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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第192層〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0646-SF4R)
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2019/01/02(水) 14:25:26.84ID:w4qeHZZM0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第191層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536512955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee46-SF4R)
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2019/01/02(水) 14:26:52.74ID:w4qeHZZM0
ゲーム内略式名称等

リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice

FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー

PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター

VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー

■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee46-SF4R)
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2019/01/02(水) 14:27:08.13ID:w4qeHZZM0
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。

Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。

Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。

Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。

Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。

Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。

Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 
  睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。

Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。

Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
  また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-PFih)
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2019/01/06(日) 22:34:35.50ID:zu9HKOhP0
2のサブイベのねこばばだけ異常に難易度高いね
出現率低い、よく逃げる、ぬすむ頻度少なめ、ぬむすがミスしまくる
2時間やってようやくイベント見れたわ
1もそうだけどサブイベがトロフィー条件なのに不親切なのが多すぎてこれだけがつまらん要素だと思うわ
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-kFEZ)
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2019/01/08(火) 16:47:13.54ID:KAwwgj20K
シナリオ的ネタバレだけは死ぬほど許せない!って人じゃないならどちらからでもOK
ただ両者地味に遊び心地が違う点があちらこちらにあるので、その辺りも
一概にこちらからが絶対いい!って決定打が無い理由となっているかも
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-SE+8)
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2019/01/10(木) 09:04:27.17ID:M4OzH9YIx
>>16
確かヘルズホールで防具の3枠エンチャ可能になるから、そこでAGIと行動速度×5に耐性100の鍛冶を済ませてしまうと平原までサクサク進めるよ

前に鍛冶縛りで周回しようと思ってプレイしたけど平原で心折れて止めたっけな…
鍛冶の面倒臭さなんかより雑魚戦のダルさのが圧倒的に上回るバランスだからエンチャ枠増えたタイミングでさっさと鍛冶する方が楽なのは間違いない
封印書集めてる間にレベルも上がるしな
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c52d-RNo8)
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2019/01/10(木) 14:15:57.57ID:FbRGgihx0
+12リングって、どこで得られますか?
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5e-3U21)
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2019/01/10(木) 14:53:55.54ID:XQo15MN4K
>>22
異章強敵を倒した時にたまに出る
??アクセサリーが出ると、絶佳(+3)明媚(+6?)天照(+12)の期待高い
あと、+1と+9もあるけど、名称忘れた…明媚は違っているかも
ちなみに、異章強敵の場合は、強力なユニークアイテム目当てのことが多いので、コレダケドコレジャナイ感がw
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c52d-RNo8)
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2019/01/11(金) 00:01:20.32ID:s+HmCujf0
+12リングは11留の反復横跳びの所では出ない感じですよね。
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a584-kh3a)
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2019/01/11(金) 00:26:16.19ID:nkPzGW1T0
11留でクラウン作業やってるときに出た

+75以上の汎用リングが出るところならどこでも出るでしょ
低確率なので狙って出すのが困難なだけで

行商人はエンチャント1個固定なので、+21 とかは絶対無理だが
天照のみで良ければ案外効率悪く無かったり
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-1ykb)
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2019/01/11(金) 01:22:09.05ID:zBIv0X3ua
+12+9複合ってマジで出るの?
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75a6-1ykb)
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2019/01/11(金) 18:41:35.53ID:XoXRuF8g0
とりあえずセラフィム狩って、オーディン狩って!モニカクラウンにして、扇ほしいから持国天何度か倒して、装備そろえる為にVIP行って
その後、原初アラディアに挑んだら楽勝過ぎて肩透かし
光明最上階ラスボスも肩透かし
本気の三大ボスが一番格上なの?
強さは光明ラスボス<旅団<四天王<三大ボスって感じ?
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-SE+8)
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2019/01/15(火) 02:39:59.35ID:fonX7ui3x
どんだけ強くなっても戦闘順ランダムがあるから平原辺りだと気が抜けない
ミルディンがルーズスピリット→全体魔法×2を選択した時はクラウンPTでも何も出来ずに沈んだ
不動明王のような物理系ならパッシブで生き残れる場合があるけど魔法は根性発動しない限りどうにもならん…
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-SE+8)
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2019/01/15(火) 10:03:34.57ID:WpglMeYYx
>>50
いやアプデ修正はされてない、というか2からずっとそうだからバグではなく仕様って事なんだろう
先制される事があるんだからランダムまでは要らんと思うんだけどねぇ
しかもずっと俺のターンされるから先制よりタチが悪いしな
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1d-xrg7)
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2019/01/18(金) 00:41:23.48ID:iUet+j3Sx
拘りが無いならEN経由のMPを二人用意してメイドはETにすると楽だよ
2はマジチェンからの連続行動が最大火力なんで使わないのはもったいない
雑魚戦だけなら一人でも良いが二人制にしとくと八大神戦で片方をカバー&イリュージョン、マジカルバリア等の補佐に出来るからいっそう楽になる
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 512d-qnWR)
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2019/01/18(金) 09:24:45.32ID:me+eUNU60
マジプリは2で強すぎたため、2-2で弱体化されている。
2で使わない手はないぞ。二人入れるのはいいかも。
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1d-xrg7)
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2019/01/19(土) 19:00:13.86ID:+pN3/wV1x
2の頃からそうだけどドールに速度乗ってもバランス崩れるほど強くはならんと思うんだけどなぁ
JOやPAみたいな攻撃手段が無く、あるのはデンジャーくらい
オートで攻撃はまだしも回復のタイミングを合わせられないのはこのゲームでは不便だし

そもそもクラウンSSと適当なレベルのSSで人形繰りの技術が変わらんって設定はおかしい
魔法職はINTの差でキチンと威力変わるから納得いくんだけどな
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59da-bv3j)
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2019/01/20(日) 10:22:28.95ID:PdC1dslT0
knは東鳩ダントラで猛威を奮いすぎた
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb0-nzxu)
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2019/01/21(月) 18:10:00.58ID:RoM3e3490
今更だけど、このゲーム買おうと思っています。
2と2-2どちらか一方だけしか買わない(買えない)のであれば、どちらを買ったほうがよいですか?
このすれの >>3に類似の質問もありますが、こちらは両方買えることが前提のような気がするので。
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb0-nzxu)
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2019/01/21(月) 20:17:59.86ID:RoM3e3490
ありがとうございます。
順当に2から買っていこうと思います。
ダウンロード版を購入しようと思っているため、2の方が安そうで、お財布にもやさしそうですので。

単に時間的な問題でどちらかだけかな、と思っていたので1か月後に2-2も買っているかもしれません。
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM45-uowN)
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2019/01/21(月) 21:15:45.14ID:GeYNzibIM
廉価版出たらアップデートくるのかな
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1d-xrg7)
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2019/01/22(火) 04:31:20.30ID:jO1L4W0Ux
テキストすっ飛ばしの周回プレイでもサブダンまでキッチリやると一日で表クリアは厳しい印象
まぁどこまで鍛えてから進めるかにもよるし人それぞれだろうけど
初回プレイならガツガツやるより、ゆっくり時間をかけてやった方が楽しめるのは間違いない気がするが
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1d-xrg7)
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2019/01/23(水) 14:46:12.21ID:J0f/3lKvx
>>121
次がラスダンだし、そこまで来たなら頑張ろう
ギアキャ2階まで来てるならコンベア逆走で楽にエンカウント出来るからそこで鍛冶装備を作りきって、
八大神に挑み最強ユニークを手に入れてから進めるとラスダン攻略も楽だよ

ちなみに自分はゲヘナ→深淵→寺院→スカフォ→氷穴の順で神に挑んでる
氷穴後にゲヘナの神が復活するから2本目の七星剣ゲットしたら攻略に戻る感じで
七星剣装備のMP二人とメイドの三人PTなら、あと二人がお荷物でも問題ないから職扉を気にする必要無くなるのが良い
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb1f-QFgl)
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2019/01/23(水) 14:48:45.23ID:EcG7qTrT0
イストの依頼なんかあったっけと思ったがリンリンのほうか
基本的にはゲーム内でヒツジが説明するとおり1回しかできない
ただしランク17だかどこだかで例外的に何度もできるやつが一つあったはず
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbd-++Kl)
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2019/01/23(水) 16:05:06.26ID:0Xn/hsI2d
>>124
詳しくありがとう。

頑張って3階までは攻略したから、後は4階と5階だわ。

MPもレベル88まで育てたけど、ロングソードしかないのにマジカルチェンジからのスパーク連発出来るようになって、いきなり強くなったわ。

レベル86のBSも、90なったらMPにする予定。
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1d-xrg7)
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2019/01/23(水) 16:36:00.58ID:J0f/3lKvx
>>127
3階まで来たならデス13は倒したのか、良かった
中ボスではソイツより強いと感じるのは居ないと言っても過言じゃないからね
封印書集めがちょっと面倒だけど防具4枠付与出来るようになったと思うし、そこで耐性100装備作ると最後まで楽だよ

個人的にはスカフォの最初のエンカウント扉で小角狩りがオススメ
マジチェンMPで小角だけ倒して逃げるを延々と繰り返すと封印書溜まっていくので
2-2と違い2は逃げても封印書溜まる仕様だからね

AGIと行動速度はギアキャ2階でキャッツアイ狩りして溜める
3階以降だとキャッツアイのエンカウント率少し下がるしネヴァンも沸くので2階がオススメ
3階ほどではないが2階でもスパンデュール(行動速度)は沸くので

ちなみにリングはレベル上げてもそこまで防御力変わらないからトゥべリ7階辺りかプリズレンの奥に入る強制扉で、
リンゴロファイターを狩って火〜雷の封印書を節約しても良いと思う
リンゴロナイト等の火〜雷ダウンも2冊あれば火〜雷アップに変えられるので上手く使うと良いかも
長くなったけど応援してる、頑張ってね
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-mbIK)
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2019/01/24(木) 03:25:44.35ID:iKEjGz+Vx
>>129
ホント新作出て欲しいね、ダントラ出るならswitch購入する気になれる
DRPGやるなら携帯機が良いのもあるけど据え置きというかPS4は謎の規制強化でエロ描写無理らしいし
仮にエロ抜きでもダントラシリーズ出たら買うとは思うけど
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-mbIK)
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2019/01/24(木) 10:09:31.40ID:iKEjGz+Vx
>>133
LV90でも全然行けるけどそこまで来たら99まで上げてしまっては?
BSをMPに変えると言ってたからMP二人にするんでしょ?
そんならスカフォのMP扉の先にMP二人とメイドの3人PT行ってマンドラ狩りすればそんな時間掛からんと思う

実際にスカフォ攻略段階で3人をLV99まで上げて防具3枠時点でも、そこまでの八大神は全て倒した事あるし多分行けるかと
クラウン作る作業するならラスダン別塔が圧倒的にオススメだけど
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf9-/5BB)
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2019/01/24(木) 21:52:53.21ID:klqY0WMhK
確かにかなり重いな…
かと言って、両端離してコントローラー使うとコントローラー自体のバッテリー食うって始末
まあ本体のバッテリー自体が、フル充電で3時間しか持たないが
今スイッチ版のディスガイアやってて、この前久々にVITA持ったら思わず手が万歳!
みたいな勢いになった。漫画DBの悟空の重力修行思い出したよw
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ecc-DUbI)
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2019/01/24(木) 22:03:06.04ID:bb6Mtjxq0
スイッチ昼休憩にやるのにちょうどいいが
確かに外でじっくりやることは無いな
無線コンで両手両足布団に潜ったままできるのは利点だけど

もう出ないんかな続編っつーかDRPG
2-3はさすがに無さそうだが出るなら出るで
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e1f-naHJ)
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2019/01/25(金) 00:23:44.03ID:Amr3kkpW0
>>141
じっくり腰据えてやりたい人にはTVいいよね、好みの問題だけど
ただ対応してるソフト少ないんだよなあ…
>>142
FT系で両手剣は序盤の火力底上げ以外にメリットないと思う
MPなら要所と最終で使ってもいいけどユニークしかないし…
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-mbIK)
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2019/01/25(金) 11:59:16.77ID:z2Hws3Fzd
>>145
もうその段階になったら作った方が楽だから先にアドバイスしたんだけどなw
マーダーライセンス持ちがウザいし縛りプレイでもなきゃ早く作れば作る方が得なんだから作りなよ
AGIを各種一ヶ所、行動速度×5積んだマジチェンMPならレベリセ無しでも速さ負けしないはすだけど鍛冶自体やってないの?
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-mbIK)
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2019/01/26(土) 10:27:25.18ID:5Nt3vc/Nx
兜、鎧、盾、リングで計16枠
火〜雷アップ1つで+15だから7枠使えば耐性100(アダプ持ち職なら6枠)
8〜9枠も余るんだから行動速度でもAGIアップでも好きに積めるだろ

AGIや行動速度を補えるネヴァンみたいな封印書やマンプリが取れるなら火〜雷大アップになるし更に枠に余裕が出る
武器にも強ユニークだとダエーワみたいに素でAGIが高まるものや七星剣みたいに行動速度がデフォで付いてるものが多いしな
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-mbIK)
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2019/01/26(土) 15:00:58.83ID:+74Fh4Usx
絶対作らなきゃいけない物って訳じゃないけどね、ただ作った方が遥かに楽になるのも確か
やりこんでる人だと鍛冶縛ってマーダーライセンス持ちには即死無効の封印書で挑んで〜ってやるらしいが自分はダルくて無理だw
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd61-i+9m)
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2019/01/26(土) 19:31:23.77ID:vMFuQ3kKd
>>163
八大神目当てだからね。

デス13確かに強かったわ。
後一撃で全滅する、ってとこでラスト1人になったマジプリの貧弱なスパークで死んでくれたけどさ。

ギアキャッスルは二度とやりたくないダンジョンだわ。
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK85-/5BB)
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2019/01/26(土) 19:36:41.40ID:cG0ntJTeK
2ー2だと、移動床が表の早い段階で登場(竜宮城)してビックリしたわ
しかも、MAP全埋め依頼まであるとか「丁寧な嫌がらせ」みたいな…これから先、これ以上難解な罠が次々出てくるんかな?
みたいな恐れも少々だが抱いたw
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e1f-naHJ)
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2019/01/28(月) 14:25:29.16ID:MffYhB+Y0
wizなんて昔から壁に体当たりしながら進む冒険者のゲームって言われてたんだからいいんだ
対策のためか体当たりするとダメージ食らう壁とか壁向こうの落とし穴に落ちて死ぬとかも考え出されたけど流行らなかった
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad4f-h/iE)
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2019/01/28(月) 21:41:21.95ID:58syVTRf0
>>179
そのあたりの打ち落としはまだまだ可愛い方だぞ
例えば原初あとがきにいる獣人中ボスとか、ストレスフルゲージ振り切るからなぁ
パリィしてるわけじゃないのに、チェインが全然当たらないとか、なんだこいつらと思うわ
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-7ms/)
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2019/01/29(火) 01:18:10.47ID:jkpD+tT3a
物理防御パッシブが多いのは魔法も使ってって事なんだろうけど
それならルーズスピリットが5 ターンで切れるとかの嫌がらせをやめろよ
詠唱、発動でターン使うからバフが早く切れるとかするなよ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM83-vqQj)
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2019/01/31(木) 18:22:17.00ID:hgkTDuPiM
一定数歩くことで起こるサブイベントってただ歩くだけじゃなくて
地下通路みたいに仕掛けを何回か起動しないと発生しないのがあるんだな
攻略サイトにそんなこと書いてなかったからなかなかわからなかった
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa6-zlPZ)
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2019/02/02(土) 14:13:27.11ID:z8Dyiue60
アルカナシールドってHP以上のダメージ受けたらその分反射するの?
ってか死んでも発動するの?
挑発、切り札覚えたら少しは使えたのに
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-VRhF)
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2019/02/02(土) 18:39:15.31ID:4houxENd0
鶴来屋の8階の魔法禁止ゾーンの中ボス(ヴァンパイアとかプルシキとか出るところ)の前で、携帯非常口を持たないままうっかりセーブしてしまい、こいつらにコテンパンにされたんで戻ろうとしたら戻れなくなってしまった…無理やりレベルあげて倒して進むしかないのかしら
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-VRhF)
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2019/02/02(土) 19:24:29.49ID:4houxENd0
>214 >215 ラーメン屋!その手があったか…戦闘自体ももうちょいレベル上げればなんとかいけそうな手応え感じたんで、抜け出られるように頑張ります。やっぱり脱出アイテムだけはカバン入れておこう…
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-9Pyw)
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2019/02/05(火) 16:31:48.08ID:U4T1Emg+0
あれほどセーブは10個に分けろと
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK03-Ss3O)
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2019/02/06(水) 00:35:54.13ID:gu5QL/5JK
しかし実際5〜6個以上だと、いざ再開しようとした時に、どんな状況分けでセーブしたかの
整理がついてないと結構迷うw
1の時は最新進行の二つ(即現実帰還可&攻略中ダンジョン)と、イルファ戦前、
雄二戦前、まーりゃん戦前、辺りで残してたが
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxb3-iN3/)
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2019/02/06(水) 12:33:40.85ID:pOog6pyGx
セーブしたら消せないVITAの仕様がな…
plusに加入して必要なデータだけアップロードしといてアプリケーション削除して〜とやり方あるのは分かるが手間掛かりすぎるし
ハード販売終了したらいつまでplusが続くかも分からんしなぁ
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff1f-Wpr0)
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2019/02/06(水) 13:53:34.29ID:RDpCpjAl0
不要になったセーブ枠は開始直後のデータで上書きしておくことにしてるな俺は
容量自体はたいしたもんじゃないはずだし
実際にどの程度使うかはゲームによって違うけど、ダントラの場合は基本チャプター冒頭・出撃前・探索中の3つ
あとは特定の見返したいイベントの直前のやつとかは取ってある、例えばあとがkおや誰か来たようだ
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 412d-DOJB)
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2019/02/07(木) 02:04:21.67ID:ksqIM6+u0
スピエラー系って、ボス戦だとデンジャーシュートしかすることないよな。
撃ち落されるわ、ヒット0回あるわ、こいつら入れるくらいならVL入れた方がいいよな?
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd1-9LtX)
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2019/02/07(木) 02:18:50.71ID:uJennWZxx
そもそもボス戦だけで考えるなら大抵の職はVLに敵わないんじゃないか?
2-2ではJO未体験だからあの超火力が健在か分からんけどVLが強いのは変わらないし、強さだけ求めるならVLで良いんじゃない?
雑魚戦でもエーテルストライクやダイダロスで活躍出来るし2-2なら前衛はVL2枚だけでも良いと思うほど優遇されてる
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd1-9LtX)
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2019/02/07(木) 13:56:53.98ID:u4yrJPyYx
>>229
前にVL×4とメイド一人の構成で試したって人が居たけど普通に強かったそうな
まぁBSやらTH(最高ガン取得後)も混ぜた方が楽じゃね?とは思うがネタに走ってもいけるくらい強いのは間違いなさそう

もちろん弱い職は使う必要無いと言ってるわけではないけどVLのが強い?と質問されたら大抵はyesになっちゃうって話ね
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd9-PfyG)
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2019/02/07(木) 14:45:14.12ID:f1nVuQSYK
物語前半辺りだと、割と火力的な面では不満(ダメージ少なくね?)も出やすいんだけど、
絶対攻撃スキルがあるから反撃されないだけで、すごい雑魚戦がスッキリするんだよね特に2-2ではね…>VL複数PT
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31a6-75ac)
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2019/02/07(木) 17:26:54.90ID:30i8ZUUS0
撃ち落としやらパリィ対策にWT入れようにもAGI低いわ詠唱あるわで結局ストレス溜まるよね
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-S06X)
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2019/02/10(日) 02:19:45.82ID:QQwT06qud
こないだ耐性100装備作って、8大神撃破狙いたいって言ってた者だけど、
マジプリとメイドの三人は耐性100装備作って、
マジプリのレベルが97と93、エトワールのレベルが90で試しにシェオルに挑んだら
アビスロアーと連続行動でボコボコにされたんだけど、勝てるのこれ?

イリュージョン使っても勝てる気がしないんだが。
しかも第一形態でやられてるし。
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-dmgN)
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2019/02/10(日) 04:40:34.81ID:CJeA9QmS0
ダンジョントラベラーズ2の話だね
まず質問内容を見るに8大神を倒すだけの火力がないように見えるね
MPを火力運用するための必要装備は七星剣、フィルスソード、絶対幸運剣
特にフィルスソードはボコミール別塔で行商人から入手できるからオススメ
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-dmgN)
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2019/02/10(日) 04:48:56.58ID:CJeA9QmS0
最後に攻略順についてだけどシェオルにこだわらないならアンラ・マンユから倒した方がいいよ
理由は単純に弱いのと殺戮のダエーワっていう最強のダガーが手に入るから
殺戮のダエーワはJOに装備させてやると切り札で最終的には1600以上の攻撃力になるから神攻略で役に立つ
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cded-sP6G)
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2019/02/10(日) 05:01:42.33ID:xQ/5d/DA0
マジカルプリンセスが攻撃役ならそのままの方がいい
神戦はヴァルキリーおすすめ
武器をククリかショートソードにしてカバーパリィ全体ガードを張ってれば簡単には負けないはず
あとは全員の装備に行動速度アップ5個、AGIアップ4〜6個、属性耐性アップ6〜7個を付けるとか
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-S06X)
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2019/02/10(日) 07:17:34.72ID:bZRICzKEd
>>238-240
詳しくありがとう。

ボゴミール攻略前に8大神倒そうとしてたわ。
そういう人いたみたいだったから。

結果から言うと、シェオルのHP半分にしたとこでさらにブースト掛かってダメでした。
しかも第一形態で。

七星剣欲しかった。

とりあえずボゴミール行って来ます。
レベル99になったらマジプリの経験値勿体ないなー。
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-S06X)
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2019/02/10(日) 07:19:42.59ID:bZRICzKEd
>>241
ヴァルキリー全然育ててないから大変だけど、ボゴミールの入り口で使わなきゃならないからこの機会に育ててみます。

守備特化でショートソード使うのは思い付かなかったなー。

でも片手ランス装備したとこでどっち付かずになってるし、そういう装備も考えてみます。

ありがとう。
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd9-PfyG)
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2019/02/12(火) 20:44:24.16ID:WfgtFCKzK
平原11なら、幾分か回転は速い。その代わり祠にいない不動明王に即斬られて終わる、
ティアマットの天地崩壊でPTが崩壊する機会も増えるが

一つでもいいから経験値2倍装備と、ドラゴンパピーがいれば2〜3人くらいまでは冠作業は捗る
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd1-9LtX)
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2019/02/12(火) 22:39:38.57ID:jku90ui3x
2-2にも2のリノ狩りみたいな効率良いクラウン養成所を作れば良かったのにね
というか2-2は全体的にこれといった稼ぎ場が無い
平原11は確かに効率良いけど道中にそういうポイントが欲しかった
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e1f-974c)
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2019/02/13(水) 13:33:55.12ID:U6rus7mV0
洞窟地下は強化ゾーンにたどりつくまでに強制戦闘があるのと
その時期にちょうどいい属性武器が手に入れにくいってのが難点だな
それ以降で稼げるのは4留の属性ゾーン、深度?、8留の物理ゾーンあたりだけど、どれもそこまで効率いいってわけじゃない
ただレベルや装備が伸び悩んだあたりでブーストするなら8留が最適になると思う
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872d-CWEW)
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2019/02/14(木) 08:47:52.33ID:eVW+4FpH0
中距離の鞭を装備した時、前列に置くと、敵の前列に75、後列100のダメージ
後列に置くと敵の前列に100、後列に75のダメージと考えていいかな?
(前列に近距離装備させて敵の前列を攻撃して100与えるとしたとき)
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872d-OU7K)
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2019/02/14(木) 16:43:10.78ID:eVW+4FpH0
>>268
なるほどね、ありがとう!
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872d-OU7K)
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2019/02/15(金) 10:08:39.12ID:YMEvAUTN0
現在2-2の夢世界。VL入れて進めてたが順調すぎたので、外して鞭MIを後列に追加。
攻撃力は下がっても一列攻撃や一体複数攻撃出来るのでそこそこ困らないが、
VLのインペリアルガードが優秀過ぎたようで後列が全体攻撃食らうとすぐ瀕死状態。
VL無しで表クリアした人いる?その時のLVいくつ位? 自分平均54。
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp7b-FLZA)
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2019/02/16(土) 12:14:45.19ID:JSUQfpVNp
2-2の復帰勢なんですけど質問が…久しぶりに再開したらペギーの行商人が、話すたびに「あの件どうなりました?」しか言わないんだけど全く記憶にないんだが。なんのフラグを忘れているんだか調べても分からず。知ってる方います?ちなヘルズホールまで来てます。
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-2D5Y)
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2019/02/16(土) 23:51:29.26ID:+TvMGgVsa
通常攻撃する事なんて序盤以外ほぼないよね
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-RJSv)
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2019/02/18(月) 02:14:50.75ID:bBnbHkUqd
>>306
そうなんだ…残念。
必中協力スキルが使えるならグリシナもありかなと思ったんだけどね。
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-eVP8)
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2019/02/19(火) 18:17:37.00ID:cUoQKpYAK
むしろスイッチへ移植の可能性が高そうだが、正直移植されたら不安だ。
今ディスガイアのリファインをやってるが、割りとこれと言った理由不明なままエラー落ちする
1〜3ヶ月周期で勝手に落ちてるんかな?ってLVで…
メーカーがメーカーだからスイッチ側の不備じゃないかもだが。
今、何とか超時空エンジンが手に入ったからいいが(約1時間継続プレイ)、ひどい時は
開始20分ないくらいでタイトル画面行きもあったからな
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d2d-2CcH)
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2019/02/21(木) 09:25:49.00ID:8oHmPAyQ0
MP TH MI DMPA
この辺の攻撃もできるし回復、サポートにも回れるクラスていいよね。
FFの赤魔導士みたいに中途半端なのだが、PTにいると戦闘時が楽しい。
そう思うのは俺だけかな。
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d2d-2CcH)
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2019/02/21(木) 22:39:00.64ID:8oHmPAyQ0
>>322
DMPAいいよね。俺も最高ガン持たせて後列配置だよ。只、最近は最高ガン装備のASTHにポジション奪われ気味だが。
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-aY6v)
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2019/02/22(金) 15:48:11.88ID:/3Gn372cK
アウェアネス(味方の先制攻撃出やすい)か、コーション(敵の先制攻撃阻止確率アップか)のどっちとるかの違いかな
あとは、ASなら即死付与期待ってのもあるかな…チェインにも乗るし、高原辺りでも効く相手もいるし
銃装備にこだわらず、弓装備させるならば、各種状態異常付与攻撃使えるけどね
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 394f-uGSY)
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2019/02/22(金) 22:17:06.54ID:AWVmvLng0
2−2でTHを最高ガンじゃなくて、ナイフ・短剣で運用している人は少ないのかね?
最高ガンがあまりにも便利で、しかも後衛から攻撃できるから、
防御力がそこまで高くないTHを前衛に出す必要もなくなって運用しやすいんだよね
一番最初のFDCGRだと、デバフ乗せまくってバース-トスタップでどこまで出るか試すのが楽しかったりしたけど、
(主に標的は大スイーツで、一撃で5桁まで出したこともあったw)
2−2でもそこまで出せるのなら、ダークオーラとかでデバフ付与してからの一撃って感じで使えそうだけど
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-W/PW)
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2019/02/27(水) 08:22:18.13ID:FuxIL6oed
>>347
七星剣取ってれば楽々登れたんだろうが何回試しても勝てなかったみたいだから仕方ないね(シェオル勝てねーって書いたの君でしょ?)
ちゃんとエンチャ吟味して鍛冶すればレベル90もあれば7割方は勝てるはずなんだけどねぇ
シェオルは運悪いとマッドザッパー2連発とかやらかしてくる第一形態のが強いし

初手マズルカ入れて最初の攻撃だけ運ゲーしてダメならリセットって感じでやれば以降は早さ負けしないはず
DLは電光石火などの強化解除とウォークライに専念させてwtはひたすらルーズスピリット→ミューオンプラズマ
あとは回避タンクに徹するMPと攻撃オンリーのMPに分ける
ETはマズルカワルツ(バクチするならマズルカサルサ)で勝てると思うんだけどな
DLとwtがLV30の扉開く用棺桶でも勝てた事あるぐらいだし
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea02-F/F6)
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2019/02/27(水) 08:23:26.53ID:YuvckyjZ0
フィルスソードのほうが強い上に行商マラソンで確実に入手できるからね
幸運剣のために粘ってもなかなか出ない事が多いし
効率を考えれば、その時間を使って26Fに向かうのが良い
効率とか気にしない派ならそのまま粘ってねんがんの絶対幸運剣をてにいれたぞ!すればいい
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-/KSF)
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2019/02/27(水) 11:12:32.70ID:rH9pGxryd
>>348
良く見てるなー
確かに俺だよそれ。

結局、DL用とWT用の耐性100装備も作っちゃったよ。
ついでにボゴミール登りながらイリーナだけクラウン作業して今プラス20くらいだわ。

素直にフィルスソード狙ってる。

第一形態のが強いのは知らなかったわ。
確かに強かった…
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-W/PW)
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2019/02/27(水) 13:08:25.83ID:jTAAI9jdd
>>351
リセボ+20のイリーナまで居るなら絶対勝てると思うぞ?
フィルスは確かに強いが盾エンチャ付けられない事や武器速度を考慮するとクラウンまでは片手の七星剣のが便利に感じる

まぁ16階まで登ったなら素直にフィルス手に入れてから挑んだ方が楽か
アタッカーにフィルス、タンクは七星剣と住み分け出来るしね
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-W/PW)
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2019/02/27(水) 21:51:12.09ID:2Vm6ZWx9x
盾エンチャが〜って書いたやんけw
まぁフィルスなら鍛冶し直す価値はあるし装備を新調するしかないね
覚者の頭光やセレモニアルを手に入れた時に装備させようとするとまた新調する羽目になると思うので、
先にwikiでも見てここにはこのエンチャを〜と考えて鍛冶するのが良いかと
MPの強さはマジチェンからの回転率にあるから一発が重くなっても遅くなったら意味無いしな
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-/KSF)
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2019/02/27(水) 21:54:29.54ID:rH9pGxryd
>>359
両手持ち用MPの耐性100装備あったんでそっちにシフトしました。

確かに幸運剣で一撃が重くなっていささか楽にはなったけど、やっぱり回転率落ちてる。

早くフィルスソードか七星剣欲しい。
回転率落ちるとちょっとがっかりするねやっぱり。
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-W/PW)
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2019/02/27(水) 22:38:18.50ID:2Vm6ZWx9x
>>361
AGIや行動速度、耐性100を意識するとレベリセ無し時では両手か片手か?ってかなり使い勝手が違うのよね
クラウンにしたりマンプリ封印書を手に入れたりすると楽になるけど
幸運剣と七星剣のスペック見比べりゃ分かるが片手なのに七星剣のが上でINTも相当上がるからイリュージョンの速度がダンチなんだよな

個人的には七星剣に限らずボゴミ登りきってから最強ユニーク手に入れても今更感がある
ラストダンジョン攻略後に強い武器貰って何に使うの?的な
もちろんクラウン育成とかやる事を作ろうとすればあるんだけどさ

>>362
ネコネはBSやSGで姉上はSNとか職のイメージしやすいしダントラというベースがあるなら作りやすいと思うんだけどね
ただメイドは…ココポ無しのルルティエくらいしか想像付かないな、フミルィルはDN経由職のイメージだし
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-W/PW)
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2019/02/27(水) 23:15:21.32ID:zgRzb/5Bd
>>367
第一形態は文句無しだが第二形態を考えると自分はエキドナのが弱いイメージあるわ、必要職がVLとETという強職なのもあるし

ダエーワの判定が第二形態倒した後ってのもネック
天使の盾と判定が逆だったら楽なんだけどね
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f702-Glnf)
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2019/02/28(木) 19:25:08.80ID:USbQYEXt0
>>368
言われて見ればエキドナが最弱かもな
でもエキドナは硬すぎてクラウン揃えてもサルサで長期戦強いられるから弱いイメージなかったわ
でもマンユは単純に体力が少ないからダエーワあると1ターンキル出来ちゃうんだよなぁ
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d72d-SKB1)
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2019/03/01(金) 08:38:17.24ID:Kz1gXVvc0
マジプリといえば姫かメルビーか。どっちが使えるかな?
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1b-XkSJ)
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2019/03/01(金) 16:15:18.45ID:1P84PjqlK
>>388 誰だ!?
勝てなくて困る、て書くくらいなら名前くらいは素直に書いてほしいかな…
あと2か2ー2なのか(雑魚かボスか)も判然としないからアドバイスのしようもない
LVを上げて物理で殴れ、ってRPGあるある一般論で切り捨てられてお仕舞いになるぞ

壁にと言うか、2ー2に絵画に埋まってる(みたいな)ヤツはいたが(雑魚敵なら初出は
確かペイントカーズ、ボス敵でならラストジャッジメント)
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-XkSJ)
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2019/03/01(金) 20:41:40.29ID:1P84PjqlK
>>393
いやアドバイスをし忘れたてた点は謝るが、特に一人語りしたつもりはない
>>395の言う通りってくらい回復アイテム…ガトーショコラ辺りを3〜4個下準備しておけばいいかな?くらいしか
アドバイスは無いなってくらい、こっちにあのメフメラは苦戦の記憶がなかったんだよ

1や2と違って、2ー2では割と活躍の場が増えた気がする>ガトーショコラ
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-XkSJ)
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2019/03/01(金) 20:48:26.97ID:1P84PjqlK
あと、資金繰り(装備&回復アイテム)に困ってるとかなら、メフメラ戦に行けるならリゼのいた
吊り橋だらけの町でレザン(一人HP完全回復パン)が、入口付近にある復活する宝箱の中に、それなりの確率で出るから
いくつか確保した後に資金源にするのもアリかと
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-mc4Z)
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2019/03/02(土) 15:47:39.53ID:BVBBbIPla
ぶるるうぇっひぃ!
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f761-+hfI)
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2019/03/02(土) 16:17:47.58ID:J20MJ1Yx0
ゲーム内に表示される
実績やギャラリーコンプがトロフィーになってるやつも多いよな

マモノ辞典はドロップとマテリアライズ込みでコンプしたけど
証やサブクエコンプなんてできる気がしねぇ
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-3oSp)
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2019/03/03(日) 05:28:38.11ID:ZtgS5S3Ka
異章入ってレベル70・80くらいになったらレベルリセットするようにしてたら
それぞれのダンジョンの最深部のボスを倒す戦力が揃わずマトリックスより先へ進めないスパイラルに陥ってしまった
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-XkSJ)
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2019/03/03(日) 15:06:10.10ID:zqs7VHVxK
まあでも、冠キャラ羨んで作成に躍起になる気持ちは分からんでもないw
一人でもいる、いないでほんと戦闘の楽さが変わるからね…
敵に与えるダメージ量が派手に倍増するとかじゃないんだけど、
AGI増の影響で、こちらがしたい事をほぼ必ず先手で臨めるから何でもスムーズに
なっていく感じかな
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-BwpP)
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2019/03/03(日) 20:12:51.03ID:2/9Bk0m6x
攻略とクラウン作業は分けてやるべき
平原まで行けばどんなにチンタラやってもLV90台なんて一時間も掛からないで届くんだから、
攻略時点でLV99でもったいないとかリセットするのは非効率にも程がある
〇人までなら〜って問題でもない、雑魚戦に時間が掛かる事を考えたらクラウン作業始めてからバカらしくなるぞ
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-NWUt)
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2019/03/03(日) 20:42:51.46ID:NSKXa1ufa
攻略の途中でクラウン作業するのはあまりオススメしないな。
本当にクラウンにする(またはある程度リセットボーナスを付ける)ならその準備をしておかないと時間が掛かりすぎるからやることがなくなってきたくらいの頃合いで装備やら整えてやった方がいい。

楽しみ方は自由だからもちろん強制はないけど
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3b-XkSJ)
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2019/03/03(日) 20:53:28.48ID:zqs7VHVxK
…カジノを攻略中に、サタデーナイトを相手にクラウン作業をやろう!とか
考えてた昔の自分を思い出した
理屈だけなら、LV70までLV上げするのにそう悪い相手じゃないんだが
当然フィーバーの餌食にもなるし、人数絞ったらそもそも勝ち目も薄まるし…散々だったなぁ
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-2g28)
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2019/03/04(月) 04:16:23.34ID:XojZWrJ10
>>443
こればっかりは実際に自分で体験しないとわかんないってこともあるからしょうがない
むしろ一周目こそ結果的に非効率でも好きなようにやればいいじゃん?と俺は思う
先のダンジョンの知識とか何もない状態なんだからさ
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-n0rz)
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2019/03/04(月) 21:45:03.67ID:gAnyJNWD0
やっと2-2クリアした。途中で何度もやめたりしてたら一年半くらいかかったわw
で、植物にスラピョンの栄養剤使ったのってなんだったんです?
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-XkSJ)
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2019/03/05(火) 09:27:26.20ID:DS+TwwgRK
こっちはディスガイア・リファインのスイッチ版の警告でもするか
とりあえずゲーム終了する時は、スリープじゃなくてセーブしてから電源OFFで再開激推奨

かなり落ちにくくなる。とりま、20分〜30分以上は保証LV
後は気づいたら、もしくはNEWマークのアイテムを回収したら即デール→セーブ→電源OFF
おかげで、LV63やら57やら23やらの半端LVアイテムの山だけど…
ただこの1秒先は闇(エラー)落ち緊迫感のおかげ(?)で、なぜか逆に長続きしてしまってるがw
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927f-uGU8)
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2019/03/08(金) 09:47:03.73ID:FRDyScB20
飽きてきたのかは知らんけど始めてやったと時の2のが面白く遊べてた印象はある、ボリュームは変わらないはずだけど
見た目変更とか2より改善されてあるんで多少はやりやすくなってるのもあるんだけど
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 639e-QwOU)
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2019/03/09(土) 11:33:00.19ID:gVpQpc/p0
ロリコンじゃないけどリゼエルアリシアが好きです(自分語り)
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-vst8)
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2019/03/10(日) 12:34:37.92ID:K3n2C5Osx
>>523
深淵の後半〜ゲヘナ前半で3枠エンチャ可能防具が落ち始めるから防具の鍛冶はもう少し我慢した方が良いよ
武器はすでに落ちてるだろうし4枠可能なのがまだ先だから武器の鍛冶はやっちゃった方が良い
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a34f-ouaW)
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2019/03/10(日) 21:55:42.76ID:ebqXGjrq0
>>540
11留物理強化+属性ゾーンで、パーティーに応じた属性に変化させておいてから狩る
自分的には水属性が好み、卑弥呼ならほぼ一撃で倒せる
同じゾーンに出る不動明王やミルディンも、水属性でかなり楽に倒せるから
ティアマットは…先制できなければ逃げるw
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6e-T954)
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2019/03/11(月) 15:23:44.16ID:lfY/7ubCK
>>532
クロガネ姫(確か7留以降)→大アップ
セラフィム(13留以降)→超アップ

特にセラフィムはドロップするユニークアイテムが有能で重宝するから、頑張って狩るといいよ
両方とも少々厄介な敵ではあるけど
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-vst8)
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2019/03/11(月) 20:49:49.72ID:TXcrzwuKx
>>548
その段階に来てSG投入したら多分物足りなさを感じると思う
プリズムドーンなんて裏では話にならんしバイブルブロウもイマイチ

ディスペル役が欲しいのかもしれんがMP二人居るなら葉っぱ取るまでの敵で解除しなきゃヤバイような敵も特に居ないよ
シェオル戦はDL強制なんでエリミネイトで良いし
メイド先生のリミッター解除だけはヤバイが普通は先にギルティ倒すもんだしな
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM42-E1Q+)
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2019/03/12(火) 00:45:29.86ID:WxJt0eL+M
マジプリの良さを堪能できるなら、それで良いんじゃない?

この布陣つえええ
と思ってからの
でもディスペル係居ないや…
いっそのことパーティ6人だったらいいのに

みたいな葛藤が、うまく出来てると思う
勿論当方、クラス限定扉肯定派
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-vst8)
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2019/03/12(火) 23:02:30.84ID:RCX2YT20x
2のシステム面での不満点を2-2で大幅に改善してくれたのは素晴らしい
一部の敵のパッシブスキル発動確率と物理強化ゾーンの倍率がもうちょい控えめだったら個人的に神ゲーだった
物理強化ゾーンに関しては今ぐらいの方が稼ぎに良いって人も居るだろうけどね
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx07-80Pc)
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2019/03/15(金) 22:02:09.77ID:E39vmMpWx
先に葉っぱと新世界の卵を取っておくと安定する
MPのうち一人は絶対にカバーイリュージョンを切らさない事(威嚇射撃を無効化出来る)
全体攻撃で仲間が死んだらETから優先的に生き返らせてマズルカ踊らせて後はとにかく霊薬と卵を使いまくる
マジチェン時のアイテム使用は最速行動扱いだから落ち着いて建て直そうとすれば間に合うよ

自分はMP×2、ET、DNMI、ARTHのPTで挑むけど一回も負けた事が無い(もちレベリセ無し)
ETにサルサマズルカ、MIにワルツと三種類のダンス踊らすと安定感が半端無いからオススメ
地味にMIがウォークライ使えるのも嬉しい

ただリザレクションはレベリセ無しなら頼らない方が良いね
仲間が殺されるくらい押されてる時は霊薬→卵で復帰させる方が早いので
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-p7G4)
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2019/03/16(土) 14:48:29.23ID:x+USpgMad
>>594
VITA版だけど、ダントラ2-2と同じようにしてみても駄目だった。
一度装備して戦闘から逃げるとヤル気は上がってるみたい。でも面倒…。
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-de7s)
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2019/03/17(日) 07:21:14.26ID:MhmRkWOHd
ダントラ2をマナボード組(MA系制限扉のみイスト可)のみで攻略開始したが墓地までアリシアソロが思ったより辛かった
花の妖精は詠唱止めないと負けグレムリンは麻痺でタコ殴りと強敵だった
普段使わないミニリカバとダブルアタックとばっちりが大活躍
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx07-vTeb)
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2019/03/18(月) 09:53:02.80ID:VI6/hxAsx
ミュージィがくっそ速くなったし、2よりは雑魚戦でも使いやすくなってる
ってかMU単体魔法、地味に強くね?
詠唱速度も再行動も早い
LV70弱でユニーク書装備のSGメルヴィが同レベル帯のMPエルより速く動いてて、プリズムドーン要らない子になっとる
鍛治魔導書ならプリズムドーンやバイブルブロウの妨害強いのかもしれんが
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx07-vTeb)
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2019/03/18(月) 17:23:32.64ID:VI6/hxAsx
メインヒーラーが、やること無いときにブッパするにはかなり良いわ
詠唱中にPTがダメージ負っても、発動からサークルヒールが間に合うし

ってか、今回ユニークが全体的に強化されてるのはいいけど、その分5属性耐性エンチャ揃えにくいわ
リングにAGI着けずに耐性で埋めてしまえばよかった
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff1f-13+i)
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2019/03/18(月) 19:15:25.01ID:ln2/mxnY0
燃費と速度考えたらMU魔法はかなり強いよ
終盤微妙になってくるのは敵のRESと耐性が軒並み上がるせいだけどそれでも鍛えてれば十分使えるし

プリズムドーンの利点は無属性なのとRES重視装備で攻撃もできるってだけで実はそんなに強くない
RES高い本が結構後にならないと出てこないし
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-de7s)
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2019/03/18(月) 22:59:31.46ID:iT0OQSk3d
ダントラ2のマナボード(発動はしない)限定攻略ギリメカラをアリシアとリゼのみで戦わないといけないのかなり辛い
VLってレベル高くても魔法と固定ダメージでやられるから2-2ジーナソロと違って楽できん
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-C6ZF)
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2019/03/19(火) 16:18:49.26ID:bxiya0NYa
マップ制覇は“ほぼ”全てのマップを埋めることが条件だから、全踏破しなくてもそれなりに余裕がある
にもかかわらず取れないのであれば本当にバグってるか、それなり以上の踏み忘れがあるかだわね
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-de7s)
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2019/03/19(火) 21:15:05.75ID:GOvaMWMod
ギリメカラはカタリーナとミュージィで押しきったら勝てたわ
離宮のエル+イストの応急手当の方で詰みかけたがLv50ダイダロスで何とか上回って勝てた

マップ埋めは獣人四天王のエリアは埋めた?
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739e-7jda)
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2019/03/20(水) 23:29:51.34ID:+4umVPb60
夢世界マップ踏破依頼が99%から進みません><
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-3Q0B)
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2019/03/21(木) 02:48:33.94ID:4z8h12luK
ホムラシャハル、だったっけ?獣人の里。自分はそこの「お帰り口」が抜けてて
踏破してクリアになった記憶があるな。…しかし、あの夢世界マップはせめて
正方形が完成するようにしてほしかったw
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-Mw9b)
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2019/03/22(金) 16:43:28.26ID:4EftYGS9a
俺は便利だと思うけどな
逆にいちいち全ての壁にぶつかる方が面倒だし、数マス先までは見えるからよっぽどのことがないと見落とさない
個人的には壁ドンのリアクションを何度も見るのが一番のストレス
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-2BrD)
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2019/03/22(金) 19:06:43.48ID:qgxiXBAdd
地図を見ながら移動するから3Dマップの意味があまりない→止まらないと地図を見えないようにしましたってやると不評かうよな
3Dマップの必要性って世界樹方式じゃないとダメなのかね
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca02-1t4V)
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2019/03/23(土) 04:32:17.26ID:9QyNcCIq0
ダントラだと他ゲーよりも地図ばかり見てる気がしてちょっと比較してみたが
見えてる範囲が広すぎるせいだと思った
7×7や9×9の表示が多いけど、ダントラは13×13で圧倒的に広いのよね
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1f-8ZX8)
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2019/03/23(土) 13:27:19.64ID:Jwu6RJw30
>>659
理想はそこ
ただ実際に11留で効率よく作業するための装備整えるには13留くらいまで進める必要があって
プレイスタイルによってはその前にキツい状況に陥る場合もあるからそこまで拘らなくてもいい
8留とかで妥協しても1人ならそこまで変わらない
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba6-VLEB)
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2019/03/24(日) 11:25:29.29ID:qFxsCtj+0
クラウン作るときにはDLC買おうって思ってたけど
結局買わずにモニカクラウンにできて本気三大ボス以外倒したら他のキャラクタークラウンにしたりするのが面倒くさくなっちゃった
そもそもボス攻略するだけならクラウン必要ないよね
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-3Q0B)
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2019/03/25(月) 23:53:55.88ID:1wqjOT7SK
あとオーディン打倒は、まず「突攻撃無効」の羽飾りをセラフィムさんから手に入れる方が先かと…
アリシア、特にVLは神の石板を一時的にでも装備させられれば、どこでもすぐ機嫌MAXなのが〇
でも汎用性なら「職を選ばずに手数が増える」ヤエも、このゲームじゃかなり有利
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-2BrD)
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2019/03/27(水) 20:09:15.77ID:2vqdvGKod
2の銀の鍵含め消費アイテムはほぼ確率だし店売りとパナケア以外攻略で使ったことないな
サブイベ埋めるときにこれ石化付与できるのかって気付くレベル
TH辺りにアイテム効果が分かるパッシブつけて欲しいな
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-3Q0B)
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2019/03/27(水) 20:25:44.26ID:9HhpaRovK
俺は非売品て言葉に弱いのと、売ると2度目は手に入らない系はなかなか売れないな
で、倉庫に在庫一杯…もう象牙とか2-2のサブイベは100%埋めたし
イベントキーアイテムじゃないと分かったから特に残す意味はないが、踏ん切りがつかんw
お金もかなり余ってるし
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-twBZ)
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2019/03/28(木) 11:12:22.62ID:FH4xRQsR0
俺もアイテムの効果の識別スキルをTHとかにつける様にして欲しい。
もしくは最初から説明書きを一行でいいから入れて欲しい。
使用時のワクワク感を味わって欲しいという意図なのは分かるが、
戦闘時の大事な一コマンドをそんなわけ分からんことにつかえるかってーの。
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb0-ZX2Q)
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2019/03/28(木) 21:09:13.42ID:Hfc+6VGh0
鍛治縛りしながらマトリックスまで来たけどしんどくなってきた

WTって最後まで強い?
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb0-ZX2Q)
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2019/03/29(金) 00:02:10.33ID:tu0rb+T40
なるほど、サンクス
そういやサタデーナイトに毎回殺されてたわ

丁度レベルも75だしMPにでもしてみるか
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-twBZ)
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2019/03/29(金) 09:17:11.12ID:XWHGnopj0
流れぶった切ってすまんが、言いたいことがある。
会話から察するにダンジョンの中を全員でぞろぞろ歩いている感じじゃん。
なのに、5人しか戦えないって、おかしい。全員で戦わせて欲しい!
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba6-NZ8l)
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2019/03/29(金) 11:15:22.65ID:59wQ9AVt0
後ろで見てるならドラクエの馬車みたいに入れ替わってもいいよね
実際やられても敵が固くなったり即死攻撃が多くなって面倒くさくなるだけだろうけど
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-twBZ)
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2019/03/29(金) 13:37:52.00ID:XWHGnopj0
馬車システムみたいのがいい思う。ダンジョンの中で魔法禁止ゾーンや防御強化ゾーンとか
色々あるから、その時々でPT組み直せれば面白かったのにな。
ついでに経験値も馬車メンバーに入ればなお良し。
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ba6-NZ8l)
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2019/03/30(土) 14:41:53.97ID:ysJVRYBz0
コネットさん5人でパーティ組みたい
スタメンはイストになってるけど
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b9e-FdyD)
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2019/04/01(月) 19:01:05.76ID:jrH8ynDG0
以前、夢世界マップ100%にならねーって言ってた者です
ホラムシャハルの一通エリアから隠し通路見つけて無事100%達成でけました
一通に気取られて体当たりやめてたんだろうなぁ
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Hgx+)
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2019/04/03(水) 17:20:56.25ID:KUuwsxV5d
ミストレスをアタッカー運用するのって難しいな。
グレイプニルウィップ持たせるとAGI260くらいないと駄目だし、言うほど火力が出るわけでもない。
まあ、少し殴れるメイドと見れば十分なんだろうけど。
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-td5E)
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2019/04/04(木) 14:26:44.65ID:QQJocTsGd
裏夢世界に来たけど貴腐たる鉄壁のチカってのなんだあの打ち落としとパリィ
仕方なくサルサで削り殺したけど物凄く時間かかったわ
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-td5E)
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2019/04/04(木) 17:58:08.83ID:QQJocTsGd
>>768
ああ、WTの魔法普通に通るのね
レインボーフラッシュろくに通らなかったから魔防も硬いのかと
INT足りなかっただけか
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-aAb9)
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2019/04/05(金) 05:46:12.98ID:l+BLmKzbd
3DダンジョンRPGが好きなら買うべきかな
ストーリー重視なら2買ってから2-2(終盤の一部イベントが分からなくなるため2は表だけクリアしておけば良い)
システム重視なら2-2が倉庫用量が快適だし衣装切り替えなど楽しめる
東鳩2の方は他に比べて難易度高めなので慣れてから
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx91-/r70)
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2019/04/05(金) 19:58:08.01ID:LePigQQGx
2が合わなきゃ2-2も1も合わないだろうから良いと思う
ただ2に大満足出来たからといって他シリーズは満足出来るか?というとまた別の話になるが…

個人的感想だが2-2は本当に惜しいゲーム、神ゲーになれるはずの良ゲーみたいな
システム部分は改善されきって何の不満も無いんだけどね
パリィや撃ち落としなど敵パッシブの発動率がここまで影響与えんのか…とビックリしたよ
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK99-T/1s)
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2019/04/05(金) 22:25:14.95ID:lTZgWXUUK
ある意味、裏のラスボスはあのチカのパリィを真似すりゃもう少しは
最後のボスとして威厳(苦戦)が保てたかも知れんなww
…まあ会話を聞いて、あの姿を見たらそもそも最初っから威厳も何もあったもんじゃ
ないヤツではあったが
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8561-rrLV)
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2019/04/06(土) 20:29:43.38ID:BZmMJb230
一年ぶりにプレイして2-2の表クリア(三回目)
やっぱり表は神ゲーだわ
裏はだるいけど
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-/r70)
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2019/04/06(土) 22:32:44.39ID:EtB/98jMd
>>784
いやキッチリ鍛冶やれば雑魚戦はむしろ裏のが楽まである
裏に行くと稼ぎ場がいくつかあるから、そこでキチンとレベル上げすれば大丈夫
稼ぎも鍛冶もロクにしないでガンガン進めようとしたら寺院辺りで地獄見ると思うけどw
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8561-rrLV)
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2019/04/06(土) 23:08:34.38ID:BZmMJb230
2の裏はマップがだるい
2−2の裏は戦闘がだるい
表は2−2の方が好きだけど
裏は2の方が好きだな
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-o8Wo)
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2019/04/07(日) 18:30:50.31ID:H2Iu4FvTd
召喚マモノってパーティに影響されてステータス上がるんだね。
元気ハツラツ発動下のクラウンアリシアDLでマリクタウスのATK926でビックリした。
侍だともっと上がるかも。
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-aAb9)
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2019/04/09(火) 06:58:48.71ID:MMUbxm3Od
SAは特に1では強いし2-2でも十分
DLはルコソロやるとメガトン+ルコが一番で〜すのコンボが楽しい
DLは水土雷も使えるし少人数の時に輝く職だと思う
後は火の物理技をSAに付けてくれれば
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed01-k18i)
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2019/04/09(火) 08:50:42.18ID:K0gHNT+h0
DLは2-2では協力スキルが強くなったから優遇されてる方じゃない?
DLとJOいれて、協力スキル特化ならカジノVIP余裕で抜けれるし
普通に強いVLETと違って、完成して装備整えたら他にない事出来るポジション
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0161-rrLV)
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2019/04/09(火) 19:57:02.77ID:FhEFuPrp0
DLとSAは火力職じゃなくて
補助職のイメージ
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1a6-8LTP)
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2019/04/10(水) 12:03:09.97ID:iJnpCtNz0
両手武器がエンチャント4つ捨てるに値するだけの性能がないのが問題だよね
存在意義ないわ
ユニーク両手槍でもダイダロスダメージアップとかそういうのつけてくれてもいいのに
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-ne+V)
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2019/04/11(木) 08:08:11.63ID:AA7/5q4sx
両手武器を装備した時に相当倍率が上がるマスタリでもあればなぁ
一撃の威力が高い事より何回行動が回ってくるか?のが大事なゲームだし、
エンチャ枠考えたら現状の攻撃力ではメリットと言える程の価値が無い
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 992d-U5P5)
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2019/04/11(木) 10:20:37.31ID:hPIPCp410
ピーアンつかうPTで現在マトリックスセカンドステージなのに全員LV99。
平原の11留につくまでレベリセしないつもり。でも、なんかつまんなくなってしまった。
ピーアンも考え物だな。
ところで、やる気最高値固定アイテムって、JO用、DL用ってあるかな?
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 992d-U5P5)
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2019/04/11(木) 21:36:15.85ID:hPIPCp410
815です。皆さんありがとう!
DLとJOの協力スキルがすごいらしいので、試したかった。
情報ありがとうございます。
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ad-DdMD)
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2019/04/14(日) 10:20:33.85ID:dloXbkTL0
新規でDRPGやりたい気持ちが燃え上がってるんだけどダントラ2が好きならこれおすすめっていうの教えてほしい
今までやったことあるのはダントラ2,ダントラ2-2,世界樹の迷宮1,2,新1,デモンゲイズ,東京クランプールくらいで、好きな順番もだいたいこれ。ただダントラ好きすぎて他はあんまワクワクしなかった
できればPSプラットフォームでやりたいけど、3DS,PCは考慮する
ルフラン、メアリスあたりは気になってる
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-yqpC)
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2019/04/14(日) 10:34:26.64ID:c8vguFGf0
>>823
ダントラ劣化だけどウィザーズシンフォニーってのがかなり近いプレイ感だと思う

ルフランとメアリスケーターもストーリーで人を選ぶので注意
イヤミスとか暗いストーリーが平気なら安いしこの2作品でいいと思うわ
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3915-rAOx)
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2019/04/14(日) 11:03:53.05ID:LTPUMv/l0
>>823
DRPGってどれも同じようで結構違う
ダントラはスキルツリーの辺りで世界樹を参考にしてるように思えるが
世界樹は武器ドロップではなく素材ドロップなところ等でプレイ感が大分違うのよな
これがローグ系だと大体どれも似たようなもんなんだが
メアスケはシナリオと音楽はいいけどDRPGとしてはバランスズタボロだから
個人的には薦めにくい
ルフランはバランスもまぁまぁ良くてハマったけどダントラとは別物
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ad-DdMD)
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2019/04/14(日) 18:21:49.90ID:dloXbkTL0
ありがとう
ウィザーズシンフォニー検討するわ
ストーリーは欝も後味の悪さも楽しめるから2つとも手出してみるかな…

DRPGってほんとそれぞれよね、同意

エルミナージュ調べたけどその発想はわろた 
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-ne+V)
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2019/04/14(日) 18:57:15.79ID:zmA6+db/x
>>828
ベアードさん好きならダントラ1やろうぜ
1をやらずしてベアード&ペギーコンビは語れないといっても過言ではない

システムが同じなのは当然としてフリーズLV5さえ習得しておけば雑魚戦はだいたい勝ちだから手軽だよ
あとアリシアの憧れた赤髪の戦士も多分1のあの人だろうし同一世界だと思われる
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-ne+V)
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2019/04/15(月) 11:43:28.32ID:wkS5TNn8x
エルミ2は前のセールの時に落としておいたけど、まだ手を付けてないな
どうもダントラに慣れすぎて他のゲームに対応出来るか不安になってしまう…
職業もゲームごとに違うし覚えるの大変そうだしなぁ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-Ow+a)
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2019/04/15(月) 16:10:54.05ID:wQlnRJ2SM
大きく違うのが封印書
東鳩2は相手の体力を減らして白紙の封印書を使うと封印できるが経験値は入らない。封印出来なくても白紙は消える
そのかわり1発で封印書できる
あと封印書装備もアクセサリ扱いなのでアクセサリからの嫉妬が凄い
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMa5-ef9s)
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2019/04/15(月) 17:35:17.32ID:LlvAl2eOM
>>841
2でも多いのにそれより多いのか・・・

ギミックとしてはいいんだけど律儀にエンカウント討伐してたらレベル上がりすきで戦闘がつまらなくなる
どこへ行ってもローゼスワンパンでマップ埋める作業になってしまう
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d94f-XGqV)
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2019/04/15(月) 21:28:25.52ID:CyO933mb0
東鳩の頃はスピエラー職がないからローゼスはない
アローレインとか鳳凰とか鬼神楽で雑魚狩りしてた
あと、各職のバランスがだいぶ違うからやるんならよく調べてからの方がいいでしょう
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-9Gpv)
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2019/04/16(火) 01:06:27.44ID:o7hnKx1Ld
逆に2以降じゃ使わないようなユニーク装備も選択肢に入って生きるしな
最強装備突き詰めると一般品の厳選とか必要になってくるからバランス取れてるし
鍛冶屋は痒いところに手が届きすぎて味気無い
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1302-DRqP)
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2019/04/16(火) 02:12:17.83ID:Z89VqfMc0
無アプデだと敵が通常で速度低下状態だったっけ?
最初の数フロア分しかあの状態でプレイしてないが
AGIちょっと増やしただけでこっちが何回か行動できたな

>>845
一方通行と言っても扉じゃなくて見えない壁の方なんで多少はマシ
メインダンジョン19Fと三十重の塔19Fと王家の墓1Fの3か所が該当するかな
個人的には、再挑戦にそこそこ移動が必要な王家の墓が一番面倒だった
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-ne+V)
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2019/04/16(火) 02:36:12.72ID:0HIohQI+x
1はアプデ無しだと前半はそうでもないが後半の速度差がこっち有利になりすぎてヤバイ事になる
アプデ後は地図の仕様的にダンジョン攻略はVITA版で圧倒的に楽になったが戦闘はPSP版のが楽
呪文の無詠唱仕様もそうだけど(呪文の)行動後速度がPSP版のが早いからフリーズやサイレンス系を高レベにしとけば入るまで何発も撃てる

DRPGを全く触った事無い層に投げさせないように勧めるならアプデ無しかなー
アプデ後VITA1は少なくとも2よりは難易度高いし鍛冶無いからある程度ハクスラ耐性無いとしんどいと思う
掘れた瞬間の喜びとか良い面ももちろんあるけど、やりこみが前提の楽しさだかんね
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8b-Fk96)
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2019/04/16(火) 15:56:28.71ID:mtAY2ii9K
俺には歌姫の使い方がいまいちよくわからなかったが…
歌うにも、詠唱しているうちに終わってたし
せっかく春夏さん歌姫にして、JKでセーラー服着せられるという羞恥プレイを回避してあげてたのに…
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-ne+V)
垢版 |
2019/04/16(火) 17:31:23.70ID:0HIohQI+x
アイドルに優る要素がピーアンくらいしか無いがBDの時点でピーアン覚えちゃうから存在意義がまるで無い
2-2のDIくらい強化してもまだ踊りのが上回る感じだしなー

もし次回作あったら歌は魔法禁止ゾーンにかからないようにするべき
ベアードも言ってたが沈黙なのに何で喋れるんだって話なんだし呪文だけは使えない処理が施してあるで問題無いでしょ
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp79-QcMZ)
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2019/04/18(木) 09:59:52.07ID:ayDG27eOp
>>874
あ、書くの忘れてたけどおっしゃる通り2-2です
やっぱ先制ワンパンいるかあ
今VAルコ、MPイリーナ、JOメフメラのレベル65で
ルコは盾、イリーナはSO経由の魔法型だから出来るのがおらぬ(´・ω・`)
リセットの70まで適当に育成メンツ混ぜつつ進めていこうかな
ありがとう
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-6Vdl)
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2019/04/23(火) 18:39:01.37ID:IRKv+t1Dx
>>888
封印書集めが面倒臭くないなら両方、その二つがエンチャ恩恵受けるにあたって最優先すべきものだし
3枠でも各所AGIアップ付けて耐性100にした後に行動速度4~5は積めるはず(行動速度は武器にも積めるし)

2なら寺院後半、2-2ならラスダンまで4枠防具は出ないから攻略を楽にしたいなら3枠時点でガッツリ鍛冶した方が良いよ
寺院やカジノで辛いって言う人は大抵鍛冶を手抜きしてるケースだと思う
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-6Vdl)
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2019/04/23(火) 21:54:13.58ID:IRKv+t1Dx
>>892
そりゃ君がこのゲーム上手いからだろう、ディスる意味ではなく自分を基準にしちゃいかんよ
2全盛の時にデス13で阿鼻叫喚レスが多数あったのだから大丈夫じゃない人も多いし、そもそも大丈夫な人なら質問しないんじゃないか?w

大丈夫かどうかは置いとくとして鍛冶やった方が辛くなるって事は100%無いから俺は鍛冶推奨するけどな
特に2は強制扉で特定の敵だけ倒して逃げで集まるから封印書集めの時間より攻略中の殲滅速度の速さのが上回ると思うしな
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-6Vdl)
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2019/04/23(火) 21:55:17.04ID:IRKv+t1Dx
>>892
そりゃ君がこのゲーム上手いからだろう、ディスる意味ではなく(上手い)自分を基準にしちゃいかんよ
2全盛の時にデス13で阿鼻叫喚レスが多数あったのだから大丈夫じゃない人も多いし、そもそも大丈夫な人なら質問しないんじゃないか?w

大丈夫かどうかは置いとくとして鍛冶やった方が辛くなるって事は100%無いから俺は鍛冶推奨するけどな
特に2は強制扉で特定の敵だけ倒して逃げで集まるから封印書集めの時間より攻略中の殲滅速度の速さのが上回ると思うしな
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 121f-+5Xo)
垢版 |
2019/04/24(水) 01:45:26.43ID:C3qoKXJR0
ただ速度系と耐性系の封印書の敵って意外とレベル帯偏ってんだよね
構成にこだわるよりは適当につけられるものつけて進むくらいのほうがスムーズだよ
意図して稼ごうとするとめんどくさい
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx01-HQP4)
垢版 |
2019/04/27(土) 14:22:25.34ID:pTxidEmsx
2における東鳩キャラ方式を採用すればいくらでも可能なんだけどね
戦うのは別キャラでもそこに居る事になっててサブイベも無し
これならうたわれキャラだろうが何だろうが配信さえされれば使える

職業事のパラ差はあってもレベルアップによる成長段階は同じゲームなんだから調整の必要も無いし有料DLCで相当稼げたと思うんだがなー
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e54f-KxX0)
垢版 |
2019/04/28(日) 21:24:29.77ID:c/FW17eH0
祖先の頃から攻撃食らって「ぶげっ」と言ってたり
祖先の頃から料理の腕前が壊滅的だったり
祖先の頃から厨二少々こじらせていたり
祖先の頃からでんでろり〜んだったり
祖先の頃から借金のためにスパイやってたり

何か2と何が違うのかわからないw

そういえば、メイドロボの祖先って…?
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-HQP4)
垢版 |
2019/04/28(日) 22:28:52.22ID:upDURrqVd
メイドロボの祖先はイルファやシルファ等で良いんじゃない?
ギルティやアンラを倒した連中の伝承が残っててメイドロボもPTに居たので、そこから開発を目指した的な
タマ姉が伝説になってるんだから何かしら文献などが残っててもおかしくはない

書いてて思ったけどベアードコンビっていったい何歳なんだよw
2-2はともかく明らかに1と2の獣人コントは繋がってるし生きた化石ってレベルじゃねーぞ
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25da-dJou)
垢版 |
2019/04/28(日) 22:44:28.29ID:WcURxAMH0
メタなネタもガンガン飛び出して来るし、あの世界を生きてる存在と考える方が無理があるような気がするな
たった二人(実質FT系統ソロ)でウロチョロしてるし、死んでもコンティニューしてるっぽいし…
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d5f-OieO)
垢版 |
2019/04/28(日) 22:48:52.30ID:hJGQxbsO0
考えるな、感じろ!

ゴッデスさんの伝説からマモノメイドが生まれ、マルチの伝説にマモノメイド因子(ゴッデス成分)で作られたのがイストさん
とかあたりするのかなとか個人的に思っている

まあ実際はうたわれのアイテムとかと一緒レベルのメタい内容なんだろうが
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bf2-rIsB)
垢版 |
2019/04/29(月) 01:01:13.24ID:8Ry0hxsn0
今更過ぎるけど気になったから聞くが
年齢イメージってこんなもんであってる?
12 リゼ
13 姫 ゴッデスさん
16 リリアン
18 ユーニ ツララ
19 アリシア メルヴィ
20 フリード 緑 メフメラ
21 スフレ
23 フィオラ ヤエ
25 コネット
28 館長 グリシナ
525 ジーナ
?? ルコ
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e54f-KxX0)
垢版 |
2019/04/29(月) 06:07:11.68ID:xrlE6TEE0
帝都の20歳未満立ち入り禁止エリアの対象メンバーにイストは入ってないから、
少なくとも20歳以上の設定なんだろうな
まあ、彼女の場合はどういう年齢設定なのかよくわからんけど
製造年なのか、それとも設定された精神年齢設定なのか…
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-Cn2D)
垢版 |
2019/04/30(火) 15:26:30.25ID:cKT87CoJ0
イベントといえばペギー&ベアードの謎シリアスは欲しかったな
いや本当どう考えても必要ないシリアス要素だったけどジャンケンとか封印どうこうとか割と好きだったんだよな
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb0-NhuJ)
垢版 |
2019/04/30(火) 16:09:54.89ID:PlpnqiR/0
鍛冶縛ってたけど最終アラディア案外楽勝だったな
打ち落としないせいで威嚇射撃とスターダスト刺さりまくって詠唱ずっと止まってた
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-BP9Y)
垢版 |
2019/04/30(火) 16:48:11.36ID:ZERn2HMo0
脳卒中 リハビリ難民が急増
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6321994

2015年ノーベル文学賞

たくさんの人があっけなく死んでいく
ベンチに座ったまま バスを待ちながら
説明のつかない死が多かった
多くの人が脳卒中や心筋梗塞を起こした
駅やバスの中で(『チェルノブイリの祈り』)

朝本浩文(53)、自転車転倒事故。 U A , イ エ ロ ー モ ン キ ー 作 曲
小泉義仁(51) 、駅で脳梗塞。   ス ピ リ チ ュ ア ル T V
森岡賢(49)、、心不全。      元 ソ フ ト バ レ エ
ハヤブサ(47)、くも膜下出血。  元 プ ロ レ ス ラ ー
小路啓之(46)、運転中に心筋梗塞。リ カ ン ベ ン ト 運 転 の 漫 画 家
前田健(44)、心不全。      あ や や モ ノ マ ネ 芸 人
齊藤彰良(43)、がん。      グ ラ デ ィ ウ ス ・ ド ラ キ ュ ラ 伝 説
飯野賢治(42) 、心不全。     D の 食 卓 ・ エ ネ ミ ー ゼ ロ
松来未祐(38)、くも膜下出血。  「 ハ ヤ テ の ご と く ! 」
小林麻央(34)、乳がん。     フ リ ー ア ナ ウ ン サ ー
黒木奈々(32)、胃がん。     フ リ ー ア ナ ウ ン サ ー
今井洋介 (31) 、心筋梗塞。   テ ラ ス ハ ウ ス ・ 写 真 家
優(?)、急性心不全。     お お か み こ ど も の 雨 と 雪
ポムポムまゆゆ(23)、末期がん  渡 辺 麻 友 さ ん の 大 フ ァ ン
丸山夏鈴(22)、脳腫瘍、肺がん。 福 島 県 郡 山 市 出 身 ア イ ド ル
木村唯(18)、右足切断、筋肉腫。 花 や し き 少 女 歌 劇 団
松野莉奈(18)心筋梗塞。     私 立 恵 比 寿 中 学 り な な ん
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b0-s7x0)
垢版 |
2019/05/03(金) 00:53:11.96ID:YBqEFg2D0
二戦目クロウ・クルワッハにまるで歯が立たないんだけどレベリセって必要ですか?
PTはVLアリシアMPエルSGジーナSNツララETユーニ

レベルは99、水耐性は全員100
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b0-s7x0)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:03:23.81ID:YBqEFg2D0
光輝く者も弱体化神もサクサクだったんで豹変してビビってました
無鍛冶じゃDEF高い装備掘ってもこの辺が限界みたいですね
ありがとうございます
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d74f-ahOC)
垢版 |
2019/05/08(水) 21:18:39.05ID:U2xyelN40
>>989
今のメンバーを祖先にしてはどうだろうか
あるいは、フリード討伐隊の子どもたちが、
国を救った英雄である親たちを超えるためor偉大さに反発して冒険に出る、とか

問題は、誰がフリードを射止めたか、になるが…
10011001
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