占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f81-eGmw)
2019/10/25(金) 09:47:34.66ID:c+SIRoru0 合成で首飾りは大量に作った
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-xGcc)
2019/10/25(金) 10:20:58.90ID:0A5nucQDK910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/25(金) 10:33:30.92ID:E+0n5E3g0 >>907
マヒつきの弓でレベル2から持てるので、、、
マヒつきの弓でレベル2から持てるので、、、
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF1f-2Der)
2019/10/25(金) 11:46:28.81ID:wET6zNdXF ソードマスター軍団のAIがポンコツすぎてつらい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2363-HPqA)
2019/10/25(金) 16:34:35.76ID:EWaBC5Ca0 気づけば3時間くらい合成したけど作り終えて使ってみてもなんだか味気ない
どうすればいいんだこれ
どうすればいいんだこれ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-GCft)
2019/10/25(金) 18:50:29.37ID:P0cyp7Evp 苦労して合成しても謎補正武具には勝てないからね
アイテムコンプ以外に意義は無い
アイテムコンプ以外に意義は無い
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ad-kwV+)
2019/10/25(金) 20:36:01.93ID:L1DH6hFG0 未確認飛行物体の目撃報告、米海軍が「本物」と確認
://news.yahoo.co.jp/pickup/6337032
【月刊ムー、三上丈晴・編集長】
未確認飛行物体UFOは軍事用語、意味するところはハッキリしている。
よくねテレビとかの討論会で、
まあまあ正体わからないものは皆UFOだよ、と言うじゃない?
ちげーよ、軍事用語として地球外知的生命体を想定しているのだよ。
://www.youtube.com/watch?v=laTs28N4wAw
【ついに暴露されるときが訪れた】
すでに、マイ土レーヤの出現の前触れである「星のような発光体」が世界中の人々に、
自分たちが何年もの間、政府に騙されていたことを示しつつある。
非常に近い将来、大きな輝く星が昼夜を問わず世界の至るところの空で見られるであろう
【マイ土レーヤの出現を先触れする“星”】
人々は‘星’をマイ土レーヤとの関連よりも、UFOの正体や円盤という観点から考えますが、
それはマイ土レーヤ到来の先触れなのです。
これらの非常に大きな宇宙船の推進装置は、太陽から直接充電しなければならないのです。
ですからそれらのどれも、太陽近くに行き、バッテリーを充電するのです。
ということは、それらはいつも見えるわけではないということです。
メディアで話題にされればされるほど、マイ土レーヤの出現の準備となるのです。
なぜなら、‘星’とマイ土レーヤの出現はお互いにつながっているからです。
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイ土レーヤは出現するでしょう。
マイ土レーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
://news.yahoo.co.jp/pickup/6337032
【月刊ムー、三上丈晴・編集長】
未確認飛行物体UFOは軍事用語、意味するところはハッキリしている。
よくねテレビとかの討論会で、
まあまあ正体わからないものは皆UFOだよ、と言うじゃない?
ちげーよ、軍事用語として地球外知的生命体を想定しているのだよ。
://www.youtube.com/watch?v=laTs28N4wAw
【ついに暴露されるときが訪れた】
すでに、マイ土レーヤの出現の前触れである「星のような発光体」が世界中の人々に、
自分たちが何年もの間、政府に騙されていたことを示しつつある。
非常に近い将来、大きな輝く星が昼夜を問わず世界の至るところの空で見られるであろう
【マイ土レーヤの出現を先触れする“星”】
人々は‘星’をマイ土レーヤとの関連よりも、UFOの正体や円盤という観点から考えますが、
それはマイ土レーヤ到来の先触れなのです。
これらの非常に大きな宇宙船の推進装置は、太陽から直接充電しなければならないのです。
ですからそれらのどれも、太陽近くに行き、バッテリーを充電するのです。
ということは、それらはいつも見えるわけではないということです。
メディアで話題にされればされるほど、マイ土レーヤの出現の準備となるのです。
なぜなら、‘星’とマイ土レーヤの出現はお互いにつながっているからです。
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイ土レーヤは出現するでしょう。
マイ土レーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbd-mjLV)
2019/10/25(金) 21:50:10.48ID:uDns48hM0 北米版だとだいぶ確率マシにはなってるけどそもそも確率設定なんていらんのじゃと思わなかったのかなw
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31f-XBN4)
2019/10/25(金) 21:54:30.71ID:ciHGqM5X0 本当に必要なのは複数同時投入設定
雑鉱石99個になったから他のやつにしておくか→1個ずつ(最大でも4つ消費)とか精神殺しに来てる
雑鉱石99個になったから他のやつにしておくか→1個ずつ(最大でも4つ消費)とか精神殺しに来てる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9e-mjLV)
2019/10/26(土) 07:37:59.24ID:IXEzgjyh0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-GCft)
2019/10/26(土) 14:05:30.45ID:b5L/v35gp 久々にやったがレアドロ作業が面倒くさい
死者宮もサンブロンサも行くだけでも辛いのにレア持ちは確定ドロップにしとけよな
死者宮もサンブロンサも行くだけでも辛いのにレア持ちは確定ドロップにしとけよな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa7-Ik8P)
2019/10/26(土) 15:31:05.85ID:mg2Fnal60 散々文句垂れつつも、タクティクスオウガ以上のタクティクスゲームがないからやっちゃう俺たち
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-rkSS)
2019/10/27(日) 19:43:56.93ID:RA1bFh9f0 スーファミで十分
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35f-HPqA)
2019/10/27(日) 20:59:51.65ID:mlQ+C2HI0 でも流石にsfcよりいいと思う
UI周りが圧倒的に楽だし自由度も圧倒的にある
UI周りが圧倒的に楽だし自由度も圧倒的にある
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff00-CWnN)
2019/10/27(日) 21:53:22.97ID:/qVlXCXm0 自由度に関しては正直周回周り以外は下がってると思う
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-Ik8P)
2019/10/27(日) 23:03:52.78ID:3ABfWNSZ0 Lで仲間にしたアロセールの忠誠度下がるのが嫌でCルート入って見殺しにしたから、辻褄合わせるためにアロセール無しで進めてる(他に弓育ててない)んだが、難易度がちょうどよくなった。マジでアーチャーゲーだわ
弓は高所に届かないという欠点あるけど、そんなの近接も同じだし。遠距離なのに近接以上の火力出るってのはぶっ壊れだよなぁ
弓は高所に届かないという欠点あるけど、そんなの近接も同じだし。遠距離なのに近接以上の火力出るってのはぶっ壊れだよなぁ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/28(月) 00:54:00.20ID:IdWTAonm0 弩のほうが個人的に使いやすいな
まあ雷神の弓は別格としても
まあ雷神の弓は別格としても
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa7-Ik8P)
2019/10/28(月) 08:48:00.50ID:k1brfbCV0 弩が弓に優ってるのは必殺技だな。ブリムストンヘイルの範囲攻撃とデスウェイルの三連続攻撃は熱い
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-CWnN)
2019/10/28(月) 10:23:37.23ID:923JNoKNH なんのかんの登りマップがほとんどだから優秀だよね弩
特に屋内戦
特に屋内戦
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff2-2Der)
2019/10/28(月) 11:33:41.87ID:8ozjM8+V0 弩はレアアイテムがどれもこれも弱いけど
スナドラ弩はいい感じ
スナドラ弩はいい感じ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-xGcc)
2019/10/28(月) 11:36:59.27ID:rnlmXyNiK 吹き矢…
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-HPqA)
2019/10/28(月) 12:08:57.59ID:Hob5aLcHd 弩に限らず店売りのダマスカスシリーズ以降の武器防具が多すぎる
死者Q、墓場、サンブロンサ一周してもレアドロップが5個くらいしかない
チャリオットでドロップ狙うとかつまんないし
って思ってたら説得して身包み剥がしてすてたりローグの盗むで集めればいいんだと!
ローグって唯一固有キャラがいないよね
使ったことがないから使ってみるか
死者Q、墓場、サンブロンサ一周してもレアドロップが5個くらいしかない
チャリオットでドロップ狙うとかつまんないし
って思ってたら説得して身包み剥がしてすてたりローグの盗むで集めればいいんだと!
ローグって唯一固有キャラがいないよね
使ったことがないから使ってみるか
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e31f-XBN4)
2019/10/28(月) 12:18:11.94ID:9gkFKVAe0 ローグの盗むは違う気がする
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp47-GCft)
2019/10/28(月) 13:09:23.58ID:O9KBXzVfp 盗むランク上げの苦行
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/28(月) 14:53:21.30ID:IdWTAonm0 >>929
うちはヴォルテールが火の忍者でサラが風の盗賊
うちはヴォルテールが火の忍者でサラが風の盗賊
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/28(月) 19:30:48.50ID:IdWTAonm0 頑張って光のスナドラ弓を作ってみたけど雷神と比べちゃうとあんまり強くないな
聖王の首飾りとセットでようやく単品の雷神と同じくらい
射程に融通が利くのと防御力が強みか
聖王の首飾りとセットでようやく単品の雷神と同じくらい
射程に融通が利くのと防御力が強みか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35f-HPqA)
2019/10/28(月) 20:09:56.48ID:oM6v6jlb0 雷神忍者「正直言って俺以外ただの趣味ユニットでしかないと思う」
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM87-748+)
2019/10/29(火) 17:57:34.83ID:WxFvXRoXM 貫通ってまるっきり弱属性なのか。スナドラ武器で切断短剣と貫通片手剣だと同じ人間特効で人間キャラを殴ってもダメージが一割くらい違うな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3cc-A4+Y)
2019/10/29(火) 19:33:07.21ID:tkRDGuSc0 防具が耐貫通なんじゃね
チェンメイルとか
チェンメイルとか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/29(火) 19:51:58.19ID:gBCYIC3U0 アイテム引継プレイのアルモリカ城内で、裸にひんむいたウォーレン相手での比較だったから多分違うと思うんだよね
(レベルアップ調整のためにホワイトナイト一人だけを生かして味方を皆殺しにしたかったんだけど失敗してやり直した。その際、切断短剣と貫通片手剣の装備を左右逆にして気がついた)
貫通は相手の防具によってたまに強いってだけの弱属性なんじゃないかなあ
(槍や弓矢でダメージが出にくいように、とか)
(レベルアップ調整のためにホワイトナイト一人だけを生かして味方を皆殺しにしたかったんだけど失敗してやり直した。その際、切断短剣と貫通片手剣の装備を左右逆にして気がついた)
貫通は相手の防具によってたまに強いってだけの弱属性なんじゃないかなあ
(槍や弓矢でダメージが出にくいように、とか)
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3d-hCQi)
2019/10/29(火) 20:05:59.73ID:eOynbqbp0 使用者の武器スキルとか武器のパラメータとかの情報が無ければなんとも
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-xGcc)
2019/10/29(火) 20:33:05.95ID:7XMm6WgvK 短剣の武器スキルが片手より高かったってオチのような…
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/29(火) 20:42:04.76ID:gBCYIC3U0 アイテム引継プレイ「直後」のアルモリカ城内ね。デニムにスキルはいっさいなし
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/29(火) 20:48:28.08ID:gBCYIC3U0 言葉が足りなかったみたいなので整理して書き直しますと、
1.カンストスナドラ武器ふたつの比較 切断風短剣、貫通光片手剣
2.アイテム引継直後のアルモリカ城内戦、スキルなしデニムが左右に装備しての比較
3.装備をすべて外したウォーレンを攻撃したときのダメージが違った
1.カンストスナドラ武器ふたつの比較 切断風短剣、貫通光片手剣
2.アイテム引継直後のアルモリカ城内戦、スキルなしデニムが左右に装備しての比較
3.装備をすべて外したウォーレンを攻撃したときのダメージが違った
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3d-hCQi)
2019/10/29(火) 21:13:39.52ID:eOynbqbp0 武器の特効は?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/29(火) 21:32:15.29ID:gBCYIC3U0 書き忘れた。共に人間
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35f-HPqA)
2019/10/29(火) 21:49:12.15ID:vWpflY000 そもそも武器カテゴリ毎にダメージ係数が違うから同じ数値でも短剣<片手剣<両手剣のように重いほうがダメージ出るようになってるんじゃないの?
そこにさらに武器属性として刺突<斬撃<打撃なんじゃないかな今のゲームもだいたいこうだけど
ダークソウルとかそうだった
そこにさらに武器属性として刺突<斬撃<打撃なんじゃないかな今のゲームもだいたいこうだけど
ダークソウルとかそうだった
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK07-xGcc)
2019/10/29(火) 22:05:50.88ID:7XMm6WgvK いや片手の方がダメが低いって話でしょ
武器の種類と属性が違うので比べてもなぁ
あとこのゲームの場合引き継ぎだからまっさらって訳じゃなく前のデータの影響を受けてそうな気もする
カオスフレームの件もあるしさ
武器の種類と属性が違うので比べてもなぁ
あとこのゲームの場合引き継ぎだからまっさらって訳じゃなく前のデータの影響を受けてそうな気もする
カオスフレームの件もあるしさ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/29(火) 22:21:16.33ID:gBCYIC3U0 >>945
引き継ぎの影響かなあとりあえず引き継ぎ前のデータからやり直して作り直してます
片手剣のダメージの件より両手剣を闇で作ったのを雷に変えたかったんだけど、ついでに片手剣もスナップしなおし
ルーンフェンサーはフランパだと色々な属性が出るね
引き継ぎの影響かなあとりあえず引き継ぎ前のデータからやり直して作り直してます
片手剣のダメージの件より両手剣を闇で作ったのを雷に変えたかったんだけど、ついでに片手剣もスナップしなおし
ルーンフェンサーはフランパだと色々な属性が出るね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/29(火) 22:32:33.22ID:gBCYIC3U0 >>944
属性が違っても攻撃側のダメージソースは同じ値になって、実際に与えるダメージは防御側の貫通耐性とか防具属性によって変わるものだと思ってたんだよね
まあ、引き継ぎバグを使った影響とかかもしれないんだけど
属性が違っても攻撃側のダメージソースは同じ値になって、実際に与えるダメージは防御側の貫通耐性とか防具属性によって変わるものだと思ってたんだよね
まあ、引き継ぎバグを使った影響とかかもしれないんだけど
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-/n2m)
2019/10/29(火) 23:03:44.27ID:qqmOWxGy0 ランバトの野良クレリックがヒール4なんて持ってたから
おおこれは便利!と説得して拾って来たが…
ヒール4とかヒープラ3とかのオイシイ呪文が消えちゃってんの。なんで!?
せっかく苦労して手間かけて引き入れたのに…
おおこれは便利!と説得して拾って来たが…
ヒール4とかヒープラ3とかのオイシイ呪文が消えちゃってんの。なんで!?
せっかく苦労して手間かけて引き入れたのに…
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 07:52:35.64ID:sQ5bFbU80 >>948
上から4つだったかまでしか持ち越せなかった記憶
上から4つだったかまでしか持ち越せなかった記憶
950948 (スップ Sd1f-/n2m)
2019/10/30(水) 11:42:33.27ID:w5WXKNEQd951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-HPqA)
2019/10/30(水) 12:46:59.62ID:JMdHcCBed 敵が味方になると弱体化するっていうあれだな
苦労して説得したのにスキルがごっそり無くなり視覚的な精神ダメージを与えてくるわけか
せっかく仲間にしたなら頑張って弱体化前の全盛期になるまで育てるのもまた楽しいと思う
苦労して説得したのにスキルがごっそり無くなり視覚的な精神ダメージを与えてくるわけか
せっかく仲間にしたなら頑張って弱体化前の全盛期になるまで育てるのもまた楽しいと思う
952948 (スップ Sd1f-/n2m)
2019/10/30(水) 13:30:48.85ID:w5WXKNEQd スキルはレベルアップする事によってまた現れてくるが、
魔法って隊加入によってレベルダウンしたのがその後上がっても復活したっけ?
クレリックなんて自軍にもゲーム当初からいてレベル高いのが育ってて
説得で他のを隊に入れても劣化しないと思ってたんだがな
魔法って隊加入によってレベルダウンしたのがその後上がっても復活したっけ?
クレリックなんて自軍にもゲーム当初からいてレベル高いのが育ってて
説得で他のを隊に入れても劣化しないと思ってたんだがな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 13:31:59.13ID:sQ5bFbU80 魔法にレベルなんてあったっけ?
属性補正のこと?
属性補正のこと?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f81-eGmw)
2019/10/30(水) 13:34:07.15ID:bzniiFsZ0 短剣と吹き矢あたりはたしかダメージ計算式が他の武器と違ってて
ダメージ出やすいとか見たような気がした
ダメージ出やすいとか見たような気がした
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-HPqA)
2019/10/30(水) 14:15:09.05ID:JMdHcCBed いやそうじゃなくて全盛期と同じスキルと魔法を覚えさせるんだ
そしてそれを全盛期の能力を取り戻したと脳内補完するんだよ
これが脳内補完プレイってやつだな
そしてそれを全盛期の能力を取り戻したと脳内補完するんだよ
これが脳内補完プレイってやつだな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 14:20:33.14ID:sQ5bFbU80 「魔法のレベルダウン」という独自用語の意味が分からん、、、
レベルが足りなくても呪文書で覚えることはできるし、逆に転職とかでレベルが下がっても失われることがない
確認はしていないけど、加入によって失われた呪文は当該呪文書を使用して覚えなおさせるしか恐らく方法がない
レベルが足りなくても呪文書で覚えることはできるし、逆に転職とかでレベルが下がっても失われることがない
確認はしていないけど、加入によって失われた呪文は当該呪文書を使用して覚えなおさせるしか恐らく方法がない
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 14:24:16.44ID:sQ5bFbU80 >>954
引き継ぎ直後のデータを残してあるので、あとでタインマウス戦をロードデニム、殴られ役カチュアでいろいろ試してみます
引き継ぎ直後のデータを残してあるので、あとでタインマウス戦をロードデニム、殴られ役カチュアでいろいろ試してみます
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK07-xGcc)
2019/10/30(水) 14:41:08.24ID:ajt9mxj6K >>957
検証するならショップで雇用した全く育ってないユニット同士でやった方が良くないか?
検証するならショップで雇用した全く育ってないユニット同士でやった方が良くないか?
959948 (スップ Sd1f-/n2m)
2019/10/30(水) 15:12:07.80ID:w5WXKNEQd >>956
いや、だからヒール4とかの呪文書はショップとかで見かけないから
ランバトで持ってる奴いたから説得で拾ってきたんだ
レベルダウンというのは魔法じゃなくてキャラのレベルの事だよ、39とかの
でも説得後に高位魔法は消えていた。やはり無理って事なんだな。残念。
いや、だからヒール4とかの呪文書はショップとかで見かけないから
ランバトで持ってる奴いたから説得で拾ってきたんだ
レベルダウンというのは魔法じゃなくてキャラのレベルの事だよ、39とかの
でも説得後に高位魔法は消えていた。やはり無理って事なんだな。残念。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 15:12:20.03ID:sQ5bFbU80 >>958
ほぼ全部の武器が装備可能なのはロードデニムだけなんで。育ってないユニットでも武器によって職を変えたら条件が同一でなくなると思う
ほぼ全部の武器が装備可能なのはロードデニムだけなんで。育ってないユニットでも武器によって職を変えたら条件が同一でなくなると思う
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 15:14:31.49ID:sQ5bFbU80 >>959
いわんとしてることは分かったけど、このゲームのクラスレベルはキャラクター依存じゃないし、部隊のクラスレベルをあげても魔法は覚えないでしょ
上位レベル魔法は当該呪文書を特定の敵から拾ってくるんだよ
いわんとしてることは分かったけど、このゲームのクラスレベルはキャラクター依存じゃないし、部隊のクラスレベルをあげても魔法は覚えないでしょ
上位レベル魔法は当該呪文書を特定の敵から拾ってくるんだよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-HPqA)
2019/10/30(水) 17:59:50.65ID:JMdHcCBed 例外は固有キャラだな
最初に出会ったレベルで色々覚えてたりするから
忘れたりもしないしデネブとかいい例だな
最初に出会ったレベルで色々覚えてたりするから
忘れたりもしないしデネブとかいい例だな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 18:28:51.50ID:sQ5bFbU80 引き継ぎ直後タインマウス戦で、デニム>カチュア(ともにスキルなし)で検証してみた
結論からいうと呪われた武器種によって足し算か掛け算の補正があるみたい
(通常武器にもあるのかどうかは同一攻撃力異種の武器で比較すればいいんだろうけど気力がない。おそらく足し算の補正だと思う)
以下、検証した武器のステータスとでたダメージ
結論からいうと呪われた武器種によって足し算か掛け算の補正があるみたい
(通常武器にもあるのかどうかは同一攻撃力異種の武器で比較すればいいんだろうけど気力がない。おそらく足し算の補正だと思う)
以下、検証した武器のステータスとでたダメージ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 18:59:30.44ID:sQ5bFbU80 基本は222、人間特効で235。武器種でダメージが変わる模様。短剣がやたら強い
格闘 切断 土 人間 235
短剣 切断 風 人間 280(!!!!)
片手剣 貫通 光 人間 248(!)
両手剣 打撃 雷 悪魔 222
両手斧 打撃 闇 悪魔 222
槍 貫通 雷 人間 235
鎚 打撃 火 人間 235
片手刀 切断 火 死霊 263(!!?)特効が人間だったら276?
両手刀 切断 火 人間 235
棍 切断 光 死霊 218(×)なぜか弱い
鞭 打撃 水 魔獣 222
魔道書 打撃 土 人形 222
吹き矢 打撃 風 人間 276(!!!)
弓 打撃 光 人間 258(!!)
弩 貫通 風 人間 276(!!!)
*** 楽器と銃はロードデニム装備不可
格闘 切断 土 人間 235
短剣 切断 風 人間 280(!!!!)
片手剣 貫通 光 人間 248(!)
両手剣 打撃 雷 悪魔 222
両手斧 打撃 闇 悪魔 222
槍 貫通 雷 人間 235
鎚 打撃 火 人間 235
片手刀 切断 火 死霊 263(!!?)特効が人間だったら276?
両手刀 切断 火 人間 235
棍 切断 光 死霊 218(×)なぜか弱い
鞭 打撃 水 魔獣 222
魔道書 打撃 土 人形 222
吹き矢 打撃 風 人間 276(!!!)
弓 打撃 光 人間 258(!!)
弩 貫通 風 人間 276(!!!)
*** 楽器と銃はロードデニム装備不可
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-748+)
2019/10/30(水) 19:08:46.95ID:sQ5bFbU80 誰かの役に立つか分からんけど、呪われた武器を作る際に参考になれば嬉しい
引き継ぎによる影響はこれについてはたぶんないと思うんだけど、このデータの前も引き継ぎ(公爵から三万ふんだくることを繰り返した)なので、それは検証不可能
ちなみにデニムに光属性補正をつけると対象武器によるダメージが一律6点上がった
引き継ぎによる影響はこれについてはたぶんないと思うんだけど、このデータの前も引き継ぎ(公爵から三万ふんだくることを繰り返した)なので、それは検証不可能
ちなみにデニムに光属性補正をつけると対象武器によるダメージが一律6点上がった
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3cc-A4+Y)
2019/10/30(水) 21:02:36.53ID:T7YUuPBH0 おつっつ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-t2Pa)
2019/10/31(木) 11:33:24.90ID:EtWQ3lRX0 どういう状況でやったか忘れたけど以前カンストスナドラ短剣で検証したら
打撃特性とかの違いによるダメージの差はなかった
あと過去スレかな?保存してあったんで
186
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/01/21(金) 14:27:47 ID:qJ14vqRA(7)
謎補正武器はwikiのは誤り。転載だが、こっちが正しい。
*謎補正武器一覧
格闘 (3) ヘルハウンドクロー(11) トゥエルノ(11)
短剣 (5) マローダーナイフ(13)
片手剣(1) ククリ(9)、ニフリートソード(9)、アンビシオン(9)
ブリュンヒルド(9)、ロンバルディア(9)
両手剣(3) ロンパイア(11)、オウガブレード(11)、バルムンク(11)
両手斧(3) ドラゴンアックス(11)、グラムロック(11)
槍 (3) ヴォルケイトス(11)、コルヌリコルヌ(11)
両手鎚(3) サンシオン(11)、イグドラシル(11)
片手刀(5) 夜叉(13)
両手刀(3) 柏太刀(11)
鞭 (3) 月桂樹(11)、ラプチャーローズ(11)、ホーリーコメット(11)
吹き矢(7) ダマスクブロウガン(15)
弓 (7) 雷神の弓(15)
弩 (7) ソニックバレット(15)
遠距離は他にも補正2(DEX?)が掛かってるが、壊れ武器も同一の値(3)
近接片手武器は全部(1)だが遠距離は片手でも補正値変わらず(7)
素手は補正値(17)
短剣は補正値が高い
打撃特性とかの違いによるダメージの差はなかった
あと過去スレかな?保存してあったんで
186
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/01/21(金) 14:27:47 ID:qJ14vqRA(7)
謎補正武器はwikiのは誤り。転載だが、こっちが正しい。
*謎補正武器一覧
格闘 (3) ヘルハウンドクロー(11) トゥエルノ(11)
短剣 (5) マローダーナイフ(13)
片手剣(1) ククリ(9)、ニフリートソード(9)、アンビシオン(9)
ブリュンヒルド(9)、ロンバルディア(9)
両手剣(3) ロンパイア(11)、オウガブレード(11)、バルムンク(11)
両手斧(3) ドラゴンアックス(11)、グラムロック(11)
槍 (3) ヴォルケイトス(11)、コルヌリコルヌ(11)
両手鎚(3) サンシオン(11)、イグドラシル(11)
片手刀(5) 夜叉(13)
両手刀(3) 柏太刀(11)
鞭 (3) 月桂樹(11)、ラプチャーローズ(11)、ホーリーコメット(11)
吹き矢(7) ダマスクブロウガン(15)
弓 (7) 雷神の弓(15)
弩 (7) ソニックバレット(15)
遠距離は他にも補正2(DEX?)が掛かってるが、壊れ武器も同一の値(3)
近接片手武器は全部(1)だが遠距離は片手でも補正値変わらず(7)
素手は補正値(17)
短剣は補正値が高い
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3a-aDcy)
2019/10/31(木) 11:40:37.17ID:RFKOXDnH0 補正値の数字化はありがたい
補正+属性+遠距離という雷神がいかにチートかよく分かる
補正+属性+遠距離という雷神がいかにチートかよく分かる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-u+He)
2019/11/01(金) 12:08:23.93ID:wF6fXDl+0 補正武器が無ければ合成も頑張ろうと思うがどんなに苦労して手に入れてもロンバルディアに勝てないのがなんとも
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-6BDJ)
2019/11/02(土) 03:32:22.22ID:dzvaxmM80 汎用ウィッチの顔グラが明らかにデネブより可愛い
俺はフェリシアをウィッチにチェンジさせたけど、そうすると年齢面でも明らかに軍配が・・・
俺はフェリシアをウィッチにチェンジさせたけど、そうすると年齢面でも明らかに軍配が・・・
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6761-qV4/)
2019/11/03(日) 01:45:53.69ID:oj8xgE4p0 おやこんな所に>>970の石像がある
ものすごい苦悶の表情だ…
ものすごい苦悶の表情だ…
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-EIy3)
2019/11/03(日) 21:59:01.04ID:2xamiShgp973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-12rV)
2019/11/04(月) 09:45:28.68ID:yuhfL1YMK >>972
ゾンビ化したプレザンス「デネブさんからお届け物です」
ゾンビ化したプレザンス「デネブさんからお届け物です」
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-u+He)
2019/11/04(月) 19:00:31.39ID:7qimUc3V0 ラドラムとデネブはちょっとした会話があったら面白かったかも
ラドラム「キミはもしかして・・・」
デネブ 「・・・ッッ!?」
くらいでいいから
ラドラム「キミはもしかして・・・」
デネブ 「・・・ッッ!?」
くらいでいいから
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03cc-tsQC)
2019/11/04(月) 19:24:01.17ID:JcYI/W9i0 キモ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-u+He)
2019/11/05(火) 09:02:46.75ID:nBiQOfuqd デネブ3回アルビレオ5回転生済み
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bae-FJ2D)
2019/11/05(火) 12:33:12.58ID:T8lYJmka0 というかラドラム(というかアルビレオ)に「お前だって転生してるじゃん」と言われて
顔真っ赤にして「まだ生身」とムキになっているシーンはあったよ
伝説の方だけど
顔真っ赤にして「まだ生身」とムキになっているシーンはあったよ
伝説の方だけど
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0747-iG01)
2019/11/05(火) 14:11:32.11ID:IfBeKLcH0 リッチ女のが好みなんで
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06da-i0GO)
2019/11/05(火) 17:39:43.99ID:n8Z7Oyso0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-1FRn)
2019/11/06(水) 00:10:49.40ID:SytvDhTQ0 【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572964442/
よくある質問貼ろうとしたら何故かエラーが出たので
どなたか貼っていただけるとありがたいです
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572964442/
よくある質問貼ろうとしたら何故かエラーが出たので
どなたか貼っていただけるとありがたいです
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-12rV)
2019/11/06(水) 03:25:27.69ID:kYLsPGbaK982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6701-qV4/)
2019/11/06(水) 09:44:00.48ID:4UGmS4XZ0 WikiのURLがひっかかってるんだろうな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b61-DaD1)
2019/11/07(木) 03:28:36.34ID:A//fKPyy0 よぉし、このスレの痕跡を残らず消すんだッ!
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/07(木) 14:01:17.17ID:l/Q9TZc9K 分割させたらいけたわ
適当なところでぶった切ったのは勘弁してねw
適当なところでぶった切ったのは勘弁してねw
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-0htV)
2019/11/09(土) 00:41:15.69ID:eGmtu9Bx0 埋め
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-KKuO)
2019/11/09(土) 08:39:37.33ID:ectu9cBt0 負傷0縛りプレイしてたら、クレシダ用のカオフレ上昇必須で泣いてる。ネクロ説得→ガルガスタンゾンビ説得→タコ殴りすればいいのは分かるんだが、だるーい。ガルガスタン殺さなきゃ良かったな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/09(土) 11:37:08.81ID:xVjq4qxzK もしかしたらworld使って4章をループする方が楽かもね
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa7-KKuO)
2019/11/09(土) 12:37:58.17ID:ZWuYzhgN0 え?ワールド使って戻ってもカオフレって引き継がないんじゃなかったっけ?ちな今ワールドなんだけど。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/09(土) 13:53:11.95ID:xVjq4qxzK 調べたら引き継がなかった…
傷無しでやる他の方法はカオスフレームバグを利用するぐらいしかないのか
傷無しでやる他の方法はカオスフレームバグを利用するぐらいしかないのか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-KKuO)
2019/11/09(土) 20:21:07.82ID:ectu9cBt0 もしかして港町ゴリアテの戦闘って、禁呪イベント(お断り)のあとでも行ける?そしたらCFが50超えそうなんだが?それならそっちの方が早い気がしてきた
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-yvur)
2019/11/09(土) 20:30:39.09ID:Bh/bc5w80 クレシダイベントはカーテンコール後も行ける
禁呪や海賊の墓場のイベントをやった後に行けば大体おkなはず
禁呪や海賊の墓場のイベントをやった後に行けば大体おkなはず
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-KKuO)
2019/11/09(土) 21:08:03.57ID:ectu9cBt0 ありがとー。探せば抜け道はあるもんだな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb1f-rk3r)
2019/11/10(日) 04:15:35.18ID:d2lvm/xQ0 >>984
グッジョブです
グッジョブです
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/13(水) 20:01:20.30ID:l2H9R71TK 1周目レベリングをミスるとキツいなぁ
禁呪あと3つ残ってるのにLv30になっちゃった
レイゼン街道で新たなジョブを1から育てるか…
禁呪あと3つ残ってるのにLv30になっちゃった
レイゼン街道で新たなジョブを1から育てるか…
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c602-a0fn)
2019/11/14(木) 07:10:23.91ID:WmjQFAcg0 このゲームは、ゲームシステムを理解した二週目のニューゲームからが本番だって、ばっちゃが言ってた
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM25-JUFK)
2019/11/14(木) 13:00:21.90ID:e5C8cuEDM ばあさんはこのゲームやらないからその話はウソだな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-iGNt)
2019/11/16(土) 12:34:04.34ID:l5nMhm4a0 じいさんがいってた
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-ibzo)
2019/11/17(日) 00:01:02.26ID:11pYtg2T0 梅
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-ibzo)
2019/11/17(日) 00:01:16.26ID:11pYtg2T0 膿め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-ibzo)
2019/11/17(日) 00:01:28.87ID:11pYtg2T0 ,彡⌒ ミ
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