) 22:22:06.09ID:+IUEiiIca
>>701
Qの世界は時間が停滞している世界=可能性が否定された世界なので無限の可能性を秘めたワイルドの力が上手く働かないのに合わせて
ワイルド使いが二人も来てしまったので本来の力が分散されてみんながサブペルソナとしてワイルドの力を使えるようになったとしっかり説明されてたな
Q2ではなんかわかんないけどみんながワイルドの力を使えるようになったぞ!理由?ワイルドが四人も集まったからじゃね?だった
2019/01/06(日) 22:34:41.02ID:POsPHUA90
PQがP3とP4のキャラでPQの世界を解決していく作品ならPQ2はP5DLC新パレスでハム子をメインとした過去作キャラが出てくる作品というか。
たとえるなら真WFのDLCで過去作主人公が仲間になる感じ
あるいはP4Uで先にP3キャラのストーリーをやってからP4キャラのストーリーを見る感じ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-IfbF [49.104.31.92])
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2019/01/06(日) 22:34:43.92ID:DvQHBWyDd
したたり野郎に

いまマジギレしてます

糞が!!!
2019/01/06(日) 22:39:49.97ID:gwKbOV/l0
思えばベルベットルームが螺旋階段の途中というのもちゃんと意味はあったな
2019/01/06(日) 23:02:36.81ID:Af2ct56o0
今回は映画館なのって意味あったっけ?
てっきりひかりが映画好きだからかと思ったら、外出たらみんな映画館だったけど
2019/01/06(日) 23:08:08.46ID:DjDsGHIm0
そろそろ女性陣のコロマルびいきはお腹いっぱい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
垢版 |
2019/01/06(日) 23:26:55.42ID:+IUEiiIca
>>711
あの世界はエンリルが作り上げた集合無意識の映画館街
映画館にはひかりと同じく現実に絶望した人が引きこもっていてエンリルによって自分の辛い記憶だけで編集された映画を見続けているとのこと
ひかり曰くネガティブな映画を見続けていると次第に何をやっても無駄だと思って出ていく気がなくなってしまうらしい(恐らく学習性無気力に近い)
ひかりはペルソナ使いたちの集団カウンセリングで気力を取り戻して映画館から脱出できた
2019/01/06(日) 23:48:56.29ID:s6Rl7XuU0
シナリオの胸糞ぶりはともかくとして
それぞれの迷宮に色んな伏線が張られているのは好きだな
Q1は確か迷宮自体には伏線要素ほとんど無かったと思うし
2019/01/06(日) 23:53:40.91ID:oCnNUO630
Q1の迷宮は伏線まみれだぞ
1から4全部が玲の生き様だからな
2019/01/06(日) 23:53:48.15ID:GCHOApwp0
クロノスと善は元々同じだった。玲ちゃんを迎えにきて、玲ちゃんを守りたいと思った。
元々あった名前が嫌いだったからフィレイ、愛するものって名をつけた。
も入れて欲しい。
ラスボス戦もクロノスらしく時を操られて本当に泣いた。
誰か1人だけカウント残せばいいと分かるまでどんどんみんながー!!となった思い出。
2019/01/06(日) 23:55:46.11ID:6VYR2j0Op
>>714
え?あったぞ確か
不思議の国のアナタ→忘れた
ごーこんきっさ→元気な時に行った夏祭りで貰ったおもちゃの指輪。からの幸せな結婚に対する羨望
放課後悪霊クラブ→病院で終わらない治療の現実と医者や看護師に対しての闇
稲葉郷土展→そのまんま「祀り」。自分の死を自分で追悼してる

進めば進むほど深層意識に近い内容になってる
あと迷宮ボス後のアイテムも
2019/01/06(日) 23:57:17.68ID:mzOhT5Gx0
2クリアしたから1やり直してるが、1のダンジョンはよく出来てて楽しいな
2はダンジョンの手抜き感凄い
戦闘は2のが楽しいというかテンポよくて好きだけど
2019/01/06(日) 23:58:01.68ID:F8DOlkWX0
玲の声優の演技も凄かったよな
記憶が戻ったあとの
2019/01/07(月) 00:00:09.81ID:hhwvTYun0
玲ちゃんの生きたかった思いの下りは泣ける。
玲ちゃんの綺麗な髪の毛抜けて苦しんで。
本当に泣ける。
だからラスボス戦何度でもチャレンジできた。
2019/01/07(月) 00:00:56.72ID:dxYHDeZP0
>>715
ボスを倒して手に入れるアイテムとか
あと確かボス自身も伏線になってたと思うけど
それ以外の迷宮要素に伏線あったっけ?
そもそもヤソガミコウコウは玲の空想の産物ってだけで
Q2の映画のように実体験を元に生み出されたものじゃなかったような

って書こうと思ってたら>>717が補足してくれた
祀りが追悼とかもう覚えてないわ
2019/01/07(月) 00:01:52.24ID:U/r/mWAr0
>>717
不思議の国のアナタは、好きな絵本を何度も繰り返し読んで、その内容だったかな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.45])
垢版 |
2019/01/07(月) 00:04:30.62ID:2Sea6JOoa
>>719
名塚さんの泣きの演技は凄い
「わからないよね…生きてるアンタたちには!」は怒りと悲しみでドスが効いてた
とても「いっぱい・ちいさい・ごりごりしてる、イチゴだよ!」と無邪気に笑ってた子とは思えないほど
2019/01/07(月) 00:06:01.25ID:bW3cNz7td
女王は玲の記憶と宝を守る象徴にして、最強で鉄壁の番人
P3P4メンバーの加勢によるパワープレイがなければトランプ兵すら突破できずに終わっていたはず
2019/01/07(月) 00:10:43.82ID:COINvCHvp
うさぎのぬいぐるみ。足の裏にニコ
母親が入院に際してくれた唯一のプレゼント。ニコは玲の本名。2番目に生まれたから二子。
髪の毛の束
抗がん剤治療で抜けた髪の毛を看護師がとっておいたもの
ニコちゃん 安らかに眠ってねの手紙
自分より後に入院してきたのに先に元気に退院していった仲良くしてた子から。自分の棺に入れられた手紙
2019/01/07(月) 00:13:40.45ID:jrb2zPF60
主題歌からしてmaze of lifeって作品の本質突いてるという
2019/01/07(月) 00:19:46.97ID:COINvCHvp
>>721
そもそも生前の玲が病室の窓から見える八十神高校の時計塔をいつも眺めていて、自分もいつか学生生活を楽しみたいと思っていた
死後に善が良かれと思って学校を再現させたら玲の逆鱗に触れて結果時空の歪んだヤソガミコウコウになったんじゃなかったか
文化祭なのも、玲が病室から眺めてて楽しそうだったからで
2019/01/07(月) 00:21:43.72ID:bW3cNz7td
>>727
玲は時計塔を見ることすらできなかった

あの時計塔は鐘の音を聞いた想像で肥大化している
2019/01/07(月) 00:22:16.37ID:FzuUIQvy0
大口キャラなのも泣けるよな
2019/01/07(月) 00:22:55.52ID:FzuUIQvy0
大食いの誤り
2019/01/07(月) 00:23:43.09ID:v6h8CdsT0
>>717
病院ボスの言ってる内容もホラー演出無しで読むと普通に真っ当な、
患者を励ますお医者さんのセリフなんですよね
2019/01/07(月) 00:27:40.51ID:COINvCHvp
記憶が戻って残酷な現実を知って発狂しても、その後みんなに謝ってくる玲ちゃんはほんま良い子やで・・・
2019/01/07(月) 00:34:33.41ID:v6h8CdsT0
まあPQ1はPQ1で当時はクマの扱いが酷いとか直斗ゲーとか色々と
言われてたりもしましたけどね。陽介も完二をホモネタでつっつきすぎ
なんじゃないかと思ったし。

あとライター、絶対完二&りせ推しだろうと
2019/01/07(月) 00:38:22.56ID:dxYHDeZP0
DLCでいいから善と玲をプレイアブルで出してほしかった
できれば性能も調整して
2019/01/07(月) 00:47:52.75ID:jrb2zPF60
まあ粗いところはたしかに粗かったが、見るべきところもしっかりとあったよ
2019/01/07(月) 00:54:58.83ID:g4EQYah10
何度も言われてると思うけど2のバトルバランスで1だとよかった
2019/01/07(月) 01:28:28.48ID:LM2g/Mt/0
Q1の今までの迷宮は玲の人生の軌跡って判明してからの
エンディングで自分の描いた地図が出るのはずるい
Q2のエンディングのイラストも良かったけどQ1の流れが良すぎた
2019/01/07(月) 01:47:30.06ID:M+g0eeI+0
玲がちょっと無理矢理食い物ネタに繋げすぎだろ、ってのが正直あったんだけど
それにもちゃんと理由付けられるというね
2019/01/07(月) 01:59:21.77ID:2PPRR+g20
途中のイベントで玲がアメリカンドッグだかタコ焼きだかを、1回食べてみたかったって言った辺りから嫌な予感しかしなかった
2019/01/07(月) 02:18:34.09ID:qFZ/sEpw0
こういう地図書いていくゲームであのEDと物語のギミックは素晴らしいよ
難易度も高いし苦労した分だけぐっとくる
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/07(月) 06:04:27.23ID:4vsLT8gq0
>>731
「さぁ、大人しくして…少〜しだけ痛いけどすぐに楽になるからねぇ…」
「フフ、なんだ…今日は随分と元気じゃないか…これなら手術も平気かな?先生は手術が大得意なんだよ。あっという間に片付けてあげるよぉ〜」
「い、いかん…いかんっ!!どどどうしたんだ?急に容態が悪化してしまった!緊急オペを開始するっ!大丈夫、すぐ助けてあげるよぉ…」
「手術…終了…心から、お悔やみを…」

こうして見るとなぁ
玲の認知が歪んだからこそのあの化け物みたいな医者とナースなんだろうな
2019/01/07(月) 06:44:35.50ID:yLFeMiV4a
玲によると入院してうさぎのぬいぐるみをもらって程なくして産まなきゃよかったと言われたみたいだけど
昔お祭りに行ったときおもちゃの指輪をもらったり病院に入院させてもらったり一応親の愛情はあったのかな
ただ産まれたときに二番目の子だから二子と名付けられたあたり産む気はなかったが捨てるのは面倒なので最低限の面倒だけみようというスタンスだったのかもしれない
それが玲が入院して治らない病気だと知らされてもう面倒見切れないと捨てられたのに繋がったと思えば辻褄は合う
入院中の玲を励ましてくれたのはお医者さんと入院してた女の子だけだったらしいし
2019/01/07(月) 06:55:16.32ID:U9RVYPLur
PQ2のopは伏線有りそうでなかったな
無数の人の視線に囲まれたひかりちゃんくらいか?
闇抱えてそうなハム子とかナズェミテルンディスな明智とか落ちるひかりちゃんとかなんかありそうで何もなかったな

俺はてっきり投身自殺真っ最中にあの映画館に連行されたのかと思ってたわ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
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2019/01/07(月) 07:26:08.86ID:yLFeMiV4a
かなり前にツッコんでいた人がいたけどQ2の女子たちが元の世界に戻ったらいっしょに買い物しよ!遊びにいこ!って言ってたり
荒垣さんが祐介やモルガナに帰ったらまた料理作ってやるよって言ってるのに違和感がありすぎた
シナリオライターがみんなが別の世界(時代)から来てるのを完全に忘れているとしか思えない
2019/01/07(月) 08:08:48.49ID:MRBS4isP0
明智が玲の事知ったらなんと思うのやら
あいつも親から望まれてない子供だし
2019/01/07(月) 08:17:06.07ID:U9RVYPLur
>>744
シナリオ詳しく覚えてないけどその時点では戻ったら映画館での記憶無くなるの分かってないんじゃない?
確か帰る直前にザベっさんが唐突にばらした覚えがあるんやが
2019/01/07(月) 09:28:19.81ID:IDboQhc+0
>>742
考えてみたら暗い話だよなあ
メガホンで応援のがアホっぽいけど
気楽でいいやw
2019/01/07(月) 09:38:24.34ID:T3rYlhz10
ペルソナライブ行こうと思ったけど
チケットくそ高いな
3万円超えってなんだよ
スタンド席にしたわ
2019/01/07(月) 09:53:11.39ID:+5GFXJh70
メガホンって武器になりそうだし、ヒカリはペルソナ使いにして欲しかったな
メガホンからペルソナが飛び出す感じでマーラ様とか出てきたら映えるよ
2019/01/07(月) 09:53:52.91ID:D6QwXCck0
1も2も帰ったら記憶消えるのは最後の最後まで言われてない
2019/01/07(月) 11:07:37.62ID:B0ypUH4Br
>>746
記憶なくなる以前の問題で、それぞれ別の時代の人間、しかも住んでる場所も違うから帰った後に荒垣が料理作るなんてムリって言いたいのでは
PQの時は時間軸のズレが判明するのが後の方だったけど、そっちで文化祭やるなら呼んでくれ、天城屋旅館に月高組も招待したいと違う場所から来てる前提の約束になってたのが
今回は帰ったら奢る、飯作ってやるだの同じ場所、時代にいないのにどうやって?って言いたくなる約束ばかりだから違和感ある
おかげで後の約束してても、PQみたいにその時にはキタロー、荒垣さんいないんだよな…って切なくならなかったな
2019/01/07(月) 11:19:30.73ID:gq8dUbMwd
>>751
帰ったらすぐ、じゃないんだから
2016年とかになって、再会したら作ってやるよって意味だろ

まあガキさんは……なんだが
2019/01/07(月) 11:51:07.67ID:rNMF5TyH0
>752
それはわかっててもなんかあまりに安易だなあって感じはしてた

ゲーム全体が割とそうなんだけどさ
2019/01/07(月) 12:22:55.95ID:B0ypUH4Br
いやだってさ、タイムスリップした先で知り合った人に、帰ったら飯食わせてやるよ!って約束したら何か変じゃん
次に会った時は…なら分かるけど
2019/01/07(月) 12:26:00.76ID:zYqpLxCSK
そうか?あってみたいじゃん、本体
2019/01/07(月) 12:42:12.18ID:Af8+P6+0a
あの手の帰ったら〜発言って大抵は願掛けみたいなもんだと思ってた
要するに「皆で無事帰れますように」って思いと「離れ離れになってもまた会いましょう」って願いを込めた発言なんじゃないかなって
2019/01/07(月) 12:43:59.38ID:fIZj3I/3d
悪い言い方すると社交辞令だな
2019/01/07(月) 12:53:59.91ID:9rAhwM4t0
クリアしたわ
常に戦闘しまくりでマジしんどいゲームだったw正直PQ1のほうはなんかダルくて序盤でやめてたんだが
今回は何とかクリアまで行けた。掛け合いめちゃ多いし特別上映も終盤まであるし、特別上映終わった後も
行き止まりの会話イベはあったし、最後まで楽しめたな。
ラストは先導者アイオンの雨のゴリ押しゲーになったが、ダレてたしこの位でいいや……
2019/01/07(月) 12:59:49.33ID:IDboQhc+0
今度俺のうちに遊びに来いよ!って言われて
わかった、で何日の何時にする?って
日付指定で約束するやつおらんやろ……
行く行く〜って曖昧にしとくのが普通
2019/01/07(月) 13:00:28.85ID:P4N6//t60
>>754
そもそもP3男女主人公の存在で時間だけじゃなくパラレルワールドがあるのがわかってるのに
P4P5がなぜかP3男主人公と同じ世界の未来前提で話進んでるのがおかしいような…
2019/01/07(月) 13:01:28.29ID:D6QwXCck0
行けたら行く
2019/01/07(月) 13:06:21.85ID:qFZ/sEpw0
今回細かいことはいいんだよってスタンスだから色々雑だよね
2019/01/07(月) 13:08:47.24ID:vXUAVIbC0
タイムパラドックスになる恐れがあるから触れるなというのを登場人物に言わせるチキン設定
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.47])
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2019/01/07(月) 13:14:53.96ID:qIwjPCkza
>>751
そうそう
大体同じこと言ってくれてありがたい
PQラストのキタローの「またいつか…必ず」であああ〜〜!!って叫びたくなるあの気持ちを返してほしいわ

それはそうと今回のシナリオは終始同調圧力の否定だったけど周囲が肝心な所でジョーカーに頼りきりになるのは同調圧力じゃないのかと言いたくなった
メタ的な理由ならジョーカーは主人公(プレイヤー)で主人公に決定権を委ねるのはなんら間違いではないけど
シナリオが「権力にただ従うなんておかしい!自分の意見を言え!」「数が多いだけで少数派を否定するな!少数派は胸を張っていいんだ!」と主張しすぎるせいで
いやお前ら結局はジョーカー任せだよね?ジョーカー(プレイヤー)の意見が仮に後ろ向きな発言でも展開変わらないよね?と腑に落ちない
ジョーカーの選択肢が後半になるほどネガティブな発言が増えるのはこの状況から逃げ出したいという意思の表れかとも思いたくなる
まあ何を選んでも逃げられないんだけどね
2019/01/07(月) 13:22:20.69ID:jrb2zPF60
話の流れに逆らう選択肢選んでも、またまた〜とか真面目にやれとかとにかく軌道修正されるからな
2019/01/07(月) 13:32:48.28ID:zYqpLxCSK
住所交換くらいしとけと
2019/01/07(月) 13:32:56.82ID:9rAhwM4t0
ジョーカーが後ろ向きな意見を持ってないという信頼関係があるから成り立つんだろ
そうじゃなかったら心の怪盗団なんかするかよ
2019/01/07(月) 13:35:30.42ID:eVFiLD/vp
>>764
細かいことを言うが「いつかまた、必ず」は番長→キタローだ
キタローは察してるのか知らんが番長と再会の約束をしない
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.47])
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2019/01/07(月) 13:48:27.87ID:qIwjPCkza
>>768
あれ違ったっけ
番長が「君たちといっしょに戦えたことを誇りに思う」の返しにキタローが「いつかまた…必ず」と言ってた記憶があったがそのまま番長が言ってたのかな、すまん
2019/01/07(月) 13:50:26.34ID:jrb2zPF60
キタローは先の約束しないのかーって思った印象は覚えてるが具体的になんて言ってたか思い出せない
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
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2019/01/07(月) 13:54:27.17ID:4vsLT8gq0
今回は別れのシーンも立ち絵で済ませたりして随分あっさりしてたよな
前作みたく2つの扉にメンバーがそれぞれ歩いてくシーン好きだったんだけどなぁ

というか1はエンディング前のあの優しくて切ない曲調のbgmもいいんだよな
2019/01/07(月) 14:15:40.65ID:ABYy9rDcd
1のEDて喜多條そん?だっけ?
戦闘曲といいいい仕事するよね
アトラスの作曲は目黒一人で大丈夫かと思ってたけど後継がちゃんと育ってるし安泰だな
2019/01/07(月) 14:23:34.66ID:zYqpLxCSK
悪魔絵師は?
2019/01/07(月) 14:59:53.92ID:5e1NnfqE0
今作は古代さんや日向さんが参加してないのも不満
2019/01/07(月) 15:08:22.55ID:0BocL/Skd
思った以上に番長成分が少なかったんで
反射神経が死滅してる俺には無理ゲーなP4UとU2の漫画読んだら
面白いじゃないか
漫画だどP4Uは花村がメインで少しがっかりしたけど
U2はシナリオ新規で興したんじゃないの?
2019/01/07(月) 16:02:15.22ID:B0ypUH4Br
>>769
いつかまた、必ず…はP3ルートの最後に番長がキタローに言ったな
P4ルートではキタローが「ここを出たら君達は君達の、僕達は僕達の戦いが待ってる。…元気で」
だったと思う
ただこれもな、番長→キタローは再会の約束、キタロー→番長は別れの挨拶ってなってるのが結末知ってると「あああ〜〜!!」」ってなったんだよ
2019/01/07(月) 16:03:13.68ID:ZGPmiCz2M
それ読むとP4Dにも皆月来てほしかったなと思う
2019/01/07(月) 16:13:32.95ID:9rAhwM4t0
お前らがおもろいおもろい言うから投げてたPQを引っ張り出してきたわ
ああ世界樹Xのクリアが遠のく
2019/01/07(月) 16:17:14.51ID:ABYy9rDcd
ミナヅキはともかく皆月は魅力がなぁ
格ゲーで使い捨てるには惜しいキャラだとは思うけど
2019/01/07(月) 16:31:12.00ID:v6h8CdsT0
DLCのアリアドネってそんなに強いの?なんかカグヤに劣らずの
壊れ性能だって書き込みを見かけたけれど
2019/01/07(月) 16:44:26.51ID:0BocL/Skd
P5もやってなかったからツキヨミはP5のペルソナだと思ってたよ
これからP5も派生が色々出るんかねぇ
2019/01/07(月) 16:56:55.69ID:0BocL/Skd
>>780
どのペルソナだっけ?と調べたら
1列全縛りのヤツか
束縛の心得ないとあんま役に立たないと思う
育ってきたら美鶴さんや明智で良いやってなるし
2019/01/07(月) 17:10:41.02ID:x96QJMof0
>>782
明智「ふふっ、僕も覚醒すれば1列全縛り出来るしね、しかもSP2の低コストで」
2019/01/07(月) 17:33:16.24ID:eVFiLD/vp
>>772
絵師と曲は後継育ってるけど肝心のディレクターとシナリオライターがなぁ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.33])
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2019/01/07(月) 18:46:33.89ID:ZuEunGIpa
>>765
ジョーカーが少しでも弱きな発言や空気を読まないネタ発言をすればお前こんなときになに言ってんだよとかお前らしくないぞとか俺たち(仲間)がいるから大丈夫だ的な対応で全部片付けられて何事もなかったかのように話が進むのは恐怖すら感じた
だからジョーカーの「兄さん!」に「弟よ…」と返してくれた番長はありがたかった
もういっそエンリルの「帰りたければお好きにお帰り下さい」の返事にあった「帰ります」を選べばホントに帰ってエンディングになれば面白かったのに
2019/01/07(月) 18:58:23.76ID:hhwvTYun0
>>785

> >>765
> ジョーカーが少しでも弱きな発言や空気を読まないネタ発言をすればお前こんなときになに言ってんだよとかお前らしくないぞとか俺たち(仲間)がいるから大丈夫だ的な対応で全部片付けられて何事もなかったかのように話が進むのは恐怖すら感じた
> だからジョーカーの「兄さん!」に「弟よ…」と返してくれた番長はありがたかった
> もういっそエンリルの「帰りたければお好きにお帰り下さい」の返事にあった「帰ります」を選べばホントに帰ってエンディングになれば面白かったのに
2019/01/07(月) 18:59:12.58ID:hhwvTYun0
>>785
それ、2周目とかで選べたらいいなw
だって知らん人が望んでそこにいるのに倒す理由ないもんなぁ。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.33])
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2019/01/07(月) 19:01:29.60ID:ZuEunGIpa
>>776
詳しい解説ありがとう
いつかまた必ずのインパクトが大きすぎてそれだけはハッキリと覚えてたんだが他はかなりうろ覚えだったな
あとこの話には関係ないがPQのDLCに陵時かファルロスのナビボイスをこっそり期待してたけどなくて残念だった記憶がある
いや時系列とかネタバレとか考えると厳しいのはわかるが
2019/01/07(月) 19:11:04.27ID:1w4iGnL40
P5本編だとジョーカーがネタ発言したら、絶対言うと思った、お前ってホントそうだよな…って、ジョーカーはボケる人って認識してるっぽい反応するんだけどな
竜司のツッコミもいいしな、苔かよ!は笑った
2019/01/07(月) 19:13:00.79ID:U/r/mWAr0
>>788
一応ファルロスには風花以上の探知能力があるって設定あるんだしどっかで活用して欲しいよなあ
2019/01/07(月) 19:22:03.99ID:1w4iGnL40
>>788
いつかまた必ず、はP3ルートの最初と最後両方にあるからインパクト強いよな
PQもだけど、P3Dも綾時、ファルロスは来なかったな
性格的に綾時ってノリノリで踊りそうなのにな
2019/01/07(月) 19:26:44.86ID:dxYHDeZP0
>>780
ボウケンシャーの命綱であるアリアドネが弱い訳無いね
なおリスには無力な模様
2019/01/07(月) 19:28:43.00ID:myDVSP+10
ラタトスク連れてこい
2019/01/07(月) 19:38:38.49ID:xCneN5Ria
アリアドネのスキルは体感的には結構命中率高く感じたかな、明智のは覚醒前だと心得込みでも博打感あるけどアリアドネは心得無くてもそこそこ信頼出来そうな感じ
2019/01/07(月) 20:01:12.82ID:QPRnmIUa0
基本的にノッてくれるけど女装にはノッてくれない番長
寂しい
2019/01/07(月) 20:10:06.13ID:eVFiLD/vp
>>795
PQでは自分の女装が似合いすぎていてびっくりしたとか言ってたのに
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.33])
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2019/01/07(月) 20:15:03.75ID:ZuEunGIpa
>>795
エリザベスのコスプレを自分も着たいと言ったジョーカーにまさかの「そっとしておこう…」でスルーした番長
キタローに自分の女装が恐ろしく似合ってたことと才能があるんじゃないかと暴走気味に語ってたPQの番長を知ってるとめっちゃ違和感があった
あとよく見たらエリザベスが「こちら一点物ですので」と答えたときにジョーカーしょんぼりしてるんだよな
すかさず竜司に「なんでガッカリしてんだよお前!?」と突っ込まれていた
2019/01/07(月) 20:19:21.71ID:eVFiLD/vp
Q2のジョーカーは何で女装大好きキャラになってたんだろうな
あと祐介の食いしん坊キャラも
2019/01/07(月) 20:23:32.76ID:M+g0eeI+0
お祭りゲーにするに至って、キャラの個性を抜粋して賑やかしキャラにした結果そうなったんじゃないかな
5のメインキャラって見た目を抜かすとそれ程強くないというか、結構なキャラ付けしないと3と4のキャラと並んでも食われるだけだと思う
2019/01/07(月) 20:32:33.41ID:dxYHDeZP0
なまじ原作をプレイしていないおかげで
相手の呼び方がおかしいみたいな違和感は基本感じないけど
真がジョーカーを苗字の君付けで呼んだのだけは?ってなった
以前は名前の呼び捨てにしてたような気がするんだが
2019/01/07(月) 21:20:22.74ID:jrb2zPF60
>>785

世界樹2でラスボスが普通に考えて絶対乗らない誘いしてきて、受ける選択肢選ぶとそのままゲームオーバーなの思い出した
2019/01/07(月) 21:23:37.15ID:HsiruJ+40
5メンバーは春を除いて全員名前呼びのはずなんだけどね
菜々子の姪発言といいちゃんと確認してくれよ
2019/01/07(月) 21:25:11.92ID:jrb2zPF60
綾時はまず、時系列的にガキさんと絶対両立しないのがきついな
声は録りやすそうだが
2019/01/07(月) 21:30:47.98ID:1w4iGnL40
今回が初絡みのキャラ同士でも呼び方安定しないんだよな
明智が直斗を白鐘さんって呼んだり、白鐘くんって呼んだり
雪子も祐介との特別上映の中で祐介くんだったり、喜多川くんだったりしてた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.33])
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2019/01/07(月) 21:55:01.25ID:ZuEunGIpa
>>801
要はマルチエンディングならまだ周回プレイをする魅力があるんだよなあ
さっきレスしたエンリルの元へ向かわずそのまま現実世界へ帰るエンドとか最初のメメントスに行くのを今日は面倒だから行かないと言って何も始まらず即エンドとかエンリルに負けたら今度はジョーカーが映画館に捕らわれ続けるエンドとか
2019/01/07(月) 22:49:14.07ID:lR6VEzcr0
>>778
ゲームとしては普通だからあんま過度の期待はせんほうがいいかも
ここの意見は多少なり思い出補正入ってるっぽいから
2019/01/07(月) 23:27:30.13ID:tKYIyJMg0
シナリオが好きでレイちゃんもよかったし、パーティーに入れて一緒に戦ったからな
ここらへんがすごくデカい
2019/01/08(火) 00:40:34.24ID:4IVvg3Bj0
今クリアした
エンディングは少し感動したわ
P5DはどうでもよかったけどPQ2の記憶が無くなるのは寂しいなあ・・・

特別上映以外にやり込み要素とかあるん?これ
2019/01/08(火) 00:41:59.70ID:NkUgSCUsd
ない
2019/01/08(火) 01:23:06.49ID:1RaKOpbbr
>>808
一応最強の敵としてベルベンジャ‐と戦える
あとは全書埋めぐらい?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-CEaR [60.94.216.75])
垢版 |
2019/01/08(火) 02:03:35.92ID:4IVvg3Bj0
>>810
んートロフィーや実績がないとやり込もうと思えなくなってしまった自分が悲しいな・・・
ありがと
2019/01/08(火) 02:10:01.92ID:NkUgSCUsd
>>811
だから「ない」と言ったのに
前作と違い2周目のメリットも
基本無いと言えるし(フルアイテムコンプなら4周)
「ない」はアンチな意見じゃないのよ
2019/01/08(火) 02:18:32.48ID:nYUn/Jfm0
>>811
アトラスはあれでやり込み要素否定派だからね
用意しないとマニア()がやかましいからとりあえず用意はするけど、ずっと前のメーカー合同アンケで自慢のやり込みの深さに付いて質問したら
ユーザーのほぼ全てから「そんなのやってる暇ある訳ないだろ」と言われ、それ以前にシナリオクリアするまでやる事すら半数の人が辿り着いてないって事実にすっかり参っちまった
2019/01/08(火) 02:32:54.68ID:+GHZOT4ZK
ぶっちゃけムドられただけで辞めるヤツおるやろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a4-PFih [114.142.189.147])
垢版 |
2019/01/08(火) 02:35:25.16ID:wDzgjDv/0
>>813
やりこみ要素否定派なんだってはじめて知りました・・・・
思っていたのと違うんですね
2019/01/08(火) 02:51:04.77ID:nYUn/Jfm0
>>815
アトラスも、他のメーカーもかなり驚いてたよ
やり込みこそ正義!みたいな感じで言われてそれに合わせたのに、いざ購入者アンケでやったらその結果って
2019/01/08(火) 03:06:57.77ID:tNULpvGFa
そりゃやりこみしないどころか途中でやめる層は意見出さないだろうしな
2019/01/08(火) 03:25:16.87ID:9okfa3yQa
ペルソナ5はトロフィー取得率って形で数字が出てるのがいいよね
2019/01/08(火) 04:18:25.47ID:d6S6Ok2C0
菜々子以外に名前で呼ばれない明智ほんと笑う
あいつの下の名前が吾郎って事誰も知らなさそう
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.40])
垢版 |
2019/01/08(火) 05:37:30.53ID:XOD9LMCba
>>819
クマはみんなのこと名前で読んでくれるから…
クマ「ゴローはいい匂いがするクマー!」
2019/01/08(火) 06:49:40.55ID:OZKk1qcja
今更気づいたんだけどランダマイザさえ覚えさせれば他の弱体化スキル必要ないんだな
雑魚戦は敵のステータスを下げる暇があったらブーストとクリティカルで総攻撃して片付けた方が楽だし
1ターンで終わらなそうな場合はオールガードしたり縛りか混乱で動きを封じれば問題ないし
2019/01/08(火) 06:52:13.80ID:NcThsqOy0
>>819
クマは明智と直斗の特別上映でゴローって呼んでたぞ
2019/01/08(火) 06:56:09.47ID:8rvK9Ji8a
>>821
残心剣系のスキルでマイザのコスト踏み倒せるとさらに良い
2019/01/08(火) 09:21:26.30ID:g0unJoGqa
四層で会ったひかりが、ミュージカルの魅力を語るところで急に饒舌になるのって
オタクが自分の守備領域の話題で語る時っぽくてつらかった
めっちゃ早口で言ってそう
ってのはこういうのか、と

四層クリア後の「可愛いからオッケー」ってのは冗談ではなくて
正論吐くけど当人に魅力や説得力がないオタクだったら、孤立しても救われないのだろう
2019/01/08(火) 09:27:16.34ID:KUWJu6k30
リボンちゃんも可愛いからオッケー以外の何物でもないからな
主人公一行はマザコンはもちろん最初他ロボットぶっ殺してるし
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-GvtU [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/08(火) 09:34:26.52ID:N3YwRMWo0
雑魚やボスへの仲間のコメントも前作は全員分用意されてたのにそれもカットされちゃったのがなぁ
それで追加されたのが中身のないスカスカな掛け合いとかもう泣きたくなってくる
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/08(火) 10:06:29.41
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/


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2019/01/08(火) 10:11:47.89ID:MqpeEB/o0
リボンは助けるけどエラーじゃない同型機はガンガン壊してくのがもうだめだった
最後彼らも個性()に目覚めて一緒に未来を作ってくいい話ふうになってるけど
2019/01/08(火) 10:12:58.88ID:8dUo1o0T0
可愛いからオッケーの後の展開は
なんかムラムラしたw
2019/01/08(火) 10:21:47.11ID:OUlO64p+0
カモシダーマンも単純に傲慢な悪いヒーローじゃなくて
周りに担がれて引くに引けなくなった
本性はヘタレなヒーローみたいな扱いじゃダメだったのかな
ドラゴンボールのミスター・サタン的な
2019/01/08(火) 11:06:18.79ID:xe4gNuSY0
前作が重すぎたからちょっと明るめにしようとする、って所はよくわかる
問題はその先だよな
2019/01/08(火) 11:50:01.01ID:0Ow4g6eW0
>>821
ランダマイザは単体にしか効果がないのでマハ○○ンダはなんだかんだ使える
消費も重いからベルベンジャーでは結局ランダマイザよりヒートライザやマハスクンダ使ってた
2019/01/08(火) 11:57:48.11ID:zUJVbaiRd
ジハードください
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.19])
垢版 |
2019/01/08(火) 12:20:55.36ID:GJl2jThLa
>>831
前作の玲は確かに重かったけど死んだ少女と死神の物語というファンタジー要素があったからいいよ
今回は映画世界という絶好のファンタジー要素も無駄に生々しくて胸糞な描写が入りすぎて台無しになったからな
これがアトラスの考えた明るい()ストーリー
2019/01/08(火) 12:33:57.25ID:ANNKXlkaa
P2罪がハッピーエンドとか宣うような会社やぞ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.19])
垢版 |
2019/01/08(火) 12:55:23.47ID:GJl2jThLa
>>835
そういやP3もアトラス的にはハッピーエンドか…
ひかりが実は映画のキャラだったとかの方がまだよかったかな
映画の世界が舞台と聞いて真っ先に夕陽のカスカベボーイズが思い浮かんだ
2019/01/08(火) 15:10:12.04ID:+P/VTU2Sr
3DS壊れたから折角だしとNew2DSLL買った。
これからPQとPQ2を1から始めるゾ…まさかSDの規格違いで差し替えられないとは思わなかった。
あとソフト入れるところなーんで下にして蓋つけたんですかね…?
2019/01/08(火) 15:29:07.39ID:+GfUZgje0
>>837
ソフト下になったんだ。
多分旧3DSまでは勝手に飛び出る、捜査中に押して出してしまうがあったからだと思う。
NEW2DSLL欲しくなってきたわ。ありがとう。
2019/01/08(火) 15:39:38.57ID:+P/VTU2Sr
>>838
ちなタッチペンも下。スピーカーも下。

左から
スピーカー microSDとソフト入れるところ(蓋付き) イヤホンジャックとタッチペン 電源ボタン スピーカー
って感じ
2019/01/08(火) 15:42:06.72ID:+GHZOT4ZK
スピーカーの飛び出しやタッチペンの飛び出しにも対処したのか
2019/01/08(火) 15:50:06.11ID:+P/VTU2Sr
>>840
スピーカーの飛び出しとは…うごごごご

あとタッチペンは横の方が使いやすいと思うんやが
下に差してるせいでなんか短いし
2019/01/08(火) 16:14:40.38ID:QX1Bykl+d
鑑定品って後半だと良いもの出るの?
現状邪魔で仕方ない
2019/01/08(火) 16:17:58.24ID:7fbz0efVd
2DSはタッチペン短いし画質あまりよくないし、価格も大差ないから3DS買った方がいいというレビューばかりだったから3DS買ったわ
2019/01/08(火) 16:19:18.98ID:7fbz0efVd
>>842
最終ダンジョンの1・2層の「神聖な〜」というアイテムは鑑定料1500円だが、8000〜10000円のアクセサリーになるから金稼ぎしやすい
2019/01/08(火) 17:19:36.54ID:SZkDeef6d
>>843
画質はそこまで良くないけど
動作とボディが軽いと聞いて2ds ll買った クリーパーエディションが欲しかったのもあり
不満は無い
2019/01/08(火) 17:37:00.43ID:QX1Bykl+d
>>844
なるほどそこまで行くと金策になるのね
鑑定に限らないけどアクセサリーって効果渋くて微妙なんよね
2019/01/08(火) 17:39:21.87ID:VqqEavJD0
4DSは後楽園球場からゴーグルシーザーが発進するみたいに、底面がせりあがってソフト入れるタイプだぜ
2019/01/08(火) 17:41:07.36ID:VeA9R/mwd
大衆の映画館街て何階まであるん
2019/01/08(火) 17:46:02.80ID:K9TvYY1id
>>846
掘って手に入るアクセは最後まで微妙性能だよ
結構SP増えたり便利ではあるんだけど他に特殊なのが色々あるからなぁ
2019/01/08(火) 18:11:31.32ID:jxWjHc+O0
チャージやコンセもアクセ枠使うぐらいならサブペルソナにつけるし
世界樹アクセが結構便利だし
2019/01/08(火) 18:16:44.63ID:vuYezJmI0
属性吸収安定っすかね
突き詰めるならチャージとか咆哮だろうけど
2019/01/08(火) 18:31:44.49ID:Nu2LQH15d
弱点属性はメインペルソナに○○吸収を付けたからアクセサリーは必中ゴーグルとかだな
2019/01/08(火) 18:37:15.76ID:jxWjHc+O0
モナに必中ゴーグルだけはガチ有用
2019/01/08(火) 18:50:33.32ID:h5punVVu0
初期装備は取っておくわ
バステ無効装備は人数分確保しておくわで倉庫の飽きが全然足りん
協力要員の控えに武器装備させる余裕も無いわ

てか何で武器防具は同一種をスタックできるのにアクセは駄目なんだ
そこだけ無駄に世界樹っぽくせんでもいいだろうに
2019/01/08(火) 18:53:29.33ID:GoEcBskja
メインペルソナのスキルを使うときにジョーカーは「奪え、アルセーヌ!」って言うけどペルソナ名に斬魄刀の始解みたいな口上を付けて呼び出すのは基本怪盗団だけかな
Qのときは千枝が「守って、トモエ!」、雪子が「舞って、コノハナサクヤ!」、完二が「砕け、タケミカヅチ!」と言ってたくらいで他のメンバーは「来い!」「行け!」だった気がする
2019/01/08(火) 18:55:31.82ID:jxWjHc+O0
>>854
二週目に初期装備売り出されるから遠慮なく売っ払え
2019/01/08(火) 19:08:21.52ID:+GHZOT4ZK
2も?
2019/01/08(火) 19:43:08.08ID:KUWJu6k30
個人的には唯一品も使えなきゃ別に売り払うからいいんだけど
倉庫枠が99個制限してる意味ないよな
2019/01/08(火) 19:44:15.36ID:h5punVVu0
>>856
2周目やるにしても引き継がずに1からやり直すつもりだけど
いよいよ限界が来そうなら初期装備売っ払うわ
2019/01/08(火) 20:14:33.19ID:UXnZBGHQp
発売日組みでやっとクリアしたが
前作のが話し良かった

結局、力馬鹿に育てた番長のヨシツネ八船飛びゲー
だったな
クリアはしたが青の人達の最期の奴だけまだクリアしてないや
2019/01/08(火) 20:16:08.65ID:+/SoWClua
>>855
怪盗団は本編でも口上付きだったからじゃない
かき乱せアスタルテ!は特に解号っぽい
2019/01/08(火) 20:28:48.76ID:s96Txiw80
>>831
P3で普通のジュブナイルやったら「主人公に逆らう奴がいるとか許せん!!」とか言うのが騒いだから
P4ではそういうのを極力排除したって流れと似てるね
2019/01/08(火) 20:31:29.85ID:ZAt4ihJq0
>>859
初期武器は金メッキ剥がしのお金稼ぎで使えるから数人分取っておいたほうがいいかも
2019/01/08(火) 20:46:12.19ID:SBL+WWGra
P4ももう10年前だもんなぁ
2019/01/08(火) 20:47:25.52ID:qC3X0wSBd
ブラウン管TVの時代だからなぁw
2019/01/08(火) 20:48:37.77ID:MqpeEB/o0
かき乱せ好きだわ
2019/01/08(火) 20:50:13.43ID:iRUn+XWH0
P4で地デジ移行してたよね
2019/01/08(火) 20:52:10.70ID:VqqEavJD0
そういや、ごーるでんじゃ地デジカ召喚してたな
2019/01/08(火) 21:48:29.75ID:TqhPGbrG0
地デジ移行もそうだしスマホメインへの移行もP4Gの頃
2019/01/08(火) 22:33:26.02ID:vuYezJmI0
装飾品が複数まとめられなくなったのはほぼ確実に鑑定アクセのせいだと思う
2019/01/08(火) 22:36:34.51ID:lhNwR0N30
2DSって画質落ちるのか
立体視と畳む機能がないだけかと思ってた
2019/01/08(火) 22:41:49.93ID:QiOEU7Ea0
>>852
俺も弱点無効か吸収をメインペルソナに付けたいけど
メインペルソナのスキルを削るのが嫌でサブペルソナに付けてるw
2019/01/08(火) 22:48:36.77ID:s96Txiw80
スキル継承はQ1の時のメインペルソナにスキル追加枠が2つあるだけなのと
今回のスキルはメインサブ共に6枠だけどその両方ともに基本スキル弄って追加可能のどっちが良かったと思う?
2019/01/08(火) 22:49:59.40ID:qC3X0wSBd
ハム子とか連鎖の発火役以外はメインも余裕ない?
俺がメインで使ってるの固有以外は殆ど違うスキルになってる
直斗なんて固有すらないしw
2019/01/08(火) 22:50:29.58ID:vuYezJmI0
1は自力で覚える技が少なすぎてなんかつまんない
あとサブペルソナの格差が凄いし
2019/01/08(火) 22:51:38.19ID:qC3X0wSBd
>>873
今回の方がカスタマイズ出来て好きだな
Lv99問題がなければ…
2019/01/08(火) 22:58:16.46ID:UC71nO0F0
>>862
3はアトラスゲーとしては主人公の扱いも比較的いつも通りなんだけど、
異聞録や2と違って外面は「ポップでオシャレな今風の学園RPG(ギャルゲ要素あり」だからそういう批判が出たのかね
3のそういうところが好きだけどね
2019/01/08(火) 23:51:27.28ID:QZQvsDcE0
Q1は弱ペルソナに価値がないのがなぁ
モー・ショボーとかネコショウグンとかを最後まで使いたいのにスキル継承の自由度が低すぎてキツかったわ
今回はスキル自由度が上がってお気に入りを育てるのが純粋に楽しい
ショボーたんのデザインは前作のほうが好きだけど(もっと言えば2の頃のほうが好き)
2019/01/09(水) 00:24:17.36ID:ec76HRC40
どんなペルソナでも使えるのはいいんだけど何でもかんでも継承できるせいでそれぞれの個性が死んでる気がしないでもない
2019/01/09(水) 00:25:40.97ID:aq+urZuPd
あれだけ人数いるとサブペルソナなしで個性出した方が面白そう
2019/01/09(水) 00:28:51.27ID:DCgly2V10
採集物があまりにもアクセに偏り過ぎてるのは勘弁してほしい
そりゃ素材は必要数揃えば十分だろうがそれにしても出なさすぎる
それともナビを双葉(お宝スキミング)にしてるのがアカンのか?
2019/01/09(水) 01:00:28.69ID:E0RxfWAs0
>>881
レアUP持ってない採集用のサブペルソナ(大安心や豊穣の祈り、念の為に蛇ニラミ持ち)作って適宜切り替えて警戒しながら採集するといいよ
2019/01/09(水) 02:40:35.78ID:ai1J9Njwa
体感的に警戒しながら探すを選んだ方が採取数は減るけど素材が出る確率は大きかったと思う
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.44])
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2019/01/09(水) 03:04:49.05ID:ai1J9Njwa
>>879
スキル構成の自由度が高いほどキャラの個性が曖昧になるのはジレンマだね
そのバランスをとるのは難しいんだろうな
前作の壊れスキルの一つだったトリックステップはモルガナの固有スキルになってたし
戦闘を単純化させた元凶の即死系スキルの命中率が弱点以外は激減した
勝利の雄叫びがHPのみ全回復になったり束縛の手が付着の心得と束縛の心得に別れたのもバランス調整の為なんだろう
その割にはチャージとコンセントレイト涙目の反則級スキル大号令系スキルが出たけど
2019/01/09(水) 03:18:11.21ID:vQ4R8uy1K
浮上の手?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.44])
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2019/01/09(水) 03:29:39.13ID:ai1J9Njwa
>>884
束縛の手じゃなくて不浄の手だったわ
これ一つで即死・状態異常・封じがほぼ完璧にカバーできてたから恐ろしいわ
2019/01/09(水) 04:59:05.10ID:vQ4R8uy1K
束縛サロメ
不浄ハマムド
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
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2019/01/09(水) 06:26:35.85ID:1jJn/ZnGa
>>887
前作から状態異常と縛りで別れてたか
やっぱり確認しなきゃダメだな
教えてくれてありがとう
2019/01/09(水) 07:07:40.04ID:U2JyTubt0
QをやらずにQ2からやるのってどうなんでしょうか
続き物ですか?
2019/01/09(水) 07:15:27.78ID:DCgly2V10
>>889
そもそも登場人物の記憶が続いてないから全然問題無い
2019/01/09(水) 07:19:55.46ID:U2JyTubt0
>>890
世界観とかも続いてない感じですか?
あとQ2だけやりたい理由はハム子が出るって聞いたからなんですが
それなりに喋ったりするんでしょうか?
質問ばかりですみません
2019/01/09(水) 07:24:58.76ID:GVN+KvTC0
>>891
世界観も続いてない
ハム子はメイン張ってる
2019/01/09(水) 07:27:24.96ID:uOk3HQI10
ハム子の「レッツゴーゴーゥ!」が無性に色っぽくて好き
P3Pやったことないけどスタメンにしたわ
2019/01/09(水) 07:49:50.31ID:U2JyTubt0
>>892
メイン!?メインですか…びっくりしました
QにもDにも出られないことは仕方ないとはいえ悲しかったのでQ2で出ると聞いて嬉しかったんですが
まさかメインとは…脇でちょこっと出る程度かと思ってました
ありがとうございます、Q2から買ってみます
2019/01/09(水) 07:58:32.52ID:GM80EB6RM
メイン()
2019/01/09(水) 10:00:20.37ID:50+oZUqu0
勝利の雄叫びも1からHPのみだぞ
2019/01/09(水) 10:17:18.18ID:3ni7tgjx0
ハム子は既存シリーズから出てはいるけど
扱いが特殊過ぎて前作の善玲みたいな
オリキャラ扱いに片足突っ込みかけてる感じ
2019/01/09(水) 10:29:51.28ID:2e4oQR6j0
>>894
世間的にはクソゲー扱いだからハム子だけで買うってのも注意した方が・・・まぁ本当にハム子だけで他どうでもいいなら満足できると思う
2019/01/09(水) 10:42:30.59ID:j4qxZEZja
ハム子関連の話題になるとすぐこういう人くるよね
2019/01/09(水) 10:44:05.32ID:a8qOi9FW0
俺なんて結局パーティー
P5主人公
番長
キタロー
ハム子
雪子
だったぜ
まぁハム子素早さ高いからバステ要員だったけどな笑
2019/01/09(水) 11:12:25.31ID:C6kxb+5C0
>>873
1のスキルカード制+2の仕様がいいけど1でも枠が足りないってことなかったな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/09(水) 12:26:16.33ID:LkfFuZbXa
>>896
訂正ありがとう
ホント自分の記憶はあてにならんな
値上がりしてるらしいけどPQ中古で買い直そう
ただ前作は特定のペルソナをイケニエにしたり一部の敵を属性攻撃や状態異常にして倒せばレアな素材をゲットできたのは間違いじゃないよね
それで作った属性付き武器にはかなり助けられたし各キャラの最強装備の条件も強いペルソナのイケニエ素材や敵から条件付きドロップ素材だったからよく覚えてる
今作はイケニエ素材も属性付き武器もカットされるわ敵のレア素材ドロップ条件は総攻撃フィニッシュの有無だけになるわで手抜き感が凄かった
最強装備の条件も全FOE撃破と最終ダンジョンの宝箱のアイテムで全員揃うし効果はほぼ一律かつ特に防具はインチキじみて逆に安っぽいし残念だわ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a4-PFih [114.142.189.147])
垢版 |
2019/01/09(水) 12:27:07.21ID:GEiqNL/D0
ハムの贈答品はお歳暮とお中元だけにしてほしい。



もう来ないで・・・
2019/01/09(水) 12:30:40.23ID:GM80EB6RM
[鏡]
2019/01/09(水) 12:35:24.76ID:R8G2w11kd
P5勢とハム子目当てだったけどP3勢がハム子の事知らない設定なのが残念だったなあ
発売前はてっきり兄様が姉様に!みたいなもっとふわっとした扱いだと…
2019/01/09(水) 12:36:37.60ID:7IxLPKPZ0
FOEドロップアイテムの用途が最終盤解禁最強装備とかいうコレジャナイ感
2019/01/09(水) 12:44:30.03ID:jop6myvb0
>>894
期待してるところに悪いが、もっと自分でどんなゲームか調べてからのがなんというか後悔しないぞ……
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/09(水) 13:00:06.92ID:LkfFuZbXa
>>906
アカシャ年代記は作り方のメモだとして何をどうすれば糸とトサカ、ランドセル、マツエク、ネイル、ディスク、絵本で最強の武器と防具ができるんですかねえ…
テオドアとポップコーンメーカーの技術力の賜物としても限度があるだろ
2019/01/09(水) 13:25:12.95ID:OyxECI2Ba
>>813
ぶっちゃけ5の双子とか2周目の斑目パレス辺りまで行かないと戦えないと知って投げたしそんなもんだよな
ストーリーゲーで2周目はきついっす
2019/01/09(水) 13:38:39.09ID:50+oZUqu0
>>902
最強装備に条件ドロップは元々なんか雑だったからいいけど、進行中にFOE倒す意味がほとんどなくなっちゃったのが残念
普通の武具はそれぞれ色々効果ついてて中々良かったのに最強防具はなんでこうなったかなー
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-GvtU [110.233.247.9])
垢版 |
2019/01/09(水) 15:28:28.05ID:J5X5Jha8M
連携技は数だけ用意しといて結局は皆で突撃なパターンが多すぎてなんだかなぁ
意外性あるの相棒3人衆の合体事故とマスコット組の連携くらい

あと連携でP5初期メンの中に一人ポツンと混じる天田君の異物っぷりはどうにかならんかったか
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-GvtU [110.233.247.9])
垢版 |
2019/01/09(水) 15:31:32.30ID:J5X5Jha8M
>>906
パニックスーツみたいな大して強くないトランプ兵倒すだけで作れちゃう高性能防具を序盤から使える事改善した結果なのかね
同じくコレジャナイ感あるけど
2019/01/09(水) 15:40:34.34ID:tFcPvWsK0
パンケーキと直斗のやつはパンケーキがぼっちで突撃してましたね……
2019/01/09(水) 15:44:17.59ID:IsWweBVZ0
探偵ナオトってヨハンナみたいなのが相棒だっけ
2019/01/09(水) 15:47:10.99ID:iuDgB+Inr
>>907
ハム子好きでも、今回は反応が様々だからな
喜んでる人もいるけど、PQ2のハム子にショック受けてる人もいる
ハム子がメイン張ってるのは確かだけど、ハム子好きなら絶対満足する内容とは言えない
2019/01/09(水) 15:50:59.93ID:CjKjEtK2H
陽介に協力技全然ないのが違和感
2019/01/09(水) 15:56:27.53ID:vQ4R8uy1K
みんなとなかはいいけどふかいなかのやつはいないってたいぷきみのまわりにもいないかい
2019/01/09(水) 15:57:03.22ID:maejuOWUd
誰とでもあわせられるから特別にはなれないヨースケ
2019/01/09(水) 16:06:15.09ID:xoH7MqL8d
うわべだけの付き合いしかしないって事だな!
2019/01/09(水) 16:21:19.70ID:UTtVDdqHd
>>916
順平竜司との残念相棒トリオがあるやん
2019/01/09(水) 16:34:20.63ID:Rhy0aN6C0
ヨヨヨ・・・ヨースケ〜
これ好き
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aead-ltid [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/09(水) 16:45:27.67ID:9OVebOIO0
>>900
まったく同じメンバー使ってたわ
2019/01/09(水) 17:07:45.52ID:T/Qz0r2Ra
相棒協力攻撃は絶対誰かしらダメージ受けてるだろって思う
2019/01/09(水) 17:41:49.31ID:J0ABHEap0
>>900
>>922
なんのかんのでワイルド四人組が強いってことなんですかね。
自分の場合その四人にアイギスか千枝あたりだけど
2019/01/09(水) 17:45:11.97ID:C6kxb+5C0
>>910
世界樹2みたいな感じだな
2019/01/09(水) 17:59:51.99ID:aq+urZuPd
FOEに旨味がないのはポップコーンメイカーが悪いんだ…ついでにテオドア
2019/01/09(水) 18:49:05.01ID:3pgqR3KG0
テオドアのせいにするな
2019/01/09(水) 18:52:44.26ID:uOk3HQI10
P5で恋人になる前に期限切れしちゃった春ちゃんをスタメンにできて満足してる
協力攻撃は全般的に演出かっこ悪いわ。1度見たらスキップ安定
2019/01/09(水) 19:01:12.35ID:AZw3vc2mF
>>928
見ててつまんねえんだよな
あれなら無くてもいいやと思った
2019/01/09(水) 19:05:51.43ID:3pgqR3KG0
春ちゃんが期限切れとか言うな
BBAみたいに言うな
2019/01/09(水) 19:05:51.80ID:02W7MQRj0
P3Pの合体技モーションも何か似た感じで下手なんだよなあ
総攻撃の立ち絵がコラージュされてるのも頑張ってるけど迫力無いっていうか
2019/01/09(水) 19:09:16.35ID:DCgly2V10
>>900
俺はワイルド4人に世界樹ネタの名前を付けてるから
5枠目はモルガナ(オオヤマネコ)にしてる
ナビは双葉(hage画面のアレ)で固定
2019/01/09(水) 19:16:26.71ID:J0ABHEap0
キャラ名と言えば有里湊、鳴上悠、汐見琴音、雨宮蓮は一発変換できたし、たぶん
結城理や瀬田総司あたりも一発変換できるんだろうけど主人公子も一発変換で
出てくるんだろうか
2019/01/09(水) 19:34:25.12ID:50+oZUqu0
だから猫じゃねーし
2019/01/09(水) 19:41:13.95ID:gHtjwqgtd
猫じゃないと言いつつ杏に撫でられたくてモフモフ対決に乗り出すモナ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.37])
垢版 |
2019/01/09(水) 19:48:35.46ID:Esroh1VOa
>>935
他人から猫扱いされるのは断固拒否だが場合によって自分から猫らしく振る舞うのは言うほど嫌じゃなさそうなんだよな
というか「猫じゃねーよ!」のネタくどすぎない?P5本編でもこの件こんなにしつこいんか?
2019/01/09(水) 19:49:09.13ID:ec76HRC40
コロマルにヤツフサ、モルガナにネコショウグンは安定
あとクマっぽいやついたかな
2019/01/09(水) 19:51:58.72ID:DCgly2V10
>>937
くまさん「あっそび〜ましょ〜♪」
実際ペルソナとして使えたら面白そう
2019/01/09(水) 19:56:33.38ID:HFPQUW3/0
>>936
結構使われてるね
それ聞くたびにハリセンボンの春菜思い出す

クマと言えばバグスだな
2019/01/09(水) 19:59:31.21ID:50+oZUqu0
継承緩いし専用ペルソナ作りがいがあるな
ジョーカーはアガシオンでいい?
2019/01/09(水) 20:12:25.36ID:gHtjwqgtd
>>936
オタカラ見つけてニャフフーってなってる時に突っ込まれる位で今作ほどしつこくなかった気がする
2019/01/09(水) 20:23:28.88ID:IsWweBVZ0
>>936
もう寝ようぜ
2019/01/09(水) 21:17:44.05ID:Db28kpZj0
素材ではFOEよりも総攻撃でコア落とさないと武具作れないよ?ってのがウザかったな
メーカーとしてはそれぞれ弱点突けるメインペルソナ使いが約30人もいるんだからそれでなんとかしなさいよって発想だったのかもしれないけど
そういう作りでありながら素で控えメンバーに経験値入らないという仕様だし
2019/01/09(水) 21:38:52.42ID:aq+urZuPd
PQはイージー以下で経験値入りやすい方が楽しめる
2019/01/09(水) 22:18:20.42ID:hX0GBmJqa
>>925
SQ2はFOE素材の装備は基本的に性能悪くはなかったよ
そのあたりで手に入るなかでは優秀だった
経験値入らなかったけど
2019/01/09(水) 22:37:32.40ID:Rhy0aN6C0
闇耐性って地味にイケニエ継承できない?
キタローハム子用にタナトス共有する気だったけど本人に付けられないならサブに付けといたほうがいいのか
2019/01/09(水) 22:58:35.23ID:ZYNeo1J0r
>>946
覚醒したら弱点消えるからそれまでサブでいいと思う
2019/01/09(水) 23:24:18.76ID:Rhy0aN6C0
>>947
なるほど、サンクス
2019/01/10(木) 01:17:30.73ID:JSZBxTRh0
モルガナの猫関係はむしろジョーカーが選択肢で猫扱いしてるのが多かったような……
2019/01/10(木) 01:18:51.82ID:XgpvxaVud
覚醒ってクリア直前じゃないかw
2019/01/10(木) 01:23:10.05ID:XgpvxaVud
久々にスレ立てたんでミスってたらスマン!

【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547050811/
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/10(木) 02:39:27.27ID:fp4TtgOna
>>951
乙上げ侍!

>>949
確かにモルガナのことをP3P4メンバーに説明するときに選択肢でニャンニャンだとかただの化け猫だとかあったな
よく考えたら「猫じゃねーよ!」がやたら多かったのもP3P4メンバーから「猫だ!」と言われて毎回「猫じゃねーよ!」と返していたのも原因の一つか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/10(木) 07:28:10.13ID:fp4TtgOna
>>943
人数が更に増えたのにグロウ系アイテム削除は意味がわからなかった
控えでも特別上映をこなせばある程度は育つしお気に入りキャラはお香でレベルを上げてねということだろうけどグロウ系と違って全員分入手できるわけでもない
グロウ系だとパーティが固定されていろんなキャラを使ってくれないからという配慮かもしれんが
控え全員を強いスキルを覚えたりペルソナ転生後で使いやすくなってからパーティに入れて活躍させたいのにこの仕様だとじゃあ別に育てなくてもいいかな…ってなってしまう

今作はアトラス恒例のネタバレ禁止令出す必要全くなかったな
ひかりの過去もドーの正体も異変の黒幕も何一つ意外性なかったし隠すほどでもない
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-v/hM [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/10(木) 08:10:18.63ID:lrvGfgjh0
マザーコンピュータのそれ幾月でやる必要性なくね感は異常
ダジャレ言ってんのも最初だけで後はなんの変哲もない機械口調になってるし
「個性からひっこせい!」やってたあのアニメもある意味PV詐欺だろ
2019/01/10(木) 09:33:48.56ID:V6ujS0qzd
てっきりマザコン戦で寒いギャグ連発してくるかと思ったのに
牧師さんくらいのノリで
2019/01/10(木) 09:47:29.11ID:mOIYEYsp0
>>951
乙であります
2019/01/10(木) 10:26:24.19ID:xjW43Lp40
ネタバレ禁止令は意味あっただろ
ただでさえ価格ナイアガラなんだし
2019/01/10(木) 10:27:45.17ID:hQK0Hnm8d
ここからPQ2が価格モルガナになるには
2019/01/10(木) 10:35:00.32ID:qwzOWQlw0
ラスダン映画館街というセンスは最高に好き
ダンジョンセンスにストーリーが追い付いてない感
2019/01/10(木) 11:09:47.19ID:V6ujS0qzd
映画館街は短すぎるし進めるにつれてカオスになっていくべきだった
2019/01/10(木) 11:10:54.90ID:mOIYEYsp0
また映画かと思いきや外に出るというのは良かった
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-v/hM [59.87.189.252])
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2019/01/10(木) 11:26:02.94ID:lrvGfgjh0
時計塔は8階以降の背景がラスダン感出てて好き

しかし今作のFOE、こびとさん以外はあんまり事故で接触しないな
前作の事故率が高すぎたか
2019/01/10(木) 11:27:32.95ID:hQK0Hnm8d
お祭りのFOEパズルほんと辛かった
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-LFg1 [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/10(木) 12:15:22.31ID:RAJBG57l0
>>962
前作は4マスとる大型(しかも移動する)のFOEもいたし、
移動速度早いとか、動かない飛び道具持ちとかがダメージ
床と組み合わせられてたり、と嫌がらせのバリエーション
豊富だったから事故必至だったんだよな……
でもその分、抜けられた時の達成感は大きかった

ただ、したたり野郎の汗ですべるのは気持ち悪くて無理
あれだけはやめて欲しかったわ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-v/hM [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/10(木) 12:22:17.77ID:lrvGfgjh0
>>964
強さもだいぶ抑えられてるよな
ひょいひょい回避したりムドしたりディアラハンで全回復するお人形さん2種、チャージからの回転斬りを1ターンでするあしばや野郎、男4人で挑まないとかなり無理ゲーなお祭り野郎とか前作はなかなかに曲者揃いだった
2019/01/10(木) 12:36:11.06ID:loXEyF/j0
エンカウント無しのDLCは買ってよかった

あれないと特別上映やってられんわ
2019/01/10(木) 13:03:49.43ID:LBN/Jsxb0
ブラックマリアの美鶴パイセン専用感は異常
2019/01/10(木) 13:34:41.02ID:HcwHDlej0
ルーンの盾と相対ボディを手あたり次第サブペルソナに継承させる作業
2019/01/10(木) 13:44:15.61ID:Dtn3QqC9d
そうさい、と読むんやで
2019/01/10(木) 14:08:06.53ID:m9n8AG8xK
はいこちら右曲がり署
2019/01/10(木) 14:08:46.77ID:kynkM/qe0
>>963
なんか皆さん、思い出補正でそのへんの辛さ割とさっぱりと忘れてますよね。
郷土展で覚えているのは2周目やってて1層で
「大人の足の間をくぐるような記憶が」
とか言ってるときに、ああ今この瞬間、二層以降のダンジョンが変態じみた物に
変貌していっているんだなあという絶望感…
2019/01/10(木) 14:09:36.44ID:WlwBuqx20
あいさつボディ「はい。おあよーごあいあーす!」
2019/01/10(木) 14:10:54.02ID:LBN/Jsxb0
寂しんボーイの愛されボディ、強いよな
2019/01/10(木) 14:14:10.10ID:kynkM/qe0
クマでサブペルソナに総裁ボディ(PU絡みでなんか違和感なかったのでそのまま使用)を
使ったらダブルで相手に攻撃を無効化できるの?春のアックスガードもそうだけど
2019/01/10(木) 14:23:06.07ID:V6ujS0qzd
葬祭とアックスガードは両方乗せるとどっちも発動したな
発動率がどうなってるかはしーらね
2019/01/10(木) 15:10:56.89ID:NFpo6/zsd
番長ずっと入れてるけどソードブレイカーが役に立っているのかわからん
2019/01/10(木) 15:26:54.65ID:WlwBuqx20
ソードブレイカーほんとにわからんよな。春ガードは発動するんだが
2019/01/10(木) 16:01:40.40ID:m9n8AG8xK
おはようガッデム?
2019/01/10(木) 16:05:47.20ID:CPpwl5tud
番長のソードブレイカーやアイギスのイージスの盾とか
列をカバーするスキルは発動率が低いね
2019/01/10(木) 17:10:20.57ID:s9cXnh520
でもPQ1でスキルカードで覚えさせたりサブペルソナで持たせてたスキルが
PQ2の習得スキルで結構入るな
見立てが間違ってなかったみたいでなんだか嬉しい
2019/01/10(木) 18:07:26.02ID:cc1SfocQa
戦闘で容赦なく敵をボコボコにするクイーンとノワールを見てるとなんで大人しくカモシダーマンに捕まってたんだろうと思ってしまう
あれって縄で縛られているだけで怪盗服のままだからペルソナが使えなくなったわけではなさそうなんだよな
あのまま捕まっていればジョーカーに助けてもらえるからとかクイーンはともかくノワールは思ってそう
鉄骨渡りでジョーカーに手を差しのべられたのにフォックスに邪魔されて露骨にガッカリしてたし
2019/01/10(木) 18:13:37.79ID:kynkM/qe0
たしかにイージスの盾とか「なにこの特技壊れ性能じゃん!」と思ったけど
一度も発動した覚えが無い…
2019/01/10(木) 18:59:02.46ID:uIWM7pNJd
ソードブレイカーもたまに発動してたし護国の宝剣までいけばそこそこ見るだろ
発動しないとか言ってるのは忘れてるだけ
2019/01/10(木) 19:08:56.70ID:hQK0Hnm8d
1のイージス滅茶苦茶発動してた記憶がある
2019/01/10(木) 19:35:34.51ID:F2Q62Jpd0
その代わり退魔の霧はやたら発動する
2019/01/10(木) 19:44:43.37ID:ztSCu1wt0
完二のソードブレイカーは割りと発動するけどな
細かいツッコミだが敵がソード持ってないのに発動するから何を折ってるのか知らん
2019/01/10(木) 19:46:00.58ID:hQK0Hnm8d
持参した剣をへし折って「うぉおぉぉぉぉぉ!」って
2019/01/10(木) 19:47:25.40ID:F2Q62Jpd0
牙折り
2019/01/10(木) 19:52:12.85ID:MNWzR2/10
ソードブレイカーは何故か世界樹の時と同じ名前なんだよな
他はほとんど改名されてるのに
2019/01/10(木) 20:10:54.31ID:OPTvc8dX0
アバル信徒が居たんだろう
>>981
さすがに弱体化した二人じゃ少数のザコならともかく数来るとヤバイしカモシダーマンやトリピッピには勝負にすらならん
抵抗した所ですぐ鎮圧されるか処刑が早まるのがオチじゃ
2019/01/10(木) 20:47:03.00ID:BZiLLUYid
Lv1でカモシダーマンに挑んだら返り討ちにされるわなw
2019/01/10(木) 20:52:40.01ID:s9cXnh520
カモシダーマンの像をなんとかしないといけないしね
2019/01/10(木) 21:04:08.08ID:jHVRSOuP0
合流時のレベルだったとしても2人だと第一段階ですらしんどい
隙をみて逃げるぐらいならできたかもしれんが
2019/01/10(木) 21:30:35.57ID:tCeN37ev0
真と春がカモシダーマンに犯される薄い本はよ
2019/01/10(木) 21:35:57.56ID:CdKnpQbb0
真はほんとに捕まってそうだけど春はジョーカーに助けて貰うためにわざと捕まった感

そんな素振りは全くないけどなんかそう思っちゃうわ
2019/01/10(木) 21:46:29.52ID:WlwBuqx20
育てるためだよ?
「苗踏みの!要領で!」
2019/01/10(木) 21:48:13.50ID:tw2vrI220
>>986
ソードブレイクとかの「ブレイク」は壊すではなく止めるという意味だそうだよ
実在する武器のソードブレイカーでも剣を折るなんて事は出来ず、止めるというのが正しい使い方だとか

それでもソードってなんなんだって話にはなるけど
2019/01/10(木) 21:52:43.77ID:m9n8AG8xK
それは質問かな?かな?
2019/01/10(木) 21:55:00.96ID:OPTvc8dX0
ソード騒動って事か
2019/01/10(木) 22:07:15.83ID:Vr8SFL0kd
なるほどなー
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