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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
Steam:通常版4,000円 Elegance Edition9,800円 Complete Edition11,800円
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
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■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1584236319/
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探検
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 97階【VITA/PC】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7f0-XmIU [124.45.172.2])
2020/05/18(月) 03:52:15.59ID:t9hRJVR902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 40f0-XmIU [124.45.172.2])
2020/05/18(月) 03:52:48.07ID:t9hRJVR90 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- サポート情報収集サイト
https://unties.com/s/u01/form/inquiry?ima=0739
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rP94wVp49Ow
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- サポート情報収集サイト
https://unties.com/s/u01/form/inquiry?ima=0739
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rP94wVp49Ow
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dc01-XfUa [126.129.81.253])
2020/05/19(火) 13:10:16.72ID:G+3ZvYqe04名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177c-9lxz [118.241.73.8])
2020/05/21(木) 01:36:12.35ID:gB6YjvDL05名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa5a-ZtLe [111.239.166.204])
2020/05/21(木) 13:31:32.00ID:lL4Qpcy6a6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-d70y [1.72.3.127])
2020/05/23(土) 04:02:19.81ID:WkVmxKJjd 今夏登場の「妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜」は“定期更新型”の大型DLソフトに。最初は1人プレイ,更新でマルチプレイも追加予定
https://www.4gamer.net/games/499/G049993/20200522111/
レベルファイブもどこかで見た様なこと始めてて草
https://www.4gamer.net/games/499/G049993/20200522111/
レベルファイブもどこかで見た様なこと始めてて草
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e610-crVl [153.240.160.129])
2020/05/23(土) 08:31:36.37ID:ehJiJ0MR0 >>1乙
ジャンクガーデンは持ち不ではめずらしく手持ちアイテムがなかなか一杯にならないのは快適
(チルノ系を春印で溶かしまくっていると「みず」がたまっていたりタケノコキノコは溜まるが)
おかげでパルスィ系が全然怖く無い
ジャンクガーデンは持ち不ではめずらしく手持ちアイテムがなかなか一杯にならないのは快適
(チルノ系を春印で溶かしまくっていると「みず」がたまっていたりタケノコキノコは溜まるが)
おかげでパルスィ系が全然怖く無い
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMa2-m6OX [49.135.78.108])
2020/05/23(土) 15:36:07.39ID:nQz+h7ylM9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9605-iIrL [49.156.210.16])
2020/05/23(土) 18:41:59.33ID:72SzeT5y0 >>6
そのどこかとは違って無料だから良心的やなw
そのどこかとは違って無料だから良心的やなw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b6e-d70y [138.64.64.178])
2020/05/23(土) 18:43:06.25ID:va/sc18Z0 >>9
価格未定だから無料とは限らないぞ
価格未定だから無料とは限らないぞ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-Z0SM [126.129.81.253])
2020/05/23(土) 19:25:03.52ID:AFI+tMuC0 筆頭株主になってLLの事追求しろ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-SBEx [180.15.102.110])
2020/05/23(土) 20:46:34.22ID:jz1QY0Xj0 ロータス1.13で遊ぶとAIマシになってまあまあ遊べたけどこれほとんどのやつ最初のバージョン以降遊んでねえだろうな
アプデせずとっとと4作ってたら良かったのにな
アプデせずとっとと4作ってたら良かったのにな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-cFKA [106.154.68.181])
2020/05/24(日) 07:04:18.30ID:IluuvY0Ha 融合をはじめてやってみてるのですが、これってくっつける相手はレベル1の木の棒とかでも上限あげるだけならOKなんでしょうか?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-Drr3 [106.133.56.166])
2020/05/24(日) 07:17:06.29ID:ecP4/5zsa 融合回数に上限はないから好きにしてええで
違うのは攻撃力の上昇率と必要にとポだけや
違うのは攻撃力の上昇率と必要にとポだけや
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e610-crVl [153.240.160.129])
2020/05/24(日) 07:59:22.07ID:cVszUngE0 攻撃力(防御力)のカンストまでやるとこんなにやるの!?って量の武器or防具が要求されるから
それこそ木の棒とかでも大量に倉庫にあるとか用意できるなら悪くない
お守りも90回融合してようやくレベル999で固有印が最高性能になるとかだからな…
それこそ木の棒とかでも大量に倉庫にあるとか用意できるなら悪くない
お守りも90回融合してようやくレベル999で固有印が最高性能になるとかだからな…
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMa2-m6OX [49.135.78.108])
2020/05/24(日) 11:58:22.43ID:JCMrUtWhM いや、A装備で同種融合は絶対にやめとけ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-crVl [114.188.79.18])
2020/05/24(日) 13:40:46.13ID:VBLf35KD0 能力を上げるにはすごく効率が悪いけど目的がレベル上限を上げる「だけ」なら好きにすればいい
ゴールは同じだから強化にかかる時間とにとポが多いか少ないかの違いでしかない
ゴールは同じだから強化にかかる時間とにとポが多いか少ないかの違いでしかない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b232-2/Ve [133.206.49.128 [上級国民]])
2020/05/24(日) 14:05:18.14ID:Ej75Re3J0 Iテーブルなら50ちょいでカンストしちまうんだ!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-cFKA [106.154.68.181])
2020/05/24(日) 15:26:22.84ID:IluuvY0Ha みなさまありがとうございます
同種融合がよいとwikiにあったのですが、鍛えたいメイン武器を一杯用意するのが大変ので
調達しやすい装備で同種の回数稼いでそれをメインにしたい装備にくっつける
でよいですよね?
んで木の棒とかだと回数がすごく多くなる、と
まだ一回異種融合試して固有印たくさんの装備つくって喜んでただけなんで勉強しときます
同種融合がよいとwikiにあったのですが、鍛えたいメイン武器を一杯用意するのが大変ので
調達しやすい装備で同種の回数稼いでそれをメインにしたい装備にくっつける
でよいですよね?
んで木の棒とかだと回数がすごく多くなる、と
まだ一回異種融合試して固有印たくさんの装備つくって喜んでただけなんで勉強しときます
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177c-9lxz [118.241.73.8])
2020/05/24(日) 15:29:05.93ID:ROBW26j+0 上限レベルまで上げた装備の確保が大変そうだからLV1の木の棒をくっつけようって考えたんだろうけど
それはパートナーを利用すれば簡単だからやっぱりFテーブルIテーブルのものをLV60やら99まで上げて融合したほうがいいよ
LV999にするにしても結局それなりの攻撃力・防御力がないと経験値稼ぎづらいし
それはパートナーを利用すれば簡単だからやっぱりFテーブルIテーブルのものをLV60やら99まで上げて融合したほうがいいよ
LV999にするにしても結局それなりの攻撃力・防御力がないと経験値稼ぎづらいし
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e610-crVl [153.240.160.129])
2020/05/24(日) 17:28:52.90ID:cVszUngE0 固有印を最初に集めちまうと(それを新しい融合装備に引き継ぐ限り)
必要なニトポも増えるから追加印・固有印で済む場合はそのほうがいいぞ
例えば持ち不で射程の長い融合装備作るなら固有印で【穿】貫通攻撃を使うことも無くは無いけど
(その分追加印の方の枠が空くというメリットがある)
融合しまくりのカンスト装備目指すなら固有印と追加印で効果が変わらないものは追加印を使うべき
必要なニトポも増えるから追加印・固有印で済む場合はそのほうがいいぞ
例えば持ち不で射程の長い融合装備作るなら固有印で【穿】貫通攻撃を使うことも無くは無いけど
(その分追加印の方の枠が空くというメリットがある)
融合しまくりのカンスト装備目指すなら固有印と追加印で効果が変わらないものは追加印を使うべき
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6f2-crVl [153.232.114.9])
2020/05/24(日) 21:33:06.19ID:JJLKKoNt0 ロータスすぐ辞めちゃったんだけど結局何するゲームなの?
転生もなくて、印も変なのしかなくて、仲間にも装備出来ない
仲間のスキルを完璧に揃えたら強くなったりするんか?
転生もなくて、印も変なのしかなくて、仲間にも装備出来ない
仲間のスキルを完璧に揃えたら強くなったりするんか?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-eKkY [126.132.73.219])
2020/05/24(日) 21:49:48.54ID:xmuR/4zYr 数の暴力を堪能する。そんだけ。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17bb-yMIT [118.87.10.220])
2020/05/24(日) 22:17:24.36ID:yEjrKDv10 仲間たくさん増やした後はその場足踏みしてマップ埋めてくだけのアリの巣観察キッドだぞ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-x69y [14.13.131.225])
2020/05/24(日) 22:19:58.98ID:IVKvJ4bg0 アスカで言うとダイレップウ放ってお掃除するだけのフロアが続く感じ?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-SBEx [49.98.158.53])
2020/05/24(日) 22:33:29.97ID:O+o4FVXud 東方キャラのフルボイスとイラストカットの多さは他に類がないから価値がある
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-crVl [114.188.79.18])
2020/05/24(日) 23:25:13.70ID:VBLf35KD0 カットインが多いのはとてもいいけどそんなのただの合同誌でしかないわけで本編しっかりして
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-SBEx [180.15.102.110])
2020/05/24(日) 23:59:53.84ID:oqze/L4y0 言うて合同誌なんて9割無名下手カス作家な本ばかりじゃん…
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b232-2/Ve [133.206.49.128 [上級国民]])
2020/05/25(月) 00:48:32.37ID:5F9Lu0z80 期待してたカットインもね…もちろん当たり外れは少なからずあるけど
とりあえずヘカちゃんは腕を広げるんじゃなくて交差するだけでなんかオサレに見えることはわかった。ロゴも見えんしな!
とりあえずヘカちゃんは腕を広げるんじゃなくて交差するだけでなんかオサレに見えることはわかった。ロゴも見えんしな!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-Po4H [106.180.51.204])
2020/05/25(月) 01:29:58.61ID:mUVDd24ca 溢れる同人感
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-tKWB [125.203.50.151])
2020/05/25(月) 10:56:08.71ID:oSSHoH5S0 滝が流れる同人ゲームはロータスだけ!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-SBEx [180.15.102.110])
2020/05/25(月) 13:01:41.65ID:6RpWf0bw0 ん、これってそもそも同人ゲームだと思ったけど
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-crVl [114.188.79.18])
2020/05/25(月) 17:56:36.06ID:1Z72rbKP0 いったいどうしてこうなってしまったのか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-x69y [49.104.36.107])
2020/05/25(月) 17:59:59.93ID:IplUsGaxd ソニーや任天堂が認めた立派な家庭用ゲームなんだよなあ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-nqGl [126.208.189.36])
2020/05/25(月) 19:16:04.74ID:chtJhfQnr プレイ同人から出てるからソニーも任天堂も同人ゲームって認識だろうよ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa5a-ZtLe [111.239.166.204])
2020/05/26(火) 00:12:31.85ID:0+Zhr35Xa 後回しにしてたジャンクガーデンやってるけど、かなり楽しいなこれ
何よりサクサク進むのが素晴らしい
アイテムの取捨選択のストレスもないし
何よりサクサク進むのが素晴らしい
アイテムの取捨選択のストレスもないし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e610-crVl [153.240.160.129])
2020/05/26(火) 00:17:17.54ID:hElRjY9z0 全調合・練成レシピが識別済み(もちろんゲーム中一度も作って無いものは???だが)ってのも嬉しいよな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3db-dNgI [210.171.152.220])
2020/05/26(火) 01:34:47.64ID:kGG1kXnv0 それな 素材の何何液とかいちいち覚えてないから毎回一個ずつ作っていってるわ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-crVl [114.188.79.18])
2020/05/26(火) 03:11:11.93ID:KdjOHMuA0 エンディングの変態トークで聴き逃してたけど深層で流れるシオンはとてもいいな
難易度も低いから負ける気がしない
難易度も低いから負ける気がしない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-SBEx [180.15.102.110])
2020/05/26(火) 11:14:03.05ID:U9xwJ4BE0 シオンが生ライブで聞けたのは本当に良い思い出
ファンサービス全開だったあの頃のアクアに戻って…
ファンサービス全開だったあの頃のアクアに戻って…
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-cFKA [110.163.10.244])
2020/05/26(火) 12:53:11.66ID:FHqP051Sd 二回つかったら効果が違った札は
火水木金土だと思うのですが、これって一文字で予測するやつないのでしょうか?
読みがちがうかなといろいろためしたのですが
火水木金土だと思うのですが、これって一文字で予測するやつないのでしょうか?
読みがちがうかなといろいろためしたのですが
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab7-3+UB [182.251.158.215])
2020/05/26(火) 13:00:23.51ID:8C6mKO7La しちようだべ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-f9J/ [14.13.131.225])
2020/05/26(火) 13:04:30.84ID:7dlJxFfA0 それの読みは「しちようのふだ」なのだ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-cFKA [110.163.10.244])
2020/05/26(火) 13:16:59.32ID:FHqP051Sd なるほど!
七曜てすか、あれなんかの札の別名かと思ってて、とりあえず効果がわからないから?にしてました
七曜てすか、あれなんかの札の別名かと思ってて、とりあえず効果がわからないから?にしてました
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-cFKA [110.163.10.244])
2020/05/26(火) 13:21:02.15ID:FHqP051Sd ってか紅魔EXで賢者の石使ってた頃から読み仮名か七曜だったのかな
20年近く間違えてた・・・?
20年近く間違えてた・・・?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2ca-P1Zd [133.209.50.54])
2020/05/26(火) 13:28:42.57ID:Xub5KIbD0 そもそも公式の読みが無いんだし仕方ない。誤字ったりしなければいい
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-cFKA [110.163.10.244])
2020/05/26(火) 13:33:13.69ID:FHqP051Sd 公式ないのか、よんまきぞくとしまきぞくみたいなものか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-Po4H [106.180.44.232])
2020/05/26(火) 13:55:24.79ID:Z2+v/Uz0a スペカ名は雰囲気だからな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17bb-yMIT [118.87.10.220])
2020/05/26(火) 14:09:08.23ID:VZs2Xmxr0 ゆめおもいふうしるし!
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe5-1T3V [180.25.140.110])
2020/05/26(火) 23:39:38.78ID:EDiZ3DN60 こうゆうしゃかいちょうじ!
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7c-oHAq [118.241.73.8])
2020/05/28(木) 17:10:17.69ID:d7TSb3Wb0 7〜12Fくらいまでの敵の妙な硬さは何なんだろうな
特攻印や修正値がろくに整ってないからなのか
普通にやってると雷鼓硬い、萃香硬い、小町硬いってなる
下手するとにとりやうどんげすら硬くて倒すのがめんどくさい
あそこらへんは二刀流で突き進めってことなのかね?
特攻印や修正値がろくに整ってないからなのか
普通にやってると雷鼓硬い、萃香硬い、小町硬いってなる
下手するとにとりやうどんげすら硬くて倒すのがめんどくさい
あそこらへんは二刀流で突き進めってことなのかね?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-d3pt [210.171.152.220])
2020/05/28(木) 18:50:45.36ID:TZixv1XJ0 うどんちゃんは強敵やね
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5302-jtvn [180.146.204.30])
2020/05/28(木) 19:05:46.40ID:dfLoxeCu0 単にバランス調整が甘いだけだよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa22-V+8T [111.239.166.72])
2020/05/28(木) 19:24:33.36ID:IQJKGWZsa ルナラビ以外はそんな風に思ったことないなあ
基本的にTODRはシレンと比べると特殊攻撃優位なバランスで(軸が合ってなくても使用される)、肉弾戦能力はてんで大したことない調整だと思う
基本的にTODRはシレンと比べると特殊攻撃優位なバランスで(軸が合ってなくても使用される)、肉弾戦能力はてんで大したことない調整だと思う
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-moxv [114.188.79.18])
2020/05/28(木) 19:41:13.95ID:FAcrUYqA0 思いっきり武器ゲーだから装備に融通が利かなくて弱い序盤はそりゃ殴り合いになりやすいよ
むしろそのくらいがよそのローグライクなら普通で中盤の敵が柔らかすぎるだけな気がする
むしろそのくらいがよそのローグライクなら普通で中盤の敵が柔らかすぎるだけな気がする
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e5-jIJU [180.25.132.251])
2020/05/28(木) 20:15:22.20ID:RVHL2Nue0 Suicaと遊戯は硬く感じたことはある
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e10-moxv [153.240.160.129])
2020/05/28(木) 20:41:37.72ID:BNVVATxP0 小町は鈍足キャラだし硬くてもまあ仕方ないかなと
でも引き寄せ→他の敵とまとめてボコられるしで怖い
でも引き寄せ→他の敵とまとめてボコられるしで怖い
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7c-oHAq [118.241.73.8])
2020/05/28(木) 22:03:10.33ID:d7TSb3Wb0 .>>55
まあそうだよねむしろさん・さまゾーンの奴らが柔らかすぎる
ただ7〜12Fの奴らは被ダメも大したことないし特技もあまり脅威ではないしでゆるいから
耐久力があっても面倒なだけに感じてしまうんだよね
まあそうだよねむしろさん・さまゾーンの奴らが柔らかすぎる
ただ7〜12Fの奴らは被ダメも大したことないし特技もあまり脅威ではないしでゆるいから
耐久力があっても面倒なだけに感じてしまうんだよね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda3-Tvg7 [110.163.10.212])
2020/05/28(木) 22:15:34.07ID:CTrCuEP8d 聖も妙に固く感じる
浮遊つけたあともしばらく2撃必要だったり
浮遊つけたあともしばらく2撃必要だったり
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saff-lDRY [106.133.57.243])
2020/05/28(木) 22:20:11.28ID:TEOHjftoa 硬いと感じるとこだけ二刀流にすればええやん
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-d3pt [210.171.152.220])
2020/05/28(木) 22:54:03.30ID:TZixv1XJ0 1撃で倒せないイクさんやだー!!
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-moxv [114.188.79.18])
2020/05/29(金) 01:18:58.91ID:X6PVPvA00 いくらシレンとかよりはぬるいとはいえこのゲームの大部屋は本当に怖い
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadb-VESM [182.251.253.37])
2020/05/29(金) 12:19:39.80ID:/nSRRRDia 丸太などの高火力両手武器や二刀流に慣れてしまうと感覚がそれ前提になり
通常の片手武器攻撃が弱く感じてしまうとかじゃなくて?
自分は普段片手武器メインだから敵が硬いと感じたことはほとんどないな
ルナラビだとアイテム事情が貧弱だから印を揃えたり強化がしにくくて
相対的に敵が強く感じるのはあると思う
他のダンジョンならありえなかった、中盤の慧音や勇儀に苦戦したし
通常の片手武器攻撃が弱く感じてしまうとかじゃなくて?
自分は普段片手武器メインだから敵が硬いと感じたことはほとんどないな
ルナラビだとアイテム事情が貧弱だから印を揃えたり強化がしにくくて
相対的に敵が強く感じるのはあると思う
他のダンジョンならありえなかった、中盤の慧音や勇儀に苦戦したし
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saff-UT/I [106.180.51.49])
2020/05/29(金) 18:25:43.48ID:Cbsifufha 大部屋百鬼を炎上一枚で壊滅できると気持ちいいというか今まさにローグライクやってるって気分になれる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7c-oHAq [118.241.73.8])
2020/05/29(金) 18:31:18.40ID:Tp7BieTF0 炎上の札ってあんまり使ったことないなあ
対複数だと強いんだろうけどアイテム燃えるのがもったいないと感じてしまって
大部屋百鬼対策なら調合薬やスペカキープしとけば十分事足りちゃうし
対複数だと強いんだろうけどアイテム燃えるのがもったいないと感じてしまって
大部屋百鬼対策なら調合薬やスペカキープしとけば十分事足りちゃうし
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-Y3ru [118.87.10.220])
2020/05/29(金) 18:46:29.31ID:mFQqAHlo0 序盤にスイカソードとか白狼天狗の刀引けるとサクサク倒せて楽しい
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-jnqs [210.171.152.220])
2020/05/29(金) 19:52:04.12ID:ijbXzZKF0 たけのこ焼くのに使ってるよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e10-moxv [153.240.160.129])
2020/05/29(金) 20:23:57.97ID:2gvv29be0 ダメージ受けるのもかまわず敵は操作キャラの方に向かってくるし
炎で倒す(炎に飲み込まれた)でも経験値入るしで便利
欠点はドロップアイテムも消失してしまうのと妹紅が動転して復活確定になってしまうのぐらいか?
キープしておけばこおったアイテムも溶かせるしたけのこきのこもニトポや食料(きのこはもう2手間いるが)にできるし
ぬえが化けた食料も正規の食料にできるしで結構使える
入口が一つしか無ければそこに使っておけば青娥以外は入ってきにくくなるので調合に専念したいときとかもいい
炎で倒す(炎に飲み込まれた)でも経験値入るしで便利
欠点はドロップアイテムも消失してしまうのと妹紅が動転して復活確定になってしまうのぐらいか?
キープしておけばこおったアイテムも溶かせるしたけのこきのこもニトポや食料(きのこはもう2手間いるが)にできるし
ぬえが化けた食料も正規の食料にできるしで結構使える
入口が一つしか無ければそこに使っておけば青娥以外は入ってきにくくなるので調合に専念したいときとかもいい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6a-Tvg7 [1.79.85.143])
2020/05/29(金) 21:49:18.95ID:7FZsuHGHd70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7c-oHAq [118.241.73.8])
2020/05/29(金) 22:05:17.20ID:Tp7BieTF071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7743-4KSb [114.148.48.115])
2020/05/29(金) 22:11:02.49ID:rYGu0FXX0 くろぐろとしたきのこ→腐らせてとろけ気味のきのこにする→焼いてきのこのホイル焼きにする。あら不思議
容易に火地形と水地形(水地形の上に食料を置くと一段階腐る)を作れる大妖精意外だとあまり使い道のない小ネタだけど。
序盤の敵が固いのは、ちからが上がっていないのも一因だと思う。序盤のちから8と15はすごくダメージへの影響が強いので。
容易に火地形と水地形(水地形の上に食料を置くと一段階腐る)を作れる大妖精意外だとあまり使い道のない小ネタだけど。
序盤の敵が固いのは、ちからが上がっていないのも一因だと思う。序盤のちから8と15はすごくダメージへの影響が強いので。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6a-Tvg7 [1.79.85.143])
2020/05/29(金) 22:19:43.75ID:7FZsuHGHd なるほど、キノコのホイル焼きって腐ってからじゃないとならないのね
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6d1-Or+s [39.110.71.101])
2020/05/29(金) 22:39:25.87ID:5sfY2Dh40 でも手間かかる分きのこはHP回復できて何気に便利
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-jnqs [210.171.152.220])
2020/05/29(金) 22:41:34.22ID:ijbXzZKF0 くろぐろ分解してたけどそれで食えるのか...大妖精使ってたのに知らなかった
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e5-jIJU [180.25.132.251])
2020/05/29(金) 22:52:32.39ID:914N95ZC0 きのこの二度焼きほんとすこ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-moxv [114.188.79.18])
2020/05/29(金) 23:00:18.81ID:X6PVPvA00 上手く使えば炎上の札だけで中盤までのピンチや百鬼は大体壊滅できるから深層まで残しておきたい切り札の節約になるね
敵やアイテムをくべれば炎が強くなるからなおさら百鬼向きといえる
というか炎地形をいつでも生成できるの自体が地味に便利
敵やアイテムをくべれば炎が強くなるからなおさら百鬼向きといえる
というか炎地形をいつでも生成できるの自体が地味に便利
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMca-/EkU [49.135.78.108])
2020/05/30(土) 00:32:25.93ID:GZrytV/lM 炎上は響子に店売りのアイテムをぶつけられる前に通路からアイテムを全損させるのに使ってるわ
デフォの枚数がもっと多ければ序盤の半霊狩りでも使えるんだけどなあ
デフォの枚数がもっと多ければ序盤の半霊狩りでも使えるんだけどなあ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa22-/3Of [111.239.166.72])
2020/05/30(土) 00:49:52.05ID:3dp8h9rZa 使おうと思えば使えるんだが、札の中じゃ真っ先に切るグループだなあ
遠離場所替え不幸無能低速金縛り囮
これら強力な札は、いずれも特定の危機を確実に打開できる力がある
炎上はあれば便利止まりなんだよね
遠離場所替え不幸無能低速金縛り囮
これら強力な札は、いずれも特定の危機を確実に打開できる力がある
炎上はあれば便利止まりなんだよね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-Y3ru [118.87.10.220])
2020/05/30(土) 01:12:19.90ID:r1c7R1JY0 最初のうちはお札ストックしとくけど装備整ってくるとなんだかんだ保護と変異とたまに場所替えぐらいしか使わなくなる
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-moxv [114.188.79.18])
2020/05/30(土) 03:06:59.38ID:I3yDX7VU0 札は集めても大抵使い切らず手持ちを圧迫する代表よな
アイテム保護と必要そうなの2、3種類程度を厳選して持っとくくらいがちょうどいい
アイテム保護と必要そうなの2、3種類程度を厳選して持っとくくらいがちょうどいい
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e10-moxv [153.240.160.129])
2020/05/30(土) 07:15:27.91ID:4Hoawp1y0 使いどきがあるだけでもいいんじゃないかな
99階で緑の魔法陣が2つ並んでて両方に霧散霧消の札念のため投げたら片方消えた(多分召喚の罠の方だったんだろう)
で無事クリアできたことがあるし
てゐを幸福の札でデカくして招雷他で狩ればレベリングも楽ちん
七曜は…えーりんと姫様がいるフロアなら投げまくるよ
99階で緑の魔法陣が2つ並んでて両方に霧散霧消の札念のため投げたら片方消えた(多分召喚の罠の方だったんだろう)
で無事クリアできたことがあるし
てゐを幸福の札でデカくして招雷他で狩ればレベリングも楽ちん
七曜は…えーりんと姫様がいるフロアなら投げまくるよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7c-oHAq [118.241.73.8])
2020/05/30(土) 07:37:26.28ID:kDeL64mV0 怨返しの札とかいう他の札の枚数を増やすために存在する札
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-jnqs [210.171.152.220])
2020/05/30(土) 09:23:07.31ID:vz6mchqI0 4くらいだったらとりあえず遺失に合成して投げまくってるわ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebac-VESM [118.241.116.109])
2020/05/30(土) 10:13:50.36ID:JbzrPRQf0 LLの数少ない褒められる点として札のまとめがあったからTODRにも導入してほしい
いらない札を遺失やアイテム保護にノーコストでまとめられて便利だった
まあ次回作の東方ローグ出すなら実装されてるだろうけど
いらない札を遺失やアイテム保護にノーコストでまとめられて便利だった
まあ次回作の東方ローグ出すなら実装されてるだろうけど
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saff-lDRY [106.133.45.163])
2020/05/30(土) 10:21:58.22ID:X2Yy6apUa 次回作はクロニクルのリメイクでシンプルなものになるから札まとめ自体ないぞ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-jnqs [210.171.152.220])
2020/05/30(土) 11:44:49.58ID:vz6mchqI0 さすがにそれは便利すぎん?稼ぎが余裕になってしまう
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5363-UMqw [180.15.102.110])
2020/05/30(土) 12:28:53.87ID:2Zw4M8QY0 弾幕の効果領域表示や方向切り替え時のセル表示とかとかも輸入して欲しいね
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa22-/3Of [111.239.166.72])
2020/05/30(土) 14:17:22.64ID:3dp8h9rZa 俺は素材から潜在的に作れる可能性があるアイテムを逆引きしたいかなあ
その辺wiki頼りだからね
後はアイテム説明文でネタに走るのはいいけど、まずは効果の説明しっかりしろと。特に食べ物。
その辺wiki頼りだからね
後はアイテム説明文でネタに走るのはいいけど、まずは効果の説明しっかりしろと。特に食べ物。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-Y3ru [118.87.10.220])
2020/05/30(土) 15:37:23.99ID:r1c7R1JY0 ゲーム内メモ機能が欲しいわ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-UT/I [114.188.79.18])
2020/05/30(土) 17:36:45.32ID:I3yDX7VU0 アイテムがやたら多すぎで分かりにくい辺りはやっぱ同人ゲーだなあって感じ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7c-oHAq [118.241.73.8])
2020/05/30(土) 18:36:38.85ID:kDeL64mV0 >>84
むしろバランスを考えると札合成はシビアにするべきだと思うけどね
囮2+怨返し4=囮6はいくらなんでも強すぎる
囮や低速とかの強い札はバランス調整のためか枚数少な目で落ちてるけど
結局これがあるからあんまり変わらないっていう
異種の札の合成は枚数の増加が1/2くらいでちょうどいいと思う
囮2+怨返し4/2=囮4くらいにしないと弱い札の存在価値が無い
むしろバランスを考えると札合成はシビアにするべきだと思うけどね
囮2+怨返し4=囮6はいくらなんでも強すぎる
囮や低速とかの強い札はバランス調整のためか枚数少な目で落ちてるけど
結局これがあるからあんまり変わらないっていう
異種の札の合成は枚数の増加が1/2くらいでちょうどいいと思う
囮2+怨返し4/2=囮4くらいにしないと弱い札の存在価値が無い
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 663f-hLa7 [223.133.26.128])
2020/05/30(土) 18:42:14.11ID:TN1hGNRJ0 札合成は元々バランス崩壊してる上にそもそも誰もやってないロータスだからどうでもいいのであって
あのまま次回作に取り込んで欲しくはないわ
あのまま次回作に取り込んで欲しくはないわ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMca-/EkU [49.135.78.108])
2020/05/30(土) 20:00:15.12ID:GZrytV/lM ロータスはそもそも札を使うのにも一苦労だからな
通常プレイだと敵の姿なんかほとんど見ない
通常プレイだと敵の姿なんかほとんど見ない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef63-H9EB [122.24.15.118])
2020/05/30(土) 23:26:54.48ID:oiAtPnIT0 やったこと無いけど通路の出会い頭でも無いと敵に会わなそう
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saff-Tvg7 [106.154.73.21])
2020/05/31(日) 00:28:04.07ID:/Fw4ktnXa 蟻の巣シミュレーターなのか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a32-PyGz [133.206.49.128])
2020/05/31(日) 02:22:31.93ID:tWioyXOa0 アイテム保護は使う
遺失も使おうと思えばたまに使う。敵に出会うことが稀だが
八意湿布は使うかと思いきやたぶん力を下げてくるやつがいない
遺失も使おうと思えばたまに使う。敵に出会うことが稀だが
八意湿布は使うかと思いきやたぶん力を下げてくるやつがいない
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2602-05E3 [119.231.207.23])
2020/05/31(日) 06:06:26.74ID:VT4iFNFD0 湿布の使い方は特定の初見殺しボスのバフを解除するくらいじゃないか
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ef2-moxv [153.145.148.208])
2020/05/31(日) 08:41:39.89ID:UfmiiXJY0 ロータスは蟻の巣とか言われてるけどミラ超の異世界キャラバンが500時間ぐらいやってもクリアできない助けて
TODで一番難しいと思ったのはDLC買ってなくて早苗でルナラビンス80時間ぐらいかかった
TODで一番難しいと思ったのはDLC買ってなくて早苗でルナラビンス80時間ぐらいかかった
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebac-VESM [118.241.116.109])
2020/05/31(日) 11:55:25.77ID:Kq8qxocm0 ロータスの札まとめは同種札同士は数値分そのまま加算だけど
異種札同士は枚数の内半分の値を加算で、奇数余るとまとめられず残る仕様
たとえば無能4に呪詛3をまとめると、無能5と呪詛1が残る
それでもまあ使い道に乏しい札を有能札にまとめられるのは強いね
異種札同士は枚数の内半分の値を加算で、奇数余るとまとめられず残る仕様
たとえば無能4に呪詛3をまとめると、無能5と呪詛1が残る
それでもまあ使い道に乏しい札を有能札にまとめられるのは強いね
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebac-VESM [118.241.116.109])
2020/05/31(日) 11:58:11.04ID:Kq8qxocm0 TODRのように、にとポを消費して数値分そのまま増やせるのと、
にとポの消費が無いけど異種は値半分で加算されるのなら
TODR方式でいいように思うな
同種札のみを1つにまとめるのなら安価でありが良いけど
にとポの消費が無いけど異種は値半分で加算されるのなら
TODR方式でいいように思うな
同種札のみを1つにまとめるのなら安価でありが良いけど
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5363-UMqw [180.15.102.110])
2020/05/31(日) 13:15:27.26ID:NacQORgj0 ロータスがアリの巣って言うけどミラ超はそうはならんかったの?
みら超やらずに飛ばしてたからよく知らんのよね
みら超やらずに飛ばしてたからよく知らんのよね
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