占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-BvxV)
2019/08/12(月) 00:20:42.13ID:FZtUDbTtr427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a01-BXZE)
2019/08/12(月) 00:23:23.14ID:wppv/Koj0 課金スマホゲーとして採算がとれると思ったら、あるかもしれない
あるいはFF7より稼げると思ったら作るかも
あるいはFF7より稼げると思ったら作るかも
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-BvxV)
2019/08/12(月) 01:40:09.72ID:FZtUDbTtr まずSRPGが今のゲーム業界ではニッチなジャンルと化してあまり求められてないという根本的な問題もあるからね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/12(月) 06:59:15.07ID:xlddnvHk0 SRPGの最古参であるFEはNintendoの自社(?)タイトルだから続いているだけなのかねえ
オウガシリーズに比べたらゲームシステムが薄っぺらいのだが
あぁまで続けられちゃうんだから、おぢさん悔しくってもぉ
オウガシリーズに比べたらゲームシステムが薄っぺらいのだが
あぁまで続けられちゃうんだから、おぢさん悔しくってもぉ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a00-tvgS)
2019/08/12(月) 07:03:39.38ID:rFb9/MD50 いちいちsageをセットにする必要あんのかってのはおいといて
SRPGって基本システムに関してはシンプルさも大事だし
あっちはキャラゲー・コミュゲー側に舵寄せてそっちの新規をガンガン取り込んでるしね
ちなみに最新作もそんな感じの皮は被ってるけど
コーエーががっつり関わってるだけあって
重厚なシナリオ好きにもわりとオススメよ
SRPGって基本システムに関してはシンプルさも大事だし
あっちはキャラゲー・コミュゲー側に舵寄せてそっちの新規をガンガン取り込んでるしね
ちなみに最新作もそんな感じの皮は被ってるけど
コーエーががっつり関わってるだけあって
重厚なシナリオ好きにもわりとオススメよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1d-mW9K)
2019/08/12(月) 07:43:03.15ID:h1H9X2QqK でも薄っぺらいってのはわかる。単純に立体的じゃないしな
激しい高低差で城や砦を攻めたりするタクティクスオウガの戦場の臨場感やタクティカル感は格別だわ
まあFEは古いのしか知らないからあのままなわけはないし圧倒的進化をしてる可能性もあるけど
激しい高低差で城や砦を攻めたりするタクティクスオウガの戦場の臨場感やタクティカル感は格別だわ
まあFEは古いのしか知らないからあのままなわけはないし圧倒的進化をしてる可能性もあるけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-LTBM)
2019/08/12(月) 12:43:46.43ID:y4k38WI80 当時のTOで衝撃的だったのはその「高さの概念」だった
WT制はどうだったかな?FFでそれっぽいの導入した後だったっけ?
WT制はどうだったかな?FFでそれっぽいの導入した後だったっけ?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da77-VaZZ)
2019/08/12(月) 15:24:15.35ID:qRq30GVE0 FF10かな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK99-3spA)
2019/08/12(月) 18:30:00.60ID:3Pr0aDmLK 調べたらFF4が1991年7月19日発売でタクティクスオウガが1995年10月6日だね
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/12(月) 18:34:07.91ID:xlddnvHk0 FE -> 飛行タイプが弓に弱い
TO -> みな弓には弱い
TO -> みな弓には弱い
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6bd-+P8T)
2019/08/12(月) 18:37:45.64ID:cpuGvbG/0 高さの概念自体は素晴らしいけどそのうち飛兵に弓持たせとけばいいじゃんってなるのが難だな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89da-UXjz)
2019/08/12(月) 18:41:40.66ID:cXzoZANG0 原作の初心者「鎧を着なきゃ!盾も持たなきゃ!帽子もつけよう!」
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-tvgS)
2019/08/12(月) 18:48:50.93ID:qJNVhNMXa 処理能力上仕方ないんだろうけど、開戦時点ですでに敵が高所を占拠してるマップばかりで
高地の奪い合いみたいな概念はほぼないのが残念と言えば残念かな
勇躍のオルゲウなんかはまっすぐ飛び降りてくるし
高地の奪い合いみたいな概念はほぼないのが残念と言えば残念かな
勇躍のオルゲウなんかはまっすぐ飛び降りてくるし
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/12(月) 19:57:22.38ID:xlddnvHk0 不惑の盗聴者
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-st9k)
2019/08/13(火) 09:02:08.63ID:GMQYFAsJa こっちが高所を占拠してて、そこを防衛する的な戦いも欲しかった
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dcc-aCp8)
2019/08/13(火) 10:26:01.68ID:q76vffVE0 そんなのそうとうな戦力差がないと一方的な虐殺になるだけやん
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89da-2gco)
2019/08/13(火) 11:30:20.45ID:eG+Hqu+60 バルマムッサくらいかねえ
あそこはシナリオの都合で囮の捨て駒だしな
しかも二戦目は低地スタート
あそこはシナリオの都合で囮の捨て駒だしな
しかも二戦目は低地スタート
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/13(火) 11:48:41.74ID:2VW7UC6t0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-st9k)
2019/08/13(火) 11:50:56.86ID:jpxSJNnna TOのシステム使って完全新作でも作って欲しい
でも今時新規でSRPGとか需要ねーよなー…
でも今時新規でSRPGとか需要ねーよなー…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae02-calh)
2019/08/13(火) 12:14:26.23ID:+u3EGIv90 大衆受けしない作品を開発しても利益が出る仕組みってないもんかな。TOに限らず。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-st9k)
2019/08/13(火) 12:25:46.68ID:Z1L49hXKa 開発コストを徹底的に下げるとか?
別にグラとかは流用でも構わないんだけどね
別にグラとかは流用でも構わないんだけどね
447sage (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/13(火) 12:25:58.90ID:2VW7UC6t0 サブスクリプション制にしたらええんちゃう?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/13(火) 12:28:19.64ID:2VW7UC6t0 原則オフラインで遊べる設計に
オンラインで接続して何かできるようなサーバを置いとかなきゃいけないとそれの維持費もかかる
15年遊べるシリーズである以上、そういうのに頼るのは致命傷
オンラインで接続して何かできるようなサーバを置いとかなきゃいけないとそれの維持費もかかる
15年遊べるシリーズである以上、そういうのに頼るのは致命傷
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae02-calh)
2019/08/13(火) 12:43:14.13ID:+u3EGIv90 結局、小規模開発のインディーズしか道は無いのかもな。コアなファンが、steamとかでオウガをリスペクトしたゲームを作るしか。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8903-k/2k)
2019/08/13(火) 16:59:56.68ID:1VagqTk70 ディシディアオウガNT
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/13(火) 17:03:13.89ID:2VW7UC6t0 気に入らない奴にFight it out!!
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4988-VaZZ)
2019/08/13(火) 23:06:16.37ID:T0XSTvAh0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-7rpg)
2019/08/13(火) 23:59:23.19ID:aSrUFeFu0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-LTBM)
2019/08/14(水) 06:36:00.59ID:hk2EH+Cf0 システム云々の前にさっさとエピソード8作れや、
ってノリだものなあ
ゲームシステムの洗練とか色々な舞台へのシステム適用とかって
あまり興味なさそう
ってノリだものなあ
ゲームシステムの洗練とか色々な舞台へのシステム適用とかって
あまり興味なさそう
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-st9k)
2019/08/14(水) 06:57:26.76ID:0vHiCC3na もうエピソード8を作る気は無いのかね
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa35-/Gpd)
2019/08/14(水) 07:45:20.88ID:MKxwfJnDa もはやユーザーとクリエイターの(クリエイターとしての)寿命のチキンレースだろ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257f-+P8T)
2019/08/14(水) 08:35:24.01ID:HvO2DoTH0 えいえんのじゅうさんさいだからだいじょうぶだぞー
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa6-X5Lh)
2019/08/14(水) 11:05:55.75ID:4KQU22H20 まずはタクティクスオウガツクールを開発します
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae02-calh)
2019/08/14(水) 11:15:42.84ID:SfccWL0V0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a00-tvgS)
2019/08/14(水) 11:25:05.35ID:MDsNvmjF0 ツクール最盛期にはエンターブレイン(当時アスキーだったかも)からも
タクタィカルRPGツクールって出てたぞ
死ぬほど動作重いやつ
タクタィカルRPGツクールって出てたぞ
死ぬほど動作重いやつ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aac7-VaZZ)
2019/08/14(水) 20:41:49.94ID:r6c3N3qv0 エピソード8はゼノビアとローディスの決戦シナリオだから伝説のほうのシステムで作ってくれ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
2019/08/15(木) 07:55:26.59ID:TPkVaHyWK そうかレベルがクラス依存だから個人のパラメータ上昇が無いままじゃユニットは強くなれないのか
なかなかの罠じゃないか
クラスのレベル上げのために適当な奴に新クラスやらせたらもったいないことになるわけか
少し気付くのが遅かったが計画的に人選しないと人間は烏合の衆になりかねんな……
ここがこのレベルシステムの特に酷い弊害か
なかなかの罠じゃないか
クラスのレベル上げのために適当な奴に新クラスやらせたらもったいないことになるわけか
少し気付くのが遅かったが計画的に人選しないと人間は烏合の衆になりかねんな……
ここがこのレベルシステムの特に酷い弊害か
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-aenM)
2019/08/15(木) 09:44:39.40ID:7Si/jJl7a 気にし過ぎるとつまんなくなるぞ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-8mFv)
2019/08/15(木) 09:59:36.23ID:cfthWYK/d 1周目の途中なら細かいところ気にせず進めとき
気にするのは極めると決意してからだ
気にするのは極めると決意してからだ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 513a-vqjO)
2019/08/15(木) 10:01:48.81ID:ZitAmEOf0 1通りストーリークリアまで好きなように遊べばいい
育成を完全にやりたいと思えば別データでやり直せばいいし
いきなりWikiとか見て計算しながらやっても楽しめないと思う
育成を完全にやりたいと思えば別データでやり直せばいいし
いきなりWikiとか見て計算しながらやっても楽しめないと思う
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
2019/08/15(木) 11:12:58.38ID:TPkVaHyWK 完璧は求めてないけどやはり思い出深いあのユニット達で軍勢を結成したい気持ちもあるからなあ
まだ説得できないせいで骨とゴミ袋を仲間に入れられないから対応した固有クラスが無かったらせっかく仲間にしても弱いのが気になりそうで
プレザンスの能力見て引いたわ。なぜおまえはクレリックなんだ
まだ説得できないせいで骨とゴミ袋を仲間に入れられないから対応した固有クラスが無かったらせっかく仲間にしても弱いのが気になりそうで
プレザンスの能力見て引いたわ。なぜおまえはクレリックなんだ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9300-lbqV)
2019/08/15(木) 12:26:24.63ID:cYIle/Bj0 まあ一周目で気にしなけりゃいけないほど余裕がないわけじゃないけど
一度育成枠が事実上有限だと気づいてしまえばもう気にしないのは無理だと思うよこの仕様は
というかむしろ到達点が見えにくい一周目の方が気になると思う
一度育成枠が事実上有限だと気づいてしまえばもう気にしないのは無理だと思うよこの仕様は
というかむしろ到達点が見えにくい一周目の方が気になると思う
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 513a-vqjO)
2019/08/15(木) 13:32:51.89ID:ZitAmEOf0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
2019/08/15(木) 14:04:01.01ID:TPkVaHyWK ほうそれは朗報だ
気にするほどじゃないってのは上限が50じゃなくなって20〜30差くらい追いつけるみたいなことだろうか
MAXとか最強ユニットじゃなくて誰でも差が無く育てた能力になれるなら何も不満は無いわ
しかし蘇生ができる今回はアンデッドのアドバンテージは何も無い気がする
あの頼もしさは発揮されないだろうなあ
気にするほどじゃないってのは上限が50じゃなくなって20〜30差くらい追いつけるみたいなことだろうか
MAXとか最強ユニットじゃなくて誰でも差が無く育てた能力になれるなら何も不満は無いわ
しかし蘇生ができる今回はアンデッドのアドバンテージは何も無い気がする
あの頼もしさは発揮されないだろうなあ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-dCD9)
2019/08/15(木) 15:00:00.89ID:U3+QrYx+0 1章クリザローでゴーストを勧誘できたあの頃には帰れない
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-aenM)
2019/08/15(木) 19:39:17.15ID:0p5jHTrgM 初回プレイの一章はマジで楽しい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91f-HyGO)
2019/08/15(木) 19:44:54.27ID:cPqRSWLn0 FFT歴戦の俺にはこんなの楽勝だぜと思ってた頃もありました
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97f-dCD9)
2019/08/15(木) 20:32:18.83ID:T+vIXACZ0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-lbqV)
2019/08/15(木) 20:35:32.47ID:Nk1slG1Ja SFCの話だろう
悪いおっさんのイクソシズムからゴーストちゃんを守る護衛マップ
悪いおっさんのイクソシズムからゴーストちゃんを守る護衛マップ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-CLqJ)
2019/08/15(木) 21:35:37.05ID:pmRFHfpqr >>454
過去に作ったシステムに興味ないってのは原作スタッフがそういうスタンスだからなあ
まあ実際問題としてクエスト残留組がシステム流用したオウガ64やTO外伝は大して盛り上がらなかったからね
エピソード8作るとしても伝説やTOのシステムを流用するより全く新しいジャンルで作風をガラッと変える方がいいのかもしれん
過去に作ったシステムに興味ないってのは原作スタッフがそういうスタンスだからなあ
まあ実際問題としてクエスト残留組がシステム流用したオウガ64やTO外伝は大して盛り上がらなかったからね
エピソード8作るとしても伝説やTOのシステムを流用するより全く新しいジャンルで作風をガラッと変える方がいいのかもしれん
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-lbqV)
2019/08/15(木) 21:43:02.94ID:Mx1/e49Oa まあ基本的に新しいシステム作ってみたくて仕方ないタイプの人なんだろね
運命の輪も思い付いたもんまとめて放り込んだけど煮詰めて味付けする時間がありませんでしたよみたいな感じだったし
チャリオットは最新のFEに搭載されたし、
松野氏には出来れば今後もいろいろ新ジャンル・新システム作っていって欲しい
そしてスクエニにはグラフィックのみ強化したような原作移植を定期的に出してほしい
具体的にはまず64のグラを正当進化させたような感じで伝説のオウガバトル
運命の輪も思い付いたもんまとめて放り込んだけど煮詰めて味付けする時間がありませんでしたよみたいな感じだったし
チャリオットは最新のFEに搭載されたし、
松野氏には出来れば今後もいろいろ新ジャンル・新システム作っていって欲しい
そしてスクエニにはグラフィックのみ強化したような原作移植を定期的に出してほしい
具体的にはまず64のグラを正当進化させたような感じで伝説のオウガバトル
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-EOO2)
2019/08/15(木) 22:37:36.15ID:3YiGMaTlp478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-CLqJ)
2019/08/16(金) 00:10:42.17ID:eKKdQJHnr グラフィックのみ強化ってもそこが最も金の掛かるところなんだよなあ
FFでリマスターやれるのは単純に母数がとてつもなく大きいからだしオウガの規模だと結局VC出してるからそれやってねっていう
FFでリマスターやれるのは単純に母数がとてつもなく大きいからだしオウガの規模だと結局VC出してるからそれやってねっていう
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33ba-vqjO)
2019/08/16(金) 05:19:31.41ID:d9jsBMVA0 SRPGあんまり詳しくないのでよくわからんがWTのシステムはターン制より好みだな
ターン制は相手ターンの時たるくてたまらん
ターン制は相手ターンの時たるくてたまらん
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97f-dCD9)
2019/08/16(金) 06:52:08.31ID:kj06/pU40 で、設定で「相手ターンを表示しない」にすると
知らん間に人数減ってることがある氏ね
知らん間に人数減ってることがある氏ね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-N/77)
2019/08/16(金) 11:09:14.55ID:UP3EaW7MK 運命の輪はアンデットを仲間にするのも転生させるのも何もかも面倒臭くなってるからなぁ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-UX26)
2019/08/16(金) 12:47:15.55ID:86ysqrQfa SFC時代は神聖魔法だけ気をつけていれば無敵だったからなーゴースト
移動は浮遊+ワープでどこへでも行けるし
神聖以外の耐性凄すぎでほとんどダメージ食わないしそのくせ敵AIは積極的にゴーストを狙ってくるという
移動は浮遊+ワープでどこへでも行けるし
神聖以外の耐性凄すぎでほとんどダメージ食わないしそのくせ敵AIは積極的にゴーストを狙ってくるという
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97f-dCD9)
2019/08/16(金) 13:18:40.57ID:kj06/pU40 リインカネート超人2名いれば
マリーツァ -> スターティアラ でこちらも向こうも一歩も動かずに終結
あれが爽快
恐怖のガーディアンを数回越えてB50にたどりつくまでが苦難
それさえ越えれば上記の通り
マリーツァ -> スターティアラ でこちらも向こうも一歩も動かずに終結
あれが爽快
恐怖のガーディアンを数回越えてB50にたどりつくまでが苦難
それさえ越えれば上記の通り
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1377-vqjO)
2019/08/16(金) 13:41:28.07ID:gDP60HWJ0 5人オウガの必須キャラだな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-4xPk)
2019/08/16(金) 21:47:10.90ID:zwJ7z+eLd steamとかで配信して欲しいなぁ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-lEG+)
2019/08/17(土) 19:43:04.48ID:GS7K6MqY0 ディープキスで死んだフェアリーたんの残したカードをそそくさと回収する回復してもらった敵ユニット…
目が点になったわ
目が点になったわ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-aenM)
2019/08/17(土) 23:12:16.90ID:47JVbrQ3a 嫌がらせの様にアイテム回収する敵ユニットには萎えた
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-On5y)
2019/08/17(土) 23:55:50.66ID:GX6JWhjK0 >>482
旧作ばりに有能なゴーストを序盤から仲間に出来たらプレイヤー皆が幽霊部隊を結成してニバス先生の立場がなくなるからな
そりゃ弱体化されても仕方ないわ
仮死状態にしないとイクソシズム効かなくなってるのは強化されてるといえるけど
旧作ばりに有能なゴーストを序盤から仲間に出来たらプレイヤー皆が幽霊部隊を結成してニバス先生の立場がなくなるからな
そりゃ弱体化されても仕方ないわ
仮死状態にしないとイクソシズム効かなくなってるのは強化されてるといえるけど
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
2019/08/18(日) 00:53:10.69ID:HIay5MmnK ワープ移動じゃなくなってるのがショックだわ
水に入れないリザードマンみたいにスキルで追加するのだろうか……
ユニットの特性にスキル枠を使わせないでほしいぜ
水に入れないリザードマンみたいにスキルで追加するのだろうか……
ユニットの特性にスキル枠を使わせないでほしいぜ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-lbqV)
2019/08/18(日) 07:37:58.20ID:I4ZYBCpOa 亜人系が斡旋所にも出なくなったのが
人間社会に共存してる雰囲気好きだったのに残念
人間社会に共存してる雰囲気好きだったのに残念
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM33-QeXj)
2019/08/18(日) 08:18:27.72ID:zy86K00iM タインマウスの丘でプレイ時間の大半が潰れるのだけはどうにかしてほしかった
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9d-N/77)
2019/08/18(日) 14:07:18.85ID:cHgrdqhXK それはクレリックの呪いだな
穴に落として出てこれなくしたりしたから
穴に落として出てこれなくしたりしたから
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-k0O5)
2019/08/19(月) 23:21:07.51ID:tNmCyHg30 爆弾って販売開始はいつから?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-aenM)
2019/08/20(火) 12:10:57.47ID:3HtbnPxha 同じようにコアなファンが多いロマサガはリマスターとか優遇されてるのに、オウガバトルサーガの扱いはあんまりだ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
2019/08/20(火) 13:05:32.19ID:9GKfUPMWK 河津がスクエニにいる以上そもそも比較するもんじゃないしそれは仕方ないと思う
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bda-5lTj)
2019/08/20(火) 18:54:39.84ID:uLQyG0dO0 一応FF12の後にオウガバトルをやってもらうことになるだろうとは和田社長は言ってたからなぁ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-aenM)
2019/08/20(火) 19:41:20.99ID:xkMmyVkRa FF12の後で運輪以外になんかやったんか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bda-5lTj)
2019/08/20(火) 19:50:45.11ID:uLQyG0dO0 伝説のオウガバトルを運輪システムでリメイクする予定があったけど
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bda-5lTj)
2019/08/20(火) 19:51:26.36ID:uLQyG0dO0 TO運輪の途中でなくなったとかなんとか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-edNn)
2019/08/20(火) 23:51:15.80ID:M/0TwPwZr TOは元々クエストの物だし、スクエニでは外様扱いされていると勝手に妄想
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa63-aenM)
2019/08/21(水) 00:49:22.57ID:T+EHIKwDa オウガバトルサーガというIPの無駄遣いだよスクエニは
かといってソシャゲ堕ちして水着アロセールとかは見たくないが
かといってソシャゲ堕ちして水着アロセールとかは見たくないが
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1377-vqjO)
2019/08/21(水) 01:18:00.72ID:E39ZUQXs0 まーたバイアン先生だよ・・・
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-fFwI)
2019/08/21(水) 01:27:23.55ID:qMAYFyG/K やっぱり住民はオウガバトルも好きなのかね
当時はオウガバトルの存在を知らなくてオウガが出るからと64買ってあれ?と思ったなあ
まあわりと面白かった記憶はあるけど伝説のオウガバトルは未プレイだわ
GBAもオウガやりたくて買ったがやはりタクティクスが好きだ
当時はオウガバトルの存在を知らなくてオウガが出るからと64買ってあれ?と思ったなあ
まあわりと面白かった記憶はあるけど伝説のオウガバトルは未プレイだわ
GBAもオウガやりたくて買ったがやはりタクティクスが好きだ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8103-eIxr)
2019/08/21(水) 07:38:26.07ID:YtBdViSV0 水着姿のクレシダさんお願いします
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-lbqV)
2019/08/21(水) 11:49:49.19ID:XJNBP801a 水着姿の魔女ベルゼビュートさんお願いします
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-UX26)
2019/08/21(水) 12:41:12.20ID:lkWtL/oRa507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-7vkt)
2019/08/21(水) 12:47:10.82ID:Chl2EfyJ0 弓使いなら異様に発達するのは背筋だと思う
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97f-dCD9)
2019/08/21(水) 19:22:34.82ID:VFyxjFMm0 ボディビルの女子選手を想像しておけば間違いないですね
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-DP0o)
2019/08/21(水) 21:41:04.80ID:HrTBVU/X0 タクティクスオウガのキャラデザで萌え路線とか無理だろとか思ったら、グラブルの同人が出まくってる現状を思い出した
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4177-vqjO)
2019/08/21(水) 21:45:38.66ID:nNyZwHPz0 薄い本のオクトパスの活躍に期待しよう
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-P0k6)
2019/08/22(木) 04:28:13.51ID:YmQJxgC80 ボディビルダーばりのちっこいビキニに身を包んだ浅黒アロセールが
オクトパスにひん剥かれる図
オクトパスにひん剥かれる図
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baa6-lNpu)
2019/08/22(木) 11:47:22.69ID:mZSmK8S30 ジルドアさんに罵られながら足で踏まれたい本
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sae2-ZxkI)
2019/08/22(木) 12:26:20.61ID:4OdQA9F9a なんだかんだオリビアが好きです
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-P0k6)
2019/08/23(金) 04:20:48.26ID:QURxQwNX0 やだ もうビショビショ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-c9SO)
2019/08/23(金) 05:39:37.55ID:V6i36+Iia >>509
運命の輪のキャラデザならちょっと濃い目のエロ枠で十分行ける範囲だと思う
運命の輪のキャラデザならちょっと濃い目のエロ枠で十分行ける範囲だと思う
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baa6-lNpu)
2019/08/23(金) 11:41:39.67ID:ps1XIhor0 原作のオリビアとベルゼビュートの顔面ガチバトル
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d661-lNpu)
2019/08/23(金) 23:06:41.63ID:FdOZI2eU0 しばらく見ないと思ったら、こんな所に>>516の石像が…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf1-ZLVy)
2019/08/24(土) 08:59:25.48ID:0s3qA2XCM 任意の名前の種族不明のディバインナイトを作りたいんだけど
名前つけた人間→ボディスナッチで不明の亜人→ゾンビ化→屍人化→転生
でいける?
名前つけた人間→ボディスナッチで不明の亜人→ゾンビ化→屍人化→転生
でいける?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK69-oc8w)
2019/08/24(土) 10:42:08.62ID:bsaqH4EzK うむ
理論上は合ってると思う
ウルド スクルド ベルダンディの3人分作るのか…
理論上は合ってると思う
ウルド スクルド ベルダンディの3人分作るのか…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-P0k6)
2019/08/24(土) 12:34:03.39ID:NvTK7+oK0 ジャン、ポール、ベルモンド やろ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baa6-lNpu)
2019/08/24(土) 14:32:52.78ID:9kqVIi3Y0 じゅん 長作 三波春夫
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-e2CX)
2019/08/24(土) 16:44:52.87ID:TUgDtKT10 トム ディック ハリーだな
しかし上手くいくのはハリーだけ
しかし上手くいくのはハリーだけ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa83-ZLVy)
2019/08/24(土) 19:44:01.66ID:QP1QaeL+0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26bd-P0k6)
2019/08/24(土) 22:12:54.20ID:onWcAs6O0 SFC版なら中盤くらいにはエンジェルナイト作れたのにな
ディバインナイトは道のりが遠すぎる
ディバインナイトは道のりが遠すぎる
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-e2CX)
2019/08/24(土) 22:55:32.84ID:keAwRnIpd PSP弓ゲーじゃねえか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【対日戦略】中国とロシア、対日共闘で一致 「軍国主義復活に反撃」… ★5 [BFU★]
- 【対日戦略】中国とロシア、対日共闘で一致 「軍国主義復活に反撃」… ★6 [BFU★]
- 【フジテレビ】『サン!シャイン』3月で終了 放送わずか1年… 谷原章介MC起用も 視聴率低迷、3%台の壁を越えれず 後継番組はなし [冬月記者★]
- 【話題】おでんの好きな具は?! 「だいこん」「たまご」「もち巾着」「ちくわぶ」「こんにゃく」「牛すじ」★2 [ひぃぃ★]
- 【文春】松岡昌宏が「日本テレビへの戸惑い」を語った!「鉄腕DASHの出演について、我々に進退を決める選択肢はないんだなと思った」 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【社会】丸亀製麺12月24日は15時30分で閉店 従業員とその家族のため [あずささん★]
- 俺「父さん、ネトウヨをボコってもいい?」中国「ああ、いいぞ。処刑もお前に任せた」 [805596214]
- 海外のネット見ると6割くらい左翼みたいな奴で向こうのネトウヨは4割~それ以下(3割程度)だけど日本は8割ネトウヨしかいないよな [685321817]
- 【悲報】解剖医「安倍晋三の遺体には潰瘍性大腸炎の痕跡がなかった」えっ😨 [746833765]
- じゃん拳、グー🏡💥👊😅👊💥🏡
- 高市早苗「黙って俺に投資しろ」→日本国債暴落止まらず [709039863]
- 長谷川亮太 ちばけんま 唐澤貴洋 無能弁護士
