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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 187F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1569840620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 188F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e3-cmPQ)
2019/10/26(土) 21:46:10.79ID:ejg5oJqG02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63e3-cmPQ)
2019/10/26(土) 21:48:06.08ID:ejg5oJqG0 ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63e3-cmPQ)
2019/10/26(土) 21:48:57.00ID:ejg5oJqG0 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5346-l9/Z)
2019/10/27(日) 12:43:00.99ID:PrjgHmEc0 >>1
乱れ竜の乙
乱れ竜の乙
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-c9/d)
2019/10/27(日) 12:54:50.29ID:K2Jldmhs0 >>1
オール乙ディバイド
オール乙ディバイド
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37c-YkOl)
2019/10/27(日) 14:02:03.65ID:dUkEnUVK0 >>1
乙の号令
乙の号令
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232e-B0G+)
2019/10/27(日) 14:26:33.90ID:yfoxWCfk0 >>1乙エッジ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7382-mjLV)
2019/10/27(日) 14:50:22.15ID:oJGAuxn10 巫剣:>>1乙大斬
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232e-B0G+)
2019/10/27(日) 15:21:18.61ID:yfoxWCfk0 >>5
お前さりげなく乙を自分のものにしてないか
お前さりげなく乙を自分のものにしてないか
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-YkOl)
2019/10/27(日) 16:21:59.70ID:Wf0PU2Ukp だーはは!ジョーダン、ジョーダン!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b30c-77R6)
2019/10/27(日) 16:31:58.61ID:OXjLRiLw0 ショーグン、ショーグン!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 735f-Xf9V)
2019/10/27(日) 18:06:36.61ID:OJtNaP830 このゲームもう続編出ないの?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7382-mjLV)
2019/10/27(日) 18:20:54.99ID:oJGAuxn1014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/27(日) 18:55:36.36ID:JV7o9JvB0 出す……!出すが……まだその時期とハードの指定まではしていない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9b-GHXk)
2019/10/27(日) 19:19:46.39ID:nG6Qp/350 3DS最後のといった手前、次作はSwitchしかないんじゃないの?
左が通常画面で右がマップ画面みたいな
一応Switchも画面タッチできるし(あまり生かされてない感あるけど)
左が通常画面で右がマップ画面みたいな
一応Switchも画面タッチできるし(あまり生かされてない感あるけど)
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-mjLV)
2019/10/27(日) 19:23:50.72ID:tYEWlgIj0 スマホにいかなきゃいいがと思ってはいる
Switchのタッチの感度は快適に地図描くにはちょっときついという話を聞くが、それのためだけにスマホに行ったりはしないと思いたい
ガラケー時代のソシャゲという悪夢も思い出してしまうが、あれは世界樹の皮かぶってるだけだったw
Switchのタッチの感度は快適に地図描くにはちょっときついという話を聞くが、それのためだけにスマホに行ったりはしないと思いたい
ガラケー時代のソシャゲという悪夢も思い出してしまうが、あれは世界樹の皮かぶってるだけだったw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfca-Gkf5)
2019/10/27(日) 19:31:55.13ID:neeyZr+S0 オートマッピングの俺氏、高みの見物
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff52-G4h7)
2019/10/27(日) 19:37:06.61ID:a07KRwZ40 スイッチで地図書くならタッチは止めてキー操作にして欲しい
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-c9/d)
2019/10/27(日) 19:43:26.22ID:K2Jldmhs0 制作「最新作はゲームブックです!方眼紙付き」
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-J4DG)
2019/10/27(日) 19:50:27.11ID:edwaRP/La >>17「あ、ドアと隠し通路書くの忘れた……」
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-mjLV)
2019/10/27(日) 19:59:29.75ID:g64hd+fs0 どうせ描くんだから階段とか隠し通路とか宝箱とか触れればオートで地図に乗るようにしてもいいよな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-if53)
2019/10/27(日) 20:07:55.47ID:n5b60l5ba23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-YkOl)
2019/10/27(日) 20:42:24.11ID:Wf0PU2Ukp ゲームブック知らない勢でも14へ行けは通じたりするからなw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-UTsT)
2019/10/27(日) 20:52:03.70ID:lP2qE8y20 T&Tみたく一人でダイスを振って遊べるRPGもあったな。
私はさすがに6面ダイス10個は持っていなかったケド。
私はさすがに6面ダイス10個は持っていなかったケド。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-quQn)
2019/10/27(日) 22:19:45.40ID:vqvv+P5R0 新ハードでの新作って言ってもそんなに簡単じゃないからな
ポケモンは数減らしたりマリルイ末期は一部外部に委託しないとモデル作れなかったとか言ってたし
ポケモンは数減らしたりマリルイ末期は一部外部に委託しないとモデル作れなかったとか言ってたし
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37c-YkOl)
2019/10/27(日) 23:36:54.41ID:dUkEnUVK0 パワポケは新機種だと必ず滑るとか言われるし
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d302-YPOW)
2019/10/27(日) 23:48:57.23ID:M7WtA9S20 敵モデル一新した5がボリューム不足だったしな、その分5は職の特色が出てるのが良かったけど
まぁ本来は一年単位で新作が出るって結構なハイペースなんだし二年三年くらい気長に待つよ
まぁ本来は一年単位で新作が出るって結構なハイペースなんだし二年三年くらい気長に待つよ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-X7q4)
2019/10/27(日) 23:55:48.03ID:bsTsxSv50 システム面は地図周りの変更を余儀なくされるし、
敵モデルも迷宮グラフィックも全部作り直しなんだから簡単じゃないわな
納得のいく出来になるまで待つ覚悟はある
敵モデルも迷宮グラフィックも全部作り直しなんだから簡単じゃないわな
納得のいく出来になるまで待つ覚悟はある
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c369-ijj7)
2019/10/28(月) 00:04:39.18ID:3JbkPfXX0 早さよりも質よ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-1DEE)
2019/10/28(月) 00:53:43.25ID:RI/gB3M00 問題は…時間をかけたからといって、いい作品に仕上がるとは限らないことだ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-J4DG)
2019/10/28(月) 01:10:26.96ID:Q7qhvMMaa >>30
PS版のドラクエ7がどうした
PS版のドラクエ7がどうした
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr47-2hd+)
2019/10/28(月) 02:23:34.28ID:2b5tqO0pr 旧作たまにやると楽しいよ、旧2とか3とか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3392-R6CP)
2019/10/28(月) 07:44:29.84ID:A9mO1yXZ0 どれも急にやりたくなることがある
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/28(月) 08:58:19.86ID:vXV3qPRJ0 3はダラダラと俺最強でやれるしな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-id09)
2019/10/28(月) 12:27:57.74ID:2nQiDua6d Uは延々と最強目指してやれるしな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK07-mRlR)
2019/10/28(月) 15:16:16.31ID:GU4PxTFkK 5の絵 新2の料理+街開発 航海が合わさったようなのやりたい
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e4-nkui)
2019/10/28(月) 15:48:15.02ID:vQX6/vXK0 (スマホで無ければ)据え置き機になるだろうし
ボリュームはマシマシで来そう
よって料理+街開発+飛空艇+小迷宮+グリモアで最大レベルは130だな
ボリュームはマシマシで来そう
よって料理+街開発+飛空艇+小迷宮+グリモアで最大レベルは130だな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9b-GHXk)
2019/10/28(月) 15:55:06.77ID:Q+DgwhFz0 街開発だけは勘弁
なんで冒険者が私財投げ打って街を大きくせにゃならんの
なんで冒険者が私財投げ打って街を大きくせにゃならんの
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5332-obw/)
2019/10/28(月) 16:02:36.02ID:TE/9VBoy0 レベルキャップ開放が引退1回につき1で宝典の上限が255で
グリモアが新1ベースに加えて新2の追加効果付きな世界樹
グリモアが新1ベースに加えて新2の追加効果付きな世界樹
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-kwV+)
2019/10/28(月) 17:18:58.38ID:2FdAg0ho0 オンゲかなんか?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-CM8p)
2019/10/28(月) 17:51:04.58ID:5b5KyLZV0 海外のEOのコミュニティでも同じような話してて面白い
次回作に何が欲しいとか、巨人の遺跡はクソだったねとか
次回作に何が欲しいとか、巨人の遺跡はクソだったねとか
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfca-Gkf5)
2019/10/28(月) 19:07:33.68ID:4T0ogjXJ0 とりあえずイベント担当の人は、実際に樹海探索行った方がいいんじゃないか
あと絵師の人は5とXで続いている幼児キャラは要らないっス
あと絵師の人は5とXで続いている幼児キャラは要らないっス
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37c-YkOl)
2019/10/28(月) 19:08:30.26ID:vl3Qxqnh0 幼児は要らないけど、若作りは欲しい
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf59-mjLV)
2019/10/28(月) 19:25:46.88ID:ytL5NF0N0 ロリコン日向さんに向かってロリ書くなとか無茶いいおる
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff15-MdJ4)
2019/10/28(月) 19:30:12.28ID:PtcgwP7I0 俺は全マス踏みたい病なんで街開発より航海の方がノーセンキューだなー
絶対に届かない海岸線、倍速移動で踏んだように見えてしまう素通りマス、踏んでも昼夜が違うと見逃すイベント…
NG要素の塊だったわ。4の気球艇ではほぼ解消されてたけど
絶対に届かない海岸線、倍速移動で踏んだように見えてしまう素通りマス、踏んでも昼夜が違うと見逃すイベント…
NG要素の塊だったわ。4の気球艇ではほぼ解消されてたけど
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e4-l9/Z)
2019/10/28(月) 19:40:51.16ID:yBFwCyxd0 なんか近作は主人公大活躍!もしくはヒロイン大活躍!みたいなモンを作りたがってるように思える
固定キャラじゃなくて自分の作ったキャラを活躍させたいんだがなあ
固定キャラじゃなくて自分の作ったキャラを活躍させたいんだがなあ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-Rvv1)
2019/10/28(月) 19:43:43.86ID:NwAYf6ct0 大航海は探索がくそ面倒で困ったわ
イベントは楽しかったけど
本編のパズルと違って指定された正解を解くまでひたすらトライ&エラーしかなくてあまり面白くなかった
イベントは楽しかったけど
本編のパズルと違って指定された正解を解くまでひたすらトライ&エラーしかなくてあまり面白くなかった
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/28(月) 20:42:19.14ID:vXV3qPRJ0 DS3作はスマホでリメイクできるんじゃないか?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-UTsT)
2019/10/28(月) 21:44:08.61ID:Stzu73wo0 できる・できないレベルの問いなら「できる」だろう。
が、ベタ移植にしろ、新規要素(新Tや新Uみたく)を組み込むにしろコストがかかるから、
ソレを見越してコストを回収できる程度の売り上げが見込めないなら「やらない」だけ。
が、ベタ移植にしろ、新規要素(新Tや新Uみたく)を組み込むにしろコストがかかるから、
ソレを見越してコストを回収できる程度の売り上げが見込めないなら「やらない」だけ。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/28(月) 22:30:19.31ID:ARVQatvO0 スパロボの人が言ってたけど
ベタ移植でも全然労力浮かないんだってね
一度作ったものを活かせるかと思いきや
ベタ移植でも全然労力浮かないんだってね
一度作ったものを活かせるかと思いきや
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3392-omNk)
2019/10/28(月) 22:42:36.27ID:A9mO1yXZ0 絵とかオブジェクトとかの発注や量産するものしか浮かないみたいね
しかも任天堂ハードって個々の部品から変態チックだからなあ
しかも任天堂ハードって個々の部品から変態チックだからなあ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e363-mjLV)
2019/10/28(月) 22:58:24.36ID:+Whw2WgO0 モンスター思考ルーチンとか各パラメータ/マップデータとかも移植しやすいだろうけど
微々たるものだよね
微々たるものだよね
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-CM8p)
2019/10/28(月) 22:58:43.98ID:5b5KyLZV0 ちょっと前に必中ゴーグルで全然当たらなかったり外れたりする話をしたけど、あれが起こる条件が分かった
元々+20%の設定だけど武器以外の3枠を防具orアクセサリで埋めていると効果が3倍になる(サブウェポンだとダメ)
で、心眼のはちがねとかの命中UP装備を重ねたときはそれぞれ効果が2倍になる
元々+20%の設定だけど武器以外の3枠を防具orアクセサリで埋めていると効果が3倍になる(サブウェポンだとダメ)
で、心眼のはちがねとかの命中UP装備を重ねたときはそれぞれ効果が2倍になる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-CM8p)
2019/10/28(月) 23:08:35.50ID:5b5KyLZV0 あれ、外れたり当たらないってどっちもダメじゃんか!
これにバフが重なるとどうなるか全然わからんからまだ調べないといけないけどね
これにバフが重なるとどうなるか全然わからんからまだ調べないといけないけどね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3e4-l9/Z)
2019/10/28(月) 23:16:17.71ID:yBFwCyxd056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7382-mjLV)
2019/10/28(月) 23:39:01.33ID:nciDsfVJ057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/29(火) 01:33:31.58ID:VdQmHGZk0 買えば良いじゃない
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp47-AyB6)
2019/10/29(火) 05:01:23.40ID:9Bv2Znsqp これ虚弱と縛弱の自然回復率低下って既に敵がバステ縛りかかってても後から適応されるのね
そもそも前後問わずバステ自体回復の運要素強いのかちゃんと低下してる実感なかったな
そもそも前後問わずバステ自体回復の運要素強いのかちゃんと低下してる実感なかったな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9b-GHXk)
2019/10/29(火) 06:22:28.07ID:pdSwx4sc0 >>55
ソフトもう1本買おうぜ
ソフトもう1本買おうぜ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM9f-M2Rr)
2019/10/29(火) 07:01:25.60ID:Bjmf3qVrM61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff8-id09)
2019/10/29(火) 15:23:14.24ID:ragIXBHm062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-Rvv1)
2019/10/29(火) 16:49:11.52ID:PncRWroB063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-CM8p)
2019/10/29(火) 17:20:50.97ID:92yxt8p+0 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/236401-etrian-odyssey-nexus/77564456
ここで一足先に情報が出てたのに気付かずに検証してた...まあ確認作業ができたってことで
>>62
wikiにもちょろっと載せてたけど必中=20%, 心眼=12%くらいなので同じくらいの値になるはず
AGIが敵より低いとこれより値が小さくなるんだけど、実際の計算方法については海外の連中も分からんと言ってた
内部的にはおそらく倍加してる
ここで一足先に情報が出てたのに気付かずに検証してた...まあ確認作業ができたってことで
>>62
wikiにもちょろっと載せてたけど必中=20%, 心眼=12%くらいなので同じくらいの値になるはず
AGIが敵より低いとこれより値が小さくなるんだけど、実際の計算方法については海外の連中も分からんと言ってた
内部的にはおそらく倍加してる
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-PGwi)
2019/10/29(火) 17:21:26.04ID:Ntzp2Guda >>53
必中ゴーグルもプログラムのミスによるバグってことでいいのかな
必中ゴーグルもプログラムのミスによるバグってことでいいのかな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c319-roNU)
2019/10/29(火) 17:28:21.02ID:zbUpEAIM0 >>58
異常パでFOEやボスは初手虚弱+シノビのブレイク毒化がデフォだったけど、
大抵5ターン近く持ってたから利いてたんだろうなと思ってた
たまたま虚弱使わなかった時に2ターンで回復されてマジかよってなった事もあったし
異常パでFOEやボスは初手虚弱+シノビのブレイク毒化がデフォだったけど、
大抵5ターン近く持ってたから利いてたんだろうなと思ってた
たまたま虚弱使わなかった時に2ターンで回復されてマジかよってなった事もあったし
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-1DEE)
2019/10/29(火) 17:37:11.62ID:ZyWPh1xz0 サブウェポン運用することが多いシルバースラストする時は
なんもしないよりかはマシだが必中ゴーグルつけて刀一本だけ持ったブシの兜割より外しやすいのはAGIの差だけじゃないってことか
なんもしないよりかはマシだが必中ゴーグルつけて刀一本だけ持ったブシの兜割より外しやすいのはAGIの差だけじゃないってことか
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2377-vu2g)
2019/10/29(火) 18:06:04.11ID:C6BRPfog0 前に上段ブシシカをやったんで今回上段シカブシ運用してるんだが
この検証を見るとブシシカのが利点が多いな
シカブシだと二刀流は避けられないけれどブシシカは刀に一本化できる点において優位だ
ただでさえスプレッドの頻度ぐらいしか優位性を感じてないのに・・・
この検証を見るとブシシカのが利点が多いな
シカブシだと二刀流は避けられないけれどブシシカは刀に一本化できる点において優位だ
ただでさえスプレッドの頻度ぐらいしか優位性を感じてないのに・・・
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-QSZt)
2019/10/29(火) 18:26:56.57ID:00KsWO/y0 発売日に買ってヒロイックチマチマ進めてようやくサブクラス解禁したんだけどボリューム有り過ぎる選択肢多すぎる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-l9/Z)
2019/10/29(火) 19:46:16.62ID:4C9NOwfk0 今作のサブの性能がしょっぱい調整は大いに不満だけど、選択肢多いのはいいね
多過ぎてメインサブ被り無し縛りがあまり縛りになってないくらいですわ
多過ぎてメインサブ被り無し縛りがあまり縛りになってないくらいですわ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-J4DG)
2019/10/29(火) 19:47:37.37ID:gIPW3kjDa >>68
さあ、3DSを持ってサブクラス選択に悩みたまえ!
さあ、3DSを持ってサブクラス選択に悩みたまえ!
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-/qME)
2019/10/29(火) 21:00:51.98ID:Zf1UP5rGK アイテムの香とか糸ってLUC依存なのかな?
ファーマーでブロート君に投げまくってたら結構効いた
ファーマーでブロート君に投げまくってたら結構効いた
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37c-YkOl)
2019/10/29(火) 21:10:36.21ID:6J8LNmHZ0 術アイテムがtec依存だから多分そう
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-AyB6)
2019/10/29(火) 21:42:59.11ID:iqa5AlKyp 起動符はもう少し何とかならないものか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/29(火) 21:46:43.78ID:oZvhMagF0 苺大福がないと生豆腐はな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-l9/Z)
2019/10/29(火) 22:01:10.26ID:4C9NOwfk0 起動符くんは我がお気に入りPTの戦術の根幹を担う存在なので無いと困っちゃいますよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-MZfN)
2019/10/29(火) 22:16:55.67ID:ZyWPh1xz0 ブースト中の混乱or石化のお香投げはミスティックやファーマーの最終攻撃手段だと思っている
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/29(火) 22:21:19.01ID:VdQmHGZk0 香は立派な攻撃手段だよな
面倒くさいからやらないけど
面倒くさいからやらないけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-Rvv1)
2019/10/29(火) 23:14:25.02ID:PncRWroB0 符は戦術に組み込もうとすると素材切れがきつい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp47-BMl7)
2019/10/30(水) 00:14:26.50ID:28lU78kwp80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 00:38:18.26ID:ijkAliqca81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 00:39:37.83ID:ijkAliqca82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 00:40:44.34ID:ijkAliqca >>53
ええ何それ草
ええ何それ草
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f302-eGmw)
2019/10/30(水) 01:24:52.44ID:5wrC0rFs0 >>81
英雄的行動を強制されるのにもにょる気持ちはわからんでもないが
さすがに大半が犯罪者スレスレってのは無いだろう
そんなやばい奴らが大挙して押し寄せて来たら最初のミッションで間引きされるのがオチだと思う
逆説的に考えれば旧ハイラガで間引きされた結果が3以降の英雄路線だったんだよ!
英雄的行動を強制されるのにもにょる気持ちはわからんでもないが
さすがに大半が犯罪者スレスレってのは無いだろう
そんなやばい奴らが大挙して押し寄せて来たら最初のミッションで間引きされるのがオチだと思う
逆説的に考えれば旧ハイラガで間引きされた結果が3以降の英雄路線だったんだよ!
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-l9/Z)
2019/10/30(水) 01:40:08.14ID:5Lbn8goH0 俯瞰的に見た時に危機を救ったヒーローになるの別にはいいんだけど
言動の細部まで介入してライターが描くヒーロー像のディテールをなぞらせるような作りはイヤだな
具体的には「誰かを助けるのに理由がいるかい?」みたいな台詞をプレイヤーキャラクターに強要するのは本当勘弁して欲しい
そこまでやったらもう俺(プレイヤー)じゃなくておまえ(ライター)が作ったキャラじゃん……
言動の細部まで介入してライターが描くヒーロー像のディテールをなぞらせるような作りはイヤだな
具体的には「誰かを助けるのに理由がいるかい?」みたいな台詞をプレイヤーキャラクターに強要するのは本当勘弁して欲しい
そこまでやったらもう俺(プレイヤー)じゃなくておまえ(ライター)が作ったキャラじゃん……
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3392-R6CP)
2019/10/30(水) 02:07:23.70ID:1WMDTCLy0 まぁ今作はそういうコンセプトに振り切ってるな、追加職にヒーローとか出すぐらいだし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/30(水) 02:26:53.89ID:ZeuL5klF0 ヒロシノで人間爆弾やろうとしてるけど
残像があんまり狙われないな、大勇が条件きびしすぎてあってないようなもんだし
残像があんまり狙われないな、大勇が条件きびしすぎてあってないようなもんだし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr47-n3zO)
2019/10/30(水) 02:58:00.52ID:w9QSbYGur 残像「本体をデコイにすればいいのでは?」
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-NLrh)
2019/10/30(水) 03:54:51.29ID:sazzornzK 影武者コピペ思い出す
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 10:55:42.64ID:dbkLQ/3xa >>67
ブシシカで刀一本って何やんの?投刃?
ブシシカで刀一本って何やんの?投刃?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 11:00:30.06ID:dbkLQ/3xa91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-KCbI)
2019/10/30(水) 11:01:58.65ID:9ux+6dVRd メイドインアビス見てありし日の世界樹を思い出した
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 11:02:50.60ID:dbkLQ/3xa 去りゆくモノ達への鎮魂歌とか六花の少女で描かれてるような「バカな奴ら」ってのが個人的なイメージだな
あと古いゲームだけどベアルファレスの冒険者とか
あと古いゲームだけどベアルファレスの冒険者とか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d302-W3FD)
2019/10/30(水) 11:16:07.34ID:bZLqbh0g0 嫌な選択を強制されるのはモリビト虐殺の頃からそうだけどモリビト虐殺よりジタンを強制される方が嫌な感じするのは
前者はあくまで上からの指示だが後者はプレイヤーの意思って形だからかね
>>92
ベアルファレスの名が出たので反応
アレも後半話大きくなりすぎだけど迷宮探索ものとしていいよね
前者はあくまで上からの指示だが後者はプレイヤーの意思って形だからかね
>>92
ベアルファレスの名が出たので反応
アレも後半話大きくなりすぎだけど迷宮探索ものとしていいよね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-KCbI)
2019/10/30(水) 11:20:38.58ID:9ux+6dVRd モリビト虐殺指令は嫌なら引き返して手前の階層で日銭稼ぎ生活するって手もある、というかそれがヴィズルの狙いだったし
それでもなお突き進むならその理由はプレイヤーに委ねられてた
それでもなお突き進むならその理由はプレイヤーに委ねられてた
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-QSZt)
2019/10/30(水) 11:43:06.96ID:txIoPE7j0 そういう胸糞要素ってプレイヤーの大半が受け入れられるわけじゃないから
ロールプレイ内で勝手にやるのは良いけどゲーム内の平和な選択肢に文句付けられてもなぁ
特に登場人物ポンポン死なせるのはゲームの全体が長いほどストーリー中に息切れするからさしていい手法でもないし
ロールプレイ内で勝手にやるのは良いけどゲーム内の平和な選択肢に文句付けられてもなぁ
特に登場人物ポンポン死なせるのはゲームの全体が長いほどストーリー中に息切れするからさしていい手法でもないし
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-X7q4)
2019/10/30(水) 11:45:44.35ID:WsSkBFg5d 御行儀の良さそうなプリンセスとかも迷宮に潜ってるしなんとも言えん
救いようがないアガタカナエとか見てると救いたいという気持ちになるし、
無理に胸糞感は出さなくてもいいけどなんとかしたいので選択肢はください
救いようがないアガタカナエとか見てると救いたいという気持ちになるし、
無理に胸糞感は出さなくてもいいけどなんとかしたいので選択肢はください
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-vGlW)
2019/10/30(水) 11:46:16.57ID:xxRPuuw7d つまり戦乱それぞれの正義ってことね!
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-ijj7)
2019/10/30(水) 11:52:01.49ID:fL9LTJWWd がっつり世界を救うWが人気だしそこで方向決まった感ある
たまたま通り道にいた敵をなぎ倒していくだけのXは薄いと言われるし
たまたま通り道にいた敵をなぎ倒していくだけのXは薄いと言われるし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 11:56:00.04ID:dbkLQ/3xa >>93
クムラン先生の「元々外界で賢者としてもてはやされててそれで生きられたのに敢えて危険な迷宮で実地研究したがる変人」って設定は冒険者の形としてすごくよくできてると思う
クムラン先生の「元々外界で賢者としてもてはやされててそれで生きられたのに敢えて危険な迷宮で実地研究したがる変人」って設定は冒険者の形としてすごくよくできてると思う
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-0XZp)
2019/10/30(水) 12:29:30.11ID:XeU7mNnma 5は薄いというより4層あたりから力尽きてる感ありありなのが気になったなあ
最初から満遍なく薄いならそういう仕様だと解釈するけど、小森的には敢えて薄くしたわけじゃないだろ5って
最初から満遍なく薄いならそういう仕様だと解釈するけど、小森的には敢えて薄くしたわけじゃないだろ5って
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f302-eGmw)
2019/10/30(水) 12:39:45.43ID:5wrC0rFs0 3層で暴王とかの単語がわらわら出て来たと思ったら単語が出ただけで終わってしまったからな…
なまじ伏線じみたもの出しといて先の展開に絡んでこないから困惑したまま終わる
なまじ伏線じみたもの出しといて先の展開に絡んでこないから困惑したまま終わる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hff-Y2Qe)
2019/10/30(水) 12:41:30.44ID:+3v5nvwoH 3以降からNPCが中心感がね…
Vもリリ以降のが好き
Vもリリ以降のが好き
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-vGlW)
2019/10/30(水) 12:50:01.79ID:xxRPuuw7d 俺ソ死
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 12:57:04.73ID:dbkLQ/3xa 冒険者は冒険者で王家の使いじゃねえ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d302-W3FD)
2019/10/30(水) 13:00:21.79ID:bZLqbh0g0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d302-W3FD)
2019/10/30(水) 13:02:10.86ID:bZLqbh0g0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-QzTG)
2019/10/30(水) 13:35:03.64ID:8xbOVg6U0 >>98
>がっつり世界を救うW
あの話で救われたのは巫女ウロビトイクサビトであって世界じゃない
帝国は滅ぶ以外なくエンディング以降はタルシスへの遷都が始まるけど
いずれタルシスの辺りも同じようになるって話があった筈
>がっつり世界を救うW
あの話で救われたのは巫女ウロビトイクサビトであって世界じゃない
帝国は滅ぶ以外なくエンディング以降はタルシスへの遷都が始まるけど
いずれタルシスの辺りも同じようになるって話があった筈
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd0-mjLV)
2019/10/30(水) 13:55:00.89ID:S1x1j9+a0 >>102
2だって1層はパラディンの人、2層3層はライシュッツ、4層以降はクアナーンが中心だったろ
2だって1層はパラディンの人、2層3層はライシュッツ、4層以降はクアナーンが中心だったろ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-CWnN)
2019/10/30(水) 14:04:35.86ID:rmmpLG7ta 良くも悪くも勧善懲悪よね
メインシナリオに限れば旧1の登場人物がそれぞれの思惑で動いてる感じが一番面白かったわ
メインシナリオに限れば旧1の登場人物がそれぞれの思惑で動いてる感じが一番面白かったわ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 14:13:14.95ID:gCRGVh9ha111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd0-mjLV)
2019/10/30(水) 14:20:25.35ID:S1x1j9+a0 >>110
3だって世界の命運とか正義を背負ってるつもりの深王だけで冒険者は冒険者だよ
3だって世界の命運とか正義を背負ってるつもりの深王だけで冒険者は冒険者だよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/30(水) 17:48:09.99ID:ZeuL5klF0 冒険者が国の生き死にを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/30(水) 18:09:52.72ID:8WZXHRuT0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 18:22:00.01ID:fP235ctwa >>111
二人を邪魔するべきではないだろう…からワープとかさせられるのがちょっとこう尻拭いさせられてる感じで
バーローとか王は向かってきたし進行上相容れないから倒したけど真祖とかはなんかこう後処理じゃん
ブロートなんてガチの思想犯だしこっちの選択如何に関わらず拾われてくし
二人を邪魔するべきではないだろう…からワープとかさせられるのがちょっとこう尻拭いさせられてる感じで
バーローとか王は向かってきたし進行上相容れないから倒したけど真祖とかはなんかこう後処理じゃん
ブロートなんてガチの思想犯だしこっちの選択如何に関わらず拾われてくし
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbc-roNU)
2019/10/30(水) 19:02:09.28ID:nnWfhwMt0 Vは大筋、あらすじ自体は1の次ぐらいに好きだけど
そこに盛りつけられたストーリーや脚本はまあ雑だよなw
薄いというか、意図的にもっと渇いた演出にしたほうが展開は映えたと思う
そこに盛りつけられたストーリーや脚本はまあ雑だよなw
薄いというか、意図的にもっと渇いた演出にしたほうが展開は映えたと思う
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-BMl7)
2019/10/30(水) 19:15:16.88ID:4Bv1raSd0 >>112
冒険者は何のためにあるんだ!
冒険者は何のためにあるんだ!
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-Rvv1)
2019/10/30(水) 19:20:44.58ID:NabPuVk70 好き嫌いは置いといてクロスのストーリーは冒険者というより存亡の危機に瀕した国の期待を一身に背負ったヒーローって感じで今までとは一線を画していたと思う
4、5も俯瞰で見ると似たような感じだったけど
4は依頼主が辺境の一貴族で基本は傭兵的な立ち回り、
5は五層ボスが現地民に認知されてない≒主人公ギルドの行動はあくまで未開地の探索の域を出ていない
で公認で世界の危機に立ち向かうヒーローは今回がはじめてだと思った
4、5も俯瞰で見ると似たような感じだったけど
4は依頼主が辺境の一貴族で基本は傭兵的な立ち回り、
5は五層ボスが現地民に認知されてない≒主人公ギルドの行動はあくまで未開地の探索の域を出ていない
で公認で世界の危機に立ち向かうヒーローは今回がはじめてだと思った
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfca-Gkf5)
2019/10/30(水) 19:21:59.91ID:2F93uk1F0 NPCは引き立て役だよね
4はそこが上手かった
4はそこが上手かった
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 19:24:44.39ID:fP235ctwa 売り上げどうなんだっけ?
新2が微妙なのは聞いてるけど新2が悪いというよりあれは新1の問題な気がするし
新2が微妙なのは聞いてるけど新2が悪いというよりあれは新1の問題な気がするし
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM9f-F1Rt)
2019/10/30(水) 19:32:14.56ID:4b63p3H9M 言う事に欠いて売り上げに逃げるとか恥ずかしくないのかよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 19:36:27.10ID:fP235ctwa いや単に路線として多分新とかV系統がいいと見なしてのXなんだろうなと思っただけで別にそれで優劣を語りたいわけでは…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-B0G+)
2019/10/30(水) 19:38:35.00ID:fP235ctwa 117を見て4→5から5→Xでさらに新に寄ったなと感じたので
俺個人がどう思っても制作側としてそれが有利だと判断する理由はあったんだろうなって
俺個人がどう思っても制作側としてそれが有利だと判断する理由はあったんだろうなって
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-l9/Z)
2019/10/30(水) 19:57:08.42ID:5Lbn8goH0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ad-kwV+)
2019/10/30(水) 20:01:11.44ID:4JLqGWKp0 レンタル店強盗殺人“客”の20代男逮捕
今月14日の夜遅く、群馬県沼田市にある本やDVDなどのレンタル店で店員の斎藤康盛さんが殺害され、
店内にあった現金およそ4万円やゲーム機などが奪われたもの。
://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20191029-00000394-nnn-soci
【世堺教師マイ土レーヤ】
親はゲームのためのコンピューターの使用を制限すべきです。
多くのゲームと同様に、それに取りつかれてしまうことがあります。
それは、エネルギーを吸い上げ、現実の生活の幸・不幸を経験するのを妨げる麻薬のようなものです。
Q あなたは、コンピューターゲームには中毒性があると言われました。
同じことはデジタル音楽プレーヤー(MP3)や多機能携帯電話の至るところでの使用にも言えますか。
ポップミュージックや携帯メールやチャットなどの絶え間ない注意力の分散は、人間の集中力を弱めますか。
A 今日のように広く用いられると、使用者を自分自身やありのままの人生を体験することから逸らせること、
言い換えれば、過剰に使用されると、リアリティ(実在)からの逃避になります。
若者のマインドを意義と挑戦で満たし、もう逃避を求めなくなるようになるには、
マイ土レーヤのインスピレーションが必要でしょう。
この講演でも言っていましたが、核エネルギーは、人類では制御できるものではないと言っていました。
その放射能の影響が、アルツハイマー病に、現れているとも言っていました。
://humanspace.exblog.jp/24407694/
今月14日の夜遅く、群馬県沼田市にある本やDVDなどのレンタル店で店員の斎藤康盛さんが殺害され、
店内にあった現金およそ4万円やゲーム機などが奪われたもの。
://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20191029-00000394-nnn-soci
【世堺教師マイ土レーヤ】
親はゲームのためのコンピューターの使用を制限すべきです。
多くのゲームと同様に、それに取りつかれてしまうことがあります。
それは、エネルギーを吸い上げ、現実の生活の幸・不幸を経験するのを妨げる麻薬のようなものです。
Q あなたは、コンピューターゲームには中毒性があると言われました。
同じことはデジタル音楽プレーヤー(MP3)や多機能携帯電話の至るところでの使用にも言えますか。
ポップミュージックや携帯メールやチャットなどの絶え間ない注意力の分散は、人間の集中力を弱めますか。
A 今日のように広く用いられると、使用者を自分自身やありのままの人生を体験することから逸らせること、
言い換えれば、過剰に使用されると、リアリティ(実在)からの逃避になります。
若者のマインドを意義と挑戦で満たし、もう逃避を求めなくなるようになるには、
マイ土レーヤのインスピレーションが必要でしょう。
この講演でも言っていましたが、核エネルギーは、人類では制御できるものではないと言っていました。
その放射能の影響が、アルツハイマー病に、現れているとも言っていました。
://humanspace.exblog.jp/24407694/
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/30(水) 20:02:57.68ID:8WZXHRuT0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-X7q4)
2019/10/30(水) 20:03:19.73ID:WsSkBFg5d 本筋も新路線もどっちも好きなのでどっちでもいいけど、どっちつかずはやめてほしい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-Rvv1)
2019/10/30(水) 20:04:21.31ID:NabPuVk70 >>122
Xは新とも違うよ
新の選択肢はだいたい善人、変人、ぶっきらぼうな選択肢があって主人公のキャラにプレイヤー介在の余地があった
Xの選択肢は基本的にやるかやらないか
NPCとの会話は言い回しが違うだけでプレイヤーギルドの言動は基本的に正義感の強い善人で固定されてた
Xは新とも違うよ
新の選択肢はだいたい善人、変人、ぶっきらぼうな選択肢があって主人公のキャラにプレイヤー介在の余地があった
Xの選択肢は基本的にやるかやらないか
NPCとの会話は言い回しが違うだけでプレイヤーギルドの言動は基本的に正義感の強い善人で固定されてた
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-mRlR)
2019/10/30(水) 20:15:35.35ID:YUXSiSo2K 家族が行方不明になって不安がってる少女から金をうばいとる正義のヒーロー
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f02-mjLV)
2019/10/30(水) 20:19:25.03ID:9AGdZjYH0 >>127
善人、変態、ぶっきらぼうじゃないの?
善人、変態、ぶっきらぼうじゃないの?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/30(水) 20:30:15.74ID:8WZXHRuT0 正義のヒーロー
デビルマン デビルマーン♪
デビルマン デビルマーン♪
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-CWnN)
2019/10/30(水) 20:45:27.53ID:lP/TTnc1a 主目的は常に迷宮の踏破でそのための行動がそれが良い結果を招くことも悪い結果を招くこともあるみたいな1や2のころのシナリオが好きだわ
悪い結果を招く場合に関してはやりすぎるとただ後味が悪いだけになるしその辺も良し悪しだけどね
やっとの思いで逆鱗マラソン終えたあとメガネに「この街に冒険者が訪れることはなくなるだろう」とか言われたときはえぇ‥‥ってなったわ
悪い結果を招く場合に関してはやりすぎるとただ後味が悪いだけになるしその辺も良し悪しだけどね
やっとの思いで逆鱗マラソン終えたあとメガネに「この街に冒険者が訪れることはなくなるだろう」とか言われたときはえぇ‥‥ってなったわ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/30(水) 20:49:44.71ID:8WZXHRuT0 サージェントはそういう変化を前向きに捉えて
且つこちらに真っ直ぐ伝えてくれるから好き
且つこちらに真っ直ぐ伝えてくれるから好き
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-mjLV)
2019/10/30(水) 21:41:33.28ID:HTxtfTzO0 amazon musicとかで世界樹のサントラ全部が登録されてたのでプレイリストに全曲ブチ込んだら
再生時間25時間39分とかワロタ
聴いてると旧作も少しやり直したくなってくるな
再生時間25時間39分とかワロタ
聴いてると旧作も少しやり直したくなってくるな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp47-BMl7)
2019/10/30(水) 21:49:56.51ID:28lU78kwp135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b30c-77R6)
2019/10/30(水) 22:05:41.54ID:XRVYUvrv0 >>133
文字通り1日中聴いていられるな!
文字通り1日中聴いていられるな!
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9b-GHXk)
2019/10/30(水) 22:10:13.52ID:BYmf15XC0 25時間いくのか!
そりゃ至福の時間だわ
そりゃ至福の時間だわ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/30(水) 22:11:00.32ID:ZeuL5klF0 そういえば、最終局面でそれまで出会ったNPCが集まって全員で協力しようって時に
音沙汰のないNPCがいたな
音沙汰のないNPCがいたな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5332-obw/)
2019/10/30(水) 22:19:04.63ID:nBz74suJ0 某ウラギッタだけじゃなくピラフさんもいなかったような気がする
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfca-Gkf5)
2019/10/30(水) 22:46:17.67ID:2F93uk1F0 シールドラッシュって前列じゃないと全体に当たらないんだっけ
毎回、仕様忘れる
毎回、仕様忘れる
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5332-obw/)
2019/10/30(水) 22:51:43.84ID:nBz74suJ0 シールドラッシュに限らず殆どの近接攻撃は後列から後列には当たらん
一部バグで当たるスキルもあるが
一部バグで当たるスキルもあるが
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6354-id09)
2019/10/30(水) 23:01:07.97ID:8WZXHRuT0 敵後列
敵前列
味方前列
味方後列
近接は距離1でフルスペック、距離2で半減、距離3で使用不可なワケですよ
敵前列
味方前列
味方後列
近接は距離1でフルスペック、距離2で半減、距離3で使用不可なワケですよ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e6-roNU)
2019/10/30(水) 23:09:06.16ID:xAqNo6QI0 >>133のお陰でamazon musicに世界樹サントラ揃ってるのが分かって大感謝
探し方悪かったのかXのサントラしか見つけてなかったんだ…
探し方悪かったのかXのサントラしか見つけてなかったんだ…
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b8-mjLV)
2019/10/30(水) 23:16:00.43ID:ZeuL5klF0 Unlimitedの方だよな?月780円はバカにならないから迷う
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7382-qvfn)
2019/10/30(水) 23:39:06.43ID:5O1YyM7v0 クロス以外のは今日から配信らしいよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6702-UmtM)
2019/10/31(木) 01:37:45.79ID:OFZ8PMUU0 世界樹楽曲をプレイリストに入れてたら気づいたけど古代さんの作品やけに充実してるな
ゲームミュージックってあまりサブスク配信されてないイメージだったけど
ゲームミュージックってあまりサブスク配信されてないイメージだったけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/10/31(木) 03:39:20.37ID:pTtOBbLT0 echo1台縛りの月\380で契約した、睡眠が捗るぜ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eda-qV4/)
2019/10/31(木) 03:45:19.76ID:28K1pAPa0 >>143
尼プラ入ってるなら尼ミュで聞けるしそっちのが安いよ
尼プラ入ってるなら尼ミュで聞けるしそっちのが安いよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd13-Bwiz)
2019/10/31(木) 07:48:06.95ID:FNHzS2TUd 改めて過去作のBGM聴くと、世界樹って古代ニキに支えられてたんだなぁと思うわ。
戦場初陣とか今聴いても鳥肌立つ
戦場初陣とか今聴いても鳥肌立つ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/10/31(木) 08:45:40.29ID:bKSy1vyCa150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-Lx6e)
2019/10/31(木) 12:02:07.07ID:UYduIPqbK151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/10/31(木) 21:48:58.85ID:5JVtpRXw0 いまダメージ比較を1迷宮分作ったけど、なかなか辛い現実が見えるねこれ
秘するが花なのかもしれん...
秘するが花なのかもしれん...
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd13-cq05)
2019/10/31(木) 21:53:25.26ID:E5vsx+Ued じゃあ黙ってろ鬱陶しい
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0756-E3oZ)
2019/10/31(木) 22:05:13.51ID:/9q6KdQF0 どんなに冬の時代が長くとも最後に輝ければオッケーですよ!ってスタンスなんだけど……
クリア後ボスのDEFがこちらのATKに対して高過ぎて、それまでパッとしなかった奴がさらに燻る作りになってるよね
クリア後ボスのDEFがこちらのATKに対して高過ぎて、それまでパッとしなかった奴がさらに燻る作りになってるよね
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-G4Dv)
2019/10/31(木) 22:49:18.98ID:WcW7op+7K 巫剣型のドクちゃんのサブ何が良い?
とりあえずずヒーローにしてやってみたけど正解じゃない気がする
とりあえずずヒーローにしてやってみたけど正解じゃない気がする
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-cNVX)
2019/10/31(木) 23:14:35.33ID:oH44j+jF0 封剣つかうならリパが相性良かった
自力で封じの確率と持続時間伸ばせるし本職リパがいないなら雑魚戦ではデバフで役割を持てる
自力で封じの確率と持続時間伸ばせるし本職リパがいないなら雑魚戦ではデバフで役割を持てる
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff92-mydV)
2019/10/31(木) 23:19:43.72ID:J0q6d1LA0 シカにしてた
自前で使いやすい状態異常付与とパッシブがほしかった
自前で使いやすい状態異常付与とパッシブがほしかった
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/10/31(木) 23:28:55.36ID:IFPq0ZLh0 SPカツカツだからハイライにしてたわ
血の暴走でバステ付与しながら行動できるのが便利
血の暴走でバステ付与しながら行動できるのが便利
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-kKK7)
2019/10/31(木) 23:31:28.77ID:UAyUdeAW0 >>153
ペリは逆に最後の最後にステータスの高さで輝きだすタイプなのでそれはそれでって気もする
ペリは逆に最後の最後にステータスの高さで輝きだすタイプなのでそれはそれでって気もする
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-IyZu)
2019/10/31(木) 23:43:06.84ID:QJ8iNsEEp シングルじゃなくてレギオン使用してたってのもあるけど結局今回も血の暴走は暴発怖くて取れなかったなぁ
ブラッドウェポン使わないとか色々工夫すれば運用できそうだけど難しい
ブラッドウェポン使わないとか色々工夫すれば運用できそうだけど難しい
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)
2019/10/31(木) 23:56:39.50ID:RRUw9TGk0 令嬢に限って言えば不死再生のターンにインボルブすればリスクは無いような気がする
怖くて取ってなかったから間違ってるかも知れないけど
夜令嬢?知らん
怖くて取ってなかったから間違ってるかも知れないけど
夜令嬢?知らん
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-ATrF)
2019/11/01(金) 00:01:08.42ID:O5Fk4jCJa 色々妄想しがいがある居合ブシが使いにくい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-DbiX)
2019/11/01(金) 00:05:10.40ID:BVwxiKzl0 そうか、インボルブ最遅行動だから不死再生でも打てるのか。
無理に攻撃しないでもブラッドウエポンかディレイでいいような気もするけど。
ドクの運用気になるな。
巫剣は状態異常になってから打つのは遅すぎるから、ブーストで運用するものだと思ってるけど、ブーストないとドク弱いのよね。。
無理に攻撃しないでもブラッドウエポンかディレイでいいような気もするけど。
ドクの運用気になるな。
巫剣は状態異常になってから打つのは遅すぎるから、ブーストで運用するものだと思ってるけど、ブーストないとドク弱いのよね。。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-G4Dv)
2019/11/01(金) 00:06:00.60ID:AEPs7lV9K164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/01(金) 00:09:59.04ID:u4uQqFIf0 >>154
ドクはなんでもできるからPTのなかの役割分担でけっこうかわってくるかと
ドクはなんでもできるからPTのなかの役割分担でけっこうかわってくるかと
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-DbiX)
2019/11/01(金) 00:11:37.39ID:BVwxiKzl0 ドクハイは、回復役にブラッドウエポングッドラックと優秀な補助技持てるし、自身の壁・殴り性能上げられるしベストマッチやん!と思ったけど
デバフに忙しくて、ブラッドウェポン打つのが遅くなって微妙に感じた。
上で出てたように血の暴走で状態異常を付与する構成なら輝くのかもしれない。
デバフに忙しくて、ブラッドウェポン打つのが遅くなって微妙に感じた。
上で出てたように血の暴走で状態異常を付与する構成なら輝くのかもしれない。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0756-E3oZ)
2019/11/01(金) 00:11:54.39ID:WC1Jaitf0 >>162
いやそのブラッドウエポンやディレイを使うときにブラッドウエポンがかかってると暴走の危険があるって話だと思うッス
いやそのブラッドウエポンやディレイを使うときにブラッドウエポンがかかってると暴走の危険があるって話だと思うッス
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-DbiX)
2019/11/01(金) 00:14:09.35ID:BVwxiKzl0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/01(金) 00:16:48.72ID:CgIMvoLn0 なんでもできるはずだわ
そこにあるもので
呪術と頭は使いよう〜
そこにあるもので
呪術と頭は使いよう〜
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/01(金) 00:18:14.04ID:u4uQqFIf0 シカとかシノとか、虚弱の使えるリパとか、状態異常役がちゃんといるのかしらん
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eda-qV4/)
2019/11/01(金) 00:26:25.57ID:JnUuw39r0 サブショーグンは地味に好きだった
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8319-aDcy)
2019/11/01(金) 02:21:44.56ID:cBqNqn2f0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/01(金) 10:40:36.02ID:XNlqkgipa173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-8HH3)
2019/11/01(金) 11:13:07.74ID:osGQesEZ0 ヒロ、ペリ、ゾデ
プリ、ミス
でやり直してるが結構いい感じだ
最初の草もブレイクとドライブでぶちころがしたし
なかなか楽しい
プリ、ミス
でやり直してるが結構いい感じだ
最初の草もブレイクとドライブでぶちころがしたし
なかなか楽しい
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/01(金) 17:08:33.78ID:SnuSstsp0 ペリはもっとタフにして欲しかった
新2のファフニール並みに死にまくるから蘇生は必須
新2のファフニール並みに死にまくるから蘇生は必須
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6dc-aDcy)
2019/11/01(金) 17:36:24.90ID:pWicO8j20 シノレンとレンシノってどっちが避けるの?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-mCDS)
2019/11/01(金) 17:38:14.41ID:c7TG1WvvM ペリってガンよりダメ稼げない脆いし存在が縛りだわ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-wjS0)
2019/11/01(金) 17:51:03.95ID:UmDbhaEnd それってペリは使うとより楽しめるって事だよね
てか実際使ってそうだった
てか実際使ってそうだった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/01(金) 17:55:06.54ID:1oSL5dlh0 ペリはプレイヤーの思考が反映されやすいのが面白い
日本版の動画だと30ターンくらいかかってるのに対して海外版の動画だと2ターンとか11ターンキルしてたり
日本版の動画だと30ターンくらいかかってるのに対して海外版の動画だと2ターンとか11ターンキルしてたり
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ae0-aDcy)
2019/11/01(金) 17:58:30.96ID:O62TKWl10 30どころかもっと掛ける
いや、掛かる(脳筋思考)
いや、掛かる(脳筋思考)
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/01(金) 18:08:13.61ID:SnuSstsp0 自分はアタッカー4人の変則パーティーだから
そんなに依存はしてないけど
隙見せたらドライブで畳み掛ける
そんなに依存はしてないけど
隙見せたらドライブで畳み掛ける
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/01(金) 18:55:45.34ID:P946Ucai0 >>175
・シノレン: 不忍(+65%), 猿飛(+140%)orチェインダンス(+27%), 潜伏・雲隠・トリステ・AGIブースト(1-0.8*0.6*0.86*0.943→+61%)
・レンシノ: 夢幻陣形(+35%), チェインダンス(+35%)or猿飛(+84%), ミラージュ・トリステ・AGIブースト・潜伏・雲隠(1-0.65*0.8*0.9*0.89*0.73→+69.5%)
素の回避率は高LUCのシノビの方が高い
わからないところがあったら教えて
・シノレン: 不忍(+65%), 猿飛(+140%)orチェインダンス(+27%), 潜伏・雲隠・トリステ・AGIブースト(1-0.8*0.6*0.86*0.943→+61%)
・レンシノ: 夢幻陣形(+35%), チェインダンス(+35%)or猿飛(+84%), ミラージュ・トリステ・AGIブースト・潜伏・雲隠(1-0.65*0.8*0.9*0.89*0.73→+69.5%)
素の回避率は高LUCのシノビの方が高い
わからないところがあったら教えて
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6dc-aDcy)
2019/11/01(金) 19:02:14.34ID:pWicO8j20 ありがとう
またわからなくなったら聞きに来ます
またわからなくなったら聞きに来ます
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-qp9g)
2019/11/01(金) 20:59:58.35ID:yo9wcjEd0 こう見ると一年以上も経過しているけど改めて攻略wikiのペリのページ編集してどう運用するべきか
どういった職業と組ませるとドライブをさせやすいかということを突っ込んで書くべきなのではと考えてしまう
でもペリのページってめちゃくちゃ荒れやすいんだよなぁ……なんかやるとすぐ文句言われる
どういった職業と組ませるとドライブをさせやすいかということを突っ込んで書くべきなのではと考えてしまう
でもペリのページってめちゃくちゃ荒れやすいんだよなぁ……なんかやるとすぐ文句言われる
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff92-G2IX)
2019/11/01(金) 21:02:03.41ID:ETYDn+gb0 回避運用にどの組み合わせがいいか最近の検証を参考にさせてもらった結果、全員回避型方向で固めるPTが出来上がって今進めてる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/01(金) 21:41:40.85ID:T7SlNKc90 >>183
運用の話なら「パーティ構成方針」のページにペリ主戦にした強いPTを紹介してはどうか?
ヒロイック真ヨル、夜令嬢まで安定撃破できるガチンコPTのレベル帯毎の運用とかを書けば説得力も出てきましょう
運用の話なら「パーティ構成方針」のページにペリ主戦にした強いPTを紹介してはどうか?
ヒロイック真ヨル、夜令嬢まで安定撃破できるガチンコPTのレベル帯毎の運用とかを書けば説得力も出てきましょう
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/01(金) 21:49:13.46ID:P946Ucai0 気になって4のwiki見たらドライブコンボ例とか他のアタッカーとの比較が書いてあって確かに便利だった
よほど変な言いがかりがあったら援護しますんで、とりあえず叩き台で作ってみてはいかがでしょ
よほど変な言いがかりがあったら援護しますんで、とりあえず叩き台で作ってみてはいかがでしょ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-DbiX)
2019/11/01(金) 22:00:04.03ID:BVwxiKzl0 >>184
kwsk
kwsk
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-DbiX)
2019/11/01(金) 22:14:05.33ID:BVwxiKzl0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff92-G2IX)
2019/11/01(金) 22:19:33.51ID:ETYDn+gb0 >>187
居合ブシ シカ
シノ レン レン
まだサブははっきり決めてなくて現在は第5迷宮
大したものじゃなく全体攻撃とか狙いが逸れた時へのアンサーを全員で避ければいいじゃないとした構成
シカはバフ等ないけどAGI高くてデコイと盲目がほしくて採用
居合ブシ シカ
シノ レン レン
まだサブははっきり決めてなくて現在は第5迷宮
大したものじゃなく全体攻撃とか狙いが逸れた時へのアンサーを全員で避ければいいじゃないとした構成
シカはバフ等ないけどAGI高くてデコイと盲目がほしくて採用
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-qV4/)
2019/11/01(金) 22:30:33.45ID:6D2bGggN0 防御をパラハイの渾身ディフェンスのラインディバイドorスケープゴートに任せきりで表クリアまで来たけど
ラスボス戦で回復行動がミスの陣回復とサブプリのリインフォースしかしなかった事に気づく
こいつどんだけ浮沈艦やねん・・・
ラスボス戦で回復行動がミスの陣回復とサブプリのリインフォースしかしなかった事に気づく
こいつどんだけ浮沈艦やねん・・・
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/01(金) 22:35:32.19ID:T7SlNKc90 裏クリアまで行ってもリインフォースで足りたりするから困る
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aad-vfAy)
2019/11/02(土) 00:27:10.25ID:tn679OCO0 新作まだかなと思ったがまだこれが出て1年半も経ってないのか
何年も前に発売した感覚だ
何年も前に発売した感覚だ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/02(土) 00:47:55.62ID:iCmEikKO0 新作はともかくバグ修正は欲しかったな
まともな魂転移を使いたいわ
まともな魂転移を使いたいわ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/02(土) 02:13:44.07ID:9Mo6nDUz0 バグ修正などやろうと思えばできることをしないのは
アトラスで世界樹に対するモチベーションが下がっているのだろうか
アトラスで世界樹に対するモチベーションが下がっているのだろうか
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff92-G2IX)
2019/11/02(土) 02:29:06.25ID:l7U77U1j0 元々ほとんど修正されない作品だから最初からモチベなんてなかった?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deaa-YGR2)
2019/11/02(土) 02:40:30.13ID:yUgGCaG90 バグって?テンプレにないって事はそんな大した事ないバグなんですか?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/02(土) 03:01:02.26ID:HKJlm4B70 今も新しいバグの検証やってんですけどね...
5は後で修正があった
5は後で修正があった
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/02(土) 03:31:30.38ID:XMFQE8Fk0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/02(土) 04:22:23.19ID:9Mo6nDUz0 不屈、魂転移、セスタスの3つのバグが直ればいいんだけどな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd6-FTjd)
2019/11/02(土) 04:53:41.63ID:1wEBqgLQK そんな貴方に海外版
外国語の勉強もできて不屈も修正されてて一石二鳥だぞ
外国語の勉強もできて不屈も修正されてて一石二鳥だぞ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-cNVX)
2019/11/02(土) 04:55:15.23ID:fVxuxn/R0 英語が読めないからなんだ!うおおおおお!!!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cabc-aDcy)
2019/11/02(土) 05:49:14.88ID:LUIDn4D+0 バグ修正するってことは最低でもプログラマと検証する人で
ミニマムながらもチームを存続させる必要があって
新2や5でアプデあったのはDLC用にチームが残ってたからってのが大きい
追加DLCもないのにバグ修正のためだけに人員確保しておくってのはコスト的に厳しい
最初っからバグ出すなって話ではあるけどまあ
ミニマムながらもチームを存続させる必要があって
新2や5でアプデあったのはDLC用にチームが残ってたからってのが大きい
追加DLCもないのにバグ修正のためだけに人員確保しておくってのはコスト的に厳しい
最初っからバグ出すなって話ではあるけどまあ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/02(土) 07:47:44.44ID:7rMxpyUE0 勉強になった
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/02(土) 07:57:31.33ID:rkoHVkLTa >>195
新2はやってたやん?
新2はやってたやん?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/02(土) 07:58:17.59ID:rkoHVkLTa206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/02(土) 08:15:17.57ID:6Le0CrcY0 でもスキル効果の検証とかやらないのかな
旧2くらいから、ちょくちょくここで報告されるよね
旧2くらいから、ちょくちょくここで報告されるよね
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-cRjf)
2019/11/02(土) 08:28:19.02ID:8KJ7B9ab0 海外版でバグ修正したならついでにバグ修正パッチ出せばよかったのに
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/02(土) 08:29:29.28ID:cEtIImd50 末期ハードで出したし新ハードに人員増やさないと会社また潰れちゃうからな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-LzlT)
2019/11/02(土) 08:30:56.58ID:TV41WMUh0 開発かバイト十数人が数か月やるデバックじゃユーザー数万が一週間で見つけるバグの方が遥かに多い
パッチはDLCのついででもない限り金にならないから開発がやりたくても経営が認めないとかもあるだろう
パッチはDLCのついででもない限り金にならないから開発がやりたくても経営が認めないとかもあるだろう
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/02(土) 09:47:08.66ID:iCmEikKO0 なるほど以前修正パッチ出た時はDLCを小出しにするスタイルだからテストできる体制が残ってたのか
にしても修正自体は終わってんのにパッチ出せないってのは勿体無いわね
にしても修正自体は終わってんのにパッチ出せないってのは勿体無いわね
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-cNVX)
2019/11/02(土) 10:39:14.40ID:t6GuPkaCd DLCは本編にデフォ搭載しにくいイベントを配信できたり
やり尽くしたあとからさらに鬼畜難易度なクエストに挑戦できたりで好きだったんだけどなくなって残念だったわ
やり尽くしたあとからさらに鬼畜難易度なクエストに挑戦できたりで好きだったんだけどなくなって残念だったわ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0369-7dC+)
2019/11/02(土) 11:29:13.02ID:Av8oyMlh0 歴代裏ボスDLCが欲しかった
禍神は3Dモデルないから無理だったろうけど
禍神は3Dモデルないから無理だったろうけど
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/02(土) 12:25:03.86ID:HKJlm4B70 エディットしたクエストとか小迷宮をすれ違い機能で交換できるみたいな妄想はした
昔あった持ち寄りクエスト的な
昔あった持ち寄りクエスト的な
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-Lx6e)
2019/11/02(土) 12:25:41.89ID:M2ptSIPuK >>212
霊堂が四つあるんだから禍神、セル、蟲、幼子をボスにしてもよさそうなのにな
クソ弱くなってるけどそれもキメラ世界樹レムリアに作られた粗悪品にできるし。三竜も実際そうだろう
クリア後で本気モード解禁
霊堂が四つあるんだから禍神、セル、蟲、幼子をボスにしてもよさそうなのにな
クソ弱くなってるけどそれもキメラ世界樹レムリアに作られた粗悪品にできるし。三竜も実際そうだろう
クリア後で本気モード解禁
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/02(土) 12:27:35.82ID:agzBLNBm0 三竜がただの通過点なのはな
最後に全力三竜いてもいいかも
最後に全力三竜いてもいいかも
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-7dC+)
2019/11/02(土) 12:41:37.58ID:NiWZuVfad 今作はラスダンのFOEが強いのは好き
ゴリ押しできるならしてみろ感
でもキャップ開放のタイミング的に仕方ないとはいえ三竜がFOE以下なのは悲しい
ゴリ押しできるならしてみろ感
でもキャップ開放のタイミング的に仕方ないとはいえ三竜がFOE以下なのは悲しい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/02(土) 12:51:18.72ID:iCmEikKO0 DLCは無いけど裏ボス(昼夜)と真ボスがいるのはいいよね
メタの両立を考えるのが楽しい
メタの両立を考えるのが楽しい
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/02(土) 13:07:34.80ID:J2nfMWvka >>211
あれボロクソ叩かれたの不満だったわ
あれボロクソ叩かれたの不満だったわ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd13-cq05)
2019/11/02(土) 13:14:09.37ID:Gv9uHH1Od せっかく令嬢が最強の武器くれるんだから真ヨルも最強の防具くれたら良いのにグリーズブーツとかグリーズブーツとか
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-GPhb)
2019/11/02(土) 13:19:43.82ID:ynCYXONLa 最後に強化三竜欲しかった
氷竜に竜乱錐と絶対零度返してあげなよ…
氷竜に竜乱錐と絶対零度返してあげなよ…
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-PK/h)
2019/11/02(土) 13:27:49.12ID:mQAEcQo5d 追加コンテンツは後から管理が面倒になるので値段が高くなってもいいから本体に搭載して欲しい派
レベルキャップは小迷宮ボスで開放でも良かったかもしれん
レベルキャップは小迷宮ボスで開放でも良かったかもしれん
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/02(土) 13:54:20.73ID:z1pngPdi0 wikiのバグ数えてきた
パッチ配布済み:1
スキル関連:22(数え方によっては35)
画像関連:6
マップ設計:16
システム:10
再現性無し:13
誤字(有害):13
誤字(無害):9
画像ミス:3
仕様か不明:27
勘違い:8
パッチ配布済み:1
スキル関連:22(数え方によっては35)
画像関連:6
マップ設計:16
システム:10
再現性無し:13
誤字(有害):13
誤字(無害):9
画像ミス:3
仕様か不明:27
勘違い:8
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6be3-ANgw)
2019/11/02(土) 14:11:15.24ID:ONB3fvlx0 せめて閉じ込めバグと残像バグだけでも何とかしてくれんかなあ
宝箱アイコンが開きっぱなしでも何も困らんし
宝箱アイコンが開きっぱなしでも何も困らんし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/02(土) 15:09:36.67ID:cEtIImd50 bgmも違うタイプのやつはあらかじめできてたし開発日程とかもあるんだろうな
PQ2はDLCガンガン作れるからアプデ何回かあったし
PQ2はDLCガンガン作れるからアプデ何回かあったし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/02(土) 16:01:41.19ID:sNLjKD1Ka >>220
竜乱錐・絶対零度・アイスシールド・ミラーシールド・ドラゴンハート全搭載の氷龍と戦いたいよね
竜乱錐・絶対零度・アイスシールド・ミラーシールド・ドラゴンハート全搭載の氷龍と戦いたいよね
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/02(土) 16:15:58.52ID:9Mo6nDUz0 >>215
破滅を呼ぶ凶竜「俺がでれば良くない?」
破滅を呼ぶ凶竜「俺がでれば良くない?」
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-cNVX)
2019/11/02(土) 16:20:21.05ID:t6GuPkaCd228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0c-cq05)
2019/11/02(土) 16:24:10.93ID:XNIVV7Cg0 >>226
血染めの餌になっちゃう><
血染めの餌になっちゃう><
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/02(土) 17:21:21.74ID:z1pngPdi0 過去作の裏ボスと今作の職業で戦ってみたい
ドロップは無しか換金アイテム程度で
ドロップは無しか換金アイテム程度で
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-IyZu)
2019/11/02(土) 19:27:42.03ID:0qTJZpP0p 残像バグはマジで>>87以上の乗っ取りが起きるからな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c602-qV4/)
2019/11/02(土) 20:00:51.48ID:7aKCIiwg0 バグの項目見るとどうしてそうなったか素人には見当もつかないのが多いし、パッチでまとめて直すってのは難しいのかもしれん
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/02(土) 21:27:27.72ID:HKJlm4B70 確率蘇生の中で不屈だけ100%&北米版でこれだけ修正できたってのもよく分からないよね
確かめようがないけどテストプレイ用に一発で不屈100%になるフラグみたいなのがあったんだろうか
確かめようがないけどテストプレイ用に一発で不屈100%になるフラグみたいなのがあったんだろうか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b0-nkgv)
2019/11/02(土) 23:28:40.15ID:fpu4JBX50 不屈だけがバグで、あの確率蘇生の成功率の低さはアトラスの想定通りだったということ…?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/02(土) 23:34:46.59ID:iCmEikKO0 まあ「なんだよこれスキル倍率代入してねえじゃん」と「うわこれなんで二重にスキル倍率かかってんの?」だったら
前者はとりあえず動くようにするだけなら楽なんだろうなあとは思う
つーか直ってるの不屈だけなんすね……
目立っててすぐ直せる奴だけ直したのかな?
前者はとりあえず動くようにするだけなら楽なんだろうなあとは思う
つーか直ってるの不屈だけなんすね……
目立っててすぐ直せる奴だけ直したのかな?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/03(日) 00:18:11.87ID:W+hd1sTk0 だろうなあ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-kKK7)
2019/11/03(日) 00:28:58.69ID:alIL4JUT0 やべーのって不屈バグくらいな気がするからなぁ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-cNVX)
2019/11/03(日) 00:32:51.95ID:YHRzaPld0 残像が本体になり変わるバグは普通にやばいと思う
遭遇率は低いし知ってれば発生してもセーブしなければ良いけど
遭遇率は低いし知ってれば発生してもセーブしなければ良いけど
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/03(日) 00:42:03.23ID:W+hd1sTk0 まあ影にとって代わられるという呪いみたいなものだ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db68-Sihd)
2019/11/03(日) 01:04:59.06ID:8MLX+g7p0 影に裏世界に送られるとか怖い
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/03(日) 01:06:27.89ID:htDHtUNl0 最近見つかったブレイク確定復活は専用編成必要だけどやばいと思う
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-IyZu)
2019/11/03(日) 01:11:15.32ID:NcXSgNcLp ブレイク確定は編成制限あるけどガン1人でも入れたら魔弾撃ち放題だもんな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/03(日) 01:21:54.59ID:QkoRrzF80 アレ面白いけどブレイク撃ち放題になるほど回転良くないし、自由に動けるメンバーも限られるからね
普通に組んだ方が強いから安心なさい
普通に組んだ方が強いから安心なさい
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/03(日) 01:54:11.23ID:HvWmQHKQ0 あと今調べてるのはスキルLVあげるともっけの幸いの発動率が下がるバグもあるかも
他のに比べたら大したことないのが幸いだけど
他のに比べたら大したことないのが幸いだけど
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/03(日) 05:45:51.33ID:gBDzD/l40 マジかよ道理で殆ど発動しないわけだ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/03(日) 08:23:21.49ID:KkV+7u0Va 残像!分身!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/03(日) 09:00:11.56ID:906lFswQ0 ペリいいな
最初の迷宮ボスらくらく突破出来た
ゾディのブレイクで消費0に出来るし
ドライブドライブブレイクドライブ・・・って撃てる
これから属性ドライブとプリとゾディのバフ、ミスの弱体も使えるようになるし
楽しいわ
最初の迷宮ボスらくらく突破出来た
ゾディのブレイクで消費0に出来るし
ドライブドライブブレイクドライブ・・・って撃てる
これから属性ドライブとプリとゾディのバフ、ミスの弱体も使えるようになるし
楽しいわ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c65f-nx2o)
2019/11/03(日) 10:08:11.98ID:zyZjpiNM0 飛び道具なんか卑怯でござるよ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/03(日) 10:24:23.29ID:MZloNwIU0 何度も転生するししよー
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/03(日) 11:46:27.75ID:W+hd1sTk0 ししょーはいくつもの職をかけもちしているだけだ
職歴は長いが悪魔との戦いで呪いで若くなってしまった
職歴は長いが悪魔との戦いで呪いで若くなってしまった
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-qp9g)
2019/11/03(日) 12:17:59.41ID:alIL4JUT0 実際ししょーっぽいのがいない作品の方が少ないんじゃ…
3くらい?
3くらい?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-AmM3)
2019/11/03(日) 12:24:31.03ID:JSP5DlRRd Vはししょーグンがいるが
まぁちょっと苦しいな
まぁちょっと苦しいな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f82-052G)
2019/11/03(日) 12:36:01.68ID:gghu1aW20 >>249
パラディンの力、見せてやるよ!
パラディンの力、見せてやるよ!
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/03(日) 12:37:45.01ID:AP8VMSQZ0 姫子ですら断念した火星に出張してくるししょーさすがです
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)
2019/11/03(日) 12:38:36.23ID:/2rNDi0K0 ししょーグン髪の色からして違うし金グン子の方だと勘違いしてる人が後を絶たないくらい似てないよな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM3a-DbiX)
2019/11/03(日) 12:52:06.49ID:odTT9B5QM 回避パだと、メインサブシノビがたくさんになるけど、誰分身させるのが良いんだろうね。
レンジャーはスケゴや朧矢など恩恵が多いけど、夢幻陣形使えないのも痛い。
レンジャーはスケゴや朧矢など恩恵が多いけど、夢幻陣形使えないのも痛い。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM3a-DbiX)
2019/11/03(日) 12:53:03.09ID:odTT9B5QM そういえばwikiってフォースゲージの情報ないんだね。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-49BC)
2019/11/03(日) 12:55:28.52ID:PHr9Cskjd ペリはよくスキル倍率だけでガンナーと比較されるけど武器攻撃力の差を考えてない人多いよね
最強武器同士だと30も差があるし今作の武器攻撃力の重要度はセスタスが身を以て教えてくれているというのに
最強武器同士だと30も差があるし今作の武器攻撃力の重要度はセスタスが身を以て教えてくれているというのに
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-PK/h)
2019/11/03(日) 13:23:00.51ID:o1tL6xdg0 それを言うならフォースの性能差とか距離の差とかも含めて議論しないといけなくなるし…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/03(日) 13:29:19.36ID:QkoRrzF80 >>257
いやーその2職がメインアタッカーのPTも作ったけど、最終形の話をするなら比較対象ガンナーだと割と実測でもキツいっす
不浄の光なんてモンがなければなー三色ドライブがもうちょっとハジけてればなーって
まあ個人的には強い弱いはパーティ単位で語るべきかと思いますけどね
いやーその2職がメインアタッカーのPTも作ったけど、最終形の話をするなら比較対象ガンナーだと割と実測でもキツいっす
不浄の光なんてモンがなければなー三色ドライブがもうちょっとハジけてればなーって
まあ個人的には強い弱いはパーティ単位で語るべきかと思いますけどね
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/03(日) 13:38:53.67ID:AP8VMSQZ0 銃と大砲は大砲のが2倍強いよね
その大砲に剣が合わさってるんだから銃の4倍強いよね
その大砲に剣が合わさってるんだから銃の4倍強いよね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/03(日) 13:40:26.30ID:O/RzQ6Tk0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7b-a524)
2019/11/03(日) 13:51:31.77ID:xzEdEnNI0 コンタクト変えてから日の光に弱くなった
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-cNVX)
2019/11/03(日) 13:56:38.50ID:YHRzaPld0 >>258
実戦値でみるならペリはドライブ前以外は高耐久だし大技は無属性複合で耐性で軽減させることがほとんどないし、そもそも突と斬で主属性も違う
結局ガンとペリは違う点が多過ぎて比較することそのものがおかしいってことになる
せいぜい三色複合アタッカーとして
適当に使っても戦えるガンと頭使わないと強さを引き出せないペリ
くらいがせいぜい
実戦値でみるならペリはドライブ前以外は高耐久だし大技は無属性複合で耐性で軽減させることがほとんどないし、そもそも突と斬で主属性も違う
結局ガンとペリは違う点が多過ぎて比較することそのものがおかしいってことになる
せいぜい三色複合アタッカーとして
適当に使っても戦えるガンと頭使わないと強さを引き出せないペリ
くらいがせいぜい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/03(日) 14:10:42.02ID:O/RzQ6Tk0 この使い方で使いこなせなかったって言えばいいのにだから弱い言うから面倒くさくなるんだよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/03(日) 14:30:35.73ID:HvWmQHKQ0 確かに新2wikiにも1行動でどれくらいフォース溜まるかとか書いてないな...
多分5〜7%くらい上がるんだろうけど今の検証が終わったら調べてみるよ、ありがとう
多分5〜7%くらい上がるんだろうけど今の検証が終わったら調べてみるよ、ありがとう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/03(日) 14:34:15.29ID:AP8VMSQZ0 新2は10だったはず
ジェダイブシドーで覚えました
ジェダイブシドーで覚えました
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/03(日) 14:38:23.43ID:O/RzQ6Tk0 フォースは行動後に新1式でランダム上昇な感じかね
後切腹はフォース上昇効果ついてる
後切腹はフォース上昇効果ついてる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-XJr4)
2019/11/03(日) 14:51:14.04ID:HvWmQHKQ0 えっ切腹にそんな効果が
誰かが倒れたときにも上昇するのかも
もっけ検証はあと1週間くらいかかるし他の方が調べてくれてもむしろ嬉しいっすね
誰かが倒れたときにも上昇するのかも
もっけ検証はあと1週間くらいかかるし他の方が調べてくれてもむしろ嬉しいっすね
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/03(日) 14:52:57.53ID:gBDzD/l40 ペリは弱いとまでは言わないけど介護の手間に見合ってないんだよなー
始動剣とチャージとドライブの最低3ターン連続で拘束されるんだから硬かろうと意味ねえ
そのクソLUCをどうにかしろマジで
始動剣とチャージとドライブの最低3ターン連続で拘束されるんだから硬かろうと意味ねえ
そのクソLUCをどうにかしろマジで
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/03(日) 15:07:36.56ID:QkoRrzF80271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/03(日) 15:44:41.36ID:MZloNwIU0 とりあえず面倒なのがいたら、ソドがデバフしてペリがドライブ
後列にいたら、懇願してでも逃げる我がパーティー
後列にいたら、懇願してでも逃げる我がパーティー
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-i0GO)
2019/11/03(日) 15:47:42.33ID:qu2+sQto0 せめてイグニッションにオバヒ解除が残ってたらよかったのに
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/03(日) 15:48:06.26ID:htDHtUNl0 インペリアルが攻撃以外に出来る事はトリップエッジとリアガードの2つだけどガンナーは出来る事が多くて何かと便利
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/03(日) 16:18:55.77ID:906lFswQ0 ガンナは最終的に強いけど
途中結構厳しくね
火力としては
途中結構厳しくね
火力としては
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-LzlT)
2019/11/03(日) 16:27:37.30ID:6Fuqlx3g0 火力だけじゃなくて序盤中盤は必中に縛りのスナイプとドラッグバレット後方撹乱で火力役全力でサポートできるから便利って表現だとなんだと思う
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-Lx6e)
2019/11/03(日) 17:57:16.90ID:msLDd+OLK >>250
エデンにもいるからな。ナイトとバニッシャーで
エデンにもいるからな。ナイトとバニッシャーで
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-qp9g)
2019/11/03(日) 18:02:54.19ID:alIL4JUT0 ガンナー途中厳しいどころかメイン火力スキルがLv20で解放っていうのは最速クラスじゃねーのか
ただあまりにも速い&その後メイン火力チャージ系スキル一本で十分というわかりやすさ使いやすさのせいで
なんかシナジーもコンボもへったくれも無くて使っていてつまんない
ただあまりにも速い&その後メイン火力チャージ系スキル一本で十分というわかりやすさ使いやすさのせいで
なんかシナジーもコンボもへったくれも無くて使っていてつまんない
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-mCDS)
2019/11/03(日) 18:09:39.86ID:y4veOh4eM ぶっちゃけガンナーだけでクリア出来る以上ペリなんか使うのは単なる縛りプレイな訳でして
てかこれ以上は荒れるんでもうやめにしません?
てかこれ以上は荒れるんでもうやめにしません?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-kKK7)
2019/11/03(日) 18:17:09.15ID:alIL4JUT0 >>278
本当に荒れるの嫌ならその言い方は逆効果すぎて頭にリス湧いてんのかと疑うぞ
本当に荒れるの嫌ならその言い方は逆効果すぎて頭にリス湧いてんのかと疑うぞ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/03(日) 18:18:29.48ID:AP8VMSQZ0 リスに跳弾するな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-cNVX)
2019/11/03(日) 18:23:20.13ID:YHRzaPld0 頭開いたら超稲妻リスがでてきそう
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/03(日) 18:25:57.63ID:O/RzQ6Tk0 ヨルムンガンド呼ばなきゃ...
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd6-FTjd)
2019/11/03(日) 18:38:46.70ID:A2fGpfWiK 糸がしこたま詰まってるかもしれない
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/03(日) 19:07:28.63ID:QlgnhL+u0 耳の穴から糸出てる話思い出したわ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0c-cq05)
2019/11/03(日) 19:08:06.10ID:rnxl0O400 世界樹流三大悪口
頭にリスでも沸いてんのか?
お前の母ちゃん旧1ブシ
レンジャーって地味だよね
頭にリスでも沸いてんのか?
お前の母ちゃん旧1ブシ
レンジャーって地味だよね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/03(日) 19:10:39.77ID:MZloNwIU0 ガンは魔改造されて良かったんじゃないかな
新シリーズでは縛りが玩具で何度も酷い目にあったし
新シリーズでは縛りが玩具で何度も酷い目にあったし
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-qV4/)
2019/11/03(日) 19:34:50.35ID:p3iB5VMr0 一番酷い目に合ったのはセカダン2だわな
ダンサーに銃渡して餓死するのがお仕事という
ダンサーに銃渡して餓死するのがお仕事という
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c65f-nx2o)
2019/11/03(日) 19:47:30.25ID:zyZjpiNM0 >>285
お前の目は糸目か?
お前の目は糸目か?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-1Yrg)
2019/11/03(日) 19:48:36.86ID:FYvSWCK/d やーい!お前の母ちゃん炎の魔人!
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-VdT4)
2019/11/03(日) 21:01:46.81ID:rnmWvojnd291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-PK/h)
2019/11/03(日) 21:25:21.04ID:H4fYvoT7d 新シリーズとかXでガンナーがリメイクされるたびに、
威嚇射撃返ってこないかなと思ってたけどついぞ戻ってこなかったな…
威嚇射撃返ってこないかなと思ってたけどついぞ戻ってこなかったな…
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/03(日) 21:25:47.93ID:htDHtUNl0 ブレイクの倍率が全スキル最高の1800%なのにSTR12位
他のステータスもAGI(3位)を除けば8位〜14位と半端
攻撃と封じはガンナーに、回避はシノビに、探索補助はファーマーに負ける
地味なのは事実なのでセーフ
他のステータスもAGI(3位)を除けば8位〜14位と半端
攻撃と封じはガンナーに、回避はシノビに、探索補助はファーマーに負ける
地味なのは事実なのでセーフ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/03(日) 21:35:58.89ID:W+hd1sTk0 ガンナーが弱かったシリーズは1個もなかったな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/03(日) 21:45:33.76ID:gBDzD/l40 >>292
危機感知はオンリーワンだからセーフ
危機感知はオンリーワンだからセーフ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae1-qV4/)
2019/11/03(日) 22:22:18.16ID:BHkbwUFG0 うちのガンナーは分身跳弾でリンクの着火役だった
流石に瘴気の激流かましたターンだと普通に当たる
流石に瘴気の激流かましたターンだと普通に当たる
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0369-7dC+)
2019/11/03(日) 22:48:34.85ID:53o0Vk0L0 3倍売れるからしゃーない
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/03(日) 23:31:06.67ID:AP8VMSQZ0 ずうずうCだろう?私もそう思う
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-zHNO)
2019/11/03(日) 23:38:18.02ID:alIL4JUT0 こんなにATK低いんならサブクラス解放後はボス戦で弓持たなくてもいいんじゃね?
と考えて変態運用を考慮してみるも結局弓の武器スキルや暇な時に撃っておくフレイムアローダブルショットが無難に便利で
結局弓に帰ってしまうウチの地味なレンジャー
と考えて変態運用を考慮してみるも結局弓の武器スキルや暇な時に撃っておくフレイムアローダブルショットが無難に便利で
結局弓に帰ってしまうウチの地味なレンジャー
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM3a-DbiX)
2019/11/03(日) 23:56:29.21ID:odTT9B5QM 後列職としてどうしてもガンナーは比較対象になるから、レンジャーの運用は硬さと回避率を活かした回避盾に特化するのが無難かつ強いかねえ。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM3a-DbiX)
2019/11/04(月) 00:01:49.92ID:No14UNFZM 魅惑のボディ撃てるのも差別点かな。
アグネヤストラの轟く叫びも強いけど、ガンナーの役割の不一致からして噛み合わないから、なまじ火力がないだけに逆に撃ちやすい。
アグネヤストラの轟く叫びも強いけど、ガンナーの役割の不一致からして噛み合わないから、なまじ火力がないだけに逆に撃ちやすい。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)
2019/11/04(月) 00:26:28.91ID:BvmOuApK0 でもレンジャーが魅惑のボディしても地味すぎて誰も見てくれないんじゃ…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-qV4/)
2019/11/04(月) 00:30:24.32ID:VM/npazs0 今レンプリでやってるけどボス戦じゃ弓撃つ暇全くないわ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/04(月) 00:55:13.59ID:7c8ZbsQO0 >>300
つんざく警察だ!
つんざく警察だ!
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/04(月) 01:22:25.33ID:OGapyOAH0 劈く叫び 頭・全体
3ターン物理防御力低下・睡眠付与
氷竜が使用
とどろく咆哮 頭・全体
3ターン物理攻撃力低下・混乱付与
赤竜が使用
3ターン物理防御力低下・睡眠付与
氷竜が使用
とどろく咆哮 頭・全体
3ターン物理攻撃力低下・混乱付与
赤竜が使用
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-kKK7)
2019/11/04(月) 01:55:26.34ID:liuARQA90 言われて初めて三竜は叫び声の補助スキルがあるのだと知ったわ…
雷竜は呪われし遠吠えか
雷竜は呪われし遠吠えか
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/04(月) 02:03:04.43ID:UHDD/4pC0 今まで何の疑問も持ったこと無かったが
眠くなる甲高い声とは一体
眠くなる甲高い声とは一体
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/04(月) 02:04:10.13ID:H+6AkrbUa308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/04(月) 02:05:31.32ID:H+6AkrbUa >>285
レンとツスクルの子ってことじゃん
レンとツスクルの子ってことじゃん
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/04(月) 02:09:12.05ID:H+6AkrbUa310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/04(月) 03:29:58.59ID:/pW1oFAA0 毎回氷竜だけめちゃ苦労する
雷と火はなんかちょっと雑でも行けるが氷だけ回復したりしてマジきらい
雷と火はなんかちょっと雑でも行けるが氷だけ回復したりしてマジきらい
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-cNVX)
2019/11/04(月) 04:48:25.49ID:2t2U6Mug0 今回の氷竜は歴代最弱じゃなかった?
氷竜は大体頭使わないとどっかで詰まってたけど今回のは普通にごり押しできた気がする
そもそも何をしてきたのかすら印象に残ってない
氷竜は大体頭使わないとどっかで詰まってたけど今回のは普通にごり押しできた気がする
そもそも何をしてきたのかすら印象に残ってない
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/04(月) 04:52:17.15ID:7c8ZbsQO0 初見で開幕ブレスを忘れててまともに食らったけど威力ショボショボすぎてそのまま適当に倒せてしまったわ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/04(月) 06:03:25.50ID:UHDD/4pC0 初めて一騎に触れたけどこいつ普通にクソ強ぇな
これですら弱体化されてるって3の一騎どんなんだったんだよ
これですら弱体化されてるって3の一騎どんなんだったんだよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/04(月) 06:07:35.68ID:7c8ZbsQO0 そもそもアーモロードが魔境だから
パイレーツが唯一の良心
パイレーツが唯一の良心
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-PK/h)
2019/11/04(月) 06:25:28.85ID:skBOGUKt0 追撃率100%は強かったけど、どっちかというと我流弐の太刀もヤバかったから相乗効果だよなぁ
逆に4のリンクは多段攻撃に多段追撃する仕様が強すぎたんだけど
逆に4のリンクは多段攻撃に多段追撃する仕様が強すぎたんだけど
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-Lx6e)
2019/11/04(月) 07:31:59.25ID:EsYm+K3tK 5のは敵の攻撃にも追撃する致命的な弱点あったけどあれはどういう状況なんだ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-AmM3)
2019/11/04(月) 07:44:44.75ID:eW2fZGWPd 起こりにのみ集中してるんだろう
東京フレンドパークの光ったとこ叩くゲームみたいに
東京フレンドパークの光ったとこ叩くゲームみたいに
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/04(月) 08:44:53.63ID:/pW1oFAA0 5はやるかやられるかだったな
マスラオに
マスラオに
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-qp9g)
2019/11/04(月) 09:49:12.30ID:liuARQA90 三途渡しはLv上げるごとに味方への与ダメージが減って敵へのが増えていくので
一応敵味方の判別はできているらしいがかえってその仕様が「わかってんなら止めてくれよ」というツッコミを生むことになる
一応敵味方の判別はできているらしいがかえってその仕様が「わかってんなら止めてくれよ」というツッコミを生むことになる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-7rxa)
2019/11/04(月) 10:17:40.02ID:OGapyOAH0 低レベルだと敵よりダメージが高いのは味方が油断しているからと考えれば三途渡しのスキルレベルで成長するのはマスラオだけじゃないのかもしれない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMeb-nx2o)
2019/11/04(月) 11:45:35.40ID:pOvWZm7cM マスタースキル解禁した日の宿屋でマスラオの部屋からシユピーンシユピーンシユピーン…とスキル取得の音が響くと対象的にメンバーの部屋からため息の漏れる音が聞こえてくるという…
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H56-QPqB)
2019/11/04(月) 11:53:28.82ID:AIbqPDmyH まぁこじつけるなら
「スキルレベルが上がると『あっやべっ、これ味方だ!』って直前で緩められるようになるんスよ」
ってことかね
三途☆☆になれば味方0%にできたりLv.144とかの高みに到ればそもそも敵への攻撃にだけ反応できるようになるんだろきっと
「スキルレベルが上がると『あっやべっ、これ味方だ!』って直前で緩められるようになるんスよ」
ってことかね
三途☆☆になれば味方0%にできたりLv.144とかの高みに到ればそもそも敵への攻撃にだけ反応できるようになるんだろきっと
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-i0GO)
2019/11/04(月) 12:05:47.14ID:CsA8HLSM0 4本も刀あったら1本くらいは味方切っちゃうのもあるかもだからしょうがないよね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0c-cq05)
2019/11/04(月) 12:07:22.73ID:3YfZS8ia0 どうでもいいけど三途に渡す、って格好良すぎないか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMeb-nx2o)
2019/11/04(月) 12:11:08.38ID:pOvWZm7cM しかしマスラオが商店で嬉々として刀三本買い足してる姿見てメンバーはいったいどんな思いしてんだろな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/04(月) 12:38:52.96ID:eVQYXOGz0 マスラオの面白いスキル(特にパッシブ)が各職に搭載されたのは非常に良かった
バフ専門職をプリだけにするならチノ=リも欲しかったなあ
バフ専門職をプリだけにするならチノ=リも欲しかったなあ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7c-WtMd)
2019/11/04(月) 12:46:43.68ID:VkMM3LwU0 >>324
14へ行け。みたいなもんだなw
14へ行け。みたいなもんだなw
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/04(月) 13:39:42.87ID:VU8HeMeRa メディックを4扱いにしてバード入れる手はあったと思う
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/04(月) 14:16:00.52ID:x0YA/fgj0 プリ「私じゃ不満か?」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-xNtE)
2019/11/04(月) 14:20:11.10ID:bmWFqqAl0 Xのスキル一括取得に慣れすぎて過去作に戻れない
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H56-QPqB)
2019/11/04(月) 14:23:14.83ID:AIbqPDmyH 敵が軽々しく全体デバフ撒いてくるなら打ち消し用に全体バフ使いは欲しい
列単位じゃ遅い
列単位じゃ遅い
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-qV4/)
2019/11/04(月) 14:32:22.81ID:bPakjiQp0 実質バフ職がプリ一択なのがよろしくない
ダンサーが来れば一番よかったのだけど、せめてバードかシャーマンどっちか来て欲しかった
ダンサーが来れば一番よかったのだけど、せめてバードかシャーマンどっちか来て欲しかった
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-cNVX)
2019/11/04(月) 14:33:14.88ID:j9DR4wOZd システム面で却下されたのダンサーだっけ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-G4Dv)
2019/11/04(月) 15:02:07.98ID:yHnucn/OK 130で引退したら何かマーク付くようにして欲しかったわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/04(月) 15:05:44.31ID:eVQYXOGz0 >>329
おまえの強さの世話にはなったが、おまえの独占状態が気に入らない
複数キャラの物理防御を上げるスキルが武器スキルを除けば「防御の号令」のみって匙加減おかしいですよ……
バフ職もう一つか、メディックに医術防御持たせるくらいして欲しかった
おまえの強さの世話にはなったが、おまえの独占状態が気に入らない
複数キャラの物理防御を上げるスキルが武器スキルを除けば「防御の号令」のみって匙加減おかしいですよ……
バフ職もう一つか、メディックに医術防御持たせるくらいして欲しかった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8319-aDcy)
2019/11/04(月) 15:24:31.89ID:gBr+3+oj0 列パフ5ターンのプリに対して、全体バフ3ターンのダンサーとかはあっても良かったかもね
デバフはリパ、ミス、ソド、ドクとか効果違いで複数職ある訳だし
デバフはリパ、ミス、ソド、ドクとか効果違いで複数職ある訳だし
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-IyZu)
2019/11/04(月) 15:24:42.83ID:p8e3VQWpp 個人的に今作は防御よりも吐きの号令の方が出番多かった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-qV4/)
2019/11/04(月) 15:26:42.87ID:bPakjiQp0 覇気と防御重ね掛けするとほぼ死ななくなるぞ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 16:12:54.06ID:GRbzEOeu0 ファマが歌スキル覚えれば選択肢が増えたのに
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd13-cq05)
2019/11/04(月) 16:22:42.40ID:x0+LfM4bd 全体バフ欲しいからダンサー入れろって意味がよく分からないな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/04(月) 16:30:41.57ID:/pW1oFAA0 ダンサーって結構持ち上げられるが
なんか使い辛いなあ・・・って感じだったな俺は
まあ使い方下手くそだったんだろな
なんか使い辛いなあ・・・って感じだったな俺は
まあ使い方下手くそだったんだろな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 16:38:07.51ID:GRbzEOeu0 たとえば防御系のバフの種類が多くて敵味方で六枠フルで使用できたら
雑に0.85の6乗で0.38倍で、その上にフロントガードらもあるから
雑にダメージが4分の1になり、ボスに対する必勝法になってしまうのかな?
雑に0.85の6乗で0.38倍で、その上にフロントガードらもあるから
雑にダメージが4分の1になり、ボスに対する必勝法になってしまうのかな?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/04(月) 16:40:35.82ID:KVZNURTt0 クロスはフルガードと各種アーツが強いからな
サブシノ重ねガードがやべーってのは3で実証済みだし
サブシノ重ねガードがやべーってのは3で実証済みだし
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 16:43:35.11ID:GRbzEOeu0 とりあえずラインディバイドしてるパラディンに万全の防御が可能になったら難易度終わっちゃうからな
デモンゲイズの1は前戦にパラディンワントップで終盤までごり押しできた
デモンゲイズの1は前戦にパラディンワントップで終盤までごり押しできた
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0c-cq05)
2019/11/04(月) 16:46:23.16ID:3YfZS8ia0 ダメージ+バステが当たり前になった今日、それくらい許されても良いのではなかろうか
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/04(月) 16:48:23.92ID:UHDD/4pC0 >>344
とりあえずオールディバイドするだけで独力で大体解決できるフォトとかペットもいたし…
とりあえずオールディバイドするだけで独力で大体解決できるフォトとかペットもいたし…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 16:50:13.52ID:GRbzEOeu0 パラ/ペットに無限の可能性・・・
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/04(月) 16:50:53.15ID:KVZNURTt0 新1もパワディバ強すぎて渾身あればセルの物理耐えちまう硬さだったからな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)
2019/11/04(月) 17:16:56.54ID:BvmOuApK0 リンクソドみたいに自前のバフで枠を使う職もあるんだからやっぱりダンサー欲しかった
倍率とか調整すりゃバランス的には問題ないと思うんだがバグの温床だからかね
倍率とか調整すりゃバランス的には問題ないと思うんだがバグの温床だからかね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c65f-nx2o)
2019/11/04(月) 17:39:20.59ID:fc8/NDXS0 今作はダンサーいないケド段差で我慢してね
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-Lx6e)
2019/11/04(月) 18:46:07.23ID:EsYm+K3tK >>350
ブレイバンド高潔チャージアクセルドライブダブルアクション
ブレイバンド高潔チャージアクセルドライブダブルアクション
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/04(月) 18:47:16.39ID:x0YA/fgj0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-xd8Y)
2019/11/04(月) 19:24:40.10ID:f3qAeFxOa 新2の時のプリとバードの住み分けってどんな風だったかなぁ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f82-052G)
2019/11/04(月) 19:37:29.20ID:eU03BYQT0 バードはバフ特化で、最終決戦がとにかく強かった
プリはバフかける以外にリセットウェポンみたいな解除系と、リンクオーダーが便利だった
プリはバフかける以外にリセットウェポンみたいな解除系と、リンクオーダーが便利だった
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f2d-tbUc)
2019/11/04(月) 19:43:44.76ID:GF5mBtbE0 新2バードはグリモア渡せば本人はいらないとはいかなかったのが嬉しい
減衰を受けない属性付与とか音の反響とかも優秀
プリンセスは解除系からの攻撃回復もあって万能だったな
減衰を受けない属性付与とか音の反響とかも優秀
プリンセスは解除系からの攻撃回復もあって万能だったな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-cNVX)
2019/11/04(月) 19:44:34.61ID:ibZ5cScvd ミス/セスで陣張ってクリンチという基本戦法をやってたが、なんとなく外見をハバ男からモンク爺に変えたら印象変わりすぎた
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/04(月) 20:23:13.73ID:PKTIWpo40358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y+Yo)
2019/11/04(月) 20:33:21.51ID:KVZNURTt0 カスメも反対されてたっけな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-VdT4)
2019/11/04(月) 20:39:00.86ID:KSkB4o8kd 新2バードは序曲のおかげで新2のダブアタフェンサーソドと好相性だったな
クロスにダンサーがいたらリンクソドと好相性だったかもね
クロスにダンサーがいたらリンクソドと好相性だったかもね
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff0-qV4/)
2019/11/04(月) 20:45:11.85ID:Hs8ttRDe0 入れても入れなくてもどうせバグるんだから参戦させればよかったのに
タルシスだと桃ダンを主役ポジにしてやってたからとってもさみしい
タルシスだと桃ダンを主役ポジにしてやってたからとってもさみしい
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 21:00:46.42ID:GRbzEOeu0 ヨウガンジュウ、ヒョウガンジュウ、ぶちももなめくじ
にクリンチさせられる身にもなってやれ
にクリンチさせられる身にもなってやれ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-qp9g)
2019/11/04(月) 22:15:04.02ID:liuARQA90 >>360
製品版で遊ぶ我々ユーザーからすれば「どうせバグる」だが
作る側からすれば致命的バグが起きやすいのをおっかなびっくりやっていくわけで
実際にダンサー入れていたら納期までに間に合わず他の色々な部分が犠牲になった可能性がすごく高いぞ
製品版で遊ぶ我々ユーザーからすれば「どうせバグる」だが
作る側からすれば致命的バグが起きやすいのをおっかなびっくりやっていくわけで
実際にダンサー入れていたら納期までに間に合わず他の色々な部分が犠牲になった可能性がすごく高いぞ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03cc-4Sz2)
2019/11/04(月) 22:17:34.31ID:Pq0eWMcO0 初代贔屓と言われるかもしれんが
弓持ちで支援特化のバードは欲しかった
シャーマンでも可
弓持ちで支援特化のバードは欲しかった
シャーマンでも可
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/04(月) 22:33:37.70ID:eVQYXOGz0 弓装備職もバフ職もあと一つか二つくらい欲しかったね
将軍様とか弓の心得あってもいいんじゃないすかね?
将軍様とか弓の心得あってもいいんじゃないすかね?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 22:52:25.69ID:GRbzEOeu0 装備が弓に変更されたビーキンとか、ハウンドでもよかったな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/04(月) 22:58:44.92ID:PKTIWpo40 鎌倉の頃は強弓こそ武士の誉れであったとか
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03b0-nkgv)
2019/11/04(月) 22:59:20.16ID:9uIlPp0S0 5の仕様に変更された新ビーキンはちょっと見てみたかった。
召喚枠出ればついでにドラグーン、ネクロ、ハウンドのどれかも出せるだろうし
召喚枠出ればついでにドラグーン、ネクロ、ハウンドのどれかも出せるだろうし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/04(月) 23:05:17.34ID:GRbzEOeu0 出来るとはおもわないけど、サブシノの肉弾が召喚物にも乗ったら楽しいだろうな
ゾンビとか爆発させられる
ゾンビとか爆発させられる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-qV4/)
2019/11/04(月) 23:09:11.03ID:VM/npazs0 卑劣様ごっことか出来るのか
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-49BC)
2019/11/04(月) 23:14:11.22ID:6IYKCrxSd >>368
5のネクロで存分にやって下さい
5のネクロで存分にやって下さい
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0c-cq05)
2019/11/05(火) 00:16:37.11ID:duDLsJjN0 これは2代目シノビの卑劣な肉弾だ…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/05(火) 00:31:41.84ID:SerugThG0 マジかよパラディン最低だな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/05(火) 00:40:37.27ID:pQ29jvrT0 ガンナーのファンになります
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-7mUy)
2019/11/05(火) 00:55:20.43ID:KqRDWNB6a 他にも強化スキル持ちがそこそこいるのに自己バフで列強化できるダンサーまで入れるのはバランス面から見てもヤバげな臭いがする
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)
2019/11/05(火) 01:11:17.77ID:3FyGfBFM0 バランス的にヤバくなるかどうかはスキル倍率次第でしょ
匙加減が難しいという意味では厄介ではあるけど
匙加減が難しいという意味では厄介ではあるけど
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-DbiX)
2019/11/05(火) 01:11:31.83ID:1AU9HdYLM ビーキン欲しかったな。
6枠目の運用を分身、残像以外の選択肢が欲しかった。
あとは能動的な盾のパラに対する自動盾としてのペット
回避盾カウンターとしてのフェンサー
バリスタやアルケミストなどの後列職をあえて前に出す選択肢も欲しかった。
6枠目の運用を分身、残像以外の選択肢が欲しかった。
あとは能動的な盾のパラに対する自動盾としてのペット
回避盾カウンターとしてのフェンサー
バリスタやアルケミストなどの後列職をあえて前に出す選択肢も欲しかった。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-w++W)
2019/11/05(火) 01:18:19.65ID:7gmol2Ygp 今更だが砲剣に戦闘機の名前が付けられてる
理由は何?
理由は何?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/05(火) 02:00:25.67ID:yzmTAuKl0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0369-7dC+)
2019/11/05(火) 02:32:14.18ID:jFteLFw/0 ダンサー入れるなら減衰ありの仕様じゃないとヤバイことになったと思う
そうすると根本から設計し直さないといけない
そうすると根本から設計し直さないといけない
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-owwd)
2019/11/05(火) 04:36:23.47ID:3Y37uX1fr 過去作のキャラ全部入りの世界樹XXがやりたいな
3DSのソフトをswitchで出していくって任天堂が言ってたから世界樹もswitchに出るかも
3DSのソフトをswitchで出していくって任天堂が言ってたから世界樹もswitchに出るかも
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-cNVX)
2019/11/05(火) 08:02:17.67ID:m2UQl1Wx0 >>378
主人公ギルドの移動手段が飛行挺だったからその対にしたから、とか?
主人公ギルドの移動手段が飛行挺だったからその対にしたから、とか?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-1NYW)
2019/11/05(火) 12:11:56.59ID:+svh7Axo0 帝国の兵器でカッコいい印象を与えやすいので軍用航空機の名前が元ネタっていうのはいい所だと思う
モスキートはいいセンスだなぁと感心した
モスキートはいいセンスだなぁと感心した
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-hHC0)
2019/11/05(火) 13:25:37.10ID:eORXNq8aa ダンサーとプリのダブルバフからのラストオーダーからの瘴気の激流からのキラースタンスからのスウィフトソード(3hit残渣なし)
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8319-aDcy)
2019/11/05(火) 13:37:20.25ID:5K0wjhKt0 まあダンサーいても強化が独立枠でもない限りそんな酷い事にはならん気もする
結局3枠でやりくりしないといかんのだし
結局3枠でやりくりしないといかんのだし
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-PK/h)
2019/11/05(火) 14:23:02.68ID:io9zHIfHd 本人は3枠でも同列のキャラが最大6枠になるのと同義だし、
強化反応の攻撃もダンサーが踊るだけなら回避できるからやっぱり強いと思うよ
強化反応の攻撃もダンサーが踊るだけなら回避できるからやっぱり強いと思うよ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-IyZu)
2019/11/05(火) 14:37:39.50ID:9ZEgL01tp プリがデフォで分身の術を取得していれば
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-DlK4)
2019/11/05(火) 16:34:47.27ID:yzmTAuKl0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-qV4/)
2019/11/05(火) 21:14:04.87ID:dhOuBpXT0 ウィラフさん連れて行かないほうが楽というね
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-gnbr)
2019/11/05(火) 21:30:59.47ID:5UawEeGAa ヒロ/ソド ソド/ハイ ヒロ/ソド
プリ/シノ ガン/ハイ
で、基本的にヒーロー2枚盾、強敵ではプリ分身するチキン戦法なんだが、メイン職このままで他に何か良い立ち回り方ない?サブ変更はありで。
プリ/シノ ガン/ハイ
で、基本的にヒーロー2枚盾、強敵ではプリ分身するチキン戦法なんだが、メイン職このままで他に何か良い立ち回り方ない?サブ変更はありで。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/05(火) 21:34:40.42ID:d8y5R2gDa おっしゃる意味がよくわからないが
新しい戦法を求めてるならグッドラックから異常でもまいてみたらいかが
新しい戦法を求めてるならグッドラックから異常でもまいてみたらいかが
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-cRjf)
2019/11/05(火) 21:42:58.26ID:nvjG5oFX0 プリ分身とヒロ残像×2の計3つが1枠獲り合うってのも無駄が多いね
その辺を改良してみればよいのでは?
その辺を改良してみればよいのでは?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f82-052G)
2019/11/05(火) 21:57:07.12ID:QUnTRyOy0 プリはフォース駆使すれば分身無くてもバフ撒きこなせるからな
ヒーローいるなら残像使った方がいい気がする
ヒーローいるなら残像使った方がいい気がする
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff0-qV4/)
2019/11/05(火) 21:57:36.99ID:fFZ2vrTP0 Xウィラフさんは結局なんであんなムキムキになったんだろうな
ただの見せ筋持て余すくらいならセスタスに転職して戦えばよかったのに
ただの見せ筋持て余すくらいならセスタスに転職して戦えばよかったのに
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/05(火) 22:14:32.88ID:H3k+u2LN0 Xウィラフさんは見た目は最高ですよ!
声が想像してたのと違っただけで……
>>389
残像出たらヒロのうち一人は後列に下がるんだから殴る以外の仕事持たせられるサブにしては?
ゾディアックとかドクトルマグスとかは属性攻撃や状態異常のケアをしつつ火力も上げられますぞ
声が想像してたのと違っただけで……
>>389
残像出たらヒロのうち一人は後列に下がるんだから殴る以外の仕事持たせられるサブにしては?
ゾディアックとかドクトルマグスとかは属性攻撃や状態異常のケアをしつつ火力も上げられますぞ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/05(火) 22:19:20.61ID:FNec1OMr0 >>389
ヒロをナイトシーカーやシノビにすれば搦め手が増えるぞ
ヒロをナイトシーカーやシノビにすれば搦め手が増えるぞ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp03-IyZu)
2019/11/05(火) 22:29:14.81ID:MIi9r9plp せっかくサブハイ2人もいるんだからグッドラック活かせる職は欲しいな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-x20S)
2019/11/05(火) 22:48:20.68ID:23zaYsQG0 前列3人縛られてグダりそう
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/05(火) 22:51:15.19ID:FNec1OMr0 予防の号令は責任重大だな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)
2019/11/06(水) 00:21:42.74ID:mgOyCO740400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-DbiX)
2019/11/06(水) 00:50:25.29ID:ihenC4EM0 >>395
ヒロの低LUKでなんで搦手すすめるねん……。
ヒロの低LUKでなんで搦手すすめるねん……。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/06(水) 00:56:39.25ID:RRG2Mmqga >>400
STRあるし…
STRあるし…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832e-E3oZ)
2019/11/06(水) 01:04:08.06ID:b4Sl4iHD0 ヒロのSTR*2+LUCは19職中でも割と低い部類なんで異常付与には基本向いてないっすね
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-kKK7)
2019/11/06(水) 01:21:53.85ID:WNRwF5am0 ヒーローって守備方面のステータスはかなり高いけど
STRに関してはアタッカー職としてはギリギリ許容ラインってくらい低めよね
STRに関してはアタッカー職としてはギリギリ許容ラインってくらい低めよね
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/06(水) 01:51:52.35ID:Ub3wpgMy0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/06(水) 02:02:44.82ID:6OmoAEei0 ヒロは分身あるから・・・
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-7mUy)
2019/11/06(水) 02:03:01.58ID:6OmoAEei0 残像でした
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-qV4/)
2019/11/06(水) 02:08:53.62ID:Ub3wpgMy0 アドバイスするときにメインはこのままでっていう前提は変えちゃいかんよね、反省
最強の砲剣の入手が早いし、ヒロ/ペリでシャドウチャージからのドライブぶっぱをおすすめするよ
もう1人のヒーローはドクにして蘇生手段を確保しても良いな
最強の砲剣の入手が早いし、ヒロ/ペリでシャドウチャージからのドライブぶっぱをおすすめするよ
もう1人のヒーローはドクにして蘇生手段を確保しても良いな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/06(水) 05:36:28.99ID:mt6RAYE7a あれゴメン
スキル性能高い部類なのか
アクトブレイカー5決まりまくるからSTRかと
スキル性能高い部類なのか
アクトブレイカー5決まりまくるからSTRかと
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-GPhb)
2019/11/06(水) 07:04:24.87ID:r+6I+/H00 ヒーローのスキルが強いのは氷砕斬とアイスブラッシュを比べればよくわかる
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-IyZu)
2019/11/06(水) 07:47:46.16ID:D18rcUyjp 濃影や証大勇は今後黒歴史スキルになりそう
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-7mUy)
2019/11/06(水) 07:53:44.82ID:XijwCKyla アタッカー運用もわりと出来るよなヒロ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-kKK7)
2019/11/06(水) 08:03:09.46ID:WNRwF5am0 ベーシックスキルはとくに燃費と威力の効率がおかしい。ショックスパークで極地に至る
それはともかくとして>>389のヒロ/ソドは本職ソドもいるだけに無駄が大きく感じるし武器素材被っているのもあるんで
ヒロ/ペリだけじゃなくヒロ/マグとかで武器の散逸や攻撃力の根本増加も考慮に入るな
あとアタッカー全員をサブハイにして血の暴走の手数で押し切るという作戦もある
それはともかくとして>>389のヒロ/ソドは本職ソドもいるだけに無駄が大きく感じるし武器素材被っているのもあるんで
ヒロ/ペリだけじゃなくヒロ/マグとかで武器の散逸や攻撃力の根本増加も考慮に入るな
あとアタッカー全員をサブハイにして血の暴走の手数で押し切るという作戦もある
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-tbUc)
2019/11/06(水) 11:53:40.77ID:Uj/+Ge4za アクトブレイカーは威力も高いし早いしスタンするし強い
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b77-0B+f)
2019/11/06(水) 13:08:59.38ID:VR9gTinD0 ヒロマグ入れた方がいいってのは当然の感想
ならバステがあった方がいいし、このメンツだと有望なのがガンナーのサブじゃね?
ガンシカかなー?STRで押し込むならありかな?
いやいや、異常時の攻撃力も上がるし面白いかも?
でもバステターンを増やすのにリパがサブでも欲しいなってなるとソドリパかなー?
正直メインヒロに二枠取られてるのが痛い
ならバステがあった方がいいし、このメンツだと有望なのがガンナーのサブじゃね?
ガンシカかなー?STRで押し込むならありかな?
いやいや、異常時の攻撃力も上がるし面白いかも?
でもバステターンを増やすのにリパがサブでも欲しいなってなるとソドリパかなー?
正直メインヒロに二枠取られてるのが痛い
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-DbiX)
2019/11/06(水) 13:14:19.19ID:f0+FoWOiM >>389
ヒロを盾運用するなら、ソドのパッシブがシングルデボート以外活きないし、別に変えていいと思う。
ガンで火力とTP伸ばすなり
ハイでパーティ全体で血の暴走するなり
レジメント打つならドクかインペで良いんじゃないかな。
今まで気づいてなかったんだけど、火力運用するならドク一択だと思ってたけど、(最高火力かつ各種パッシブが優秀、落ちにくいヒロが反魂持てて保険になる)
インペはTP回復出来るんだね。
最強厨だからまた悩むことになりそうだ。
ヒロを盾運用するなら、ソドのパッシブがシングルデボート以外活きないし、別に変えていいと思う。
ガンで火力とTP伸ばすなり
ハイでパーティ全体で血の暴走するなり
レジメント打つならドクかインペで良いんじゃないかな。
今まで気づいてなかったんだけど、火力運用するならドク一択だと思ってたけど、(最高火力かつ各種パッシブが優秀、落ちにくいヒロが反魂持てて保険になる)
インペはTP回復出来るんだね。
最強厨だからまた悩むことになりそうだ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-DbiX)
2019/11/06(水) 13:22:32.99ID:f0+FoWOiM 防御寄りのパーティにしたいなら、
片方をヒロパラの防御運用で、(バグ利用を許容できるなら)フルガードガードラッシュのクールタイム短縮バグでガッチリ守って
もう片方がヒロドクorインでガッツリ火力出す構成にするのはどうかな。
片方をヒロパラの防御運用で、(バグ利用を許容できるなら)フルガードガードラッシュのクールタイム短縮バグでガッチリ守って
もう片方がヒロドクorインでガッツリ火力出す構成にするのはどうかな。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-DbiX)
2019/11/06(水) 13:33:42.23ID:f0+FoWOiM ガンはせっかくソドいるし、サブショーで跳弾撃ちたい。
となると、ソドは剣士の心得活かすためにアームズダブルストライクかな。
アームズはレジメントも伸ばせるし。
前列に空きないし、分身は割り切ってプリはサブシノ分身でいい気がする。ラストオーダー狙いで。
というわけで俺なら
ヒロドク アームズレジメント
ソドハイ アームズダブルアタック
ヒロパラ ガードラッシュフルガード
プリシノ 分身ラスオダ
ガンショ 跳弾
となると、ソドは剣士の心得活かすためにアームズダブルストライクかな。
アームズはレジメントも伸ばせるし。
前列に空きないし、分身は割り切ってプリはサブシノ分身でいい気がする。ラストオーダー狙いで。
というわけで俺なら
ヒロドク アームズレジメント
ソドハイ アームズダブルアタック
ヒロパラ ガードラッシュフルガード
プリシノ 分身ラスオダ
ガンショ 跳弾
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-IyZu)
2019/11/06(水) 13:41:06.89ID:D18rcUyjp てかプリシノいるのに立ち回り変えないといけない状況って事は何か縛りとかしてる感じ?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM43-7rxa)
2019/11/06(水) 14:01:59.26ID:h1tZfzmLM サブドクで前提無しで取れるパッシブ
吸命Lv.3 条件付き攻撃時同列回復
巫剣マスタリーLv.4 杖装備解放、物攻UP
HP/物理攻撃/抑制防御ブースト各Lv.4
更に巫術:転移Lv.2(封じ・異常回復)も取れる
ヒーロー2人いるなら1人はこれかサブガンを勧めたい
もう1人も防御型ならサブソドは勿体ないしサブパラで防御強化、ガードラッシュのWAIT減らすバグ(仕様?)使ってはどうだろうか
吸命Lv.3 条件付き攻撃時同列回復
巫剣マスタリーLv.4 杖装備解放、物攻UP
HP/物理攻撃/抑制防御ブースト各Lv.4
更に巫術:転移Lv.2(封じ・異常回復)も取れる
ヒーロー2人いるなら1人はこれかサブガンを勧めたい
もう1人も防御型ならサブソドは勿体ないしサブパラで防御強化、ガードラッシュのWAIT減らすバグ(仕様?)使ってはどうだろうか
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM43-7rxa)
2019/11/06(水) 14:12:15.93ID:P0YejMceM あと強敵っていうのが何を指すか分からないけどその時だけ休養してサブシノにしてもいいと思う
それ以外は探索スキルと経験値パッシブ持ってるファーマーとか
それ以外は探索スキルと経験値パッシブ持ってるファーマーとか
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/06(水) 16:06:54.50ID:NWWLj7bZa 普通に単調でつまらないみたいな話かと
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-Jts0)
2019/11/06(水) 17:18:20.93ID:z4DAbZc7M 単調と言えばプリがアームズかけて
ダブルストライクと双燕だけでクリアしてる俺の出番だな
ダブルストライクと双燕だけでクリアしてる俺の出番だな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-7mUy)
2019/11/06(水) 17:25:37.30ID:XijwCKyla 結局単調でシンプルが一番強いんだよな
邪魔されにくいし
邪魔されにくいし
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-DbiX)
2019/11/06(水) 17:58:21.82ID:f0+FoWOiM425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-qV4/)
2019/11/06(水) 18:51:30.82ID:fxsd0adC0 複数人使う戦術の方が実際はワンパ化しやすいし……
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-aDcy)
2019/11/06(水) 18:55:00.15ID:EB2SHxnP0 その形に持っていくまでに工夫を求められるからセーフ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-1NYW)
2019/11/06(水) 20:30:27.80ID:WNRwF5am0 ハイラン複数はあんまりワンパターン化しなかった
取れる戦術が多いんだよなハイラン
取れる戦術が多いんだよなハイラン
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-w++W)
2019/11/06(水) 20:40:50.38ID:aq6hsCvyp429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-AmM3)
2019/11/06(水) 20:47:31.65ID:uGYvPiIU0 きたないな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-aDcy)
2019/11/06(水) 21:19:15.48ID:EB2SHxnP0 3色ゾディさんを強化する時のサブってインペよりソードマンの方がいいのです?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-gjgE)
2019/11/06(水) 21:27:25.96ID:FeVzdku4a 含み針ってあらかじめ何らかの方法(専用ケースなど)で口に入れてるもんだって聞いたけど実際どう?
天膳様は後から咥えて吹いてたけど皆は普段どうしてる?
天膳様は後から咥えて吹いてたけど皆は普段どうしてる?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-PK/h)
2019/11/06(水) 21:29:39.44ID:5HFJ/NPB0 インペでコンバーターを取ってもいいし、ソドで先駆けを取ってもいい
サブで取れる火力ブーストはどれも大差ないからそれ以外のスキルで選べばいい
サブで取れる火力ブーストはどれも大差ないからそれ以外のスキルで選べばいい
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-cNVX)
2019/11/06(水) 21:30:18.90ID:sy0I7Tzed 俺は含み針にSP振ってないというか
そもそもスキルツリーに存在しないわ
そもそもスキルツリーに存在しないわ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-1NYW)
2019/11/06(水) 21:34:28.47ID:WNRwF5am0 >>430
サブペリ:属性攻撃ブーストLv4=109%
サブソド:先駆けの功名Lv2=110%・シングルデボートLv3=110%
御覧の通りサブソドの方が火力パッシブの倍率は良い
でもゾディ/ペリの魅力はコンバーターにこそある
サブペリ:属性攻撃ブーストLv4=109%
サブソド:先駆けの功名Lv2=110%・シングルデボートLv3=110%
御覧の通りサブソドの方が火力パッシブの倍率は良い
でもゾディ/ペリの魅力はコンバーターにこそある
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-aDcy)
2019/11/06(水) 21:52:12.78ID:EB2SHxnP0 やっぱりそこの差で選ぶ感じか
装備品も含めてにらめっこしてくるわ
装備品も含めてにらめっこしてくるわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-LzlT)
2019/11/06(水) 21:54:13.77ID:9e0AjbG70 ホムラミズチがウロコで強化されること気付かないでアイテム大量に持ってって体力残り3割辺りでウロコ+3に耐え切れず負け続けていた
エンリーカ姫もっとわかりやすく言って下さいどうするんですかこの大量のフリーズオイルと起動符
エンリーカ姫もっとわかりやすく言って下さいどうするんですかこの大量のフリーズオイルと起動符
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f2d-tbUc)
2019/11/06(水) 22:49:52.79ID:zVYbc+AW0 初見でそのまま突っ込んで倒したわ
戻る選択肢なかったじゃん4では逃走できたのに
戻る選択肢なかったじゃん4では逃走できたのに
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f0c-cq05)
2019/11/06(水) 22:51:42.29ID:74kEDLqR0 ボウケンシャーの辞書に逃走の2文字は無い
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-qV4/)
2019/11/06(水) 22:52:22.39ID:fxsd0adC0 あそこはなんで部屋に入ってからエンリーカが忠告し始めるんですかね……
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK56-G4Dv)
2019/11/06(水) 23:06:58.60ID:b8bkkR84K 1週目にゾディ使ったからゾディ以外の魔法使い探してるけど、INT依存のスキル少なすぎじゃない?
エレメントボムと破陣くらいか。
斬突壊の魔法使い欲しかったね
エレメントボムと破陣くらいか。
斬突壊の魔法使い欲しかったね
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-PK/h)
2019/11/06(水) 23:17:15.11ID:5HFJ/NPB0 5の六属とか新の術掌とかもっと色々やりたかったよな
ゾディが補助寄りだし、もっと攻撃的なやつ欲しかったわ
ゾディが補助寄りだし、もっと攻撃的なやつ欲しかったわ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-cNVX)
2019/11/06(水) 23:18:03.19ID:ecTedVlL0 旧2ケミ「ウォロは甘え」
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/07(木) 00:07:41.52ID:kz1h9oeh0 新2でも斬突壊ほしかったな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-acGn)
2019/11/07(木) 00:40:07.90ID:wJgXSliP0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/07(木) 01:07:11.75ID:b1dNC+c40 属性スキルは3色そろえると3倍SPがかかるわけだし
基本TPの効率が悪いわけだから、優遇されてもよいはずだよね
基本TPの効率が悪いわけだから、優遇されてもよいはずだよね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-Omhr)
2019/11/07(木) 01:22:33.71ID:m866I59d0 そこは特化する、メンバー入れ替える、均等に振るとかでプレイヤーの個性が出るところだと思う
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/07(木) 02:44:32.27ID:+OHu2XZTa 光掌の術式すき
クァールとかこれで殺したったわ
クァールとかこれで殺したったわ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFbf-x1fY)
2019/11/07(木) 07:18:04.93ID:niZYCT8lF TPが多い職ほど消費TPも増えてくのは正直謎
序盤ぐらいは消費TP揃えた方がいい
序盤ぐらいは消費TP揃えた方がいい
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-+CTT)
2019/11/07(木) 07:43:25.66ID:pr2C8vyoM ゾディアックにこそシングルデポートが必要だったと思うよ
ソドもほかのアタッカーも大抵複合属性の使い手なんだから
ソドもほかのアタッカーも大抵複合属性の使い手なんだから
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/07(木) 08:30:27.86ID:9EPStOMJ0 >>448
「おまえINTとTP高いからその分倍率下げて消費上げとくわ!」って感じの調整だけど
これやったらただのHPとSTRとVITが死んでるだけの職だよな……
当然サブクラスとして見ても星術が全く魅力的じゃなくなってる(先見術を除く)
逆がSTR低いけど倍率特盛にしとくわ!のヒーロー
これもせっかく併用できる他職の剣技がヒーロー目線で魅力の無いものになっちゃってる
何のためのサブクラスかと言いたくなりますわ
「おまえINTとTP高いからその分倍率下げて消費上げとくわ!」って感じの調整だけど
これやったらただのHPとSTRとVITが死んでるだけの職だよな……
当然サブクラスとして見ても星術が全く魅力的じゃなくなってる(先見術を除く)
逆がSTR低いけど倍率特盛にしとくわ!のヒーロー
これもせっかく併用できる他職の剣技がヒーロー目線で魅力の無いものになっちゃってる
何のためのサブクラスかと言いたくなりますわ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp0f-G6nA)
2019/11/07(木) 08:43:29.77ID:GEFVGdJRp あれゾディって結局メテオ使わなくても多段で3属性扱うならペリソドよりもショーの方が火力高いんじゃなかった?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/07(木) 13:52:08.11ID:PAfWwHsi0 >>451
ゾディ/ショーは確かに火力あるけど
「夜間のみ」「多段術式使うの前提」「サブペリソドみたいに耐久持久力を上げるパッシブ無し」
と小周りが利かないのでパーティー次第だと思う
というかサブショーってシチュエーションを限定するけど無明、飛鳥、朱槍と火力パッシブはブシドーに次ぐくらいえげつないんだよな
ゾディ/ショーは確かに火力あるけど
「夜間のみ」「多段術式使うの前提」「サブペリソドみたいに耐久持久力を上げるパッシブ無し」
と小周りが利かないのでパーティー次第だと思う
というかサブショーってシチュエーションを限定するけど無明、飛鳥、朱槍と火力パッシブはブシドーに次ぐくらいえげつないんだよな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/07(木) 15:16:36.40ID:1eek95g70 魔法系は微妙に使いにくい
通例や
通例や
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-piWr)
2019/11/07(木) 15:21:54.02ID:Ua4qg4Xna 裏ボスには、多段メテオ
新ボスには、多段三色
新ボスには、多段三色
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-piWr)
2019/11/07(木) 15:22:35.52ID:Ua4qg4Xna 真ボス
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-rCU0)
2019/11/07(木) 18:01:19.23ID:y0PM5CNeM ショーはスキルのチグハグさが凄く気になる。
>>452
が言うように、特定条件下での火力上昇は結構なものなんだが、陣スキルツリーが浮きまくってるのがすげー気になる。
メインショーが打つと火力に優れているのに自身が攻撃に参加しづらいし、
かと言って、補助職のサブにしてもパッシブほとんどまるまる腐る。
誰か陣スキルをクリア後レベルで有効活用している人サブショーでもメインショーでもいいからいい使い方を教えてくれ。
>>452
が言うように、特定条件下での火力上昇は結構なものなんだが、陣スキルツリーが浮きまくってるのがすげー気になる。
メインショーが打つと火力に優れているのに自身が攻撃に参加しづらいし、
かと言って、補助職のサブにしてもパッシブほとんどまるまる腐る。
誰か陣スキルをクリア後レベルで有効活用している人サブショーでもメインショーでもいいからいい使い方を教えてくれ。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/07(木) 18:31:45.09ID:PAfWwHsi0 >>456
プリがいるパーティーならサブで手が空いた時に乱れ竜テキトーに撃っておくだけで結構火力貢献してくれない?
あと刺客寄せも地味にヤバいスキルなんでこれと陣スキルを使うならサブとしては十分だと思う
メインショーで陣スキル使うのは燃費節約が主で、これを主力にしたら令嬢戦だけはキツいかな…
クリア後くらいまで行くとTPに相当余裕ができているから燃費節約とかあまり気にしなくてもいいってのがあるし
ただフォースブレイクしたダブルソードマンをダブルショーグンが雑に乱れ竜で過労死させるパーティーは滅茶苦茶強かった
プリがいるパーティーならサブで手が空いた時に乱れ竜テキトーに撃っておくだけで結構火力貢献してくれない?
あと刺客寄せも地味にヤバいスキルなんでこれと陣スキルを使うならサブとしては十分だと思う
メインショーで陣スキル使うのは燃費節約が主で、これを主力にしたら令嬢戦だけはキツいかな…
クリア後くらいまで行くとTPに相当余裕ができているから燃費節約とかあまり気にしなくてもいいってのがあるし
ただフォースブレイクしたダブルソードマンをダブルショーグンが雑に乱れ竜で過労死させるパーティーは滅茶苦茶強かった
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-nHw2)
2019/11/07(木) 18:36:44.58ID:T9kfgGlAd ショーグンは斬月とバフメインなら後列に置くのも全然ありだわ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-+6EV)
2019/11/07(木) 18:48:17.61ID:M1pLAb23K パラとショーグンが後列でメディが前列にいるパーティ
前進射撃と掌術使えれば完璧な布陣になるのに
前進射撃と掌術使えれば完璧な布陣になるのに
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-EJQs)
2019/11/07(木) 19:18:04.81ID:TLYtNl5d0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b2d-piWr)
2019/11/07(木) 20:17:54.36ID:BcyuguNR0 プリのサブは、アームズダブストなソドマン、陣形ショーグン、スケゴとアザステのレンジャーあたりが使いやすい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/07(木) 20:22:15.81ID:9EPStOMJ0 >>456
私のPTではメインショーの一騎が令嬢戦、残月が真ヨル戦でバッチリ仕事しますぜ
前列アタッカーが揃っていればアームズ残月は対ヨルの火力としては上々なんで、確定で物理が飛んでくるターンにしっかりカモりましょう
我が前衛の場合、五輪9ヒット分くらいのダメージを叩き出してくれまっせ
私のPTではメインショーの一騎が令嬢戦、残月が真ヨル戦でバッチリ仕事しますぜ
前列アタッカーが揃っていればアームズ残月は対ヨルの火力としては上々なんで、確定で物理が飛んでくるターンにしっかりカモりましょう
我が前衛の場合、五輪9ヒット分くらいのダメージを叩き出してくれまっせ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/07(木) 20:45:09.03ID:b1dNC+c40 バフデバフ、状態異常が大好きなうちのPTは令嬢に勝てなかった
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/07(木) 20:52:56.80ID:9EPStOMJ0 向いてない構成や縛りPTで勝ち筋を模索するのも楽しいもんですよ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb0-g9ei)
2019/11/07(木) 22:16:30.51ID:/kKImRAW0 >>456
受け切るパーティだと残月してるだけでポコポコ敵を倒せる。ザコ&お供散らし性能が抜群に高い。
うちはペリプリパラメディで揃えてショーグン以外不沈艦隊だった。
令嬢は3色に合わせて残月添えるしかできんかったが
受け切るパーティだと残月してるだけでポコポコ敵を倒せる。ザコ&お供散らし性能が抜群に高い。
うちはペリプリパラメディで揃えてショーグン以外不沈艦隊だった。
令嬢は3色に合わせて残月添えるしかできんかったが
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbba-rCU0)
2019/11/07(木) 22:27:46.18ID:cUOeWETL0 求:陣スキルを最大限活かす構成
やっぱり本職プリでアームズかけて、後列ショーグンで動かす形か。
動かす対象は
ペリ:ドライブでアームズがウマい。チャージで陣がウマいといろいろウマい。
ソド:ブレイクがチャージでウマい。アームズダブルアタックがウマい。
ヒロ:レジメントでアームズがウマい。分身が陣と高相性
あたりかしら?
やっぱり本職プリでアームズかけて、後列ショーグンで動かす形か。
動かす対象は
ペリ:ドライブでアームズがウマい。チャージで陣がウマいといろいろウマい。
ソド:ブレイクがチャージでウマい。アームズダブルアタックがウマい。
ヒロ:レジメントでアームズがウマい。分身が陣と高相性
あたりかしら?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-0vix)
2019/11/07(木) 22:28:09.71ID:8aqLrii4d シカセスドクリパゾディのあらゆる属性が揃っていて異常も縛りも完璧なパーティーで令嬢までは行けたけど令嬢だけは駄目だったわ
真ヨルはいけたのだけれどもね
真ヨルはいけたのだけれどもね
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp0f-G6nA)
2019/11/07(木) 22:49:06.14ID:GEFVGdJRp 最初期から一貫して令嬢真ヨル撃破までサブ含むPT変えないとなるとかなりPT編成縛られそうだな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/07(木) 22:54:24.35ID:9EPStOMJ0 盾を装備できる職と刀を装備できる職とガンナーを除いた10職でのメインサブ被り無しパーティで令嬢に挑もうかというところだけど、ガードとバフの強さを思い知らされてますわ
逆に盾職いればなんとかなんじゃね感はある
逆に盾職いればなんとかなんじゃね感はある
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-PySg)
2019/11/07(木) 23:04:01.86ID:3ig5UoOX0 ブシ(ソド)ヒロ(シノ)パラ(ハイ)プリ(レン)リパ(ドク)でなら通しクリアできた
縛り異常捨てて防御バフデバフ回復方面を伸ばしたら何とでもなった
火力不足気味でボス戦だと時間がそこそこ掛かるけど戦闘にアイテムを持ち込まないで済む好きなPT構成
縛り異常捨てて防御バフデバフ回復方面を伸ばしたら何とでもなった
火力不足気味でボス戦だと時間がそこそこ掛かるけど戦闘にアイテムを持ち込まないで済む好きなPT構成
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-ew8/)
2019/11/07(木) 23:32:51.09ID:d1hlENGn0 1周目はヒロショーシノリパゾディでやってたけど手詰まる感はなかったな
手探りだったからサブちょくちょく変えたけど多分一貫してクリアできたと思う
手探りだったからサブちょくちょく変えたけど多分一貫してクリアできたと思う
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b82-9MrW)
2019/11/07(木) 23:41:48.97ID:WjGW29tV0 セスタス使ってたらどうしても令嬢でお荷物でしかなくてな…
それ以外は5人固定で行けたんだけど
それ以外は5人固定で行けたんだけど
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-EJQs)
2019/11/08(金) 00:06:12.12ID:VlUBAGKp0 うちのセスタスさんは令嬢戦でサブシノからパラにして盾兼アイテム係にせざるを得なかった
専用PTなら多分違ったんだろうけどねぇ
専用PTなら多分違ったんだろうけどねぇ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-ew8/)
2019/11/08(金) 00:11:29.20ID:xB5GrosJ0 セスは色々試したけどサブプリでラスオダやるのが一番安定してたかな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/08(金) 00:23:28.60ID:Jz18DbKf0 令嬢戦でサブのラストオーダーの出番がある構成はちょっと気になる
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/08(金) 00:47:33.70ID:RfI7sQe90 要するにメインプリでおkって話だと思うぞ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-g9ei)
2019/11/08(金) 05:25:15.22ID:/OsUTxAZ0 発売日に買って霊堂連続で萎えて積んでたけどやっと真ヨル倒せた
まあ行動半固定じゃない令嬢の方が圧倒的に苦戦したんだけど(真3hage令嬢26hage)
まあ行動半固定じゃない令嬢の方が圧倒的に苦戦したんだけど(真3hage令嬢26hage)
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-+6EV)
2019/11/08(金) 11:35:48.24ID:6ATKNSQRK >>174
ペリ/ゾディはどう?やること一貫してかわらずオーバーヒート中に先見やらで邪魔してんだけどなかなか難しい
ペリ/ゾディはどう?やること一貫してかわらずオーバーヒート中に先見やらで邪魔してんだけどなかなか難しい
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/08(金) 21:39:28.61ID:Jz18DbKf0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-acGn)
2019/11/09(土) 00:05:47.35ID:Lmwywf5L0 ドライブ撃つ前の簡易チャージとしてはどうだろう?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-EJQs)
2019/11/09(土) 00:24:36.22ID:9mZDpW8m0 35%増で25TPでは素直にチャージエッジ振った方がよさげ
属性盾担当がサブパラだったり、代わりに相応の行動がさせられるなら有りかもだけど
属性盾担当がサブパラだったり、代わりに相応の行動がさせられるなら有りかもだけど
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/09(土) 01:30:24.96ID:XrbZTRDY0 対令嬢だとよほど動きが制限されるアタッカーでない限りサブゾディは特異点定理、先見術で機能する
で、ペリはエッジコンボで動きが制限され三色属性攻撃時がもっとも安全にドライブぶち込めるターンなので合ってないかと……
ペリのタフネスさというのならINTとWISを両方下げられたのが痛かったかな
4ではTEC高かったわけだしどちらかは高いままで良かったのではと発売前のステータス傾向見た時から思っていた
で、ペリはエッジコンボで動きが制限され三色属性攻撃時がもっとも安全にドライブぶち込めるターンなので合ってないかと……
ペリのタフネスさというのならINTとWISを両方下げられたのが痛かったかな
4ではTEC高かったわけだしどちらかは高いままで良かったのではと発売前のステータス傾向見た時から思っていた
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/09(土) 06:21:40.01ID:gQuMotLva しかし今作のハイランダーいいよな
別に最強じゃないんだけどいびつに多芸で惚れ惚れする
旧2のドクとはまた違う器用万能の一つの形だと思う
別に最強じゃないんだけどいびつに多芸で惚れ惚れする
旧2のドクとはまた違う器用万能の一つの形だと思う
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/09(土) 07:09:24.28ID:8hWl67DK0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-Omhr)
2019/11/09(土) 07:27:42.68ID:JbbniZfc0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-DaD1)
2019/11/09(土) 07:35:37.74ID:IF9tDyHc0 性能より脳内キャラ優先で
シカ/ヒロ、ドク/ショー
レン/シノ
まではサブ取った
あとはメディのサブをプリにするかゾディにするか、ミスのサブをファマにするかセスにするかだ……
シカ/ヒロ、ドク/ショー
レン/シノ
まではサブ取った
あとはメディのサブをプリにするかゾディにするか、ミスのサブをファマにするかセスにするかだ……
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/09(土) 07:39:24.15ID:gQuMotLva メディはステータス傾向的にプリじゃないか
クリアランスもありがたいし
クリアランスもありがたいし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/09(土) 08:49:39.57ID:XrbZTRDY0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/09(土) 09:05:16.45ID:LPVckU8s0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-0vix)
2019/11/09(土) 09:20:56.11ID:pCIhkw+/0 全くガン使ってなかったけど何でペリが下に見られるかがわかったわ
strの違いから流石に平均ダメージ的にはペリの方が上かと思っていたけどそうで無かったのね
何がガンと差をつけてしまったのかねぇ?
strの違いから流石に平均ダメージ的にはペリの方が上かと思っていたけどそうで無かったのね
何がガンと差をつけてしまったのかねぇ?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-PySg)
2019/11/09(土) 10:30:32.85ID:9rkIqnG80 ペリはドライブマスタリが独立枠として継承されていれば結構違った評価を出せたと思う
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-DaD1)
2019/11/09(土) 10:46:24.95ID:pDFxdz/k0 ペリは一週目で使ったけど終始どうにも使いにくい職って感じだったな
好きな職だけにもうちょっと上手く使ってあげたかった
好きな職だけにもうちょっと上手く使ってあげたかった
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/09(土) 11:13:00.11ID:XrbZTRDY0 ペリは序盤はナチュラルぶんぶん丸かゾディと組んでアサルトLv10二〜三発ブチ込むだけで強い
けど中盤以降他アタッカーの主力スキルが揃うとドライブの使いにくさが目につく
クリア後で敵のステータスが上昇するとペリ自身のステータスの高さがモノを言う
輝いている時期が最初と最後だけだが、一番苦しい瞬間に輝いているとも言う
けど中盤以降他アタッカーの主力スキルが揃うとドライブの使いにくさが目につく
クリア後で敵のステータスが上昇するとペリ自身のステータスの高さがモノを言う
輝いている時期が最初と最後だけだが、一番苦しい瞬間に輝いているとも言う
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8f-WpRP)
2019/11/09(土) 11:14:39.30ID:H8xniZpGM 分身使えない時点で微妙でござ、、微妙ですわよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0f-EJQs)
2019/11/09(土) 11:15:31.17ID:5xL6Xkv5r いまいち勝ち方がわからない
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbc-EJQs)
2019/11/09(土) 11:16:46.45ID:hkGy0Km+0 Xはなんか全部乗せた威力だけで調整してて
倍率かかるスキルが多いほど基礎倍率落とされて
使い勝手悪くなっていくイメージ
倍率かかるスキルが多いほど基礎倍率落とされて
使い勝手悪くなっていくイメージ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-x1fY)
2019/11/09(土) 11:26:39.95ID:9noMuS3rd ゾディとかはまさにその典型だよなぁ
倍率スキルをほぼ持ってないヒーローとかはそれで十分な火力が出るようになってるし
ドライブとかチャージ系のスキルとかもインターバルが発生することをあんまり考慮してない気がする
倍率スキルをほぼ持ってないヒーローとかはそれで十分な火力が出るようになってるし
ドライブとかチャージ系のスキルとかもインターバルが発生することをあんまり考慮してない気がする
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b69-sah+)
2019/11/09(土) 11:26:58.06ID:M5CTNb8Z0 やっぱドライブマスタリが欲しかったな
Wだとそう何度もオーバーヒートするほど敵がタフじゃないけどクロスなら活きたろうに
サブペリでドライブ打ってお手軽高倍率ダメ+火力アップってのを配りたくなかったんだろうけど
Wだとそう何度もオーバーヒートするほど敵がタフじゃないけどクロスなら活きたろうに
サブペリでドライブ打ってお手軽高倍率ダメ+火力アップってのを配りたくなかったんだろうけど
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/09(土) 11:41:09.57ID:XrbZTRDY0 >>498
サブペリも砲剣のATKは高いけど火力パッシブが乏しいからドライブマスタリ入れても大丈夫だったと思うんだけどね
「ペリ使えない」論には反論するけど「こうだったらよかった」という部分がペリには多い
サブペリも砲剣のATKは高いけど火力パッシブが乏しいからドライブマスタリ入れても大丈夫だったと思うんだけどね
「ペリ使えない」論には反論するけど「こうだったらよかった」という部分がペリには多い
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ff9-AXNO)
2019/11/09(土) 11:49:10.82ID:g040DSQe0 3色並列スキル持ってると「攻撃対象の弱点属性に絞ってSP使ってる前提で」という逆風も吹く
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-+6EV)
2019/11/09(土) 14:54:12.26ID:VEk/NkhzK ペリ分身してナチュラル→チャージ→アクセル(出ればダブルアクション)×2て仮面ライダーギャレンの必殺技みたいなことしたくても後半戦じゃきつかった
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/09(土) 15:53:20.56ID:TAj4p2740 そもそもサブクラスは一人一個のお約束じゃぞ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/09(土) 16:02:35.82ID:LPVckU8s0 >>501
分身(サブシノ)とダブルアクション(サブガン)は両立しませんぞ
適正レベル、適正装備でバフデバフちゃんと盛ればラストオーダー激流力戦分身アクセルドライブを1〜2セットで大体のボスは溶けるんだけど
この戦法はバステで行動不能にしないと盛らせてくれない上にオトモの処理も必須の令嬢と物理に渋い真ヨルが面倒臭いんだよなあ
うちのインペリアルくんのフィーバータイムはここでおわってしまった!
分身(サブシノ)とダブルアクション(サブガン)は両立しませんぞ
適正レベル、適正装備でバフデバフちゃんと盛ればラストオーダー激流力戦分身アクセルドライブを1〜2セットで大体のボスは溶けるんだけど
この戦法はバステで行動不能にしないと盛らせてくれない上にオトモの処理も必須の令嬢と物理に渋い真ヨルが面倒臭いんだよなあ
うちのインペリアルくんのフィーバータイムはここでおわってしまった!
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-PySg)
2019/11/09(土) 16:15:48.40ID:9rkIqnG80 砲剣が銃ともみなされていたらオーバーヒート中にチャージショット撃ったりできたんだけど
砲剣スキルメインでいくとサブ武器持てないっていうのも痛いな
サブクラス獲得の恩恵が他クラスに比べて微妙というか不公平
砲剣スキルメインでいくとサブ武器持てないっていうのも痛いな
サブクラス獲得の恩恵が他クラスに比べて微妙というか不公平
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Omhr)
2019/11/09(土) 16:22:27.15ID:Zgt0uISzd ガンじゃなくバリならいけた…?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/09(土) 16:27:27.62ID:06Y2AyHO0 ヒロペリゾデ
プリミス
でやってるが順調だぞ
ミスも割と縛り入って活躍してる
いいPT組んだと思ってる
プリミス
でやってるが順調だぞ
ミスも割と縛り入って活躍してる
いいPT組んだと思ってる
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-+6EV)
2019/11/09(土) 17:09:27.36ID:VEk/NkhzK そうだった、ダブルアクションはガンナーでペリのじゃなかった
ダブアクつけたペリがあたりまえだから、ペリ/ゾディの時に属性ドライブでダブアクしねえのか本気で悩んでた
ダブアクつけたペリがあたりまえだから、ペリ/ゾディの時に属性ドライブでダブアクしねえのか本気で悩んでた
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-tB+Q)
2019/11/09(土) 17:10:27.51ID:wQ+lkpB90 武器の在庫引き継いで刀と同等のATKの拳甲をセスに装備させる
ってルールで初めからやってるがこれでちょうどいい感じだな。
っていうか準最強拳甲と表クリア前の最強刀がほぼ同じATKじゃねーか
ってルールで初めからやってるがこれでちょうどいい感じだな。
っていうか準最強拳甲と表クリア前の最強刀がほぼ同じATKじゃねーか
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/09(土) 17:35:53.21ID:LPVckU8s0 「武器が強くてスキルも強いんだからVIT、WISを下げて弱点にしよう」
「攻撃力、耐久力、封じのどれもが一級品。これスキル倍率は下げた方がいいな」
「(略)、武器は弱目にすべきだな」
全部同時に実行に移しちゃった感がありますわ
「攻撃力、耐久力、封じのどれもが一級品。これスキル倍率は下げた方がいいな」
「(略)、武器は弱目にすべきだな」
全部同時に実行に移しちゃった感がありますわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/09(土) 17:45:55.92ID:8hWl67DK0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/09(土) 17:46:45.16ID:06Y2AyHO0 セスだけは養護出来んな
縛りがまず入らないし
縛りがまず入らないし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/09(土) 18:19:41.13ID:22wPhKYVa 擁護できないというかクリア後特に苦しめのクラスっていうとTがブシドーVがパイレーツ新2がブシドーXがセスタスというイメージ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/09(土) 18:39:37.34ID:XrbZTRDY0 セスタスは令嬢とあまりにも相性悪すぎるからな…FOEとも妙に相性悪いし
一応ソロ撃破はできるのだが
一応ソロ撃破はできるのだが
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-Omhr)
2019/11/09(土) 18:41:04.50ID:b6gtwXyO0 新2のブシが苦しいとか嘘だろ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f52-EJQs)
2019/11/09(土) 18:53:16.75ID:soNhO6s/0 新Uのブシが開発されたのは暫く経ってからだから
さっさと別ゲーに移った人にしたら苦しいイメージ強いのも仕方ない
さっさと別ゲーに移った人にしたら苦しいイメージ強いのも仕方ない
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-DaD1)
2019/11/09(土) 18:55:54.15ID:pDFxdz/k0 一体どこを開発したんですかね
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-CiE9)
2019/11/09(土) 19:05:20.85ID:+kiVElWn0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe0-EJQs)
2019/11/09(土) 19:21:10.97ID:ElnpRJSe0 腹よな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f84-DaD1)
2019/11/09(土) 19:25:08.89ID:k7maxTKD0 ペリ プリ リパ ゾディ ガン
アームズ属性パーティ組もうとしてるんだけどアームズのためにペリが下がるのが微妙
何かいい解決策ないだろうか
アームズ属性パーティ組もうとしてるんだけどアームズのためにペリが下がるのが微妙
何かいい解決策ないだろうか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb2d-ZdyK)
2019/11/09(土) 19:27:38.84ID:SRxEB43i0 分身する
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-EJQs)
2019/11/09(土) 20:07:02.52ID:9mZDpW8m0 アームズ属性PTならショーかソドは欲しい気がする
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f84-DaD1)
2019/11/09(土) 20:36:44.91ID:k7maxTKD0 ありがとう
ゾディ使ってなかったから後衛メインにしてたけどソドとショー検討してみる
ゾディ使ってなかったから後衛メインにしてたけどソドとショー検討してみる
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/09(土) 20:40:10.34ID:XrbZTRDY0 アームズフル活用するならショーグンは欲しいよな
本人のみならず陣系スキルで強化された仲間が動かせるわけだし
やりすぎると一騎当千パになるけどな!
本人のみならず陣系スキルで強化された仲間が動かせるわけだし
やりすぎると一騎当千パになるけどな!
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-DaD1)
2019/11/09(土) 21:06:52.09ID:IF9tDyHc0 >>486だが、最終的に
・暗殺機械系シカ(アンドロ♂)だがグラ合わせで盾持たせたかったのでサブヒロ、でも剣スキルばっか取る予定
・ウォーモンガー系ドクで二刀流させたかったのでサブショー、でも陣は取れるかどうか
・暗殺系レン/シノ。シカ/ヒロを立てるためにあえて分身は切る覚悟
・メディはサブプリにして汎用性重視に。対三色は必要になったら休養を考える
・ミス/セス。へっぴり腰でクリンチする姿が良いと判断した
になった。アドバイス有難う
・暗殺機械系シカ(アンドロ♂)だがグラ合わせで盾持たせたかったのでサブヒロ、でも剣スキルばっか取る予定
・ウォーモンガー系ドクで二刀流させたかったのでサブショー、でも陣は取れるかどうか
・暗殺系レン/シノ。シカ/ヒロを立てるためにあえて分身は切る覚悟
・メディはサブプリにして汎用性重視に。対三色は必要になったら休養を考える
・ミス/セス。へっぴり腰でクリンチする姿が良いと判断した
になった。アドバイス有難う
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/09(土) 21:52:00.16ID:4l1COORXa526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-acGn)
2019/11/10(日) 00:06:57.45ID:rQICJr+20 連撃ブシは完成が遅すぎるし完成しても他アタッカーと比べて突出してるわけでないし
「ブシが好きだから連撃ブシ使う」であって「連撃が強いからブシ使う」ではないのよな
「ブシが好きだから連撃ブシ使う」であって「連撃が強いからブシ使う」ではないのよな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-Omhr)
2019/11/10(日) 00:11:20.06ID:mSvxZrVL0 ジェダイは確かに唯一無二だがジェダイじゃなくても普通に息はしてたと思うけどな
エトリアのゴミやらと同列はない
エトリアのゴミやらと同列はない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbba-rCU0)
2019/11/10(日) 00:53:23.82ID:MCS0ArAx0 wikiのソードマンの剣士の心得の記述、サブだと攻撃力にほとんど効果ないみたいな文章だけど、4%ってサブでも火力貢献破格じゃないか?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2e-k227)
2019/11/10(日) 00:58:08.63ID:hVh/NObP0 ジェダイ型見つけた人はまさにブシドー使いたいからブシドー使ってるって解説動画で言ってたな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2e-k227)
2019/11/10(日) 00:58:22.51ID:hVh/NObP0 ジェダイ型見つけた人はまさにブシドー使いたいからブシドー使ってるって解説動画で言ってたな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2e-k227)
2019/11/10(日) 00:59:08.42ID:hVh/NObP0 ごめん二回書き込んじまったけどこれがダブルアクションって奴だ
フォースが80溜まったのでこのままもう一度フォースブーストを使わせてもらう
フォースが80溜まったのでこのままもう一度フォースブーストを使わせてもらう
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-LgVa)
2019/11/10(日) 01:54:32.38ID:RBk3T06W0 >>528
その文を編集した者ではないですが、無いに等しいというのは確かに言い過ぎかもしれません
ただサブ心得は他のバフと重ねたとき最低乗算乱数の0.98に吸われる程度の上昇量しかないこと、また物理攻撃ブーストLV1と同じ上昇量であることを踏まえると破格と表現するのも苦しいかと思います
強化枠埋めないので決して無駄ではないんですが実感できるほど大きく上がらないというのが妥当なところでしょう
その文を編集した者ではないですが、無いに等しいというのは確かに言い過ぎかもしれません
ただサブ心得は他のバフと重ねたとき最低乗算乱数の0.98に吸われる程度の上昇量しかないこと、また物理攻撃ブーストLV1と同じ上昇量であることを踏まえると破格と表現するのも苦しいかと思います
強化枠埋めないので決して無駄ではないんですが実感できるほど大きく上がらないというのが妥当なところでしょう
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/10(日) 03:27:35.04ID:rqOQL+IZ0 新2ブシは完成が遅すぎてフォースに目覚める頃には周りがもっと強くなっててなぁ…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-DaD1)
2019/11/10(日) 05:56:40.01ID:2eujU73w0 ブシってホント、作品ごとにアップダウン激しいよね
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-msxt)
2019/11/10(日) 08:42:52.46ID:SndGOZja0 そろそろセスタス強化アプデきたか?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-Omhr)
2019/11/10(日) 09:04:22.57ID:FtW1/A2X0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/10(日) 09:16:21.33ID:WpgxCqpf0 その3人が等しく大火力ぶっ放せる前提だけどね
カス威力に4%上乗せしたところで、ってのは考えにゃならんし
カス威力に4%上乗せしたところで、ってのは考えにゃならんし
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b27-SaIz)
2019/11/10(日) 09:21:39.39ID:I9Z+xF7Z0 共通枠4%だから他のパッシブに加えバフデバフも加味すると本人以外の与ダメージが2%くらい増える計算ですな
自分以外のメンバーが火力出せなきゃ意味ないし、自分の火力が大したことないなら他の選択肢があるんじゃないかって話だし
まあ絶妙なラインだわ
自分以外のメンバーが火力出せなきゃ意味ないし、自分の火力が大したことないなら他の選択肢があるんじゃないかって話だし
まあ絶妙なラインだわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/10(日) 10:34:48.13ID:9fhnNnTs0 消費税みたいな話だな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/10(日) 10:56:01.63ID:rXUhL5X1a やめろ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-+6EV)
2019/11/10(日) 11:01:25.58ID:CtxjxBphK >>535
カンガルー出たらすぐに倒してブーメランフックでしばらく雑魚散らしに活躍できるのが俺が最近みつけた脳内パッチ
カンガルー出たらすぐに倒してブーメランフックでしばらく雑魚散らしに活躍できるのが俺が最近みつけた脳内パッチ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/10(日) 11:48:20.83ID:WpgxCqpf0 アリアドネの糸が110enになったらネイピア商会も終わり
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-rt7c)
2019/11/10(日) 11:55:52.58ID:46boCg/40 後に続くアタッカーが物理ブーストをメインサブ両方で持ってるとしよう(15+9%)
さらに戦闘中はスキルで30%強化されてる事も多いから計算にいれる
すると共通枠は+54%から+58%に増える
158÷154=102.59…約2.6%の強化
これがPTのもう1人か2人のアタッカーにかかる
もう1人なら強化スキルが30→31.3%になるようなもの
もう2人なら強化スキルが30→31.7%になるようなもの
SP2の価値があるかは微妙
さらに戦闘中はスキルで30%強化されてる事も多いから計算にいれる
すると共通枠は+54%から+58%に増える
158÷154=102.59…約2.6%の強化
これがPTのもう1人か2人のアタッカーにかかる
もう1人なら強化スキルが30→31.3%になるようなもの
もう2人なら強化スキルが30→31.7%になるようなもの
SP2の価値があるかは微妙
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-rt7c)
2019/11/10(日) 12:25:21.94ID:46boCg/40 最後の2行共通枠と乗算枠混同してたので無視しといて下さい
因みに先ほどの計算の30%を60%でやると約2.1%の強化ということになります
因みに先ほどの計算の30%を60%でやると約2.1%の強化ということになります
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe1-DaD1)
2019/11/10(日) 13:38:12.64ID:8JDF7BKs0 4ソド剣士の悟りの与ダメージ+30%は今思うとホントに狂った性能だったな
先駆けの功名の+40%はもっと狂ってるが
どっちもパッシブの倍率じゃねえ
先駆けの功名の+40%はもっと狂ってるが
どっちもパッシブの倍率じゃねえ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b82-DaD1)
2019/11/10(日) 14:04:16.02ID:TdMy+hXK0 夜賊の悟りとかもっと狂ってたからセーフ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-LgVa)
2019/11/10(日) 14:07:07.57ID:RBk3T06W0 計算そんな感じですね
4の剣士の心得系の上昇量が1.2〜1.3倍なので、
当時の減衰仕様を考慮してもサブ心得を「無いに等しい」と書きたくなる気持ちは分かる
4の剣士の心得系の上昇量が1.2〜1.3倍なので、
当時の減衰仕様を考慮してもサブ心得を「無いに等しい」と書きたくなる気持ちは分かる
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/10(日) 14:20:41.44ID:9fhnNnTs0 さほどでもない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-DaD1)
2019/11/10(日) 14:39:55.62ID:LjoZIzl00 パッシブで一番頭おかしかったのは旧1メディのATCブーストかな?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/10(日) 14:41:29.26ID:WpgxCqpf0 攻撃スキルの倍率も控え目だからセーフセーフ
倍率自体はインフレの傾向にあるけどそのせいで通常攻撃がどんどん空気に…
倍率自体はインフレの傾向にあるけどそのせいで通常攻撃がどんどん空気に…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp0f-Lr+O)
2019/11/10(日) 14:46:25.56ID:xgl8xUtIp メディは火力300%だっけ?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/10(日) 14:50:37.99ID:8gOt9tUg0 Xは一騎当千というかショーグンのせいで通常攻撃強化したらヤバいことになりそうだったので残当というか…
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbba-rCU0)
2019/11/10(日) 15:08:33.52ID:MCS0ArAx0 剣士の心得について、話題に出したものだが検証やアドバイス等ありがとう。
共通枠や独立枠についてなんとなくは知っていたが実際に計算してみると効果としてはかなり控えめなんだね。
ガンナーやブシドーなど強力なアタッカーが1人でも恩恵受けられるなら充分なんだとてっきり思ってた。
共通枠や独立枠についてなんとなくは知っていたが実際に計算してみると効果としてはかなり控えめなんだね。
ガンナーやブシドーなど強力なアタッカーが1人でも恩恵受けられるなら充分なんだとてっきり思ってた。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/10(日) 15:51:18.53ID:5JfrVwll0 バフとデバフも計算では同じ枠なんだよね
独立枠ってマジ重要
独立枠ってマジ重要
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-msxt)
2019/11/10(日) 16:07:50.66ID:qYTuIeAO0 独立枠過大評価されて残念火力にされたゾディさん
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/10(日) 16:12:53.81ID:qXSZC/9ya Vあたりからのインフレに伴う通常攻撃の弱体化はかなり哀しいモノがある
俺はゾンビしながら通常でチクチクチクチクチクチク削ってボスを倒したいんじゃ
俺はゾンビしながら通常でチクチクチクチクチクチク削ってボスを倒したいんじゃ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5f-WpRP)
2019/11/10(日) 16:47:15.46ID:6WdAW5rA0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-EknI)
2019/11/10(日) 16:57:41.17ID:Y/XBxmw00 色んなキャラ作ってあーでもないこーでもないしながらムダに時間つぶすのが楽し過ぎる
でも雑魚の経験値ショボイから刺客寄せ☆のショーグンが外せない病にかかって辛い
まだ原始の大密林なのにショーグンだけLv27だわ……
5みたくリーパーちゃんに敵寄せスキルあったらいいのに
でも雑魚の経験値ショボイから刺客寄せ☆のショーグンが外せない病にかかって辛い
まだ原始の大密林なのにショーグンだけLv27だわ……
5みたくリーパーちゃんに敵寄せスキルあったらいいのに
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb2d-ZdyK)
2019/11/10(日) 17:01:34.35ID:0GLzF/0u0 新1では通常攻撃がダブルアタックでバルカンフォームなフレドリカとか
ブラポン暴走セルフ尾撃とかもたぶん通常攻撃
ブラポン暴走セルフ尾撃とかもたぶん通常攻撃
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-rt7c)
2019/11/10(日) 17:05:44.66ID:46boCg/40 武器属性攻撃がほぼ通常攻撃扱い受けてるから通常攻撃に出番は無いかなぁ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-QzFo)
2019/11/10(日) 18:25:20.59ID:EpuEkVa50 4〜新2の通常攻撃はわざわざそれ用に特化する価値もあったが
5・Xでは完全になくなったって感じ
今作なんかTP回復スキル多いし、スキルたくさん使ってほしいってことかな?
5・Xでは完全になくなったって感じ
今作なんかTP回復スキル多いし、スキルたくさん使ってほしいってことかな?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/10(日) 19:26:58.29ID:rqOQL+IZ0 シノシカの通常攻撃は強いだろ!
一騎の着火役としてだけど
一騎の着火役としてだけど
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/10(日) 20:02:52.71ID:9fhnNnTs0 まぁメインの層は
スキルでドッカンドッカンのほうが好きだろうなぁ
スキルでドッカンドッカンのほうが好きだろうなぁ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/10(日) 20:23:31.98ID:i7409VFQa565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe0-EJQs)
2019/11/10(日) 20:27:04.33ID:rWxeHWeq0 通常攻撃とは一体……?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/10(日) 20:27:44.99ID:5JfrVwll0 モフは通常攻撃を頻繁に使うぞ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/10(日) 20:27:51.78ID:8gOt9tUg0 >>564
さすがにそこまでストイックな通常攻撃はモノノフくらいしかないと思う…
さすがにそこまでストイックな通常攻撃はモノノフくらいしかないと思う…
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/10(日) 20:45:29.84ID:9fhnNnTs0 モフだって通常攻撃ばっかりしてると通常攻撃が弱くなるからな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/10(日) 20:52:13.90ID:WpgxCqpf0 初代の属性武器アタックも中々
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bea-SaIz)
2019/11/10(日) 21:12:21.48ID:84e+RLte0 今作はパッシブさびしいよなあ(被ダメ軽減系除く)
特に確率発動の奴はもっとガッコンガッコン発動して脳汁に溺れさせて欲しいわ
ミリオンラッシュとかこれで何がどうなると思って設定したのか
特に確率発動の奴はもっとガッコンガッコン発動して脳汁に溺れさせて欲しいわ
ミリオンラッシュとかこれで何がどうなると思って設定したのか
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b68-5GQ0)
2019/11/10(日) 21:15:43.96ID:h4L1ZZLO0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-x1fY)
2019/11/10(日) 21:25:03.23ID:tuWl5bGJ0 ゾディのこの火力なら特異点定理の倍率下げなくてもよかったんじゃないかとは思う
マスター付近での伸び率を高くしておけばサブで悪さもしないし
マスター付近での伸び率を高くしておけばサブで悪さもしないし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/10(日) 21:29:59.04ID:5JfrVwll0 チャージ系の倍率が小さい上に他職のスキルに乗らないのが多いのもな
せいぜいシャドウチャージからのドライブくらい
圧縮凍砕斬くらいやらせてくれよ
せいぜいシャドウチャージからのドライブくらい
圧縮凍砕斬くらいやらせてくれよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd5-AXNO)
2019/11/10(日) 21:44:50.98ID:IWBHJsak0 原典の3でも全体星術より起動符の方が強かったけどそんなとこ再現しなくていいからって感じだな
まあセスより遥かにマシ
まあセスより遥かにマシ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe1-DaD1)
2019/11/10(日) 22:05:33.93ID:8JDF7BKs0 まあ正直3までの術師系職のスキルはイマイチ残念と言わざるを得なかった
2のアルケミも核熱以外はあんまりだったし
4のルンマスからじゃね火力職として安定して活躍出来るようになったの
2のアルケミも核熱以外はあんまりだったし
4のルンマスからじゃね火力職として安定して活躍出来るようになったの
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-DaD1)
2019/11/10(日) 22:28:30.22ID:gSFiGV+L0 ルンマスは歴代魔法職でも相当火力ある方だよな
あれ使った後だとウォロのパッとしなさが凄い気になった
あれ使った後だとウォロのパッとしなさが凄い気になった
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/10(日) 23:13:37.85ID:8gOt9tUg0 ルンマスはアレはアレでやりすぎなような気もするが……
4は全員やりすぎだったからあれくらいじゃないとダメか
4は全員やりすぎだったからあれくらいじゃないとダメか
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/10(日) 23:17:41.87ID:9fhnNnTs0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-0vix)
2019/11/10(日) 23:18:52.21ID:l6zCGTV50 俺の不満は多段スキルのブレ幅が大きいと言う事かな
4はやってないけどシカのスウィフトが4〜5ヒットとか見て安定していて良いなと感じたわ
クロスの9ヒット出た時は嬉しいけど運要素は好きじゃない
4はやってないけどシカのスウィフトが4〜5ヒットとか見て安定していて良いなと感じたわ
クロスの9ヒット出た時は嬉しいけど運要素は好きじゃない
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-Omhr)
2019/11/10(日) 23:36:09.88ID:FtW1/A2X0 >>579
そんなあなたにはシャドウバイト
チャージショットと跳弾、五輪も双燕もそうだけど今回は最上位ではないスキルでも安定性や燃費で勝るように調整されてるから運要素が嫌いならこっちを使ってねって調整なんだろう
そんなあなたにはシャドウバイト
チャージショットと跳弾、五輪も双燕もそうだけど今回は最上位ではないスキルでも安定性や燃費で勝るように調整されてるから運要素が嫌いならこっちを使ってねって調整なんだろう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-DaD1)
2019/11/10(日) 23:43:05.43ID:mSvxZrVL0 4といえばスコールショット
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-DaD1)
2019/11/10(日) 23:50:45.90ID:2eujU73w0 前回が強すぎたから弱体化させなきゃ→過剰ナーフ→前回が弱すぎたから強化しなきゃ→過剰バフ→
このループから抜け出せない
1.5と0.5でシリーズ平均1.0を目指せばいいってもんじゃないんだゾ!
それはそれとしてヒーローの雷どーんにはお世話になってます
このループから抜け出せない
1.5と0.5でシリーズ平均1.0を目指せばいいってもんじゃないんだゾ!
それはそれとしてヒーローの雷どーんにはお世話になってます
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-XOF6)
2019/11/10(日) 23:58:57.23ID:8PPO47d7a テンプレ(ヒロ、リパ、ガン、プリ)に、ブシを混ぜるとしたら、何かシナジーある?
リパをサブでパラディンにしてディバイド習得して、チャージシュートや前列ブシを庇わせるのはあり?
リパをサブでパラディンにしてディバイド習得して、チャージシュートや前列ブシを庇わせるのはあり?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-QzFo)
2019/11/11(月) 00:00:19.56ID:/2UBfzRq0 Xのスウィフトが不安定なのはシャドウバイトとの差別化のためじゃない?
4だと終盤ではシャドウバイト使う意味あんまりなかったし(最低HITでも同火力)
五輪の剣or双燕、跳弾orチャージショットと同じように安定をとれる選択肢があるし俺は気にならなかった
メテオさんは不安定以前の問題です
4だと終盤ではシャドウバイト使う意味あんまりなかったし(最低HITでも同火力)
五輪の剣or双燕、跳弾orチャージショットと同じように安定をとれる選択肢があるし俺は気にならなかった
メテオさんは不安定以前の問題です
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/11(月) 00:08:27.81ID:zIq5Q4cr0 ナインスマッシュ!!(2HIT)
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/11(月) 00:21:08.47ID:hme7IIhr0 >>583
鈍弱してチャージショットと一緒に兜割
虚弱して激流して霞斬りor鈍通し。レジメントレイブとも相性がいい
ただ霞斬りより後に攻撃しがちなガンナーと絶対後攻する盾系スキルは封殺目的では相性が悪い
リーパー、プリとは青眼で相性がいいけどガンナー、ヒーローとは上段の方が足並み合わせやすいかな
鈍弱してチャージショットと一緒に兜割
虚弱して激流して霞斬りor鈍通し。レジメントレイブとも相性がいい
ただ霞斬りより後に攻撃しがちなガンナーと絶対後攻する盾系スキルは封殺目的では相性が悪い
リーパー、プリとは青眼で相性がいいけどガンナー、ヒーローとは上段の方が足並み合わせやすいかな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/11(月) 00:53:39.72ID:k4Ikqa3p0 ダブルショット!!(3HIT)
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bea-SaIz)
2019/11/11(月) 01:35:29.94ID:NqFFc+Qp0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/11(月) 02:08:11.35ID:HXF0Vs2J0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-Omhr)
2019/11/11(月) 02:11:05.89ID:PisIm/Th0 耐性の累積って状態異常が入ったときと終わったときどっちで加算されるのかな?
具体的にいうとミスブレイクは状態異常が入ってすぐいれていいのか終わってからいれないと意味ないのか?ってことなんだけど
具体的にいうとミスブレイクは状態異常が入ってすぐいれていいのか終わってからいれないと意味ないのか?ってことなんだけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/11(月) 03:58:51.54ID:3bqmg6cta 処理を容易にする事を考えると多分入れた時だと思うけど確証はない
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-LgVa)
2019/11/11(月) 05:45:33.29ID:Twy/WucE0 >>590
仕様変更がなければ罹った直後に耐性が上がるはず(多分30%)
3から続く仕様なので今作から変えることはないと思いたいけど、検証した人はまだ国内にも国外にもいなかった
過去作仕様だと治ってから10ターン後に累積耐性が1段回リセットされるんだけど、
この仕様が残ってるかなら簡単に調べられそうだから今の検証が終わったらやってみる
仕様変更がなければ罹った直後に耐性が上がるはず(多分30%)
3から続く仕様なので今作から変えることはないと思いたいけど、検証した人はまだ国内にも国外にもいなかった
過去作仕様だと治ってから10ターン後に累積耐性が1段回リセットされるんだけど、
この仕様が残ってるかなら簡単に調べられそうだから今の検証が終わったらやってみる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/11(月) 06:34:08.39ID:F8/klZzf0 スウィも五輪も安定しなくてイライラするからダメだわ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b54-HAmT)
2019/11/11(月) 07:17:30.96ID:sWkEsnDR0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-QzFo)
2019/11/11(月) 08:00:07.65ID:/2UBfzRq0 某セスタス動画で全封じ+混乱かかってる状態の令嬢に解魔して
解けた直後にまた全封じ+混乱決めてるから付与したときに耐性上がるって処理で間違いないはず
解けた直後にまた全封じ+混乱決めてるから付与したときに耐性上がるって処理で間違いないはず
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-Uaxp)
2019/11/11(月) 11:38:31.33ID:Tqw6GAjQa 割と最初の頃
ゾディにダブルアクション付けたら
三属で夢見られるかなと思ってサブガン付けたけど以下略だったな
ゾディにダブルアクション付けたら
三属で夢見られるかなと思ってサブガン付けたけど以下略だったな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-x1fY)
2019/11/11(月) 12:04:04.38ID:J+WTLxPjd ダブルアクションみたいなスキルは、発動率上げすぎると追加効果あるスキルが暴れ始めるからどうしようもない
逆に残滓は敵が状態異常中限定だから、もっと安定感ある仕様でもよかったかもしれない
逆に残滓は敵が状態異常中限定だから、もっと安定感ある仕様でもよかったかもしれない
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/11(月) 15:33:30.08ID:k4Ikqa3p0 ペリがドライブするターンに解魔して
ドライブで起こした直後にそのまま寝直させるのが俺の1周目の定番パターンだったから
耐性はかかったターンに付与されるで合ってると思う
ドライブで起こした直後にそのまま寝直させるのが俺の1周目の定番パターンだったから
耐性はかかったターンに付与されるで合ってると思う
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/11(月) 17:17:04.25ID:F8/klZzf0 ミスは異常撒きながら行動出来ていいよな
ミスも改めて使うとそんな弱くない
ミスも改めて使うとそんな弱くない
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Omhr)
2019/11/11(月) 17:17:37.05ID:3B/a8mRpd >>597
残滓は夜賊と基本的に重複発動してるから安定感つけるとそれはそれで大変なことになりそう
残滓は夜賊と基本的に重複発動してるから安定感つけるとそれはそれで大変なことになりそう
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM0f-rCU0)
2019/11/11(月) 17:48:50.60ID:iZs3+170M ミスはどうしても弱く感じてしまうからうまい使い方教えてくれ。
俺はサブパラで耐久上げつつ、ダメージコントロールするのが良かった。
ヒールガードで破陣せずに回復できるのが使いやすかった。
バステ目的だとサブセスが頭3つくらい抜けてるみたいね。
俺はサブパラで耐久上げつつ、ダメージコントロールするのが良かった。
ヒールガードで破陣せずに回復できるのが使いやすかった。
バステ目的だとサブセスが頭3つくらい抜けてるみたいね。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-E5K3)
2019/11/11(月) 18:36:03.68ID:hme7IIhr0 ミスはメインハイランダーと組ませるといい感じ。ミス自身をサブハイにしてもいいけどアタッカーとしても噛み合いやすいのがハイランだというのが個人観
ミスは長期戦でそのうちバステ封じかからせるって職なんで、決めたタイミングで確実に特定のバステ封じにするというのはやっぱセスタスやシノビやファーマーには一歩劣る
なんで長期戦が得意でタイミングが来たらいつでも動きだせるハイランダーが合う……という論。ヒーローとかもそうかな。あとブシは周りと構え次第
解魔の札とセスやシカは合いそうなんだけどセスシカがバステ封じ時に一気に殺すデザインなんで、札が必要ないというかンなことしてられないっていうか…
ミスは長期戦でそのうちバステ封じかからせるって職なんで、決めたタイミングで確実に特定のバステ封じにするというのはやっぱセスタスやシノビやファーマーには一歩劣る
なんで長期戦が得意でタイミングが来たらいつでも動きだせるハイランダーが合う……という論。ヒーローとかもそうかな。あとブシは周りと構え次第
解魔の札とセスやシカは合いそうなんだけどセスシカがバステ封じ時に一気に殺すデザインなんで、札が必要ないというかンなことしてられないっていうか…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-piWr)
2019/11/11(月) 20:00:17.64ID:M9P41Ifza うちはシカミスの状態異常PTで、なおかつミスをサブハイにして、ラストオーダー用に使ってた
シカ/ショー
プリ/レン
パラ/ハイ
メディ/プリ
ミス/ハイ
状態異常が入ったら、プリの攻撃号令、メディのデジャブ、ミスのブラッドウェポン。1ターンおきにスウィフト+ラストオーダーが打てる。リオーダー発動なら、さらに火力アップ
シカ/ショー
プリ/レン
パラ/ハイ
メディ/プリ
ミス/ハイ
状態異常が入ったら、プリの攻撃号令、メディのデジャブ、ミスのブラッドウェポン。1ターンおきにスウィフト+ラストオーダーが打てる。リオーダー発動なら、さらに火力アップ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Omhr)
2019/11/11(月) 20:43:19.74ID:3B/a8mRpd セスとミス組ませてるけど相性はいいと思うよ
縛りは得意だけど縛ってる間に殺しきるのが苦手なセスにとって二回目の縛りを狙えるようにできて長期戦も得意なミスは良相性
バステ陣を伸ばせば役割も分けられるし、ミスが苦手な先制での封じをセスが担ってくれる
でももっと相性がいいと思ったのはリパだった
ミスとリパはどっちも長期戦に強いけど回復スキルに発動条件があるから片方が使えないときにフォローできるし、前衛が全滅したときリパが前に出られるから立て直しやすい
バステデバフと陣の相性は言うまでもないし、ミスはデバフスキルにSPを回さなくて良くなるのもメリット
縛りは得意だけど縛ってる間に殺しきるのが苦手なセスにとって二回目の縛りを狙えるようにできて長期戦も得意なミスは良相性
バステ陣を伸ばせば役割も分けられるし、ミスが苦手な先制での封じをセスが担ってくれる
でももっと相性がいいと思ったのはリパだった
ミスとリパはどっちも長期戦に強いけど回復スキルに発動条件があるから片方が使えないときにフォローできるし、前衛が全滅したときリパが前に出られるから立て直しやすい
バステデバフと陣の相性は言うまでもないし、ミスはデバフスキルにSPを回さなくて良くなるのもメリット
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-K28b)
2019/11/11(月) 20:45:24.78ID:7JkgQ68o0 ハイランの自傷スキルにミスの陣回復は相性いいよね
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-DaD1)
2019/11/11(月) 22:30:10.87ID:2yyrhKZ30 ミス序盤は弱く感じたが後半はサポート役として十分強いわ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp0f-G6nA)
2019/11/11(月) 22:40:21.95ID:r58OzHLPp ミスリパって相性良さそうだけど流石に役割被りすぎてるかな?
というかSP足りないか
というかSP足りないか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/11(月) 22:45:07.31ID:zIq5Q4cr0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-CiE9)
2019/11/11(月) 22:46:17.30ID:b89TvmJG0 ミスのゴミ蘇生はいらねえな
一人生き返らせるのに、どんだけ手間とTP犠牲にするんだよ
一人生き返らせるのに、どんだけ手間とTP犠牲にするんだよ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/11(月) 22:51:07.80ID:k4Ikqa3p0 ミスの蘇生は蘇生率バグを乗り越えて100%蘇生できる貴重な範囲蘇生だぞ
まあそのミスが真っ先に死ぬんだけど
まあそのミスが真っ先に死ぬんだけど
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-DaD1)
2019/11/11(月) 22:57:28.95ID:YHFLISCD0 ミスリパってミスのスキルでやること無くなりそう
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-DaD1)
2019/11/11(月) 23:12:09.63ID:2yyrhKZ30 ミスリパって兵装で生存性の向上目当てで
立ち回りは陣撒いたら弱体付与しつつの兵装の維持で完結しね?
立ち回りは陣撒いたら弱体付与しつつの兵装の維持で完結しね?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/11(月) 23:21:35.60ID:hme7IIhr0 あとは単に虚弱や鈍弱役欲しいけど誰もいないので誰かに押し付けられるってだけのパターン
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-XOF6)
2019/11/11(月) 23:28:19.43ID:x5wLVpNxa615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b32-QzFo)
2019/11/11(月) 23:43:49.57ID:/2UBfzRq0 ミスはこのサブが強いとかいうよりも
アタッカー以外ならどんなサブでもこなせるのが強みでは
俺はプリいなかったからサブプリにしたし
アタッカー以外ならどんなサブでもこなせるのが強みでは
俺はプリいなかったからサブプリにしたし
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-Omhr)
2019/11/11(月) 23:46:47.80ID:PisIm/Th0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-msxt)
2019/11/12(火) 01:05:25.38ID:HKa6WMEH0 ミスリパの陣敷いた後の虚弱縛弱が好み
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-piWr)
2019/11/12(火) 13:53:37.60ID:DawL8UGya やることなくなったら、捕食の宴もダブルブースト効果でほどほどに縛ってくれる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-XOF6)
2019/11/12(火) 23:31:00.15ID:Hx1mV+iEa ヒーローのシールドアーツ(マテリア)ってもしかして便利?
倍率微妙と思って使わなかったけど。
倍率微妙と思って使わなかったけど。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-msxt)
2019/11/12(火) 23:35:54.54ID:HKa6WMEH0 なんなら雑魚はずっと盾技でもいいくらい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bea-SaIz)
2019/11/12(火) 23:42:03.69ID:BZCwPCS90 超つおいッスね
3割カットって相当やで
残像と一緒に出したら半減よ
3割カットって相当やで
残像と一緒に出したら半減よ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/13(水) 00:01:16.50ID:lOHRWiil0 ヒーローの最強スキルはシールドアーツとマテリアだと思う
ショックスパークとか剣スキル無視してこれだけ振り回していても機能する
ショックスパークとか剣スキル無視してこれだけ振り回していても機能する
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-acGn)
2019/11/13(水) 00:22:46.35ID:ptiJJCxm0 どっちも便利だけど強いと言われると疑問符が
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0c-4udu)
2019/11/13(水) 00:25:15.99ID:0RULmLcW0 有り無しで戦略が変わるぐらいには強いと思うよ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-x1fY)
2019/11/13(水) 00:46:36.76ID:6HLgyGSId 状態異常に止められやすい点はデメリットだけど、それ以外の部分は完全に出し得スキルだからなぁ
前衛みんなで盾持ってシールドアーツしてたらダメージレースで負けることほぼないし
ブースト中だけレジメとか振り回して、残りはずっと盾でいいのは本当
前衛みんなで盾持ってシールドアーツしてたらダメージレースで負けることほぼないし
ブースト中だけレジメとか振り回して、残りはずっと盾でいいのは本当
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp0f-G6nA)
2019/11/13(水) 01:00:53.89ID:nXu9Q7CNp パラも武器依存スキルとは言わないから剣か槍スキル持たせて欲しかった
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-aIIi)
2019/11/13(水) 01:40:36.44ID:cHCt4MtJ0 ハイ/ヒロ、ソー/ブシ、パラディンの前衛で気付いたら全員盾で突撃をかましていた
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb2d-ZdyK)
2019/11/13(水) 02:43:08.29ID:YP7Ioy0j0 ヒーローの盾は残像で重ねがけ有効なのすげえと思う
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bdc-EJQs)
2019/11/13(水) 07:49:00.06ID:dEWaWPCa0 ヒーローは盾で軽減して最後に全体回復してくれるからそればっかりになってた
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0f-Pg5S)
2019/11/13(水) 09:50:05.95ID:trO0qPdZr そうそう、シールドアーツしかほとんど使わなかった
ブレイブワイドか雷ドカーンかシールドアーツだけ
便利過ぎる
ブレイブワイドか雷ドカーンかシールドアーツだけ
便利過ぎる
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-HAmT)
2019/11/13(水) 10:35:09.29ID:UVvcTjhXd 2行で矛盾するのやめろ
盾だけに
盾だけに
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-hd3R)
2019/11/13(水) 11:25:59.75ID:guRjooGM0 ウィキのテンプレパ+シノビで第5迷宮までクリアしましたが
うちのヒーローはミラージュソード使ってばっかりマンでした
あと露骨に使えるところでショックスパーク
全然使いこなせてない…
うちのヒーローはミラージュソード使ってばっかりマンでした
あと露骨に使えるところでショックスパーク
全然使いこなせてない…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/13(水) 12:14:51.15ID:ggWhbJcU0 やり直してるがやっぱおもろいな
新作はよ
新作はよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZXIf)
2019/11/13(水) 12:27:24.92ID:9O007NUHa 最近のペースだと来春情報公開で夏に発売って流れだけど
ハード変わるしもっと遅れるかもしれないな
まあ少なくとも来年中には情報が出ると思う
ハード変わるしもっと遅れるかもしれないな
まあ少なくとも来年中には情報が出ると思う
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-Omhr)
2019/11/13(水) 13:18:13.47ID:+ptSW+1gd アトラスのスイッチ新作で発売日決まってるのってP5Sだけだった気がする
メガテンも音沙汰ないし世界樹は当分先っぽいよなあ
メガテンも音沙汰ないし世界樹は当分先っぽいよなあ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp0f-G6nA)
2019/11/13(水) 13:47:22.78ID:nXu9Q7CNp そういえばミラージュソードも癖なく確定残像で便利なんだけど気が付いたら使ってなかったような
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b92-PiTv)
2019/11/13(水) 13:52:55.30ID:MiOSF0Tc0 P5Sはゲーム性からもコエテクの比重大きいし世界樹とメガテン系譜は別人員と思うけどな
Xが3DS末期に出たこと自体がswitch新作が遅くなってる要因になっててもおかしくない
Xが3DS末期に出たこと自体がswitch新作が遅くなってる要因になっててもおかしくない
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM4f-rCU0)
2019/11/13(水) 14:26:56.75ID:SLbCJCX5M 最近の4ソドや新1ハイみたいな、最初の技が最後にまた輝く調整すきなんだけど、ヒロはそれやろうとして失敗した感ある。
最終的にミラージュソード→シャドウチャージ→大技って使ってねってことなんだろうけど、
シャドウチャージが裏ボスと相性悪いし、ミラージュソードが弱いから開発が想定した流れ使いにくいのよね。
最終的にミラージュソード→シャドウチャージ→大技って使ってねってことなんだろうけど、
シャドウチャージが裏ボスと相性悪いし、ミラージュソードが弱いから開発が想定した流れ使いにくいのよね。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-Omhr)
2019/11/13(水) 15:19:34.09ID:+ptSW+1gd 残像が同じスキルを繰り返す仕様上、癖がない単発攻撃の残像確定よりも、本体のみでも強く残像も出ればリターンがでかい盾技の方が便利なんだよなあ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/13(水) 15:36:42.48ID:lOHRWiil0 アタッカー型のヒーローならミラージュ→チャージ→レジメントのコンボは使うと思うが
動きがパターン化されていることが多くて、HPもボス級に比べたら低いFOEに撃つ機会が多かったかな
ボスだとこれだけで勝負決められないし攻撃も激しいから盾技が中心になる
動きがパターン化されていることが多くて、HPもボス級に比べたら低いFOEに撃つ機会が多かったかな
ボスだとこれだけで勝負決められないし攻撃も激しいから盾技が中心になる
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-hd3R)
2019/11/13(水) 15:38:09.59ID:guRjooGM0 なるほどなあ
まず盾を装備させるところからスタートかぁ…
まず盾を装備させるところからスタートかぁ…
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Omhr)
2019/11/13(水) 16:01:13.03ID:KkRscF4Xd ししょー「すきるつかえない!!!」
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-EJQs)
2019/11/13(水) 16:07:00.29ID:s8Rp8ktj0 ミラージュソードは序盤は超強え!とか思って使いまくってたけど、
中盤以降は気付いたらシールドマンになってた
シールドは最後に攻撃するからロイヤルベール維持にも良いよね
中盤以降は気付いたらシールドマンになってた
シールドは最後に攻撃するからロイヤルベール維持にも良いよね
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/13(水) 16:24:51.66ID:ggWhbJcU0 サブ解放したが役割きっちりしすぎて特にサブでなにかやろうみたいのなかった
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b02-CGOw)
2019/11/13(水) 16:35:02.27ID:gkx8dxID0 12年以上世界樹やってるくせに盾装備し忘れるししょーかわいい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM4f-rCU0)
2019/11/13(水) 17:34:12.60ID:SLbCJCX5M レジメントの残像出したいにしろ、最初からレジメントうたん?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/13(水) 17:56:48.79ID:FzTUXp/ia そういえばヒーローとか出てきたけど
世界樹って元は「君が森の中で騎士ごっこをしたいのなら剣を選んでもいいだろうが」云々とか言ってたよな
世界樹って元は「君が森の中で騎士ごっこをしたいのなら剣を選んでもいいだろうが」云々とか言ってたよな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)
2019/11/13(水) 17:57:59.32ID:FzTUXp/ia >>645
カリスはししょーだった…?
カリスはししょーだった…?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZXIf)
2019/11/13(水) 18:11:32.50ID:9O007NUHa レジメントは威力上がるくせに素の倍率も高いのがずるい
HP半分減る雷神拳と同じとか低レベルの属性ドライブより高いとか
実際うちのペリヒロは属性ドライブ捨ててレジメント使ってたし
HP半分減る雷神拳と同じとか低レベルの属性ドライブより高いとか
実際うちのペリヒロは属性ドライブ捨ててレジメント使ってたし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db32-p9FW)
2019/11/13(水) 18:21:27.66ID:nhl/N//G0 >>647
アックスマンになるのは当然の帰結だったのか…
アックスマンになるのは当然の帰結だったのか…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Omhr)
2019/11/13(水) 18:26:26.10ID:txYnbLKRd ミラソは火力以外が高性能ってデザインだから
ショーグンの乱れ竜の打点を確実に追加とかサブソドで先制心得とかスケゴの盾生成とか火力以外の明確な目的をもって運用するものだと思ってたから
>>638のいうような自己完結アタッカーとしての運用は想定されてないんじゃないかなぁ
ショーグンの乱れ竜の打点を確実に追加とかサブソドで先制心得とかスケゴの盾生成とか火力以外の明確な目的をもって運用するものだと思ってたから
>>638のいうような自己完結アタッカーとしての運用は想定されてないんじゃないかなぁ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb8-DaD1)
2019/11/13(水) 19:05:06.65ID:UG01bh2r0 6人目枠が1つしかないからヒーローは1人でいいと思ったがそれは罠で
ヒーローが3人くらい居るとクッソ強くなるのか?
ヒーローが3人くらい居るとクッソ強くなるのか?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdf-Pbk+)
2019/11/13(水) 19:12:18.25ID:fr8GqLUZ0 ヒーロー3人だとレジメントの火力が悲惨なことになる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-CiE9)
2019/11/13(水) 19:39:35.51ID:ZL03WpaH0 ロマサガクリアしてきたけど、世界樹は全体回復あるからいいわ
皆が回復する幸せ
皆が回復する幸せ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-hd3R)
2019/11/13(水) 19:46:41.85ID:guRjooGM0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba5-CWfh)
2019/11/13(水) 20:37:01.45ID:ggWhbJcU0 ロマサガはAIが手抜いてくるからつまんね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df59-DaD1)
2019/11/13(水) 20:37:22.36ID:mTGSKeP50 誰か報復射撃陣が強いパーティを教えてくれ
バリショー*3で一斉射撃って言ってるだけで戦闘が終わった3の頃の栄光が忘れられないんだ
バリショー*3で一斉射撃って言ってるだけで戦闘が終わった3の頃の栄光が忘れられないんだ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-Omhr)
2019/11/13(水) 21:30:15.46ID:Jl3wC+Bk0 >>657
実践したことない机上論だけど
パラ(挑発、バックガード)
ショー(サブガン)
ガン(縛りショット)
ガン(火力スキル)
レン(スケゴ、エフィシエント)
これでレンにはアイテムヒーラーやらせて
誰かにサブプリで属性付与すればだいたい勝てる気がする
実践したことない机上論だけど
パラ(挑発、バックガード)
ショー(サブガン)
ガン(縛りショット)
ガン(火力スキル)
レン(スケゴ、エフィシエント)
これでレンにはアイテムヒーラーやらせて
誰かにサブプリで属性付与すればだいたい勝てる気がする
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b31-SaIz)
2019/11/13(水) 21:42:25.57ID:bF3E6Re80 報復射撃陣は普通に前衛揃えた残月の方がダメージ出るやん……てなったわ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-nHw2)
2019/11/13(水) 22:34:39.15ID:remiUGz60 パラパラパラ
ショープリ
これで前衛防御かガードスキル
ショーで斬月、プリでアームズ他やると強いぞ
適正レベルマイナス20くらいでも耐えれるし
ショープリ
これで前衛防御かガードスキル
ショーで斬月、プリでアームズ他やると強いぞ
適正レベルマイナス20くらいでも耐えれるし
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/13(水) 23:42:44.81ID:lOHRWiil0 >>657
攻略wikiのパーティーページに書こうかと思いつつ書きかけで止まっている構成がこちらです
ソド/ガン ソド/ガン ショー/レン
ショー/レン プリ
大武辺者して報復射撃陣して少しずつ敵を削って行って大体8割〜6割くらい削ったら
力戦陣形×2付きラスオフルチャフルブレイク乱れ竜介錯でフィニッシュする
正直報復射撃陣とか関係なく乗算の暴力と介錯でブッ殺すだけなのでものすごくつまらなくなる
攻略wikiのパーティーページに書こうかと思いつつ書きかけで止まっている構成がこちらです
ソド/ガン ソド/ガン ショー/レン
ショー/レン プリ
大武辺者して報復射撃陣して少しずつ敵を削って行って大体8割〜6割くらい削ったら
力戦陣形×2付きラスオフルチャフルブレイク乱れ竜介錯でフィニッシュする
正直報復射撃陣とか関係なく乗算の暴力と介錯でブッ殺すだけなのでものすごくつまらなくなる
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-tp7K)
2019/11/13(水) 23:50:12.25ID:lOHRWiil0 >>661
見直すとちょっと履き違えられる書き方になったな
乗算モリモリのダブルフルブレイクは下手すると迷宮ボスくらいならHP満タンから殺しかねないので
敵のHPが8〜6割残っていたらもうダブルフルブレイクしていいということ
敵の攻撃パターン変わる前にロングシュートでぶっ殺すのが真髄のパーティーだな
見直すとちょっと履き違えられる書き方になったな
乗算モリモリのダブルフルブレイクは下手すると迷宮ボスくらいならHP満タンから殺しかねないので
敵のHPが8〜6割残っていたらもうダブルフルブレイクしていいということ
敵の攻撃パターン変わる前にロングシュートでぶっ殺すのが真髄のパーティーだな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-PmQq)
2019/11/14(木) 08:31:39.62ID:KMHOKDQBM >>660
パラ3人いるけど、斬月かけれるのってそのうち1人だけじゃない?
パラ3人いるけど、斬月かけれるのってそのうち1人だけじゃない?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-dgHl)
2019/11/14(木) 10:35:42.35ID:/zKV57Wyd 庇ってやれば良いのさ
本末転倒気味だけど
本末転倒気味だけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1GRg)
2019/11/14(木) 11:41:38.38ID:UqAji7cR0 シノレンブシの回避PT進めてるけど装備の種類組み合わせで回避率変動するの厄介だな
どの種類なら+x%とかならわかりやすいんだが組み合わせて
どの種類なら+x%とかならわかりやすいんだが組み合わせて
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-6ec2)
2019/11/14(木) 11:44:34.94ID:NagIIop10667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM0d-FmgL)
2019/11/14(木) 17:52:10.13ID:sMAk5bB/M >>665
おおー、回避PT組みたいと思ってるから詳しく頼む。
回避PTエアプなんだけど、ブシってシノとかレンと違って、積極的にタゲ集めできないし、回避したあとにつなげる技がないし、"ただ避けるだけ"にならないか心配。
おおー、回避PT組みたいと思ってるから詳しく頼む。
回避PTエアプなんだけど、ブシってシノとかレンと違って、積極的にタゲ集めできないし、回避したあとにつなげる技がないし、"ただ避けるだけ"にならないか心配。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1GRg)
2019/11/14(木) 20:56:12.12ID:UqAji7cR0 >>667
組み合わせで〜ってのならこのスレで検証されてwikiに載ってるやつの話ね
PTなら以前にも書いたが
居合ブシ シカ
シノ レン レン
第8迷宮攻略中だからそろそろサブ決める
ブシは構えで避けられるのが良いところ、ずっと殴ってられる
組み合わせで〜ってのならこのスレで検証されてwikiに載ってるやつの話ね
PTなら以前にも書いたが
居合ブシ シカ
シノ レン レン
第8迷宮攻略中だからそろそろサブ決める
ブシは構えで避けられるのが良いところ、ずっと殴ってられる
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-T7uk)
2019/11/14(木) 23:03:25.74ID:obwEsPfEp 回復ってエフィシエント頼り?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3901-4f4H)
2019/11/14(木) 23:12:22.23ID:D7d8HWsA0 2週目で図鑑引き継ぎしてうっかり報告したら序盤にとてつもない大金を手にしてしまった…
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd02-iZ7S)
2019/11/14(木) 23:57:29.43ID:gI453SWQ0 あるある
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1GRg)
2019/11/15(金) 00:29:38.36ID:U/Ge/v260 >>669
今のとこエフィシエントだけど列回復が必要な場面はそんなに出くわしてないかも
今のとこエフィシエントだけど列回復が必要な場面はそんなに出くわしてないかも
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/15(金) 00:31:24.64ID:3WpFgfnh0 あぶく銭を手にした素人冒険者たちの欲望と葛藤を
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ad-ahPp)
2019/11/15(金) 00:40:34.59ID:Cghx08aX0 ボウケンシャーにとってはあぶく銭であっても、プレイヤーにとっては周回プレーあるあるの「ついうっかり」でしかない。
キミはそのエンを使っても良いし、自制をかけても良い。
DLCを使えばナンボでも稼げるんだし、そのDLCも「使っても良いし使わなくても良い」ってスタンスっしょ?
キミはそのエンを使っても良いし、自制をかけても良い。
DLCを使えばナンボでも稼げるんだし、そのDLCも「使っても良いし使わなくても良い」ってスタンスっしょ?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d0c-dgHl)
2019/11/15(金) 00:44:47.15ID:2PI0D5L/0 でも手元に大金あったら使いたくなるだろゲームでも現実でも!!!!!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/15(金) 00:53:31.27ID:3WpFgfnh0 血みどろの銭ゲバじゃあ〜!
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e33-O1LR)
2019/11/15(金) 01:00:27.23ID:ym/M6TK60 金はアリアドネ大量廃棄で減らせるよ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd02-iZ7S)
2019/11/15(金) 01:13:31.25ID:N4eMCiF+0 まいどあり〜なのじゃ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11b8-iGNt)
2019/11/15(金) 02:00:24.32ID:2y/GiaRM0 最近冷たくない?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-iGNt)
2019/11/15(金) 05:26:18.99ID:7MijMmcQ0 引き継ぎで遺産をガッツリ相続した上に稼ぎDLCまで解禁された2周目パーティの明日はどっちだ
なお経験値DLCの恩恵を受けるのは採集パーティのみな模様
なお経験値DLCの恩恵を受けるのは採集パーティのみな模様
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa89-5gab)
2019/11/15(金) 07:11:25.44ID:f1FyG+Xla 2周目で金あるから散財じゃ〜と
最強防具を一個買ったら貯金が尽きた
最強防具を一個買ったら貯金が尽きた
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/15(金) 08:52:17.30ID:6WphY9760 知識以外の物を引き継いじゃうと自分が新たに組んだパーティがイケてるのかイケてないのかわからなくなっちゃうからな
遺産と最強武器と稼ぎDLCは封印じゃ
遺産と最強武器と稼ぎDLCは封印じゃ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a277-Lnqu)
2019/11/15(金) 09:39:34.94ID:CFMtbumb0 でも、経験値DLCは言語道断にしても
ドロップは戦闘回数を少なくするだけのような
ドロップは戦闘回数を少なくするだけのような
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/15(金) 09:54:18.79ID:3XuJCQLO0 ドロップはな・・・
あれは俺の中ではセーフだと思ってる
いつまでもドロップしないとテンポ悪すぎるし
経験値系はスキリセして戻す時や新しい構成試すときだけ使ってる
ダンジョン攻略やボス攻略には使ってない
あれは俺の中ではセーフだと思ってる
いつまでもドロップしないとテンポ悪すぎるし
経験値系はスキリセして戻す時や新しい構成試すときだけ使ってる
ダンジョン攻略やボス攻略には使ってない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-zGDE)
2019/11/15(金) 09:57:17.35ID:Dx6i54Ey0 後半の素材クエストとかはドロ補助ないとやってられんね。DLCまで行かなくても解体マスターとか含めて
とくにパイナップルモンスターの素材集めるヤツは量多すぎドロ渋すぎでやってられん
とくにパイナップルモンスターの素材集めるヤツは量多すぎドロ渋すぎでやってられん
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-9sht)
2019/11/15(金) 13:39:03.55ID:qjYjaW7wd 採集パには惜しみなく経験値使ったな
メインパにも採集スキルは覚えさせて通常探索で収集させてるが、数がいる時には連中の採集無双が始まる
後はメインパのサブやスキル構成いじる時のレベル回復用に、事前のレベルを上限にして使ってた
メインパにも採集スキルは覚えさせて通常探索で収集させてるが、数がいる時には連中の採集無双が始まる
後はメインパのサブやスキル構成いじる時のレベル回復用に、事前のレベルを上限にして使ってた
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-5gab)
2019/11/15(金) 14:04:38.78ID:4aqQn8P20 ポケモン新作の現状見てるとバグ取りって大変なんだなって
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6532-QjYr)
2019/11/15(金) 15:13:00.08ID:r5+DdM1V0 その話ここに持ってくる必要ある?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-fdtJ)
2019/11/15(金) 15:52:43.76ID:wYUx3Ay6p ゲームのバグ取りって本当に大変プリねぇ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ddc-wiCk)
2019/11/15(金) 16:09:48.76ID:G+huZbi50 お前のバグを数えろ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6df0-iGNt)
2019/11/15(金) 16:19:25.08ID:Pusj3f7x0 ダンサー「コンゴトモ シクヨロ!!」
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK19-uSlB)
2019/11/15(金) 16:24:55.40ID:ccSj3yn7K モンク「やめろ、バグじゃない」
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-PmQq)
2019/11/15(金) 17:14:26.80ID:Fu6Cku8JM ヒロイックで裏含め全ボスをメンバー固定(サブ変更あり)で倒すって無茶かな?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM0d-FmgL)
2019/11/15(金) 17:34:11.58ID:ljpEWm9qM 悩みまくってここで相談もさせてもらったパーティ
ずっとゲームの進行止まってたけどやっと形になったから再開したら、いい感じ。
ハイ/ソド ブシ/シカ メディ/プリ
シノ/ヒロ リパ/パラ
それぞれがいろんな動き出来るから使ってて楽しい。
相談に乗ってくれた人ありがとうございます。
ずっとゲームの進行止まってたけどやっと形になったから再開したら、いい感じ。
ハイ/ソド ブシ/シカ メディ/プリ
シノ/ヒロ リパ/パラ
それぞれがいろんな動き出来るから使ってて楽しい。
相談に乗ってくれた人ありがとうございます。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3901-j+Iv)
2019/11/15(金) 17:35:06.78ID:i+FP86p60696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/15(金) 18:24:51.94ID:Dx6i54Ey0 メイン固定引退無しの場合は耐久寄りのバランス型パーティーじゃないとクリアできる自信ないなぁ…
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-1XZp)
2019/11/15(金) 18:37:55.67ID:IMwRWAMka 盾役も回復役もいないパーティーでヒロイックって攻略可能なの?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e902-9sht)
2019/11/15(金) 18:52:05.26ID:sZiWr/Hp0 可能だろうね
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e932-9kn5)
2019/11/15(金) 18:54:54.18ID:2QgKTWjs0 素で硬い奴らで固めればいけるんじゃない?
プリやリパも回復役に含めますとかだったら難しいけど
プリやリパも回復役に含めますとかだったら難しいけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-O1LR)
2019/11/15(金) 19:10:00.40ID:9zHK65b7M 前にシカブシ3人並べて異常かけて速攻するPTで裏ボスまではいける
真ボスはやったことないけどいけそう
真ボスはやったことないけどいけそう
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/15(金) 19:18:30.73ID:6WphY9760 プリは1枚いれば他に要らないくらい回復してくれるし含むんじゃないですかね
ヒロパラプリリパメディドクミス禁止かな?
ヒロパラプリリパメディドクミス禁止かな?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-zGDE)
2019/11/15(金) 19:34:43.00ID:Dx6i54Ey0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6532-QjYr)
2019/11/15(金) 19:58:09.98ID:r5+DdM1V0 レンジャー5の人がどうせ一発当たれば死ぬんだから関係ないって言ってた
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e33-O1LR)
2019/11/15(金) 20:04:11.44ID:ym/M6TK60 盾職と回復職じゃなくて盾「役」と回復「役」禁止なら全職大丈夫かな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e33-O1LR)
2019/11/15(金) 20:05:06.30ID:ym/M6TK60 ガードスキルと回復スキル取らなければ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-QhE+)
2019/11/15(金) 21:25:59.77ID:yvvfkAcw0 検証終わった、やっぱりファーマーのもっけの幸いは不具合がある
スキルレベルが偶数の時におかしくなる
e.g. 発動400回で検証
Lv7→1個:43%, 2個:57%
Lv8→1個:49%, 2個:51%
wikiに全レベルまとめたけどプレイ中・今後プレイする人は気をつけてね
スキルレベルが偶数の時におかしくなる
e.g. 発動400回で検証
Lv7→1個:43%, 2個:57%
Lv8→1個:49%, 2個:51%
wikiに全レベルまとめたけどプレイ中・今後プレイする人は気をつけてね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/15(金) 21:40:06.87ID:6WphY9760708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr11-Jehh)
2019/11/15(金) 21:42:15.38ID:1GFeX9ZJr プリ1人で回復足りる?無理っぽいんだが
どうやって回復するん?
どうやって回復するん?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-QhE+)
2019/11/15(金) 21:42:39.12ID:yvvfkAcw0 検証終わるまで4年近く町に帰らずに歩き続けた
ついでに探索術と自然の恩恵の発動率も載せたので気になる人は見てってね
ついでに探索術と自然の恩恵の発動率も載せたので気になる人は見てってね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-zGDE)
2019/11/15(金) 21:43:16.17ID:Dx6i54Ey0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/15(金) 21:43:48.80ID:4aqQn8P20 低歩数プレイしてた身だけどファマの探索術系の記述結構違う
20歩毎判定→乱数固定方式、例えば8歩や19歩から発生する。第7迷宮3Fが実践しやすい
探索術優先→エンリーカ同行時が一番わかりやすいけどもっけが優先される。裏でアイテム拾いやすいのがこれ
ちなみに採集ポイント復活は一定歩数以上から判定入る
20歩毎判定→乱数固定方式、例えば8歩や19歩から発生する。第7迷宮3Fが実践しやすい
探索術優先→エンリーカ同行時が一番わかりやすいけどもっけが優先される。裏でアイテム拾いやすいのがこれ
ちなみに採集ポイント復活は一定歩数以上から判定入る
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-PmQq)
2019/11/15(金) 22:01:03.45ID:MxI6Pi/ka ベルゼルケルの歯並びに、奴が人間だったころの名残が残ってて悲しくなる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-QhE+)
2019/11/15(金) 22:07:48.16ID:yvvfkAcw0 >>711
迷宮突入時点で内部の歩数カウントがランダムに進んでいるので、確かに20歩以内に発動することはあります
初回発動後の次の発動は20歩周期で間違いないと思ってます
npcの挙動までは調べられなかったのですが、おそらく二毛作と同様に自パーティと独立しているのではないかと...
一応ソース
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/236401-etrian-odyssey-nexus/77498274
間違っていたらすぐ直しますー
迷宮突入時点で内部の歩数カウントがランダムに進んでいるので、確かに20歩以内に発動することはあります
初回発動後の次の発動は20歩周期で間違いないと思ってます
npcの挙動までは調べられなかったのですが、おそらく二毛作と同様に自パーティと独立しているのではないかと...
一応ソース
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/236401-etrian-odyssey-nexus/77498274
間違っていたらすぐ直しますー
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/15(金) 22:21:31.08ID:4aqQn8P20715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-Tft7)
2019/11/15(金) 22:52:00.56ID:7aFlI1eyK 確かに言われてみればバグが異常に多いメーカーだな
開発能力が低いのかな。
開発能力が低いのかな。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-zGDE)
2019/11/15(金) 23:05:58.90ID:Dx6i54Ey0 進行不可能とかゲームバランス崩壊の不具合が大量にあるわけじゃなかったら
納期内に売れるゲーム作れるのが大正義の業界だからね仕方ない
要するに不屈バグてめーのことだ
納期内に売れるゲーム作れるのが大正義の業界だからね仕方ない
要するに不屈バグてめーのことだ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd2d-Kz8q)
2019/11/15(金) 23:24:06.07ID:BlVRB2Zl0 世界樹のバグって一部の狂気じみたやつが鮮烈に印象に残るから歴史を語る上では外せないわ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/15(金) 23:28:51.01ID:6WphY9760 自分は新2とか5のゲームデザインは正直あまり好きじゃなかったんだけど
バグは結構マメに潰してて、そこはすごく評価が上がった部分というか好感を抱いた部分なんだよね
そういう意味で今回はちょっと失望感ありますわ
>>708
リインフォース、ロイヤルベール、庇護の号令
つまるところバフデバフ、盾スキルをどれだけ用意するかだから編成次第ではあるが
プリのHP回復能力に収まる範囲に被ダメージを抑えつつしっかり殴るPTは作れるよ
バグは結構マメに潰してて、そこはすごく評価が上がった部分というか好感を抱いた部分なんだよね
そういう意味で今回はちょっと失望感ありますわ
>>708
リインフォース、ロイヤルベール、庇護の号令
つまるところバフデバフ、盾スキルをどれだけ用意するかだから編成次第ではあるが
プリのHP回復能力に収まる範囲に被ダメージを抑えつつしっかり殴るPTは作れるよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-AlUo)
2019/11/16(土) 00:18:26.30ID:3QgaoKso0 ちょっと追試やってみて、習得者が複数人いても20歩周期でした
探索術ともっけの幸いはそれぞれカウンターが別にあるので、
初期カウントがずれていれば探索→10歩でもっけということは起こりますが...これのことですかね
探索術ともっけの幸いはそれぞれカウンターが別にあるので、
初期カウントがずれていれば探索→10歩でもっけということは起こりますが...これのことですかね
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d175-I656)
2019/11/16(土) 02:21:39.12ID:bcgDLDjj0 >>717
新1は便利なバグが多くて良かった
新1は便利なバグが多くて良かった
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9a7-0mtq)
2019/11/16(土) 03:21:12.93ID:IfuVftRa0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-gavs)
2019/11/16(土) 03:22:36.10ID:mCJdHm5rd 乱数再現だからそりゃ再現性あるよ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9a7-0mtq)
2019/11/16(土) 03:34:43.31ID:IfuVftRa0 元レポがペンギン以上レベルで防御した時は即死固定だったからなぁ
あれだけ苦労したボスにわずか10分で上位互換きていじめかよ感がエグかったわ
あれだけ苦労したボスにわずか10分で上位互換きていじめかよ感がエグかったわ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/16(土) 06:56:50.09ID:h9OhH5WQ0 >>719
いや探索術を複数所持の場合だな
第3迷宮3Fを例に出すとレオ加入&エピソード&宝&抜道を最短で渡った場合A5とA3の扉の前で連続判定が起きる時がある
この時各マスの距離が25マス前後だから20周期ではなく乱数固定か迷宮突入時に判定マスを確定するって個人的に結論づいた
いや探索術を複数所持の場合だな
第3迷宮3Fを例に出すとレオ加入&エピソード&宝&抜道を最短で渡った場合A5とA3の扉の前で連続判定が起きる時がある
この時各マスの距離が25マス前後だから20周期ではなく乱数固定か迷宮突入時に判定マスを確定するって個人的に結論づいた
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/16(土) 07:36:08.52ID:4Yk8utw70 バグも人生の一部よ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dd2-T8gc)
2019/11/16(土) 07:44:56.78ID:+WC28Oz60 世界樹の新作はよ!
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/16(土) 07:51:27.97ID:4Yk8utw70 てゆかまじハードどうするん
地図書き機能無いとやっぱ世界樹じゃないとか言われそうだし
PS4じゃ苦しいよな
スイッチもな
地図書き機能無いとやっぱ世界樹じゃないとか言われそうだし
PS4じゃ苦しいよな
スイッチもな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-QhE+)
2019/11/16(土) 07:58:57.62ID:QrXUXHyT0 >>724
情報提供ありがとうございます
npcの同行時が問題なのかもしれませんね...少なくとも検証中は単独・複数所持時あわせて6400回中全て20歩周期だったので盲点でした
少ししたら同じ条件・進行度で再現できるか試してみます
情報提供ありがとうございます
npcの同行時が問題なのかもしれませんね...少なくとも検証中は単独・複数所持時あわせて6400回中全て20歩周期だったので盲点でした
少ししたら同じ条件・進行度で再現できるか試してみます
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-iGNt)
2019/11/16(土) 08:04:25.22ID:0NAYWayB0 どっちかってことならSwitchだろうか、3DSとは特性違うとはいえデフォでタッチパネル備えてて携帯機運用も可能だし
画面サイズも3DSよりはずっとでかいから、こんな感じの表示でサイズ切り替えたり、みたいなことも出来なくはないだろうとは思う
ttp://www.capcom.co.jp/rzzxc/_asset/images/system/double-chaser.jpg
TVモード用にキー操作で地図を書くモードなんかも付いたりしてほしいが、それよりまず来年中に続報あるといいなあ
画面サイズも3DSよりはずっとでかいから、こんな感じの表示でサイズ切り替えたり、みたいなことも出来なくはないだろうとは思う
ttp://www.capcom.co.jp/rzzxc/_asset/images/system/double-chaser.jpg
TVモード用にキー操作で地図を書くモードなんかも付いたりしてほしいが、それよりまず来年中に続報あるといいなあ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/16(土) 08:07:29.07ID:4Yk8utw70 確かに横に長いから二分割出来そうだな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-iGNt)
2019/11/16(土) 09:02:49.07ID:0NAYWayB0 テーブルモードでの縦置き二画面分割に対応してれば、この手のグッズでDSっぽい遊び方もできる
ttps://www.gamespark.jp/article/2019/02/02/87106.html
このグッズは使用中に充電できなかったりするので長時間プレイに向かないのと、現時点だと一部の
昔のシューティング移植以外ではあんまり役立たないのが難点であるが、ないよりあった方がいいやつ
ttps://www.gamespark.jp/article/2019/02/02/87106.html
このグッズは使用中に充電できなかったりするので長時間プレイに向かないのと、現時点だと一部の
昔のシューティング移植以外ではあんまり役立たないのが難点であるが、ないよりあった方がいいやつ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1knO)
2019/11/16(土) 09:19:47.16ID:YIkiCIL+0 switchがモード限定で縦画面対応してるの知らなかった
でも特殊仕様依存はしたがらないだろうなあ
今どき自社製アタッチメントとかあり得んしliteユーザハブられるし
でも特殊仕様依存はしたがらないだろうなあ
今どき自社製アタッチメントとかあり得んしliteユーザハブられるし
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/16(土) 09:31:30.16ID:h9OhH5WQ0 そこまでするならSJ形式の新シリーズ出した方がいい気がする
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-1EgN)
2019/11/16(土) 10:40:52.91ID:WxJpxiRd0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/16(土) 11:01:59.84ID:X22wBtch0 まあ一画面でも地図の表示・非表示(あるいは拡大・縮小)をタッチパネルで切り替える形でイケるんじゃないの?
地図の透過度を設定できるようにすれば従来通り戦闘しながら地図を描いたり眺めたりも出来ましょう
地図の透過度を設定できるようにすれば従来通り戦闘しながら地図を描いたり眺めたりも出来ましょう
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-9sht)
2019/11/16(土) 11:14:54.87ID:xqlxCjW6d テレビモードの地図描きどうするかだなぁ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065f-LsRA)
2019/11/16(土) 11:19:32.31ID:FMyiFEws0 次出すならWiiUがいいよ
テレビにゲーム画面で手元の液晶でマップだせる
テレビにゲーム画面で手元の液晶でマップだせる
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-WN7V)
2019/11/16(土) 11:45:22.29ID:gZ5ZVVVX0 まあ最悪地図がなくても日向さんと古代さんが参加してるダンジョンゲーなら…
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa89-hCFs)
2019/11/16(土) 11:57:36.25ID:NheOfsF5a ゲームのテンポとキャラメイクと歯ごたえある難易度が残ってればいいかなあ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-Tft7)
2019/11/16(土) 11:57:53.87ID:Zot1pQckK 2画面って実は物凄く便利だからスイッチにも残して欲しかったね
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/16(土) 13:41:16.31ID:rNsltPxc0 何度も言われているけどここまで「タッチスクリーン」「2画面」を生かしきり依存した人気シリーズは少なかったからなぁ
10年20年後にはDSという後世から見たら変なゲーム機の性能をフルに生かした代表作の一つとして挙げられるかもしれんな
10年20年後にはDSという後世から見たら変なゲーム機の性能をフルに生かした代表作の一つとして挙げられるかもしれんな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6532-QjYr)
2019/11/16(土) 13:49:01.84ID:+vpmxYcc0 DSシリーズを本当に活かせたシリーズは割とマジで世界樹ぐらいしかなさそうだな
単品のゲームなら色々とありそうだけども
単品のゲームなら色々とありそうだけども
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de3-I656)
2019/11/16(土) 13:55:03.62ID:JA+bApiX0 思えばDSは神ハードだったんだなあ
このまま埋もれさせるのは惜しすぎる
このまま埋もれさせるのは惜しすぎる
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ad-ahPp)
2019/11/16(土) 13:58:34.20ID:R+w62H5S0 DS独特なゲーム、というと縦持ちゲームがいくつかあった希ガス(ラブプラスとか脳トレ系とか
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM69-LsRA)
2019/11/16(土) 15:03:59.34ID:H8JNRSOKM 確かにタッチペンを最も有効に使ったゲームのひとつだがまだ100%ではないな
デートイベントがあれば完ぺきだった
デートイベントがあれば完ぺきだった
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0268-9sht)
2019/11/16(土) 15:06:20.61ID:3RBHvbjD0 >>742
ジャンプスターズシリーズと脳トレシリーズ
ジャンプスターズシリーズと脳トレシリーズ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/16(土) 16:48:15.24ID:rNsltPxc0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065f-LsRA)
2019/11/16(土) 17:07:39.42ID:FMyiFEws0 >>745
いやらしい!
いやらしい!
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp11-fdtJ)
2019/11/16(土) 17:10:54.47ID:nGp1ivirp >>742
すばせか好き
すばせか好き
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-dgHl)
2019/11/16(土) 18:12:47.09ID:/J30zFxvd すばらしきこの世界樹
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp11-fdtJ)
2019/11/16(土) 18:13:39.51ID:nGp1ivirp foeからカツアゲした金でシンジュクを探索したり食べ歩きするゲームか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-iGNt)
2019/11/16(土) 19:43:05.79ID:vKbhlLy20 テトリス99とかマリオメーカー2やってるとスイッチでも地図書きできる世界樹作れなくもなさそうな気がする
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ad-k6up)
2019/11/16(土) 21:57:06.35ID:LqP+jhTN0 まぁテレビの画面サイズなら二分割しても全然見れるよな
タッチペンの書き味がなくなってしまうのはどうしようもないが
タッチペンの書き味がなくなってしまうのはどうしようもないが
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/16(土) 22:06:18.11ID:X22wBtch0 パラディン様がおわすパーティではそよ風のようだった「荒れ狂う刃」が盾なしの編成だと先日の台風のよう
モロに食らってみるとダメージも封じ率も優しさが足りてない性能ですわ
モロに食らってみるとダメージも封じ率も優しさが足りてない性能ですわ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c64b-PmQq)
2019/11/16(土) 23:15:50.37ID:5/8oKVim0 >>754
パラでブシ庇わせるのやりたいけど、暗黒殺が怖いんだよなぁ…
パラでブシ庇わせるのやりたいけど、暗黒殺が怖いんだよなぁ…
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/16(土) 23:19:53.23ID:qXjhzwZQ0 よし、レンジャーでアザステしよう!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/16(土) 23:31:48.94ID:h9OhH5WQ0 アームブロックやチアブレード使いながらアザステガードするのが強い
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/16(土) 23:34:02.19ID:X22wBtch0 脆い前衛がいる場合の瞬黒貫対策は耐えられる前衛を1枚用意してソイツに挑発(デコイサイン、大武辺)で逸らすか、ディバイド(スケゴ)担当にアザーズステップっすね
そこそこ固ければシールドアーツ1枚で耐えるから面倒臭いけど、ブシとガンにはそれだけの価値がある!
そこそこ固ければシールドアーツ1枚で耐えるから面倒臭いけど、ブシとガンにはそれだけの価値がある!
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c64b-PmQq)
2019/11/16(土) 23:48:24.84ID:5/8oKVim0 ブシ、ガン、パラ、レン…
…先生!あと1人しか入れれません!
いやマジでパラの回復用にメディくらいしか入れれるのなくない?
…先生!あと1人しか入れれません!
いやマジでパラの回復用にメディくらいしか入れれるのなくない?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/16(土) 23:56:24.50ID:X22wBtch0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d0c-dgHl)
2019/11/17(日) 00:00:35.01ID:Dz1Ej9Tk0 >>759
奇しくもほぼエトリアンパーティーだな
奇しくもほぼエトリアンパーティーだな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b7-5gab)
2019/11/17(日) 01:06:48.48ID:rjRvZwIH0 瞬黒貫対策には陽炎もオススメでござるよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e02-4JZq)
2019/11/17(日) 08:35:09.96ID:P/7qYRI30 脆い奴にだけストナード使うのおすすめ
バフ5枠までなら不浄は来ない
バフ5枠までなら不浄は来ない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82bc-wiCk)
2019/11/17(日) 10:40:36.46ID:z/5vSU4a0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1GRg)
2019/11/17(日) 11:26:44.47ID:x6Ezx+OA0 霊堂はそもそも見やすくしろって話が……
でも立体視活かせてたのは同意
でも立体視活かせてたのは同意
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd2-FmgL)
2019/11/17(日) 12:14:50.67ID:MabpY3C+M ハイランダーってブースト切れたらディレイクロスブラッドウエポン他何させてる?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/17(日) 12:26:13.06ID:rOWUuYFMp リバサとロングかな属性必要ならボルブ
ハイと言えば明確なシナジー無いけどシノ/ハイに可能性感じてる
ハイと言えば明確なシナジー無いけどシノ/ハイに可能性感じてる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/17(日) 13:33:08.02ID:HmBbKDKI0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-1XZp)
2019/11/17(日) 15:32:11.33ID:zyWh62/ma みんなのオススメパーティー教えて
俺のお勧めは
パラディン ヒーロー ガンナー レンジャー メディック
俺のお勧めは
パラディン ヒーロー ガンナー レンジャー メディック
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d175-I656)
2019/11/17(日) 15:34:12.53ID:ezEiGqjm0 ブースト切れたときハイランスキルで攻撃するの結構躊躇するよね
お供呼ぶ系だったら気にせずお供にリバサ撃てるんだけどさ
お供呼ぶ系だったら気にせずお供にリバサ撃てるんだけどさ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/17(日) 16:30:33.38ID:HmBbKDKI0 >>769
ハイ/ハイ/ハイ
メディ/メディ
これだとブースト切れてもレギオンスラストが消費12、300%という基本性能に加えて
血の暴走、ブラッドベール誘発、前列のTP10前後回復というちょっとよくわかんない技になる
ハイ/ハイ/ハイ
メディ/メディ
これだとブースト切れてもレギオンスラストが消費12、300%という基本性能に加えて
血の暴走、ブラッドベール誘発、前列のTP10前後回復というちょっとよくわかんない技になる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d0c-dgHl)
2019/11/17(日) 16:46:37.65ID:Dz1Ej9Tk0 はいはいメディメディって投げやりな感じに見えた
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c64b-PmQq)
2019/11/17(日) 18:34:08.78ID:gsmVSg0W0 ハイランダーだけに投げ槍ってかw
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dba-FmgL)
2019/11/17(日) 18:55:49.09ID:TlmZNMct0 ハイランダーは、出来ることが多いけど、クセも強いから伸ばしたい長所と補いたい短所が多くてサブ選びが難しい
・火力
・行動速度(ブーストレギチャを上から打ちたい)
・TP
・突以外の攻撃
・非ブースト時の攻撃手段etcetc
・火力
・行動速度(ブーストレギチャを上から打ちたい)
・TP
・突以外の攻撃
・非ブースト時の攻撃手段etcetc
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/17(日) 19:43:30.65ID:9DBktrPi0 ぼくのかんがえたさいきょうのパーティはあるけど、それがオススメかと問われると考えさせられる
とりあえずお気に入りは「ブシ ショー ガン パラ プリ」です
弱点は金策
とりあえずお気に入りは「ブシ ショー ガン パラ プリ」です
弱点は金策
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/17(日) 19:50:59.50ID:e+l67aObp 皆5人PTでプレイしてたのね
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-1EgN)
2019/11/17(日) 20:25:03.32ID:Xl7oXKop0 テンポ悪くなるからね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e969-5cHW)
2019/11/17(日) 20:25:30.95ID:AIQvXx5r0 全職ローテでやってたけどお気に入りの組み合わせは何組かできる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/17(日) 21:12:20.08ID:xDgxlpYg0 最強ガンガンガンガンガンやっけ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/17(日) 21:29:30.98ID:rc2t6Fbx0 ガンガンレオーンガンレオーン
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-PmQq)
2019/11/17(日) 21:37:20.41ID:iR+h8qYba >>775
どんな立ち回りしてたの?
どんな立ち回りしてたの?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/17(日) 21:39:01.70ID:xDgxlpYg0 しんのすけおるやん
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9cc-iZ7S)
2019/11/17(日) 21:46:11.09ID:QZ68LkQ60 >>780
クズ鉄になっちまいな
クズ鉄になっちまいな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e02-iGNt)
2019/11/17(日) 21:56:36.63ID:hYuqVxEo0 >>780
ザ・クラッシャーは帰れ
ザ・クラッシャーは帰れ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11b8-iGNt)
2019/11/17(日) 22:52:07.20ID:l/UlxQhh0 ヒロ/ペリ リパ/シノ ナシ/シノ
プリ/ドク お好み/お好み
オレの最強PT、虚弱から状態異常でやりたい放題、バフデバフてんこもり
お好みにはガン、シノ、ブシとか、ただし令嬢には勝てない
プリ/ドク お好み/お好み
オレの最強PT、虚弱から状態異常でやりたい放題、バフデバフてんこもり
お好みにはガン、シノ、ブシとか、ただし令嬢には勝てない
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd02-iZ7S)
2019/11/17(日) 23:34:31.16ID:a0K5OUkA0 お好みにパラなりゾディなり入れてひたすら持久戦しつつ最後に混乱入れて一気に畳み掛ければ倒せるんでは?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/18(月) 00:57:26.64ID:DqGnajsT0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6931-V1H/)
2019/11/18(月) 01:17:21.24ID:DqGnajsT0 >>781
今5人固定(採集PTも禁止)で最初からプレイしているんだけど
ノービス期はブシパラショーが前衛
攻撃は上段空刃とアームズ残月(挑発や大武辺+セルディバイド)で頑張る
ベテラン期はパラ前衛、ガン後衛はほぼ固定
残月狙えなさそうなときはブシやショーが後衛に下がったり、代わりに王の威厳でロイベ維持しやすくなったプリが前に出たり
攻撃はブシが空刃一直線、ガンは色々つまみ食い
サブ習得(ブシヒロ ショーゾディ ガンソド パラシノ プリハイ)以降
探索中はパラショーが前衛、空刃以外で攻撃する場合はブシも前に出る
ボス戦はブシショーガンが前に出てラインディバイドで守られながら殴る
基本的にはこの立ち回りで最後まで行く予定(現在第10迷宮攻略中)
対裏ボス・真ボスのパターンは構築済みなので、そこに辿り着くまでのライブ感を楽しみつつナメクジのようなスピードで進めてます
長文失礼しました
今5人固定(採集PTも禁止)で最初からプレイしているんだけど
ノービス期はブシパラショーが前衛
攻撃は上段空刃とアームズ残月(挑発や大武辺+セルディバイド)で頑張る
ベテラン期はパラ前衛、ガン後衛はほぼ固定
残月狙えなさそうなときはブシやショーが後衛に下がったり、代わりに王の威厳でロイベ維持しやすくなったプリが前に出たり
攻撃はブシが空刃一直線、ガンは色々つまみ食い
サブ習得(ブシヒロ ショーゾディ ガンソド パラシノ プリハイ)以降
探索中はパラショーが前衛、空刃以外で攻撃する場合はブシも前に出る
ボス戦はブシショーガンが前に出てラインディバイドで守られながら殴る
基本的にはこの立ち回りで最後まで行く予定(現在第10迷宮攻略中)
対裏ボス・真ボスのパターンは構築済みなので、そこに辿り着くまでのライブ感を楽しみつつナメクジのようなスピードで進めてます
長文失礼しました
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812d-9J5M)
2019/11/18(月) 01:22:06.77ID:ceqIkloH0 >>785
ナシ?
ナシ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6532-QjYr)
2019/11/18(月) 01:29:01.56ID:pjQGffmA0 >>789
シカのことだろうな多分
シカのことだろうな多分
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-b62Z)
2019/11/18(月) 01:46:45.26ID:Usc8GW6Ya 次周は
ヒロ ハイ
プリ ミス リパ
で長期戦上等でやりたいなって思ってる
机上の空論だけども
ヒロ ハイ
プリ ミス リパ
で長期戦上等でやりたいなって思ってる
机上の空論だけども
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/18(月) 07:11:36.33ID:u/p7Rt540 ナイイン
シカペリ
シカペリ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK19-uSlB)
2019/11/18(月) 16:04:03.43ID:hFaEyqBaK ヒロリパガンプリは使わないで
ペリ ドク セス
ミス ファマ
でやってるけどミスセス以外個人プレイが目立つけど上位スキル解放するとペリ以外連携とれていくロールプレイチーム
令嬢には勝てませんでした
ペリ ドク セス
ミス ファマ
でやってるけどミスセス以外個人プレイが目立つけど上位スキル解放するとペリ以外連携とれていくロールプレイチーム
令嬢には勝てませんでした
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-1XZp)
2019/11/18(月) 19:58:54.08ID:53t1+0uPa ヒーロー インペリアル レンジャー ゾディアック ファーマー
のPTでやってるけど防御面が薄くて辛い
素材は簡単に集まるしレベル上げも楽だし探索もかなり楽だからいいこともあるんだけど
やっぱキツイわ
のPTでやってるけど防御面が薄くて辛い
素材は簡単に集まるしレベル上げも楽だし探索もかなり楽だからいいこともあるんだけど
やっぱキツイわ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-PmQq)
2019/11/18(月) 20:32:36.84ID:WJD6B9Esa796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-PmQq)
2019/11/18(月) 20:37:14.41ID:WJD6B9Esa 「倒す!はやく1秒でもはやく……ッ!」
「……令嬢さん!令嬢さんいま!そのヨルムンガンドの呪いを…!」
「「切り離してやるからね!」」
hage
「……令嬢さん!令嬢さんいま!そのヨルムンガンドの呪いを…!」
「「切り離してやるからね!」」
hage
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/18(月) 20:48:10.25ID:VCpoVwb4p >>794
レンファマ同時採用の使用感どう?ボス戦とか
レンファマ同時採用の使用感どう?ボス戦とか
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/18(月) 21:22:22.33ID:aR260NS50 上段やっぱ倍率おかしいな
ペリも二刀流出来たらなあ
ペリも二刀流出来たらなあ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1GRg)
2019/11/18(月) 21:24:25.66ID:lvQe5sxf0 ブシシカシノレンレンの回避特化PTで取り敢えず表クリア
特に序盤辛いかと思ったけど夢幻陣形強すぎて終始快適だったわ
結局ボスの1/3ぐらいはノーダメで行けたが、4周目ぐらいだし経験と調査の賜物だな
裏目指すけどここから敵のステ跳ね上がるから今までのように避けられんだろうな
特に序盤辛いかと思ったけど夢幻陣形強すぎて終始快適だったわ
結局ボスの1/3ぐらいはノーダメで行けたが、4周目ぐらいだし経験と調査の賜物だな
裏目指すけどここから敵のステ跳ね上がるから今までのように避けられんだろうな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-QhE+)
2019/11/18(月) 22:52:11.71ID:x8Hy0bvX0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11df-V1H/)
2019/11/18(月) 23:00:43.17ID:Lt6z3IxM0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11df-V1H/)
2019/11/18(月) 23:11:14.59ID:Lt6z3IxM0 あ、ロールプレイという文言が頭から抜けていた
メンバー換えたらは失言でした
メンバー換えたらは失言でした
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/18(月) 23:36:18.12ID:Ls14FqiE0 >>794
俺の一周目と結構似通っているな(ヒロ/ペリ/ハイ/ファマ/進行に応じて入れ替え枠)
そのメンバーだと防御面はシールドアーツとペリにスケープゴートやペリをサブパラにすることでかなり対応できると思う
対バステ封じが一番の課題なんだろうけどね。ペリもヒロもゾディもターン跨いで火力発揮するタイプだから潰されるとマジ辛いのはわかる
俺の一周目と結構似通っているな(ヒロ/ペリ/ハイ/ファマ/進行に応じて入れ替え枠)
そのメンバーだと防御面はシールドアーツとペリにスケープゴートやペリをサブパラにすることでかなり対応できると思う
対バステ封じが一番の課題なんだろうけどね。ペリもヒロもゾディもターン跨いで火力発揮するタイプだから潰されるとマジ辛いのはわかる
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d175-I656)
2019/11/19(火) 01:18:13.82ID:jRgM/TUS0 ヒロソドプリファマレンが裏ボスまで行けたのは良い思い出
ブシガンハイドクメディのアタッカーマシマシ構成よりずっと安定してた
ブシガンハイドクメディのアタッカーマシマシ構成よりずっと安定してた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-2CJ/)
2019/11/19(火) 02:28:28.32ID:fdaXNDDIp806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11b8-iGNt)
2019/11/19(火) 03:53:32.47ID:26MpGC3C0 はじめて使ったけど、ハイ/ショー強いな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa89-fEk5)
2019/11/19(火) 04:02:24.78ID:kRFag/iSa >>721
ペンギン?スキュレーでなく?
ペンギン?スキュレーでなく?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa89-fEk5)
2019/11/19(火) 04:12:28.51ID:kRFag/iSa >>772
これ
これ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d92-1GRg)
2019/11/19(火) 07:25:55.49ID:Pki1Z6sv0 >>800
少なくともある程度備えたのに避けれなくて半壊とかはなかったかな
試行重ねてないから例えば全体攻撃での一、二人被弾は運良く過半数避けられたのか運悪く避けられなかったのかはちょっと判断つかない
少なくともある程度備えたのに避けれなくて半壊とかはなかったかな
試行重ねてないから例えば全体攻撃での一、二人被弾は運良く過半数避けられたのか運悪く避けられなかったのかはちょっと判断つかない
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-Nr7V)
2019/11/19(火) 07:49:18.73ID:FbShW/g40 >>807
両方
両方
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f9-6HYk)
2019/11/19(火) 09:37:16.82ID:9wxQF0I20 ポケモンのややこしい進化条件がどうのこうのと一部で話題だけど
お前らXディノゲーターの出現条件どうやって見つけたの
俺? もちろん諦めて攻略wiki見るまで図鑑空欄だったよ
お前らXディノゲーターの出現条件どうやって見つけたの
俺? もちろん諦めて攻略wiki見るまで図鑑空欄だったよ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd02-iZ7S)
2019/11/19(火) 09:57:25.86ID:g8DoPmWf0 俺もwiki見た
多分俺のプレイスタイルじゃ一生掛かっても自力じゃ見つからなかったと思う
多分俺のプレイスタイルじゃ一生掛かっても自力じゃ見つからなかったと思う
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa89-fEk5)
2019/11/19(火) 10:14:29.38ID:OtuqaY+Va >>772
Tパラ「はいはい医術防御医術防御」
Tパラ「はいはい医術防御医術防御」
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/19(火) 10:23:18.31ID:1kJD/hQf0 ポケモンでFOEみたいなのを実装したらしたでバグ増えるのがすごい謎
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/19(火) 11:09:57.64ID:Sj6bu4SU0 蟲だからな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6505-z5zO)
2019/11/19(火) 11:13:36.18ID:6JaXGqJo0 発売日に買ってヨルムン倒したあと金竜にふるぼっこされて放置してたの再開
全職レベル80ちょいになったけど高額武具揃えるのが面倒でまたやる気無くなってきた
全職レベル80ちょいになったけど高額武具揃えるのが面倒でまたやる気無くなってきた
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/19(火) 11:31:00.01ID:AvKoryVXp 闇の眷属なんて当時誰も信じてくれなかったし
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/19(火) 11:50:01.25ID:Sj6bu4SU0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82f9-6HYk)
2019/11/19(火) 12:17:32.38ID:9wxQF0I20820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-9sht)
2019/11/19(火) 12:44:28.01ID:6/kUjHa0d821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6505-z5zO)
2019/11/19(火) 13:18:58.08ID:6JaXGqJo0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06e6-QhE+)
2019/11/19(火) 14:05:01.71ID:8emnWFXw6823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-PmQq)
2019/11/19(火) 14:44:48.48ID:Ps9xirOxM 令嬢の物理攻撃を真っ向から受け続けるのって、
パラでディバイド→パラと漏れて被弾したのをメディで回復
シールドアーツ2枚以上+ラインヒールなど
くらいしかない?
パラでディバイド→パラと漏れて被弾したのをメディで回復
シールドアーツ2枚以上+ラインヒールなど
くらいしかない?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-tVD9)
2019/11/19(火) 16:22:24.48ID:0OLiblxKd バフデバフも1〜2種類なら不浄そんなに来ないし、シールドアーツ1枚+攻撃デバフでも何とかなった
回復も、ヒロとかプリの自動回復とアイテムで賄えるでしょ
回復も、ヒロとかプリの自動回復とアイテムで賄えるでしょ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/19(火) 16:28:27.57ID:AvKoryVXp どこかでレンのドロップショットがソウル確殺と聞いたが攻バフ前提じゃないと無理だった
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/19(火) 16:56:13.76ID:PY7OgO+z0 後衛パラでディバイドしてたな
前三人守って
最後尾はリパだから弱体掛ければ勝手に回復する
瞬黒は挑発で前衛とパラになるように誘導してアザステディバイドしてた
前三人守って
最後尾はリパだから弱体掛ければ勝手に回復する
瞬黒は挑発で前衛とパラになるように誘導してアザステディバイドしてた
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-zGDE)
2019/11/19(火) 18:24:36.84ID:ttaozetO0 そもそも令嬢の物理攻撃を真っ向から受け続けるというのでも喰らう側の職業次第でかなり変わるからその前提条件がどうなっているのか
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/19(火) 18:28:48.66ID:1kJD/hQf0 令嬢のバステで怖いのは睡眠じゃなくて即死とマヒ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-1XZp)
2019/11/19(火) 18:46:34.38ID:KNngMP3Na >>797
亀レスすまん
インペリアルいるんだけどレンジャーファーマー同時採用だとどうしても火力が足りなくて苦労する
ボス戦でも適正レベルなんだけどギリギリ倒せるくらいのことが多いかな
やっぱ火力で苦労する
素材めちゃくちゃ集まるしレベル上げも楽だしクエストも楽だからいいこともあるんだけどやっぱ火力って大事だなと認識できる
でもいなけりゃいないでいたらいいのになぁと思うのがファーマーとレンジャー
ぶっちゃけどっちかいればいい 両方揃える必要はない
亀レスすまん
インペリアルいるんだけどレンジャーファーマー同時採用だとどうしても火力が足りなくて苦労する
ボス戦でも適正レベルなんだけどギリギリ倒せるくらいのことが多いかな
やっぱ火力で苦労する
素材めちゃくちゃ集まるしレベル上げも楽だしクエストも楽だからいいこともあるんだけどやっぱ火力って大事だなと認識できる
でもいなけりゃいないでいたらいいのになぁと思うのがファーマーとレンジャー
ぶっちゃけどっちかいればいい 両方揃える必要はない
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e969-5cHW)
2019/11/19(火) 18:54:34.90ID:7m/SsZPz0 ドロップショットで介錯ライン割るからアタッカーの目を充血させまくるのがいい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-1EgN)
2019/11/19(火) 19:35:19.48ID:CZ/3Ur5S0 ファマがバーストアイテム、ブレイク、レンが盲目と脚縛りで
ペリ介護するって最高やん
ペリ介護するって最高やん
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11b8-iGNt)
2019/11/19(火) 20:32:50.62ID:26MpGC3C0 素材はめんどくさいからいいや
でもFOEはストレス発散で潰す
という感じでやってたらでディノてきた
でもFOEはストレス発散で潰す
という感じでやってたらでディノてきた
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/19(火) 21:07:53.61ID:Sj6bu4SU0 なんだろう
そういうサイドに堕ちた者が自然とディノってきたわけだ
そういうサイドに堕ちた者が自然とディノってきたわけだ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19a5-Ue8f)
2019/11/19(火) 23:25:28.79ID:PY7OgO+z0 オレ オマエ マルカジリ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-2CJ/)
2019/11/20(水) 02:24:59.71ID:SRMBM6cdp ディノさん
いつもガンナーファイブでなぶり殺して
ごめんなさい
いつもガンナーファイブでなぶり殺して
ごめんなさい
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 197b-Lnqu)
2019/11/20(水) 08:30:43.04ID:ER7YMF5q0 5つくらいのパーティで夜令嬢耐久で倒した感想だけど、個人的には物理攻撃を大体50%カット
ヒールガード☆(50%)
シールドアーツ☆×2(49%)
シールドアーツ☆+防御の号令☆(52%)
サブアーツ☆+防御の号令☆+繊弱の瘴気☆(52%)
これくらいを常に張り続けるのとと何かしらの異常対策と回復役が用意できてればDEF250くらいのキャラ抱えててもまあまあ耐久安定するイメージある もちろんアーツは瞬黒貫防げるから評価高いし、号令や瘴気は不浄で消されるから評価低め
異常対策も様々だけど個人的に一番いいのははデジャヴリフレ 一応サブ結界+サブ予防でもなんとか勝てたことはある 瘴気の防壁だけに頼りきりなのはあんまりオススメしない 回復はヒールガードやリインフォースでも割と足りるし、危なければ追加でソーマプライム使う
この中から極力バフデバフ枠が極力少なくなるように組み合わせればOK 挑発か大武辺者ないと荒れ狂う刃の事故率跳ね上がるから、それの枠も用意出来てると万全
夜だとこれにランダム三色対策いるけど昼なら先見か属性ガード役1人だけでいいから楽かな 余った枠はアタッカー詰め込むなり防御役増やして更に耐久安定させるなり好きにすればいい
アザステディバイドとかスケープゴート、回避盾は使ったことないからわかんないや
ヒールガード☆(50%)
シールドアーツ☆×2(49%)
シールドアーツ☆+防御の号令☆(52%)
サブアーツ☆+防御の号令☆+繊弱の瘴気☆(52%)
これくらいを常に張り続けるのとと何かしらの異常対策と回復役が用意できてればDEF250くらいのキャラ抱えててもまあまあ耐久安定するイメージある もちろんアーツは瞬黒貫防げるから評価高いし、号令や瘴気は不浄で消されるから評価低め
異常対策も様々だけど個人的に一番いいのははデジャヴリフレ 一応サブ結界+サブ予防でもなんとか勝てたことはある 瘴気の防壁だけに頼りきりなのはあんまりオススメしない 回復はヒールガードやリインフォースでも割と足りるし、危なければ追加でソーマプライム使う
この中から極力バフデバフ枠が極力少なくなるように組み合わせればOK 挑発か大武辺者ないと荒れ狂う刃の事故率跳ね上がるから、それの枠も用意出来てると万全
夜だとこれにランダム三色対策いるけど昼なら先見か属性ガード役1人だけでいいから楽かな 余った枠はアタッカー詰め込むなり防御役増やして更に耐久安定させるなり好きにすればいい
アザステディバイドとかスケープゴート、回避盾は使ったことないからわかんないや
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-zGDE)
2019/11/20(水) 11:23:56.53ID:M1nnD3zh0 >>836
DEF250くらいっていう具体的な目安は助かるな
Lv130に低VIT職が防具枠二つ使ったDEFを見ると
ガンナー:VIT99+ドラグーン(77)+降魔の手袋(40)=216
ゾディアック:VIT88+天狼星の肩章(72)+パンプキンヘッド(48)=208
ミスティック:VIT110+深緑の装束(73)+アーマーンヘルム(実質56)=239
メディック:VIT145+エンジェルローブ(84)+アーマーンヘルム(実質56)=285
シノビ:VIT114+常闇の装束(70)+降魔の手袋(40)=224
セスタス:VIT119+エンディマ(75)+降魔の手袋(40)=234
ナイトシーカー=VIT125+ミラージュベスト(96)+降魔の手袋(40)=261
ブシドー=VIT103+緋緋色金二枚胴具足(90)+降魔の手袋(40)=233
これにもう一つの装備枠に防具と、Lv130引退の全ステ+20があるから割と大体なんとかなるね
DEF250くらいっていう具体的な目安は助かるな
Lv130に低VIT職が防具枠二つ使ったDEFを見ると
ガンナー:VIT99+ドラグーン(77)+降魔の手袋(40)=216
ゾディアック:VIT88+天狼星の肩章(72)+パンプキンヘッド(48)=208
ミスティック:VIT110+深緑の装束(73)+アーマーンヘルム(実質56)=239
メディック:VIT145+エンジェルローブ(84)+アーマーンヘルム(実質56)=285
シノビ:VIT114+常闇の装束(70)+降魔の手袋(40)=224
セスタス:VIT119+エンディマ(75)+降魔の手袋(40)=234
ナイトシーカー=VIT125+ミラージュベスト(96)+降魔の手袋(40)=261
ブシドー=VIT103+緋緋色金二枚胴具足(90)+降魔の手袋(40)=233
これにもう一つの装備枠に防具と、Lv130引退の全ステ+20があるから割と大体なんとかなるね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6505-z5zO)
2019/11/20(水) 11:29:37.45ID:APnqNys20 >>837
まだ見たこと無い武具が多くて金欠のわし失神
まだ見たこと無い武具が多くて金欠のわし失神
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-tVD9)
2019/11/20(水) 12:39:20.12ID:N91MMzQ3d ファーマー4レンジャー1で終盤採集ポイント回れば金作は余裕よ
音貝で育てるも良し、ギルドカードQR読み込むも良し
音貝で育てるも良し、ギルドカードQR読み込むも良し
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/20(水) 13:38:11.88ID:zJKamV42p こうやって見るとメディックのVIT高くね?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-zeRf)
2019/11/20(水) 15:49:21.83ID:8WgGYdjta しかも、エンジェルローブは軽鎧並みの防御力
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8154-Ytd1)
2019/11/20(水) 16:05:09.39ID:/l2YDQtS0 医者の不養生なんて言うが、
治療するにはまず自分が健在でないといけないと
メディックはちゃあんと心得てるんだな
治療するにはまず自分が健在でないといけないと
メディックはちゃあんと心得てるんだな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-dgHl)
2019/11/20(水) 16:19:07.78ID:SXy8lWrFd ただHPが下から5番目
体力付けなきゃ
体力付けなきゃ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-bNU/)
2019/11/20(水) 16:33:44.68ID:M1nnD3zh0 オーバーヒールでHPをドーピングだ…
いやまぁ本当にコレ裏ボス2体でめちゃくちゃ有効ではあるんだが
いやまぁ本当にコレ裏ボス2体でめちゃくちゃ有効ではあるんだが
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-zeRf)
2019/11/20(水) 16:53:53.67ID:8WgGYdjta メディックをサブプリにして、盾と活力アクセを持たすと前衛でも安定するよ。しかも、デジャブで低燃費エリアヒールも可能に
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-PmQq)
2019/11/20(水) 17:13:38.83ID:rTxLlCk7M >>836の話とは少し違うけど令嬢や真ヨルで、
上段ブシ(def340台、サブソドで物理防御ブースト91%)
シールドアーツ2枚(49%)
ツバメ返しや兜割時のみ前列運用
っていける?
ワンパンや回復が追いつかないかな?
上段ブシ(def340台、サブソドで物理防御ブースト91%)
シールドアーツ2枚(49%)
ツバメ返しや兜割時のみ前列運用
っていける?
ワンパンや回復が追いつかないかな?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11df-V1H/)
2019/11/20(水) 19:31:53.70ID:tb0Wrflq0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ca-1EgN)
2019/11/20(水) 19:40:23.27ID:l71+qFHs0 前列3人もいるのに、攻撃が特定の奴ばっか集中して
パラが欲しくなってきた、キレそうw
パラが欲しくなってきた、キレそうw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/20(水) 20:04:05.99ID:QoNUvfxs0 レムリア宝珠はHP補正あるから強いからな
クリア後は防御力じゃなくてパッシブが物をいうからセスやドクの方が即死アクセつけやすくなる
クリア後は防御力じゃなくてパッシブが物をいうからセスやドクの方が即死アクセつけやすくなる
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-iGNt)
2019/11/20(水) 21:14:54.01ID:0T9O6AQt0 最大HPは大事でHPブーストあると耐久がまるで違ってくる
単純に1.2倍増しは強い
単純に1.2倍増しは強い
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11df-V1H/)
2019/11/20(水) 21:26:09.01ID:tb0Wrflq0 SPに余裕が出てきて後回しになってた耐久パッシブを上げきれるようになるから、そこら辺が充実してるクラスが一層タフになるというのはある
でもクリア後も防御力は大事っすよ
というかクリア後こそ防御力は大事
セスタスなんて防具→アクセで被ダメージ1.25倍とかだし
でもクリア後も防御力は大事っすよ
というかクリア後こそ防御力は大事
セスタスなんて防具→アクセで被ダメージ1.25倍とかだし
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e02-iGNt)
2019/11/20(水) 21:43:22.71ID:JDta8npT0 抑防ブーストの上げ時がわからない
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-PmQq)
2019/11/20(水) 21:55:36.13ID:lBT1VTyEa >>847
ありがとう!ギリギリだな…。でもブシドーだから仕方ないね。やってみよう。
ありがとう!ギリギリだな…。でもブシドーだから仕方ないね。やってみよう。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e33-IRkH)
2019/11/20(水) 22:02:06.93ID:kBzZ/OHU0 たまには魔眼のことも思い出してあげてください
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-iGNt)
2019/11/20(水) 22:05:21.04ID:0T9O6AQt0 魔眼はクリア後と2週目以降でしか使えないのに
周回すると宝珠の方が強いなって……
周回すると宝珠の方が強いなって……
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp11-T7uk)
2019/11/20(水) 22:07:52.80ID:zJKamV42p 魔眼は一応1周目最序盤からでも使える
その時にヒロに付けると鼓舞の回復がエライことになるが
その時にヒロに付けると鼓舞の回復がエライことになるが
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-WtLT)
2019/11/20(水) 22:15:34.80ID:QoNUvfxs0 魔眼はTP伸びないし尖るところはハイラン以外宝珠でも255届いちゃうのがね
令嬢戦は前衛に極彩+即死アクセつけると安心感全然違う
真ヨルはパラとプリに強健つけるのが自分の中では正義
令嬢戦は前衛に極彩+即死アクセつけると安心感全然違う
真ヨルはパラとプリに強健つけるのが自分の中では正義
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-QhE+)
2019/11/20(水) 22:25:53.62ID:nK4mqykL0 >>852
★まで取っても1, 2回は同じ異常に罹るので最初は1振りかねえ
ちゃんと振れば累積耐性で3回目以降罹りづらくなったり、
予防等が仕事しなかったときのお守り的に機能するので隙をみて上げていくといい感じ
★まで取っても1, 2回は同じ異常に罹るので最初は1振りかねえ
ちゃんと振れば累積耐性で3回目以降罹りづらくなったり、
予防等が仕事しなかったときのお守り的に機能するので隙をみて上げていくといい感じ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11df-V1H/)
2019/11/20(水) 23:12:27.26ID:tb0Wrflq0 カラコンは令嬢相手に盾無し編成で持久戦を挑む時に使ってます
宝珠は「それアタシ倒した後のアイテムでしょ?ウチのシマじゃノーカンだから」って内なる令嬢が囁くので使えません
宝珠は「それアタシ倒した後のアイテムでしょ?ウチのシマじゃノーカンだから」って内なる令嬢が囁くので使えません
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-PmQq)
2019/11/20(水) 23:42:07.59ID:lBT1VTyEa861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-qOi5)
2019/11/21(木) 00:35:12.13ID:oHqLCRof0 >>860
令嬢の瞬黒貫と死の手招きで計算した、ブシは引退済みLv130でLUC144
参考値なので少しずれてるかもしれない
瞬黒貫(25%)→ブーストなし:41.3%, サブブーストあり:35.1%
死の手招き(各4%)の全回避→ブーストなし:28.9%, サブブーストあり:25.9%
ほんのり罹りづらくなる
殺戮の盾装備の時は瞬黒で10%くらい差が出るのでサブでも便利かもしれない
令嬢の瞬黒貫と死の手招きで計算した、ブシは引退済みLv130でLUC144
参考値なので少しずれてるかもしれない
瞬黒貫(25%)→ブーストなし:41.3%, サブブーストあり:35.1%
死の手招き(各4%)の全回避→ブーストなし:28.9%, サブブーストあり:25.9%
ほんのり罹りづらくなる
殺戮の盾装備の時は瞬黒で10%くらい差が出るのでサブでも便利かもしれない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-cHLQ)
2019/11/21(木) 00:42:02.89ID:tIhgraC4a863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-VzTB)
2019/11/21(木) 09:15:46.16ID:Q7T2lQDA0 眷属ぅ使ったことないなそういえば
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-tYZe)
2019/11/21(木) 09:49:03.65ID:b+WV5+86K 不死一騎は3ターンだけだけどセスタスとくませるとかなり気持ちがいい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-FwEf)
2019/11/21(木) 11:16:13.05ID:hZy3k1jZd 眷属は面白い性能だけど本来のブーストブレイクが使えなくなるのはやっぱきつい
積極的に活かせそうなのはディバイドパラや一騎当千ショーくらいか
積極的に活かせそうなのはディバイドパラや一騎当千ショーくらいか
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-o5/b)
2019/11/21(木) 12:31:28.23ID:qHnWa0EL0 あとは攻撃性能は言うほど悪くないんだけどフォースで火力強化が入らない職がステータス底上げするのに使う感じか
ドクトルマグスにペリやレンジャーあたり。まぁ全員火力スキルがフォースブーストで使いやすくなるように調整されているから使いにくくはなるんだけど
ドクトルマグスにペリやレンジャーあたり。まぁ全員火力スキルがフォースブーストで使いやすくなるように調整されているから使いにくくはなるんだけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-5kDo)
2019/11/21(木) 13:14:04.12ID:23QX8ibYa シノビあたりは眷属化してもデメリット無いようなもんよ
メリットも大して無いけど
メリットも大して無いけど
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-FwEf)
2019/11/21(木) 13:17:08.23ID:/vVo3jsQd かっこいい!!!!!!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc5-5txL)
2019/11/21(木) 13:28:38.64ID:iM3+gMIGp ただでさえ強いプリシノに魔眼ってクソ相性いいんじゃね
昼夜ともプリのパッシブと相性もいいし
昼夜ともプリのパッシブと相性もいいし
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-h0iv)
2019/11/21(木) 13:37:56.97ID:kJhFiEG8a し、しかし不死化したら増えられないのでは…?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8132-3qZ2)
2019/11/21(木) 15:21:44.27ID:EQuz0yR90 >>870
どうせフォース使わないから10%アクセおよび夜間回復として使えるってことだな
どうせフォース使わないから10%アクセおよび夜間回復として使えるってことだな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5377-4eZD)
2019/11/21(木) 18:02:02.55ID:sVyY+VdD0 プリシノの能力値が上がるメリットは耐久力とリインフォースの回復量ぐらい?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-o5/b)
2019/11/21(木) 18:27:31.11ID:qHnWa0EL0 分身してエレボム撃ちやすくなっているのでINT上昇も意味がある
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1368-FwEf)
2019/11/21(木) 19:40:25.69ID:BrCCNYaq0 プリはSTR以外はどれが上がっても無駄にはならない
どれが上がっても目立った強化にはならないけど
どれが上がっても目立った強化にはならないけど
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-o5/b)
2019/11/21(木) 19:53:32.46ID:qHnWa0EL0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc5-5txL)
2019/11/21(木) 20:01:18.70ID:iM3+gMIGp 分身してもなお過労死しそうっすね
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-h0iv)
2019/11/21(木) 20:20:49.05ID:kJhFiEG8a >>871
なるほどトンクス
なるほどトンクス
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/21(木) 20:49:06.70ID:eXvPQPqQ0 最近再開してクリアしたのでようやくスレオン
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-VzTB)
2019/11/22(金) 08:19:54.66ID:UALcgKJV0 裏ダン行こうか
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/22(金) 13:21:08.86ID:fQdPXEwM0 当然だメインディッシュだからな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-tYZe)
2019/11/22(金) 14:21:19.49ID:4+8KZT2dK カボチャダンス開幕
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-UHR2)
2019/11/22(金) 14:32:51.15ID:69+W7kFKd パーティの時間だァ!
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-FwEf)
2019/11/22(金) 14:36:54.34ID:dq5TN9zfd ◆
◆◆◆
◆◆
◆◆◆
◆◆
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8132-3qZ2)
2019/11/22(金) 16:37:24.01ID:+T9xGWOv0 しっかり相手まで石化しててわろた
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spc5-MCxZ)
2019/11/22(金) 17:29:23.56ID:PzOXpGEzp ブシドー「かぼちゃだと!!割らせろ!!」
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/22(金) 18:24:17.72ID:FMkGUYMT0 南瓜割り♪あそっれ南瓜割り♪
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8105-b91R)
2019/11/22(金) 18:58:59.37ID:ObzcVFT+0 ディノゲーターがあらわれた!
こんなん倒せるわけねーやん
こんなん倒せるわけねーやん
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ca-PudX)
2019/11/22(金) 19:49:10.27ID:07dyg0OK0 俺氏、欲求に耐えきれずポケモンを買う
そしてDLの間、世界樹
そしてDLの間、世界樹
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-cHLQ)
2019/11/23(土) 00:20:49.84ID:1FpZk2m2a 俺が知ってるRPGのタックルと違う
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/23(土) 00:24:32.11ID:8QAz9/+z0 たいあたりだと思ったらすてみタックルだった
くらいの差があるかな
くらいの差があるかな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/23(土) 00:53:58.16ID:OAgohtt40 列攻撃だったり貫通だったりスタンか麻痺付与だったりでやたら性能が高い
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b8-QS5Z)
2019/11/23(土) 01:18:59.15ID:oWnAMYwZ0 ディノゲーターが育ったらヨルムンガンドどころじゃない
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/23(土) 01:21:25.37ID:OAgohtt40 現実の生物に近いモチーフの奴>>>>>神話生物(笑) な辺りがあまりにも世界樹
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-CJzu)
2019/11/23(土) 01:55:25.23ID:PnsRMdDU0 現実のワニさんは二足歩行でじゃれついてきたりしないよ…
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/23(土) 01:58:48.33ID:OAgohtt40 あくまでモチーフなだけでだいぶ魔改造されてるからしょうがないね
メタルシザースとか牙が超太いバビルサとか大王ヤンマとか居てたまるかよ!
メタルシザースとか牙が超太いバビルサとか大王ヤンマとか居てたまるかよ!
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79df-HVLw)
2019/11/23(土) 01:58:50.88ID:eMEZAkak0 第10迷宮B4Fを歩いていたらサル+モグラ*2の編成に奇襲を受け、こちらが行動する間もなくhage
おのれー危機感知さえあればきさまらなんぞにー
通常の倍近い19職もいるんだから、もう1職くらい危機感知相当のスキルを持ってても良かったと思います!
それはさておき、こちらのレベルが相手より低いと頻繁に発生するように感じるのは大惨事に発展するが故の錯覚なのか、実際そういうデザインになっているのか
おのれー危機感知さえあればきさまらなんぞにー
通常の倍近い19職もいるんだから、もう1職くらい危機感知相当のスキルを持ってても良かったと思います!
それはさておき、こちらのレベルが相手より低いと頻繁に発生するように感じるのは大惨事に発展するが故の錯覚なのか、実際そういうデザインになっているのか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-kLtC)
2019/11/23(土) 02:03:22.90ID:onNErrBRa 最強雑魚のポジがだいたい原生生物(誇張有り)なの好き
中でも赤獅子辺りは本当に居そう
ミラーアイアイ?あれもうサルじゃねぇから
中でも赤獅子辺りは本当に居そう
ミラーアイアイ?あれもうサルじゃねぇから
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/23(土) 02:08:12.54ID:8QAz9/+z0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6919-BEIG)
2019/11/23(土) 02:09:13.44ID:Y3VmupGR0 アイアイは5と違って他が倒されても逃走しないからまだ溜飲が下がる
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-FwEf)
2019/11/23(土) 04:16:18.39ID:O/wOmanh0 俺も迷宮で暮らせば強くなれるかな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8132-3qZ2)
2019/11/23(土) 06:39:28.76ID:6jqsfIVd0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-tYZe)
2019/11/23(土) 09:04:26.53ID:rBb8XneqK >>889
お邪魔タックルって状態異常からの回復を阻害するスキルもあるぞ!
お邪魔タックルって状態異常からの回復を阻害するスキルもあるぞ!
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79df-HVLw)
2019/11/23(土) 09:50:56.41ID:eMEZAkak0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-3IAb)
2019/11/23(土) 10:11:34.78ID:PnsRMdDU0 ???「やはり速くて運が良いことは正義でござるな」
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-9FKO)
2019/11/23(土) 10:19:30.93ID:buB055Hj0 ボウケンシヤーがリアルで動物園行くと一体一体こいつはどこ縛る?なんて考えてそう
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93e0-BEIG)
2019/11/23(土) 10:23:26.15ID:k1DKWhKK0 3やセカダンで低かったLUCがこっちに来て急に跳ね上がるとかいい事でもあったのかなと想像してみたり
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-3IAb)
2019/11/23(土) 10:40:09.10ID:PnsRMdDU0 そういやレベル差といえば冒険者側のレベルが攻略階より高いと希少種が出やすくなる気がする
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-WeB0)
2019/11/23(土) 11:04:41.51ID:/pRPbWq6d そこまで出てきたらもう希少でもなんでもないよな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-lJfh)
2019/11/23(土) 11:29:52.67ID:TX4GXCyc0 ギルド毎に研修旅行と称して動物園巡りしてそう
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5377-4eZD)
2019/11/23(土) 12:09:09.15ID:qL48ToPa0 イノシシの撃退した年寄りの話を聞くと
足を縛ったのか頭を縛ったのか気になる
遭遇したら自分ならどちらから縛るかも悩む
足を縛ったのか頭を縛ったのか気になる
遭遇したら自分ならどちらから縛るかも悩む
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-ohdH)
2019/11/23(土) 12:20:37.05ID:FMPI3mc6d ペルソナ5やってんだけど中途半端にコマンドRPGしてるせいかなんか無性に世界樹やりたくなってきた
ペルソナはRPGというよりもうほぼADVだなこれ
ペルソナはRPGというよりもうほぼADVだなこれ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/23(土) 13:17:00.00ID:OAgohtt40 現実のイノシシ→真っ直ぐ進んできてかなり攻撃力ある
世界樹のイノシシ→全体攻撃
そういや世界樹って日本の誇る超危険生物の蜂や熊がトラウマ敵になったことはないな
アリは準常連級だけど
世界樹のイノシシ→全体攻撃
そういや世界樹って日本の誇る超危険生物の蜂や熊がトラウマ敵になったことはないな
アリは準常連級だけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-CJzu)
2019/11/23(土) 13:56:07.51ID:PnsRMdDU0 今回だとエンカウントするまでちょっと地図埋めて行くかーって第二迷宮の3FのT字路まで行って
森のくまさんにトラウマ刻み込まれたボウケンシャーは少なからずいると思う
森のくまさんにトラウマ刻み込まれたボウケンシャーは少なからずいると思う
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/23(土) 13:59:08.21ID:8QAz9/+z0 >>912
イノシシが猪突猛進だけだと思ってると死ぬぞ
イノシシが猪突猛進だけだと思ってると死ぬぞ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc5-5txL)
2019/11/23(土) 14:02:17.05ID:LZXNAU2ap 蜂よりもやべぇ蝿
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6969-Iqgb)
2019/11/23(土) 14:15:57.93ID:GmE1nCT30 クイーンビーのデザイン好きだった
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-72Ms)
2019/11/23(土) 14:22:38.41ID:II/pCHiw0 ギンヌンガからはバジリスクが出てこれたけどグラズヘイム産も1体なんか欲しかったな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-kLtC)
2019/11/23(土) 14:24:59.65ID:onNErrBRa ギンヌンガのボス曲くそ好きだったから嬉しかった
グラズヘイムなら個人的には蜂かギムレーかな、他3体も好きだけど
グラズヘイムなら個人的には蜂かギムレーかな、他3体も好きだけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79df-HVLw)
2019/11/23(土) 14:48:28.81ID:eMEZAkak0 蜂はセカダン2で厄介だったな
被弾するのはAIが阿呆なせいもあるが、飛行型の「デブータ+おばけ大根」とか生きていてはいけない奴ですよ
被弾するのはAIが阿呆なせいもあるが、飛行型の「デブータ+おばけ大根」とか生きていてはいけない奴ですよ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49a5-VzTB)
2019/11/23(土) 16:27:50.40ID:3WXL08fI0 5セミ「呼んだ?」
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-5kDo)
2019/11/23(土) 16:36:29.84ID:DN5bHlEca 熊だの蜂だの猪だのよりやべぇ花びら
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-QS5Z)
2019/11/23(土) 16:41:55.94ID:gQkpYDyu0 時期的に対抗手段もクソもない蝶々がやっぱりナンバーワン
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-kLtC)
2019/11/23(土) 16:47:12.11ID:onNErrBRa924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-CJzu)
2019/11/23(土) 16:48:24.92ID:PnsRMdDU0 お花に蝶々……
天国かな?
天国かな?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-FwEf)
2019/11/23(土) 17:12:27.93ID:m3YErSqY0 召されてるから天国ではあるかもしれない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/23(土) 19:42:13.13ID:OAgohtt40 近畿ノ森かな?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM95-9FKO)
2019/11/23(土) 19:59:46.41ID:VTKk5rWNM 初心者です
なんか休憩するのにちょうどよさそうなお花畑を見つけたんですがスルーしていいですか?
なんか休憩するのにちょうどよさそうなお花畑を見つけたんですがスルーしていいですか?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc8-FBpO)
2019/11/23(土) 20:21:48.62ID:Fx+62HZg0 お前がお花畑になるんだよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc5-Adt7)
2019/11/23(土) 20:24:06.89ID:4cCWEzXsp 休みます→14へ行け。
スルーします→14へ行け。
スルーします→14へ行け。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-FwEf)
2019/11/23(土) 20:37:13.37ID:m3YErSqY0 なお引き継ぎ旧2
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f963-BEIG)
2019/11/23(土) 21:14:26.94ID:+E4nzpzn0 >>928
ワロス
ワロス
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f963-BEIG)
2019/11/23(土) 21:25:57.39ID:+E4nzpzn0 よく考えたら迷宮内はやけに樹木が生い茂ってるとおもったらつまりそういうことか・・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/23(土) 21:30:22.94ID:8QAz9/+z0 hageたときの画面は種だからね
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc5-Adt7)
2019/11/23(土) 21:35:33.73ID:duIa6N4bp 草生えるwwwwwww
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-lJfh)
2019/11/23(土) 22:32:28.28ID:TX4GXCyc0 草生えてもシウアンが治してくれるから大丈夫だ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/23(土) 22:36:12.52ID:8QAz9/+z0 お礼に添い寝してあげるね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-3IAb)
2019/11/23(土) 22:45:36.31ID:PnsRMdDU0 奇跡のカーニバル
開 幕 だ
n ___ n
|| /___\ ||
|| |(゚) (゚)| ||
「「「| \ ̄ ̄ ̄/ 「「「|
「 ̄|  ̄冂 ̄ 「 ̄|
`ヽ |/ ̄| ̄| ̄\| ノ
開 幕 だ
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938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/23(土) 22:49:45.94ID:OAgohtt40 緑の臭いしみついて
むせる
むせる
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/23(土) 23:02:35.41ID:8QAz9/+z0 言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が五人の為に、五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
パーティは兄弟、パーティは家族
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が五人の為に、五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
パーティは兄弟、パーティは家族
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 917c-Adt7)
2019/11/23(土) 23:20:37.83ID:HhV/1tc80 >>937
うっせー始原連発すっぞ
うっせー始原連発すっぞ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7968-JMLK)
2019/11/24(日) 00:32:47.55ID:URRgn79y0 >>939
嘘をいうなっ!!
嘘をいうなっ!!
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79df-HVLw)
2019/11/24(日) 00:36:21.63ID:2p2hHDro0 「俺の為に死ねっ!」ってつまりはレギオンチャージか
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f102-d14s)
2019/11/24(日) 00:39:12.92ID:x0yOSOH50 ボウケンシャーが飲む樹海のコーヒーは苦い
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9da-QS5Z)
2019/11/24(日) 01:28:58.10ID:CLRflHO00 介錯からの目が千葉知ってきたかもしれん
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9da-CTT7)
2019/11/24(日) 01:57:56.09ID:K42hK+tj0 お前はチバの何を知ってるんだよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b77-Q8jM)
2019/11/24(日) 09:54:34.85ID:goQzI2ek0 チバニアンだよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-Bkmr)
2019/11/24(日) 10:16:56.73ID:sUKTkF3Sa バード「私のスキルは53万チバソングです」
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-cCMV)
2019/11/24(日) 11:14:09.70ID:JWCW3KQy0 >>942
パーティの為にもなってるからセーフ
パーティの為にもなってるからセーフ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-cCMV)
2019/11/24(日) 11:15:43.53ID:UehyPd3yd950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/24(日) 12:35:25.08ID:NAcMj84l0 おお・・・
ヤック・次スレタテルチャー・・・
ヤック・次スレタテルチャー・・・
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/24(日) 12:42:50.70ID:NAcMj84l0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d954-UHR2)
2019/11/24(日) 13:03:35.37ID:r0qPkMgH0 >>951
おまえの乙にもラブ・バード!
おまえの乙にもラブ・バード!
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-CJzu)
2019/11/24(日) 13:34:52.24ID:JGcfx7WX0 >>951
瞬黒乙
瞬黒乙
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79df-HVLw)
2019/11/24(日) 13:50:27.59ID:2p2hHDro0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b8-QS5Z)
2019/11/24(日) 19:34:44.85ID:/kZimt4X0 宿屋の主人(千葉繁)
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-FwEf)
2019/11/24(日) 21:38:23.69ID:AfpuKpff0 お前のような宿屋がいるか!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8192-HVLw)
2019/11/24(日) 22:00:01.38ID:0A/XyK7M0 ダンジョンに潜ってディノゲーター稀少種()とエンカウントするアニメで武具の整備をしていたのでSHOP担当でもいいと思います!
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-QS5Z)
2019/11/24(日) 22:18:54.72ID:u5XNSmer0 アニオリキャラで原作に逆輸入された整備士やんけそれ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b8-QS5Z)
2019/11/24(日) 23:16:34.96ID:/kZimt4X0 千葉繁も一堂零、繁さんタイプから、北斗の拳のナレ、オーバーロードのセバスまで幅があるからな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-UHR2)
2019/11/24(日) 23:26:08.41ID:DPEBmp8id 犬もできる
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/24(日) 23:34:23.67ID:NAcMj84l0 クワシルの酒場(千葉繁)「ジョォォダン!ジョォォォォォダン!!」
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79b8-QS5Z)
2019/11/25(月) 01:50:20.78ID:RZDo6hoi0 高田純次からは離れるんだ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src5-SmZk)
2019/11/25(月) 04:32:40.95ID:ZSg7d7jHr 新納ってスクエニ辞めたんだな
小森要らんから戻ってきて欲しいなぁ…
小森要らんから戻ってきて欲しいなぁ…
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-YTxv)
2019/11/25(月) 09:07:53.86ID:3CPn+bC+a 新納欲しいとか正気かよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5377-4eZD)
2019/11/25(月) 09:50:56.77ID:pOTmN8yp0 金回りがクソいいところに口説き落とされて責任者になったって時点で
外から見て、現時点で帰ってくる要素ゼロ
外から見て、現時点で帰ってくる要素ゼロ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-tYZe)
2019/11/25(月) 10:47:07.86ID:Fk7k+ijFK ギル・バーグやラディッツみたいな真面目な千葉ラスボスと、キャラメイクボイスはDrウルシェードみたいな感じでいいよ
ラディッツは超ブロリー映画で笑ったが。あんたがやんのかよって
ラディッツは超ブロリー映画で笑ったが。あんたがやんのかよって
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-JMLK)
2019/11/25(月) 10:48:18.63ID:RpEzu0fKa 新納は新しいIP出していく方がいいよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-FwEf)
2019/11/25(月) 10:57:09.15ID:WFvZrvb8d969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5192-TFHU)
2019/11/25(月) 11:13:40.95ID:BEzHqPjs0 新規IPのディレクター業が多い印象あるし基礎づくりが好きなんやろうなあ
というか確かもう型月に入ってるよな
というか確かもう型月に入ってるよな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-3IAb)
2019/11/25(月) 12:18:05.25ID:5/WPS4Ld0 傍から見ていると新しいの作っては後釜奪られているように見えるんだけど
ああも次から次へと色んな所行っては新しいの立ち上げているあたり、新納という名が体を表す気質なんだろうな
ああも次から次へと色んな所行っては新しいの立ち上げているあたり、新納という名が体を表す気質なんだろうな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-UHR2)
2019/11/25(月) 12:22:36.23ID:xYcU5uAzd 樹を植えるのは好きだけどその後のシムシティには興味ないのね
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-4eZD)
2019/11/25(月) 13:55:17.86ID:142nUXDR0 このゲームの購入を検討してるんですが、ちょっと質問させてください。
・サブクラスというものがあると知ったのですが、
これを利用するとキャラの外見も変化するのですか?
・あるブログでゲームの画面をそのままスクショしているものがありましたが、
これにはなにか非公式なツールが必要なのでしょうか?
・ゲームバランスを壊しかねないDLCがあるそうですが、
実際問題どんな使用感でしょうか。
(あまりゲームに時間をかけたくないVSヌルゲーになりすぎるのは嫌だ
というせめぎあいが…)
なお世界樹は昔のDSの2をプレイしただけですが
死ぬほどハマりました。
・サブクラスというものがあると知ったのですが、
これを利用するとキャラの外見も変化するのですか?
・あるブログでゲームの画面をそのままスクショしているものがありましたが、
これにはなにか非公式なツールが必要なのでしょうか?
・ゲームバランスを壊しかねないDLCがあるそうですが、
実際問題どんな使用感でしょうか。
(あまりゲームに時間をかけたくないVSヌルゲーになりすぎるのは嫌だ
というせめぎあいが…)
なお世界樹は昔のDSの2をプレイしただけですが
死ぬほどハマりました。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-YTxv)
2019/11/25(月) 14:17:30.93ID:b3l5Am6n0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba5-VR+R)
2019/11/25(月) 14:26:33.79ID:Eg5hNk/a0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba5-VR+R)
2019/11/25(月) 14:27:41.49ID:Eg5hNk/a0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-Mf+J)
2019/11/25(月) 15:02:00.81ID:LlEqSi7od 経験値DLCは、後から作ったキャラとか休養引退したキャラのレベル追い付かせる程度の使用に留めれば問題無し
金の方は、クリア後の最強装備揃える時あると便利だけど、DLC無しでも採集隊作れば問題無し
金の方は、クリア後の最強装備揃える時あると便利だけど、DLC無しでも採集隊作れば問題無し
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f963-BEIG)
2019/11/25(月) 15:29:08.00ID:+wTjFyeI0 45X積んでたんだけど4からやったほうがいいの?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5377-4eZD)
2019/11/25(月) 15:35:57.60ID:pOTmN8yp0 このスレでも話題にしたけど
DLCのドロップアクセは時間短縮したいならアリの意見も多い
クエスト何回も受けずに最初の一回だけ受けよう
経験値アクセはDRPG経験者ならヌルくなりすぎる
>>977
4から舐めるようにやるのがいいとは思う
DLCのドロップアクセは時間短縮したいならアリの意見も多い
クエスト何回も受けずに最初の一回だけ受けよう
経験値アクセはDRPG経験者ならヌルくなりすぎる
>>977
4から舐めるようにやるのがいいとは思う
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-FwEf)
2019/11/25(月) 15:36:16.29ID:7TrkUueqd 全部やるなら4
5とXはどちらからでも
5とXはどちらからでも
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba5-VR+R)
2019/11/25(月) 15:37:45.46ID:Eg5hNk/a0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-YTxv)
2019/11/25(月) 15:46:15.42ID:b3l5Am6n0 4を後に回すとシステム周りがキツくなるけど4を先にやると5Xはバランス周りがキツくなるジレンマ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-XYou)
2019/11/25(月) 16:20:14.18ID:2gVDjw/Ma 難易度やバランスがきつい時のオススメ
「普段エキスパでボスだけノーマル(ベーシック)」
まぁ4と5はどんなPTでも常時最高難易度でも(さほど)問題ないと思う
「普段エキスパでボスだけノーマル(ベーシック)」
まぁ4と5はどんなPTでも常時最高難易度でも(さほど)問題ないと思う
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-WeB0)
2019/11/25(月) 16:31:26.36ID:oun9PYCOd 世界樹の45作品目はいつになることやら
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-CJzu)
2019/11/25(月) 18:05:32.68ID:5/WPS4Ld0 新シリーズの最高難易度だけがなんか飛び抜けてキツい
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/25(月) 18:16:15.33ID:KPgSzzqC0 新2はマジでボスだけでもいいからノーマルに下げるのを勧める
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7d-FBpO)
2019/11/25(月) 19:41:29.15ID:Eq+y7UM80 倍率1.66倍だっけ?
幼子はテンプレ速攻以外のガチ勝負は諦めたわ
幼子はテンプレ速攻以外のガチ勝負は諦めたわ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0He3-WeB0)
2019/11/25(月) 19:46:47.66ID:xaB1ibbXH 耐えられないなら良ければ良いじゃない
れんじゃあ
れんじゃあ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b45-QS5Z)
2019/11/25(月) 20:04:29.48ID:KPgSzzqC0 やはり回避盾の時代でござったな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 534f-HVLw)
2019/11/25(月) 21:14:02.39ID:iDq0xu3b0 >>972
ゲーム開始時じゃないとDLC導入出来ないってわけじゃあないんだし、DLCは面倒臭くなってモチベーションが保てなくなってから良いと思うわ
時間がかかり過ぎると感じるラインは自分にしかわからんからね
経験値やアイテム入手に関わるスキルを持ってるクラス、持ってないクラスの使用感も変わってくるし
最後まで本来のバランスで楽しめる人なら使わないに越した事はないよ
ゲーム開始時じゃないとDLC導入出来ないってわけじゃあないんだし、DLCは面倒臭くなってモチベーションが保てなくなってから良いと思うわ
時間がかかり過ぎると感じるラインは自分にしかわからんからね
経験値やアイテム入手に関わるスキルを持ってるクラス、持ってないクラスの使用感も変わってくるし
最後まで本来のバランスで楽しめる人なら使わないに越した事はないよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9da-QS5Z)
2019/11/25(月) 22:06:44.93ID:vBtOIi210 経験値DLCの気楽な使い方
・メインパーティのレベル上げには使わない
・引退やスキル振り直し用の休養で下がったレベルを回復するのに使う(前のレベルを上限に)
・採集パーティだけガリガリ育てて素材集めと金策の手間を省力化
このやり方でも十分資金は貯まるので、金稼ぎDLCはなくても十分
・メインパーティのレベル上げには使わない
・引退やスキル振り直し用の休養で下がったレベルを回復するのに使う(前のレベルを上限に)
・採集パーティだけガリガリ育てて素材集めと金策の手間を省力化
このやり方でも十分資金は貯まるので、金稼ぎDLCはなくても十分
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-3IAb)
2019/11/25(月) 22:10:09.51ID:c/aBzHJw0 DLCは使わないが聖なる贈り物+刺客寄せで
FOEを倒して経験値稼ぐのが好きという
めんどくさい性格の俺ガイル
FOEを倒して経験値稼ぐのが好きという
めんどくさい性格の俺ガイル
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-FwEf)
2019/11/25(月) 22:59:21.50ID:PJ+rtmjg0 この子めんどくさいおさげいらない
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-UHR2)
2019/11/25(月) 23:06:03.36ID:GjkrAlIJd 残念ながら1000年後ハンバーガーは廃れたようで
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-BEIG)
2019/11/25(月) 23:44:56.11ID:LBKuhnrY0 うめ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-UHR2)
2019/11/25(月) 23:49:38.43ID:GjkrAlIJd 狸
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-72Ms)
2019/11/25(月) 23:55:16.33ID:DDob97SG0 猩
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-BEIG)
2019/11/25(月) 23:56:29.45ID:LBKuhnrY0 うめ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-BEIG)
2019/11/26(火) 00:09:28.89ID:wk0y2ndH0 うめ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b33-U0mO)
2019/11/26(火) 00:09:37.23ID:Cg/yu1DM0 質問いいですか
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-BEIG)
2019/11/26(火) 00:10:43.43ID:wk0y2ndH0 うめ
10011001
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