【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/11/24(日) 12:37:07.76ID:NAcMj84l0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 188F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572093970/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/24(日) 12:37:49.75ID:NAcMj84l0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2019/11/24(日) 12:38:42.63ID:NAcMj84l0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
2019/11/26(火) 04:03:14.08ID:proms9fr0
FEキャラを下敷きにしてパーティを組むと、ファマ/ヒロの性能に現実を見た気分になれる
単独戦力としての強さではなくサポートで輝く辺りとか
2019/11/26(火) 08:26:12.69ID:X3lM657pM
>>1
三途乙渡し
2019/11/26(火) 08:38:05.80ID:B1kFsJv8a
それっぽいボイスあるし某作品のごとくファマプリで農業王作ってみたいが
実用性はあるんだろうか
2019/11/26(火) 09:31:16.62ID:s+fhPpVd0
>>1

ファマ/プリは3の時と同じく無難中の無難な組み合わせじゃね。バフ撒きは基本誰にやらせても結果は同じだし
武器スキルの選択肢の広さもいい。剣には飛竜の翼剣の全体縛りとかバルムンクの殺戮の波動とかかなりいいのがあるし
2019/11/26(火) 09:59:01.06ID:870sT0DSM
初めてディノゲイターと戦ったけど
レベル130の前列ナイトシーカーが
3000ダメくらって乾いた笑いが出た
2019/11/26(火) 09:59:16.58ID:870sT0DSM
あと1乙
2019/11/26(火) 10:40:09.18ID:Hij5EmyFd
>>6
オーダー!
2019/11/26(火) 12:39:15.28ID:B1kFsJv8a
>>7
折角の高LUCが活かせないサブでもったいないかなと思ったがそこは武器スキルで保管すればいいのか
2019/11/26(火) 14:25:23.27ID:s+fhPpVd0
ほとんどのバステ封じスキルよりお香や縺れ糸の方が成功確率が高くもっけの幸いで自己補給して
アイテムアゲインで投げるという風にデザインされているのでファーマーの高LUCは自前スキルのみで使いこなせる
成功確率上げるために抑制攻撃ブーストがあるサブを選ぶか他にやれること増やすかっていうのがファマのサブの方向性だと思う
2019/11/26(火) 16:51:20.60ID:ne3XG0Q30
最後ら編になると異常入らんよな
フォースで確率上げれる奴以外
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-vpqx)
垢版 |
2019/11/26(火) 20:16:08.44ID:r5pMZeVW0
初めてメインPTにファーマー入れてみたけど
バタフライバレルとソーンサイズとフォースブースト&ブレイクだけで十分やって行けるな
マスタースキル解禁が楽しみだわ
2019/11/26(火) 20:29:51.43ID:d+oQi7OQ0
>>13
エキスパ終盤の赤FOEやボス相手にもドクの封剣は効いてたし、サブリパで虚弱を入れればブーストなしシカでも投刃バステを入れれてたからやり方次第だと思う
2019/11/26(火) 20:39:36.16ID:CprUN5KJd
セス、ヒロ、ハイ、リパ、ミスのセスタス接待パーティーでやってるけどセスさんが強職に見えてきた
2019/11/26(火) 20:52:13.48ID:REBKDE+n0
適正レベルにおける彼我のLUC比は一定だから、素打ちだと耐性が強い敵が増えた分だけ通りにくくなる感じだな

>>1
オッツスパーク

>>16
もしかして「気負い」のためだけにヒーローさんがいらっしゃる?
2019/11/26(火) 21:05:35.73ID:K38HAxnw0
どうせおまえら最終的にはファマとプリがくっついちゃう脳内ストーリーなんだろ?
2019/11/26(火) 21:59:02.72ID:ImffsMp80
色々検証しててかなり計算式がごちゃついてきたので、回避率等含め丸々計算できるファイル作った
ttps://1drv.ms/x/s!AsVhqRmC3Eu9c4al2g1Bqygufys

外人に見せるつもりで所々英語が混じってる
そのせいで結局ごちゃついてるんだけど...何か不具合があったら教えてください
2019/11/26(火) 22:57:32.49ID:JoLJXumc0
令嬢だと混乱の香は入るんだけど石化の香がなかなか入らなかったな
脳内戦術がハマらなかったから結局シールドフレアマンに逃げたけれども
2019/11/27(水) 00:40:47.37ID:3SENiv7K0
1周年を期にスタートしたパーティがやっと第13迷宮まで来たぞい
固定PTでそこそこ真面目に雑魚戦をこなしてきての感想なんですが、今作一般モリビトがクッソ強いですね
(これじゃ、俺…モリビトを殲滅したくなくなっちまうよ…)

>>19
乙です
2019/11/27(水) 00:47:56.10ID:B0BH+ii5p
ヒロプリミスで意外と裏まで行けたけどこれハイもいたら楽しそうだったなー
2019/11/27(水) 00:50:32.82ID:c4g+Oj3Da
ヴィヴィアンに既視感あると思ったら、これFF5のバーサーカーだわ
2019/11/27(水) 06:30:19.40ID:ZpEbfstWM
そんなバサカ?!(まさか)
2019/11/27(水) 12:51:06.67ID:XDkiGou60
先日ようやく買ってはじめたんだけど1Fの糞イベントで全滅してやる気なくなった
バーストかなんかのチュートリアルのつもりなんだろうけど糞寒すぎる

マジでこのまま売ってくるか悩んでる
久しぶりの世界樹で楽しもうと思ってたのに
2019/11/27(水) 12:55:50.22ID:IDlpKWgm0
>>21
登場タイミング的にラスダン〜裏ダン相当だからマジでヤバい
特にフックみたいな鎌みたいなの持ってる♂がバーサーカー過ぎる
耐性ガバいのが幸いだが、終盤故に微妙にかかりにくいのがまた辛い
2019/11/27(水) 13:50:54.87ID:az+bHQqra
>>25
装備脱ぐやつのこと?
何がそんなに気に入らなかったの
今作キツいイベントそれともう一つくらいしかないけど
2019/11/27(水) 13:59:29.66ID:nwceVXM2a
終盤性能を手に入れてしまったモンスターといえば
電気ガエル
2019/11/27(水) 14:36:14.65ID:EvD+2faZd
>>27
アレで「開幕からこれとか今作はまじでプレイヤーを殺しにかかってるな」とわくわくしたけど結局探索系の難易度はあそこがピークだった気がする
リスバーンはすぐ近くに回復ポイントがあるし
2019/11/27(水) 15:57:15.13ID:+Rf8RJWoa
>>28
っ雷の先見術
っエーテルシュート
2019/11/27(水) 15:58:13.76ID:cORVoPz1d
全滅してやる気なくなった?????
2019/11/27(水) 16:03:12.49ID:KW7CdMMF0
何?全滅したら喜ぶのがボウケンシャーではないのか!?
2019/11/27(水) 16:05:17.67ID:ycMJntBG0
全滅して奮い立つか、全滅が快感に代わるボウケンシャーしかいない世界樹界隈で
序盤でなぶり殺しにされて萎えるというのは理解してもらえないのではなかろうか?
2019/11/27(水) 16:57:56.58ID:fbaPGKslM
俺が止めたいと思ったのは
リス対策で糸を2本持ち歩いてたら
ワイバーンに全部とられたときだな
2019/11/27(水) 17:16:56.74ID:am9EVQo3d
全滅してやる気なくなる人が昔遊んだ世界樹はどれだったのかちょっと気になる
2019/11/27(水) 17:39:12.46ID:5+rfRYRBp
ボウケンシャーをふるいにかけるビルギッタちゃん
2019/11/27(水) 18:43:59.52ID:gN4WK6WV0
臭い水イベントはパーティーと被ったヤツ次第で脱ぐか脱がないかどっちが安全か変わるよな
ハイランダーなんかは素手でゲイボルグした後でも復帰できるけど
2019/11/27(水) 19:00:04.66ID:Xj0DEyPk0
リスを見るや全力で逃げる熟練ボウケンシャー
2019/11/27(水) 20:12:45.69ID:ydN7i5Fz0
5はついにリスを〇せるといきりたってたら逆に黒焦げにされましたよ
2019/11/27(水) 20:32:28.38ID:IDlpKWgm0
希少ディノゲーターのドア(やたら長い道の先にある)
超リスのモンスター宝箱(妙に開けた空間の奥にある)

ボウケンシャーとしての嗅覚が試される瞬間と言えましょう
2019/11/27(水) 20:51:08.62ID:fEAVvBhS0
(お、構造上これは罠か振り出しに戻るだな…)開けたろ!
2019/11/27(水) 21:03:33.02ID:nwceVXM2a
>>40
「4の人形イベで槌ゲットした後で人形をもう1回調べる」も追加で
あれ完全にプレイヤーの心理理解してるわ確かに調べちゃうもん
2019/11/27(水) 21:18:14.22ID:XDkiGou60
いや別に全滅するのは仕方ないけど方法が糞
俺のキャラクターがにおいぐらいでHPTPとか減るわけないのに
現代からつれてきたような潔癖症になっててカスだなと思った
2019/11/27(水) 21:29:10.83ID:fEA7x4S30
なに?それは本当かね?それは…気の毒に…

キャラ曲げられる悔しさはよくわかるが
次は最初からそう書いてね
あと臭いなめんなよ現代人が
2019/11/27(水) 21:42:47.00ID:BGJFaVtZ0
>>39
不意打ちからの即死級全体攻撃は露骨に殺意に溢れすぎてて草生えたわ
2019/11/27(水) 21:48:41.01ID:BGJFaVtZ0
あれ冒険者視点だから「臭い」としか表現されてなかったけど
普通に毒性のある揮発性の高い液体だと受け取ったわ
2019/11/27(水) 21:49:32.88ID:22h/0HN50
「引き返せ」
「引き返せ」
「引き返せ」
いしのなかにいる
くらいやってもいいのにな
2019/11/27(水) 21:53:21.15ID:fEAVvBhS0
いや、いしのなかは流石にちょっと…
花畑ならともかく
2019/11/27(水) 21:54:13.02ID:Uf70Thn40
冒険者のHPTPって些細な事で回復するし臭いで減ってもおかしくない
2019/11/27(水) 21:59:12.25ID:fEAVvBhS0
おーい磯野ー、43がラフレシアの蜜花の下に塗るってさー!
2019/11/27(水) 22:02:20.79ID:fEA7x4S30
ハイラガの小さな花食うとちょびっと回復するぞ

しかしさっきはああ言ったがXのイベントは…
むしろ臭い水以外がピクニックというか頭お花畑というか
2019/11/27(水) 22:10:29.45ID:22h/0HN50
ブシ「納豆で」
ショー「くさやで」
ファマ「ドリアンで」
プリ「シュールストレミングで」
ヒロ「」
2019/11/27(水) 22:10:53.73ID:BGJFaVtZ0
>>51
クロスの冒険者たちは歴代で一番幼かった印象はあるな
選択肢が「やる」か「やらない」かで、やればだいたい能天気な行動なのがなぁ
2019/11/27(水) 22:30:55.58ID:nLZlT9hW0
予約で買ってようやく第十三迷宮。

B1Fの右上にある浮遊ブロックとトグルスイッチの広場、
先に進むことはできたがマップを埋められません。
L字状の壁の右、A-6 d-5です。
どう流れたらいいのでしょうか。
2019/11/27(水) 22:45:31.47ID:fEA7x4S30
最後にどういう形にすると通れるかまず決めるといいよ
2019/11/27(水) 23:28:45.94ID:paNmAP/9a
迷宮イベントでPCが妙な行動取るのもわりと昔からだったような……
旧2とか脳内ではどいつもこいつも食い意地キャラになってたわ
2019/11/27(水) 23:47:34.63ID:6xp4WY0j0
真面目な話「脳内で考えてるキャラと違う行動させられて萎える」タイプなら、確かに今作は合わないかもね

「文章には無かったけど、〜という経緯があったんだ」とか脳内補完できるならいいけど
2019/11/27(水) 23:54:09.15ID:fEA7x4S30
そういう補完を許さない造りになってる、のかな
旧Uは結果的にアホになるのも多いけど
キャラがそうするんじゃなくてその選択の結果そうなるっていうか
2019/11/27(水) 23:58:31.50ID:3SENiv7K0
正直AEは余計だと思うけど
それよりもストーリーで心にもないセリフ選ばないと先に進めない問題を何とかして欲しい

性格毎にボイス用意して色んな内面のキャラ作れますってシステムとケンカしてるだろ
2019/11/28(木) 00:07:57.49ID:EDUXtXJ/0
あ〜それな…
2019/11/28(木) 00:20:27.57ID:IUn5hN52K
でも序盤の絶望感は良かったね。クマ倒したと思ったらマッチョな鹿が出てきたり、ワイバーンにさらわれて糸が無かったり。
2019/11/28(木) 00:44:39.93ID:dZMNvABt0
>>43
お前スカンク舐めてんじゃねえぞ
たかだか3歩で慣れてる時点で地球生物やめてるレベルなんだぞ
2019/11/28(木) 00:47:13.39ID:ooowP5ju0
>>54
そこ俺もわからなくて延々唸ってたところだ
正解は…徒歩なんだ
時計回りにぐるっと電車でGOして高台で下りれば徒歩で入り込めるようになるんだ

俺がこの解答に辿り着いた時、なぜだかとてもやるせない気分になったんだが
その気分を君にもぜひ味わっていただきたい
2019/11/28(木) 01:47:14.98ID:+IaNETER0
なお匂いは洗えば取れる模様
2019/11/28(木) 02:06:38.01ID:N1V1UnaS0
>>61
何週してもクマ倒したと思ったら背後からズシーンはわかっていても笑いが出てくる
2019/11/28(木) 09:23:01.58ID:dBUXuDRtK
>>59
見た目よわよわしい少女からは小銭ですらふんだくるのに、見た目裕福そうな王女は無償で助けますはなあ
今じゃビルギッタからふんだくった金100倍にして返してやってもいい
むしろ金払うから枠外戦後手当てで同行してくれ。ロブも
2019/11/28(木) 10:19:17.62ID:nZq1NT3wd
ギッタおっぱい無いじゃん
2019/11/28(木) 10:31:47.93ID:YaPhPChEd
?それがいいのでは?
2019/11/28(木) 14:37:32.65ID:sfgf1xVoM
半年ぶり以上に再スタートしてる。

皆難易度ヒロイックなのかな?自分は強くてニューゲームしたいから、エキスパートにしてる。
2019/11/28(木) 14:39:19.93ID:sfgf1xVoM
世界樹シリーズほぼ全てプレイしているのに、一周目クリアが200時間以上したとかどんだけ下手なんだ自分w
2019/11/28(木) 15:10:28.20ID:N1V1UnaS0
>>69
ヒロイックはいつでもやめられるし二週目への引継ぎもOKだから
一週目はとりあえずやれる所までヒロイックで別にいいんじゃないかな
二週目以降MAPも図鑑も完全消滅しているのが面倒でそれ以降全部エキスパだから一週目じゃないとヒロイックやる気が起こらないという説もある
2019/11/28(木) 16:15:48.76ID:PUdaYGgd0
それだけ長く楽しめたということで
私もエキスパだなー、バステ武器とメンバーを引継ぎしたい
2019/11/28(木) 17:25:42.12ID:oGUocbTz0
俺も熟練ボウケンシャーとしてXに望んだけど
セスは機能しないわ
毒は弱いわ
異常は入らないわで完全にPT作り失敗して途中で一回やめた
2019/11/28(木) 17:36:12.87ID:xfuT7aXGp
シノの毒は強いんだよシノはね
2019/11/28(木) 18:05:45.54ID:7LS9t20yH
虫操ってそう
2019/11/28(木) 18:08:15.03ID:/m8zFImC0
汚いなさすが忍者きたない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ad-TsOd)
垢版 |
2019/11/28(木) 19:37:48.35ID:sReXbGCV0
ようやく好きなPTで攻略見ないでヒロイック令嬢sageれたので記念かきこ
瀕死時の属性攻撃が読み切れなかったので
影武者→太盾の守護フルガード→最後の秘策→影武者→完全防御で時間稼いで
無理矢理倒したわ

んで攻略見ると最後ランダムっていうね(´・ω・`)
2019/11/28(木) 19:38:52.08ID:sReXbGCV0
ってsageれてないじゃないか。申し訳ない。
2019/11/28(木) 19:53:38.97ID:b/EM4Eav0
ショーグンがいるPTなのに最初から三色ランダムなボスだと思い込まなかったとは……やるじゃねえか!
2019/11/28(木) 21:03:28.57ID:fXg1PCcN0
またエキスパでPT立ち上げた
エキスパの理由は最初からサブつけられるからで
今回は面白みのある構成とか全く考えず
シカガン ヒロマグ ショーハイ
プリレン ミスリパ
自分の中でおおよそ決定PT
序盤置物以外の何物でもないシカがサブガン故に強いんだが
不人気なのは一周目のサブ選択の時期が先制スプレッドとほぼ同時期だからか
そこまでは間違いなくベストマッチなんだが・・・それ以降の使用感はいまいちなんだろうか?
ぶっちゃけ、ダブアクと残滓の挙動だけが気にかかる

何周もしてるといかに赤FOEに喧嘩を売るか?とかが命題になってくるよね?
2019/11/28(木) 22:20:45.15ID:NEcneyexp
わた…パラディンが世界樹代表的な扱いを
受けてるのは、初期は属性ガードが無いと
三竜倒せなかったから?
2019/11/28(木) 22:27:17.02ID:/m8zFImC0
最初期パラディンは盾で殴る新しい聖騎士だった

挑発が死んでたから属性持ちの敵以外にはメイン盾ではなかったでござる
でも三竜がいるので必須職だったでござる
汚いなさすが聖騎士きたない
2019/11/28(木) 22:38:35.40ID:JzMzu7s+d
素のSTRもソド並みにあったからねえ
あんな重装備で力控え目な方がおかしいんだけどね!
2019/11/28(木) 22:38:54.42ID:PEAJJtUAa
一見何を言ってるかわからねーと思うが事実なんだよなコレ
あと氷竜にはバードが必要だったし、アルケミスト無しでメタルシザースなんてギャグだった
良い時代だったかって?うーん
2019/11/28(木) 22:42:07.42ID:0Vk2/HpA0
ブレスに耐えられないなら医術を施せばいいじゃない

なお氷竜
2019/11/28(木) 22:43:00.67ID:QLS5WP7M0
ジャケ写の時点でセンターだしおまけマンガでししょーになってたし、
残当…じゃなくて順当なのでは
2019/11/28(木) 22:47:05.89ID:/m8zFImC0
>>85
フリーズガードを上げすぎて「氷吸収」にすると・・・絶対零度の「即死」効果を受けるようになります
な・・・何を言ってるかわからねーと思うが(ry
2019/11/28(木) 22:54:14.67ID:Ya9OCz5d0
世界樹は基本的に通常難度でしかプレイせず、ストーリークリアで裏ボスまで挑まないので
エキスパとか絶対ムリなやつだ……w
2019/11/28(木) 22:56:59.77ID:y8+ANL6ua
ヒロイック楽しいでござ…楽しいよ!
2019/11/28(木) 22:59:04.54ID:/m8zFImC0
>>88
俺もクソザコブレインだからボスは基本ベーシックだけど、探索はエキスパでやると案外丁度良かったりするからたまにはオススメ
Xならバーストのおかげで不意打ちイコール死亡ってほどでもないし(終盤除く)
2019/11/28(木) 23:06:47.52ID:N1V1UnaS0
Xはベーシックとエキスパの差が良きにしろ悪しきにしろあまり無いと思う
解禁直後にゴーレムとかヒポグリフとかに挑戦するとベーシックでも対策なしだと余裕でhageる
2019/11/28(木) 23:19:52.75ID:dZMNvABt0
>>88
実はその通常難度と思ってるそれは低難度なんです…
世界樹の難易度はずっと一番上が標準でエキスパも例外ではないのだ
初めて難易度選択が実装された4ではカジュアルとノーマルの2個だけだった
Xに当てはめるとカジュアル=ベーシックでノーマル=エキスパ(=ヒロイック)
2019/11/28(木) 23:36:01.46ID:x4e95UNI0
>>63
徒歩?高台から下りる?
…広場に下りられる太い蔦に気づいていなかった!
これは情けない。やるせない気分になる資格もありません。
2019/11/28(木) 23:58:25.33ID:Ya9OCz5d0
>>92
ぶっちゃけ、ベーシックと名付けられてれば低難度でもなんでもそれから始めるよ
高難度に挑んで脳汁出て楽しーって風にはなれなかった、ゆるく楽しむタイプなのだな
1回2回のhage程度なら気にならんが、同じとこで何度も躓くようなら難度下げて突破するのも
全く躊躇しないしなー(難度変更自由な場合に限るが)
2019/11/29(金) 00:07:02.74ID:5CV2Uat50
>>92
新の場合は最高難易度が通常難易度っつーのはちょっと認識したくないな…
確かに世界樹は殺意が高いシリーズだが新シリーズだけは殺意の度合いも質も違いすぎる…
2019/11/29(金) 00:09:46.73ID:c7H/cNvQ0
倍率1.66倍で殴って来るのを通常難易度とは言えるのか
クロスで言うなら最初の悪質タックルが今の1.66倍のを想像してみろよ
2019/11/29(金) 00:15:23.02ID:K8e5WJZA0
つーかまああれよ、ネトゲとかじゃないんだから自分が楽しい難易度なら低難度だろうが高難度だろうが好きに選ぶのだ
別に誰かと競いたいわけじゃないしな
2019/11/29(金) 00:17:11.64ID:T575L+RA0
通常っていうか開発側がバランス調整の基準にしている難易度?
そこから緩くする分にはゲームとして成立するだろ、ってスタンスだよね
2019/11/29(金) 00:19:04.61ID:B0+ItYb+0
>>96
逆だ
悪質タックルの威力が6割に下がるのが新のスタンダード
2019/11/29(金) 00:25:12.49ID:B90UdHe2a
新の6層は頭がどうにかなりそうだったぜ
2019/11/29(金) 00:28:27.00ID:aQfBSqdM0
>>92
まあ>>94の言う通りその名称だと誰も低難易度選ばないから変わったんだろうな
難しすぎ糞ゲーって投げ出されたら元も子もないし
2019/11/29(金) 00:28:57.25ID:fMJsCr0s0
>>95
新の難易度設定って ハード イージー ピクニック になっててノーマルが抜けてる感じよね
2019/11/29(金) 00:31:19.74ID:K8e5WJZA0
とりあえず俺が足を踏み入れることはない世界だとわかったわ<新エキスパ1.66倍
ストレスしか感じなさそう
2019/11/29(金) 00:42:02.13ID:4428AXX/M
新はほんまにクソゲーだからやってないなら今後やらんでええと思うで
はいこれ以上は荒れるから以下クロスの話題
2019/11/29(金) 00:43:22.15ID:fMJsCr0s0
なお新2ボス戦に関してはスタンダードでも即死級の攻撃が飛び交う模様
制限時間内にお供排除しないと連携攻撃でぶっ殺しますよってスタンスだから被ダメ補正より与ダメ補正が重要とも言える
2019/11/29(金) 00:44:45.39ID:ufYIpa7K0
まーた始まった
2019/11/29(金) 00:47:03.51ID:ElmtNkey0
クソゲーって断言しといてこれ以上は荒れるとかやべえ奴いるな
2019/11/29(金) 00:47:42.02ID:B90UdHe2a
荒れるじゃなくて荒らしてるだろ完全に
2019/11/29(金) 01:41:16.10ID:YLADVaTB0
自分で荒らして「新の話題は荒れるからやめよう」ってのは新1のころからいる化石FOE
2019/11/29(金) 01:44:55.41ID:UdPUt44tH
石化FOEだって?
2019/11/29(金) 05:46:12.98ID:Z+rDuINJp


◆◆
◆◆◆
2019/11/29(金) 05:55:39.92ID:B0+ItYb+0
防衛本能発動するとカボチャだけ石になるの笑う
2019/11/29(金) 09:08:48.72ID:ZNku0DU9a
せっかく4段階あるんだから最高難易度は新くらい難しくしてくれてもよかったのにな
トライアンドエラーでじわじわ勝ちに近づいていく感覚がxではあまり味わえなかった
2019/11/29(金) 09:58:48.47ID:5CV2Uat50
>>113
俺はXでそれを十分味わえたが
本編はサクサク進めたがFOEと小迷宮ボスが手強い
あと節目になる霊堂のボスも初見だと強かった
2019/11/29(金) 11:46:04.40ID:x6yIDQitd
Xはボリューム多いからあまり難易度高くてもダレると思う
小迷宮は行けるようになった時点では難易度高いし挑む時期は自分で調整できる
2019/11/29(金) 11:50:13.42ID:LkU5ZM+Fd
新2は敵も味方もインフレしてたけど、Xは敵も味方もデフレ気味だから全体的に地味だった気がするな
2019/11/29(金) 12:10:56.48ID:T/Bfeef6M
難易度といえば、エキスパやヒロイックで、ワールドマップのFOEは出てきた時点ではキツい?

具体的にははねまわる跳獣とか。もしくはその先で出るのとか。
2019/11/29(金) 12:18:43.72ID:oRDTmB5Ba
キツい(直球)
2019/11/29(金) 12:23:29.63ID:l6tEckhsM
ヒロイックは主人公設定キャラが戦闘不能になったら全滅にします
2019/11/29(金) 12:41:19.43ID:2CIJCEWca
ワールドマップFoEは、真っ正面から殴り合う正攻法PTだと登場時点で勝つのは厳しい
2019/11/29(金) 12:49:40.62ID:oUKxla100
>>117
各行動の対処法をある程度知ってたとしても普通にキツイ(アホほどレベル過剰な場合を除く)
2019/11/29(金) 13:18:08.93ID:D7UjT4Iw0
出てきた時点のレベルと装備だとガードしてても死ねるレベルの攻撃連発してくるんで
ガチガチに対策しないとまず無理だったな
挑むなら二つ先の迷宮クリア寸前位が丁度いいかと
2019/11/29(金) 13:31:01.72ID:kI1QKj8Gd
>>122
カンガルーカマキリは力押ししてくるから正攻法だと登場時点じゃきついけど
なぜか骨竜だけは登場すぐ倒せて、しかも作れる盾がその時期だとバランスブレイカーだったわ
盾の性能を考えると骨竜は三竜レベルにしてほしかった
2019/11/29(金) 13:32:30.12ID:KT47eAPga
初めてセス使った。
クロスカウンターが1ターンに3回くらい反撃してくれればなぁとか思ったわ。

反撃系の技とか好きなんで。
2019/11/29(金) 13:35:51.82ID:KT47eAPga
4で初めてカンガルーとやりあって、ジェットアッパーってダッドリーかよとか思ったわ・・・。
2019/11/29(金) 13:49:55.03ID:c+lctq4A0
ジェットアッパーもブーメランフックも
元ネタはリングにかけろなんだよなぁ
世代が違うわぁ・・・
2019/11/29(金) 13:53:50.56ID:KT47eAPga
あー、そっか。
車田さんか・・・。
2019/11/29(金) 14:46:34.88ID:5CV2Uat50
ワールドFOEは登場ごとにどんどん遭遇時期のレベルに比して弱くなっていく印象
ただしワニさんで一周回って月まで吹っ飛ぶ勢いで強くなる
2019/11/29(金) 14:53:39.93ID:l84vzumG0
みんなアルルンのとこの蛾は平気だったのかよ
2019/11/29(金) 14:54:43.32ID:kI1QKj8Gd
蛾は結局「混乱するかしないか」だから全滅しても事故扱い
2019/11/29(金) 15:06:51.19ID:5CV2Uat50
蛾というかあの小迷宮は入り口とショートカットが非常に近いので
出し惜しみせず毎戦フォースブレイクするくらいの気持ちでやれば事故りにくい
2019/11/29(金) 15:53:25.65ID:oRDTmB5Ba
ビッグ♂モスについては

セスタスとリーパー頼む!

やっぱり駄目だったよ(半壊)

高火力バースト持ちの先生、あとお願いします!

だいたいこんな流れだった
2019/11/29(金) 15:53:57.25ID:cEuPXkbgd
ヘタなフォースブレイク1発程度なら耐えやがるからな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ad-TsOd)
垢版 |
2019/11/29(金) 16:55:25.05ID:D7UjT4Iw0
真ヨル5回挑戦してsageれたので記念。
瀕死寸前位まで持ち込んだ時に出したガードラッシュ残像が5ターン位残ってくれたので
ラインディバイドで凌ぎながらレジメントと五輪で削りきれたわ

まあ、通常ヨルと戦ってある程度分かってるし
耐久力高くてバフデバフ揃えてるPTなら令嬢よりは大分楽なのかな。
2019/11/29(金) 16:57:24.53ID:D7UjT4Iw0
ってまたsageれてなくて申し訳ない。
ワニ突っ込んでくるわ
2019/11/29(金) 17:03:00.15ID:c+lctq4A0
令嬢に
心折られて
ふて寝する

友蔵こころの俳句

ロマサガ3やろ・・・
2019/11/29(金) 17:06:17.40ID:QOpg65XP0
令嬢が真破壊するものに変わっただけじゃないすか!やだー!
2019/11/29(金) 17:45:56.44ID:KT47eAPga
メンバー100人くらい欲しい。

世界樹5のキャラボイス使いたい。
2019/11/29(金) 19:08:56.23ID:+MyQ/haK0
自分は真の方が苦戦したな…
令嬢はターン計算さえ間違えなければ勝てたし
(でも結局混乱頼み)
2019/11/29(金) 20:45:19.44ID:tlMPehOd0
アナライズで敵の耐性見て攻略法閃くの好き
今作だと残像と令嬢が特に良かった
2019/11/29(金) 20:51:06.43ID:JUKajcbh0
>>115
世界樹シリーズ並べてプレイしてたら、他が4層攻略時にXは小迷宮飛ばしても第6迷宮だった
2019/11/29(金) 21:46:43.03ID:a28nnY/j0
>>138
新難易度:ヒロインック
主人公はプレイヤーの自信です
ギルドメンバーは歴代付き合ってきた彼女たちから選択してください

まいったな、100人でもたらねーや
2019/11/29(金) 22:49:47.17ID:T575L+RA0
難易度変更で面倒な部分をスルーしたり、周回引継ぎの要素を利用したりといった「抜け道」を封じてくれようっていうヒロイックの試みは良かったと思う
次があるならギルカ助っ人とかも封じて、攻略段階に応じたレベルキャップや所持金制限とかも導入してくれると自分の様な意識低い系プレイヤーにはありがたい
2019/11/30(土) 07:22:47.19ID:EsWWQvLja
>>142
若いのぉ。

おじちゃんは絶倫じゃねーから女100とか無理だわ。
2019/11/30(土) 07:26:00.85ID:WSizlyMG0
ん?一人旅の話?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9b4-5/AD)
垢版 |
2019/11/30(土) 12:49:18.92ID:GwOFXjm10
無粋だけど世界樹の戦闘を第三者視点で観ることができたらとても様になると思う
スキルのテキスト見てるとすごく鮮やかな戦闘シーンが浮かんでくる
2019/11/30(土) 13:07:56.53ID:An578MsId
世界樹無双
2019/11/30(土) 13:32:08.20ID:BF8YWV6U0
ヒロイックは最高難易度なんだからもっと難しくてもいいなとは思った(4敗)
2019/11/30(土) 14:19:57.13ID:P+FEaW0E0
シリーズ初見でヒロイックプレイ中
最序盤だけ雑魚敵でさえ強えーと思ったが
ぶっ壊れスキルばかりである程度揃えば簡単だなあ
と油断してたらビッグモスにブチ殺された なんだアレ
2019/11/30(土) 14:21:33.35ID:en5XhnXua
中盤はそうだな
終盤からまた敵が本気出してくる
2019/11/30(土) 14:32:25.17ID:2yqaqzqh0
終盤は敵も当たり前のように混乱睡眠スタン石化使うからな
2019/11/30(土) 14:37:52.55ID:L8GDQWLR0
最後の最後で最初に喰らった悪質タックルがメガロダイブとかいう名前に変わって復活する
2019/11/30(土) 15:06:18.83ID:JI30aHP40
結局三竜あたりでダレて初ヒロイックでやり直した
いかんな第2迷宮ボス戦前の熊2匹のかわしかた忘れてカンニングしちまった
2019/11/30(土) 15:32:53.60ID:E127DN+Ga
今作もシリカちゃん可愛いなぁ!
夜になったらおじさんと遊ぼうね!ウヒヒ!


・・・・・・・・樹海で死んでくるわ。
2019/11/30(土) 15:45:34.12ID:xp6WwHudK
尻香の声すき。今やってるガンダムゲーの狂いキャラもだいすき

プレイヤーキャラはボイスオフでやってるから絵だけでも配信してくんねえかなあ。あとレオ
2019/11/30(土) 15:50:15.42ID:Ysrh+GWa0
今作のシリカの絵はとても最高でした
ありがとうございます
2019/11/30(土) 15:56:01.41ID:An578MsId
エロい!
2019/11/30(土) 16:08:48.64ID:OXuS6T/g0
後半になって雑魚の攻撃が苛烈になってくると、殺られる前に殺れる奴と寝かせる奴の評価が爆上がりですよ
ゲーム始める前にクラスやスキルの強弱なんてわからんし、体感難度は採用したクラスとプレイスタイル(レベル、装備をどこまで盛るか)次第で激変すると思うわ
2019/11/30(土) 17:06:00.71ID:E127DN+Ga
俺みたいな豚野郎が樹海で沈んでくれる事を願う。
2019/11/30(土) 17:11:49.21ID:r6d8V6gY0
シカ「マスターだと?!まだ俺は強くなるのか」

シカは先制スプレットを会得した(ポケモン風ナレーション)
2019/11/30(土) 18:06:55.48ID:L8GDQWLR0
>>158
組み合わせってのもあるとは思うけどね
ミスティックとか方陣張ってさえしまえばザコ戦はどんなのが相手でも対応できるけど、1ターン目の安全確保ができない紙耐久パだと評価が駄々下がりになる
逆にパラディンやマグスの結界とかが強敵戦でしか必要ないくらい速攻性が高いパーティーだとこいつらはザコ戦で右往左往するだけの人になっちゃう
2019/12/01(日) 00:15:41.25ID:7RtkLo/90
リーパーが1ターンめにナイトシーカの投刃より先に虚弱を出せるサブクラスを考えていて
ずっとサブシノでソニックダガー持ってたんだけど
サブブシ居合いもなかなかいいな、鎌捨てて刀持てば装備枠に余裕ができるし
2019/12/01(日) 00:20:48.15ID:3dkcTZ3k0
居合の構えから気を飛ばすのもカッコいいな
2019/12/01(日) 01:13:02.52ID:BKtBP9WU0
知識なしで攻撃重視のつもりで組んだPTがプレイしてみると全然違ったな
ガッチリ固めてからじゃないと動けないから搦め手ばっかり
2019/12/01(日) 05:57:28.19ID:4K+zBtZW0
シノビの含み針と驚忍がないと
雑魚戦で生きていけない体になってしまった…。

あんなロリに調教されてしまうとは、不覚。
2019/12/01(日) 08:11:26.30ID:MsjAJVPG0
こいつがいないだけで難易度高くなるのあるよね
4のミスとか新2のダク&カスメ、プリ&パラ、新1のケミあたり
そこら抜いたパーティー作るとキツくなる
Xはファマは入れたかったなというのが本音
2019/12/01(日) 09:00:03.00ID:kOFsubwJ0
カスメはテラーからの行動封印が強すぎた
完全耐性ボスも少ないし
2019/12/01(日) 09:15:59.67ID:3dkcTZ3k0
旧1のカスメは何してた?
2019/12/01(日) 09:36:31.40ID:ePGBZ5KS0
ダメージ床踏んで宿屋出禁でペインレベル上げ…かな…
2019/12/01(日) 22:56:49.46ID:Oa2meEEc0
何となくギルドメンバー引き継ぎなしで2週目始めて1週目で使わなかった職で行こう思ったがヒロ・ブシ・パラ・ゾディと来てプリは外せなかったよ…
(ちなみに1週目はショー・ソド・リパ・プリ・セス→途中でガンに入れ替え)
そしてこのパーティ状態異常くらうとキツイ
2019/12/02(月) 01:02:25.25ID:fwF4Ga5J0
シノビやナイトシーカー入れて相手に行動させないのが一番の対策だよ
2019/12/02(月) 08:15:11.26ID:bPGQob2F0
>>170
そのパーティのバフ役ならむしろハイランのほうが良い気がする
パラがいるから防御系バフはあまり要らないし、プリの専売特許なアームズもゾディをメインアタッカーにするとかでもなければ不要だし
2019/12/02(月) 09:02:01.74ID:kBeLKqqW0
>>172
いやプリoutハイランinするとただでさえバステ喰らうとキツいって言ってんのに
なおのことキツくなるのでは……火力は上がるけど封殺型のパーティーじゃなくてヒロとパラの二枚盾だし

火力控えめ防御高めのパーティーはメディの有無で安定性がグッと変わる印象
2019/12/02(月) 10:42:53.92ID:v2pV9cCFa
>>170の条件とメンバーならプリじゃなくてメディで良かったんじゃね
パラいるならメディいらね、メディいるならパラいらね、みたいなレスを以前はよく見かけたけど
縛りや状態異常といった搦め手にあまり頼らない編成ならパラメディは全然アリな組み合わせだと思う
2019/12/02(月) 11:03:14.63ID:BoUwBZRyd
>>173
プリって対バステ役としてはそこまで有用じゃないと思う
予防はレベル★でもわりとこぼすし
>>174のいうようにメディをいれたほうが良いんじゃないかな
プリは安牌ではあるけど専売特許といえるのはアームズ★くらいだし
バグの不屈はあれだけど
2019/12/02(月) 11:15:24.60ID:RwVRZt6id
パラをメディで介護し続けるだけで他が攻撃に集中できるし、パラはメディと組ませるのが一番だと思ってる
対バステは100%結界がある訳でもないし正直何やっても変わらんから好み
2019/12/02(月) 14:45:09.74ID:arJE7OPO0
100%は無くとも95%ならあるって鎌持った子が
2019/12/02(月) 15:05:59.10ID:vjj4PH2Hd
防げる確率
毎ターン使う必要があるかどうか
バステ封じデバフ即死どれを防げるか
バフ枠食うか
TP以外に何かしらコストが必要か

それぞれ個性あっていいんじゃないかな今回の予防系は
2019/12/02(月) 15:44:06.79ID:kBeLKqqW0
そうだね。予防系は上手いこと棲み分けできている
ドクトルマグスなんか使うまでは結界の弱体化が目についたけど、実際使うと結界連打の安定性は他にはないし
結界★を使いこなせるレベルまでの間はフォースブレイクで予防と治癒が間に合うから始終予防要員として信頼できた
2019/12/02(月) 19:14:40.41ID:eWS/L2ia0
暇すぎてセブンスドラゴン初代買ってきた
はよ新作
2019/12/02(月) 19:24:22.34ID:kcn3DVQX0
セカダンもやったらどうかな
2019/12/02(月) 20:00:29.08ID:RLjd8d7n0
退魔の霧がもうちょっと頑張ってくれたらなー
今作はもうちょっと景気よく発動してもええやんってパッシブが多いわ

>>175
忘れてくれるなラストオーダー
2019/12/02(月) 20:50:25.63ID:bPGQob2F0
>>182
ラスオダは派手だけど結局やることは火力増加と防御強化
もちろん下準備が必要な分強力だけどアームズみたいな固有スキルとは言いがたい
2019/12/02(月) 20:59:44.62ID:EaCz+aUK0
豊富なHPとTPが固有スキルだなんて言われてた時代もあるんですよ
2019/12/02(月) 22:24:17.97ID:kCvQB8S60
いくら防御上げてもドライブ打つ前に一発貰うと死ぬ
インペリアルはもしかして弱いのでは
2019/12/02(月) 22:56:56.63ID:ccKH2A8/M
使う事が縛りプレイで全会一致してますし…
2019/12/02(月) 23:10:37.44ID:bPGQob2F0
>>185
インペリアルはシリーズ初見で使うにはきついよ
使いこなせれば強いの典型
どうしても使いたいならゲームに慣れるまではエッジコンボ主体でドライブは「敵の攻撃が来ない」と確信したときだけにした方が安定する
慣れたら行動速度を操作して敵より先に撃ったりヘイトコントロールして攻撃を来なくしたりして打てるようになる
2019/12/02(月) 23:18:09.55ID:wvYytFYTK
定期的にペリ下げがあるよね、一部のお方
2019/12/02(月) 23:27:51.69ID:kcn3DVQX0
ワッチョイで見るかぎりシリーズ初見だぞ
と思ったらその下のを言ってるのか
2019/12/02(月) 23:52:41.55ID:Uw1qjJGoa
むしろ下げられて何か問題でもあるのか
2019/12/02(月) 23:59:45.81ID:yUEc9My+d
シリーズ初見のひとに「(自分が使いこなせないから)これを使うのは縛りプレイだよ」って間違った知識を植え付けるのはアウトだろう
2019/12/03(火) 00:01:28.79ID:hrmdrXsC0
ちゃんと考えて使ったうえで欠点を挙げるのは別に構いやしないが
自分のヘタクソなプレイを棚に上げて評価を下げるのは部屋の真ん中にぽつんと置かれた謎の水筒の中身を飲み干すくらいアホだと思う
2019/12/03(火) 00:10:54.24ID:u+jPFss60
メディとリパみたいに回復異常を回復するスキル持ちがパッシブで状態異常に強いのは大きいね
テリアカαβを多めに持っておくのも有効なんだろうけどアイテム枠を埋めるからやりたくないよね
2019/12/03(火) 00:12:38.98ID:u+jPFss60
セスタスはシリーズ初見で使うにはきついよ
使いこなせれば偉いの典型
2019/12/03(火) 00:17:27.69ID:XeMO5EZF0
>>192
以前だったら「いいえ」を選んだ場合
こんな物を飲むなど正気ではない!君達はその場をあとにした。
ってなテキストが出てイベント終了だわな
ハッ これって回顧主義…!?
2019/12/03(火) 00:21:47.89ID:njJSGnVC0
あんなに貢いであげたのにシリカちゃんもネイピアちゃんも初めましてなのだ…
2019/12/03(火) 00:26:42.52ID:hrmdrXsC0
>>193
基本的にメディってバステ治癒職のクセしてLUC低いから真っ先にバステかかるイメージあったんで
バステかかっても即座に抗体で治して耐性つけていくXのメディは頼もしいんだけど何かお前怪しいお薬でも飲んだ?って思っちゃう
2019/12/03(火) 00:27:27.70ID:rWMJv0o10
シリーズ初プレイがXだけどセスタス割と重宝した
先手で縛ってくれるのは便利だったしポリュケウデスだっけ?手に入れてからは大物のトドメ役はほぼこいつだった
でも終盤封じたい所が耐性×の敵が増えてきてからは…
2019/12/03(火) 00:30:10.75ID:vVSwDQVO0
ファイナルブローは封じ耐性×貫通とかでも文句はなかったと思う
異常は一つ入らなくても他に有効なやつ選べるけど封じはね…
2019/12/03(火) 01:00:08.48ID:MOCxm/R80
ボロカス言われてる某実況動画ではセスタス上手く使われてるしな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp79-5/AD)
垢版 |
2019/12/03(火) 01:16:56.36ID:aXcXu6oxp
シカ、シノ、レン、ブシ、セスのAGI上位5人組でセスタスが結構活躍してる
序盤に毒霧ディザスターと睡眠シャドウバイトやるときにセスタスが動きを止め、
以降は盲目から順にバステかけながら封じ入ればいいやくらいのノリでワンツー連打
隊列を替えやすくヘイト管理が充実してるからクロスカウンターと撒菱2枚掛けとかもできる
2019/12/03(火) 02:34:59.92ID:IBhPFE0i0
メディックがLUC低くて状態異常にかかりやすいのは
医者の不養生だと思うことにしてた
2019/12/03(火) 06:16:19.55ID:jri5XBqQa
メディそんなにLUC低くなかったろと思って確認したけどやっぱりそんなに低くなかった
2019/12/03(火) 06:26:51.03ID:jN5Vgiisd
セスタスは本当に周りとのシナジーありきのクラスって感じ
枠一個余ったからセスでも入れとくかー的な使い方だとまず生きない
まあ周りというか主にリパやハイあたりだけど
2019/12/03(火) 06:50:35.99ID:H094DV6u0
セスの使い道
ミスのサブで陣しながら瞑想出来るくらいじゃ
2019/12/03(火) 07:18:42.34ID:VvTLD/VE0
>>204
専用PT組めない19職4PTローテやった時は、確かにセスタスが1、2を争うお荷物だったなぁ
特に雑魚戦は結局サブシノの含み針に頼らざるを得なかったよ
2019/12/03(火) 08:51:25.10ID:iR6LRszxd
>>203
低くはないけど高くもないからな
求める水準が高くなるからどうしても悪いイメージがつくね

もし自分でステ振れたらみんなSTRに振らずにLUC増やすんだろうか
2019/12/03(火) 10:59:45.68ID:pK0F37QRp
>>205
そういや前スレで検証されてたね
ミスセスは楽しそう
2019/12/03(火) 11:16:55.33ID:T7xRL/lRM
残り一枠を決めるのにレンにしようかプリにしようか悩んでる
で、どっちも入れたいならメインサブでくっつけてどっちも入れちゃえって閃いたんだけど
今度はレンプリにしようかプリレンにしようか悩んでる
2019/12/03(火) 11:18:07.05ID:IKPzd0fla
>>204
特に意識せずハイランダー、セスタス、リーパーでメンツ組んでたが案外正解に近かったんだな
セスとリパの分の火力面がちょい辛いけどゾディとドクトルに補って貰った
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-lLWy)
垢版 |
2019/12/03(火) 11:35:32.19ID:FkEKpsX20
>>209
号令スキルやラスオダとかバフが仕事のメインならプリレン
夢幻陣形やスケゴで悪巧みしたり弓スキルで攻撃参加したいならレンプリ
2019/12/03(火) 12:27:55.20ID:XccauDBf0
拳甲は格上FOE倒すと結構優秀な武器手に入るし武器スキルもいいのあるから序盤は活躍できるんだけど
攻撃力の上限見えてきたあたりの失速が酷過ぎる
2019/12/03(火) 12:48:15.96ID:EvVqBcrBd
>>209
レンプリの号令は本体の微妙なTP&wis差やサブゆえの倍率の低さが結構響くと思うから
号令使うならプリレンのほうが良いと思う
アームズ使うだけならレンプリでいいも行けると思うけど
2019/12/03(火) 13:18:57.71ID:T7xRL/lRM
>>211-213
号令を有効に使いたいからプリレンにしよう
ありがとうございました
2019/12/03(火) 13:58:15.53ID:J2Qbijk8d
>>212
セスのサブにソドあてるとパッシブめっちゃ盛れて盾も持ててさらにはデバフと火力スキルまで付いてきてマジオススメ
盾で殴るというのがロールプレイ的になんともアレだが、そこは妄想マスタリーでこれは聖闘士星矢の紫龍的な盾なんだと思い込めば全然いける
2019/12/03(火) 16:22:34.16ID:WqyRz92Ra
逆にソド/セスってどうですか?
2019/12/03(火) 18:15:24.24ID:vfZhHvdO0
>>216
ソドは自前でフルチャとかいう最強チャージ持ってるからインターバルは使いにくいし
そのフルチャが無敵効果ついてるから闘魂も使いにくい
怒涛を活かせるパーティなら選択肢に入るんじゃないかってとこじゃね
2019/12/03(火) 20:17:00.14ID:hrmdrXsC0
ソド/セスはハイランにブラポングッドラックしてもらってセスタスに縛ってもらって
瘴気の激流が効いたところにフルチャフルブレイクで美味しい所だけかっさらうそんなヤツ
2019/12/03(火) 20:38:15.56ID:pecB5t7Za
ソドはリンク型と剣盾型で運用変わってくるしサブクラスいろいろ考えるの悩ましくて楽しいよね
2019/12/03(火) 20:52:27.66ID:hrmdrXsC0
パーティーメンバーの需要に合わせたサブでガラッと動き変えやすいアタッカーってのはソードマン特有だなと思う
ヒーローが残像出すから後ろ行けと言われたらサブガンでスピードブレイク→チャージショットするし
ショーグンプリがアームズ五輪の剣で着火してやるからと言われたら素直に切り込み隊長するし
ひたすら盾でデバフ入れて瘴気兵装纏いながらスケープゴートで両方の意味で盾役になるし
2019/12/03(火) 20:58:42.79ID:Sz+NW2Pfd
今回のリンクはホントにパーティ全体で特化しないと微妙なままで終わるのがキツイ
実用レベルになってからはフルチャリンクで大暴れしたけど
2019/12/03(火) 21:23:34.98ID:vEZlWjsG0
リンクは裏ボスでこりゃしんどいって思ったね

>>218
フルブレイクだったら正直サブブシ上段の方がいいんでないかな
サブセスが上回るのってフル怒涛&闘魂の条件満たしてかつ強化弱体は並盛って状況に限られるし
2019/12/04(水) 01:06:24.89ID:HSDeLe0M0
リンクは裏ボスと真ボスに対して微妙すぎる。攻略段階から三竜撃破まで十分役立つだけに惜しい
2019/12/04(水) 02:38:33.38ID:3Cek5rSh0
それまでの戦術が否定されるのはリンクPTだけじゃないよな
混乱以外、バフデバフ状態異常縛りの搦め手はすべて諦めなきゃならん
専用のPTを組まなきゃ勝てないのは初期の3竜みたいだな
2019/12/04(水) 06:09:01.62ID:bko3x29za
むしろ石化でもダメージ重ねられる分リンク型は有利まですらある(暴論)
2019/12/04(水) 18:23:03.34ID:HeBjDdFx0
飽きて来たから予備に作って勝手に育ってた別クラスをお試し
概ねスキル説明のイメージ通りだったがガンナーだけ妙に強いな
2019/12/04(水) 19:35:59.50ID:ECW50lal0
第7だけどあまりにもペリが死にまくるから
ミスの蘇生がMAXになった
200も回復して草
2019/12/04(水) 20:11:55.52ID:dHJc8z9ua
珍・世界樹の迷宮を出してください。

主人公はししょーで。
2019/12/04(水) 20:17:07.71ID:Ogj/PtmR0
裏ダンも最下層に到達して最強武器解禁じゃー

三竜クエこなすと90万(+素材売却で50万)入るのね
さらに宝箱と採集クエストで80万
初回プレイでは採集PTを作ってたので有難味を感じなかったけど、ファマレン無しの固定PTだとタスカルヨー
2019/12/04(水) 22:58:54.77ID:7DNQTRdX0
ペリPT最初の原型無くなって
プリ ペリ ショ パラ リパになった
やっぱこれよ
2019/12/04(水) 23:00:52.87ID:5Vw0Kcha0
軽く漏らしたような音しなかった?
2019/12/04(水) 23:12:06.88ID:HeBjDdFx0
色んなキャラの装備揃えたら金は無くなった
2019/12/04(水) 23:15:49.72ID:+SnuYc0fa
ペリとゾディはズッ友だよって言ったじゃん
言ったじゃん!
2019/12/04(水) 23:29:13.36ID:7DNQTRdX0
ゾディ、バフもあるし良かったんだけどな・・・
ブレイクもなかなかのダメージ出るし
でもペリとはイマイチ噛み合わないんだよな
ソドとかなら多分マッチしたと思う
2019/12/05(木) 00:10:55.07ID:P2E39IAW0
ゾディとペリは序盤はTPが低いからペリがぞっこんだけどだんだんドライブを素で連発できるようになるとそっと離れていくそういう関係
序盤はかなり強い組み合わせなのは間違いないんだけど
2019/12/05(木) 00:18:15.55ID:VaH8xUThp
個人的にはペリはゾディよりもレンの方が相性良いような…
三角関係だな
2019/12/05(木) 00:21:18.53ID:R/4vSZ6S0
一緒に歩んではずなのに・・・
2019/12/05(木) 00:32:14.21ID:RESghfLu0
あんなに一緒だったのに
夕暮れはもう違う色
2019/12/05(木) 00:34:45.51ID:Ut5J5loA0
おっNTRか?(興奮)
2019/12/05(木) 00:39:58.44ID:ZcLGZIp30
やめてよね
本気で喧嘩したらペリがボクに敵うはずないだろ
2019/12/05(木) 01:39:06.88ID:QCKfepkb0
NT-R >バイコーン!<
2019/12/05(木) 01:49:42.03ID:P2E39IAW0
ペリは色々な形で使ったから大体どういう風に扱えばいいのか了解しているけどゾディはなんかよくわかんない
自分で使った感じサブ解放後はメテオ型の方が使いやすかったけど正直サブショーかサブプリ以外で使いこなせる気がしない
2019/12/05(木) 05:16:11.45ID:R5mkTmRo0
>>230
ペリとショー介護布陣かあ
これならなかなか死なないなw
2019/12/05(木) 07:08:53.67ID:8iJB2lw5a
ピクニックのお手軽難易度も悪くないと思った。

玄人さんは満足できないだろうけど。
2019/12/05(木) 07:17:01.29ID:8iJB2lw5a
データ引き継ぎ無しでピクニックしようとしたら、時間は引き継いでいた。

ヒロイックのデータ作ってからピクニックのデータを上書きしたら、時間もほぼ引き継ぎ無しに近い状態で保存できた。
2019/12/05(木) 09:45:05.13ID:B3lqjhMjM
逆に言えばそこまでして守らないとすぐ死ぬ前衛(笑)の火力職(爆)って何なんだよとw
2019/12/05(木) 10:05:48.46ID:2nPw4aw3a
今ブシドーの悪口が
2019/12/05(木) 10:42:08.47ID:AZ/3CDIf0
ドライブの中毒性は高い
2019/12/05(木) 12:56:51.10ID:og2RNZjCp
xのドライブの中毒性高いのは序盤だけでは?
睡眠強化弱体全部盛りの中毒性が高いだけだと思う
2019/12/05(木) 16:01:51.36ID:R/4vSZ6S0
ドライブのあとに介錯決まると気持ちがいい
2019/12/05(木) 17:15:05.63ID:Kb3Et/XHd
体ぐっちゃぐちゃで虫の息なんだろうなぁ
2019/12/05(木) 19:42:33.67ID:z+5Px4N2K
ペリ/ガンでペリ以外死亡、攻撃耐えてアクセルドライブダブルアクションでFOE倒した時はロマンシングだった
次の世界樹でたらけんぞくみたいにアクセで他のフォース使えるみたいのあったらいいな
フルチャージ本家アクセルドライブとかやってみたい
2019/12/05(木) 20:09:20.80ID:R5mkTmRo0
春倒したときは4桁出してたな
それでも、シカと同程度の貢献度ぐらい
インパルスや抑制防御にどうしても振りたくなるからね
2019/12/05(木) 20:21:01.39ID:P2E39IAW0
パーティー次第なんだろうけどインパルスはあんまり必要と感じたことねーな
TP回復はブレイクがあるし
2019/12/05(木) 22:02:40.31ID:ZcLGZIp30
超火力が売り文句だけど
火力担当としてはちゃんと強化弱体かけてチャージエッジに乗せたドライブぶちこんでようやく一人前
そこに更にラストオーダーや瘴気の激流、睡眠を合わせて初めて超火力って感じだよなあ
2019/12/05(木) 22:30:13.13ID:B3lqjhMjM
存在価値がまるで分からない…
2019/12/05(木) 22:42:17.53ID:fHUQukWpK
チャージエッジに次ターン最速行動くらいつけて良かったと思う。
3ターンかかるし不発になる可能性考えると平均火力も低い。更にオーバーヒートまである
しかもこいつアタッカーしかできないし、前例しかできない
2019/12/05(木) 22:44:40.03ID:Ovv8p7O/0
行動速度上昇はクイックアクトがあるから…
2019/12/05(木) 23:02:44.70ID:uIRJdS6V0
それでも愛されるインペリアル…
2019/12/05(木) 23:26:53.58ID:2YsT9ZzA0
ブシガンと比べて最強武器の解禁が格段に早いから自重しなければ一応しばらく火力トップになれるねペリ
ただ皆の言う通り速度アップとか、オーバードライブとかドライブマスタリが一つでもあればもう少し扱いやすくなっただろうに惜しい
2019/12/05(木) 23:37:39.86ID:5MR1d2V7a
ペリに関しては逆にその癖の強さも魅力の一つな気がする
扱いやすくなってマイルド仕様になったペリとかなんか嫌だし、アクが強いからこそ戦術が上手くハマったときのカタルシスが気持ちいいわけだし
2019/12/05(木) 23:49:40.65ID:P2E39IAW0
俺もペリは癖の強さが魅力のひとつだと思うので多少不満はあるがまぁこれで良いかなって思っている

ただしフォースブーストのイグニッションだけは別だ
他のフォースブーストは何かしら効果を二つ持っているがイグニッションだけはオバヒしないしか効果無いからな
ドライブ中のダメージ増加デメリットをキャンセルとかドライブのTP半減とかあっても良かったんじゃないかと
火力増強は運用が単純になるからダメだというのはわかる
2019/12/05(木) 23:50:34.08ID:pomNDMqsK
俺はハイリスクの中でぶちかますドライブが大好きだ、その為ならいくらでもターンだって掛ける
それが楽しいんだわ
2019/12/05(木) 23:53:03.52ID:XbNs238a0
Wでペリにハエのように落とされた「かの者」の呪いかな?
まぁあの雑魚はテンペスト持ちソードマンとかがいるだけでも即オチするから結局雑魚だが

Wといえば、クロスで終りの迷宮が出た時に砂竜期待したがラミアだったな
2019/12/05(木) 23:58:13.59ID:tYY6pl/G0
クエスト何個もまたいだ後のあの弱さはね・・・
2019/12/06(金) 00:03:12.18ID:K7yOsvG/a
同期が砂の竜だから尚更落差が激しい
砂の竜のほうは火力がさほどでもなかったが、耐久力は結構スゴかった
2019/12/06(金) 00:04:43.59ID:BVQ9G7YK0
せっかくの高耐久を殺すようなドライブの仕様はWの頃から好きくない
ワンパンで落ちることはそうそう無いんだけれども
2019/12/06(金) 00:05:42.91ID:W9rCNp3d0
ゾディのサブに悩んだからつけてみた
属性攻撃でダメージ約1割?アップ&コンバーターでTP4回復
6ptにしては中々いいじゃない
2019/12/06(金) 00:10:44.79ID:Xqiu0YBj0
なんだかスレの流れがモフや新2ブシを彷彿とさせるなぁ
2019/12/06(金) 00:21:55.60ID:+r5JRvcL0
癖が強いのは望むところだけど、押しが弱いのは寂しいわ
やっぱりドライブマスタリは欲しかった

>>262
ブースト中は他の攻撃職の火力がドライブに迫ったり超えたりするからなあ
ペリは燃費と速度と命中と耐久が死んでるのが特徴って感じになっちゃうのがしんどいわね
2019/12/06(金) 00:21:57.63ID:1MI3/NZ5M
雑魚を無理やり理由付けて使うあたりが?
非効率だよねこういう人らって
2019/12/06(金) 02:20:06.93ID:LhB51kNF0
>>269
まぁそいつらも含めてちゃんと使ったら強いっていうのがあるからこそっつーか…
新2ブシに関してはグリモアがあるから斜め上の運用方があったりして面白いけど魔境だなと思う
2019/12/06(金) 02:54:21.08ID:4IXpY7jb0
4ペリって途中からドライブうち放題のぶっ壊れだったよな
2019/12/06(金) 04:17:50.32ID:4IXpY7jb0
今試しにブシ作ってみたが
兜2400燕5100一閃18000で25600
ペリは
ナチ900チャ600アクセル21000で22500
うん、大差無いな
ペリも強い
2019/12/06(金) 10:48:13.31ID:LNxh0HSkd
>>272
今ペリをただ叩いてるやつは
モフの使い方が解らなかったやつと同等ということだよな
2019/12/06(金) 11:17:08.25ID:GYltzsfkd
もっとこうだったらなという部分は多いけど決して弱くはないからね
2019/12/06(金) 12:41:56.43ID:wGS8cav70
物足りないが弱くはない
苦しいと感じたときはもっと下を見ればいいさ
2019/12/06(金) 14:27:12.59ID:crPcfnVT0
一体誰タスの話をしているんだ…
2019/12/06(金) 15:00:18.95ID:YLUjWAA+a
ペリは、TP補助とアクセラ目的でファマやゾディと特化PT組ませて、TP切れなしにフォースブーストをぶん回せるようになったら強いんじゃと考えたことはある。
2019/12/06(金) 18:11:47.13ID:Zj5RVyER0
今度ペリとゾディ使う予定なんだけどコンバーターとリターンエーテル逆にしてくれよって思う
アサルト普通に強くなってるみたいだし属性ドライブ撃つ機会減りそうだからフィニッシャーの方が欲しかった
逆にゾディはトドメより削り役の方が多そうでなぁ
2019/12/06(金) 18:21:33.45ID:U62aE1OZd
バフデバフ盛ってラストオーダーと瘴気の激流に霞斬りとチャージドライブを合わせる
そして高潔の証と一閃とドライブを合わせる
とかならかなりの火力でしょ
2019/12/06(金) 18:26:07.91ID:9ENEtnVLd
瞬間火力を売りにしてる職に平均火力の話をするのは無粋という気持ちはある
使いこなせない奴が下手はちょっと言い過ぎだけど
2019/12/06(金) 18:38:20.14ID:crPcfnVT0
ゆーて瞬間火力も言うほど高くないのが困る
2019/12/06(金) 19:46:46.43ID:1MI3/NZ5M
普通にゴミだから擁護もどんどん苦しくなってきてんなw
2019/12/06(金) 20:20:38.72ID:HKqWUHOl0
俺のパーティーは4統一+ヒロだから
ペリがいくらやられてもかまわん
前列4人で入れ替えながら戦うので、最悪残像が前に出ることもある
2019/12/06(金) 20:39:17.92ID:LhB51kNF0
>>280
いやコンバーターとリターンエーテルはコレでいいよ。逆だったら両方絶対使い辛くなっていた
コンバーターは自前スキルのみでもナチュラルで発動するし、血の暴走やショーグンの陣スキルでも発動するからペリの継戦能力引き上げにものすごく役立つ
逆にゾディはザコ散らしが得意だからリターンエーテルでいい。それに仮にコンバーターだったらメテオ型がものすごく割を食う
2019/12/06(金) 20:45:23.08ID:8qIG4pIN0
被り無しで複数パーティ作ろうとするとこんなにクラスがあるのにどこにも引っ張りだこの奴としょうがなしで入ってるお荷物がいるの悲しい現実
2019/12/06(金) 20:53:38.61ID:lfPxP8Qt0
メインにいなくとも誰かしらサブプリになってる気がする
2019/12/06(金) 21:00:25.08ID:LhB51kNF0
属性付与をプリにだけ持たせたのが全部悪い
2019/12/06(金) 21:02:39.91ID:Xqiu0YBj0
ひとりFOEがおるな
2019/12/06(金) 21:02:46.34ID:8qIG4pIN0
セスタスは粉骨砕身さえあれば補助役として十分だった
インペリアルはフォース関連がイマイチすぎる
ゾディアックというか所謂魔法使い枠は毎回火力調整とスキルツリーの幅で悩んでる気がする
2019/12/06(金) 21:04:13.34ID:YwmGuPAJa
プリは俺も最初こそ替えがきかないクラスだと思ってたけどいろいろやってたら案外そうでもないなと思うようになった
単体バフ活かそうと思ったら列バフが意外に扱いにくかったりするし
2019/12/06(金) 21:10:21.90ID:VGIuA16t0
>>291
ほんと粉骨砕身さえあればなぁ…
鬼力といいバフ没収が多いのが目立つ
2019/12/06(金) 21:15:15.46ID:8qIG4pIN0
ショーグンとかスキルツリー大分死んでるけど影武者力戦と火力バフだけで仕事するしなあ
アタッカーが出す一撃大火力に貢献するバフがあれば絶対に食いっぱぐれない
2019/12/06(金) 21:28:39.47ID:HKqWUHOl0
自分は職被り嫌いだから、プリはメインで絶対使わないなw
使うのは新2のアリアンナだけ
2019/12/06(金) 21:57:40.69ID:Xqiu0YBj0
ごめんどゆこと?
2019/12/06(金) 22:11:56.47ID:GO8MHi1s0
そりゃテンプレFOEが湧いてたら自分が正義マンまで湧いてきてカオスになるよ
専スレより動画や個人ブログの方が詳しいのは当たり前だし
2019/12/06(金) 22:24:02.42ID:u7W/TXd70
>>281
自分はブシドーなしの分身ドライブだったけど、マスター解放から三竜までは盛り盛りアタックでイケるね
令嬢で「あっこれ三色物理バステ凌ぎつつオトモ掃除しながらバステで止めなきゃ入らない奴だ」ってなって解散したけど
2019/12/06(金) 22:35:23.39ID:Zj5RVyER0
>>286
俺が予定してるパーティーだとアームズ無いからコンバーターは期待できないなぁ
ゾディはいずれメテオ取るけど主にボス戦用だからリターンエーテルだってあんまり意味ないし
ザコ戦に関しては脳死雷ぶっぱが多そうだから弱点突くことも少ないかもしれんけどトドメ刺すチャンスもどれだけあることか
少なくとも俺個人としては逆がいいわ
2019/12/06(金) 23:05:44.75ID:LhB51kNF0
>>294
ショーグン死にスキル多いけどノービススキルだけで基礎ほとんど固まっているからな
大武辺者撒いて刺客寄せでレベル上げて残月と雷切を使い分け
とくに刺客寄せでレベル上げるのとフォースの性質の相乗効果が本当にヤバい
2019/12/06(金) 23:06:00.42ID:4+UwRgcz0
>>292
火力バフはブラポンや付属効果付の単体があるし、防御系バフは代替手段がいくらでもあるしな
アームズは替えがきかないけど属性のせるだけならサブで良いし
2019/12/07(土) 00:03:41.08ID:GXZCa91Rd
ゾディは雑魚戦でもきっちり弱点突いてかないと厳しいよ
特異点も死ぬし、せっかく三色とシュート使い分けられるのに脳死雷だけとかもったいない
2019/12/07(土) 00:32:05.30ID:Cle5XqIV0
固定5人PTを進めてきたが、実際ショーグンは大武辺、残月、刺客寄せにサブゾディの星体観測、先見術+武器技だけで令嬢に辿り着いてしまった
一騎当千のデビュー戦(にして引退試合)が令嬢戦になるとはなあ

ずっと司令塔ポジションでほとんど戦わなかったジジイがクライマックスで唐突に抜刀して無双する物語になってしまったゾイ
2019/12/07(土) 03:46:39.47ID:l59SZw9Q0
一騎PT作ったら別ゲーになった
1ターンで18回は発動する
準備さえ終わればあとはやるかやられるか
2019/12/07(土) 08:43:30.48ID:FRl31jA30
6人パーティで強化枠6個で減衰無しのやつ作ってくんねえかなあ
そん時は世界樹の冠外してもいいからさ
2019/12/07(土) 10:53:27.69ID:a0CV/4ss0
一つ一つのバフの上昇量が誤差レベルになりそう
2019/12/07(土) 16:08:31.05ID:GDGbx+9d0
100から130と、250から280では有難みがちがうものな
2019/12/07(土) 16:10:41.62ID:rvYBvDDS0
3仕様にすればいけるいける
行けるし逝ける
2019/12/07(土) 16:10:49.55ID:GDGbx+9d0
俺はチャージ系のスキルを別の職でも有効利用できるようになってほしい
2019/12/07(土) 17:23:51.87ID:GDGbx+9d0
シカシノで抑制攻撃ブーストつけるのと
シカドクでブーストと杖持ってSTR上げるのでは
どっちが投刃の成功率が上がるんだろうか?
2019/12/07(土) 17:35:27.70ID:GDGbx+9d0
STRのパラメータだけか
武器とブーストはかんけいないんだな
2019/12/07(土) 17:56:15.28ID:gbHLE0mM0
自己解決したようだけどキャラクターのステータスそのものを参照するから武器のATKは成功確率に関与しない
シカがバステ付与を重視して武器装備するなら真竜の剣に結局落ち着くはず
2019/12/07(土) 19:26:43.73ID:Z3lHxJR6a
5迷宮あたりから急に施設のキャラが優しくなったんだけど、シリアスな展開にならないよね?
2019/12/07(土) 20:03:51.53ID:VLn5a4Wna
世界樹でシリアスなのはモブとモンスターだけです
2019/12/07(土) 20:10:10.13ID:Cle5XqIV0
バステ付与率といえば気になっていた事があった

令嬢のHPが40%切ったら幻惑の方陣が入るのをひたすら待つ戦法をしていた時に
「これもしかするとLUC盛る意味無いよなー」とか考えながらやってたんですが
計算式の小数点以下の部分てどういう風に処理されてるんですかね?
最後含めて式のどこでどういう形で丸めてるのか、これがわからない
2019/12/07(土) 20:35:46.17ID:8AJHpsC30
5wikiのレベル20撃破例にバステ計算式がある
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazev/sp/pages/123.html
2019/12/07(土) 21:02:18.70ID:vx+NYFhc0
>>315
Xwikiの状態異常の検証をした者だけど、おそらく5と同じで最後に小数点第二位以下を切り捨てる
内部解析したわけではないけど、海外勢も同じことを言ってたので間違いないはず...
>>19に計算機を置いたのでよかったらそれで色々検討してみて下さい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc1-ATgE)
垢版 |
2019/12/07(土) 21:17:24.66ID:IxPNVI1Up
>>247
何言ってんだ?
ブシドーは後衛だろ
2019/12/07(土) 21:22:27.89ID:vx+NYFhc0
ついでに試した令嬢の確定石化睡眠で一度も失敗しなかったので、少なくとも強化弱体1つかかるごとに切り捨てでは無さそう
間違ってたらごめんなさい
2019/12/07(土) 21:39:13.92ID:l59SZw9Q0
同レベル帯のボス、一騎PTで行けたわ
ラスボスもこれで行こう
2019/12/07(土) 22:00:23.23ID:Cle5XqIV0
>>316 >>317
計算機は私のPCのlibreofficeくんだとどうも上手く動かない様で……
計算式だけパクらせていただきます

ともあれ小数点第1位まで生きているなら付与率の低いスキルでも神経質になる必要は無さそうですね
ご教示ありがとうございました
2019/12/07(土) 22:08:30.21ID:oyhC7lkW0
ユクゾー
2019/12/08(日) 00:19:46.03ID:SdZ0EmLw0
レツゴー
2019/12/08(日) 00:28:51.40ID:KvkdaPq10
>>318
後列から空刃飛ばしてるブシドーと
前列で兜割ってるブシドーは別職業
2019/12/08(日) 01:44:53.87ID:tlD37m9+0
不意打ちくらった時に前衛にいると確実に逝くから、前衛で戦うにしても移動中は(なるべく)後衛です
採集ポイント漁る時は絶対に後衛です

戦闘終了時に隊列が戦闘前に編成した並びに戻る仕様だと楽できたんだがなあ
戦闘不能者が自動復活しないシステムだからしゃーないけど
2019/12/08(日) 05:35:46.89ID:SdZ0EmLw0
中衛を2人くらい作ってガチャガチャ前後させるのは楽しい
2019/12/08(日) 06:18:15.41ID:1rjbLBO6a
シリカに気持ち悪いって言われたわ。仕方無いか、ウヘヘ。

https://i.imgur.com/gqFvKtx.jpg
2019/12/08(日) 09:03:37.47ID:HDlqBJ8L0
>>326
ハイランなんか正にそれだな。バフ撒きの関係もあってよく前後運動する
あとやっぱ話題のブシドーとかナイトシーカーが攻める時に前に出るのは燃える
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b9f-Z06G)
垢版 |
2019/12/08(日) 09:06:29.36ID:fJKHaYv20
最近始めたののだけど金はない、装備はイマイチでしんどい。
常に死と隣り合わせだけどずっとこんな感じなんだろか。
2019/12/08(日) 09:07:41.64ID:jgFQ52evM
前後ガチャガチャ楽しいよね
新2ストーリーもそんな感じだった
2019/12/08(日) 09:36:52.31ID:b8dvjyHG0
後列ブシドーとかキン○マついてんのかおまえ?とか言いたくなるよな
2019/12/08(日) 09:50:55.52ID:cxKLIRBU0
ブシ子のあの凛々しすぎるお目目ならキ○タマ付いてても不思議ではない
2019/12/08(日) 09:56:08.39ID:0BoJEIKT0
!そうか、青眼はキ○タマの前に構えるのだな
2019/12/08(日) 09:58:54.58ID:HDlqBJ8L0
>>329
ファーマー4人にレンジャー一人雇って採集部隊を作るとよろしい
追憶の音貝を余裕のある時に硬めの後衛なんかに持たせておくと採集専門要員としては十分なくらいにレベルが上がる
2019/12/08(日) 10:38:32.69ID:OmG0Kwtr0
レベル40超えたファーマーx4とレンジャーx1の採集部隊は出禁くらってもおかしくないくらいの刈り尽くしっぷりだよな
レア素材とはいったい…て状態になるし金の心配とかいらなくなる
2019/12/08(日) 11:00:35.72ID:QgTHi3PU0
ある程度自制しないと今度はヌルゲー化しそう
2019/12/08(日) 11:29:15.91ID:HDlqBJ8L0
お金早々に溜め込んでポリュデウケスとかクレイドルとか富嶽とかを即購入しない限りはそんなにヌルゲーにはならないさ
ゲームテンポを良くするくらい
2019/12/08(日) 11:37:05.90ID:28B+k5Iu0
>>329
戦闘無しのイベントやクエストで貰える経験値を採集部隊に回すと
メインパーティー-2レベルくらいを保ってついていける
+5精練武器も作り易くなるし、貯まるお金でネクタルやハマオでごり押しもしやすくなる
2019/12/08(日) 11:52:27.89ID:CyH+k1Std
薔薇の短剣を金インゴットの引き換え券に…
2019/12/08(日) 12:19:52.60ID:0BoJEIKT0
シトトなりあわせ
2019/12/08(日) 12:41:18.87ID:ubm1FFNX0
しんどいのは最初だけだったが
装備を新調してても不意打ちくらったら壊滅する程度に常に死ねるよ
レベル上げと金稼ぎは超簡単で別にマゾゲーではない
2019/12/08(日) 13:05:20.36ID:ydygS2AeM
1階に六層のザコ敵配置しとけば倒されないだろうに
世界樹の魔王も間抜けだよね
2019/12/08(日) 13:22:52.46ID:0BoJEIKT0
ダイマオウイカだけは許さん
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b9f-Z06G)
垢版 |
2019/12/08(日) 13:48:12.33ID:fJKHaYv20
>>334
>>338
ありがとうございます。
採集、武器買う、リサイクル、精錬サイクルか。

コツコツやっていこう。
2019/12/08(日) 16:15:38.06ID:/TdwJw520
最初はひよっこ団員から装備を剥ぎ取って売り払い金にして装備を整える
これはボウケンシャーの常識だぞ!
今作では裸にされたヒーローが街に溢れていた
2019/12/08(日) 16:18:19.92ID:9jt8J57g0
この鬼!悪魔!人でなし!糸目!
2019/12/08(日) 16:20:15.07ID:WUAlq3kJp
3142 : ◆CoNaNQHQik : 2014/02/21(金) 00:11:59 ID:ep4dyDMk0

                    iヽ
                    l:::ヾ:.、  ,,,,...、、、、、、、..,,   /i!
                    l::::::',::彡:::;;;;''::::::::::::::::::::::ミ;〈::;!i   >>3136
                    !:::::::':彡:::;;;;::::::::::';;::::::::::::;;::::ヾj
                  彡::::彡彡:::::::ro 、;;彡::::::::::':;rot;;i,   素人をだまくらかして冒険者にしたあと
                ,,:彡::::彡;;彡;:::::;;;;`'''";;;;彡::::__'`'";ミi,  身包み剥いでぶっ殺して財産奪うのは
             ,,,、、彡:::::::::;;:;:;彡;:;:::::::::;;;;;;;;;;;:;:;::i´o;;;;;o):;;;;ミ  皆やってるよな? 俺だけとか言わせないぜ?
    _,....,_,,、、.::‐'''''`"::::::::;;:::::::':::::;:;:;;;;;;;;〃;;;:_:;;;;:'''::::::::::`:ー::‐':::::::':;ミ
 ,/´ _i⌒)゙==;、彡;:;::::::':::::::'::::::;:;:;:;;;;;;;;;:;:;/V`v、;;;_;;、rt┬r、;、;;ノミ;,
/ ,/´  ̄   : :ヾ:、;;:;'::::::'::::;:;:;';;;;;;;;彡;;;;/ .,,,,__,,,,,,,_i/∨^^^^_∨ノ;;ミミ、
. /        : : :i i;;;:;:;:':::::::::::;:;:;;;;;〃;;;;i   ヾ(´O);:`t ''''T´iOノ i;;;;;:;: ,r 'フ´/フ"!三ミ:、
/       .o: : //;;;;;:;:;::::':::::::::;:;:;;;;;:;:;:ノ::..  `""´:::::ヽ l i,´ .:川: ! ,'  i:!  ゝ  ヽ、
: .       . : :_; ノノ;ヘ川;:;:::':::::'::::::;:;:;;;;;;;i、::::::::::;:r '  ::;::ノ   ',:;;ノ;:;:;:: 〉、ヽ ヾ! 、 ` - 、ヽ':,
二二二二´-‐''"!彡;;;i,从;:;:;::::::::'::::::::;:;;;;ii;::`::弋    ‘ー-、__,ノ.゙!;:;:;:;:: l )ソ l! ,! ミ 、へ ,r-'、
      o: : :,!,! 彡;;;';;i ',:;;;;';:;::':::::::::':;:;;;;;i. ヽ、:::.:.ヽ,_     _,,,, __,ノ;:;::::: ノ  ノリ ソミ 三 ニ:i、f⌒''、
   _._:_:,;ノノ 彡;;;;;;;;l !〃;;;:;::::::':::::::;:;;;;i    ヽ、 `ヾニ"亠ツo!;:;:;:: ‘1 u リミ ─ / //リ  ),!
二´ --‐t'i´   〃;;;';;i i  ',:;;;;:;::::::::':::::;;;;{、    i` ー--‐,.'" . !;;:;:;::::: '、  .:ヽ、 三彡ノ/' .;/
.  o: : :,!,!   .::l;;';;;;;:;!,!  リ;;;;;;:;:::::::::::;;;;i, `''- 、」,. -''"´o ,/!;:;:;:;:::::: ヽ _,;:: ソ リー;'"! i:. 〈
  . :_;.ノメ、  .:::::!;;;;;//    ',;;;;;;:;::::::::;;;;;;{_    o   ,. - '"  !;:;:;::;::;:;リ   _」,,,,,_  '、 `,) )
二´-‐ヾ/ヽ::::/z'/     ソ;;;;;;::::::::;;;;;i `ヽ、_,. -'"     リ;:;:;: ,.r:z;´、    ̄~~ヽ( r'
     ',‐-'i/_'' - 、,_     ',;;;;;;:;:;:;;;;;;;i            };:; /:.:.:.:.::'ィヘ        ソt、
. l::::::::::::;.、'‐'"ニコ`'' - 、`_'''- 、 o';;;;;;;;;;;;;;;;リ_,,.. -‐‐- 、,,_   o i;;; i:.:.:.:.:.:.:.:..:k´',        k{ヽ
´`''<´ i、 `-、,,_       `ヽ ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;i_,,.- ''''''''- .、,_`ヽ,/';;; }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'z 'x‐t‐rーィ、、_ ト{:.:!
2019/12/08(日) 16:23:27.14ID:8+ZXKeFa0
言われてますよアーテリンデさん
2019/12/08(日) 16:48:12.71ID:HDlqBJ8L0
アテりんはむしろ剥かれる方じゃなかったっけ……素材的な意味で
2019/12/08(日) 17:40:52.88ID:c5xTBjkb0
これヴィヴィアンちゃんとマーリンさんか
2019/12/08(日) 17:41:10.30ID:QgTHi3PU0
>>347
この人相の悪いマーリンさんとヴィヴィアンちゃんみたいなAAは何?
2019/12/08(日) 17:41:43.41ID:ubm1FFNX0
ミラクルエッジか一閃で一狩りして貰ってから解雇
2019/12/08(日) 17:42:20.93ID:QgTHi3PU0
こんなネタで被るとか…
2019/12/08(日) 18:03:49.43ID:SdZ0EmLw0
4の女将「おいたが過ぎるとミンチにしますよ?」
2019/12/08(日) 19:02:47.46ID:O1wtislma
「食材が鍋に吸い込まれていく・・・」
「・・・」

のシュールさは忘れられない
2019/12/08(日) 19:29:47.94ID:8+ZXKeFa0
一旦沈黙するの好き
2019/12/08(日) 22:33:47.41ID:60WjYwy20
天の声さんすら困惑する
2019/12/09(月) 00:25:58.13ID:FdduKOwB0
4のナレーションさんは「君たちの独壇場だ!」が一番の名ゼリフだけど
他にも煌天破の鍵で不正解選んだ時とか赤いぶよぶよ喰った時とか蛾の卵の描写とか遠慮とか奥ゆかしさというものを捨てている
2019/12/09(月) 07:23:07.01ID:CPi2SpjUa
7つの海を股にかけるおっぱい女王
2019/12/09(月) 07:59:43.97ID:1pJBNh9P0
久々に会ったあてりんにほっこりし
久々に会った航海王女に圧倒される
2019/12/09(月) 11:24:20.76ID:MOdXTxtI0
4のナレーションさんは怖いイベントの時のBGMの止め方が絶妙
2019/12/09(月) 12:52:07.58ID:+GJhDhhka
今にしてみれば新からのゲストとしてミズガルズ図書館調査隊(モブNPC)居ても良かったな
2019/12/09(月) 13:19:08.21ID:2wahINzjM
古代語読める人が来ると王女が要らない子になるのでダメです
2019/12/09(月) 13:31:03.50ID:/gSgFbEsd
一応本編ラインと新ラインは別の世界線なんだろう
あてりんとかシリカも新の人物には特に言及しなかったし
2019/12/09(月) 13:51:24.06ID:MOdXTxtI0
>>363
既に相当ついて来てるんだから十分でしょう?
2019/12/09(月) 15:10:34.84ID:lOxFTdov0
>>364
Xは新ラインだぞ
大芋虫のキャセロールの話が出てくる
ストーリーなのかクラシックなのかはわからんが
2019/12/09(月) 18:13:46.57ID:r1UjMuyuM
状態異常パにメインハイラン入れてる人いる?
使用感が気になる。
2019/12/09(月) 18:25:53.76ID:wZlShImF0
3の大航海の姫さんから引っ張ってくればよかったのに
2019/12/09(月) 18:59:56.56ID:IYcu/KMFa
ハイランのサブマグスで血の暴走に状態異常のせたら、確率的には結構入る?
2019/12/09(月) 19:21:37.40ID:YI7js02B0
>>367
入れてるけど使い勝手良いよ
グッドラック&虚弱縛弱を合わせれば累積耐性が解ける前に二回目のバステが入ってたりもするし、バステかかるまでは自分のブーストで味方を回復しながら凌げるのも良い
ただグッドラックが全体バフなので単体バフを使うパーティとは若干相性が悪いかな
2019/12/09(月) 19:26:53.75ID:Ex4jNV190
>>369
耐性○ならまあまあ入る
セスタスあたりはメインに縛り武器装備つけて血の暴走追い撃ち狙うと火力結構改善する
2019/12/09(月) 20:11:53.74ID:no54GBOf0
ハイラン一騎PTで使ってる
いろいろ便利よな
2019/12/09(月) 20:23:30.57ID:dCSpYFBf0
>>369
サブ発疫★の場合、相手が耐性全て○の雑魚で能力値が同等なら約9.6%
ボス相手だと4.9%
終盤以降のモンスターはこんなにユルい耐性してないし、実際にはもっと低い確率になる場面が多い

こういうギミックが好きならどうぞって感じじゃないかね
2019/12/09(月) 21:08:29.32ID:FdduKOwB0
>>372
反動ダメージの対処法は考えないとダメだけどやれることのほとんどが高水準だからなぁハイラン
2019/12/09(月) 21:24:57.45ID:hNHaCVOu0
発疫は純luc依存だからハイランダーにはバステ武器の方が相性が良いね
4のみらいちゃん再現っぽいスキルだけど、
当時の抑攻ブーストは1.15倍じゃなくて最後に+15%する仕様だったからやばかったんよ...
2019/12/10(火) 09:32:03.35ID:9i564vSga
モルボルダガー持たせればその下駄を履かせた確率で個別に判定が行われるというヤバさ
2019/12/10(火) 12:44:39.94ID:wUkKi9MDK
ヴァーさんはグラかっこいいから使いたかった
汎用ハイラン♂はなんかゼンガーみたいでもう少し若くしてほしかった
排卵子はなんの問題もないね!
2019/12/10(火) 13:22:09.50ID:P7z89XJBp
ハイランダー♂は地元でブイブイ言わせていて、都会で大成する為に上京してきた青年感ある
ハイランダー♀はなんか留学生ぽく見えない事もない
2019/12/10(火) 15:33:53.86ID:n8MZ1+hQa
発疫、血の暴走で試行回数稼ぐことも考えれば、割と入りそうね。ハイショーのが鉄板だけど、あえてサブドクで、

ハイ(ドク)
ショー(ハイ)
プリ(レンジャー)
シノビ(シカ)
ドク(シカ)

で一騎当千PT組んでみたい
2019/12/10(火) 16:22:56.57ID:b5CG+wLg0
奈落ノ霊堂B4入ったらキツすぎて笑うw
エイ×2の後ろに雷の鳥×2とか
前に蟹2匹居て後ろに果実と猿とか
苗生えすぎてるわ
裏の嫌さは他シリーズより1ランク上な気がする
2019/12/10(火) 17:21:36.35ID:gIKWsOiS0
カニ獅子アイアイにゴリラが混じってたらヤバかったと思う
2019/12/10(火) 17:22:37.92ID:nlrDuxL8d
カニを含むならヒーローいればショックスパークで流せるぞ
2019/12/10(火) 19:31:15.67ID:Ih94Hdwy0
俺の一騎パはシノビが混乱か石入れれば3.4ターン目で終わる
2019/12/10(火) 20:14:39.52ID:ZaWDmWvc0
ハイランも新1からすっかりマイルドにされてて定着したな
2019/12/10(火) 20:15:54.81ID:49xZF5ay0
いけいけ蟹ゴリの編成でゴリが光ってる時には絶望したけれど、私は元気です

> カニ獅子アイアイ
B5Fを探索中にこの編成からの奇襲を二度も受けた時は、今日のオレはツイてるぜ!と確信したね
まあこのゲーム、リアルラックがものを言う収集要素とか無いんだけど
2019/12/10(火) 21:23:52.75ID:4/F71NJI0
青いパイナップルの奇襲とか130でも死ぬるからな
2019/12/11(水) 07:09:10.33ID:ofTJVvBy0
開 幕 バ ス タ ー パ イ ン
2019/12/11(水) 13:08:38.80ID:76v/xN+ga
カニがやばい
ワニがやばい
カボチャがやばい
シシがやばい
サルがやばい
パイナップルがやばい←New!
2019/12/11(水) 15:40:36.13ID:lOR5SZP30
キマイラと殴り合って一発撃破
ミスのブーストゾンビ作戦いいわ
2019/12/11(水) 15:53:07.09ID:rPx9lgqM0
>>388
獣が悪魔を鼻で笑う世界だから仕方ないね
まぁカボチャは悪魔に両足突っ込んでるが
2019/12/11(水) 17:38:57.27ID:SL7zn114M
硬いと噂の青眼ブシだけど、まわりがハイランとかリパとかばかりなので、あまり硬さを実感しない。
今日もメディと一緒に落ちてる。しかもブシ以外パーティ全員ヒルデブラント。
2019/12/11(水) 17:40:51.10ID:SL7zn114M
>>370
ありがとう。なんか自分の異常PTのハイラン、レギチャブラッポンディレイクロスばかりだから全然グッド・ラック使ってなくて。試してみる。
2019/12/11(水) 20:51:37.38ID:curit0qk0
難易度ヒロイックの被ダメやべーな

ノーマルの時はもうサブジョブ解禁してたくらいなのにレベル40弱の前衛職も毒盛られたら一撃でやられる
心折られて先に40になったファーマーチームで採掘ポイント荒し回ってる
2019/12/11(水) 20:55:20.78ID:OqnWKXdg0
>>391
サブで盾をもてばいいでござる
ソドもハイもブシのサブとしてメジャーだし
2019/12/11(水) 21:34:09.71ID:oAFIUMa60
>>394
シカで夜賊積む型が使いたくて、青眼なので持たせられないんですのよ。
2019/12/11(水) 21:48:36.56ID:dgwqmtME0
今作盾装備出来るってあんまりメリットじゃなくないか
兜で充分防御力上がるし
2019/12/11(水) 21:51:33.00ID:dgwqmtME0
あと手袋も優秀だし
2019/12/11(水) 22:20:17.55ID:JRNwVk0p0
数字的にはDEF高い分だけMDFが低いし、そのくせ速度ペナルティはそこそこ重くてパッとしないけど
DEFが一定ライン割ると被ダメージが加速する計算式だから低VIT職にとって盾の価値は割と高いと思う

まあパラディン様がおわすパーティなら無用の心配ですがね!
2019/12/11(水) 22:26:32.01ID:ZGgtnkYda
エロマンガ先生の紗霧はルンマス♀のイラストからパクったんか?と思ってしまうw
2019/12/11(水) 22:35:06.81ID:rPx9lgqM0
らんまやボンガロがいるので人の事は言えない
2019/12/11(水) 22:39:16.90ID:pUXNEGvrp
そういやゴブスレの女騎士もししょーが元ネタだって作者が言ってたな
2019/12/11(水) 22:46:57.72ID:+TSrsPMw0
雑魚戦は属性攻撃とバステ多いから先手取れないと壊滅するし
2019/12/11(水) 23:13:40.20ID:qUdG7ZHz0
雑魚に眠り混乱耐性がつき始めて痛くなってきた
インペリアル死に過ぎ
2019/12/11(水) 23:44:19.69ID:OqnWKXdg0
Sさん「状態異常の種類は増やすに限るでござるよ」
Nさん「だな、素早さとLUCも大事」
2019/12/11(水) 23:48:46.29ID:JRNwVk0p0
先手を打って画面から消してしまえば耐性もクソも無いってBさんが
2019/12/11(水) 23:58:16.82ID:SmxCUhzy0
ザコ戦は後半ほど意外と結界とか防壁とかで防ぎつつ2〜4ターンくらいで終わらせるっていう防御寄り作戦が安定する印象がある
まぁペラい職ばっかだとできないから結局パーティー次第なんだけど
2019/12/12(木) 00:08:07.15ID:UnohChat0
2ターンあれば大体逃げ切れるぜ
2019/12/12(木) 09:54:27.75ID:6b97303EM
インペリアルってまじでゴミだな…
2019/12/12(木) 12:14:33.99ID:wI3h06BkM
ゴミの話はもういいから
天使の話をしようぜ
2019/12/12(木) 12:32:29.80ID:7Bz8XfwpM
「天使より3倍かわいい!」
2019/12/12(木) 14:04:30.22ID:OtxMe/h8d
こうごうしい!
2019/12/12(木) 16:08:37.58ID:YkeHCj9V0
ブシが強すぎんよブシが
2019/12/12(木) 17:56:05.74ID:addMyVMh0
世界樹の天使要素ってモリビトのおねーちゃんをぐるぐる巻きにして濡れた糸素材にしていたり
よーこたんだったりロクな要素がない気が…
2019/12/12(木) 18:03:47.97ID:OtxMe/h8d
力尽きたボウケンシャーを神の御許に連れていく翼の生えたやつらがおったじゃろ?
2019/12/12(木) 18:04:59.67ID:N4N1mSOL0
アークピクシーかな?
2019/12/12(木) 18:21:11.46ID:jfluXo3hd
これもイサの流れか…
2019/12/12(木) 19:00:47.86ID:mHhsWNtUa
ブシ強くて好きなんだが、最後まで固定メンバー★だから

ブシ2人入れよう
→パラ必須
→令嬢用にアザステ欲しい(レンジャー)
→後1枠しかない。誰入れよう

ってなってもにょる
2019/12/12(木) 20:11:37.52ID:fWkCEkYQM
エキスパ200時間以上プレイしているのに、いまだクリア後の迷宮に踏み出せない俺はビビり。

世界樹3の第6迷宮キツかったけど、楽しかったな。
2019/12/12(木) 20:13:11.62ID:fWkCEkYQM
ダンサーとビーキン好きだったな。
一緒に連れても噛み合いそうに無い気がするけどw
2019/12/12(木) 20:14:53.19ID:u9aKTOwu0
見直すと3のスキルツリーってすごくシンプルだな
2019/12/12(木) 20:53:41.87ID:A38Jwp9Y0
ビーストキングのツリー見ても言える?
2019/12/12(木) 22:12:38.44ID:addMyVMh0
3のスキルツリーはよく覚えていないのばかりだが
とりあえずパイレーツのミリオンスラストの前提が銃剣両方振る必要がある仕様だったことだけは覚えている
2019/12/12(木) 22:18:29.32ID:u9aKTOwu0
前提取るためだけのSP消費はキツいよな
2019/12/12(木) 22:48:05.09ID:U0CCvHyI0
SP10ポイントは確実に無駄になってもう10ポイントもほぼ無駄になるからな
2019/12/12(木) 22:52:11.39ID:itLhBldCd
そしてメインショーグンだと両方生かせるっていう
2019/12/12(木) 23:49:48.04ID:nX+F03q+0
3までのスキルツリーって無駄がやたら多かった
2019/12/13(金) 00:00:11.53ID:ZFjbgAr50
ダクハンのトラッピングも無駄多かったな
2019/12/13(金) 00:05:10.24ID:uQDBWPhQ0
ツリー的には無駄はないはずなのにステータスの成長的に無駄まみれのUアルケミ
2019/12/13(金) 00:10:31.79ID:/Hf5TxRA0
剣と斧取らなきゃチェイス取れないソドとかやたらとマスタリー両立させるやつが多かった印象ある
2019/12/13(金) 00:17:17.31ID:MNVPyqgq0
お手軽にキャップにできるもんな
2019/12/13(金) 00:59:25.69ID:zt8LrUmd0
チェイスとミリスラは取得してしまえばそれ一本で戦えるのと、二つの武器で使える=武器の持ち替えだけで属性をスイッチできるってことで取得のためのハードルをきつくしたんだろう
それにしたって高すぎたけど
2019/12/13(金) 02:13:44.89ID:5yyrtSgl0
休養前提なんだろうけどLv5も下がるからキツかったしねぇ。3だと大航海道場あったからマシだったけど
過去作プレイする時どういったビルドにして必要なタイミングでスキルLvに到達しているのかちゃんと考える時は今でもセカイケイ使っているわ
2019/12/13(金) 03:55:03.06ID:Txq9vo500
複数の武器が使いこなせて敵の耐性によって切り替えるっていう構想は実現できなかった
シリーズが進むほどアタッカーは通常攻撃しなくなって物理属性の使い分けをスキルで自己完結出来るようになっていった
ミリスラとかは単純に後半はSP余る想定で無駄振りさせただけかも知れんけど
2019/12/13(金) 06:55:23.03ID:choGdMxZ0
昔の前提が三段階成長になった感じか
ビーキンはそんなに遅いイメージないけど、即死や獅子狙うと完成は5層か
2019/12/13(金) 11:48:11.39ID:F2NeVhY8M
○○マスタリー伸ばさないとスキル取れない仕様は、スキル取れるまでが遠くて辛かった。
2019/12/13(金) 13:04:23.55ID:eDDfPSD8a
前提に便利パッシブ置いてくれるのすき
使わないスキル取らせて戦闘中スキル選択しにくくしてくるのきらい
2019/12/13(金) 13:52:59.21ID:/OdNQd1kM
第七迷宮の敵弱くない?
コウモリに常時追いかけられるから調節してるのかな。
2019/12/13(金) 14:21:19.28ID:choGdMxZ0
そこはサクサク進む
雑魚が第6と違ってオールスターで殺しに来ない
2019/12/13(金) 14:27:13.26ID:ggXLurhg0
あそこは状態異常とかでやたら足止めしてくる一方で致命的な攻撃は少ないね
それで足止めを受けて追いかけてくるコウモリもFOEとしては相当に弱いから確かに楽な印象
2019/12/13(金) 17:16:22.00ID:pIQBr+r5d
あてりんはコウモリに大苦戦したんだぞ!!!!!
2019/12/13(金) 17:21:04.10ID:eDDfPSD8a
ドクトル1人PTだからネズミにスタンハメされたのかも
私の知ってるハイラガ1層じゃないとか呟きながら
2019/12/13(金) 17:57:00.24ID:5yyrtSgl0
でもその次の海嶺(とくに最深部)が本作屈指のザコ戦がキツい所
2019/12/13(金) 18:03:22.96ID:eDDfPSD8a
苦戦しまくったけどやっぱあそこ強かったんだな

ところでひとつ質問いいかな
赤ヒトデ青ヒトデ大王ヒトデ
どこ行った?
2019/12/13(金) 19:29:52.54ID:rTUhbghc0
君の家の浴槽の裏側にびっしりと
2019/12/13(金) 19:40:40.25ID:rTUhbghc0
>>441
ワフン
2019/12/13(金) 19:49:51.08ID:eDDfPSD8a
>>445
ワンワン途中で怪我してなかったっけ
と思ったがそういや最初は一緒だったな
2019/12/13(金) 21:16:41.97ID:rYMD9hSI0
>>443
君のような勘の良いガキは嫌いだがそれ以上に、
異海ノ巫女がいないのはどういうことだ?あぁん?
2019/12/13(金) 21:25:46.13ID:TFMZ52Rd0
サンゴがヒトデを食ったのよ…
2019/12/13(金) 21:43:56.17ID:rYMD9hSI0
今作のサンゴ超強いから仕方ないね
お砂糖のために頑張って粘ったが
2019/12/13(金) 23:16:05.09ID:WJkPNK1G0
>>447
元々おらんやろ
2019/12/13(金) 23:20:10.83ID:rYMD9hSI0
いや単純に4層が欲しかったってだけな
2019/12/14(土) 00:43:57.68ID:WotdrAax0
〇〇ビト全員呼ぼうぜ
2019/12/14(土) 01:46:39.64ID:Viwbo9Fu0
今更ながら令嬢初撃破
不浄が飛んでこなかったり、混乱が2度入ったりかなり運がよかった
2019/12/14(土) 08:59:16.45ID:opms+/o5a
>>453
おめでとうございます!
2019/12/14(土) 09:00:30.45ID:opms+/o5a
ミステックにサブはパラでシールドフレア取得するね!(無茶苦茶)
2019/12/14(土) 14:15:46.89ID:u5nvqi7j0
「ちょっと待って!今強化6枠目埋めたよね?」の時と「盲目くらいかめへんかめへん。広ーい心で自然回復待ったるわ」の時があるから困りますわ
2019/12/14(土) 23:10:31.69ID:Viwbo9Fu0
>>454
ありがとうございます
2019/12/15(日) 03:24:18.11ID:6qCYWqHD0
ラミアに2回程やられた
耐性下げおそるべし
全員混乱とかやめて
2019/12/15(日) 04:34:26.82ID:TjvER5Mq0
蛇もあるよ
2019/12/15(日) 13:41:08.06ID:8r+3YQ640
蛇に攻撃した次ターンカウンター行動するせいでむしろ蛇出してくれてありがとうまである
2019/12/15(日) 14:39:09.61ID:7lEdXhwqa
V裏が触手祭りならX裏はメス祭りかぁ!?
2019/12/15(日) 15:58:56.10ID:ln/QAhmT0
結局ラミア、というかほとんどの小迷宮ボスと適正レベル・適正装備で戦ってない……
ちゃんとやったの最後のジャガーくらいか

自分で難易度調整できないマンには難しい仕様ですわ
2019/12/15(日) 16:05:01.85ID:7lEdXhwqa
全体的に強めだし適正レベルわかりづらいしな
フィールドFOEもだいぶ後になって挑んでしまうことが多かった
2019/12/15(日) 16:07:58.82ID:aWvW3pTb0
うっかり戦い忘れて強くなりすぎちゃったのはあるな、もったいなかった...
小迷宮ボスも共闘つきのクエスト的なのがあれば良かったのに
2019/12/15(日) 16:21:47.43ID:6qCYWqHD0
バーはこまめに通って客の会話も聞くようにしてたからいいけど
いつの間にか過去の場所にイベントマーク出てたカメレオンのとこは見逃してた
何か示唆あったかな
2019/12/15(日) 17:07:15.80ID:/6cXFcRM0
実際適正レベルなんてプレイヤー次第だからな
裏ラスボス以外はレベルキャップ解放なしで全員倒せるくらいの調整だとは思ってるがパーティの相性もあるし
2019/12/15(日) 17:38:35.41ID:tkHqbIPL0
>>465
そういえば俺もだわ
いつの間にか入れるようになってて訳が分からんかった
2019/12/15(日) 18:50:12.71ID:pZyKJHKx0
独壇場の小迷宮はイベント発生しないバグがあるとかなんとか
条件はわからんが
2019/12/15(日) 19:44:48.23ID:9RgPlTlBa
過去作のBGMってアレンジしてない素のまま?

なんか良曲ばっかだな。厳選して使ってるのかな。
2019/12/15(日) 19:51:55.79ID:hlp1JvXp0
垂水なぞだいぶアレンジされてるぞ
オリジナルはDSなので音数も増えているだろう
2019/12/15(日) 19:56:08.07ID:NqoLBCegd
>>469
説明すると難しそうだから省くけど
アレンジしてるのとしてないのがある

元々は旧DSの1~3はFM音源っていうメガドライブとかで使ってた音源だった
新12や旧3や5で聴けるから気になるならそれらを買うのもありかも
2019/12/15(日) 20:17:29.85ID:NRjccDaL0
荒れ狂う波浪の果て死ぬほど好き
2019/12/15(日) 20:23:20.90ID:r8QkUWUZ0
「荒れ狂う波浪に果て死ぬ」って曲ありそう
2019/12/15(日) 20:24:35.42ID:NqoLBCegd
クロスには入って無いけど
白亜の森もいいぞ
個人的に3が一番良曲が多いイメージ
2019/12/15(日) 20:27:33.01ID:Cdz1A+7x0
動画で戦場 その鮮血は敵か汝かが流れたときに「主に汝なんだよなぁ」ってコメントが忘れられん
2019/12/15(日) 20:58:54.37ID:dQx/Rgtf0
白亜の森のセカダンアレンジどちゃくそ好き
クロスで白亜の森聞きたかったな
2019/12/15(日) 21:13:37.71ID:rIr1Ksbw0
V後半の戦闘BGMなかったのは不満だなぁ
2019/12/15(日) 21:19:18.87ID:94NSLyJl0
見事に後半ダンジョン除かれてたな
BGM的にも2層深海より祭祀殿や白亜が欲しかった

まぁ5層6層は意図して除外されたっぽいからどちらにしてもダメそうか
2019/12/15(日) 21:27:37.53ID:ln/QAhmT0
なんていうか緑色の背景多過ぎない?
霊堂も似たような色合いだし
2019/12/15(日) 21:28:45.54ID:hlp1JvXp0
世界「樹」だからなあ
2019/12/15(日) 21:39:19.13ID:rIr1Ksbw0
垂水はいいけど古跡と碧照のどっちかは別の迷宮がよかった
2019/12/15(日) 21:48:13.52ID:BmgvYFNj0
各ナンバリングの5層とか一部4層とかは、それぞれのシナリオの核心を踏まえたダンジョンだし出せなかったんだろうなとは思う
火山は岩窟と被り気味なのが残念だった
2019/12/15(日) 21:53:44.53ID:94NSLyJl0
個人的にUの1層よりも2層の紅葉の樹海が欲しかった
炎と炎で被るから結局ダメそうではあるが
2019/12/15(日) 21:58:22.88ID://1ecWGM0
シンジュク出しといてネタバレ気にするって事はないんじゃないの
被りも霊堂系6個あるし
2019/12/15(日) 22:07:38.69ID:PQ4cPva+0
被りっていうか小迷宮が一部に偏ってるのが少し気になったかな
海の一族掘り下げのために海の小迷宮ください
2019/12/15(日) 22:33:51.73ID:7lEdXhwqa
今作はもれなくFOE &大ボスが居るから小迷宮ってだけでワクワクするしな
グラだけ同じで内装は実質オリジナル迷宮だし
ユニコーンにはガッカリしたがね!
2019/12/15(日) 22:38:13.30ID:dQx/Rgtf0
ヒポさんと独壇場が実質専用BGMなの面白い
2019/12/15(日) 22:42:33.47ID:7lEdXhwqa
あとバジリスクだな
ギンヌンガボス格好良いのに新2では再戦機会無いから貴重な曲だった

枯れ森のバジリスクの部屋の扉を「なんかヤバそう」と感じた俺は本能的にボウケンシャー
2019/12/15(日) 22:47:07.99ID:r8QkUWUZ0
ギムレーと最戦したかった
2019/12/15(日) 23:04:32.94ID:BmgvYFNj0
>>484
ネタバレというより、レムリアには存在し得ないと言いたかった
まぁ白亜の森はあっても良かったのかも知れん
2019/12/15(日) 23:32:04.68ID:pZyKJHKx0
>>490
後からバーローが置いたハルピュイアとかキマイラとかいるんだから今更だぞ
それにシンジュクみたいに世界樹無関係に元々レムリアにあったものとして出すこともできたはず
2019/12/15(日) 23:34:57.67ID:dQx/Rgtf0
3の世界樹を採取したレムリアの人
2019/12/15(日) 23:38:11.63ID:YazxRCjV0
これいいなって思ったのをコピって作ったんだっけ?
2019/12/15(日) 23:54:29.56ID:tFNMXYcm0
ダンジョン自体はともかくフカビト出すのはやばい気はする
モリビトは頑張って作ったでも問題ないだろうけどフカビトは人為的に作るのは無理そう
2019/12/16(月) 00:17:27.95ID:VkL2cfMma
違いがわからんです
2019/12/16(月) 00:47:53.97ID:PpCfSfiv0
モリビトは世界樹が生み出した人間の体で言う抗体みたいなもの
フカビトはなんか世界樹様の敵。外来種?
だったっけな
2019/12/16(月) 00:51:58.85ID:BySY7cPh0
FM音源アレンジCDが発売中止になったのは4だったっけか
2019/12/16(月) 01:05:29.01ID:ghzqphSL0
>>496
宇宙から来た世界樹様の宿敵が生み出した尖兵
だったかな
2019/12/16(月) 02:07:31.24ID:ZMD+3ivW0
久しぶりに来たけど、特に新作情報はないかな?
2019/12/16(月) 03:44:58.96ID:x3BqSXVt0
ないんじゃないかな
2019/12/16(月) 08:58:28.75ID:9avADOaBH
新作の情報がきたら起こしてくれ
2019/12/16(月) 10:15:16.47ID:QRfKFQhxK
それが彼の最期の言葉だった
2019/12/16(月) 10:27:31.70ID:rPIp2yfOd
そして千年の月日が流れた
2019/12/16(月) 11:52:56.73ID:Q/WmHdxFd
そして空は落ち大地は裂け
2019/12/16(月) 12:02:29.36ID:Yt0Rx0XFK
このシステムでペルソナ以外のコラボがやりたかったわ
ドラクエとかスーパーマリオとか。
多分アトラスがこのシステムの権利持ってるから他のメーカーじゃ出せないだろうし
2019/12/16(月) 12:09:22.86ID:VCnr42LiM
地方民だから冷凍睡眠してても世界樹の世界に見ざめられないわ
2019/12/16(月) 12:47:05.44ID:kmuToPAj0
アトラスがプリクラの権利を持っていたら・・・

世界樹と他のDRPGとのシステム上明確な違いって何だろう?
質とか作り込みとかじゃ、ふんわりしてるような
2019/12/16(月) 12:55:36.11ID:Oh9yS1DUd
>>505
成長システムのことならドラクエ11とロストヒーローズは似たようなシステムを採用してなかったっけ
2019/12/16(月) 13:06:27.95ID:IV+LZUBI0
権利もなにもランカーズが下請けでシステム作ったんだから別会社でも使われるでしょ
2019/12/16(月) 13:20:31.14ID:9oGVYiur0
チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
2019/12/16(月) 13:24:33.82ID:JdyMvC32d
他社コラボは真3とDMCダンテの例があるからなあ……
版権の兼ね合いからか再販できず、ダンテからライドウに置き換えてやっと再販できたやつ
2019/12/16(月) 15:24:45.52ID:ReisT23A0
#FEはどうだっけ?
2019/12/16(月) 15:57:27.68ID:10ufKmdg0
コラボは世界観壊れたおじさん出るからな

世界観壊れたおじさん「世界観壊れた」
2019/12/16(月) 16:03:12.63ID:54kBQrio0
お葬式がまた華やかになる
2019/12/16(月) 17:49:24.12ID:QLuqrBbV0
実際にコラボしたのは誰ガ為のアルケミストくらいしか知らんな
2019/12/16(月) 17:57:20.81ID:VkL2cfMma
それも相手側に貸すパターンだしな
2019/12/16(月) 18:08:40.89ID:x3BqSXVt0
借りるパターンだったらグラドリエル?鳴上?
2019/12/16(月) 18:56:52.42ID:hnmQlmXud
初期の頃の似た人は自社ネタだし作ってる人も同じだし…
2019/12/16(月) 19:13:30.32ID:ghzqphSL0
じゃあ失踪しなくてもいいじゃないですか!
2019/12/16(月) 19:24:01.66ID:qLMl4j8vd
人気悪魔だけ世界樹に来ないかなって思ったことはある

フロスト・ランタンのペアで1人扱いにすれば炎氷物理で悪くないかなって
2019/12/16(月) 19:26:49.69ID:x3BqSXVt0
アクションゲームみたいにI〜Vのラスボスラッシュ、セルフコラボ
2019/12/16(月) 19:31:20.27ID:jkLEqVWBd
言っちゃ悪いけどアクションになったらPSO2とコラボしそうで怖いな
2019/12/16(月) 19:43:44.94ID:XwMUnzxP0
セカダンみたいのもPQみたいのもドンドンやってくれていいし
有料DLCで他作品のキャラの外見とボイスが使えちまうんだ!とかも歓迎だけど
他作品から出張してきた勇者様性能のプレイアブルキャラとかは要らんなあ
2019/12/16(月) 19:44:19.15ID:JdyMvC32d
ペルソナが無双化する時代だ、世界樹もそうなる可能性が

いやまあ、無双はともかくアクションになったらそれはそれでやってみたい
DLC込みで全クラス使えるとかなら買い漁る気がする
2019/12/16(月) 19:58:10.40ID:jkLEqVWBd
無双だとコエテクだから安心できるな
さらにガストちゃんが何曲か提供してくれたら嬉しい
2019/12/16(月) 20:27:28.38ID:tTZrwq8C0
聖闘士世界樹
2019/12/16(月) 20:43:16.45ID:YNMCb+DU0
世界樹でアクションっていうと無双より
ラグナロクバトルオフラインみたいなの想像しちゃう
2019/12/16(月) 20:50:37.88ID:ZMD+3ivW0
凄く懐かしいな
横スクロールとかベルトも見てみたいがバランス調整難しいだろうな

BGEEとかPOEみたいなD&Dライクも欲しいが売れないんだろうな
2019/12/16(月) 20:55:36.27ID:b24MeJoP0
>ラグナロクバトルオフライン
例に出すにしてはどえらい古い同人ソフトだな…w
2019/12/16(月) 23:13:59.47ID:db44tGxY0
横スクロールシューティングもいいな
2019/12/16(月) 23:31:37.52ID:x3BqSXVt0
強制縦シューなんてどうだろう
アイテムパネルをひろってハクスラの要素を残しつつ
4人くらいでフォーメーション組んでみたり
2019/12/17(火) 00:13:28.12ID:+8GxFGB80
キングスナイトじゃねーか!
2019/12/17(火) 00:39:17.54ID:pRQeFK1O0
パーティ組んでキャラビルドしてメンバーのうち1人を操作して残りは自動ってシステムだと
自分が動かしてないキャラの挙動というか思考をそれなりに作り込んでくれないとストレスになるんだよね
アクションやシューティングは開発力的にしんどいんじゃないかなー、とセカダンやって思いました
2019/12/17(火) 01:39:19.81ID:RoP5HJkS0
セカダンあまり関係なくない?
2019/12/17(火) 02:58:36.05ID:uI+tBtfs0
セカダンはバグがねぇ
バランスについては又聞きだけど微妙なんでしょ? 本気出せばイケルのかな?
2019/12/17(火) 05:17:48.82ID:kzgTYZhPd
シレン系はトルネコ3で卒業したな
セカダンもFOE引き連れ回せるならやってた
2019/12/17(火) 08:33:55.47ID:yPCAirX6a
世界樹でSRPGやりたい
2019/12/17(火) 09:00:56.55ID:Q8dYslYCd
職デザインはSRPGのほうが向いてる気がする
2019/12/17(火) 09:58:49.35ID:imqCwTAua
分身の術(シノビ)

独立操作できる自身のユニットを1つ増やす。
2019/12/17(火) 10:56:38.34ID:l86bm+XUM
(世界樹の恋愛シミュレーションがやりたい…)
2019/12/17(火) 11:24:50.00ID:Gn0S+7VMp
世界樹の野望
2019/12/17(火) 11:26:51.57ID:imqCwTAua
ネイピアちゃんは魅力的だけど、白亜の森の姫君という対抗馬も捨てがたい
2019/12/17(火) 11:31:49.18ID:3yIMDUJTK
新・世界樹の迷宮 刻の学園
2019/12/17(火) 11:37:23.25ID:SWYCJ4YMd
連携って技発動前に殺せばいいのかな
紫の魚がヤバすぎる
全滅だこりゃ
2019/12/17(火) 12:24:46.34ID:zCotN1uj0
ヤバい奴はブレイクで倒して、アナライズで耐性チェックくらいはするな
面倒なのはだいたいシカが無力化する
2019/12/17(火) 15:11:11.39ID:q8ZIyiPwd
デビサバベースで1パーティ=1ユニットのSRPGですよやはり
3〜4パーティによる共闘
場合によってはNPCパーティも参加
2019/12/17(火) 15:12:32.49ID:Vit+3gmi0
どうやらやっとストーリークリア
ゾウやナメクジより弱いから第二形態あるのかと思ったら終わった
本番はここからか?
2019/12/17(火) 15:18:49.79ID:V++zeDcx0
最後の霊堂と一緒にまだ見ぬ強敵が待ってる
2019/12/17(火) 15:27:05.41ID:rsY9Uj7k0
二度とツラ見たくなかった敵達が待ってるぞ!
いつも5層6層の弱い出迎えポジとして配置されてるかぎづめモグラは許してやろう
2019/12/17(火) 17:24:26.92ID:AFIZJonxM
リパパラほんと強いな。
リカバリーガードとヒールガードが有能すぎる。
2019/12/17(火) 17:35:33.69ID:HgrqidU2d
上位ガードスキルは強いんだけど、メインパラで使うと消費TPがマッハで辛いんだよな
リパとかメディのサブにつけて使うにはかなり強いんだけど
ふぉーちゃんみたいなTP回復スキルが欲しかった
2019/12/17(火) 18:30:57.51ID:UMr2HGcXd
>>551
今回のパラって前衛職としては破格のTP量じゃなかったっけ?って思ったけどヒールとリカバリーってこんなに消費重いのか…
本職で使うには他に優先したいスキルが多くてスルーしてたから気づかなかった
2019/12/17(火) 18:37:44.78ID:Ys+OsU2V0
サブゾディの先見の方が
サブパラの3色ガードより使いやすいのがな・・・・
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-drM2)
垢版 |
2019/12/17(火) 19:03:23.68ID:FhOEcFdk0
3色ガードは無効で止めてペアオーダーTP回復
個人的にプリがいるならこっちかなと思っている
2019/12/17(火) 19:15:03.27ID:RibW7IKm0
脳死ラインディバイドマンだったからヒールガードやリカバリーガードの便利さに気付いたのクリア後だった
2019/12/17(火) 20:11:22.30ID:lP6n3krh0
リカバリーガードはリパに出来ない封じ回復出来るし、ヒールガードはwisの高さでなかなかの回復だし、豊富なTPで消費の重さも気にならない。
リパ自身が硬いのもあってほんと頼りになる。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spdf-yX6W)
垢版 |
2019/12/17(火) 20:23:25.36ID:HxhPrYkLp
アリの巣みたいなダンジョンがつまらなくてね…
2019/12/17(火) 21:09:42.66ID:x1wxFeNb0
>>553
スキル欄に似た名前が並んで間違えやすくなる
全然使いやすくないんだが?
2019/12/17(火) 21:14:12.10ID:QqFpyi/e0
高速移動
高速移動
高速移動
高速移動
2019/12/17(火) 21:21:33.96ID:Ys+OsU2V0
そういう意味では確かに令嬢に対して炎の連星術をつかったこともあるな
2019/12/17(火) 21:23:41.80ID:X1Y/PmMC0
見間違えるわけないじゃんって思ってるボウケンシャーほど
致命的なタイミングでやらかすのが連星術トラップ
2019/12/17(火) 21:27:44.46ID:5rKihlmT0
テアリカのαとβがどっちがどっちだったか未だに覚えられない
2019/12/17(火) 21:30:19.11ID:RoP5HJkS0
その前にテリアカの部分を覚えよう
2019/12/17(火) 21:39:46.72ID:heore0Hp0
ネクタル使おうとしてアムリタ選ぶこと数回
2019/12/17(火) 22:21:07.87ID:pRQeFK1O0
サブゾディはスキル欄の下から選ぶようにするとうっかり連星術とサヨナラできるぞ
ただそんな対症療法よりも、アクティブスキルは並べ替えなり使わないのを封印なりさせてくれというのはありますねえ

>>534
セカダンのパーティキャラの思考ルーチンは結構課題の残る出来だと思えたんだが、まあ感想は人それぞれやね
2019/12/17(火) 22:29:37.84ID:x1wxFeNb0
操作1キャラで他NPCならセカダンめっちゃ関係あるわ
2019/12/17(火) 22:46:05.23ID:heore0Hp0
すべてのNPCはボーグマン神を崇めよ
2019/12/17(火) 23:05:54.76ID:RoP5HJkS0
>>565
その開発力とやらは向こうの問題ではないの?
2019/12/17(火) 23:13:58.92ID:x1wxFeNb0
あ、そういうことか
まぁでも長年シレンやってるとこがアレなら
他もダメだろうきっと
2019/12/17(火) 23:25:00.73ID:2IjXomoY0
明らかに用途の違う先見は
先見術・炎
とかにしてくれてればわかりやすかったかな
2019/12/18(水) 00:03:10.36ID:Dt2zGeOW0
たしかにテリアカとか一部スキルの名前は変えてほしいかなぁ
ボスとかで間違えて「あ”あ”あ”あ”あ”」って言いそうになるし
2019/12/18(水) 00:34:44.33ID:gJ/rg06AK
アイテムの名前は「薬草」とか「万能薬」で良かったのかもしれんな
2019/12/18(水) 00:37:03.88ID:jzGuiSCg0
>>553
サブゾディの先見が明確にサブ三色ガードに勝るのって令嬢くらいだとおもうが

三色ガードはサブでも軽減率高いから単純な属性攻撃なら問題なく防げるし燃費もいい。前提が軽いからSPも安く済む
使用に盾が必要になるけど、これは「サブパラをつけると盾を持てるようになる」ってメリットでもあるわけだし
2019/12/18(水) 00:45:12.43ID:UilcjFEt0
ダメージだけでなくバステがくっついてくる攻撃に対しては先見圧勝
まあメインが何かとか状況によりけりだよな
2019/12/18(水) 00:58:26.82ID:dTvoWJPO0
フリーズガード!回復!!即死!!!
2019/12/18(水) 01:14:01.85ID:24CqHb4I0
TP・SPが気にならない時期まで進むと先見術だねえ
ヨルムンガンドだのペリカンだのダンゴムシだのパイナップルだの、追加効果もらいたくない相手は令嬢以外にも沢山いると思う
ディバイド、スケゴと合わせやすいのもヨシ

>>568
ああそこに引っかかってたのか
言い方が悪かったやつですね
どこまで内製でどこから外製かはわからんけど、外製にせよ内製にせよ
見た目以外の細かい部分までちゃんと作ってもらえるってのは期待出来ないかなあ、ぐらいに読んでください
2019/12/18(水) 01:28:18.05ID:Dt2zGeOW0
>>568
スパチュンも少なからずアレだと思うよ。別ゲーで「大丈夫か?この会社」みたいことがあったし

でもローカライズはありがたいから、評価がしにくい会社ではある
2019/12/18(水) 04:39:18.22ID:mT4NhULk0
>>576
そのヨルムンやら令嬢のバステを見越すからサブパラ採用し辛いのだよなぁ
無効までいけたら間違いなく採用だったのだが
でも先見と比べて燃費も良いしヒルガ等使い安いのあるし区別は出来てるとも言える
2019/12/18(水) 06:26:21.62ID:JJNZOfSDd
セカダンはミストオーバーとかいうゲームぽい感じにしたらどうかな?
まぁミストオーバーやったことないし動画も満足に見てないから
認識が間違ってたらスマンけど
2019/12/18(水) 06:35:04.97ID:JjLViIxP0
キャラとデータがロストするようになったら泣くからやめて
2019/12/18(水) 10:08:56.53ID:XnyQLoUId
体験版しかやってないけどミストオーバーはセカダンよりは世界樹本編寄りだと思う
雑魚もシンボルエンカウントでキャラロストがある世界樹
2019/12/18(水) 10:10:43.09ID:XnyQLoUId
ただ性質上ひとりのキャラをじっくり育てるのは難しいから
むしろ俺の屍を越えて行けのほうがより近いと思う
2019/12/18(水) 12:33:17.82ID:3CYHsf070
先見術は前提がほぼ腐るという問題が
2019/12/18(水) 12:43:48.25ID:2OlK4s41d
世界樹と俺屍かぁ
2019/12/18(水) 12:46:32.37ID:ZQhrucRfa
腐るパッシブは(自傷系以外)許す
腐るスキルはマジで邪魔
2019/12/18(水) 12:48:34.13ID:Dt2zGeOW0
不要スキルの非表示とかあっても良いけど、実装済みだったけ?
2019/12/18(水) 14:49:18.62ID:2OlK4s41d
バステの腐敗ってなんで続かなかったんだろうな
2019/12/18(水) 15:09:28.95ID:qUz/hax0M
スキル装備枠を設ければ解決だね
2019/12/18(水) 16:09:25.99ID:VM5Ndgda0
スキュレー戦で物資が尽きて負けた
もう終わりかなって大量に★に上げてたせいで消費がきつい失敗
振り直しがてらサブを再考しよう
2019/12/18(水) 17:26:26.66ID:i5sp7KsQ0
異常PTでようやく令嬢勝てたー!
最後はシノ分身が肉弾×2で倒してリパ1人だけ残る劇的な幕切れだったw

つか直前にソウル居ないのに食いしばり発動という謎の挙動されたけど何だったんだろ?
2019/12/18(水) 18:05:29.77ID:Af22vWn3M
パラの攻撃技何使ってる?
パラハイだけど、ガードもブラッドウエポンも必要ないターン殴るのに、ヒルデブラント縦殴りは微妙で。
2019/12/18(水) 18:27:07.62ID:SzSVR9rMd
とりあえずスマイトで良いんじゃね
ヒルデブランドはラインディバイドで常に介護する時以外は持たなくていいと思うわ
2019/12/18(水) 18:40:51.92ID:jCrTtR6Q0
槍が物足りないならカラドボルグ持ってくらいつきとか
2019/12/18(水) 21:29:29.84ID:mcsURapi0
俺のパラハイはブラックサバス使って回復してたな
後は後列からロングスラストか戦闘長引きそうならディレイチャージ仕込み位か
2019/12/18(水) 22:05:51.86ID:GNULA3og0
パラアタッカー寄り運用の時はサブブシにしてやっぱり盾で殴っていた
パラ/ブシは全構えが何かしらシナジーあるしTP回復していくのもあって中々楽しい
2019/12/19(木) 14:52:32.72ID:nlikLVxB0
レベル50の腕封じガンミス入りパーティーがカマキリに連敗したんだがこんな強かったのか 
採集パーティーに刈り取ってもろたわ
2019/12/19(木) 17:36:13.03ID:S4uWvTH10
最後の小迷宮は一気に難易度高いな
極悪ピクシーに攻撃効かないカボチャ
2019/12/19(木) 22:01:29.48ID:9vo6HfiY0
カボチャは回避も高いんだよな
2019/12/19(木) 22:12:50.05ID:9hzQpMnb0
クリア直後に行ってスキュレー大したことないじゃんと思って続けてもう一方いくとひどい目に合う奴
アークピクシーにひどいめにあわされました
2019/12/19(木) 22:20:27.49ID:4BW9KiJi0
ギッタゆるさねえ
2019/12/19(木) 23:35:14.06ID:9vo6HfiY0
ギッタギタに
2019/12/19(木) 23:45:22.20ID:aAF0Jhy50
「誰かを助けるのに理由がいるかい?」とか「皆の絆が姫の目を覚ましたゾ!」みたいな路線は正直ウンザリだけど
ギッタさんはいい仕事してると思うわ
2019/12/20(金) 01:02:39.12ID:CMwyi2dD0
お互いの数々の所業のせいで最後に出てくるリスですらグルじゃねーのかと疑いたくなってくるくらいのファインプレー
2019/12/20(金) 01:06:57.82ID:2iqtly2e0
先行プレイの時点で散々怪しまれてたからな
2019/12/20(金) 03:00:33.10ID:WxJIgPfBp
てかギッタ迷宮は殺意が高すぎる。
日大タックル石像FOEカボチャ
2019/12/20(金) 06:11:18.70ID:hwS5JtTgd
インペリアルの序盤ってナチュラルエッジからブラッドエッジのループが打点とTP効率高い?
アサルトドライブ撃っても大したリターンなくてスキル振り間違った気がする
2019/12/20(金) 07:53:23.41ID:IvG13LYC0
むしろナチュラル1以外すべて捨ててアサルトドライブ全振りで、第3迷宮くらいまでボスFOE戦で無双できるよ
アクセ等攻撃特化にして、適当にバフデバフしてのドライブ→コンバージョン→ドライブの3ターンでだいたいの敵が溶ける
雑魚戦ではナチュラルしかできないけど
2019/12/20(金) 08:01:09.52ID:cgss6UnSa
>>602
そういうクセー展開の時はギッタはなりを潜めてるのも笑う
2019/12/20(金) 09:57:11.66ID:CMwyi2dD0
>>606
最序盤は>>607の言うように早々にアサルト★にすると強いけど
その最序盤を過ぎたらナチュラル連打で状況を見てアサルトするのが無難だね
ナチュラル→ブラッドはゴーレム戦では役立ったけど正直その時だけかな…
2019/12/20(金) 09:58:26.14ID:Y/ps5raZ0
忘れた頃に復活するギッタ
前層のボスかな?
2019/12/20(金) 11:42:24.78ID:AbhI/ZIsK
ギッタ可愛いからすごくいじわるしたくなるけど、実際はこちらがいじめどころか虐待や拷問レベルに苦しめられるハメになるとはな…
2019/12/20(金) 15:59:21.70ID:Z+LkHZSq0
今作の殺意ポイント
・裏ボス組
・蛾2種
・ウラギッタ多数

あの蛾もギッタの手先だって言われたら信じる
2019/12/20(金) 16:03:03.77ID:Y/ps5raZ0
毎回バカみたいに強いことに定評がある蛾とトンボ
だいたいどの層で出てきても強い
2019/12/20(金) 17:00:52.80ID:BxCClEym0
ジャガーノート固いしアイテム頼りの回復では足りなくて持たないな
えらい高い防具買えばなんとかなるかな
2019/12/20(金) 17:31:43.98ID:SdyflaS3d
鈴の音でいいように操られてメチャクチャにされちゃうペルセフォネ姫の本ありませんか
2019/12/20(金) 17:45:43.33ID:vh18Dk0s0
ちょっとカスメになってくる
2019/12/20(金) 18:08:15.19ID:CMwyi2dD0
>>614
ジャガーさんは最強装備か準最強装備ぐらいで調整していると思う
表クリア直後のレベルと装備ではザコやカボチャは相性次第だがジャガーさん本人はせめて装備くらい整えないと相当キツい
2019/12/20(金) 18:37:32.47ID:sbVOcKLo0
あの臭い水を量産できたら世界樹を制覇できる
むしろブロートはあの水を使って姫を操ってたのでは?
2019/12/20(金) 18:48:08.47ID:AT21Ua6E0
ツスクル汁とウィラフ汁がありますので
2019/12/20(金) 20:06:01.64ID:IIvnjTWr0
ウィラフさんのくさい汁ってのは興味ありますあります(食い気味)
2019/12/20(金) 20:25:21.79ID:ctCYkYpFd
何となく始めた2週目で初めてXのブシ使ってるがコイツ一人だけ与えるダメージのレンジがオカシイなw
ヒーローやゾディがヒイコラ言いながら多段やらレジメントやらで大ダメージ出してるのにそれを超えるダメージを兜割り一発で叩き出す
流石に残像ブーストレジメントや多段メテオフルヒットには敵わないがツバメ返しならそれらすら超えるレベル
頭オカシイw
2019/12/20(金) 21:26:19.36ID:Z+LkHZSq0
そしてその上を行くフルブレと一騎
2019/12/20(金) 22:07:22.38ID:CMwyi2dD0
まぁそのあたりはLv40、サブクラス、殺戮等で段階的に強化されてこそなので
ブシとガンナーはアタッカーとしては大変早熟だと思う
ただブシはATKの暴力で火力出している部分が大きいのでクリア後流石に失速する
2019/12/20(金) 23:59:04.21ID:I2PeXWr40
(上段)ブシドーは他職の武器・スキルを拝借するとハネますぜ
2019/12/21(土) 00:10:19.70ID:i4U+czg00
刀を大上段に構えて気合いを入れてから他の武器を振るうイメージがな・・・・
2019/12/21(土) 01:05:39.67ID:wqzPv8B10
結局固定メンバーでインペリアル使ってるけどいつ時代が来ますか
2019/12/21(土) 01:18:49.31ID:DI2c1Mh30
ペリは高耐久高火力低命中無燃費と長期戦適正がずば抜けて高いんだけど
ドライブの印象が強すぎて賛同してもらえた試しがない
2019/12/21(土) 01:20:58.09ID:jigvZtkH0
LUC改善してから出直してください
2019/12/21(土) 01:27:26.24ID:cwgzaHMp0
>>626
固定メンバーで後半でも活躍できてないならたぶんパーティの相性が良くない
普通に相性のいいパーティならサブクラス解禁頃にはエッジコンボとドライブの定番コンボが出来上がってるはず
2019/12/21(土) 01:32:40.11ID:Nj+3rjdAd
>>627
エッジスキルって何気に高倍率だから武器攻撃力の高さもあってこれ振り回してるだけでも普通に強いよな
ペリ弱いっていってるひとは無計画にドライブ撃とうとして撃墜されてるだけなんじゃなかろうか
2019/12/21(土) 01:32:46.36ID:wqzPv8B10
何でも直撃するからトータルで耐久高い気がしないなあ
HPの見栄えだけのハリボテ感
2019/12/21(土) 01:42:26.35ID:jigvZtkH0
>>630
計画的にドライブ撃っても物足りねえんだよなぁ
1周目のパーティが睡眠激流ラスオダチャージドライブだったけどこれでもまだ足りねえ
2019/12/21(土) 02:00:08.29ID:u4tLpT4Z0
ペリは長期戦でドライブを回していくより、いかに最高の条件の一発をぶち込むかっていう短期戦用に使った方がいいと思う
7万ダメとか出るとやっぱ気持ちいい
難点はプリとリパが必須だしフルチャフルブレイクでもできちゃうとこ
2019/12/21(土) 02:19:37.58ID:WUwCwjS+0
アサルト強いじゃんのノービス時代
エッジで殴ってもそこそこ強いじゃんのベテラン時代
エッジはそろそろ力不足だけど、盛りに盛ったチャージアクセル強いじゃんのマスター時代
その「チャージアクセルに盛る」ってのがしんどいじゃんの裏ボス戦
属性ドライブの倍率さあ……の真ボス戦

って感想ですわ

>>633
そこでペリにしかできない事を探すならペリシノで分身Wドライブしかない!って結論に至るわけですよ
2019/12/21(土) 02:24:09.86ID:wqzPv8B10
殺戮の盾すげえ
これ防具じゃなくて最強の武器じゃん
2019/12/21(土) 03:43:11.72ID:p7Ju+56/M
ペリなんか使う縛りプレイしてる癖に人に物聞くってアホかよ
2019/12/21(土) 05:27:43.93ID:+bM+2Pey0
ペリはもうペリを全力で介護するPTじゃないとだめだね
二枚いる火力の片方ペリにしよう〜みたいな運用じゃお荷物になりかねん
2019/12/21(土) 05:34:29.99ID:i4U+czg00
>>630
ほら、雑魚戦は1ターン目の攻撃が大事だから
ドライブでは強すぎるし、始動剣はSP振ってもらえないし
2019/12/21(土) 09:06:16.99ID:B55xetmj0
>>627の意見に賛同する。実際4のwikiの方だけど「本質的には長期戦を得意とする」と書かれていた気がするし
とくに真・裏ボス戦で普通に殴りあうパーティーの場合ペリの耐久と持久力を重視した性能がガッツリ噛み合う
「強い」と言い切れるのは正直序盤と最後の最後だけだけど、その最後の敵と相性がいいって点で報われている
2019/12/21(土) 09:48:50.15ID:DSNReUBM0
ハイラン
ペリ
ドク
プリ
パラ
のパーティで真ヨルまで倒したがペリに不満感じたことは特になかった
2019/12/21(土) 10:55:25.26ID:wqzPv8B10
最強装備ケタ違いに強いなあ
インペリアルに早くから買ってれば良かったわけか
2019/12/21(土) 10:56:58.14ID:rtfJcF8G0
巨人の新入団選手みたいなもんでしょ
期待が実際以上に大きすぎるから、「期待したほどではなかった…」みたいに潰される
>>140みたいにブシとかガンとかとのチーム内競争にさらされない、
もっとのびのびした環境に置いてあげれば、ペリももっと活躍してくれるよ
2019/12/21(土) 10:57:26.46ID:rtfJcF8G0
>>642>>640の間違い
2019/12/21(土) 11:38:27.63ID:WUwCwjS+0
パーティ次第ですな
ペリが受けなきゃパーティが持たない、ペリが殴らなきゃボスのHPが減らない!ってパーティでは要だったわ
そんなんだから当然長期戦を強いられるんだけど、そこで際限なく自家発電出来るのもまたエラい
ただそういうペリの耐久力とか超長期戦適正が活きるようなパーティが強いかっていうと……

>>639
自分的には最後の最後で微妙って評価なんで真逆っすねえ
2019/12/21(土) 11:53:42.11ID:zHnoH9Y9p
雑魚戦でアームズもらって
ナチュラルぶんぶんペリで
十分満足してた俺ガイル。
コンバーターやインパルスで
継戦能力も高いし
2019/12/21(土) 12:15:19.58ID:RzszFgG+d
世界樹ってhageありきだからパーティの強さを比べるときに
ターン数は見られるけど事故るかどうかは見られないイメージ
自分で検証や比較したことはないけど
2019/12/21(土) 12:17:38.58ID:B55xetmj0
単体で語ってもしゃーないんでペリの補助として欲しい職業で考える(個人的見解です)

リーパー:鈍弱と激流がモロに噛み合うので是非メインで欲しい。ペリを生かすという前提だとサブだといなくても別に…
レンジャー・プリ:サブでもペリの補助として機能するスキルが多いのでメインでなくともどちらかは入れておきたい
ショーグン:バフや乱れ竜やフォースやらで全体的にペリの火力を伸ばす、生かす支えになってくれる
パラ・ヒロ:盾役なので割とパーティー次第。盾がなくても戦えるというのがペリの特徴だけど盾がないとドライブしにくいパーティーもあるので…
メディック:殴り合いに強い職なんで治癒型のメディは合うし入れたいけど実際組むと入れる隙間が残らない
ハイラン:特別シナジーがあるわけじゃないけどアタッカーとバッファーと回復役を一人でこなせるので枠圧縮的に
2019/12/21(土) 13:12:13.06ID:oWrkhMQea
先日はじめたばかりの者だけれど連携とか介護とかって難しいね
スケープゴートでシールドフレアブチ当てる誘導するとか子守唄の追い討ちにシャドウバイト撃つとか
攻撃の号令と繊弱の瘴気盛って上段兜割りとチャージショット当てた〆にレジメントレイブ撃つくらいしかのみ込めなんだ
ショーグンやソードマンやインペリアルは2行目〜3行目みたいなお手軽(?)な使い方ってあるの?
2019/12/21(土) 13:20:13.02ID:rtfJcF8G0
連携というほどでもないけど、ショーグンとソードマンはアームズかけて双燕、五輪とかダブストさせてるだけで、
ほぼ最初から最後まで火力要員として問題ないくらいの火力を出せると思う
一騎とかリンクは最大火力はこれらより上だけどPT構成や立ち回りの手間が跳ね上がる

インペリアルは上でも色々書かれてるので省略
て言ってもチャージエッジからアクセルドライブしてるだけで及第点以上の火力出るとは思う
2019/12/21(土) 13:33:09.28ID:YoBmDXq00
インペリアル自体が弱いとは思わないけどドライブの冷却ターンとか砲剣のサブ武器不可とか制約に見合ってない感はとても強い
イグニッションの強制冷却かえして
2019/12/21(土) 14:42:24.34ID:oWrkhMQea
>>649
ありがとう
2019/12/21(土) 15:11:43.76ID:B55xetmj0
>>648
お手軽でもないし攻略wikiにも書かれているけどショーグンはサブクラス解放後
ショー/ハイにハイ/ショーと組ませて共にフォースブーストしながら一騎当千させると面白い
一騎当千の反動ダメージを血の暴走でメリットに変えつつ、英雄の戦いで帳消しにするという大変美しいコンボ
文章にするよりyoutubeなりニコ動なりで動画探して見た方がわかりやすいかもしれない
2019/12/21(土) 15:29:22.11ID:jigvZtkH0
>>639
4のペリが真っ当に長期戦やれたのはドライブマスタリあったればこそ
つーかそのwikiですら火力を1ターンに集中するのが真価とか書かれてんじゃねえか
2019/12/21(土) 15:45:30.31ID:Ba50vkxm0
チャージエッジからのドライブ4連はちゃんとトップクラスの火力が出るぜ、TPがすっからかんになるけど...
フォースってシステム自体の割を食ってる感はある
2019/12/21(土) 16:04:31.38ID:i4U+czg00
>>641
入手時期が早いから、相手のDEFの3倍かなにかを超えてダメージ跳ね上がるぞ
ヒロイックでもイージーモードに成り下がるくらい
2019/12/21(土) 16:05:42.08ID:i4U+czg00
>>647
プリのラストオーダーも追加な、リーパーの激流と同じような物
2019/12/21(土) 16:20:02.02ID:WUwCwjS+0
>>646
どうだかなー
個人的には勝率こそが最重要ポイントっすね

「運が良ければ4Tで勝てますが、そうでないと負けます」より「9Tかかるけど運要素無しで勝てます」の方が上策というか
前者を強いとはあまり思わないんだけど、前者をもって○○は△△を4Tで狩れるから強い!みたいな評価をする人もいるわけで
まあ強さの定義も人それぞれですな
2019/12/21(土) 16:23:41.90ID:jigvZtkH0
そもそも削るとパターン変化する都合でターン数削減がそのまま勝率上昇に繋がったりしちゃうのがなぁ
2019/12/21(土) 16:36:03.45ID:8UUsEW1ra
火力ゲーなのはもう伝統みたいなものなのでは
2019/12/21(土) 16:37:40.37ID:2o/YqInI0
ペリは防御、属性防御数値はヒロやソドとあんま変わんない感じだけど
何故かすぐ消し飛ぶから常にヒヤヒヤ
2019/12/21(土) 16:38:26.61ID:oWrkhMQea
>>652
ありがとう
サブハイはスプレッドスロー投刃を後押しする為の
グッドラック要員としか見てなかったわ
まだまだ色々な遊び方が試せそうで嬉しい
2019/12/21(土) 16:54:00.89ID:B55xetmj0
>>660
たぶん
・攻撃系スキルを優先して取って防御パッシブを後回しにする、もしくは取らない
・素の防御ステータスが高いからと必中ゴーグル付けっぱなしでよく見るとDEFが低くなっていたりする
・WISが低く重鎧装備することが多いので属性防御はペラい
・ドライブを無計画に撃ってご臨終

これらが複合的に併さってペリ=ペラいイメージができているんだと思う
とくに本作はザコの方が迷宮ボスよりステータス高かったりするから装備テキトーにしていて事故死するので印象付けられているんじゃないかと
2019/12/21(土) 17:00:54.82ID:HvplP1xf0
ペリは1周目は全職ローテで専用PT作れなかったから最後までナチュラルマンで微妙だった
2周目に特化PTでドライブ早回しさせたら後半評価がガラっと変わったな
まあ1周目の評価が低過ぎたから印象良くなりすぎてる感もあるけど

>>647
自分は盾ソドでデバフ兼サブ火力させたけど結構イケたよ
装備の補助なしでドライブの命中カバーできるのも良かった
2019/12/21(土) 17:45:01.31ID:K12o1hZWd
>>662
数値仲間に合わせてるからアクセ無しだな
ドライブ中の防御パッシブは取ってるから
多くの問題は雑魚戦の初ターン
まあもうすぐサブスキルだが
2019/12/21(土) 17:47:05.98ID:jigvZtkH0
なまじ硬いと狙われやすくてむしろ落ちやすいって火星から来た人が
2019/12/21(土) 18:26:04.62ID:i4U+czg00
HPあげれば安心って上半身裸の人が言ってた
2019/12/21(土) 18:34:13.96ID:1GWZyAgB0
>>657
既に言われてるがパターン変化や状態異常で引っくり返るのがあるからな
ただ、お互いが人それぞれと思ってればいいけど
他のゲームより運ゲーが運ゲーと思われてないわな
2019/12/21(土) 18:37:12.16ID:i4U+czg00
それはパラ入れる人と入れない人の違いだな
2019/12/21(土) 18:56:24.25ID:cA9D+Zx9a
インペリアルはここまでの流れで富嶽(だっけ?)持たせて
いい感じに介護すれば殴り役に使えるみたいというのはなんとなくわかった
それはそうとセスタスとゾディアックとミスティックとメディックは使い道がわがんねんだよな
それぞれ縛りと雑魚散らし兼三色無効化と状態異常撒きと全体回復?
2019/12/21(土) 19:08:14.68ID:p7Ju+56/M
逆に言えば出た段階で最強武器持たせないと人並みにも使えないって事ですけどね
2019/12/21(土) 19:43:30.28ID:1GWZyAgB0
逆かぁ
2019/12/21(土) 19:51:05.00ID:xfYSK4P+a
もう一つ買おうかなぁ。
意味無いと思うけれど。
2019/12/21(土) 20:07:18.17ID:vve4gTTsp
>>671
そいつキチガイだから触らんほうがいいよ
2019/12/21(土) 20:19:26.47ID:JmxPNBEKM
>>669
メディックはブレイクが強い、めっちゃ強い(ヒギエイアの杯が1人で使える)
博識が便利
あと柔らかい前衛より硬い程度の耐久と最終盤に4桁出せる程度の火力で前衛に立てる
2019/12/21(土) 20:52:25.59ID:B55xetmj0
>>669
ゾディ:豊富なTPを生かした補助役を普段はやりつつ、ここぞという時に火力を放つヤツ(と俺は思っています)
ミスティック:ヒーラーかバステ封じ役かザコ散らしかどれを重視するかで運用が変わる。どれにしろ長期戦向け
メディ:>>674が言っているように硬めのアタッカーで構成されたパーティーと相性がいい。ステータスもバランスが良いのでサブで色々できる
2019/12/21(土) 21:38:50.36ID:cA9D+Zx9a
>>674-675
多謝
サブでプリンセスやリーパー辺りをとって
味方の後押しとか敵の足引っ張らせるあいまに
元来の仕事をさせればいいのかな>メディゾディミス

しかし、あなた達の話をきくだに、それこそメディックは
お互いのクラスをサブでとった、ハイランダーとショーグンの
前衛タッグの介護に良さそうだなと思った(半可通並感)
ああでもHP削れてる方が強くなるのかハイランダーは……なやましい
2019/12/21(土) 22:10:11.65ID:i4U+czg00
メディは過剰回復だったり、ゾディは思ったより火力出ないけど
最低限与えられた役目をこなすことはできるよね
トンでも職と比較されるから可哀想なだけ
ミスティックは器用貧乏で、能力は抑え気味だけど
強くしちゃったらバランスブレイカーになっちゃうから仕方ないね
2019/12/21(土) 22:18:08.68ID:OAD7PVQTd
>>677
メディの過剰回復はオーバーヒールのためのものだろうから
オーバーヒール切って回復スキルを適正レベルで抑えることで他のスキルにSPを回すか
オーバーヒールと回復スキルを伸ばして防御役を一手に担わせるか
ってデザインなんだと思う
ブーストも回復量と行動速度アップだから回復特化でもサポート万能役でも活きるようになってるし
2019/12/21(土) 22:21:00.24ID:v63/yG4A0
オーバーヒールはターン終了時に切れるから先手取らないと意味ないってのがメディとかみ合わんのよねえ
2019/12/21(土) 22:34:49.52ID:cwgzaHMp0
そこはディレイヒールを使うかリパと組ませて相手を遅くする必要はあるな
ただ防具が服だから無難に小手と靴を履かせて物理杖を持たせなければ素のままでもそれなりに先手はとれた
2019/12/21(土) 22:54:05.97ID:3I4RJucD0
回復に関してメディの遅さが気になることなんてそうそうなかったぞ
2019/12/21(土) 22:56:19.98ID:i4U+czg00
ノービスから蘇生ができることと
リフレッシュ、リカバリーが範囲でできるのはメディックの大きな強みだよね
2019/12/22(日) 01:43:35.80ID:y7PBoMQO0
メディックはパラやレンジャー(サブ込み)と組み合すと強いぜ。

シールドフレアしたパラに、オーバーヒールつきヒーリングとスケゴで、雑魚が勝手に自滅してくれる。もちろん、雑魚を呼ぶボス戦にも有効
2019/12/22(日) 01:46:37.86ID:y7PBoMQO0
今作のミスティックを器用貧乏に思ったことはないな。たしかに1つ1つのスキルは弱めだけど、全体状態異常と全体リジェネと、本人の行動を1ターンに行えるのはナーフされても便利だよ。
2019/12/22(日) 03:36:07.93ID:FSfS8pjF0
ゾディは相手の属性を止めてチャージしてブレイクぶっぱなすというロマンある
それにプリリパシュのフォースとかてま盛れば気持ちよくなれそう
2019/12/22(日) 10:11:59.86ID:YqT+YQK40
でもXのメディって鎚持てないんでしょ?
2019/12/22(日) 10:55:15.46ID:eclmaYTh0
今回フォースで火力乗らないとロマン枠としても厳しいものがあるからな
消費重いんだしヘヴィストの倍率をアクセルドライブくらいにしても良かった
2019/12/22(日) 11:25:59.16ID:mW4W4x3j0
令嬢に定期的に大ダメージ与えて固定化パターンにして殺す、という作戦で
上段メディがヘヴィストでゴリゴリしている動画見てこういうやり方もあるのかと感心したことがある
2019/12/22(日) 13:58:02.90ID:Bgm8Tckt0
竜はジャガーより弱いな
順番間違えたかな
2019/12/22(日) 14:24:18.92ID:EvFlTzLXM
掲示板実況プレイくっせえからいい加減死ね
2019/12/22(日) 15:03:29.78ID:FSfS8pjF0
ジャガーくん固すぎて削りきれないんよな
クリアしてすぐいくと
2019/12/22(日) 15:09:07.86ID:eclmaYTh0
スキュレーとジャガノでかなり想定レベル離れてそうなんだよな
2019/12/22(日) 15:40:06.61ID:mW4W4x3j0
ジャガーさんより強いのってワニさんと裏ボス2体くらいだろうからな
2019/12/22(日) 17:42:03.81ID:tKroUwZS0
ジャガーさんはレベルキャップ最低一段回は上げてから倒したことしか無かったからそんなに強かったのか
新2のジャガーさんは余りに強かった記憶は残っているけど
2019/12/22(日) 17:55:38.34ID:FSfS8pjF0
ミサイルがね・・・
2019/12/22(日) 18:50:38.50ID:76SsedPE0
三竜資金で最強装備に新調していったからレベル2桁でもチョロかったけど、第13迷宮までの装備で戦うとなるとしんどいわね
レベル的には第14迷宮中層までの雑魚ドロップ装備とかで戦う想定なんだろうけど
あそこらへんがラインナップされる頃には稼ぎ無しのPTでも最強武器に手が届く懐具合になってるせいで購入を見送る場合が多い
ストイックな人は買うんだろうか?
2019/12/22(日) 23:26:31.94ID:EE61zKNnd
>>696
裏ダン最下層に到達するまで最強装備は縛ってた
装備更新の楽しみがなくなるからね
ジャガーさんは最強1つ前の装備で固めてフルチャリンクで叩きのめしました
2019/12/23(月) 12:54:49.33ID:PIMn9mkG0
そんなジャガーさんの元へ表クリア直後のボウケンシャーを誘うギッタちゃん
2019/12/23(月) 13:28:20.96ID:aS+kYC1Qa
死へいざなう悪霊では
2019/12/23(月) 14:01:20.92ID:ravK+gptd
死へいざなう悪霊キング
2019/12/23(月) 14:22:22.85ID:Mm1KS0LfM
死を振り撒く死神かも
2019/12/23(月) 14:30:18.00ID:S3/lCdWa0
ヤミヘカエレ
2019/12/23(月) 15:02:47.79ID:HWcAMPxuH
俺ソ死
2019/12/23(月) 15:59:38.65ID:jodwvhD+M
ギッタ「エヒッ(笑い声)」
2019/12/23(月) 20:09:27.19ID:wdQxQM/Qp
とは言え、南瓜割って経験値稼げるやん
あの迷宮
2019/12/23(月) 20:22:32.08ID:6tqSOTos0
経験値の詰まったカボチャが無限湧きしてスパイクシールドとアーマードマッスルスーツの素材が手に入る楽園や
ギッタさんは神的にいい人だから
2019/12/23(月) 21:56:43.57ID:kwJ0Uev20
暇をもて余した神々の遊び
2019/12/24(火) 00:32:22.37ID:KlkqhJNk0
序盤の後回復はありがたかった
ボス前で帰りやがったけど
2019/12/24(火) 12:06:06.95ID:wmMV8Eqhd
最近始めたけど漢字が読めん
ルビ降ってほしいわ
2019/12/24(火) 12:09:03.84ID:R5s6E7LGM
>>709
大丈夫大丈夫そのへんはだいたいふいんきで
正直ここにいる俺らだって南瓜をどう読むかわかってないし
2019/12/24(火) 12:18:13.18ID:mBJvJ6pU0
頭2文字くらい当たりを付けられればmemoの変換候補で何とか
ただし紫雲英、テメーはダメだ。 知らんと掠りもせんわこんなんwww
2019/12/24(火) 12:33:44.24ID:2dYcfgNC0
南瓜が読めないのを「俺ら」でくくられるの心外すぎて笑った
2019/12/24(火) 14:48:55.50ID:cdsfCmAFd
ミュラーさん、南瓜が読めない
2019/12/24(火) 14:58:14.68ID:ocftbSgoM
な…南瓜
2019/12/24(火) 15:13:22.85ID:RPVHXpxB0
南の瓜だからスイカだろ?
2019/12/24(火) 15:29:47.93ID:8pBsXIev0
正直三頭飛南瓜は誰も読めない
公式の読み方も二転三転してるし…
2019/12/24(火) 15:53:18.49ID:N2QnVt1P0
>>716
みずひなんきん
2019/12/24(火) 15:59:54.64ID:8pBsXIev0
>>717
カボチャのことをナンキンとは呼ぶが南瓜のことをナンキンとは読まんのだ…
2019/12/24(火) 16:17:37.65ID:+j0uLyNq0
せつなさみだれうちの頃からアトラスゲーは難読系が多いという印象がある
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d75f-0vNI)
垢版 |
2019/12/24(火) 16:42:55.00ID:UhwS5sxP0
出怒炎弩
2019/12/24(火) 17:02:03.29ID:zhqIHOW1d
当て字アードウルフさんはどのシリーズからの出演なの?
2019/12/24(火) 17:40:12.62ID:1q6i9OmEp
>>718
それ初耳
2019/12/24(火) 18:46:36.80ID:cdsfCmAFd
クロスからだよ
2019/12/24(火) 18:48:09.11ID:1KmMZj3k0
ナンキン読みは南京だよ
瓜の音読みはカ、破瓜ぐらいしか知らんけど
2019/12/24(火) 19:10:24.90ID:WEH4RWV/0
レスする時は「かぼちゃ」で変換して
読む時は脳内で「なんきん」と読んでしまってる
そういう時あるよね

青いのは無論「さんとうひなんきん」だ!
2019/12/24(火) 19:20:53.50ID:qyHfTwGz0
さんず(三途)とびかぼちゃ、だと思ってたぜ...
2019/12/24(火) 19:32:51.33ID:Y6l5u7e+0
育ったのが「なんきん」と呼ぶ地域ではなかったので「かぼちゃ」一択
「さんとうとびかぼちゃ」派です

>>719
ひらがなだったから当時は漢字わかんねー系だな
2019/12/24(火) 19:49:56.83ID:Y6l5u7e+0
あーでも発動時には大きいフォントで漢字も表示されてたような……
2019/12/24(火) 19:59:52.39ID:PY7HEF+u0
難読漢字と聞いて青生生魂くんがアップを始めました
なーんでハイラガにしかないんだろアイツ
2019/12/24(火) 20:04:12.33ID:WEH4RWV/0
モケーレムベンベ俺もすき
2019/12/24(火) 20:15:37.54ID:wPcf5GGw0
南瓜の「なんきん」呼びは、中国読みのナングァと英語のpumpkinが合体したかららしい
古くからある植物なのでそういう珍しいこともあるようだ、嘘だけど
2019/12/24(火) 20:16:32.40ID:FSlvltce0
一応オーベルフェにもいた気がする
2019/12/24(火) 20:28:26.06ID:JRJ4nGyu0
あのヒヒみたいなFOEの技読めないしあいつの名前も読めない
2019/12/24(火) 20:40:01.78ID:w2x2+ESf0
皆死ね矢のストレート感が好き
2019/12/24(火) 20:43:01.15ID:tH0et3E9p
せ…青生生魂…
2019/12/24(火) 20:48:46.55ID:QIlq00T00
あおなまなまたま〜
2019/12/24(火) 21:18:29.48ID:eb4PbaOOp
自分は 巫剣 すら読めなかったな
2019/12/24(火) 21:23:29.23ID:wPcf5GGw0
みけん? ふけん?
2019/12/24(火) 21:25:44.86ID:WEH4RWV/0
みけん れいぼうすいざん
みけん れいこうたいざん
2019/12/24(火) 21:58:28.64ID:qPbmjvYG0
ヤッターカンジヨメタヨ
2019/12/24(火) 23:11:31.18ID:KlkqhJNk0
正式名称は公式で出てないのか
2019/12/24(火) 23:15:11.67ID:FSlvltce0
ふけんって読んでる…
2019/12/25(水) 00:21:01.90ID:Via0vM+10
世界樹の固有名詞は読み方をプレイヤーに委ねるためにあえて公式呼称を出してない感がある
2019/12/25(水) 00:33:00.98ID:rQRhNEjr0
ただ変換候補で出てくるからそこから一応読み方は推察できる
君はそれを公式の読み方と思ってもいいし独自に痛々しいルビを振ってもいい
2019/12/25(水) 00:42:06.95ID:wNUhfqlG0
そもそもゲーム内辞書たまに間違ってるんだよな
2019/12/25(水) 00:42:52.40ID:vxXLvK8X0
はげ
2019/12/25(水) 00:48:34.54ID:LflLu1hg0
今作のシナリオはプレイヤーの作ったキャラの人格や信条にも介入してきてるし、「プレイヤーに委ねる」ことについて大事に考えてないと思う
2019/12/25(水) 00:50:59.65ID:xR+OP0tF0
「衛兵(えいへい)」が変換できないという初歩的なトラップから隠しアイテムの「赫き魔眼(あかきまがん)」の
『赫(あか、かく、かがや-く)』が変換できない意地悪まで、日本語入力に悪評があるのが特徴。
後者は適当に入力していて予測変換で見つけられないようにあえて辞書から除外したカモ?だが、単漢字でも
変換できない謎辞書を搭載。
2019/12/25(水) 01:10:22.83ID:hk4GH4Mk0
赫は「かく」で変換できたよ
2019/12/25(水) 04:35:42.05ID:HjgHgvRR0
結局 ほうまつ か うたかた かどっちなんだっけ?
2019/12/25(水) 07:12:05.77ID:pHd6nOvK0
のぶながをしんちょう公っていうからな
どっちでもいいんだよな
2019/12/25(水) 07:59:49.89ID:o6s5WnK50
つまりどんな読み方しても良いと言うことならどんな痛々しい読み方にしても良いと言うことだ
2019/12/25(水) 10:04:32.21ID:L70FUBfN0
つまり・・・
美少女盾=ししょー
でもOKな訳なんだな
2019/12/25(水) 11:01:11.70ID:aWizF4IKa
美しくないでござるな
2019/12/25(水) 13:40:38.82ID:Ul6H8wDJ0
最後の蛾も怖いな
2019/12/25(水) 14:37:29.13ID:wNUhfqlG0
>>750
辞書では両方
2019/12/25(水) 23:31:12.25ID:zWKJNE2T0
ヴィゥィアンちゃんの可愛さが限界突破している
2019/12/25(水) 23:36:25.22ID:5NMj0HBqa
マーリンさんの肉球を触りたい(小並感)
多指症の猫なんだっけマーリンさんは
2019/12/25(水) 23:37:39.44ID:WvFtB3DK0
マカセトケ
2019/12/25(水) 23:39:27.66ID:pHd6nOvK0
かわいいなぁ
2019/12/26(木) 02:41:20.19ID:ikumJH9j0
攻略wikiのパーティ構成方針眺めてたんだが
安定系って書かれてる構成には大抵パラディンが入ってるな。
確かにパラディンいると事故率が減るのは実感できる。
2019/12/26(木) 04:17:31.91ID:WjE1iDKq0
鳥や目玉の鬼ごっこは中々面白かった
倒して進む方が早そうだったけど
クリア後の迷宮だけ割と凝ったパズル作ってあるな
2019/12/26(木) 05:27:29.22ID:ITQQoOBu0
クリア前だとアルルーナさんの小迷宮が難しかった
てっきり右端から北上するもんだとばかり……
2019/12/26(木) 15:13:48.23ID:FjcMaLLpd
きたかみと読んでしまう程度
2019/12/26(木) 17:17:05.82ID:cnpUBTFc0
>>761
まぁそういう風に分類されたのは今月の15日なので
別に最初っから安定感のあるパーティーとして分類されるように作られたもんじゃないからね
編集した人の観点もあるだろう
2019/12/26(木) 17:33:38.69ID:PA0Rr2xqd
メイン盾かと思ってたら、シールドフレアのおかげで突如ダメージレースに現れる今回のパラディンかなり好き
多段攻撃持ちにぶつけるとすごい火力出るし
2019/12/26(木) 17:41:55.22ID:P8cjyFdCd
氷と雷も出せ
2019/12/26(木) 18:03:05.94ID:NKmJWlfCa
パラディンはシールドフレアで炎に弱い敵を燃やせるから
サブヒロにして氷と雷持たせりゃよくね?と思ってたけれど
パーティのみんなを守るのが忙しくて凍砕斬やショックスパーク撃ってる暇がなかったっていうね……
2019/12/26(木) 18:53:22.19ID:BHEjtVOd0
戦闘中に相手に効く状態異常を確認できることを最大限に生かさないと
2019/12/27(金) 00:41:48.13ID:AXrG107oa
メインパラでちゃんとシールドフレア運用したことないな
やっぱレンジャーもセットで入れるもんなのか?
2019/12/27(金) 00:59:04.98ID:7Yv2M+rA0
レンジャーいれて、オーバーヒール用にメディックいれるとかなり頼れる
2019/12/27(金) 05:36:07.47ID:QxtW8/ZT0
ディノさんに瞬殺された
しのげるブーストないPTでは中々厳しい感じがする
2019/12/27(金) 10:48:52.85ID:vNDcdUdA0
>>770
実際運用してみた感じ当たり前っちゃ当たり前なんだけど刺さる相手と刺さりにくい相手の差が激しすぎって印象だったな
あんまり特化しすぎると敵の動きに依存するスキルなのでストレスが溜まる
2019/12/27(金) 13:31:37.76ID:rT8XbVhT0
貧乳
2019/12/27(金) 15:30:22.73ID:8TdZKplxd
貧乳回避!
2019/12/27(金) 15:38:52.56ID:ghDZc30Ra
そーいやシノビは回避させるとTP回復させられるよっていうけれど
回避率上げるスキル全般に★つけて
AGI上げる装備着せた上で
サブレンジャーにして朧矢射たせればいいの?
2019/12/27(金) 16:39:06.16ID:68+sFK2h0
シノレンは鉄板ビルドの一つだけど、本分の状態異常を優先して
まずフォースブーストで運用して一応の完成をしてから振った方がいい気もする
抑ブ上げればレンの盲目も生きるしね

一番最初のPTでやったんで記憶が曖昧だけど
たしか完成してもTP回復はあまり振らなかったような?消費のデカい行動が少ないから
メンバーのTP回復手段がなければTP不足もあるのかな?
2019/12/27(金) 18:45:14.46ID:ghDZc30Ra
>>777
なるほど、不忍発動の上で、敵に抑制ブーストつきの盲目を押しつけて、朧矢で射るのね、多謝
TPはプリンセスとハイランダーに回復頼んだ方がいいかな……っつっても、
うちんとこはクリアランスや絆の恩恵はおろか、サブクラス解禁もまだまだ先だけれど……
2019/12/27(金) 19:05:22.75ID:Q2aHU7WZ0
居合いシノブシで開幕散華強くね?って思ったけどそれやるなら本職ブシでよくね?ってなってやる前に頓挫した
シノブシやるなら生存能力活かせるように驚忍や横一文字を後ろから連発するスタイルがいいのかな
2019/12/27(金) 19:37:24.54ID:vNDcdUdA0
居合シノは使ったことないけどどうせ被弾=死が見えるんだから
サブウェポンの武器スキル使ったりステータスブースト重視の装備にして運用してもいいんじゃないかな
全裸に二刀流とか火星人っぽいけど…
2019/12/27(金) 20:19:19.91ID:M2t1pLax0
全裸二刀流は中盤以降、専用鎧入手までブシドーの正装だったわ
正確には剣・刀・指輪+靴(小手)とかなんだけど、山口貴由世界の住人ぽくって変態よろしい
2019/12/27(金) 22:40:53.24ID:SwzMq8Az0
シノビはサブシカで異常バラマキ専用にしてた。
回避盾運用をイマイチ信用しきれなかったもんで。
2019/12/28(土) 10:46:59.89ID:Zt72ip2x0
回避特化してもフォースブースト中でないと割と被弾するのとタゲ集めたり庇ったりする手段がな
2019/12/28(土) 11:54:27.82ID:efeGKgqa0
食らったら即死ってのはねぇ
4フォトダンはそもそも耐久が高かったし、5全裸幻影は一撃くらいは耐える耐久があるから良かったけども
2019/12/28(土) 14:35:27.80ID:LDgXaE6g0
かわさないとダメな攻撃ほど高命中でかわし切れなくて諦めた
2019/12/28(土) 16:48:09.60ID:OuidKioa0
正月休み入ったんで帰省してくるわ
ちょっとアーモロードまで
2019/12/28(土) 17:48:31.15ID:EFjJqG6Ga
ネイピア店長とプリンセスとシノビのふるさとでしたっけや>アーモロード
タルシス行ってみたいけれどソードマンの使い方がわがんねんだよなあ
2019/12/28(土) 18:08:35.84ID:eL+3K2bod
2週目で使ってなかったブシとゾディ採用したけどブシの低耐久は覚悟してたがゾディが輪をかけて酷いなw
後列なのに殴られて即死がままある
まあ防具枠1つアクセだから素直に防具着けとけってことかね
2019/12/28(土) 18:41:04.60ID:efeGKgqa0
ゾディはちゃんと防具を着せて後ろにおけば物理に対しては介護なしでなんとかなる程度の防御力は確保できたんだけど
個人的にはきついのはWisの低さだった
後衛術職としては最低ライン程度しかなくて、そこに低HPが合わさって範囲攻撃でごりごり削れてた
2019/12/28(土) 19:37:24.09ID:EoC0hC500
ガリ勉タイプなのかー
2019/12/28(土) 20:07:15.24ID:xhKb4GgtM
世界樹の眼鏡ってめっちゃ貴重よね
コンタクト派が多いのかな
2019/12/28(土) 20:46:19.16ID:06vcGYcP0
まぁ眼鏡かけて樹海とか危なそうだしなぁ
アンドロとかのはスカウター兼ねてそうだし
2019/12/28(土) 20:46:41.94ID:xMz8W5cG0
眼鏡メディ男、ガンナー♀、バリ♂、アンドロ♀、ペリ♂、ハバ♂、DLC女子とざっと思いつく所だけでも毎作一人は出ているかな
名前有のキャラだとかなり多いんでそこまで少なくはない印象
2019/12/28(土) 20:49:10.58ID:Qy9/9juN0
パッケージにいるのに思い出されない4メディェ…
2019/12/28(土) 20:53:30.37ID:QLIV4+0X0
いいんちょ…
2019/12/28(土) 21:00:50.77ID:xhKb4GgtM
バーバリスト♀…
2019/12/28(土) 21:41:37.73ID:Zt72ip2x0
5からTECなくなって
2019/12/28(土) 21:42:34.23ID:EoC0hC500
Xの特典マンガの「それは…ごめんなさい」
のそれが実現していたらどのキャラにもメガネ掛け放題だったのに
2019/12/28(土) 23:39:57.41ID:aEWyERXc0
一枚絵じゃなくて3Dモデルだったらディテールの付け外しも楽になるけど...次作があるならやっぱり3Dモデルかな?
2019/12/29(日) 00:34:39.19ID:yH8HhIB00
ブロなんとかまで来たけどこいつマジでウザいな
こういう分身しまくりマン糞嫌いだわ
2019/12/29(日) 00:42:35.17ID:M4w6M7qv0
分身の耐性とヒーローのスキルの依存部位を確認するのだ
2019/12/29(日) 00:44:12.29ID:y2jQ5LNy0
ちなみにブロートの残影は何故か脚依存だから縛ると分身しなくなるぞ
2019/12/29(日) 00:46:32.76ID:uy/K3fyB0
アムリタがぶ飲み全体攻撃で片っ端から叩き潰しましたよ
2019/12/29(日) 00:50:44.18ID:Lu34KcDVa
もしかしてサブ解禁後って難易度的には緩くなる?
2019/12/29(日) 00:54:38.14ID:awIFNabF0
>>804
サブ解禁のせいではないけど
五人固定パーティだとそれくらいにレベルが上がりすぎ気味になってきてボスが温くなる印象
五人固定でないからそうでもない
2019/12/29(日) 01:01:21.82ID:WZHttVIn0
残影込みでもカスみたいなダメージで楽勝と思ってたらミラクルエッジで刻まれたな
2019/12/29(日) 01:14:02.14ID:yH8HhIB00
>>801>>802
分身は回復気にせず縛りまくり状態異常しまくりでよくて、本体は腕か脚縛りで分身防げるってことか

味方にヒーローいないからブレイブワイドの効果を理解してなくて強過ぎワロタ(一切笑ってない)ってなったが、調べたらなるほどってなった
先に誰かが動いとく必要があるんだな・・・
あいつ初登場時点で嫌いだったし、どうせ後はラスボスだからレベルも上げまくって、最悪BASICに下げてでもぶちころがしてやる
2019/12/29(日) 01:14:20.32ID:s03jjp++0
>>804
ヌトスは明らかに弱く設定されてるがそれ以降のボスは別に
2019/12/29(日) 01:59:41.64ID:0tmle9rZ0
ブロトは異常PTできたやつ絶望よな
全部直してくるし
2019/12/29(日) 02:04:44.88ID:yH8HhIB00
>>809
実際セスタスとリーパーとドクトルのトリオで来たから色々ヤバい
幸いセスタスはある程度イケそうだが、ドクトルはただの回復役になってもらうしかないか
2019/12/29(日) 02:08:22.24ID:yS3jhTqP0
俺はブロさんシカのおやつだった印象しかないかな
2019/12/29(日) 03:43:46.00ID:DWVjbtDE0
状態異常っつーより低火力で持久戦仕掛けるPTだと残像増え続けて辛い
2019/12/29(日) 04:29:11.02ID:n5u+DYZfa
ダンジョン毎に難易度に緩急付けたみたいな話チラッと聞いたけど、サブ解禁直後あたりは明らかにぬるく調整されてるな
2019/12/29(日) 05:15:20.02ID:0tmle9rZ0
初回プレイはかなりきつかった記憶
シカ、セス、リパ
パラ、ミス
だった
ブロトで一回詰んだわ
2019/12/29(日) 05:15:35.62ID:ho4Rc2FC0
ブロート戦はとにかく残像を睡眠混乱腕封じで止めて
全体攻撃で本体ごと殴りつつ処理していければ何とかなる

最悪採取PTからファーマー連れてきて香と縺れ糸使いまくってもいい
2019/12/29(日) 05:44:13.06ID:ih5e3Agy0
ブロさんは初回は死ぬほど苦戦したけど、2周目の異常縛りPTだとシカとミスで阻害しまくって
終盤何もさせずに勝ってしまって大変いたたまれない気分になった
2019/12/29(日) 06:17:23.35ID:cOGJZSb50
シカショーで残像にスプレッド投刃してるだけで血染めと闇討マスタリの最強格パッシブが溜まるから残像とかもはやおやつ
最後の本体へのトドメに解魔の札が欲しいけど
2019/12/29(日) 09:01:51.94ID:mMhulTYB0
サブ解禁後は本編の方はかなりぬるくなるけど
小迷宮の方はヒポグリフと蟻の巣が両方ともかなりキツく設定されている感じがする
2019/12/29(日) 09:42:14.37ID:k7Wc85IYd
ヒロ・ブシ・ゾディと全体火力ブレイク持ちが3人も居たからHP減ってガンガン分身し始めたところでブッパしまくって畳み掛け殺したなブロート
2019/12/29(日) 09:49:03.81ID:qY/3RtbP0
>>799
正直そこに労力割かれてもなぁという気持ちはある
整列して毎ターン行動選んで…のバトルは3D化するようなもんじゃないと思うし
(既に敵側だけ3Dなんで今更っちゃ今更だけど)
2019/12/29(日) 19:20:19.24ID:AuRKZzj20
確かにコマンド選択式ゲームの中では非常にテンポ良いよね世界樹
倍速戦闘か、従来の一人称視点がないから3Dじゃなくてもいいかな
作る側からしたらほとんど映らない部分に力入れたくないのは分かる...
2019/12/29(日) 20:07:17.09ID:b+7QeXhz0
ブロートの3Dの出来見てプレイキャラが3Dで無くて良かったと思ったからこちら側に表示は勘弁
2019/12/29(日) 20:27:43.60ID:yH8HhIB00
新T以降、人間キャラが3D化すると途端にセブンスドラゴン(初期)になるの笑う
ローゲルや皇子の時はそうでもなかったが
2019/12/29(日) 20:30:58.60ID:dUfk9bTF0
乱射してるときのライシュッツダンスすき
2019/12/29(日) 20:34:59.35ID:BbMEFXRq0
隊列があるうちは今のゲーム性で3Dはないと思うが賢明な判断を期待するしか
敵側だけなのは一人称視点だから何もおかしくないし
2019/12/29(日) 20:37:38.40ID:pXoqmcwS0
森のどうぶつに比べて人間のモデルクオリティが低く見えるのは
人間は人間を見慣れてるからなのか本当に低いのか
2019/12/29(日) 20:44:35.66ID:mMhulTYB0
旧2のOPでガンナーの3Dモデルが歩いていたな
2019/12/29(日) 21:44:56.67ID:7IjCcAD90
新連中は旧の敵グラを再現したんだと思うけどブロートはわからんな
2019/12/29(日) 21:50:41.27ID:M4w6M7qv0
新2のフォース再現はめちゃくちゃかっこよかった
ブロートさんはどうしてこうなった
2019/12/29(日) 22:05:11.72ID:mMhulTYB0
いやブロートもミラクルエッジ改放つ時はカッコいいというか、すごい凝っているよ
2019/12/29(日) 22:13:15.64ID:JDXt+Sjwp
ミラクルエッジ改放たれてフリーズしたの思い出した
2019/12/29(日) 23:44:46.72ID:nYa3eXgld
リアルに向けて直接攻撃とかさすが“ミラクル”エッジだな
2019/12/30(月) 00:08:16.04ID:DP+hCt5Nd
星喰も処理落ちでカクカクあったし
そういう問題出てくるのかも
2019/12/30(月) 00:16:02.94ID:AkMhozrf0
蟲怖い蟲怖い蟲怖い蟲怖い蟲怖い
2019/12/30(月) 07:52:31.99ID:Zk8i5fvc0
ペルソナなんかで培ったモデリングのクオリティで
2019/12/30(月) 10:35:19.72ID:RmXOpANY0
ヒロ娘ちゃんのミラクルエッチはよ
2019/12/30(月) 20:38:10.62ID:azh5m1nR0
>>821
戦闘テンポに関しては屈指かな
他のRPGはそのテンポになるとエフェクト削除になるし
2019/12/30(月) 20:44:04.09ID:G2dopHDV0
味方はエフェクト有り、敵はモーションも有りでこのテンポの良さだもんな
2019/12/30(月) 21:03:13.96ID:EevHHHY00
普段はじっくりエフェクト見てるんだけど崩れかけくらいの時に大技来ると怖くて早送りにしちゃう
2019/12/30(月) 21:12:28.74ID:+vLB3Lwo0
多段ヒットの時だけ早送りにする派
2019/12/30(月) 22:17:35.53ID:dOfZBeOg0
特異点多段メテオの早送りが気持ちいい
2019/12/30(月) 22:23:06.72ID:G2dopHDV0
スッ・・・(超短いパンチや斬撃モーション)

ドゴォ!ドゴォ!ドゴォ!ドゴォ!ドゴォ!
2019/12/30(月) 23:01:11.66ID:lQVShTOMa
4「あの墓は、陛下の墓だった…!!」
4「彼が真に自由な騎士なら、何をするかと思っただけだ」



X「きみたちは料理ができるまで、ナズナの葉で時間つぶしをする」
X「遊び心を忘れないきみたちは(ry」

な ぜ な の か
2019/12/30(月) 23:14:00.84ID:AkMhozrf0
>>842
わかりみ
スパロボシリーズとかさ
2019/12/30(月) 23:17:46.91ID:DU9XctEv0
移動の仕方も戦闘も昔のメガテンと全く同じ
2019/12/30(月) 23:21:39.29ID:30eC0A8/0
むしろ昔のメガテンでいいよな
2019/12/30(月) 23:40:56.61ID:DU9XctEv0
いやー落とし穴や最初に戻るワープ満載
最悪COMP(地図)が使えない畜生マップとか今の時代で許されるかな
2019/12/30(月) 23:57:26.04ID:STNsT/e30
>>843
なんか美少女だけが出てきてワイワイやるアニメみたいな事になってるよなあ
メインストーリー含め、開発側が好ましく思うキャラクター像に合致した言動をプレイヤーの作ったキャラクターに強いる描写がテンコ盛りなのは正直どうかと思った

>>847
昔のメガテンまで遡らずとも世界樹の迷宮にそんな階層がありましたねえ
2019/12/31(火) 00:08:09.63ID:7Py/kV4a0
まあ・・・あまりやりすぎるのはな
個人的にはそんな熱湯に浸かりたいが
2019/12/31(火) 00:12:19.41ID:wJRQB9oA0
>>847
新Tと新Uの6層全体がそんな感じだったからへーきへーき
2019/12/31(火) 00:16:19.68ID:Yt26d9aK0
Xの奈落マップが手抜きすぎやねん
Xしかやってない人はぜひ他の6層体験してほしいのぜ
2019/12/31(火) 00:32:45.17ID:YoQ4GDRG0
ぶっちゃけただの迷宮だからね
ゲスいのが欲しかった
2019/12/31(火) 00:53:08.87ID:7Py/kV4a0
5はわりかし迷ったな
敵も強かったし
2019/12/31(火) 00:57:15.03ID:gBHDxRoQ0
5の6層はほんとやばかった
俺自身が年老いたのもあるかもしれんが
シリーズで初めてエンカウント回避してマップ埋めちゃった
今考えればマジでもったいなかった
2019/12/31(火) 01:07:00.41ID:wJRQB9oA0
5はマジで入った瞬間「え・・・ヤバい所に来ちまった・・・」ってなった

ガサッ・・・
ピーポーピーポーピーポー
2019/12/31(火) 01:09:14.32ID:YoQ4GDRG0
あの奇襲のアラート音みたいなやついいよね
雰囲気合いすぎ
2019/12/31(火) 01:11:14.85ID:V2l0Z57ka
ピーポーピーポーはマジで強烈にセンス感じた
同時に絶望も感じた
2019/12/31(火) 01:25:32.73ID:AZQw01rq0
奇襲と先制でイントロ変わるの新シリーズからだったか
良い演出よな
2019/12/31(火) 01:37:00.31ID:w5tFEZPY0
Vの扉かと思った?残念ワープポイントでした!!
2019/12/31(火) 01:45:39.99ID:ltJxvPLt0
よく言われることだけど、Xの六層はヤバいとこに来ちゃった感のあるイベントが欲しかったしリンゴとかはいらんかった
2019/12/31(火) 03:39:09.86ID:q9rzTDWCd
まあそれはそれでヤバい空間ぽさあるっちゃある
2019/12/31(火) 05:47:25.17ID:XJk4984o0
今回パッと見てヤバイ所に来ちまった・・・ってなる事が無いよな
強いて言うなら枯れ森位?
2019/12/31(火) 08:14:57.47ID:d/hEC7rH0
前々から思ってるけど次作はそろそろ戦闘のバックログ見れるようにしてほしい
メモリ食うとか色々あるんだろうけど
2019/12/31(火) 08:30:21.62ID:G3EZWJoEa
前衛プリショーハイと後衛ファマシノのパーティーで新しく始めて
今しがたワイバーンsageてきたとこなんじゃが
腕縛り……どこ……?(ソーンサイスをバタフライバレルに持ち変えながら)
もとい、ブレインレンドって★つけなきゃ
頭縛りのアテにしちゃいけないやつ?
2019/12/31(火) 08:38:07.11ID:OgXciOe30
>>864

そもそもアタッカー職のダメージ+バステ技は入ったらラッキーくらいな認識だわアテにしたことない
狙った1箇所縛るのはやや運だがファマの種は優秀よ
2019/12/31(火) 08:54:33.13ID:juj4oM3G0
>>864
基本そのパーティーって縛りは考えずバステだけシノビとファマがアイテムアゲインで行使するもんじゃないのか
2019/12/31(火) 09:11:27.30ID:G3EZWJoEa
>>865-866
ありがとう
どうしても縛りたい時が来たら種を育てるか
こまめにファマに得物を持ち変えさせるしかないか
サブでの二刀流解禁が恋しい
2019/12/31(火) 10:25:27.70ID:v/4SBnml0
1ターン2分あるのに武器持ち換えはできねんだよな
2019/12/31(火) 11:16:36.01ID:G8ZtfSEI0
>>867
サブ解禁する頃には将軍様の祟り打ちもありますぞ

俺もなんか新しいの組みてえなあ
2019/12/31(火) 12:38:33.64ID:e4/NEl5I0
いい加減踏み抜き前提なイベントじゃないのが欲しいわ
はいを選ばない限りずっと残り続けるんじゃなくていいえが正解でもいいじゃない
2019/12/31(火) 19:44:07.31ID:G3EZWJoEa
キャラメイクするとウサギかネズミかってくらいに
色白だったり瞳が真っ赤だったりする女の子ばっかりになって我ながら草
萌え豚ですまない……
2019/12/31(火) 20:49:02.34ID:yboUi/D50
雷龍sage
一週目はフルチャリンクで一気に葬り去ったから強さを実感出来なかったが
まともに長期戦すると防御アップに全体封じやら麻痺やらでウゼェ…
何とか勝ったが超ストレス溜まる戦いだった
2019/12/31(火) 21:12:20.72ID:FUwEyiEE0
ヒーラーと盾役は頼り甲斐のあるおっさん〜青年にしたがる私もいるし、そんなもんよ
なおアタッカーは美少女揃いになる模様
2019/12/31(火) 22:44:24.51ID:5+zRNTYxK
ソドやハイランみたいな主役格はイケメン青年
シノやファマみたいな特異なのはロリー
異常職はクール青年
魔法使いは美少女
盾はおっさんか姐さん ですかね
2019/12/31(火) 22:53:35.84ID:MDnSLaHm0
ファーマーは何故かショタ固定だわ
女の子よりも合ってる気がする
2019/12/31(火) 23:07:55.93ID:lnhjHm0Z0
1回くらい据え置きハードで古代さんのサウンドを
携帯機、イヤホンでなく、スピーカーで聞きながらプレイしたい
2020/01/01(水) 00:38:18.91ID:t+KkoRV+0
あけおめだぜ
新作情報頼むぞアトラス
2020/01/01(水) 08:56:54.33ID:scDb2DAA0
今年中に1作お願いします
2020/01/01(水) 09:56:09.64ID:1o7W52dZp
おけおめ。何周かして色んなパーティ試したが
パラで守ってブシで殴る編成が
一番しっくりきた。
2020/01/01(水) 16:59:23.32ID:4sqjULgCp
過去作の容姿だけダウンロードして今まで積んでいたんだけど、帰省のお供にやり始めたら職と容姿の組み合わせが自由すぎて悩みまくって、冒険がスタートできない。
このまま帰る気がしてきた…
2020/01/01(水) 17:13:24.64ID:N+3skfZO0
正しい遊び方だぞ
2020/01/01(水) 17:51:01.62ID:ynVb+hFV0
令嬢撃破
攻撃パターン覚えるまで死にまくって苦労した
死に覚えゲー嫌いな人は投げてしまうレベルだね
慣れてしまえば安定するけど一手間違うと死ねる絶妙なバランス
2020/01/01(水) 18:17:05.94ID:sg+JZuTy0
好きな容姿で組んだらパーティの5/5が脇オープンになったでござるの巻き
2020/01/01(水) 18:21:27.88ID:I/SNS5oY0
>>878
無理だろうなぁ
2020/01/01(水) 18:24:36.49ID:ExRLPAzI0
じゃあ世界樹でソシャゲだすね…
2020/01/01(水) 18:30:42.36ID:Ksd+zPKSK
その話はやめよう
2020/01/01(水) 18:40:11.16ID:pJbYMrky0
新作の話はタイトル発表されてからでいいよ…
2020/01/01(水) 21:04:56.04ID:FTosWz0o0
赤ソド子の脇prpr
2020/01/01(水) 22:30:18.51ID:N+3skfZO0
インレイ絵の恥じらい赤ソド子の腋prpr
2020/01/01(水) 22:39:25.32ID:UJeq+p/70
パラはネクロ男
ブシはウォーロック
のグラ使ってた
1〜3と4〜は頭身の違いで混ぜにくい…
2020/01/01(水) 23:45:49.49ID:3JMBP8KF0
親会社的にペルソナ推しだから真5すら行方不明な状況だからな
ソシャゲにすればユーザーは満足でしょ
2020/01/01(水) 23:47:58.31ID:N+3skfZO0
ダンジョン毎月配信してくれる?
2020/01/01(水) 23:51:27.64ID:ExRLPAzI0
なんか小迷宮(R)
桜の立橋(SR)
昏き海淵の禍神(SSR)
暗黒ノ殿(SSR)
2020/01/01(水) 23:55:20.73ID:W5peL/U70
回しても回しても霊堂しか引けなくてひたすら段差を登り降りするボウケンシャー
2020/01/01(水) 23:58:25.68ID:scDb2DAA0
課金しないとSPがとても足りない
2020/01/01(水) 23:59:25.04ID:3JMBP8KF0
裏ボスと真ボスでセスタス弄ってるけどアームブロック便利だな
3ターンが絶妙でウォークライ型ソードマンみたいな感じ
2020/01/02(木) 03:28:51.49ID:JhaQHa1Z0
サブ解禁か
さすがに何度もやってるせいか、第8迷宮の雑魚たちは返り討ち
念願のサブファマ、メディ、パラ、プリは頂いた
2020/01/02(木) 08:18:14.25ID:WZSUS2+x0
真蛇も無事撃破
休みターンがない分令嬢より攻撃きつくて常に危なかった
ヒロ ペリ プリ シノ ミスでヒロイック
ディノゲーターが鬼門で他はどうにでもなる感じでした
2020/01/02(木) 14:48:00.00ID:XIwHB2GC0
ソシャゲだったらやらないだろうなあ

つか霊堂多すぎて第13迷宮の途中で飽きが来てしまった…
せめてノーマルエンディングぐらいは見ておかねば
2020/01/02(木) 18:20:52.87ID:4yt1g7w80
全職ローテで第9迷宮まで100時間かかってる状態で放置してたんだけどこれ今終盤辺りかな?
ストーリーとか忘れててキャラに思い入れがなくなってるから最初からやり直そうかな
2020/01/02(木) 18:24:21.08ID:q8EMzdn8a
第九ならまだギリギリ中盤じゃないかな
自分はまだケトスぶちころがすか否かくらいまででしかないけれど
しかし、第八でサブクラス解禁は遅過ぎると思うの
2020/01/02(木) 18:26:16.01ID:70VTUpFcr
最後の霊堂3連発はさすがに誰かストップ掛けろと
2020/01/02(木) 18:44:13.31ID:oXLQi6xD0
毎作裏ダンに踏み込んだ時はその雰囲気にビビったりするもんだけど、今作はそういうの全く無いもんなあ
20フロア以上踏破してきた霊堂がまた来たところで……ねえ

ただクリア後に大ボスが2体いてそれぞれちょっと違う強さを求められるところは面白かった
2020/01/02(木) 19:16:35.27ID:+iehGL5U0
>>900
第9クリア時点で残り1/3ってトコかな。 …表クリアまでの
2020/01/02(木) 20:21:04.73ID:4yt1g7w80
>>901
>>904
ありがとう
まだ結構あるのか、終盤だったら
1週目終わらそうと思ってたけど最初からやり直すわ。
それにしてもボリューム凄いな
2020/01/02(木) 20:54:36.28ID:qqWMg+Esd
同じ迷宮使い回すにしても霊堂以外をつかえばよかったのに
霊堂のギミックは嫌いじゃないんだけど単純に歩く距離が長いから連発されると余計にだれるんだよなぁ
FOEギミックを変えて飽きにくいようにしてるのはわかるんだけど
2020/01/02(木) 21:05:41.22ID:vA/nOrWl0
四方の霊堂に関しては3階までにしておくべきだったと思う
その上でラスダンと裏ダンは更なる個性付けが欲しかった
オンリーワンの各再現迷宮は3階までで、島に一つ以上ある霊堂が5階もあるのは流石に駄目に決まってる

あとこれは個人的にだが、クリア後の小迷宮は枯レ森と金剛獣洞窟以外にして欲しかった
2020/01/02(木) 22:00:43.43ID:WZSUS2+x0
サブ解禁まで長かったけどそこからそれ以上に長いから遅くはなかった
2020/01/02(木) 22:20:46.51ID:HjUVle1F0
ヒルデブラントと殺戮の盾でDEF60も違うなら殺戮の盾の方が硬いっしょ実際対雑魚の被ダメそんなだしw
と調子こいたことずっと思っててすいませんでした
対真ヨル相手に130引退130パラでダメ計したらヒルデブラントの圧勝だったわ...
2020/01/02(木) 22:29:18.00ID:0Diq5FbZ0
霊堂に関していろいろ言われてるようだけど
ダンジョンのギミックのネタはもうXで(他の人によるとVから)尽きてるんだそうで(公式攻略本より)
曰く「ネタ切れ地獄」なんだとか…
もう3Dダンジョンというジャンル自体の限界なのかもしれない
2020/01/02(木) 22:37:39.81ID:Sjf209vu0
Vの5層は奇跡の出来だったんだな
2020/01/02(木) 22:40:04.01ID:1S2z59Is0
IVの時点で3の使い回しあったし小迷宮の文句言われてたから今更かなとは思うけどな
Vなんか印象に残る階層あんまりなかったし
2020/01/02(木) 22:54:46.14ID:v6n6qlZ20
そういう意味で新2は色々試行錯誤してたよね
パズル多すぎとか言われてVで落ち着いたけど
あれくらいパズルマシマシでもいいんだけどなぁ
2020/01/02(木) 23:02:10.60ID:oXLQi6xD0
>>909
アクセ装備だと互角でDEF優先だとヒルデのちょい勝ちくらいにならない?
圧勝って程の差にはならなかったような

>>910
霊堂に関しては作中にこれまでにない目新しいギミックがないことを嘆いてる人よりも
背景と音楽とギミックが同じフロアをうんざりするほど探索させるバランス感覚を嘆いてる人が多いと思うんですよ
2020/01/02(木) 23:10:05.83ID:1S2z59Is0
>>913
新1の6層やPQのお化け屋敷でも文句言われるご時世にダークゾーンとかDSJみたいなダンジョンは受けないと思う
2020/01/02(木) 23:27:13.46ID:PV68buq60
だって殺戮の盾は武器だもの
2020/01/02(木) 23:30:43.80ID:HjUVle1F0
>>914
アクセで互角はそのとおり
計算間違ってなければ基礎ダメージ*属性倍率で11〜15違うはず
これにスキル倍率乗るんだから十分圧勝じゃね?
ちなみに11は真竜の剣カフヴァール 15はショヴスリ揚羽の長靴
2020/01/02(木) 23:31:46.69ID:0Diq5FbZ0
>>914
ああそうか敵やイベントなんか以外は同じだったね…
でもその理屈でもギミックの割合は決して無視はできないのは確かだと思う
2020/01/02(木) 23:47:43.82ID:xQ6iADl90
ネタ切れ云々を否定するつもりはないが、
(攻略本は俺も読んだ)
たとえギミックがガラッと変わったとしても
ごはんに乗せる佃煮が海苔からイナゴになるようなもんだろう
2020/01/03(金) 00:04:22.53ID:AFypenWg0
ぶっちゃけ段差自体が好きになれない俺としては細かい部分のギミックが違ったところで段差がある時点でダメ
1マス壁を挟んでの段差なら良かったんだけどね
2020/01/03(金) 00:59:48.22ID:58NHFkgP0
段差は5か新2からあればよかったかもな
クロスで初採用してしまったせいで段差関連で思いついたギミックを全部詰め込む事になってしまって結果こうなってしまったんだと思う
2020/01/03(金) 01:17:19.33ID:urLZsFX3a
>>19
すげえ
2020/01/03(金) 10:12:53.84ID:WDKbVxBe0
霊堂→世界樹の霊堂→裏ダンの霊堂という流れが大体悪い
裏はまだグラフィック変わるけど、霊堂→世界樹の霊堂はさすがに酷い
2020/01/03(金) 10:18:59.67ID:iH/esyOPd
それまでノンストップで夢中で進めてたけど世界樹の霊堂で一旦ストップしたわ
せめて霊堂3F他5F構造なら我慢出来たのだが
2020/01/03(金) 11:54:21.72ID:WDKbVxBe0
ラスダンなんだからグラフィックとBGMくらい変えてくれよってなるな
ギミックの問題じゃねーのさ
2020/01/03(金) 12:09:19.95ID:MAJrlyLS0
霊堂自体は新FOEも好みなのばっかだし通常戦闘も好きなんだけど、
かといって東西南北だけでも1階5階5階5階(しかもどの階もマップをフルで使用)という多さはさすがにね
たとえ全体ボリュームが減ることになるとしても、階数は減らしたほうがよかったと思う

グラズヘイムとギンヌンガは1階ずつだけど中身は十分に感じたしな
2020/01/03(金) 15:02:14.81ID:H1cwEGLG0
いつもの5層6層入った時の驚きみたいのは欲しかったな
ずっと霊堂ってのもある意味驚きだったけどw
2020/01/03(金) 16:33:18.90ID:kXqwCPHS0
奈落は過去作6層ギミック使いまわし鬼畜マップ予想していただけに肩透かし感
雑魚モンスターも有情だし、FOEだけは割とガチだったが
2020/01/03(金) 19:31:32.81ID:pH1xY2FA0
霊堂って見た目だけの問題だと思うけどな
段差そのものは好き、つかダンジョン密度あがって
探索好きにはたまらんし他の層でも普通に使ってくれておk
2020/01/03(金) 19:45:57.14ID:a4zfkFkD0
段差の問題点は登り降りに
必ず方向を合わせてAボタンを押さないといけないこと
シームレスで横むいたままでも乗降出来てたらまだマシだった
2020/01/03(金) 20:04:36.56ID:C9O6ecZj0
>>929
お正月のおもちみたいなもんだよな
2020/01/03(金) 20:33:16.40ID:RQXhO+jDd
霊堂はなんかやたらマッピングミスった思い出あるわ
2020/01/03(金) 20:37:30.01ID:WDKbVxBe0
霊堂と海底は扉出た直後の側面通路を見逃し易い気がする
2020/01/03(金) 21:34:50.06ID:WHXJJtbq0
下りのツタが見逃しやすくてほんと嫌い
視認性が良くなればタブンもうちょい好きなんだと思うけど
2020/01/03(金) 22:15:58.75ID:K83uw5BX0
個人的に霊堂の嫌いな所はBGMが今一盛り上がらない事だな
世界樹の霊堂でサビでも追加されれば
このための仕込みなんだなと納得するんだろうが
2020/01/04(土) 01:27:39.61ID:pAa60A860
奈落の雑魚BGMが盛り上がらな過ぎて辛い
Vから持ってくるなら6層が良かった
2020/01/04(土) 01:54:48.93ID:brzZ5uV10
一騎パで雷竜しばいたった
2020/01/04(土) 08:35:38.32ID:m7ukXRo50
3パーティーを別のセーブデータで進めて
とあるタイミングで1つのセーブデータに集結させるプレイをやってみたい
途中で飽きそうだけど
2020/01/04(土) 10:25:23.10ID:h8t3PzsxM
>>938
導かれしボウケンシャーたち
2020/01/04(土) 11:06:07.86ID:AKvaN1M10
ヒロ1「俺が勇者だ」
ヒロ2「俺が勇者だ」
ヒロ3「俺が勇者だ」
2020/01/04(土) 11:40:26.33ID:uW6VsVNE0
固定キャラ制のRPGの手法としては珍しくもないけど、セーブデータがわかれてるのは見た事ないなあ

まあ世界樹でそれっぽい事をやりたいのなら固定PT3つ作って迷宮毎に使用PTをローテーションしていくとか
遊び方を工夫する余地は与えられているので、プレイヤーの理由付け次第で楽しめるんじゃないですかね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-NY/Y)
垢版 |
2020/01/04(土) 12:12:34.83ID:qRNVsvMRp
世界樹新作はよ!はよ!!
2020/01/04(土) 12:21:14.36ID:ivV4KQru0
早さよりじっくりクオリティ上げて
2020/01/04(土) 12:28:23.49ID:X/h44GYP0
それな
「後半までミニイベントたっぷりです!」つって山の賑わいにもならん枯れ木未満のゴミばら撒かれても困る
2020/01/04(土) 13:27:38.76ID:IpUu18Vv0
時間かけた結果開発費かかって展開もできずにDLCも中止になったRPGもあるからなあ
DRPGとSRPGは開発費が安くて使いまわせるのが強みなんだし
2020/01/04(土) 13:36:52.31ID:nW3RZwL0d
>>941
既存のゲームで一番近いのはアークザラッド1&2のセーブデータコンバートシステムかな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e9f-wzhk)
垢版 |
2020/01/04(土) 15:26:29.59ID:DQwUt9C50
>>941
昔ならスーパロボット大戦EXがそんな感じ?
2020/01/04(土) 21:50:58.48ID:XPlUQ7ik0
同じダンジョン3回やるのずっと続けるのはだるそうだ
2020/01/04(土) 23:02:40.16ID:pAa60A860
>>948
新2でストーリーとクラシックを同時進行やったけど、後行のクラシック組は戦闘以外はしんどかった記憶
2周目とかと違ってすぐにまた攻略するから作業感が強かったね
2020/01/04(土) 23:24:03.11ID:uW6VsVNE0
>>946
確かに別データと合流するな
なるほど

>>947
未プレイですわ
色々チャレンジしてるんですねえ
2020/01/04(土) 23:36:49.79ID:CvsEsKTO0
>>936
背景と絶望的に合わない明るさ
好きな曲なんで続投は嬉しいんだが
2020/01/04(土) 23:46:33.31ID:1irhq7/u0
間違いなく場面ミスってるよな
北方ノ霊堂かラスダンで流すのが最も合ってたと思う

裏ダンはやっぱり歴代6層戦闘のいずれかが良かった
2020/01/04(土) 23:50:00.21ID:m8pQgY2t0
今回のラスダンの雑魚戦BGM格好良いのに使われてる場所少なさ過ぎ問題
印象に残る雑魚敵とかもいないし
2020/01/04(土) 23:57:22.48ID:IoBACpbg0
あれはもはや職業紹介動画の曲だからな
2020/01/05(日) 00:33:57.00ID:LwmbiLQI0
次の霊堂立てに行ってきます
2020/01/05(日) 00:35:49.02ID:LwmbiLQI0
きました
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1578152008/
2020/01/05(日) 01:02:05.39ID:mj0j/6fg0
>>956
乙ギッタギッタちゃん

>>953
裏ダンは今までの裏の面子をかき集めた感じだけど、
ラスダンは安心と信頼の破滅さんとワイルドボアと死霊騎士を除けば完全にランダムに拾ってる感じだったな
まあ白亜ノ森みたいにあえて弱そうなのを置く感じは割と好きではあるが
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e95f-pIXJ)
垢版 |
2020/01/05(日) 04:50:31.10ID:fxlOkhYK0
シリーズ未経験なんだけど、序盤パラディン,ブシドー,ナイトシーカー,ゾディアック,ミスティックでやっていける?
思った以上に脆い上に戦闘中の回復が間に合わない時がたびたびあるんだけど、進んでいけない構成だったりするんだろうか
2020/01/05(日) 05:49:00.42ID:2BawQT6q0
経験者なら余裕でやれるけど初心者が使うには尖り気味なパーティだなって印象
ブシドーを青眼にしてナイトシーカー以下3人を後列に置いとけば動かしやすいと思う
2020/01/05(日) 06:31:35.41ID:tbe0CD+qa
前衛のタンク アタッカー
後衛の状態異常撒き 属性攻撃アタッカー 回復や縛り
それぞれの役割はこうですかわかりません>パラディン,ブシドー,ナイトシーカー,ゾディアック,ミスティック
ブシドーもナイトシーカーも脆いから
青眼の構えとハイドクローク用意してあげて、でしたろうか
2020/01/05(日) 06:35:16.80ID:MKECshRJ0
>>956
乙ンクルスラム

>>958
パラディン以外が物理耐久下から4人ってくらい脆いのは確か
でも言われてるようにゾディミスを挑発バックガードで守りつつ、前列は青眼ハイドクロークで誤魔化すとか工夫次第で何とかなる
回復技はパラブシミスが持ってるけどサブクラス解禁までは高AGIのシカに薬投げてもらうでもいいね
2020/01/05(日) 07:17:09.53ID:fxlOkhYK0
皆さん丁寧にありがとうございます

バッタの蹴りとかゴリラとボールの連携でナイトシーカーが一発で死ぬからどうしようかと思ってたら、全体的に脆いのしかいなかったのか

ブシドーを上段で使っていたけど青眼にして、ナイトシーカーは後列でハイド使いながらやってみます
2020/01/05(日) 07:23:25.02ID:iK7fYUGH0
バッタはまだしもボール投げてくるのは受けるんじゃなくてバステか優先して倒すなりで妨害するのがいい
2020/01/05(日) 07:43:29.38ID:cJ6JfOsP0
全然いけるPT
2020/01/05(日) 07:45:18.48ID:cJ6JfOsP0
ゴリラは暗闇にしたり手縛れば投げれなく出来る
2020/01/05(日) 09:13:23.79ID:v2bJEnjC0
>>956
乙の術式
2020/01/05(日) 11:27:14.93ID:2U0Tau1T0
ナイトシーカーは後列からナイフ投げて、異常入ったら前列に出して攻撃するのが基本運用
あとDEFやVIT上がる装備付けとくのも大事、MDEFは無視して構わないくらい優先度低い
序盤は体力の指輪付けるだけで大分改善する
2020/01/05(日) 11:35:45.30ID:5CLEEvlv0
DEF(敵の炎氷雷属性攻撃が痛くなったらMDFも)を確保するのは大事だからなー
「HP上げれば両方の耐久力上がるジャン!」って考えると痛い目見る

あ、あとスレ立ての方乙
2020/01/05(日) 11:37:16.60ID:249YGf6W0
>>956


今周回してて改めて思うんだけどなんでナルメルじゃないんだろうな
2020/01/05(日) 11:52:09.29ID:rYyaCjxta
>>956
遅ればせながら乙でした

ところで、ナイトシーカーといえば、
ハイドクロークはLv1とれば十分だよって理由はどんなものでしたっけや
2020/01/05(日) 12:14:46.84ID:FxU2OWui0
ハイドクローク系スキルの前提として常に維持しないといけない場合敵より速いと使ったターンに消される可能性があるから
2020/01/05(日) 13:15:38.18ID:PdwCCwrh0
ちょっと頑張って作業してブシかシカをwikの???化してしまうとだいぶ楽になるが、面倒くさい上に
HP+100は序盤だとちょっと過剰に強くなりすぎな感じもするからなあw
2020/01/05(日) 13:22:42.42ID:Cx9OgE4S0
>>956
乙眼の構え

双子設定にした青眼ブシとショーを火力担当にして試しに運用してみたが
序盤は単体攻撃ばっかで案外辛いなこれ
スキルが解禁されていけば他のメンバーがフォローしてくれそうだけど
2020/01/05(日) 15:54:48.75ID:tDPmGWyr0
>>973
「拙者が眠らせるでござるよ。にんにん。」
2020/01/05(日) 16:16:38.44ID:PdwCCwrh0
シノビはホント、悩んだらとりあえず雑に入れとけって感じでいいレベルだからなあ……w
2020/01/05(日) 17:01:48.78ID:tAq7IhKM0
シノビってなんで卑怯呼ばわりされてんだっけ?
2020/01/05(日) 17:03:25.99ID:TFDB04YMd
ブロントさんじゃないの
2020/01/05(日) 17:04:42.05ID:8aFv8KV+0
汚いななさすが忍者きたない
2020/01/05(日) 17:27:19.64ID:2p8jhYLb0
>>958
役割がかぶって誰かが暇するような構成でもないし良いんじゃないか
苦戦するとしても、それはレベルが足りないだけだ
2020/01/05(日) 17:29:33.12ID:2p8jhYLb0
>>958
ナイトシーカーとミスティック居るから
いかに相手が行動する前に無力化するかが勝負ですな
2020/01/05(日) 18:05:17.66ID:yiEay3Cp0
このゲーム初心者なんですが、転職システムとかありますか?最初に選んだ職が微妙だったら、新たにキャラ作るしかない?
2020/01/05(日) 18:08:16.28ID:s8zHXBkc0
ないけど
控えに経験値分ける装備品あるから
とりあえず全職業作っておいて時々メンバー入れ替えたりってプレイは可能性
2020/01/05(日) 18:14:24.74ID:v2bJEnjC0
そんでもって名前や容姿はすぐ変えられるから、
このキャラはこっちに転職したんだ!
と自分で自分に言い張ることもできる
2020/01/05(日) 19:06:00.98ID:Z03tpmWL0
引退がまあ実質的に転職みたいなもん(Lv半分で若干のボーナス得た新キャラ作成)
過去作は転職あるけどあれも引退にステ維持を加えたアレンジだし
バランス上の問題からかXは引退のみに戻ったけど
2020/01/05(日) 19:15:48.81ID:8tTj0jmxd
3DS使わなさすぎて甥にあげちゃったけど出来なくなると急に世界樹がしたくなる
2020/01/05(日) 19:30:13.75ID:yiEay3Cp0
ないのかあ…とりあえず全職分のキャラ作ればいいんですね
2020/01/05(日) 20:01:57.57ID:v2bJEnjC0
ふぇぇ…19職も作るの大変だよぉ…
などと言っていられるのも今のうちだぞ
2020/01/05(日) 20:07:02.45ID:kfPHUNvc0
ふえぇ…60枠じゃ足らないよぉ…
2020/01/05(日) 20:31:53.86ID:cJ6JfOsP0
色々試してるときが楽しいゾ
どうしてもぶん投げそうになったらスキルと職だけwiki見るといいゾ
2020/01/05(日) 20:34:10.55ID:ErrSQ/R70
スキル倍率はゲームに書いてていいと思うんだけどなぁ
2020/01/05(日) 21:06:56.94ID:7WTY8r5V0
前職3人ずつで57人で足りないと思うのもある
2020/01/05(日) 21:23:11.55ID:rYyaCjxta
全職……とまではイケなかったけれど、
ケトスまではどうにか来れた程度の初心者が
使ってみたキャラの感想(ヘンケン)を垂れ流してみると

ヒーロー…………わたし、三色斬撃好き!(バァァァァン) あとアクトブレイカーが便利

パラディン………シールドフレアとヒールガードとリカバリーガードいいよね!
ところで実は壊攻撃の鬼?

レンジャー………持てるアイテム容量増やせるのとスケゴやアザステが便利、パラディンの相棒?

ブシドー…………上段兜割りと一閃はいい文明、単体の大物な敵にぶつけたい

ガンナー…………三箇所スナイプも三色チャージも至高の魔弾もありがたい、スタン撒いたり命中率上げたりの小技使えるのもいい

シノビ……………分身して眠らせたり石化や防御力ダウン撒いたり脚縛ったりで痒いとこに手が届くのが嬉しい

プリンセス………ヒーラー兼バッファーとか存在がズルい、三色付与も全体化できりゃよかったのに

ショーグン………プリンセスの右腕、三色付与された残月居合陣と双燕が強い

ハイランダー……プリンセスの左腕、単体で火力出したきゃレギオンバーストやゲイボルク撃てばいいの?

ナイトシーカー…シャドウバイトは神、子守唄歌うファーマーとズッ友?

ドクトルマグス…ナイトシーカーやシノビがバステ撒いてからが本番、防御力削ったり縛ったりで八面六臂……それまでは転移や脈動要員?

ファーマー………居ると採取がTP込みでの回復タイムになるのらいしゅき、あと子守唄いいよね

リーパー…………弱体化の鬼、シノシカより硬いのがいい

他のソドペリセスメディゾディミスもそのうち使ってみたい
長たらしいお目汚し失礼
2020/01/05(日) 21:49:56.43ID:2p8jhYLb0
>>992
そのレポート、サブクラス解禁後にもみたいな
2020/01/05(日) 21:54:57.37ID:bWHVZ+590
ブシのベテランスキル(三色を除く)はターン経過も合わせて構えが3減るのは設定ミスじゃないのかと思う今日この頃
あとマスタースキルの次ターンスキル使用不可を考えて採用した奴は反省して
2020/01/05(日) 21:58:14.81ID:3N5P0Lmld
使いこなせないからって設定にケチ付けるのはみっともないからやめようね
2020/01/05(日) 22:29:43.28ID:2p8jhYLb0
ていってもな、ベテランスキル撃った後の、通常攻撃→逆袈裟はわびしいよ
2020/01/05(日) 22:43:29.02ID:ZCmSGlVY0
せめて刀スキル使用不可くらいにしてくれればな
2020/01/05(日) 22:44:10.75ID:eG5tRQtJ0
折角の構え直し攻撃スキルによるコンボ感が通常攻撃が挟まることで思い切り流れ断ち切れるからなあ
2020/01/05(日) 23:25:24.28ID:ErrSQ/R70
制限系は短期決戦だと踏み倒せてしまう調整なのが勿体ない
2020/01/05(日) 23:27:04.36ID:7WTY8r5V0
うめ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 42日 10時間 49分 57秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況