占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part234【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1618526250/
※前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part235【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1647491194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-hr2F)
2022/07/27(水) 18:08:01.73ID:4ot+P0KO0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-LIdu)
2022/08/21(日) 16:46:49.31ID:PTQEoHvp0 オリジナルは素早さのカードはデータ上存在するけど敵は落とさんしな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-euLy)
2022/08/21(日) 16:47:18.43ID:gPFKqnnBr >>663
オリジナルと同じでレベル上限くらいあるやろ……
オリジナルと同じでレベル上限くらいあるやろ……
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 16:56:55.19ID:tbisVxrU0 >>665
WT1とかはさすがにしないようにするだろうけど、このゲームはWTが早いほど有利だから、自軍が敵より圧倒的に早くなるとバランスどころじゃないでしょ?それを回避するために敵キャラも自軍に合わせてWTを調整して…なんてやって行くとかなり複雑なプログラムが必要になるから「一律固定で」って事にした方が作る側は楽。
WT1とかはさすがにしないようにするだろうけど、このゲームはWTが早いほど有利だから、自軍が敵より圧倒的に早くなるとバランスどころじゃないでしょ?それを回避するために敵キャラも自軍に合わせてWTを調整して…なんてやって行くとかなり複雑なプログラムが必要になるから「一律固定で」って事にした方が作る側は楽。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-euLy)
2022/08/21(日) 17:00:27.90ID:gPFKqnnBr668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-l4gh)
2022/08/21(日) 17:48:20.11ID:h8Qm/lny0 あ あったらいいな (受け売り)
WTが大きいほど威力が高くなる技
WTが大きいほど威力が高くなる技
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 17:52:46.09ID:tbisVxrU0 >>667
それは極論。楽をするのは目的じゃない。WT変動制と固定制の場合、固定したらゲームバランスが崩壊するかと言えばそれはない。しかし変動性の場合ゲームバランスが著しく悪くなる可能性がある。それを回避するために別途プログラムを組んで、デバックしてまたバランス調製して…という作業にリソースを割く事が有意義かどうかという判断になる。
あと、レベルキャップは周回すれば外れてしまう。worldが続投しているのだから作り手側は周回前提でバランス調製しているはずなのでWT変動制の導入はリスクじゃないかなと思う。断っておくとWT固定制がベストと言ってるわけじゃないよ。
それは極論。楽をするのは目的じゃない。WT変動制と固定制の場合、固定したらゲームバランスが崩壊するかと言えばそれはない。しかし変動性の場合ゲームバランスが著しく悪くなる可能性がある。それを回避するために別途プログラムを組んで、デバックしてまたバランス調製して…という作業にリソースを割く事が有意義かどうかという判断になる。
あと、レベルキャップは周回すれば外れてしまう。worldが続投しているのだから作り手側は周回前提でバランス調製しているはずなのでWT変動制の導入はリスクじゃないかなと思う。断っておくとWT固定制がベストと言ってるわけじゃないよ。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/21(日) 17:52:57.01ID:373rTuuR0 つか普通に重装と軽装でWTと防御力にメリハリつければいいだけなのでは
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-euLy)
2022/08/21(日) 17:57:09.95ID:dN0ickgmr >>669
俺理論はセーフ、他人のはアウトとかいうクソみたいなことしか言わんなら黙っといてもらえるかな
公式からシステムの発表がされるならともかく、個人の意見に対して否定ぶちこむとかいうのはゴミムーブ極まってるんで押し入れに向かってブツブツ言ってろ
俺理論はセーフ、他人のはアウトとかいうクソみたいなことしか言わんなら黙っといてもらえるかな
公式からシステムの発表がされるならともかく、個人の意見に対して否定ぶちこむとかいうのはゴミムーブ極まってるんで押し入れに向かってブツブツ言ってろ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 18:00:32.23ID:tbisVxrU0 >>671
えーっと、反論されたくないならオープンスペースで発言しなければいいんじゃないかな?君が日記に自分の理論を大量に殴り書きしても誰もそれにケチ付ける事は出来ないのだから。
公の場で意見を言いたいなら反論や批判もあり得ると覚悟しなくてはダメだよ。もしくはスルースキルを身に付けるか。
えーっと、反論されたくないならオープンスペースで発言しなければいいんじゃないかな?君が日記に自分の理論を大量に殴り書きしても誰もそれにケチ付ける事は出来ないのだから。
公の場で意見を言いたいなら反論や批判もあり得ると覚悟しなくてはダメだよ。もしくはスルースキルを身に付けるか。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-euLy)
2022/08/21(日) 18:05:53.30ID:dN0ickgmr674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-l4gh)
2022/08/21(日) 18:10:10.78ID:h8Qm/lny0 いいぞー もっとやれー fight it out!!
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-73gh)
2022/08/21(日) 18:11:22.66ID:+hyVB0yO0 すぐ喧嘩になるの、いつも同じ人だな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/21(日) 18:12:48.67ID:373rTuuR0 まあまあ落ち着けよ
5ちゃんで相手をコントロールするのなんて無理だから自分が不愉快と思う書き込みはスルーに限るぞ
5ちゃんで相手をコントロールするのなんて無理だから自分が不愉快と思う書き込みはスルーに限るぞ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa0-l4gh)
2022/08/21(日) 18:29:10.49ID:LRftuZba0 クラスごとのWT補正はいいと思うけどキャラごとのWTがいらない。
汎用が基本50に対してオズマがそれの3割も早い35とか意味不明。
汎用が基本50に対してオズマがそれの3割も早い35とか意味不明。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 18:49:05.69ID:tbisVxrU0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/21(日) 19:00:34.37ID:nUbV7Dhm0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa63-5aOm)
2022/08/21(日) 19:03:21.93ID:o2ncDNeba 運命の輪の問題点を全て解決出来るのだろうか…
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-l4gh)
2022/08/21(日) 19:04:42.47ID:h8Qm/lny0 2割ぐらい?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 19:04:46.99ID:tbisVxrU0 >>679
僕はメンタルが弱く反論されると防衛反応から乱暴な言葉遣いで誹謗を始めてしまいます。ですから反論はしないで下さいね。
と最初にに断り書きしてくれたらこっちも鬼じゃないからスルーしたよ。もっとももう君のメンタルについては把握したから以後はスルーしてあげる。
僕はメンタルが弱く反論されると防衛反応から乱暴な言葉遣いで誹謗を始めてしまいます。ですから反論はしないで下さいね。
と最初にに断り書きしてくれたらこっちも鬼じゃないからスルーしたよ。もっとももう君のメンタルについては把握したから以後はスルーしてあげる。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-euLy)
2022/08/21(日) 19:11:11.68ID:fSUjGiHkr だから最初から議論なんてしてないと言っているのに
>>680
ブラッシュアップに専念するってことらしいし、変に追加要素とか考えなくていい分バランスは取ってくれるんじゃないかな
運輸でも要素自体がクソというよりは調整不足でクソになったってとこは散見されるし、今回はそこらへんから学んでくれてる……といいな
開発規模はそんなに大きくないだろうから過剰な期待はNGかもしれんけど
>>680
ブラッシュアップに専念するってことらしいし、変に追加要素とか考えなくていい分バランスは取ってくれるんじゃないかな
運輸でも要素自体がクソというよりは調整不足でクソになったってとこは散見されるし、今回はそこらへんから学んでくれてる……といいな
開発規模はそんなに大きくないだろうから過剰な期待はNGかもしれんけど
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5f-GUkz)
2022/08/21(日) 19:15:52.89ID:PMe43OSo0 FF12以降の松野ゲーしんどくてさ、FF12のつまらんレベルアップシステムよー考えついたわ
リンクトレジャーしかり、FFTAはキャラガチャでやる気削がれたし
やりこみ要素が時代に逆行してた
リンクトレジャーしかり、FFTAはキャラガチャでやる気削がれたし
やりこみ要素が時代に逆行してた
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f36-F7Ed)
2022/08/21(日) 19:26:37.61ID:0EvV7MN10 ベイグラは耐えられたのか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-dgES)
2022/08/21(日) 19:27:17.47ID:RmeB6EEl0 スクエニ自体がドロ率がメチャ低くするのが、やり込み要素だと思ってたのかしら
別会社だがオウガバトル64はユニット倒した敵が落とすアイテムがランダムとか止めてほしかった
別会社だがオウガバトル64はユニット倒した敵が落とすアイテムがランダムとか止めてほしかった
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/21(日) 19:30:55.18ID:373rTuuR0 FF12は今でも大好きなFFシリーズだ
まあ最新のTZAにもなると松野以外の貢献も大きいだろうが
まあ最新のTZAにもなると松野以外の貢献も大きいだろうが
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-xyTa)
2022/08/21(日) 19:38:51.44ID:TqqRFxapM FF12の嫌がらせみたいなのは伊藤が大きかったんじゃなかったっけ
あの人ほんとしょうもない嫌がらせみたいなのは入れるクセがある
あの人ほんとしょうもない嫌がらせみたいなのは入れるクセがある
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-TJ8D)
2022/08/21(日) 19:41:27.88ID:dM85OKtT0 南無真如一如大般涅槃経
間もなく親苑参り
間もなく親苑参り
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-73gh)
2022/08/21(日) 19:48:27.52ID:+hyVB0yO0 松野はアイデアをコントロールしてくれるような人と一緒に仕事させればバランス取れそう
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 19:59:52.00ID:tbisVxrU0 >>690
シナリオとかビジュアルイメージとかに専念してシステムに口出ししない方がいいよね。変に挑戦しようとしちゃうから裏目に出る事がある。
シナリオとかビジュアルイメージとかに専念してシステムに口出ししない方がいいよね。変に挑戦しようとしちゃうから裏目に出る事がある。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/21(日) 21:07:29.36ID:373rTuuR0 とはいえ松野が言っていた通り伝説→TOの流れは失敗を恐れず挑戦した結果だからな
俺は伝説もTOもFFTもFF12も運輪もそれぞれ不満はあれどどれも好きで何回もプレイしたからこれからも挑戦を続けてほしい
俺は伝説もTOもFFTもFF12も運輪もそれぞれ不満はあれどどれも好きで何回もプレイしたからこれからも挑戦を続けてほしい
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/21(日) 21:17:11.70ID:tbisVxrU0 >>692
まあ、そう言われたらそうか。運命の輪でナーバスになりすぎてるのかな。
まあ、そう言われたらそうか。運命の輪でナーバスになりすぎてるのかな。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-RR65)
2022/08/21(日) 22:13:49.73ID:rJjqV3jx0 また変なのが湧いてるのか
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/21(日) 23:02:43.31ID:nUbV7Dhm0 FF12はガンビットがすごい楽しかったんで、あのシステムもっと使ってほしかった
あれがPS2ってオーパーツすぎひん?
>>690
アイデア出し優秀だと思うんで、実装をうまく調整出来る参謀格がいると良いのかもね
あれがPS2ってオーパーツすぎひん?
>>690
アイデア出し優秀だと思うんで、実装をうまく調整出来る参謀格がいると良いのかもね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-xyTa)
2022/08/21(日) 23:08:01.42ID:CgW531FzM プランナーとして優秀だけどバランス感覚が悪いのかな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa63-XPXt)
2022/08/22(月) 00:54:00.87ID:R/+xUCy7a698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-dbST)
2022/08/22(月) 02:19:07.04ID:WsgxWhOD0 南無真如一如大般涅槃経
まもなく聖地親苑参り
復権接心道場と復権真澄寺と奥の院参拝参り、
浄水供養をするため、聖地親苑参りに行ってまいります。
まもなく聖地親苑参り
復権接心道場と復権真澄寺と奥の院参拝参り、
浄水供養をするため、聖地親苑参りに行ってまいります。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f89-SiT/)
2022/08/22(月) 02:22:53.37ID:6QJeGmPS0 運命の輪の不満点は全部吸い上げてほぼ解消しているんだよね??
クァドリガ砦まででいいから体験版だしてくれないかね・・・・
クァドリガ砦まででいいから体験版だしてくれないかね・・・・
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-l4gh)
2022/08/22(月) 04:33:42.59ID:nswkeeI50 シリーズリピータが大半と想定だから一見さん向け体験版は無いでしょう
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-LIdu)
2022/08/22(月) 06:46:02.45ID:ejtCrOFZ0 とはいえ多少なりと新規をとろうとすべきだと思うんだが
ニンドリとかほんとにちょろっと紹介してただけだし
まだ掲載されてないファミ通本誌への配慮か?
ファミ通優先してもあまり宣伝的に意味はないと思うんだが
ニンドリとかほんとにちょろっと紹介してただけだし
まだ掲載されてないファミ通本誌への配慮か?
ファミ通優先してもあまり宣伝的に意味はないと思うんだが
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/22(月) 07:53:10.55ID:76Mb+x330 続報を待てって松野が散々言ってるんだから少し落ち着け
第一報が出てからまだ3週間くらいしか経ってないんだから
第一報が出てからまだ3週間くらいしか経ってないんだから
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa5-4Erx)
2022/08/22(月) 07:59:09.57ID:p9G2akiU0 体験版ワンチャンあるといいなあ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-73gh)
2022/08/22(月) 08:10:41.56ID:vCY0bZMIr 最近のスクエニだと体験版出すこと多いからありそう
10月くらいになりそうだが
10月くらいになりそうだが
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-/Xpo)
2022/08/22(月) 08:28:51.17ID:yYIIIXGBr 一章ラストのバルマムッサ選択肢まで
遊べる体験版出して新規さんを
悶々とさせる神采配お願いします
遊べる体験版出して新規さんを
悶々とさせる神采配お願いします
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa63-lTOc)
2022/08/22(月) 09:03:41.50ID:6NCX2t6ya >>705
「一人残らず…ころすんだ」の選択の後「ここから先は製品版で!」とかやられたらキレる人続出しそう。でも話題になれば勝ちか。
「一人残らず…ころすんだ」の選択の後「ここから先は製品版で!」とかやられたらキレる人続出しそう。でも話題になれば勝ちか。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc6-l4gh)
2022/08/22(月) 09:40:19.20ID:zukEYchd0 ニバス戦で心を折られるんですね
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa63-Rgew)
2022/08/22(月) 09:45:01.09ID:cjFRivhpa 原作はもうレトロゲームの域でネタバレはいくらでも上がってるしシナリオ寸止めでも話題性はあまりないんじゃないかなあ
体験版ならフィダックの黒ランスに会って次はバルマムッサに行くぞのところで終わるのがキリがいいし順当では
体験版ならフィダックの黒ランスに会って次はバルマムッサに行くぞのところで終わるのがキリがいいし順当では
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff66-XvCx)
2022/08/22(月) 12:12:49.91ID:Y53k62/m0 >>708
それ初見でシスティーナ助けようとしてガメオベアなるんじゃ・・・
それ初見でシスティーナ助けようとしてガメオベアなるんじゃ・・・
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa63-lTOc)
2022/08/22(月) 12:14:37.21ID:z7l0T3V/a >>709
でも多少やりごたえないとヌルゲーの烙印押されてお終いだからなあ。
でも多少やりごたえないとヌルゲーの烙印押されてお終いだからなあ。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF63-Rgew)
2022/08/22(月) 12:26:40.38ID:0ebxdFYBF システィーナ救出は運輪でぐっと難易度上がったマップの一つよな
SFC版はそれほどでもなかった気がする
SFC版はそれほどでもなかった気がする
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-LIdu)
2022/08/22(月) 12:26:49.85ID:ejtCrOFZ0 今回も経験値は戦闘終了後に取得方式になってるな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-wkFG)
2022/08/22(月) 12:44:19.19ID:GsLXOjdy0 松野さんてストイックで、ゲームデザインにもその性格が現れてる
でも多くのゲーマーはそこまでストイックじゃないか、あるいはストイックにプレイしたい部分を自分で決めたいと思ってる
だから松野流ストイックプレイを強要されると拒否反応がすごい出るのかも
でも多くのゲーマーはそこまでストイックじゃないか、あるいはストイックにプレイしたい部分を自分で決めたいと思ってる
だから松野流ストイックプレイを強要されると拒否反応がすごい出るのかも
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/22(月) 14:51:55.39ID:76Mb+x330 松野さんツイッターでこまめに発信してるね
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1561547437051084806
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1561547437051084806
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/22(月) 14:56:40.56ID:vEOnssnD0 戦闘中の経験値獲得は無しかなこりゃ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-XvCx)
2022/08/22(月) 15:08:41.65ID:t7Hz19o30 石投げやら無駄行動やらより遥かに良い
レベル上げが楽になっててもスキル揃ってないと結局前線には出せないんだが
その辺はどうなってるのだろう
レベル上げが楽になっててもスキル揃ってないと結局前線には出せないんだが
その辺はどうなってるのだろう
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-c0Qx)
2022/08/22(月) 15:28:56.31ID:YSDdThxL0 敵よりLv1低いところから始まって戦闘中に追いつくのが良かったってのはあるけど
そのためにせこせこと石投げしてたことも考えると、戦闘中のレベルアップはやっぱ無いほうがいいのかな
そのためにせこせこと石投げしてたことも考えると、戦闘中のレベルアップはやっぱ無いほうがいいのかな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF63-Rgew)
2022/08/22(月) 15:31:50.48ID:jkPotC5vF まあFEとかやっててもレベル上げ考えながらトドメ刺すユニットを決めるのはたるいっちゃたるいからな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa63-lTOc)
2022/08/22(月) 15:53:16.75ID:TR3eDLtVa >>711
AIが極度にバカになった(煩雑なシステムのせいで処理しきれなくて)ので、一番ダメージ稼げる敵に一直線に向かって行くから敵に囲まれて死ぬんだよ。画面左端にいるんだから近くのヴァルキリーと戯れていてくれれば味方の支援が追いつく。
AIが極度にバカになった(煩雑なシステムのせいで処理しきれなくて)ので、一番ダメージ稼げる敵に一直線に向かって行くから敵に囲まれて死ぬんだよ。画面左端にいるんだから近くのヴァルキリーと戯れていてくれれば味方の支援が追いつく。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-KWPm)
2022/08/22(月) 18:05:57.64ID:tuTqrPYqr そんな誰でも知ってるようなことをわざわざ解説しなくても・・・
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fda-73gh)
2022/08/22(月) 18:29:08.45ID:1Axnd4ch0 クラスによる成長補正についても続報で教えてくれるのね
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-89YV)
2022/08/22(月) 19:16:13.81ID:Fna3heDmd 戦闘後経験値取得なら、トレーニングはどうなるんだ?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-LIdu)
2022/08/22(月) 20:18:16.41ID:ejtCrOFZ0 演習がオリジナルのトレーニングと同じものかはまだわからないのでなんとも
経験値入る場面で12人しかいないけど最大6対6の従来のトレーニングなのか
64みたいに敵役が出てきてそれ倒す形式か
経験値入る場面で12人しかいないけど最大6対6の従来のトレーニングなのか
64みたいに敵役が出てきてそれ倒す形式か
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-LIdu)
2022/08/22(月) 20:25:32.92ID:ejtCrOFZ0 演習ですぐレベルアップするなら拠点以外で敵と遭遇して戦うのはアイテムや金集めが主な意味合いになるのかな?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/22(月) 22:21:57.37ID:76Mb+x330 ランダムバトル好きなんだよね
FFTみたいにレアエンカウントとか出してほしい
FFTみたいにレアエンカウントとか出してほしい
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f88-89YV)
2022/08/22(月) 22:39:11.34ID:OU3Rb2ge0 死者Qとかでのレアアイテム持ちを引くまでリセットし続けるの飽きたので、これ以上レアバトルとかいらないです
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f36-T6U9)
2022/08/22(月) 23:02:34.91ID:nhZhq5Nb0 >>725
フランパの中立スケルトンとか好きだわ
フランパの中立スケルトンとか好きだわ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fba-8ia5)
2022/08/22(月) 23:28:09.37ID:hyeintKI0 リボーン前に運輪をVITAで復習してるけど意外に楽しい
Lルートクリアしてまた最初からやり直してる
職業色々取らずに最初の職業でやるとストレス無い
サラ、ヴォルテール、フェリシアが主力中の主力だわ
初期からいる固有顔キャラは強い
Lルートクリアしてまた最初からやり直してる
職業色々取らずに最初の職業でやるとストレス無い
サラ、ヴォルテール、フェリシアが主力中の主力だわ
初期からいる固有顔キャラは強い
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2c-XvCx)
2022/08/22(月) 23:30:35.77ID:JVc5YXFM0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f89-M5ve)
2022/08/22(月) 23:39:12.31ID:6QJeGmPS0 >>728
プレザンス神父が死んでる
プレザンス神父が死んでる
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp73-8ia5)
2022/08/22(月) 23:43:24.68ID:NX3ICStOp732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fba-8ia5)
2022/08/22(月) 23:44:49.54ID:hyeintKI0 >>731
最初から助ける気無かったわ
最初から助ける気無かったわ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-XvCx)
2022/08/23(火) 00:03:45.45ID:Y6QWppXb0 細かい事考えなきゃ楽しいんだよな運命の輪
AIが花火大会やりだすと現実に引き戻されるんだけど
AIが花火大会やりだすと現実に引き戻されるんだけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-/Xpo)
2022/08/23(火) 00:11:47.60ID:nlE/15Kar リボーンは敵AI強化されてて
前線になるであろう位置を判断して
陣を構築するらしいけど
味方のAIはどうなるかな?救出戦で
プレイヤーの方向に逃げてくれるか?
前線になるであろう位置を判断して
陣を構築するらしいけど
味方のAIはどうなるかな?救出戦で
プレイヤーの方向に逃げてくれるか?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-RR65)
2022/08/23(火) 00:38:18.43ID:FegIfuh+0 >>729
本来の意味のレベリングだと思うが
本来の意味のレベリングだと思うが
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-4Erx)
2022/08/23(火) 00:49:21.60ID:AMfXvESB0 プレザンスの台詞は変わってるだろうけど運輸からの12年ぶりかな
リボーンのバランスを自分なりに妄想してたら良ゲーに違いないと思い始めてきた
SFC版とは別テイストでキッチリ遊べることをただ祈る
リボーンのバランスを自分なりに妄想してたら良ゲーに違いないと思い始めてきた
SFC版とは別テイストでキッチリ遊べることをただ祈る
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-Rgew)
2022/08/23(火) 02:01:25.39ID:i3PcBU9w0 Power levelingで普通に海外でも使われてるようだよ
検索すればいっぱい引っかかる
検索すればいっぱい引っかかる
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fda-73gh)
2022/08/23(火) 07:18:30.34ID:yliKTIxQ0 プレザンスをガンナーにするとなんかカッコいい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/23(火) 07:30:42.57ID:siHk4d7E0 >>738
おお!同士よ!
おお!同士よ!
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-xyTa)
2022/08/23(火) 13:26:33.04ID:RjyyEfflM 神父が銃乱射とか世も末すぎる
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fda-73gh)
2022/08/23(火) 13:37:04.21ID:yliKTIxQ0 復讐のために銃を手に取った神父とか厨二カッコいいじゃろ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff66-XvCx)
2022/08/23(火) 14:10:21.30ID:To+jvsmH0 でもアロセールとの会話で忠誠度下がるくらいメンタルよわよわざぁこざぁこだからなあ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-KWPm)
2022/08/23(火) 18:45:04.77ID:ETS5R++Jr 復讐したい相手と同じような所業を止むを得ない状況だったとはいえ自分もやってしまったという負い目があるだろうから仕方ないね
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f70-C9Vo)
2022/08/23(火) 20:23:50.94ID:uNVS015W0 リボーンではデゼールブレードとイセベルグが入れ替わってたのどうなるんだろ
あとカチュア説得フラグあべこべ部分か
あとカチュア説得フラグあべこべ部分か
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/23(火) 21:22:18.13ID:siHk4d7E0 >>744
まあ、カチュアの説得はどうでもいいんじゃないW
まあ、カチュアの説得はどうでもいいんじゃないW
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-/Xpo)
2022/08/23(火) 21:44:35.70ID:62ctZuUdr >>745
嫌な男ッ!
嫌な男ッ!
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/23(火) 21:47:17.11ID:NjNadQKE0 黒ランスに見捨てられて傷心のカチュアを触らないで……お願い、やめて……してからポイ捨てしたい
捨てられて一人になってからお腹に命が宿ってるのに気付いたりしてくれたら最高に捗る
捨てられて一人になってからお腹に命が宿ってるのに気付いたりしてくれたら最高に捗る
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-lTOc)
2022/08/23(火) 22:15:57.35ID:siHk4d7E0 >>747
ちょっとこわい
ちょっとこわい
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fda-73gh)
2022/08/23(火) 22:44:48.98ID:yliKTIxQ0 カチュアが1人で産んだ子どもがデニムを刺しにくるBAD ENDコース
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-tEjH)
2022/08/23(火) 23:41:59.94ID:lQjEHYhz0 事情を知らぬデニム
カチュアが1人で産んだ子どもを刺す って方がTOっぽい
知らんけど
カチュアが1人で産んだ子どもを刺す って方がTOっぽい
知らんけど
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-SiT/)
2022/08/24(水) 01:06:31.01ID:5anwpBv20 カチュア説得はSFC版ユーザーを嵌めるためにわざとやったもんだと思ってたわ
DS版FF4でもオリジナル版で有効な戦法が逆に強力なカウンターを誘発するトラップがあったしな
DS版FF4でもオリジナル版で有効な戦法が逆に強力なカウンターを誘発するトラップがあったしな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f10-bRWF)
2022/08/24(水) 07:33:14.91ID:axnlW1OW0 鈍足系の復権なるか 乞うご期待!!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-KWPm)
2022/08/24(水) 18:15:17.05ID:YPRYTxNCr ちょっと何言ってるかわからない
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-esxY)
2022/08/25(木) 23:27:21.48ID:EB3pA2uB0 鈍足系に権威があったことなんてあったか。伝説なら初期のタコは強かったけど
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f70-C9Vo)
2022/08/26(金) 00:05:28.05ID:QfaTWDAS0 ないかなー
この手のゲームで足の早さイコール強さを覆した鈍足なんて、それこそ全体攻撃持ちぐらいっしょ
この手のゲームで足の早さイコール強さを覆した鈍足なんて、それこそ全体攻撃持ちぐらいっしょ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/26(金) 00:05:44.69ID:2P3RsOE70 ガーディアン「はいオーブ」
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/26(金) 00:06:57.32ID:2P3RsOE70 あとバハンナ雪原のバハムートはクソ固くてドラグーンですらダメージ与えられんかった思い出
弓強すぎて遣わなかったんで近接殴りしてたけど涙でそうだった
弓強すぎて遣わなかったんで近接殴りしてたけど涙でそうだった
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f11-89YV)
2022/08/26(金) 00:15:52.86ID:oPxE3ZAj0 鈍足で良いことなんて何一つないからな
強敵がジリジリ近づいてくる恐怖の演出に使えるくらいかな
強敵がジリジリ近づいてくる恐怖の演出に使えるくらいかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5f-GUkz)
2022/08/26(金) 04:40:42.97ID:3XTWfRQY0 ワープリング入手するまでの辛抱かな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f11-89YV)
2022/08/26(金) 05:52:13.47ID:oPxE3ZAj0 ワープリングは相変わらずウィングリングの下位互換なんだろうか
イメージ的にワープの方がzocも壁も無視できて、上位互換のイメージだったのに、全然ダメだったもんな
イメージ的にワープの方がzocも壁も無視できて、上位互換のイメージだったのに、全然ダメだったもんな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-euLy)
2022/08/26(金) 07:08:54.35ID:2P3RsOE70 ワープリングはなんで使用アイテムになったんだろうな……
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-l4gh)
2022/08/26(金) 07:55:30.40ID:yQGE+FYX0 敵に狙われやすくなる能力で(ヘイトっていうんでしたっけ?)引きつける誘導するような仕組みがあればねえ
盾士って、アレいい仕組み・役割だと思いましたわ
盾士って、アレいい仕組み・役割だと思いましたわ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-esxY)
2022/08/26(金) 08:53:11.87ID:wqQL1G+80 スナドラ17種を作る苦行をまたやるか、、、
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