【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F

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2020/05/20(水) 19:11:40.03ID:Fx2dC+9I0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587113136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/29(金) 05:42:38.94ID:rZ/6eIloa
(あ、プリンセスの強みで敵のバフ剥がせるのを忘れてた、連投&お目汚し失礼)
2020/05/29(金) 06:08:19.51ID:6vf8co/v0
プリンセスとメディック両方採用すんの無理だしプリンセスだと回復出来ないからメインをプリンセスにする意味無くねってこと
不屈とかも全く当てにならんしバフかける暇なくPT崩壊しちゃう
2020/05/29(金) 06:13:53.70ID:WrLzstzL0
もうそれ根本的にゲームに対するプレイスタンスの問題だから
それでプリ使いにくい弱いと思うならそうなんじゃね?
単純にプレイスタンスの違う人間がプリを評価してるんだって納得すれば良いと思う
2020/05/29(金) 06:20:53.42ID:+UI+dOy+0
>>144
プリを回復職扱いしてるお前が悪い
ヒロなりミスなりの疑似リジェネ持ちと同時に採用してこそ活きるんだぞプリの回復は
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-moxv)
垢版 |
2020/05/29(金) 06:21:42.69ID:3aozAyGd0
>バフかける暇なくPT崩壊しちゃう
確実にPTの組み合わせが悪いな

ブシ ブシ ブシ
  ガン プリ

とか低耐久を補う職入れずにやってないかね?
2020/05/29(金) 06:21:55.73ID:rU7hHWmR0
ピピーッてやるだけで味方3人の攻撃力を1.3倍にする王族が強くないわけなかろう
とは言いながら雑魚戦だと継戦能力より先手を打って殴れる方が重要なので道中では外すことも多かった
2020/05/29(金) 06:29:10.55ID:yeGaKNE50
職への認識誤りは正すとして、特定のコンセプト使うの下手っての結構あるなあ
メディとかパラ使うと結構持て余しちゃう
2020/05/29(金) 06:29:59.58ID:6vf8co/v0
ヒロリパシカガンだからそんなに偏ってるとは個人的には思ってないけど偏ってんのかね
プリンセスを純回復職なんて思ってないしでもだからこそメインプリンセスの利点皆無じゃねって言いたかったんだが
2020/05/29(金) 06:35:24.05ID:+UI+dOy+0
回復職だと思ってないなら回復できないとかいうわけわからん理由でゴミ扱いするわけないだろ
2020/05/29(金) 06:40:25.79ID:6vf8co/v0
>>151
ちょっと何言ってるか分からないです
2020/05/29(金) 06:41:55.34ID:+UI+dOy+0
>>152
回復職だと思ってないんだろ?
バフ目当てで採用したんだろ?
なんで本業たるバフの性能完全無視しておまけたる回復力で判断してんだ?
2020/05/29(金) 06:42:54.78ID:j9hqtixr0
自分はこのゲームの最強職はメディだと思ってる人間だからわりとよく採用する(プリと同時起用することもある)んだけど、
>>150の構成で回復追いつかないというのは正直よくわからない
そもそも鼓舞やロイヤルベールを☆にしてないとか、防具を全然更新してないとかならあり得るけど…

あと個人的にはメインプリの最大の利点はアームズだと思ってる
攻撃号令の火力貢献度は正直さほどでもないけど、ソド、ショー、ゾディ、ガンあたりを火力枠に据えるPTの時はメインプリの有無で火力差が大きすぎて外せない
2020/05/29(金) 06:53:15.93ID:WrLzstzL0
そもそもプリはヒーラー以外だとトップクラスの回復能力だし
メインの利点感じないってことはスキルレベル抑えて運用してるんと違う?
リンフォロイベ☆+鼓舞なら多少アイテム用意するだけでメディ入れる必要もないと思うが

あとそのパーティで死にまくって蘇生ないのがストレスなら大人しくメディやパラで構築すべき
職の強い弱いじゃなくマジで>>150のプレイスタイルと合ってないんだろう
2020/05/29(金) 06:53:50.96ID:5Al7flz00
つかヒーラーであるメディとバッファーであるプリを同時採用なんて普通によくある事だと思うが?
なんか根本的に認識が違うっぽいな
2020/05/29(金) 06:56:20.33ID:j9hqtixr0
あと、今まで組んだ中で一番火力に寄せたのが、まさに上で挙げたソド、ショー、ゾディ、ガン+プリのPTだったけど
こんなサブヒーラーなしの脳筋PTでも一人で面倒みきれる程度にはプリの回復力はあるよ
道中の安定度とかは下がるからどんなPTでもプリ一人で平気ってわけじゃないけど、ヒーラーできないってほどではない
2020/05/29(金) 07:01:22.34ID:+UI+dOy+0
プリ自身が耐久系バフ色々持ってるから割とどうとでもなるんだよな
流石に紙装甲組を単独で守るのは厳しいけど>>150だとヒロとリパまでいるから
盾構えて防御号令して繊弱して時間稼いでる間にシカかガンで動き封じて後はボッコボコにできそう
2020/05/29(金) 07:03:07.65ID:rU7hHWmR0
あくまでも想像なんで間違ってたら申し訳ないが、投刃が成功する前からシーカーを前衛に置いて死なせたりしてるのでは
このパーティでスキル振りも装備の更新もマメにしてると仮定してリザレクションが必要な状況っていうとそれが思い浮かぶ
2020/05/29(金) 07:03:52.39ID:6nFDuQTC0
>>150
1回心頭滅却して頭封じ治してから自分の今日1つ目のレス読み直そうや
2020/05/29(金) 07:14:14.42ID:rZ/6eIloa
>>150
だから
プリンセスの本業は
回復職じゃ
ねーって強化職だって

じゃないのかなあ
メディックかドクトルマグス使えばいいんじゃねーの?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-moxv)
垢版 |
2020/05/29(金) 07:37:12.44ID:3aozAyGd0
>>158
PT構成を見て思い浮かぶのがコレだよなぁ
盾構えて影でればさらに硬くなるしコレで崩壊って・・・・
相手は誰なんだ?道中の雑魚は流石にないだろうし
汎用PTと相性の悪い令嬢・ワニぐらいしか即崩壊する相手が思い付かん
2020/05/29(金) 11:23:51.65ID:m1XlL7Gy0
あれだ、メディ、ドクがいないとキャンプモードでの回復手段が乏しいことが難点だな、きっと
2020/05/29(金) 11:56:09.00ID:Y0IiIajf0
キャンプでの回復用にメディカ持ってくけど案外使い所がなくて素材で埋まってきたら捨てるやつ
2020/05/29(金) 12:20:24.19ID:RrIBiqsyM
>>140
デバフ解除ってむしろプリの専売特許では?

プリなしのパーティで周回しようと思っても、どうしてもデバフ解除でプリが欲しくなる。
バフの方はまだなんとかなるけど、デバフ解除だけはプリいないと無理。
攻撃ダウンはまだなんとかなるけど、防御ダウンがキツすぎる。
2020/05/29(金) 12:20:47.90ID:yNM4gqA4d
そういうのをファーマーが拾ってくるのか
2020/05/29(金) 12:28:42.66ID:TE62zUNId
ロイヤルベール目当てでプリにメディカ投げてつつ、後は鼓舞とリインフォースで常に回復撒けば余裕じゃね?

ガン×3パラヒロで進めてるけど中盤までヒールウォールと鼓舞、ドラッグバレットで回復量は問題無かったぞ
まぁ、パラの挑発で事故死減らしてたのも有るけども
2020/05/29(金) 13:05:11.44ID:rZ/6eIloa
>>165
たぶん毒や麻痺のバステと
ステータスダウンのデバフを間違えたんじゃないかな
たまにどっちがどっちだかわからなくなってすまない……
2020/05/29(金) 13:06:07.58ID:m1XlL7Gy0
後列プリなら後列に攻撃が飛んできて
かつ鼓舞でもプリが満タン維持できなくなったときに初めてピンチになる感じだな
2020/05/29(金) 13:06:34.91ID:v+bmFDZZ0
それこそプリのエクスチェンジがあれば
戦後処理はサブのドラバレで間に合うんだよな
もっとも自動バフと隊列の兼ね合いも問題になるけど
2020/05/29(金) 14:04:55.79ID:lb2xQLuP0
つか戦後の回復なんてキングスマーチでだいたい間に合わねえか?
2020/05/29(金) 15:04:39.00ID:v+bmFDZZ0
そう言われて気づいたけどキングスマーチに2以上振ったことないな
エクスチェンジ含めてSPを他の戦闘スキルに回しているうちに間に合ってしまうから

隊列変更や回復の操作とか面倒くさいと思うかのプレイスタイルでも全然解答が違ってくるね
2020/05/29(金) 16:13:34.49ID:j9hqtixr0
ベールは☆、キングスマーチは1振りするけど、いつもエクスチェンジは0振り。リインフォースも終盤までは1どまり
代わりに三色アームズと攻撃号令のレベルを優先的に上げるのが多いかな。脳筋ですみません
2020/05/29(金) 16:30:23.46ID:Q2wSspsPd
エクスチェンジはほぼ最速発動、厄介なデバフ解除、探索中のTP補給と使い勝手が凄い
2020/05/29(金) 16:54:16.32ID:YiM6YEzn0
>>173
ヒロとプリとミスの回復パッシブは最優先であげた方がいい
火力上げるより貢献度高いから
2020/05/29(金) 17:25:25.86ID:yao3fBiy0
リインフォースはほぼ必須なんじゃないかってくらいプリンセススキルでは重要よね
燃費の良いラインヒールがバフ付きなわけだし

エレメントボムが思ったより火力低いのがなぁ。あれ上手く使いこなせた人いるだろうか
Tで追撃の着火役ぐらいしか思いつかなかった
2020/05/29(金) 17:38:31.49ID:HxFaJuXgd
ロイヤルベールは意外と急場で役に立たない
全体ダメージくらった後にHP満タンにするって手間が要るからね
その手間をリインフォースやエクスチェンジで減らすんだけど……
2020/05/29(金) 17:48:03.68ID:2Gd9FyG6a
プリンセスはどこまでいっても回復まじりのバフを撒くか
敵のバフを引っ剥がすのがお仕事だと思うが、サブは何がいいんだろう
自分はとりあえずドクトルマグスで回復方面の足しにしてるけど
2020/05/29(金) 17:49:58.32ID:nvNQgQRH0
全体攻撃食らっても王の威厳で1人だけ全快とか結構あるけど
2020/05/29(金) 17:51:51.33ID:Mm7OaQySH
>>176
エレボムはゾディプリでそこそこ活用できたな、火種は別のサブプリまかせで
基本的にサブ含めて2人以上プリ居ないとまともに機能しない印象
1人だとバフ撒きとエクスチャンジ(とたまのラストオーダー)で手一杯だし
2020/05/29(金) 18:15:02.86ID:sSY0yn5A0
プリドクは脈動使うとシナジー最強感あって好き
2020/05/29(金) 18:16:16.19ID:TYGY9emld
ヒーローって分身考えると前衛2人にせざるをえないのかな
前衛ヒロブシで分身ブーストWレジメントに頼ってる身ではあるけどたまに前衛バリエーション欲しくなる
ハイランダーって後衛でも充分強い?素直に遠距離職の方がいいだろうか
2020/05/29(金) 18:25:43.97ID:U4cXrOS/0
ヒロブシなら残影出たときブシ下げて空刃させれば前衛職を入れられるんじゃないか?
後は中衛職のファーマーとか
2020/05/29(金) 18:40:23.12ID:L3oB3e+8p
>>182
ショーグンとか普段前に立てるけど残像でたら後ろで陣みたいにできる職もいいね
ハイランダーは強化多めに使うなら後列にいても大丈夫、血の暴走がもったいないけど
2020/05/29(金) 18:42:36.17ID:2Gd9FyG6a
ハイランダーは前衛で血を流し流されながら
突攻撃と攻撃力のバフと同列の味方への回復を撒くのがお仕事でしたっけ
2020/05/29(金) 19:18:02.97ID:TYGY9emld
ハイラン後ろはやっぱりきついかー
忙しそうだけど前後ムーブ使ってみるかな
2020/05/29(金) 19:23:48.80ID:YiM6YEzn0
ハイランを後ろにしたいならサブパラでガードやフレアやらせるといい
ディレイまで暇なんだし
2020/05/29(金) 20:00:49.17ID:gEunC5r0d
それパラメインの方がいいのでは?
ハイランダーは前衛で2体以上並べるのがいいぞ
血の暴走、絆がレギオンスキルと噛み合う
2020/05/29(金) 20:13:38.19ID:ioigd7M+0
>>178
6枠目を使ってないならシノビが滅茶苦茶強い
毎ターン列ごとに別のバフをかけたり、連続でラストオーダー使えたり
常時ブースト以上の活躍ができる
2020/05/29(金) 21:15:10.78ID:y6R7L7AC0
後列ハイランダー中々良かったぞ
裏真両方に使ったことがある
ディレイチャージとブラッドウェポン等の補助スキルを使えばいい
ヒーローなら前列が空く時があるからその時に前に出てクロスチャージも良い
但しサブプリでラストオーダー型はバフが短いから難しい、攻撃参加出来ないと本職の劣化にしかならない
2020/05/30(土) 00:37:49.00ID:3/eglH1Y0
2周目夜令嬢をアイテムなし3色耐える編成で倒した!
最強装備揃えて挑んだし、不屈も使ったけどそれでも嬉しい。
編成したキャラがみんな活躍してくれたので満足。

以下編成

青眼ブシ/シカ
バステダメージディーラー
火力と耐久のバランスが良く扱いやすかった。結構な確率でバステを入れてくれる。
ゴシックソウルを落とす有効な手段を唯一持っているので頼りになった。

シノ/ヒロ
分身で2枚盾。属性攻撃への対策。
不死再生のターンは驚忍。石化したらショックスパーク。混乱したらレジメントレイヴ。
いろんな役割を担ってくれた。最後ギリギリの展開でフォースギフターが活きた。
シノビのATKでも倍率の暴力でレジメントレイヴで良いダメージが出る。アタッカーの半分くらいの火力で3000くらい。

メディ/プリ
オーバーヒールで盾役、バフ、デバフ解除と八面六臂の活躍だった。
メディ使うならやっぱりヘヴィストライクは使いたくなるよね。シノビのレジメントレイヴと同じく3000くらい出る。
フォースがない時に、バフデバフを先行して入れられないのが気になるのでカボチャバットをケリケイオンにするかは悩む。

リパ/パラ
状態異常対策、シノヒロのガードラッシュのクールタイムが間に合わないときにフルガード。
とにかく硬いし、状態異常耐性あるしでガードスキルの漏れは全部受けてもらった。
瘴気の防壁、虚弱、削弱とメディに並んで忙しかった。

ハイ/ヒロ
バッファー兼アタッカー。メディとリパがひたすら忙しいので、ブラックサバスの緊急回復が便利。
ディレイクロス、ブラッドウェポン、レギオンチャージ、強い行動はあるもののクセが強く扱いづらかった。
それでも単純に硬いのは頼もしかった。
盾スキルを使う機会がなかったし、サブヒロで良かったのかは疑問。でももしかしたら鼓舞がいい仕事してたかもしれない。


役割がっちり分けて編成した方が動かしやすいんだろうけど、いろんな動きができるパーティでほんと楽しい。
2020/05/30(土) 10:59:48.32ID:VRcosC9j0
プリのサブは、ひたすら硬くなれるハイラン、アザステとスケゴで補助もできるレンジャーあたりが手堅かったな
2020/05/30(土) 11:22:33.31ID:XcBq+Ehed
プリンセスタス
2020/05/30(土) 11:32:45.34ID:bZlImY3Pp
ドラクエかな?
2020/05/30(土) 11:33:04.82ID:KjProo8s0
世界樹に関節技ないからなあ
2020/05/30(土) 11:35:51.65ID:kbOOFdTe0
プリン (の様に柔らかい) セスタス
2020/05/30(土) 12:35:07.89ID:En0ieCL+0
セスタスのサブは大体ハイランダーになっちゃう
ブラッドベールの存在が大きすぎる
2020/05/30(土) 12:50:23.46ID:GSRFjZV40
サブに同職つけられるようになつたらなぁ〜
ほらあれ、プリンセスプリンセ
2020/05/30(土) 13:35:56.77ID:+GguK1B00
ハイハイ
ヒーヒー
ガンガン
パラパラ
2020/05/30(土) 13:42:35.85ID:HjYANuGA0
>>198
セーブデータ書き換えて無理矢理同職サブにすると
残像や血の暴走の発動率が100%になったり恵影でTP100%回復したりする
インタークーラーは4ターン軽減されるが、瘴気残留やフォースセイブだと消費量が倍になる

らしい
2020/05/30(土) 13:43:00.66ID:bZlImY3Pp
無印1の先制ブーストとか言う、キャップが100%に届くスキルもあるでよw
2020/05/30(土) 14:13:43.00ID:vu6h/yiN0
新2のダブアタ★★フェンサー★★みたいなのが蔓延するのか
2020/05/30(土) 14:22:32.63ID:O87wIyN40
仮に同職サブあっても今の感覚で調整されたら本格的に自前の職のスキルはサブ同職重ね無いと微妙な性能にされそうだな
今作の3色属性のアレな調整見る限り
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49da-JNdL)
垢版 |
2020/05/30(土) 14:53:49.19ID:xRCsLB7q0
>>196
どこが柔らかいのかわたしきになります!
2020/05/30(土) 21:17:47.81ID:WP/nBj/G0
一流の筋肉は水のように柔らかい云々
2020/05/30(土) 23:06:18.68ID:SuoZeEZw0
サブ専用クラスとか欲しかったな
パラのサブにフォトやファラを選択できるみたいなの
2020/05/30(土) 23:12:36.27ID:h59wTpTId
最初の聖堂が長すぎて投げてたけどここ見たら再開したくなってきた
2020/05/31(日) 01:37:25.88ID:iq0DU/wI0
>>207
さすがに最初のれいどうで投げるのは勿体ない
何だかんだでたくさんの職業が楽しめる世界樹なんだから時間があるならやろうぜ
2020/05/31(日) 01:56:29.84ID:tqeSoDKGr
多分だけど最初の霊堂だと思ってるそれは2つ目の霊堂だよ
2020/05/31(日) 07:37:57.81ID:iCRUm7FX0
それでもそんなに長くないけどね。
1フロアで1時間くらいだから、せいぜい5〜6時間。
世界樹なら普通でしょ。いや短めかな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba5-moxv)
垢版 |
2020/05/31(日) 08:14:32.52ID:AGDut6yX0
移動速度と戦闘速度がデフォのままだった可能性が・・・
2020/05/31(日) 08:25:39.83ID:CBG0FG/j0
霊堂(3回目)くらいで心折れそうになったな、BGMくらい変えてくれたら良かったんだが
2020/05/31(日) 10:05:53.08ID:FzwGdyoC0
心折れるわけじゃないけど今作で言うmasterまである程度スキル振って出来る事やる事が固まると放置しがちになる
2020/05/31(日) 10:10:05.70ID:emsenAsF0
真南の5Fのマップは好き
2020/05/31(日) 10:19:15.58ID:oVlaKVg10
クリアするまでここに来ないと決めてこんなに日にちが経ちました…なんやねんガードラッシュ+って
2020/05/31(日) 10:50:37.52ID:QOtHmu/K0
あの人は確かに強いね
対策としてはこのあたりかな

・脚封じると残像出ない
・残像は耐性◎だらけなので方陣やバステアイテムが有効
・ブレイブワイド残像だけ残すようにして鈍弱かける
2020/05/31(日) 11:08:49.40ID:oVlaKVg10
ミスに状態異常頑張ってもらって残像潰していってたけど、成る程逆に残しとくのは思い付かなかったわ…ありがとう
脚封じ役いないからこれを機にエイミングフットでも取得してみるかなあ
2020/05/31(日) 11:10:02.47ID:iq0DU/wI0
見た目は派手だけどやってくるのは大体「数を増やして物理で殴る」だから
腕封じ対策したパラディンいれて殴り会うのが一番安定する気がする
2020/05/31(日) 11:22:56.74ID:MSABPNAu0
mapは最初は脇道気にせずに階段見つけることを優先して、
クエストや素材集めついでに未踏破を埋めるようにしてから
大分負担が緩和された気がする。あとはしごアイコンは置かない。
2020/06/01(月) 09:01:56.48ID:vRXcW8ZU0
ディノゲと殴り合うために斬耐性揃えようと思ったけど全然ないのな…
というかヒルデブランドの耐性7%ってマジか
2020/06/01(月) 10:36:53.20ID:eN0BTSq5d
夜ムンランド
2020/06/01(月) 12:27:04.82ID:H7pvWJnbp
>>220
マジ 15%カットではないよなーと思ったら7%だった
強化も合わせて最大67%カットのはず、ダメージ1/3でキリが良かったり
2020/06/01(月) 20:18:00.75ID:TjMJj9JJa
うーむ、>>17を見て
先見★で炎を無効化してからのLv42ゾディによるアストロサインが
初見の背甲獣相手に1800と少ししか入らなんだのは何が拙かったんだろう
一応装備はピアスとグローブと髪飾りだかでINTを盛れるだけ盛ったハズなんだが
エーテルマスターにSP1しか振らなんだのとか、アームズや輝きをかけたりはしてなかったせい?
2020/06/01(月) 20:41:28.34ID:qS00IGXC0
LV42ゾディ(アクアメイス/赤花の髪飾り/ブルーグローブ/知恵のピアス)で先見★レストアエーテル★のみ
アストロサイン(473.7%)で背甲獣に1340〜1400ダメージ
エーテルマスターと特異点が乗らないからちょっと寂しいわね
2020/06/01(月) 20:55:35.91ID:NSP/H8iq0
>>223
どういう状態で撃ったか知らないけど
>>17 のは味方で最大限サポートした状態だろうからサポートなしとは数倍違ってもおかしくはない
2020/06/01(月) 21:00:37.62ID:q4xdmjLK0
亀ちゃんはアームズ使ってもなかなか硬い
ドロップショット使えるカメレオンの方が倒しやすい
2020/06/01(月) 21:06:06.68ID:NcT6cAuh0
>>17はバフ盛りで力戦+ラストオーダー+激流とかした上でのダメージじゃないの?
2020/06/01(月) 21:17:02.83ID:TjMJj9JJa
>>224-227
難易度ヒロイックにおいて
金剛杖+5/知恵のピアス/赤花の髪飾り/ブルーグローブ装備のLv30引退Lv42ゾディが
エーテルマスター1しかパッシブスキルが発動してない状態で
大いなる背甲獣の暗黒炎を炎の先見術★で無効化してからアストロサインを撃った
確か出せたダメージは1841だったかな
みんなの話を聞くにバフとデバフが根本的に足りなかったんだと思う
お騒がせしました

プリとショーとハイのバフ屋さん達と、デバフ屋さんのリパが必要だったんだろうか
2020/06/01(月) 21:53:33.99ID:eeMJCQ210
>>17のやつで亀の段階なら、
バフ枠がアームズ(×1.3)、輝き(+35)、攻撃号令(+35)
デバフ枠が衰斬(+30)、削弱(+25)。サブクラス取得後はメディカル(+19)もつく
亀は弱点ないから特異点(+20)も乗らないのでたぶんこれで終わり。レストアもまだ取ってなかったはず
共通枠は高潔込みで70*2+30+25=+195 → 2.95倍
独立枠がアームズ1.3×力戦1.15×激流1.35=約2.02倍
てことで素撃ちに比べると6倍くらいになってるはず

亀は例外的に弱点ないけど、弱点ある相手なら特異点+20がつくし、サブクラス取得後は上段で独立枠がさらに1.21倍になるし、
何より先見発動できればさらに2.5倍になるので、要するにウォーズマン的なアレ
2020/06/01(月) 23:13:34.90ID:EjUKSmU+0
やっぱアームズよ
2020/06/02(火) 00:10:11.69ID:obe42nq20
…力が欲しいか
2020/06/02(火) 00:24:25.27ID:mauE+ba80
プリ「くれてやる!!」
2020/06/02(火) 00:27:35.36ID:2okf1U1u0
str999はちょっと…
2020/06/02(火) 11:48:57.21ID:Q26AMj0Ca
フルバフした先見術アストロサインに、高潔、激流、睡眠の方陣を全部ぶっ込めれば、真ヨルムンガンド のHPの半分ぐらい吹っ飛ばせそうだな
2020/06/02(火) 12:55:53.90ID:mauE+ba80
ディザスターと一閃はブーストの攻撃力補正が適応されて、
ゲイボルグとアストロサインは適応外なんだっけ?
2020/06/02(火) 13:25:04.12ID:zO5Ps2uup
>>235
理由は単純でゲイボルグは槍じゃなくても撃てるし、
アストロサインはそも星術スキルじゃない
2020/06/02(火) 18:10:20.90ID:DM6nucXS0
ゲイボルグ……槍の名前の技なのに悲しいな
2020/06/02(火) 21:28:37.92ID:F4fGe2kn0
元ネタでも槍である必要ないやんってスペックしてるからしょうがないね
2020/06/02(火) 22:03:49.67ID:5cLHP35Np
世界樹のゲイボルクって散弾の投擲だし…
2020/06/02(火) 22:34:20.92ID:cc+Wd0te0
Uの銃、槍からの転用多いよな
ハルバートは斧にされたけど
2020/06/02(火) 22:42:09.16ID:9Bx+B3l30
ゲイボルグは槍の技ではなく槍そのものの名前で出てくるイメージだけど世界樹は違う
ついでにグングニルも槍として出てきそうだけど新1で別のところで使ってしまったので出てこない
2020/06/02(火) 22:48:57.48ID:l/6WXZfB0
ゲイボルグにせよグングニルにせよ元ネタが強すぎて迂闊に武器に採用できないから…
他にもミョルニルとかケラウノスとかも
2020/06/02(火) 23:05:13.06ID:S9EiqEw40
武器の名前といえば、棺の名前をあんだけの数まじめに考えられたのはちょっとすごいと思う
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