占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
2019/04/27(土) 23:24:02.61ID:sIqgSTQ/0 ◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530639041/
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530639041/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
2019/04/27(土) 23:29:07.43ID:sIqgSTQ/0 こっちにも書いておく
NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
ワッチョイを付ける冒頭の文も1行削ったけど、それはたぶん関係ないかも
次スレ立てる人は気をつけて
NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
ワッチョイを付ける冒頭の文も1行削ったけど、それはたぶん関係ないかも
次スレ立てる人は気をつけて
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
2019/04/27(土) 23:31:59.82ID:sIqgSTQ/0 ◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-bHdI)
2019/04/27(土) 23:38:39.42ID:IALwxMM90 1乙
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d46-tXAt)
2019/04/28(日) 04:40:53.29ID:Ed725Odq0 おつ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-gqZK)
2019/04/28(日) 19:35:01.90ID:uxPwKwrc0 >>1乙
FFTのスレでも移転した攻略サイトの新URLがNG扱いされてたし5chの規制の基準わかんねえな
FFTのスレでも移転した攻略サイトの新URLがNG扱いされてたし5chの規制の基準わかんねえな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/29(月) 06:34:22.94ID:qMuH2BYV09名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM81-Cn2D)
2019/04/29(月) 09:39:30.39ID:/tSR4BwEM10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e51f-K1VX)
2019/04/29(月) 09:47:24.94ID:VKek76cE0 FFTベースでリメイク・・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-7znz)
2019/04/29(月) 12:30:20.20ID:wAi/rv2I0 レベリングに手出すわ、こっちLV10なのに敵12から13とか無理
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM81-Cn2D)
2019/04/29(月) 13:44:09.82ID:/tSR4BwEM 打撃系の武器に変えるだけでもだいぶ攻撃力上がった気がした
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/29(月) 13:59:17.12ID:qMuH2BYV0 ナイトはハンマー テラーでもハンマー ♪
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d56-GtvH)
2019/04/29(月) 15:04:22.94ID:RQ+/+Ni60 おれもその辺からレベルがきつくなってきた
ハボリム救出もこちらLV12敵LV14できつかったのに
LV14に上げて3章終わらそうと思ったら4章入ってすぐくらいでオミュがLV20と知って絶望してる・・・
ハボリム救出もこちらLV12敵LV14できつかったのに
LV14に上げて3章終わらそうと思ったら4章入ってすぐくらいでオミュがLV20と知って絶望してる・・・
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/29(月) 15:08:59.19ID:qMuH2BYV0 オミシュの一周目、難関のひとつですから
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236b-qjQO)
2019/04/29(月) 17:01:38.68ID:SjA2fzV70 クラス増やせば増やすほど取り返しがつかなくなるゲームですし
1種にすると今度は伸びすぎて困るけど
1種にすると今度は伸びすぎて困るけど
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
2019/04/29(月) 17:42:06.59ID:9/ah3J9o0 仕様的に装備が整わずレベルだけ上がると不味い事になるよね
SHOPのクソ親父達は何故にバルダー以上の装備を売ってくれんのだろうか‥
SHOPのクソ親父達は何故にバルダー以上の装備を売ってくれんのだろうか‥
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-7znz)
2019/04/29(月) 18:17:30.78ID:W7YxlCwb0 つまり、最初からナイト5ソーサラー5。あたりにするのが安定? それは正直つまらん
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236b-qjQO)
2019/04/29(月) 18:22:08.03ID:SjA2fzV70 モンスター縛りが最適解だぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
2019/04/29(月) 18:25:56.19ID:9/ah3J9o0 普通にアーチャー6ニンジャ6が無難ですかね
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-7znz)
2019/04/29(月) 18:35:24.40ID:W7YxlCwb0 わかった、ドラゴン6体鹵獲するまで育成頑張る
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-r26z)
2019/04/30(火) 05:15:27.27ID:lDxNzU0F0 このゲームのプレイヤーに必要なのは縛りのセンスだよな。難易度選択でない分、自分で心地よいと思えるレベリングを、システムとステージから逆算して最適解を見つけられるセンスが必要
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/30(火) 07:35:56.74ID:Aw6llFTi0 ぼっちオウガ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65ad-Mh7m)
2019/04/30(火) 11:50:05.47ID:+KN93YN70 >>22
例外として脳筋も楽しめる
例外として脳筋も楽しめる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-tXAt)
2019/04/30(火) 17:30:18.51ID:1lBdZ+Ofd ソシャゲ好きだからオートレベリング楽しかったよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-gqZK)
2019/04/30(火) 17:50:47.47ID:fkmbW+DJ0 >>22
その辺はトレーニングの味をしめてしまうとヌルゲー一直線だった旧作からの伝統とも感じるけどね
今作はバランス調整を頑張ろうとしたけど時間が足りなくて大雑把なユーザー丸投げ部分も大量に残っちゃったという印象
その辺はトレーニングの味をしめてしまうとヌルゲー一直線だった旧作からの伝統とも感じるけどね
今作はバランス調整を頑張ろうとしたけど時間が足りなくて大雑把なユーザー丸投げ部分も大量に残っちゃったという印象
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-MRXB)
2019/04/30(火) 18:21:28.71ID:ejnzXjSm0 寄り道がある以上、基本的にはレベルが追い付かず育成で追いつくバランス。てのはまあいい
それより・・いや、いいや。そういうものだから。
合成あっていいけど素材はまとめて一瞬で処理してくれ。長い
それより・・いや、いいや。そういうものだから。
合成あっていいけど素材はまとめて一瞬で処理してくれ。長い
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa93-Cn2D)
2019/04/30(火) 20:53:57.79ID:i2S0jOtRa 合成のダルさはテストプレイの段階で分かったと思うんだけどな
これも海外版だと変わってんだっけ?
これも海外版だと変わってんだっけ?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-bHdI)
2019/04/30(火) 20:57:20.87ID:zoAPuEbd0 成功率が高くなってるけど基本的なタルさは変わらないよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-7znz)
2019/04/30(火) 21:27:54.58ID:7e3VWglXa pspの隣にアトリエのアイコンがある
チーズケーキやテラフラム作る気分だ
チーズケーキやテラフラム作る気分だ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6561-b8jC)
2019/05/01(水) 00:55:22.94ID:he0WNFBK0 中古対策にわざとやってんじゃないのかね
まるで逆効果だと思うが
まるで逆効果だと思うが
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-7znz)
2019/05/01(水) 01:38:48.13ID:+pZ+t+Ae0 レオナールさん強すぎてw
AIバカなおかげで弓チク1-2ダメージと必殺で倒せたけど
近接育成してたらどうすんだこれ、ヴァイスも逃げやがったし
AIバカなおかげで弓チク1-2ダメージと必殺で倒せたけど
近接育成してたらどうすんだこれ、ヴァイスも逃げやがったし
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8e-3QL8)
2019/05/01(水) 07:45:41.02ID:9oa3QPlu0 撤退しても取得アイテムは入手したまんまなのね
今まで知らなかった
宮殿マラソンした時間返してほしいわ
今まで知らなかった
宮殿マラソンした時間返してほしいわ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d88-HJzg)
2019/05/01(水) 11:07:24.90ID:5g7Adnb50 撤退するととれなくなる称号があるから・・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
2019/05/01(水) 11:41:21.35ID:FZXkS1NM0 撤退したらスキルptとかも貰えんのでしょ?
しかし何で一部の空間では取得pt激減すんのかね10000pt必要なスキル迄用意しといてさ
ソシャゲじゃあるまいし対人要素入れたのが癌だったかな
しかし何で一部の空間では取得pt激減すんのかね10000pt必要なスキル迄用意しといてさ
ソシャゲじゃあるまいし対人要素入れたのが癌だったかな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-87oc)
2019/05/01(水) 13:32:12.66ID:0P2ltJIwM >>25
こういう発想もあるのか
こういう発想もあるのか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6561-b8jC)
2019/05/01(水) 19:02:05.74ID:he0WNFBK0 属性LV上げにゾンビアンデットのマップでオート放置してたら
1も上がらんうちに離反寸前まで忠誠度下がるゼノビア聖騎士団とか
シナリオに絡むVIPなのにね
こんな廃経験値要求で何考えてんだろ・・・てか死体まで忠誠度連動させんなや
クレシダで面倒なCF上げさせといて高いとメリットないどころか
人外マップ以外何もできない
1も上がらんうちに離反寸前まで忠誠度下がるゼノビア聖騎士団とか
シナリオに絡むVIPなのにね
こんな廃経験値要求で何考えてんだろ・・・てか死体まで忠誠度連動させんなや
クレシダで面倒なCF上げさせといて高いとメリットないどころか
人外マップ以外何もできない
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b81-mEZ1)
2019/05/01(水) 20:56:12.13ID:9aRqvvuF0 オート殴りで人種チェックは必須やね
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-7znz)
2019/05/01(水) 21:50:28.59ID:+pZ+t+Ae0 ドラゴン狩りに森入ったのに竜1敗残兵10持ち帰りに、、先に敵の編成見せてくれ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-zQaO)
2019/05/02(木) 08:07:23.11ID:gTB8Sd7Ja ヴァイスはvice(副官)に由来があるのかなと思うんだけど、カチュアって何から来てるんだろうな
デニムは生地?
デニムは生地?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-ZJ4Q)
2019/05/02(木) 08:46:43.15ID:6+rDJ2490 特になくて思いつきの名前だと思う
北米版ではデナムになおされてるし
北米版ではデナムになおされてるし
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-zQaO)
2019/05/02(木) 09:23:07.31ID:gTB8Sd7Ja >>41
マジか……デナムってあんまり聞かない名前だな
マジか……デナムってあんまり聞かない名前だな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/02(木) 09:35:02.75ID:CGLyeZWp0 ちょっと質問なんだけど
1週目でカチュア死亡EDした後WORLDで巻き戻しても死亡数カウントされたまま?
1週目でカチュア死亡EDした後WORLDで巻き戻しても死亡数カウントされたまま?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6201-Cg3z)
2019/05/02(木) 09:44:24.94ID:ju2eF69n0 カチュアと言えばファイアーエムブレムだけど、たぶんバイファムなんじゃないかな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/02(木) 12:28:15.20ID:AkgrX+5Xa Fell Sealとかいうタクティクスオウガっぽいインディーズのゲームでたんだな
英語しかないのがキツイけどおもしろそう
英語しかないのがキツイけどおもしろそう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
2019/05/02(木) 13:41:56.46ID:/bf4cIXz0 マップの傾斜とかFFT寄りだな駒も5ぐらいしか無いし30年前のTOに遠く及ばない
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/02(木) 14:01:25.05ID:iTwyVEz50 スキルゲーだとユニット多い方が有利になる、ハメられるから
だから寄り道は6人制限なんだな、FFTも
人数増やせば難度上がるから調整楽だし
だから寄り道は6人制限なんだな、FFTも
人数増やせば難度上がるから調整楽だし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/02(木) 17:37:12.59ID:pVBwTYafa 出撃人数少ないと戦争感がなくて物足りない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/02(木) 17:45:46.75ID:i/ok6LCD0 1000人 vs 1000人
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-ZJ4Q)
2019/05/02(木) 17:55:36.65ID:6+rDJ2490 >>49
武装とかスキル編成とかしてるだけで疲れちゃうな
武装とかスキル編成とかしてるだけで疲れちゃうな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/02(木) 18:09:28.88ID:iTwyVEz50 大人数好きは、ファーストクイーンをやった層だろ。間違いない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/02(木) 18:19:41.17ID:i/ok6LCD053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/04(土) 06:37:33.75ID:3BVvAkS20 6vs6でドラゴン4体説得、キツかったー。けど嬉しい
さて、LV2-3のドラゴンを、、どうやって育てるか
さて、LV2-3のドラゴンを、、どうやって育てるか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/04(土) 07:56:21.03ID:xoXlnvrV0 一色で揃えるのが理想ですな
ブルーだと水地形でもつき進めるのでいいですよ
レッドの溶岩は該当する地形が少ないから大してオイシクない
ブルーだと水地形でもつき進めるのでいいですよ
レッドの溶岩は該当する地形が少ないから大してオイシクない
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-ZJ4Q)
2019/05/04(土) 13:22:10.22ID:htxT5arc0 いきなりドラゴンステーキ!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
2019/05/04(土) 17:34:35.83ID:NuSX65U90 タコとかメチャ行動速いけど今回LユニットてWT的に使えるの?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
2019/05/04(土) 18:08:50.24ID:SUFnUuEU0 使えるどころか特に1週目はタコとドラゴンとかのほうが人間より余裕で強い
速いわ岩投げの威力凄いわスキル技は有能だわでリメイク前とは別物
速いわ岩投げの威力凄いわスキル技は有能だわでリメイク前とは別物
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/04(土) 19:26:14.36ID:xoXlnvrV0 タコは敵で出てくると恐怖のずんどこ
TPたった50で遠隔の範囲攻撃を撃てるから
一気呵成で各個撃破を狙わないと甚大な被害が出る
TPたった50で遠隔の範囲攻撃を撃てるから
一気呵成で各個撃破を狙わないと甚大な被害が出る
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-ahOC)
2019/05/04(土) 19:44:07.18ID:ePChOsnl0 GCCXとか好きか?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3a-/hjB)
2019/05/04(土) 22:22:22.84ID:xY/KSeiJa61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM9f-EYcf)
2019/05/04(土) 22:32:38.34ID:zbgxD7TkM >>60
ウォリアーとアーチャー以外ほぼ一桁で頑張ってるけどもっと好きにやっても良かったのか…
ウォリアーとアーチャー以外ほぼ一桁で頑張ってるけどもっと好きにやっても良かったのか…
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/05(日) 01:03:33.85ID:fzcnpvyE0 多種の職を自由に使えるのが売りのはずなのに
育ててない職を使うにはランダム数回やって育てるしかない
てのがなあ
テラーナイトもドラグーンも使いたいーー
育ててない職を使うにはランダム数回やって育てるしかない
てのがなあ
テラーナイトもドラグーンも使いたいーー
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-zQaO)
2019/05/05(日) 18:50:00.58ID:JM+0JQsy0 >>60
自分が作った縛りは1キャラのパラメータUPはLv50分まで、固有キャラのみ使用、基本転職無しの三つ。途中参加のキャラはフランパ大森林でレベル上げ。これでちょうど良くなった。まだ第4章の油田らへんだけど。
自分が作った縛りは1キャラのパラメータUPはLv50分まで、固有キャラのみ使用、基本転職無しの三つ。途中参加のキャラはフランパ大森林でレベル上げ。これでちょうど良くなった。まだ第4章の油田らへんだけど。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 08:50:10.94ID:FPGtS9jp0 ドラグーンはパラメータが上がっていなくてまだひ弱な段階で
解禁するほうがありがたみがありますよね
フランパやオミシュの先の海底洞窟だと楽になる
解禁するほうがありがたみがありますよね
フランパやオミシュの先の海底洞窟だと楽になる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/06(月) 10:00:42.10ID:uGc4KLNy0 とか思ってドラグーン育てようとしてたのに
ヴァイスlv1とスケサンカクサンlv3とか入ってきた
ストーリー進められんやん
ヴァイスlv1とスケサンカクサンlv3とか入ってきた
ストーリー進められんやん
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 10:04:46.64ID:FPGtS9jp0 そのお三方も一緒にドラグーンに
固有クラスでも転用できる種類の武器を使わせれば無駄を避けられる
スケサンカクサンに剣
幼馴染みに両手弩
というような感じで
固有クラスでも転用できる種類の武器を使わせれば無駄を避けられる
スケサンカクサンに剣
幼馴染みに両手弩
というような感じで
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/06(月) 12:03:39.70ID:yJY9i9co0 いろいろ気にしてやってたらだるくなって死者の宮殿途中でやめちゃったな
久しぶりに触ったらシステム全然思い出せないし
改悪だよな
久しぶりに触ったらシステム全然思い出せないし
改悪だよな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 12:06:46.93ID:FPGtS9jp0 新作で Fight it out!! する日はもう来ないのでしょうか...
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/06(月) 12:36:11.46ID:cqq3gGUea 永遠に終わらないオウガバトルサーガ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-khqp)
2019/05/06(月) 12:56:05.28ID:eiFyczAzd 第8章をやりたい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
2019/05/06(月) 16:37:30.62ID:fMEAvvYM0 本気でやるんならまず始める前に汎用10人どれにするかの選別からやし
取り返しがつかない要素=レベルなゲームは気づいてしまうと一気にダルくなる
取り返しがつかない要素=レベルなゲームは気づいてしまうと一気にダルくなる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 16:42:42.49ID:FPGtS9jp0 弱くてコンティニュー
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e77-R0y6)
2019/05/06(月) 17:09:15.54ID:q3ISl+nA0 レベル上がると取れなくなるアイテムもあるしな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/06(月) 17:13:13.90ID:MPuMlntza 正直運輪はイマイチだと思う
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/06(月) 17:47:05.57ID:yJY9i9co076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/06(月) 18:12:50.11ID:dYrcn12T0 買いだめ出来りゃ良いんだけど
敵のドロップだから厄介なんだよな
敵のドロップだから厄介なんだよな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0663-Cg3z)
2019/05/07(火) 15:50:14.91ID:J9iE191y0 やっと理解した。つまり基礎スキルLV上げまくってるハートマン軍曹を作り
放置クラスにCCして同種アタックチームでLV上げすると楽ができるわけか
今更やなあ。とりあえず、まずは育成チームのLV揃えろってことか
敵ヒーラー残して、後ろでフレンドバトルしてスキルLV上げなきゃいけないのかなぁ・・石投げより面倒だ
放置クラスにCCして同種アタックチームでLV上げすると楽ができるわけか
今更やなあ。とりあえず、まずは育成チームのLV揃えろってことか
敵ヒーラー残して、後ろでフレンドバトルしてスキルLV上げなきゃいけないのかなぁ・・石投げより面倒だ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/07(火) 16:30:38.43ID:raXlSA4d0 システム理解して効率プレイするとヌルゲーになってしまう
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebd-Cg3z)
2019/05/07(火) 16:34:03.58ID:LUolpNIJ0 システムをわかった上で蹂躙プレイするか制限プレイするかという感じ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/07(火) 17:12:21.16ID:mlqGvur2a システム分かるとそれはそれで色々気になって苦痛になる
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/07(火) 17:16:23.15ID:raXlSA4d0 TOリメイクリメイクとFFTリメイクリメイク出してくれと
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/07(火) 17:48:06.19ID:YJpJr70n0 めっちゃ時間泥棒
しっかりやるなら時間が有り余ってる時しかできないや
なんも気にせずチャリオット使いまくるのがいいんだろうな
しっかりやるなら時間が有り余ってる時しかできないや
なんも気にせずチャリオット使いまくるのがいいんだろうな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/07(火) 18:12:35.94ID:mlqGvur2a チャリオットってぶっちゃけどうなの
個人的には便利過ぎて緊張感なくしてるだけだと思うけど
個人的には便利過ぎて緊張感なくしてるだけだと思うけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/07(火) 18:18:02.24ID:raXlSA4d0 全イベント堪能したいって人には良いんじゃない
でもチャリオットでも取り返せない要素がしんどい
称号とか
でもチャリオットでも取り返せない要素がしんどい
称号とか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/07(火) 18:35:30.57ID:YJpJr70n0 ライト層への救済なんじゃない?
コンプとか目指すとストレスでしかない
コンプとか目指すとストレスでしかない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5f-1JcQ)
2019/05/07(火) 18:38:48.38ID:tQgvCTKBp ところでエピソード8ってまだなの?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-gYbx)
2019/05/07(火) 19:27:20.90ID:PUr30AAqa ライト層向け?に見えて。戦術じゃなく戦略要求されてるよね
SRPG普通に進めて詰んだのFFT以来かも
いや、普通は慣れるまでデニム転職しないからウォリアーが育つのかな
SRPG普通に進めて詰んだのFFT以来かも
いや、普通は慣れるまでデニム転職しないからウォリアーが育つのかな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
2019/05/07(火) 19:41:42.97ID:HjSCZNdd0 取り敢えず攻略サイト見て基礎ステup効率重視で序盤に寄生してるボゼック氏に合わせて
ウォリ統一部隊でラスト迄突っ走ろうと思ってたら見事に打ち砕かれたからね‥
何にしても店売り装備が早めに限界に達するのが痛いね高ステ部隊が意味を成さない
ウォリ統一部隊でラスト迄突っ走ろうと思ってたら見事に打ち砕かれたからね‥
何にしても店売り装備が早めに限界に達するのが痛いね高ステ部隊が意味を成さない
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/07(火) 20:05:04.17ID:YJpJr70n0 FFTでつむってウイーグラフあたり?
そういうライト層とかシュミレーション苦手な人切り捨てないようにする為じゃないかな
そういうライト層とかシュミレーション苦手な人切り捨てないようにする為じゃないかな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-7XMs)
2019/05/08(水) 00:10:21.53ID:ipsN9Qxir 多少のステ差があっても装備の性能で埋められることが実感できたじゃん
原作だと飛び道具以外の装備品なんてほとんどWT調整用の重りでしかなかったんだし
原作だと飛び道具以外の装備品なんてほとんどWT調整用の重りでしかなかったんだし
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
2019/05/08(水) 21:45:02.24ID:Ardi1esw0 少なくともやった理由の後半キャラが使いやすいようにってのがレベボで死んでる時点で設計からミスってるわ
ミルディンギルダス加入してすぐにウォリアーにする奴なんか普通いねーだろって別問題もあるけど
ミルディンギルダス加入してすぐにウォリアーにする奴なんか普通いねーだろって別問題もあるけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-V/oy)
2019/05/08(水) 22:14:37.47ID:IH2wPHLw0 チャリオットいらないから、レアアイテムちゃんと落としてくれ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/08(水) 22:23:28.96ID:wU+oGL9Fa 新システムとかやりたいことは分かるんだけど、ことごとくゲームの面白さに繋がってないのが悲しい
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d71f-7Zk2)
2019/05/08(水) 22:47:51.65ID:Ri/IeKj+0 言うほど新システムあったか?キャラ個別レベル廃止のクラス個別レベル制?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fcc-quVX)
2019/05/08(水) 22:50:06.52ID:on+EPwex0 おいおいエアプかよ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7788-vVMj)
2019/05/09(木) 00:24:22.79ID:aoxnu1+y0 Worldのシステムは面白かったと思うよ
全固有キャラ仲間にできるし、強くてニューゲーム的なこともできるし
ただ、自分や身内を殺すことに対して、仲間キャラがどう思ってるのか知りたい
全固有キャラ仲間にできるし、強くてニューゲーム的なこともできるし
ただ、自分や身内を殺すことに対して、仲間キャラがどう思ってるのか知りたい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-1ry2)
2019/05/09(木) 07:17:21.04ID:JTr63DU40 「初心回帰」みたいなコマンドを設けて、もう一度Lv1から(ベースパラは下げずに)育て直せる選択が出来たら良かったのにな。
そうすれば途中参加キャラをその時点の適正レベルで参加させようと、文句は無かったはず。
たしか最近のGジェネにあった(あれはLv1からの参加しかなかったけど)
そうすれば途中参加キャラをその時点の適正レベルで参加させようと、文句は無かったはず。
たしか最近のGジェネにあった(あれはLv1からの参加しかなかったけど)
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp8b-4vF+)
2019/05/09(木) 08:22:04.08ID:d+FpP35op >>92
これに尽きるわ、あのアイテムドロップ考えた奴バカだろ
これに尽きるわ、あのアイテムドロップ考えた奴バカだろ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-vVMj)
2019/05/09(木) 11:46:39.48ID:OV7MTMoT0 そこもオンRPG特有のレア泥焦らし要素みたいなの入れちゃったんだろうな開発の趣味による弊害
まあコレはサービス終了に震えることも無くチマチマのんびりプレイ出来るのが救いだけども‥
まあコレはサービス終了に震えることも無くチマチマのんびりプレイ出来るのが救いだけども‥
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-vGcT)
2019/05/09(木) 11:48:19.43ID:bAT7aNYXa 松野がオンゲーに飽きたタイミングでもう一度タクティクスオウガをリメイクしてほしい
あいつが何かにハマってる限り、趣味要素でぶち壊しになりそうで怖い
あいつが何かにハマってる限り、趣味要素でぶち壊しになりそうで怖い
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-gMth)
2019/05/09(木) 12:11:35.81ID:mIqGLoq70 オープンワールド化もできそうなぐらい地図あるんだし、それもありかな
スカイリムみたいな流れで
スカイリムみたいな流れで
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