【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 97階【VITA/PC】

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2020/05/18(月) 03:52:15.59ID:t9hRJVR90
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
Steam:通常版4,000円 Elegance Edition9,800円 Complete Edition11,800円
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1584236319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/06/13(土) 17:44:02.22ID:TmJQDgHq0
調合、錬成レシピの並びはアイテム図鑑の並びと大体一致してる(一部例外あり)から、図鑑とにらめっこしながら覚えていくのも手ではある。
2020/06/14(日) 00:00:11.95ID:+Tm+IVh/a
鈍重薬(印)
爆睡薬(印

鈍足薬→加速薬(ボスありダンジョン用)
狂化薬→スカーレットマーカー
爆薬→水蒸気爆薬→根絶
ミラクルフルーツ→みらくるもーぜ
保存のスキマ

よく使うのはこのあたりかね?
札やスペルカードはなんとなく分かるものが多い
保存のスキマ用にピロルスも覚えたいが、複雑な上材料も重めなので難しいな
後は玉露なんかもよく使うが位置で覚えやすい
2020/06/14(日) 00:19:22.48ID:CZNoxuaE0
調合一覧見て順番と素材でセルフ識別できちゃうの便利だけど複雑だ wikiると識別に便利すぎる
2020/06/14(日) 00:29:20.73ID:JE2pWzlW0
あの識別法便利すぎるけどあれやってると時間かかるしゲームの楽しさが失われるなってやめたわ
とりあえず厄除けくらいは覚えときたいね
2020/06/14(日) 00:57:18.69ID:bxhTjciIM
NTFが使える時点でそこは漢鑑定で十分事足りるダンジョンだからな
2020/06/14(日) 10:02:18.80ID:TcjL2ONza
>>240
ちょうどやらかした
後半のイク対策に金縛り対策しようとしたとき
2020/06/14(日) 10:53:42.37ID:SvP+mWlZ0
>>246
筋弛緩剤→金縛りの札→旅行安全か

自分は逆に食料兼サブ防具のキノコについでに増量印つけようと薬のマッシュルーム作ろうとして筋弛緩剤作ってしまった
(喰い印の効果が増えるわけでは無いのは知ってるが、お茶とかウサギレーダー使用時に付け替えるようため)
金縛り抵抗印も有用だからまだよかったけど…
2020/06/14(日) 12:26:20.29ID:NLcPaFoJM
たまに調合と錬成の早見表かフローチャートがあったらなぁ……と思う
なんか攻略本のおまけによくある1枚の紙に載せてて一目見ればわかるような感じの
でかくなりそうだけど
2020/06/14(日) 23:01:42.20ID:SvP+mWlZ0
練成レシピをなんとなく覚えても装備品レベルが足りないとかそういうこともよくある
2020/06/14(日) 23:31:04.34ID:CZNoxuaE0
わからんからとりあえず12レベくらいまで上げるやつ
2020/06/15(月) 07:48:01.96ID:jq43nZ/J0
レシピ混同もそうだけど自動選択するとアイテム欄の一番上にあるものが選択されるから、育ててる装備とか入れちゃうことがたまにあって焦る
2020/06/15(月) 10:06:41.35ID:Br7/Ral70
俺はそれで育成中厄除け二回消費しちゃって二度ととりあえずでもメイン装備にしないと誓った
2020/06/15(月) 13:57:39.61ID:DiCipV9+0
装備してるアイテムはNTFの素材に出来ないようにしてくれればよかったのにな
たぬきの葉っぱ→マジックきのことかがちょっと面倒になるけどそんなに何十個も作るわけでもないしな
2020/06/15(月) 14:25:23.74ID:Br7/Ral70
クセになってんだ 調合錬成する時自動選択ボタン押すの
2020/06/16(火) 11:25:03.38ID:L5HccZvgd
死んだら終わりでコンティニューできないローグとSTGって相性よいのかもしれんけど
五時間以上もぐって何も得られないと辛いなあ・・・
2020/06/16(火) 11:51:32.37ID:0AtGEH7p0
原作と違って一回あたりのプレイ時間長いからね
自分の判断ミスが原因なら許せるけど、理不尽な死に方も多いし
2020/06/16(火) 12:06:54.72ID:HcRyJoV70
まあ理不尽な散り様も楽しめてこそのローグライクだけどね
2020/06/16(火) 12:54:15.21ID:1sgzPs9O0
持ち可で図鑑や最高の装備作り上げてから持ち不やれば何を失おうが全く辛くなくなるぞ
2020/06/16(火) 13:25:32.32ID:FBitP6zb0
いや時間...
2020/06/16(火) 20:18:03.04ID:1sgzPs9O0
それ気にしてたらローグライク向いてないとしか言いようがない
毎回絶対クリアできる難易度なんて全然面白くないんだから
2020/06/16(火) 20:37:46.11ID:FBitP6zb0
えっ極端...
2020/06/16(火) 22:32:50.04ID:lvJWCbs6a
倒れてもプレイヤー自身の経験値は溜まるもんな
むしろそれこそが醍醐味といえる
2020/06/16(火) 22:44:33.99ID:RexpvjY70
>>251
終盤で未識別でマイナスなもので素材余ってるものは作っておこうか、な時に
オールド・ラング・サイン調合でメイン装備の月時計と百鬼対策のスカーレットマーカー持ってかれそうになるから
自動選択はできなくなったな…

オールド・ラング・サイン自体はお守りの練成で
溶けた金属・壊れたソナー・なんかのスペカのレシピの下の方にある奴、って感じで識別して
(上のはメイドインヘブン)
一枚武器に合成するなり消化のスキマにつっこんだら大体分解しちゃうしで結構終盤まで未識別状態で残る
2020/06/17(水) 22:31:38.09ID:RPld/4WZ0
久々にVITA充電して古井戸潜ったけど面白いわ
治癒印の作り方だけ覚えてたけどなんとかなるな
2020/06/18(木) 22:35:47.73ID:jnHxAnTqd
松風もぐってみたけど
100越えたあたりで急に固くなって今の融合装備じゃ通じなくなった

これを繰り返して千、万、と数字あげてくのか・・・

200までいけたら稼ぎできるんでしたっけ?
2020/06/18(木) 23:50:08.73ID:bJzdTOJN0
挑戦と鍛錬をすすめるのもいいよ
挑戦と鍛錬なら100階ごとに1ダンジョンクリアだし
後半になると調合コストや練成コストがあがる=旧都の高級酒分解での獲得ニトポが跳ね上がる→融合での装備強化が楽になる

血は生命なり!も分解での獲得ニトポいいんだけど
あそこ持ち可とはいえアイテム枠20だから分解アイテム持ち込むなら挑戦と鍛錬の後半戦のがいい
2020/06/19(金) 00:41:43.30ID:z4aI4Fkq0
俺も効率のいい酒分解を早く解禁したくて鍛錬を先にクリアしたな
能力が物足りなくても印さえまともなら案外進めるもんだ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-IyC9 [1.72.8.198])
垢版 |
2020/06/19(金) 08:42:48.06ID:hrFl2mmld
松風で適当な融合装備で敵が硬いと感じてきたらまずは[貫]防御無視を入れるといい
あと10%でもいいから会心と6回でもいいから多段いれるとダメージはそこそこいいと思う

あと入れやすいから射程+4の100%と貫通攻撃、解放を入れておくと早めに楽になる
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-IyC9 [1.72.8.198])
垢版 |
2020/06/19(金) 08:58:25.64ID:hrFl2mmld
むしろ能力より繋ぎでもいいからさっさと印揃えたほうがよかった
特に接着100%、落とし物キャッチ80%、変換10%、軽減、隙間、防犯、不抜、錨、レベル低下耐性etc
個人的な指標で言えば出会ったら即無能や根絶投げたくなるような能力の対策印を揃えたほうが快適度は早く上がる

松風なら腹ペコ治癒危機回避で罠も無効化しとけばさらに安心
2020/06/19(金) 16:35:50.97ID:cdDvpNnYd
木の棒→本榊
なべのふた→チリトリ

で融合の材料鍛えてるのですがこれよりいいのありますかね
wikiだと響子狩りしてるときの副産品のおすすめをみましたが
2020/06/19(金) 16:48:41.99ID:hUiDPJSB0
響子狩ってたらそれでもいいし素材余ってていい感じの成長グループだったらそれでもいいし考えるのが面倒になったら自販機産でもいいし
2020/06/19(金) 17:04:01.37ID:LnzVYkOfa
自販機産は余計な印ついてないし何より手軽だから結構おすすめ
2020/06/19(金) 17:10:20.98ID:mOse8Yrd0
接着・落とし物耐性・キャッチはお守りの開運除災がテーブルCで松風いけるなら割とレベル99早いのと
その3つの印の効果が(固有印だが)100%になるのがレベル125、つまり3回の融合で手が届くんで融合初めにおススメ

お守りと言えばマイクロ八卦炉もレベル99行く前に固有印の八卦が最高値になる
(青印のがもっといいのがあるが)
とりあえずその2つと、月時計とかからお守り固有印枠でいいから状態異常抵抗を集めておくのが個人的なおススメパターン

ヒヒイロカネと千羽鶴が量産できるようになったら状態異常抵抗を徐々に追加印に変えつつ青印入手するまで有用な固有印を育てて行くのだ
2020/06/19(金) 17:40:06.98ID:eWRXYOa50
考えるのめんどくさくてスキマに木の棒となべのふた詰め込んでひたすら松風で穴掘り放置してたなぁ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-IyC9 [1.72.8.198])
垢版 |
2020/06/19(金) 19:43:05.40ID:hrFl2mmld
状態異常は変換で対応することにしたな
ルナチャの消音防げるのがそれだけらしいし

変換で防げないのって記憶障害くらいだよね確か
2020/06/19(金) 20:57:56.44ID:mOse8Yrd0
記憶障害といえばスペルカード宣言でかっこつけて頭上に?マークでるネオラライザーは(実用性は兎も角として)演出が好き
2020/06/19(金) 22:27:49.29ID:hUiDPJSB0
消音変換したらむしろめんどくさくない?
2020/06/19(金) 22:34:35.11ID:8M28CqBZF
千羽鶴って量産できるんですか、あれの素材見ていつになることやらと途方にくれてました

倉庫みたらひとつだけあったので、どっかの報酬か、ジャンクヤードあたりのドロップにあったのかな
2020/06/19(金) 23:29:49.56ID:uXijIdJE0
>>278
時の異次元空間に行けば腐るほど床落ちしてるよ
あそこは強力な青印を求める関係なら何度も行くことになるから、ついで感覚で拾える
2020/06/20(土) 01:22:01.11ID:252yKZvm0
変換は入れない理由がないくらい快適になるけど当然他にいくつかの印と併用する必要はある
2020/06/20(土) 19:13:49.23ID:iwUrNbL/0
消音は地味にやっかい
スペカ使うと消えるしさとり様の想起にすら記憶されない
それを防げるという意味では変換は確かに便利だけど変換入れる前に健康・反撃・治癒・被弾時回復・生命力強化(被弾時回復の効果が増強)
睡眠とか食らう機会の多い状態異常抵抗の印

を入れてからだなあ…

八意印の万能薬から手に入る健康印でも3割程度は消音とか防いでくれるし、変換だけだとサニーやレティが居たら地獄を見るのが目に見える
健康印は確実じゃないけど運が良ければなんでも防いでくれるから持ち不でも枠が空いてたらえーりんor姫様に七曜の札投げまくって
(蓬莱の薬を万能薬に変えて)入れたいレベル
2020/06/20(土) 20:46:30.13ID:ogCCt46u0
変換は固有で実用的な数値の印が付いてる防具がもう1~2種類あったら楽しかったんじゃないかと思ったり
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-IyC9 [60.132.71.225])
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2020/06/21(日) 00:16:10.79ID:/dZKyFst0
変換は健康と軽減だけセットで使ってるわ
2020/06/21(日) 01:26:23.44ID:Rxh6Uhfo0
そういや、持ち不でこたつ融合したらおそらく変換と思われる謎のダメージくらいまくったがなんだったんだろう
印見返しても、敵に対する状態異常付与に見えたんだが
2020/06/21(日) 01:36:33.53ID:Rxh6Uhfo0
すまん、書いてから改めて考えてみたら理由分かったわ
たぶん敵に付けた憂鬱が伝染してたんだな…
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-IyC9 [60.132.71.225])
垢版 |
2020/06/21(日) 13:18:11.11ID:/dZKyFst0
なんとなくwiki見てたら多段の最高峰って空狐じゃなくなってたんだな
2020/06/21(日) 15:50:08.75ID:MJDUcY9Ca
多段も回数増やしすぎるとテンポが最悪なんだよな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-IyC9 [60.132.71.225])
垢版 |
2020/06/21(日) 16:44:36.42ID:/dZKyFst0
今繋ぎの10回だけど幽香と殴り合いするときのテンポは既にやばい
反撃も100%つけてるからなおさら
2020/06/21(日) 18:45:09.04ID:Xo8XKofI0
でも高性能の多段無いとでかい衣玖とかでかいさとりの処理がメンドイのよな、
弾幕は弾幕で針や弾幕ダメージあたりの印揃えないと中々厳しくなってくるし

殴られるの前提だが封印の祟り印は重宝するしインフレした持ち可でも無能の札は神だ
2020/06/21(日) 18:46:52.93ID:w0MTgGdDa
装備の融合するときの印の効果はよいほうが重なるそうなのですが

延ならば、金虎棒で射程4増やすと威力が50とかまで下がってしまうところに
瓜科の植物を足せば威力は85で済むということでしょうか?
2020/06/21(日) 18:52:30.56ID:Xo8XKofI0
多段は一時期共鳴装備でON/OFFできるようにしてたが
これはこれでできる装備限られるし装備変えなきゃいけないからメンドイ…

多段の共鳴自体はオラッとかで最高値の15回になるんで有用だけど
2020/06/21(日) 19:16:01.56ID:rJVR/xQ+0
>>290
そうだね 伊吹瓢まで育てるとダメージ率100%になるけどもう一段階成長しちゃうとダメージ率下がっちゃうから気をつけよう
2020/06/21(日) 19:20:20.48ID:Xo8XKofI0
>>290
それであってる

例えば
妖刀「犬走」(初期状態)の固有広範囲印は「ななめ前、ダメージ80%」
手押し車(初期状態)の固有広範囲印は「全方位、ダメージ20%」

これを適当な武器に両方融合すると固有広範囲印は「全方位、ダメージ80%」になる

ウリ科の植物もだが低いランクの時の固有印のが(最高性能ほどじゃないが)高いランクの時の印より部分的に高性能だったりするんでややこしい
後「食べる」喰印なんかは「一度に減少する強化値」とかまで数値が上昇するんで単純に良くなるわけでは無かったりする

はじまりの試練の概要にあるおススメアイテムの融合関連が意外とわかりやすかった
ttp://fusigentod.dojin.com/todr/index.php?%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4#Overview
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-IyC9 [60.132.71.225])
垢版 |
2020/06/21(日) 21:41:32.64ID:/dZKyFst0
流れに便乗してプチ自慢するけど、追加印も性能が上塗りされていく
反撃ダメ20%くらいの発動100%にダメ145%の発動1%重ねて
ダメ145%発動100%の反撃青印作ったわ
2020/06/21(日) 22:01:02.69ID:tZjd6bgl0
反撃のダメ150%とか200%とかいかなかったっけ
2020/06/21(日) 22:41:28.01ID:nnPhmZ50a
融合の印のこと教えてくれた先輩方ありがとう!

松風も200階までこれたので稼ぎを狙ってみます
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-IyC9 [60.132.71.225])
垢版 |
2020/06/21(日) 22:54:41.56ID:/dZKyFst0
反撃印200も伸びんのか、145でも60からの乗り換えだから満足だけどまだ強くなるとか楽しみだな
2020/06/22(月) 00:31:08.97ID:Bg0Bbn4n0
どのみち相手は死ぬ
2020/06/22(月) 13:32:58.98ID:1UwuEMTPa
青印になるともう自己満足の領域だからなあ
2020/06/22(月) 15:59:00.77ID:YN9bNn4L0
全青印最高性能コンプした俺に死角はない
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-bNc/ [60.119.153.72])
垢版 |
2020/06/22(月) 19:05:25.26ID:7p4tH+Tz0
ダンジョン4出るそうです
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0305-k1Wp [58.3.118.174])
垢版 |
2020/06/22(月) 21:24:27.88ID:TYx9WbHK0
>>301
ソースは?
2020/06/22(月) 21:28:16.51ID:VmxeH9Gk0
青印は鍛錬漆3周ほどして90F〜金葛籠1フロア1個程度だったし早々に諦めたぜ
2020/06/23(火) 00:50:05.99ID:jlFusnE20
ふとれんなら確定金つづらだからいいけど
他の青印はほんとなんていうか…
2020/06/23(火) 00:53:18.78ID:tiS0rlyj0
鍛錬も時の異次元方式で排出してくれるといいな...終盤だけでもいいから
2020/06/23(火) 17:58:55.77ID:59TpLvmr0
青印は入手手段は今のままでもいいから複製できるようにしてくれないかな、パートナーの分とかまで手に入る気がしない。
2020/06/23(火) 19:37:15.07ID:dAk2gxlea
ふとれんけーねがフォービドンフルーツ落としたけどキャラ限ドロップじゃなかったのか
ずっと勘違いしてたわ
よっちゃんの剣も普通に落ちればいいのに
2020/06/23(火) 19:42:11.61ID:8ktGJpJN0
挑戦と鍛錬の宝物地形から結構出る気がする<フォービドゥンフルーツ

依姫様の剣は敵のドロップテーブルと床落ちテーブル(変化のスキマテーブル)が同じなら時の異次元空間とかC:リメインズなら敵ドロップもあるかもな
2020/06/25(木) 23:27:10.26ID:nGm/wLjh0
クロリメはドロップでも変化のスキマでもよっちゃんソードや天でるね


https://i.imgur.com/G9Vjq7Z.jpg
https://i.imgur.com/gZpbjXB.jpg
2020/06/26(金) 13:24:29.03ID:2RrKmfHIH
wikiの響子かせぎ真似してみたけど、延つきの融合武器だと三個なげられる間に倒せてしまってもっとはやく始めるべきものだったと気づいた

でも1000まで繰り返したら赤い羽とぼうしがとんでもない数たまったのでこれ融合素材にすれば錬成の手間なくなるのか

末永くたのしめそう
2020/06/26(金) 17:57:58.65ID:R2rhCcL/0
響子の耳は合成で引き継げる経験値上限よりちょい下で未融合のレベルカンストまで育つので
適当な持ち不のクリア時装備とかアイテム・練成図鑑埋めでできた余り物の装備を響子の耳に合成してやると融合ベースになるのもいい
融合での上昇効率自体は悪いが数でカバーよ
響子狩りしてると大量に集まるから宇宙装備できて余ったニトポと装備品は響子の耳にまとめたなあ

響子の耳とミスティアの帽子(どっちも未融合カンスト)で練成できる防具も色々有用な固有印あるんで便利だし
2020/06/26(金) 23:30:06.99ID:32DzOMuNd
ただ第七試練とか30階くらいあるのを100回も回れるものなんだべか
第一試練だったからロマサガRSの自動戦闘一回と競争しながら楽しく回れたのだけど
2020/06/27(土) 00:33:24.03ID:ejkoaAVi0
よっちゃんソードどころか禍津もでるよ
2020/06/27(土) 01:39:09.54ID:BXx8fbsyM
>>310
羽のいいところは固有印の引き継ぎ無しでもそこそこ実用的な点だな
2020/06/27(土) 03:04:49.46ID:lO32v/Xza
>>314
素の赤い羽でもぐってもすぐランク上がって半霊とていを倒せるようになるのは快適
2020/06/27(土) 07:25:31.15ID:qhQkIYVY0
>>312
気合だ!


まあ宇宙装備を振り回すついでみたいなもの
さとり様でルームオブライトやベルリナ連打したり
とじこでiダッシュにして走り回ったり

そして第六の試練で宇宙装備をコピーされるのもたぶんお約束
2020/06/27(土) 08:52:34.78ID:te/s1kd50
昔は第7試練はマミさんと戯れながら走り回れたからそんなに苦じゃなかった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-+h3L [60.132.71.225])
垢版 |
2020/06/27(土) 16:12:43.95ID:rFy2iCC+0
赤い羽根で融合しまくったらメインで大事に使ってた融合17回の天子剣(攻撃力600程度)をあっという間に越えて20万近くになってるのわろた
とりあえずレベル上限999までこれやってからメインの装備くっつけるのが今から楽しみだけどにとポもすっからかんになってもた
2020/06/27(土) 18:08:26.57ID:BXx8fbsyM
>>318
レベル上限にすると後々困るぞ
真っ先にやるのは火力のカンストだ
2020/06/27(土) 21:43:52.30ID:RwwsCqA2a
>>319
え、そうなの?
318の人とは別だけどちょうど同じように赤い羽で回数かせぎはじめてる

さっき初バイオロイドかせぎしてみて半日で松風内のレベルが1000越えたけど、セーブしようとしたところでWindowsが落ちて再起動したらなかったことになってたわ
2020/06/27(土) 22:21:30.49ID:4dTJ+8kB0
融合するとき片方でもLv999だと必要にとポが10000(最大値)になってしまうのよ
だからLv999にするのは本当に最後の段階、必然的にLv999で最大値になる固有印の育成も最後の段階ということになる
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b502-jNGO [60.57.251.108])
垢版 |
2020/06/27(土) 22:27:17.33ID:qvzW9XTw0
steamセールだから買おうかなって思ってます
気になるのがダンジョン数なんだけど、ポケダンぐらいステージはありそうですか?
無限の塔みたいなのを延々とやるのは少しきついのでポケダンみたいなストーリーに沿った多くのステージをやりたいと思ってます
2020/06/27(土) 22:39:44.74ID:te/s1kd50
TODRだったら結構なステージ数ある
ただポケダン程の持ち不の攻略の幅はないと思う
2020/06/27(土) 22:41:53.27ID:AGmDIrvp0
TODRならストーリーに沿ったダンジョンも多いと思うけどメインはストーリー以外のダンジョンだな
まあダンジョンの数に悩む事はないよ多分
2020/06/27(土) 22:44:51.99ID:RmfmWJV10
持ち不だけでも結構な数あるからね 大差ないけど
2020/06/27(土) 23:20:56.62ID:qhQkIYVY0
>>320
まあ巫女玉作りまくって装備品に大量投入とかしない限りはたぶんレベル999より装備の攻撃力(防御力)の方が先にカンストするよ

レベル上限上がると当然普通に敵倒して経験値稼いでも装備レベルは中々あがらなくなるから
ローレライフェイバーレベル300(レベル上限)に赤い羽根レベル1融合してまたローレライフェイバーレベル310(レベル上限)にして

とかやるよりは
未融合のローレライフェイバーレベル90(レベル上限)を作りまくってそっちを融合元にしてローレライフェイバーレベル300を融合、
を繰り返したほうが楽になってくる
2020/06/27(土) 23:57:04.46ID:BXx8fbsyM
ポケダンみたいなストーリー性を求められるとキツイよね
まあ、マグナゲートや超ダンとかいうウンコよりは遥かに面白いから買って損は無いと思うよ
2020/06/28(日) 00:50:10.94ID:o5KFWboi0
ポケダンはストーリー気合入ってるからな
こっちはボス戦が初見殺しばかりだったり持ち不がどこも同じような戦法でどうにかなるのに目をつぶれば長く楽しめる
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-+h3L [60.132.71.225])
垢版 |
2020/06/28(日) 01:06:21.24ID:l4NsNx970
にとポ稼ぐついでに無限の分解やってみたけど後半の糞さが異常だったな
運良く無慈悲お祓い棒にはたき合成できてなかったら割と詰んでたまであった
変異や無能ばかすか使わないと危ないうえに幽香に変異するし大部屋で遠い位置から起動するヘカーティアのフロアバフも最高にクソゲー極まってる
2020/06/28(日) 04:31:08.15ID:yxkXIeuoa
>>321
>>326

ありがとう
まだ回数も50回くらいだけど、バイオロイド稼ぎ安定したから融合装備のレベルもついでにあげようとしてたのでそれはあとまわしにします
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b502-jNGO [60.57.251.108])
垢版 |
2020/06/28(日) 07:23:12.93ID:Nhh5hcQ/0
steamセールにて昨日質問したものです
買います、答えてくださった方ありがとうござます
2020/06/28(日) 08:13:51.23ID:7CE9qSwB0
>>321
別にレベル下げれるんだから最後というわけでもないのでは…?まぁ999で10000は覚えておいて損はないが
2020/06/28(日) 08:38:56.36ID:A+jIf1Ol0
steamタグに「信仰」がついててびっくり

色々尊いよね…
2020/06/28(日) 08:54:24.22ID:A+jIf1Ol0
>>328
ボスの所見殺しはたしかにきっついけど
NTF不可とか素材のみ落ちてるとか防具落ちてないとかNTF機能制限とか毎フロア手持ちアイテムランダムとかリアルタイム制限とか
なんだかんだで結構持ち不の種類は多いと思う

ダンジョン・ウィズ・ザ・センスは苦労したけど楽しかったな
響子の耳とか追加印の祟り印とか普段は気にもしなかったが頼りになったし
姿を消して移動してくる敵に慣れてくると不動のルーミア系が怖くなったり
2020/06/28(日) 10:44:47.91ID:3Qz+o3lxa
ダンジョンの種類の豊富さは本当にありがたいよね
この手のゲームでボリューム少ないとガッカリするもの
弾幕と特性のおかげで使用キャラで立ち回りも変わってくるのが更に面白い(特に持ち不)
2020/06/28(日) 11:42:20.82ID:Jr/8bms+a
>>308>>309
遅レスだけどありがとう
というか普通にwikiに床落ちしてるって書いてあったわ・・・
第7まで極入手出来たし流石に残り各90周連続はきついからちょっと掘りにいくか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-+h3L [1.75.228.118])
垢版 |
2020/06/29(月) 18:23:43.27ID:K5C9kqefd
しかし融合っていうか前は転生で、稗田の書使ってた頃に比べて超強い装備つくりやすくなったな
3日くらい前に響周回試しに走って同じ装備いっぱい手にはいるな?って気付いて
融合装備鍛え始めたらカンスト装備作れたわ
2020/06/29(月) 22:57:54.16ID:k3Eo+S2Rd
120回で300万くらいしかないのだけど
これってあと何回くらいで10億いくのかな
2020/06/29(月) 23:07:24.80ID:a5ajc5nZM
>>338
ガチならそんなゴミぬえと一緒に投げ捨てて一から同種転生し直せ
2020/06/29(月) 23:57:18.19ID:LXHidKwE0
>>338
あと2桁と少々増やすだけって考えたらもうゴールは近いって思わんか?
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