【3DS】ファイアーエムブレムif 第773章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/04/24(土) 10:01:44.07ID:C6FLP/D7M
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この文字列を3行重ねてからスレ立てしてください

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    : https://www.pegasusknight.com/wiki/fe14/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate

次スレは>>970が立てること
無理な場合は安価で指定、踏み逃げは立てられそうな人が宣言してから立てること
次スレが立つまでは無用な書き込みは控えること(スレ立て用に専用ブラウザを導入してください)

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608009581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/17(木) 19:29:12.15ID:kb0976+fd
>>590
自分も最近始めて今白夜2周目だけどハードでも遭遇戦でレベルがんがん上がるんで親世代にマリプルバディプル使いまくってそれほど必要ないスキルでも取らせまくってる
一度ハードで終わらせたらノーマルに落として全員魔符にしとくかな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6368-I1XR)
垢版 |
2021/06/17(木) 21:28:01.52ID:6LozsOSW0
>>593
なるほど参考になります
そのペースだと大体何章くらいで上級レベル15になるんだろ
2021/06/17(木) 23:21:35.32ID:ExIOhkNKM
白夜なら細かいスキルや育成プランは必要無いけどね
必要になるユニットを揃えて適切に運用出来るようにした方がいいかな
2021/06/18(金) 10:17:05.93ID:lo0yaPpcM
>>594
まだ19章
キャッスル行く→攻城戦やらせてもらう→遭遇戦→キャッスル行く→バディプルやマリプル買わせてもらう
のループで延々と支援会話とスキル収集してます
リョウマとかよく使うユニットはもうすぐLv15になりそう
皆かなり強いのでシミュレーションとしての面白さは正直無いw
2021/06/18(金) 10:25:27.39ID:lo0yaPpcM
あと子供は3周目ルナか透魔で使う予定でスキルだけは親から踏襲してるけど全く育ててないです
>>595の通り白夜ならまず詰んだりしないので
とりあえずアクアから幸運+4貰った左うちわミドリコ作って遭遇戦とか出しておくと金策に困らないのでお勧め
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7368-dSZD)
垢版 |
2021/06/18(金) 12:22:26.83ID:eoRgY+Hw0
>>595

>>597

>>591

>>592
  
色々親切にありがとう!
とりあえず終章まで突っ走るつもりで進めることにして、
もしつまずいたら遭遇戦か外伝やる感じでやってきます
2021/06/18(金) 15:36:21.22ID:+UKflsR2M
こういうの見るとやっぱ暗夜から始めた方がいいなって思う
今ならありがた〜い先駆者の知恵もあるし
2021/06/18(金) 15:38:42.71ID:abB8WJIIM
>>597
>>598
sm28935412
取り敢えずこれ見とけ
2021/06/18(金) 16:37:58.43ID:wex29Yo/0
カンナを暗夜ルナで使ったんだけどあんまり強くなかった
これだってのありますか?
2021/06/18(金) 19:23:00.93ID:Ajgat60s0
カンナにはカムイのキャラクリ時の素質がそのまま降りるから武器レベルのこと考えると剣か竜石
固有が竜石に絡むからダクブラで壁にしてカムイは竜石持たない職にするのもいいんでないか
2021/06/18(金) 19:32:24.17ID:sfrNm/LS0
真竜石が余ってるので壁やったりデバフまいたり
おでんみたいなステで尖りにくいよね
2021/06/18(金) 20:00:05.61ID:nf0VjVzF0
実際物理型おでんみたいな所あるしチャイプルで即戦力運用が正解
DLC第四のルートで活躍の場あるんだし本編はそのくらいでいいよ
2021/06/18(金) 20:11:49.48ID:sfrNm/LS0
チャイプルするだけで投入できるから、ステージ簡単だし最終盤の調整に使えるのも良い
ただ、カムイから斧殺しは必ず貰ってるかな
2021/06/19(土) 00:55:03.79ID:Je+3SkOwM
カンナは父親が魔防高いとバランス良く硬くなるんで意外とゼロ父とかでも行ける
待ち伏せ覚えさせて父親ソーサラーにするとデバフ撒きながらリザイア地雷する壁とかも良い
だいたいはそのままダクブラで大階段でゴーレム殴ってタクミ城で武器特攻持ち壁るのに使って役目を終える
26章のゴーレム側通る気ならそこでも使えないこともない感じ
2021/06/19(土) 03:01:50.58ID:xKfJBhSl0
カンナともう1人いる場合両方ともうまく運用するのはうまくいかないこともあるからどっちかだけに絞るのもありだな
2021/06/19(土) 10:45:22.72ID:BOiUpoyq0
カンナ普通にやるとカムイを一回り弱くした感じになるから無理に使う必要はなかったりする
スキルは壁向けなんだけど壁としての成長率は弱すぎるからブノワ親でもない限り壁運用難しいし

使うなら割り切って遠距離から竜呪撒く支援攻撃要員になるほうが仕事は出来るイメージ
2021/06/19(土) 13:06:18.12ID:siXSyPNN0
サンソはカムイより使いこなせると思う
というか力がカムイよか低いから普通に使うと火力出せない
2021/06/19(土) 15:56:25.14ID:soUhh3ps0
カンナはエリーゼやニュクス親にして18章くらいで迎えに行くのが無難かと
魔力苦手カムイじゃなければ大丈夫でしょ
2021/06/19(土) 17:46:38.96ID:siXSyPNN0
魔力苦手愛用者は結構多いぞ
2021/06/19(土) 19:50:15.91ID:Azq2M9mz0
幸運苦手教に入る前は魔力苦手ばかりだった
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-aqsy)
垢版 |
2021/06/19(土) 23:44:49.94ID:AIk16QWUr
上の方にあったが風花はロードさえ短ければ神ゲーだったと思う。その点ifはかなりサクサク進むしそこがいい。風花はロードさえ短ければ神ゲーだった、何度も言うが
2021/06/20(日) 00:36:43.48ID:c+7v7Kwq0
>>613
ゲームにおいてはイベントしか興味なさそうな人やね
2021/06/20(日) 00:47:17.44ID:SiT1M0Bn0
正直キャラクターもifのが好きなの多いし、音楽も中々甲乙つけがたいがこっちのが好きな感じ
演出面が良くてそれが支援会話にも活かされてるしその内容も結構切実だったりで風花も優れたところはあるけどどっち遊びたいかって言われたらやっぱif
2021/06/20(日) 02:04:40.89ID:bl2K2i7f0
ロードはゲーム全てに関わるテンポ感に通じるから実際一番大事な可能性すらある
2021/06/20(日) 04:01:42.09ID:c+7v7Kwq0
>>616
ローディング以前に
テンポいい部分あったら教えてレベルだったじゃん、あれは
2021/06/20(日) 04:26:04.20ID:+M1Mr2m3M
最近は力得意魔防不得意で落ち着いたな
最終的にそれでも魔防20は超えるし魔法と戦わないかもしくはワンパンすればいいだけなんで
魔力も安定して20は超えるので魔法もそこそこ行ける
ラスボス2回殴って終了するのに叫びとギュンターと薬だけで特にスキル載せなくても届くのもいい
2021/06/20(日) 07:05:52.55ID:5lG6nGpa0
幸運苦手は力上限下がるのがホンマ…
魔力魔防どっち捨てるかはカムイの職によるかなぁ。魔防低めの職で魔防苦手にすると多分上限でも10クレーベいくかどうか
2021/06/20(日) 07:38:07.62ID:ZyQu+ZG40
魔法攻撃が全く無い章とかもあるからね
その辺りはどうにかした方が良かったかも
2021/06/20(日) 15:01:43.60ID:Id/gzvxw0
ネタに一回魔力得意やってみたらくそ強くて力よりも気に入ってしまったわ
冷静に数値狂ってるけどうまく使いこなせる人が少ない緑魔法武器を魔力カムイならブンブンできるぜ
2021/06/20(日) 16:22:03.16ID:8tt7w7Xn0
風花のほうが画像がいいに決まってるのに
戦闘のビジュアルとか効果はifのほうが好きだった
呪術かっこよすぎだし
風花は戦闘シーン飛ばすけどifは飛ばさなかった
2021/06/21(月) 00:15:14.40ID:nakTP1JQ0
魔法武器魔力型ユニットが使うことを想定されてない(せいぜい両刀)から特化させるとすげーダメージ出るよね
ただ武器レベル上げがなかなか苦痛だったりするから手間には見合うかも
2021/06/21(月) 12:48:41.94ID:ii/0ajWOM
うちは魔力得意運苦手にほぼ固定だわ(白夜以外は)
暗夜での武器レベルはギュンター再会章でファイアー使いまくってると勝手にあがる
速さも地味に上がって強いと思っているけど不人気だね
限定的だけど、オボロにウィークネスあてて呪縛真竜石でワンパンできたり
2021/06/21(月) 17:58:11.94ID:RulkXUq6M
魔法武器は爆炎手裏剣以外は買わないといけないし、回避下がるデメリットもあるからね。それにカムイならサンソ振るよりは物理寄りのステータスにして夜刀神使った方が強いし
2021/06/21(月) 18:50:01.39ID:QoU/waMz0
ボルトアクスに関してはカミラが完全に使いこなしてんだよなぁ
2021/06/21(月) 20:00:15.12ID:RFYzgqlXd
カムイをダクブラのまま使うなら魔力得意が一番優秀だと思うわ
サンソと竜石がマジで神器かよって強さになる
2021/06/21(月) 20:57:14.95ID:ii/0ajWOM
竜穿が勿体ないから錬成サンダー派だわ
2021/06/21(月) 21:13:16.42ID:Ehv5sgJb0
ifの設定で気になったんだけど、アクアって前透魔王とシェンメイの実子だよね
でも前透魔王もシェンメイも身辺がはっきりしてなかった

この前ヒーローズでの外伝見返してたら幼年期アクアの外伝でこんな会話見つけたんだけど……
https://i.imgur.com/C4tVM3n.jpg
https://i.imgur.com/yF3zd7y.jpg
https://i.imgur.com/E67CKLR.jpg
https://i.imgur.com/Lof5Njw.jpg
https://i.imgur.com/OGpbLCF.jpg
https://i.imgur.com/zF3t7Zl.jpg
https://i.imgur.com/MmxWReB.jpg

これアクアは透魔竜ハイドラの血を引いてるの明らかになってるやん!?
アクアが王族扱いで竜脈使えるってのも(表向きのゲームシステム的名目での)王族ってご都合設定じゃなくて透魔の血族によるものなんだな
カムイ・リリスの実父が何親等かは分からないけどアクアの直系血族ってことになるし、カムイ・リリスと傍系血族ってことになるね
2021/06/21(月) 21:25:13.56ID:Ehv5sgJb0
これもっと深入りすると、アクアのどっちの親が透魔の血族かは確定はしてないけど
もしも前透魔王側が透魔の血族だった場合(こっちが自然)ミコトも透魔竜の血族って事になるし、そのミコトは透魔竜その人(良心)との間にカムイを産んだって事だよね
透魔竜ハイドラとハイドラの良心は別人格だけど、これって直系血族との近親婚……

さもなくばシェンメイが透魔の血族ってことだけど、こっちなら透魔の血族じゃない前透魔王が即位してるの不自然になるし
ミコトの場合はスメラギが事件で急死したから代理で即位してる訳で
2021/06/21(月) 21:35:12.77ID:Ehv5sgJb0
これで予言の歌でアクアにも被害及ぶのも、よりもっともらしい事に思える
自分の竜石に自分の暴走止める(ダメージ与える/消す)力込めてたら、自分の竜の血引いてる血族自ら力使えば使用者にも被害及んでおかしくないよなと
2021/06/21(月) 21:58:29.74ID:i5p3aSrd0
>>626
エリーゼちゃんのボルトアクス令嬢を一度でもやれば
カミラ姉さんがボルトアクスを使いこなせてなかったという事実に気づけるぜ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b602-yU3/)
垢版 |
2021/06/22(火) 02:12:22.28ID:FWfpCuOp0
>>632
命中クソだぞ
マジで命中がクソ火力はすごい
2021/06/22(火) 03:38:28.88ID:BgT7k90u0
>>630
あのさー…
インキンやってないの?
2021/06/22(火) 11:44:13.48ID:/SCfXRpb0
>>634
一応やったけど……もう細かいとこは怪しいかも
何かおかしかった?
2021/06/22(火) 12:08:46.30ID:FsW6h6Vza
魔力カムイは守備体形ゴレームを安定ワンパン出来るのがマジで良い
2021/06/22(火) 12:30:33.10ID:ZAn3venJM
序盤キツそうだし魔力得意にする気になれねー
2021/06/22(火) 15:50:52.50ID:/SCfXRpb0
透魔編の会話見てきた
> 全てを見通す知恵の竜で、
> この国の祖先に竜の血を授けた

この記述だと透魔王国の祖先に血授けたのは確定してるけど、透魔王族が透魔竜の子孫かまでは確定できなくない?

ギュンターの
> ガロン王に謁見を許されました。
> そして、王から竜の血を賜る機会を
授けられた
みたいに血を与えられただけかも知れないし、透魔王族が竜脈使えるか確認できる場面なかったはず

これだけだとアクアが竜脈使えるのが、表向き暗夜王族の名目によるもの(ゲームシステムのご都合)って可能性も否定できなかったと思う
2021/06/22(火) 20:32:41.19ID:FWfpCuOp0
幸運落として魔力得意ならそんなに困んなそうだけど10章要求ステいくつか忘れたな
2021/06/22(火) 21:08:30.80ID:ZAn3venJM
剣聖カムイや槍聖カムイ、ドラマスカムイにソシアルカムイどれも魔力いらないんよね
2021/06/22(火) 21:10:58.23ID:pCbJubZ2d
魔力得意のルナタクミ港は鬼人や槍術士相手に竜石ワンパン反撃無双かますのが最高に気持ちいい
全滅クリアがだいぶ楽になる
2021/06/22(火) 21:32:29.83ID:BchX9iPL0
どの得意不得意カムイが強いとかの話じゃなくて
どの得意不得意カムイが面白いかって話じゃないの?
折角色々と実用範囲のパターンが多いんだから色々と楽しまないと
さすがに速さ不得意はやる気にならんけど
2021/06/22(火) 23:23:19.95ID:cZFgM2PK0
幸運得意は流石に弱いけどあとはまあなんとでもなるイメージある
初期がHP↑幸運↓なのもそういう配慮だろうし
2021/06/23(水) 00:25:05.90ID:VKp8QeCdM
技苦手が一番やばい
まぁ自分はやったことないけど技苦手にした人の動画を見てヤバさを知った
2021/06/23(水) 00:34:36.33ID:MEZ4NbeoM
戦略が多様だからなにが正解とかはないんだよね
それがifのいいところ
強いて言えば何が好きかって感じ
数値で命中捨てても呪縛やギュンター使えばよかったりするし
2021/06/23(水) 01:15:24.88ID:c/gOHNql0
ルナ想定なら力速さ技守備は絶対切らんな
単純に取れる戦略が狭くなりすぎる
2021/06/23(水) 02:06:09.93ID:qUfgxE+t0
その辺は非常に良くないな
確殺できなかったり受け出来ないとキツい
2021/06/23(水) 21:54:29.70ID:BBcN1JeR0
はじめてお邪魔します
暗夜→白夜→透魔(ここまでノーマル)→分岐ルナクラまで進めたんですがいきなり暗夜ルナ挑んだら詰みますか?
今までデフォ上級職とスキル、近場の人同士で結婚させた子世代でやっていたので戦略性は備わってない自信があります
2021/06/23(水) 22:18:09.85ID:CQDx2/Zg0
この作品はリプレイ性も高いし、習うより慣れろだと思う
セーブデータ残しておけばはいつでも戻せるし、気軽にやってみればいい
2021/06/23(水) 23:06:25.04ID:qUfgxE+t0
ノーマルからハードでもキツいんだけどな
セーブ残して突入して、次か次々で無理じゃねと思ったら考えよう
2021/06/23(水) 23:08:48.54ID:+IpoEvoY0
暗夜ルナクラ天蓋の森は
主人公に速さ無いとマジ辛い
2021/06/23(水) 23:35:46.42ID:BBcN1JeR0
ありがとうございます
聞ける場所に困ってたのでご意見ありがたいです
プルフで転職しなければ通用しない域であればハードで出直しも視野に入れつつ冷静沈着・鈍感カムイで暗夜ルナ突撃してきます〜
2021/06/24(木) 00:35:26.01ID:z0gKDkFKM
個人的にはルナがどう育成がとうなんかよりクラシックをやめることの方が良いと思う
カジュアルならロストしても続行出来るしマップセーブも出来るからゲームに慣れるという意味ではかなり有効
2021/06/24(木) 01:21:43.52ID:3ACLb/Pe0
時間が使えるいいけど、同意ってかカジュアルでやってる

転職やカップリングは趣味でやる範囲じゃねーかな
主人公は竜呪覚えてから大分ヒマだけど
2021/06/24(木) 02:55:20.87ID:lUpBLKxU0
カジュアルでいいよね
別にクラシックでやる理由ないし今回
2021/06/24(木) 06:58:37.13ID:EYuMq6eAa
暗夜は待ちAIだから捨て駒使って動かせば難易度は大幅に下がるから良いよね
2021/06/24(木) 13:05:48.63ID:HpFlXFhc0
ヒーローズが初FEだったのでロストすること知らなくて初回暗夜で気付いた時には人手不足…やっと慣れたところなのでひとまずクラ続行してカジュアルは最終手段として頭に入れておきます
分岐のリョウマ倒せた人すごいですね
2021/06/24(木) 13:32:33.00ID:EYuMq6eAa
リョウマは武士道精神でマークスに優先して攻撃するからエリーゼのフリーズとかレオンの呪縛でガッツリ回避下げられるよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7368-dSZD)
垢版 |
2021/06/24(木) 14:28:13.51ID:39IJNBOE0
変なこだわりがあってクラシックでやってたけど
カジュアルがええんか…
2021/06/24(木) 17:29:59.69ID:ddwkZIdz0
その変な拘りのためのクラシックやろ?
自分の拘りを貫いてけ
2021/06/24(木) 17:46:36.45ID:lUpBLKxU0
クラシックやるならカジュアルよりドブに捨てる時間増えるから自分の都合でな
2021/06/24(木) 18:22:16.85ID:untfgLC7M
時間とこだわりがあるなら別にクラシックでいいのよ
あくまで早く慣れたい人に対してのアドバイスだからね
2021/06/24(木) 18:23:58.19ID:untfgLC7M
6章の海老は倒せなくもないけど普通にめんどいし経験値的にも旨くないんで基本はスルーよ
あと7章のアドバイスを今さら言うとエリーゼは壁ユニットに隣接して配置するのがいいよ。幸い射程1しかいないしね
2021/06/24(木) 18:37:33.01ID:3ACLb/Pe0
6章エビって命中100にならんか必殺率残った気がする
2021/06/24(木) 20:26:37.99ID:qoI9LCre0
マークスは100でないけど一発当てればカムイは100%で確殺圏内
まあ経験値65程度いらないってんならやらなくてもいいかもねw
2021/06/24(木) 22:38:33.28ID:IEobiQoI0
エリーゼでフリーズかければ余裕だよ
気づきにくいけど6章のフリーズは7章の持参品とは別物なんでガンガン振っちゃってOK
2021/06/24(木) 23:23:52.71ID:Xj41+Y7td
別に海老倒すのに大して手間かからんよな
普通に経験値貰っとけばいいと思うわ
2021/06/25(金) 00:35:03.33ID:2cx2uCBCM
ifの経験値システム的にマジでいらないからなぁ
2021/06/25(金) 00:35:13.53ID:0RkYlhGoM
6章は稼ぎよりも最速ターン狙ったほうが楽しい
2021/06/25(金) 12:04:02.74ID:XPPZW7Kw0
6章のエビは初見だとうーわなんだこいつ絶対倒せねえだろ、あーそっか4人倒せだから倒さなくてええんやなって突破させつつ
システムを理解した二周目だと攻陣や呪縛を駆使すれば命中安定させて倒せるっていう
うまい二段構えだと思う

薬マップエビも似たような感じだし、よく作られてるなって思うわ
2021/06/25(金) 13:33:58.14ID:TF6mWDDI0
カムイと従者以外経験値入らないし適当に経験値振ってても10章までに足りるから倒すのは趣味の領域だわな
エビ倒したカムイはそれ以降の経験値量が露骨に渋くなる
2021/06/25(金) 14:49:04.43ID:8ophLqE/M
そう考えるとifの経験値システムは良調整だったよな
育成が遅れても取り返しやすいし適正超えたかどうかの判断も付きやすい
2021/06/25(金) 14:55:06.18ID:XPPZW7Kw0
不毛なボスチクとか成長吟味でリセットとかいう作業やらなくていいのは本当にいい
キャラ加入時の成長乱数固定システムは今後デフォにしてほしいと思った

この辺の高いシステム完成度が風花にまるで引き継がれてないのが本当に残念
2021/06/25(金) 22:20:54.70ID:h3LeuMGd0
乱戦の定め会場もバグまみれというし
共同開発側に優秀な技術者いなかったんだと思ってた
それか優秀な技術者がifの後抜けたか
どちらにしても凄い損失
2021/06/25(金) 22:50:32.69ID:4iuscz4H0
てか開発陣変わってるよな?確か風花の開発元はコーエーテクモやったっけ。どちらにしろもうインテリジェントシステムは関わってないはず
2021/06/25(金) 23:51:52.22ID:h3LeuMGd0
>>675
確か最初は3DS用に新作開発してたけど
任天堂からswitchで出すよう言われて急遽切り替えて
switch用ソフト開発のノウハウが無くて上手くいかなかったから
コエテクに丸投げ、みたいな経緯だった筈

その後ISでペーパーマリオ開発したから
もう自前でも作れるんじゃないか?とは思うけど実際のところは良く分からない
2021/06/26(土) 06:11:24.91ID:+m/OcHWd0
その最初に3DS用に新作開発してたってのがそもそもソース無しの筈
企画くらいはしてたかもしれないが
ハード研究に掛かる時間を考慮して任天堂が提示した期間に間に合わないから
技術的な部分を含め大部分をコーエーに投げたって所だな
2021/06/26(土) 07:45:16.32ID:M6aNYIv70
シナリオ周りはできればこれからもコーエーと協力してほしい
風華にもガバはあるがifの壊滅具合とは段違いだったから
ジルオールの香りがしておっさんRPGプレーヤーは歓喜だったですよ
ただほんとゲームとしての楽しさはifが自分には最高なんだよなあ
2021/06/26(土) 13:29:30.34ID:SEaeF3qo0
>>678
寧ろシナリオ壊滅から再起不能なのが新作なんだが
美辞麗句で誤魔化してるだけで

ゲームシステムやテンポやバトル調整がifぐらいだったら
どんなにシナリオがアレでも1000時間以上やってたのになあ
全く共感できないキャラもプレイし続ければそれなりに愛着持つだろうし
2021/06/26(土) 17:22:51.56ID:dAQG6zcf0
どーだろなぁと思う王国編で積んでる俺
2021/06/26(土) 20:11:10.03ID:CneT75Of0
風花やっとくならとりあえず黄色だけ進めれば話は大体わかるよ
少なくとも世界の仕組みには手をつけられる
2021/06/26(土) 20:38:51.30ID:+m/OcHWd0
風花はそもそも伝言ゲーム部分が多すぎてな
何気ない一言でも割りと重要が要素があったりする
例えばEP7でジェラルドがそっち方面に行った事無いとかな
でも残念ながらそういうのに気付くユーザーは1%も居ないんだろうなリソースの無駄使い
2021/06/26(土) 21:57:04.55ID:SEaeF3qo0
ifは畳めないほど風呂敷広げてたわけじゃないから
パラレルワールド設定やDLCで新ストーリー出しても話は一応纏めてたし
メディアミックスもしやすそうではあったけどね
ドラマCDとコミカライズぐらいだけど

でも何よりも拒絶してしまうほどのキャラがいなかったことと
ゲームバランスがとても良かった
2021/06/26(土) 23:44:45.99ID:tyqxWiMKM
風花にも問題はあるけど、if好きとしてはシナリオには文句つけられないです…
でもゲーム部分には文句つけさせてもらう
キャラは…まあ好みの問題だ
自分はやりこんできたぶんifキャラのほうが好きだけど、風花が好きな人は風花キャラが好きだろうし
ifも白夜と暗夜キャラのファン間でなんか争っていた記憶があるけど、風花はもっとえぐいよね
マウントとかじゃなくゲームキャラを本気で憎んでいるような意見があったりして怖い
2021/06/27(日) 00:52:02.22ID:Qv1VQi2d0
風花けっこう育成ゲーの側面強いのと先生ロールプレイが行きすぎてる人は少し多めな感じ
シナリオ死んでるifはある意味語りやすい感じ
2021/06/27(日) 01:25:47.25ID:1vZdIlLz0
モメれるだけマシって事だな
ifのシナリオは本当擁護しようがない
透け魔のせいで終わり良ければにもならない
2021/06/27(日) 02:48:40.15ID:xBlJa5jV0
とにかく次回作に望むのはif暗夜準拠のバトル調整だな
それさえあればシナリオがう○こでもまあ何とかなる

その次ぐらいに
台詞が無い、正義も無い、何といっても常識が無い
介護される必要がある感じの人を主人公にするのをやめて欲しいw
2021/06/27(日) 03:10:37.87ID:BrZrV0PQ0
シナリオテキストとか支援会話との整合性は風花が圧倒してるけど、筋書きは正直ifも良いと思うなぁ

いわゆるifストーリーを描いてるだけあって、ifはしっかり予定調和してる
風花は全体像見えてからでも場当たりな展開が多い
これらは方向性の違いであって、どっちも良くも悪くもと言えると思う
2021/06/27(日) 07:10:34.42ID:+grzAaqS0
なんでもいいから取り敢えず開発陣を戻してほしいわ
2021/06/27(日) 11:59:59.92ID:9N19jZ/z0
ifはシナリオの筋書きはいいと思うんだけどなぁ
ベースの部分をしっかり詰めずに作るとあんな感じになるんだなぁ
外注で良いからもう一度シナリオは監修つけてブラッシュアップする必要があったかも
開発期間ギリギリだったのかな?
コーエーにシナリオ部分だけ監修してもらったifが欲しいわ 
その他の部分は文句なし 
マイキャッスルは、風花は散策で飽きたのであれが良いバランスだった
リリス餌やりとかも味があって好きだった
2021/06/27(日) 12:32:26.82ID:kTbWLc/00
ifのシナリオは見せたいシーンだけ詰め合わせて整合性を取らないとあんな感じだと思った
風花も三つ巴やりたいのが先行して全体つなぎ合わせたら突っ込みどころが発生してる感じ
2021/06/27(日) 12:42:22.55ID:FHVDdg9b0
暗夜ルートの「内側から国を変えていくルート」っていうのにめっちゃ惹かれてスタートしたら
変える要素微塵もないし玉座に座らせるためだけに白夜兄弟含めた白夜人大勢殺すし
マジでなんでこれでOK出したのかわからんわ

玉座はニュクスちゃんに貸してやれよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況