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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1574566627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5790-OV48)
2020/01/05(日) 00:33:28.27ID:LwmbiLQI0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/01/29(水) 21:12:34.73ID:eEurtCGq0 エンディマ装備のセスのアームブロック割と便利なんだよね
ドクの結界と相性いいしクリンチからすぐ殴れるし
ドクの結界と相性いいしクリンチからすぐ殴れるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 01:27:24.83ID:Z/ZABD1U0 WIS補強のアクセサリって地味に便利だよなアレ
プリにしろメディにしろ後列に置いておく分には硬めだから気になり辛いし回復が目に見えて上がる
ミスはちょっと場所選ばないと危険度が増したけど…
プリにしろメディにしろ後列に置いておく分には硬めだから気になり辛いし回復が目に見えて上がる
ミスはちょっと場所選ばないと危険度が増したけど…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/01/30(木) 07:55:43.24ID:z2pzg9/u0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/01/30(木) 10:15:01.52ID:Z/ZABD1U0 魔法攻撃=三色攻撃がほとんどだから属性対策しちゃうんでMDFの恩恵は感じ辛いよね
でも入手直後に戦うナマズは無属性攻撃してくるからモグラ叩き担当に装備させておくと良い感じ
でも入手直後に戦うナマズは無属性攻撃してくるからモグラ叩き担当に装備させておくと良い感じ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/30(木) 12:16:51.63ID:8N/XKMeQa676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 14:02:28.05ID:XVpCI4Baa ファーマーのサブで悩んでる
リーパーにしてるけどセスタスも捨てがたい
オススメ教えて
リーパーにしてるけどセスタスも捨てがたい
オススメ教えて
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/30(木) 16:33:16.84ID:8N/XKMeQa ファーマーのサブならガンナーが便利に感じた
装備品でLUC盛ればバタフライバレルとアーム&レッグスナイプで
3箇所を随意に封じられるし、封じが入ったら収穫祭で追い討ちできるし
あと、照明弾やドラッグバレットで他のメンバーを手助けしたり
後方撹乱で敵の足止めをしたりと小技にも長けてるのがありがたい
攻撃力はさすがに本職には敵わないけどそこら辺は他の仲間に任せりゃいいかなって
装備品でLUC盛ればバタフライバレルとアーム&レッグスナイプで
3箇所を随意に封じられるし、封じが入ったら収穫祭で追い討ちできるし
あと、照明弾やドラッグバレットで他のメンバーを手助けしたり
後方撹乱で敵の足止めをしたりと小技にも長けてるのがありがたい
攻撃力はさすがに本職には敵わないけどそこら辺は他の仲間に任せりゃいいかなって
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/01/30(木) 16:44:21.18ID:kj8ugoEb0 STR依存のスナイプ系はガンナーの方が入るんじゃない?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/30(木) 17:30:51.80ID:Om48QS0u0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 17:45:18.59ID:Z/ZABD1U0 >>676
ファマのサブはパーティー編成次第でかなり有効なの変わるからなぁ……
とりあえず無難で堅実なのはショーグン
陣系スキルで手が空いたら攻撃、刺客寄せと大自然で経験値ウマ-、安全歩行で刺客寄せリセット、何かと便利な大武辺者
ただガンナーがいると陣系スキルがブースト中のガンナーの邪魔をするのでこの場合はリパやプリが無難
変則タイプとして普通に戦える農民ブシドーとかもある。上段収穫祭で首を刈れ!
ファマのサブはパーティー編成次第でかなり有効なの変わるからなぁ……
とりあえず無難で堅実なのはショーグン
陣系スキルで手が空いたら攻撃、刺客寄せと大自然で経験値ウマ-、安全歩行で刺客寄せリセット、何かと便利な大武辺者
ただガンナーがいると陣系スキルがブースト中のガンナーの邪魔をするのでこの場合はリパやプリが無難
変則タイプとして普通に戦える農民ブシドーとかもある。上段収穫祭で首を刈れ!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 17:56:45.35ID:XVpCI4Baa さんくす
ガンナーとショーグンか、ちょっと考えてみる
ガンナーとショーグンか、ちょっと考えてみる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 18:12:05.21ID:Z/ZABD1U0 まぁ投げやりな返答すると、ファーマーいると大自然の恵みでレベル上がりやすいから
進行と気分に応じてしょっちゅう休養してサブ切り替えたらいい
終盤は殺戮の盾装備するとファーマーですら火力出すのでヒーローやパラで盾やってもいいし
進行と気分に応じてしょっちゅう休養してサブ切り替えたらいい
終盤は殺戮の盾装備するとファーマーですら火力出すのでヒーローやパラで盾やってもいいし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 18:16:57.41ID:XVpCI4Baa ヌルゲー化が嫌だから基本的にボス倒すまでは1FのFOEが赤いままになるようちょくちょく休養してるよ
当然大自然も取ってない
当然大自然も取ってない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d93-/fp1)
2020/01/30(木) 18:23:52.41ID:Wpgxq1QH0 強引にレベル上げてスキル継ぎ足してなんとかするより節目を見て適度に休養を入れて
その階層内の最適解を目指すほうが結果的に早かったり楽な場合もあるからなんとも
その階層内の最適解を目指すほうが結果的に早かったり楽な場合もあるからなんとも
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 19:09:32.54ID:XVpCI4Baa えっ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-IVqh)
2020/01/30(木) 19:40:45.44ID:9tFimlYha 層攻略〜ボスまではFOEが赤い方が楽しい
ボス攻略は進行が停滞するから手段を選ばない
ボス倒したらレベル次第で休養
個人的にいつもこんな感じのプレイしてる
ただXは流石に迷宮と迷宮の間短いから休養頻度はかなり下がった
特に終盤は2階ごとにボスいるしな
ボス攻略は進行が停滞するから手段を選ばない
ボス倒したらレベル次第で休養
個人的にいつもこんな感じのプレイしてる
ただXは流石に迷宮と迷宮の間短いから休養頻度はかなり下がった
特に終盤は2階ごとにボスいるしな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/01/30(木) 22:01:00.93ID:kj8ugoEb0 眷属メインのキャラ作りたいんだけど職は何が良いかね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a68-4v/K)
2020/01/30(木) 23:16:58.83ID:S27QSFae0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f105-1fBl)
2020/01/31(金) 01:07:04.83ID:YAmx8NTO0 ようやく三竜やっつけたぞ!
やはりメインパラに紙とは言え武士パラとの二枚盾にすると安定感が違うな
やはりメインパラに紙とは言え武士パラとの二枚盾にすると安定感が違うな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/31(金) 01:45:41.55ID:/l8l63Hk0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/01/31(金) 22:56:33.97ID:XFQmr7Nq0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/01(土) 03:27:23.20ID:zayQHMF00693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/01(土) 07:21:35.22ID:ttncNhm60 >>692
ブーストを積極的に使うってなるとパラディンしかないかな
ショーグンの一騎当千はハイランダーのサブでやればいいやってなるし
そのパラディンも強化弱体積めば真ボスの大技庇っても耐えるのに保険は必要なのか疑問
支援型ハイランダーはブーストとステータス上昇で元々の死ににくいって特徴が強化される。あと後列配置ならPT半壊時に生き残っている事が多いんだけどその場合の建て直しには元のより向いている
シノビはステータス上昇が嬉しいぐらい
ファーマーは雑魚戦だと起きてもターン終了時じゃ大して変わらないが耐性持ちのボスに連打するときはちょっと便利だった
ブーストを積極的に使うってなるとパラディンしかないかな
ショーグンの一騎当千はハイランダーのサブでやればいいやってなるし
そのパラディンも強化弱体積めば真ボスの大技庇っても耐えるのに保険は必要なのか疑問
支援型ハイランダーはブーストとステータス上昇で元々の死ににくいって特徴が強化される。あと後列配置ならPT半壊時に生き残っている事が多いんだけどその場合の建て直しには元のより向いている
シノビはステータス上昇が嬉しいぐらい
ファーマーは雑魚戦だと起きてもターン終了時じゃ大して変わらないが耐性持ちのボスに連打するときはちょっと便利だった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/01(土) 11:44:24.21ID:hbwRaWdU0 あとファーマーの不思議な種は多分バグだけど日中ダメージが種に変換されて2連続発動になる
農民マスターが教えてくれた
元のフォースも便利だけど自前のスキルの使い勝手が良くなるのは珍しい
農民マスターが教えてくれた
元のフォースも便利だけど自前のスキルの使い勝手が良くなるのは珍しい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-6mu3)
2020/02/01(土) 12:26:47.17ID:4QjXet+rd 多分バグだけど
でもなんかそれっぽくていいな
でもなんかそれっぽくていいな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/01(土) 12:38:58.41ID:Trj8c+9P0 農民の血を糧に芽吹く種なのだ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3df0-/fp1)
2020/02/01(土) 13:02:08.86ID:ves7pYKo0 シマネキ草かな?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/02/01(土) 14:36:32.61ID:vU8tEmyD0 目ェ真っ赤にして魔物が跋扈する危険な迷宮を歌いながらさまよい歩き
子守唄歌って寝たと思ったら血涙流して飛び起きたり種撒いたら血飛沫上げるたびに発芽するとかちょっとホラーじゃない?
子守唄歌って寝たと思ったら血涙流して飛び起きたり種撒いたら血飛沫上げるたびに発芽するとかちょっとホラーじゃない?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1102-8agS)
2020/02/01(土) 15:06:36.57ID:tXMceR530 子守唄→種→収穫祭の流れは完全に死振
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-DenL)
2020/02/01(土) 15:08:59.77ID:N6bjCZxkd 種を振り撒く農民
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dda-unxX)
2020/02/01(土) 15:40:32.45ID:gQLmhgqn0 眷属ガンナーはブーストからの雑チャージ3連打がお手軽だな
スケゴ呪いカウンターはやったことないけど
スケゴ呪いカウンターはやったことないけど
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/02/01(土) 20:46:04.52ID:9coualrn0 ????「野営もできないファーマーなど何の価値もない」
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f132-LZRi)
2020/02/01(土) 21:03:23.77ID:tNkX/7RQ0 うるせえしおでもくってろ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-UI47)
2020/02/01(土) 21:14:05.47ID:9Wb++4Wdd ファーマー…農業従事者…アースマイト…うっ頭が
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d54-6mu3)
2020/02/01(土) 21:32:34.37ID:45WIoPoa0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a502-DenL)
2020/02/01(土) 21:42:16.29ID:+onzm9620 >>704
あいつらもヤバい農民だよなぁ
あいつらもヤバい農民だよなぁ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/01(土) 23:53:18.04ID:zayQHMF00 3の頃はファーマーなんて絶対使わないと思ってたなぁ…
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/02/02(日) 01:08:58.35ID:p+22PLQ90 今回の農民、序盤に限ってはボス素材の武器スキルのおかげでかなり殴れる方だしな
そしていい加減殴るのは無理になったかってあたりで現れるヤクトフォーゲル
そしていい加減殴るのは無理になったかってあたりで現れるヤクトフォーゲル
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-+Ul7)
2020/02/02(日) 01:50:49.57ID:fd9IdRmq0 >>707
3のファマも優秀だぞ
まずアリスファマが可愛い
そしてLUKが全職最高だからバステ職と相性がいい
STRは低いけどだからこそ条件ドロ狙いの時に入る前に倒してしまう事故が少ない
何よりアリスファマが可愛い
3のファマも優秀だぞ
まずアリスファマが可愛い
そしてLUKが全職最高だからバステ職と相性がいい
STRは低いけどだからこそ条件ドロ狙いの時に入る前に倒してしまう事故が少ない
何よりアリスファマが可愛い
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa5-PVxg)
2020/02/02(日) 09:24:29.19ID:08R3hlUjK >>706
野生モンスターにブラシかけるだけでなつかせる能力
野生モンスターにブラシかけるだけでなつかせる能力
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 10:47:33.75ID:hTZJaBUn0 遊びでカラドとポリュ装備の通常攻撃特化セスシカで真ヨルに挑んだらクリティカル連発して結構な火力出たぜ
1700+500+αだから雷神拳連打よりコスパいい
1700+500+αだから雷神拳連打よりコスパいい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-8HTr)
2020/02/02(日) 12:25:41.34ID:WPijNXt9d 通常攻撃特化良いよね
セス/マグでカボチャ杖2刀流4回攻撃とか
セス/マグでカボチャ杖2刀流4回攻撃とか
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea02-Afy/)
2020/02/02(日) 14:43:33.67ID:oVw8ZZmk0 バグ直った?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/02(日) 14:53:40.32ID:52YaV1oU0 刀セスにしてブレイク撃ちきったらドラビ連打してる
拳スキル?何それ
拳スキル?何それ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 15:16:25.60ID:hTZJaBUn0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:09:01.40ID:aqMXL4jd0 探索中のアドベンチャーエピソードとかできるだけメモっておく派だけど
3DSの内部辞書に「衛兵」が入ってないせいか書く時いちいち「衛士」から1文字削って衛兵にするのがめんどくさい
今に限ったことじゃないが、たまにえ?これが変換できないの?って時ないかアレ
3DSの内部辞書に「衛兵」が入ってないせいか書く時いちいち「衛士」から1文字削って衛兵にするのがめんどくさい
今に限ったことじゃないが、たまにえ?これが変換できないの?って時ないかアレ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dda-Kuvo)
2020/02/02(日) 17:10:46.20ID:8xgAbBIL0 アドベンチャーエピで使われる単語は一発変換に入れてほしかったと思う
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/02(日) 17:17:19.89ID:SnDYDxi00 衛士と衛兵ってそんなに違うものなの
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 17:18:16.39ID:zlCDsMa30720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:30:19.88ID:aqMXL4jd0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/02(日) 17:32:25.50ID:F0CDWLEt0 話題ループしてるな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa5-i7CI)
2020/02/02(日) 17:32:39.57ID:69KWlItz0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 17:33:28.27ID:Cp78iCDM0 火力担当の上段ブシドーのサブって物攻ブーストとダブアクがあるガンナーか
シングルデポと先駆けを生かしやすいソードマンあたりでいいのかな
果し合いの関係でバフデバフをやらせるのはもったいないだろうし・・・
シングルデポと先駆けを生かしやすいソードマンあたりでいいのかな
果し合いの関係でバフデバフをやらせるのはもったいないだろうし・・・
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:34:27.31ID:aqMXL4jd0 αβとローマ数字はなんで未だに対応してないんだろうなw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-cY0Y)
2020/02/02(日) 17:40:22.04ID:KN+r/0Ioa 構えターン貯めるよ派ならソド
構えて即兜割るよ派ならガンナー
構えて即兜割るよ派ならガンナー
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 17:48:59.19ID:Cp78iCDM0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:54:33.32ID:p+22PLQ90 >>726
構えターン減少スキルでダブルアクション発動すると構えターンが激減するという意味かと
構えターン減少スキルでダブルアクション発動すると構えターンが激減するという意味かと
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 18:00:09.51ID:Cp78iCDM0 構えターンへるけど兜割りもちゃんと2回当たるならターンダメージが短縮されるだけいいかと思ってた
単純な火力とか使い勝手だとトントンぐらいなのかね
単純な火力とか使い勝手だとトントンぐらいなのかね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-cY0Y)
2020/02/02(日) 18:14:30.07ID:KN+r/0Ioa730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 18:18:36.59ID:Cp78iCDM0 サンクス、自分は比較的計画立てての運用が好きだからサブソドにしてみるわ
シノビはメインでもサブでも全く触れたことないけど今回はPTにヒーローがいないから6枠目も空いてるしサブシノも考えてみるかな
シノビはメインでもサブでも全く触れたことないけど今回はPTにヒーローがいないから6枠目も空いてるしサブシノも考えてみるかな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 18:30:06.26ID:zlCDsMa30 ブシドーは非攻撃スキルを使わないだろうから期待値で決めたらどうだろうか
サブガンナーは加算が物攻の+9%、乗算(実質)がダブアクの1.15
サブソドは加算のみで先駆けが+10%、シングルが+10%
計算すると+23%でサブガンが上回る
ブシドーは物攻と果し合いで+40%の加算強化を持っているのでダメージ期待値のみを考えた場合サブガンが良い
サブガンナーは加算が物攻の+9%、乗算(実質)がダブアクの1.15
サブソドは加算のみで先駆けが+10%、シングルが+10%
計算すると+23%でサブガンが上回る
ブシドーは物攻と果し合いで+40%の加算強化を持っているのでダメージ期待値のみを考えた場合サブガンが良い
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/02(日) 18:30:57.21ID:p+22PLQ90 フォースブースト中か、一気に倒せる時のみに構え減少スキル使うっていう運用方針もあるけど
まぁサブのダブアクは色々と事故が起こるパターンが多いからな……
ヒーローとかソードマンにペリなら出るだけお得なんだけど
まぁサブのダブアクは色々と事故が起こるパターンが多いからな……
ヒーローとかソードマンにペリなら出るだけお得なんだけど
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 18:32:50.32ID:zlCDsMa30 あ、ダブルアクションは1.07です
計算の方は間違ってないから23%のままでいい
計算の方は間違ってないから23%のままでいい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 18:39:33.28ID:zlCDsMa30 ごめん、紙の違うとこ見てた
全然あってなかった
49%だわ(ブシドーのパッシブ抜いて+9%)
はやいけど今日はもう寝よう
全然あってなかった
49%だわ(ブシドーのパッシブ抜いて+9%)
はやいけど今日はもう寝よう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 18:40:28.40ID:Cp78iCDM0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/02(日) 20:22:42.05ID:52YaV1oU0 ダブアクが暴発して困るのってブシくらい?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/02(日) 20:34:57.86ID:p+22PLQ90 >>736
予想外のタイミングでハイランのレギオンスキルがダブアクすると大惨事になったりする
含み針、睡眠の投刃、霞斬り(これもブシドーだが)などの睡眠付与攻撃技がダブアクするとせっかく寝た奴が起きたりする
あとHP残量の行動パターン変化まで計算に入れている場合、本職であっても計算が狂う
予想外のタイミングでハイランのレギオンスキルがダブアクすると大惨事になったりする
含み針、睡眠の投刃、霞斬り(これもブシドーだが)などの睡眠付与攻撃技がダブアクするとせっかく寝た奴が起きたりする
あとHP残量の行動パターン変化まで計算に入れている場合、本職であっても計算が狂う
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 20:52:30.68ID:hTZJaBUn0 令嬢戦でガンがダブアク列攻撃暴発して不死再生に餌あげた時はスタメン外そうかなと一時思った
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25af-5kg7)
2020/02/02(日) 22:39:09.90ID:Mab3//Vp0 不死再生のターンにソウル掃除しようとして死亡
うっかり不死再生を誘発したところに矢が落ちてきて死亡
「甘噛み」の予定が「ぐずる」になって死亡
水溶液をかける前に死亡
色々あります苦い記憶
でも気持ちイイから運要素ナシPT以外では★にしちゃうんだぜ
うっかり不死再生を誘発したところに矢が落ちてきて死亡
「甘噛み」の予定が「ぐずる」になって死亡
水溶液をかける前に死亡
色々あります苦い記憶
でも気持ちイイから運要素ナシPT以外では★にしちゃうんだぜ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 22:51:22.32ID:Cp78iCDM0 世界樹はバステや縛りみたいな確立系も戦術としては計算のうちに入るけどダブアタぐらいの確率だと流石に難しい
新のグリモアで手軽に付けれたときもつい安定を取ってブースト系を重ねてたなぁ
新のグリモアで手軽に付けれたときもつい安定を取ってブースト系を重ねてたなぁ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d54-6mu3)
2020/02/02(日) 23:13:58.50ID:y5h+9B9a0 ダブアタフェンサー☆☆は100%発動でめっちゃ気持ち良いやつだから
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a668-vaIj)
2020/02/02(日) 23:48:25.39ID:YQh5gEqj0 >>740
期待値的に乗算のパッシブ程度には使えるから
期待値的に乗算のパッシブ程度には使えるから
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1112-Y6bJ)
2020/02/03(月) 00:00:15.63ID:+d3UefJb0 期待値的に物理攻撃アップと同程度ぐらいの癖に、デメリットによるイライラ度は高いからなぁ・・・
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/03(月) 00:17:11.77ID:GfkOL0IP0 メリットによるスッキリ度を求めてしまう
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/03(月) 00:19:56.61ID:CE/npICD0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-dq6V)
2020/02/03(月) 04:02:02.44ID:ZmueOAnua ちょっと質問だけど、みんなはパーティ5人の経験値が揃ってないと嫌だったりする?
俺はそれでいつもリセットしたりするからいつまでもゲームが進まない……
俺はそれでいつもリセットしたりするからいつまでもゲームが進まない……
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2e-unxX)
2020/02/03(月) 04:54:59.57ID:8q5C1+HpH >>746
全職作ってローテーションすれば嫌でも不可能になるからその内気にならなくなるよ
全職作ってローテーションすれば嫌でも不可能になるからその内気にならなくなるよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/03(月) 05:13:17.15ID:JKrwIBoI0 全員生存で勝てるまでやり直すのはよくやる
事故りやすいパーティだとそうも言ってられないけど……それか適度に休養挟むかで揃ってくるよ
事故りやすいパーティだとそうも言ってられないけど……それか適度に休養挟むかで揃ってくるよ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1112-Y6bJ)
2020/02/03(月) 05:53:40.78ID:+d3UefJb0 育成DLCを使ってレベル上げて、レベルを揃えてから休養すれば経験値も揃うぞw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/03(月) 06:00:08.36ID:MQns6HiZ0 でもチャージアクセルでダブアク発動した時の脳汁やばい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-iSUf)
2020/02/03(月) 10:04:24.71ID:2TFqE46nd ダブアクは単に火力アップだけじゃなく
バステや封じ付与、残像出現判定も増えるのが利点と思ってる
バステや封じ付与、残像出現判定も増えるのが利点と思ってる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/03(月) 12:31:32.01ID:+S5UO6up0 レベル気にしないな
火力職がバフ追い越したりしない限り
火力職がバフ追い越したりしない限り
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-+Ul7)
2020/02/03(月) 12:46:19.72ID:H7a6vytm0 経験値揃えたい病は3で概ね治った
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa5-i7CI)
2020/02/03(月) 12:52:34.74ID:rx0RTKQ00755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-cVq8)
2020/02/03(月) 12:55:18.72ID:J37PAYNHd レベルの違いも年長組と年少組みたいなキャラづけの一環と思ってる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-+CbJ)
2020/02/03(月) 12:59:17.57ID:GKZVZ8Nea Lvカンストすれば揃うよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-/fp1)
2020/02/03(月) 13:37:30.93ID:VU+s/vn30 世界樹で経験値揃えたいなんて旧1の1階で諦めたわ
すぐ死ぬしな
すぐ死ぬしな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5de3-Witc)
2020/02/03(月) 15:11:08.45ID:f5MUEsjq0 揃えたいというより全員生存できれいに勝ちたい病だったが
ディノゲーターさんのおかげで目が覚めたぜ
ディノゲーターさんのおかげで目が覚めたぜ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb5-GJhc)
2020/02/03(月) 15:20:48.64ID:ncocXnK7M あえて経験値は揃えません
メンバーそれぞれのレベルアップボイス聞くためです
メンバーそれぞれのレベルアップボイス聞くためです
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-q4gG)
2020/02/03(月) 16:19:43.66ID:Y1FUeGm5a 昔はその病にかかってたが
初代ポケモンで治った
初プレイ時はボックス内すべてのレベルを揃えようとしてたな…
初代ポケモンで治った
初プレイ時はボックス内すべてのレベルを揃えようとしてたな…
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-8HTr)
2020/02/03(月) 16:28:01.00ID:mpKn+Wz+d Xのセスタスを活躍させてあげたくてあえてちょっと高めのレベルにした俺もいる
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6d-RIqy)
2020/02/03(月) 17:43:20.89ID:Mjfh2c3kM 雑魚戦をファーマーの子守歌に頼ってたんだけど、シノビの含み針だけでも代わりになるかね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/03(月) 17:45:34.49ID:+S5UO6up0 蝶「ふふっ」
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e5f-GJhc)
2020/02/03(月) 19:44:25.97ID:4VC5I3Ed0 ベテランと新米でレベル差あるってロールプレイもできるから
世界樹でも年齢を導入すべきだな
世界樹でも年齢を導入すべきだな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/03(月) 20:08:55.24ID:JKrwIBoI0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-vKhG)
2020/02/03(月) 20:17:13.25ID:GfkOL0IP0 ししょー は まいそうされます
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a502-DenL)
2020/02/03(月) 20:21:33.32ID:+ix9zvCA0 驚忍ってなんなんだろう
どんな愉快な音がするのか気になる
どんな愉快な音がするのか気になる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/03(月) 21:29:01.47ID:ebWNNi6W0 >>743
兜割り→逆袈裟ループで使った場合、フォースが溜まるまでに約50%の確率で1回以上発生、それが兜割りならフォースが溜まるまでの火力が1.2倍、逆袈裟でも兜割りの回数が1回増えることで1.1倍になる
自身で加算40%のブシドーが+9%のブーストつけても1.06倍、強化弱体で加算100%の状態からなら1.045倍
フォース中の上昇、2回発生もあることを考えれば物攻より強い
まあサブガンなら両方取れるんですけどね
兜割り→逆袈裟ループで使った場合、フォースが溜まるまでに約50%の確率で1回以上発生、それが兜割りならフォースが溜まるまでの火力が1.2倍、逆袈裟でも兜割りの回数が1回増えることで1.1倍になる
自身で加算40%のブシドーが+9%のブーストつけても1.06倍、強化弱体で加算100%の状態からなら1.045倍
フォース中の上昇、2回発生もあることを考えれば物攻より強い
まあサブガンなら両方取れるんですけどね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/02/03(月) 22:13:35.01ID:+Tduk7x7a 今しがたどうにかサラマンドラをsageられたのはいいものの
第十迷宮に来てからこっち、槍も刀も次から次へと買えるようになって
ショーグン様とハイランダーの一騎コンビにどの得物を持たせりゃいいのかわかんなくなってきた
さしあたっては見返りとバーティゴパイクかな?
第十迷宮に来てからこっち、槍も刀も次から次へと買えるようになって
ショーグン様とハイランダーの一騎コンビにどの得物を持たせりゃいいのかわかんなくなってきた
さしあたっては見返りとバーティゴパイクかな?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/02/03(月) 23:17:23.76ID:HTIQ3hvf0 一騎パのハイランの槍は威力より取り回しのしやすさを優先したいので
メインに刀持っているなら大分長いこと眩暈の一閃使える槍は使い続けていいと思う
反面刀の攻撃力に絶対妥協してはいけない。ショーグンが死ぬから
メインに刀持っているなら大分長いこと眩暈の一閃使える槍は使い続けていいと思う
反面刀の攻撃力に絶対妥協してはいけない。ショーグンが死ぬから
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