【3DS】RPGツクールフェス part67

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2019/06/24(月) 06:25:49.26ID:Ht3GLZYY0
いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!

■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
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■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/

【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542504035/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/09/06(金) 07:41:22.26ID:6pimb+RE0
>>169
ジョジョ五部の警官の言葉を胸に留めておこう。
知らない場合は『真実に向かおうとする意志』で検索して、レオーネ・アバッキオと警官のやり取りを一通り見るといい。
完成に向かおうとする意志さえあれば、例えどれだけ遅れてもいつかは出来上がる。
変な近道はせず、詰まったらじっくり考えられるだけ考えてツクればいいよ。
2019/09/07(土) 14:02:57.04ID:lte/piy+a
クソフリーズまじ直せやクソがー!
2019/09/07(土) 16:06:24.49ID:bwXah+Hlr
>>169
制作熱を上げるには自分で作った主人公をいかに愛すかに掛かっているな
好きなキャラをエンディングへと導きたいと思うのはプレイヤーもツクラーも同じ
制作意欲も増すってものよ

俺は一時は制作を断念したが、今までの男主人公をサブキャラに降格させて
萌えっ娘を主人公にすげ替えたらアラ不思議。モチベーションが上がってまたたく間に完成したわ
2019/09/07(土) 23:57:08.78ID:CQGj7jaH0
>>170
黄金の精神は熱いよね
意志が紡ぐ話も良いな

>>172
楽しむ気持ちを忘れていたみたいだ
視野を広げて練り直してみるわ
2019/09/08(日) 06:43:02.17ID:bHnSFHY40
星4以上キープしてる作品はすげーな。でも実際やってみるとなんでこんなのが高評価なの?って思う作品もあるが。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He6-sRRg)
垢版 |
2019/09/08(日) 09:59:49.26ID:9/0KuWpqH
コンテスト、特定の数人しか感想書いてないみたいだが
参加だけしてプレイしてないやつ多いのな。
企画者も作品集まって、もう満足してるようだし。
2019/09/08(日) 10:24:21.59ID:EYu0cIDJ0
賞がない、ただ感想書き合おうだけだとわざわざプレイしようというモチベには繋がらないんじゃね
参加するという名目で自分の作品を宣伝する場みたいなもんだしプレイしない奴がいても仕方ない
2019/09/08(日) 10:50:53.14ID:YzsEOoR/x
全作品クリアするのが目標だから感想書く時間が無いという人もいるんじゃないだろうか

私も前回自主コンテストの時は時間が無くて感想を書かなかった作品が複数ある
1時間未満でクリア出来る短編作品は投票日間際にまとめてプレイして感想は書かなかった

コンテスト中にクリアした長編作品は全部感想書いたけど
2019/09/08(日) 12:57:41.85ID:MetOepfD0
プレイはしたが感想を書いてない作品は結構ある。
ぶっちゃけどこをどう取り上げて良いか、コメントに困る内容だったりすると何も書かずに放置してるなぁ。
面白かったり好みに合ってたゲームならwikiやプレイヤースレに感想書き込んでいるけど、最近は当たりがない……。
2019/09/08(日) 15:57:55.84ID:F/JG7lQXp
今期は作るのは好きだが他人の作品をプレイするのはって人が多いんだろうな
2019/09/08(日) 21:56:40.11ID:okBHVjnY0
辛辣な事言うけど賞も無いのに何故「コンテスト」なんて付けたのだろうか
ただ作品集めて感想書いて終わりなんてコンテストでもなんでもない
前回の企画者はちゃんとしてたのに
2019/09/08(日) 22:53:16.58ID:j1S+NkEP0
なんか、「MVTで作品を配信しました!」って、
宣伝投稿してる人いたんだけど…
そもそもフェスしか持ってない人はDL出来ないし、
MTVを持ってる人はそっちを見るんじゃないの?
あの宣伝に規約違反以外の意味はあるのだろうか
2019/09/08(日) 23:27:19.76ID:Vv8flB0Q0
>>180
今回のは新作披露と過去作再掲、それらの感想を書いてもらう場という意図だな
優劣を決めないから言う通りネーミング的にコンテストは適切じゃない
だが参加してる身としては感想を貰いやすい舞台があるだけでも助かる
舞台が無かったら必死に何百時間かけてツクったのがリレーゲーと一緒に埋もれてろくに感想も貰えないまま終わるから
あと優劣付けたくないって意見が前回から少なからずあったんだよな
2019/09/09(月) 00:50:53.08ID:XuxNL/gX0
プレイヤースレがあるじゃない
2019/09/09(月) 01:22:32.23ID:3oHC6U1O0
プレイ人口もほとんどいなくなった現状で優劣なんかつけたって
有名どころと交流のないツクラーに勝ち目なんかないんだから、今回の形式は間違ってない
2019/09/09(月) 07:59:22.33ID:4uYbEpST0
ネーミングはともかく
前回はコメントページが荒れてたし
あの形式のまま企画担当やりたいって人はもういないだろうな
今回のやり方だって作品は集まったまあえか
企画自体はやって貰って良かったと思うよ
2019/09/09(月) 08:01:21.54ID:4uYbEpST0
×集まったまあえか
○集まったし
2019/09/09(月) 08:13:32.81ID:8AQaLbnbx
>>180
>賞も無いのに何故「コンテスト」なんて付けたのだろうか

どういう名称が良かったの?
「コンテスト」と付けたのは他にいい名称が思いつかなかったからだと思うよ
2019/09/09(月) 08:22:45.82ID:8AQaLbnbx
ほぼプレイ専だけど自主コンのおかげで出会えた作品があるので
主催者の人達には感謝している

ツイッターや5ちゃん見ていない人にも自分の感想を伝える事が出来るし
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He6-sRRg)
垢版 |
2019/09/09(月) 09:07:11.81ID:bpskRM+DH
ただ区切りというものが無いから
次の非公式コンテストをもしやりたい人がいたら告知しにくいかもね。
まあ、更にプレイヤーが減ってるだろうから
そもそも成立するかどうかは分からんが。
2019/09/09(月) 09:32:06.11ID:MtE29IIE0
>>187
作品展…も何か違うよね

たとえ順位付けをしなくても、『コンテスト』って言われた方がわかりやすいなあ
2019/09/09(月) 10:08:54.64ID:yPUXgjzoa
VXACEのサキュバス2エロいなーとおもったがツクール2の水の精霊やツクール3のトレントとかもっとエロいのがいわ。ツクール4のサキュバスのやられモーションもエロいわ。
2019/09/09(月) 10:46:49.51ID:yUNKwMMR0
順位付けが無くとも発表の場が有れば参加者としては嬉しいものだろうし、アレのお蔭で幾つか面白いゲームをプレイする事も出来た。
ただ、公式・非公式問わず過去のコンテストに投稿した作品は弾いて欲しかったかも。
コンテ毎に同じ名前の作品が並ぶのは違和感と言うか、個人的に受け付けないものがある。
2019/09/09(月) 12:41:59.88ID:Rs6JvDENa
>>189
確か7末で募集終了&コンテストは終了という形で、感想はずっと受け付けます というスタンスだった
だから次のコンテストを誰かが開催しても問題ないんじゃね

>>192
新作と過去作で分けるべきだったかもな
<新>マークつけるとか
2019/09/09(月) 14:00:23.88ID:yUNKwMMR0
>>193
続編とかなら良いんだけどね。それならシナリオや世界観に浸ってもらう為に過去の投稿作も一緒に参加させたいって気持ちも解るし。
ただ、そう言った作品が参加している訳でもないのに、別のコンテストで投稿したモノと『同じ内容』が参加しているのは気になる。
今は数が少ないからそんなに目立たないけど、今後コンテが開かれる度にそうした作品が増えて行くかもと考えると、どうにもね……。
2019/09/09(月) 16:00:50.09ID:bt7AELkh0
似たような考えだったから
新作間に合わなかった時点で出展は控えたよ
ただ今回は作品が集まり難い中で
入口を広げ参加し易くしたって事だろうし
次回云々は開かれる流れになった場合に
話合うなりしたら良いのではないかね
2019/09/09(月) 17:14:58.63ID:Rs6JvDENa
前回の自主コンは完全新作のみだったな
過去作とはいえ公式コンや自主コンにタイミングがあわなかったものもあるし、注目されずに埋もれたものは初見の人からすれば新作と同じく見えるというのはあるよ
一方で今回に合わせて新作をツクったのが過去作と同じ並びというのは可哀想ではある
でも感想の数から見ると新作に多く集まってるからみんなそこらは分かってるよ
次があるならまたルール変わるでしょ
2019/09/09(月) 19:59:40.49ID:r79Z6589d
一般公開と非公開どっちが良かったんだろう?
前回は非公開で、今回は混在してたよね
2019/09/09(月) 21:52:53.00ID:k96Jk2Znx
>>197
どちらにもそれぞれメリットとデメリットがある

非公開設定の場合は後に再投稿される可能性が高いので
細かいバグや誤字を指摘しやすい
がDLや評価の為に作品IDを入力するのが面倒臭い
2019/09/09(月) 22:33:57.59ID:yUNKwMMR0
一作一作ID入れて検索・DLしてたと考えると、ある意味前回の自主コンの☆1荒らしは凄かった。
コンテ終了後の公開版も含めて、参加してた大体の作品に☆1付けてたと思うんだけど……。
2019/09/10(火) 01:13:55.19ID:i+0AvKbe0
アレはもう☆1入れるのは人生の一部、生きがいなんだろ。憐みの目でも向けときゃ良い
2019/09/10(火) 01:38:50.15ID:TU6bnB4Dd
あいつかアイツだろうなってのはいるけどね
証拠も何もないけど
2019/09/11(水) 07:32:08.55ID:dBmPtXSK0
非公開の名作とかあるんかね
2019/09/11(水) 07:55:27.68ID:30yktwP3x
>>202
前回の自主コン作品には面白いけど
その後一般投稿されなかった作品がいくつかある

>>128に書かれている「破滅の騎士と双剣の少女」も
一般投稿されていない
さっき確認したけど現在も作品IDを入力すればDL出来る

ストーリーに関するネタバレを見ないほうがいい作品なので
感想を読む時は要注意
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He6-sRRg)
垢版 |
2019/09/11(水) 12:12:37.72ID:Tx9/J/r9H
間違いなく人を選ぶけど狂気学園の作者が18禁の鬱ゲー非公開で投稿してるよ。
エロシーンは逆に笑った。
2019/09/11(水) 12:16:39.40ID:DEzgCrS4a
>>203
DLしてみる
公開しないのもったいないな
2019/09/11(水) 12:19:12.46ID:DEzgCrS4a
R18は非公開にしないとすぐ消されるんだろな
2019/09/11(水) 12:42:14.57ID:Icjh+fAU0
>>205
良くも悪くも周回要素がFF8感あるゲームだった。自分も敵も強くてニューゲーム――。
真エンドっぽいのは二周目で行けたし、シナリオ・マップは結構良質で面白かったよ。
2019/09/11(水) 12:51:14.52ID:yt2a8HlDd
非公開ならR18でも許されるとでも?
2019/09/11(水) 13:15:26.75ID:ISODu4ah0
>>206
まあ、それが当たり前だからね
2019/09/11(水) 15:08:49.43ID:zu1fsOMma
完全一人用のゲームばっかりつくってるわ。
2019/09/12(木) 11:24:31.48ID:cRXA2qXrp
改めて見直したが思っていた以上に
自主コン参加者に対して感想少な過ぎるな
>>175が嘆くのも頷ける
新作上げてる人はまだしも既に公開済みの過去作だけ展示して感想一つも書かずに終わりって
やる気無さ過ぎだろう
2019/09/12(木) 13:14:06.11ID:Vg179PdPx
>>211
ツイッターのほうに感想書いてウィキには書いてない人もいるよ
ハッシュタグつけずに感想書いてる人もいる

感想書くのは義務じゃないから書きたい人が書けばそれでいいと思う
2019/09/12(木) 13:46:26.36ID:cRXA2qXrp
感想もプレイも義務じゃないのは分かる
他所に感想書いてる人がいるのを知ってる人もいるかもしれない
けど参加人数に対して会場に活気がない事にはもっと疑問を持った方がいいと思うぜ
2019/09/12(木) 13:53:33.41ID:RVjG//qj0
プレイしてくれる人の人口自体が減ってないなら別にいいかな…
2019/09/12(木) 14:23:03.05ID:S//yxUR40
ツイの連中が書くハードルあげて自滅してる
2019/09/12(木) 14:35:06.13ID:uWux+nlra
>>214
おそらく減ってるだろう。
2019/09/12(木) 14:39:02.07ID:RVjG//qj0
>>216
そんな気はしていた…(白目)
2019/09/12(木) 14:59:25.27ID:E7ebC4V30
時間が経てば経つほどプレイ人口は減るだろうし、
曲がりなりにも新作ツクール発売されちゃってるしねえ
2019/09/12(木) 16:26:24.17ID:G7f5h12op
アレじゃあむしろフェスに出戻った奴も多そう
2019/09/12(木) 22:01:24.28ID:lGdIfLA9x
>>215
>ツイの連中が書くハードルあげて自滅してる

どういう意味?

独自システムのゲームは他の人が感想書いてるほうが書きやすい
字数制限あるから書きたい事が沢山ある場合は
他の人が説明している事は省略出来る
2019/09/13(金) 11:36:05.05ID:WLNoE4V20
>>220
批判の基準は謎で批判したら嫌うらしい
2019/09/13(金) 12:14:14.11ID:+X6vK/oVa
日本語で
2019/09/13(金) 12:44:26.68ID:/1tyJbnVx
前回の自主コンテストの時に「質問・要望掲示板」で言い争いしていた件の事かな?
2019/09/13(金) 13:10:53.96ID:b/KqffDc0
批判するとどうしても嫌われるから、キツめのレビューするなら覚悟しとけって話を見かけた
2019/09/13(金) 13:21:29.18ID:Te8fYM5Da
お互い誉めあって「私を気持ちよくしてくれなきゃイヤ!」という精神構造の人たちのコミュニティなのか
2019/09/13(金) 13:36:27.84ID:igAySeI20
なんじゃそりゃ面倒くさ!
言うてそこまでキツいレビューは覚えが無い
貶したいだけの悪意に満ちた物ならまだしも
大抵は良かった点もセットで書く人が殆どだし
批判に批判した所で作品は良くならんぞ
2019/09/13(金) 13:52:56.22ID:v1iuDfdX0
コンテ参加者のツイはちょくちょく見てたが、批判に批判してる人は見た事がないな。
批判をしない人は大勢居る印象ではあるけど、批判をするなと言ってる人も見た事がない。
2019/09/13(金) 14:42:36.08ID:igAySeI20
したら極一部の話って事?
ツイのハードルってのがイマイチ分からん
賞がある訳でもない今回みたいな形式で
何をそこまで構える必要があるのさ
2019/09/13(金) 22:29:13.59ID:v1iuDfdX0
そう言えば、今回の自主コンにもしも投票があったとしたら皆はどの作品に票を入れてた?
自分はクロト・ダイス・炎の剣と氷の竜辺りがツボだったからそこに入れてたと思う。
(やってない作品も多いが……)
2019/09/14(土) 10:21:00.44ID:s5gqeWVWx
>>229
これからやる予定の作品もあるのでまだ分からない
ストーリーやゲーム部分が好きな作品沢山あるし

キャラクター賞に投票するなら
To:イレから始める物語
ローカルエリア熱闘枠
の2作は外せない
2019/09/15(日) 12:15:00.92ID:q4rxKqYY0
最近、交流目的の作品投稿だけじゃなく、
一方的なメッセージのみの投稿がチラホラと…

内容は「面白かったです、ありがとう」的なものなんだけど、
メッセージを送られた作者さんは複雑なのではなかろうか
2019/09/15(日) 14:07:13.59ID:azJ1t/Ndd
大半が何らかの違反作品だね、悪い意味で啓蒙されたから土日祝日の違反投稿の多いこと。
違反だとわかっててやってる奴が多いってことだから
ガンガン通報しよう
通報件数が必要数に足りてたら休み明けに削除してくれるよ、たぶん。
2019/09/15(日) 15:43:07.09ID:Fcllfn080
イトケンの生演奏聴き逃してもうた…
2019/09/15(日) 15:43:58.56ID:Fcllfn080
誤爆すまん
2019/09/15(日) 19:12:03.56ID:ADWyAedi0
通報されて消された作品はもうアップできないの?
2019/09/15(日) 19:14:03.83ID:8X2RFWN+0
誤爆でも同じ文化圏だからほっこりしてしまう
2019/09/17(火) 12:39:37.43ID:ip0yKujka
課金させるためにわざとBGMのクオリティ下げたのか?
作曲者無名かと思ったら有名シリーズてがけてる人だったし。
2019/09/17(火) 13:23:31.36ID:l2qLnGIH0
フェスのBGMの事ならFE担当してた人だかで
フィールドBGMは良いけど戦闘曲はRPGでは使い難いって初期の頃から言われてたよ
戦闘中っていうより戦闘開始前のイベントBGMっぽいのよね
個人的にはDSやMVの曲の方が使い勝手いいし
課金でも実装してくれて良かったと思うわ
2019/09/17(火) 13:45:19.45ID:A+b/tJeP0
フェスの曲はどれも『なるべく場面を選ばない』を優先し過ぎて物足りない感じで纏まってる印象。
DSシリーズのは全体的に尖った感じがするけど、その分流す場面を選べば凄く盛り上がるから結果的にこっちの方が使い易くなってる。
メリハリのない素材ばかりより、少しメリハリが利き過ぎてるぐらいがツクラーとしてはありがたいって感じか。

一応フェスでも、城下町・城・港町・店みたいな拠点向けや、怒り・祭り・愛みたいなそこまで重くないイベント向けの曲は使い易くて好き。
惜しむらくは戦闘全般・ダンジョン・シリアスなイベントといった『RPGで重要な場面』で使いたい曲の殆どが、適正的にDSシリーズに持ってかれてる事だね。
何にせよ両方混ぜて使うのが一番いい感じに纏まってる気がする。(ボリュームバランス? 知らんな)
2019/09/17(火) 14:31:47.82ID:8vahNDWLM
ピッチが戦闘でも使えればよかったんだがな
2019/09/17(火) 15:20:48.70ID:0h6wx7jop
一時期同じような口調や性格のフィリオアスティばかりで見飽きてたのと一緒で
BGMも幅が無い頃に聞きまくったせいで
聞き飽きてフェス曲の使用を避け気味だった俺みたいなのもいる
王道は嫌いじゃないがジャンルも選曲もある程度は幅があった方が飽き難くていい
2019/09/18(水) 10:10:17.54ID:+inS++85a
フェスのフィールド1がツクール2000のオープニング1みたいにksgのテーマになりつつある。
2019/09/21(土) 01:47:52.95ID:+CMMQ9AL0
フェス曲に関しては、オープニングとエンディングと緊張、が優秀すぎる。

タイトルとラスボス戦でエンディングがジャスティス
2019/09/21(土) 01:50:08.15ID:+CMMQ9AL0
あぁ、あと愛もね。
2019/09/21(土) 03:03:09.46ID:wkQjCIrl0
>>243 >>244
オープニング以外は全部使ったなぁ。
フェスも地味だけど良い曲は多いし、決してクソ素材という訳じゃない。
2019/09/21(土) 07:07:18.24ID:gHDtX/1c0
>>243
人の作品やってて、ラスボス戦が絶望→覚醒
の流れだとかなりの確率でエンディングが流れてくるな
2019/09/23(月) 08:52:38.56ID:ZeiYbmsh0
作品のテーマ曲みたいなのがエンディングで流れると胸熱

>>197
自主コン1は非公開で、バグ修正で作品IDが変わるから
Wiki確認する必要あるけど、例えば
 Wiki外(ツイッターやブログ)で書かれた作品Aの感想で興味出る
 ↓
 作品Aの作品IDを確認しにWikiを見る
 ↓
 ついでに作品B・作品Cにも興味出てプレイしちゃう
って現象はあるかも?

自分は元々自主コン作品プレイする気だったけど、
プレイヤースレに初めに書かれてた感想で、その作品に興味出て、
Wiki見たら他人の感想が、新着で2・3行、チラ見えしたんで
それで別作品にも興味出たの思い出した
んで感想書きにWiki見たら新たな新着が・・・(非ツイッター勢の行動)

※自主コン2もプレイ人口が減った割りには感想の数はまぁまぁだと思う
2019/09/23(月) 12:22:15.99ID:eN83bispa
もしかして増税前に有料コンテンツ買っとかないと値上がるパターン?
2019/09/23(月) 13:02:01.38ID:oQCD8uDjx
>>248
値上がりすると思う

増税前に有料コンテンツ買おうかと思って
夏のコンビニキャンペーンでプリペイドカードを購入したけど
DLゲームを色々買ったのでもう残高がない
2019/09/23(月) 17:37:00.44ID:eN83bispa
だよなー。アップ枠ぐらいは買っとくかな。
2019/09/24(火) 08:28:35.86ID:cSD8qa580
リレゲーに参加したり、違反を自覚した上でコメントのみを投稿したり、
一人で少なくとも10回以上は違反投稿してる人がいるけど、
それでも垢BANされないんだなぁ…

投稿制限すらされてる様にも思えないくらい投稿してるし、
規約違反とは何ぞや、って感じ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45e3-Vy6c)
垢版 |
2019/09/24(火) 19:28:11.69ID:tmPpkxnh0
ミバが無くなったとはいえSNSと混同するのマジでやめてほしい。
こういう環境になったことで離れていったプレイヤーも多分いる。
自分たち専用の遊び場にすんなっつの。
2019/09/25(水) 02:17:22.67ID:TI+3Ze9l0
わかっててやめない以上は、フェスが自分にとって大切な場所なんだろうね
いやsnsでやれよ
2019/09/25(水) 02:41:11.45ID:hg2B80TM0
ブラウザは制限されてるんだろうね
全く同情できないけど
2019/09/25(水) 03:01:58.21ID:TpqdMxJ80
公式の側に立って考えると、一番仕事増えそうな対応に見えるんだよね。
垢バンや一定期間のペナルティを与えれば、しばらく(またはずっと)その問題は解決したとみなして良いし、
逆に完全放置はユーザーからすればたまったもんじゃないとは言え、会社側からすればその分人手を他の仕事に回せるからメリットがある。
中途半端に通報チェックと作品削除だけするってのが、一番無駄の多い対応なんじゃないかな?

……まぁ、垢バンで屁理屈こねて訴える人が出ないとも限らないし、
一度訴訟されると勝ち負けに関わらず面倒事にはなるだろうから、それを警戒しているのかも知れないが。
2019/09/25(水) 03:55:58.31ID:6ZtA+bs10
フェスで交流するのが悪いとは思わないよ。たぶん楽しいんだろうね。
けど、リレゲとかは非公開でやってほしい。

てかミバの代わりにネット上で交流できる場所を作ればいいわけだ。
SNSで身バレするのがイヤなら5chでも他のレンタル掲示板でも専用板作ってそこで交流すればいいのに。

さすがにこのスレでやられてもちょっと…て思うから、コテハンOKな交流用の別スレ立てるのもあり…かなと思う。
2019/09/25(水) 11:11:27.84ID:Ru3qizLR0
>>256
それを言うと、
「保護者に制限されたりして、ネットを自由に使えない人間もいるんだ!」
とか言う人が出てきたりするんだよね

正直、諦めて自分の置かれている環境の中で楽しんで下さいとしか
2019/09/25(水) 11:27:21.37ID:A4sYXI8Fd
規約をちゃんと理解していたらわかる事だけど、
ゲームを投稿する場所であってそれ以外の用途で使用するのは違反だよ
良いと思うとか思わないとかの話じゃない
運営が自主的に削除しないからセーフだと誤認されるんだよ
通報が少なければ削除される事なく放置されるんだから
2019/09/25(水) 13:50:17.06ID:Ru3qizLR0
>>258
それがですね、町作りリレーが何回も削除されているにもかかわらず、
規約に『リレーは違反』と書いていないから違反じゃないって言う人がいるんですよ
最近注意されて反論(本人的には違うらしい)してる人なんだけどね

じゃあ、何で違反じゃない町作りリレーが削除され続けてるのかって話になるんだけど

ていうか、ユーザーの交流目的の投稿は違反って認識しながらそれを繰り返してる人なので、
『リレー禁止』ってハッキリ明記されても屁理屈こねてゴネそうだけど
2019/09/25(水) 14:21:45.87ID:hg2B80TM0
運営に電凸()するような人達だからなあ…
2019/09/25(水) 14:23:36.19ID:hg2B80TM0
せめてユーザーブロック機能をつけさせてほしいものだ
それでまともなゲームを後から作ってプレイされなくても自業自得だし
2019/09/25(水) 14:44:17.37ID:WfxBFXj90
参考までに聞かせてほしいんだけど
RPGを作る前提で、主人公はしゃべるタイプorしゃべらずに選択肢で意思表明するタイプのどちらが好きか
2019/09/25(水) 15:20:22.02ID:h6o/zbk6M
>>262
どっちも好き
喋るタイプは主人公≠自分って感じがするから他人目線(親しい一段落したら位の感覚)で感情移入できるから好き
喋らないで選択肢で意思表示するタイプは主人公≒自分と感じるので、自分が冒険してる気分になれるからこっちはこっちで好き
(個人の感想を垂れ流すだけになってしまいましたが参考になれば幸いです)
2019/09/25(水) 15:35:32.71ID:Ru3qizLR0
>>262
喋る喋らないにかかわらず、ある程度の選択肢があるのが好き
たとえその選択がストーリーに影響を及ぼさないものでも、
自分で道を選んだような気分を少しでも味わいたいので

微妙に質問の答えになってない気がする…
2019/09/25(水) 16:37:12.35ID:2tXQlco4r
>>262
> RPGを作る前提で

プレイする前提じゃなくて、作る側の前提?
なら断然しゃべるタイプ
せっかく自分だけのオンリーワンな主人公を生み出せるのに、無口キャラ作るなんて勿体無い
自分好みの口調の主人公なら愛着も湧くし、何がなんでも作品を完成させようって気にもなる

ただ客に受け入れられるかは別問題
万人受けを狙うならドラクエみたいな無口主人公かな
2019/09/25(水) 16:58:31.46ID:BLlXNfeJ0
>>262
自分で作る場合は>>264みたいな作風で
プレイする場合はプレイヤーがいる ( 魅せる) 事を意識して作られている作品であれば主人公が喋るタイプでも楽しめる
主人公が喋らないタイプは相棒やマスコット等何かしら代弁するキャラが必要になるのと
仲間同志の会話シーンで選択肢などを挟まないとボッチ感が出る恐れがある
作者目線だと作るモチベーションの保ち易さや作り易いのは主人公が喋るタイプだと思う
2019/09/25(水) 17:17:30.71ID:KSJ/uWDM0
主人公がプレイヤーの分身なら喋らないほうがいい
プレイヤーが思ってもないことを喋るのは違和感たっぷりだからな
反対に、主人公が一人のキャラでプレイヤーがそれを操作してるだけなら喋ったほうがいい
全く喋らないであやつり人形なキャラの魅力なんて出るはずもないからね
2019/09/25(水) 18:13:05.44ID:dHyDYg5Ba
ドラクエの主人公は無口
FFの主人公はしゃべる
2大タイトルになってるんだからどっちでも受け入れられる人には受け入れられる
シナリオやシステム次第じゃないか?
ドラクエやポケモンなど主人公が無口なRPGでも主観の入ったテキストはあるけどな
2019/09/25(水) 18:18:19.37ID:BLlXNfeJ0
主人公が喋らないタイプ
Lost ソラの世界 Dragon heart

主人公が喋るタイプ
アビスゲート Solution Girl

市販ゲーもドラクエやFF、アトラスやテイルズとある様にフェスでも色々なタイプの作品があっても良いと思う
自分が良いと感じるモノを作れたら最高じゃないかね
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