【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
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2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/0
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/16(木) 08:10:04.56ID:sV3jbcG20
育成疲れたのでしばらくおやすみ。ストーリー進められないなあ
2019/05/16(木) 13:10:44.12ID:RKz5YrW40
>>133
ドロップはそのマップ攻略中でも固定ではない
例えばとどめ役の直前のキャラが一歩違う場所に行くだけでも袋の中身変わる
目当ての物が出るパターンまで試すのが定番
2019/05/16(木) 14:47:13.89ID:XCpQkpJO0
>>131
SFC版の時に、ファイアクレストを入手したら写真を撮って送ろう。などというキャンペーンがあって、当時は攻略サイトどころかネットもほとんど普及してなかったのにそれでも応募するやつはいたから今ならある程度厳しくしても情報は手にはいるでしょ
2019/05/16(木) 18:07:11.83ID:er83hKnq0
>>135
うw欲しいレア泥する度に毎回この面倒臭え作業繰り返すのかいチートデータでやり直そうかな‥
2019/05/16(木) 18:16:22.55ID:0yuE+8KK0
>>137
チートデータはいいぞ
全アイテム×99で始めからプレイ出来るし、そもそもこのゲームの装備はレベル制限あるから、そこまでのバランスブレイカーにはならない

ただ、チートデータの気楽さに慣れると、正規のプレイに戻れなくなるから注意な……
2019/05/16(木) 18:19:05.54ID:Bgdl//+xa
このゲームにそこまで時間と手間かけるの無駄だよ
2019/05/16(木) 22:19:39.35ID:0WDRItBc0
もともとオウガバトルサーガは伝説の頃から
「圧倒的戦力で敵を蹂躙するプレイをすると真のエンディングに辿り着けない」
システム構築だったからね
レアアイテムをチラつかせながら「でもそう簡単にあげないもんね」というのは
おそらく狙ってやっていることかと
レベル上げやアイテム集めに時間をかけるのは労力の無駄、
というのはまさにスタッフの意図通りと思われる
2019/05/16(木) 22:53:17.11ID:Bgdl//+xa
それは考え過ぎだと思う
2019/05/17(金) 05:12:20.20ID:rPZdnaz9M
レアアイテムがそもそもチラつかない(存在に気付けない)ことが問題だって話だろうに
2019/05/17(金) 05:22:31.95ID:QbogfMH20
乱数保存でどうせリセマラされるからゲームシステムにリセット組み込んだろ 分かる
リセットしまくるだろうからドロップパターン増やしてもええやろ まぁ分かる

リセットしたら取れない称号もつけたろ !!!!!???
2019/05/18(土) 09:20:00.06ID:JkXb+ZiBa
まだ四章ハイムまでしか進めてないんだが、ウォーレンとランスロット(ゼノビア)の空気感はなんなんだろうなと。冒頭で強キャラの参加キター!って喜んでたら、入ったのカノープスだけだし、その後のシナリオにも絡んでこないし。

DLCで仲間になるのは知ってるんだけど、正直愛着が湧いてこないんだよなぁ。これから絡んでくるのかな。
2019/05/18(土) 09:27:01.93ID:29QEz57k0
4章ハイムまで行ってたらハミルトンは絡んできてるだろ
2019/05/18(土) 10:12:14.63ID:JkXb+ZiBa
>>145
デニムとの会話と、牢屋でのタルタロスとの会話くらいしかなかったような……(飛ばした?)

あと、まだ四章ハイム中庭終了後だから、ブランタ倒す直前なんだよ。そのあとに何かあるってことなのか……
2019/05/18(土) 10:14:10.56ID:0y4ngnWSM
つべこべいってねーでクリアしろ
2019/05/18(土) 10:15:24.35ID:9GymRJ140
>>146
あることはある
ただ、デニムが何であそこまで入れ込んで、影響されてるのかはよくわからんわな
ちょっと助けてもらってオルゴールもらったぐらいしか描写されとらんしな
2019/05/18(土) 10:15:26.38ID:gLzzuPaQ0
ウォーレンと白ランスは伝説のオウガバトルで最初期に仲間になるユニットだったから
前作をプレイした人間には馴染みの深いキャラなんだよな
彼らがこの戦役でたどる運命は既に伝説のエンディングで語られているので
今回は操作キャラとしてよりオウガバトウルサーガの背景説明キャラとしての役割が強い
2019/05/18(土) 10:21:37.88ID:JkXb+ZiBa
>>148 149
なるほど。シリーズに関わるキャラなんだな。運命の輪しかやってないから知らんかったわ。

>>147
クリアしてくる
2019/05/18(土) 10:56:23.40ID:6+DdRBF1M
ギルダスはルートによるけどミルディンは仲間になってるでしょ
2019/05/18(土) 11:22:06.59ID:K3qcQxuy0
確かにハミルトンってデニムの師匠という設定だけど
二人の間の絆の描写が軽いのはその通り
タルタロスがデニムに「貴公と同じ目をした騎士を知っている」と言ったけど
同じ目になるに至った経緯が省かれてるからなー
2019/05/18(土) 11:43:04.45ID:0229fvfld
めちゃくちゃ慕ってる割にそんなに付き合いは長くないから
入れ込みすぎじゃない?という感じは言われてみれば確かにな
2019/05/18(土) 12:21:33.95ID:oBtVHFu90
はきだめに鶴状態だから

周りの他の騎士はレオナールさんとかザエボスとかだし
2019/05/18(土) 14:04:26.54ID:QCfjxnR9M
一緒にアルモリカ城落とした仲だろうが
2019/05/18(土) 14:44:11.46ID:WCnuA38ap
プレイヤー側からしたら数分だしただのチュートリアルだけど城落とすために死線を潜るっていうのは結構絆深まるのではw
2019/05/18(土) 14:54:41.73ID:Wg+VwaXz0
うちの場合ゼノビア組は裸でさっさと落ちてもらったから絆もクソも無さそう
2019/05/18(土) 14:56:08.48ID:p1idEbTb0
ウォルスタの指導者(当時)の救出劇だったしな
2019/05/18(土) 14:59:11.39ID:p1idEbTb0
>>157
ロンバルディア地獄変! 皆殺しにするとウォリアーが4になるので、レベボにこだわるなら誰か一人残すといいんだぜ?
2019/05/18(土) 15:15:41.68ID:Wg+VwaXz0
>>159
かのぷ〜だけ生かしてたなそういや
2019/05/18(土) 17:49:43.03ID:K3qcQxuy0
>>156
でもトリが「邪魔だからお前らは下がってろ」と言っていたように
主人公たちが何もしないうちにゼノビアの皆さんでステージクリアしちゃったからね
絆も何もあったもんじゃない
2019/05/19(日) 09:41:34.13ID:WktPTIPa0
アソコら辺でデニムがやった事て直進して埋もれた何か拾っただけの記憶しかない
2019/05/19(日) 13:48:53.79ID:T5GJhTRAd
ゼノビア人には石を投げろってばっちゃが言ってた
2019/05/19(日) 13:56:58.53ID:nyCh+I1Nr
海外版やってるけど成長テーブル見るに日本版は成長率の値を10で割った値をHPMPだけじゃなくステータス値にも適用しちゃったんだろうな
めっちゃしょうもないミスでゲームデザインが崩壊する恐怖
2019/05/19(日) 15:21:07.57ID:GuE1Y9eo0
どうせ経験値が入らないから姉さんを攻撃しとく
2019/05/19(日) 16:15:54.23ID:Kcpi05np0
>>140
真のエンディングに辿り着けない
これまじかよおっそろしいな
2019/05/19(日) 16:32:32.83ID:MpA3GhYE0
システム理解してコツが解ってくると別ゲーになるね
リッチ並べて火の七日間ごっこしたり
2019/05/19(日) 18:05:02.40ID:2VeVD7PhH
>>140
死神部隊作ればいいだけの話
2019/05/19(日) 20:43:24.23ID:PPKrBrDh0
伝説は死神部隊作らなくてもユニット毎にLNCの役割分担させて均等に育てていったら普通にカオスフレーム100になるバランスなんだけどね
2019/05/20(月) 21:56:54.32ID:0gZMEfPba
空中庭園突入したけど辛ぇわ
自軍の平均がLv17だから、21前後の敵が固すぎて固すぎて

サブストーリーの敵が空中庭園と同レベルだったから全部飛ばしちゃったんだよな。もう少し低く設定してくれたら挑戦したんだが

1週目でサブストーリークリアするのは、よっぽどレベル上げしとかないと無理ゲーじゃない?
2019/05/20(月) 22:12:40.40ID:H00R8H6x0
レベル上げせーやってことやろ
いわせんな恥ずかしい
2019/05/20(月) 22:35:28.52ID:zmfmvcKR0
きついけど無理ゲーではない
俺も一週目はLv15前後・チャリなしで口軽い癖に簡単に死ぬアゼルスタンに殺意沸きながら救出戦こなしてたし、戦略練れば平均レベルでもいける設定
2019/05/21(火) 05:32:11.30ID:iwWY3czr0
クラス減らしとくだけでアホみたいに上がってlv20なんかすぐ行くし
2019/05/21(火) 05:55:52.02ID:7T0v9LrBM
多様性があるのに多様性を楽しむと難易度が上がるのはちょっとな…
2019/05/21(火) 07:55:06.61ID:iJW9s8zW0
初回プレイはヲリ5人アチャ5人ほか好みでぐらいが調度良いんだろうな勿論シスやアロも
ウザいので見殺して最初の神父から一貫して見捨てれば快適プレイが約束されるハズ
2019/05/21(火) 08:15:42.81ID:ignPAEsk0
最初失敗して次の周回で正解の選択肢しないともう1週しないといけないのがな
2019/05/21(火) 12:04:04.70ID:+SVaRz6Ta
なるほどな。10人10職してたからクラスレベルが上がりにくかったんだな。そしてこれからも上がりにくいと。

うちの騎士団ではアロセールだけ突出して強くて、クイックムーブと属性付与と物攻アップで高性能バリスタと化してる。戦術アロセール
2019/05/21(火) 12:26:04.68ID:FFyTUO4La
同じレベルでなきゃ戦えない訳でもあるまい
レベボの恩恵と攻撃力プラスのブーストつけとけば
lv18でも空中庭園登っていけるよ
ただそのレベルだとラスボスはかなり辛くなるけど、
それでも戦術次第でどうにでもなる
2019/05/21(火) 13:12:27.93ID:iJW9s8zW0
ラスボス戦でも結局は今回も弓ゲーだったという事実を痛感させられたわ
直接武器はスキル上昇率2倍じゃなくて5倍ぐらいで良かったんじゃあないかな
2019/05/21(火) 13:17:12.83ID:KPQb3K0ra
ラスボスはクッソ硬かった印象しか残ってねーわ
2019/05/21(火) 15:45:25.38ID:ef5xiAGl0
ラスボスの前のアロセールの恐ろしさ
攻撃されるたび1人殺されていく
2019/05/21(火) 18:11:49.48ID:d64WDOFs0
死者級ってニバス倒してそのまま本編クリアすればCCでも案内書使えるの?
CCでクリアしてヲ連いるけど今んとこ使えないんだが
アサルトアイフル取りに行くわけだがまた素潜りはきつ過ぎる
つかCCのどの安価で潜ればいいのやら
105まで行ってまたイベントは洒落にならん
どのみちクレシダでやらかして証量産失敗して
またCF上げからは確定してるけど・・・
2019/05/21(火) 19:05:17.77ID:iJW9s8zW0
一度倒していても、W.O.R.L.D.で未撃破状態のアンカーポイントへ移動したりすると使用不可
との事なんで下手に戻らなけりゃ大丈夫なんじゃあないかな案内書は3種合成済なんでしょ?
2019/05/21(火) 19:55:19.05ID:aG8Au0FY0
おめーらアイポンで発売されるぞ
2019/05/21(火) 20:01:27.34ID:d64WDOFs0
一番最初にクリアした死者Qがヲー連を探せで
その後どうワールド使ったか覚えてない・・・
ランス救出無理だったから戻ったような
別ルート4章でニバス倒してバーニシアまで勧めて安価記録させて
その段階ならロデリック産の案内書使えたから
ファイヤクレストともう一回端折って潜ってオウガセット揃えた
でもCC死者Qだと案内書使えん。また一回目からあと3セット素潜りか・・・
2019/05/22(水) 15:06:29.28ID:xRw1ymb70
>>184
まじ?
2019/05/22(水) 17:08:44.71ID:bhMvpgaM0
何か入力の反応が鈍くなったんだけど
具体的には
出撃メンバー選択時に○を押しても反応しない
待機する時に○を押しても反応しない
遠距離攻撃を選択する時○を押しても反応しない
何度かやり直す(キャンセルして他のボタンを押すなど)するとと反応する

他の画面では全く問題無いのでハードの問題では無さそう
こんな事ってありましたか?
2019/05/22(水) 17:20:42.09ID:MvSeOmDV0
>>187
出くわしたことがないな。VitaとVitaTVしかわからないけど
2019/05/25(土) 19:46:08.23ID:UpiXx9cSa
空中庭園7Fクリア。やっと半分かなと思って調べてみたら、まだ1/3にも到達してなくて草生える。長くね?
レベル上げがてらショートカットせずに進んでるんだけどアイテム持つかな……
2019/05/25(土) 22:08:17.19ID:ArMAFZUp0
レベボ厨だったから空中庭園ではいかにレベルが上がらないようにするか努力してた
2019/05/25(土) 22:10:19.67ID:vuZOStRq0
レベボ厨だったからレベル50忍者で凸
2019/05/25(土) 22:13:09.89ID:0yseThkJ0
レベルアップボーナスが有限だから気を使っちゃって楽しめない
2019/05/25(土) 22:26:57.94ID:tvJlilRh0
レベボ気にしたら楽しめないと聞いて、意図的なクラス集中無しで進んでる

一職集中するんだったら忍者最強かもな。近接・遠隔・魔法何でもあるし、猿飛の使い勝手良いし
2019/05/25(土) 23:06:59.67ID:hrb/DKQf0
むしろ、忍者最強以外の結論出せるやついるのかと
せめて片手弓までしか装備できないとかだったら議論の余地も出るだろうけど
2019/05/25(土) 23:13:36.89ID:14quxvtra
結局遠距離攻撃と機動力高いのが強い
2019/05/26(日) 06:46:05.76ID:7bhqpHLo0
にんじゅつまであるし
ニンニン
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdd-hLev)
垢版 |
2019/05/27(月) 14:09:02.40ID:KigWcgET0
2週目だけどハボリムさんが対ロスローリアン戦で忠誠度ガタ落ちしたから
今回は白騎士2人組を採用した。
相手がどこの人種でも忠誠度が落ちないって点を買った。
2019/05/27(月) 19:43:58.91ID:EvTgRgLI0
ハボリム師匠は苦労してレベル上げたわりに、いざ空中庭園に入ったら周りはローディスばかりで、即お留守番させたという使えない御仁だった……

しかも、レベル上がるまで前線に出せないような紙防御力で、フェリシアのマジックリーフ補給要員として一生懸命働かせた結果がこれだよ……
2019/05/27(月) 23:30:39.23ID:3SAquw0E0
>>194
でもニンジャは転落死の可能性があるから死者宮やブロンサでは同じ機動力で飛べるヴァルタンの方が安定感ある
落下=ゲームオーバーのデニムの場合は移動力が落ちるけどアンチノックバックあるローグにしとけばオートでも安心
2019/05/28(火) 00:29:16.97ID:x7Bb+jr10
>>199
飛行キャラが便利なのは認める
雷神持ちの海賊カノぷ〜はめっさ使えるし
ただ、俺はウィングブーツ忍者にしちゃうかなあ
2019/05/28(火) 21:54:44.38ID:x7Bb+jr10
やべ、勘違いしてた
海賊は両手弓持てねえや
何か記憶がいろいろ混同してたみたいだ
2019/05/28(火) 23:25:41.84ID:2dJyUPNI0
ウィング系の装備はイチイチ使わなきゃならないのが地味に面倒

あと手元ガラ空きの両手弓は近くに敵がいる場合の位置取りが意外と手間なのよね
その点で弩なら障害物を利用すれば目の前の敵も簡単に攻撃できるし広範囲の必殺技が使えるのも便利
2019/05/30(木) 17:48:49.98ID:pjDTh7X60
そこで 鳥フェンサー有能説 降臨
2019/06/01(土) 11:45:29.62ID:u+nPeVMP0
鳥じゃなくても物理・魔法・回復・補助を兼ね備えてるヴァルキリーは有能だからね
召喚魔法が使える貴重なクラスでもあるし光召喚に至ってはロードを除けば全クラスで唯一の使い手

そういえばこのゲームって回復魔法のエキスパートはいても神聖魔法のエキスパートは敵にしかいないんだよな
光召喚から光禁呪、そして回復魔法まで使えるブランタおじさんみたいな光魔法使いユニットを作ってみたかった
2019/06/01(土) 14:12:35.69ID:zkwoKEu6M
回復のエキスパート?アイテムスリング持ったヴァルキリーかな?(すっとぼけ)
2019/06/01(土) 15:05:22.64ID:EAxmGvcAd
クレとプリ、光ウォーロックにハイプリ&プリンセスと
ある程度得意とする人は多数居るけど
全部盛りは確かにいないね
2019/06/01(土) 16:41:22.82ID:OHxP0OOb0
ロードが光魔法全部のせだが瞑想ないからねえ
術師特化でなく火力いまいちちゃんですし
2019/06/02(日) 12:00:45.27ID:AtSgGshv0
精霊魔法全部はシャーマン、闇魔法全部は一つ目がいるんだけどねぇ
ロードデニムが魔法系のスキルも使えればおじさんのような光の全魔法使いに仕上げられたかもしれないのに
2019/06/02(日) 15:03:01.81ID:gS1fUVPea
漫画だと万能はカッコいいけど
ゲームの場合はスペシャリスト揃えた方が使い勝手いいのよね
万能は実は邪魔
2019/06/02(日) 16:47:23.91ID:jhAAZ5MG0
チームを組むとなると、一芸に秀でた奴からポジションが決まっていくから
何でもできる奴はなんにもできないやつ並みに、穴埋め要員になるからな
2019/06/02(日) 17:04:11.59ID:3ROMWBmT0
全部出来るやつが本当に全部出来たらそいつ以外いらなくなるし...
2019/06/02(日) 18:41:57.95ID:m4iAVruI0
どこぞの雷神さんですね
2019/06/02(日) 21:00:00.33ID:AtSgGshv0
雷神さんは攻撃能力に全振りであって万能とは違うと思うが
まあ攻撃力とスピードが大正義っていうSRPGの根本的な問題の所為で凶悪なのは間違いないけど
2019/06/02(日) 21:05:42.93ID:m4iAVruI0
攻撃だけじゃなく、自分限定だけど回復(暗黒剣)もできるから、マジ一人で充分なんだよなあ
2019/06/02(日) 21:11:34.70ID:mTmCJjBA0
素早さゲーで初期装備が素早さ2倍の雷神様なあ
2019/06/02(日) 22:15:30.30ID:AtSgGshv0
とはいえこのゲームでもファランクスと回復使えるナイトで単騎攻略できなくもないからなぁ
2019/06/02(日) 22:40:43.49ID:OksUbtAW0
多分、賛否分かれるだろうけど
松野氏が主張しようとしてる『ローディス教国』とか『新生ゼテギネア帝国』って
真・女神転生シリーズで言う「Neutral」属性を表しているんじゃないですかね?

きゆづきさんが手掛けたファイアーエムブレム方式のLNCも、
女神転生以上に判別困難だったしな。
2019/06/02(日) 23:17:37.42ID:YOEVtHRr0
は?
2019/06/03(月) 05:23:28.01ID:RjoHaRKi0
は!
2019/06/03(月) 14:11:47.23ID:YgP1haJE0
賛否は分かれないようだな
2019/06/03(月) 14:44:20.42ID:7NeGUluLM
は?としか言えんわ
トンチキ過ぎでは…?
2019/06/03(月) 23:45:22.34ID:YdsfT7xga
カオスな国って国じゃねぇ
2019/06/04(火) 07:14:05.90ID:n7SMAr+M0
あと封印の間×2でクリアや……
長かった……

そしてアロセールさんの素のSTRがザパンを超えてた件
弓引くのって、あんがい力いるもんな
2019/06/04(火) 09:15:39.73ID:0Dvw6dlwd
エルフとかのイメージのせいで
弓はDEX系の非力敏捷系向けの扱いになってるけど
実際はゴリゴリのSTR系だぜ
DEX不足だと当たらないかもしれないが、STR不足では撃てもしない
2019/06/04(火) 10:27:43.37ID:C7T7UEUG0
ヨーロッパならそうだな
複合弓を扱うモンゴル騎兵とかになると、敏捷性重視のイメージだけど
2019/06/04(火) 12:58:42.30ID:cLvD7+9wa
アーチェリーやってる人は左右の胸の形が全く違うというね
片方だけ異常に筋肉が発達するんだと
女性はちょっとかわいそうかも
2019/06/04(火) 13:06:34.40ID:/JtNVpcFa
流石に現代ではそんな形変わらんよ
中世くらいの弓ならは現代で使われるやつの3倍くらいの強さがあったから形も変わってたみたいだけど
2019/06/04(火) 23:24:17.40ID:Zy6Ni7Dyd
今さら始めた新規だけど、オウガブレード使用時にINTとMNDはそのままなのを利用して人間ユニット並の魔法適性を持ったリザードマンペイトリアークを作る自己満プレイ思い付いた
でもINTとMND以外は敵ユニットのパラメータになるわけで、レベルアップ時の基礎パラメータ上昇がないから結局は弱体化するのか…

亜人に名前付けたい
2019/06/06(木) 23:42:16.63ID:a35I+/rF0
死者宮でジィルガの魔手を手にいれたが元々1個持ってたので、これで二つになったと思ったが戦闘後何故か所持数が1個のまま。。。
これ、複数所持できない装備品なのか?
2019/06/06(木) 23:47:08.55ID:hXtYV11g0
ユニーク武器は一個しか所持できない
2019/06/06(木) 23:49:45.63ID:a35I+/rF0
>>230
そうなのね。
ちょっとガッカリ。(/。\)
2019/06/07(金) 18:04:38.76ID:u7Rf1jl00
アイコンの背景が黄色のやつがそうやでーー
2019/06/09(日) 18:02:14.30ID:N5NGy1m80
ヴァイスは何故キルヒアイスになれなかったんだろう・・・
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