占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part234【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1618526250/
※前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part235【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1647491194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-hr2F)
2022/07/27(水) 18:08:01.73ID:4ot+P0KO0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-nhkz)
2022/08/14(日) 22:00:31.01ID:xduMOUZZ0 がんばってもがんばっても楽にならないのはつらい
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a588-X78E)
2022/08/14(日) 22:53:55.47ID:MrfbcY0Z0 運命の輪のラスボスは苦労した覚えがあるが…
あれは、ドッペルゲンガーが強いから、人数絞りすぎたせいだったかな
あれは、ドッペルゲンガーが強いから、人数絞りすぎたせいだったかな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-XqMa)
2022/08/14(日) 23:13:03.10ID:s39jyu1F0 そういやバーニシア城内ってなんで壁無くなったんだろうな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ad-9bk+)
2022/08/14(日) 23:47:29.02ID:fmEJ9hem0 リボーンでは魔法の演出で、敵がいないマスにもモーションが発生するのはもちろん直すんだろうな?
あれほど無駄な演出はないぞ
あとクリア後でもいいから全キャラ仲間にできる仕様してくれ
あれほど無駄な演出はないぞ
あとクリア後でもいいから全キャラ仲間にできる仕様してくれ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e2c-5fvw)
2022/08/14(日) 23:51:44.78ID:x/0FEvRX0 全てのルートクリアしたら
全キャラを仲間にできるルート欲しい
全キャラを仲間にできるルート欲しい
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/15(月) 00:32:57.42ID:4P1W9bG70 >>453
ラスボスはクソザコなんだよ。ドッペルゲンガーが強い(と言うか自分と対等)なだけで。
ラスボスはクソザコなんだよ。ドッペルゲンガーが強い(と言うか自分と対等)なだけで。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4202-qqYq)
2022/08/15(月) 00:59:19.37ID:zBmrAMBL0 大抵そーいうのってなにかしら弱体化させるのにまんまコピーしてくる頭のおかしい連中が作ってるゲームだからな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-XqMa)
2022/08/15(月) 03:28:21.76ID:u641PKLN0 ラスボス第一形態は逃げ回るだけだもんな
第二形態も魔法とか使えるようになったがゆえにオーブ技全然使ってこなくなったし
第二形態も魔法とか使えるようになったがゆえにオーブ技全然使ってこなくなったし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-mhOm)
2022/08/15(月) 05:33:02.04ID:C+TZg66f0 >>455
無理
無理
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/15(月) 07:34:21.40ID:4P1W9bG70 >>455
範囲魔法は全マス同時にダメージで解決するんだがな。
全キャラ仲間はWORLDで可能なんだし、それ以上を求めるのは欲張り過ぎよ。
丸々一本分のシナリオ追加が必要だし、だったらその労力で別のシナリオ追加してくれた方がいい。
範囲魔法は全マス同時にダメージで解決するんだがな。
全キャラ仲間はWORLDで可能なんだし、それ以上を求めるのは欲張り過ぎよ。
丸々一本分のシナリオ追加が必要だし、だったらその労力で別のシナリオ追加してくれた方がいい。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ad-wl36)
2022/08/15(月) 12:32:04.13ID:5abtBInY0 このスレだったと思うけど対戦用データうpったりしてたよなあ
自分のセーブデータと戦うのもまあまあ楽しかったしこのモード残しといてくれ
自分のセーブデータと戦うのもまあまあ楽しかったしこのモード残しといてくれ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-5fvw)
2022/08/15(月) 12:49:06.25ID:TSZffT3Pr 対人戦じゃなくてデータを使って対戦てのがいいよな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 898a-w2EV)
2022/08/15(月) 15:33:18.93ID:b9jS2GL/0 フロントミッションが遅れているから、タクティクスも遅れるかも知れないな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-c8Vt)
2022/08/15(月) 15:52:31.42ID:nI/2Ppz/0 フロントミッションリメイクはスクエニ販売じゃないから関係ないでしょ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-oUG4)
2022/08/16(火) 04:57:53.92ID:WEdWgoqG0 南無真如
32歳だが、大学に行く!
32歳だが、大学に行く!
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-mhOm)
2022/08/16(火) 07:23:47.78ID:Jl1ioE3m0 オズとヴァイスの前髪の反り方がおかしい
逆に反ってる
逆に反ってる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-mhOm)
2022/08/16(火) 12:22:16.07ID:Jl1ioE3m0 「オズマの帰国」って、知らなかった。
こんな展開あるんだな。
好きなキャラなのでオドロキ。
どうやって出すんだろう…?
こんな展開あるんだな。
好きなキャラなのでオドロキ。
どうやって出すんだろう…?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/16(火) 13:44:46.03ID:OT0Vuaaka >>468
これはオズマが仲間になるフラグ立てといて仲間にするマップをスルーするとWRに記載される。
これはオズマが仲間になるフラグ立てといて仲間にするマップをスルーするとWRに記載される。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/16(火) 14:19:09.18ID:EhB6sCQb0 あのイベント初めて見た時はオズマさんバールゼフォンに愛されてるんだなとかなんかそのくらいしか感じなかったけど改めて見たらなんか色々思惑を感じて複雑になった
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-mhOm)
2022/08/16(火) 14:35:37.72ID:Jl1ioE3m0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebb-5Ix7)
2022/08/16(火) 16:26:40.78ID:Sw56vPVw0 帰国(帰ったとは言っていない)
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-5fvw)
2022/08/16(火) 18:53:11.74ID:Y/QXX84qr474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/16(火) 20:00:50.86ID:548+IEwta >>470
まあ、不幸な事故(城の石段から落ちた?)で意識を失い、治療の甲斐なく本国に送還される途中で海賊に襲われて帰らぬ人に。
不幸な偶然が重なったとは言えバールゼフォンの心中を察するに胸が痛むな(白目)
まあ、不幸な事故(城の石段から落ちた?)で意識を失い、治療の甲斐なく本国に送還される途中で海賊に襲われて帰らぬ人に。
不幸な偶然が重なったとは言えバールゼフォンの心中を察するに胸が痛むな(白目)
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e8-Pw8Y)
2022/08/16(火) 20:57:21.35ID:aT+NLI0f0 オズ「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすが~、オズ様は話がわかるッ!」
オズマ「さわらないで・・・・・・お願い、やめて・・・」
「さっすが~、オズ様は話がわかるッ!」
オズマ「さわらないで・・・・・・お願い、やめて・・・」
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-5Ix7)
2022/08/16(火) 21:17:59.50ID:iXemIiZo0 名文
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/16(火) 21:24:21.78ID:5aP3O26W0 別に原作にそんな伏線や設定ちろっともなかったのにテンプルコマンドの中でオズマだけ許された感じになってるのはあまり好きじゃないな
まあ暗黒騎士サイドを単なる敵役からもうちょっと掘り下げたいというのは分かるが、そういう役割は新規追加キャラとかにやらせてよかったんじゃないかと
まあ暗黒騎士サイドを単なる敵役からもうちょっと掘り下げたいというのは分かるが、そういう役割は新規追加キャラとかにやらせてよかったんじゃないかと
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/16(火) 22:06:24.31ID:IKJVAvmT0 >>477
一応原作でもバールゼフォンとオズマは婚約者(政略結婚)という設定はあったのだが、容量などの問題で触れられなかった。
運命の輪はそこを膨らませた形だな。
オズマは原作ではコマンドの紅一点と言う割にキャラが薄かったから個人的にはアリだと思う。
一応原作でもバールゼフォンとオズマは婚約者(政略結婚)という設定はあったのだが、容量などの問題で触れられなかった。
運命の輪はそこを膨らませた形だな。
オズマは原作ではコマンドの紅一点と言う割にキャラが薄かったから個人的にはアリだと思う。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebb-5Ix7)
2022/08/16(火) 22:14:27.78ID:Sw56vPVw0 >>477
許すとかいう意識はないけど、仲間キャラとしての性能がもっと低ければ、
「オズマ仲間にする意味あったか?」という意見は出たであろうことは想像できる
個人的にはハボリムへの恋愛感情が仲間になる理由付けになってたのに
違和感はなかったかなあ
そのへんは長年ファイアーエムブレムやってると、恋愛感情で仲間になるキャラが
結構いるから麻痺してるかもしれんw
許すとかいう意識はないけど、仲間キャラとしての性能がもっと低ければ、
「オズマ仲間にする意味あったか?」という意見は出たであろうことは想像できる
個人的にはハボリムへの恋愛感情が仲間になる理由付けになってたのに
違和感はなかったかなあ
そのへんは長年ファイアーエムブレムやってると、恋愛感情で仲間になるキャラが
結構いるから麻痺してるかもしれんw
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-5Ix7)
2022/08/16(火) 22:15:37.59ID:dClFQ7bJ0 sfcだとろくに台詞も無く戦って死ぬだけだったから
追加設定とイベントは良かった
でも自分を棚に上げて他人を罵り過ぎとは思った
追加設定とイベントは良かった
でも自分を棚に上げて他人を罵り過ぎとは思った
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/16(火) 22:23:05.80ID:5aP3O26W0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e8-Pw8Y)
2022/08/16(火) 23:06:38.13ID:aT+NLI0f0 オズマ 凌辱の女騎士 濡れる黒薔薇が被虐に咽び鳴く
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-5L3/)
2022/08/16(火) 23:13:54.98ID:G1LAW+1c0 運輪のシステムが面倒くさくてテキストが頭に入らんかったわ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5970-6J9o)
2022/08/17(水) 00:15:21.83ID:7Q8tNmaG0 つーかエンディングでローディスに帰るの控えめに言って自殺行為だと思う
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ad-9bk+)
2022/08/17(水) 01:05:48.15ID:iO8alFD/0 対応機種PS4しか持ってないが、携帯機でやりたいわ
今更ゲーム機本体買う気もしないから、iphoneでも出来るようにしてくれんかね
今更ゲーム機本体買う気もしないから、iphoneでも出来るようにしてくれんかね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5970-6J9o)
2022/08/17(水) 01:28:44.68ID:7Q8tNmaG0 リンゴ君はオズ様は話が分かるッを許してはくれないと思うの...
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-5L3/)
2022/08/17(水) 02:39:51.52ID:pb3FFmwQ0 オズマの命運はタルタロスがローディスに戻ったか次第かな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4910-gOIS)
2022/08/17(水) 06:55:28.41ID:0WG2jfWl0 >>485
スマートフォンあるいはSwitchのタッチパネル操作前提のUIは
操作時のボタンやメニューがやたらとデカくなる
それによって画面に一度に示せる情報量が減って、とってもツラい
スマートフォンからコンソールへ移植しただけの作品はだいたいそんな感じ
SLRPGは情報量多いものなので、動かすプラットフォームによらずコントローラ操作を強要して
それに適したUIで作って欲しいものです
スマートフォンあるいはSwitchのタッチパネル操作前提のUIは
操作時のボタンやメニューがやたらとデカくなる
それによって画面に一度に示せる情報量が減って、とってもツラい
スマートフォンからコンソールへ移植しただけの作品はだいたいそんな感じ
SLRPGは情報量多いものなので、動かすプラットフォームによらずコントローラ操作を強要して
それに適したUIで作って欲しいものです
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-Lm9W)
2022/08/17(水) 07:04:59.49ID:Pk7P/ekk0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-/cJy)
2022/08/17(水) 07:29:28.48ID:Fep43p2qa コマンドがアイコン化ってあるからいずれ買い切りスマホ版も出しそうな予感
家庭用版が売れたら最適化の予算も貰えるんじゃね
家庭用版が売れたら最適化の予算も貰えるんじゃね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/17(水) 08:21:20.14ID:4YCnqu1M0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/17(水) 08:23:19.71ID:4YCnqu1M0 >>487
オズマは帰国途中で亡き者にされるのでローディスには帰れない。
オズマは帰国途中で亡き者にされるのでローディスには帰れない。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/17(水) 09:58:41.04ID:7OQkEGq90 船員が思いの外頑張ってくれて無事帰れた可能性
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/17(水) 10:03:54.77ID:vwwc6kXPa >>493
見習い船員の青年が一目惚れしたオズマを庇って海賊達と戦いながら海路ローディスを目指す。やがて意識を取り戻したオズマは彼の真心を知って動揺するが、彼女の胸にはハボリムがいるのだった。
満足に戦えない自分に苛立ち、つい青年に当たってしまうオズマだが、彼はそれさえ受け止めてオズマを守るのだった。
みたいな?
見習い船員の青年が一目惚れしたオズマを庇って海賊達と戦いながら海路ローディスを目指す。やがて意識を取り戻したオズマは彼の真心を知って動揺するが、彼女の胸にはハボリムがいるのだった。
満足に戦えない自分に苛立ち、つい青年に当たってしまうオズマだが、彼はそれさえ受け止めてオズマを守るのだった。
みたいな?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ad-wl36)
2022/08/17(水) 15:52:35.47ID:9z9Bmvue0 バールゼフォンのパイプはぶっといからなあ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 492c-oUG4)
2022/08/17(水) 18:48:18.13ID:aiCN8iRu0 ヴァイスがデニムって呼ぶ事は名前固定で
うんこしたいってつけられないのか…。
うんこしたいってつけられないのか…。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/17(水) 20:22:59.70ID:pLD2XAfT0 ファミ通でロングインタビュー出てるんで見てない人はぜひ
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-4YVD)
2022/08/17(水) 20:50:32.54ID:pb3FFmwQ0 今度はユニオンレベルっすか....
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41e8-s2VO)
2022/08/17(水) 21:07:18.40ID:/Arz82QA0 ロスローリアン全員と戦うステージが最高難易度と聞いてそれだけでワクワクだよ!
運命の輪は黒ランスもコマンド達も歯ごたえがなかったからな
運命の輪は黒ランスもコマンド達も歯ごたえがなかったからな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/17(水) 21:09:02.92ID:7OQkEGq90 どのスキルと魔法が削除されてんのかね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/17(水) 21:24:32.46ID:uZHimDzQa >>498
レベルキャップはいい妥協点なんじゃない?トレーニングも復活みたいだから、チームのレベルを均一化するという本来の目的には困らんみたいだし。
レベルキャップはいい妥協点なんじゃない?トレーニングも復活みたいだから、チームのレベルを均一化するという本来の目的には困らんみたいだし。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebb-5Ix7)
2022/08/17(水) 21:30:45.92ID:VYej4ynY0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/17(水) 21:46:58.55ID:pLD2XAfT0 改めて見るとめっちゃ多いしいくらでも削れそうだよね
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%CB%E2%CB%A1%B0%EC%CD%F7#k728e7b9
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%CB%E2%CB%A1%B0%EC%CD%F7#k728e7b9
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-c8Vt)
2022/08/17(水) 21:51:41.26ID:z+9V7PCi0 武器レベルについて言及してないな
消えててほしいけど
レアドロマラソンは残ってそう
消えててほしいけど
レアドロマラソンは残ってそう
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41e8-s2VO)
2022/08/17(水) 21:57:40.35ID:/Arz82QA0 >>504
なくなってるっぽいよ。クリア後に時間を戻して序盤をプレイする時に強力な武器で有利に
戦えますって記事に書いてあるよ
なくなってるっぽいよ。クリア後に時間を戻して序盤をプレイする時に強力な武器で有利に
戦えますって記事に書いてあるよ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/17(水) 22:01:00.42ID:pLD2XAfT0 ユーザーの声を真摯に受け止めたと書いてあるからレアドロマラソンはなくなっているのでは
あれに肯定的評価した人マジで0人だと思う
あれに肯定的評価した人マジで0人だと思う
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebb-5Ix7)
2022/08/17(水) 22:03:29.94ID:VYej4ynY0 そういやスキルの取得方法ってどうなってるんだっけ?
必要なスキルポイント貯めて交換する方式のままなら、LVは上げやすくなっても
スキルポイント稼ぎの手間の問題が出てくる気がするんだけど
スキルも店売りが一番戦闘バランス調整もしやすいし、手間も省けると思うが
必要なスキルポイント貯めて交換する方式のままなら、LVは上げやすくなっても
スキルポイント稼ぎの手間の問題が出てくる気がするんだけど
スキルも店売りが一番戦闘バランス調整もしやすいし、手間も省けると思うが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-c8Vt)
2022/08/17(水) 22:20:16.56ID:z+9V7PCi0 レアドロマラソンと武器レベル制はマジで嫌だったから無くなっててくれることを祈るわ
レベル上げが楽になってそうなのは嬉しい
レベル上げが楽になってそうなのは嬉しい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ad-9bk+)
2022/08/17(水) 23:27:11.38ID:iO8alFD/0 インタビュー記事見たけど、もう開発終わってるのか?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-Lyl8)
2022/08/17(水) 23:27:19.47ID:AvlnY2OD0 インタビュー読んだけど運輪プレイ済みの人には食指が動かなそうだな・・・と
ただ運輪未経験の人にはオススメできるのかも
売り上げ期待できそうにないし、オウガの新作を出せるかはFF14の吉田氏の熱意に頼るしかないだろうな
ただ運輪未経験の人にはオススメできるのかも
売り上げ期待できそうにないし、オウガの新作を出せるかはFF14の吉田氏の熱意に頼るしかないだろうな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1bd-o9g6)
2022/08/17(水) 23:48:56.55ID:Vc2K4XBG0 シナリオ的には運輪で概ね満足してるのでバランスやシステム面をブラッシュアップしてくれたのであれば個人的には買い決定だわ
発売日が待ち遠しい
発売日が待ち遠しい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 00:09:30.81ID:6mIgEC4+0 『運命の輪』をベースにしつつ、「新たなVFXやマップ、キャラクター、シナリオなどの追加はしない」という大前提
ですとな
うーん運輪のリリースを少し遅らせてバランス調整をしっかりしてくれていればそれで充分だったのでは?
ですとな
うーん運輪のリリースを少し遅らせてバランス調整をしっかりしてくれていればそれで充分だったのでは?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-5Ix7)
2022/08/18(木) 00:14:59.48ID:8G09/LHt0 弓もダメージ調整されてるのね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-5Ix7)
2022/08/18(木) 00:21:04.12ID:8G09/LHt0 あんまり興味なかったけど記事読んだらちょっと欲しくなってきたな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 00:24:18.13ID:6mIgEC4+0 AI放置が出来そうならスキル習得とかも楽になりそうなんかな
switchとsteamと両方買うべきか否か
悩みは尽きない
switchとsteamと両方買うべきか否か
悩みは尽きない
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-o9g6)
2022/08/18(木) 00:27:05.05ID:MPGZAgJW0 正直運輪は発売をちょっと遅らせたところで北米版が関の山だったと思うわ
北米版はオリジナルと比較すればよく調整されてるけど、あれがオリジナルだったならやっぱりかなり叩かれてるだろう
運輪のゲームデザインそのものの問題が大きい
北米版はオリジナルと比較すればよく調整されてるけど、あれがオリジナルだったならやっぱりかなり叩かれてるだろう
運輪のゲームデザインそのものの問題が大きい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2eb-5Ix7)
2022/08/18(木) 01:03:47.46ID:aw154Ono0 運輪はいくら調整してもあの時の松野じゃレベルボーナスは絶対無くしてないだろうから駄目だな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-dlY1)
2022/08/18(木) 03:22:43.13ID:IdUnBY36a 運輪は言ってた事と出来上がった物の乖離が酷かったからなあ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-5Ix7)
2022/08/18(木) 05:55:47.99ID:+jICB3fz0 運命の輪未プレイならなあ
中盤以降、Lサイズに死ぬほど苦戦させられたのと
1マップにクッソ時間かかって途中からすげえ辛かった思い出しか無い
中盤以降、Lサイズに死ぬほど苦戦させられたのと
1マップにクッソ時間かかって途中からすげえ辛かった思い出しか無い
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-T1OU)
2022/08/18(木) 06:03:27.78ID:FxWqhSVf0 FFTより難易度低いよ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/18(木) 07:33:18.96ID:D9sY0+rd0 50vs50の戦いとかやらせろー ぜんぶフルマニュアルで
「勝利条件 : 敵を全滅させろ」
「勝利条件 : 敵を全滅させろ」
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-k9WC)
2022/08/18(木) 07:34:15.96ID:0pSZZRji0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/18(木) 07:37:50.25ID:D9sY0+rd0 電話機の狭い画面でやる作品とは思えない
家で腰を据えて大画面でじっくり遊びましょう
家で腰を据えて大画面でじっくり遊びましょう
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-SOMV)
2022/08/18(木) 07:45:36.95ID:RSBEsaP80 今時フルボイスを全面的に推してくるのは不安要素
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 07:56:14.95ID:S1PcRqTq0 ステージの追加はないということだがバランスが大きく変われば実質的に別ステージのように感じられるだろうからそこはOK
逆に禁呪探索の神殿とかで無駄に5~6戦させられるのが嫌だったので一部ステージは削除してほしい
逆に禁呪探索の神殿とかで無駄に5~6戦させられるのが嫌だったので一部ステージは削除してほしい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9da5-Lyl8)
2022/08/18(木) 07:58:15.09ID:4MniCNrQ0 フルボイスはいい
豪華声優陣とかで推すのはやべー印象
豪華声優陣とかで推すのはやべー印象
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 896f-DFsG)
2022/08/18(木) 08:43:19.33ID:y/cKmsX20 今回のリボーンの内容でフルボイス対応の話しない開発陣いたらクビにしていいレベルだろ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 08:49:29.13ID:S1PcRqTq0 シナリオやキャラを楽しむのがメインなライト層にはAIがどうのよりフルボイス化の方が興味を惹けるんだろう
シナリオやキャラに追加がない以上ボイスでもつけないとそういう層にアピールできないからな
シナリオやキャラに追加がない以上ボイスでもつけないとそういう層にアピールできないからな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/18(木) 09:02:54.64ID:D9sY0+rd0 今は昔と違ってマルチプラットフォーム展開をしやすい
ユーザー側にとってはPS4/PS5、Switch、Steamとそれぞれを買って売上アップを手伝える
初代からの付き合いの中高年の方が金も時間もあるのだし、
古参のユーザーさんたちに複数プラットフォームで買ってもいいと感じてもらえるような内容を目指すほうがいいと思うんだがね
制作陣もユーザーも中高年、それでいいじゃん
ユーザー側にとってはPS4/PS5、Switch、Steamとそれぞれを買って売上アップを手伝える
初代からの付き合いの中高年の方が金も時間もあるのだし、
古参のユーザーさんたちに複数プラットフォームで買ってもいいと感じてもらえるような内容を目指すほうがいいと思うんだがね
制作陣もユーザーも中高年、それでいいじゃん
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-/cJy)
2022/08/18(木) 10:12:03.09ID:mIddqLJna Switchでゴロ寝しながらやれるの良いわ
気に入ったらSteamで魔改造楽しめばいいw
気に入ったらSteamで魔改造楽しめばいいw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9da5-Lyl8)
2022/08/18(木) 10:15:31.17ID:4MniCNrQ0 Switch、Steamでセーブデータ共用とかなら両方買うんだがなあ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 10:19:46.41ID:6mIgEC4+0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 10:20:41.87ID:6mIgEC4+0 >>531
これ出来れば最高なのにな
これ出来れば最高なのにな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-/cJy)
2022/08/18(木) 10:45:01.94ID:SkAQpNcfr Steam Deckが手頃になったらいいんだがな
Switchはその点でも有利だ
Switchはその点でも有利だ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5970-6J9o)
2022/08/18(木) 10:59:48.16ID:f7KyPJU10 武器の性能格差と練金に言及なしかあ
謎補正武器健在、錬金据え置きは本当に勘弁してくれ
謎補正武器健在、錬金据え置きは本当に勘弁してくれ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 11:09:44.81ID:S1PcRqTq0 ↓らしいからインタビューで言及されていないものは修正されないと決めつける必要はない
https://twitter.com/moecosan/status/1559907366149439488
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/moecosan/status/1559907366149439488
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c91f-DdD1)
2022/08/18(木) 11:38:53.85ID:439eHuV90538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-SOMV)
2022/08/18(木) 11:56:53.83ID:T9GpTWNtr 改善点のリストがみてみたい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFa5-o9g6)
2022/08/18(木) 12:04:38.73ID:AcakbotjF 武器の謎補正は量産武器が脈絡なく強いのはどうかと思ったがロンバルディアみたいなユニーク武器がめっちゃ強いのは悪くなかった
そもそもSFC版でも4属性武器万歳!他はイラネみたいな状態だったし
そもそもSFC版でも4属性武器万歳!他はイラネみたいな状態だったし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/18(木) 12:05:08.14ID:JgnDvXFG0 🥁ドゥルルルル…ボンッ💭アァ〜⤵︎⤵︎
失敗したようだな🙅♂
失敗したようだな🙅♂
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-X78E)
2022/08/18(木) 12:20:27.42ID:/DW+xY5Wd 入手に手間がかかる個数限定武器なんかは、謎補正で強くてもかまわんな
雷神の弓が異常に強いのも、助かったには助かったが、その後に入手する限定武器が弱いのには(´・ω・`)だったしな
雷神の弓が異常に強いのも、助かったには助かったが、その後に入手する限定武器が弱いのには(´・ω・`)だったしな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-k9WC)
2022/08/18(木) 12:43:35.39ID:0pSZZRji0 北米版で謎補正ないとロンバルディアが微妙だった思い出
雷神の弓とか汎用武器には要らんけどユニークは多少謎補正あってもいいよね
雷神の弓とか汎用武器には要らんけどユニークは多少謎補正あってもいいよね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0666-9bk+)
2022/08/18(木) 13:04:39.60ID:OdtaWJdB0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c210-5Ix7)
2022/08/18(木) 13:13:22.34ID:aVJBFlnF0 謎補正なんていらねーよ強い武器はその分性能上げればいいだけじゃん
隠す理由もなぜその武器なのかも分からん
あれってデバッグ用だったんじゃないのかね
隠す理由もなぜその武器なのかも分からん
あれってデバッグ用だったんじゃないのかね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 14:51:38.00ID:S1PcRqTq0 バランス全般を修正したみたいなんで謎補正はたぶん普通になくなってると思うわ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e10-Waa7)
2022/08/18(木) 15:47:02.63ID:bso22hgq0 ユニオンレベル導入ってことは、デニムひとり旅がやり辛くなってるのかな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/18(木) 18:06:33.52ID:03w/Q4jPa >>546
一応レベキャ上限まで上げると敵より高レベルになるようだから、ワンパンはないにしても何とかなるんじゃね?
一応レベキャ上限まで上げると敵より高レベルになるようだから、ワンパンはないにしても何とかなるんじゃね?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-6J9o)
2022/08/18(木) 19:28:37.48ID:O5eJ5T+aa レベリングしやすく、しかしユニオンレベルでリミッターをかけるってのは、メンバーのレベルをできる限り均一にして攻略してねって事なんかね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d89-mhOm)
2022/08/18(木) 19:35:52.05ID:n5GAkTUi0 >>548
制作側が意図した難易度で楽しんでくれだとは思うが。
制作側が意図した難易度で楽しんでくれだとは思うが。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e10-Waa7)
2022/08/18(木) 19:42:18.70ID:bso22hgq0 >>548
それはそうでしょ。旧作でも(MVP取りまくったキャラで無双とかしない)通常攻略ならレベルを均一にするのが何より大事だったし
根本原因は1レベルの差がでかすぎて3レベルも下ならもう戦力外という極端さなんだが
レベル差の影響を抑えるならリミッターとかパワーレベリングしやすいとかは要らないわけで、つまりその辺は据え置きかな…
それはそうでしょ。旧作でも(MVP取りまくったキャラで無双とかしない)通常攻略ならレベルを均一にするのが何より大事だったし
根本原因は1レベルの差がでかすぎて3レベルも下ならもう戦力外という極端さなんだが
レベル差の影響を抑えるならリミッターとかパワーレベリングしやすいとかは要らないわけで、つまりその辺は据え置きかな…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 19:42:42.05ID:S1PcRqTq0 オートで放置レベル上げできるみたいだからレベルキャップないとそれこそ簡単にバランス崩壊するだろう
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