!extend:checked:vvvvv:1000:512
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki : https://www.pegasusknight.com/wiki/fe14/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
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無理な場合は安価で指定、踏み逃げは立てられそうな人が宣言してから立てること
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前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608009581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【3DS】ファイアーエムブレムif 第773章
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM08-ChwK)
2021/04/24(土) 10:01:44.07ID:C6FLP/D7M569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b0-istX)
2021/06/14(月) 17:11:19.16ID:ocgJBMDQ0 力速さ守備魔防封じと竜呪を積んだ巧者手裏剣カンナを作ってみたい
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b0-istX)
2021/06/14(月) 17:12:59.14ID:ocgJBMDQ0 と思ったらデバフは最大値のやつしか適用されないのか…
負の連鎖の書はよ
負の連鎖の書はよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-56RY)
2021/06/16(水) 12:52:17.41ID:ET1X/AbJ0 E3、新作発表無しか
いつになったらif以来の神エムブレムに会えるのか
いつになったらif以来の神エムブレムに会えるのか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM7f-wsOx)
2021/06/16(水) 18:47:57.53ID:o6qpfExcM システム面はif踏襲されないと無理ゲーかもな
後はスイッチ用の開発エンジン次第か
後はスイッチ用の開発エンジン次第か
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf10-Qd01)
2021/06/16(水) 19:01:11.20ID:faQTJo9a0 流石にスイッチで出てる花鳥風月スルーは不自然だろ
IFは好感度わからん以外好きだけどさ
IFは好感度わからん以外好きだけどさ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-56RY)
2021/06/16(水) 19:19:23.70ID:ET1X/AbJ0 やりたいのはif並みの中毒性を持つ神エムブレムなんだ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM7f-wsOx)
2021/06/16(水) 19:21:49.41ID:o6qpfExcM 風化はただのRPGだから
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-9Ige)
2021/06/16(水) 22:58:28.56ID:cdKY5o9r0 割と冗談抜きにゲーム性は歴代でもifがダントツで高いよな
異界で子世代は流石に無理があるとか開発イチオシのストーリーがこの始末だったとか色々問題点はあったけど
覚醒のクソダブルゲーをよくここまで昇華させたなって思ってるわ
異界で子世代は流石に無理があるとか開発イチオシのストーリーがこの始末だったとか色々問題点はあったけど
覚醒のクソダブルゲーをよくここまで昇華させたなって思ってるわ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MMdf-gVNt)
2021/06/16(水) 23:02:14.53ID:7MdOyi0ZM 風花は戦の準備が長すぎてつらかった
もっとサクサク進んで面白いマップをひたすらやりたい
もっとサクサク進んで面白いマップをひたすらやりたい
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf10-Qd01)
2021/06/17(木) 01:17:54.20ID:9eA7J4Bg0 風化3週目途中で止まったままだわ(その間覚醒→ifを少なくとも一回)
釣りとかプレゼントとかダルすぎだし、育成幅も狭い
ifはバランスだけで楽しめるな、特に敵援軍と攻陣防陣はうまくできてる
釣りとかプレゼントとかダルすぎだし、育成幅も狭い
ifはバランスだけで楽しめるな、特に敵援軍と攻陣防陣はうまくできてる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-Q6vq)
2021/06/17(木) 04:03:32.05ID:fPWKnlaD0 ifはゲーム性特化でシナリオは地面に埋まってる
実際携帯ゲーで詰められるギリギリの情報量とテンポとバランスの取り方だからSRPGとしては相当完成度高いと思うよ
スキルゲーって揶揄されることはあるけどステータスインフレを抑えながら難易度を上げるならこれが正しかったんじゃないかな
実際携帯ゲーで詰められるギリギリの情報量とテンポとバランスの取り方だからSRPGとしては相当完成度高いと思うよ
スキルゲーって揶揄されることはあるけどステータスインフレを抑えながら難易度を上げるならこれが正しかったんじゃないかな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f47-l723)
2021/06/17(木) 05:28:21.88ID:JTTbFzQ30 風花のスレ見てると分かるが
コーエースタッフだからか三國志とかに精通した感があるシナリオなんだが
これくらいは分かってるだろうって感じでユーザーによっては説明不足なんだが
それで勘違いしてエガ叩いてるアホが多いんだよね
それでも評価されてるって事はやっぱストーリー=雰囲気重視なんだなと再確認した
コーエースタッフだからか三國志とかに精通した感があるシナリオなんだが
これくらいは分かってるだろうって感じでユーザーによっては説明不足なんだが
それで勘違いしてエガ叩いてるアホが多いんだよね
それでも評価されてるって事はやっぱストーリー=雰囲気重視なんだなと再確認した
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-Q6vq)
2021/06/17(木) 06:23:19.56ID:fPWKnlaD0 ifのスレで風花の話するのもなんだが風花はよくも悪くも雰囲気ゲーかな
ストーリーは見た目ほど緻密に組まれてるわけじゃないけど支援なんかの細かいテキストで説明を補足してあの世界を描くって意味ではいい空気出してると思う
ただゲームとして見ると作り込みが甘いわな
ストーリーは見た目ほど緻密に組まれてるわけじゃないけど支援なんかの細かいテキストで説明を補足してあの世界を描くって意味ではいい空気出してると思う
ただゲームとして見ると作り込みが甘いわな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-9Ige)
2021/06/17(木) 09:42:46.76ID:lhdNvE8C0 風花に限った話じゃないが、FEって戦略ゲー名乗ってる割にはシステム上弱いキャラ頑張って活かすより
エースを敵陣真っ只中に放り込んで地雷無双して終わり!したほうが楽になりがちなんだよな
ifも白夜はカムイ後衛エビ放り込んで終わりなんだけど
暗夜はAIも相まって安易に無双出来ないステージばかりで良く出来てると思う
エースを敵陣真っ只中に放り込んで地雷無双して終わり!したほうが楽になりがちなんだよな
ifも白夜はカムイ後衛エビ放り込んで終わりなんだけど
暗夜はAIも相まって安易に無双出来ないステージばかりで良く出来てると思う
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-56RY)
2021/06/17(木) 11:25:38.34ID:RtZlGFxC0 if暗夜のバトル調整は他の追随を許さない
それだけに並大抵のエムブレムでは満足できない身体になってしまった
そこはifの功罪だと思ってる
それだけに並大抵のエムブレムでは満足できない身体になってしまった
そこはifの功罪だと思ってる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM7f-wsOx)
2021/06/17(木) 11:48:45.43ID:ExIOhkNKM やっぱりなんだかんだでみんなif好きだよなぁ
オレモソーナノ
オレモソーナノ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6368-I1XR)
2021/06/17(木) 12:27:38.21ID:6LozsOSW0 ずっと積んでたがやっと初FEやり始めた
子世代への継承考えたら外伝やるの遅くならない?
スキルとか考えたら頭痛くなってくる…
子世代への継承考えたら外伝やるの遅くならない?
スキルとか考えたら頭痛くなってくる…
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-9Ige)
2021/06/17(木) 12:45:02.91ID:lhdNvE8C0 スキル継承重視するときは親は早期CCしてスキル回収だけして子供加入と同時に引退するのがオススメ
ステータスボーナスとかスキルとかで加入引っ張りたくなるけど
下級Lv20CCの親が上級15になってから加入してもすぐ終章なので活躍する機会がない
まあ、そもそもifは親世代のみで普通にクリア出来るバランスなので、初プレイならあまり気にしなくて良いよ
(子世代は救済に近いと思ってる)
ステータスボーナスとかスキルとかで加入引っ張りたくなるけど
下級Lv20CCの親が上級15になってから加入してもすぐ終章なので活躍する機会がない
まあ、そもそもifは親世代のみで普通にクリア出来るバランスなので、初プレイならあまり気にしなくて良いよ
(子世代は救済に近いと思ってる)
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 835f-s0Qi)
2021/06/17(木) 13:48:30.95ID:N29y7kAC0 ifこそシナリオは雰囲気ゲームの極みだと思う
でも芯となるゲーム部分がしっかりしてるからね
風花の場合は肝心のゲーム性がRPGに近いので良くも悪くも広い層には受けるかもだけど繰り返しプレイは苦しい
据え置きと携帯ゲーの違いが大きいかもね
でも芯となるゲーム部分がしっかりしてるからね
風花の場合は肝心のゲーム性がRPGに近いので良くも悪くも広い層には受けるかもだけど繰り返しプレイは苦しい
据え置きと携帯ゲーの違いが大きいかもね
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf10-Qd01)
2021/06/17(木) 14:17:50.31ID:9eA7J4Bg0 イグニスの場合だとブノワがCC勿体ないからそのまま
相手は切り込み・魔防+2・救出などジェネラルが持ってたら助かるな、てのでいい
勿論どっちも上級15で晩婚するのもいいが
あとフェリジョーカーは上級15にしやすいのでそれも
相手は切り込み・魔防+2・救出などジェネラルが持ってたら助かるな、てのでいい
勿論どっちも上級15で晩婚するのもいいが
あとフェリジョーカーは上級15にしやすいのでそれも
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf10-Qd01)
2021/06/17(木) 14:18:55.80ID:9eA7J4Bg0 if暗夜の調整は神がかってるな
あと1足りない1マス足りない手が足りないのせめぎ合いはトラキア以上
あと1足りない1マス足りない手が足りないのせめぎ合いはトラキア以上
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6368-I1XR)
2021/06/17(木) 15:15:29.58ID:6LozsOSW0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-Q6vq)
2021/06/17(木) 16:39:51.17ID:fPWKnlaD0 使ってみて強いスキルが強いスキルだ!
とりあえず親世代で色々な職に就かせてスキルを見てみるのが一番いいんじゃないかな
とりあえず親世代で色々な職に就かせてスキルを見てみるのが一番いいんじゃないかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-JrNH)
2021/06/17(木) 16:55:33.08ID:V7Tpbuu1d 白夜の難易度考えたら攻略サイトとのにらめっこは疲れるだけだから適当に子供作って使えそうなら使うくらいでいいよね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-A2BM)
2021/06/17(木) 19:29:12.15ID:kb0976+fd >>590
自分も最近始めて今白夜2周目だけどハードでも遭遇戦でレベルがんがん上がるんで親世代にマリプルバディプル使いまくってそれほど必要ないスキルでも取らせまくってる
一度ハードで終わらせたらノーマルに落として全員魔符にしとくかな
自分も最近始めて今白夜2周目だけどハードでも遭遇戦でレベルがんがん上がるんで親世代にマリプルバディプル使いまくってそれほど必要ないスキルでも取らせまくってる
一度ハードで終わらせたらノーマルに落として全員魔符にしとくかな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6368-I1XR)
2021/06/17(木) 21:28:01.52ID:6LozsOSW0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM7f-wsOx)
2021/06/17(木) 23:21:35.32ID:ExIOhkNKM 白夜なら細かいスキルや育成プランは必要無いけどね
必要になるユニットを揃えて適切に運用出来るようにした方がいいかな
必要になるユニットを揃えて適切に運用出来るようにした方がいいかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-LZKw)
2021/06/18(金) 10:17:05.93ID:lo0yaPpcM >>594
まだ19章
キャッスル行く→攻城戦やらせてもらう→遭遇戦→キャッスル行く→バディプルやマリプル買わせてもらう
のループで延々と支援会話とスキル収集してます
リョウマとかよく使うユニットはもうすぐLv15になりそう
皆かなり強いのでシミュレーションとしての面白さは正直無いw
まだ19章
キャッスル行く→攻城戦やらせてもらう→遭遇戦→キャッスル行く→バディプルやマリプル買わせてもらう
のループで延々と支援会話とスキル収集してます
リョウマとかよく使うユニットはもうすぐLv15になりそう
皆かなり強いのでシミュレーションとしての面白さは正直無いw
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-LZKw)
2021/06/18(金) 10:25:27.39ID:lo0yaPpcM あと子供は3周目ルナか透魔で使う予定でスキルだけは親から踏襲してるけど全く育ててないです
>>595の通り白夜ならまず詰んだりしないので
とりあえずアクアから幸運+4貰った左うちわミドリコ作って遭遇戦とか出しておくと金策に困らないのでお勧め
>>595の通り白夜ならまず詰んだりしないので
とりあえずアクアから幸運+4貰った左うちわミドリコ作って遭遇戦とか出しておくと金策に困らないのでお勧め
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7368-dSZD)
2021/06/18(金) 12:22:26.83ID:eoRgY+Hw0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/18(金) 15:36:21.22ID:+UKflsR2M こういうの見るとやっぱ暗夜から始めた方がいいなって思う
今ならありがた〜い先駆者の知恵もあるし
今ならありがた〜い先駆者の知恵もあるし
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/18(金) 15:38:42.71ID:abB8WJIIM601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-huwc)
2021/06/18(金) 16:37:58.43ID:wex29Yo/0 カンナを暗夜ルナで使ったんだけどあんまり強くなかった
これだってのありますか?
これだってのありますか?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/18(金) 19:23:00.93ID:Ajgat60s0 カンナにはカムイのキャラクリ時の素質がそのまま降りるから武器レベルのこと考えると剣か竜石
固有が竜石に絡むからダクブラで壁にしてカムイは竜石持たない職にするのもいいんでないか
固有が竜石に絡むからダクブラで壁にしてカムイは竜石持たない職にするのもいいんでないか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/18(金) 19:32:24.17ID:sfrNm/LS0 真竜石が余ってるので壁やったりデバフまいたり
おでんみたいなステで尖りにくいよね
おでんみたいなステで尖りにくいよね
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bfd-mMQW)
2021/06/18(金) 20:00:05.61ID:nf0VjVzF0 実際物理型おでんみたいな所あるしチャイプルで即戦力運用が正解
DLC第四のルートで活躍の場あるんだし本編はそのくらいでいいよ
DLC第四のルートで活躍の場あるんだし本編はそのくらいでいいよ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/18(金) 20:11:49.48ID:sfrNm/LS0 チャイプルするだけで投入できるから、ステージ簡単だし最終盤の調整に使えるのも良い
ただ、カムイから斧殺しは必ず貰ってるかな
ただ、カムイから斧殺しは必ず貰ってるかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-8z8n)
2021/06/19(土) 00:55:03.79ID:Je+3SkOwM カンナは父親が魔防高いとバランス良く硬くなるんで意外とゼロ父とかでも行ける
待ち伏せ覚えさせて父親ソーサラーにするとデバフ撒きながらリザイア地雷する壁とかも良い
だいたいはそのままダクブラで大階段でゴーレム殴ってタクミ城で武器特攻持ち壁るのに使って役目を終える
26章のゴーレム側通る気ならそこでも使えないこともない感じ
待ち伏せ覚えさせて父親ソーサラーにするとデバフ撒きながらリザイア地雷する壁とかも良い
だいたいはそのままダクブラで大階段でゴーレム殴ってタクミ城で武器特攻持ち壁るのに使って役目を終える
26章のゴーレム側通る気ならそこでも使えないこともない感じ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/19(土) 03:01:50.58ID:xKfJBhSl0 カンナともう1人いる場合両方ともうまく運用するのはうまくいかないこともあるからどっちかだけに絞るのもありだな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-WU9I)
2021/06/19(土) 10:45:22.72ID:BOiUpoyq0 カンナ普通にやるとカムイを一回り弱くした感じになるから無理に使う必要はなかったりする
スキルは壁向けなんだけど壁としての成長率は弱すぎるからブノワ親でもない限り壁運用難しいし
使うなら割り切って遠距離から竜呪撒く支援攻撃要員になるほうが仕事は出来るイメージ
スキルは壁向けなんだけど壁としての成長率は弱すぎるからブノワ親でもない限り壁運用難しいし
使うなら割り切って遠距離から竜呪撒く支援攻撃要員になるほうが仕事は出来るイメージ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bfd-mMQW)
2021/06/19(土) 13:06:18.12ID:siXSyPNN0 サンソはカムイより使いこなせると思う
というか力がカムイよか低いから普通に使うと火力出せない
というか力がカムイよか低いから普通に使うと火力出せない
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba47-EokD)
2021/06/19(土) 15:56:25.14ID:soUhh3ps0 カンナはエリーゼやニュクス親にして18章くらいで迎えに行くのが無難かと
魔力苦手カムイじゃなければ大丈夫でしょ
魔力苦手カムイじゃなければ大丈夫でしょ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bfd-mMQW)
2021/06/19(土) 17:46:38.96ID:siXSyPNN0 魔力苦手愛用者は結構多いぞ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/19(土) 19:50:15.91ID:Azq2M9mz0 幸運苦手教に入る前は魔力苦手ばかりだった
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-aqsy)
2021/06/19(土) 23:44:49.94ID:AIk16QWUr 上の方にあったが風花はロードさえ短ければ神ゲーだったと思う。その点ifはかなりサクサク進むしそこがいい。風花はロードさえ短ければ神ゲーだった、何度も言うが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-R8Fu)
2021/06/20(日) 00:36:43.48ID:c+7v7Kwq0 >>613
ゲームにおいてはイベントしか興味なさそうな人やね
ゲームにおいてはイベントしか興味なさそうな人やね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e368-3RHv)
2021/06/20(日) 00:47:17.44ID:SiT1M0Bn0 正直キャラクターもifのが好きなの多いし、音楽も中々甲乙つけがたいがこっちのが好きな感じ
演出面が良くてそれが支援会話にも活かされてるしその内容も結構切実だったりで風花も優れたところはあるけどどっち遊びたいかって言われたらやっぱif
演出面が良くてそれが支援会話にも活かされてるしその内容も結構切実だったりで風花も優れたところはあるけどどっち遊びたいかって言われたらやっぱif
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/20(日) 02:04:40.89ID:bl2K2i7f0 ロードはゲーム全てに関わるテンポ感に通じるから実際一番大事な可能性すらある
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-R8Fu)
2021/06/20(日) 04:01:42.09ID:c+7v7Kwq0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-8z8n)
2021/06/20(日) 04:26:04.20ID:+M1Mr2m3M 最近は力得意魔防不得意で落ち着いたな
最終的にそれでも魔防20は超えるし魔法と戦わないかもしくはワンパンすればいいだけなんで
魔力も安定して20は超えるので魔法もそこそこ行ける
ラスボス2回殴って終了するのに叫びとギュンターと薬だけで特にスキル載せなくても届くのもいい
最終的にそれでも魔防20は超えるし魔法と戦わないかもしくはワンパンすればいいだけなんで
魔力も安定して20は超えるので魔法もそこそこ行ける
ラスボス2回殴って終了するのに叫びとギュンターと薬だけで特にスキル載せなくても届くのもいい
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bfd-mMQW)
2021/06/20(日) 07:05:52.55ID:5lG6nGpa0 幸運苦手は力上限下がるのがホンマ…
魔力魔防どっち捨てるかはカムイの職によるかなぁ。魔防低めの職で魔防苦手にすると多分上限でも10クレーベいくかどうか
魔力魔防どっち捨てるかはカムイの職によるかなぁ。魔防低めの職で魔防苦手にすると多分上限でも10クレーベいくかどうか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba47-EokD)
2021/06/20(日) 07:38:07.62ID:ZyQu+ZG40 魔法攻撃が全く無い章とかもあるからね
その辺りはどうにかした方が良かったかも
その辺りはどうにかした方が良かったかも
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-WU9I)
2021/06/20(日) 15:01:43.60ID:Id/gzvxw0 ネタに一回魔力得意やってみたらくそ強くて力よりも気に入ってしまったわ
冷静に数値狂ってるけどうまく使いこなせる人が少ない緑魔法武器を魔力カムイならブンブンできるぜ
冷静に数値狂ってるけどうまく使いこなせる人が少ない緑魔法武器を魔力カムイならブンブンできるぜ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5f-Xk7K)
2021/06/20(日) 16:22:03.16ID:8tt7w7Xn0 風花のほうが画像がいいに決まってるのに
戦闘のビジュアルとか効果はifのほうが好きだった
呪術かっこよすぎだし
風花は戦闘シーン飛ばすけどifは飛ばさなかった
戦闘のビジュアルとか効果はifのほうが好きだった
呪術かっこよすぎだし
風花は戦闘シーン飛ばすけどifは飛ばさなかった
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/21(月) 00:15:14.40ID:nakTP1JQ0 魔法武器魔力型ユニットが使うことを想定されてない(せいぜい両刀)から特化させるとすげーダメージ出るよね
ただ武器レベル上げがなかなか苦痛だったりするから手間には見合うかも
ただ武器レベル上げがなかなか苦痛だったりするから手間には見合うかも
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM86-8z8n)
2021/06/21(月) 12:48:41.94ID:ii/0ajWOM うちは魔力得意運苦手にほぼ固定だわ(白夜以外は)
暗夜での武器レベルはギュンター再会章でファイアー使いまくってると勝手にあがる
速さも地味に上がって強いと思っているけど不人気だね
限定的だけど、オボロにウィークネスあてて呪縛真竜石でワンパンできたり
暗夜での武器レベルはギュンター再会章でファイアー使いまくってると勝手にあがる
速さも地味に上がって強いと思っているけど不人気だね
限定的だけど、オボロにウィークネスあてて呪縛真竜石でワンパンできたり
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/21(月) 17:58:11.94ID:RulkXUq6M 魔法武器は爆炎手裏剣以外は買わないといけないし、回避下がるデメリットもあるからね。それにカムイならサンソ振るよりは物理寄りのステータスにして夜刀神使った方が強いし
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/21(月) 18:50:01.39ID:QoU/waMz0 ボルトアクスに関してはカミラが完全に使いこなしてんだよなぁ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-L3ip)
2021/06/21(月) 20:00:15.12ID:RFYzgqlXd カムイをダクブラのまま使うなら魔力得意が一番優秀だと思うわ
サンソと竜石がマジで神器かよって強さになる
サンソと竜石がマジで神器かよって強さになる
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM86-8z8n)
2021/06/21(月) 20:57:14.95ID:ii/0ajWOM 竜穿が勿体ないから錬成サンダー派だわ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/21(月) 21:13:16.42ID:Ehv5sgJb0 ifの設定で気になったんだけど、アクアって前透魔王とシェンメイの実子だよね
でも前透魔王もシェンメイも身辺がはっきりしてなかった
この前ヒーローズでの外伝見返してたら幼年期アクアの外伝でこんな会話見つけたんだけど……
https://i.imgur.com/C4tVM3n.jpg
https://i.imgur.com/yF3zd7y.jpg
https://i.imgur.com/E67CKLR.jpg
https://i.imgur.com/Lof5Njw.jpg
https://i.imgur.com/OGpbLCF.jpg
https://i.imgur.com/zF3t7Zl.jpg
https://i.imgur.com/MmxWReB.jpg
これアクアは透魔竜ハイドラの血を引いてるの明らかになってるやん!?
アクアが王族扱いで竜脈使えるってのも(表向きのゲームシステム的名目での)王族ってご都合設定じゃなくて透魔の血族によるものなんだな
カムイ・リリスの実父が何親等かは分からないけどアクアの直系血族ってことになるし、カムイ・リリスと傍系血族ってことになるね
でも前透魔王もシェンメイも身辺がはっきりしてなかった
この前ヒーローズでの外伝見返してたら幼年期アクアの外伝でこんな会話見つけたんだけど……
https://i.imgur.com/C4tVM3n.jpg
https://i.imgur.com/yF3zd7y.jpg
https://i.imgur.com/E67CKLR.jpg
https://i.imgur.com/Lof5Njw.jpg
https://i.imgur.com/OGpbLCF.jpg
https://i.imgur.com/zF3t7Zl.jpg
https://i.imgur.com/MmxWReB.jpg
これアクアは透魔竜ハイドラの血を引いてるの明らかになってるやん!?
アクアが王族扱いで竜脈使えるってのも(表向きのゲームシステム的名目での)王族ってご都合設定じゃなくて透魔の血族によるものなんだな
カムイ・リリスの実父が何親等かは分からないけどアクアの直系血族ってことになるし、カムイ・リリスと傍系血族ってことになるね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/21(月) 21:25:13.56ID:Ehv5sgJb0 これもっと深入りすると、アクアのどっちの親が透魔の血族かは確定はしてないけど
もしも前透魔王側が透魔の血族だった場合(こっちが自然)ミコトも透魔竜の血族って事になるし、そのミコトは透魔竜その人(良心)との間にカムイを産んだって事だよね
透魔竜ハイドラとハイドラの良心は別人格だけど、これって直系血族との近親婚……
さもなくばシェンメイが透魔の血族ってことだけど、こっちなら透魔の血族じゃない前透魔王が即位してるの不自然になるし
ミコトの場合はスメラギが事件で急死したから代理で即位してる訳で
もしも前透魔王側が透魔の血族だった場合(こっちが自然)ミコトも透魔竜の血族って事になるし、そのミコトは透魔竜その人(良心)との間にカムイを産んだって事だよね
透魔竜ハイドラとハイドラの良心は別人格だけど、これって直系血族との近親婚……
さもなくばシェンメイが透魔の血族ってことだけど、こっちなら透魔の血族じゃない前透魔王が即位してるの不自然になるし
ミコトの場合はスメラギが事件で急死したから代理で即位してる訳で
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/21(月) 21:35:12.77ID:Ehv5sgJb0 これで予言の歌でアクアにも被害及ぶのも、よりもっともらしい事に思える
自分の竜石に自分の暴走止める(ダメージ与える/消す)力込めてたら、自分の竜の血引いてる血族自ら力使えば使用者にも被害及んでおかしくないよなと
自分の竜石に自分の暴走止める(ダメージ与える/消す)力込めてたら、自分の竜の血引いてる血族自ら力使えば使用者にも被害及んでおかしくないよなと
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-WU9I)
2021/06/21(月) 21:58:29.74ID:i5p3aSrd0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/22(火) 02:12:22.28ID:FWfpCuOp0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-R8Fu)
2021/06/22(火) 03:38:28.88ID:BgT7k90u0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/22(火) 11:44:13.48ID:/SCfXRpb0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-iWbJ)
2021/06/22(火) 12:08:46.30ID:FsW6h6Vza 魔力カムイは守備体形ゴレームを安定ワンパン出来るのがマジで良い
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/22(火) 12:30:33.10ID:ZAn3venJM 序盤キツそうだし魔力得意にする気になれねー
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/22(火) 15:50:52.50ID:/SCfXRpb0 透魔編の会話見てきた
> 全てを見通す知恵の竜で、
> この国の祖先に竜の血を授けた
この記述だと透魔王国の祖先に血授けたのは確定してるけど、透魔王族が透魔竜の子孫かまでは確定できなくない?
ギュンターの
> ガロン王に謁見を許されました。
> そして、王から竜の血を賜る機会を
授けられた
みたいに血を与えられただけかも知れないし、透魔王族が竜脈使えるか確認できる場面なかったはず
これだけだとアクアが竜脈使えるのが、表向き暗夜王族の名目によるもの(ゲームシステムのご都合)って可能性も否定できなかったと思う
> 全てを見通す知恵の竜で、
> この国の祖先に竜の血を授けた
この記述だと透魔王国の祖先に血授けたのは確定してるけど、透魔王族が透魔竜の子孫かまでは確定できなくない?
ギュンターの
> ガロン王に謁見を許されました。
> そして、王から竜の血を賜る機会を
授けられた
みたいに血を与えられただけかも知れないし、透魔王族が竜脈使えるか確認できる場面なかったはず
これだけだとアクアが竜脈使えるのが、表向き暗夜王族の名目によるもの(ゲームシステムのご都合)って可能性も否定できなかったと思う
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/22(火) 20:32:41.19ID:FWfpCuOp0 幸運落として魔力得意ならそんなに困んなそうだけど10章要求ステいくつか忘れたな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/22(火) 21:08:30.80ID:ZAn3venJM 剣聖カムイや槍聖カムイ、ドラマスカムイにソシアルカムイどれも魔力いらないんよね
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-L3ip)
2021/06/22(火) 21:10:58.23ID:pCbJubZ2d 魔力得意のルナタクミ港は鬼人や槍術士相手に竜石ワンパン反撃無双かますのが最高に気持ちいい
全滅クリアがだいぶ楽になる
全滅クリアがだいぶ楽になる
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba47-EokD)
2021/06/22(火) 21:32:29.83ID:BchX9iPL0 どの得意不得意カムイが強いとかの話じゃなくて
どの得意不得意カムイが面白いかって話じゃないの?
折角色々と実用範囲のパターンが多いんだから色々と楽しまないと
さすがに速さ不得意はやる気にならんけど
どの得意不得意カムイが面白いかって話じゃないの?
折角色々と実用範囲のパターンが多いんだから色々と楽しまないと
さすがに速さ不得意はやる気にならんけど
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-WU9I)
2021/06/22(火) 23:23:19.95ID:cZFgM2PK0 幸運得意は流石に弱いけどあとはまあなんとでもなるイメージある
初期がHP↑幸運↓なのもそういう配慮だろうし
初期がHP↑幸運↓なのもそういう配慮だろうし
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/23(水) 00:25:05.90ID:VKp8QeCdM 技苦手が一番やばい
まぁ自分はやったことないけど技苦手にした人の動画を見てヤバさを知った
まぁ自分はやったことないけど技苦手にした人の動画を見てヤバさを知った
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM86-8z8n)
2021/06/23(水) 00:34:36.33ID:MEZ4NbeoM 戦略が多様だからなにが正解とかはないんだよね
それがifのいいところ
強いて言えば何が好きかって感じ
数値で命中捨てても呪縛やギュンター使えばよかったりするし
それがifのいいところ
強いて言えば何が好きかって感じ
数値で命中捨てても呪縛やギュンター使えばよかったりするし
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/23(水) 01:15:24.88ID:c/gOHNql0 ルナ想定なら力速さ技守備は絶対切らんな
単純に取れる戦略が狭くなりすぎる
単純に取れる戦略が狭くなりすぎる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/23(水) 02:06:09.93ID:qUfgxE+t0 その辺は非常に良くないな
確殺できなかったり受け出来ないとキツい
確殺できなかったり受け出来ないとキツい
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-x6Nh)
2021/06/23(水) 21:54:29.70ID:BBcN1JeR0 はじめてお邪魔します
暗夜→白夜→透魔(ここまでノーマル)→分岐ルナクラまで進めたんですがいきなり暗夜ルナ挑んだら詰みますか?
今までデフォ上級職とスキル、近場の人同士で結婚させた子世代でやっていたので戦略性は備わってない自信があります
暗夜→白夜→透魔(ここまでノーマル)→分岐ルナクラまで進めたんですがいきなり暗夜ルナ挑んだら詰みますか?
今までデフォ上級職とスキル、近場の人同士で結婚させた子世代でやっていたので戦略性は備わってない自信があります
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/23(水) 22:18:09.85ID:CQDx2/Zg0 この作品はリプレイ性も高いし、習うより慣れろだと思う
セーブデータ残しておけばはいつでも戻せるし、気軽にやってみればいい
セーブデータ残しておけばはいつでも戻せるし、気軽にやってみればいい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/23(水) 23:06:25.04ID:qUfgxE+t0 ノーマルからハードでもキツいんだけどな
セーブ残して突入して、次か次々で無理じゃねと思ったら考えよう
セーブ残して突入して、次か次々で無理じゃねと思ったら考えよう
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-psAG)
2021/06/23(水) 23:08:48.54ID:+IpoEvoY0 暗夜ルナクラ天蓋の森は
主人公に速さ無いとマジ辛い
主人公に速さ無いとマジ辛い
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-x6Nh)
2021/06/23(水) 23:35:46.42ID:BBcN1JeR0 ありがとうございます
聞ける場所に困ってたのでご意見ありがたいです
プルフで転職しなければ通用しない域であればハードで出直しも視野に入れつつ冷静沈着・鈍感カムイで暗夜ルナ突撃してきます〜
聞ける場所に困ってたのでご意見ありがたいです
プルフで転職しなければ通用しない域であればハードで出直しも視野に入れつつ冷静沈着・鈍感カムイで暗夜ルナ突撃してきます〜
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/24(木) 00:35:26.01ID:z0gKDkFKM 個人的にはルナがどう育成がとうなんかよりクラシックをやめることの方が良いと思う
カジュアルならロストしても続行出来るしマップセーブも出来るからゲームに慣れるという意味ではかなり有効
カジュアルならロストしても続行出来るしマップセーブも出来るからゲームに慣れるという意味ではかなり有効
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/24(木) 01:21:43.52ID:3ACLb/Pe0 時間が使えるいいけど、同意ってかカジュアルでやってる
転職やカップリングは趣味でやる範囲じゃねーかな
主人公は竜呪覚えてから大分ヒマだけど
転職やカップリングは趣味でやる範囲じゃねーかな
主人公は竜呪覚えてから大分ヒマだけど
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/24(木) 02:55:20.87ID:lUpBLKxU0 カジュアルでいいよね
別にクラシックでやる理由ないし今回
別にクラシックでやる理由ないし今回
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-Hbkg)
2021/06/24(木) 06:58:37.13ID:EYuMq6eAa 暗夜は待ちAIだから捨て駒使って動かせば難易度は大幅に下がるから良いよね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-x6Nh)
2021/06/24(木) 13:05:48.63ID:HpFlXFhc0 ヒーローズが初FEだったのでロストすること知らなくて初回暗夜で気付いた時には人手不足…やっと慣れたところなのでひとまずクラ続行してカジュアルは最終手段として頭に入れておきます
分岐のリョウマ倒せた人すごいですね
分岐のリョウマ倒せた人すごいですね
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-Hbkg)
2021/06/24(木) 13:32:33.00ID:EYuMq6eAa リョウマは武士道精神でマークスに優先して攻撃するからエリーゼのフリーズとかレオンの呪縛でガッツリ回避下げられるよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7368-dSZD)
2021/06/24(木) 14:28:13.51ID:39IJNBOE0 変なこだわりがあってクラシックでやってたけど
カジュアルがええんか…
カジュアルがええんか…
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b352-hMe/)
2021/06/24(木) 17:29:59.69ID:ddwkZIdz0 その変な拘りのためのクラシックやろ?
自分の拘りを貫いてけ
自分の拘りを貫いてけ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
2021/06/24(木) 17:46:36.45ID:lUpBLKxU0 クラシックやるならカジュアルよりドブに捨てる時間増えるから自分の都合でな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/24(木) 18:22:16.85ID:untfgLC7M 時間とこだわりがあるなら別にクラシックでいいのよ
あくまで早く慣れたい人に対してのアドバイスだからね
あくまで早く慣れたい人に対してのアドバイスだからね
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-mMQW)
2021/06/24(木) 18:23:58.19ID:untfgLC7M 6章の海老は倒せなくもないけど普通にめんどいし経験値的にも旨くないんで基本はスルーよ
あと7章のアドバイスを今さら言うとエリーゼは壁ユニットに隣接して配置するのがいいよ。幸い射程1しかいないしね
あと7章のアドバイスを今さら言うとエリーゼは壁ユニットに隣接して配置するのがいいよ。幸い射程1しかいないしね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-8ohN)
2021/06/24(木) 18:37:33.01ID:3ACLb/Pe0 6章エビって命中100にならんか必殺率残った気がする
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a702-Hbkg)
2021/06/24(木) 20:26:37.99ID:qoI9LCre0 マークスは100でないけど一発当てればカムイは100%で確殺圏内
まあ経験値65程度いらないってんならやらなくてもいいかもねw
まあ経験値65程度いらないってんならやらなくてもいいかもねw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-3HkA)
2021/06/24(木) 22:38:33.28ID:IEobiQoI0 エリーゼでフリーズかければ余裕だよ
気づきにくいけど6章のフリーズは7章の持参品とは別物なんでガンガン振っちゃってOK
気づきにくいけど6章のフリーズは7章の持参品とは別物なんでガンガン振っちゃってOK
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-L3ip)
2021/06/24(木) 23:23:52.71ID:Xj41+Y7td 別に海老倒すのに大して手間かからんよな
普通に経験値貰っとけばいいと思うわ
普通に経験値貰っとけばいいと思うわ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/06/25(金) 00:35:03.33ID:2cx2uCBCM ifの経験値システム的にマジでいらないからなぁ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-kMi9)
2021/06/25(金) 00:35:13.53ID:0RkYlhGoM 6章は稼ぎよりも最速ターン狙ったほうが楽しい
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