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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587113136/
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探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 194F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2335-n4tY)
2020/05/20(水) 19:11:40.03ID:Fx2dC+9I042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3355-f9m4)
2020/05/24(日) 21:26:25.63ID:O8mMH1dI043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-1T3V)
2020/05/24(日) 22:06:02.01ID:nCfL9ITj044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb02-Kd0W)
2020/05/24(日) 22:06:26.74ID:0/yD4lK1045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/24(日) 22:19:51.78ID:xOr7zO+f0 実はヒルデブランドじゃなくてヒルデブラント
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-1T3V)
2020/05/24(日) 23:47:46.15ID:nCfL9ITj0 甘噛みじゃなかったぐずるだ
カウンターまでは出来んかったけどうまくやれば10回反射できそう
カウンターまでは出来んかったけどうまくやれば10回反射できそう
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33b3-CHuR)
2020/05/25(月) 00:26:22.30ID:fanNwJf40 元がどれぐらい硬いとヒルデ>アダーガ南瓜になるのかよく分からず使ってる
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bc8-/lVA)
2020/05/25(月) 00:56:10.40ID:2TAFd99d0 俺も
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MMb6-lCU6)
2020/05/25(月) 01:07:28.32ID:3jO01sHYM ぇ、ヒルデブラントってそんなに微妙装備なん?
装備できるやつは全員ヒルデブラントってくらい愛用してるのに。
装備できるやつは全員ヒルデブラントってくらい愛用してるのに。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-Giwv)
2020/05/25(月) 01:14:13.46ID:yETSq8L0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-1T3V)
2020/05/25(月) 07:37:19.61ID:quz3K0sy0 サブで取るパッシブでまた少し変わってくるけど傾向としてはこんなん
https://m.imgur.com/a/i8nqZuA.png
アクセ装備する時はDEF高い盾が基本有利
3枠防具で埋める(or敵ATKが高くない)ときでも、ヒルデブラント有利になるのは元のHP・DEFが高いガチムチに限られた
ガチムチほどHPないけどDEFそこそこ高い組には南瓜が案外優秀 ほんのり回復が面倒になるけど
https://m.imgur.com/a/i8nqZuA.png
アクセ装備する時はDEF高い盾が基本有利
3枠防具で埋める(or敵ATKが高くない)ときでも、ヒルデブラント有利になるのは元のHP・DEFが高いガチムチに限られた
ガチムチほどHPないけどDEFそこそこ高い組には南瓜が案外優秀 ほんのり回復が面倒になるけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97dd-crVl)
2020/05/25(月) 08:30:09.95ID:FFF/7xLv0 ショーグンは死ぬ定めか
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/25(月) 09:01:39.06ID:o0nExQn90 物理はそこそこだけど属性にも硬くなるからヒルデ愛用してる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-aRTP)
2020/05/25(月) 09:21:49.58ID:kIcy0iSk055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33b3-oW4g)
2020/05/25(月) 15:45:00.64ID:fanNwJf4056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/25(月) 16:02:57.73ID:o0nExQn90 耐性は加算だから耐性装備を複数つけると相対的に強くなるぞ(誤差)
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
2020/05/25(月) 16:09:18.34ID:cAIQWP3R0 乗算じゃないなら複数プロパティ並べる方が強いじゃねーか!
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-aRTP)
2020/05/25(月) 16:24:06.08ID:kIcy0iSk0 3属耐性の方はミストなしでもビキニブーツリング装備で令嬢に対応可だね
2ターンキルの時によく使う
2ターンキルの時によく使う
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-lCU6)
2020/05/25(月) 19:06:16.10ID:H8bwIIX5060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-3M4r)
2020/05/25(月) 19:10:35.17ID:AENqE+HBK ターミナスブーツは名前の響きだけで使いたくなる防具ランキング上位にあると思う
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b35-n4tY)
2020/05/25(月) 19:19:46.97ID:8iYm4Kb9062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa5-crVl)
2020/05/25(月) 19:26:12.02ID:lAk9Xao/0 書き方次第では開けるものだったのかー
毎回専ブラ以外で開け直してたわ
毎回専ブラ以外で開け直してたわ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6a5-crVl)
2020/05/25(月) 19:40:47.01ID:4JUP1Sak0 何の専ブラかはしらんけど
どっちも見られるからなぁ
どっちも見られるからなぁ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-lCU6)
2020/05/25(月) 20:00:50.69ID:H8bwIIX50 >>61
ありがとう。
無防備な前衛後衛を確殺する程度の威力設定にしてあるのか。面白いね。
硬いキャラは差が小さいから、属性防御も踏まえてヒルデブラントでも良さそう。
逆に柔いキャラは盾より他のもの装備させてもいいかもしれないって感じなのかな。
ありがとう。
無防備な前衛後衛を確殺する程度の威力設定にしてあるのか。面白いね。
硬いキャラは差が小さいから、属性防御も踏まえてヒルデブラントでも良さそう。
逆に柔いキャラは盾より他のもの装備させてもいいかもしれないって感じなのかな。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-lCU6)
2020/05/25(月) 20:25:17.46ID:H8bwIIX50 めちゃくちゃ硬いって話だった青眼ブシだけど案外そうでもないのね。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-Giwv)
2020/05/25(月) 20:37:47.01ID:yETSq8L00 青眼自体は実際滅茶苦茶固くしてくれるんだけど、粗体が脆いからトータルでさほどでもない程度に落ちつく
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/25(月) 20:46:36.27ID:o0nExQn90 ヒロってそこまで硬くないのな
防具+南瓜+カフヴァール装備なら青眼ブシ,ドク,セスの方が硬くなるとは
防具+南瓜+カフヴァール装備なら青眼ブシ,ドク,セスの方が硬くなるとは
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-aRTP)
2020/05/25(月) 20:57:51.65ID:kIcy0iSk0 クリア後はHPブースト持ちかそれに準ずるパッシブ持ちが物をいうからね
リパも生命吸収がないと真ヨルのメガロダイブでワンパンされる
リパも生命吸収がないと真ヨルのメガロダイブでワンパンされる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-1T3V)
2020/05/25(月) 21:02:05.90ID:quz3K0sy070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c782-dt+j)
2020/05/25(月) 21:21:21.05ID:xGDTGZRi0 ブシドーは青眼と免許皆伝取ったら被ダメ増えてる?
俺の表の見方がおかしいのかな
俺の表の見方がおかしいのかな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/25(月) 21:26:51.79ID:o0nExQn90 >>70
通常ブシが後列で青眼ブシは前列だからダメージ的は2/3程度になってる
通常ブシが後列で青眼ブシは前列だからダメージ的は2/3程度になってる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c782-dt+j)
2020/05/25(月) 21:35:09.78ID:xGDTGZRi0 なるほどサンキュー
ちゃんと見てなかった
ちゃんと見てなかった
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-f9J/)
2020/05/25(月) 22:05:07.36ID:BmdOXzb90 セスって結構硬いのか
ドクは体感的にもかなり硬い印象だったが
ドクは体感的にもかなり硬い印象だったが
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3355-f9m4)
2020/05/25(月) 22:31:21.71ID:92+LfW+f0 セスはHPが高くてVITが低いからDEFを重視すればそこそこ固くなるタイプだな
130引退130にエンディマ・アダーガ・カフヴァールだとDEF349でATK255相手でもかなり補正倍率抑えられるようになるし
130引退130にエンディマ・アダーガ・カフヴァールだとDEF349でATK255相手でもかなり補正倍率抑えられるようになるし
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03e3-tqmx)
2020/05/26(火) 09:11:43.87ID:vD2dnS8N0 そこまで紙装甲ってわけじゃないが狙われまくるせいで髪の印象が強い
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
2020/05/26(火) 09:40:26.57ID:xcFThMZL0 対令嬢、真ヨルにおける耐久とゲーム全体を通じての耐久は分けて考えた方がいいと思う
クリア前とクリア後は大きく違うし、ある程度ランダムにさまざまな攻撃を食らう雑魚戦と、ある程度パターンを読んで食らう攻撃を絞るボス戦(特に裏ボス戦)でも全然違う
例えばセスなんかはクリア後&対裏ボスの物理耐久面はそこそこでも、序盤のフクロウ雷撃とか虎のライザーファングとかには著しく弱い
クリア前とクリア後は大きく違うし、ある程度ランダムにさまざまな攻撃を食らう雑魚戦と、ある程度パターンを読んで食らう攻撃を絞るボス戦(特に裏ボス戦)でも全然違う
例えばセスなんかはクリア後&対裏ボスの物理耐久面はそこそこでも、序盤のフクロウ雷撃とか虎のライザーファングとかには著しく弱い
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-Giwv)
2020/05/26(火) 09:44:25.37ID:ptlbc5TI0 道中のセスは速度重視で服を着せるか物理耐久重視で軽鎧着せるかでも変わるな
前者なら先手封じの役割はこなしやすいけど二発殴られたらほぼ沈む
前者なら先手封じの役割はこなしやすいけど二発殴られたらほぼ沈む
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2c-CMFQ)
2020/05/26(火) 10:17:55.45ID:P9xZJYVD0 拳甲の封じ3種が速度65%っていうのが地味に痛いよね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/26(火) 10:47:27.94ID:RPtU2aaZ0 拳甲,服,靴,小手だと封じ3種の速度は81%相当
拳甲,軽鎧,靴,アクセだと72%相当
敵のスキルも大抵はマイナスの速度補正がかかってるから
セスタスのAGIを考えるとある程度先制できそうだが微妙な速さだな
拳甲,軽鎧,靴,アクセだと72%相当
敵のスキルも大抵はマイナスの速度補正がかかってるから
セスタスのAGIを考えるとある程度先制できそうだが微妙な速さだな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-Dtt6)
2020/05/26(火) 10:53:22.57ID:RPtU2aaZ0 >>79
拳甲,軽鎧,靴,アクセだと75%相当だったわすまん
拳甲,軽鎧,靴,アクセだと75%相当だったわすまん
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-aRTP)
2020/05/26(火) 10:56:57.60ID:Vvqx6llO0 スキル速度考慮しても5の素早さブーストなしのセスよりは速い方なんだけどな
5のセスが速かったのはマイナス補正かかる拳甲よりぶっ壊れた補正持つ素早さブーストのせい
5のセスが速かったのはマイナス補正かかる拳甲よりぶっ壊れた補正持つ素早さブーストのせい
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2c-CMFQ)
2020/05/26(火) 11:58:23.15ID:P9xZJYVD0 Vの基本3種って速度90%もあるけどアースランってそんなAGI低かったっけ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-oW4g)
2020/05/26(火) 12:10:02.51ID:xcFThMZL0 セリアン>アースラン>ブラニー>>ルナリアくらい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-Z84n)
2020/05/26(火) 12:22:23.80ID:y9zXuD4cd >>61
ナイトシーカー堅くて驚き
ナイトシーカー堅くて驚き
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-1T3V)
2020/05/26(火) 18:12:21.76ID:YLOAMu3Lp ヒロは最終的に他に追いつかれるけど特にSP振る必要ないのが序盤から恵まれてるね
セスとかはHPブーストに全振りする余裕がなかなかできないし
セスとかはHPブーストに全振りする余裕がなかなかできないし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-Giwv)
2020/05/26(火) 20:39:07.94ID:ptlbc5TI0 >>61
ハイランダーはクロスチャージ型だと更にブラッドヴェールがのるわけだからすげぇ硬さになるんだな
ハイランダーはクロスチャージ型だと更にブラッドヴェールがのるわけだからすげぇ硬さになるんだな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-lCU6)
2020/05/26(火) 23:33:24.34ID:fXrjbUKk0 ハイランダーだけど、令嬢戦何させてる?
フォースあるときはレギチャで良いダメージ出るんだけど、切れるとディレイクロス以外に撃ちやすい技がない。
ブラッドウエポンは使いたくないし。。
フォースあるときはレギチャで良いダメージ出るんだけど、切れるとディレイクロス以外に撃ちやすい技がない。
ブラッドウエポンは使いたくないし。。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
2020/05/27(水) 00:24:25.35ID:JYu+g2zd0 >>87
他に使いたい強化弱体あるなら仕方ないけどブラッドウェポン使わないのはもったいない
フォース溜まるまではスピアリバーサルで削りつつお供狩り
ただ庇ってくれる味方もいないならもう武器スキルサブスキルだな……手が空きやすいから穴埋めにシールドアーツとか効果が短い強化弱体を延長させたりはやりやすい
他に使いたい強化弱体あるなら仕方ないけどブラッドウェポン使わないのはもったいない
フォース溜まるまではスピアリバーサルで削りつつお供狩り
ただ庇ってくれる味方もいないならもう武器スキルサブスキルだな……手が空きやすいから穴埋めにシールドアーツとか効果が短い強化弱体を延長させたりはやりやすい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 094b-bmT+)
2020/05/27(水) 10:06:24.61ID:+WDvHAsg090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 094b-bmT+)
2020/05/27(水) 10:17:27.04ID:+WDvHAsg0 ちなみにこれはアースランの素のステの話で5は種族スキルでagiを盛ることが出来る
つまりXの方が遥かに遅い
つまりXの方が遥かに遅い
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5132-GNjF)
2020/05/27(水) 11:35:07.91ID:y8DbuZjV0 >>90
まるで素のステの時点でXの方が差がつくほど遅いみたいな書き方だが
V:132×0.9×0.95=112.86
X:165×0.65×1.05=112.61
だからちょうど同じくらいだぞ
まあ結局種族スキルや二つ名補正で差がつくんですけどね
まるで素のステの時点でXの方が差がつくほど遅いみたいな書き方だが
V:132×0.9×0.95=112.86
X:165×0.65×1.05=112.61
だからちょうど同じくらいだぞ
まあ結局種族スキルや二つ名補正で差がつくんですけどね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-zum9)
2020/05/27(水) 11:53:17.84ID:AuN2mD3sd ヒーロー盾持たせるとそんなに優秀なのか
盾スキル切ってサブに回してたからずっと盾なしでやってた
盾スキル切ってサブに回してたからずっと盾なしでやってた
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
2020/05/27(水) 14:47:21.00ID:ILGcSgD4094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5132-GNjF)
2020/05/27(水) 15:10:39.66ID:y8DbuZjV0 >>93
俺が言ってるのは素のステ+スキル速度補正でちょうど同じってことだが
俺が言ってるのは素のステ+スキル速度補正でちょうど同じってことだが
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5132-GNjF)
2020/05/27(水) 15:14:04.63ID:y8DbuZjV0 まあ俺の書き方も悪かったかな、申し訳ない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
2020/05/27(水) 15:14:57.57ID:ILGcSgD40 >>94
Xワンツーの速度補正は50%
Xワンツーの速度補正は50%
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bbOF)
2020/05/27(水) 15:39:28.36ID:0kBrp3cY0 セスタス「やめて!私のために争わないで!」
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ba5-moxv)
2020/05/27(水) 15:41:48.87ID:0DjFLzGV0 セスタスさんはほんと罪なお方やでぇ・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb3-bmT+)
2020/05/27(水) 15:55:35.85ID:iBiWc9Itd まあxのセスタス弱体化っぷりは異常って話だな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
2020/05/27(水) 18:11:19.43ID:N6IN0VZj0 死振リーパーの弱体化も中々
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5168-LYwd)
2020/05/27(水) 18:31:39.73ID:RaNrMfLc0 リパは纏い方面に伸ばしただけじゃろ
セスは両方の面で劣化してる
セスは両方の面で劣化してる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8d-7aFj)
2020/05/27(水) 18:35:40.56ID:SiK5Rt3Up >>92
まぁPTによるよ
まぁPTによるよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-a1I9)
2020/05/27(水) 18:53:30.19ID:9pcq4gtQd リーパーは遠ざけ型に特化してむしろ強くなってないか?
5では
アースランだとTPとWisが、
ルナリアだとagiとvitが、
ブラニーだとHPとlucが
それぞれ最低クラスになってたけど、今回はどれも底上げされてて滅茶苦茶使いやすい
5では
アースランだとTPとWisが、
ルナリアだとagiとvitが、
ブラニーだとHPとlucが
それぞれ最低クラスになってたけど、今回はどれも底上げされてて滅茶苦茶使いやすい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d0-+GDy)
2020/05/27(水) 18:53:42.25ID:zgen2Zk50 出る杭は次回作で叩かれる運命だから仕方ない
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
2020/05/27(水) 19:25:32.54ID:ILGcSgD40 言うほど引っ込んでなかった死遠が強化されて
いうほど出てなかった連撃が叩かれてる件については
いうほど出てなかった連撃が叩かれてる件については
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 492c-EDqI)
2020/05/27(水) 19:25:58.26ID:tfA0GNgR0 出る杭はっていうか、ナーフ対象はスタッフの気分じゃね
プリドクはどっちも新2でなかなか強かったけどドクだけ削ってプリ強化まであるし
プリドクはどっちも新2でなかなか強かったけどドクだけ削ってプリ強化まであるし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-tY1H)
2020/05/27(水) 19:43:06.71ID:Uh9nYZqy0 セスもリパも出るとこ出てんだけどなグヘヘ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
2020/05/27(水) 19:44:06.45ID:N6IN0VZj0 死振って限定してるじゃん
最強鎌ATK209→200
STR165→135
AGI156→131
LUC201→166
瘴気の兵装250→200%
痺止の鎌の速度60→50%、麻痺70→40%
鎌マスタリー、黒き刃、鮮血の斬撃、冷灰の大鎌が廃止
セスタスに比べればマシかもしれんがそれでも初世界樹の5で1番好きだった死振が遅く、弱くなってて悲しかったぞ
最強鎌ATK209→200
STR165→135
AGI156→131
LUC201→166
瘴気の兵装250→200%
痺止の鎌の速度60→50%、麻痺70→40%
鎌マスタリー、黒き刃、鮮血の斬撃、冷灰の大鎌が廃止
セスタスに比べればマシかもしれんがそれでも初世界樹の5で1番好きだった死振が遅く、弱くなってて悲しかったぞ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
2020/05/27(水) 19:45:41.00ID:ILGcSgD40 死振は弱体化って言うよりほぼ廃止だと思う
被るシカがいるから死遠側に特化させたんじゃ
被るシカがいるから死遠側に特化させたんじゃ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-+GDy)
2020/05/27(水) 19:50:46.56ID:rSOgf+WR0 5持ってきて死遠取った上で死振り運用してみてからもう一回言ってくれ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
2020/05/27(水) 20:06:31.39ID:N6IN0VZj0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a155-4KSb)
2020/05/27(水) 20:09:43.83ID:HnTDlGjD0 死振に限れば弱くなってるってのは別に異論ないけどスキル性能やステそのまま比べても根本的にバランス調整が違うんだからあんま意味ないぞ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-pkNz)
2020/05/27(水) 20:12:00.88ID:XP05WOlB0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-tY1H)
2020/05/27(水) 20:18:03.30ID:Uh9nYZqy0 だけじゃないTEIJIN
死振弱体化じゃなくて死振オミットだよって言い分なのに
弱体化じゃねーよって言い方に見えるのはよろしくないね
死振弱体化じゃなくて死振オミットだよって言い分なのに
弱体化じゃねーよって言い方に見えるのはよろしくないね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1305-EFlO)
2020/05/27(水) 21:34:23.32ID:6CcPVcst0 クロスのリーパーはやや攻撃が不足してること以外は色んなことできるのに攻撃力あったらバランス崩壊してしまう
あとクロスでXのノリで攻撃できてしまうと他ぶっちぎってしまうと思う
あとクロスでXのノリで攻撃できてしまうと他ぶっちぎってしまうと思う
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
2020/05/27(水) 22:11:25.28ID:N6IN0VZj0 元から死遠があったのに方向性が変わったって言ってるのが分からないけど>>114の理解でいいのかな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9dd-moxv)
2020/05/27(水) 22:24:26.86ID:/Ug+cLMm0 火力を削って利便性を上げたっていう印象
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 019d-2mP6)
2020/05/27(水) 22:35:32.28ID:QGxsl0DD0 新2プリは若干バードに押されてた感あった記憶
まあそもそもバフ職の時点で弱い訳はないが
まあそもそもバフ職の時点で弱い訳はないが
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 332d-MR9s)
2020/05/27(水) 23:31:43.79ID:XlIb2iY+0 死振自体がほかの職と被りがちだから廃止して死遠の個性伸ばした感じだな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1b3-bbOF)
2020/05/27(水) 23:46:09.66ID:oZeCGHYn0 死遠ベースだしシャドバや霊攻大斬と被るのはわかるが冷灰は続投してほしかった
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ba-wrj/)
2020/05/28(木) 00:11:32.98ID:p5kncpqa0 >>88
ありがとう。後列に不屈かけてるんで、ブラッドウェポン避けてたんだが、使った方が動きやすくなった。
今作のメディックめっちゃ楽しいな。
フォースエリアヒールで属性3色耐えるのは、初代世界樹のブースト医術防御彷彿とさせる。
ディレイヒールで回復予約したり、今までの世界樹は回復職は受け身ばっかりだったけどガンガン自分で動けて面白い。
ありがとう。後列に不屈かけてるんで、ブラッドウェポン避けてたんだが、使った方が動きやすくなった。
今作のメディックめっちゃ楽しいな。
フォースエリアヒールで属性3色耐えるのは、初代世界樹のブースト医術防御彷彿とさせる。
ディレイヒールで回復予約したり、今までの世界樹は回復職は受け身ばっかりだったけどガンガン自分で動けて面白い。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-J+1Z)
2020/05/28(木) 10:02:41.92ID:RNwewFvza 「散華試しに使ったら威力たっかwwwこれで全体とか雑魚戦1ターン終了やんwww」
→敵の数多いと減衰するんですね死にかけました
→敵の数多いと減衰するんですね死にかけました
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 596a-moxv)
2020/05/28(木) 14:56:15.97ID:3y7WWArz0 5から参戦したのは連撃と死遠であって衝撃と死振は未参戦って考えるべき
二つ名違いは運用からして別物なんだから同職扱いしちゃいけない
二つ名違いは運用からして別物なんだから同職扱いしちゃいけない
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-a1I9)
2020/05/28(木) 15:32:43.91ID:lb1RS+eSd125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0d-dWJQ)
2020/05/28(木) 15:55:07.11ID:Vj3D3uggM Xリーパーのスキルのうち6つが共通、5つが死振、6つが死遠、採取含めて7つが新規だぞ
あと二つ名を同職扱いするかどうかなんて人によるし
あと二つ名を同職扱いするかどうかなんて人によるし
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
2020/05/28(木) 16:23:36.98ID:GJ2jlNpB0 セスタスが衝撃要素一つ残らず没収されてるから二つ名は別職ってのは公式のスタンスだと思う
リーパーだってブーストとブレイクどっちも死遠側に寄り切ってるし
リーパーだってブーストとブレイクどっちも死遠側に寄り切ってるし
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
2020/05/28(木) 20:34:55.63ID:yTHRotu80 リーパーのブーストは兵装を維持するという点に目を向ければ死振に運用を近づけるものと見る事もできる
ブレイクは繊弱、虚弱、縛弱、削弱、鈍弱の組み合わせと解釈した場合、共通2、死遠1、新規2とやや死遠より程度に考える事も出来る
だからリーパーのフォースを死遠に寄り切っているとするのも個人の意見だ、人による
ブレイクは繊弱、虚弱、縛弱、削弱、鈍弱の組み合わせと解釈した場合、共通2、死遠1、新規2とやや死遠より程度に考える事も出来る
だからリーパーのフォースを死遠に寄り切っているとするのも個人の意見だ、人による
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
2020/05/28(木) 20:52:06.53ID:AT6Hgh2g0 うちのリーパーはもっと鎌でガンガン刈り取ってたのに、て話なら気持ちはわかる
仮にサポート・防御面を少し弱くして攻撃面強くしてもまだ強そうだけど、
そのサポートが強くて使い勝手が良くなったから引っ張りだこになれた側面もあるから難しいわね
仮にサポート・防御面を少し弱くして攻撃面強くしてもまだ強そうだけど、
そのサポートが強くて使い勝手が良くなったから引っ張りだこになれた側面もあるから難しいわね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-tY1H)
2020/05/28(木) 20:53:18.92ID:VT8fBXEO0 人によることを受け入れられるかは人によるよ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-YHRm)
2020/05/28(木) 21:14:17.93ID:U7qGY3DR0 全キャラで1,2を争うぐらい武器が目立ってるキャラグラだからもっと鎌活躍させたいって気持ちはよく分かる
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9142-1BKT)
2020/05/28(木) 21:17:46.66ID:ba+StT3x0 流れぶった切って申し訳ない、パーティ相談させて下さい。
過去作はちょっと触ってたんですが、xは最近表クリアしたばかりです。
2周目は固定パで裏まで遊びたくて、下のパーティを考えました。
ソド/パラ シノ/レン
ショー/ガン リパ/ドク プリ/ゾディ
メインパラがいないので、大武辺者でシノにタゲ引かせて毎ターン猿飛させて前衛への物理攻撃だけでも防ぎたいと思ってるんですが
裏ボスが最速攻撃を持ってると見て、ダメかもしれないと思い始めてます。
裏ボスで回避盾使ってた方とかいればご意見聞きたいです。
職業はメインショー以外はそこまでこだわり無いです。
過去作はちょっと触ってたんですが、xは最近表クリアしたばかりです。
2周目は固定パで裏まで遊びたくて、下のパーティを考えました。
ソド/パラ シノ/レン
ショー/ガン リパ/ドク プリ/ゾディ
メインパラがいないので、大武辺者でシノにタゲ引かせて毎ターン猿飛させて前衛への物理攻撃だけでも防ぎたいと思ってるんですが
裏ボスが最速攻撃を持ってると見て、ダメかもしれないと思い始めてます。
裏ボスで回避盾使ってた方とかいればご意見聞きたいです。
職業はメインショー以外はそこまでこだわり無いです。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-YHRm)
2020/05/28(木) 21:30:03.85ID:U7qGY3DR0 お、巫剣マスタリーってもしかしてサブ剣の武器スキルもメイン杖のATKで撃てるようになる?
メインドクの利点をようやく見つけたかもしれん
メインドクの利点をようやく見つけたかもしれん
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-YHRm)
2020/05/28(木) 21:43:21.05ID:U7qGY3DR0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 492c-EDqI)
2020/05/28(木) 22:14:01.93ID:TMb2pmtM0 巫剣マスタリー+杖でダブストとか使っても斬属性になるから
杖を剣と見なすというより文字通り「杖が剣になってる」んだろうな
杖を剣と見なすというより文字通り「杖が剣になってる」んだろうな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9354-tY1H)
2020/05/28(木) 22:19:32.11ID:VT8fBXEO0 霊剣ンン!
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
2020/05/28(木) 22:32:57.53ID:AT6Hgh2g0 >>131
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/116.html
もうチェック済みかもだけど回避に関しての注意点とかはここも見て
立ち回りに関してはとにかく不忍と陽炎が生命線
というのも潜伏雲隠★, 130引退130シノビ(装備補正なし)の命中補正なしの敵技に対しての回避率が6割弱
猿飛が効きづらい先制技とか命中補正高い技、多段攻撃に対する回答が不忍と陽炎
6割近く避けるので可能なら夢幻陣形もあると不忍再発動までの隙が減る
あと6枠目を埋めたくないならハイドクローク取るのもあり
他分からないことがあれば知ってる範囲で答える
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/116.html
もうチェック済みかもだけど回避に関しての注意点とかはここも見て
立ち回りに関してはとにかく不忍と陽炎が生命線
というのも潜伏雲隠★, 130引退130シノビ(装備補正なし)の命中補正なしの敵技に対しての回避率が6割弱
猿飛が効きづらい先制技とか命中補正高い技、多段攻撃に対する回答が不忍と陽炎
6割近く避けるので可能なら夢幻陣形もあると不忍再発動までの隙が減る
あと6枠目を埋めたくないならハイドクローク取るのもあり
他分からないことがあれば知ってる範囲で答える
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9142-1BKT)
2020/05/28(木) 23:44:41.37ID:ba+StT3x0 >>136
ありがとうございます! Vの頃と同じような仕様かと思ってたんですが、装備でも回避率変わるんですね…。
陽炎は全然使ったことがなかったので、思いつきもしませんでした。
フォース貯まるまで陽炎を前に出して、溜まったら不忍しながら好きに動くかんじですか?
確かにどうせ毎ターン猿飛でターン使うなら、陽炎潰されるたびに出し直しても変わらないですね。(フォース貯まるまで使い潰していく運用で合ってますか?)
夢幻陣形は欲しいんですけど、メインレンジャーがスケープゴート以外にボス戦手持ち無沙汰になりそうで採用悩んでます。
色々目から鱗です、ホントありがとうございます。
ありがとうございます! Vの頃と同じような仕様かと思ってたんですが、装備でも回避率変わるんですね…。
陽炎は全然使ったことがなかったので、思いつきもしませんでした。
フォース貯まるまで陽炎を前に出して、溜まったら不忍しながら好きに動くかんじですか?
確かにどうせ毎ターン猿飛でターン使うなら、陽炎潰されるたびに出し直しても変わらないですね。(フォース貯まるまで使い潰していく運用で合ってますか?)
夢幻陣形は欲しいんですけど、メインレンジャーがスケープゴート以外にボス戦手持ち無沙汰になりそうで採用悩んでます。
色々目から鱗です、ホントありがとうございます。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-jIJU)
2020/05/29(金) 00:56:42.07ID:I5Oxq6BE0 >>137
Yes, フォース溜まるまで避けきれない分を陽炎に吸ってもらう
特に多段技と高命中率技が不忍なし猿飛だと避けきれないことがあるのと、出しとくだけで先制貫通技から同列の味方を守れる
おまけで陽炎は強化対象にならないので列強化を使っても枠制限に引っかかりにくい
ただ難点としてよく陽炎が半端に耐えて狙われにくくなるので消す手段があったほうがいい
メインレンジャー入れるのは全体攻撃もシノビに庇わせたいかで決めてくだせえ
楽しいかは別として私なら2人入れてレンジャーにも避けさせますねー
Yes, フォース溜まるまで避けきれない分を陽炎に吸ってもらう
特に多段技と高命中率技が不忍なし猿飛だと避けきれないことがあるのと、出しとくだけで先制貫通技から同列の味方を守れる
おまけで陽炎は強化対象にならないので列強化を使っても枠制限に引っかかりにくい
ただ難点としてよく陽炎が半端に耐えて狙われにくくなるので消す手段があったほうがいい
メインレンジャー入れるのは全体攻撃もシノビに庇わせたいかで決めてくだせえ
楽しいかは別として私なら2人入れてレンジャーにも避けさせますねー
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0932-/I3c)
2020/05/29(金) 01:35:05.48ID:+UI+dOy+0 >>127
黒き刃が無い以上死振型で兵装維持する目的はバステ撒きになる
貼り直しに目を向けずバステ撒くってなると開幕から振り始めるか準備して連打するかになるわけだが
前者なら兵装切れるまで掛からない時点で失敗だし
後者なら少なくとも虚弱は使うだろうから終わりなき衣で伸びてる
つまりブーストの利点はほぼ兵装解除スキルに絞られるわけだけども
空蝉の衣が無いからこれは死遠と新規のみに適用される
んで5公式の説明でわかるけど味方の援護は死遠の管轄だから霊魂固着は死遠枠だ
ブレイクは敵の弱体だから同様の理由で死遠枠になる
事実として死振にはデバフ系のスキルは一つも存在しない
共通2死遠1新規2にしたとしてもそれは死振要素を一切有してないって言い換えが可能だな
黒き刃が無い以上死振型で兵装維持する目的はバステ撒きになる
貼り直しに目を向けずバステ撒くってなると開幕から振り始めるか準備して連打するかになるわけだが
前者なら兵装切れるまで掛からない時点で失敗だし
後者なら少なくとも虚弱は使うだろうから終わりなき衣で伸びてる
つまりブーストの利点はほぼ兵装解除スキルに絞られるわけだけども
空蝉の衣が無いからこれは死遠と新規のみに適用される
んで5公式の説明でわかるけど味方の援護は死遠の管轄だから霊魂固着は死遠枠だ
ブレイクは敵の弱体だから同様の理由で死遠枠になる
事実として死振にはデバフ系のスキルは一つも存在しない
共通2死遠1新規2にしたとしてもそれは死振要素を一切有してないって言い換えが可能だな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2baa-3Jta)
2020/05/29(金) 05:20:50.14ID:6vf8co/v0 プリンセス強い強いって聞くけどどうも何が強いのか分からない
デバフや縛りも解除出来ないしリザレクションも無いしでストレスが半端ない
プリンセスそのまま使うよりメディックのサブにプリンセスの方が1兆倍強く感じるけどどうやってこんな使いにくいの使えばいいんだ
デバフや縛りも解除出来ないしリザレクションも無いしでストレスが半端ない
プリンセスそのまま使うよりメディックのサブにプリンセスの方が1兆倍強く感じるけどどうやってこんな使いにくいの使えばいいんだ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c192-LNiW)
2020/05/29(金) 05:32:28.80ID:yeGaKNE50 脳内インフレ次第だけど1兆倍強いのならそれ以上強い組み合わせないんじゃないか
その中にプリが入ってるのがそのまま強さの答えになると思うけど
その中にプリが入ってるのがそのまま強さの答えになると思うけど
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