【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】

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2019/01/10(木) 01:20:11.47ID:XgpvxaVud
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part102【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545236934/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】ペルソナQ総合 Part103【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545907570/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/10(木) 01:21:43.42ID:XgpvxaVud
PQ無印 Q&A
Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/

Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です

Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります

Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます

Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です

Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります

Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります

PQ2 Q&A
Q.主人公選べないの?
A.2はジョーカーのみ。難易度リスキー以外は主人公も外せる

◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください
2019/01/10(木) 22:13:22.57ID:LOeIn45Ad
>>1
2019/01/10(木) 22:21:52.63ID:RS2szSiC0
立て乙
ソードブレイカーってそもそも二刀流で防御用に使うやつじゃないのか
そう考えると某骨仮面さんはわりと正統派なんだよな
2019/01/10(木) 22:45:45.09ID:F2Q62Jpd0
見てくれ!僕の新しい>>1乙だ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.16])
垢版 |
2019/01/10(木) 22:53:13.28ID:cc1SfocQa
>>1
乙を示せ、ゾロ!
2019/01/10(木) 23:30:33.52ID:xjW43Lp40
>>1


PQはスキルレベルないから匙加減がざつなんだよね
確率スキルがやたら強かったりするし
2019/01/11(金) 00:00:23.15ID:Q/UIWK5ha
自動効果スキルは上位互換と重複されるタイプと重複せず下位互換のものが優先されるタイプの二種類あるみたいだけど
ブースタ系が重複する以外は各キャラの固有スキルとか◯連の鎖とか◯◯の心得と真・◯◯の心得が重複するのか未だによくわからない
2019/01/11(金) 08:26:24.41ID:+xxvp8dad
鎖系は回数増加だけは効果ある、二連と三連で3回増加するね。
2019/01/11(金) 09:21:41.23ID:tcMscr25d
束縛の心得とか付着とかも無印と真で加算されるんかねぇ?
2019/01/11(金) 09:26:04.48ID:cik0DhvD0
ダメージはともかくそういう確率系はめんどいなあ
攻略本に載ってたりしませんかね
2019/01/11(金) 12:00:17.60ID:4Xh8W3LR0
QRコードスレでいちぶ検証されてたな
2019/01/11(金) 12:06:26.09ID:RNIORJQH0
まあ、実用上は真だけでいいしな
取りやすいし
2019/01/11(金) 12:08:10.94ID:6q/Zi1VAd
ダメージ増加スキルは色々検証されてんだけど
状態異常系は個人サイトとかでも見た事ないんだよね
付着の心得が即死にも有効かとかもさ
数こなして統計取らないとダメだからクソ面倒なんだよね…
2019/01/11(金) 12:20:47.05ID:+xxvp8dad
攻略本は攻撃スキルの威力、命中率、ハマムドや異常封じ系スキルの成功率なんかは明記されてるが補助スキルの補正率、パッシブ系の確率、補正率はノータッチだわ。
2019/01/11(金) 13:00:21.22ID:hpgA6o6m0
ようやくクリアした
なんか前作と比べて迷宮とかFOEとかが雑になってないか?
あとラストでみんな大事な仲間みたいな綺麗なこと言ってたけど一名仲間じゃないやつがいるのが気になって頭に入ってこなかった
2019/01/11(金) 13:10:54.48ID:RNIORJQH0
雑というか続編における案の定なマイルド調整
その割にはシステム周り全く進展してないから劣化してるようにしか感じない
2019/01/11(金) 13:13:03.37ID:cik0DhvD0
だってお前らが迷宮つらすぎhageるって言うんだもん
2019/01/11(金) 13:41:35.94ID:aFgxhU6bd
ペルソナファンのライトユーザー層とは合わなかったから仕方ない
かくいう俺も1はお祭りで投げたしな
2019/01/11(金) 13:45:14.12ID:u9xwgBDCd
セーフティでやればよいと思うぞよ
2019/01/11(金) 14:07:40.88ID:Qo1RsVWUK
パザル班は全員キャシャリンに連行れていかれました
2019/01/11(金) 14:22:23.30ID:kBHnvzVBx
まあ実際ペルソナ好きだからちゃんとPQクリアしたけど
ライトユーザーにはキツイよあのダンジョン
2019/01/11(金) 14:41:50.27ID:a3tRXUgQd
ストーリーの迷宮は今回ぐらいの難易度でいいと思った
特別上映はもっとどぎつい難易度が欲しかったけど
2019/01/11(金) 16:17:27.48ID:DjHMuV16a
エンリルの人を見下しすぎて逆に見上げてるようなポーズとか怪盗団が予告状を叩きつけるシーンとかキタローの「それでも僕は自分が導いた答えに納得できるような人生でありたいと思う」とか部分的に見れば好きなシーンはわりとある
肝心の作戦内容はアレだけどな
2019/01/11(金) 16:36:55.75ID:znaqAODq0
一幕くらい
えっ?本当にこれ改変しちゃっていいの?っていう感じの映画や
改変した結果バッドエンドにしかならない(ヒカリ的には問題ない)映画が欲しかった
2019/01/11(金) 16:58:42.34ID:dbSI38xX0
個性とか同調圧力とか言うけどこのゲーム怪盗団に逆らっちゃいけない空気があると思った
2019/01/11(金) 17:02:36.67ID:OhBIgfGU0
ジョーカーも流れに消極的な選択肢選ぶと仲間に軌道修正されるからおあいこ
2019/01/11(金) 17:04:03.24ID:4Xh8W3LR0
美少女怪盗のなかの人が結婚したようだな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.45])
垢版 |
2019/01/11(金) 18:17:26.94ID:szZU3ue9a
>>25
元凶はパンケーキとはいえ改心させたはずの奥村パパが廃人化して死んでしまったように自分たちの正義が思わぬ悲劇を招いてしまったと動揺する展開は必要だった
全てが上手くいきすぎてカモシダーマンの自分のやることが絶対正しい!全てが正義だ!と同じようなもんなんだよな
特別上映のトロッコ選択肢みたいな究極の二択が映画内にもあればよかったのに
でもあれは正直犠牲にするしないの内容よりも報酬から選択した人の方が多そうだよな自分もイタンの鏡目当てだけど
2019/01/11(金) 20:37:06.60ID:RNIORJQH0
トロッコ問題はどうせ「答えがないのが答え」みたいなまとめ方すんだろうなあと思ったら案の定でござった
装備品も別に強くないし
2019/01/11(金) 20:39:08.28ID:GPgvrnQF0
選択肢で貰えるもの変わるのってトロッコだけなんかね
2019/01/11(金) 23:17:46.22ID:re1IHrPg0
みんなオモテクリアしたところでやめてんの?
ウラの噂屋で金払えば変なエンディングの映画とか
レイやゼンが出てくる映画とかでてくるじゃん
2019/01/11(金) 23:26:01.05ID:6q/Zi1VAd
なんのネタか分からんけど
旧作は2周しても6層を望む声が多大だったのに
今作は2周目すらほぼ意味ないからボリューム薄く感じるよね
2019/01/12(土) 01:30:24.45ID:1v+NF7K4K
間に合わせ
2019/01/12(土) 02:42:27.58ID:kee6NY9+0
https://youtu.be/mDw6xxIErK4
これワロタ愛されてるなペルソナ
2019/01/12(土) 08:58:51.10ID:Tj6tgT6U0
4から大幅に変わったUIは概ね好評ということだな
PQ2ではマップ関連とミスマッチだったのが残念だが
2019/01/12(土) 11:58:38.65ID:S44nZa+Tp
3からじゃね?
2019/01/12(土) 13:28:11.39ID:cJLXzFdg0
5は超快適 
最近あんまりゲームしないけど据え置きで一番快適だった
ちなみに3DSだとブレイブリーデフォルトが一番
2019/01/12(土) 13:46:06.06ID:Ejbc2Gka0
全体のシステムは3から変わったけど操作性がぐんと楽になったのは5だろうね
2019/01/12(土) 15:24:06.57ID:94tlCums0
怪盗団が帰る場面に出てくるメッセージはフィレモン?
イゴールじゃないよな
2019/01/12(土) 16:19:42.45ID:j/33su3Dd
刈り取るものに勝てなくて放置になってしもた はよエンディング見たい
2019/01/12(土) 17:25:25.34ID:UHGif4gpd
このままだとレベル60でラスボス行っちゃうんだけど勝てるんだろうか
いま5-3
2019/01/12(土) 17:31:24.53ID:nKOPJ9Izd
俺が70位で味見してみるかと適当スキルのサブソナで突貫したら
サクっと勝てちゃったって脱力したから
キチンとスキル構成してるペルソナなら勝てるんじゃないかな
2019/01/12(土) 17:51:25.71ID:UHGif4gpd
>>43
そうかー
念のため全くやってない特別上映少しやっと高価な
2019/01/12(土) 18:06:31.66ID:j/33su3Dd
やっぱゲームの猛者はすごいな
レベル84だけど刈り取るものに負ける…
2019/01/12(土) 18:08:54.30ID:kQvIY4TM0
そのおとなしさ
まるでかりとる猫や
2019/01/12(土) 19:59:19.90ID:h74hL1pS0
刈り取るものとか雑魚すぎワロスだったわ
先導者と雨してれば終わる
2019/01/12(土) 20:18:44.76ID:j/33su3Dd
まじか ワロスか そうか
2019/01/12(土) 20:27:52.86ID:4saG9WJK0
純世界樹プレイヤーでペルソナの原作はやってないけど
前作は刈り取るものの名前と動きを見た時に笑いが込み上げたな
お前カマキリだろと
2019/01/12(土) 20:32:42.16ID:q2aIeaHY0
世界樹プレイヤー的にはクロスの深淵の令嬢の方がトラウマだったわ
ペルソナQ2にはエンドコンテンツがないのは良くも悪くもトラウマなかったな
2019/01/12(土) 21:22:25.34ID:9I5eyw8R0
今回の刈り取る者かなり弱くなってない?
ランダマイザ、チャージ
多段物理でほとんど回復いらなかった
2019/01/12(土) 21:31:01.91ID:kQvIY4TM0
アルセーヌ・ルパン三世 カリトルモノの城
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-LFg1 [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/12(土) 21:40:50.50ID:m2NfxEmD0
>>51
弱体化しているFOEと同じ位には弱くなってるけど、
それより、倒したところであんまりいいことないのが
ちょっと……
2019/01/12(土) 22:16:20.11ID:MfMkDHGj0
第一シアターに配置して、倒せるもんならやってみいや!、倒したら便利アクセやぞ!、くらいで良かった
2019/01/12(土) 23:38:24.89ID:rEtqwEFW0
いきなり先制してきて封じや状態異常も効きづらいから前作より強いはずなんだが出てくる場所が限られてるせいで印象薄い
2019/01/12(土) 23:45:08.12ID:nKOPJ9Izd
F.O.E.がちょっとLv上げてれば勝てるのはねぇ
刈り取る者もペルソナシリーズとして見ると激弱だし
ベルベンジャーも総攻撃しか取り柄ないし…
2019/01/13(日) 00:34:07.45ID:NlXAqJuW0
>>56
最近の世界樹はそんなもんよ、FOEきつかったのなんて新世界樹シリーズぐらいで
4、5、Xは最高難度でも少しレベル上げればFOEゴリ押し余裕だった
2019/01/13(日) 00:47:49.83ID:60puAoN20
固有スキル以外にも
ワイルドカードで引き継げないスキルって結構あるんだな
連鎖の雷撃とか消しちまったよ
2019/01/13(日) 00:50:23.95ID:r8FkLhHC0
PQシリーズのFOEはお人形さんと神輿が群を抜いて強かった思い出
それなりにレベル上げても封じや混乱外れたら一瞬で数人死んだりするし
2019/01/13(日) 01:04:51.55ID:60puAoN20
>>57
とはいえ世界樹のFOEはPQ以上にバリエーション豊かだし
こちらは職ごとに取得できるスキルが限られてるから
全てのFOEを高レベルってだけで脳死撃破できるとは限らないけどね
Xだと砂蟲とか赤カボチャとかはそれこそ特定パーティ以外お断りな感じだし
2019/01/13(日) 01:31:29.24ID:Qo24PR2p0
後列ガードだろうとブシドーさんが一撃で持っていかれるアレか
2019/01/13(日) 02:09:01.22ID:akIHv5a8d
世界樹は初見の「前列に攻撃すると思った?残念後列でしたー!」が鬼畜
パラディンただ突っ立ってただけですやんか
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-v/hM [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/13(日) 07:51:44.61ID:etPDSqgd0
刈り取る者は弱りかけた直後のメギドラオン2連発や速封じ+混乱or眠りからのチャージ全体物理と行動パターン自体は前作と同じはずなんだよ
でもQの頃と比べるといかんせん最強装備の状態異常無効やアイテムで全体封じ解除とこちらの手段が充実してるからインフレについていけてないんだよな
あの雑な配置といいやっつけ感ぱないわ
2019/01/13(日) 08:17:33.18ID:Xv8TLnlT0
PQ1の刈り取る者は混乱当たるか当たらないかだったなあ。
敵が単体で混乱するとこっちの攻撃が100%当たって向こうは
通常攻撃すらしてこないっていうのはバステとしてチートすぎる
とは思ったけれども
2019/01/13(日) 08:45:18.84ID:oUq6h/680
まぁ混乱はチートだったけど別にそこ世界樹準拠にしなくてもいいよなって思ってた

結局最後はチャージ物理になるところまでペルソナ準拠にしなくてもいいよなって思ってた

Q2はある程度折衷してくれてバトルは面白かった
2019/01/13(日) 10:18:23.44ID:dwBCyK0d0
だから累積耐性を用意すべきだって俺は何度も言った
2019/01/13(日) 10:31:47.35ID:5VnZWW8XK
俺はテンタルからお前は正攻法で戦えばいいだけだぞ!俺はテンタルけどね
2019/01/13(日) 10:39:16.96ID:dHrV35rcd
陽介が悲しそうに、こちらを見ている
2019/01/13(日) 10:42:44.64ID:S1XCPGjz0
まぁ前作のハマムド無双よか良いとは思う
ツレにP3Pかりてやり始めてるがすごく戦闘が怠い
2019/01/13(日) 10:43:09.45ID:Jhr9TYLJd
コンセントレイトを忘れるなよ
2019/01/13(日) 11:23:07.79ID:7+53wcy50
p5rでは明智くんの扱いは良くなるのだろうか
まぁ春ちゃんの親父殺してる時点で救われちゃいかんキャラだけど
2019/01/13(日) 11:33:04.87ID:b5BT8YZN0
奥村社長よりも若葉含む無実の人たちの人生ぶち壊したり結果的に死なせたりしてる方が問題
2019/01/13(日) 11:38:27.79ID:T2O9HxNA0
事情知らない34組が打算無しによくしてくれて今作が十分幸せだったんじゃないっすかね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.19])
垢版 |
2019/01/13(日) 12:38:02.13ID:SKTDOK52a
>>71
下手に生存させちゃうとお前人殺してんのにこのあとどうすんだよって話になっちゃうからな
多分シャッターエンドなのは変わらずにそこに至るまでのエピソードがあれこれ追加されるんだろう
人気キャラなんで条件を満たせば直接登場はしないが生存を示唆させる描写が見られるとかはあるかもしれないが
2019/01/13(日) 12:50:41.30ID:2CaCKOHf0
>>72
明智救済しようとすると双葉関連と終盤の展開を大幅に変更する必要があるから無いだろうね…
まぁそもそもP5Rがゴールデン的なものなのかP4U的なものなのかも今の所わからないが
2019/01/13(日) 12:59:44.20ID:60puAoN20
明智の凶行は全て真の黒幕に操られて行ったものだった!

とかなら救済もあり得るかもしれんが実際そうなったら非難轟々だろうな
2019/01/13(日) 13:25:38.19ID:NlXAqJuW0
>>75
ペルソナ5の海外での高評価を見て、シリーズの海外展開も見越してるだろうし
そこで適当な焼き直しなんて出したら日本と違って海外じゃ一発で終わっちゃうから、それぐらいの思い切った改変もあり得るね

ただ、明智にそれをするだけの価値ある、ぶっちゃけ売れ線のキャラかと言われると
2019/01/13(日) 13:58:24.14ID:Qo24PR2p0
P5Rだとオダっちと明智をのりこえてトヨトミとかいうキャラが追加されてコミュに加わるらしいな
2019/01/13(日) 15:28:23.87ID:SKTDOK52a
ワイルドカード集めに各FOE狩り回ってるけど強さと復活周期を考えると第三シアターの追尾ロボが一番効率がいいんかな
映画館街のフンババとナムタルって何の関係があるんだと調べたら神話のエンリルが生み出した巨人と自分の子供の名前だと知ったわ
wikiでエンリルを調べると人間に対して一切の慈悲を持たず個人的な欲求から破壊活動を行う冷酷な神であり人間の厄災や天変地異などのネガティブな事情は全部エンリルが原因だったり
一方で絶対的な破壊の力で世界の秩序を保つ神でもあるのでエンリルに逆らう者は大いなる秩序の破壊者とみなされたと結構ラスボスとしての要素が多かった
2019/01/13(日) 15:34:10.75ID:CDLcJ/Agd
>>79
ラスダン行けばFOEが落としまくるよワイルドカード
2019/01/13(日) 23:21:16.40ID:60puAoN20
ポップコーンが肉汁から七色に変わった時
千枝の目からはしょっぱい肉汁が流れてるんだろうなと思ったり
2019/01/14(月) 04:13:34.29ID:aO2Q5SRk0
最近P4やってハマったんだけど、いきなり最新作やって平気かな?
りせちーの出番多いですか?
P5はまだ全部やってないけどりせちーに会いたい
2019/01/14(月) 04:26:58.05ID:4tgV5nh50
シナリオ上の出番は他キャラと比べて特に多くも少なくもない
戦闘サポートとして優秀なんで声は聞きまくれる、というか効率重視すると嫌でもそうなるのだが
前作のほうがゲームとして遥かに高評価だけどQ2も十分遊べる出来だから好きな方買えばいい
2019/01/14(月) 04:56:08.40ID:j3ficbs7p
りせちー見たいならP4UとかP4Dやった方がいいんじゃね?
2019/01/14(月) 05:05:48.26ID:V7ofyH+00
P4Dはストーリー的にもりせちー好きなら買いだな
2019/01/14(月) 05:56:09.23ID:U0e0r8X0K
ダンスがすんだらなにか食おう。
2019/01/14(月) 08:07:22.22ID:kBY5DrBRr
>>82
りせなら前作のPQのが出番多いし、合コン喫茶で結婚も出来るよ
P4UシリーズならP4Uだと出番は少ないけど続編のP4U2ではペルソナの新形態+戦闘キャラとしてプレイアブル化するから美味しいポジ
P4Dは完全にメイン
2019/01/14(月) 08:09:04.06ID:reeh7a7e0
りせはPQ1のごーこんきっさが可愛いとキャラスレで評判だったね
2019/01/14(月) 09:52:09.58ID:K/Rz9/K3d
ようやくクリアした
5層で全滅するとフィレモンらしきナレーションでゲームオーバーなのね

シナリオは最後はそれなりに盛り上がったけど、やはり薄いというかひかりのトラウマはサブイベ一つ程度なんじゃなかろうか?

あと大衆のなかに若いのが死んだ目の中学生がちょこっと居ただけで、ほかはみんな中年男性や中年女性ばかりセリフがあって
なんつーか、高齢化するプレイヤーにあわせたのだろうけど
特殊能力持ちの高校生が活躍する姿を見て立ち直る中年ってそれはそれでイヤだな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-LFg1 [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/14(月) 10:18:39.58ID:JT5Zyu/n0
>>89
やけっぱちになった中年は、もう誰が何を言おうと救えない
気がするわな
2019/01/14(月) 10:33:14.60ID:/KWYDkMxd
陽介がやたら近接スキル外すんだけどやっぱ運の影響が大きいのかな?
2019/01/14(月) 10:49:37.80ID:eKWngJGp0
次回作で足立参戦して中年の星になるんですね
言っても足立も若そうだけどいくつだっけ
2019/01/14(月) 10:58:33.54ID:SZbbnMvRd
足立は2011年に27
2019/01/14(月) 11:53:04.02ID:Ni1g2zew0
>>88
ごーこんきっさのは全員可愛かったのでは?自分はP4主で千枝選んで
2828が止まらなかったし
2019/01/14(月) 12:34:02.24ID:/lQJt+RU0
風花のもかなり良かった
2019/01/14(月) 13:50:20.36ID:aO2Q5SRk0
>>83-87
ありがとう
そしたら1作目からのんびりやってこうかな
P4DやP4Uも考えてみる!
2019/01/14(月) 14:25:29.60ID:Ni1g2zew0
P4UはゲーセンのNesicaで入っているからまずはそこで100円入れてみるのを推奨。
自分はP4Uやって興味をもって、それからVITAとP4G購入したし
2019/01/14(月) 16:59:32.13ID:RO6s2F5C0
クリアした。エンディング明智ハブなんだなw
2019/01/14(月) 17:00:07.39ID:pHsOj2ER0
ハブみを感じてボチる
2019/01/14(月) 20:20:18.54ID:zgdMc5q10
ゆかりってガチで順平嫌いそう
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-LFg1 [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/14(月) 20:46:12.89ID:JT5Zyu/n0
>>98
高校生探偵は忙しいんだよ、きっと
2019/01/14(月) 21:24:47.80ID:RQsAmm0M0
一緒に行動してないにしても1人で見に来てる姿がちらっと映るくらいあっても良かったのに
最初からずっといたのにラストだけいないの違和感あったわ
2019/01/14(月) 21:56:32.86ID:L7VSRtf20
明智の扱いはかなり苦労してるなw
2019/01/14(月) 23:38:55.01ID:6DMXPd5O0
>>101

P4勢のEDでは、なぜか、直斗が出てこなかったよねえ。
2019/01/14(月) 23:40:53.49ID:ZfvwegZ30
>>100
何だかんだ誰よりも心配してくれるんだけどね
他のキャラはスルー気味で構ってもくれないし
2019/01/15(火) 00:12:46.68ID:FUs2Losq0
お手上げ侍?バカじゃないの?・・・ってか、バカじゃないの?

の言い方好き
2019/01/15(火) 00:36:12.96ID:mtlF9E7n0
>>100
一番男女の友情感あるから好きだけどな
陽介千枝と竜司杏は付き合ってる感あるけどこの二人は全然ない
2019/01/15(火) 00:51:36.55ID:hwx9xch60
そりゃ順平はチドリラブだし
ゆかりはキタローに好意持ってるから
2019/01/15(火) 00:56:31.38ID:vZPjRhgB0
バカじゃないの?
てかバカじゃないの?
2019/01/15(火) 01:03:28.71ID:Cc29oxUE0
見た目なら一番普通の高校生っぽい陽介とゆかりがお似合い
2019/01/15(火) 01:05:00.38ID:Buw0f3s40
パンケーキも見た目だけなら普通の高校生っぽい
なお
2019/01/15(火) 01:12:17.67ID:qTFCz9XP0
>>102
映画見に行った時期次第ですでに死んでるかもしれん
2019/01/15(火) 01:14:18.28ID:oCpPeDWe0
4と5はアニメ見たから
まだある程度知ってるけど3の知識がサッパリ
チドリンも調べるまでは一般人だと思ってた
2019/01/15(火) 01:19:40.55ID:b/gUdMSqd
Q2ラストは春が仲間にいる、次の期限に余裕がある発言(冴か獅童)、ジョーカーがフードなしで普通に出歩ける
ってことから普通に冴がターゲットの明智と共闘中の11月頭くらいじゃね
2019/01/15(火) 01:29:46.23ID:6OnJIF7N0
映画みろよぉ・・・
3の映画借りてみろよぉ・・・!
2019/01/15(火) 01:32:30.04ID:ogoRvgse0
P3Mはいいぞ
2019/01/15(火) 01:52:28.59ID:tlIBw4efp
P3Fやれよ!!!!(なお前前世代機)
2019/01/15(火) 02:03:47.88ID:+FugpXY20
ペルソナの音ゲーはあの外側に広がっていくのがどうにも合わなくて投げちゃったわ
2019/01/15(火) 02:33:14.86ID:ONqJRDW+M
P3WMはいいぞ
2019/01/15(火) 03:31:23.31ID:6OnJIF7N0
音ゲーはポップンが限界だった
アイマスすら厳しい
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.46])
垢版 |
2019/01/15(火) 07:03:49.60ID:d7lKf5xwa
今回プレイして思ったんだけど主人公のジョーカーを除くと双葉が怪盗団どころか全キャラで一番優遇されてたよな
同じコミュ障だからという理由で何かにつけてひかりに話しかけたり第三シアターではナビ役なのに付いてきてマザコン戦ではほぼ双葉の独壇場で片付いたり🙇
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.46])
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2019/01/15(火) 07:04:22.74ID:d7lKf5xwa
今回プレイして思ったんだけど主人公のジョーカーを除くと双葉が怪盗団どころか全キャラで一番優遇されてたよな
同じコミュ障だからという理由で何かにつけてひかりに話しかけたり第三シアターではナビ役なのに付いてきてマザコン戦ではほぼ双葉の独壇場で片付いたり🙇
2019/01/15(火) 07:11:51.67ID:t1BLYLny0
>>107
その流れならりせ完もありだろ
2019/01/15(火) 07:52:35.16ID:EHz+k6wc0
いやあんなにアピールしてるんだし無理あるだろ
それに陽介と千枝も竜司と杏も友情だろう
あんまり意識してないのがいいなら海老原の人気が何故出ない
2019/01/15(火) 08:14:47.28ID:vVa3iHQrM
いや
そのりくつは
おかしい
2019/01/15(火) 10:19:19.65ID:ZPu8aHaP0
一年トリオは直完やらりせ完やらりせ直やらいろいろあるらしいからな…

まあ公式的には友人としてはともかく主人公以外仲間と付き合ったりしないが
2019/01/15(火) 10:34:46.66ID:1tC75rkX0
エビ
2019/01/15(火) 10:45:26.33ID:3Tz8tZsHK
ワラー
2019/01/15(火) 11:44:44.79ID:ELTLe/Q/0
PQ1初めから始めたけどこんなに戦闘トロかったっけ…?
2019/01/15(火) 12:30:02.54ID:NZjPCb6m0
大体のキャラ固有スキルは汎用スキルと同等以上の性能なのに
物理ガードは確率が下がるんだな
2019/01/15(火) 12:44:10.34ID:5AgpX7cQa
SQ4出てそんな経ってない時期だったから遅いのは分かるんだけど
SQ5とX出た後のPQ2なのに高速化出来ないのがモヤモヤする
2019/01/15(火) 13:17:51.39ID:entRuODm0
X終わってすぐQ2プレイしたから戦闘の遅さはすごく気になったな
一番早くしてやっとXの普通くらいの速さじゃないか?
2019/01/15(火) 13:54:44.66ID:1tC75rkX0
世界樹のほうも加速してない俺に隙はなかった
2019/01/15(火) 14:17:56.60ID:ti7aHcgK0
>>130
通常のスキルより上位になる固有スキルは同じ効果と重複しないことが多いけど物理無効のやつは重複してた気がする
2019/01/15(火) 14:22:44.10ID:fxjM7tFxd
1てサブペルソナ育たなすぎて辛い
スキル全部覚えてから合体したいからその点は2はバランス良かったな
ダンジョンは圧倒的に1が面白いわ
2019/01/15(火) 14:23:32.18ID:ddhRx/Mn0
1は行き止まりとかでのイベントも結構多かった印象がある
2019/01/15(火) 14:33:58.56ID:ti7aHcgK0
>>135
うろ覚えだけど1は同じアルカナでイケニエ合体して効率良くサブペルソナのレベル上げできなかったっけ?
オタカラスポットでお金稼ぎやすい分2より育成しやすかったような…
2019/01/15(火) 14:51:02.19ID:6OnJIF7N0
たとえゲームが加速しなくても俺自身が奥歯の装置で加速するぜ
2019/01/15(火) 14:59:14.67ID:3Tz8tZsHK
感覚だけが飛び出てゆっくり殴られそう
2019/01/15(火) 18:58:39.08ID:oCpPeDWe0
>>133
ナカーマ
2019/01/15(火) 22:01:21.02ID:sO73FhGP0
>>138
町中には落ちるなよ
2019/01/15(火) 23:16:38.66ID:+FugpXY20
「どこに落ちたい?」「秩父山中」
2019/01/15(火) 23:31:14.30ID:PgfCUlQId
なぜかGS美神を思い出した
2019/01/16(水) 07:46:35.67ID:duh11nUya
wikiのキャラクターのところに前作の解説乗っけたのこのスレの人?
内容全然今回と合ってないしはっきり言って邪魔以外のなんでもないぞよ
2019/01/16(水) 08:05:36.41ID:2VND/yHvd
雪降ってるからP4のSNOWFLAKES聴くと良いな
2019/01/16(水) 08:23:52.47ID:i88SK+q8a
5でペルソナの解説眺めて思ったんだけどアンズーってエンリルから盗み働いたんだな
そしてそのアンズーはジョーカーのペルソナサタナエルの素材になる
考えて作られたんだろうか
2019/01/16(水) 17:14:29.40ID:CFacRDtza
マザーコンピュータひどい
十分以上戦った挙句、SP切れの属性ばかり指定されたら詰みとか
2019/01/16(水) 18:27:27.13ID:VRCxnj4V0
>>144
書いた人は知らんけど、とりあえず隠しておいた
2019/01/16(水) 20:32:06.89ID:2VND/yHvd
ペルソナライブのチケット取れたー
2019/01/16(水) 20:51:40.40ID:bu2OgE810
やるじゃねえか
2019/01/16(水) 21:36:04.54ID:tutFdNYjM
メインペルソナのスキルの取捨選択の例や基準ってありますか
単純上位互換なら上書きしますけど6系統以上覚える場合とかマハラギをアギラオで上書きするかとか
固有以外はサブで賄えるから適当でいいといえばそれまでですが
2019/01/16(水) 22:23:27.63ID:bu2OgE810
魔法をダメージソースにしないならあえて一番弱いのでよかったりもする
要は自分のバトルスタイルだ!(真田調で)
2019/01/16(水) 23:13:16.09ID:l00iXtaH0
メインペルソナのスキル習得し直せないやつとかナラビとか気になってきて2周目行くか悩み中
反転リングバグも試したいし
レベルだけ下げたいのに金とかレアアイテムもなくなっちゃうんだよなー
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.37])
垢版 |
2019/01/16(水) 23:18:33.28ID:Jebfs8Ita
>>151
残心系や多段物理攻撃スキルが一つあると敵の弱点の属性魔法がなくてもクリティカルでブーストが狙いやすい
特に残心系の二回目の攻撃は何故かクリティカル率がやたら高いので便利
ただ物理系は魔法系より命中率が軒並み低いので確実に当てるならまず敵を混乱か速封じにする方が無難
2019/01/16(水) 23:37:52.51ID:wBOp9xaI0
固有スキルは残したくなるけど、あんまり要らないよな
散歩、ご褒美、ホームラン、剛腕、撃ち落としとか
2019/01/17(木) 00:17:25.29ID:Vh2D0JUR0
連鎖系は全部カード移植の対象外みたいだから
メインのを消してしまったのが少し気になってしまう
メインだけである程度完結してるキャラでもないと
連鎖系は使う気になれないけどさ
2019/01/17(木) 00:37:49.79ID:L1m6yzmm0
有料orレベルダウンさせてでも
メインペルソナのスキル振り直しさせてくれればよかったのにね
2019/01/17(木) 02:12:11.43ID:jh6siTvHr
>>147
適当に殴ったら別の属性指定されるよ
2019/01/17(木) 02:30:40.38ID:oGQLRAD70
折原臨也で攻撃しとけば勝手に属性も乗って超便利
2019/01/17(木) 02:40:46.79ID:zTtiJmoca
単体魔法スキルって意外と使わんよね
雑魚戦はみんなでマハ〇〇撃って削りながら総攻撃した方が安定するし
2019/01/17(木) 02:45:29.90ID:0eAUo/nH0
雑魚はマハ、ボスは物理安定だからねぇ…
2019/01/17(木) 02:58:35.81ID:oGQLRAD70
禁止金ピカマン「あ〜!禁止属性の音ォ!」
2019/01/17(木) 06:40:08.55ID:GFIOjHIRa
ハム子のツィツィミトルの発音すき
2019/01/17(木) 08:12:57.77ID:6MYPpAMha
マガツイザナギの「マガツ」の言い方がハム子だけなんか違う気がする
2019/01/17(木) 08:15:13.28ID:dt8awhdXd
マザーハーロット!
2019/01/17(木) 08:17:38.00ID:GuqopF4Xa
祐介が力はあるのにHPが低いのは肉を食べないからなんだろうか
2019/01/17(木) 08:58:23.28ID:JadFQfG4M
ヨウスケサウルス倒せない
混乱耐性着けても陽介がピヨるんだけど何なのこのガッカリ王子
2019/01/17(木) 09:20:49.19ID:+Frs7fH90
アイテム掘って風の盾手に入れれば多少混乱しても余裕よ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a27c-LEMx [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/17(木) 09:27:15.03ID:8K3jLBb40
ヨウスケサウルスは本体放置で取り巻き撃破でokな事初見で気づかなくてなかなか苦労したな
本体はヘッドバットやテンタラフーで混乱狙ってくるし取り巻きは封じがクソうざいし
2019/01/17(木) 10:02:33.89ID:ezzzv/VPa
え、むしろ本体倒せるの知らなかったわ
2019/01/17(木) 10:31:55.76ID:2012rqpl0
いや本体は倒せない
どんだけ攻撃してもHP1残る
2019/01/17(木) 10:57:07.43ID:peMNi96x0
あの混乱耐性アクセってマジで気休めにもならないレベルで役に立たないからクイーンメイブ素材にしたペルソナを全員分作った方がマシよ
2019/01/17(木) 11:07:37.18ID:Pdw4Ircc0
ポイント全部使いきりたいのだが
ナビボイス一人分かおうかと思うんだがオススメとかある?
2019/01/17(木) 11:21:10.47ID:FfelP52x0
あそこの引きこもり達結構あっさり立ち直って草
2019/01/17(木) 15:44:15.28ID:KqbwCGc9K
そりやジューカロやろここだくかやぞ
2019/01/17(木) 15:48:19.88ID:oGQLRAD70
ロココ抱くか・・・ってなんぞ?
2019/01/17(木) 19:04:02.53ID:Vh2D0JUR0
ヨウスケサウルスは取り巻き登場時の野次3回分を
先掛けタルンダで妨害すれば完全な木偶になるからほぼ勝ち確に
3体目だけやたら速いからバトンタッチとか欲しいけど
2019/01/17(木) 19:27:08.70ID:A3DIHkNj0
なんだかんだでジュスカロが一番使ってたわ
ザベッさんはウザすぎw
2019/01/17(木) 21:32:28.51ID:Pdw4Ircc0
サンクス双子買うわ
2019/01/18(金) 01:11:34.52ID:PSyZ1XTC0
ヨウスケサウルスの取り巻き2匹しか出てこなかったのなんでなんだろ
何度か負けてやり直してたら左の奴が出てこない時があった
2019/01/18(金) 01:31:23.64ID:VJzjbgMr0
ああ、あのときか
俺がどうにか押しとどめてスタンバってました
2019/01/18(金) 02:37:17.95ID:5HxhdYsf0
革命家はそばでも食ってろ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-RxjC [182.250.243.18])
垢版 |
2019/01/18(金) 12:44:50.52ID:1AJyMaB7a
ヨウスケサウルス戦で取り巻きの草食恐竜が出てこないっていう報告は前に何回かあったな
多分バグだと思うけどまだ修正されてなかったのか
2019/01/18(金) 15:43:27.38ID:CQgntaTd0
二週目で瞬殺してたら取り巻き二体倒して終わったから三体目以降は他の取り巻きいないと来ないってだけなのでは?
2019/01/18(金) 20:21:05.68ID:fwXj5hos0
ティキペディアのクイーンジョーズと草食恐竜の間が1つ埋まらんと思ってたらそれが原因か
2019/01/18(金) 22:02:06.18ID:O4Jz1xxj0
今日やっと2クリアした
ストーリーがなあ正直つまらんかった
1、2、3幕全部似たような話似たような展開で1の合コンとか廃病院の人形みたいな強烈に印象に残るイベントも敵もなくてとにかく退屈だった
オリジナル戦闘bgmもなんだかイマイチ
1の方が圧倒的に出来が良かった
1は3周したけどこれは1周でお腹いっぱいだわ
2019/01/18(金) 22:16:14.48ID:1KWaospo0
>>186
今回の雑魚戦新曲は曲としては好きだけど
戦闘BGMって感じがしないんだよなー
その点Q1のは凄くしっくり来る
ボス戦は逆に今回のほうがしっくり来るけど
2019/01/18(金) 22:26:02.71ID:xRMlvCYM0
あと、ワイルドとして戦闘中にペルソナを次々切り替えられるとか
全員に経験値入ってダンジョンごとにメンバーを何の問題も無く入れ替えられるとかでも無いのに、無駄に属性増やすの止めえやと言いたい
2019/01/19(土) 00:15:44.43ID:jrRYce7P0
Q1やり直したいけど、マップの移動速度がダルいんだよな
2019/01/19(土) 00:26:38.70ID:Jlwqp3rP0
>>189
B押しっぱじゃないとダッシュできないの怠いよね
左手は移動、右手はタッチペンで地図描くだけにしたいからなあ
2019/01/19(土) 00:46:53.92ID:1gDOeu4m0
そういえば世界樹のイラストブックみたいなの発売決定したらしいな
2019/01/19(土) 10:51:38.36ID:riIZBNcJd
>>191
今までの集めたやつとか?
2019/01/19(土) 15:23:53.81ID:RUNc1ew40
フォックス、前衛向けのくせにやけにヒットポイント低くないですか?
終盤急激に伸びるサマルトリアタイプとか?
2019/01/19(土) 16:49:43.69ID:t6toQTCo0
祐介のHPは最後まで低いよ
今回はステータス調整が変なキャラ結構いる
2019/01/19(土) 16:58:46.88ID:IEcTwsS10
喜多川はブシドー的な紙装甲アタッカーと理解してた
2019/01/19(土) 17:00:57.33ID:WI8m21C3M
チエチャンが単体物理で完二が全体物理なのも解せない
お前ら原作だと逆だったろ
2019/01/19(土) 17:02:32.78ID:8shvK5uA0
祐介力と早さかなり高いから調整でHP削られてる感じ
2019/01/19(土) 17:10:03.53ID:O44WdZhgd
裕介はブシドー感ある
2019/01/19(土) 17:15:44.56ID:V6vycZjBa
このゲーム防御の数値がほとんど機能してないね
2019/01/19(土) 17:36:34.55ID:b0WGLgwS0
ブシドーの紋章の首討ちが
武器不問(そもそもペルソナの攻撃)なんだから
パラディンの紋章はシールドスマイト
メディックの紋章はヘヴィストライクにするべきだと思うの
2019/01/19(土) 18:15:47.20ID:qDwT7HBwa
連鎖アタッカーをハム子にしてたけど最終的に状態異常無効化できる天田少年の方が安定するんじゃないかと思い始めた
2019/01/19(土) 20:42:28.25ID:WF/eRhEu0
全員平等に育てるのが好き、ペルソナもスキルを全部抽出するまで育てないと合体素材にしたくない、故に武器防具は金が無くて買い揃えられないし、新規ペルソナを合体したくてもレベルが足りない。
まぁメンバーが二十人以上いる時点で万人を育てるのは止めなさいって気付いていたけど…
2019/01/19(土) 21:05:08.14ID:b0WGLgwS0
蝶を追いかけるイベントのラストで
危険を感じて撤収しようとした冒険者はどれくらいいるんだろ
危険を感じて喜んで居残る訓練されたボウケンシャーはどれくらいいるんだろ
2019/01/19(土) 23:08:10.43ID:MNYN1UrX0
番長「ペルソナに目覚めてリア充じゃないってありえるのか?」
2019/01/19(土) 23:18:19.17ID:WouA96v10
>>203
ボウケンシャーに撤収の2文字は存在しない
そのまま進むか準備して進むかの2択だ
2019/01/20(日) 00:27:07.68ID:wXVEDvjn0
>>202
あんだけいるんだったら格ゲーみたくマリーをパーティーキャラ化
してもバチ当たらないんじゃないかってちょっと思った。月の加護が
使えなくなるとしたら痛すぎるけれど
2019/01/20(日) 01:22:42.87ID:N5286hpMa
一周楽しんで満足
シナリオは薄味だけど、これは5Rで明智救済したいのだろうなと思った
5Rにヒカリを出すのだろう

中古もそれほど安くなく売れたのでその金で4Gでも買おうか思案中
2019/01/20(日) 02:21:29.33ID:6QleT9GG0
買おうかと心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
>>207 オマエもそうなるよなァ〜〜〜〜〜〜
アマダイのポワレ シャンピニオンソース・あと何か、豆の仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事… ええ?
2019/01/20(日) 02:30:40.31ID:FDpFTVck0
お前ら最終的なパーティどういう構成にした?
2019/01/20(日) 04:37:07.73ID:DvbZNTW20
>>209
シナジーとか効率とかなにも考えずに

P5主 明智 千枝
ゆかり モルガナ

にしたわ
2019/01/20(日) 08:04:28.13ID:xcuqDVhQ0
>>209
自分で名付けたキャラを使いたいって理由で
ワイルド4人を入れた固定パーティ
5枠目は迷ったけどモルガナにした
2019/01/20(日) 08:06:04.38ID:xZgECpZf0
主人公パーティだと戦闘中の掛け合いで名前呼ばれないから寂しいんだよなぁ
2019/01/20(日) 08:27:55.06ID:wXVEDvjn0
かわりにペルソナの名前はちゃんと呼ぶんですけどね>ワイルド4人組
2019/01/20(日) 08:56:03.50ID:zW5W62Az0
>>209
ワイルドたちとガキさん
やっぱワイルド揃うと使いたくなるしガキさん最後まで使えるのこのシリーズだけだし
2019/01/20(日) 09:05:53.19ID:GYFhP4Mea
覚醒前まではワイルド4人+アイギスで覚醒後はワイルド4人+明智だった
明智全縛りとマイザ覚えるから意外とポテンシャル高いんやなって
2019/01/20(日) 09:23:10.00ID:LTbaB4uJ0
前でいうリーダー枠を番長とジョーカーで持ち回りにしてたらキタローとアイギスが同LVで加わったので丁度良かった
まあもっと早く入って欲しかったけど
そこでボス戦の為にハム子を成長の香で合わせた
2019/01/20(日) 10:29:27.49ID:qhAoW6S60
>>209
陽介 天田 春 ジョーカー 明智
天田以外は春のサポートする構成になった
2019/01/20(日) 11:39:14.72ID:BQSGK9xF0
>>209
ジョーカー番長ハム子ゆかり明智

明智抜いてキタローいれるつもりだったけど明智の専用スキルが優秀すぎる
2019/01/20(日) 11:45:59.20ID:FDpFTVck0
思ったよりレスもらえてて感謝。

ワイルド4人にアイギスでラスボス直前まで来て成長の香を誰に使おうかと思ってた。
2019/01/20(日) 14:54:31.41ID:xcuqDVhQ0
ワイルド4人にする人は結構いるのな
理由は効率重視とか愛着とか色々あるんだろうけど
2019/01/20(日) 15:23:07.37ID:6QleT9GG0
あれ?なんでみんな5人目の話をしないのかな
もしかして恥ずかしがってる?
2019/01/20(日) 15:23:44.07ID:SAgI50yD0
ジョーカー番長ノワール
雪子 ハム子
で一週目クリアしたな
2019/01/20(日) 15:26:18.79ID:bJMObjU90
俺はジョーカー番長ハム子ゆかり直斗だわ
これだけ人数いるのになんか皆似たような構成だな
2019/01/20(日) 15:28:55.27ID:SAgI50yD0
ジョーカー 主人公
ハム子 今回の目玉
この辺りは多そうだね 個人的に最強の義経は番長に似合うと思うから外せなかった
2019/01/20(日) 15:33:18.12ID:/B6v8lEC0
前列は耐性複数持ってる主人公になるなどうしても
2019/01/20(日) 15:34:36.43ID:0kMGnpfl0
ジョーカー番長陽介明智キタローに落ち着いた
明智の縛りと陽介の足の速さ便利でなかなか抜けない
2019/01/20(日) 15:37:34.12ID:QNQ707ogM
パンケーキ野郎強いのか
不本意けど使ってやるかな
2019/01/20(日) 15:58:30.87ID:64tLpTw/0
なんか勝手に千枝は最強キャラの1人だと思ってたんだけど、そうでもないのかな。
真会心眼強い思ってたんだけど、固有じゃないし。
2019/01/20(日) 15:59:38.54ID:B2xVVZ5L0
ずっとジョーカーハムどうぶつトリオ使ってた
適当に組んだけどどうぶつトリオは足速くて普通に使いやすかった
2019/01/20(日) 16:00:55.42ID:yxrgURo/d
真田さんが好きで外せない
2019/01/20(日) 16:24:32.42ID:B2jaiUdc0
順平ノワールキタロー/陽介雪子だった
safetyで平均的に育てたからサブ次第で割と誰でもよかった感じ
一回負けたら練ろうと思ってたけど勝ててしまったので…
2019/01/20(日) 16:31:19.35ID:TP+LWr0U0
>>228
千枝ちゃんはステータスを見ると攻撃役としてはトップクラスだけど固有と性別が微妙なので最強とは言い難いところがある感じ
真会心眼はクリティカル率上昇量があんまり高くなくてP5主人公固有が列範囲だけどクリティカル率上昇量高い
2019/01/20(日) 16:53:14.54ID:KGdg4zVz0
真田祐介荒垣完二ハム子だった
無理やり完二を魔法キャラにしてた
2019/01/20(日) 17:19:50.27ID:uLBedpon0
ジョーカーおイナリモナゆかりっちコロマルが一番頻度高いな
好きなキャラ入れたいの精神
2019/01/20(日) 18:17:38.75ID:64tLpTw/0
>>232
ありがとー、クリ率アップでも負けてたのか…
2019/01/20(日) 18:48:09.12ID:bOlEKqnr0
ジョーカー真春ゆかりハム子にしてた
ジョーカーとハム子ははずしたくなかったし
2019/01/20(日) 18:55:11.85ID:yv8aYlOy0
リスキーって敵の異常耐性も上がるのかな
心得プリンパが三連続で入らないとかバスターガールちゃんがチョロくなくなってるんですけど
2019/01/20(日) 19:05:34.41ID:xcuqDVhQ0
>>237
攻略本によると高難易度ほど獲得経験値が減るみたいだから
レベルの差で決まりにくくなってるのかもしれん

ちなみに世界樹Xだと最高難易度と次点は
難易度変更不可くらいしか違いが無いけど
こっちはRISKYとHARDでも補正に違いがあるっぽい
2019/01/20(日) 20:07:54.42ID:emOlQieS0
千枝といえば、今回「どーん」を安売りしているように感じる
ダンスとアリーナは買ってないからどんなだったか知らんが
2019/01/20(日) 20:30:17.38ID:6QleT9GG0
ダンスは真田と一緒にどーんしか言わない
肉どーんとか牛どーんとかそんなのばっかだったぞ
2019/01/20(日) 21:49:40.55ID:DIhc3O/Q0
https://i.imgur.com/L2ZduCH.jpg
事実上この3人がヒロインだったよね
2019/01/20(日) 22:00:11.06ID:HHlujgla0
ゆかりっちを使ってる人は以外といるだな
アンケート時期が発売後だったら少しは順位上がったかな・・・
2019/01/20(日) 22:22:24.70ID:nwpwrxZ/0
こんなゲーム、性能云々抜きにして好きなキャラ集めてやるもんだよ

一度クリアしてから
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ead-/FJo [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/20(日) 22:23:51.21ID:byif/0CL0
>>242
回復役としてスピードもあるし有能だから使ってる
人多いと思う
人気投票はどうしても作品代表として主人公に入れる人
多いだろうし、あれで人気のあるないは決まらないと思うから
気にしてもしょうがないよ
2019/01/20(日) 22:26:35.03ID:eegbTARv0
ゆかりっちは好きだけどP3で一番を選べって言われたら真田先輩になっちゃう
2019/01/20(日) 22:32:05.88ID:HXz3qHrka
道中攻略ならメギドとコストカット持ってる直斗が相変わらず有能なの
2019/01/20(日) 22:35:07.78ID:kiigqplF0
速いキャラは他のステータス微妙でも先手でランダマイザや回復できるのが便利だよな
今回オールガードあるおかげで耐久気にしなくていいのはでかい
2019/01/20(日) 22:49:06.68ID:pivJR3Oy0
スレ過疎るの早くない?…
2019/01/20(日) 22:50:28.72ID:nakrLwPE0
>>248
発売1か月後にはこんなもんだったよ
2019/01/20(日) 22:55:42.85ID:XfWJv5gdK
カソマガツヒが出たぞ
2019/01/20(日) 23:35:38.85ID:pivJR3Oy0
>>249
1見たらもう発売2ヶ月近く経つのな
そりゃ人少なくなるのも無理ないわ、すまん
個人的にQ2では周回要素が欲しかったな
2週目で違うルートとか合コン喫茶で別キャラ選んで〜みたいなことが
ほとんどないから1周クリアしただけで満足しちゃったし
2019/01/20(日) 23:45:20.38ID:xzKCXvTv0
一周目クリアして売ろうと思ってたら反転バグなるもがあることに気が付いて、最初からまた始めた。
2019/01/21(月) 00:07:15.44ID:q8YeUfkQa
世界樹は何周もしちゃうんだけどなぁ
人数は多いけど固有スキルが1個だけだからそんなに違わないんだよね
2019/01/21(月) 00:30:54.91ID:/clZgXUa0
全キャラ育てたい気持ちもあるが似たようなスキル構成ばかりになるよなw
2019/01/21(月) 00:38:08.31ID:WLjYN7Zkd
頑張って差別化してもサブペルソナで似たような感じになっちゃうんだよな
2019/01/21(月) 00:57:08.16ID:q8YeUfkQa
連鎖パでならデスチェイサー持つだけでレベルもキャラも問わず最低限の仕事できるからなぁ
2019/01/21(月) 01:23:02.12ID:BZIIxrfL0
お祭りゲーに対して本末転倒だけど
サブでどうとでも出来る状態だから
そもそもこんなにキャラいらないんだよね
それこそ固定5人だけでもいいくらい
2019/01/21(月) 02:49:39.57ID:G8nD3qUh0
逆に考えるんだ。
無理に全員使おうとせず好きなキャラ使えばいい。
2019/01/21(月) 14:28:10.95ID:xWW7qJi40
個性が大事ってテーマもあるのになぜかサブで無個性かするのはギャグ
2019/01/21(月) 14:36:10.89ID:E9HlmPHf0
ステータスが個性だから

運低い奴多すぎるけど
2019/01/21(月) 15:02:47.23ID:2904qMJrd
陽介は駄目クマね
2019/01/21(月) 18:56:36.30ID:BLE6IXjba
シナリオの出来を抜きにしても
・キャラの呼称の不一致(菜々子を姪呼びは修正済)
・バトルBGMのランダム再生の不具合(修正済)
・レベル99でイケニエ合体不可によりスキル変更不可(メインペルソナの場合取り返しがつかない)
・シャドウへの個別コメント全カット、行き止まりの会話の減少などの全体的なネタの少なさ(ついでにフルボイスパートも前作に比べて明らかに少ない)
・反転リング装備時にレベルアップするとステータスも反転したままアップしてしまう(使い方によっては便利かもしれないが恐らく単なる調整ミス)
・ベルベットルームやラスボス戦でフリーズの報告多数(アップデート後でも直ってない?)
というのを見るとかなり突貫工事で作ったゲームなのかなと思う
P5Aの年末特番、ジョーカーのスマブラSP参戦決定、来年春のP5A完結編、P5Rの続報、ペルソナライブ2019の宣伝にどうしても間に合わせたかったんだな
このゲーム自体の売上はさておき宣伝になることにはなったがいいのか悪いのか…
2019/01/21(月) 19:09:24.03ID:jc76/mbu0
(宣伝としてもこのゲーム言うほど話題になってないような……)
2019/01/21(月) 20:45:32.75ID:BZIIxrfL0
3作まとめたせいでなんか全体的に薄味になっちゃったしな
2019/01/21(月) 20:48:50.90ID:E9HlmPHf0
シリーズごとに纏まって加入しちゃうのが交流を妨げてると思うんだ
2019/01/21(月) 20:52:34.04ID:aw635d0t0
まとまらないとキャラ多すぎて扱いきれないし…
多すぎってのが問題外だと思うよ
2019/01/21(月) 21:08:18.39ID:xVIi6n5hd
最新作とPQオリジナルキャラ位でいいと思うんだ
2019/01/21(月) 21:14:55.82ID:N9hN9WVI0
6迷宮あって3ルートくらいあってそれぞれで加入するキャラが変わる・・・
文句しかでないか
2019/01/21(月) 21:24:14.88ID:H1L27HoA0
>>268
実際、世界樹3のそれが不満な人もいるからな
2019/01/21(月) 21:24:32.56ID:GlpN3YBnK
合体させるとパーティーメンバーを変わるゲームにしよう
2019/01/21(月) 21:32:50.77ID:uHEizDzM0
>>268
一昔前なら分割商法だったな
ポケモンイーブイみたいな
2019/01/21(月) 22:00:42.71ID:8oxuJ4Wtd
まあ三作まぜれば人数多すぎでにっちもさっちもいかんのわかってただろうに

しかもストーリーまで私服ノーブランドとか
なんなんアトラス人事私服ノーブランドを入社させる意味なんなん
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ead-/FJo [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/21(月) 22:36:12.32ID:bj+YJ8DV0
>>267
正直それでいいとは思うんだが
もしそうだったら買ってないしな……
2019/01/21(月) 23:28:19.71ID:BZIIxrfL0
本編キャラ流用するうのはいいけど
PQ1の焼き直しみたいな状態で出されるくらいなら
もう完全に独自のシリーズとして作ってくれた方が良かったかもね
2019/01/21(月) 23:44:48.48ID:WsVIqSrS0
金の成る木ペルソナシリーズのクロスオーバーで小遣い稼ぎしよ!と思って適当に作ったら小遣いどころか在庫大量大爆死してしまったという
2019/01/21(月) 23:53:33.29ID:0efQK0Dc0
ヒカリ自体が絶望した人々の集合体とかならよかったんだよ。
自殺未遂で死んでない人達を集めてラスボスは絶望させたまま殺したいって考え方で。
集合体であるヒカリは心入れ替えて生き返りたい人もいればこのまま死にたい人とかに分裂して、どうしてもうれいれがたい人だけがラスボスの元に残っていればよかった。
絶望の映画を見せずに今までの人生を振り返るだけの映画をみせて、その人たちに選ばせる。
Q2の絶望した大人があんなしょぼい映画だけで立ち直るってのがもうしょぼい。
ヒカリが落下してたのは飛び降り自殺未遂とか考えてたのに。
シナリオいくらでも作りようがあったでしょ。
そして本当のラスボスは心をいじられたハム子。
エンリルはその部下位がよかった……。
2019/01/22(火) 00:11:18.32ID:LvLJyYfva
突然どうした
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e02-BXlf [119.105.7.27])
垢版 |
2019/01/22(火) 00:59:27.25ID:XVcefkBx0
「本当のラスボスは心をいじられたハム子」って誰に心をいじられたの…怖いよ…
2019/01/22(火) 01:08:49.74ID:SFKE0mYeK
久米宏?
2019/01/22(火) 01:14:44.78ID:SFKE0mYeK
誤爆しました
2019/01/22(火) 02:13:46.05ID:uU3W5A/m0
久米田康二に心をいじられたハム子?
2019/01/22(火) 07:27:38.67ID:k0QT6cfzM
アイギスが親指立てながらマガツマンダラに沈むシーンは涙なしには見られなかった
2019/01/22(火) 09:19:57.22ID:mPUfLFnC0
アイギスがしずかちゃんを守るべく
ドラえもんが取り出した爆弾を抱えて
ポセイドンに特攻して自爆する場面は泣いたわ
2019/01/22(火) 12:50:59.32ID:zEUdV7Zxa
せっかく映画がテーマなんだからおまけ要素にNGシーン集でもあればよかったのに
ファンにとってはある意味この映画そのものがシナリオ的にNGかもしれないけど
2019/01/22(火) 12:51:26.27ID:qfT7qhfe0
ハム子好きなのに空気詠み人知らず過ぎて爆発してもうたわ。
ずっとPVで不穏なハム子見てたからずっとラスボスだよな?と思ってたからガッカリが半端ない。
2019/01/22(火) 13:11:55.42ID:6nuwf2Cqa
自転車の籠にモナ入れて月を背景に飛ぶとか
親指立てて溶鉱炉とか
船の舳先で十進法とか
見てこいカルロとか
2丁拳銃でステンドグラスからの光の中横っ飛びして鳩が舞うとか
仰け反りながら銃弾回避とか
谷間に戦闘機で飛び込むとか
階段を乳母車が落ちていくとか
ゾンビに囲まれたショッピングモールに立てこもるとか

映画テーマならではの演出に期待したのだけどな
2019/01/22(火) 13:27:40.30ID:csNMsyH70
そういやトロッコの話って割と有名なやつだったのね
マガレさんの適当な思い付きかと
2019/01/22(火) 14:01:50.77ID:wWydyo0X0
ジョーカーがガンカタで戦ってたし
映画の世界は脳内にあって本体は外でケーブルにつながれてたってマトリクス世界も出てたじゃん?
2019/01/22(火) 16:32:38.97ID:S9zXa/6Ua
>>287
あれ出題者エンリルやないの
2019/01/22(火) 20:00:37.10ID:aT05OEP40
ようやくクリア。
ペルソナを好きなようにカスタムしつつフィルム埋めようとしてたら金欠になってモチベーション下がった…w
2019/01/22(火) 21:25:22.26ID:ZMkNTFMrp
そろそろどっかに全仲魔の特技、イケニエ時引き継ぎ特技が網羅されたサイトないかなぁ??
2019/01/22(火) 21:42:46.69ID:lgTCLTRCa
っ 言い出しっぺの法則
2019/01/22(火) 22:19:31.51ID:h9cP2Iye0
>>291
攻略本を買おう
スキルの仕様とかはあまり細かいの載ってなくて残念だが
サブペルソナ関連はかなり重宝するぞ
2019/01/22(火) 23:08:48.35ID:aT05OEP40
全サブペルソナのQRコードが載ってるブログなら
https://bozumemo.blogspot.com/p/pq2.html?m=1
2019/01/22(火) 23:20:12.47ID:S9zXa/6Ua
引き継ぎするペルソナって大体決まってくるから数体わかればいいかなって
2019/01/23(水) 00:10:07.47ID:bn+V6QUN0
イケニエ用のスキルはよく使うやつだけOR登録しとくと捗る
全書から探すの面倒だしな
2019/01/23(水) 00:17:35.78ID:wvnD9zho0
>>289
俺も一瞬そう思ったがボイスからして完全にマーガレットのはず
2019/01/23(水) 00:18:43.38ID:lGE8yKknp
マガレが研究の為にイケニエ初回はタダにするとか言うから特定のペルソナはイケニエにした時に1みたくレア素材残すのかと思って頑張って色々食わせたのに結果なんにもなかったの切なかったわ
2019/01/23(水) 06:06:27.39ID:wQBZsn/id
小人さんがクソすぎるんだけどmp切れとかしないのこれ?
2019/01/23(水) 06:19:22.40ID:oc03MqKDd
>>299
サロメとかで魔を封じてボコるかレベル上げて獅子大号令+八艘・五月雨・アイオンなどで一気にボコるしかない
2019/01/23(水) 06:22:22.51ID:hfPMLfJ30
魔縛り解けた後のマハンマオンディアラハンは殺意しか湧かない
mp切れは雑魚もFOEも見たことないな
2019/01/23(水) 06:57:05.44ID:wQBZsn/id
まじかークソすぎんだろ
萎えるわ
2019/01/23(水) 07:30:58.06ID:YWJQfnxD0
>>299
WikiのFAQによるとこちらが回復スキル(アイテムは対象外)を使うと
相手もディアラハンを使うらしいけど
結局ずっと魔封じ入れたまま倒したから真偽は不明
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-RxjC [182.250.243.12])
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2019/01/23(水) 08:16:22.17ID:2CRgG8U0a
>>301
>>303のレスの通りwikiによると回復スキルを使うとディアラハン、強化スキルを使うとマハンマオンを使うらしい
自分も絶対に行動させないように魔封じと混乱で動きを止めてた確定かはわからないけど
くまときこりは力推しだから戦いやすいのに正直フンババやナムタル、もっと言えばエンリルよりもタチが悪いよなあの小人
2019/01/23(水) 09:28:31.99ID:wvnD9zho0
回復なんぞ使ってんじゃねえ!
2019/01/23(水) 09:30:10.19ID:3VImePrKM
節子それジョーカー君が前世で戦ってたやつや
2019/01/23(水) 09:30:15.73ID:mzpkexHy0
小人さんは混乱サロメで余裕だけど
なるほどいっぺんガチってみるか
2019/01/23(水) 09:51:08.43ID:aE5Y6kvj0
小人さんは真田のブレインシェイクを使った気がする
2019/01/23(水) 09:54:21.06ID:2FC11S/G0
唯一と言っていいほどのギミックらしいギミックFOEの小人さん
まあ混乱で終わるけど
2019/01/23(水) 10:14:23.53ID:5MExpvLf0
状態異常縛りほとんど使わんかったな
たまにでて来るクソ硬い雑魚相手に毒使ったくらいだわ
2019/01/23(水) 10:45:56.04ID:NCZBklZ9d
なんかしたたり野郎とかの動きに翻弄されマジギレしたよゲームで
久しぶりに
DS壊す手前
2019/01/23(水) 11:11:58.48ID:/4puteg0K
>>306
真田も一緒に居たな

1のごうこんきっさ四階で頭痒くなる歩エムを緑川光の無駄に感情入った声で聞いて笑ったんだが、これ選択肢で他キャラにもなるの?
なるならセーブしたからもったいなかった
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2019/01/23(水) 12:11:14.59ID:2CRgG8U0a
>>312
真田の答えに「セーフ」と答えれば古今東西ゲームが続くのでそのあとの答えに「肉」で千枝、「シーフード」で雪子、「きのこ」で直斗のポエムが楽しめるぞ
こういったお楽しみがあったからよかったのにホント今作なんでこうなったし
2019/01/23(水) 13:00:16.05ID:zJbA2SRPK
スマブラ参戦に間に合わせなければならなかった
2019/01/23(水) 13:43:42.20ID:wQBZsn/id
きこり倒したけどさっき質問してギミック聞いた上でやり直さずにそのまま回復使わないやり方でやったらディアラハン使ってこなかった(戦闘中にスリープして放置してたのを再開した
リカームに反応しなかったから助かった
2019/01/23(水) 15:47:46.03ID:/4puteg0K
>>313
ありがとうマジか…直斗でききたかったなあ
2周目の楽しみにしとくわ
2019/01/23(水) 18:08:11.01ID:bxLP7pw2a
1周目直斗だったけど読み終えた後の反応含めおもしろい&かわいかったぞ

そういやQのお化け屋敷で追っかけてくるタイプの人形は小人と同じく即死スキル(こっちはマハムドオン)とディアラハン使うんだよな
でも使われたときに絶望感はあっても小人と違って理不尽に思わなかったしイラつかなかった記憶がある
これも思い出補正か?
2019/01/23(水) 19:09:33.57ID:7N65a9B/0
今回は主人公声優のポエム音読があるかもなぁと楽しみにしてたんだけどそれ以前の問題だった
2019/01/23(水) 19:13:11.78ID:SL49SF17a
小人みたいに毎ターン全体即死撃ってくるわけじゃなかったからな
あと初代のFOEは割と柔らかいから倒しやすい
2019/01/23(水) 19:18:26.18ID:UCUvvCBq0
横から接触→ハマムド撃ち逃げの繰り返しでノーリスク狩りもOKなくらいだからな
Qの仕様がヌルすぎるくらいだけど
2019/01/23(水) 20:01:38.46ID:YWJQfnxD0
世界樹プレイヤー向けにも
ボイス付きああっとや蝶の特別上映みたいなファンサービスはあるけど
できればごーこんの機械音声みたいなのが欲しかった
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-RxjC [182.250.243.6])
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2019/01/23(水) 20:25:39.46ID:bxLP7pw2a
>>318
正直それは期待してた
キタローのポエムは中の人的な意味でもすごく聞きたかったけどマリーのポエムそのものがイマイチだった
むしろポエムの内容にマジレスする双子の方に力を入れてるような気がした
それ以前にハム子が来た理由も怪盗団やその他の面々が呼ばれた理由すら結局わからないままだからな
ハム子は「意味のないことは起こらないんだから意味はきっとあった」で片付けられて
怪盗団が呼ばれた理由も最後の最後で真が「そういえば私たちはなんで呼ばれたのかしら」と言ったらカロリーヌが「さあな。だがお前たちでなければこの結末にはならなかった。それで充分だろ!」で終わったし
いやそれくらい理由しっかり作れよスタッフ
2019/01/23(水) 20:28:35.50ID:RLE+gPxfd
前作のシナリオが良すぎる
2019/01/23(水) 20:41:38.69ID:zWPcxJtLa
Q2ふつうに面白かったじゃんな俺でもシナリオの良さは前作が圧倒的に良かったと感じるなぁ
2019/01/23(水) 21:15:49.61ID:5D2FjMos0
だってレイちゃんとは一緒に戦ったもの!
2019/01/23(水) 21:41:11.70ID:w0VnU5060
ラスダンに挑むモチベーションが違いすぎる
ずっと一緒に戦って、楽しいイベントも参加して一緒にわいわい騒いだりして
主人公、善、玲の3人だけで挑んだ仕掛けもあった
そんな玲が泣き叫んで訴えた願い聞いた後に玲を救う為と善の決断を見届ける為に挑むのと

「お前達が救ったのはひかり1人だけで他にも同じような人は無数にいるし、これからも私はそんな人々をこの映画館に閉じ込め続けるし、新たに迷い込む人々も閉じ込め続けるが、お前達は気にせず帰るがいい!ハーハッハッハッハッ」
と要約するとこんな感じで、特に絡みもそんななかったラスボスがいきなり宣告してきて、本当にどこの誰だか顔も名前も分からないモブの為に戦うのとでは…
2019/01/23(水) 21:46:20.98ID:3hyspxxaa
2も最終決戦前にLife will changeが流れたのは熱かったよ
2019/01/23(水) 21:50:25.00ID:YWJQfnxD0
個人的には後から暗くなっていく展開より逆のほうが好きだから
ヒロインポジに限っては明るく元気な娘だと思ってたら
重い過去が明かされてシリアス展開になっていく玲よりも
最初暗いけどトラウマ乗り越えて明るくなっていくひかりのほうが好きだな
最終局面の拠点メニューでポップコーン早食いを
一生懸命応援するシーンは軽く感動すらした
2019/01/23(水) 22:07:24.01ID:KP76f+WQ0
PVも前作の方が好きだった
https://youtu.be/yMq6BPIiY3o
2019/01/24(木) 00:44:14.86ID:E+pZvfZJ0
自分の殻を脱ぎ捨ててだんだんアホになっていく系
2019/01/24(木) 09:19:20.14ID:v8ZvpG3X0
ひかりという HP15の
ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました

いやマジでベタだけどわりとグッときたな
PQ1はとにかく話が暗いんだよね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.19])
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2019/01/24(木) 12:19:37.02ID:3CaiNaILa
>>326
Qと同じ現実世界に脱出可能になってもまだ残ってラスボスに立ち向かうシチュエーションなのに全然盛り上がらない
エンリルからは「私はあなたたちと戦う気はありません。どうぞご自由にお帰りください」と言われ
何の接点もない見知らぬモブどもからは「がんばりたいやつだけがんばればいいじゃないか…」「放っておいて…」「どうせ何やってもダメなんだ…」と言われ
再度エンリルから「私は人間たちの望みを叶えてあげただけ、あなたたちのやることは誰も望んでいない」と念押しされたら
プレイヤーは「それでもほっとけない、助けよう!」という気にならないんだよなあ…
一応映画館の人たちやエンリルを放置しておくと現実世界にも悪影響が出てくるだろうと言ってるけどさ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-QMpm [119.170.216.55])
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2019/01/24(木) 15:33:27.36ID:pq/v7TWb0
世間一般の人間が皆ネガティブ思考の持ち主って
わけでもないから、別に放っておいても被害はそれほど
ないんじゃないかと思えて仕方なかった
2019/01/24(木) 15:43:25.20ID:E+pZvfZJ0
最初カゲちゃんって名のってたのが、ウスアカリちゃん、ヒカリちゃんに代わって行ったのは感動したな
2019/01/24(木) 15:51:07.99ID:v8ZvpG3X0
可愛いからオッケー
2019/01/24(木) 16:02:17.59ID:snO+ElOx0
前作はバステなかったから今回はつくだろと思ったらなかったでござる
2019/01/24(木) 16:02:48.32ID:snO+ElOx0
バステじゃなくてバステ耐性
2019/01/24(木) 16:06:35.86ID:vatp0foD0
>>332
エンリルさんは正体明かさないで
そのまま出口に行かせとけばよかったんじゃないかと思いました…(小並)
2019/01/24(木) 16:12:20.60ID:snO+ElOx0
第4まではギリギリ必要性理解できるけど第5シアターはおまけでよかったんじゃね
2019/01/24(木) 16:20:29.38ID:WekC5nmzd
双子が使ってくるディアラハンって確定行動かな?
初回ウィーク突けずにじり貧で押し潰されてしまった
2019/01/24(木) 17:07:14.80ID:E8ZO0fQNr
>>338
そうしないとラスボスに挑む理由がなくてそこでエンドロールだからね仕方ないね


別にあそこで終わってもよかったろ
名前も知らない人達を助ける、これ自体は主人公らしくていいんだがとにかく押し付けがまし過ぎる散々善意の押し売りしてきた後だからね
2019/01/24(木) 17:08:23.19ID:lPm+EI/O0
やっぱりエンリル側にわざわざ事情開示して煽る動機あんまり無いよな……
2019/01/24(木) 17:16:32.91ID:snO+ElOx0
エンリルさんは帰っていいよって言ってますし
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-mbdT [49.98.130.9])
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2019/01/24(木) 17:16:59.71ID:KPxNev2Od
あそこで選択制にしても面白かったかもね
2019/01/24(木) 17:24:53.59ID:hfPWnFnF0
>>332
>一応映画館の人たちやエンリルを放置しておくと現実世界にも悪影響が出てくるだろうと言ってるけどさ
これがくっそ適当だからな
エリザベスがそうなるかもねーと冗談まじりにいっただけっていう
2019/01/24(木) 18:04:20.17ID:gOd6Ow3E0
ラスダン前の展開で本編みたいな「このままじゃ世界がヤバイ」「こいつは野放しに出来ない」みたいな危機感も
PQ1みたいな「お前ほっといて俺らだけ先に帰れるわけないだろ」みたいな連帯感も湧かないからなー

いや、作中でキャラ達が色々喋ってそういう方向に引っ張ろうとしてるんだけど
台詞が上滑りするだけでプレイヤーの感情にイマイチ響いてこないんだよね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.14])
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2019/01/24(木) 18:15:57.33ID:sD5JgFDIa
>>345
Q2は肝心なことはほぼ恐らく〜だろう、もしくは全く触れずにスルーするかしかないのが問題だな
そのせいでベルベットルームの住人たちがQから考えられないほど淡白でつまらないキャラになってしまった
特に双子は姉と兄との絡みは皆無
ご丁寧にテオドアに余計な詮索はしないようにとエリザベスが釘をさしてたから、多分ただ単にP5本編と矛盾しないで話を作るのが面倒だったんだな
ベルベット組の絡みもエリザベスがテオドアをパシらせるとマーガレットがマリーのポエム弄りをするしか記憶にない
というか今回特にマーガレットの出番が少なすぎて、ぶっちゃけペルソナ合体とイケニエ合体でわざわざ双子と役割分けなくてもよくね?と思った
2019/01/24(木) 19:07:21.58ID:1Lhy0wPI0
自分の客人との会話もほぼ無いしな
最初の方にテオドアはハム子とちょっと喋るけど、結局そのハム子がテオドアの存在を忘れて私は1人ぼっち!言い出すからハム子よりテオドアこそ可哀想な事に…
2019/01/24(木) 19:42:38.45ID:snO+ElOx0
テオドアとハム子まで違う世界線だとしたら何をしたかったんだスタッフは
2019/01/24(木) 19:54:55.44ID:1Lhy0wPI0
>>349
ベルベットルーム組に関しては何も考えてない気がする
エリザベスなんてキタローが客人なのに、ハム子の事は以前からテオドアに聞いて知ってたってP3とP3P合体してる状態だもんな
テオドアはハム子と一緒に居て、こっちに来る時にはぐれたらしいからP3Pなんだろうけど
その割に3勢合流前から3勢がハム子の仲間じゃないって分かってたり、テオドア視点では存在しない筈のエリザベスの客人キタローに何の反応もしないんだよな
マーガレットはろくに誰とも絡まないし、双子は放置されて何もなかった
PQみたいに言えなくてもラヴェンツァを案じる長女らしいイベント期待してたのにな
2019/01/24(木) 19:56:54.44ID:qjNpVKa60
>>333
それいったら4や5の人間はこう願ってる的なのも同じ様なもんじゃないか?
通常だと気づかないっぽい5のはともかく霧は明確に邪魔に感じる人は多いだろうし
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.14])
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2019/01/24(木) 20:28:29.40ID:sD5JgFDIa
>>350
そもそも双子とマーガレットって会話あったか?
P4勢とマーガレットとマリーが合流してベルベットルームでこれからはイケニエ合体ができるって説明してたときもエリザベスとテオドアと違って双子に対して反応どころか一つもセリフなかったよな?
それからはマーガレットたちもベルベットルームに居座るけどその後もお互いに全く触れないし双子の合体事故ムービーのときしか絡みがないんじゃないかこれ
2019/01/24(木) 20:30:12.48ID:6LWVKPtDd
>>352
マリーのポエムが落ちてるのはマーガレットの仕業だと言おうとして長姉の威圧に負けてるやり取りがある
2019/01/24(木) 20:30:56.06ID:rnRHpfdsK
みてないとこでは甘えまくってるよ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-QMpm [119.170.216.55])
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2019/01/24(木) 20:39:34.21ID:pq/v7TWb0
>>351
うん、同じだと思うよ
2019/01/24(木) 21:45:20.93ID:UL0tjgJEa
>>354
それを見せなきゃ意味がないんじゃい!
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-QMpm [119.170.216.55])
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2019/01/24(木) 21:47:56.45ID:pq/v7TWb0
>>355
変なとこで切っちゃったけど、3も4も5も基本的には同じだと思う
しかし、放っとくとまともな人間まで否応無く巻き込まれるって
ところで、ナンバリング作品の敵は放っといちゃいけないのは
分かる
4の霧は普通の霧じゃないから当たると体調崩すし精神もおかしく
なるよ

ただ今回、そこのところがちょっと…
ひかりが立ち直っても特に何かするわけでもなかったし
ペルソナ使いたちを消そうとするわけでもない
積極的に人間を引き込もうとせず、立ち直ったら帰って
いいなんて、疲れてる人を休ませてくれてるようにしか
見えなかったもんだから
2019/01/24(木) 22:33:20.38ID:qjNpVKa60
>>357
現実で実体化しかねない時点でQ2も十分脅威だと思うが…

霧は気分や体調がおかしくなる(ような気がする)じゃなかったっけ
2019/01/24(木) 22:41:10.68ID:1Lhy0wPI0
>>356
エンディングもそんな感じだった
イラスト自体は可愛いけども、そんなゲーム内に影も形もないキャラ同士の交流や映画世界で映画の登場人物も交えて楽しく過ごすシーンを、実は見えないとこでこうだったんだよ!って感じで出されても…その部分を見せんかい、と
ワイルド4人で仲良くポーズとか、キタローとハム子が本編ではあんなんなのに…
2019/01/24(木) 22:44:22.75ID:snO+ElOx0
予告編やエンディングは豪華だけど中身に反映されないのは映画によくあることですし
2019/01/24(木) 22:47:36.83ID:qjNpVKa60
後、現実そのままの映画を見ていいことも悪いことあったんだと考えるんじゃなくて
何かの介入が無いと悪い部分が強調されてしまってる映画だったし
疲れてる人が休まるんじゃなくさらに精神的に疲れていきそうだ
2019/01/24(木) 22:52:14.30ID:gOd6Ow3E0
>>358
そこの危機感をちゃんと演出してくれればよかったんだけどね
作中で「このままだとヤバいかもしれませんねー」とベスに半ば茶化されてるようでは
2019/01/24(木) 22:54:29.94ID:PS6xAty80
そういや前作は文化祭めぐりのアニメとかあったよな
2019/01/25(金) 00:55:32.10ID:XSoBK3cLd
ごーこんの牧師って何であんなにテンション高いんだろうか
玲がごーこんでテンション上がったからだろうか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.1])
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2019/01/25(金) 02:42:36.20ID:WnmwtSvwa
>>353
あー確かに双子がビビってたシーンあったな
そこくらいしかマーガレットと会話してないってことか
むしろ血の繋がりがない赤の他人で本編に何の影響もない分、マリーとのやりとりは無駄に多かったな
でも毎回ポエムにこれはどういう意味だ?何故こんな書き方を?なんて聞いても野暮というか、シュールなギャグの笑いどころを1から10まで口で直接説明させる寒さがあった

>>360
なまじPQのOPとEDが伏線的な意味でも完成度が高かったから余計落差が激しいと思う
OPは楽しげな映像に所々で挟まれるシリアスなカット
特に抜ける髪の毛と怜だけ髪がなびかないのは後から意味がわかって鳥肌がたった
EDは背景はダイジェストだけど地図=怜の人生の軌跡という伏線回収、手を繋いで歩く善と怜にしんみりしつつも上手くまとまっていた
一方でQ2のOPはハム子、ひかり、明智の思わせ振りなシーンは尽く本編に反映されない
映像がゲーム製作のどの段階で完成していたのかにもよるけど本当は本編に反映させたかったが納期の問題でカットしました的な気がする
EDはQと同じく地図が表示されるけど、あの地図はひかりのノートをそういやこれお前のだから返すぞ!で最後に思い出したかのように渡しただけだからな
ノートを元にエピローグの映画を撮影したかもしれないが描写がないのでわからない
EDイラストもそのシーンをシアター内かせめて特別上映でやらせろよと思った
2019/01/25(金) 06:03:50.85ID:5SSMbRNh0
全部が全部ダメじゃないけどいいところよりダメなところが多いのが問題
第4まではひたすら個性がどうのこうので単調で暗い上に前作の善玲のような驚くべき真実もない
ナギやドーは分かりやすい、迷宮やFOEがひかりの実体験に基づいているのは見え見え
ペルソナ使いも第3クリアまで揃わないから毎回自己紹介合戦を中盤の終わりくらいまでやってる
ラスボスを倒す動機が弱すぎ
意味ありげなものは特に意味はないかスルー
発売前に期待されたやり取り(キタローハム子や双子関連)もおざなりで前作の天田と完二のようなシリーズを越えた関係もない
ボイスのバリエーションが少ないしフルボイスも減った
ごーこんのようなお遊びもない
イケニエの仕様でやり込みできない
せっかく初めて5キャラも揃ったしハム子も加わってお祭りゲーとして期待してたんだが
2019/01/25(金) 06:45:59.65ID:Sugp4WCdd
不満があるにしても長文がすぎる
2019/01/25(金) 06:59:14.71ID:QGtp4OBe0
>>366を要約すると
クソゲー以上名作未満
ってところか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.3])
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2019/01/25(金) 08:00:00.85ID:lajuWXRna
>>340
攻略本情報だと双子のどちらかを倒すと片方がディアラハンで倒れた方を全快させる(ただし1回だけ)
総攻撃などで2人同時に倒した場合は回復せずそのまま勝利できる
2019/01/25(金) 09:22:52.06ID:yiuGG0wC0
まあ反省会スレ行こうぜ
2019/01/25(金) 10:04:44.67ID:vcOMqns/a
反省会スレはなにかと5叩きにもってきたい変な人いるからやだ
2019/01/25(金) 10:43:29.66ID:ZpBl9s4Q0
>>371
それじゃ荒らしだよ
2019/01/25(金) 10:44:57.77ID:GNg9XEiOd
ウロボロスぺろぺろ
2019/01/25(金) 10:50:32.98ID:oRzuJTEmd
>>369
HP25%以下になった方が二回行動
HP25%以下の方にディアラハンだったんだけど、やっぱリカームも使ってるのか
2019/01/25(金) 11:37:13.00ID:YrGAT/5EK
双子にダブルディアラハンされたい
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.36])
垢版 |
2019/01/25(金) 12:19:11.99ID:InlDzTnGa
>>374
ダウンがとれるとはいえ回復と連続魔法攻撃は厄介なので例によって混乱と魔封じで大人しくしてもらったよ
あとは隙を見て毒入れてたら1ターンで2人共倒せた
2019/01/25(金) 22:30:43.17ID:QGtp4OBe0
ジョーカー「サタナエル!」
番長「サタン!」
キタロー「ルシフェル!」
ハム子「ルシファー!」
???「ルシファユム!」

ホント今更なツッコミなんだろうけど節操無さ過ぎだろ……
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-zkZ5 [60.68.216.125])
垢版 |
2019/01/26(土) 20:26:32.02ID:JjlrFgio0
前作のQと比べたら、ゲーム性(主にボス戦)が増して面白かったし、ストーリーは賛否
両論だけど、きれいにまとめてると思うよ。

ただ、今回出てきたハム子にキャラ的に違和感感じたのは気のせいですか?
2019/01/26(土) 20:47:21.21ID:QJiIBcHG0
キタローとハム子の反転バグの画像はあるけどジョーカーの画像は見ないんだけど


反転バグ使えばジョーカーの速さ99に出来るのかな?
誰か詳しい人教えてくだされ
2019/01/26(土) 22:04:14.11ID:4SKzLgFe0
今更気づいたが今回は下のマップ画面一杯の広さになる階が最後まで無かったんだな
世界樹でもだがマップ画面ぎっしり埋まるあの広さが終盤の戦いを感じさせて好きだったんだが
2019/01/27(日) 08:38:30.22ID:Xl/iZehQd
うつぼかずら飯とか実際にあるんか
女将…
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7c-OifC [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/27(日) 08:59:53.89ID:SExQzAsu0
大衆の映画館街は途中で制作陣やる気尽きたんじゃないかと思わせる程のラスダンにあるまじき肩透かしっぷり
強風とか障害物破壊FOEとかラスダンまで勿体ぶるような仕掛けじゃねえだろ
トドメとばかりに刈り取る者はあからさまに怪しいオタカラスポットにポンと置いただけとか
2019/01/27(日) 09:13:30.62ID:Gc3BqJL50
予想より遥かに早く出たのは嬉しかったけど結局練り込み不足、
時間不足の面ばかり露呈したよなあ
2019/01/27(日) 10:24:23.12ID:+APAc0eQ0
障害物破壊FOEって森の破壊者のオマージュなんかな
体色とかかぎ爪の形状とかどことなく似てるし
よくよく見たらニュートラルポーズも新以降の熊っぽい
個人的にはクマやくまさんよりコイツのほうが熊に思えるわ
2019/01/27(日) 10:26:37.08ID:bRU7ML1f0
風も4で見たようなネタだしなー
やはりラスダンは地獄のような仕掛けでないと
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-mbdT [49.98.130.9])
垢版 |
2019/01/27(日) 10:30:06.84ID:l61784Gpd
今ってそういうのは流行らないからじゃないか?
なんかのアンケートで「ゲームのやりこみはしない」「簡単にクリアできるようにしてほしい」みたいな意見が多数派で、製作陣がビックリしたっての聞いたことあるぞ
もうやりこんでる時間無いんだよ
2019/01/27(日) 11:02:18.81ID:hTk8+USk0
地獄を見せるなら裏ダンジョンじゃないと…
シナリオクリアできずに投げ出す人がいるとアレなので
2019/01/27(日) 11:04:14.88ID:bRU7ML1f0
うるせえエリダヌスぶつけんぞ
2019/01/27(日) 11:28:36.49ID:6ldUgqiVK
すべての要素がパワーアップ!完全版ニューシネマラビリンス ストライクズバック をお待ちください
2019/01/27(日) 11:48:20.07ID:XPic5Dxrd
ワープ地獄はやめちくりー
2019/01/27(日) 12:07:50.44ID:7TvUESBR0
まあ男祭はきつかったし。それにしても単純過ぎたけど。foeはもっと避けづらくてもよかったと思う

>>390
カンテイセイクン「本当にやめてほしいよな」
2019/01/27(日) 12:43:18.07ID:0/Nw0vgh0
>>386
ゲーム性重視するコアプレイヤーってアンケートいちいち答えない気がするけどどうなんだろな…
2019/01/27(日) 12:45:35.67ID:8mZvB5rnd
エリヌダスはちょっと面倒だなくらいにしか思わなかったけど漢祭りは投げたぞ俺
2019/01/27(日) 12:58:21.67ID:nXbKrwFY0
ライトプレイヤーもコアプレイヤーも楽しめるようなバランスを探って欲しいな
最近やって面白かったのは世界樹Xのクリア後のカボチャが追いかけてくるやつ
ギミック自体はシンプルだけど強いFOEをなんとか潜り抜ける焦燥感が良かった
2019/01/27(日) 13:18:55.66ID:XPic5Dxrd
>>386
やりこみってどこからなんだろうなと思いつつ求めてないって感じの選択肢を選んだ記憶
2019/01/27(日) 13:30:34.54ID:a9zk+4+Zd
押し付けられたようなやり込みはいらないかなぁ
後々になって「アトラスはこの縛りプレイを想定していた…?」みたいになる位の作り込みが欲しい
2019/01/27(日) 13:33:00.96ID:bRU7ML1f0
まあ郷土3-4は同じ道を何度も通るから投げたくなるのはわかる
正規ルートは汗踏む必要があるし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.48])
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2019/01/27(日) 13:57:40.90ID:8eqyKoYLa
>>397
松明は追尾がうっとおしいし汗のギミックはさっぱりわからなかったので邪魔なFOEは片っ端から連鎖で殴り殺してたわ
2019/01/27(日) 14:00:27.28ID:Mrt+HIRod
>>398
クリアしたけど連鎖ってなに?
チャージヒートライザマーラの五回連続攻撃てきなもんですべて倒してきた
2019/01/27(日) 14:11:26.56ID:dKZXc5JB0
>>386
ちょっと頑張れば誰でもできるようなやり込みならいいけどあまりにも難易度高いのはな
異常なまでに手間と時間かかるのや理不尽にきついやつとか極一部のプレイヤーしかやらんて
2019/01/27(日) 14:23:31.58ID:yO80BA2C0
新1だか新2だかの暗いダメージ床無限鳥落とし穴の全踏みは
さすがの俺でもぶんなげそうになったぜ
くいしばってやりとげたけどさぁ・・・
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.48])
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2019/01/27(日) 14:25:36.75ID:8eqyKoYLa
>>399
PQではサロメ+魔方陣の混乱+キタローのランダマイザのあとにデスチェイサーと連鎖の◯◯で倒してた
修羅転生とかチャージとかオルギアモードみたいにこっちの攻撃力を底上げするんじゃなくて敵を弱体化・行動不能にする戦法でやってた
2019/01/27(日) 15:07:53.52ID:bRU7ML1f0
やっぱダークゾーンと十字路&一通連打でしょ
あれはかなり精神がすり減った
2019/01/27(日) 15:40:56.47ID:+APAc0eQ0
郷土そんなに難しかったっけ、もう覚えてないわ
Q1やり直してみようかな
2019/01/27(日) 15:42:57.60ID:yO80BA2C0
「Q1やり直してみようかな」?・・・そんな言葉は使う必要はねーんだ
なぜなら俺や放課後悪霊クラブの仲間はその言葉を思いついたときには
スデにやっちまって終わっているからだッ!
2019/01/27(日) 15:43:54.46ID:Mrt+HIRod
>>402
ふーん
2019/01/27(日) 16:02:30.69ID:a9zk+4+Zd
俺は郷土展そんなに難しくなかったけど面倒臭いと感じるのは凄い分かる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM3f-OifC [119.241.53.216])
垢版 |
2019/01/27(日) 16:23:03.03ID:5Ah0WWCjM
千枝と杏の連携技に正直初期ヒロイン繋がりでゆかりも加えてあげてもいいと思うんだ
しかも同作品のキャラとの連携技一つしか用意されてないしなおさら
2019/01/27(日) 20:10:12.43ID:Zgw/Rky+0
郷土展は難しいんじゃなくてひたすら辛いだけだぞ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-L3L3 [153.226.247.246])
垢版 |
2019/01/28(月) 01:40:35.18ID:/2YUE/Cd0
「ゲームのやりこみはしない」「簡単にクリアできるようにしてほしい」
これに重点置いて作ったなら、なおさらシナリオに力入れなきゃだったのに
2019/01/28(月) 03:57:29.47ID:3ewaEiAO0
そもそもPQ2はどこに力をいれたんだ?
2019/01/28(月) 05:10:37.24ID:3SJz1SnrK
肛門に
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.4])
垢版 |
2019/01/28(月) 07:21:01.18ID:TSR/+BlQa
>>410
スタッフ的にはシナリオは渾身の力作だったんじゃね
個性は大事!同調圧力はクソ!権力者や多数派の意見に流されるな!皆と違っても全然問題ない!悪いのは自分を否定する周りや社会!周囲の意見も目も気にせず自分らしく生きろ!
と全編通して自己啓発セミナーやってたんだからよっぽど主張したかったテーマなんだろう
それがユーザーの共感を得られるかは全くの別問題だけどな
2019/01/28(月) 10:09:12.56ID:KRQT1a+Z0
渾身の力作っていうより
個性っていうテーマを決めたはいいけど
意外に話を広げるのが難しくて
納期も迫ってるしとりあえず連呼させとこうみたいな感じじゃないかな
それを面白いとは言わないが
最低限のストーリーではあったから
俺的にはOK
2019/01/28(月) 11:00:46.88ID:F6Gyoqm7a
ひかりがエンリルに立ち向かうとことエンディングのイラスト集だけで許せる
2019/01/28(月) 14:10:29.71ID:ESrACDdj0
エンディングよかったよね
あと5の予告状出したときの音楽かかるとことか好きだった
2019/01/28(月) 14:32:22.32ID:jmdKiciZ0
曲は文句なしによかったよ曲は
2019/01/28(月) 14:37:45.18ID:xsAqtrOF0
仲間が増えるごとに拠点曲に各作品ボーカルの人の声が入っていくのはよかった
2019/01/28(月) 19:22:23.91ID:Nx0Ha/sC0
戦闘BGMをダンジョンごと(更に第三は前後で分ける)×通常探索か特別上映かで変更して
ワイルド指定上映の敵は5のボス戦BGMを充てる
これで13曲フルに使えるぜと思ってたのに第五は特別上映が無いという……
2019/01/29(火) 11:53:34.80ID:sHc1KbIs0
本編は普通に感じたが特別上映はただただめんどくさい
2019/01/29(火) 12:19:37.91ID:STpYzxIg0
もっと構造大幅に変えてくれても良かった
色ワープのやつとか
2019/01/29(火) 20:38:39.23ID:Upm4S0tA0
トモエ、アグネヤストラ覚えるより空間殺法残したほうがいいかな
2019/01/30(水) 00:23:16.59ID:SDhNP5wt0
ようやくQ2クリア!
ノーマルで70時間レベル75くらいだった
ラスボス前に青服5人挑んでエリザベスまで行ったけど、リカーム連発されて流石に電源切って倒すのあきらめたわ
スキル揃えたりレベルもっと上げれば倒せるだろうがもういいかな・・・
2019/01/30(水) 01:20:34.02ID:Ye5UqEi20
サブ次第で誰でも使えるとか書いてあったから好きキャラだけでやってみたが見事に足遅いやつだらけだったから地獄を見た・・・
やっぱステータス大事だな。特に速
2019/01/30(水) 01:30:38.38ID:PUWVLLTx0
回復が金ぴかにすっころばされつづけてたら余裕で全滅だもんな
2019/01/30(水) 01:49:34.73ID:bVYLthtP0
SPDが行動に影響するのだと最悪鈍足って時点で人権無くなるからまだマシな方じゃね
ラストに固定してメディアラハン係とかもまあ有りっちゃ有りだし
2019/01/30(水) 01:51:14.21ID:Ye5UqEi20
そもそも運悪く先制とられたらその時点で立て直し不可能だったり
敵が多いとコマンド選択する前に3人ぐらい死んでる
風化のエスケープロードが手放せない状況が来るとは・・・
2019/01/30(水) 05:14:05.54ID:KFZ7s4h5K
魔と速に振ろう
2019/01/30(水) 07:17:57.64ID:SDhNP5wt0
素早さ高いゆかりがやっぱ使いやすいわ
主人公4人+ゆかりって人割と多そう
2019/01/30(水) 07:43:16.35ID:XN6nCNWJa
主人公4人+モルガナにしてた
速が高いのとミラクルパンチの使い勝手が良すぎてずっと外せなかった
ブーストさえすれば燃費の悪いスキルも踏み倒し放題だし
2019/01/30(水) 08:18:14.99ID:rEypl1jc0
うちだとそのポジションはクマだったな
その二人ほどじゃないけど十分な速の高さがあるのと運が高いのがうれしい
状態異常や封じ持たせておくと敵に先行してバシバシ決めてくれる
2019/01/30(水) 10:24:53.13ID:QkLBgJ2Q0
すぽっとらーいとで大体解決するから
2019/01/30(水) 10:37:38.08ID:F7ptRCova
オルガの発動補正が高いから盾役入れてたら速はそんなに気にならない
2019/01/30(水) 11:26:21.62ID:KFZ7s4h5K
なにやってんだよ団長?
2019/01/30(水) 11:45:13.64ID:pYLdvFVZ0
オルガ夫人(ペタジーニ感)
2019/01/30(水) 11:52:33.52ID:osGnY2nA0
>>433
カモシダーマンは部位に寄っては敵側の高い速補正でフロントガード間に合わねえ
みたいな激戦だったのに、それ以降はガードが遅れるの金敵ぐらいしかいねえから負けようが無くなるよな
2019/01/30(水) 12:13:21.08ID:5kU8B8Z9a
基本ボス戦は足縛ってチャージ物理だし敵の早さとかあんま関係なかった
2019/01/30(水) 13:03:14.74ID:TeOwtAHWa
耐性バリア持ちと物理禁じのレアシャドウを抜きにしても物理耐性の敵がほぼいないのが物理メインになる原因の1つだと思う
いたらいたで余計に面倒になるから何とも言えないけどボスもFOEも物理耐性あるのいないからなあ
ベルベンジャーは使用するペルソナによって物理耐性が付くけどペルソナを変える前に倒してる人が多そう
2019/01/30(水) 13:20:51.71ID:daknfIfg0
ナビの設定で探索・戦闘キャラ別にしたらそれぞれにペルソナ設定しなきゃダメ?
それとも片方だけでも探索・戦闘両方に通用する?
2019/01/30(水) 13:30:57.41ID:iS1JmgSwd
それぞれにペルソナ付けなきゃ駄目
2019/01/30(水) 13:38:03.33ID:pYLdvFVZ0
バトル用とフィールド用でスキルはかなり多くて
ペルソナ1つでは賄いきれないから
一人にしてるとかなり不利ではあるな
2019/01/30(水) 16:39:29.28ID:osGnY2nA0
まあバトル用サポートスキルなんてサブペルソナいらないっちゃいらないけどね
レベル上げのためだけにつけてたわ
2019/01/30(水) 16:45:30.78ID:YHsjrBosd
勝ちオタは入れてたわ
2019/01/30(水) 16:49:37.56ID:pYLdvFVZ0
敏速、勝オタ、英気の泉、蛇睨みは重宝したな
特に敏速
2019/01/30(水) 17:29:34.20ID:MhwoQMHO0
久遠の調べもボス戦とかでは便利
2019/01/30(水) 19:11:36.43ID:PwHE2+8J0
そういやナビスキルのレパートリーって前作とあんま変わってないな
双葉のスニークガイドにはお世話になったがそれぐらいしか記憶にない
2019/01/30(水) 19:12:19.35ID:OrZ6bAzV0
>>430
ナカーマ
個人的にモルガナは喋らないジョーカーの代弁者というイメージもある
2019/01/30(水) 19:14:15.42ID:3ZysvFKR0
5やってないんだけど、5のプレイ動画みたらモルガナが主人公じゃね?って思えた
2019/01/30(水) 19:19:11.89ID:PUWVLLTx0
鍵開けとかアマダイのポワレとかじゃなく
もう寝るか寝ないかでモルガナを語れよ!!!
2019/01/30(水) 19:23:48.64ID:sAeDr8lEa
バトルはりせちーで探索は双葉だったな
盾役いれば回復はアイテムで間に合うしスポットライトとアンコールが有能すぎる
2019/01/30(水) 19:53:28.29ID:uMZRr8x0d
>>450
同じ

風花も使いたいんだが、加入する頃にはナビ二人の分担が完璧だからなあ…
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-KN0B [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/30(水) 19:53:48.58ID:LQMMJy+ia
>>447
代弁者兼相棒としてもジョーカーとモルガナはセットでパーティ入りさせたくなる
人助けの結果前科者にされたジョーカーをお前なんも悪くねーよ!って
初めて肯定してくれた竜司すげーイイ奴なんだけど5の相棒枠といえば竜司よりモルガナ派
2019/01/30(水) 19:59:39.77ID:PUWVLLTx0
>>452
はァ!?
・・・クソすぎんだろ!
2019/01/30(水) 20:09:42.56ID:33P2lCota
ジョーカーの相棒と言えばモルガナだが竜司は無二の親友枠だと思ってる
2019/01/30(水) 20:21:17.15ID:rEypl1jc0
>>451
風花の癒しの神風も覚醒してコスト2になるとかなり強力なんだけどりせを外してまでとはいかないもんな
探索に関しては汎用ナビスキルで代替えが利かないのは双葉のスニークだけだし
2019/01/30(水) 22:28:34.66ID:ju9esLK9a
本編でマイナスイメージ持たれがちだけど竜司強いし良い奴だし序盤から条件なしでコープMAXにできるかなりの有能キャラ
2019/01/30(水) 23:29:11.87ID:OrZ6bAzV0
モルガナはあのナリで知能派な所が好き
第三迷宮のテストで迷わず知識を選んで
危なげなくクリアしてるし(そもそも大して難しくもないが)
それに引き換え陽介お前何で知識に行ったし
2019/01/30(水) 23:44:38.89ID:38JKqgbUa
先制ブロックはナビ用ペルソナに絶対引き継がせてるから、
奇襲はほとんど受けたことないな

物理系2人・魔法系3人で進めててダンジョンは安定するけど、
劇場ボスでいつもSP枯渇する…
成長の香どんどん使えよって話だが
2019/01/30(水) 23:51:28.86ID:UH5Be0E60
ボス戦で攻撃魔法魔法キャラ使うならオールガードでブースト維持しつつ延々弱点付き続けるってのがセオリーなんかね
2019/01/31(木) 00:20:06.31ID:CtPj1e8/0
P5出る前に主人公が怪盗なら追いかける側兼先輩ペルソナ使いとして直斗&
千枝がコンビで登場するかと思ったけど完全に外したな(期待値込みの予想
ではあったけど)
2019/01/31(木) 03:36:55.22ID:UK0ISoXP0
ボスは連鎖でゴリ押し安定
2019/01/31(木) 07:17:29.46ID:r8G/+E6K0
>>460
過去作からゲスト出しちゃうと、シャドウワーカーが解決しろよって思っちゃうからな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-HHGu [182.250.243.38])
垢版 |
2019/01/31(木) 07:23:28.53ID:KttNG8PPa
>>457
自称特別捜査隊の参謀()だからね
PQ2の陽介がガッカリなところを見せるとその都度番長がフォロー入れるのが印象的だったな
陽介をフォローするかスルーするか更にボケ倒すのかはプレイヤーの判断に任されていたからなんか新鮮だった
川原で殴りあえの選択肢に反応してたり陽介似の草食恐竜の名前にアイボウサウルスと提案すると
相棒といっても皆が皆そうじゃないからなとちょっと不機嫌になったりするのを見てPQ2の番長は陽介とはコミュMAXなのかなと思った
2019/01/31(木) 07:25:13.44ID:t2IkWpI9d
河原で殴り合ってるならMAXだろう
2019/01/31(木) 09:49:51.20ID:N516U2BFd
ガード系全く使わなかったし風化ナビで癒し打つだけだったけど余裕でクリアできた
2019/01/31(木) 11:05:55.57ID:j9VKqoCBd
ふーかコミュ放置してそうなハム子
2019/01/31(木) 15:56:10.13ID:rFcET8/N0
つかコミュリバースブロークンしてそう
2019/01/31(木) 16:52:10.80ID:CduusXrW0
狂って分裂して逃げるモルガナからお宝をとりもどすゲーム
モルゲッチュをリリースするしかねえな・・・
2019/01/31(木) 17:07:20.51ID:BeDggETS0
ハム子バージョンでは真田先輩以外リバースもブロークンもないよね。楽すぎる。
2019/01/31(木) 18:01:10.81ID:DsrfNojz0
あれだけ人の秘密を躊躇なく、しかも本人もいる場所で皆の前で暴露できるんだもんな
勝手に悩みや秘密をバラしてコミュブロークンはありそう
エリザベス知らないなら、テオドアのクエストも放置してやってなさそうかな
2019/01/31(木) 19:47:35.73ID:3C+W3tJ80
どうせ忘れてしまうからノーカンw
2019/01/31(木) 19:49:06.84ID:mK7aD8y60
青い人たちは覚えてそうですけど
2019/01/31(木) 20:24:08.84ID:7+88ys/Sd
この出会いには意味があるはず(適当)
2019/01/31(木) 21:21:10.42ID:CduusXrW0
失敗した失敗したあたしは失敗
この出会いは無意味だった――
2019/01/31(木) 22:05:50.79ID:UK0ISoXP0
EDで誰一人役割被ってないとか言ってたけど何かのギャグですか?
2019/02/01(金) 05:28:21.74ID:mBK9Rx6LK
竿の役割や形が違うだろ
2019/02/01(金) 08:09:23.52ID:5Fz2jicYr
>>468
モルゲッソヨ?
2019/02/01(金) 17:16:34.96ID:Ld8CFs580
ヨドバシで2980円だけどこれはお買い得なのかな
2019/02/01(金) 17:37:41.38ID:ZBoekJ2Cd
悲しい位お値打ちやな
買うしか
2019/02/01(金) 17:39:05.84ID:kyDJqV4Ld
かなりお買い得では
2019/02/01(金) 17:40:32.97ID:iXD231cEa
コウテイとルシファーの引き出しスキルどっちもメギドラオンって
片方別で良かったろ……
2019/02/01(金) 17:42:35.80ID:+MKfX8rEd
コウテイはもう大号令引き継ぎ素材だよ…
2019/02/01(金) 17:47:56.54ID:gnbE5PAO0
尼でもだいぶ前から半額切ってるし
安いには安いが驚くほどではないかなって
2019/02/01(金) 18:45:27.49ID:FgKoU6S20
淀の2980ってまだ初回特典付いてるやつなのかな?
だったら明日買いに行くんだけど
2019/02/01(金) 20:00:05.22ID:Xg0Colbga
順平使ってなかったから気づかなかったけど真・封殺の心得のクリティカル率ってえげつないくらい高いな
大変革の先導者が霞むレベルでやばいんだが
攻略本見たら封じ3種類全部に耐性ある敵は物理攻撃以外全無効のドーの目の他は全能のバランサーと七属性禁じの人形しかいないし全員のサブペルソナにつけたら超便利じゃね?と思った
2019/02/01(金) 20:09:18.09ID:HOB69OIba
封じメインにするなら杏殿のムチも意外と強いぞ
2019/02/01(金) 20:19:20.07ID:hgy+3bcP0
アタシがなにも知らないっていいたいワケ!?
2019/02/01(金) 21:09:33.10ID:8XtZJm/30
真封殺はサブどころかメイン全員に持たせてもいいぐらいの壊れ性能
適当に封じて適当に殴るだけでコスト踏み倒せるとか会心眼や先導者の立場は…
2019/02/02(土) 00:28:47.37ID:NbdiJl/h0
力や魔はともかく速封じに耐性もってる敵ってFOEやボスも含めてもかなり限られてるから
とりあえずスケアクロウから真封殺での多段物理が猛威振うよなー
2019/02/02(土) 01:31:05.41ID:CHgYcwF2a
???「全縛りできるスキルを持ってるボクはジョーカーより優秀だよ?」
2019/02/02(土) 06:36:15.89ID:9QoZyzWed
口づけ覚えてから言ってください
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-HHGu [182.250.243.12])
垢版 |
2019/02/02(土) 07:31:39.55ID:7MdO4B1Aa
>>490
ウチにはもうアリアドネさんがいるから…
それはさておき今回のDLCペルソナはルーンの盾と無限の鎖を唯一カード化できるタナトス・賊神とメサイア・賊神が大勝利だったな
ペルソナ自体の性能?知らんな
2019/02/02(土) 09:51:08.78ID:Ik7+IlkE0
えっ今回DLC限定の継承枠あんの
2019/02/02(土) 10:52:06.91ID:Mb3Y3MsD0
>>493
タナトスの忍耐の天才
マガツイザナギの呪怨ヘルブースタも
DLC限定のカード化になるっぽい
2019/02/02(土) 11:03:14.13ID:Ik7+IlkE0
>>494
まじっすかあ
まあサブのほうにつければ何とかなるんだろうけど
2019/02/02(土) 11:37:08.64ID:TN9IIxhT0
ルーンと無限の鎖は普通に使いたかった

>>490
サロメと違って乱発できて覚醒後は1列全封じとか調子乗ってんじゃねえ
まあステータス微妙だからそこでバランス取ってるとも言えるが
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-HHGu [182.250.243.4])
垢版 |
2019/02/02(土) 12:32:18.82ID:kJnm9Wv/a
>>496
明智のステータスがいやに平均的なのは本性隠しているからじゃないのか
それよりも運も全体の中くらいに落ち着くのに驚いた
陽介の運が低いのは周知の事実だけど明智は出自がアレだから生まれついての不幸とかあると勝手に思ってたわ
2019/02/02(土) 12:50:17.26ID:Ey9+aRPWd
そんなん死の運命が決まっているP3主人公の運ゼロですやん
2019/02/02(土) 13:58:19.76ID:Ho+hLZLz0
繰り返す。私は何度でも繰り返す・・・でアリマス
同じ時間を何度も巡り、たった一つの出口を探る。あなたを、絶望の運命から救い出す道を・・・
2019/02/02(土) 14:09:54.27ID:8DZSc6+k0
魔法少女ふたば☆マギカとな
2019/02/02(土) 14:13:05.15ID:7V54K2hZ0
渚カヲルっぽくもあるな
2019/02/02(土) 14:17:52.23ID:265wcZqE0
ペルソナ3の主人公は男も女も必ず死ぬの?
生き延びる世界線はなし?
2019/02/02(土) 14:47:56.67ID:xfi+3IOl0
>>502
それがメメントモリやぞ
荒垣やって結局死ぬしな
2019/02/02(土) 15:01:14.68ID:zGcDuCt10
チドリって生き返ったらしいぜ(AA略)
2019/02/02(土) 15:06:30.07ID:265wcZqE0
貴重な女主人公がよりによって必ず死亡エンドの3のみってのがなあ
4、5の主人公は股かけまくりで幸せに生きるし
2019/02/02(土) 15:24:43.45ID:p+0FCJzqd
>>505
2罰の舞耶姉を無視するなよ
2019/02/02(土) 15:29:00.83ID:265wcZqE0
2は股かけられないじゃん
2019/02/02(土) 16:14:51.83ID:C19RdOwa0
掛け合いで三角関係?!には出来た
2019/02/02(土) 16:25:56.91ID:sfKxUetMa
確かにご都合展開の優しい世界でデスの影響もなく元気にハッピーライフ送ってたハム子が
最後はキタローと同じ答えに辿り着いてあのエンディングを迎えるの違和感しかなかった
2019/02/02(土) 16:36:26.04ID:nI2d+tVH0
結局3ラストで辿り着いた答えってなんなの?
2019/02/02(土) 17:38:09.44ID:fIgyodm1d
>>510
てどり梶田無意味小僧爆裂自演バレ
二度と司会に呼ぶなよアトラス
2019/02/02(土) 17:55:50.52ID:9qgwV/LPa
ユング心理学的にハム子はキタローの対になる存在だから答えが同じになってもおかしくはない
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-HHGu [182.250.243.51])
垢版 |
2019/02/02(土) 17:58:35.73ID:ZX4WT7jQa
>>509
ハム子はキタローと対になるように明るく前向きな元気娘にしたみたいだけどキタローがダウナーなのはデスが封印されてたからというちゃんとした理由があるんだよな
それなのにキタローは暗いからハム子はとにかく明るくしよう!でもデス関係の設定をいじるのは面倒だからそのままだよ!にしたせいでファルロス(陵時)との関係が違和感バリバリになってしまった
わざわざハム子ルートだけにはテオドア用意したんだからファルロスも女の子にして声もハム子と同じにすればよかったのに
2019/02/02(土) 18:13:33.15ID:8DZSc6+k0
折角CV石田彰でまるっと揃えたのは何だったのか
2019/02/02(土) 18:22:07.04ID:oqokHeT6a
デスが入ったらダウナーになるとか怪しいお薬かよ
2019/02/02(土) 18:30:27.45ID:3A6GeHxr0
ハム子も石田がやれば良かったんだよ
2019/02/02(土) 18:35:40.20ID:VIpumi+4r
荒垣さんもそうだけど、攻略対象のイケメン減らしたくないから話の整合性は無視して綾時のままにしたんだろうね
荒垣さんだって銃で死ななかったから卒業式までは延命したってだけで、薬の問題はスルーだから近いうちに…だろうし
卒業式の最後の選択肢増やす為に卒業式までは生きててもらったってだけにしか見えなかったな、生存した事で何か変わったりイベントがある訳でもないし
ただ真田や天田の覚醒、ラストバトルの荒垣さんの声援がキタロールートに比べて微妙になってテーマが台無しになっただけというか…
2019/02/02(土) 20:24:20.47ID:uZfQXr8l0
ここで3の話あんま続けてもなんだけどほんとハム子のあれで真田の嘆きぶりが
浮いちゃってさあ…
生存ルート作るなら作るでセリフもきちっと合わせろよって
2019/02/02(土) 20:26:54.98ID:Y1Mj5CyTK
ほんとだ 3スレの方がいいんでは?
2019/02/02(土) 20:32:00.53ID:qEILA7Itd
ガキさんって死んだんじゃないの
2019/02/02(土) 20:36:12.11ID:RP+FmaJfa
ハム子叩きの流れになるとBoost状態になる人達がいるからな
2019/02/02(土) 20:50:44.65ID:Mb3Y3MsD0
今回ハム子の名前を主人 公子にした人はどれくらいいるんだろ
どっかの動画だと主人 ハム子って付けてたけど
2019/02/02(土) 22:04:51.35ID:MAQGI5Wc0
ファミ通のスクショだと何故か月島公子だったな
2019/02/02(土) 23:11:01.50ID:8lWcTDT8d
もしかして連鎖をスキル抽出できるペルソナいない…?
2019/02/03(日) 00:48:51.01ID:Toqm9e0c0
>>522 キタローの結城理に合わせて結城公子にしたんだけど桐条先輩をはじめ苗字で読んでくるキャラに出くわした時めちゃめちゃ後悔したわ
2019/02/03(日) 01:46:22.47ID:hbHyhaZi0
なんか過剰にポジティブさと説教臭さに
胸焼けしてしまうんだよね

ひかりを立ち直らせる為とはいえ
キャラに松岡修造が乗り移ったのかと思うくらい
徹底的に励ましてくるから
2019/02/03(日) 02:20:56.82ID:OUrPU2XA0
どうしてあきらめるんだそこで!
応援してる奴らの気持ちを考えてみようよ!
2019/02/03(日) 03:46:59.57ID:HKW/eY/J0
>>522
自分は舞台で使ってたっていう汐見琴音にしてた。名前登録で番長の鳴上悠や
キタローの有里湊同様一発変換したけど主人 公子も一発変換対象だったのか
ちょっと気になってる
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-HHGu [182.250.243.45])
垢版 |
2019/02/03(日) 04:38:49.73ID:ZE+zSlbza
>>524
黄金連鎖と◯◯の鎖(無限の鎖はDLCのメサイア・賊神限定)はスキル抽出可能だけど連鎖の◯◯は全部出来ない
だからメインペルソナの連鎖スキルを消しちゃうとちょっと面倒なことになる
でも最初から連鎖役にしないとはっきり決めているなら特に問題はないし後からサブペルソナでカバーすればどうにでもなるからそんなに気にしなくても大丈夫
2019/02/03(日) 06:59:32.75ID:8fbEz5TH0
>>525
それな。俺も当初はパラレル意識して
キタローと同じ苗字にするつもりだったけど
キタロー加入する直前に思い直して良かった
2019/02/03(日) 10:10:20.10ID:Dp1cHtZ8M
>>525 >>530
さりげなく罠だよね
同じ苗字にする人はそれなりにいそうなもんだけど
2019/02/03(日) 20:13:45.06ID:w99cLZ0v0
今日Q2買ってきたんですけど、何か注意すること有ります?
ペルソナ3・4・5はプレイ済み、Q1は未プレイです
2019/02/03(日) 20:15:52.88ID:WpSQ6LmKd
特に気にしなくても楽しめる
レベル99になった時にようやく困る事出る位
2019/02/03(日) 20:23:52.36ID:0qvTpv6H0
とりあえずVer1.2に更新必須
それでもフリーズバグ残ってるらしいからセーブはこまめに
2019/02/03(日) 20:40:35.47ID:OUrPU2XA0
自分で名前をつけられるキャラの名字は、決して同じものを使わない
一番気をつけるのはこれだろう
2019/02/03(日) 21:32:22.36ID:15mG867QK
了解!全員結城!
2019/02/03(日) 21:51:50.20ID:7AL4S1n+0
ストーリー後半に入手できるxx反転リングに取り返しがつかないバグがあるから注意
2019/02/03(日) 22:14:40.05ID:OUrPU2XA0
性別反転で装備できなくなるものがでてくるんだもんな
2019/02/04(月) 02:14:03.42ID:mgY5krzv0
先にQ2をやるとQ1がシステム面で不便に感じることかな
2019/02/05(火) 02:29:08.45ID:9Y0p2NZK0
今回のメンバーって原作のステ再現されてるのと真っ向から無視されてるの2つに別れるよな
耐久が紙になった真と何故かビルドアップされた直斗とか
2019/02/05(火) 03:02:05.48ID:gohdUSSe0
けものフレンズにアードウルフがでてきたな
あの漢字めんどくさいやつがあいつか
2019/02/05(火) 08:34:20.30ID:xYO4G3eTd
真ちゃん堅いのかと思い込んでて前列出してたら死にまくったわ
2019/02/05(火) 08:42:48.17ID:mAMZD7s9a
原作のままだと耐えられるヒーラー兼サポーターだし仕方ない
2019/02/05(火) 09:46:59.45ID:xetw5ro00
>>541
それ世界樹Xな・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-9JqX [182.251.248.2])
垢版 |
2019/02/05(火) 09:52:46.62ID:4vUkXjZ+a
ひかりちゃんかわいい
第4シアターの最初のイベント後に目覚めて仲間に入って欲しかった
それが無理ならせめてナビとか、応援コマンドもあるんだし
つうかひかりちゃんとサヨナラするのが嫌でラスボス前で止まってる
あの世界でひかりちゃんとずっと映画を観ていたい
現実なんて帰りたくない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38c-yOEH [157.101.152.177])
垢版 |
2019/02/05(火) 09:54:51.11ID:IXvXpH0S0
シナリオが小学生の学芸会みたいなみんなちがってみんないい連呼なのだけ気になる
俺だけかなとか思ったらみんなそうだった
2019/02/05(火) 10:02:00.55ID:xYO4G3eTd
折角だからひかりにもペルソナに目覚めて欲しかった感ある
痛いのはちょっと可哀想だけど
2019/02/05(火) 10:06:52.80ID:xetw5ro00
みんなちがってみんないい連呼はともかく
4層ボスがお父さんでそれを倒して(?)
消されてた映画名がひかりになって
エンリルにHP15で立ち向かって
最後に現実戻ったジョーカーが
監督の顔見てあっとなる

シナリオのおおまかな流れは結構好きだぜ
2019/02/05(火) 10:11:43.10ID:cHb2oMuJ0
>>546
みんながダメなシナリオって思ってても関係ねぇんだよ!
そういう個性のシナリオなんだから!
2019/02/05(火) 10:42:37.55ID:KG7jz0eE0
ひかりパパの聖人エピソードがあんまないから四章も感動薄い
片親(?)で仕事優先で娘自暴自棄とかうーん普通
2019/02/05(火) 11:35:50.61ID:q6ahto4J0
父ちゃんの顔が微妙すぎて話が半分飛んだ
2019/02/05(火) 12:38:45.09ID:W6DdJ+b1a
ペルソナシリーズのコミュでよくあるテーマを
一作品かけてやるのはどうなんだろ

今ひかりクリアしたところだけど、全体的に既視感が…
2019/02/05(火) 14:09:27.40ID:gPk45wQf0
ひかりが可愛いからオッケー(ジョーカー並感)
2019/02/05(火) 14:21:33.11ID:Iw1DG05bd
乾くんを連鎖タイプにするの違和感がある
かといって固有スキルを捨てるのもなんか勿体ない…
2019/02/05(火) 15:24:38.11ID:QhVYN5Gq0
あいつが連携してるの、違和感あるよね
2019/02/05(火) 15:40:47.28ID:gohdUSSe0
ひとり連携!
荒垣さんは手をださないでください!
2019/02/05(火) 16:30:54.79ID:n5yTh83k0
新属性の念動の連鎖キャラも入れないといけないから
1番スキルに特徴のないのが消去法で選ばれた感
2019/02/05(火) 16:37:20.15ID:dpyRPSQFa
ひかりパパ出てきたとき何故か「生きとったんかワレ!」と思ってしまった

連鎖キャラだと最強防具の関係でハム子より天田くんの方が安定感はあるのよね
2019/02/05(火) 19:08:08.49ID:+vI5lMIR0
ひかりがあのまま個性を埋没させたら

\ヒッカリ〜ン/ になっちゃうのかな

>>545,547
OPムービーがそんな感じだったから期待してたのになー……
2019/02/05(火) 19:22:09.26ID:RLRBqlcs0
天田くんは仇以外に協調性があるからいいじゃない
2019/02/06(水) 01:47:29.93ID:lV3XFOyQ0
第一→個性を認めろ!→せやな
第二→個性を認めろ!→お、おう
第三→個性を認めろ!→もうわかったから…
第四→個性を認めろ!→無限ループしてる?
2019/02/06(水) 01:53:17.37ID:A3YHZtY+0
もっと考え方には賛同しかねるけど
鍵出すために「個性」いうわっていうキャラがいても良かった
2019/02/06(水) 08:49:53.78ID:5EY6cONn0
そういうの居られてもそれはもっとアレじゃ…
2019/02/06(水) 10:19:52.36ID:3esgGEaY0
第一はダンジョン攻略が仲間の危機だからわかるけど、第二第三ははぁという感じ
映画を変えたら鍵が開くんだ!っていうのもなんかふんわりしてるし
2019/02/06(水) 11:29:53.56ID:JpY9J2pX0
個性というテーマでやっていくのはいいけど
なんかそれを押し付けられてる感もあったしな
第二とか草食恐竜が肉食恐竜から生き延びるために
個より全を取るのは当たり前じゃない?って思ってしまって腑に落ちないというか
2019/02/06(水) 11:34:30.49ID:w6VhOci00
それぞれの映画の意味は第四で明らかになるって感じで、攻略中には伏せられてる方が良かったな
テーマ自体は嫌いじゃないけど毎度同じ話を聞かされるのはさすがに飽きる
2019/02/06(水) 11:54:59.29ID:i1wdt+KN0
何度も言ってるし言われてるが恐竜さんはテーマ的に無理がある
2019/02/06(水) 11:55:00.33ID:fHCxdDZ1K
真「いままでの4本の映画に共通するテーマを見つけたわ!」
直「ええっ、なんですって!?」
五「なんだって!?それは本当かい!?」
ま「ジョーカー、…あなたもきづいたんじゃない?」三択
ウオー!ジョーカースゲー!さすがジョーカーサーン!抱いてー!立っちゃうよ〜
でよかった?
2019/02/06(水) 12:10:29.23ID:i1wdt+KN0
・個性
・キャスティング
・それよりたこ焼きまだ?
2019/02/06(水) 12:11:41.63ID:27SUN7mM0
個性を殺すことを押し付けてくる敵がいる前提なんだから個性の大切さを強調しても何もおかしくなくない?
2019/02/06(水) 12:16:37.36ID:+Xwddr8hr
第3迷宮は皆同じが一番、個性はいらないって主張してる幾月ロボが寒いダジャレを言うとか、ただ花や動物が好きっていうだけのリボンよりよっぽど個性強いっていう…
2019/02/06(水) 12:19:11.10ID:3esgGEaY0
第二第三はぶっちゃけ敵じゃないからなあ
2019/02/06(水) 12:23:46.84ID:lVh2k9yQ0
アトラス買収してから利益下がる一方だったがついに赤字か
https://gamebiz.jp/?p=230922
2019/02/06(水) 15:14:28.15ID:eqJRhedud
2,3は第三者としてじゃなくて映画でキャスティングされていれば良かったんじゃないかね
暴れている恐竜をハントするぞ、お前らもやれ!みたいな集団にいるけど、恐竜が暴れる原因(シャドウ討伐)を見つけて救うとか
AIGISも外から介入してロボットの個性を認めさせるより、パラノイアみたいな感じでレジスタンスするとか
2019/02/06(水) 17:53:25.58ID:3v2Q+irN0
ひかりと引きこもりのナビが絡むから良い感じだな、Q2は
2019/02/06(水) 17:59:13.24ID:8H4eFUNi0
なんか最近必死にQ2良いって言う書き込みみるね。
ふんわりしたぼんやりしたストーリーにするなら、ふんわりしたほのぼのストーリーにすればよかったのに。
2019/02/06(水) 18:01:48.36ID:YcWyKPgJa
ハントするぞ!ってリーダーシップが取れるならひかりは拗らせないんじゃないかな
肉食竜がけばけばしいギャル風なのもクラスの絶対的強者だったんだろうなって予想つくし
2019/02/06(水) 18:05:08.42ID:eqJRhedud
>>577
周りの人間が「危険生物はハントしろ!」ってなっている中で「暴れる原因があるのでは?」って意見が封殺される感じ
想定しているのはハントしに行く側じゃないよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-UaAB [1.72.3.244])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:15:41.95ID:9w/bH4Xwd
いじめるのに理由なんか無いからなぁ
2019/02/06(水) 18:17:19.27ID:YcWyKPgJa
>>578
あぁそういうことか
でも第2迷宮は自分の倫理観が仲間グループでの多数決に潰されるのが嫌だったよって話だから肉食竜側の立ち位置を考えるようにすると論点がぼやけるんじゃないかな
2019/02/06(水) 18:27:15.47ID:Ju4yV3Wg0
光ちゃん!
風 花ちゃん!
2019/02/06(水) 18:31:45.99ID:fHCxdDZ1K
本能のやー!
2019/02/06(水) 18:37:57.05ID:X3WTZ4II0
>>574
第三者として話に介入する上に更に介入手段が力ずくって点が話の説得力を削いじゃってる感はあるよな

力ずくになるのは戦闘ゲームなんだから仕方ないにしてもキャラが部外者の立場だから
どうしても「よそ者が自分たちの考えを力ずくで押し付けてる」みたいな嫌らしさが出ちゃう
2019/02/06(水) 20:02:46.83ID:Rb3AX4eQr
>>561
無個性も個性なのにな
2019/02/06(水) 20:04:41.74ID:3esgGEaY0
>>583
結局RPGには直接危害加えてくるやつか世界をなんかしちゃうやつ必要なのよねーん
2019/02/06(水) 20:31:56.63ID:pxQ1nj5aK
>>581-582
海ちゃんはいないんですかね?ねえ天田くん
2019/02/06(水) 21:31:36.06ID:1k3ml2J60
難易度ノーマルでやってるんだけど、敵の攻撃を数発受けると死が見えるな・・・
4体ぐらい出てくると弱点属性突く手も足りないし、総攻撃入れても敵が残るからキツいけど、こういうゲームバランスなの?
2019/02/06(水) 21:41:49.42ID:d1ohwh72a
>>587
多分その辺だと盾役以外の全員にマハ〇〇持たせて全体攻撃しながらダウンとって総攻撃するのがいいんじゃない
それか弱点なんて知らんの精神でメギド連打
2019/02/06(水) 21:57:04.53ID:A3YHZtY+0
1層は複数属性持ちサブペルソナが揃うまでが厳しい
2層はマハが揃うまでが厳しい
2019/02/06(水) 22:14:49.97ID:X3WTZ4II0
総攻撃が重要なダメージ源なのでマハ○○を手広く集めてダウン重視が一番だろうね
あとは状態異常や封じが列範囲だし成功率も悪くないんで手持ち属性が上手くハマらない時に
プリンパとかマカジャマとかばら撒くのもダメージ軽減にかなり貢献してくれる
2019/02/06(水) 23:41:01.15ID:S4YIqcZr0
敵の数が多いと盾役が1ターンで死ぬのが怖いな。毎ターン回復さすんも手数が減って効率悪いし
結局ザコ戦は速高いキャラで組んで先に数を減らすほうが安定するかも

そういや今作最大のやりこみ要素は青レンジャーを最小人数で倒すことなんだろうか?
1人で倒せるかどうかは知らんが
2019/02/07(木) 02:18:18.35ID:ISBbGtpKa
盾役はスキル枠余るんだから相殺ボディと真回避辺りも入れとかないと
2019/02/07(木) 02:20:05.06ID:6tiNfbmC0
盾がやられちゃうと・・・たてなおせない
と、こういうわけだね?
いやー、ははは!
2019/02/07(木) 07:18:21.66ID:dJa+MIOl0
真回避ってそんないる?
あまり発動しないように感じたから入れてないんだけど
2019/02/07(木) 08:41:31.07ID:++Ae9fq4a
真回避それなりに発動するよ
ただ回避の心得と両方付けるとそっちが優先されるから回避率が落ちる
同じように真付着としんそくば付着と一緒に装備すると確率が落ちる
2019/02/07(木) 11:52:26.25ID:r6vwD67h0
盾役は大規模回復でしょ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM03-tcGC [49.239.70.183])
垢版 |
2019/02/07(木) 12:14:09.30ID:nwUDK2n8M
コロマル使ってた人どう運用した?
まだ第4迷宮だけど自力習得するのが中途半端で困る
連鎖はスキル的にハム子の劣化だし、エイハ系でダメとるのはきついし、補助系は自力習得しないし運もあんま高くない…
速くて便利な器用貧乏キャラとして割り切るべき?
2019/02/07(木) 12:33:00.04ID:APPavxFVa
盾役は耐性面だけで見たら覚醒後のジョーカーがトップだけど盾向けの自動効果スキルを揃えておけば他のキャラも充分採用の余地はあると思う
試しに春に盾役やってもらったら自動回復あるしアックスシールドの効果もあって結構使い勝手がよかった
2019/02/07(木) 12:46:59.71ID:ocwdOMY9d
春は加入時で防御するだけでかちかちのかち
2019/02/07(木) 13:01:30.98ID:RmZgbkrAK
筋肉の鎧か 噴ッッッ
2019/02/07(木) 13:04:32.10ID:dFiGsUcA0
>>597
歩きでSP回復するから道中の雑魚戦はメギド系撃ちまくってればいいんじゃない
ボス戦は連鎖係が別にいてデスチェイサー使えたら誰でもいいし
2019/02/07(木) 13:22:49.63ID:SEIlh4+Hd
マハ系でダウン取るわんでいいんじゃね
ボス戦はまあ適当に
2019/02/07(木) 13:48:51.17ID:HvuL8fya0
コロマルは力と速が高いから修羅連鎖に最適だよ。
素の状態でモナの回復スキルより早いから修羅のダメージも回復できるし。
ハム子だと速が低いからパーティー面子によっては速度調整が必要でめんどい。
2019/02/07(木) 16:09:44.15ID:lt/r7I8t0
アックスシールド+相殺ボディで防ぎまくるんだっけか、春
2019/02/07(木) 16:26:42.70ID:/y7CNsXc0
>>597
コロマルは能力値は優秀だし習得スキルも悪くないんで運用そのものは特に困らないと思う

どっちかというと習得スキルが呪怨(ジョーカーと被る)とか火炎連鎖(ハム子と被る)と
メインキャラと競合しちゃってキャライメージも含めた一軍選出で割を食いやすいのが難点
606597 (ブーイモ MM03-tcGC [49.239.70.183])
垢版 |
2019/02/07(木) 17:01:44.39ID:nwUDK2n8M
返事くれた人ありがとう
まさしくハム子との同時起用でどう活かすか悩んでる
モナも使いたいから、モナより速いのを活かすってのはなるほどと思った。道中は速いから便利だし、ハム子がいなければ連鎖に最適なのはその通りなんだけど。。

呪怨も使える物理アタッカー兼チェイサー役ってとこかなあ
607597 (ブーイモ MM03-tcGC [49.239.70.183])
垢版 |
2019/02/07(木) 17:12:24.77ID:nwUDK2n8M
メインペルソナのスキル構成も意見もらえると嬉しい
確定 呪怨ブースタ、エイガオン、一番星
候補 連鎖の炎撃、四連の鎖、武器砕き、遊歩、マハムドオン
キャライメージは残したいからこんな感じで考えてるけど、ワイルドカード使っていいとも思ってる
2019/02/07(木) 17:17:30.97ID:PpFKeyVd0
サブで属性揃えりゃアタッカーになるし
付着とサロメばらまきゃ縛り役になるし
回復させたければメディラマ+回復二倍でいいし

耐久が欲しい盾役と運が著しく低いと異常しにくいって以外は別にどうにでもなるからお好きに
2019/02/07(木) 18:29:42.47ID:TsFNGCdp0
コロマルは固有もそれ以外のスキルもぱっとしなくて何やらせればいいのかよく分からんよな
速いやつはとりあえずランダマイザ入れときゃ腐らんけどSP低いのがね
2019/02/07(木) 18:49:37.80ID:YbmonPyu0
戦闘中はかなりの頻度で叫び声が入ってうるさいので
比較的静かというメリットだけでコロマルを入れていた
2019/02/07(木) 18:51:06.70ID:msYF7IuSd
俺は今作のコロマルの鳴き声苦手
2019/02/07(木) 18:56:16.81ID:kHYUQ4xs0
きゅーん…
2019/02/07(木) 19:06:11.59ID:6tpIDKged
Q2先導者ないんだっけ
2019/02/07(木) 21:03:43.85ID:KkEi9ZOe0
>>607
攻略本情報だけど
DLCのマガツイザナギ(賊神じゃないほう)なら
呪怨ヘルブースタをカード移植できるらしい
自分で確かめた訳じゃないからやるなら一応自己責任でね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d01-tcGC [220.14.26.66])
垢版 |
2019/02/07(木) 21:17:33.63ID:MZcbuagc0
呪怨の連鎖あればいい感じに差別化されるんやけどな
2019/02/07(木) 21:20:26.55ID:PpFKeyVd0
ロマン火力しないならぶっちゃけ属性ブースターいらない
2019/02/07(木) 22:06:12.03ID:2efXeofDa
ブースターが生きるのって正直連鎖だけだしね
2019/02/07(木) 22:33:14.19ID:/y7CNsXc0
属性魔法は相変わらず燃費最悪だし属性物理は1から大幅に性能が劣化したからなー
2019/02/07(木) 22:34:45.77ID:eULIRupH0
Q2のOPって目黒作曲なの?
2019/02/08(金) 03:38:46.53ID:UxHY9DF10
>>597
最初から最後まで使ってたけど言う通り便利キャラでいいと思う
雑魚用サブにマハンマオンと真会心眼、ボス用にはマハンマオン抜いてマハスクカジャ、あと両方に相殺ボディと多段物理
こんな運用してたな、基本雑魚戦メインで足が速い≒手数が多い≒消耗が激しいと考えれば移動時SP回復は有用
2019/02/08(金) 03:59:45.48ID:UxHY9DF10
リロードしてなかった&連投スマン
俺はジョーカーハムどうぶつトリオで最後まで行って
連鎖の炎撃・マハムドオン・安息の遊歩・一番星・四連の鎖・エイガオン残した、けどエイガオンは切ってランダマイザでも入れたほうがいいかも

ちな今サブで使ってるのはベルベンジャー用に作ったホワイトライダーで烈星破・メディアラハン・サマリカーム・マハスクカジャ・豪傑の双腕・ルーンの盾
物理耐性持ちにもクリティカル出る烈星破でブーストしてマハスクカジャやメディアラハン撒く係
2019/02/08(金) 05:53:01.04ID:fhoq3x3b0
Q2でマハムドオン使う機会なんてあるの?
623597 (ブーイモ MM03-tcGC [49.239.65.185])
垢版 |
2019/02/08(金) 08:43:19.31ID:4ljV4NZ7M
ありがとう
確かにエイガオンをメインにすることはないからブースタ切る。そしてみんなケロちゃんのスキルはあてにしてないこともわかった。
コロちゃんには素直に雑魚散らし、バフデバフ、物理で頑張ってもらう
2019/02/08(金) 10:14:06.34ID:/L66QQRj0
大衆の映画館最奥部で終わりなのかしら?
ノーマルで全キャラ育ててきて、皆レベル57くらい(ナビはlv63)だけど、強ペルソナがレベル不足で作れなくて。
クリアしちゃったら二周目やるモチベーションが無さそうなのよね。
2019/02/08(金) 10:19:21.58ID:fhoq3x3b0
全キャラ育成してるせいでレベル低すぎだとは思うけど
普通にプレイしても強ペルソナ使うのなんて趣味
Q1もQ2もヨシツネまでいかなかったわ
2019/02/08(金) 12:00:03.56ID:t6A9r6/G0
99でスキル継承できないうんぬん言ってたけど
そもそも99まで行ける気がしないわ
ベルべ含め全部倒してもようやく89だぜ
2019/02/08(金) 12:36:16.12ID:wuV2vW1sa
>>626
ジョーカーに生贄入れまくってレベル突出させてた俺もそんなもんだったな
ラスダンに入った時点で成長の香使って全員のレベル揃えたらFOEの危険度が青になってわろた
2019/02/08(金) 17:42:36.79ID:1pIK9vTE0
誰か56から99までのレベルアップ数値全部調べて(超絶丸投げ)
2019/02/08(金) 17:49:39.66ID:mhgXWdlBd
何の事だ、必要経験値?ステータス上昇値?
2019/02/08(金) 17:59:02.51ID:RpW8+FVKM
反転バグ?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5f-BVW3 [14.12.122.96])
垢版 |
2019/02/08(金) 19:28:00.43ID:9/zz67Xj0
PERSONA SUPER LIVE 2019 記念特番 おかわり(前回特番から曲目大幅変更!)
2019/02/08(金) 開場:20:50 開演:21:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv318222900?ref=qtimetable&;zroute=index

【座談放送】PERSONA SUPER LIVE 2019 記念特番 おかわり(前回特番から曲目大幅変更!)
2019/02/08(金) 開演:21:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv318275800 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/02/08(金) 20:02:52.56ID:dthk39Toa
特別上映がダルく感じるのって、会話シーンが小間切れなのも一因かな?
本家ペルソナは、コミュイベ発生させたら後は選択肢選ぶだけだし
2019/02/08(金) 20:03:25.83ID:1pIK9vTE0
反転バグだよよよ
天田くんの力99にしたいじゃん?じゃん?
2019/02/08(金) 20:44:05.30ID:3GBLJszda
イケニエでどれ上がるか確認してロードしな
2019/02/08(金) 20:47:57.96ID:229jLOxV0
2ってサブのレベルがメインより遅れてる時ってサブだけじゃなくてメインのスキルの威力も下がってるよね?
攻略wikiは「メインには関係ない」って記述があるけど1のページ引き写しただけっぽい?
2019/02/08(金) 20:55:56.22ID:wSVScbB10
それ確か1から共通してる仕様
サブがメインより10以上低いとダメージ半減してるとか
2019/02/08(金) 20:59:41.34ID:CzhDMdFJd
いやメインのスキルに影響するかって話じゃないの
2019/02/08(金) 21:01:08.41ID:yjOFrWv00
つまりLV99番長が
LV99のペルソナを装備して自前の天軍の剣をうったときと
LV1のペルソナを装備して自前の天軍の剣をうったときと ではダメージは変わるのかって話よ
2019/02/08(金) 21:27:06.91ID:229jLOxV0
確認したけどやはりメイン側のスキルもサブとのレベル差の影響受けてるわ

通常攻撃と総攻撃(と攻撃アイテム)やデスカンの反撃やデスチェイサーの追撃は影響なし
キャラが自分で殴る(=武器攻撃力の影響を受ける)行動は影響なしって事かな?
2019/02/09(土) 11:09:50.80ID:4TJq+rWfa
ひかりちゃんかわいい

ありのままの姿見せるのよ
ありのままの自分になるの
何も恐くない〜♪

て歌って元気づけたい
2019/02/09(土) 11:12:12.46ID:4TJq+rWfa
最初に店売りされる装備品の名称見て
映画ネタぶっこんでくるのかと思ったけど、そうでもなかった
作中に出てくる映画タイトル名がもじられてたし、そのまま使うと権利関係でNGなのか
2019/02/09(土) 11:26:38.26ID:ooXZVYj+d
映画館で待機中の会話には映画タイトルもじったネタがあった気がする
2019/02/09(土) 11:58:14.17ID:+3oVm31qK
着床ナシしか覚えてない
2019/02/09(土) 15:55:38.59ID:b8yzFrNP0
ローマの有給、バウト零時・発信アリは覚えてる
2019/02/09(土) 15:57:46.88ID:b8yzFrNP0
あ、あとZAW
2019/02/09(土) 16:02:30.73ID:oo3ahl8K0
特別上映だか何だかでオレ・ミゼラブルとかあったな
って調べたらこれ5のネタだったのね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-y+bY [126.62.91.24])
垢版 |
2019/02/09(土) 17:57:49.21ID:ibYYbh080
やりこみ要素無かったなQ2
2019/02/09(土) 22:39:50.10ID:K/hSRH9Y0
昨日のニコ生のペルソナダンサーズの裏話でペルソナライブ2019の話題が出たけど藤田さんの名前挙げられてなかったのだが来ないのか?
P3D、P5D、PQ2がメインぽいしさすがに出ると思うんだがな
pull the trigerやa way of life聴きたかったんだが
2019/02/09(土) 23:35:28.31ID:e9yxs7aa0
俺は、ネタバレとか逆に大歓迎で
ゲーム買う前には攻略サイトなども一通り見てから買うかどうか判断するという異常なタイプなんで
さっきまで色々下調べであちこち見て周った

もうどこも「P3女主人公がー」「ハム子がー」とかそんなレビューばっかりで笑った
PQ2アンチサイトのようなものも有って
覗いてみたら、PQ2の悪評と言うより、9割がたP3女主人公の悪口で埋められていて笑った

いやはやP3女主人公はアイツラの親の仇か何かか?
P3はやったこと無いから、何やってんだか解らんわ
何にしろ逆に興味を持った
中古はもう2500円程度だし、買うわ
2019/02/10(日) 00:41:46.06ID:asNyE8pla
>>649
唐突な自分語りいらないプレイしてから来い
2019/02/10(日) 00:59:10.10ID:TjOOsfJ90
P5やってないけど楽しめるかな?
ペルソナは4とQしかやってないです
2019/02/10(日) 01:00:09.80ID:AzN6fcnQd
楽しめることは楽しめる
多分初っぱなから何言ってだこいつらってのが続くけど
2019/02/10(日) 01:06:11.16ID:TjOOsfJ90
なるほどシナリオ的には微妙ですかね
でも戦闘歯ごたえあるらしいので検討してみます
ありがとうございます
2019/02/10(日) 02:45:34.27ID:KKXFBAmiM
まあ腐れうぜえだけは同意するが3行で書けと
2019/02/10(日) 03:07:30.61ID:UMKi3Grc0
>>649
ハム子アンチうぜえ
まで読んだ
2019/02/10(日) 07:22:56.18ID:zgtFQIvS0
歯ごたえのある難易度というかバランス調整放棄感がある
第一ダンジョンの難易度が最後まで続けば難しいけど頑張るぞーって感じになるけど
中盤以降のヌルゲーっぷり
2019/02/10(日) 10:09:46.42ID:LaTOSVGg0
>>644
ここら辺はPQネタというかペルソナの映画館ネタっすね
2019/02/10(日) 13:35:22.28ID:qdTdnto90
>>656
戦闘システムは前作よりマシにはなったけど肝心のボスが最初以外つまらんのが割と致命的だと思う
カモシダーマンは毒やラインガード駆使してやっと勝てるいい調整だったのに他はひたすらギミック面倒なやつばかりでな
2019/02/10(日) 14:03:58.07ID:mXe0cbys0
戦闘は演出オフにするとボイスごとカットされちゃうのが惜しかったかな
世界樹みたいに攻撃のエフェクトに合わせて
攻撃時のボイスだけ入ってるみたいな設定できなかったのか
2019/02/10(日) 14:06:38.15ID:v3P9gqck0
はあああ!はあああ!ブーストッ!
はあああ!
2019/02/10(日) 14:10:35.75ID:XkPSAtP6d
アイテム増殖バグを使うとそうなるよね
2019/02/10(日) 14:24:06.23ID:r3CF9q6E0
召喚ボイス聞きたいけど聞ける速度にすると遅くてやってられんという
2019/02/11(月) 01:54:52.97ID:l2xrrQ+70
主人公は特別な存在。だから主人公が戦闘不能になったらゲームオーバー。
これは分かるけどナビ格除いた25人の団体行動していて、そのうち5人が倒れ
たらゲームオーバーっていうのはどういう理屈なんだろう。いや、ドラクエ4みた
いに戦闘中のメンバーがやられたら「OOは馬車から飛び出した!」みたいなのを
25人全員でやられたらそれはそれで微妙なんだけど
2019/02/11(月) 02:01:19.14ID:6NzxYDjC0
>663
メンバーに入ってなくても合体技で出てきたりするから変なんだよねえ
全滅近い状態の時だったりすると「ここまで黙って見てたのかよ」とか思うし
2019/02/11(月) 03:10:27.36ID:yb1PJs4A0
千枝の最終的なスキル構成どうしよっかな…
覚醒で覚えるカウンターってどれぐらい強い〜
2019/02/11(月) 03:20:45.09ID:cNeQMZRG0
カウンターのダメージは大体通常攻撃の二倍くらいの威力は出してくれるんで悪くないよ
ガード使いと併用すると効率的にカウンターできるし

オールガード使いを相殺ボディ・ルーンの盾・真回避の心得とかで固め始めると
無効化&回避でカウンターのトリガーが激減したりするけどw
2019/02/11(月) 04:30:01.60ID:tJEF0tpid
仲間がダンジョンの中に取り残されているネタを何度もやるとか
誰か止めるやついなかったのか
2019/02/11(月) 09:31:20.02ID:igGhHbUVa
祐介(Lv.4)「ジョーカーがやられた!?ならば俺が出る!」
2019/02/11(月) 10:46:35.07ID:rPS4pfscK
育てよ
2019/02/11(月) 11:17:00.67ID:yb1PJs4A0
>>666
ありがとう
一般スキルはワイルドカードで取り返しきくし、カウンター習得しておくよ
2019/02/11(月) 13:41:56.82ID:8L16nIzM0
控えが勝手に育つようにしなかったのって
スキルの取捨選択を自動でやってくれないからなのかな
というかその辺含めてスキルの取り直しする手段ありゃどうとでもなるよね
2019/02/11(月) 14:26:18.39ID:r213dpbP0
スキルストックして、拠点で組み替えできればありがたかった
完全消去はやめてくれぇ
2019/02/11(月) 18:09:41.71ID:jhmaV7C40
>>667
はぐれた、以外に説明がないから取り残されてる理由が不明なヤツばっかりで
しかも合流したら、その度に自己紹介と本当に映画の中だったんだ!を繰り返すからね
2019/02/11(月) 18:19:34.85ID:G7X6C0GC0
ペルソナ6が出るまで待ってそれから5、6メンバーでQ2やればよかった気が
さすがに28人は多すぎっしょ…
それなのに前作にあったような校内探索イベントで
キャラ同士のやりとりで楽しめる要素は少なくなってるし
2019/02/11(月) 18:21:06.87ID:qPYBeXx9d
メインはP5メンバーだけで5人位PQ2オリジナルキャラ作れば良かったんじゃないかなと思う
2019/02/11(月) 18:57:36.76ID:4eFWUrk70
PQ2の出来がアレなのは人数多すぎるとか以前の問題だからな…
2019/02/11(月) 19:57:05.70ID:GNJqT7Nn0
>>672
固有以外の全部をカードで付け直しできればまだいいんだが
連鎖なんかはカード対象外だしなー
同じくカード対象外という事でとりあえず残してたモルガナの速封じ無効が
ラスボス戦で思いの外役に立ったし迂闊に消せんわ
2019/02/11(月) 21:55:16.09ID:yb1PJs4A0
とりあえず、
ちょっと移動→会話イベント→ちょっと移動…
はダル過ぎるから絶対やめてほしい
2019/02/11(月) 23:12:17.66ID:Pa2Ej2pD0
>>671
スキルの自動選択・・・ふたたび順平の覚えたスキルをその場で消すという秘儀が見られるのか

>>672
簡単に切り替えられるようになるとそれはそれでスキル選択で悩むというゲームの楽しみが減ってしまうのがな
不便さがなくなると味気なくなってしまうと昔のゲームをやってて思う
2019/02/12(火) 00:35:38.14ID:9M6AKTuN0
世界樹の休養(レベル下げを代償にスキル振り直し)みたいなのつけてくれればなあ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-+ET3 [61.205.99.244])
垢版 |
2019/02/12(火) 12:10:38.56ID:yyopVcACM
相殺ボディ
オールガード
治癒促進

アイギスに付けとけば楽勝じゃね?
2019/02/12(火) 12:13:15.11ID:Ew418KiQ0
アイギスフルボディとな…
2019/02/12(火) 12:18:04.19ID:WFJCumcnd
イージスがめったに発動しないから
ガードと回避積んだ春ちゃんの横において攻撃してるわ
2019/02/12(火) 12:54:09.64ID:irDP1a+V0
うちもアイギスに肉壁やらせてた
うっかり天罰踏むこと多くてごめんね
2019/02/12(火) 12:58:09.29ID:es0t5gDMd
前作はメイン盾みたいなスペックしてたんだけどな
うさぎさんに踏み潰されてました
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-+ET3 [61.205.99.244])
垢版 |
2019/02/12(火) 14:15:01.81ID:yyopVcACM
本当は開幕ラクカジャのマコちゃんに壁やらせたかった
なんで攻撃タイプにしたん?

スタッフはエアプかよ��
2019/02/12(火) 16:15:53.90ID:LKqCCKvR0
タイプって意味ないぞ
まあ、真さんは本編と違って間違いなく器用貧乏の微妙キャラだけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-+ET3 [61.205.99.244])
垢版 |
2019/02/12(火) 16:19:08.68ID:yyopVcACM
>>687
タイプっていうか、ステータスな
耐久低いし原作無視なんじゃこりゃって感じ
2019/02/12(火) 16:30:45.66ID:OzvXe60x0
全体で見ると原作再現のキャラのほうが少ない気がしないでもない
ペルソナ能力が変異したとでも考えよう
2019/02/12(火) 20:22:31.55ID:+WoZc8/LK
>>685
たしかに。ブーストの仕様上はずせなかったわ
リスキーキタローの守護神だった
2019/02/12(火) 22:52:26.49ID:nWJwZyqp0
神速のゆかりっちはフェザーマンの力が宿ったのか
2019/02/12(火) 23:17:12.97ID:ahxlyJ3F0
ゆかりはそれでいいとして直斗のバカ高いHPは何なのだろう
2019/02/12(火) 23:44:58.17ID:hesBjPzcK
肉厚な分
2019/02/13(水) 02:25:01.16ID:Ma3DlSL00
カモシダーマン戦はまだシステム面把握してなかった分面白かった
やればやるほど何故こうなった感が出る不思議
2019/02/13(水) 08:45:21.54ID:LYSXhQNaa
把握してても毒外しまくるとキツい(体験談)
Qのときは1ターン目で入ったのにQ2では5ターン目とかにやっと入った
2019/02/13(水) 18:15:07.89ID:LCZaaaMv0
ストーリーとダンジョンのダルさに詰みそうになったけどやっとクリアした
最後の描き下ろしイラストは良かった

ペルソナ3が好きでそれ以外はやったことないんだけど、5のストーリーもQ2みたいな感じで自分達が絶対正しい!違う奴は力でねじ伏せてやんよみたいな感じなの?
2019/02/13(水) 18:32:24.06ID:LCnm11uM0
>>696
方向性は同じだけど、5の場合は相手が本当に悪人なので嫌な感じはあんまりしない
Q2のシナリオが鼻についた自分も5のシナリオは普通に楽しめた
2019/02/13(水) 21:27:04.15ID:LCZaaaMv0
>>697
なるほどなー
ありがと!P5Rとやらがスイッチとかに移植だったらやってみたいな
2019/02/13(水) 21:34:25.77ID:5AVYql+Da
多分ここや反省会スレに良く出没するアンチの発言を真に受けてるんだろうけどぶっちゃけ彼等の発言は話し半分どころか1割も参考にしない方が良いぞ?
彼等はP5の話が自分には合わなかったってだけの事をさも全体の総意かのように話したりするからな

まぁ確かに賛否両論になりやすい題材だし実際に意見は別れるだろうから合うか合わないかは実際にプレイしなきゃ分からんけどね
2019/02/13(水) 21:41:29.63ID:xcOum+ASD
>彼等はP5の話が自分には合わなかったってだけ
工作乙
2019/02/13(水) 21:51:05.47ID:tcMNNF/p0
5と比べてどうこうじゃなくてPQ2はPQ1に比べて戦闘周り以外ががっかりすぎる
クソゲーではないけどほんとがっかり
2019/02/13(水) 21:51:33.66ID:12w0gR8+a
ちょっと前からP5はネタバレ禁止で隠してたけど徐々にシナリオの悪さが露呈してるってのただのアンチだよ
ジワ売れで国内売り上げ公式発表55万セガ生情報で70万手前
その気になればネットでシナリオネタバレ拾えるのに騙して売れると思うってどこの情弱
2019/02/13(水) 21:56:45.45ID:5AVYql+Da
工作も何も事実だぞ、例えば彼等は自分達の主張が数の圧力に〜とか言論統制が〜とか言ってた事があるがその理論が成り立つのはP5のストーリーが合った人>合わなかった人でなければ成り立たない理論だし
ぶっちゃけこの時点で自分達が少数派なのは理解してるけど納得したくないってだけやろ
2019/02/13(水) 22:07:13.74ID:JwQndqjV0
少数派だからって意見を変える必要はないからな
2019/02/13(水) 22:08:49.28ID:12w0gR8+a
P5シナリオ叩きによく出る正義の押し付けも敵対してるのが別の正義掲げてる人じゃなくて善人のフリして他人の人生ぶち壊す悪人だからシナリオ理解してないんだよ
ここでP5の話してもしょうがないけど
2019/02/13(水) 22:29:42.70ID:5AVYql+Da
>>704
少数派でも別に意見は変える必要はないぞ、そもそも色んな意見や感想は有って当然だし
ただその意見をP5のアンチスレや反省会スレでやってる分には問題無いのにP5本スレやPQ関連のスレで矢鱈と押し付けてきてる奴がいるのが問題なんだよ
2019/02/13(水) 22:35:50.61ID:ew2I7zqh0
矢鱈のポワレ・・・あとなんか豆!
2019/02/13(水) 22:47:23.23ID:uPebFUgFd
スレタイ見直してアンチスレかと思ったらやっぱりアンチスレだった
あーびっくりした
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-pJI6 [153.145.27.80])
垢版 |
2019/02/14(木) 00:06:10.93ID:rwz4Zm7r0
ツィツィミトルのハム子の発音が
ツイツイミトルなんだけど正しいの?
2019/02/14(木) 00:18:43.21ID:yJX/PmEu0
アイギスのあられもない魔の成長値をがんばって速と入れ替え中
1ターン目から敵より早く動くアイギスは新鮮でいいな

杏殿とキタロー、荒垣先輩も速を補強したいんだが何を引き換えにすればいいのやら・・・
2019/02/14(木) 00:35:47.20ID:cI/Ccn870
pQ2スルーしてたけど何となく検索したら新品2000円で買えてビックリした
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-SuVt [182.251.243.13])
垢版 |
2019/02/14(木) 00:37:45.76ID:30nj5T2da
幼少期のトラウマをダンジョン4つ分かけてじっくりたっぷり晒されたひかりちゃんほんとかわいそう
2019/02/14(木) 00:51:56.03ID:FWgwTzMid
自分の黒歴史をミュージカル調で公開されるとか死んでもおかしくない
2019/02/14(木) 02:00:51.28ID:aFraF5AF0
>>696
5の場合は相手が被害者や自殺者、死人を大量に出してるガチの悪人が相手で
全会一致の掟と、悪人のせいで人生が終わる寸前って被害者が身近にいて、それを救う意味もあるから印象はだいぶ違う
原作の怪盗団はPQ2みたいに弱者に勇気を出して立ち向かえ!なんてムチャクチャな事言わないしね
むしろ自分達が虐げられる弱者側だった経験があるから、弱者に共感して自分達が助けよう!ってなる
2019/02/14(木) 08:19:20.76ID:/CSBaNF20
>>712
自ら高校生映画祭に晒していくのでセーフ
2019/02/14(木) 09:52:02.12ID:I7w3s+x/0
まぁ胸糞悪いミュージカルだったなマジで
2019/02/14(木) 10:21:50.58ID:iE7pCPKFd
狂気すぎて好き
父親にまで裏切られてる予想してたのに
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-pJI6 [61.205.2.163])
垢版 |
2019/02/14(木) 12:08:48.14ID:ueES6eBcM
実は悪人だったの予想してたのに
ひきこもりでがっかり

そんなの双葉でやったろ
2019/02/14(木) 14:30:51.83ID:OJN0EgkuK
Q1キタロープレイしてて今お化け屋敷二階でメインがLV40、1.5軍が30、全く使ってないやつらはクエスト経験値のみ状態
ローグロウ買えるようなったから配り始めたとこ

善と玲まったく使ってないんだが大丈夫だよねこれ
2019/02/14(木) 14:31:57.00ID:lWSab436d
全然平気だけど使った方が愛着湧く
2019/02/14(木) 14:40:37.11ID:nkN0to/pK
オリキャラ固定でもよかったかも?
2019/02/14(木) 14:41:04.67ID:OJN0EgkuK
使いたいキャラいすぎて善達に割く枠足らんのよね。
キタロー 肉彦 ジュネス アイちゃんはもう固定みたいなもんだし。アザステとダークエーテル便利すぎてリセチーはずせないし

番長と4ヒロイン組も使いたいが完二も天田君もやりたい


Q2はまだやってないが28人もまわせるの俺無理そう
ジョーカー(はずしてキタロー) モナ 肉彦 アイちゃん ジュネス固定になりそう
2019/02/14(木) 14:43:13.89ID:iE7pCPKFd
枠もだけどペルソナ無いのは苦しい
サポート枠にしたのはいいと思う
2019/02/14(木) 14:47:45.04ID:nkN0to/pK
呪いでクリだして回復ばっかやってたかも
2019/02/14(木) 16:45:24.92ID:U/vYNpgp0
善はサブペルソナを育てられないからなぁ
ただでさえQ1はペルソナ所持数がカツカツで順次入れ替えないといけないのに
イケニエだけだと効率悪いし
2019/02/14(木) 17:37:36.03ID:CSEUCxjD0
逆に一軍用にちゃんと仕込むペルソナ枠を一つ節約できるという考え方もあるけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-pJI6 [61.205.2.163])
垢版 |
2019/02/14(木) 18:43:23.60ID:ueES6eBcM
善は育てる必要ないし
後半強くなるから使いやすかったけどね
オプションいなくなっちゃうんで見た目寂しいけど
2019/02/14(木) 18:55:38.60ID:Lc/JDFg10
おねえちゃん(大宅一子)
2019/02/14(木) 21:10:15.39ID:Fs1Npvrl0
善玲は正直使いづらいんだけどパーティ入れてたかどうかで終盤の印象だいぶ変わるだろうなあ
2019/02/14(木) 21:57:02.25ID:xPh64nfS0
後半までは入れてたが戦力として他と比較すると流石に厳しくて抜けた
2019/02/14(木) 23:09:16.32ID:UHbK0oVNd
あのカップリングだけやりたいんだけど
お手上げ侍と結婚になって糞いらつく
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f501-hhcw [126.28.181.130])
垢版 |
2019/02/15(金) 03:55:26.10ID:vHdb6TC+0
Q2の刈り取るものが出現しなくなった
これでずっとレベル上げしてたのに急にパッタリと
なんでだ?
バグ??
2019/02/15(金) 05:11:39.99ID:eBleM7mq0
刈り取りすぎたのだ・・・
植えてこ植えてこ!
2019/02/15(金) 06:00:28.54ID:P7KFSAFVK
品種改良だッッ!
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f501-hhcw [126.62.58.233])
垢版 |
2019/02/15(金) 12:13:19.99ID:3Va++fw30
刈り取るものって出現数決まってたのか・・・
知らんでガンガン刈ってもうた・・・
2019/02/15(金) 12:46:02.60ID:+LrvtazyM
オタカラリカバ使ってもダメなん?
2019/02/15(金) 13:32:19.59ID:3Va++fw30
オタカラリカバで復活するんかな?
ちょっと試してみる
2019/02/15(金) 15:29:34.24ID:OG+6Sp/M0
刈り尽くされたもの
2019/02/15(金) 16:04:31.70ID:m8ky6wXOF
ひかりだけならわかるがラストの他の引きこもり立ち上がらせる展開はクソ寒かった
2019/02/16(土) 10:54:28.82ID:bGOPZeu7a
>>739
まさかペルソナシリーズで、
メインシナリオを初見スキップすることになるとは思わなかった
2019/02/16(土) 12:28:19.98ID:kWdRmWD60
Amazonでくそ安くて買ったDLCも付いてたしラッキー
2019/02/16(土) 12:40:43.86ID:p9kfnAqmK
>>741
Amazon限定あり7538円じゃなく、限定無し2186円のほう?
まだ先着BGM集ついてるの?そうなら俺も欲しいわ

Q2発売後にQ1はじめて、Night the Fire Up in the Nightにはまったからなおさら
2019/02/16(土) 13:06:04.32ID:7YPDNG7W0
>>709
ツィツィミトルがついつい見とる

・・・いや、何でもない
2019/02/16(土) 15:48:13.94ID:hEV62r4L0
>>743
番長「ヨシツネ!」
キタロー「アリス」
ハム子「だいそうじょう!」
2019/02/16(土) 17:00:00.56ID:toSYDjQgK
チチ見とるじゃないだけ…
2019/02/16(土) 17:24:14.26ID:kWdRmWD60
>>742
限定なしの方だよ、たまたまかも知れんけど
2019/02/17(日) 14:30:05.32ID:iHDem3UN0
特別上映まんどくせ
これ全部やり切った奴偉い
2019/02/17(日) 14:41:18.41ID:ZvHm+fsud
そうか俺偉いのか、やったぜ
2019/02/17(日) 15:48:59.24ID:cWHrmxbT0
やったね
2019/02/17(日) 17:16:58.03ID:HuHYfu1E0
ただでさえ終盤単調でダルいのに、
合体キーアイテムが確率でドロップとか…
2019/02/18(月) 11:46:43.26ID:QoYLsxuqK
Q1クリアしてないけどQ2と一緒にQ1サントラも買った。ネタバレしないよう知ってる曲しかきいてないけど
ゲームでも思ったがLaser Beamやばいくらいかっこいい。1:04あたりからよすぎる。これラスボス戦でもいい
2019/02/18(月) 20:11:25.33ID:ad79Urie0
>>751
俺はNothing is Promised(Q2ボス戦)のほうが
ボス戦らしい威圧感あって好きだな
Laser BeamはQ1のユニークなボス連中にこそベストマッチしてるけど
これ単体だとボス戦って感じがあまりしないのが
2019/02/18(月) 20:13:57.73ID:1YJoncGMK
このおにいちゃんよく口まわりますわあ〜
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-pJI6 [153.145.27.80])
垢版 |
2019/02/18(月) 20:44:27.31ID:06HQdd3D0
2はギミック(イベント)ボスばかりだよな

普通かもしれんけどガチンコの方がいいよ
2019/02/18(月) 20:47:26.81ID:KssPTQsP0
ドーナツ大食い対決に使われる前作ボス戦BGM
2019/02/18(月) 21:41:26.62ID:F10P1I2S0
鴨志田:やべえwwwwギリギリだわwwwwくっそ楽しいwwww
ヨースケ:ん?ヨースケ先に削り切るという選択肢はないわけ?
マザコン:相手の火力低すぎてもはや作業
ドー:これ実質敵一体のHP高いだけのやつじゃん
ラスボス:バフデバフ消してくるのでカードしながら延々殴るだけ
2019/02/18(月) 21:51:24.77ID:ATy4XmrU0
カモシダーマンはそれなりに戦法練ってもボコボコにされるギリギリの駆け引きが熱い
攻撃モーションやたら派手で見た目にも楽しい中々良いボスだった
2019/02/18(月) 23:39:12.97ID:4KCAO3oV0
メンバーもペルソナも魔法重視の育て方してたし、
マザコンむっちゃ苦戦したわ…
2019/02/18(月) 23:48:32.42ID:ad79Urie0
マザコンはタンク役が消し飛ばされるのが嫌い
同調は必中みたいで再戦時に回避ガン積みしても全弾喰らってもた
2019/02/19(火) 00:38:11.81ID:8A4UlCw40
レベリングがクッソ面倒なんだけど、これ・・・
DLC買うなり、難易度下げるなりしろと・・・?
2019/02/19(火) 00:50:20.66ID:6YacM5fKd
終盤総攻撃フィニッシュで経験値2倍になるからそれと経験値増加アクセサリー付けるのがいいかね
2019/02/19(火) 01:58:23.95ID:nP6z4q6W0
経験値稼ごうとすると、金ぴかがクッソじゃまになるよな
早いし硬いし
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-pJI6 [61.205.6.224])
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2019/02/19(火) 11:16:44.28ID:Tazf1pYYM
サプペルソナの耐性を設定して
キャラに反映させればいいのに。

単なるスキルの入れ物やん
2019/02/19(火) 12:08:05.56ID:vypLO5b40
メインの個性がどんどん減っていくな
2019/02/19(火) 13:25:22.59ID:ieTa23520
個性は大事だからな
2019/02/19(火) 13:41:27.97ID:5S6FF7Epd
個性がストーリーの主軸でサブペルソナって違和感あるよね
2019/02/19(火) 16:18:45.92ID:nExHxT1hK
chigu-hug
2019/02/19(火) 17:39:01.48ID:bFOPEIv6a
メインがスキル全般的に覚えてサブはいわゆるブースター系だけでもいいくらいだわ
耐性が変えられるのは主人公の特権でいい
2019/02/19(火) 20:34:53.73ID:TQP1KKUv0
>>766
別にサブペルソナでそのキャラの個性つくってもいいんだぜ?
効率求めんのもロマン重視すんのも自由だ
2019/02/19(火) 21:01:33.44ID:Y91gDrE90
スキル4枠固定だった前作の方がメインごとの個性出てたな
PQ2はサブのスキルもイケニエで上書きできるせいで何かと没個性に…
2019/02/20(水) 01:17:44.77ID:JXUORd+aM
>>763
メインの弱点をサブの耐性で消そうとして別の弱点が出たりとかね
サブペルソナ枠がPCより多くないと厳しそうだが
2019/02/20(水) 07:26:08.55ID:J0PGH1PA0
>>770
没個性も個性の内
2019/02/20(水) 07:29:24.49ID:nPUlLQ5od
そうよそうよ!多数決が絶対!
周りに合わせてれば誰も困らない!
2019/02/20(水) 09:57:01.68ID:R1uENuaSd
メインはともかくサブのスキルは上書きしたいのよね
前作は継承タイプの問題で悲しみ背負ってるサブペルソナ多かったからな
2019/02/20(水) 12:39:26.95ID:ab3bPqQK0
コロマルモナヌイグルミがOPで暗闇にいるとき流れてるピアノのBGMの詳細教えてください
2019/02/20(水) 17:30:55.25ID:ANFEbnRo0
ようやくクリアした。

ストーリーのしょうもなさは置いといて、
ラストバトル前でキャラが画面にケツ向けて喋るの、
ほんとセンスないと思った
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-pJI6 [61.205.6.224])
垢版 |
2019/02/20(水) 17:39:32.92ID:T1nJHOncM
これって1と同じ人が作ってるの?
違うよな?
2019/02/20(水) 17:49:08.39ID:FyKz2Adgd
>>776
冒頭のチュートリアル位からあったけど、あれセンスないよね
PQ1やった直後だったから余計そう感じた
2019/02/21(木) 00:59:37.49ID:PqN6H06i0
>>777
プロデューサーの金田くらいで1に関わってた橋野副島目黒は今回ノータッチよ
ついでにシナリオも
2019/02/21(木) 12:20:31.58ID:1XOUAbW/0
1と2でキャラデザ担当違うんだ
確かに2は1よりもデフォルメ強めで可愛らしくなってるなとは感じてたけど
シリーズ重ねて絵柄が変化しただけかと思ってた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-irCc [61.205.6.224])
垢版 |
2019/02/21(木) 13:28:03.87ID:uKxFZgLzM
音楽とビジュアルは1より良いよ

1久々にやると特にビジュアルが
こなれてない感がすごい
ペルソナなんてクソCGだし
2019/02/21(木) 14:37:36.65ID:nabSBTh8K
PQ1でエリザベスとナナコン買うついでに改とカグヤDLしたがスキルすごいな
回復とバリアあるだけで全然違うが、これはスキル引き継ぎや抽出できないんだな。まああたりまえか
カグヤはハイピクシー、カーシー、ピクシーで作り直したが

キタロー自分のオルフェウスより改召喚する時のが気合入った呼び方で笑った
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938c-NavI [157.101.152.177])
垢版 |
2019/02/21(木) 15:30:25.60ID:CrBLkzLs0
菜々子はエンディングのちょい役の為だけに新録したんかな
2019/02/21(木) 19:11:24.52ID:GprQPm2I0
>>783
DLCのためじゃぞ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3903-2CcH [150.66.19.226])
垢版 |
2019/02/21(木) 20:20:45.37ID:rbUs3VyW0
1のキャラデザが好きです
2019/02/22(金) 01:16:17.91ID:y9ltrgyb0
いっそQ2はひむかいさんキャラデザでってのも見たかった
2019/02/22(金) 13:33:09.40ID:cRRXP/d9a
春ちゃんとか杏書いたらひむかいさんは死んでしまうと思うよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-irCc [61.205.6.224])
垢版 |
2019/02/22(金) 14:04:06.40ID:3jP4hFCDM
杏どのは普通の範囲内だろ
2019/02/22(金) 15:38:17.90ID:MLDNtwYGd
しわっ
2019/02/22(金) 18:07:34.99ID:NPW3OmKQ0
春やハム子はデフォルメで残念な感じに見えるな
2019/02/22(金) 18:38:19.96ID:Tao/WM6VK
デフォルメでも抜ける!
2019/02/22(金) 18:45:10.70ID:OX9CJLt/0
ブヒーと鳴きなァ
2019/02/22(金) 20:53:03.62ID:KnBCciml0
>>780
1のキャラデザは副島さんご本人で
2は別の人だった筈
2019/02/22(金) 21:04:45.03ID:PKH/ZWGZ0
女神転生4、4Fもペルソナ5、Q2も
ゲームとしては失敗作だわ

もう見切りつけなきゃいけないかも
2019/02/22(金) 21:39:36.08ID:gfqugRGW0
かも〜とか言ってないでさっさと見切りつけて去ればいいんじゃないの
2019/02/22(金) 21:50:03.77ID:OX9CJLt/0
まだ見切りつけてねーの
俺は極・氷結見切りまで身につけたぜ
2019/02/23(土) 01:18:24.04ID:OgnCy+kSK
あの避けるポーズヘイト高くない?www
2019/02/23(土) 09:37:22.93ID:NX+txzPQ0
>>794
なお、P5は完全版が出る模様
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-irCc [61.205.6.224])
垢版 |
2019/02/23(土) 11:11:41.37ID:jhkU0TTDM
後半の敵でも縛りが効くから
楽勝過ぎないか?

気を付けるの全体即死ぐらいだろ?
2019/02/23(土) 11:46:49.52ID:IEYsM21m0
♂(犬猫含む)は最強防具で即死無効できるし
♀(機械除く)もガード役がいれば防御力気にせずに即死無効の着物を着けられる
一番即死に強そうなアイギスが唯一無効できないのが皮肉
2019/02/23(土) 11:49:16.30ID:wFLpW26G0
天罰で結構死んだな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-irCc [61.205.6.224])
垢版 |
2019/02/23(土) 12:38:34.31ID:jhkU0TTDM
P3アイギスの
即死くらった時のカシャーンって
動かなくなるモーションすこ��
2019/02/26(火) 09:53:38.04ID:z7xaYpnOK
Q1だけど連鎖ダメージにもチャージのるのね、これ気づいたらお医者さん簡単に倒せた
三層は世界樹にはないギミックばっかで楽しかった
玲に意地悪しまくった後抱き締めてやるとなんかSMプレイみたいで笑えた
2019/02/26(火) 10:14:32.24ID:AVNR0R2Td
たこ焼きに突っ込ませるの楽しいよねガチャッ
2019/02/27(水) 06:18:41.34ID:CMWJjWTQ0
みんながどういうパーティー組んでるか気になるな
俺はなぜかレベルの平均化をしたくてレベルが上がったキャラから外してしまう
2019/02/27(水) 11:55:14.47ID:YpcZbaz10
4Fは面白かっただろ
あと♯FEはペルソナの戦闘システムの
上位互換で最高傑作だった
2019/02/27(水) 20:04:56.46ID:jXBOQoq20
WiiUは買う気になれず手付かずだったから
Switchに移植してくれんかな#FE
2019/02/27(水) 20:49:21.82ID:bR54AjUU0
>>805
自分で名前付けたキャラでパーティ組みたいから
ワイルド4人+モルガナにした
2019/02/27(水) 20:53:33.05ID:+mKn3+gX0
ぼくはワイルド4人+べっきぃ!
2019/02/27(水) 21:57:51.35ID:cZ/o5B9d0
パーティ相談はだいたいワイルド連中になるわな
2019/02/27(水) 23:04:05.39ID:UN54TypP0
5の面子使いたかったからジョーカー春ちゃん真ちゃん明智モナだった
大体核熱ゲーでした
2019/02/27(水) 23:36:40.65ID:bR54AjUU0
>>810
性能厨ってわけじゃないんだが
1周目はすれ違い用にオリジナリティを出したかったんで
自分が付けた名前でパーティ組む事にした
世界樹ネタで名前を考えたら思いの外順調に4人分思いついたし

なお結局1人もすれ違えなかったという
2019/02/28(木) 00:41:34.56ID:XdNVsgwU0
なーに言ってんだ
とっくにすれ違ってたじゃねえかよ
お前の心と!
2019/02/28(木) 23:29:54.11ID:TCEbn0Gq0
>>805
俺も似たような感じかな
やっぱ同じキャラばっかりだと飽きるし、せっかくいるんだから全員使ってプレイしたい
2019/02/28(木) 23:49:57.08ID:DrH3XgfnK
いいふうに言ってるけどすれ違いっていいことじゃなくない?
2019/03/01(金) 06:00:35.19ID:Bc+5pUHN0
鎖のスキルって無限の鎖だけでいいの?四連とかも重複するのかな?
2019/03/04(月) 16:45:46.97ID:GrsAh9yD0
みんなはメインペルソナのスキル構成けっこう変えた?
サブを弄ればなんとでもなるからとレベルアップ時の取捨選択任せ?
2019/03/04(月) 17:34:25.67ID:0eFxwD7j0
ワイルドカードあんまり手に入らなかったしほとんどいじらなかったな
天田は連鎖用に調整した
2019/03/04(月) 18:00:31.26ID:V9FkQ7Nu0
サブの引き継ぎが楽になるので有能パッシブとメディラマとアイオンの雨ぐらい>ワイルドカード使用
極み構成なんてロマンなだけで必要ないし
2019/03/04(月) 21:30:44.99ID:Hizp2uoS0
Amazonで2100円なのに中古が3000円越えという逆転現象
2019/03/05(火) 01:13:35.03ID:jvb103X30
値段随分下がってるけど初回特典付きのがまだはけてないの?
2019/03/06(水) 06:28:41.70ID:2u6Xoiga0
エリザベスってモナとかクマのことなんて呼んでたっけ
2019/03/06(水) 11:00:59.99ID:ooUDQ48+0
おクマさま
2019/03/07(木) 00:27:36.69ID:ekNVLgMu0
第2シアター終わるぐらいなんだけど、シナリオがずっとこのノリと聞いて絶望的な気分になった・・・
買い控えるべきだったかなぁ・・・
2019/03/07(木) 00:38:29.86ID:m3aJxU4o0
エンディングの絵はそれぞれ見る価値あるから買っちゃったんなら頑張れ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd42-nfWe [49.98.149.245])
垢版 |
2019/03/07(木) 02:01:15.89ID:Dz1IRzrFd
閣下の核熱魔法ゲー
2019/03/07(木) 20:05:34.36ID:zWL1BJnk0
もっと明確に反対意見出すキャラがいても良かった
2019/03/07(木) 20:23:04.01ID:dNlFOwu/a
>>827
論文でもそうだがちゃんと反証も論破しないと説得力はないからな
2019/03/07(木) 21:00:45.30ID:dis8tziI0
キャラ多すぎてしゃあない
全員に一言言わせるだけでものすごい時間食うもの
2019/03/07(木) 21:03:49.28ID:QQkesuLk0
>>827
フェスでもやれば、それがいかに面倒臭いか分かるだろう
2019/03/08(金) 05:59:18.19ID:zKX3OX9A0
>>828
こういうのは理論で論破した所で納得しないとあんまり意味ないからな
Q2でも確かにそうかもしれないけどそういうのは嫌だで終わるし
ま、理屈だけで終わるんならそれこそゲームにならんのだけど
2019/03/08(金) 07:02:53.25ID:7AciDXt/0
P5の中盤でも仲間内での意見の食い違い展開で
互いの意見がどうってよりもただただ空気が悪くなったって印象強いし
単にそういうシナリオ自体ペルソナには合わんのかな
2019/03/08(金) 08:16:15.17ID:9cA6ipt60
ペルソナはやってることの正当性が低いからしゃあない
現実に近い世界観のゲームで真面目に考えてしまうと、高校生が何やっちゃてるのになるし
メガテンみたいに世界観や死生観そのものを変えるか
閉鎖空間に打ち込んで極限状態作るとかしないと、意見のぶつけ合いはむずかちい
2019/03/08(金) 10:02:06.97ID:Zj1h6dckK
>>827
5はやってないからわからんが、それだと仲間入りする前の直斗あたりが適任だと思うが加入後だからなあ
3はたくさんいると思ったがそうでもなかった。
三年は脳筋、無関心、リーダー全投げ会長だし
2019/03/08(金) 10:23:42.26ID:eGxS3UQ7d
多段物理をミスなく当てようとしたら素早さが高い方がいいの?
2019/03/08(金) 11:36:17.37ID:SLYn3MSY0
速封じを当てるのです
2019/03/08(金) 12:32:03.11ID:wKo3YWV20
多段物理の命中率の悪さは速の高さでどうにかなるもんじゃないんで
回避不能になるバッドステータスを入れたりスクカジャ・スクンダとか補助をキッチリやらないとダメ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd62-nfWe [1.75.212.125])
垢版 |
2019/03/08(金) 21:09:59.59ID:u6SH3MiWd
>>835
攻撃対象に速封じ、ランダマイザ、攻撃する味方にヒートライザ(出来れば獅子奮迅の大号令)を攻撃役の前にかければ効果絶大
2019/03/08(金) 21:42:38.13ID:ARHZsDvP0
とりあえず命中上げたいならその手のアクセサリ持たせとけ
確実に当てたいなら混乱か速封じがお手軽
2019/03/08(金) 22:03:11.89ID:9cA6ipt60
文明特性超有能、指導者特性産廃のギル様よりはマシだろ
2019/03/08(金) 22:13:03.49ID:9cA6ipt60
誤爆
2019/03/10(日) 01:03:17.54ID:OXLqqPFu0
やっとクリアした
ジョーカー以外シャッフル編成で遊んだら
ジョーカーLv84他全員Lv50〜55に落ち着いたな
2019/03/10(日) 03:50:01.48ID:e7k5Z/5Q0
久々にやろうと思って2週目はイベント以外で拠点に戻らない&新規メンバー加入ダンジョンは新規メンバーのみプレイやってたら結構面白いな
まだシュネシックパークだが持ち込んだアイテムや装備品が大事なゲームに
2019/03/10(日) 17:08:38.31ID:qZNlQ7d8K
Q1だけど不浄の手って重複する?
キタローでスキルカード版とアリスにつけたやつなんだが
死んでくれる?が四層一階でささりまくって楽しい
2019/03/11(月) 01:28:32.47ID:RFIi3tEl0
PQ2の合体時のペルソナタイプの条件が
わからん
誰か教えてくれまいか
2019/03/11(月) 11:11:43.29ID:5HcEDa+mK
Q3ってゼツボー的なんですかね…3DSは終わってしまったハードなんてすかね…
2019/03/11(月) 11:41:30.42ID:kzq1KBVh0
別に本家世界樹と違って地図を書く必要性がそこまでないから絶望的でもない
でも6が出てからだし4作品ごっちゃはさばける気がしないのでやっぱり絶望的
2019/03/11(月) 12:37:36.01ID:9edDTLsyM
やるなら3と4は卒業でしょ
2019/03/11(月) 13:09:49.98ID:RFIi3tEl0
P3も4も5も邪魔だしいらないよ。完全新作でいい。別に携帯機で新作出しちゃいけないわけでもないだろう
2019/03/11(月) 13:31:59.03ID:kzq1KBVh0
じゃあ34と56の2ver商法でいくか
2019/03/11(月) 13:32:32.93ID:/2MleQRI0
既存作の人気は大きいしそれを期待できない新作を出すかとなると
2019/03/11(月) 13:35:50.16ID:5HcEDa+mK
十三機関防衛省の迷宮か
2019/03/11(月) 13:58:59.50ID:+65s+iXxd
パオフゥとかも出してくれよ
2019/03/11(月) 14:31:14.28ID:RFIi3tEl0
>>851
P4なんて目もあてられないくらいボロボロに
なるまで使われて食傷気味じゃないか?
人気は大きいが何回も使うより
たまに、小出しにするほうがいいと思う
2019/03/11(月) 14:43:21.95ID:N7RWG+qPa
P4で食傷気味ならP3は?ダンスも出された今となってはどっちも大して変わらない
2019/03/11(月) 14:54:44.83ID:2a6r1mqW0
P3のほうはQやDのように学生時代に集められたならともかくP5の時代だと年齢がP4Uの頃よりさらに加算されるしね
2019/03/11(月) 16:12:38.31ID:LDZaLAQd0
じゃあ異聞録罪罰で
2019/03/11(月) 17:28:47.44ID:ojR48bxf0
PQ2に3,4,5全員出すという情報聞いて、これはシナリオ収まんねえだろーなあと思った
シリーズから抜粋がいいんだろうけど、まあ選抜無理なんだろうな
2019/03/11(月) 18:41:51.69ID:RFIi3tEl0
選抜だとアイツはだして
なんでアイツは出さないんだ!って
なるだろうからね……
2019/03/11(月) 19:44:32.87ID:kzq1KBVh0
絶対喧嘩になる
2019/03/11(月) 19:47:03.09ID:Xz35riS40
スーパーアトラス大戦でも作ってもらうしかねーな
2019/03/11(月) 20:37:16.43ID:BSO+M+qc0
伝説のオウガバトル方式がギリギリ個性を出しつつ登場キャラ増やせると思います
それか歴史SLG方式
2019/03/11(月) 20:41:38.60ID:o897Y9Zn0
スパロボも作品増えすぎキャラ増えすぎで
サブオーダーしようがツインユニットしようが余るんだよな…
2019/03/11(月) 20:49:39.33ID:LjIudUWb0
それこそペルソナFEでオールスターをやってほしかった
スタンドでなく
2019/03/11(月) 21:44:31.25ID:p3l7mFzM0
3は特にゴリ押し酷いからなというのを今回で再確認した
2019/03/11(月) 22:34:21.76ID:7neaCl3y0
5だけにして、新規ペルソナ使い追加!を売りにして
川上が目覚めれば3倍売れてたんだよ
2019/03/11(月) 22:41:15.08ID:ukKaj6Mg0
ゴッド神取出してくれ
2019/03/11(月) 23:23:02.98ID:5HcEDa+mK
まず古いのを原稿hardで動くようにして
2019/03/12(火) 00:16:58.16ID:UhhG0ONX0
キャラが多いのは別に構わないんだよ
キャラ=クラスみたいなもんだし(最終的にはサブPでどうにでもなるから)好きなキャラだけ使ってればいい

ただもっと序盤で全員集合させて自由に編成させてほしかった
2019/03/12(火) 08:28:11.48ID:cdkxkXJ4K
キタローとアイギス一番すきだが、三層って遠すぎる
今カモシダーマンだけどさらにもう一層経なければならないのはつらい

スパロボで好きなキャラが後半仲間とかは慣れてるがやっぱつらい

二周目以降でいいから物語関係なしに最初から全キャラ使用可をやってくれてるとこ少ないよなあ
2019/03/12(火) 09:20:56.59ID:UR6mn/oN0
初めて知る人に紹介的意味で順を追ってメイン回があるのはアニメや本編ゲームには向いてるけど
PQは大概ナンバリングプレイ済みだからね
一章で揃っていて特別上映豊富のがいいな
2019/03/12(火) 10:12:26.39ID:qm29ogHcd
成長の香って全部で何個入手できるの?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM5e-II2B [61.205.91.1])
垢版 |
2019/03/12(火) 12:11:33.46ID:xC4dhG4pM
ラスボス倒したけど弱すぎひん?
実質1回行動だろこれ

時巻き戻して5人全員にヒットするまで
マハムドオンとかすりゃいいじゃん!
2019/03/12(火) 12:55:26.93ID:dohs1oyC0
すまん質問スレなかったから聞きたいんだがDLCのBGM変更のことでググってXでメニュー開いてシステムいっても項目がなくてできないんだけどやり方教えてほしい
ソフト再起動やDLCメニューで対象が購入済み受信済みになってるのも確認した
2019/03/12(火) 13:08:29.13ID:YP8yd2Hod
BGM変更ってある程度進めなきゃ解放されなかったような気がする
最序盤は多分メニューに項目がない
2019/03/12(火) 13:13:00.29ID:j+Mwluerd
>>874
せめてwikiくらい見てこいよ…
2019/03/12(火) 13:29:00.91ID:dohs1oyC0
>>875
なるほどわざわざありがとう

>>876
wikiはDLCの項目だけパッと見たけど見当たらなかったしネタバレ勘弁だから正直よく見なかったよ
よく調べずに悪かったなもう二度と来ないから許してくれ
2019/03/12(火) 13:31:00.91ID:j+Mwluerd
>>877
よくある質問くらいは見ろよ
もう来ないらしいけど逆ギレださい…
2019/03/12(火) 14:02:08.50ID:6S5ImWS5d
ネタバレ:ひかりは死ぬ
2019/03/12(火) 14:12:40.55ID:AH90rHWuK
ネタバレ:モナかわいい
2019/03/12(火) 15:43:51.99ID:TjNaiPkX0
クマへの愛着が強過ぎてモルガナに感情移入出来ない
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM5e-II2B [61.205.91.1])
垢版 |
2019/03/12(火) 15:47:34.47ID:xC4dhG4pM
今回のクマの声 無理してなかった?

「グェ……グマもやるクマー

ってチラホラ聞こえた
2019/03/12(火) 15:52:44.05ID:xB8ju3Wl0
中の人が年々クマの声出すの辛くなってるって言ってるくらいだからねー
2019/03/12(火) 16:28:23.51ID:AH90rHWuK
サイサイシーくらいまで年齢上げるクマ?
2019/03/12(火) 18:13:48.54ID:W84elnwx0
>>873
Q2ラスボスはマジで謎ギミック
Q1ラスボスも弱かったけどギミックの意味はわかった、Q2は遅延行為として以外意味がわからない
2019/03/12(火) 18:43:29.27ID:cdkxkXJ4K
山口勝平スパロボVやOGでシャウトきつそうに思えた。変な声が難しいだけで、トビアとか10代キャラはまだ余裕なのかな?

ペルソナ3〜5で人気声優起用傾向だからそう感じるだけかもしれんが、ガンダムパイロットばっかだな
声優がガンダム乗り縛りでプレイしようかと思ったがゆるすぎてダメだった
2019/03/12(火) 18:44:23.93ID:0Jq0NxWa0
ターン飛ばして必殺技のターン狂わせるのだけめんどくさかった
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM5e-II2B [61.205.91.1])
垢版 |
2019/03/12(火) 18:45:54.83ID:xC4dhG4pM
>>885
寧ろ、先読みしたラスボスの先をついて
弱点まで付けるんだぜ…
2019/03/12(火) 18:46:01.37ID:xB8ju3Wl0
ターン経過を狂わせてバフ・デバフの管理をぐちゃぐちゃにしてプレイヤーを混乱させたかったのかね?

搦め手としては迂遠すぎるしデカジャ・デクンダを頻発する相手にバフ・デバフを命綱にするのがそもそも悪手だし
ラスボス最大の大技も盾キャラに相殺ボディとオールガードで凌げちゃうしで殆どギミックは機能してなかったな
2019/03/12(火) 19:29:13.83ID:mhq3arJm0
まあ、盾役が盾役できるのはいいことなので…
2019/03/12(火) 20:44:43.93ID:UBL/ynd60
逆にしのげなかったらそれはそれでキツイしな…
2019/03/12(火) 22:47:14.82ID:0HoRyWyL0
ヨウスケザウルスで一回詰んだと思ったわ
火力が足りなすぎてテンタラフー頼みだった
2019/03/12(火) 23:28:19.69ID:3hyZsEKg0
>>886
仲間キャラでガンダムというと
2・エピオン、ダークハウンド、ヴァサーゴ
3・イージス、ウイング、エアマスター、インパルス
4・スローネ2、シャイニング、ヒゲ、スローネ3、ドラゴン
5・スターゲイザー、エクシア、ブルーデュエル

あとは仲間かどうかは不明だけど皆月がデスティニーで菜々子がガーベラくらいか
2019/03/13(水) 08:45:25.64ID:Y7Vtmpsc0
合体ペルソナのTYPEが変わるのって
バグでいいんだよねコレ?
2019/03/13(水) 10:53:28.68ID:k8SUsQx0M
理事長もゲルマン忍法使うな
2019/03/13(水) 11:31:30.61ID:a86Bskw60
なんならガンダム主人公縛りでいいんじゃね
ドモン(完二)、ヒイロ(真田)、ロラン(直斗)、刹那(竜司)いるし
あと一人足りないけど主人公ではないが主人公機に乗ったソル(ジョーカー)か
デス種は三人主人公制と言われることもあったアスラン(キタロー)で
2019/03/13(水) 11:35:55.06ID:AtNPw2JI0
プリキュア関連声優でも組めそう
妖精や敵幹部もアリにしたら割りと多いだろうし
2019/03/13(水) 11:39:56.05ID:a86Bskw60
あ、明智(キラ)がいたの完璧に忘れてた
2019/03/13(水) 16:40:17.56ID:BC5dMNfX0
>>896
アニメじゃないがクマ(トビア)でもいいんじゃね
2019/03/13(水) 20:10:53.42ID:rM1T8J8Q0
>>898
キラさんは仲間じゃない
2019/03/14(木) 01:05:12.34ID:NIFxuj7a0
ベルベット一家討伐できたー
が、だるいなアレ!
修羅ギスで行ったから良かったが
普通に戦ったらだるいわ!
あと一向にナビ協力技が出ません。一度も
2019/03/16(土) 04:16:35.57ID:KOcZiOA10
修羅転生はクリアさせるための救済処置みたいな便利スキルだよな
使い方間違えると建て直し困難になるけど
2019/03/16(土) 10:03:17.73ID:6HPYWni60
すれ違い通信が3件ありました

ペルソナ Q ×3

違う!そっちじゃない!
2019/03/18(月) 15:58:55.63ID:UKC1djnZ0
なんで5のキャラモデルは乳あるのに34のはそのままなんだよ
頭身も差があるのに低いままだし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMd7-PblI [122.100.25.79])
垢版 |
2019/03/18(月) 18:41:49.90ID:KD6ND2JsM
乳有るってマジかよ!
気付かなんだ
2019/03/18(月) 19:38:59.08ID:5ty/XIMB0
でも34で乳目立ってるのって直斗くんだけじゃん
2019/03/18(月) 20:25:22.23ID:nRAHrfIgr
ベルベンジャー倒したから一周して終わってたPQ1の二周目地図だけ引き継いで始めたけど楽しい
確かに不便なところはあるし甲虫は強いしFOEは異様に固いしと大変ではあるんだけどやっててすごくわくわくするし始めは気付かなかったことに気づけてうわあってなるしれいちゃんはかわいいしですごく楽しい
2019/03/18(月) 21:18:10.00ID:AsBOosGK0
>>906
処刑するッ!
2019/03/18(月) 21:44:12.84ID:K0i5IUPn0
大谷〜
2019/03/19(火) 08:03:14.82ID:LhTCCqVVr
>>857
if 異聞録 罪罰 が良いな。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5702-gdJz [106.156.168.241])
垢版 |
2019/03/22(金) 16:58:41.85ID:6wk/KaZG0
ペルソナQ2買おうと思ったがクソゲー扱いされてるって本当なのか?
2019/03/22(金) 18:00:34.91ID:LcJ/hccd0
>>911
クソゲーだけどアマゾンで半額以下で売られてるから定価で買わなければ損でもないと思う
2019/03/22(金) 18:09:34.79ID:gPut2Abg0
システムは良い方だけど
個性第一主義の制作者の主張が強くて、ストーリーが若干鼻につくかな程度

究極のペルソナつくるぜ!とかしないならスキルカード使えなくなるのも気にならないし

ただ、この人数だすなら成長の香よりグロウ系をくれ…
2019/03/22(金) 21:15:42.75ID:QO6BK2LY0
まあペルソナ345のファン以外は面白くないだろうな
バトルも敵が物理反射とか吸収とか無いせいで緊張感がないというか
2019/03/22(金) 21:36:18.35ID:ydFC2yJb0
Amazonで2000円ぐらいだっけと見に行ったら1700円台まで下がってて笑えない
2019/03/22(金) 21:38:59.77ID:HIL6vNrTa
1はどれぐらいまで落ちてたっけ?
2019/03/22(金) 22:06:53.45ID:Vu73WRF60
値段の下落てなんだっけ?
教室で何を語ってたっけ?
2019/03/22(金) 22:17:21.15ID:Lc+vBdpT0
話が雑なのでファンアイテムとしてもちょっと…
最強のペルソナ作りたいうおおな人にはおぬぬめ
2019/03/22(金) 22:45:57.70ID:K4XtYH4Y0
>>913
グロウは未装備サブペルソナ育成用として
控えメンバーはほっといてもある程度は
勝手に育つ仕様でいいと思う
現状の仕様だとスタメン5人決めたら他はもういいかってなっちゃう
2019/03/22(金) 23:20:14.49ID:yRL9JA9Y0
キャラ同士の呼び方が原作と違ったり
1つのイベントや会話の中でキャラ同士の呼び方がコロコロ変わったり
原作に存在しない設定が唐突に出てきたり
設定を間違えてたり(ボイス付きで名前を呼び間違えてる、なんてのもある)
そういうのが多いから、そういうのが気になる人には向かない
おかげで話が全然頭に入ってこなかった…
2019/03/23(土) 19:29:34.45ID:TjaKyxwZ0
Q2は何がダメだったんだろう
2019/03/23(土) 19:33:59.48ID:p9bUmpYs0
金太郎飴みたいなストーリーじゃないか
あとは単純に人数が多すぎ
2019/03/23(土) 19:51:01.25ID:FW8LiHCe0
「自分を認めない奴は悪い」の構造になってる。
2019/03/23(土) 20:04:05.21ID:MJrWihDV0
なんか全体的に色々と足りない
2019/03/23(土) 20:57:44.61ID:6Q3Jq4R7d
ペルソナ5R来るみたいだね!
2019/03/23(土) 22:26:39.62ID:wAY5uGJM0
なんかライターの人数がひどいことになってたとか>Q2
2019/03/23(土) 23:30:00.04ID:gDZG1YgkK
LIGHT UP〜のISEKAI が無いのは残念
2019/03/24(日) 14:34:31.57ID:K8dYE/GA0
久々にQ1やっててお化け屋敷まできたけどすげえ怖い。よく当時普通にクリア出来たな
あとここまでの段階でFOEがすごくしっかりギミックとしてダンジョンと組み合わさっててただの障害物になってたQ2の残念さが際立ったくる
2019/03/24(日) 15:06:04.71ID:eZo4uQC4a
右は壁で、目の前にはたこ焼きがいるよ!
2019/03/24(日) 16:02:19.69ID:SFZfIqUf0
>いいから進め
2019/03/24(日) 18:39:01.36ID:t9zjcbJJK
隣のやつに殴られろお前
2019/03/25(月) 11:51:52.44ID:JCpTQdbdK
隣の奴なんだかんだでリーダーの意思尊重するから

1ようやくクリアしたが、玲いじめる気なくした。次週は優しくしてあげよう
2019/03/25(月) 13:15:44.11ID:RlnpYUHla
1のシナリオ書いた奴本当優秀
2019/03/26(火) 09:03:49.62ID:BfkFLAMTK
最初は玲にうぜえなこいつ酷い目合わねえかなと思ってたが、終盤もうやめてくれ幸せにしてくれと思えた
もう五年前のゲームなのに最近やったどれよりもおもしろかったわほんと

2に移行するが、キタローって基本アリサトなんたらとかユウキマコトのキャラなんだよな?
俺の中ではキタローは意地悪で空気読まないが決めるとこは決めるキャラだからそれだけが心配
アニメも見てないくらい
2019/03/26(火) 11:48:14.15ID:+x/6m4WId
BGMは良かった
2019/03/26(火) 12:55:22.25ID:WdQ6vQc60
>>934
Q2のキタローはめちゃくちゃ優しい普通のイケメン
2019/03/26(火) 20:41:11.11ID:4TFM12Zb0
終盤でも怜うっざはかわらなかったな
俺のなかで優しさが欠けてるんだろう
2019/03/26(火) 20:53:20.76ID:WE0v9Cdx0
玲くウザ
2019/03/27(水) 02:28:50.05ID:GPF7iiHya
終盤の善と玲の長い芝居からエンディングで二人が手を取り合って消える所まで泣きっぱなしだったんだが
どっかのサイトで善&玲は終盤中途半端な存在になるって書いてたんだが、寧ろあいつら(あいつ)オールマイティ型だから終盤までバリバリ使ってたわ
2019/03/27(水) 08:11:56.74ID:7fy3hNm10
オールマイティ型(器用貧乏)だからそりゃ効率だけ考えたらいらない子よ
属性技の強化がないから中盤以降は攻撃役として使えないし
2019/03/27(水) 08:45:20.74ID:7MPoE9dlK
善へのプレゼントをチョーカーと言わずに 首輪 って言ってたから善は玲の飼い犬の化身とか思ってました
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eda-iB7C [153.145.27.80])
垢版 |
2019/03/27(水) 09:14:24.70ID:W9Q1EG670
いや善はスキル強化されたろ?
2019/03/27(水) 19:34:00.86ID:1ThPLysp0
最強武器使って通常攻撃での即死以外は鍛えたサブペルソナの方が当然強いわけだし
バランス自体がそんないいわけでもないし善が弱すぎるって訳でも無いから他キャラでカバーしようと思えばできるけどね

と書いてちょっと調べたがクロックハンドって最強武器じゃなくてパスパタが最強だったのか…一応最後まで善使ってたけど作った覚えないな
2019/03/27(水) 21:31:06.15ID:Eo/jh+rw0
善&玲はFOE・ボス戦だと強いぞ
合成用のサブペルソナ一体でも多く育てたいから
どうしても探索だと外れてしまうんや
2019/03/28(木) 02:09:01.17ID:/FqIrczo0
第4まで来たけどまだ外してないわ
特に弱点が無いのが良いと思うんだけどなあ
2019/03/28(木) 07:35:16.29ID:Xd4XCDcya
新垣さんにマーラ付ける
結果

・足が遅いので何をするにしても必ず最後
・切なさ乱れ撃ちがカス

結局前列は
プララヤ持ちのシヴァ装備の番長
ランダマイザ持ちのキタロー
ヨシツネ付けたジュネス

という結論に至った
なお全員豪傑の双腕持ち
2019/03/28(木) 10:09:59.97ID:aNleVAyWK
1キタローは後列でHPMP反転アクセと渦巻剣

カード付与の悪魔召喚 レメゲトン 不浄の手 コンセントレイト
ランダマイザと陣中心のミスティックキャラにしてたが前列もいけんのか
最期あたりはアリスで死んでくれる?で雑魚掃除してた。コンセが死んだからサロメ抜きたかった

次は前列カスタマイズしてみよう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4f-jUAy [61.205.100.213])
垢版 |
2019/04/01(月) 12:31:31.75ID:s9qNhYkQM
新元号に令ちゃん
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2019/04/01(月) 20:15:26.66ID:Nds43VYEr
20年位でまた変わりそうだけどな。
2019/04/02(火) 13:33:44.60ID:q8ILVx4bd
え、だから何…
2019/04/04(木) 19:35:28.98ID:IIEMgcF3K
Q2はじめてまだ一層だけど戦闘曲がなんか大人しいな
我慢できなくて残りも聴いたけどやっぱLIGHT UP影時間を越えるのはねえなあ
DLCであってほんとうよかった

トゥーミィーナイスカーイほんとすき
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bda-9Vkh [153.145.27.80])
垢版 |
2019/04/04(木) 19:44:24.30ID:LZhRfqVT0
俺は好きだけどね

PQシリーズは自由に曲作ってる印象
2019/04/04(木) 20:17:03.21ID:h0QggT8t0
やっといくつきまで行ったけど、なんだあれ
指定属性持ってないと永遠に倒せないのか
全属性使えるようにセットして、spアイテム買い込んでちまちま叩くのん?
2019/04/04(木) 20:25:02.00ID:xVteC5+I0
Q2も曲はよかったよ
2019/04/04(木) 20:34:11.85ID:tIwrWVdT0
>>953
数ターンすれば属性変わるから適当に頑張れ
あと最終層で解禁の穴掘りアイテムで全属性攻撃アイテム解禁されるからそれでもいい
敵の火力はウンコなギミックボスだから後は作業
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bda-9Vkh [153.145.27.80])
垢版 |
2019/04/04(木) 21:35:33.42ID:LZhRfqVT0
ぼく「カモシダーマン強え!
こりゃやりごたえあるで!

2層、3層、4層 ギミックボス
ラスボスくそ弱


ぼく「……矜恃を見せろ!!!」
2019/04/04(木) 21:41:38.31ID:h0QggT8t0
了解でアリマス
サンクス!
2019/04/05(金) 19:33:40.91ID:7k3/2M++0
最初が一番キツいかな
列睡眠→魔法多段やヒートウェイブ全体で全滅とか
蘇生回復アイテム(救済措置)たくさん買ってねという難易度
2019/04/05(金) 19:40:33.01ID:QUt/zGtt0
キツイと言うか調整放棄レベルだからな
ガトリングが盾で防げないし、回復手段なくジリ貧で運次第でどうやっても勝てない
2019/04/05(金) 20:28:30.97ID:LjbrEzsma
あそこだけは毒の入りが遅いと負ける
本体の弱点付けるようになったらそのままハメて勝ったわ
2019/04/05(金) 20:56:07.85ID:0kCPWAj70
pq2に居たんだな、フィレモン
2019/04/06(土) 09:42:08.18ID:qGhSC71N0
1のときも最初は毒入れないと正直きついんすよね
体力考えて体力
2019/04/06(土) 10:25:42.42ID:JtGVbcTq0
Pシリーズ本編自体序盤はキツくてそれ以降はなんとかなっていくようになるし

まあ強くなってできることが増えれば増えるほど楽になっていくのは当然の話で
逆に言えば出来ない事が多いとキツイのは仕方ない
2019/04/06(土) 12:49:44.58ID:2nrE7DgF0
カモシダーマン並みの難易度が続けば今時珍しい高難易度ゲームってことで評価したんだけど
もう中盤以降のヌルゲー感がやばかった
世界樹に比べて敵の攻撃ギミックがしょぼすぎる
2019/04/09(火) 04:08:11.94ID:VdFwzKem0
仕方ないけど火炎属性が飽和状態なのがなぁ・・・しょうがないからコロちゃんは呪怨特化やってもらうか
あと今回電撃系が脳筋ばっかりなのはなぜだろう
2019/04/09(火) 08:40:51.30ID:ZGCMIJWBd
電撃に脳筋キャラが多いから
2019/04/10(水) 03:10:02.26ID:zxUgrJBV0
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1554164392/l50
2019/04/10(水) 09:36:32.35ID:n+Mr4Vdjd
真田パイセンはああ見えて両刀なんだよなー
2019/04/10(水) 10:17:39.51ID:JnnM1xP/M
それはない
2019/04/10(水) 10:22:20.87ID:1kKLQF5Ud
パイセン文武両道キャラだよ
Qからだと伝わりにくいかもしれないけど2で力組選んだときも知性発揮してただろ
2019/04/10(水) 11:35:15.93ID:YX4GZKlq0
Q1も本当に最後の方になってからようやく溢れる知性面が出てきたからな…
2019/04/10(水) 12:29:53.62ID:7NNVKAkPM
両刀と両道じゃ大違いだw
2019/04/10(水) 19:36:39.10ID:30mQh/pnK
ジオ使いの両刀って番長じゃんか
2019/04/12(金) 01:16:14.64ID:pDw3XLSM0
Q1クリア。やっぱ名作だわ
勿論システム面や戦闘はいろいろともう一歩なところはあるんだけどシナリオがすごくいい
メインの部分はだんだんと真相に近づいていく感じがワクワクするし、キャラ間のやりとりはしっかりとみんな交流してまさにクロスオーバーしてるというか。選ばなかった側のキャラでもいらないキャラがいないんだよな
Q2は3チームになってきびしいのはわかるけどもう少し何とかしてほしかったな
2019/04/12(金) 07:01:36.95ID:3IMxRCJA0
えくすたしー♂
2019/04/12(金) 13:54:41.29ID:r90WUZGZK
1のHow much?アレンジ原曲よりすき
装備やサブ入れ換えはみんなショップでしてたくらい

テオドアよくわからないが、少なくともお姉さん二人より親しみわくし癒し空間だった

P3Pやってないんだがこんな可哀想なキャラなのか。混乱させてやって姉殴ってた時は良いことしたとおもたた
2019/04/13(土) 05:57:41.14ID:G+aurDFMa
ゆかりの救いの手消してもうた…
2019/04/13(土) 08:20:53.88ID:G3/ax4950
>>976
テオは本編では多少世間知らずなだけで可哀想属性はなかったはず
テオを選ぶと姉上は出てこないから虐める人がいない(少なくともプレイヤーが見える範囲では)
2019/04/13(土) 09:54:18.88ID:xYZabNA40
P3PだかのPVで姉上にいじられたのが全ての始まり…
2019/04/13(土) 11:55:50.57ID:4JKTT/5Ua
協力技少なくないか?
ハム子はp3組しかないし期待してたワイルド全員のやつもなかった
それどころかジョーカーキタロー番長の3人もない
2人のやつはあるのに
2019/04/13(土) 12:55:50.04ID:u2C+Qpzad
ワイルド6人だからだろ
2019/04/13(土) 13:50:52.55ID:4JKTT/5Ua
ジョーカー番長ハム子キタローと一応明智の5人しかいなくね
アイギスは時系列的に覚醒してないぞ
2019/04/13(土) 14:04:52.50ID:WyddZ1pod
明智もワイルドであることを明かすわけにはいかないから実質4人
2019/04/13(土) 14:11:01.09ID:zGi2pJTr0
青い部屋に招かれてないワイルドって
ペルソナ切り替えの特性活かせるのだろうか
2019/04/13(土) 14:21:20.85ID:WyddZ1pod
合体はできないけど、まあロビンとロキくらいは使い分けてるし…
2019/04/13(土) 17:02:01.78ID:S0El2Ntf0
協力技習得の度に小話入れないといけないからな
それにしてももう少し珍しい組み合わせで欲しかったな
2019/04/13(土) 17:19:54.00ID:/SQMYj5Wp
まぁ期待される組み合わせがないとそれはそれで文句出るし、数限られた中ならしゃーない
そういう意味ではバトル中の掛け合いにもう少し頑張って欲しかった
2019/04/13(土) 17:22:44.79ID:4JKTT/5Ua
属性で固めたやつとか欲しかったわ
会長千枝クマ祐介とか肉番長完二竜司とかゆかり陽介モルガナとか順平雪子杏とか
2019/04/13(土) 19:54:37.30ID:S1u3NwzmK
明智はもっと他人を信頼して絆を大切にしたらワイルドになれてたのかね

>>978-979
なるほど、そういうキャラになってしまったのか…
水風船とれて嬉しそうなのからの惨劇すき
2019/04/14(日) 00:03:43.84ID:DaUsmV5L0
相棒キャラ連携があるんだから
ゆかりっちもチエと杏に加えて欲しかった・・・
2019/04/14(日) 01:21:46.02ID:/9i+gfkAa
賊神ペルソナってジョーカーがこのペルソナを使ったらってifの姿らしいけど自分のペルソナのそっくりさんを使われるor自分で使うことになるってどんな反応するのか気になった
2019/04/14(日) 16:09:03.73ID:toTTEoZbd
(おっ、カラバリか?)
2019/04/14(日) 16:24:36.97ID:ExNoaIcPK
タナトスピカロ版綾時とか不良みたいな外見してそう
2019/04/15(月) 08:18:24.42ID:GCYd48QRd
>>989
絆がどうだろうと明智がワイルドなのは変わらないだろ
ワイルドを活かせてないというだけで
2019/04/15(月) 13:01:32.22ID:d786u2k80
明智はベルベットルーム縛りプレイしてるようなもんだしな
2019/04/15(月) 13:16:15.06ID:31qIXiwJa
オルフェウス縛りのキタロー
イザナギ縛りの番長
こう考えると弱そう
ジョーカーは壺になるから知らん
2019/04/15(月) 17:31:13.61ID:Q9r1Fzv1M
>>996
オルフェウス縛りを貫いた舞台キタロー/ハム子…
2019/04/15(月) 22:45:15.65ID:sLv1bCTH0
>>997
舞台版ハム子はニャルラトホテプだからな
2019/04/16(火) 17:20:05.15ID:W8nns1jD0
ペルソナQ2の初回特典BGMのコードって自分が使いコードを使った場合、他人がそのコードで同様にBGMコードをもらうことはできますか?
2019/04/16(火) 17:21:00.38ID:RFW/y928M
(」・ω・)」うーー!(/・ω・)/にゃーーー!
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