イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/01/14(月) 14:30:05.09ID:zZxculRn0

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543529441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/08(金) 06:13:28.21ID:ESFqGYhQ0
イース9出るから知名度を上げるためにもスペシャルプライスで出したりするのは別に文句言うことでなくね?
最初の発売からもう2年以上経ってんだし
新しい機能追加とかモード追加とかじゃねーんだし
2019/03/08(金) 10:54:03.47ID:BVDGgnUYd
ロックオンすると勝手にカメラ取られてやりづらいからボタン当ててないんだけどボスで勝手にロックオンされてめちゃめちゃやりづらくて困ってます…
ボスのオートロックって切る方法ありますか?
2019/03/08(金) 11:00:03.10ID:91dhgYKWa
>>657
クリスマス版を出してなかったらな…
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-m+bm)
垢版 |
2019/03/08(金) 15:18:32.84ID:qmCLrwcn0
イース9盛り上げる措置としては当然の展開だな
体験版DLコードがついてたら完璧だろ

イース9は発表時にゲハ界隈が「スイッチ版もあとあと発表される」と連呼してたが
そいつらの画策なのかどうか、スレ立てを控える気運を浴びせかけられて
発表からの初動の盛り上がりを潰されたからな。

ファルコム的にはスレさえ立ってない現状だけを俯瞰すればそりゃ不安にもなるだろ
2019/03/08(金) 15:31:46.71ID:iFTywHDx0
ゲームの詳細が全然明らかになってないんだからスレ立てても話すことないだろう
ゲームシステムもストーリーもキャラクターもまだ謎だらけ
2019/03/08(金) 15:38:54.91ID:EScS0+Gz0
24日にイベと放送あるし21か28日に更新くるでしょ公式
2019/03/08(金) 16:11:42.17ID:xT/oBEvCd
誰もイース9スレの話なんかしてないんだけど>>660には何が見えてるんだろう
2019/03/08(金) 16:40:25.45ID:R5kjxatw0
大したネタも無いし何書いても良いだろ
2019/03/08(金) 16:58:13.85ID:jSiYpZuld
誰も不安がってないのに陰謀で新スレが立たないとか意味不明なこと言われても知らんがなとしか言えんだろ
2019/03/08(金) 16:58:31.12ID:tJxaobnJ0
DLC入りとか言いつつvitaやスイッチに入ってたDLCを省くのやめろよ
ほんとセコい商売するとこだけは相変わらずだなファルコムは
2019/03/08(金) 17:03:34.10ID:QOUfmkWQK
まあスレ立つにしてもここじゃないしね
2019/03/08(金) 17:52:03.56ID:eUL2kddLa
dlcは強めのアイテムセットのだけ買ったけどフラッシュムーブの時間2倍のやつがなかなか役に立ったな
操作キャラから外れたらアクセ枠の無駄になるぽいから
専らラクシャだけ操作して回避とスキル連打ブレイク役に徹して火力は他メンバーに任せて遊んだが
これはこれで楽しかった
2019/03/08(金) 18:50:31.90ID:KBlB0cpm0
セルセタは未プレイだからHDリマスター移植は嬉しいけど
正直、名作と名高い2を8風にリメイクしてほしい
2019/03/08(金) 20:03:15.90ID:NeCZXZFe0
リリアがゲーム界No1ヒロインとか言われてたのはもう何年前だったか・・・
2019/03/08(金) 20:12:26.99ID:iNVvePzd0
現地妻
2019/03/08(金) 20:19:47.70ID:QOUfmkWQK
ミスリリアなんて企画もやったな
2019/03/08(金) 22:15:24.97ID:KF7CLOOl0
ダーナちゃんほんと好き(´・ω・`)
2019/03/08(金) 22:35:47.22ID:nUd8dzjLa
2019/03/09(土) 00:30:10.31ID:J2yg//rO0
廉価版として出したつもりのクリスマスパッケージが定価以上になっちゃったからな
出し直すにも一応限定扱いだったから別アプローチ取っただけだろ
2019/03/09(土) 00:59:27.44ID:2kdZKqb30
Eternalからの完全版商法を食らった身としては
もう何も怖くない
2019/03/09(土) 01:25:24.23ID:73M8MAhm0
>>660
7以降は基本的に最初のPVが出たタイミングで新作のスレが立っている
9はまだ時期尚早なだけ
2019/03/09(土) 01:52:48.66ID:I96zGslQp
イースってセイレン島ぐらいの広さはあるんだろうか
何気に2の8寄せリメイクありな気がする
その前座の1の扱いが難しすぎるが
2019/03/09(土) 02:35:20.61ID:7lUWSrTTK
>>678
確か屋久島くらいってどこかで言ってた記憶がある
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
垢版 |
2019/03/09(土) 02:41:37.14ID:Ofji6oUS0
>>678
バギュ=バデットが直径10キロメライ以上、という描写がどこかになかったっけ。
とはいえ100キロ平方メートルではノルティア氷壁やサルモン神殿を擁するには余りに小さいからもう少し広いと思いたい。
2019/03/09(土) 03:00:01.56ID:p+VsnEYa0
クリスマスパッケージ買って特典売ったらソフトが実質1900円で買えました
2019/03/09(土) 09:48:50.58ID:VyqTP2Ew0
で?
2019/03/09(土) 12:13:33.42ID:Ws8KwkzH0
得した自慢報告なのかな
だから何だよねw
2019/03/09(土) 13:57:48.95ID:co4mprkvd
ダーナちゃんのおっぱいが大きくなるDLCは追加されてますか?
2019/03/09(土) 14:51:48.48ID:B/wswT220
ダーナちゃんのおっぱいが大きくなったらもうゲームどころじゃなくなっちゃう
2019/03/09(土) 15:00:24.61ID:dyVRjqzSd
>>623
ファルコムがPCからPSPに移行したときみたいに積極的に動けばね・・・
2019/03/09(土) 15:25:08.54ID:B/wswT220
あーいろんなしがらみから開放されたダーナちゃんが好奇心のままに冒険するけどやっぱり困ってる人を見過ごせなくて人助けをしているうちに大事に巻き込まれるけどちゃんと生還して笑顔で出会いと別れを繰り返すそんな物語がやりてー
2019/03/09(土) 15:38:50.73ID:CZc7h/Had
そこに赤髪の冒険者がおるじゃろ?
2019/03/09(土) 15:56:55.32ID:B/wswT220
青髪の巫女じゃなきゃだめなのぉ!
困ってる人を見つけたとき迷いなく声をかけに行く姿と困ったような笑みを浮かべる姿が目に浮かぶ!
2019/03/09(土) 17:24:16.12ID:p+VsnEYa0
>>683
じ ま ん www
PS4版欲しいけどまだ持ってない人は今度のDLC売ったら安く買えるよって話
どんな劣等感持ってたらそんな発想になるんだw
2019/03/09(土) 17:31:12.68ID:G0uJX+m0M
貧乏人は大変だな
2019/03/09(土) 17:33:45.04ID:L0atJwqEM
あの文章でその解釈はないわー
2019/03/09(土) 17:34:46.99ID:QWqISH7k0
早くプレイ出来る出来ないでマウントとるのはまあわからんでもないけど
衣装dlcとかぶっちゃけどうでもいい副産物でマウントの取り合いとか意味わからん
2019/03/09(土) 17:56:23.51ID:Qa79xoE0M
イースは本家→ローカライズ→ハードの世代進んだらHD版で逆輸入パターンかね
イース7も逆輸入されそう
2019/03/09(土) 19:25:54.27ID:vIQNisBgd
>>690
おまえが貧乏人で乞食なのはみんなに伝わってるから安心しろ落ち着け
2019/03/09(土) 19:40:00.71ID:EwgVv4aH0
いちいち喧嘩するなよ
いい年したオッサンが
2019/03/09(土) 19:44:36.28ID:p+VsnEYa0
>>695
よぉ劣等感の塊
2019/03/09(土) 22:49:38.90ID:Qgk5PSFp0
みっともないの一言に尽きる
2019/03/10(日) 00:18:21.52ID:YwvloUw30
負けず嫌いなのかな
難儀な性格だ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-r7Vn)
垢版 |
2019/03/10(日) 03:07:24.67ID:4KeGtgi9x
ムニエルでも食って落ち着け
2019/03/10(日) 11:08:18.47ID:b/PKzy/Xd
>>685
ポロリもあるよ!
2019/03/10(日) 11:32:03.61ID:k0GDDlD+a
キルゴール先生のトラップにサハドが気付かなかった場合ラクシャ(の首)のポロリもあったよ
2019/03/10(日) 11:34:39.26ID:NmR/GxHf0
とっさにラクシャをかばったサハドの衣服が・・・
2019/03/10(日) 12:32:04.25ID:W8q/Eswxa
>>684
ダーナは貧乳だからこそのダーナなのだ
2019/03/10(日) 12:44:13.38ID:k7oq2T8bK
いろんな意味でエターナルですから
2019/03/10(日) 21:27:56.11ID:+3JrqZGwa
ようやく買ってきた
2019/03/10(日) 22:25:14.29ID:IBpx/sK60
半年ぶりにナイトメア進めてみたが
やっぱりいいわ、ラクシャのプリケツ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-m+bm)
垢版 |
2019/03/11(月) 08:05:00.45ID:tHPnS2d60
そろそろVITAがサイクル終わるので100時間以上かかる敬遠してたP4G買って、
で、ナゼか今遊んでるのがセルセタなんだが

これ一度途中まで進めてた状態でメモカ容量の都合でゲームデータ消したら
一緒にセーブも消えたっていう悲しみのタイトルでもあるのだが
正直わりと8のあとだとしんどいな

7を安易にHDリマスターしなかったのは多分正解だろな
2019/03/11(月) 08:12:34.78ID:eHq01WSur
ラクシャの除きイベがダーナさんにもあったらなあ()
2019/03/11(月) 12:13:01.62ID:N53Yy68o0
後世にまで伝わる貴重なラキスケイベント
2019/03/11(月) 12:55:42.32ID:Fofz8Tkod
ダーナ様は普段から半分裸のようなものだから
2019/03/11(月) 13:09:16.62ID:90ZOXZIR0
カトリーンさん
シスター
エロ主婦
でも頼みます
2019/03/11(月) 13:24:04.11ID:SITREVDt0
>>711
プレイしてる時はあまりエロさを感じなかったけど
改めて見るとダーナの格好すばらしいな
9のヒロインにダーナくらいの露出を求めるのは難しいのか
2019/03/11(月) 17:24:57.21ID:aIebxF8J0
9の舞台が監獄っていう閉鎖された場所だから開放感のある高い露出は合わないんじゃないだろうか
2019/03/11(月) 19:43:10.54ID:j8iEEAIm0
9のフード被ってる人のクールビューティー感は好みの予感
2019/03/11(月) 20:10:14.73ID:e/MKz9Xpd
怪人化からの全裸、あると思います
2019/03/11(月) 20:13:41.74ID:YisBJ3tyK
>>716
ファル学のネタになること確実だね
2019/03/12(火) 00:51:14.51ID:yvbYxRmR0
サハド枠のごっついキャラ操作するの好きなんだけどな〜
9はみんな体型似てる気がしてる
色んな体型のキャラを操作したいです。
2019/03/12(火) 01:58:16.49ID:rkcZ3xNf0
ごっついの好きだけど
ただ動きが重いだけだと使わなくなる
2019/03/12(火) 09:32:44.24ID:03poLLf5d
動きが遅いなりに飛び抜けて火力があればまだ擁護もできるんだが
そうでもないという
2019/03/12(火) 12:32:45.08ID:RF/Q+OKz0
サハド枠というかパワーファイター枠はフラッシュガードが他より性能良いとか、逆に身軽な射属性キャラはフラッシュムーブが高性能とか差別化したほうがより楽しいと思うんだがなぁ(アドルは平均的な性能にして)
2019/03/12(火) 12:41:13.31ID:JLXJTObMp
サハドはあっち系の見た目なのに使い勝手めちゃくちゃ良かったな
マグナスウェイブ余りにも何もかもを兼ね揃えすぎてる
2019/03/12(火) 14:08:53.31ID:j5Rp1NPE0
フラガは繰り返し使ってると効果落ちるとかガード貫通されるとか
それかフラガ不可能攻撃増やしたほうが楽しいと思うよ、今度発売される隻狼の仕様見てて思った
フラガは判定甘いし、楽すぎるからもっとキャラ動かす必要があるといいな、フラガ→フラガが強すぎる簡単すぎ
2019/03/12(火) 14:10:12.98ID:er2dz9mJ0
フラッシュガードはしくじったら棒立ちでダメージ食らうだけなので使う気になれなかった
9ではガード行動くらい付けてほしい
2019/03/12(火) 14:29:38.37ID:ials4d08M
ARPGなんだし多少ガバくてぶっ飛んでたシステムある方がやりやすくていいやん
2019/03/12(火) 14:58:05.48ID:Pj+HC74b0
フェルガナやオリジンみたいなガードと攻撃を同時発生させられるシステム好きだった
2019/03/12(火) 14:59:26.63ID:Wph1jUMOd
ロリコンじゃないけどリコッタが一番好き
ダーナ姉は胸があれば…
2019/03/12(火) 15:08:06.95ID:t8hg+r6Sd
あれがいいんじゃないか(熱弁)
2019/03/12(火) 15:38:29.35ID:e+FjjIfha
フラムがノーリスクハイリターン過ぎてフラガちゃん息してないと思ってたんだけどそういう人もいるのね…
2019/03/12(火) 15:55:10.46ID:hN/fwC/Z0
フラガのほうが取りやすいから
フラガで無敵状態になってから攻撃判定に突っ込んでフラム取るってやってた
2019/03/12(火) 16:13:29.58ID:XscKS1sZ0
フラムは発生方法が楽しくないというか、意図的に封印する手段がないのも困る
どうせギリギリでかわしてるんだから、わざわざスローにしないでくれよと思うときもあるし
回数制限付けていつでもボタンで発動できるくらいでいいと思うけどね
2019/03/12(火) 16:18:37.18ID:5/0USLTdd
フラガ連発しながら攻撃連打するの、無敵感あって楽しかったんだ
2019/03/12(火) 16:57:01.72ID:9h5KvkAXa
半キャラずらしで体当たりから随分進化したな
2019/03/12(火) 18:48:16.62ID:UlTyueopM
回避やガードアクションで脳汁出るタイプにもいろんな種類あるしなあ
2019/03/12(火) 19:31:10.34ID:a7QUBNIm0
フラが楽しいやんケチつけて奴の提案センスないやんけ
2019/03/12(火) 19:55:31.41ID:oPfVv43KM
強すぎるし簡単だからケチつけたくもなる
例えば鬼武者なら入力猶予厳しいとか一部の攻撃は無理とか色々と条件あるけどイース8の場合なんでもどの攻撃も緩いタイミングで発動出来無敵で安心安全発動中でもまた発動したら継続出来るというガバはアクションとしてダメ
ただARPGだからこれくらいが丁度いい
2019/03/12(火) 20:38:09.24ID:WrqwZjjO0
フラガ100回が45%
フラム100回が53%
真エンディングが40%
ナイトメア真エンディングが7%

フラガ、フラムが強すぎるって言ってる人はごく一部なんだよ
今のままでいいわ

ただ、どのボスもフラガフラムやってりゃいいってなるから
ボス側の行動でどうにかしてほしいなあ
2019/03/12(火) 20:40:05.66ID:UniWEHK50
とりあえずnpcや相手にハンデあげるのは良いがプレイヤーに足枷つける様な調整は糞だとだけ
2019/03/12(火) 20:59:25.84ID:7X+WLkb80
リコッタはチラできそうなのが
2019/03/12(火) 21:00:21.33ID:5DQU+Q220
名無しさんがアップを始めたようです
2019/03/12(火) 21:20:39.72ID:mBHNBwyk0
>>737
そうそう上級者の声がデカイだけ
ライトユーザーにも売っていかないといけないから
高難易度化は逆効果
2019/03/12(火) 21:25:16.43ID:XscKS1sZ0
フラムは出したくないときにも出るのがダメ
設定でオフにできるようにするか、任意発動できるようにしてくれ
スキル閃きも同じ理由で好きじゃない
プレイヤーの思うとおりの操作ができないのがよくないんだよ
2019/03/12(火) 21:28:30.39ID:t8hg+r6Sd
>>742
ムーブ発動のタイミングで回避する自分がヘタなんでしょ?
腕の問題をシステムのせいにするのはいただけない
2019/03/12(火) 22:11:31.22ID:fht0+1v30
フラガと通常の回避のバランスは7がいい
無敵は一瞬の方が面白かった
2019/03/12(火) 22:31:41.04ID:eo5YVuDM0
>>744
俺も7の方が好み
なんなら空中お手玉ができるからスキル面でも7が好み
2019/03/12(火) 22:43:37.84ID:mBHNBwyk0
741だが
上級者=ヘビーユーザーはソフト買ってアンケートにもしっかり答えるから
意見は受け入れてもらいやすいのかもしれんけど
万人に受け入れられる作りにしないとユーザ減ってジリ貧だわ
2019/03/12(火) 23:56:30.57ID:7X+WLkb80
まあ売れたからある程度はいいバランスなんだよ
これ以上は好みの世界だと思うわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
垢版 |
2019/03/13(水) 00:24:56.12ID:s0Ieb65/0
自分もフラムフラガの無敵はもっと短くて良いと思うし、ロケーションの点からは寧ろフラムは無くても良い派だけど、爽快感があるのも事実だからそこは総合的な判断だと思う。
ps4からフラム直後にフラガも重ねられる仕様になったのは流石にちょっとやり過ぎかな?
他の人も書いてるけど、7のボス戦バランスは神がかってたと感じる。特にカヴァケロスの翼振り回しや突進は位置取りしつつフラガを絡めるのが本当に楽しかった。アングバールやムアンティもフラガ中心になりつつ回避を絡めていたのでやり甲斐があったかな。
2019/03/13(水) 01:05:33.49ID:WUXF9t3MM
7のフラガは従来の避けて避けて避けまくって攻撃機会を待つ
という図式を変えたからなぁ
2019/03/13(水) 01:07:43.02ID:12qxrrf90
人それぞれ意見あるんだな〜
アクション苦手な人でも楽しめるようにって意見も勿論わかる
この前初めてインフィニティイージーやって知ったけど、イージーだと一部攻撃カットされてたり
遠距離攻撃は誘導しなかったりゆっくりになってたり細かく調整してて驚いたぞ

それでいて難易度インフェルノも追加したわけで難易度別で仕様ちょっと変更できりゃ良いのかもな
タイムアタックもあるしファルコム自信は幅広く楽しんで欲しいように見える
2019/03/13(水) 01:25:01.91ID:yU5vYf360
7は大技にスロー効果がついてたから
フラガ成功からのクリティカル大技反撃が
妙に爽快だったのを思い出した
2019/03/13(水) 05:51:13.14ID:HVuXiXR30
要するに基本一撃死でフラガとフラムの効果時間を大幅に減らした更に上の難易度を追加しろと
2019/03/13(水) 06:01:16.10ID:lUtuk3bc0
そうじゃない
ボス戦が単調になりがちなのをなんとかしろってことだよ
フェルガナや7の頃にあった回避する楽しさをもうちょっと増やしてくれればそれでいい
2019/03/13(水) 06:07:02.59ID:kfDXRXlUM
そうは言ってもどんなゲームでも上手い人が慣れたら単調になるもんじゃね?
言いたいことはわかるけど一部の超高難度の為に特殊モーションとか無理だろうし
具体的に例えるならどんなのがいいのよ
2019/03/13(水) 06:15:57.32ID:UvhR3cI/0
視点操作できるようになった時点で別物だよ
フェルガナや7みたいなボス戦闘は無理
ターゲットロックしながらの回避ゲーや
ターゲットロックを外して視界外から攻撃されるとストレスになる

ファルコムは今回、視点操作できるようになったからと
今までのボス戦のノウハウをある意味捨てたのは英断だと思うわ
2019/03/13(水) 06:21:49.26ID:D29QcGQ1d
どうしてもって言うなら難易度ナイトメア以上のみ使ってくる技やインフェルノだと一部の大技はフラガフラム無効にするってところか
低難易度にそういうのは持ち込んじゃいけないと思うから低難易度は上みたいなのは無しの方向でさ
2019/03/13(水) 06:39:26.33ID:lUtuk3bc0
難易度の話にしたい人がいるようだが、これは爽快感の問題なんだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況