占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part234【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1618526250/
※前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part235【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1647491194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-hr2F)
2022/07/27(水) 18:08:01.73ID:4ot+P0KO0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/17(水) 08:21:20.14ID:4YCnqu1M0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/17(水) 08:23:19.71ID:4YCnqu1M0 >>487
オズマは帰国途中で亡き者にされるのでローディスには帰れない。
オズマは帰国途中で亡き者にされるのでローディスには帰れない。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/17(水) 09:58:41.04ID:7OQkEGq90 船員が思いの外頑張ってくれて無事帰れた可能性
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/17(水) 10:03:54.77ID:vwwc6kXPa >>493
見習い船員の青年が一目惚れしたオズマを庇って海賊達と戦いながら海路ローディスを目指す。やがて意識を取り戻したオズマは彼の真心を知って動揺するが、彼女の胸にはハボリムがいるのだった。
満足に戦えない自分に苛立ち、つい青年に当たってしまうオズマだが、彼はそれさえ受け止めてオズマを守るのだった。
みたいな?
見習い船員の青年が一目惚れしたオズマを庇って海賊達と戦いながら海路ローディスを目指す。やがて意識を取り戻したオズマは彼の真心を知って動揺するが、彼女の胸にはハボリムがいるのだった。
満足に戦えない自分に苛立ち、つい青年に当たってしまうオズマだが、彼はそれさえ受け止めてオズマを守るのだった。
みたいな?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ad-wl36)
2022/08/17(水) 15:52:35.47ID:9z9Bmvue0 バールゼフォンのパイプはぶっといからなあ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 492c-oUG4)
2022/08/17(水) 18:48:18.13ID:aiCN8iRu0 ヴァイスがデニムって呼ぶ事は名前固定で
うんこしたいってつけられないのか…。
うんこしたいってつけられないのか…。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/17(水) 20:22:59.70ID:pLD2XAfT0 ファミ通でロングインタビュー出てるんで見てない人はぜひ
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-4YVD)
2022/08/17(水) 20:50:32.54ID:pb3FFmwQ0 今度はユニオンレベルっすか....
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41e8-s2VO)
2022/08/17(水) 21:07:18.40ID:/Arz82QA0 ロスローリアン全員と戦うステージが最高難易度と聞いてそれだけでワクワクだよ!
運命の輪は黒ランスもコマンド達も歯ごたえがなかったからな
運命の輪は黒ランスもコマンド達も歯ごたえがなかったからな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/17(水) 21:09:02.92ID:7OQkEGq90 どのスキルと魔法が削除されてんのかね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/17(水) 21:24:32.46ID:uZHimDzQa >>498
レベルキャップはいい妥協点なんじゃない?トレーニングも復活みたいだから、チームのレベルを均一化するという本来の目的には困らんみたいだし。
レベルキャップはいい妥協点なんじゃない?トレーニングも復活みたいだから、チームのレベルを均一化するという本来の目的には困らんみたいだし。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebb-5Ix7)
2022/08/17(水) 21:30:45.92ID:VYej4ynY0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/17(水) 21:46:58.55ID:pLD2XAfT0 改めて見るとめっちゃ多いしいくらでも削れそうだよね
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%CB%E2%CB%A1%B0%EC%CD%F7#k728e7b9
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%CB%E2%CB%A1%B0%EC%CD%F7#k728e7b9
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-c8Vt)
2022/08/17(水) 21:51:41.26ID:z+9V7PCi0 武器レベルについて言及してないな
消えててほしいけど
レアドロマラソンは残ってそう
消えててほしいけど
レアドロマラソンは残ってそう
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41e8-s2VO)
2022/08/17(水) 21:57:40.35ID:/Arz82QA0 >>504
なくなってるっぽいよ。クリア後に時間を戻して序盤をプレイする時に強力な武器で有利に
戦えますって記事に書いてあるよ
なくなってるっぽいよ。クリア後に時間を戻して序盤をプレイする時に強力な武器で有利に
戦えますって記事に書いてあるよ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/17(水) 22:01:00.42ID:pLD2XAfT0 ユーザーの声を真摯に受け止めたと書いてあるからレアドロマラソンはなくなっているのでは
あれに肯定的評価した人マジで0人だと思う
あれに肯定的評価した人マジで0人だと思う
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebb-5Ix7)
2022/08/17(水) 22:03:29.94ID:VYej4ynY0 そういやスキルの取得方法ってどうなってるんだっけ?
必要なスキルポイント貯めて交換する方式のままなら、LVは上げやすくなっても
スキルポイント稼ぎの手間の問題が出てくる気がするんだけど
スキルも店売りが一番戦闘バランス調整もしやすいし、手間も省けると思うが
必要なスキルポイント貯めて交換する方式のままなら、LVは上げやすくなっても
スキルポイント稼ぎの手間の問題が出てくる気がするんだけど
スキルも店売りが一番戦闘バランス調整もしやすいし、手間も省けると思うが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-c8Vt)
2022/08/17(水) 22:20:16.56ID:z+9V7PCi0 レアドロマラソンと武器レベル制はマジで嫌だったから無くなっててくれることを祈るわ
レベル上げが楽になってそうなのは嬉しい
レベル上げが楽になってそうなのは嬉しい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ad-9bk+)
2022/08/17(水) 23:27:11.38ID:iO8alFD/0 インタビュー記事見たけど、もう開発終わってるのか?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-Lyl8)
2022/08/17(水) 23:27:19.47ID:AvlnY2OD0 インタビュー読んだけど運輪プレイ済みの人には食指が動かなそうだな・・・と
ただ運輪未経験の人にはオススメできるのかも
売り上げ期待できそうにないし、オウガの新作を出せるかはFF14の吉田氏の熱意に頼るしかないだろうな
ただ運輪未経験の人にはオススメできるのかも
売り上げ期待できそうにないし、オウガの新作を出せるかはFF14の吉田氏の熱意に頼るしかないだろうな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1bd-o9g6)
2022/08/17(水) 23:48:56.55ID:Vc2K4XBG0 シナリオ的には運輪で概ね満足してるのでバランスやシステム面をブラッシュアップしてくれたのであれば個人的には買い決定だわ
発売日が待ち遠しい
発売日が待ち遠しい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 00:09:30.81ID:6mIgEC4+0 『運命の輪』をベースにしつつ、「新たなVFXやマップ、キャラクター、シナリオなどの追加はしない」という大前提
ですとな
うーん運輪のリリースを少し遅らせてバランス調整をしっかりしてくれていればそれで充分だったのでは?
ですとな
うーん運輪のリリースを少し遅らせてバランス調整をしっかりしてくれていればそれで充分だったのでは?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-5Ix7)
2022/08/18(木) 00:14:59.48ID:8G09/LHt0 弓もダメージ調整されてるのね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-5Ix7)
2022/08/18(木) 00:21:04.12ID:8G09/LHt0 あんまり興味なかったけど記事読んだらちょっと欲しくなってきたな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 00:24:18.13ID:6mIgEC4+0 AI放置が出来そうならスキル習得とかも楽になりそうなんかな
switchとsteamと両方買うべきか否か
悩みは尽きない
switchとsteamと両方買うべきか否か
悩みは尽きない
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-o9g6)
2022/08/18(木) 00:27:05.05ID:MPGZAgJW0 正直運輪は発売をちょっと遅らせたところで北米版が関の山だったと思うわ
北米版はオリジナルと比較すればよく調整されてるけど、あれがオリジナルだったならやっぱりかなり叩かれてるだろう
運輪のゲームデザインそのものの問題が大きい
北米版はオリジナルと比較すればよく調整されてるけど、あれがオリジナルだったならやっぱりかなり叩かれてるだろう
運輪のゲームデザインそのものの問題が大きい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2eb-5Ix7)
2022/08/18(木) 01:03:47.46ID:aw154Ono0 運輪はいくら調整してもあの時の松野じゃレベルボーナスは絶対無くしてないだろうから駄目だな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-dlY1)
2022/08/18(木) 03:22:43.13ID:IdUnBY36a 運輪は言ってた事と出来上がった物の乖離が酷かったからなあ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-5Ix7)
2022/08/18(木) 05:55:47.99ID:+jICB3fz0 運命の輪未プレイならなあ
中盤以降、Lサイズに死ぬほど苦戦させられたのと
1マップにクッソ時間かかって途中からすげえ辛かった思い出しか無い
中盤以降、Lサイズに死ぬほど苦戦させられたのと
1マップにクッソ時間かかって途中からすげえ辛かった思い出しか無い
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6236-T1OU)
2022/08/18(木) 06:03:27.78ID:FxWqhSVf0 FFTより難易度低いよ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/18(木) 07:33:18.96ID:D9sY0+rd0 50vs50の戦いとかやらせろー ぜんぶフルマニュアルで
「勝利条件 : 敵を全滅させろ」
「勝利条件 : 敵を全滅させろ」
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-k9WC)
2022/08/18(木) 07:34:15.96ID:0pSZZRji0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/18(木) 07:37:50.25ID:D9sY0+rd0 電話機の狭い画面でやる作品とは思えない
家で腰を据えて大画面でじっくり遊びましょう
家で腰を据えて大画面でじっくり遊びましょう
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-SOMV)
2022/08/18(木) 07:45:36.95ID:RSBEsaP80 今時フルボイスを全面的に推してくるのは不安要素
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 07:56:14.95ID:S1PcRqTq0 ステージの追加はないということだがバランスが大きく変われば実質的に別ステージのように感じられるだろうからそこはOK
逆に禁呪探索の神殿とかで無駄に5~6戦させられるのが嫌だったので一部ステージは削除してほしい
逆に禁呪探索の神殿とかで無駄に5~6戦させられるのが嫌だったので一部ステージは削除してほしい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9da5-Lyl8)
2022/08/18(木) 07:58:15.09ID:4MniCNrQ0 フルボイスはいい
豪華声優陣とかで推すのはやべー印象
豪華声優陣とかで推すのはやべー印象
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 896f-DFsG)
2022/08/18(木) 08:43:19.33ID:y/cKmsX20 今回のリボーンの内容でフルボイス対応の話しない開発陣いたらクビにしていいレベルだろ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 08:49:29.13ID:S1PcRqTq0 シナリオやキャラを楽しむのがメインなライト層にはAIがどうのよりフルボイス化の方が興味を惹けるんだろう
シナリオやキャラに追加がない以上ボイスでもつけないとそういう層にアピールできないからな
シナリオやキャラに追加がない以上ボイスでもつけないとそういう層にアピールできないからな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/18(木) 09:02:54.64ID:D9sY0+rd0 今は昔と違ってマルチプラットフォーム展開をしやすい
ユーザー側にとってはPS4/PS5、Switch、Steamとそれぞれを買って売上アップを手伝える
初代からの付き合いの中高年の方が金も時間もあるのだし、
古参のユーザーさんたちに複数プラットフォームで買ってもいいと感じてもらえるような内容を目指すほうがいいと思うんだがね
制作陣もユーザーも中高年、それでいいじゃん
ユーザー側にとってはPS4/PS5、Switch、Steamとそれぞれを買って売上アップを手伝える
初代からの付き合いの中高年の方が金も時間もあるのだし、
古参のユーザーさんたちに複数プラットフォームで買ってもいいと感じてもらえるような内容を目指すほうがいいと思うんだがね
制作陣もユーザーも中高年、それでいいじゃん
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-/cJy)
2022/08/18(木) 10:12:03.09ID:mIddqLJna Switchでゴロ寝しながらやれるの良いわ
気に入ったらSteamで魔改造楽しめばいいw
気に入ったらSteamで魔改造楽しめばいいw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9da5-Lyl8)
2022/08/18(木) 10:15:31.17ID:4MniCNrQ0 Switch、Steamでセーブデータ共用とかなら両方買うんだがなあ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 10:19:46.41ID:6mIgEC4+0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-uKRr)
2022/08/18(木) 10:20:41.87ID:6mIgEC4+0 >>531
これ出来れば最高なのにな
これ出来れば最高なのにな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-/cJy)
2022/08/18(木) 10:45:01.94ID:SkAQpNcfr Steam Deckが手頃になったらいいんだがな
Switchはその点でも有利だ
Switchはその点でも有利だ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5970-6J9o)
2022/08/18(木) 10:59:48.16ID:f7KyPJU10 武器の性能格差と練金に言及なしかあ
謎補正武器健在、錬金据え置きは本当に勘弁してくれ
謎補正武器健在、錬金据え置きは本当に勘弁してくれ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 11:09:44.81ID:S1PcRqTq0 ↓らしいからインタビューで言及されていないものは修正されないと決めつける必要はない
https://twitter.com/moecosan/status/1559907366149439488
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/moecosan/status/1559907366149439488
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c91f-DdD1)
2022/08/18(木) 11:38:53.85ID:439eHuV90538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-SOMV)
2022/08/18(木) 11:56:53.83ID:T9GpTWNtr 改善点のリストがみてみたい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFa5-o9g6)
2022/08/18(木) 12:04:38.73ID:AcakbotjF 武器の謎補正は量産武器が脈絡なく強いのはどうかと思ったがロンバルディアみたいなユニーク武器がめっちゃ強いのは悪くなかった
そもそもSFC版でも4属性武器万歳!他はイラネみたいな状態だったし
そもそもSFC版でも4属性武器万歳!他はイラネみたいな状態だったし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-SOMV)
2022/08/18(木) 12:05:08.14ID:JgnDvXFG0 🥁ドゥルルルル…ボンッ💭アァ〜⤵︎⤵︎
失敗したようだな🙅♂
失敗したようだな🙅♂
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-X78E)
2022/08/18(木) 12:20:27.42ID:/DW+xY5Wd 入手に手間がかかる個数限定武器なんかは、謎補正で強くてもかまわんな
雷神の弓が異常に強いのも、助かったには助かったが、その後に入手する限定武器が弱いのには(´・ω・`)だったしな
雷神の弓が異常に強いのも、助かったには助かったが、その後に入手する限定武器が弱いのには(´・ω・`)だったしな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-k9WC)
2022/08/18(木) 12:43:35.39ID:0pSZZRji0 北米版で謎補正ないとロンバルディアが微妙だった思い出
雷神の弓とか汎用武器には要らんけどユニークは多少謎補正あってもいいよね
雷神の弓とか汎用武器には要らんけどユニークは多少謎補正あってもいいよね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0666-9bk+)
2022/08/18(木) 13:04:39.60ID:OdtaWJdB0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c210-5Ix7)
2022/08/18(木) 13:13:22.34ID:aVJBFlnF0 謎補正なんていらねーよ強い武器はその分性能上げればいいだけじゃん
隠す理由もなぜその武器なのかも分からん
あれってデバッグ用だったんじゃないのかね
隠す理由もなぜその武器なのかも分からん
あれってデバッグ用だったんじゃないのかね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 14:51:38.00ID:S1PcRqTq0 バランス全般を修正したみたいなんで謎補正はたぶん普通になくなってると思うわ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e10-Waa7)
2022/08/18(木) 15:47:02.63ID:bso22hgq0 ユニオンレベル導入ってことは、デニムひとり旅がやり辛くなってるのかな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/18(木) 18:06:33.52ID:03w/Q4jPa >>546
一応レベキャ上限まで上げると敵より高レベルになるようだから、ワンパンはないにしても何とかなるんじゃね?
一応レベキャ上限まで上げると敵より高レベルになるようだから、ワンパンはないにしても何とかなるんじゃね?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-6J9o)
2022/08/18(木) 19:28:37.48ID:O5eJ5T+aa レベリングしやすく、しかしユニオンレベルでリミッターをかけるってのは、メンバーのレベルをできる限り均一にして攻略してねって事なんかね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d89-mhOm)
2022/08/18(木) 19:35:52.05ID:n5GAkTUi0 >>548
制作側が意図した難易度で楽しんでくれだとは思うが。
制作側が意図した難易度で楽しんでくれだとは思うが。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e10-Waa7)
2022/08/18(木) 19:42:18.70ID:bso22hgq0 >>548
それはそうでしょ。旧作でも(MVP取りまくったキャラで無双とかしない)通常攻略ならレベルを均一にするのが何より大事だったし
根本原因は1レベルの差がでかすぎて3レベルも下ならもう戦力外という極端さなんだが
レベル差の影響を抑えるならリミッターとかパワーレベリングしやすいとかは要らないわけで、つまりその辺は据え置きかな…
それはそうでしょ。旧作でも(MVP取りまくったキャラで無双とかしない)通常攻略ならレベルを均一にするのが何より大事だったし
根本原因は1レベルの差がでかすぎて3レベルも下ならもう戦力外という極端さなんだが
レベル差の影響を抑えるならリミッターとかパワーレベリングしやすいとかは要らないわけで、つまりその辺は据え置きかな…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/18(木) 19:42:42.05ID:S1PcRqTq0 オートで放置レベル上げできるみたいだからレベルキャップないとそれこそ簡単にバランス崩壊するだろう
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-YzZb)
2022/08/18(木) 19:45:32.72ID:8JoAfeOn0 旧作ではMVPを取るとレベル平均を乱されてきつかった
無双ゲーをすることへのペナルティとして機能してた
無双ゲーをすることへのペナルティとして機能してた
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5970-6J9o)
2022/08/19(金) 00:21:04.82ID:/h+ElnkG0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82bd-o9g6)
2022/08/19(金) 00:34:46.29ID:keUpmAnh0 RPGの場合はキャラが成長していく要素がキモだからな
レベルがそれほど重要でないFFTでもジョブポイントを求めて味方同士殴り合いする必要があった
レベルがそれほど重要でないFFTでもジョブポイントを求めて味方同士殴り合いする必要があった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a588-X78E)
2022/08/19(金) 00:53:27.83ID:hRb6EuZM0 FFTは蛙からギルを盗んで成長するゲームだろ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb6-zd3y)
2022/08/19(金) 07:02:21.39ID:V1ZcHz95M トレーニング放置したらAI高速化と倍速モードの恩恵であっという間にレベルカンストしちゃったんじゃねーの?
さすがにマズいってんでキャップ設けたとかだろう
さすがにマズいってんでキャップ設けたとかだろう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5f0-Pz2b)
2022/08/19(金) 07:07:28.52ID:llmSquWM0 レベル上げつれえ~って声が大きいからレベル上がりやすくして、レベルカンストしたらぬりぃ~って声がデカいからキャップつけた。ってことじゃね?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/19(金) 07:36:42.48ID:jBBOeEcg0 つらさから逃げたいだけなら自分でゲームやらずに他人のプレイ実況動画を早送りで眺めていればいい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/19(金) 08:31:40.42ID:c61lyoIZ0 単調なレベル上げは嫌だが戦闘や冒険は楽しみたいというRPGプレイヤーの古来からの願望なだけだろ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3110-NQTC)
2022/08/19(金) 08:41:52.53ID:BRmwUv/c0 AIが優秀になったならトレーニングモードはコンピュータ同士で
投石やヒーリングしてくれないかな
あと単純にオートモードでレベル上げという選択肢をつくる
投石やヒーリングしてくれないかな
あと単純にオートモードでレベル上げという選択肢をつくる
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ef2-ur7n)
2022/08/19(金) 09:37:40.99ID:WQ935k7n0 トレーニングはボタン一発で部隊の最大レベルに揃えて欲しいわ
それより上のレベルにしたい場合はエンカウントバトルでもすれば良い
それより上のレベルにしたい場合はエンカウントバトルでもすれば良い
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-nhkz)
2022/08/19(金) 09:51:08.52ID:jBBOeEcg0 「レベル上げでも戦闘は戦闘、しっかり楽しんでくださいよー」
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ad-wl36)
2022/08/19(金) 10:32:30.68ID:IIWcgf+V0 あまりに親切にし過ぎると満足されてしまう懸念があるからなあ
それでは僕らが損してしまう
それでは僕らが損してしまう
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/19(金) 12:34:30.44ID:aTbznHeva >>558
それじゃ売り上げ伸びんだろ?ピーピーうるさい連中の要望をある程度すくい上げるのも仕事だ。
それじゃ売り上げ伸びんだろ?ピーピーうるさい連中の要望をある程度すくい上げるのも仕事だ。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-SOMV)
2022/08/19(金) 13:19:28.39ID:2TomZBaor ピーピーうるさい連中って言い方、なんか嫌だわ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/19(金) 13:31:16.10ID:aTbznHeva >>565
何かって言うと文句しか言わないからな。
何かって言うと文句しか言わないからな。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 423c-od7M)
2022/08/19(金) 13:33:10.69ID:IxEEgkx+0 お前もな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/19(金) 13:42:38.87ID:c61lyoIZ0 運輪のあの有様を見ると初代のトレーニングが面倒くさいってのですら些細な問題に思えてくる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/19(金) 14:01:06.23ID:aTbznHeva まずダメ出しから入る奴って普段もそうなのかね?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31f8-LyQO)
2022/08/19(金) 14:47:04.95ID:8tepbnWZ0 トレーニングよりも1Goth→1Exp換算で有料でユニオンレベルまで簡単操作で
レベルアップという機能を導入しておくれ
レベルアップという機能を導入しておくれ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM85-q7o8)
2022/08/19(金) 15:23:32.95ID:Eif/l1s1M 松野は運命の輪のころはFF11にハマってたからレアドロ率とか合成とかマゾい要素ぶち込んだし
今回のレベルキャップもまたハマってたものに影響されたんだろうな
今回のレベルキャップもまたハマってたものに影響されたんだろうな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-gOIS)
2022/08/19(金) 15:34:31.87ID:jBBOeEcg0 オウガシリーズの誕生はマスターオブモンスターズに触発されたもの
現代に甦ったマスターオブモンスターズ的なのがブリガンダイン
現代に甦ったマスターオブモンスターズ的なのがブリガンダイン
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-q3wV)
2022/08/19(金) 15:48:53.52ID:a3DtIVRh0 つかレベルキャップってそんな大問題になりそうな要素なの?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-/DCV)
2022/08/19(金) 15:54:19.74ID:PaEHJdwsd クレリックのヒールがゴミ過ぎ問題は解消されているんだよね。
あとアイテムスリングはどうなっているんたろ?
システィーナ救出の難易度がかなり変化するから気になるわ。
あとアイテムスリングはどうなっているんたろ?
システィーナ救出の難易度がかなり変化するから気になるわ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c91f-DdD1)
2022/08/19(金) 15:56:47.22ID:My6lKN6b0 レベルキャップの有無なんて単体では良いも悪いも判断しようがないな
レベルデザインが全体として上手く調整されてるかどうか
レベルデザインが全体として上手く調整されてるかどうか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/19(金) 16:09:16.66ID:J+GxVKm4a >>573
こればっかりは試してみないと分からない。適正レベルの+αで設定されていて、なおかつLV1辺りの性能差が極端じゃなければ騒ぐような事じゃないと思うよ。
もっともレベキャでる連中はレベキャがなかったらなかったで叩くと思う。
こればっかりは試してみないと分からない。適正レベルの+αで設定されていて、なおかつLV1辺りの性能差が極端じゃなければ騒ぐような事じゃないと思うよ。
もっともレベキャでる連中はレベキャがなかったらなかったで叩くと思う。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1da-6J9o)
2022/08/19(金) 17:14:23.66ID:XfbO066I0 レベルキャップの問題点をあえてあげるなら、数値計算も覚束ない小学生でもトレーニングでバチクソにレベル上げてごり押せる(クリアできる)と言う一種の救済要素が潰された
ただ上でも言っている人がいる通り、実際にプレイしてみないとレベル格差どれぐらいかわからん
ただ上でも言っている人がいる通り、実際にプレイしてみないとレベル格差どれぐらいかわからん
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pz2b)
2022/08/19(金) 17:34:05.82ID:3ZtHng9Fa レベル上限まで上げていれば初心者でも十分クリア可能なバランスなら問題ないですね。
トレーニングはオートでも問題ないみたいなんで、個人的には心配してません。
トレーニングはオートでも問題ないみたいなんで、個人的には心配してません。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 819f-mhOm)
2022/08/19(金) 17:46:38.29ID:c61lyoIZ0 オリジナルのSFC版は初見難易度がそもそもかなり高かったからね
トレーニングで際限なくレベル上げられるのは詰み防止の救済策としても必要だったと思われる
トレーニングで際限なくレベル上げられるのは詰み防止の救済策としても必要だったと思われる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068e-mGJE)
2022/08/19(金) 17:55:04.98ID:r315t1k30 チャリオットがあるから難易度は下がるとは思うが
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Jb1e)
2022/08/19(金) 19:26:19.83ID:gbnppdAVd 魔法は相変わらずI~IVに細分化されてるっぽいから使い勝手がクソなのは内定してる
回復アイテムがヒール以下のゴミになれば相対的に価値は上がるが
回復アイテムがヒール以下のゴミになれば相対的に価値は上がるが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-od7M)
2022/08/19(金) 19:30:05.81ID:ds8qBDAKr 魔法の細分化は嫌だなぁ
それならオリジナルみたいにINTで強化されたほうがよかった
それならオリジナルみたいにINTで強化されたほうがよかった
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d17f-nhkz)
2022/08/19(金) 19:33:25.76ID:jBBOeEcg0 レベルキャップ制には装備のレベルキャップ制も含まれますか?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068e-mGJE)
2022/08/19(金) 19:41:34.39ID:r315t1k30 今のところアイテムのステータスにレベルは設定されてないっぽいからどうだろう
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb6-zd3y)
2022/08/19(金) 20:30:16.59ID:nRZ6A7VKM >>583
ないっつってんだろ!!!!
ないっつってんだろ!!!!
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 614b-9bk+)
2022/08/19(金) 20:34:01.79ID:+zXdhjAi0 魔法名にI~Ⅳ突くのが嫌すぎる
たまにでる詠唱の最後に数字つくとださい
たまにでる詠唱の最後に数字つくとださい
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Pw8Y)
2022/08/19(金) 21:40:18.27ID:33lV1i+Ya >>565
ナッパもアウトか
ナッパもアウトか
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f89-SiT/)
2022/08/20(土) 01:39:49.01ID:vcWiPEok0 >>584
ファミ通の松野の発言より
>また、“W.O.R.L.D.機能”でシナリオを戻した際、一度クリアーしたステージなら
>レベルキャップを無視して戦いに挑むことができます。
<強い武器や防具を手に入れて装備させることで、たとえレベルキャップ付きでの戦闘だとしても、
>その強い武具の分だけ難度が下がりますのでご安心ください。
これだと強い武具の装備と言うのはレベルに関係ない=レベル武器装備制限撤廃ととれるが、どうだろ?
そんdねレベルキャップのON/OFFはWORLD機能が使えるようになれば使えるっぽいね。
ファミ通の松野の発言より
>また、“W.O.R.L.D.機能”でシナリオを戻した際、一度クリアーしたステージなら
>レベルキャップを無視して戦いに挑むことができます。
<強い武器や防具を手に入れて装備させることで、たとえレベルキャップ付きでの戦闘だとしても、
>その強い武具の分だけ難度が下がりますのでご安心ください。
これだと強い武具の装備と言うのはレベルに関係ない=レベル武器装備制限撤廃ととれるが、どうだろ?
そんdねレベルキャップのON/OFFはWORLD機能が使えるようになれば使えるっぽいね。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/20(土) 01:53:43.90ID:mpVhhE+t0 >>588
武器ステイタスにLVの項目がないからLV制限はおそらく撤廃されているというのはかなり確度が高かったが松野発言でほぼ確定だな。
武器ステイタスにLVの項目がないからLV制限はおそらく撤廃されているというのはかなり確度が高かったが松野発言でほぼ確定だな。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイーワ2 FF7f-Rgew)
2022/08/20(土) 09:53:48.13ID:o9nC703BF 救出したキャラが新規クラスの場合、仲間になった途端レベル1に戻されついさっきまで装備していた武具を装備できなくなるのは間抜けにもほどがあった
ただそういうのを除けば武器のレベル制はそれほど問題とは思わんかったな
むしろ中盤以降のレベルの上げにくさの方が嫌だった
ただそういうのを除けば武器のレベル制はそれほど問題とは思わんかったな
むしろ中盤以降のレベルの上げにくさの方が嫌だった
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f00-l4gh)
2022/08/20(土) 11:43:24.44ID:zQUSi5zg0 このスレも丸くなったな。
以前だと運輪の不満や愚痴でも垂れようものなら延々粘着攻撃する奴が常駐してたのに。
以前だと運輪の不満や愚痴でも垂れようものなら延々粘着攻撃する奴が常駐してたのに。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【フジテレビ】『サン!シャイン』3月で終了 放送わずか1年… 谷原章介MC起用も 視聴率低迷、3%台の壁を越えれず 後継番組はなし [冬月記者★]
- チキンラーメンやカップヌードル、来年4月から5-11%値上げ…袋麺の日清ラ王などは内容量減らす ★2 [蚤の市★]
- 【話題】おでんの好きな具は?! 「だいこん」「たまご」「もち巾着」「ちくわぶ」「こんにゃく」「牛すじ」★2 [ひぃぃ★]
- 【社会】丸亀製麺12月24日は15時30分で閉店 従業員とその家族のため [あずささん★]
- カルボナーラ論争勃発…イタリアの農相がイタリア風の商品に“怒りの投稿” [夜のけいちゃん★]
- 売買春は「性を買う側の尊厳も害される」…平口洋法務相… 東大法学部卒、元高級官僚議員の「素顔」とは [少考さん★]
- そろそろダウンタウン+入るべき?
- 大谷翔平をクロスボウで射抜きたいよな
- ハゲだけどおハゲって言わないで
- なんかもう眠くなってきた
- じゃん拳、グー🏡💥👊😅👊💥🏡
- 音楽バンドで一番要らないやつを挙げてイラッとさせられたら優勝wwwwwwww
