【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 97階【VITA/PC】

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2020/05/18(月) 03:52:15.59ID:t9hRJVR90
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
Steam:通常版4,000円 Elegance Edition9,800円 Complete Edition11,800円
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1584236319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/05/18(月) 03:52:48.07ID:t9hRJVR90
不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- サポート情報収集サイト
https://unties.com/s/u01/form/inquiry?ima=0739

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php

■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rP94wVp49Ow
2020/05/19(火) 13:10:16.72ID:G+3ZvYqe0
>>1


誰だよプラチナ難しいって言った奴
後半ビクビクしつつ進めたけどヌルゲーじゃねーか
ルナラビに比べたら屁でもなんでもねーよ

情報をwikiにまとめてくれた先人様に感謝
2020/05/21(木) 01:36:12.35ID:gB6YjvDL0
今更だけど>>1

前スレ>>999
ジャンクガーデンでARは流石に出ないよ
ルナジャンクでは後半ナマコのお菓子とかが床落ちしてたりするけどジャンクガーデンだとどうだろうね?
2020/05/21(木) 13:31:32.00ID:lL4Qpcy6a
>>1

立ってたんだね
2020/05/23(土) 04:02:19.81ID:WkVmxKJjd
今夏登場の「妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜」は“定期更新型”の大型DLソフトに。最初は1人プレイ,更新でマルチプレイも追加予定
https://www.4gamer.net/games/499/G049993/20200522111/
レベルファイブもどこかで見た様なこと始めてて草
2020/05/23(土) 08:31:36.37ID:ehJiJ0MR0
>>1

ジャンクガーデンは持ち不ではめずらしく手持ちアイテムがなかなか一杯にならないのは快適
(チルノ系を春印で溶かしまくっていると「みず」がたまっていたりタケノコキノコは溜まるが)

おかげでパルスィ系が全然怖く無い
2020/05/23(土) 15:36:07.39ID:nQz+h7ylM
>>6
コアの部分が面白くないと許されない売り方だよね
LL、お前のことだぞ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9605-iIrL [49.156.210.16])
垢版 |
2020/05/23(土) 18:41:59.33ID:72SzeT5y0
>>6
そのどこかとは違って無料だから良心的やなw
2020/05/23(土) 18:43:06.25ID:va/sc18Z0
>>9
価格未定だから無料とは限らないぞ
2020/05/23(土) 19:25:03.52ID:AFI+tMuC0
筆頭株主になってLLの事追求しろ
2020/05/23(土) 20:46:34.22ID:jz1QY0Xj0
ロータス1.13で遊ぶとAIマシになってまあまあ遊べたけどこれほとんどのやつ最初のバージョン以降遊んでねえだろうな
アプデせずとっとと4作ってたら良かったのにな
2020/05/24(日) 07:04:18.30ID:IluuvY0Ha
融合をはじめてやってみてるのですが、これってくっつける相手はレベル1の木の棒とかでも上限あげるだけならOKなんでしょうか?
2020/05/24(日) 07:17:06.29ID:ecP4/5zsa
融合回数に上限はないから好きにしてええで
違うのは攻撃力の上昇率と必要にとポだけや
2020/05/24(日) 07:59:22.07ID:cVszUngE0
攻撃力(防御力)のカンストまでやるとこんなにやるの!?って量の武器or防具が要求されるから
それこそ木の棒とかでも大量に倉庫にあるとか用意できるなら悪くない

お守りも90回融合してようやくレベル999で固有印が最高性能になるとかだからな…
2020/05/24(日) 11:58:22.43ID:JCMrUtWhM
いや、A装備で同種融合は絶対にやめとけ
2020/05/24(日) 13:40:46.13ID:VBLf35KD0
能力を上げるにはすごく効率が悪いけど目的がレベル上限を上げる「だけ」なら好きにすればいい
ゴールは同じだから強化にかかる時間とにとポが多いか少ないかの違いでしかない
2020/05/24(日) 14:05:18.14ID:Ej75Re3J0
Iテーブルなら50ちょいでカンストしちまうんだ!
2020/05/24(日) 15:26:22.84ID:IluuvY0Ha
みなさまありがとうございます

同種融合がよいとwikiにあったのですが、鍛えたいメイン武器を一杯用意するのが大変ので
調達しやすい装備で同種の回数稼いでそれをメインにしたい装備にくっつける

でよいですよね?
んで木の棒とかだと回数がすごく多くなる、と

まだ一回異種融合試して固有印たくさんの装備つくって喜んでただけなんで勉強しときます
2020/05/24(日) 15:29:05.93ID:ROBW26j+0
上限レベルまで上げた装備の確保が大変そうだからLV1の木の棒をくっつけようって考えたんだろうけど
それはパートナーを利用すれば簡単だからやっぱりFテーブルIテーブルのものをLV60やら99まで上げて融合したほうがいいよ
LV999にするにしても結局それなりの攻撃力・防御力がないと経験値稼ぎづらいし
2020/05/24(日) 17:28:52.90ID:cVszUngE0
固有印を最初に集めちまうと(それを新しい融合装備に引き継ぐ限り)
必要なニトポも増えるから追加印・固有印で済む場合はそのほうがいいぞ

例えば持ち不で射程の長い融合装備作るなら固有印で【穿】貫通攻撃を使うことも無くは無いけど
(その分追加印の方の枠が空くというメリットがある)
融合しまくりのカンスト装備目指すなら固有印と追加印で効果が変わらないものは追加印を使うべき
2020/05/24(日) 21:33:06.19ID:JJLKKoNt0
ロータスすぐ辞めちゃったんだけど結局何するゲームなの?
転生もなくて、印も変なのしかなくて、仲間にも装備出来ない
仲間のスキルを完璧に揃えたら強くなったりするんか?
2020/05/24(日) 21:49:48.54ID:xmuR/4zYr
数の暴力を堪能する。そんだけ。
2020/05/24(日) 22:17:24.36ID:yEjrKDv10
仲間たくさん増やした後はその場足踏みしてマップ埋めてくだけのアリの巣観察キッドだぞ
2020/05/24(日) 22:19:58.98ID:IVKvJ4bg0
アスカで言うとダイレップウ放ってお掃除するだけのフロアが続く感じ?
2020/05/24(日) 22:33:29.97ID:O+o4FVXud
東方キャラのフルボイスとイラストカットの多さは他に類がないから価値がある
2020/05/24(日) 23:25:13.70ID:VBLf35KD0
カットインが多いのはとてもいいけどそんなのただの合同誌でしかないわけで本編しっかりして
2020/05/24(日) 23:59:53.84ID:oqze/L4y0
言うて合同誌なんて9割無名下手カス作家な本ばかりじゃん…
2020/05/25(月) 00:48:32.37ID:5F9Lu0z80
期待してたカットインもね…もちろん当たり外れは少なからずあるけど

とりあえずヘカちゃんは腕を広げるんじゃなくて交差するだけでなんかオサレに見えることはわかった。ロゴも見えんしな!
2020/05/25(月) 01:29:58.61ID:mUVDd24ca
溢れる同人感
2020/05/25(月) 10:56:08.71ID:oSSHoH5S0
滝が流れる同人ゲームはロータスだけ!
2020/05/25(月) 13:01:41.65ID:6RpWf0bw0
ん、これってそもそも同人ゲームだと思ったけど
2020/05/25(月) 17:56:36.06ID:1Z72rbKP0
いったいどうしてこうなってしまったのか
2020/05/25(月) 17:59:59.93ID:IplUsGaxd
ソニーや任天堂が認めた立派な家庭用ゲームなんだよなあ
2020/05/25(月) 19:16:04.74ID:chtJhfQnr
プレイ同人から出てるからソニーも任天堂も同人ゲームって認識だろうよ
2020/05/26(火) 00:12:31.85ID:0+Zhr35Xa
後回しにしてたジャンクガーデンやってるけど、かなり楽しいなこれ
何よりサクサク進むのが素晴らしい
アイテムの取捨選択のストレスもないし
2020/05/26(火) 00:17:17.54ID:hElRjY9z0
全調合・練成レシピが識別済み(もちろんゲーム中一度も作って無いものは???だが)ってのも嬉しいよな
2020/05/26(火) 01:34:47.64ID:kGG1kXnv0
それな 素材の何何液とかいちいち覚えてないから毎回一個ずつ作っていってるわ
2020/05/26(火) 03:11:11.93ID:KdjOHMuA0
エンディングの変態トークで聴き逃してたけど深層で流れるシオンはとてもいいな
難易度も低いから負ける気がしない
2020/05/26(火) 11:14:03.05ID:U9xwJ4BE0
シオンが生ライブで聞けたのは本当に良い思い出
ファンサービス全開だったあの頃のアクアに戻って…
2020/05/26(火) 12:53:11.66ID:FHqP051Sd
二回つかったら効果が違った札は
火水木金土だと思うのですが、これって一文字で予測するやつないのでしょうか?
読みがちがうかなといろいろためしたのですが
2020/05/26(火) 13:00:23.51ID:8C6mKO7La
しちようだべ
2020/05/26(火) 13:04:30.84ID:7dlJxFfA0
それの読みは「しちようのふだ」なのだ
2020/05/26(火) 13:16:59.32ID:FHqP051Sd
なるほど!
七曜てすか、あれなんかの札の別名かと思ってて、とりあえず効果がわからないから?にしてました
2020/05/26(火) 13:21:02.15ID:FHqP051Sd
ってか紅魔EXで賢者の石使ってた頃から読み仮名か七曜だったのかな
20年近く間違えてた・・・?
2020/05/26(火) 13:28:42.57ID:Xub5KIbD0
そもそも公式の読みが無いんだし仕方ない。誤字ったりしなければいい
2020/05/26(火) 13:33:13.69ID:FHqP051Sd
公式ないのか、よんまきぞくとしまきぞくみたいなものか
2020/05/26(火) 13:55:24.79ID:Z2+v/Uz0a
スペカ名は雰囲気だからな
2020/05/26(火) 14:09:08.23ID:VZs2Xmxr0
ゆめおもいふうしるし!
2020/05/26(火) 23:39:38.78ID:EDiZ3DN60
こうゆうしゃかいちょうじ!
2020/05/28(木) 17:10:17.69ID:d7TSb3Wb0
7〜12Fくらいまでの敵の妙な硬さは何なんだろうな
特攻印や修正値がろくに整ってないからなのか
普通にやってると雷鼓硬い、萃香硬い、小町硬いってなる
下手するとにとりやうどんげすら硬くて倒すのがめんどくさい
あそこらへんは二刀流で突き進めってことなのかね?
2020/05/28(木) 18:50:45.36ID:TZixv1XJ0
うどんちゃんは強敵やね
2020/05/28(木) 19:05:46.40ID:dfLoxeCu0
単にバランス調整が甘いだけだよ
2020/05/28(木) 19:24:33.36ID:IQJKGWZsa
ルナラビ以外はそんな風に思ったことないなあ
基本的にTODRはシレンと比べると特殊攻撃優位なバランスで(軸が合ってなくても使用される)、肉弾戦能力はてんで大したことない調整だと思う
2020/05/28(木) 19:41:13.95ID:FAcrUYqA0
思いっきり武器ゲーだから装備に融通が利かなくて弱い序盤はそりゃ殴り合いになりやすいよ
むしろそのくらいがよそのローグライクなら普通で中盤の敵が柔らかすぎるだけな気がする
2020/05/28(木) 20:15:22.20ID:RVHL2Nue0
Suicaと遊戯は硬く感じたことはある
2020/05/28(木) 20:41:37.72ID:BNVVATxP0
小町は鈍足キャラだし硬くてもまあ仕方ないかなと

でも引き寄せ→他の敵とまとめてボコられるしで怖い
2020/05/28(木) 22:03:10.33ID:d7TSb3Wb0
.>>55
まあそうだよねむしろさん・さまゾーンの奴らが柔らかすぎる
ただ7〜12Fの奴らは被ダメも大したことないし特技もあまり脅威ではないしでゆるいから
耐久力があっても面倒なだけに感じてしまうんだよね
2020/05/28(木) 22:15:34.07ID:CTrCuEP8d
聖も妙に固く感じる
浮遊つけたあともしばらく2撃必要だったり
2020/05/28(木) 22:20:11.28ID:TEOHjftoa
硬いと感じるとこだけ二刀流にすればええやん
2020/05/28(木) 22:54:03.30ID:TZixv1XJ0
1撃で倒せないイクさんやだー!!
2020/05/29(金) 01:18:58.91ID:X6PVPvA00
いくらシレンとかよりはぬるいとはいえこのゲームの大部屋は本当に怖い
2020/05/29(金) 12:19:39.80ID:/nSRRRDia
丸太などの高火力両手武器や二刀流に慣れてしまうと感覚がそれ前提になり
通常の片手武器攻撃が弱く感じてしまうとかじゃなくて?
自分は普段片手武器メインだから敵が硬いと感じたことはほとんどないな

ルナラビだとアイテム事情が貧弱だから印を揃えたり強化がしにくくて
相対的に敵が強く感じるのはあると思う
他のダンジョンならありえなかった、中盤の慧音や勇儀に苦戦したし
2020/05/29(金) 18:25:43.48ID:Cbsifufha
大部屋百鬼を炎上一枚で壊滅できると気持ちいいというか今まさにローグライクやってるって気分になれる
2020/05/29(金) 18:31:18.40ID:Tp7BieTF0
炎上の札ってあんまり使ったことないなあ
対複数だと強いんだろうけどアイテム燃えるのがもったいないと感じてしまって
大部屋百鬼対策なら調合薬やスペカキープしとけば十分事足りちゃうし
2020/05/29(金) 18:46:29.31ID:mFQqAHlo0
序盤にスイカソードとか白狼天狗の刀引けるとサクサク倒せて楽しい
2020/05/29(金) 19:52:04.12ID:ijbXzZKF0
たけのこ焼くのに使ってるよ
2020/05/29(金) 20:23:57.97ID:2gvv29be0
ダメージ受けるのもかまわず敵は操作キャラの方に向かってくるし
炎で倒す(炎に飲み込まれた)でも経験値入るしで便利
欠点はドロップアイテムも消失してしまうのと妹紅が動転して復活確定になってしまうのぐらいか?

キープしておけばこおったアイテムも溶かせるしたけのこきのこもニトポや食料(きのこはもう2手間いるが)にできるし
ぬえが化けた食料も正規の食料にできるしで結構使える

入口が一つしか無ければそこに使っておけば青娥以外は入ってきにくくなるので調合に専念したいときとかもいい
2020/05/29(金) 21:49:18.95ID:7FZsuHGHd
>>68
いろいろ使い道あるんだなあ

キノコって焼くとくろぐろになっちゃうけどそこからふた手間って何をするんですか?
2020/05/29(金) 22:05:17.20ID:Tp7BieTF0
>>68
なるほど
今までスキマの識別くらいにしか使ってなかったけど一束くらい持っておいてもいいな

>>69
くろぐろキノコ→腐敗罠or水たまりできのこだった液体にする→さらに焼くとキノコのホイル焼き
腐敗罠はあんまり見かけないからわかさぎ姫やふとの特技で水たまり作ってもらったほうがいいかも
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7743-4KSb [114.148.48.115])
垢版 |
2020/05/29(金) 22:11:02.49ID:rYGu0FXX0
くろぐろとしたきのこ→腐らせてとろけ気味のきのこにする→焼いてきのこのホイル焼きにする。あら不思議
容易に火地形と水地形(水地形の上に食料を置くと一段階腐る)を作れる大妖精意外だとあまり使い道のない小ネタだけど。

序盤の敵が固いのは、ちからが上がっていないのも一因だと思う。序盤のちから8と15はすごくダメージへの影響が強いので。
2020/05/29(金) 22:19:43.75ID:7FZsuHGHd
なるほど、キノコのホイル焼きって腐ってからじゃないとならないのね
2020/05/29(金) 22:39:25.87ID:5sfY2Dh40
でも手間かかる分きのこはHP回復できて何気に便利
2020/05/29(金) 22:41:34.22ID:ijbXzZKF0
くろぐろ分解してたけどそれで食えるのか...大妖精使ってたのに知らなかった
2020/05/29(金) 22:52:32.39ID:914N95ZC0
きのこの二度焼きほんとすこ
2020/05/29(金) 23:00:18.81ID:X6PVPvA00
上手く使えば炎上の札だけで中盤までのピンチや百鬼は大体壊滅できるから深層まで残しておきたい切り札の節約になるね
敵やアイテムをくべれば炎が強くなるからなおさら百鬼向きといえる
というか炎地形をいつでも生成できるの自体が地味に便利
2020/05/30(土) 00:32:25.93ID:GZrytV/lM
炎上は響子に店売りのアイテムをぶつけられる前に通路からアイテムを全損させるのに使ってるわ
デフォの枚数がもっと多ければ序盤の半霊狩りでも使えるんだけどなあ
2020/05/30(土) 00:49:52.05ID:3dp8h9rZa
使おうと思えば使えるんだが、札の中じゃ真っ先に切るグループだなあ
遠離場所替え不幸無能低速金縛り囮
これら強力な札は、いずれも特定の危機を確実に打開できる力がある
炎上はあれば便利止まりなんだよね
2020/05/30(土) 01:12:19.90ID:r1c7R1JY0
最初のうちはお札ストックしとくけど装備整ってくるとなんだかんだ保護と変異とたまに場所替えぐらいしか使わなくなる
2020/05/30(土) 03:06:59.38ID:I3yDX7VU0
札は集めても大抵使い切らず手持ちを圧迫する代表よな
アイテム保護と必要そうなの2、3種類程度を厳選して持っとくくらいがちょうどいい
2020/05/30(土) 07:15:27.91ID:4Hoawp1y0
使いどきがあるだけでもいいんじゃないかな
99階で緑の魔法陣が2つ並んでて両方に霧散霧消の札念のため投げたら片方消えた(多分召喚の罠の方だったんだろう)
で無事クリアできたことがあるし
てゐを幸福の札でデカくして招雷他で狩ればレベリングも楽ちん
七曜は…えーりんと姫様がいるフロアなら投げまくるよ
2020/05/30(土) 07:37:26.28ID:kDeL64mV0
怨返しの札とかいう他の札の枚数を増やすために存在する札
2020/05/30(土) 09:23:07.31ID:vz6mchqI0
4くらいだったらとりあえず遺失に合成して投げまくってるわ
2020/05/30(土) 10:13:50.36ID:JbzrPRQf0
LLの数少ない褒められる点として札のまとめがあったからTODRにも導入してほしい
いらない札を遺失やアイテム保護にノーコストでまとめられて便利だった
まあ次回作の東方ローグ出すなら実装されてるだろうけど
2020/05/30(土) 10:21:58.22ID:X2Yy6apUa
次回作はクロニクルのリメイクでシンプルなものになるから札まとめ自体ないぞ
2020/05/30(土) 11:44:49.58ID:vz6mchqI0
さすがにそれは便利すぎん?稼ぎが余裕になってしまう
2020/05/30(土) 12:28:53.87ID:2Zw4M8QY0
弾幕の効果領域表示や方向切り替え時のセル表示とかとかも輸入して欲しいね
2020/05/30(土) 14:17:22.64ID:3dp8h9rZa
俺は素材から潜在的に作れる可能性があるアイテムを逆引きしたいかなあ
その辺wiki頼りだからね
後はアイテム説明文でネタに走るのはいいけど、まずは効果の説明しっかりしろと。特に食べ物。
2020/05/30(土) 15:37:23.99ID:r1c7R1JY0
ゲーム内メモ機能が欲しいわ
2020/05/30(土) 17:36:45.32ID:I3yDX7VU0
アイテムがやたら多すぎで分かりにくい辺りはやっぱ同人ゲーだなあって感じ
2020/05/30(土) 18:36:38.85ID:kDeL64mV0
>>84
むしろバランスを考えると札合成はシビアにするべきだと思うけどね
囮2+怨返し4=囮6はいくらなんでも強すぎる
囮や低速とかの強い札はバランス調整のためか枚数少な目で落ちてるけど
結局これがあるからあんまり変わらないっていう
異種の札の合成は枚数の増加が1/2くらいでちょうどいいと思う
囮2+怨返し4/2=囮4くらいにしないと弱い札の存在価値が無い
2020/05/30(土) 18:42:14.11ID:TN1hGNRJ0
札合成は元々バランス崩壊してる上にそもそも誰もやってないロータスだからどうでもいいのであって
あのまま次回作に取り込んで欲しくはないわ
2020/05/30(土) 20:00:15.12ID:GZrytV/lM
ロータスはそもそも札を使うのにも一苦労だからな
通常プレイだと敵の姿なんかほとんど見ない
2020/05/30(土) 23:26:54.48ID:oiAtPnIT0
やったこと無いけど通路の出会い頭でも無いと敵に会わなそう
2020/05/31(日) 00:28:04.07ID:/Fw4ktnXa
蟻の巣シミュレーターなのか
2020/05/31(日) 02:22:31.93ID:tWioyXOa0
アイテム保護は使う
遺失も使おうと思えばたまに使う。敵に出会うことが稀だが
八意湿布は使うかと思いきやたぶん力を下げてくるやつがいない
2020/05/31(日) 06:06:26.74ID:VT4iFNFD0
湿布の使い方は特定の初見殺しボスのバフを解除するくらいじゃないか
2020/05/31(日) 08:41:39.89ID:UfmiiXJY0
ロータスは蟻の巣とか言われてるけどミラ超の異世界キャラバンが500時間ぐらいやってもクリアできない助けて
TODで一番難しいと思ったのはDLC買ってなくて早苗でルナラビンス80時間ぐらいかかった
2020/05/31(日) 11:55:25.77ID:Kq8qxocm0
ロータスの札まとめは同種札同士は数値分そのまま加算だけど
異種札同士は枚数の内半分の値を加算で、奇数余るとまとめられず残る仕様

たとえば無能4に呪詛3をまとめると、無能5と呪詛1が残る
それでもまあ使い道に乏しい札を有能札にまとめられるのは強いね
2020/05/31(日) 11:58:11.04ID:Kq8qxocm0
TODRのように、にとポを消費して数値分そのまま増やせるのと、
にとポの消費が無いけど異種は値半分で加算されるのなら
TODR方式でいいように思うな
同種札のみを1つにまとめるのなら安価でありが良いけど
2020/05/31(日) 13:15:27.26ID:NacQORgj0
ロータスがアリの巣って言うけどミラ超はそうはならんかったの?
みら超やらずに飛ばしてたからよく知らんのよね
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