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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
垢版 |
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/0
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
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2019/04/27(土) 23:24:02.61ID:sIqgSTQ/0
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530639041/
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
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2019/04/27(土) 23:29:07.43ID:sIqgSTQ/0
こっちにも書いておく

NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
ワッチョイを付ける冒頭の文も1行削ったけど、それはたぶん関係ないかも
次スレ立てる人は気をつけて
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
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2019/04/27(土) 23:31:59.82ID:sIqgSTQ/0
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d56-GtvH)
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2019/04/29(月) 15:04:22.94ID:RQ+/+Ni60
おれもその辺からレベルがきつくなってきた
ハボリム救出もこちらLV12敵LV14できつかったのに
LV14に上げて3章終わらそうと思ったら4章入ってすぐくらいでオミュがLV20と知って絶望してる・・・
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-r26z)
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2019/04/30(火) 05:15:27.27ID:lDxNzU0F0
このゲームのプレイヤーに必要なのは縛りのセンスだよな。難易度選択でない分、自分で心地よいと思えるレベリングを、システムとステージから逆算して最適解を見つけられるセンスが必要
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-gqZK)
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2019/04/30(火) 17:50:47.47ID:fkmbW+DJ0
>>22
その辺はトレーニングの味をしめてしまうとヌルゲー一直線だった旧作からの伝統とも感じるけどね
今作はバランス調整を頑張ろうとしたけど時間が足りなくて大雑把なユーザー丸投げ部分も大量に残っちゃったという印象
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-MRXB)
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2019/04/30(火) 18:21:28.71ID:ejnzXjSm0
寄り道がある以上、基本的にはレベルが追い付かず育成で追いつくバランス。てのはまあいい

それより・・いや、いいや。そういうものだから。
合成あっていいけど素材はまとめて一瞬で処理してくれ。長い
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
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2019/05/01(水) 11:41:21.35ID:FZXkS1NM0
撤退したらスキルptとかも貰えんのでしょ?
しかし何で一部の空間では取得pt激減すんのかね10000pt必要なスキル迄用意しといてさ
ソシャゲじゃあるまいし対人要素入れたのが癌だったかな
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6561-b8jC)
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2019/05/01(水) 19:02:05.74ID:he0WNFBK0
属性LV上げにゾンビアンデットのマップでオート放置してたら
1も上がらんうちに離反寸前まで忠誠度下がるゼノビア聖騎士団とか
シナリオに絡むVIPなのにね
こんな廃経験値要求で何考えてんだろ・・・てか死体まで忠誠度連動させんなや
クレシダで面倒なCF上げさせといて高いとメリットないどころか
人外マップ以外何もできない
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3a-/hjB)
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2019/05/04(土) 22:22:22.84ID:xY/KSeiJa
>>22
能力カンストさせようと職種絞ってやってはみたが、
たった2職分でヌルゲーと化してする気が失せた
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-zQaO)
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2019/05/05(日) 18:50:00.58ID:JM+0JQsy0
>>60
自分が作った縛りは1キャラのパラメータUPはLv50分まで、固有キャラのみ使用、基本転職無しの三つ。途中参加のキャラはフランパ大森林でレベル上げ。これでちょうど良くなった。まだ第4章の油田らへんだけど。
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0663-Cg3z)
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2019/05/07(火) 15:50:14.91ID:J9iE191y0
やっと理解した。つまり基礎スキルLV上げまくってるハートマン軍曹を作り
放置クラスにCCして同種アタックチームでLV上げすると楽ができるわけか

今更やなあ。とりあえず、まずは育成チームのLV揃えろってことか
敵ヒーラー残して、後ろでフレンドバトルしてスキルLV上げなきゃいけないのかなぁ・・石投げより面倒だ
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
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2019/05/07(火) 19:41:42.97ID:HjSCZNdd0
取り敢えず攻略サイト見て基礎ステup効率重視で序盤に寄生してるボゼック氏に合わせて
ウォリ統一部隊でラスト迄突っ走ろうと思ってたら見事に打ち砕かれたからね‥
何にしても店売り装備が早めに限界に達するのが痛いね高ステ部隊が意味を成さない
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
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2019/05/08(水) 21:45:02.24ID:Ardi1esw0
少なくともやった理由の後半キャラが使いやすいようにってのがレベボで死んでる時点で設計からミスってるわ
ミルディンギルダス加入してすぐにウォリアーにする奴なんか普通いねーだろって別問題もあるけど
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7788-vVMj)
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2019/05/09(木) 00:24:22.79ID:aoxnu1+y0
Worldのシステムは面白かったと思うよ
全固有キャラ仲間にできるし、強くてニューゲーム的なこともできるし
ただ、自分や身内を殺すことに対して、仲間キャラがどう思ってるのか知りたい
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-1ry2)
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2019/05/09(木) 07:17:21.04ID:JTr63DU40
「初心回帰」みたいなコマンドを設けて、もう一度Lv1から(ベースパラは下げずに)育て直せる選択が出来たら良かったのにな。
そうすれば途中参加キャラをその時点の適正レベルで参加させようと、文句は無かったはず。
たしか最近のGジェネにあった(あれはLv1からの参加しかなかったけど)
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp8b-4vF+)
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2019/05/09(木) 08:22:04.08ID:d+FpP35op
>>92
これに尽きるわ、あのアイテムドロップ考えた奴バカだろ
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-vVMj)
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2019/05/09(木) 11:46:39.48ID:OV7MTMoT0
そこもオンRPG特有のレア泥焦らし要素みたいなの入れちゃったんだろうな開発の趣味による弊害
まあコレはサービス終了に震えることも無くチマチマのんびりプレイ出来るのが救いだけども‥
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-RSGa)
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2019/05/10(金) 00:15:42.42ID:qYD+X8Vb0
>>96
開発初期では二周目でキャラの反応が変わるみたいな構想もあったらしい
DLCのバトルでしゃべるセリフはその名残で例えば黒ランスはお前ら未来人だなみたいな発言したりする

今作の育成システムはワールドで別ルート周回を前提にした設計になってるんだと思う
3ルート3エンドあるから途中で仲間になる低レベルの固有クラスは二周目以降にCH1やCH2に遡ってまとめて使うみたいな
まあ一周目クリアまでに色々と手を出したい人には合わないシステムだっただろうなっていうのもわからんではない
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM8b-8Isa)
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2019/05/12(日) 15:28:35.55ID:L5cgN9dTM
さっすが
>>108様ッ 話がわかる!


年明けからボチボチやっててようやくクリアしたけど12人の勇者って本編でロスローリアンと因縁ある相手だけで組むなら
デニム
ヴァイス
カチュア
ギルダス
ハボリム
オズマ
セリエ
ランスロット
他に誰かいた?
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8b-lMmt)
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2019/05/14(火) 19:50:28.66ID:bSQb+4g4p
ちなみに暗黒騎士団の旗はテンプル騎士団の旗に似てなくもない
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-3L9O)
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2019/05/14(火) 20:17:55.37ID:9n36f4Do0
HP減るまでは必殺技使ってこないから
ザエボスをちょっと硬くした程度でしかないから
一気に削ればわりと楽なときがある
オズやオズマからは何回かプレーしても必殺技を使われた記憶すらない
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-8NB0)
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2019/05/16(木) 05:40:56.86ID:er83hKnq0
>>98
調べてみたらレア泥する敵が決まってるのに特定マップに出現するかもランダムな上に
倒した処でポーチ落とすかもランダムとかファイアクレストどころか四風神器すら情報しらない
プレイヤーには一生遊んでも取らす気無いだろ?糞開発マジで鬼畜だわ
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-8NB0)
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2019/05/16(木) 07:38:29.58ID:er83hKnq0
今ボレアス取ろうとしてるんだがそれらしきグリフォンからポーチ出たと思ったら蛮力リング+1とか‥
これチャリオットしてたら遠からずボレアス出るんだろうか?MAP入り直さないと駄目パターンとか?
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 147d-A2Us)
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2019/05/16(木) 14:47:13.89ID:XCpQkpJO0
>>131
SFC版の時に、ファイアクレストを入手したら写真を撮って送ろう。などというキャンペーンがあって、当時は攻略サイトどころかネットもほとんど普及してなかったのにそれでも応募するやつはいたから今ならある程度厳しくしても情報は手にはいるでしょ
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a02-/JXq)
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2019/05/16(木) 18:16:22.55ID:0yuE+8KK0
>>137
チートデータはいいぞ
全アイテム×99で始めからプレイ出来るし、そもそもこのゲームの装備はレベル制限あるから、そこまでのバランスブレイカーにはならない

ただ、チートデータの気楽さに慣れると、正規のプレイに戻れなくなるから注意な……
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-53Kk)
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2019/05/16(木) 22:19:39.35ID:0WDRItBc0
もともとオウガバトルサーガは伝説の頃から
「圧倒的戦力で敵を蹂躙するプレイをすると真のエンディングに辿り着けない」
システム構築だったからね
レアアイテムをチラつかせながら「でもそう簡単にあげないもんね」というのは
おそらく狙ってやっていることかと
レベル上げやアイテム集めに時間をかけるのは労力の無駄、
というのはまさにスタッフの意図通りと思われる
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6b-yai/)
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2019/05/17(金) 05:22:31.95ID:QbogfMH20
乱数保存でどうせリセマラされるからゲームシステムにリセット組み込んだろ 分かる
リセットしまくるだろうからドロップパターン増やしてもええやろ まぁ分かる

リセットしたら取れない称号もつけたろ !!!!!???
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-/JXq)
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2019/05/18(土) 09:20:00.06ID:JkXb+ZiBa
まだ四章ハイムまでしか進めてないんだが、ウォーレンとランスロット(ゼノビア)の空気感はなんなんだろうなと。冒頭で強キャラの参加キター!って喜んでたら、入ったのカノープスだけだし、その後のシナリオにも絡んでこないし。

DLCで仲間になるのは知ってるんだけど、正直愛着が湧いてこないんだよなぁ。これから絡んでくるのかな。
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ee3-8NB0)
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2019/05/18(土) 10:15:26.38ID:gLzzuPaQ0
ウォーレンと白ランスは伝説のオウガバトルで最初期に仲間になるユニットだったから
前作をプレイした人間には馴染みの深いキャラなんだよな
彼らがこの戦役でたどる運命は既に伝説のエンディングで語られているので
今回は操作キャラとしてよりオウガバトウルサーガの背景説明キャラとしての役割が強い
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-53Kk)
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2019/05/18(土) 11:22:06.59ID:K3qcQxuy0
確かにハミルトンってデニムの師匠という設定だけど
二人の間の絆の描写が軽いのはその通り
タルタロスがデニムに「貴公と同じ目をした騎士を知っている」と言ったけど
同じ目になるに至った経緯が省かれてるからなー
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-x0N/)
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2019/05/19(日) 13:56:58.53ID:nyCh+I1Nr
海外版やってるけど成長テーブル見るに日本版は成長率の値を10で割った値をHPMPだけじゃなくステータス値にも適用しちゃったんだろうな
めっちゃしょうもないミスでゲームデザインが崩壊する恐怖
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-/JXq)
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2019/05/20(月) 21:56:54.32ID:0gZMEfPba
空中庭園突入したけど辛ぇわ
自軍の平均がLv17だから、21前後の敵が固すぎて固すぎて

サブストーリーの敵が空中庭園と同レベルだったから全部飛ばしちゃったんだよな。もう少し低く設定してくれたら挑戦したんだが

1週目でサブストーリークリアするのは、よっぽどレベル上げしとかないと無理ゲーじゃない?
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-/JXq)
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2019/05/21(火) 12:04:04.70ID:+SVaRz6Ta
なるほどな。10人10職してたからクラスレベルが上がりにくかったんだな。そしてこれからも上がりにくいと。

うちの騎士団ではアロセールだけ突出して強くて、クイックムーブと属性付与と物攻アップで高性能バリスタと化してる。戦術アロセール
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-53Kk)
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2019/05/21(火) 12:26:04.68ID:FFyTUO4La
同じレベルでなきゃ戦えない訳でもあるまい
レベボの恩恵と攻撃力プラスのブーストつけとけば
lv18でも空中庭園登っていけるよ
ただそのレベルだとラスボスはかなり辛くなるけど、
それでも戦術次第でどうにでもなる
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce61-rckI)
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2019/05/21(火) 18:11:49.48ID:d64WDOFs0
死者級ってニバス倒してそのまま本編クリアすればCCでも案内書使えるの?
CCでクリアしてヲ連いるけど今んとこ使えないんだが
アサルトアイフル取りに行くわけだがまた素潜りはきつ過ぎる
つかCCのどの安価で潜ればいいのやら
105まで行ってまたイベントは洒落にならん
どのみちクレシダでやらかして証量産失敗して
またCF上げからは確定してるけど・・・
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce61-rckI)
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2019/05/21(火) 20:01:27.34ID:d64WDOFs0
一番最初にクリアした死者Qがヲー連を探せで
その後どうワールド使ったか覚えてない・・・
ランス救出無理だったから戻ったような
別ルート4章でニバス倒してバーニシアまで勧めて安価記録させて
その段階ならロデリック産の案内書使えたから
ファイヤクレストともう一回端折って潜ってオウガセット揃えた
でもCC死者Qだと案内書使えん。また一回目からあと3セット素潜りか・・・
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae56-f1e0)
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2019/05/22(水) 17:08:44.71ID:bhMvpgaM0
何か入力の反応が鈍くなったんだけど
具体的には
出撃メンバー選択時に○を押しても反応しない
待機する時に○を押しても反応しない
遠距離攻撃を選択する時○を押しても反応しない
何度かやり直す(キャンセルして他のボタンを押すなど)するとと反応する

他の画面では全く問題無いのでハードの問題では無さそう
こんな事ってありましたか?
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdd-hLev)
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2019/05/27(月) 14:09:02.40ID:KigWcgET0
2週目だけどハボリムさんが対ロスローリアン戦で忠誠度ガタ落ちしたから
今回は白騎士2人組を採用した。
相手がどこの人種でも忠誠度が落ちないって点を買った。
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-z/iJ)
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2019/05/27(月) 19:43:58.91ID:EvTgRgLI0
ハボリム師匠は苦労してレベル上げたわりに、いざ空中庭園に入ったら周りはローディスばかりで、即お留守番させたという使えない御仁だった……

しかも、レベル上がるまで前線に出せないような紙防御力で、フェリシアのマジックリーフ補給要員として一生懸命働かせた結果がこれだよ……
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-YyvA)
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2019/05/27(月) 23:30:39.23ID:3SAquw0E0
>>194
でもニンジャは転落死の可能性があるから死者宮やブロンサでは同じ機動力で飛べるヴァルタンの方が安定感ある
落下=ゲームオーバーのデニムの場合は移動力が落ちるけどアンチノックバックあるローグにしとけばオートでも安心
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-YyvA)
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2019/05/28(火) 23:25:41.84ID:2dJyUPNI0
ウィング系の装備はイチイチ使わなきゃならないのが地味に面倒

あと手元ガラ空きの両手弓は近くに敵がいる場合の位置取りが意外と手間なのよね
その点で弩なら障害物を利用すれば目の前の敵も簡単に攻撃できるし広範囲の必殺技が使えるのも便利
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-NqmP)
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2019/06/01(土) 11:45:29.62ID:u+nPeVMP0
鳥じゃなくても物理・魔法・回復・補助を兼ね備えてるヴァルキリーは有能だからね
召喚魔法が使える貴重なクラスでもあるし光召喚に至ってはロードを除けば全クラスで唯一の使い手

そういえばこのゲームって回復魔法のエキスパートはいても神聖魔法のエキスパートは敵にしかいないんだよな
光召喚から光禁呪、そして回復魔法まで使えるブランタおじさんみたいな光魔法使いユニットを作ってみたかった
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ad-uKQX)
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2019/06/02(日) 22:40:43.49ID:OksUbtAW0
多分、賛否分かれるだろうけど
松野氏が主張しようとしてる『ローディス教国』とか『新生ゼテギネア帝国』って
真・女神転生シリーズで言う「Neutral」属性を表しているんじゃないですかね?

きゆづきさんが手掛けたファイアーエムブレム方式のLNCも、
女神転生以上に判別困難だったしな。
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-19ih)
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2019/06/04(火) 23:24:17.40ID:Zy6Ni7Dyd
今さら始めた新規だけど、オウガブレード使用時にINTとMNDはそのままなのを利用して人間ユニット並の魔法適性を持ったリザードマンペイトリアークを作る自己満プレイ思い付いた
でもINTとMND以外は敵ユニットのパラメータになるわけで、レベルアップ時の基礎パラメータ上昇がないから結局は弱体化するのか…

亜人に名前付けたい
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-rgZK)
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2019/07/08(月) 23:19:47.74ID:ugXKI1050
スクエニが権利を持ってる以上、スクエニがやる気にならないとどうしようもないな
松野はもう外部の人間なんだから、中にいる誰かが動くしかないし
動いてもらうためには何かしら数字を出さないと・・・
オウガシリーズをセットにしたソフトを出すとかやって実績を作るしかないだろうね
スマホで出すよりSteamで出したほうが海外にはアピールできそうだけど
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-4kw8)
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2019/07/10(水) 23:01:10.71ID:BiHR/2Yn0
>>248
FF14のRTIでも■作品に参加してるしPの吉田氏が松野信者だから一縷の望みは残ってるかと
皆川さんもコアメンバーとして頑張ってるからそこら辺りからの働きかけ次第ではオウガ続編もなくはない

まあFF14が好調だそうだからそっちの拡張コンテンツとしてオウガサーガをブッ込みますって可能性もあるけれど
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-4kw8)
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2019/07/10(水) 23:45:51.05ID:BiHR/2Yn0
ベイグラはもしリメイクするとしたらアクションゲーにするとか言ってたしな
オウガもTOがヒットしたからSRPGで認知されてるけどオウガサーガ自体はどんなゲームにも応用できるシナリオとして作ったらしいし

>>267
個人で会社を設立してFF14に参加した以外では表立った情報はないね

つっても年齢的に引退しててもおかしくないし、
個人的には今までの松野作品だけで当面は遊べそうだからもうしばらくゆっくりしててくれても一向に構わんわ
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-3Dfo)
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2019/07/24(水) 22:30:37.21ID:knglCSc30
今作も最終的には弓無双だけどステ足りない内はLサイズ相手だと返り討ちにされるからな

ラディウスは火属性魔法のブリムストンでTPリセットしてやれば使えなくなる
ないなら多少の犠牲には目を瞑って爆弾とかタロットカードとか有効な消費アイテムをガンガン使いながら必殺ぶち込め
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af0-LL69)
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2019/07/25(木) 15:04:07.87ID:I+uGvDWv0
川に浮いてるカード取ろうとして世界カードで浮遊してったら、敵クレリックにディスペルくらってザボン
ポーチ盗りだけじゃなくこんな嫌がらせもするんだなこのクソAI
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-HoFQ)
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2019/07/27(土) 18:06:33.65ID:0t5zRxUD0
1週目Lルートを無傷の英雄王クリアできたー!
長かった……半年近くかかってしまった……
変に縛りプレイしてしまったのが原因だな。でも面白かった。
ラスボスは全員のTPをマックスに貯めてから形態変化させてタコ殴りしたらいけた。教えてくれた人ありがとう。
これからウォーレンとハミルトンを仲間にしてくるー
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp23-s0+h)
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2019/07/30(火) 00:13:27.32ID:NZdZvexUp
加入後すぐに目の前で2匹焼鳥にしてしもたわ
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-u1u/)
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2019/07/30(火) 19:32:32.32ID:c2KI56gGK
Nルートが最後の理由ってアセロールのせい?
うちのアセロールが問題ないのは別ルートクリアして再度仲間になったからか?むしろアゼルスタンがヤバイんだけどこれは財宝持って帰ったからか?
久々すぎて何にも覚えてなくて現状把握が出来ないw
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp23-s0+h)
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2019/07/31(水) 08:50:34.39ID:K1zpqbBap
オズマはWT優遇され過ぎ
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-3Pmi)
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2019/08/01(木) 07:04:00.08ID:SQ6O9vIT0
もしあったとしてタクティクスオウガ2(仮)に必要なのは、エディット機能だと思う。

信長の野望の新しめのやつをやったんだが、細かいルール設定を自分で調節できるようになってるんだよね。あれは良いと思った。

どうせユーザーの意見なんてそれぞれの好みで、いちいち全部聞いてられないんだから、あとは各自でやってくださいというスタンスの方が最大多数が満足できるでしょ。
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-v9kR)
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2019/08/02(金) 10:14:48.01ID:njRMebJgd
初回プレイでウォーレンのついでにファイアクレストとりにいってたけどリッチの召喚×3がしんどかった
ウンブラが辛かったけどブリムストンのおかげでギリギリなんとかなった
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-3Pmi)
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2019/08/02(金) 18:20:08.98ID:AvyMfZWy0
>>351
まぁ、そうなんだけどね

個人的にウォーレンとランスロットは序盤から仲間になるものだと思ってただけに、早く仲間にしたかったんだよ
仲間になってもそんなにめちゃくちゃ強くはないというのは知ってるんだけど、老賢者と歴戦の騎士ってかっこいいじゃん?そしたらスタメンにしたいじゃん?

のんびりやります
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa1-bTre)
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2019/08/02(金) 23:26:04.84ID:5I2nV3mmp
>>355
運輪の死者宮マップはうっとおし過ぎる
アンデッドと人種の仕様も相まって何度も潜る気にならん
SFCみたいに大半が道場マップでよかったんや
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75ad-tia7)
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2019/08/03(土) 11:10:42.64ID:NxFyGUB+0
そういえばレオナールは
いつもルート決定の時に解放軍指導者の傍に居たな。

…ただ死者の宮殿でザエボスと共にゾンビ騎士化した完全救済方法が不明。
ニバスあいつ本当、邪魔臭くて要らんわ!


< 兵エスコート一覧 >

・ネオウォルスタ解放同盟 → 2章突入前にレオナールの頼みを引き受けて
                    LAWルート突っ切る。

・解放戦線 → 4章前にNEUTRALルート意図選択。

・ゼノビア人 → (全員生還は未だに難しい…。)
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-3Pmi)
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2019/08/04(日) 21:16:08.09ID:t6Aqi11H0
あんま知らないけど、この作品のシナリオ書いた松野さん?って人、結構な女性不信(嫌悪)だよな

歩く理不尽ことカチュアを始め、あんなに憎んでたのに謎の和解をしたアロセール、脳筋システィーナとシェリー、オズマはエマ・シーンばりの離反するしで、女キャラにろくなのがいねぇ

オリビアはまともっぽいけど、無垢すぎる感じがミソジニーの反転って感じもするし、感情移入できたのがラヴィニスしかいなかった
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spa1-bTre)
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2019/08/05(月) 00:26:14.59ID:ctGHPLL2p
>>368
お前が童貞だという事はよくわかった
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-mW9K)
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2019/08/08(木) 21:23:00.07ID:qtbmGVxlK
このレベルシステムってどんな意図があって採用したんだろうか
ただクラスチェンジしたいだけなのにお荷物抱えてレベル上げさせるのはどうなんだ……
せめてトレーニングが無いとやってられなくないか
生涯ウォリアーとして生きていけばいいのか
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-tvgS)
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2019/08/09(金) 06:27:01.16ID:1ljITrVia
そろそろSwitchライト辺りでまとまりきってない部分を再調整したリ・リ・イマジネーション出してくれ

主に新規加入クラスがお荷物になるレベルシステムと運命の輪システムと相性悪すぎるレベルアップボーナスと
人間キャラしかいない斡旋所と便利すぎてクレリックがいらないアイテム周りとニバス様周辺のシュレディンガーの家族関係辺り
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-7rpg)
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2019/08/09(金) 23:00:44.71ID:dQ2zn63M0
FFTでベースステの能力差がなくても火力が出るのは防御力を撤廃したダメージインフレ上等のバランスだからなんだよなぁ
敵味方で能力平等のFFT方式をTOで採用したところで敵も味方も低火力の削り合いになって今作以上のダルいバトルになるのは明らか
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-w786)
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2019/08/10(土) 08:22:02.73ID:/3ueFiOH0
どんな修正をしても、それに対する不満で埋まるのは容易に想像がつく
SFCのままでいいという人がいたけど
あれだって不満は各所から出ていたわけだからね
これも誰かが言って反発食らっていたけど、
ゲームバランスは各プレイヤーが自由にアレンジできるようなシステムにするのが
比較的批判されないんじゃなかろうか
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-7rpg)
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2019/08/10(土) 11:45:50.38ID:E7hqSOrb0
ユニットレベル制が一番無難なシステムであるのは確かだけど、
キャラ人数の多いゲームだから育成の手間が掛かるのは変わらんと思う

旧作はトレーニングで弱いキャラでも安全に育成できるようになってたけど、
今やったらトレーニング時間>>>実戦のパーティーアタックゲーみたいな意見も出てくるだろうしね
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa6-X5Lh)
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2019/08/10(土) 12:12:22.48ID:uOp/btL80
基本はクラスレベル上げでも攻略できるようにして
やりこみ要素としてスキルレベル的なモノも上げるとより楽しめるよ!みたいな感じがいいなあ
もちろん死者宮みたいなところはそれないと話にならないくらいのバランスで
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-BvxV)
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2019/08/11(日) 00:30:59.75ID:Ih419R6Sr
>>407
SFCベースでTOリメイクという妄想は定期的にわいてくるけどSFCのTOやりたいならVC配信されてるんだからそれをやってろっていう

スクエニも懐古信者専属の慈善事業をやってるわけじゃないんだし
予算のかかるリメイクに懐古の望む作風を期待してクレクレするより元手のいらないVC買えってのはスクエニに限らずメーカー的にごくごく当たり前の話なんだよね
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-BvxV)
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2019/08/12(月) 00:20:42.13ID:FZtUDbTtr
>>421
言うてもその開発に金やGoサインだすのは販売元なので…
20年以上前のゲームシステムでリメイクしてVC配信より利益だせるかってのは重要な問題
使い回しでリメイクとはいえ新しく作るとなるとそれなりに大きな金が動くわけだしね

>>425
スクエニ側も同じように何でマイノリティな懐古にそこまで気を配らなきゃいけないんだって思ってるかと
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
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2019/08/12(月) 06:59:15.07ID:xlddnvHk0
SRPGの最古参であるFEはNintendoの自社(?)タイトルだから続いているだけなのかねえ

オウガシリーズに比べたらゲームシステムが薄っぺらいのだが
あぁまで続けられちゃうんだから、おぢさん悔しくってもぉ
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a00-tvgS)
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2019/08/12(月) 07:03:39.38ID:rFb9/MD50
いちいちsageをセットにする必要あんのかってのはおいといて
SRPGって基本システムに関してはシンプルさも大事だし
あっちはキャラゲー・コミュゲー側に舵寄せてそっちの新規をガンガン取り込んでるしね

ちなみに最新作もそんな感じの皮は被ってるけど
コーエーががっつり関わってるだけあって
重厚なシナリオ好きにもわりとオススメよ
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-mW9K)
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2019/08/12(月) 07:43:03.15ID:h1H9X2QqK
でも薄っぺらいってのはわかる。単純に立体的じゃないしな
激しい高低差で城や砦を攻めたりするタクティクスオウガの戦場の臨場感やタクティカル感は格別だわ
まあFEは古いのしか知らないからあのままなわけはないし圧倒的進化をしてる可能性もあるけど
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-tvgS)
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2019/08/12(月) 18:48:50.93ID:qJNVhNMXa
処理能力上仕方ないんだろうけど、開戦時点ですでに敵が高所を占拠してるマップばかりで
高地の奪い合いみたいな概念はほぼないのが残念と言えば残念かな

勇躍のオルゲウなんかはまっすぐ飛び降りてくるし
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
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2019/08/13(火) 12:28:19.64ID:2VW7UC6t0
原則オフラインで遊べる設計に

オンラインで接続して何かできるようなサーバを置いとかなきゃいけないとそれの維持費もかかる
15年遊べるシリーズである以上、そういうのに頼るのは致命傷
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
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2019/08/15(木) 07:55:26.59ID:TPkVaHyWK
そうかレベルがクラス依存だから個人のパラメータ上昇が無いままじゃユニットは強くなれないのか
なかなかの罠じゃないか
クラスのレベル上げのために適当な奴に新クラスやらせたらもったいないことになるわけか
少し気付くのが遅かったが計画的に人選しないと人間は烏合の衆になりかねんな……
ここがこのレベルシステムの特に酷い弊害か
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
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2019/08/15(木) 11:12:58.38ID:TPkVaHyWK
完璧は求めてないけどやはり思い出深いあのユニット達で軍勢を結成したい気持ちもあるからなあ
まだ説得できないせいで骨とゴミ袋を仲間に入れられないから対応した固有クラスが無かったらせっかく仲間にしても弱いのが気になりそうで
プレザンスの能力見て引いたわ。なぜおまえはクレリックなんだ
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9300-lbqV)
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2019/08/15(木) 12:26:24.63ID:cYIle/Bj0
まあ一周目で気にしなけりゃいけないほど余裕がないわけじゃないけど
一度育成枠が事実上有限だと気づいてしまえばもう気にしないのは無理だと思うよこの仕様は

というかむしろ到達点が見えにくい一周目の方が気になると思う
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
垢版 |
2019/08/15(木) 14:04:01.01ID:TPkVaHyWK
ほうそれは朗報だ
気にするほどじゃないってのは上限が50じゃなくなって20〜30差くらい追いつけるみたいなことだろうか
MAXとか最強ユニットじゃなくて誰でも差が無く育てた能力になれるなら何も不満は無いわ
しかし蘇生ができる今回はアンデッドのアドバンテージは何も無い気がする
あの頼もしさは発揮されないだろうなあ
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-CLqJ)
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2019/08/15(木) 21:35:37.05ID:pmRFHfpqr
>>454
過去に作ったシステムに興味ないってのは原作スタッフがそういうスタンスだからなあ

まあ実際問題としてクエスト残留組がシステム流用したオウガ64やTO外伝は大して盛り上がらなかったからね
エピソード8作るとしても伝説やTOのシステムを流用するより全く新しいジャンルで作風をガラッと変える方がいいのかもしれん
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-lbqV)
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2019/08/15(木) 21:43:02.94ID:Mx1/e49Oa
まあ基本的に新しいシステム作ってみたくて仕方ないタイプの人なんだろね
運命の輪も思い付いたもんまとめて放り込んだけど煮詰めて味付けする時間がありませんでしたよみたいな感じだったし

チャリオットは最新のFEに搭載されたし、
松野氏には出来れば今後もいろいろ新ジャンル・新システム作っていって欲しい

そしてスクエニにはグラフィックのみ強化したような原作移植を定期的に出してほしい
具体的にはまず64のグラを正当進化させたような感じで伝説のオウガバトル
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-EOO2)
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2019/08/15(木) 22:37:36.15ID:3YiGMaTlp
>>476
ガレスやエンドラが仲間になるDLC作ったり
ドリームクラウンみたいなアイテムは課金ガチャ引かされそう
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-CLqJ)
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2019/08/16(金) 00:10:42.17ID:eKKdQJHnr
グラフィックのみ強化ってもそこが最も金の掛かるところなんだよなあ
FFでリマスターやれるのは単純に母数がとてつもなく大きいからだしオウガの規模だと結局VC出してるからそれやってねっていう
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-UX26)
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2019/08/16(金) 12:47:15.55ID:86ysqrQfa
SFC時代は神聖魔法だけ気をつけていれば無敵だったからなーゴースト
移動は浮遊+ワープでどこへでも行けるし
神聖以外の耐性凄すぎでほとんどダメージ食わないしそのくせ敵AIは積極的にゴーストを狙ってくるという
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97f-dCD9)
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2019/08/16(金) 13:18:40.57ID:kj06/pU40
リインカネート超人2名いれば
マリーツァ -> スターティアラ でこちらも向こうも一歩も動かずに終結
あれが爽快

恐怖のガーディアンを数回越えてB50にたどりつくまでが苦難
それさえ越えれば上記の通り
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-lEG+)
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2019/08/17(土) 19:43:04.48ID:GS7K6MqY0
ディープキスで死んだフェアリーたんの残したカードをそそくさと回収する回復してもらった敵ユニット…
目が点になったわ
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-On5y)
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2019/08/17(土) 23:55:50.66ID:GX6JWhjK0
>>482
旧作ばりに有能なゴーストを序盤から仲間に出来たらプレイヤー皆が幽霊部隊を結成してニバス先生の立場がなくなるからな
そりゃ弱体化されても仕方ないわ

仮死状態にしないとイクソシズム効かなくなってるのは強化されてるといえるけど
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
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2019/08/21(水) 01:27:23.55ID:qMAYFyG/K
やっぱり住民はオウガバトルも好きなのかね
当時はオウガバトルの存在を知らなくてオウガが出るからと64買ってあれ?と思ったなあ
まあわりと面白かった記憶はあるけど伝説のオウガバトルは未プレイだわ
GBAもオウガやりたくて買ったがやはりタクティクスが好きだ
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dad-OjJs)
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2019/08/25(日) 10:35:32.04ID:f1PVyRWD0
Qなぜあの諸島は戦乱に巻き込まれた?

A.犯人は島にいる数名の貴族

@バルバドス枢機卿 (ガルガスタン王国)

A司祭ブランタ (バクラム)

Bロンウェー公爵 (ウォルスタ軍)

Cドルガルア王 (バクラム)

Dロデリック王 (ウォルスタ軍)

それぞれが元1つに統合されていた民族勢力を分裂させてしまった。
禁呪、竜言語文明、王妃の生い立ち、外部勢力ロスローリアンを招き戦争をけしかける等。
↑はトルーマン大統領が滅菌作戦に核ミサイルを東京に落としたのと似ている。
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-e2CX)
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2019/08/26(月) 10:23:43.48ID:sKqA3P+ad
ヴァルキリーが超万能になって感動してる
回復もヒールVまで使えクイックムーブできスピリットサージで遠距離もおk
単身突撃してもコンバートHPで耐えるしコルヌリコルヌで超火力だしフェスタさん最高だな
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF9a-e2CX)
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2019/08/27(火) 11:57:13.23ID:FOWypNHAF
WTとか基礎ステや物語やイベント関連を考えると圧倒的に固有キャラが有利だし汎用の入る余地が無い
でも現実の戦争もそうだけど多くの名も無き兵士がいるから戦えるわけだしやっぱり汎用が好き
べ、別に全員忍者とかじゃないよ!
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f102-a65f)
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2019/08/28(水) 09:03:28.80ID:qM1etRuA0
クラス一括管理と装備レベルキャップの廃止
CPUの思考ルーチン修正
亜人やLサイズの雇用、もしくはリネーム機能
ディバインナイトのCC条件緩和か性能UP
騎士団名を10文字まで入力可能に

これをずっとパンツ脱いで待ってる
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a923-KhYT)
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2019/08/31(土) 01:37:51.07ID:D8XCsxGf0
そんなオレは1キャラ1クラス固定&強補正武器禁止で割と楽しめてる
ただ初めに“このキャラはこのクラス”と決めて、そのクラスのキャラが
全員加入してからレベル上げないとレベボが均等に振れないのがツラい
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp5d-5vWy)
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2019/08/31(土) 02:06:55.35ID:g61+pYLJp
>>561
謎補正武具がさらに強くなるかも?と期待して月桂樹+1とかスターダストとかイグニスとか…
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM85-vAsO)
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2019/08/31(土) 03:17:06.52ID:cRU8oEKLM
なんかクラスボーナスの仕様といい一部システムが残念だよな
移植ではないリメイクとしてはムービーとか絵とか不満がない稀有な存在なんだけどな
しかし一部が致命的いいゲームなのになあ
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-2buT)
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2019/09/11(水) 16:19:30.79ID:d4FSBvME0
バランス調整は本当にクソだけど良い所も多々あるだけにすげー惜しいリメイク
俺は地味に追加されたテキストがクドすぎてセンス無くて嫌いだわ
松野じゃなくて女のクリエイターが書いたらしいが
スクエニはなぁ…
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-on8q)
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2019/09/11(水) 20:13:50.22ID:HwyVC+jF0
最終職がドラグーンならドラゴンセットの利点は特にないから、バルムンク装備で炎の赤ドラグーンかなあ
ドラゴンセットにこだわるならバーサーカーにしてオールドラゴンセットで固めるとか
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3178-Z8oJ)
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2019/09/11(水) 21:17:16.27ID:2d6vRthy0
>>620
セットでドラゴンキラーを付けれるのなら、スキル枠が一つ自由になるなと思いまして。
sfcなら全身ドラゴンでファフニールとか火竜の剣とかだったんですが、イメージにあう火属性や竜殺武器が思い付かなくて、格好いい装備を検討中です。強さは二の次でオッケーなので
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-hhhl)
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2019/09/12(木) 02:29:15.72ID:KJn/rMih0
オススメは空中庭園前に死者の宮殿を攻略してニバスを倒す
(ただし空中庭園の敵レベルが自軍に合わさるようになる)

その後クリア後のカーテンコール(追加シナリオ2)でブラックモアを倒す
そうするとカオスフレームを見られるようになるので、それを見ながらガルガスタンのを上げる

あげる際にはガルガスタン人の味方を負傷させるのが早いので、称号を気にするなら注意
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-hhhl)
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2019/09/12(木) 02:58:25.34ID:KJn/rMih0
称号をコンプするなら、先に死傷者なしでCルートクリア、死傷者調整してNルートクリア、さらに死傷者調整してLルートクリアでカーテンコールアンカーセーブした方が良いかも。(その途中で「銃の衝撃」もこなしておく)
死傷者を気にしなくても良くなれば、姉さん鍛えたりもできるし
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-hhhl)
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2019/09/12(木) 10:28:52.04ID:KJn/rMih0
調べてみたらwikiが引っかかった
(L3章アルモリカ城城内、4章ならばネッサローの神殿B3、バーサの神殿B3、死者の宮殿B13で出現確認済)とのこと
神殿のを捕まえれば一周目Cでネクロマンサーは確保できるとして、ゾンビは死者の宮殿かな
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-Ivwm)
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2019/09/12(木) 12:15:17.75ID:Xil0Ml0+0
ガルガスタン人のカオスフレーム上げるだけだろ?
ふつうに1周目でクレシダいけるんじゃね
ガルガスタン人雇ってフランパ大森林の誘いの裂け目でデニムにカウンターで殴らせればいいんじゃなかったっけ
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-hhhl)
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2019/09/12(木) 14:37:18.32ID:KJn/rMih0
一周目からだと称号コンプを狙う人にとっては、撤退でのチャリオット歴に傷がつくというのがあったような。でもそれを言い出すとサンブロンサと追加シナリオ全部クリアしてからになるんだよな、、、
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-FQcP)
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2019/09/12(木) 21:43:33.62ID:TjlJcnBt0
今更ウンワやろうか迷ってるんだけど、松野がめちゃくちゃ追加したというテキスト目当てにやる価値はある?
割と松野信者です
SFC版は死ぬほどやった
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff1b-qVEk)
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2019/09/14(土) 23:11:18.75ID:7wehdN810
おまいら、教えてくれ。
今、4章の死者宮に入って100階まで行ったが
何もイベント起こらなかった。。。。
クレシダ救出イベントを発生させたがクレシダ仲間にならんかったのだが、もう一回死者宮行けば二バスイベント起きる?
ファイアクレストも手に入れたいのだが。。。
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-6eqr)
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2019/09/15(日) 08:12:20.65ID:PxK0YyKA0
ネクロマンサーの転職証は
クレシダを仲間にしている、という歴史を保持している状態で
死者Q B18でしか集められないんですよね
人を限定しない汎用職扱いなのに転職証を集める場所・条件がずば抜けて厳しい
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-pBWi)
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2019/09/17(火) 23:54:36.09ID:+I8SGdVQ0
かのぷーの忠誠度が一番下まで下がってバトルの度に警告が出る。
これじゃもうバトルに出せない…忠誠度が復活する方法はありますか?恋人のカードを拾わせるぐらいしか分からない。
それかもう最初からやり直した方がいいんですかね?
0675667 (スップ Sd1f-pBWi)
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2019/09/18(水) 18:46:24.22ID:l+LQ1BNed
そうか…ランバトで結構殺してるからカオスフレーム高過ぎ民族はいないと思うけどね。
ガル人は、クレシダを仲間に出来るぐらい一時上げたけどランバトしてるからまた下がって来てると思うんだけどな。
バクラム勢は、全く出撃させてなかったシスとカスは一番高いまま、よく出してたバイアンは2段階も下がった。
アロは最高から1段階下がった。
以上、いずれも4章開始時から禁呪探索するようになった今の忠誠度変化。
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 023a-GfVk)
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2019/09/19(木) 01:23:54.42ID:5oXhAK0V0
クレシダ仲間になりました
そのあとNルート行こうとして
>>658 の書き込みが気になりました
このままN行くとクレシダが仲間になった歴史が消えて
転職証がとれませんか?すぐ死者の宮殿潜った方が良いでしょうか?
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-67tL)
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2019/09/19(木) 01:55:31.85ID:8SJe8MMG0
>>688
ついでに四風神器のうちの三つも取って(後一つはサンブロンサ)ニバスを倒して、Cからのカーテンコールでウォーレン救出ついでにブラックモアを倒しちゃうという手も(ファイアクレスト、オウガブレード他)
欠点としては他ルート攻略が遅くなって固有が増えないことなので、後回しにしてもよいと思うけど
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-8rjP)
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2019/09/24(火) 14:42:17.81ID:Rh7xIDccd
当時、ユーリアたんはなぜこんなハゲオヤジと…と思ったもんだが
有翼人は人間の3倍の寿命という事なら確かにあの見た目でもおかしくないんだよな
かのぷーの年を3で割ったら…
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d5f-DsOD)
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2019/09/25(水) 00:30:08.24ID:UaRLR0A/0
チャクラム+1つえーぜヒューッッ!って思ったら無くなってた
マジ投擲武器って使えないのばっかじゃんチャクラム+1を1個作るのに時間かかったのに
アイテムスリング以外ガチゴミじゃないか
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675f-/UCM)
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2019/09/26(木) 00:37:47.84ID:uHSWBXgT0
レポートに記載される敵とそうじゃない奴の違いってなんなの?
序盤のリーダークラスが で載る奴もいれば終盤の軍団長クラスやとかちょっとセリフが多めの奴が載らなかったりとバラバラ
瀕死からのセリフ言った後に倒しても記載無しもいるから会話発生とか関係ないんだと思うが
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-/UCM)
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2019/09/27(金) 19:06:46.06ID:YrDzGIWbd
弟に一途で美人で結構ワガママだけどそれは弟を想ってのことであってそれでいて実は血の繋がっておらず
しかも双方血筋は由緒ある家柄なんて設定は
エロゲだったらカチュアと結婚して子作りしヴァレリア統治エンドになるルートが用意されてもいくらいのはずが
なぜかかいまいち人気のないカチュアお姉ちゃん
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4793-5OT3)
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2019/09/27(金) 20:05:47.09ID:86/O0Z/A0
姉弟愛というよりは、唯一の身内(と信じていた)を失いたくない、
いなくなったら孤独になってしまうという自己愛に近いものがあったから
デニムも実は血が繋がってない、と分かったことで
ある意味開き直ったというか
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67e4-Gfkw)
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2019/09/27(金) 23:24:15.09ID:Xyx7b0je0
ネオウォルスタ所属のニンジャが
「カチュアがあんなにきつい性格だなんて聞いていたのと違う」とか言うけど、
情報源ヴァイスだよな。
ヴァイス的にはそんなにキツくないお姉さんだったのかな
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM7b-/UCM)
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2019/09/28(土) 01:54:23.91ID:r85X3gOrM
えーカチュア不人気なんだ俺はすごい好きなんだけど
ずぶ濡れイベントの時にカチュアを思い出してショボーンとするデニムとかやっぱあの二人仲良いと思うよ
描き方がだんだん希薄になってる気がするけど
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 675f-/UCM)
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2019/09/30(月) 01:17:19.97ID:1DziY/9a0
レベル制限で装備できないのはまだしもレベル上げすぎる入手不可能になるアイテムがあるのもいかがなものかと思っtq
術書や武器なんてユニットが完成しないじゃないか忍者の巻物オメーのことだよ
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM1b-7kXb)
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2019/09/30(月) 15:56:39.52ID:sFB0KauRM
武士舞ひとつ、忍術ひとつ、クレシェンテとそこから改造のクピドの弓の4種類じゃなかったっけ
99とるのは引き継ぎプレイをすれば可能だろうけど現実的には12かな

クレシェンテはアーチャーレベルを調整してアロセール加入イベントを回すと楽にたくさん手に入る
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2788-kLFp)
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2019/09/30(月) 23:07:35.98ID:TjpA75Pa0
死者宮は経験値がないのはいいけど、スキルポイントくらいは普通にくれても良いんじゃないかと思う
FFTのアアビリティみたいに、一戦でいくらでも稼げるわけじゃないんだし、
ちょっと渋すぎるんでないか
時間をかけさせることに力注ぎすぎだろ
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-5OT3)
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2019/09/30(月) 23:16:59.03ID:ZF8VI+ht0
まあオウガバトルサーガの根底にあるのは
「覇道を歩む者はいつか滅びる」だから、
ひたすらユニットを強化したいと思う人には
様々な試練(というかメンドくさい手順)が待っている、
ということよ
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-QXkY)
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2019/10/03(木) 19:36:19.28ID:5oUWQkuZ0
弓持ちは正直1人いればいいよね
大半がアロセールなんだろうけどサラ派はごくわずかでそれ以外で弓持ち使うって言ったら全員忍者だろうし
しかしアロセールの為に作られたようなランク8弓必殺技と雷神の弓の性能にちょっとやり過ぎだろって思ってしまってる
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66a7-h17V)
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2019/10/04(金) 14:33:04.65ID:TBlgT3YU0
よく知らないんだけど、雷神の弓(119)ってそんな強いんか?

ジィルガ(145)の方が強そうな。いや、雷神に補正値あるのは知ってるんだが、ジィルガセットも遠距離攻撃力補正あるし、どうなん実際。
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-QXkY)
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2019/10/05(土) 07:15:38.96ID:WlsadfzW0
弩ってドロップで最高なのはソニックバレットかな?それ以上は合成しかなかったっけ
全てのカテゴリに言えるけど合成しないと使えないのが多すぎて本当にクソ仕様だなって思うわ
合成武器のための合成が苦痛でしかない
埋もれた財宝とかも葉っぱ丸太石ころばっかだし
埋もれた財宝はマップは固定でもマスはランダムとかにして武器防具とかが欲しかったな
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ゲロゲロ eafa-ZIFG)
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2019/10/07(月) 19:15:28.92ID:PM9gCcES0
死者Qってめちゃくちゃ忠誠度が下がりやすいよね?困ってるんだ
以前かのぷーの忠誠度が最下層まで下がってどうしよう、と書いた者だけど
カード拾いまくり&2回のスキルアップで上から2番目の段階まで
一時期あげることができたけど、死者Qでまたぐんぐん下がった
飛行ユニットで弓持たせると強いのでつい頼らざるを得ない。
皆かのぷー使ってないの?
それと、まだ初プレイですが他のルートも制覇してから死者Q行くか、
死者Q行かずに空中庭園行ってEDを迎えるかどちらがいいんでしょうか?
アイテムや称号はいいのでとりあえずキャラのイベントは全て見たいです。
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ゲロゲロ eafa-ZIFG)
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2019/10/07(月) 19:19:46.01ID:PM9gCcES0
ちょっと一部文がおかしかった。簡単に言うと
死者Qは行かずにEDに行っちゃうか、死者Qに行ってからEDに行くかどちらがいいだろう
まぁ何回目のプレイだろうと死者Q行った方がイベントは余さず全部見れるって事かな。
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e02-h17V)
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2019/10/07(月) 20:00:43.55ID:hWaNcfpg0
俺も今死者宮だけど、忠誠度が下がる気配が無いな
倒す相手の民族を毎回チェックしてれば問題ないはず
しかもかのぷ〜ってゼノビアだから、忠誠度が下がる同族殺しはほぼ無いだろうし、何が原因なのかわからん

ちなみに死者宮はクリア後に入った
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-q3Kx)
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2019/10/08(火) 09:09:15.09ID:yUlQktngd
>>826
たとえゼノビア人じゃなくても、ウォルスタはもちろんガルガスタン仕留めても下がる
ウォルスタは分かるけどガルガスタンは解せんな…そんなにカオスフレーム高くないと思うんだけど
バクラムやローディスなら仕留めても下がらないみたい
ウォルスタやガルガスタンのアンデットだらけなマップとか嫌がらせかと思うわ。
かのぷーだけでなくアロセールやレンドルの忠誠度も最高ランクからどんどん下がってきて悲しい限り
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-h17V)
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2019/10/08(火) 14:23:19.36ID:QinFNXSHa
>>829
あー、確かに下がるな

自分の民族以上のカオスフレームの相手を攻撃すると下がる(殺す必要はない、一回ごとに微減し敵味方問わず同民族でも下がる)

って条件か。あまり自分は気にしたことなかったけど、引っかかる人もいるんだね。
それなら、恋人・愚者のカードが出たら+2以上が出るまで小まめにリセット繰り返して、出たら取らせるくらいしかアドバイスできないな。
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-WhI/)
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2019/10/08(火) 15:13:25.24ID:dmB0+9G5d
カードの忠誠度の上がりが大きいし
下がってきたらエキストラバトル他オートでカード回収キャラだけ手動にするとか
突然脱退するわけじゃないし割り切ってやってるな

常に忠誠maxにしておきたいなら神経質に団員一人一人気遣っていくしかないってことよ
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d188-jw9j)
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2019/10/09(水) 00:23:04.43ID:lMHLBrqh0
レオナールとの戦闘を、一騎打ちバージョンと団体戦バージョンを繰り返せば忠誠度あがる。
アンカーポイントからちょっと遠いから、Nキャラの忠誠度十分なら、
CキャラならCルート、LキャラならLルートの3章最終戦を繰り返せば忠誠度は回復する
はず
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-HU8W)
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2019/10/10(木) 00:32:00.39ID:KwFGAKJDd
アロセールってツンデレっぽいところがあるんだな
いや素直と言うか真面目と言うか非があったらちゃんと謝るしなんかグッとくる
19歳のおっぱいを堪能してたレオナールはお姉ちゃんに刺されても仕方ないよね
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM8b-LJwc)
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2019/10/12(土) 11:28:06.84ID:UsqsWzVMM
無名のテンプルナイト♀をくっころからの固有キャラに昇格とかそんなんでよかったのにレンドルみたいに
固有の汎用が軒並み優遇されてるのに海賊ごっこしてたあの人は
テキトーにクレリックにされてポイズンワンドと聖なる指輪を取られしまいWTは汎用と同じだしどうしてこうなった
若返ったからいいのか
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-LJwc)
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2019/10/13(日) 00:26:38.62ID:XyMXvmEs0
WTが増えなかっただけマシだと思えばあるいは
いやしかしカモスもおじいちゃんと考慮されWTが重くなったと考えると何の変化もないエルリグは考えるのがめんどくさかったなんだだろう
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-hY6M)
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2019/10/13(日) 12:07:40.91ID:ZTDA5lIt0
まぁなんにせよ何一ついいところのないクソリメイクだったな
フィダック城内戦で空中庭園の曲を使うだけでも死刑に値する
あれは最後に流れるからいいんじゃねーかわかってねぇよほんと
シナリオだってクソクソのクソだ
ルートで親子関係が変わるとかありえんだろ
臭い台詞も無闇にごちゃごちゃべたべた追加しやがって
アンドラスとかさぁ・・・中二病の黒人ミッキーじゃねーかあれじゃ
オズマ仲間とかあほかと。そんなことしなくていいから
アゼルスタインとかいう臭そうなオッサンもだれが喜ぶんだよ嫌がらせかよ
システムもゴミだゴミだゴミだ
魔法あんなにいらねーよ。役割かぶってるじゃねーか
雷氷属性いらねー。なんの意味があるんだよバランス悪いよ
詠唱もくせぇ台詞をぽんぽんつっこみやがって。クソ呪文クソ効果クソ詠唱
必殺技もあんないらねぇよ演出が無駄に長いだけで威力の差別化できてねぇ
キャラが育ってくると通常のほうが強いとかわけわかんねぇよ馬鹿だろ
状態異常も無駄に多いんだよ、いらねぇよ、嫌がらせやめろ
散々いわれてるけど基礎パラはほんとクソ、新人育てるのクソ苦痛
そのくせトレーニングないしスキルポイントたまんねーよ
説得もいちいち種族ごとに分けるのやめーや
エンジェルナイトのつくり方もさぁくだらねぇ改悪しやがってさぁシナリオで使えねぇじゃねーか
雇用を人間だけにしたからドラゴンやフェアリーの名前を自分で決められねぇしよ
なんでそんな嫌がらせするんだよ意味わかんねぇよ
レポートもおかしいよブレッセンの生い立ちとか誰が見たいんだよ
しかもどうせ作るんなら最後までやれよ明らかに序盤だけで飽きてるじゃねーか
称号もくせなぁおい!いらねぇよ
演出もクソでさぁほんとにさぁ
単体攻撃なのに無闇矢鱈に画面全体がピカピカ光ったりさぁ
呪文詠唱時の動きも改悪してぐにょぐにょダサく体ゆすったりさぁ得意武器の演出もなくすしさぁ
あと敵ニンジャが無駄に長く思考するの何なの?クソイライラするんですけど!
ラスボスの巨大化もやめーやこれはFFじゃねぇんだよクソエニスタッフはセフィロスでシコってろよ
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b788-8cCB)
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2019/10/13(日) 12:38:25.07ID:pl8C9k8l0
>>845
同意
こういう長文罵倒は的外れで即NG行きなのが常だが、口調悪いがかなり的を射ているわw

まあ、個人的には「何一つ」ってのはちょっとだけ言い過ぎだとは思うが。
アイテムとか仲間キャラとか引き継いで全ルートできるってのは面白かった
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa7-A59t)
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2019/10/13(日) 13:22:42.60ID:lWNqW5O90
操作要素が多くて自由度が高そうに見えて、プレイヤーの得になる方向の自由度が低いんだよね。
自分は運命の輪から入った新参だから、旧作との比較で不満というのはないけど、それでも不親切な部分(無駄に時間がかかる、シナリオとゲームシステムの衝突)は多いなと思った。

インターナショナル版(完全版)でそこらへんが調整されてたら神ゲーだった予感。無念。
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-w6Hz)
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2019/10/13(日) 22:03:54.62ID:Yrpz/92Md
そうなんだ。
まあどちらにしろ、さっき誰かのプレイブログを見てて最後のドル××ア戦は
全員のクラスをナイトにして全員魔法回避のスキルをセットしないと勝てないなんて話を見たから
それなら放置してたミルギルは育てておこうかなーと思ってたんだ
例え一時期でも他の職のキャラをクラスチェンジさせるのは抵抗あるからな…

…台風でどこへも出掛けられなかったんでプレイが進んだよw
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMcf-LJwc)
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2019/10/14(月) 03:31:14.22ID:rwa/w+QaM
ラスボスはデニム一人で十分だしな
種食いながらロンバルディアで殴るだけのお仕事だし
死者Qは経験値0でも良かったと思う
あんなの100階まで潜ったら今の経験値の入り方でも2〜3くらい上がるんだし
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-w6Hz)
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2019/10/15(火) 02:31:44.82ID:UOaB7dHgd
初クリアしました!
全員ナイトにして魔法回避のスキル必須なんてんなこたーなかったわ。
確かにラディウス2回来たのが少々きつかったけど全キャラ食らう訳じゃないし
それさえ耐えれば大丈夫、もっと戦略練れば1回で済んだな。
と思ったらオミシュの歌姫始めようと思ったけどいきなり戦闘始まっちゃったよ!
結局ギルダス面倒で育てずED行っちゃったんでどうしよう。CC後でもランバト発生する?
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa7-A59t)
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2019/10/15(火) 08:09:46.65ID:64fxfvFY0
初クリアおめでとう。
オミシュの歌姫はギルダスが育ってなくても可
戦闘回避の選択肢は以下、転載

戦闘がはじまって数ターンしたら会話イベントが入るので、選択肢を間違わないようにして下さい。
デニムの選択肢は「とにかく、この場を収めないと!」を選択。
ギルダスの選択肢は「こうなったらトコトンやってやるぜ!」を選択。
再びデニムの選択肢になるので、「本当に逃げていいのか?」を選択。
この通りに選択すれば強制的に戦闘を終わらせることができます。
かのぷ〜の選択肢もあるようで、その場合は、「俺が悪かった」を選択すればOKです。
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16a7-9xVb)
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2019/10/18(金) 13:49:21.97ID:2S/rxRP60
死者Q98Fのキャンディスが倒せなくて泣きそう
ブリムストン無いから、ラディウス回避できない
しかもまだパーティ平均Lv24前後だから一撃で数名やられる
ここまで来て出直したくねぇぇぇ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e02-9xVb)
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2019/10/22(火) 07:58:02.37ID:BsdBOn1Z0
徘徊してたウォーレンおじいちゃんを無事保護した
長かった……そしてボスのはずのロデリック王より、中堅キャンディスの方が体感10倍は強かったという……あとはランスロットとったらNとCルート行くやで
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175f-0YFd)
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2019/10/22(火) 08:17:07.77ID:8L4IlEHA0
すいません、最近やり始めて今四章ハイム手前辺りです。
ようやくメインメンバーにしたい固有ユニットが揃ったのでレベル上げを行い始めたのですが
それまで育ててきたデニム&汎用のLvが高すぎるのかランダムで出てくる敵がドラゴンメイル、凍土の弓装備など
ほぼ最強装備で決めてきてうちの店売り最強装備(コラ、マーシャルボウなど)装備の
精鋭達では歯がたたなくなりました。
これはどうすれば良いのでしょうか…詰みましたかね…
デニムと汎用はLv25で、育成したい固有キャラはlv15まで気合いで上げましたが
心が折れかけてきました。
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175f-j/w9)
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2019/10/22(火) 08:35:59.90ID:8L4IlEHA0
はい、低レベルキャラのみで編成して15まで上げたのですが心折れかけまして。
なので高レベルキャラに混ぜてレベリングしようと思ったらこの有り様に。
やはり、楽な道はなさそうですね。
後10lvなのでまた潜ります
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-68xu)
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2019/10/22(火) 21:22:48.61ID:ttptNEqrd
ユーリアたん救ってサンブロンサも終わり、さて初めてDLCやるぞ…と思ったら。
2016年3月でサービス終了とな!がーん( ̄□ ̄;)!!
攻略サイト見てみると…VITA買えばいいのか?それしかなさそう?
それでもできんかったらどうしよう…(´・ω・`)
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ead-uHRg)
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2019/10/22(火) 22:40:43.03ID:EREu3dUN0
ファイアーエムブレム外伝 (笑)


別に無理矢理グラフィック斜めにしなくていいから。

何でウォーレンの城のバルナの都市に居た、ランスロット・H あんな老けたんだろう。
絶対別人。
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-68xu)
垢版 |
2019/10/23(水) 02:13:48.00ID:oaOO7CzFd
>>889
できたっぽい。ありがとう!

ヴァイスが仲間にいないと発動しないシナリオがあるらしいけど、
自分は今Cルートしかクリアしてない。
できれば、次にLルートをやる時にワールドを使わず1からやりたいんだけど
そうしたら発動できないかな?
ワールド使わないと駄目?
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Nx+W)
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2019/10/23(水) 02:18:26.58ID:gFA/SEisd
全員仲間にしたいな〜っていう願望が叶えられる
それがワールドだ
あとはここで聞くより攻略wikiがあるからそっちを参照にして行き詰まったらここで尋ねればいい
過疎とはいえ日記は勘弁してくれ
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-bBWY)
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2019/10/23(水) 10:41:11.90ID:Tw+QRBFa0
ただ、称号コンプはしづらくなる。育成したカチュアをあとで削除(銃の衝撃)しなくてはならないので。最初からやり直すならアイテム引継したらいいと思うけど、ショートボウ+1がたくさんあると序盤は便利
可能なら呪われた武具を作成してから引き継ぐとなお良いんだけど
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35f-Nx+W)
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2019/10/23(水) 17:50:15.73ID:VVGof/st0
かれこれ何年も遊んでいるが6割くらいのアイテムを実際に見たことないって事に気がつき合成に手を出すが
試しにライトニングソードでも作ろうかとおもって開始したら出来上がるまでに30分以上かかってしまったぞ
作るのもう嫌になった
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-bBWY)
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2019/10/23(水) 22:26:03.74ID:Tw+QRBFa0
>>901
アイテム集めるのめんどくさかったらそのデータからの引き継ぎで呪われた武具を作って(ファイアクレストもあるので)、さらにそれから引き継いで称号集めとキャラ育成だけ楽しむのも手だと思う
気になるようならユニークアイテムは一つだけ残して全て売却するとか
呪文書も投げまくれるので結構楽しかった
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-HPqA)
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2019/10/24(木) 17:48:41.48ID:Xa9dPhhkd
一応デニムのステータスによって成功率が上がるらしいけどそれでもカンストするくらい育ちきったら合成アイテムなんていらないくらい強いし
欲しい時に素材がなかったりそもそもレシピが死者Qや特殊なステージでドロップ頼みだし色々チグハグなのは否めない
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-GCft)
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2019/10/25(金) 18:50:29.37ID:P0cyp7Evp
苦労して合成しても謎補正武具には勝てないからね
アイテムコンプ以外に意義は無い
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ad-kwV+)
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2019/10/25(金) 20:36:01.93ID:L1DH6hFG0
未確認飛行物体の目撃報告、米海軍が「本物」と確認
://news.yahoo.co.jp/pickup/6337032

【月刊ムー、三上丈晴・編集長】
未確認飛行物体UFOは軍事用語、意味するところはハッキリしている。
よくねテレビとかの討論会で、
まあまあ正体わからないものは皆UFOだよ、と言うじゃない?
ちげーよ、軍事用語として地球外知的生命体を想定しているのだよ。
://www.youtube.com/watch?v=laTs28N4wAw

【ついに暴露されるときが訪れた】
すでに、マイ土レーヤの出現の前触れである「星のような発光体」が世界中の人々に、
自分たちが何年もの間、政府に騙されていたことを示しつつある。
非常に近い将来、大きな輝く星が昼夜を問わず世界の至るところの空で見られるであろう

【マイ土レーヤの出現を先触れする“星”】
人々は‘星’をマイ土レーヤとの関連よりも、UFOの正体や円盤という観点から考えますが、
それはマイ土レーヤ到来の先触れなのです。
これらの非常に大きな宇宙船の推進装置は、太陽から直接充電しなければならないのです。
ですからそれらのどれも、太陽近くに行き、バッテリーを充電するのです。
ということは、それらはいつも見えるわけではないということです。
メディアで話題にされればされるほど、マイ土レーヤの出現の準備となるのです。
なぜなら、‘星’とマイ土レーヤの出現はお互いにつながっているからです。

彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイ土レーヤは出現するでしょう。
マイ土レーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-GCft)
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2019/10/26(土) 14:05:30.45ID:b5L/v35gp
久々にやったがレアドロ作業が面倒くさい
死者宮もサンブロンサも行くだけでも辛いのにレア持ちは確定ドロップにしとけよな
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-rkSS)
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2019/10/27(日) 19:43:56.93ID:RA1bFh9f0
スーファミで十分
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-Ik8P)
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2019/10/27(日) 23:03:52.78ID:3ABfWNSZ0
Lで仲間にしたアロセールの忠誠度下がるのが嫌でCルート入って見殺しにしたから、辻褄合わせるためにアロセール無しで進めてる(他に弓育ててない)んだが、難易度がちょうどよくなった。マジでアーチャーゲーだわ

弓は高所に届かないという欠点あるけど、そんなの近接も同じだし。遠距離なのに近接以上の火力出るってのはぶっ壊れだよなぁ
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-HPqA)
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2019/10/28(月) 12:08:57.59ID:Hob5aLcHd
弩に限らず店売りのダマスカスシリーズ以降の武器防具が多すぎる
死者Q、墓場、サンブロンサ一周してもレアドロップが5個くらいしかない
チャリオットでドロップ狙うとかつまんないし
って思ってたら説得して身包み剥がしてすてたりローグの盗むで集めればいいんだと!
ローグって唯一固有キャラがいないよね
使ったことがないから使ってみるか
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-GCft)
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2019/10/28(月) 13:09:23.58ID:O9KBXzVfp
盗むランク上げの苦行
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/29(火) 19:51:58.19ID:gBCYIC3U0
アイテム引継プレイのアルモリカ城内で、裸にひんむいたウォーレン相手での比較だったから多分違うと思うんだよね
(レベルアップ調整のためにホワイトナイト一人だけを生かして味方を皆殺しにしたかったんだけど失敗してやり直した。その際、切断短剣と貫通片手剣の装備を左右逆にして気がついた)

貫通は相手の防具によってたまに強いってだけの弱属性なんじゃないかなあ
(槍や弓矢でダメージが出にくいように、とか)
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/29(火) 20:48:28.08ID:gBCYIC3U0
言葉が足りなかったみたいなので整理して書き直しますと、
1.カンストスナドラ武器ふたつの比較 切断風短剣、貫通光片手剣
2.アイテム引継直後のアルモリカ城内戦、スキルなしデニムが左右に装備しての比較
3.装備をすべて外したウォーレンを攻撃したときのダメージが違った
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35f-HPqA)
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2019/10/29(火) 21:49:12.15ID:vWpflY000
そもそも武器カテゴリ毎にダメージ係数が違うから同じ数値でも短剣<片手剣<両手剣のように重いほうがダメージ出るようになってるんじゃないの?
そこにさらに武器属性として刺突<斬撃<打撃なんじゃないかな今のゲームもだいたいこうだけど
ダークソウルとかそうだった
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK07-xGcc)
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2019/10/29(火) 22:05:50.88ID:7XMm6WgvK
いや片手の方がダメが低いって話でしょ

武器の種類と属性が違うので比べてもなぁ
あとこのゲームの場合引き継ぎだからまっさらって訳じゃなく前のデータの影響を受けてそうな気もする
カオスフレームの件もあるしさ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/29(火) 22:21:16.33ID:gBCYIC3U0
>>945
引き継ぎの影響かなあとりあえず引き継ぎ前のデータからやり直して作り直してます
片手剣のダメージの件より両手剣を闇で作ったのを雷に変えたかったんだけど、ついでに片手剣もスナップしなおし
ルーンフェンサーはフランパだと色々な属性が出るね
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/29(火) 22:32:33.22ID:gBCYIC3U0
>>944
属性が違っても攻撃側のダメージソースは同じ値になって、実際に与えるダメージは防御側の貫通耐性とか防具属性によって変わるものだと思ってたんだよね
まあ、引き継ぎバグを使った影響とかかもしれないんだけど
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-/n2m)
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2019/10/29(火) 23:03:44.27ID:qqmOWxGy0
ランバトの野良クレリックがヒール4なんて持ってたから
おおこれは便利!と説得して拾って来たが…
ヒール4とかヒープラ3とかのオイシイ呪文が消えちゃってんの。なんで!?
せっかく苦労して手間かけて引き入れたのに…
0950948 (スップ Sd1f-/n2m)
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2019/10/30(水) 11:42:33.27ID:w5WXKNEQd
>>949
うわーそうか。そこはヌルゲーにならないように考えられたんかな、ちきしょう…
上4つよりはもっと多いけどね
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-HPqA)
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2019/10/30(水) 12:46:59.62ID:JMdHcCBed
敵が味方になると弱体化するっていうあれだな
苦労して説得したのにスキルがごっそり無くなり視覚的な精神ダメージを与えてくるわけか
せっかく仲間にしたなら頑張って弱体化前の全盛期になるまで育てるのもまた楽しいと思う
0952948 (スップ Sd1f-/n2m)
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2019/10/30(水) 13:30:48.85ID:w5WXKNEQd
スキルはレベルアップする事によってまた現れてくるが、
魔法って隊加入によってレベルダウンしたのがその後上がっても復活したっけ?
クレリックなんて自軍にもゲーム当初からいてレベル高いのが育ってて
説得で他のを隊に入れても劣化しないと思ってたんだがな
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/30(水) 14:20:33.14ID:sQ5bFbU80
「魔法のレベルダウン」という独自用語の意味が分からん、、、
レベルが足りなくても呪文書で覚えることはできるし、逆に転職とかでレベルが下がっても失われることがない
確認はしていないけど、加入によって失われた呪文は当該呪文書を使用して覚えなおさせるしか恐らく方法がない
0959948 (スップ Sd1f-/n2m)
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2019/10/30(水) 15:12:07.80ID:w5WXKNEQd
>>956
いや、だからヒール4とかの呪文書はショップとかで見かけないから
ランバトで持ってる奴いたから説得で拾ってきたんだ
レベルダウンというのは魔法じゃなくてキャラのレベルの事だよ、39とかの
でも説得後に高位魔法は消えていた。やはり無理って事なんだな。残念。
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/30(水) 15:14:31.49ID:sQ5bFbU80
>>959
いわんとしてることは分かったけど、このゲームのクラスレベルはキャラクター依存じゃないし、部隊のクラスレベルをあげても魔法は覚えないでしょ
上位レベル魔法は当該呪文書を特定の敵から拾ってくるんだよ
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/30(水) 18:28:51.50ID:sQ5bFbU80
引き継ぎ直後タインマウス戦で、デニム>カチュア(ともにスキルなし)で検証してみた
結論からいうと呪われた武器種によって足し算か掛け算の補正があるみたい
(通常武器にもあるのかどうかは同一攻撃力異種の武器で比較すればいいんだろうけど気力がない。おそらく足し算の補正だと思う)
以下、検証した武器のステータスとでたダメージ
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/30(水) 18:59:30.44ID:sQ5bFbU80
基本は222、人間特効で235。武器種でダメージが変わる模様。短剣がやたら強い
格闘  切断 土 人間 235
短剣   切断 風 人間 280(!!!!)
片手剣 貫通 光 人間 248(!)
両手剣 打撃 雷 悪魔 222
両手斧 打撃 闇 悪魔 222
槍   貫通 雷 人間 235
鎚   打撃 火 人間 235
片手刀 切断 火 死霊 263(!!?)特効が人間だったら276?
両手刀 切断 火 人間 235
棍   切断 光 死霊 218(×)なぜか弱い
鞭   打撃 水 魔獣 222
魔道書 打撃 土 人形 222
吹き矢 打撃 風 人間 276(!!!)
弓   打撃 光 人間 258(!!)
弩   貫通 風 人間 276(!!!)
*** 楽器と銃はロードデニム装備不可
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
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2019/10/30(水) 19:08:46.95ID:sQ5bFbU80
誰かの役に立つか分からんけど、呪われた武器を作る際に参考になれば嬉しい
引き継ぎによる影響はこれについてはたぶんないと思うんだけど、このデータの前も引き継ぎ(公爵から三万ふんだくることを繰り返した)なので、それは検証不可能

ちなみにデニムに光属性補正をつけると対象武器によるダメージが一律6点上がった
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-t2Pa)
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2019/10/31(木) 11:33:24.90ID:EtWQ3lRX0
どういう状況でやったか忘れたけど以前カンストスナドラ短剣で検証したら
打撃特性とかの違いによるダメージの差はなかった

あと過去スレかな?保存してあったんで
186
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/01/21(金) 14:27:47 ID:qJ14vqRA(7)
謎補正武器はwikiのは誤り。転載だが、こっちが正しい。
*謎補正武器一覧
格闘 (3) ヘルハウンドクロー(11) トゥエルノ(11)
短剣 (5) マローダーナイフ(13)
片手剣(1) ククリ(9)、ニフリートソード(9)、アンビシオン(9)
      ブリュンヒルド(9)、ロンバルディア(9)
両手剣(3) ロンパイア(11)、オウガブレード(11)、バルムンク(11)
両手斧(3) ドラゴンアックス(11)、グラムロック(11)
 槍 (3) ヴォルケイトス(11)、コルヌリコルヌ(11)
両手鎚(3) サンシオン(11)、イグドラシル(11)
片手刀(5) 夜叉(13)
両手刀(3) 柏太刀(11)
 鞭 (3) 月桂樹(11)、ラプチャーローズ(11)、ホーリーコメット(11)
吹き矢(7) ダマスクブロウガン(15)
 弓 (7) 雷神の弓(15)
 弩 (7) ソニックバレット(15)

遠距離は他にも補正2(DEX?)が掛かってるが、壊れ武器も同一の値(3)
近接片手武器は全部(1)だが遠距離は片手でも補正値変わらず(7)
素手は補正値(17)

短剣は補正値が高い
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-EIy3)
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2019/11/03(日) 21:59:01.04ID:2xamiShgp
>>970
そりゃデネブは転生か若返りの術を使用してる噂があるからな
実年齢でいけばフェリシアのほうがずっと若いに決まっ…誰だよこんな遅くに?宅配か?
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-KKuO)
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2019/11/09(土) 08:39:37.33ID:ectu9cBt0
負傷0縛りプレイしてたら、クレシダ用のカオフレ上昇必須で泣いてる。ネクロ説得→ガルガスタンゾンビ説得→タコ殴りすればいいのは分かるんだが、だるーい。ガルガスタン殺さなきゃ良かったな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-ibzo)
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2019/11/17(日) 00:01:28.87ID:11pYtg2T0
         ,彡⌒ ミ
         (´・ω・`)
         /    ヽ
         | | ・  ・ .| |
         | |  .,,;,. | |
         {ii| .i.uj |リ
         j  / |  |
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