イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41

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2019/01/14(月) 14:30:05.09ID:zZxculRn0

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543529441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/14(木) 03:34:21.39ID:4JiYdH3/0
1カ月かけてやっとストーリークリアした!
ストーリー全部通して一番楽しかったボス戦はダーナ編のイオだった
何回でも戦いたいわ
2019/03/14(木) 07:02:33.77ID:7HsDkMDOM
イース8に興味あって動画見てみたりしてるんだけど
これってオプション画面でボイスオフに切り替えできたりする?

ファンが集まってる所でこんな事質問して申し訳ないんだけど
ソフトや声優さんの批判とかそういうつもりではなくて

文字で表示されるセリフと違うボイス挟まるゲームが
何故だか鳥肌立ってしまってアレルギーのように受け付けない体質なもので…

ゲームは面白そうなので是非プレイしてみたいんだけど
オプション関係の情報が見つからなくて困ってる
2019/03/14(木) 07:35:13.69ID:PM62Y1xO0
ボイスはオフにできるよ
このゲーム以上にオプション設定が充実してるゲームはそうそうないくらい、なんでも変えられる
2019/03/14(木) 07:41:48.58ID:7HsDkMDOM
>>773
ありがとう!
購入してプレイしてみる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-ixXl)
垢版 |
2019/03/14(木) 08:55:58.52ID:Z1R9Tz/7a
>>770
はじまりの命2の吸い込みは開始モーション見て一拍おいてガード可能
オケアノスの吸い込みは接触の一瞬前位でガード可能
エリュトロンのダメージ床は…発生直後にガードしたことないから分からないけど出来るのかな。一旦発生してしまうと燃焼状態異常だけでダメージはないね。
2019/03/14(木) 08:59:52.16ID:MbVyOQkQ0
>>775
その2つガードできるのか
はじまりの命2はガードしたことがあるかもしれんけど
オケアノスは知らんかったわ
ありがとう
2019/03/14(木) 10:41:34.44ID:wpov81hW0
俺もファルコムがよくやる
声優が喋ってるセリフと字幕が全く違うイベント嫌い
なんなんあれ
2019/03/14(木) 12:47:14.84ID:72xwgnyjd
>>765
リリアの中の人はもういないんだよな…
2019/03/14(木) 13:00:24.61ID:je46go3EK
>>778
心配しなくても新しく誰かがやるだけになるよ
2019/03/14(木) 15:09:39.34ID:wpov81hW0
ミス・リリアコンテスト開いて
優勝者にリリアの声やらせよう(ジジイ)
2019/03/14(木) 16:59:34.73ID:M/1aEXjv0
セルセタはノーマルである程度やりこんだしと思って積んでたvita版をナイトメアで始めたけど、難易度の影響が攻撃の威力だからあんまり楽しくないな…
プロローグの触手に3発でやられるのはちょっと笑った。ヘタクソはフラッシュムーブやガードをムリに狙うと事故の元だな
2019/03/14(木) 17:16:17.44ID:M/1aEXjv0
>>781
すまん見直したら愚痴になってるけど楽しんでます。今クエストのチュートリアル終わって初のランドマーク見つけた辺り。地図が埋まるって素敵やん?
2019/03/14(木) 20:08:21.73ID:JT7JQ+gEM
>>777
それPVだけだろう
2019/03/14(木) 22:03:26.32ID:CPLL7Awid
>>783
セルセタや8のフルボイスではない会話イベントのことでしょ。
2019/03/14(木) 22:25:05.40ID:Y7QWnOUM0
会話始めるときの挨拶のボイスが嫌いなのか?
2019/03/15(金) 13:45:09.36ID:pY4UMpFB0
リコッタとかダーナとか戦闘中に胸チラしそうな衣装だけど男どもが全員非童貞だから心配なかった
2019/03/15(金) 14:03:05.79ID:pUYEj8ZAd
リヒトは怪しい
幼女診察イベントが
2019/03/15(金) 14:04:00.89ID:pUYEj8ZAd
>>785
あれはたしかに違和感あるかも
プレゼントしたときの「アドル」一言だけとか
2019/03/15(金) 14:12:55.63ID:HncZUfap0
リコッタちゃんさえいたらいい
2019/03/15(金) 14:25:16.73ID:4NyhCsjGK
そういえばイース8はフィールドグラフィック班が頑張りすぎて
容量不足になってフルボイス断念したんだっけ

イース9はPS4で出すから容量問題は大丈夫そうだしフルボイスになるのかな
2019/03/15(金) 15:28:34.48ID:anm7P2Pf0
軌跡でフルボイスは要らないなと思った
まぁあっちはテキスト量多いからなんだけど
それなら他のところに容量使って欲しい
2019/03/15(金) 15:36:49.09ID:GtWpZVcu0
リコッタのあの服だと少しかがんだら見えるだろ
2019/03/15(金) 15:45:34.83ID:4NyhCsjGK
「イースVIII」全曲新アレンジ・新録音のフルアルバムが5月10日に先行発売
https://www.4gamer.net/games/272/G027219/20190315057/

ほう、久しぶりにアレンジアルバム出るんだね
2019/03/15(金) 15:52:52.20ID:Ss0O4ixY0
PS4なら動画はともかく音声の容量気にする必要は無いな
2019/03/15(金) 18:57:00.60ID:JIwOvfSRr
>>793
やっとか
ずいぶん待った
2019/03/15(金) 19:12:51.11ID:lq03F88Bd
>>793
曲目見た感じED曲をボーカル化する感じかね
2019/03/15(金) 20:33:59.46ID:QbM/UTFk0
ラストでラクシャがアドルにいつか再会しようって言ってたけど
これは9での再会フラグなんだろうか?
9は8の数年後の設定なんだろ?
2019/03/15(金) 20:40:38.10ID:twu2r6aia
とはいえ舞台設定的に出てこないんじゃないか
2019/03/15(金) 21:32:46.52ID:Stw89pc30
鉄格子を挟んで「何をやっているのですかアドル・クリスティン」と言われるんだな
2019/03/15(金) 21:36:46.43ID:Ss0O4ixY0
>>797
> 9は8の数年後の設定

最新情報知らんけど、そんな情報あるん?
2019/03/15(金) 21:41:08.42ID:Jt8esqIKF
最新情報だと9どころか7の後って話だったように思うが
2019/03/15(金) 21:41:24.04ID:6qC88+pY0
ダーナちゃんとラクシャ姉、どっちが人気あるんだ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
垢版 |
2019/03/15(金) 23:38:22.49ID:/ufAaKX40
>>802
ラクシャの方が人間味があるかな。
ダーナは尊いという表現がぴったりだけど、一緒にいると疲れるよきっと。
2019/03/15(金) 23:40:17.98ID:0rssJMfP0
やっぱエアラン
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
垢版 |
2019/03/15(金) 23:41:06.40ID:/ufAaKX40
>>798
バルドゥークはグリアの都市で、8のエピローグでラクシャはロズウェル卿とグリアで再開したとあるから、ロズウェル卿が出て来る可能性まであるよ。
ロズウェル卿、8のままじゃ趣味が昂じて家族にひどい迷惑かけてるだけの人だから、バルドゥークに囚われていたとか蒸発した尤もな理由が欲しいかも。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
垢版 |
2019/03/15(金) 23:41:43.27ID:/ufAaKX40
>>805
再開✖
再会
2019/03/16(土) 00:03:35.10ID:c7hSNgNn0
なんかやらかしたらラクシャは呆れながら叱りつつ立ち直らせようとしてくれそうだけどダーナちゃんは普通に慰めたあと自分でやらかしを解決して頑張ってねと応援しそう
人を駄目にしそうなのはダーナ
2019/03/16(土) 00:42:03.52ID:bz1IrKfB0
>>778
リリアは何人かいるから誰かがやれば良くね?
2019/03/16(土) 00:48:58.39ID:e3waqaOy0
アドルさんが遺跡壊して怒るのがラクシャで仕方ないなぁで済ますのがダーナ
2019/03/16(土) 01:07:43.31ID:c7hSNgNn0
ダーナちゃんそりゃブチギレるだろって言うゲスい行いを除けばどんなことで怒るんだろ
全然想像できん
2019/03/16(土) 01:09:40.30ID:cAnrGJZI0
ダーナちゃんは表面上は仕方ないなあで済ますけど
一人になった時ちょっとだけしょんぼりするよ
そこにつけこむアドルこのやろう
2019/03/16(土) 01:25:00.70ID:BxlGevPT0
第三者として仲良くなるならラクシャ
アドルとダーナは立派ではあるがどこまでいっても誰に対しても優等生だから
自分は友達にはなれても親友にはなれないタイプ
2019/03/16(土) 03:10:10.98ID:qrcFRnxN0
リコッタちゃんやクイナちゃんと親友になりたいぞ
2019/03/16(土) 08:26:39.68ID:LsHdaBfl0
サハド親戚のおっちゃんにしたい
2019/03/16(土) 08:31:44.19ID:ad2rKAGv0
>>813
有罪
2019/03/16(土) 08:34:28.14ID:iEnfgfjir
ししょーとハシビロコウパイセンと旅がしたかった
2019/03/16(土) 09:18:54.64ID:Br+xtOV6d
・・・・・・グァ・・・
2019/03/16(土) 09:38:28.01ID:1ykeBUf8a
そういやパロてどこ行ったの?
2019/03/16(土) 14:06:20.08ID:cGDoixv80
パロは女神マイアになっただろ
2019/03/16(土) 15:12:07.62ID:Br+xtOV6d
2周目にして初めて気付くパロの会話に混じる大量の伏線
1周目だとたまに頭おかしいけど頭の良いトリなんだなぁー
って思わせるにとどまるだけのようなディレクションされててうまいなぁと思った
勘の鋭い人はコイツ怪しいと感づいたんだろうけどね
2019/03/16(土) 15:22:33.76ID:o+SwwMHH0
パロのイベントで夢の話をするときのBGMが
マイア様のBGMと同じとかな
2019/03/16(土) 15:49:35.51ID:96EEbASha
ああ、パロがマイアだったのか
マイアが適当な鳥選んで降臨してその霊圧に耐えきれず死んだのかと思った
まぁそんなエグいシナリオにするはずないよな
2019/03/16(土) 16:18:12.33ID:CxjxsTWz0
いや8のシナリオってエグいだろ…
一番良い
2019/03/16(土) 16:19:17.89ID:CxjxsTWz0
すまん操作ミス

一番良いENDとされてるヤツが一番ダーナが可哀相感あるし
2019/03/16(土) 16:22:51.29ID:XJKypOyQd
ダーナのedの笑顔はなぜか涙がでた
2019/03/16(土) 17:55:05.42ID:kFVdekuT0
>>823
ダーナが最終的に神様になるのはまだいいんだけど
ダーナの過去が完全になかったことになるのがねラストの世界じゃダーナは存在してないことになってるからオルガとの思い出が本当に思い出"だけ"になるのがキツイ

>>825
edのダーナの笑顔ってなんていうか柔らかいんだよねだからかなんか哀愁みたいなのを感じちゃう、しかも最後の3人一緒にいる絵ではダーナ明るく元気な顔で笑っているからより一層心に来る
2019/03/16(土) 18:25:30.17ID:CxjxsTWz0
>>826
自分は逆に神様にされちゃうのがきっつくてな…
単に神様じゃなくて自分が必死で抵抗した神のしかもシステムの一部で
さらにアドル達の時代を守るために自分から成った(選ばざるを得なかった)ってのが
尊いかもしれんが不憫過ぎてなー
ラクリモサ発動しないといけないってなったらまたダーナちゃん苦しむの目に見えてる
せめて神様になったことでその辺の感覚変わっててほしい

フィーナやティアはもともとそっち側の存在だから
可哀相だし悲しいんだけどまだ納得いくんだけどね
2019/03/16(土) 18:30:31.84ID:cAnrGJZI0
ラクリモサ延期になったから一旦なかったことになったけど
護り人の資格はアドルさんに残ったまんまなのだろうか
2019/03/16(土) 18:39:56.35ID:c7hSNgNn0
最後の一枚絵を見てると結局ダーナちゃんが年相応の女の子になれるのはあの三人で仲良くしてた時だけなのかなぁと考えさせられた
せめてサライちゃんと楽しく過ごせてたら良いんだけどダーナちゃんのことをよく理解してるダーナちゃん並みの聖人オルガちゃんは絶対にいないと考えると辛い
2019/03/16(土) 18:42:36.11ID:c7hSNgNn0
親友からのメッセージできちんと別れてアドルの時代でも信頼できる仲間ができて過去からの因縁に打ち勝って進んできたのにその末にあるのが永遠の停滞と考えるとやっぱ結構なバッドエンドだよなぁ
9でいい感じに出てきて救えないにしても幸せに過ごしてる情報がほしい
2019/03/16(土) 18:49:09.50ID:cAnrGJZI0
◯◯の道って各護り人の時代の環境とか生物だよね
ダーナちゃんの所はどうなってるんだろ
2019/03/16(土) 19:12:03.09ID:TEyqWkHH0
バッドエンドの一つとしてアドルが護り人の一人になる結末も見たかった
ダーナと一緒だね
2019/03/16(土) 19:20:45.18ID:CxjxsTWz0
>>832
別ゲー始まりそうだw

エンジェルが歴代護人、クリエイトパート担当ダーナ
アクションモード担当がアドルでアクトレイザーw
2019/03/16(土) 20:02:40.96ID:xhXj35k00
>>820
パロの一人称が俺様で野郎臭い台詞なので雄だと思ったら
プレゼントアイコンが女性用のピンクとか
台詞に関してはドギのせいだから勝手に勘違いしただけだけど
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-ixXl)
垢版 |
2019/03/16(土) 20:21:18.23ID:97shzCF7a
>>834
プレゼントイベントでオンナマエという台詞もあるね
2019/03/16(土) 20:21:57.79ID:48RhKJUVa
ファルコムのホームページに繋がらないから確認出来ないけどパロは雄ってキャラ紹介のページに記載されてた様な
間違ってたら御免なさい
2019/03/16(土) 21:25:16.04ID:d9CziHv50
>>808
今ならクロニクルズのドラマCD(とファル学)の人でしょ普通に
2019/03/16(土) 21:33:14.42ID:HOQxkIzaK
公式ではないが発表当時の記事だが確かに「オス」ってあるね
https://www.4gamer.net/games/272/G027219/20160407014/
2019/03/17(日) 01:20:50.49ID:Z2MwopJD0
パロ「アドルキケン。アドルキケン。ラクリモサ。スル。」
2019/03/17(日) 09:06:58.95ID:0Y1fNNhcM
そうなったらいよいよ大地神をぶっ倒してその体を大地にする神話ムーブしてダーナちゃん救済だな
2019/03/17(日) 09:39:33.48ID:lvonbmd20
ダーナちゃんと夜のラクリモサしたい
2019/03/17(日) 16:45:32.08ID:P2TDq6pC0
また釣りしたいのだけど、あのミニゲーム的なの用意してほしいわ
2019/03/17(日) 18:40:32.29ID:L/y4oLJY0
エピローグで島を出るときのあの寂しさは何なんだ…
ダーナを含めた仲間たちと漂流村でもっと暮らしたい
2019/03/17(日) 20:36:34.60ID:ybYPSTTGa
現実だったら女の奪い合いだよね
2019/03/17(日) 22:49:56.69ID:5dOaMXVv0
ミラルダさんは私が(´・ω・`)
2019/03/18(月) 00:44:32.98ID:ibY+mfVi0
え?シルヴィアちゃんがいいって?
2019/03/18(月) 12:34:06.78ID:vWzW+Qvb0
すいません、大峡谷流域浜辺の宝箱 ブルーグラブはどうやって取るのでしょうか?
2019/03/18(月) 13:27:54.73ID:90B/VfdHM
先に進んで上から回っていけば良かったはず
2019/03/18(月) 15:28:06.93ID:bRWg0zTPd
今度の日曜に色々情報出るよな
アドルの姿も解禁されるかな
2019/03/18(月) 19:10:39.13ID:vWzW+Qvb0
>>848
ありがとうございます
やっと取れました!
2019/03/18(月) 19:43:08.76ID:AjORwRf90
>>849
楽しみだな
今度はどんな見た目のアドルとドギでどんな仲間が加わるんだろうな
バルドゥークの街並みとダンジョンも動いてるシーンで見れるかな
個人的にファルコムは幻想的なマップも上手いからその辺もあるのか気になるな
那由多のテラとかセルセタのダナンや東ザナの庭園とか好きなんじゃ
2019/03/18(月) 22:04:03.53ID:QveVsWqs0
まじで現実でやったのがアナタハンの女王事件だからな
2019/03/18(月) 22:57:54.15ID:tN0lWz+/0
>>851
ドギ出るのかね?
2019/03/18(月) 23:12:19.02ID:ohmEWH280
>>853
さすがに主人公の情報は出るでしょう
2019/03/18(月) 23:39:30.42ID:9NDBsoUf0
イース9もロード速度には妥協しないでほしい
できんのかな…多少グラ上がってるけど
2019/03/19(火) 13:20:09.59ID:BmEwW2Uga
9は高低差のステージ多くなりそうだけどそこで一番大事なのが目的地への方向指示が一目でわかるマークついてるかだな
そこがダメなら台無しになる
8もそこがわかりにくかった
ストレス要素がなく遊びやすいってので8は評価されたんだからその方向性で作ってほしいね
8の裏ダンとかああいう嫌がらせみたいなんはいらんからユーザーが気持ちよく遊べる作りにしてほしい
2019/03/19(火) 14:22:59.04ID:Iz1k/Mq90
イースというかファルコムゲー全般に言えるがストーリーを楽しむって側面もあるから難解なダンジョンやボスが強すぎたりするとストーリーの続きがなかなか見れなくてやきもきするだろうしそのサクサク感を削いでまで難しくする必要性は無いと思うな
ストーリー上壁になるキャラくらいなら強くてもいいけど8の名無しとか
2019/03/19(火) 14:31:40.23ID:iiyNgBBId
Twitterで言ってるが、近日発売?
2019/03/19(火) 15:50:27.43ID:3LFEtY6Ta
coming soonみたいなもんでしょ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8332-LX7w)
垢版 |
2019/03/19(火) 16:04:45.11ID:VYaCOqqI0
近日発売日を発表するじゃないのかね
2019/03/19(火) 16:53:15.82ID:enkAChET0
いつも通りだと9月末になるよね
2019/03/19(火) 16:58:33.24ID:xw0FSB3N0
とりあえず予定通り年内出れば満足
来年に延期はやめて
2019/03/19(火) 18:33:11.83ID:1gitej1id
イースシリーズ、名前だけは知っていて8で初めてプレイしてるけどイージーでも結構死ぬのね
回避が攻撃後の硬直キャンセルしないから避けたつもりでもぼこすか食らっちゃう
早くリコッタ使いたいなぁ
2019/03/19(火) 19:06:58.01ID:Iz1k/Mq90
>>863
フラッシュガードは使ってるかい?
フラッシュガードは受付判定長めな上に通常攻撃(スキルは駄目)の硬直中もガードできる
歩きながらも出せるから相手の攻撃が来るって所に気持ち早めに出すと上手くガードできるよ
ガード中は無敵かつこっちの攻撃がクリティカルになるから一気に攻めれる
2019/03/19(火) 19:16:52.08ID:vSZFUDkE0
>>864
イージーで結構死ぬタイプにガードは酷だ…いやうちの妹のことだけどw
2019/03/19(火) 19:35:43.34ID:SE5q43gKa
ぼこすか殴りすぎてるんじゃないかね
あと一発殴れると思ってもその時点で止まるくらいのがいいんでは
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
垢版 |
2019/03/19(火) 21:08:31.70ID:FpJ0rJcP0
>>863
自分から攻撃を仕掛けるのではなくて、相手の攻撃をフラガかフラムで凌いでから反撃するのが基本だから、まずは相手の攻撃パターンを把握して、一つ一つフラガかフラムを合わせるタイミングを覚えていくといいですよ。
2019/03/19(火) 21:23:56.41ID:xw0FSB3N0
イージーやノーマルならフラッシュムーブ、フラッシュガードを一度も使わずともエンディングまで行ける
そのうち連続で広範囲をビームサーベルで薙ぎ払える便利な技も出てくるし、
回復アイテムもフル活用して頑張ろう
2019/03/19(火) 22:18:50.48ID:bTz3jXXP0
ちょっと強い敵にはフラガからのカウンターがメインの戦い方だからねぇフラガを切らさず戦うのが理想
種飛ばしてくる沼地の花とかもはやリズムゲーの域だし
2019/03/19(火) 22:54:11.61ID:fpgGMnAuM
イース8はライト層でも楽しめる神ゲー
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