占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part234【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1618526250/
※前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part235【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1647491194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-hr2F)
2022/07/27(水) 18:08:01.73ID:4ot+P0KO0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)
2022/08/05(金) 23:47:38.85ID:NjjeDcVV0 >>200
最終章はともかく、運命の輪が売れてたら伝説を再構築する企画はあると松野がTwitterで言ってた。
最終章はともかく、運命の輪が売れてたら伝説を再構築する企画はあると松野がTwitterで言ってた。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ba-3XDV)
2022/08/06(土) 01:22:10.92ID:st7HXrht0 運命の輪どれだけ売るつもりだったんだ、、それなりに売れてた気がするが
しかもリメイクだから原作超えようがないし
しかもリメイクだから原作超えようがないし
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c96e-woMg)
2022/08/06(土) 02:40:42.57ID:dBKQH5RF0 元々の販売予定本数は10万本
どのくらい売れたかは知らん
どのくらい売れたかは知らん
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5336-maCP)
2022/08/06(土) 04:17:54.97ID:zmGXkTYO0 予想に反して結構売れたんじゃなかったっけ運
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb7d-1yvb)
2022/08/06(土) 05:37:48.27ID:ZXoKR3vP0 第三開発から出るもんだと思ってたけどロゴ無いし関わってないんだな
皆川とか松野組のほとんど第三開発なのにね
16あるから無理だったんかなあ
皆川とか松野組のほとんど第三開発なのにね
16あるから無理だったんかなあ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-9PP7)
2022/08/06(土) 05:51:59.31ID:eJTnhh/80 20万本は余裕で超えてた
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/06(土) 08:43:31.99ID:mmy7LJLz0 オリジナルメンバー、ドリームチームが帰ってきた!と銘打った運輪があの出来だったからなあ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/06(土) 08:53:57.29ID:sjYnFj9U0 ○○がいないほうがドリームチーム...なのかもしれない
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)
2022/08/06(土) 09:13:16.48ID:NqGMR9Xk0 ドリームが悪夢でないなどと誰がいった……ナイトメア!
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-qVvV)
2022/08/06(土) 10:46:38.45ID:11IkG4yNa >>207
オリジナルチームだからこそ誰に遠慮なく改変出来るというデメリットもあるからな。
オリジナルチームだからこそ誰に遠慮なく改変出来るというデメリットもあるからな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9107-Os39)
2022/08/06(土) 11:56:03.33ID:yvHlLrO00 >>205
吉田直樹に監修して欲しいわね
吉田直樹に監修して欲しいわね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Dzcz)
2022/08/06(土) 11:57:29.47ID:kSuKjPfX0 歯ごたえが有りすぎるナイロンザイル麺を盛り込んだラーメンだかんな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-/9YW)
2022/08/06(土) 15:56:00.22ID:56uPWVoH0 ワールドも各アンカーのフラグ管理やWRとの整合性に難があるのは何とかしてほしいよな
てか4章が詰め込みすぎなんだ
アンカーは3ルート分に分けてくれ
てか4章が詰め込みすぎなんだ
アンカーは3ルート分に分けてくれ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 593c-woMg)
2022/08/06(土) 16:06:49.08ID:sfkuGGi/0 steamめっちゃ嬉しい(´・ω・`)
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bd-Srqn)
2022/08/06(土) 17:59:31.79ID:2oL/JKow0 久々に攻略本引っ張り出して眺めてる
リボーンでどんなキャラ育成するか想像に耽ってる
リボーンでどんなキャラ育成するか想像に耽ってる
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)
2022/08/06(土) 18:32:42.31ID:Gx2Gxtsa0 20,000ゲームにぶっぱして「たけえなあ...」と思ったが日頃ソシャゲにそれ以上余裕でつぎ込んでたわwww
金銭感覚狂ってた
金銭感覚狂ってた
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)
2022/08/06(土) 18:35:15.80ID:Gx2Gxtsa0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-qVvV)
2022/08/06(土) 18:40:07.56ID:x+M1hA0+a >>217
一応松野は参加しているな。どの立場かは分からないが、ボイス収録もあるのでシナリオの修正は行ったようだ。
一応松野は参加しているな。どの立場かは分からないが、ボイス収録もあるのでシナリオの修正は行ったようだ。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF33-7Sef)
2022/08/06(土) 19:42:28.87ID:GbgjdN5oF リメイクの話を聞いて来たのだけど、運命の輪って評価低いの?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/06(土) 20:12:01.70ID:FkKMZYr80 >>219
うーん。SFCの問題点だった部分を改善した結果、別の問題が生まれ、それが著しくゲーム性を低下させた。
開発期間の短さから最終調整不足でUI周りの齟齬が多かった。しばらく後に発売された北米版は時間的余裕から多少バランスが改善され遊びやすくなった、と言った感じかな?
今回のリボーンは運命の輪の最大の問題点だったLV周りが改善されていてかなり期待出来る。
うーん。SFCの問題点だった部分を改善した結果、別の問題が生まれ、それが著しくゲーム性を低下させた。
開発期間の短さから最終調整不足でUI周りの齟齬が多かった。しばらく後に発売された北米版は時間的余裕から多少バランスが改善され遊びやすくなった、と言った感じかな?
今回のリボーンは運命の輪の最大の問題点だったLV周りが改善されていてかなり期待出来る。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-g9L8)
2022/08/06(土) 20:17:40.20ID:egcH2XzC0 ホントに期待できるんかなあ
運輪で一度裏切られてるからな
運輪で一度裏切られてるからな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-c3AI)
2022/08/06(土) 20:19:57.82ID:8nYa8RGl0 あたりまえだけど松野ってSFCのオウガ作ったときは若かったんだな
あの年であの完成度のゲームを主導するってのはすげーな
あの年であの完成度のゲームを主導するってのはすげーな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51e8-CE7l)
2022/08/06(土) 20:30:23.41ID:oY6TEKb30 SFC版は大いにハマったけど、やり込み過ぎて、今更またやり直したいと思わないし、
ゲーム性が新しくなったリボーンには期待してるよ
ゲーム性が新しくなったリボーンには期待してるよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/06(土) 22:00:44.23ID:mmy7LJLz0 SFC版も4章になるとバランスが大味になってSRPG的には微妙になる
まあ昔のゲームなんでその辺は仕方ないか
まあ昔のゲームなんでその辺は仕方ないか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/06(土) 22:51:00.31ID:sjYnFj9U0 大人しく時間泥棒に盗まれようず
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a15f-P0sL)
2022/08/07(日) 08:09:30.98ID:aCR3f+FF0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/07(日) 08:22:39.96ID:E4GDqTnC0 ストーリー、疑似3Dの戦闘システム、途中セーブできずオカンやネコによるリセットが恐怖だった死者Q、
いろいろエポックメイキングだった
いろいろエポックメイキングだった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/07(日) 10:31:55.85ID:LGUq7+0Z0 >>226
海外ゲーなどでは善悪ではなく種族間の闘争というテーマのゲームはあったな。ただ、タクティクスほどヘビーなテーマを扱ったゲームは知る限りはない。
海外ゲーなどでは善悪ではなく種族間の闘争というテーマのゲームはあったな。ただ、タクティクスほどヘビーなテーマを扱ったゲームは知る限りはない。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9107-Os39)
2022/08/07(日) 12:05:11.30ID:2fKNjnbR0 100連戦セーブ不可は地獄だったな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/07(日) 12:09:05.86ID:E4GDqTnC0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 132c-N11w)
2022/08/07(日) 12:10:31.67ID:iHrAsIZr0 バーニシア城3連戦を何回もやり直すことになったときは
クソゲーだなと思ったもんだw
クソゲーだなと思ったもんだw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-vHzQ)
2022/08/07(日) 13:11:57.87ID:wmLn7a4V0 運輸はチャリオット不使用でも中断セーブあったから緊張感全くなかった
再開したら中断セーブ消去とか当時は難しかったのかね
再開したら中断セーブ消去とか当時は難しかったのかね
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF55-cw3q)
2022/08/07(日) 13:25:44.68ID:IVZC11XpF 運輪は意図して難易度を下げたみたいだから
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-QxBl)
2022/08/07(日) 13:27:21.25ID:9Vc4aOV6a235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-iwwy)
2022/08/07(日) 13:28:37.66ID:dzRDHUBDa 合成が面倒だった記憶あるからそこはどうにかしてほしい
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-UUh0)
2022/08/07(日) 13:40:58.15ID:746SJmsM0 >>220に書いてあるけど最後の調整期間が足りなかったようだからね
獣ユニット斡旋するときの名前変更もやりたかったけど出来なかったってどこかに書いてあったし
スレ見てたらやりたくなってきた
この前押し入れ漁って発掘して運輪でもやってくるわ
獣ユニット斡旋するときの名前変更もやりたかったけど出来なかったってどこかに書いてあったし
スレ見てたらやりたくなってきた
この前押し入れ漁って発掘して運輪でもやってくるわ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-l4qo)
2022/08/07(日) 13:48:19.23ID:tnqVw9X/r 合成に成功確率あるのと
装備のレベル制限は撤廃して欲しい
ロンバルディア貰っても最後まで
装備出来なかったりするの悲しいし
装備のレベル制限は撤廃して欲しい
ロンバルディア貰っても最後まで
装備出来なかったりするの悲しいし
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)
2022/08/07(日) 13:52:21.93ID:v2FlZpg40 ホワイトナイト二人もユニーク武器装備できないとか悲しいしな……
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/07(日) 14:02:50.32ID:LGUq7+0Z0 https://jun.2chan.net/31/src/1659848255138.png
プレイ時間90時間越えてたW
運命の輪は全クラスLV50になると割と色んな問題が解決するのでやっぱりクラスLV上昇時に基礎パラが上がる仕様と武器の装備にLV制限があるのが最大の敗因だと思う。
初回プレイで
「ロンバルディアを手にいれた」
「LVが足りません」
はなんかの冗談かと思った。シナリオ上あり得ないだろと。
プレイ時間90時間越えてたW
運命の輪は全クラスLV50になると割と色んな問題が解決するのでやっぱりクラスLV上昇時に基礎パラが上がる仕様と武器の装備にLV制限があるのが最大の敗因だと思う。
初回プレイで
「ロンバルディアを手にいれた」
「LVが足りません」
はなんかの冗談かと思った。シナリオ上あり得ないだろと。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-c3AI)
2022/08/07(日) 14:09:06.84ID:bYVEc/Yo0 正直素材集めすらめんどうだったから合成はなくしてほしい
現物ドロップ、無理ならトークン制にしてほしい
現物ドロップ、無理ならトークン制にしてほしい
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/07(日) 14:54:31.68ID:E4GDqTnC0 15年遊ぶことを前提に意見してくだちいな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-UUh0)
2022/08/07(日) 15:07:49.81ID:746SJmsM0 スキルの上昇ポイントが0.24は勘弁して欲しい
1レベル上げるのに400回以上っておかしいやろーー(特にスティール)
パリィやアンチパリィとかもや
1レベル上げるのに400回以上っておかしいやろーー(特にスティール)
パリィやアンチパリィとかもや
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-g9L8)
2022/08/07(日) 16:06:07.34ID:h1OgDAL20 俺のグリフォンちゃんはクラスチェンジできるようになりますか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-7I+z)
2022/08/07(日) 17:50:03.75ID:OGOq2r7Ia 合成はなあ
確率じゃなくて成功率100%だがレベルが低いと必要素材が増えるとかなら文句はあれどリセマラとかせずに済んだろうに
確率じゃなくて成功率100%だがレベルが低いと必要素材が増えるとかなら文句はあれどリセマラとかせずに済んだろうに
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/07(日) 18:21:07.10ID:0jB9xcKv0 初周だとテンプルコマンドみたいな敵の大物も店売りの汎用武器使ってるのはがっかりだったよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-7I+z)
2022/08/07(日) 18:45:47.13ID:OGOq2r7Ia 果たしてデゼールブレードとイセベルグ入れ換え問題はどうなるのか
姉さん説得選択肢の逆転は戻るのか
姉さん説得選択肢の逆転は戻るのか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-woMg)
2022/08/07(日) 20:00:52.46ID:l9w36w5R0 リボーンでの追加キャラはあるよなあ
ニンジャの固有キャラがいないから、ポリコレ配慮黒人枠のボルマウカ人とかなら
アンドラスの元護衛役として絡みもできそうではあるんだが
完全新規はシナリオや戦闘MAPも新規で作る場合もあるから流石にキツイか?
カチュアに刺されて退場になるレオナールが実は生きてましたとかどうだろう
ジェネラルのクラス持ちっていないからレオナールなら立場的に合う気がする
ジェネラルは伝説だとデボネアとトリスタン皇子、64だとマグナスが就く職だから
意図的に仲間キャラ用に残してるんだろうし実装して欲しいな
ニンジャの固有キャラがいないから、ポリコレ配慮黒人枠のボルマウカ人とかなら
アンドラスの元護衛役として絡みもできそうではあるんだが
完全新規はシナリオや戦闘MAPも新規で作る場合もあるから流石にキツイか?
カチュアに刺されて退場になるレオナールが実は生きてましたとかどうだろう
ジェネラルのクラス持ちっていないからレオナールなら立場的に合う気がする
ジェネラルは伝説だとデボネアとトリスタン皇子、64だとマグナスが就く職だから
意図的に仲間キャラ用に残してるんだろうし実装して欲しいな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/07(日) 20:13:29.85ID:LGUq7+0Z0 ジェネラルに就くとしたらLルートのヴァイスくらいじゃない?
レオナールはナイトで充分。
レオナールはナイトで充分。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/07(日) 20:37:54.02ID:E4GDqTnC0 ヴァイスはなれてもブラックナイトでしょ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1327-woMg)
2022/08/07(日) 21:42:36.90ID:HZCVS8lN0 そもそも運命の輪のシステム継承しないで
SFCベースでいって欲しかった(´・ω・`)
SFCベースでいって欲しかった(´・ω・`)
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/07(日) 22:24:08.25ID:LGUq7+0Z0 >>250
SFCから直接的に流用出来るデータ無いからグラフィックから何から全て一から作り直しになる。
マップやイベント、キャラグラなど流用する事で予算圧縮してるんだから運輪一択になるのは仕方がない。
SFCから直接的に流用出来るデータ無いからグラフィックから何から全て一から作り直しになる。
マップやイベント、キャラグラなど流用する事で予算圧縮してるんだから運輪一択になるのは仕方がない。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-g9L8)
2022/08/07(日) 22:26:07.57ID:PcsA5woh0 予算圧縮された手抜きで我々は搾取されるというのか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/07(日) 22:41:34.64ID:0jB9xcKv0 運輪は悪いところもたくさんあったが魅力的な部分もあったし俺は好きだった。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-qVvV)
2022/08/07(日) 23:24:17.79ID:/7ClzF0ra >>252
リメイクなんだから予算じゃんじゃんかけられるわけないじゃん。それを手抜きとは言わないし、買うのは義務じゃないんだから搾取でもない。
リメイクなんだから予算じゃんじゃんかけられるわけないじゃん。それを手抜きとは言わないし、買うのは義務じゃないんだから搾取でもない。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-U/wb)
2022/08/08(月) 00:45:36.06ID:J7oGmaj7a もうPS2世代までのゲームはソース部分のプログラム残ってなくてベタ移植か目コピリメイクになってしまう
それで河津神が直接やって成功したのがサガ、内製FFツクールの出来悪くて失敗したのがピクセル何ちゃら
それで河津神が直接やって成功したのがサガ、内製FFツクールの出来悪くて失敗したのがピクセル何ちゃら
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)
2022/08/08(月) 01:08:23.47ID:5hPMaRtE0 >>252
どうすれば搾取ではなくなるのか、ぜひ一説いただきたいところ
どうすれば搾取ではなくなるのか、ぜひ一説いただきたいところ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)
2022/08/08(月) 01:42:21.80ID:X+InwRPp0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-N11w)
2022/08/08(月) 02:58:10.23ID:Ewhr/I0H0 ストーリー中ほとんどレアドロップがないんだよな
オリジナルで雑魚が持ってるレアみたいのが
オリジナルで雑魚が持ってるレアみたいのが
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)
2022/08/08(月) 03:42:33.20ID:X+InwRPp0 ゾンビ兵「神秘のハンマー持ってます^^」
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ba-3XDV)
2022/08/08(月) 04:01:33.76ID:xV9XtHML0 ベタ移植じゃなくて5000円とかクソ安い
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 04:57:25.40ID:Zme5nWtX0 金字塔と称される作品をいま一度遊べる幸せ ... priceless
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-y5Zd)
2022/08/08(月) 08:13:48.61ID:/dACTznf0 たとえリメイクだとしても、パッケージのゲームに対して¥5500で高いって文句言うのはニートくらいなもんだろ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-yHwn)
2022/08/08(月) 08:23:09.10ID:KLx0vrgA0 Switchでやりまくる予定
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29da-xY+A)
2022/08/08(月) 10:46:06.82ID:MBkhlNon0 次の追加キャラは?ってなると
アンドラスが一番可能性ありそうか
アンドラスが一番可能性ありそうか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)
2022/08/08(月) 10:57:44.12ID:5hPMaRtE0 外伝のキャラとかこねえかな
黒ランスの兄貴分とか元カノとか
サンブロンサの最奥でエレノア拾えたり
黒ランスの兄貴分とか元カノとか
サンブロンサの最奥でエレノア拾えたり
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 11:30:05.53ID:Zme5nWtX0 >>264
フィールドでのアイコンは上半身脱いだあの姿がいいなぁ
フィールドでのアイコンは上半身脱いだあの姿がいいなぁ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/08(月) 11:39:08.65ID:nB7ecd230 多分運命の輪から追加のシナリオはないんじゃないかと思うが、アンドラスとギルバルドはプレイヤーキャラとしてデータは格納されているんだよな。
アンドラス戦で(旧ニルダム王国の市民たちをバックアップしていた)ギルバルドが仲介に入り、すでにボルマルカ人はゼノビアの保護下にあると伝えれば戦う理由はなくなる。
伝説エンディングの伏線も回収できるし。
やって欲しいけどな~。
アンドラス戦で(旧ニルダム王国の市民たちをバックアップしていた)ギルバルドが仲介に入り、すでにボルマルカ人はゼノビアの保護下にあると伝えれば戦う理由はなくなる。
伝説エンディングの伏線も回収できるし。
やって欲しいけどな~。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-cw3q)
2022/08/08(月) 11:41:39.33ID:LgM7xBWMa ロウルートだけいろいろ優遇されてるのは嫌なのでバランス取ってほしい
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f7-mL2y)
2022/08/08(月) 12:01:02.68ID:hWGOLBov0 WT最速オズマと2位ラヴィニスが加入するのはL限定だしなあ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF55-cw3q)
2022/08/08(月) 12:10:48.82ID:7oCA437/F ラヴィニスなんて目玉の新規追加キャラなんだし全ルートで仲間になってよかったよな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/08(月) 12:26:42.79ID:nB7ecd230 >>270
でけえ釣り針だなおいWWW
でけえ釣り針だなおいWWW
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd33-+z93)
2022/08/08(月) 12:30:38.83ID:B2iz52O/d ラヴィニスCルートだとあっさり死んで呆然とした思い出
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-N11w)
2022/08/08(月) 12:32:08.39ID:Ewhr/I0H0 ラヴィニスはともかくクレシダ デネブの加入条件は緩和してくれないと面倒くさいなあ特にクレシダ
転換の書投げまくりできなくなってるだろうし救出マップの難易度もきついわ
転換の書投げまくりできなくなってるだろうし救出マップの難易度もきついわ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)
2022/08/08(月) 12:40:08.94ID:X+InwRPp0 システムがオリジナルならデフゾショネル重ねかけすりゃなんとでもなんだよぉ!
と思うけど
運輸は戦闘システムもあんま好きになれんかったから覚えてねえ
シンプルでええねん……
と思うけど
運輸は戦闘システムもあんま好きになれんかったから覚えてねえ
シンプルでええねん……
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 12:44:02.00ID:Zme5nWtX0 Fight it out!! = 野郎ども!! やっちまぇ!! (脳筋)
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-N11w)
2022/08/08(月) 12:47:14.84ID:Ewhr/I0H0 運命の輪にはデフ系はないっすよ
エレメント復活してるから魔法も復活するかもしれんけど
エレメント復活してるから魔法も復活するかもしれんけど
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 12:50:27.83ID:Zme5nWtX0 氷・雷はどうするんだろ? リストラせずにそのまま追加?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-g9L8)
2022/08/08(月) 12:54:13.29ID:Mc75+RwZ0 氷雷は運輪でも特に嫌いな追加要素だわ
もともと4属性が世界観としてあったのにガン無視だし
ほんと雑にゲーム作ったなって感じられる要素
もともと4属性が世界観としてあったのにガン無視だし
ほんと雑にゲーム作ったなって感じられる要素
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM53-xY+A)
2022/08/08(月) 13:02:23.85ID:nklRusT0M いままでの画像によると雷氷は存続
存続するなら雷神と氷神のイラスト用意してけれ
存続するなら雷神と氷神のイラスト用意してけれ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ba-3XDV)
2022/08/08(月) 13:14:17.50ID:xV9XtHML0 PVに雷神のイラスト出てたよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/08(月) 13:23:22.99ID:/QsPOxo80 神聖と暗黒も合わせればSFC時点で既に6属性もあるわけだし8属性もいらんよね
属性ごとに用途や役割が全然異なるならまだ面白んだが
属性ごとに用途や役割が全然異なるならまだ面白んだが
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-g9L8)
2022/08/08(月) 13:28:27.01ID:9KlFitzd0 PSP版の魔法属性ごとの特色ってバフデバフくらいで攻撃系は全部属性違うだけ?
水は回復できて少し面白かった
回復量や使い勝手はともかく
水は回復できて少し面白かった
回復量や使い勝手はともかく
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd2-N11w)
2022/08/08(月) 13:30:11.32ID:Ewhr/I0H0 水と氷どっちのシンボルがどっちだっけ?ってなってたからもっと分かりやすくしてほしかった
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)
2022/08/08(月) 13:35:21.49ID:5hPMaRtE0 運輪の属性魔法は格差凄かったな
武器は属性より補正武器の有無でまた別の格差か
武器は属性より補正武器の有無でまた別の格差か
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/08(月) 14:58:04.22ID:/QsPOxo80 4属性の世界観は廃止されたけどフォリナー4姉妹には引き続きSFC版の属性魔法を使わせてた
オリビアだけ水と氷どっちにさせるか迷ったけど氷にした
オリビアだけ水と氷どっちにさせるか迷ったけど氷にした
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Dzcz)
2022/08/08(月) 15:05:45.88ID:r+B3q1dw0 もう何処でもセーブ機能実装で良いんじゃね
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-oSYD)
2022/08/08(月) 15:29:57.69ID:Zme5nWtX0 そんなの ダメよ ダメダメ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM53-xY+A)
2022/08/08(月) 15:30:14.30ID:qaLjg1IUM 追加キャラはフォリナーの隠されし双子です
アルビノとして生まれた彼女達は忌み子として隠され、その存在は父親すら知りませんでした
彼女たちは雷と氷の強い魔力を秘めています
うーん厨ニ
アルビノとして生まれた彼女達は忌み子として隠され、その存在は父親すら知りませんでした
彼女たちは雷と氷の強い魔力を秘めています
うーん厨ニ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)
2022/08/08(月) 16:25:35.58ID:5hPMaRtE0 >>286
そして実績に「一度も中断セーブをロードせずクリア」が生えてくるパターンか
そして実績に「一度も中断セーブをロードせずクリア」が生えてくるパターンか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 16:49:42.42ID:Zme5nWtX0 不惑の盗聴者
__[警]
( ) ('A`) いい歳して何やってんですかっ!!
( )Vノ )
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__[警]
( ) ('A`) いい歳して何やってんですかっ!!
( )Vノ )
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291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-l4qo)
2022/08/08(月) 16:59:56.28ID:falKoMrXr 新キャラとか新シナリオは
さすがに無いよね?開発予算的に
声付けてオーケストラ録音するだけで
もうお金すごいかかりそう
さすがに無いよね?開発予算的に
声付けてオーケストラ録音するだけで
もうお金すごいかかりそう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)
2022/08/08(月) 17:14:39.93ID:/QsPOxo80 シナリオ的にはSFC版の時点でかなり完成されていて運輪で肉付けもされたんで
追加シナリオよりはバランス調整ややりこみ要素に期待したい
追加シナリオよりはバランス調整ややりこみ要素に期待したい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 17:29:05.29ID:Zme5nWtX0 死者Q、サン・ブロンサ、拾弐神将、アイテム集め、... まだ足りぬか 欲深いお人よのぉ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-g9L8)
2022/08/08(月) 17:30:50.33ID:Mc75+RwZ0 声つけるのに予算かけるくらいなら、もっとやってほしいことあんだけどね
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-U/wb)
2022/08/08(月) 17:55:12.61ID:mT+zJNj5a 声や音楽方面はゲーム全体の予算に比べりゃ大した事ないぞ
だから気合入れて作れる
だから気合入れて作れる
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bd-Y2hf)
2022/08/08(月) 19:16:35.73ID:L9QtQBP50297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-KY21)
2022/08/08(月) 19:41:11.72ID:Pnp/OCy9r298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-iwwy)
2022/08/08(月) 19:48:42.70ID:SFStgJn7a スキル上がりやすくして欲しい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)
2022/08/08(月) 19:58:42.92ID:nB7ecd230 >>294
声優雇ってスタジオにエンジニア込みでも1000万くらい。オーケストラもよほど有名な楽団でも呼ばない限りは同じくらいで録れるから計2000万くらい。
仮に10万本がペイラインと設定してると仮定するとソフト一本辺り200円原価乗せるだけだから話題性やセールス上の売りとしてはある意味お手軽。声優のファンにも買わせられるし。
声優雇ってスタジオにエンジニア込みでも1000万くらい。オーケストラもよほど有名な楽団でも呼ばない限りは同じくらいで録れるから計2000万くらい。
仮に10万本がペイラインと設定してると仮定するとソフト一本辺り200円原価乗せるだけだから話題性やセールス上の売りとしてはある意味お手軽。声優のファンにも買わせられるし。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)
2022/08/08(月) 20:20:08.81ID:Zme5nWtX0 その200円を下げてくれってー
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