【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第193層〜

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2019/05/06(月) 04:50:46.60ID:iPIKGKuEa
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第192層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1546406726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-6arp)
垢版 |
2019/07/31(水) 18:36:22.79ID:jPcFGLCu0
>>780
グングニル無しでクラウン作ってたのかよ
2019/07/31(水) 18:47:44.55ID:j86nHkvd0
>>781
正確には集めながらかな…テンプレパーティでもないし
2019/07/31(水) 19:13:38.74ID:DVx/jtFs0
何かのついでに楽しみながらやるってのは大事だよ
効率だけでは心は救えない
2019/07/31(水) 20:08:13.63ID:t5k3IxY0x
攻略しつつとか他の事と一緒にレベリセ作業出来る人は羨ましい
単なるレベル上げだけなら良いけど〇レベルでリセットすると決めてる場合、攻略に身が入らないんだよなぁ
2019/07/31(水) 21:40:24.07ID:LhEa616B0
70リセットでクラウン作業してたけど途中で飽きたから、攻略というか装備集めとかで色々回ってるわ
Lv75辺りから平原13-14で装備集め、85〜90くらいでVIPルーム、95くらいになったら3ボスとか獣人とか行って99リセット
時間はかかるけど飽きずにやれてる
2019/08/01(木) 08:34:37.21ID:P5pYaKvpa
デス13様強過ぎワロタ…ワロタ
2019/08/01(木) 09:07:17.27ID:/hyZe+Ldx
耐性100装備作ってVLにカバーパリィさせとけば余裕
ちょうどギアキャ2階で4枠エンチャ防具が拾えるようになるのはバランス的にこの辺で作りなさいよって事だと思うけど

鍛冶したくないならBSのサークルナースで物命ダウン消したりでやるしか無いんじゃないのかね
でもデス13で強いと感じて装備見直さないんなら八大神には勝てないんじゃないかな…
2019/08/01(木) 09:59:24.52ID:YIq4moa80
キュピーン!の恐怖
2019/08/01(木) 12:47:00.02ID:vNiPakdp0
ETとかパーティーの生命線に突耐性持たせるのもいい
封印書で気絶耐性だけ付ければ他の耐性は特に必要ないからエンチャ枠も余裕あるし
デス13終わったらいらなくなるけど1、2着くらいならデス13のためだけに作る価値はある
2019/08/01(木) 23:46:37.81ID:C3gIUvmqd
俺初見でデス13撃破出来たけど運が良かったんだな
2019/08/04(日) 09:07:22.19ID:n53iFZG6K
久しぶりに相性診断したら3回連続でフリード出てきた
昔はコネットかスフレだったのに
2019/08/04(日) 10:08:18.71ID:XNgnScmga
ここでのアドバイスを参考に守りに特化して
倉庫の内のアイテムも総動員して倒せた本当
にありがとうつーか何がアー君だ俺のアー君
をぶち混むぞコラァ
2019/08/04(日) 13:53:33.63ID:P5fxIJX/0
初音が倒せない。
MP、VL、BS、WTであっという間に崩されてしまう。
今8章だけど本編進めたほうがいい?
2019/08/04(日) 14:29:18.38ID:cdnpWJ7d0
初音にやられる程度じゃ千鶴は余計無理なので、本編進めてレベルや装備を充実させるべし
2019/08/04(日) 16:10:10.78ID:P5fxIJX/0
そうですね。先進めます。
また思い出した頃にでも挑みます
2019/08/04(日) 23:54:29.00ID:UEVr/wSu0
初音はドロップが便利だったような〜と思ったら千鶴の方だった
うん、急いで倒す必要は無いな
2019/08/05(月) 02:30:02.93ID:RsoLDngc0
初音突破の目安は普通なら10章クリアくらいかなあ…っていうか8章時点でそこまで登ってるのはレベル上げすぎな気もするが
2019/08/05(月) 06:30:11.33ID:vXrfFwkx0
>>797
ゆっくり進めているのでレベルは50前後です
2019/08/05(月) 10:02:17.67ID:VjfpLiBPa
8章あたりでDLCダンジョン籠ったら8章ボスが楽勝だったのは良い思い出
2019/08/05(月) 20:12:48.25ID:8v5ZnRO+0
ずっとジーナをウイッチで使ってたけど
スナイパーってこんな強かったっけ?
装備のお陰だけど回転早いし火力そこそこ出るし
人数多いよな〜、くノ一 とかも行ってみるかな
2019/08/05(月) 21:29:48.19ID:PV/aNWPS0
SNは魔法禁止エリアのボス(ドラゴンパピーとか)相手に活躍させたな
威嚇射撃もあるから、順番回ってこなくても存在価値があるし
毒・凍結・スロウ付与ショットを相手に応じて使い分けて、
チェインで削って、トドメはスパイラル、って感じ

KNはほぼ開幕鳳凰、それで遁術って感じだったかな
各種デバブばらまいて、あとはサポート役に徹するって感じで運用した
あるいはやる気上げておいて、協力スキルで多重分身全体にかけるとか…
ただ、INT低いから、遁術の詠唱速度がなぁ
2019/08/06(火) 01:29:27.93ID:FiDLZ5zwd
SNはチェインスパイクの方がダメージ出るっていうけどそれ終盤の話だよね?

何か使い勝手悪いからいっつもスパイラルアローしか使わないわ
2019/08/06(火) 01:45:25.57ID:VtFfEKPWx
SNろくに使ってないので自信無いがスパイラルアローはチェインスパイクに比べて行動後速度がかなり遅かった記憶があるな
あと撃ち落とし頻度が極端に上がった2-2だとデカイの一発より少しでもダメ期待出来る複数矢のが安定しそうな気もする
2019/08/06(火) 02:05:17.19ID:j/6tTjqn0
>>802
撃ち落としがやべぇ
撃ち落としがなければスパイラルアローのほうが良い
パリィは諦めろ…(´・ω・`)
2019/08/06(火) 04:43:02.86ID:+KRXzLHI0
コネット(ジョシコーセー)「あのさぁ、今からスゴいこと言っていい?」
2019/08/06(火) 13:02:29.36ID:3OgnYK+jd
SNのチェインスパイクがダメージソースになるのは
牡鹿王の弓とかが手に入ってからで、
それまでは威嚇射撃とパリィ割りがメインの仕事

行動速度を意識するようになると、
スパイラルアローは使わなくなる
2019/08/06(火) 14:48:12.75ID:Nc8NlEUO0
次の行動が遅くなっても倒しきることに意味があるならスパイラルアローは使うことある
その一発で落とすって計算ができない場合はチェインが無難か
2019/08/06(火) 15:12:06.91ID:IemvrdQ40
そういえば2-2のチェインスパイクって2より少し遅くなってない?気のせいかな?
2019/08/06(火) 15:37:22.10ID:7CaZFydjd
マンドラ系確殺にスパイラルアロー使ってたな
2019/08/06(火) 17:13:42.21ID:gArUAM8rK
スパイラルアローは、あの当てた時のドゴーンって効果音が爽快だったな
2019/08/06(火) 17:19:17.23ID:Cfzdkm6Q0
スパイラルアローは格好良くていいよね
チェインスパイクの方が圧倒的に使い勝手はいいけど
2019/08/06(火) 18:10:44.57ID:raTk5gR8d
スフレのぐるぐるアロ〜好き
2019/08/06(火) 22:37:25.19ID:gq+p2/qQK
2の時に、スパイラルアローで確かハーピィーだったか結構な難敵で鳴らしてた中ボスを
楽に討ち取ってから割と信者w
2ー2だと、最高ガンでチェインが撃てるようになると、実質的にお役御免かなぁ?…
2019/08/06(火) 23:32:12.15ID:ItDpXbnVK
後列で歌や踊りや詠唱してる敵にぐるぐるアローで倒したり中断させた時は気分良いな
2019/08/07(水) 00:27:51.69ID:I/fkfWap0
【人工知能】AIで1枚のイラストキャラをアニメーションさせる技術「DeepAnime」 株式会社AlgoAgeが提供開始
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1565105106/
この技術で作ったら敵モブも口パクさせられそうだな
2019/08/07(水) 00:31:14.03ID:uvaAsuV90
>>813
セイレーン?
その段階でスパイラルアロー使えるくらい育ってたら何やっても楽に討ち取れる気が
2019/08/07(水) 06:02:11.70ID:5JUcQ7ulx
2をプレイ中だが加入時期で結構難易度変わるもんだね
東鳩キャラ好きで初周から2の面子はサブイベ埋めにしか使わなかったけど、
最初から最終的な5人を選んでプレイ出来るのがいかに楽か良く分かった

ヤエ、ツララ、フィオラ、リゼ、イスト、姫辺りを上手く組み合わせてPT組もうと思ってるから、
揃うまでのメンバーでサブダン攻略してたら経験値の無駄にしか感じないので後回しにする羽目になるし
2-2では加入レベルやら何やら本当に見直されたんだなぁと良く分かりました
2019/08/07(水) 07:55:14.84ID://6BDlRJa
2は加入時期の適性LVより一回り下で皆仲間に
なるからね仕方ないね
2019/08/07(水) 11:27:49.37ID:dtpIDhGFK
>>816
多分当たりだな。そうかセイレーンか…またファミ通本騙されたかね(笑?)
でも、DQで例えるならメラゾーマ1発に依存するよかメラミを3〜4発先んじて
敵に当てられるなら、その方が有利なんだろうけど、一撃の高ダメージに惹かれてたし、
個人的にはその後のボス戦でも重宝したから良しとした
2019/08/07(水) 19:00:08.54ID:hIsQx1EmK
エアタービュランスさん辺りでスパイラルアロー使えるのも逆に凄いと思う
2019/08/07(水) 21:09:32.29ID:6hJS4Ya80
お色気要素削ってSwitchで新作ださんかな
Lightで遊びたいもんだが
2019/08/08(木) 18:24:05.41ID:VmLt/QHh0
Steamのほうがいいなあ
2019/08/08(木) 23:15:17.81ID:P/qpbhZg0
>>821
PSで出すためにお色気削るなら分かるけど、switchでお色気削るって意味分からん
switchで出すなら2+2-2の移植の方が可能性あるし欲しいけど、このシリーズ開発遅いから期待出来ないんだよなぁ
2019/08/09(金) 02:33:15.91ID:Fd56c93R0
このスレの8勢い(最大9)というのは8〜9人書き込んでいて、8〜9人で動かしているスレということですか?
2019/08/09(金) 14:42:15.03ID:qLc3Ky/u0
ルッコはかわいいなあ
2-2のアリシアちゃんはなんかネジのぶっとび具合が足らない
三本くらい弛んでるけど抜けてない感じ
2019/08/10(土) 01:57:10.00ID:lSfrZqVn0
ルコワンコモフりたい…(´・ω・`)
2019/08/11(日) 10:11:20.70ID:T0yCzikUa
やる気に満ちてる…病気かな?
2019/08/11(日) 12:07:30.00ID:qVAqa3qz0
週末がまた一歩近づいたわ…
2019/08/11(日) 15:06:07.91ID:iRX2g6vD0
ツララちゃんやる気ある顔と普通の顔の区別が付かない
オランジーナはお口で判断出来るけど
死んでもスッ…って甦るし
2019/08/11(日) 16:03:07.31ID:joI+RMwI0
ツララは微妙に目の開き具合が変わって目線が少し上に向く感じになるよ
見比べないとなかなか気付かないレベルの違いだけど…
2019/08/11(日) 17:21:49.91ID:1N2XFVI6d
リリアンも見分けが困難な娘。
2019/08/11(日) 17:42:56.70ID:3JPcCl3q0
やる気に使われてるもの使われてないもの含めたツララの表情全差分
https://i.imgur.com/2nQh5xs.png
2019/08/11(日) 17:49:44.82ID:w7dxERWep
相変わらずほっぺたぷにぷにしたくなるな
2019/08/11(日) 18:37:35.00ID:M96/1Ejr0
ツララのヤル気顔は微妙に猫口になってる
2019/08/11(日) 18:40:49.35ID:rKjMZOtyd
上まぶたの線で判定してた
2019/08/11(日) 18:51:30.63ID:qun21P21K
自分は、戦闘中にいつの間にか生き返る奴て感じで見てるだけだったから
ツララのやる気はそこまで意識した事なかったな…コネットは、あまりのヘタる早さに
呆れて装備補正に頼ったがw
2019/08/13(火) 15:06:31.56ID:7mYv6DNQd
うちのコネットさんは常に病気
2019/08/14(水) 00:12:57.22ID:J2MLh1Kb0
https://www.youtube.com/watch?v=XPsxkaln2yw
めふめらかわいい!
2019/08/14(水) 12:52:32.66ID:Cq8ymzN90
2と2-2両方買ったはいいが2がいつなっても終われる気がしない…DRPGなんて今までやったことのなかったジャンルだったけどこんなに時間のかかるゲームだとは思わなんだ
2019/08/14(水) 12:59:35.36ID:BLhhjz+dr
RPGってジャンルは基本的に20時間以上かかるものだが、このゲームは表クリアまででその倍くらいかかるからな
2019/08/14(水) 13:16:41.97ID:HbqaBc+Q0
>>839
同じDRPGでも作品によってボリュームが雲泥の差だからね
これは間違いなくトップクラスのボリュームだろうけど
他にも1つのダンジョンが異常に広い作品もあれば
ダンジョン数「だけ」なら264という超水増し作品もあったり
2019/08/14(水) 14:33:52.73ID:rjeZqex60
2の裏は表の3倍くらいかかったなぁ
2019/08/14(水) 16:41:00.79ID:swoJcEugd
2は全部クリアするのに何年かかっただろう…。
PSP版→クラウン作業で力尽きる
Vita版→クラウン作業で力尽きる→思い出したかのように作業再開→力尽きる
を繰り返して先月ようやく終わったよ…。
今は2-2のクラウン作業中。昨日一人目ようやく終わった。
2019/08/14(水) 16:57:27.54ID:d4DEJd2o0
2-2の鶴来屋7F進めてたらちょっと他のゲームやりたくなっちった
一旦、一旦距離置くだけだから
宝箱開けた後例外無く出待ちしてる屑共は死ねばいいから
2019/08/14(水) 17:27:31.30ID:H8TWt80Xd
>>844
今ちょうど鶴来屋やってるけど、レベル70くらいでようやくサクサク進めるのな。

これ適正レベルでやってたらイライラして進まないと思うわ
2019/08/14(水) 18:51:45.09ID:YZE/craE0
>>843
自分は2で全キャラクラウンにした後、メモカぶっ壊れて終了
バックアップは忘れずに!
2019/08/14(水) 19:56:02.19ID:KBQjSSyo0
>>846
工エエェェ(´д`)ェェエエ工!?
怖いっすwww
2019/08/14(水) 20:28:32.33ID:NqKzytmOx
2は別塔マラソンが効率良いからクラウン作業も楽で良いが2-2のデータふっ飛んだら2度とやり直す気は起きないだろうな…
2019/08/14(水) 20:41:38.87ID:MgSb8l4Ad
2では起きなかったが2-2ではフリーズ起きたからデータ二個取ってある。
戦闘でインフェルノ使った時だった
2019/08/14(水) 20:51:11.69ID:4Sb43BCT0
2-2では別塔マラソンより高速でクラウン育成できる場所があるはず
そんな風に思っていた時期がry
2019/08/14(水) 21:07:58.36ID:KBQjSSyo0
作業する時はエフェクトと演出は極力消したほうが無難かもね…
2019/08/15(木) 09:51:24.38ID:JMObI1RoK
DLCに頼れない私のクラウン作業の生命線は、テリオン兜。
戴冠6人目育成中wそれで何で俺いまだにカジノのVIP攻略してないんだろなぁ
ま、タマから先が辛くて(流石にタマも倒せない、とかじゃないが…)中々進む気になれんからだが
これより本気のテネ戦のが辛い、とか聞くと気が遠くなる
2019/08/15(木) 12:33:55.81ID:uzVWuMhS0
クラウン作業の方がよっぽど気が遠くなると思うんだが
全員クラウンで挑んでおいて思ってたよりザコじゃんとか言わないでくれよ
2019/08/15(木) 14:59:51.76ID:veuaKLsYd
2の別塔マラソンくらい2-2の獣人四天王マラソンも効率的だよ。
JOのクラウンは必須だけど、協力スキルで2パン、一周でレベル72、通いやすい。
2019/08/15(木) 15:24:05.25ID:JMObI1RoK
>>853
ああ勿論だとも!自分が人類一の雑魚、くらいな自負あるから安心(?)してくれw

…それなりに鍛えてたつもりの全員LV99の5人PTで、物の2分もなく全滅させられた
本気のテネ戦は今もトラウマだ。2の八大神みたいな前評判を聞きかじってたなら
2ー2でこんなショックはなかったんだろうが。まあ単に全滅自体は、不動明王相手にも何度もしてるけど
2019/08/15(木) 16:59:01.38ID:ZDgntXW8x
レベリセ無しの本気テネというか裏ボスはある程度運が絡むから仕方ない
自分も初テネはサプライズフィスト全弾命中から何も出来ず沈んだから気持ちは分かる
さすがにクラウンにすれば開幕ランダム順でも引かん限りは安定して建て直せるけどな
2019/08/17(土) 09:44:00.38ID:E51S6CJ90
表クリアして満足して止めてた2-2に最近復帰したんだけどラストジャッジメント、サマエル、マリクタウス、弱体ボス3種倒した辺りで疲れてきた
2019/08/17(土) 20:25:47.72ID:EbfcOdatd
2-2裏攻略してるけど、何か敵強くね?
2019/08/17(土) 20:50:27.35ID:4H3sZGUq0
お遊びパーティーでの探索が通用しにくい程度には
2019/08/17(土) 23:06:59.01ID:GDNmaF8x0
魔法禁止、物理防御強化エリアって頭いかれてんのか。めんどくせー。
2019/08/17(土) 23:39:24.23ID:1kd0gBTg0
そこはミュージィ使えってことなんだろうけど裏でやられるとミュージィじゃ火力足りなくなるからなぁ
2019/08/18(日) 04:52:46.83ID:NDa/9eLS0
あのゾーンはAGIと行動速度盛ったETのサルサがメイン火力だろ
2019/08/18(日) 12:35:17.33ID:t7FP+4ICK
もしくはもっと後なら、対オーディン決闘用エリアか…被ダメージ量的に
2019/08/18(日) 15:35:28.11ID:UcbgAtJ60
物理防御エリアでオーディンはダルすぎて無理だわ
マズルカとJO協力技で速攻掛けた方が楽
2019/08/18(日) 18:20:30.84ID:t7FP+4ICK
何かを稼ぐ的な意味ならお薦めな方法じゃないが、まず倒した事がない段階で
初めて挑むような時は、こちらが一気に全滅しちゃ始まらないからね

グリューネワース地下、後半のエリアもローランドやクラリンが出てきた時に
あのエリアで結構救われた自分としては、あくまで一例としては挙げておきたかったんだ
2019/08/18(日) 21:54:59.51ID:V7YorDBDd
2-2のオーディンは悪意の塊のような雑魚敵だよな、プレパレイションまで積ませたのは頭イカれてるとしか
もしパリィ剥がれ率が獣人ボスのアイツ並みだったらグングニルはたぶん諦めてたw
物理強化ゾーンでWT頼りでチマチマ狩るのは安全だが数こなせないしな
テネさんの剥がれ率が恐らくプレイヤーの確率と同じだと思うが強敵のウザ行動はあんぐらいでちょうどいい
2019/08/19(月) 16:47:49.56ID:q8YwsaOwa
>>861
え、裏でもこのエリアあんの?
いやー
2019/08/19(月) 18:04:40.56ID:SlGkMyxy0
めんどくさいエリアは全逃げしてさっさと先に行ったほうが気持ち的に楽だぞ
2019/08/20(火) 10:12:37.46ID:eQEF3cbI0
マルドゥークをアルカナシールドでトドメを刺してしまった
なんかごめん…(´・ω・`)
2019/08/20(火) 17:30:48.50ID:HW1VmNFl0
マナボードシールドあるからMP
さきがけあるからWI
装備補正強化はまあ良いとしてイメージ的にSGかBIだけどSGのが好きなのでSG
とすると姫様BIになる訳だがやっぱイメージ的にMPだけどじゃあジーナがBIかと言えばそうでもない
2019/08/20(火) 18:45:39.41ID:Ilwr6913x
BSの間違いだと思うが稼ぎが出来る終盤まで姫BSはオススメよ
シャインクルスぶっぱしてるとことか意外にイメージが合う
2019/08/20(火) 20:47:16.99ID:z/2yDRSNd
2-2でクラウン二人ほど出来たのでこっからは少しは楽できそう…。

アリシアの貫通攻撃の説明で、後列タゲれば前列二人攻撃できることを初めて知ったでござる。

これ昔から…?
2019/08/20(火) 20:55:05.48ID:bup6Rp2/0
>>872
せやで
2019/08/20(火) 23:48:57.61ID:5VzFaymB0
グリューネワース入ったけど、一気に難易度上がった気がする
状態異常攻撃多すぎない?
ここまでは全員使ってたけど、最強パーティーで行くしかないと感じるわ
2019/08/21(水) 02:14:48.08ID:1LUMQaAz0
攻略してたの大分前だから記憶違いかもしれんが
グリューネワースは小角で全耐性の封印書が量産できたような気がする
そこで鍛冶して耐性上げろって事なんじゃない?
2019/08/21(水) 07:39:57.33ID:wnm+dfr9x
個人的にはゲーム中でも表終盤のグリューネワースや原初が二番目にダルい(一番は平原)
ギリギリ鍛冶3枠装備作れないから、そこら辺で耐性装備作るのもったいないしな
2019/08/21(水) 08:33:22.31ID:Jq+0fpU+0
平原来たけどトールが鬼畜すぐる
2019/08/21(水) 09:21:35.11ID:5bVkt2Dsa
>>875
>>876
鍛冶するか強引に進むか、も少し進めてみるわ
ヤッパリだるいエリアなのね
2019/08/21(水) 10:49:43.69ID:wvZi7Osu0
セールでダントラ2買ってみたけど戦闘オートないとか店で装備付け替えできないとか絶妙にUIが悪いんだが2-2だと改善されてるの?
2019/08/21(水) 11:03:34.99ID:X33wCJr20
UIはユーザーインターフェイスの事で機能のことではないが?
あと、ソシャゲー基準で遊ぶならやらない方がいい
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