!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この文字列を3行重ねてからスレ立てしてください
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki : https://www.pegasusknight.com/wiki/fe14/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
次スレは>>970が立てること
無理な場合は安価で指定、踏み逃げは立てられそうな人が宣言してから立てること
次スレが立つまでは無用な書き込みは控えること(スレ立て用に専用ブラウザを導入してください)
前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608009581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【3DS】ファイアーエムブレムif 第773章
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM08-ChwK)
2021/04/24(土) 10:01:44.07ID:C6FLP/D7M742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-jzci)
2021/06/30(水) 20:15:58.44ID:QBAkOvQW0 ニュクスだったら仕方ないドンマイ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/06/30(水) 20:17:56.57ID:t2yy33UpM オデンだとしたら調整班の呪いだからやはりしゃーない
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-eHmd)
2021/06/30(水) 20:18:46.07ID:gXYcpRAda745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-zrtA)
2021/06/30(水) 20:28:47.22ID:bna7eWvZ0 ここに張り付いてるレオン厨のせいだろw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM8f-kMi9)
2021/06/30(水) 20:32:36.74ID:GufhTV5sM みんなひどいな
ニュクスもオデンもちゃんと使えるぞ
絶望的に使えないキャラって透魔ギュンターくらいしか思いつかんが誰かいるかな
使い辛すぎて一度も使ったことないキャラいる?
ニュクスもオデンもちゃんと使えるぞ
絶望的に使えないキャラって透魔ギュンターくらいしか思いつかんが誰かいるかな
使い辛すぎて一度も使ったことないキャラいる?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/06/30(水) 20:51:07.53ID:HGsHGlXAM 使う気すら起きないレベルのキャラだとしたら誰がいるかな…なんだかんだ誰だって加入章くらいなら使うしなぁ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-jzci)
2021/06/30(水) 20:54:05.72ID:QBAkOvQW0 リンカちゃんとオウヨはどうにも辛い
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfcc-htoQ)
2021/06/30(水) 21:08:48.48ID:g9VKnO7B0 絶望的ってほどでもないが、ヒナタが扱い辛いと感じてあまり使えてない
侍のままだと特に強みもないし、固有はわざわざ発動させに行くものでもないし
鬼人だと命中に悩まされるしで
透魔ならルーナとマリッジさせれば勇者ヒナタと剣聖ルーナでそれなりに噛み合うんだが
侍のままだと特に強みもないし、固有はわざわざ発動させに行くものでもないし
鬼人だと命中に悩まされるしで
透魔ならルーナとマリッジさせれば勇者ヒナタと剣聖ルーナでそれなりに噛み合うんだが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM8f-kMi9)
2021/06/30(水) 21:15:44.79ID:GufhTV5sM ヒナタ固有はアミュージアでマークス一騎打ちに使うと趣味として楽しい
最速でタクミバディとれるから経由させて鬼人ルートかね
侍はかみ合ってない感あるね
最速でタクミバディとれるから経由させて鬼人ルートかね
侍はかみ合ってない感あるね
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-Bses)
2021/06/30(水) 21:28:35.96ID:oEXgs/add ニュクスでもオデンでも嫌な思いしたけど国跨いでオロチよ
上位互換のフォレオには触れずに魔トップとか吹聴するし
上位互換のフォレオには触れずに魔トップとか吹聴するし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f6d-eHmd)
2021/06/30(水) 21:48:35.46ID:2s208g0k0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/06/30(水) 21:54:05.63ID:HGsHGlXAM 分かったから里帰って
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM8f-kMi9)
2021/06/30(水) 21:54:43.61ID:GufhTV5sM リョウマ兄さんを仲間外れにするのやめたれ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-LpDS)
2021/06/30(水) 23:44:38.69ID:z8P8WwAm0 ピエリはかなり使いづらいと思ってたけどメイドにしたら固有込みで26章ルナ右のソーサラー1人で全滅させられたから少し見直した
ただやっぱ殺しあっても50以下に実行命中率ないから地雷はしんどいね
ただやっぱ殺しあっても50以下に実行命中率ないから地雷はしんどいね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f01-lCkz)
2021/07/01(木) 08:37:51.01ID:XopNfAAG0 ピエリは大体ルーナAでボウナイトにしてるな
暗夜のボウナイトは汚忍を反撃で確殺せにゃならんのだけど親世代ボウナイトで力速両立出来るやつって少ないんだよね
(ゼロルーナは力不足、ラズサイラスは速不足になりがち)
ピエリはその2点は伸びるし、移動8の救出役も兼ねつつプルフ1枚で完成してリーズナブル
よく魔防高いからパラディンが良いって言われるけどこの子HPが伸び悩むから難しいと思ってる
暗夜のボウナイトは汚忍を反撃で確殺せにゃならんのだけど親世代ボウナイトで力速両立出来るやつって少ないんだよね
(ゼロルーナは力不足、ラズサイラスは速不足になりがち)
ピエリはその2点は伸びるし、移動8の救出役も兼ねつつプルフ1枚で完成してリーズナブル
よく魔防高いからパラディンが良いって言われるけどこの子HPが伸び悩むから難しいと思ってる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd5f-E7Tm)
2021/07/01(木) 10:32:46.40ID:TP4YC99qd ピエリはダーナイで呪縛と生命吸収取れば前衛アタッカーとしてだいぶ使いやすくなる
自身の職素質だけで完結したスペックになるから結構好き
自身の職素質だけで完結したスペックになるから結構好き
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-LpDS)
2021/07/01(木) 14:56:54.75ID:Q7yZjbfH0 守備なくて代わりに魔防が少し伸びるよなピエリ
受けやるにはステ不安だし技も高くないから2距離武器メインで運用するのが正解に思えてくる
受けやるにはステ不安だし技も高くないから2距離武器メインで運用するのが正解に思えてくる
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f6d-eHmd)
2021/07/01(木) 17:20:29.07ID:m6aC9mIJ0 そういえばラズピエファンも嫌なやつ多かったな
レオンとサクラとラズピエはこのスレで苦手以上になったわ
レオンとサクラとラズピエはこのスレで苦手以上になったわ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/07/01(木) 17:32:01.40ID:OhDnD8JaM いつの話してんの?
運用論の話してる所にキャラガーって言ってくるゴミが一番いらん
運用論の話してる所にキャラガーって言ってくるゴミが一番いらん
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f52-DZxl)
2021/07/01(木) 18:39:39.35ID:rNezh2110 仲良くしないか
派生した話しても前の話題が流れるほど勢いあるスレでもないことだし
どっちもifの話だし
派生した話しても前の話題が流れるほど勢いあるスレでもないことだし
どっちもifの話だし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/07/01(木) 18:47:28.21ID:OhDnD8JaM 一方的かつ感情論的なキャラ批判は何の生産性も無い話題だからやめろって話よ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f6d-eHmd)
2021/07/01(木) 18:48:56.74ID:m6aC9mIJ0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM4f-rAM4)
2021/07/01(木) 18:50:47.80ID:OhDnD8JaM よく見たら昨日の息子で草
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM8f-kMi9)
2021/07/01(木) 19:36:43.60ID:EYE6Ur8SM これから白夜ルナクラするけど
白夜ルナってエース作って無双するのが楽やん?
物量やたらあるし縛りでクリアできるか心配になってきた
メンバーに鬼人オロチ、呪い師リンカ、侍サクラ、巫女カザハナ、天馬武者サイゾウ、忍ツバキ、天馬武者リョウマをぶっこむ予定
カムイは速苦手技得意素質傭兵
白夜ルナってエース作って無双するのが楽やん?
物量やたらあるし縛りでクリアできるか心配になってきた
メンバーに鬼人オロチ、呪い師リンカ、侍サクラ、巫女カザハナ、天馬武者サイゾウ、忍ツバキ、天馬武者リョウマをぶっこむ予定
カムイは速苦手技得意素質傭兵
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f01-zQvR)
2021/07/01(木) 22:56:57.09ID:XopNfAAG0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-ZekT)
2021/07/02(金) 02:27:16.79ID:hEy8Rypc0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-FmxD)
2021/07/02(金) 05:57:49.04ID:QQfwJ6itr 生命吸収より太陽の方が俺は好きかなぁ、戦闘中のエフェクトもいいし敵からの攻撃でも回復出来るから生存力的にも好きだ
殺戮本能で力速さ技が上がるピエリに合ってるかもな、発動率上がるし
殺戮本能で力速さ技が上がるピエリに合ってるかもな、発動率上がるし
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/02(金) 07:31:39.23ID:MmRSnZhVM ベルカたんも上忍にすると強い所を見るとやっぱ上忍ってぶっこわれなんやなって思うわ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa47-Ja20)
2021/07/02(金) 21:05:00.55ID:QCLxyfJm0 つまり素では微妙って事か?
俺の場合は暗夜だと一回しか使った事無いが
ちょいと金掛かったけど斧使いとして結構活躍してくれたな
俺の場合は暗夜だと一回しか使った事無いが
ちょいと金掛かったけど斧使いとして結構活躍してくれたな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/02(金) 21:10:48.08ID:GN8sKvHwM 更に強くなるって意味だからそんなことはないで
ベルカたんは素で最後まで使える超優秀娘や
ベルカたんは素で最後まで使える超優秀娘や
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e10-R5kl)
2021/07/02(金) 21:32:00.53ID:HAiqSKSC0 素でドラゲナイでも一軍だが、斧の達人取ってもいいしカミラやルーナとマリッジしてもいいしな
ピエリって元々EXP過多だから、シナジー良さそうな絡繰りマネしてみる
ピエリって元々EXP過多だから、シナジー良さそうな絡繰りマネしてみる
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-W0GL)
2021/07/02(金) 21:53:54.43ID:FP0bB6pe0 ベルカはパラレルでバーサーカーにするだけでいいレベルで強いぞ
ハロシャロと違って守備幸運で一発は受けれるから配置楽だし
高すぎる技で攻陣後衛でもボコスカ当てるし必殺も出しまくる トマホ買うとさらに強い
同じ様なおでんも早期にバーサーカーになれてたら評価変わったのになと思わずには居られない
ハロシャロと違って守備幸運で一発は受けれるから配置楽だし
高すぎる技で攻陣後衛でもボコスカ当てるし必殺も出しまくる トマホ買うとさらに強い
同じ様なおでんも早期にバーサーカーになれてたら評価変わったのになと思わずには居られない
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM16-US9C)
2021/07/02(金) 22:33:21.11ID:CnHRZce7M バーサーカーベルカは確かに単体で強かったけど
暗夜で適性キャラにキラーボウを持たせていると射程1のキラー系が物足りなく感じてしまう
1キルとりたい相手って壁にぶつかってダメージを受けた敵ではなくもっと奥にいるのと、奥の敵に隣接すると次をつり出してしまうから一歩手前から弓を打ちたいシーンが多すぎて
暗夜ルナではベルカを毎回ドラマスにしてスタメンにしているよ
25章北西つり出しの最適任者で攻略がとても楽になるのとアーマー騎馬NGの26章の壁にも使える
ノーコストで普通に強いキャラだと思う
暗夜で適性キャラにキラーボウを持たせていると射程1のキラー系が物足りなく感じてしまう
1キルとりたい相手って壁にぶつかってダメージを受けた敵ではなくもっと奥にいるのと、奥の敵に隣接すると次をつり出してしまうから一歩手前から弓を打ちたいシーンが多すぎて
暗夜ルナではベルカを毎回ドラマスにしてスタメンにしているよ
25章北西つり出しの最適任者で攻略がとても楽になるのとアーマー騎馬NGの26章の壁にも使える
ノーコストで普通に強いキャラだと思う
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/02(金) 22:38:59.94ID:MmRSnZhVM ビーストキラー持たせるだけで聖天馬がトンボになり、ハンマーを持たせればジェネラルが豆腐になる。暗夜との相性が最高な上にクソ可愛い良ユニットやでぇ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-W0GL)
2021/07/03(土) 00:03:00.00ID:Lcpe/UVq0 なんだかんだ暗夜のユニットは腐らないよね
個人的にはハロルドだけは割とどうしようもないんだがどうすればいいんだろうな
初期値もう少しなんとかなったろって思ってしまう
個人的にはハロルドだけは割とどうしようもないんだがどうすればいいんだろうな
初期値もう少しなんとかなったろって思ってしまう
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ada-qSCK)
2021/07/03(土) 00:25:05.54ID:pETn3Jxx0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/03(土) 00:56:01.52ID:S+HxKpMaM ハロルドさんは特性と暗夜が合ってないユニットの代表格みたいなもんやしなぁ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e10-R5kl)
2021/07/03(土) 01:11:56.77ID:/RLIa7Wr0 めざといなw
ハロルドさんはバーサーカー(勇者)が一番難しい
ハロルドさんはバーサーカー(勇者)が一番難しい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM16-US9C)
2021/07/03(土) 07:25:09.06ID:7KrhKsUaM ハロルドむずいよな
縁もゆかりもない弓聖が嚙み合ってしまうけど結婚先のモズメで十分だし
ゼロバディでボウナイトさせたら必殺が期待できる化け物じみたボウナイトになってくれるだろうか?
さらにアクアマリッジで飛燕つけたいところだけど
ボウナイト枠で1キルとれるアタッカーができたら凄く強いはず…
縁もゆかりもない弓聖が嚙み合ってしまうけど結婚先のモズメで十分だし
ゼロバディでボウナイトさせたら必殺が期待できる化け物じみたボウナイトになってくれるだろうか?
さらにアクアマリッジで飛燕つけたいところだけど
ボウナイト枠で1キルとれるアタッカーができたら凄く強いはず…
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa47-Ja20)
2021/07/03(土) 07:38:12.82ID:b9+bgHPt0 アクスファイター時代は防陣補正がくらいしか
脳筋アタッカー運用ではかなり微妙だし
脳筋アタッカー運用ではかなり微妙だし
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-W0GL)
2021/07/03(土) 09:24:22.10ID:Lcpe/UVq0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM63-ZekT)
2021/07/03(土) 14:12:22.00ID:XVWIErZBM 高い技と被必殺デメリットを消すために遠距離武器メインでやっぱ弓系?
キラーボウ持たせたボウナイトにでもすっか
シャーロッテくらい尖りきってると力応援巻きながら後衛もやって勇者斧買ったら確殺枠やれなくもないけど
キラーボウ持たせたボウナイトにでもすっか
シャーロッテくらい尖りきってると力応援巻きながら後衛もやって勇者斧買ったら確殺枠やれなくもないけど
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa47-Ja20)
2021/07/03(土) 18:42:16.46ID:b9+bgHPt0 技が高いんだからグレートナイトで月光取ればマシになるんじゃないの?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/03(土) 20:24:03.03ID:tihcezfHM 所詮確率発動なのと発動率の割にそこまで火力が伸びないから微妙
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-XVAm)
2021/07/03(土) 20:52:37.58ID:k9GsxoGRM 月光ハロルドは強いね
大振り外してトマホーク投げてるだけで強い
大振り外してトマホーク投げてるだけで強い
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6d0-0Hj6)
2021/07/03(土) 21:05:00.94ID:vCF5yso+0 金剛の一撃があれば必殺ダメージを30軽減して耐えることが多いからグレートナイトのスキルは2つともハロルドに相性いいよね
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/03(土) 21:28:51.10ID:tihcezfHM 槍聖相手なら有効だけどそれ以外で使い所なくね?
ジェネラル相手ならハンマーで良い訳だし
ジェネラル相手ならハンマーで良い訳だし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM16-US9C)
2021/07/03(土) 22:52:02.06ID:7KrhKsUaM790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-ZekT)
2021/07/04(日) 01:18:33.36ID:8+x7J6dp0 暗器殺しないと面倒なのって25章右くらいだからそんくらいならラッキー7で誤魔化せそうだな
要は命中0にすりゃいいんだし
ただプルフ3入れて弓武器レベルちまちま上げるなら他に択があるなと思ってしまう
要は命中0にすりゃいいんだし
ただプルフ3入れて弓武器レベルちまちま上げるなら他に択があるなと思ってしまう
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-FmxD)
2021/07/04(日) 18:45:53.13ID:bq4k9k1yr 暗夜ルナ26章の南のジェネラル軍団とフリーズのコンボヤバすぎだな扉壊さないと敵攻撃して来ないし壊したら一斉にボコられるw
ここまで来たら戦略ゲームというより1人硬い強キャラ置かないと瞬殺されるわ
ここまで来たら戦略ゲームというより1人硬い強キャラ置かないと瞬殺されるわ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f02-iKrN)
2021/07/04(日) 21:24:10.85ID:rbTxMfQb0 救出とかアクア使えば範囲外まで逃れるけど…まあ暗夜って気付きのゲームだよね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/04(日) 21:40:35.93ID:lYYzlFVuM ちなみに二人ほど特効を受けない硬いキャラを置くのが正攻法だよん
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-W0GL)
2021/07/04(日) 23:21:33.69ID:hayun5DT0 ガンズをドローで引っこ抜くと少し楽出来るよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM16-US9C)
2021/07/05(月) 00:14:41.72ID:f8+d7wdWM 右増援スポットの通路に間接敵一体つり出すとガンズが攻陣に入ろうとするから敵メイン部隊と分断できる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-ZekT)
2021/07/05(月) 03:48:48.89ID:zwYj/Cif0 誰でもカムイは育ってるはずだからダクブラで真竜石で非特効受けが成立するはずよな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06ef-bjhy)
2021/07/05(月) 09:00:22.28ID:f80iJdpW6 マークスにパラレル使ってドラマスにするだけで1つは確保できる
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-XVAm)
2021/07/05(月) 15:18:26.31ID:j+yJr5xBM 26章のボス部屋前玄室は防陣勇者のマークスとブノワで叫びとストラテジストの範囲支援受けながら壁る
なれるまではコレが一番安定する
なれるまではコレが一番安定する
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/05(月) 15:48:27.72ID:WZ75j2H4M おい待てブノワはダメだ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM16-XVAm)
2021/07/05(月) 17:04:46.28ID:QECoFuFoM カムイで最大4体ベルカで最大2体まで受けるような斜め配置2枚をよくやる
カムイは真竜石、ベルカは負担の重いカムイのために守備の叫び係
そして安定のストラテスキルで二人の被ダメが−4
滅茶苦茶過剰だが令息指揮救出アマテラスジョーカーとかいう変態をセットしたら楽しかったよ
カムイは真竜石、ベルカは負担の重いカムイのために守備の叫び係
そして安定のストラテスキルで二人の被ダメが−4
滅茶苦茶過剰だが令息指揮救出アマテラスジョーカーとかいう変態をセットしたら楽しかったよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-ZekT)
2021/07/05(月) 21:02:08.46ID:zwYj/Cif0 ブノワの守備上げまくるとハンマー平気で耐えるからやれんこともないぞ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-XVAm)
2021/07/06(火) 21:13:46.32ID:U0JACAwbM ジェネラルLv5経由勇者ブノワほど硬い壁はないと思うがね
傘が拾えると信頼感が増す
傘が拾えると信頼感が増す
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e10-R5kl)
2021/07/07(水) 17:54:35.18ID:+nbSaAhI0 ブノワさんのステとジェネラルのスキルはインチキの類だよな
風花で速攻修正されたけどw
風花で速攻修正されたけどw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/07(水) 18:39:03.35ID:5HPudMBiM システムが根幹から違う別ゲーと比べられてもなぁ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabd-BXkI)
2021/07/07(水) 19:06:22.82ID:Aga+QcBY0 切り返しドゥドゥーはブノワレベルやで
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa47-Ja20)
2021/07/07(水) 21:53:43.04ID:qvno5NvO0 守備隊型の有無はそれほど大きく無いけどな
ドゥドゥーは命中と魔防が残念なだけ
ドゥドゥーは命中と魔防が残念なだけ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-W0GL)
2021/07/08(木) 00:31:18.38ID:JD/5ag0h0 26章で思い出したけど敵のモブアーマー/ジェネラルが杖もらったときのアクション面白いよな
なんであんな愉快な動きするんだろう
なんであんな愉快な動きするんだろう
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMc6-bjhy)
2021/07/08(木) 09:46:19.45ID:9HDO7eArM 杖の喰らいモーションは割と凝ってるのが多いよね
大抵は杖アニメオフにするからあんまり見る機会がないけど
大抵は杖アニメオフにするからあんまり見る機会がないけど
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-ZekT)
2021/07/08(木) 13:28:14.83ID:fDpJrhPB0 切り返しまで育てたら誰でもある程度は強くなるわ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイエディ MM16-XVAm)
2021/07/08(木) 18:45:06.00ID:kUwbz+zHM 最上級職のスキルはたとえ取れてもあんまり活躍する時間がない印象
フリマしないからかもしれんが
ブノワさんは個人スキルが優秀なのとジェネラルレベル5が非常に近いのがいいよね
フリマしないからかもしれんが
ブノワさんは個人スキルが優秀なのとジェネラルレベル5が非常に近いのがいいよね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e10-BXkI)
2021/07/08(木) 19:23:07.20ID:XVSSIpbh0 速さとっぱらって魔防に振ってるのに追撃禁止という
アー様やダルシンが聞いたら泣くぞ
アー様やダルシンが聞いたら泣くぞ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa47-Ja20)
2021/07/08(木) 23:09:16.50ID:DNakXgmY0 そいつらは本人の能力以前の問題だから
移動力が圧倒的格差だったりハンマー天国だったり
移動力が圧倒的格差だったりハンマー天国だったり
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d501-v8zp)
2021/07/09(金) 00:17:44.58ID:0PfJgTsI0 巫女素質カムイでブノワに回復渡したときまじで守護神だったな
というか回復がレベル5スキルにしては強すぎる
というか回復がレベル5スキルにしては強すぎる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra1-4Qug)
2021/07/09(金) 14:42:52.63ID:SdAUtyRXr 回復って自分のターンにならないと回復しないからそれプラス太陽もあるとより安定すると思うがまぁ難しいか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMcb-dsSq)
2021/07/09(金) 16:23:57.75ID:34d0qG6aM 守備そのままで聖なる槍運用みたいなことが出来るから、デバフが飛んでこない状況ならかなり使いやすいやろな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d501-v8zp)
2021/07/10(土) 15:12:22.52ID:lynz2y2U0 ブノワは追撃無いから太陽より強かったと思う
あと手槍と併用できるのが強い
あと手槍と併用できるのが強い
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-MGws)
2021/07/10(土) 20:14:30.96ID:3/w82YID0 ブノワで太陽取るのめんどくさくないか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6347-eH/G)
2021/07/10(土) 21:31:40.01ID:lwzCdTdE0 ブノワは弄っても面白そうに見えないから兵種変更はしたこと無いな
下手をするとジェネラルにせずに防陣係運用してる
大した出費でも無いのにな
下手をするとジェネラルにせずに防陣係運用してる
大した出費でも無いのにな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb10-MjUo)
2021/07/11(日) 00:16:23.99ID:xbBh0W2i0 そのままでも守備カンストしないし俺もそう
アクア婚ゼロで金鵄使ってみたが異常に強いな
暗夜は想定してないんじゃないか
アクア婚ゼロで金鵄使ってみたが異常に強いな
暗夜は想定してないんじゃないか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMcb-dsSq)
2021/07/11(日) 07:22:01.09ID:NYIifFjZM 弓使える飛行ってのが噛み合ってる章多いからな
成長さえしてくれればかなり強い
成長さえしてくれればかなり強い
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6347-eH/G)
2021/07/11(日) 10:24:35.44ID:BqpYn/ZR0 まあ力さえ運よく上がってくれれば強いから
力の成長率やクラス基本値はかなり控えめになってる
力の成長率やクラス基本値はかなり控えめになってる
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d501-v8zp)
2021/07/11(日) 13:44:22.73ID:IkTIgjAw0 >>782の槍聖ハロルドを試してみた 最速カムイ婚で槍術育成
結論から言えば相当噛み合ってる、暗夜ルナ20週はしてきたが間違いなく最高のハロルドだった
防陣補正+クラス補正で被必殺は消せて50%以上の必殺が出せて
大振りで不安になる命中も傾奇者で補填できるで
被弾許容の青武器バーサーカーみたいな立ち回りが出来た、ハイタカよりずっと強い
まあカムイマリッジ枠をハロルドなんかに使わないよって話だけど
たまにはハロルド活躍させたい、とかならぜひやってみて欲しい
結論から言えば相当噛み合ってる、暗夜ルナ20週はしてきたが間違いなく最高のハロルドだった
防陣補正+クラス補正で被必殺は消せて50%以上の必殺が出せて
大振りで不安になる命中も傾奇者で補填できるで
被弾許容の青武器バーサーカーみたいな立ち回りが出来た、ハイタカよりずっと強い
まあカムイマリッジ枠をハロルドなんかに使わないよって話だけど
たまにはハロルド活躍させたい、とかならぜひやってみて欲しい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMcb-dsSq)
2021/07/11(日) 14:22:00.54ID:OJ1AhJ0gM 一度でも力技守備辺りがちゃんとあるキャラを槍聖にすると分かる槍聖のヤバさ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-pAk4)
2021/07/11(日) 18:50:33.91ID:lTFSuCV00 >>823
モズメ城作る過程で槍聖モズメやったことあるけど
とにかく攻撃当たらない&クリティカル連発で
AIとの練習試合なのに勝てる気がしなかった
まあ一回ぐらいやってみると面白いかもなー、槍聖ハロルド
モズメ城作る過程で槍聖モズメやったことあるけど
とにかく攻撃当たらない&クリティカル連発で
AIとの練習試合なのに勝てる気がしなかった
まあ一回ぐらいやってみると面白いかもなー、槍聖ハロルド
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-pAk4)
2021/07/12(月) 13:12:14.39ID:zzh5NrSX0 ifの兵種補正ってゲーム中で見られないんだっけ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMcb-dsSq)
2021/07/12(月) 15:20:58.25ID:0bUQfyySM 兵種間の基本ステの差だけCCする時に分かるくらいやね
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adb0-ite6)
2021/07/14(水) 02:10:48.14ID:3KbY2pPv0 暗夜ハード2周目10章で竜脈発動前にタクミ倒せて成長を感じた
1週目よりも楽しい
1週目よりも楽しい
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 355f-6Mb1)
2021/07/14(水) 22:22:59.07ID:EJg7LoyM0 明日はオーディンの誕生日ってことで
漆黒と宵闇の魔城を久しぶりに公開するわ
できれば戦闘もよろしく
12636-28384
89910-67762
漆黒と宵闇の魔城を久しぶりに公開するわ
できれば戦闘もよろしく
12636-28384
89910-67762
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 355f-6Mb1)
2021/07/15(木) 08:08:03.23ID:HZTPZ0wk0 >>791
リザイア壁
リザイア壁
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-v8Bx)
2021/07/16(金) 01:46:21.49ID:rV6f3aGw0 ミドリコを金策金策言って喜んでるけど、祈りスキルの方は誰も持ってないのが
信じられない
幸運+4なんざイランて。あのな。幸運由来のスキル確率+20%なんやぞ?
+5%やないんやぞ?そこに幸運+4%したところで、どんな足しになると言うのか。
幸運由来のスキル確率2倍だったらまだしも。幸運+4だけで+8%になって+10%近く
底上げされるから
誰かミドリコの祈りスキルください
信じられない
幸運+4なんざイランて。あのな。幸運由来のスキル確率+20%なんやぞ?
+5%やないんやぞ?そこに幸運+4%したところで、どんな足しになると言うのか。
幸運由来のスキル確率2倍だったらまだしも。幸運+4だけで+8%になって+10%近く
底上げされるから
誰かミドリコの祈りスキルください
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9568-Lyc+)
2021/07/16(金) 01:49:42.06ID:/Yv0BmOU0 ミドリコって対戦じゃその運関連のおかげで最強クラスなんだっけか
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-v8Bx)
2021/07/16(金) 02:08:19.30ID:rV6f3aGw0 対戦ってどこの対戦か分かんないけど、とりあえずモブの大商人がお大尽持ってたら
警戒するし、優先的に攻撃される前に倒してしまうな
ミドリコで左うちわ持ってお大尽持って永久機関されると、割と最強かなと思うのは分かる
警戒するし、優先的に攻撃される前に倒してしまうな
ミドリコで左うちわ持ってお大尽持って永久機関されると、割と最強かなと思うのは分かる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-W/bt)
2021/07/16(金) 02:45:49.94ID:UeKkbIcS0 それってアクア産の上にカムイ巫女素質じゃないと無理か?
覚醒だったら節約の関係で幸運は重要だったケド
覚醒だったら節約の関係で幸運は重要だったケド
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-v8Bx)
2021/07/16(金) 03:02:29.39ID:rV6f3aGw0 普通にスズカゼにサクラくっつけりゃいいやろ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM0e-35Dl)
2021/07/16(金) 06:34:11.20ID:6Qvpz9qjM 一番楽なのは白夜ノーマルにしてスズカゼサクラを速攻くっつけるやな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae02-IBQf)
2021/07/16(金) 21:18:40.39ID:j/WRNNfI0 確定祈りミドリコは確か安定型だったはず
対戦自体地雷型は
白夜暗夜傾奇者待ち伏せカウンター/太陽天空祈り大楯聖楯
みたいなのが雛形だったはずだしミドリコディーアあたりはかなりフィットする
対戦自体地雷型は
白夜暗夜傾奇者待ち伏せカウンター/太陽天空祈り大楯聖楯
みたいなのが雛形だったはずだしミドリコディーアあたりはかなりフィットする
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1b0-qLRZ)
2021/07/17(土) 00:06:47.21ID:zZJIIH3t0 暗夜ルナって黄泉の階段で経験値稼ぐ余裕ある?防陣単騎速攻安定?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM0e-35Dl)
2021/07/17(土) 01:12:21.28ID:4nIO2XW7M 経験値の仕様上かせがなくてもいいけど、25章一騎討ち突破しないなら次の章で結構ガッツリ稼がないかんからそこら辺は自分の攻略プランと相談してくれ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-v8Bx)
2021/07/17(土) 01:54:55.26ID:dPKRPjxB0 >>836
確定祈りって、どうやってやるの?
幸運自体が上限値40行かないくらいだろ。覚醒時代の×2%発動とかのスキルがあるなら
ともかく、白夜傾奇者付けたって100%までは行かないだろ。70%80%がせいぜい。
祈りスキルって、その性質上確率発動では当てにできないんだよね・・・
例えば太陽とかの確率発動だったら、その時発動しなくても次の攻撃で発動すればいいけど、
祈りの場合、必要な時に必ず発動してくれんと当てにできない。死んで終わり。次がない
ましてや祈り発動を前提に戦術組むとか、無理なんだよ。スキルの性質上
確定祈りって、どうやってやるの?
幸運自体が上限値40行かないくらいだろ。覚醒時代の×2%発動とかのスキルがあるなら
ともかく、白夜傾奇者付けたって100%までは行かないだろ。70%80%がせいぜい。
祈りスキルって、その性質上確率発動では当てにできないんだよね・・・
例えば太陽とかの確率発動だったら、その時発動しなくても次の攻撃で発動すればいいけど、
祈りの場合、必要な時に必ず発動してくれんと当てにできない。死んで終わり。次がない
ましてや祈り発動を前提に戦術組むとか、無理なんだよ。スキルの性質上
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-W/bt)
2021/07/17(土) 02:01:17.37ID:VLfvD2PK0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9568-Lyc+)
2021/07/17(土) 02:11:34.18ID:QlJHTIyL0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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