【3DS】ファイアーエムブレムif 第773章

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2021/04/24(土) 10:01:44.07ID:C6FLP/D7M
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↑この文字列を3行重ねてからスレ立てしてください

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    : https://www.pegasusknight.com/wiki/fe14/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate

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前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608009581/
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151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/10(月) 21:49:10.07ID:Ogwqm4870
ニシキ加入章ってソシアルパラディンGナイトが沢山いるから活躍出来たんだろうけどマニキが突っ込んでくるせいでそんな余裕無かった
2021/05/10(月) 23:15:48.15ID:x1lv3DnTa
戦闘実績とかを手っ取り早く上げる方法ありますかね
2021/05/11(火) 13:52:20.23ID:zKEijxpOM
戦闘実績は流行ってた頃に良いスキル城作ってまめに更新やってりゃ勝手に上がっていったが、今だとキャッスル名検索「1T」を日課で周回するしかない
後はプレイする度にキャッスル名「支援」で検索して手頃な武器なし空座の城見つけて、そこで無抵抗の相手ペアで殴ってユニット同士の支援稼ぎする。かな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp33-jL06)
垢版 |
2021/05/11(火) 15:58:36.29ID:Ag69eRYgp
実績は1Tである程度検索してぶん回したら履歴に貯まるから後は履歴から相手の城に飛んだ方がインターネット検索しない分微差だけど早いぞ
2021/05/11(火) 19:29:38.22ID:dckKVCw9a
やっぱ地道にやるしかないんか
2021/05/11(火) 20:51:55.83ID:fZakURm/0
プロフカードの削除ってできるんかな
何かの拍子で城訪問できなくなった人がいる
2021/05/13(木) 00:37:28.57ID:xGOuN5XHa
暗夜ルナ18章でギブ
2021/05/13(木) 00:47:33.20ID:zGbC86KdM
えっそこで!?
2021/05/13(木) 02:09:25.59ID:PjyHjvKD0
イヤわりとキツイのわかるよ(義勇さん)、手際悪いとターン足りなくなるね

ジェネラルにハンマー当てる、ウマにビーストキラーを当てる、杖使わせつつ中央の敵を少しづつ削る
基本の塊だけど
2021/05/13(木) 03:19:56.74ID:Svxd+8J70
あー、そういえば確かに
暗夜ルナ18章はターン切れ起こしたことあるな
成功した時も結構ギリギリだった気がする
2021/05/13(木) 05:04:20.42ID:oSRtPmZ+0
18章は急に敵が強くなるから詰まるのもわかるわ
左半分は先に下側を攻略したいからアーマーキラーやハンマーを持った硬いやつ=ドラナイやダクブラ、ソシアル系で対処していくといいよ
右半分は上の方を処理していきたいから忍者やメイドみたいな暗器持ちに魔防を増やす防陣を意識すると楽になると思う
あとメイドやストラテジストが杖を持ってるからウィークネスは前に出ないユニット、フリーズは硬いユニットで受けるorさっさと倒すのがおすすめ
時間ないマップだから道具屋で⚪の薬を買ったり(力や守備魔防)前衛ユニットには傷薬系を持たせておくとターンが節約できるかも
2021/05/13(木) 05:10:51.87ID:oSRtPmZ+0
あくまで条件は上と下のボスを順不同で倒すことだからひととおり中央付近で隊を分けつつ数を減らしたら戦力集中させて上下倒しやすい方を一気に処理しにいくってのもあり
初期配置右下は高機動ユニットが詰まってるからあまり刺激しない方がいいね
フリーズを受ける時は防陣状態だとくるくる入れ替えて擬似的にHPを回復できるから火力の手数が減らない程度なら壁役同士で防陣するのもあり
2021/05/13(木) 05:17:38.79ID:oSRtPmZ+0
戦法を変える以外だと上級職にすると歩数+1されてターンに余裕が生まれるので20ccの拘りを一度捨ててしまうのも一つの選択肢かな
長文書きすぎたからこの辺にしておきます
2021/05/13(木) 06:43:53.13ID:UpT9mzQX0
順不同だけど上から攻めると普通にターンキツすぎる気がする
杖を消費させつつ下からメインで攻めて行けば普通にターン足りる筈
2021/05/13(木) 07:23:31.37ID:5GPGW8RPM
まぁ基本は下→上の順だよね
暗夜は機動力あるから敵将ジェネラル倒してから北上して北の先発部隊(上忍スズカゼを入れることを強く推奨)に合流して一気に雪崩れ込む感じよな。
後は増援はしっかり防ぐこと。一回防いでしまえば二度と出ることはないので
とにかく自軍ユニットの基礎力が試される章であることは間違いないので、前も言ったように17章でどれだけ主力を上級に出来てるかが鍵。あとハンマーは必須
2021/05/13(木) 07:50:46.66ID:xGOuN5XHa
18章クリアできました 19章でまたギブしそう
2021/05/13(木) 11:51:41.16ID:5GPGW8RPM
19章はマップ右下(南東端)に獣特効受けない壁役を3人用意して斜めに配置、その後ろに2射程持ちと回復役を入れる陣形にして突撃型のユニットを迎え撃つ
突撃型の処理がすんだらドラマスかカミラ(もちろん防陣)でそれぞれ固まってる敵部隊の攻撃範囲に待機して吊りだし。一回攻撃範囲に入ればその部隊は突撃型になるから後はまた斜めの陣形に戻り迎え撃つ。
最後のニシキ部隊に関しては吊りだすより自分から仕掛けた方が楽。
脅威となるのは死線持ち部隊の九尾と超獣石持ちかな
2021/05/13(木) 12:00:50.73ID:RuQJqmIWM
詳しい説明サンクスやってみるわ
2021/05/13(木) 15:22:13.93ID:PjyHjvKD0
ガッツリ解くと楽しみが減っちゃうから書かないけど
ジェネラル組が5になってると大分助かる、ていうかなってないと死ぬ
2021/05/13(木) 15:28:32.65ID:tBuEPTd3M
いや、別に無くてもいけるっちゃいけるぞ
ブノワの硬さなめちゃいかん
2021/05/13(木) 17:07:37.96ID:oSRtPmZ+0
19章は相手を経験値にするかそうでないかでも難易度変わるよね
めんどかったらビーストーキラー持ちブノワを放り込めば面白いほどに敵が溶けるし
2021/05/13(木) 19:42:40.00ID:UpT9mzQX0
エルフィでもカミラ姉さんでもそこそこ耐えれるレベルだしな
ブノワ育てて無い人でも防陣要員として出撃させるのも割りと有用
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb05-v1Zk)
垢版 |
2021/05/13(木) 20:35:37.17ID:bC/Ewmff0
くじ引き屋で金の玉が全然出ないのだがマジで確率どうなってんだこれ?全ルート全セーブデータ(消したデータ合わせて)100回、いやそれ以上は引いていると思うが一回くらいしか出たことないぞ、それもS武器で自軍のキャラで装備出来なかったし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-nFSz)
垢版 |
2021/05/13(木) 23:40:27.69ID:pDFOcdaQ0
>>173
ハロルド参上してるやん
2021/05/13(木) 23:43:52.28ID:Svxd+8J70
確かになかなかのハロルドだなw
2021/05/14(金) 00:31:53.27ID:rQHCevfiM

エリーゼ様はその後元気か?
2021/05/14(金) 01:43:36.87ID:dZGIaqjUM
暗夜19章は右半分は普通に倒して左半分は防陣4つ作ってエリーゼか回復役を中央にインペリアルクロスを組んで釣る
獣弱点なしで防陣食事補正武器補正付けて守備30以上あれば傷薬こみでなんとかなる感じ
敵の防陣と守獣石持ちはビーストキラーで早々に処理してしまうのが楽
転職したてのジェネラル、ドラゲナイに青銅武器持たせて武器レベル稼ぐと同時に必殺回避する感じでやってる
左は交互に葉っぱ付けてくるので片方優先で殲滅すると稼ぎが捗る
ユニットは主に防陣先頭はブノワ、ドラゲナイマニキ、ベルカ、主人公でやってる
2021/05/14(金) 02:48:32.64ID:18vMubVu0
釣るだけ釣って山の上から飛行職の武器レベルを稼ぐマップとして使うのもよし
ルナ19章は正攻法だとゲロ吐くけど邪道に手を染めるとかなりイージー
2021/05/14(金) 06:09:38.32ID:ZWl7yKq8M
まぁ基本は耐久ある奴で壁しつつ(ベルカは槍の武器レベルの稼ぎ所)17章で上級にしそこなったユニットを育てるマップやな。
2021/05/14(金) 06:37:59.22ID:bL2VHogt0
ベルカに守備の叫び→力の叫び習得させたいなら
ここであんまりレベル上げすぎない方がいいと言う
次のマップのがドラマスの有効度高いからな
まあ斧枠でハロルドさん使ってるなら問題無いけど
2021/05/14(金) 07:58:21.66ID:LFtUZoWjM
あくまで武器レベル上げるだけだから大して上がらんよ
青銅のヤリでチクチクするだけだしトドメは2射程の育成したい奴に振り分けるからね
2021/05/14(金) 23:02:10.74ID:j8kdZlEL0
正攻法しながらでもベルカ+カミラで分散釣りすると捗る
上級化作業は20章でいくね
2021/05/14(金) 23:52:35.49ID:LFtUZoWjM
あんなクソ風マップで稼ぎとかしんどすぎるぞ
てかそこまでに上級にしてないとレベル的にもキツイはず
2021/05/15(土) 00:06:39.03ID:klWTy9LF0
悪い20は絶対ダメだ
ccは17でプルフある分はやってしまう
2021/05/15(土) 02:13:36.53ID:3WDLzqAyM
20章は高性能な暗器持ちと飛行複数と弓確保しないとかったるいからあんなところで育成したくない
個人的には17章で全員ccさせて19と22で前衛職を壁やらせながら育てるかな
後衛職は随所でちまちま削り入れて経験値を入れていく
2021/05/15(土) 05:48:28.01ID:0eik9tQ+0
高性能なドラマスは必須級だが暗器持ちは別に要らんだろ
陰陽師ならエルフィの手槍で一撃粉砕出来る訳だし魔防高いピエリでも良いんだし
2021/05/15(土) 08:16:47.05ID:wZ8WKnB/M
速さが足りない!!
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb0-/TFo)
垢版 |
2021/05/15(土) 20:12:46.22ID:yOyfmDrM0
ジェネラルブノワを回復したら飛び跳ねながらグルグル回るコミカルなモーションだったけど他のキャラをジェネラルにしても同じモーションになるの?
2021/05/15(土) 23:06:50.74ID:1tRh+kRFM
20章は下級で挑むにはもう辛いんだ
ゆっくりやってけば武器レベルくらいは多少稼げるが基本は処理して次へ行かないと増援で詰む
ここで育成するならここの前に外伝行ってレベル上げしたほうがマシ
2021/05/15(土) 23:17:13.52ID:03mMd8OMa
20章で何回も死んでブチ切れてデータ消したわ
2021/05/15(土) 23:32:41.61ID:V0/A0+wXM
20章は取り敢えず風の仕様を理解した上で増援対策と飛兵対策が出来ないと非常に厳しい
2021/05/15(土) 23:39:57.17ID:0eik9tQ+0
飛兵自体は弱点山盛りだからなどういう面子使っててもそれほど苦労は無いと思うが
この章で厄介のは槍持ちの敵歩兵をいかにスムーズに処理するかだと思う
風の仕様を理解するのが最重要なのは言う迄も無い
2021/05/16(日) 01:44:04.51ID:g7dM5hPq0
あとは飛兵をしっかり殴りやすい位置に誘導するAI理解も必要だな
俺は風の把握も誘導も頭使いたくないから左下に篭ってるが
2021/05/16(日) 01:51:19.29ID:qa1ml0Pr0
最初の飛兵と援軍片付いたら割と作業になる
が、風把握した上でも事故りやすいからクソクソ言われんだろうな
2021/05/16(日) 04:18:55.12ID:g7dM5hPq0
19章は相手を経験値にするかそうでないかでも難易度変わるよね
めんどかったらビーストーキラー持ちブノワを放り込めば面白いほどに敵が溶けるし
2021/05/16(日) 04:24:19.11ID:g7dM5hPq0
再投稿しちゃったけど無視してクレメンス
2021/05/16(日) 05:33:39.06ID:nOPIoyJDr
20章で竜脈をつかいこなせる人はすごいと思う
2021/05/16(日) 10:36:59.99ID:z3JJwvVhM
上手くいきました。 投稿者:変態糞竜娘 (8月16日(水)07時14分22秒)

昨日の8月15日にいつもの竜騎士のお姉さん(26歳)と先日ブーツくれた汚れ好きの忍のおじさん(48歳)とわたし(23歳)の3人で国境にある風の部族の村で盛りあいました。
今日は明日が休みなので道具屋で傷薬とライブを買ってから滅多に人が来ない所なので、そこでしこたま傷薬を飲んでからやりはじめました。
2021/05/16(日) 10:38:28.75ID:z3JJwvVhM
風マップの龍脈は大抵たまたま噛み合った時に使うってくらいだよな
チャートに組み込むならガチでターン数単位の調整が必要だし
2021/05/16(日) 12:46:33.28ID:qa1ml0Pr0
エリーゼ(と余裕あるならカミラ)が龍脈範囲で張ってりゃ8-9割いける
残りは事故
2021/05/16(日) 19:20:26.92ID:W3ZM33OH0
防陣維持してないと待避場所が減り風に飛ばされる可能性が高くなり
だけど防陣維持してると手数が減るって言う神マップだからな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-Zhk5)
垢版 |
2021/05/16(日) 23:31:36.67ID:We2npnXb0
ちょ、暗夜ルナ25章でマジで詰んだのだが…右側はなんとかいけたが左側の切り込みがキツ過ぎる。ちなみにブノワとマークスとエルフィ縛っているから2マス攻撃出来る壁がいない
フェリシアさんの回避を限界まで上げて防陣含めて100位になったけどそれでも毎回避けれるわけじゃないし死んでしまう。クラシックだから1人も死にたくないんだよ!クソ!ちなみにカムイは弱いから仲間がいないとタイマンだと負ける
2021/05/16(日) 23:35:28.15ID:ZyurvZnIM
状況で草
なんでその三人縛ってるのにカムイ弱いんだよ
2021/05/16(日) 23:59:00.90ID:xKIoF9cLM
25章左はドロー買うか弓兵武器Aに訪問実績の巧者の弓持たせて迎撃して殺すかしないと無理だな
切り込まれても死なないやつ送り込んでしまうのも手だが
能力値マイナス90近くとかにされてなんで死なないのかわからない状態になった事もある
ゼロ以下にならないっぽいのでなんとかなったがこうなるともうこの章じゃ使えん
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-Zhk5)
垢版 |
2021/05/17(月) 00:04:27.02ID:i4Fwv/if0
弱くはないけど暗器で攻撃して7しかダメ通らないんだよな、剣レベルはCだしダークブラッドになって神竜石で防御上げたら…と考えたがやっぱ厳しいことに変わりはなさそうだ
2021/05/17(月) 00:07:19.12ID:RL5JEOgJ0
25章左切り込まれない安置で敵処理してあとは硬いやつに切り込ませるかフリーズで止めるなりドローで引き抜くなりして処理かな
硬いやついなかったらわからん
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-Zhk5)
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2021/05/17(月) 00:07:37.28ID:i4Fwv/if0
フェリシアに太陽覚えさせよう、それしかないこれで生存率が上がるはずだ
3マスの弓はなんか使いたくないw
2021/05/17(月) 00:12:06.96ID:RL5JEOgJ0
どれくらい要素解禁してるかわからんが経験値稼ぐ余裕あるなら最悪一騎討ちもありだな
2021/05/17(月) 00:25:31.78ID:Jnb18s200
左側な、上手くポイント見つければ206の言う通りできる
が、フェリシアじゃ無理だわジェネラル作れ
2021/05/17(月) 01:28:32.58ID:RL5JEOgJ0
誘導うまくいけばリョウマを扉越しに攻撃できるから神風招来回収したらその先行かずモズメあたりで倒すのも策
2021/05/17(月) 02:27:40.90ID:vAz+2sKX0
>>202
カムイ海老の一騎打ちは青銅武器が神器になるよ
2021/05/17(月) 07:05:25.56ID:Jf6C3XGHM
言うて海老が必殺出してもリブロー調合薬でなんとかなるくね?
2021/05/17(月) 07:21:22.11ID:V129IV120
一番楽なのがフリーズと魔符でレベル1の囮購入だと思うが
ドローはそもそも素の命中が低いんで
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-/TFo)
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2021/05/17(月) 11:58:21.86ID:IXf7ETnzd
初見暗夜ハード始めたけど7章からいきなりキツくて笑った
竜石カムイとエルフィが頼もしい
2021/05/17(月) 12:19:19.09ID:OAzVhVy1M
個人的に初見プレイにはカジュアルをオススメする
細かい要素でやり直してばっかだとテンポは悪いし難度も上がるから
2021/05/17(月) 12:41:12.37ID:OlgY6QGhx
初見暗夜ハードは25章あたりで(全員生存前提なら)詰みかねないぞ(体験談)
後半のマップ構成、システムの理解を前提として育成していかないとキツい
2021/05/17(月) 12:45:13.09ID:vAz+2sKX0
>>212
キラキラエリア解除してないのにもかかわらず
流星発動かつ必殺連発されてやられたことが一度あった
海老は敵でもやっぱり海老なのだ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-/TFo)
垢版 |
2021/05/17(月) 12:45:48.53ID:IXf7ETnzd
白夜透魔ハードはクリアしたのでシステム面は慣れた…はず
無理そうなら途中でノーマルに変えます
2021/05/17(月) 13:09:37.45ID:RGiqZ0106
正直よっぽどカムイ弱くない限り25章は海老倒せると思うんだが…
薬使えるし三竦みかぶせも出来るけら
2021/05/17(月) 13:11:13.46ID:vAz+2sKX0
運で負けることもあるんだから何とも言えんて
2021/05/17(月) 14:03:33.63ID:RGiqZ0106
まぁ破天必殺ガチャはしょうがないにしてもそもそも剣の間補正で2桁いくかも怪しいんだから流石に負けないでしょと言うか海老にタイマン勝てないでどうやってエンディングまで行くんだろうって思う
2021/05/17(月) 14:39:03.42ID:Jnb18s200
ブノワ直伝ジェネラルでOK
てか扉開いてフェリシアあっさり仕留められたりが危険
2021/05/17(月) 17:21:21.05ID:RL5JEOgJ0
エビに勝てないカムイでクリアできててすまない
というか勝てなくもないけどこっちの命中あんま高くなくて回数やってると奥義引いて死ぬからめんどくさい
2021/05/17(月) 19:27:24.47ID:eBJDNnop0
通信使うけど剣殺し付ければ
2021/05/17(月) 22:25:55.94ID:pql/A49/x
久々にやったけどやっぱBGMが良い
FE内どころか色んなゲームの中でもトップクラスに好き
2021/05/17(月) 22:26:33.71ID:4yLidXqeM
暗夜25章は右もキツイからな
蛇毒と四牙の上忍にHP削られた上で最低一体兵法者受けて生き残らなきゃいけないとか初見殺し過ぎる
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb0-/TFo)
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2021/05/18(火) 02:44:33.06ID:EpmZq88X0
タク港クリアー!
ごめんねサイラス…(´;ω;`)
2021/05/18(火) 06:09:38.73ID:XfWvTrjx0
初見ハードの25章はゼロが暗ころ持ってたからエビにタイマンで勝てなくても突破出来たな
ボウナイトはブレイブとシーフ2つの職からなれるし
ここを外す人でも他の手段で突破出来るでしょ
2021/05/18(火) 07:17:12.41ID:Wb/1fAaOM
海老に勝つのが一番楽だし宝箱の杖使わないからやっぱりタイマンが一番楽なんだよなぁ
2021/05/18(火) 15:17:12.14ID:Nn9jGv8WM
エビ倒すのも暗器殺しも仕込みがいるからなぁ
2021/05/18(火) 22:42:51.71ID:XfWvTrjx0
パラレルや外伝無しなら
暗器殺しかブノワさんのジェネラルで外から攻撃するのほぼ2択では
エルフィは破天で致命傷になりそうだからな
2021/05/19(水) 03:48:15.29ID:L9K2xYBP0
今パラディンカムイで暗夜25章
lv16 力28 速さ29 守備29 竜呪その他だけど薬使ってもこの状態じゃタイマン無理よ
やるなら蛇毒やらのスキルないと勝てない
まあ逆に言えばダメージ手段さえあれば相当楽ではある
2021/05/19(水) 07:16:27.87ID:x7x/6lwAM
なんでそんなにステもレベルも低いんだよ
レベルは18ほしいけどそのステならどのみち足りんなぁ
2021/05/19(水) 07:25:11.60ID:x7x/6lwAM
https://imgur.com/GB5FkVt.jpg
ちな自分の25章時点でのステはこんな感じ。薬はHP魔力以外は全部盛ってる。
このカムイだと追撃は一生出来ない(竜呪がないから)けど割と楽に海老に勝てる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-/TFo)
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2021/05/19(水) 11:26:22.06ID:hlybQ0R6d
ハロルドの幸運が二連続でピンしたんだけどなんか良いことありそう
2021/05/19(水) 13:23:25.93ID:lkj+ui9h0
剣聖カムイいいよなぁ
他にも強い職はあるけど夜刀神をちゃんと生かしてる感じがあって好き
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-/TFo)
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2021/05/19(水) 13:47:56.97ID:hlybQ0R6d
二刀流モーション好きだから剣聖にしてる
2021/05/19(水) 22:13:46.28ID:L9K2xYBP0
ステたけーな
大抵HPか守備得意にしてるからそこまで伸びたことねーわ
2021/05/19(水) 22:17:41.27ID:x7x/6lwAM
HP守備得意は割と地雷だぞ…
暗夜でオススメは速さか技
2021/05/19(水) 22:20:49.25ID:L9K2xYBP0
その2個やるよりは力得意じゃない?
HP得意は正直使えんが守備得意は序盤マップが楽になる
2021/05/19(水) 22:37:39.96ID:x7x/6lwAM
力は正直元から高いし、火力補強の手段なんて幾らでもあるからぶっちゃけそこまででもない
速さ得意なら侍素質とかで暗夜でも追撃狙えるし技なら命中必殺面でかなりプラスだからトータルで見ると上
2021/05/19(水) 23:27:06.25ID:L9K2xYBP0
多クミ追撃ラインが35だからその辺のことを考えると速さはあってもいいかもな
技は剣使うぶんには命中高いし他の得意と比べるとメリットが小さいように思える
暗夜は必殺や奥義に頼らないプレイしてるってのもあるかな
2021/05/20(木) 08:41:12.79ID:NIp6zM/+0
速さは叫びとアクアの歌でどうとでもなるから力盛りたいけどな俺は
まあ好みでいいと思うが
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd2f-/TFo)
垢版 |
2021/05/20(木) 16:08:53.72ID:SYVTLCYRd
今作って魔法不遇?
1番魔法ぶつけたいアーマーが槍持ってるから当てにくいし
2021/05/20(木) 17:40:13.04ID:lckd2mPZ0
結構不遇
ジャンケン相手の汚い忍者とか弓は強いし覚醒で暴れたせいでリザイアも弱化された
2021/05/20(木) 20:36:34.82ID:kC/O72aI0
適性あるキャラは魔法武器振るとそれなりに使える
2021/05/20(木) 20:42:52.60ID:r+fIZJklM
魔法不遇の一番の要因は全体的な魔防の高さだろうね
ifは魔防だけが低い職が少ないから魔法攻撃の価値自体が低め。射程に関しても手裏剣の存在で優位に立っているとは言いにくいし、過去作にあった魔法の長所が削られてる感じ
2021/05/20(木) 21:29:07.35ID:kC/O72aI0
さらに言えば剣にも言えることだけど武器威力が低めに設定されてるからゴリ押しもしづらいっていうね
ファイアーなんて威力3だぞ拾い物かよ
2021/05/20(木) 22:06:41.90ID:wiUjkBu60
そもそも暗夜だとそのアーマー系は3マップしか出てこない
鍛冶とか修羅の守備を微妙に増やした上で出番をもうちょい増やすべきだったか
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb0-/TFo)
垢版 |
2021/05/20(木) 22:19:46.04ID:zOKalcnn0
武器レベル上げにくいのに使える武器種増えてもなぁ…と思って兵法者とか修羅婆娑羅を自分では使わなかったけど敵に回すと厄介だな
呪をサブに持つのずるい
2021/05/20(木) 22:30:11.46ID:PnSRAK6CM
暗夜だと修羅も婆娑羅も基礎ステが低いからガチ物理系よりは良かったという事実
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