【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1383

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2017/10/05(木) 00:14:37.27ID:GwYo68Do0
2017/10/05(木) 00:38:11.10ID:IlImJ+QB0
2017/10/05(木) 01:10:42.42ID:/Xi/TLlV0
2017/10/05(木) 01:18:07.11ID:Kcszb7gFd
2017/10/05(木) 02:08:55.20ID:UoKxneQt0
2017/10/05(木) 03:54:03.70ID:M2zIkZrWd
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/05(木) 04:06:52.33ID:/Xi/TLlV0
2017/10/05(木) 04:24:33.83ID:/Xi/TLlV0
そういえばドッジ弱体されたから前より増して弓の被せが酷くなった
救出ピアもなくなったピアは弱体されたから撤退時に撃つこと自体がリスキーだから
ドッジ自体はにゃーと運営の癒着により弱体された
最近はにゃーにピア連打が流行っていたようだしなしかしピアはこれ以上弱体出来ないから
代わりに逃げ足のドッジを封じたわけだタンブルはドッジのとばっちり
恨むならにゃーと癒着運営をうらめ
次当たりサンボルが弱体される
2017/10/05(木) 04:31:50.68ID:yioUsauZ0
ばうわとかいう下手糞
火皿で7kしか出てないのにえらそうに愚痴るんじゃねえよ
2017/10/05(木) 05:14:31.44ID:Teb9VVEd0
ドッジは修正っていうより粛清された感じだな
うんち
2017/10/05(木) 08:53:54.84ID:kW9hdimWK
今日は白米3合。
唐揚げ400g、卵二個、ソーセージ1袋。
2017/10/05(木) 09:24:45.52ID:29wYh+Dsa
ヲリ様に被せても誰にやられたか分かってなくて草
軍茶で切れてたやつ、悪いね✩
2017/10/05(木) 10:58:42.70ID:iEpinvTt0
>>12
食いすぎだろデブ
2017/10/05(木) 11:08:58.03ID:D11byS/q0
にゃーも楽しみために作った部隊なんだろうけど、相手方に野良で入ると戦力差がありすぎてつまらないな。そのうちまともに相手してくれるのがいなくなるんじゃない?システムで部隊戦が出来て切り分けられれば良いのにね。部隊戦はまだ作ってる?
2017/10/05(木) 11:25:53.76ID:kW9hdimWK
つまらないのは敵でやられてる側だけでしょ。
長く続いてるにゃーチーム側は雑魚狩りを最高に楽しんでるし、勝てるから気持ちよくキャラ愛やチャットをモチベに出来てる。

つまり雑魚であるのは罪。
つまらないのはやられてる側だけw
2017/10/05(木) 11:26:43.59ID:oEqHD/od0
このゲームは俺より弱い奴に会いに行くゲームだぞ
2017/10/05(木) 11:35:57.51ID:kW9hdimWK
弱いやつって言うか、
数が少ない奴らを攻めて勝っていく、数が多い奴らから引いて負けないようにする、そういうゲームだから
集団移動が遅いやつはにゃーチーム相手じゃなくてもつまらないことばかりだと思う
2017/10/05(木) 11:37:02.45ID:/Xi/TLlV0
野良が罪なんて言える立場じゃないんだよなぁこの過疎ゲは野良の人口がゲームを支えてるから部隊でくるのは癌細胞みたいなもんや
だから免疫機能が働いて癌細胞を排除するような動きがでる
既にまともににゃーとゲームしてくれる細胞は減ったぞ戦場に入った何割かは嫌がらせ目的だろうし
ピアやドッジを封じても次はサンボルやるだけでしょ
2017/10/05(木) 11:44:32.43ID:FnBE4PVg0
ニャーチームが入るマップは決まってるからそれを利用した工作とか起きるかもな
2017/10/05(木) 11:57:11.70ID:Ir59eKOra
ニャーがそもそも工作やってたんだから
2017/10/05(木) 12:03:08.70ID:/Xi/TLlV0
こないだのヴィルマの放送で敵の皿が延々ヴィルマを一本釣りしてヴィルマが「嫌がらせするなんてだから負けるんだよ」
とか言ってたのみたら効いてる効いてるってクスって思ったわ
2017/10/05(木) 12:06:44.56ID:/Xi/TLlV0
でも顔真っ赤になって嫌がらせっていってたけど嫌がらせの定義ってなんだろうな?
殆どが押され戦場だし氷わらないようにピアやサンボルして味方に迷惑かけなければいいんじゃないか
そもそもにゃーのほうも敵の背後にまわってピアぶっぱなしてたけどアレは嫌がらせじゃないんか?
2017/10/05(木) 12:12:19.50ID:dEZSLgOv0
昔みたいに気に入らない連中が集まって対抗部隊つくるって時代じゃないもんなぁ
今じゃ零細企業なのに未だ内部で派閥つくってイキってるようなカッコ悪さあるし
2017/10/05(木) 12:29:05.17ID:AeqQbg3Cx
にゃーがゲージ一本差で負ける醜態晒してるのを煽るのは楽しい
2017/10/05(木) 12:36:38.51ID:GcbRL7Vfd
あいつらと遊んでやるだけ有情
2017/10/05(木) 12:39:19.51ID:PjuluUB50
俺のfez蔵は足跡が表示されなくなっちゃったんだけど、皆も同じ?
もちろん全員表示する設定にしてあるんだけど
28名も無き冒険者 (ワッチョイ 4623-8P18)
垢版 |
2017/10/05(木) 12:54:23.06ID:4bW7LygG0
歩兵戦覚えないまま続ける負けフラグの奴ら増えてるから勝敗差が1ゲージ当たり前だしな
敵オベ1本も折って無いのにキルだけで相手ドラゲーになるのも頻繁だし
するべきアプデを放置してきたツケが今一機に来てるわ人口減りは加速してるが新規がFEG発表で来てるからわかりにくい
2017/10/05(木) 13:05:29.52ID:D11byS/q0
ネツ側だからホル方面は知らないけど、ゴールデンタイムのエルギル、フェベェなんかのエル布告は0:5でスタートして他国援軍入って人数差わからなくなってからしかネツ兵は入らなくなってるよ。
2017/10/05(木) 13:32:56.28ID:D11byS/q0
思いつきなんだけど、参戦クリックしたら参戦してる部隊名を表示したらどうだろう?強いところと当たりたい部隊は行けばいいし、野良は部隊戦回避できるし。これくらいなら今の運営でも出来るんじゃない?
2017/10/05(木) 13:39:29.41ID:bsyazD3p0
部隊関係の大幅アップデートは冬だ。もうちょっと待ってろ
2017/10/05(木) 13:42:20.52ID:D11byS/q0
>>31
ワクテカ
2017/10/05(木) 13:43:43.94ID:1JZTHZJ00
サービス終了のお知らせの方が先かもな
2017/10/05(木) 14:12:34.40ID:iEpinvTt0
ジェネシス来たら終わりや
2017/10/05(木) 14:17:04.51ID:upDGhtKc0
セルフ援軍用の端末で複垢堀死しよ
2017/10/05(木) 14:32:26.34ID:H1hR9UYv0
もうすでにセルフ2アカで画面端っこで
ナイトの複垢にブレイクダンス踊ってる50kの馬鹿とかいますよ
2017/10/05(木) 15:18:20.63ID:rj64C9lbr
FEGって戦争時間どのくらいなんだろう
30分とかだとバッテリーの消費もでかそうで問題だしそんな長い時間スマホをにらめっこするの疲れるんだが
2017/10/05(木) 15:22:08.46ID:AiB+cv1t0
FEGは開発してる事を発表してPV流しただけだからこのままお蔵入りすらありうる
2017/10/05(木) 15:23:41.76ID:/Xi/TLlV0
FEGはスマホの時点で期待してないどうあがいても戦闘面で劣化FEZにしかならんから
いろいろと簡易化されてるとおもうね
FEZのチュト編みたいなもんだろう
2017/10/05(木) 15:27:22.23ID:f8eZnuTC0
(´・ω・`)発表した瞬間に既存プレイヤーから「死ねボケ」と言われるようなスピンオフだしな
2017/10/05(木) 15:35:20.04ID:cqdeeunE0
FEGって設定的にはFEZより昔みたいなのね
なんで来ている服や装備がそろいもそろって一緒なの?
2017/10/05(木) 15:41:40.83ID:geuxmQxN0
アソビモのPVP作品1個開発中止になったからそっちから流用しそう
2017/10/05(木) 15:48:34.48ID:YXgEvnZR0
別に部隊相手でも勝てることなんて幾らでもあるし、結局はサボり(長年クリスタル回りが温床化してる)の量と
明らかに弱くて下手くそな層が固まって入って来てるか、フルエンハイする気の無い足引っ張る奴らが大勢いるか
そういう部分の「負ける原因」が顕著に目立つ戦場だけだろうって答えは出てるんだけどな。

それらを淘汰しようと声を上げない今の無気力な負け側に問題はあるんだよ。

2,3人相手に10人近くで追い回してるのをマップで確認しても
「2,3人相手に何人で追い込んでんだよ、前線の人数差考えろ」
なんて軍チャが流れなくなってるのが一番わかりやすいだろ。

そんなの繰り返して野放しにしてたら、そりゃ負けるわって戦場ばかりだからな。
2017/10/05(木) 15:50:31.25ID:MagXRXi10
アップデートできないんじゃが…
2017/10/05(木) 15:51:13.21ID:MagXRXi10
>>43
声出したらキックされるから一部軍死が何も言わなくなった
2017/10/05(木) 15:55:18.66ID:GwYo68Do0
部隊ひき殺しなんかより無気力層のほうがいろんな意味で害があるからな
ひき殺しのせいだ!って言い出すんだろうけど、たぶんどうやってもあいつらが「働いてやってもいいよ」という環境にはならないよ
2017/10/05(木) 15:55:38.33ID:1JZTHZJ00
>>43
というか、そんな台詞が出てくる時点で負け確戦場だろ
2017/10/05(木) 16:00:06.96ID:YXgEvnZR0
>>46
それな

もうクリスタル回りのサボり温床を一気に解消でもしない限り、そもそもの負け戦の人数差なんてさし変わらないからな。
どんだけクリスタル回りに座り込んでんだって戦場の方が多いのが現実。

そいつらをフルエンハイさせて前線に立たせて歩兵をやらせて、それで初めて轢き殺されるなら
純粋に「PS不足」って段階が原因となって、それを解消するために歩兵を学ぶ意識があるかの問題になる

部隊とかぶっちゃけそこまで関係ねーからな
「サボり層をどれだけ抱えているか」と「PS不足」これだけだ。
49名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:00:37.68ID:klDYtcuVa
>>15
もうひとも少なければ部隊なんて死滅に近いんでむり
かつて強部隊はいくつもあったけど、さすがにひき殺しは飽きる
ゲームの選択肢も増えガチ勢は去り、残ってる連中は昔とは違う
いまだに部隊ゲーするニャーは過疎ゲにトドメを差したいのかもな
終わらせるのは自分らの手で的な()
2017/10/05(木) 16:02:27.37ID:YXgEvnZR0
>>47
裏や僻地に来た数人を倍数でも飽き足らず後から駆け付け10人とかで追い回してるような
ゴミを抱えてる側が戦争負けてるのは当たり前であって、そういうゴミたちを抱えた側&抑制出来ない側が

戦争の人数配分が話にならず負けてるのはもう火を見るよりも明らかだからな
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:03:09.86ID:PjuluUB50
ネガティブ発言が異様に嫌われるのが不思議でならない
異様というか病的あるいは宗教的にネガティブ発言を拒絶してるようにも見える
洗脳されてんのか?
52名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:06:56.01ID:klDYtcuVa
>>51
実際のところはほぼ誰も気にしていない
というか他人に一切興味はない
戦場にいればわかるだろ?
何かしら言葉を発したりそれを聞いてレスポンスする人間なんて特定人物しかいない
2017/10/05(木) 16:08:57.88ID:GwYo68Do0
ざこっぱ代表部隊だったみたいなにゃーがこうなるとはE鯖の誰も思ってなかったろうなぁ
部隊を組んで戦争をする、当たり前の事だったのにな
まぁ現状頭の回る連中は矢面に立ちたくないから部隊組まずにひき殺ししてるわけだけど
2017/10/05(木) 16:09:27.95ID:XOiJ0P1Wd
頭空っぽの馬鹿ほどネガ発言躊躇なくするからしゃーない
裏に敵8人も居て四人じゃどうやっても不可能だからチャリか歩兵寄越せって言ってんのにネズミに大勢〜ってネガり始めた時は頭抱えたわ
棒立ちでチャットしてるからストスマ逃げタゲに使われてんのに気付きもしないカスだった
55名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
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2017/10/05(木) 16:13:03.40ID:PjuluUB50
>>54
そのお前の発言はネガティブじゃないのか?w

誰かの意見に対して「ネガるな!!」とか絡んでる奴の方が馬鹿っぽい奴が多いと思う
2017/10/05(木) 16:14:52.41ID:XOiJ0P1Wd
>>55
え?チャットの話じゃないの?頭大丈夫?
2017/10/05(木) 16:16:11.42ID:l50QSjzG0
チャット切って遊べばええやん
オベ建てたいならその時だけちょっと見ればいい
2017/10/05(木) 16:19:18.83ID:AeqQbg3Cx
勝ち負けなんてどうでもいいんだよ
ケツにパニ刺したりピアボーリングしたり
サンボルサッカーしたり大剣ヘビスマ振ったり
楽しみかたは皆バラバラ、他人の楽しみかたなんて知ったこっちゃねぇ
2017/10/05(木) 16:19:20.95ID:YXgEvnZR0
>>53
雑魚より弱い奴らが負けてネガってるだけで結局は知識&PS勝負に負けてるだけだからな

ゴミみたいな動き方してる層を抱えたり、それを咎める気もない層で形成されていたり
そういう弱い奴らが多い側が負けるだけの事だよ

部隊とか関係ねーっての
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:19:49.02ID:PjuluUB50
>>56
なんでチャットを特別扱いするの?意見は意見でしょ
掲示板だろうとツイッターだろうと同じでしょ

頭大丈夫か?ってこっちのセリフだよ
チャットだけ特別扱いってどこのカルトで洗脳されたんだよw
2017/10/05(木) 16:20:21.96ID:YXgEvnZR0
>>54
それは数字すら見えない理解出来てないそのバカが気持ち悪いだけだわな
2017/10/05(木) 16:21:01.20ID:QpkkM+GE0
裏への援軍要請すらネガに見えるならそっちのほうが異常だわな
基本うざいのはBLにしてりゃ快適だけど皆にBL入れられてる奴は反応無い!って余計怒るんだろうな
2017/10/05(木) 16:22:22.49ID:XOiJ0P1Wd
>>60
君おかしいよ
ネタでやってんなら良いけど
2017/10/05(木) 16:23:20.77ID:dEZSLgOv0
でも嫌われてる自覚があったことに驚いたわ
よく吠える子ってやっぱ打たれ弱いんやね
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:25:09.20ID:PjuluUB50
そんで、ネガティブ発言は許さないって輩ほど発言者に対して誹謗中傷してたりする
ネガティブ発言はダメだけど誹謗中傷はOKってことらしい
ほんとにね、頭大丈夫か?って言いたくなるよ
2017/10/05(木) 16:26:03.39ID:geuxmQxN0
大体的外れなことを無能がグダグダ喋ってるから嫌われる
普段まともなやつがネガティブな発言しても多分何も言われない
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:26:08.09ID:PjuluUB50
>>63
俺の意見のどこがおかしいのか指摘してごらん
2017/10/05(木) 16:26:10.80ID:YXgEvnZR0
>>60
お前なんかめっちゃずれてるけど大丈夫か
2017/10/05(木) 16:26:28.30ID:QpkkM+GE0
真性ぽいなコイツ
打たれ弱いなら2chなんか書き込まなきゃ良いのに
2017/10/05(木) 16:27:39.12ID:XOiJ0P1Wd
あかん奴に触っちまったか
俺が悪かったから終了で
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:33:43.19ID:PjuluUB50
やっぱりこうなるんだよね
俺の意見に反論できずに悪態つくのみ

犬作教徒か何かなのかねぇ
洗脳されてるとしか思えないよ

犬作教徒ってのは、てめのミソでは考えてないから、こうして意見されると反論しない(できない)で悪態つき続けるんだよ
以前、犬作教徒にさんざん悪態つかれたことがあったから知ってるんだ
お前らそっくりだよw
2017/10/05(木) 16:36:44.97ID:X5t+bSa90
なんかキチガイ達がハッスルしてるな
2017/10/05(木) 16:42:25.91ID:ERicT8pI0
FEGがチャット戦士ゲーなら参加してみる
74名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:42:30.14ID:/Xi/TLlV0
にゃーわきすぎちゃう?
75名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 16:51:47.68ID:PjuluUB50
俺は6人の犬作教徒に囲まれながら、犬作教の地区の責任者だとかいう年配の犬作教徒に「お前の来世はゴキブリかウジ虫だ!!」って捨て台詞を吐かれたことがあるw

その時もこんな感じだった
犬作教に理解を示さない俺は、わからず屋でズレててダメな奴(あかん奴)ってさんざん言われたよ
俺のどこがズレてんだ?って聞いても、そこがズレてんだ、みたいな返ししかなくてね
ほんとにお前ら犬作教徒にそっくりw
2017/10/05(木) 16:53:35.95ID:geuxmQxN0
特定した
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 17:02:49.39ID:PjuluUB50
犬作教徒たちはネガティブ発言を嫌ってた
犬作教を否定されないようにネガティブなことを言わせないよう誘導してたんだと思う

犬作教に対してだけじゃなくて、どんなことに対してもネガティブな発言をさせないようにすれば、
結果的に犬作教に対してもネガティブなことが言えなくなるわけだからね

一昔前に自己啓発セミナーとかもポジティブシンキングだーって流行ってたようだけど、
怪しい自己啓発セミナーに対しても肯定的なことだけを言わせるように仕向けちゃう、もっと言えば洗脳しちゃうわけだ
2017/10/05(木) 17:04:20.12ID:geuxmQxN0
いつも見てるぞ
2017/10/05(木) 17:09:20.19ID:GUK5imHg0
まぁ色々と分かるけど
相手が部隊で入ってて0.5ゲージ以上差がついてたら
クリ放置して別ゲーしてるわすまん
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 17:10:06.99ID:PjuluUB50
ネガティブな発言ができないって怖ろしいことだよ
中国で中国共産党に対してネガティブな発言をしたら逮捕されちゃうんじゃないか?

『ネガティブな発言は許さない。ネガティブな発言した奴を誹謗中傷するのはOK』

こんなのは犬作教や中共がやってることだろう

日本には言論の自由がある
この日本ではネガティブ発言しても何の問題もない

ネガティブ発言禁止ーなんて言ってる奴には問題がある
2017/10/05(木) 17:18:45.59ID:cqdeeunE0
ネガ発言する方が病的なまでに延々垂れ流すからな
「〜いかないのか?ならほっとこう」
「味方がゴミだから〜」
「オレは別にいいんだけどさー」
みたいにテンプレみたいなのかましながら、終いにはクリ掘って
動かないまま延々愚痴愚痴垂れ流しているから逆に邪魔でしかないし

終いには「クリ掘って25なっても使い道ないからここにAT建てるな」
とか始まるしな
2017/10/05(木) 17:21:24.94ID:vcDr10PC0
なんだこれたまげたなぁ
2017/10/05(木) 17:29:51.42ID:/Xi/TLlV0
タンブルやばいな・・・1ステップ分くらいしか本当にないから使った方が着地にアサルトなりブレイクなり入れられてピンチになるね
2017/10/05(木) 17:31:05.08ID:H1hR9UYv0
こういうロールプレイじゃないのですね
うーん、すごい
2017/10/05(木) 17:32:15.84ID:74I/lRX40
運営は笛とセスと銃に親を殺されたからな
2017/10/05(木) 17:35:25.97ID:/Xi/TLlV0
取りあえず不具合報告だしておけ使ってピンチに陥るスキルになってしまってるから直してくれるだろ
2017/10/05(木) 17:36:30.48ID:/Xi/TLlV0
不具合報告出す際にはちゃんとタンブル使った際の具体的な例をあげるんだぞ上でかいたような
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/05(木) 17:37:32.19ID:PjuluUB50
>>81
しかし、そうした発言を禁止だキックだと始めたり、俺の意見に対して悪態つくだけの方が異常だし病的だと思う
2017/10/05(木) 17:37:57.62ID:/Xi/TLlV0
アサルトなら恐らくその場でブレイクならタンブル被弾後1,2歩歩いて着地硬直にブレイク確定
2017/10/05(木) 17:40:06.92ID:/Xi/TLlV0
タンブル即SDならばもしかしたらブレイクは防げるかもしれないが
2017/10/05(木) 17:45:23.30ID:74I/lRX40
池沼運営の存在自体が不具合だわ
2017/10/05(木) 17:46:34.91ID:zzR/tzJ/0
FEGに向けて有料テストしてるんでっしゃろ
2017/10/05(木) 18:03:33.25ID:GUK5imHg0
フェンサーを使うプレイヤーには追加入力(タンブル)を行わない技術が求められますよね

などと放送で言い出しかねない運営
2017/10/05(木) 18:38:18.24ID:cqdeeunE0
またウォリアー以外弱体化されてしまったか…
2017/10/05(木) 18:44:19.77ID:qJvDCwpcd
FEZ人間たちよ、いますぐ公式サイトを見るんだ
2017/10/05(木) 18:44:25.59ID:yioUsauZ0
ウォリにもタンブルつければ弱体されなかったのになwww
2017/10/05(木) 18:45:50.91ID:geuxmQxN0
うおおおおおおおおおおお新召喚来たああああああああああ
2017/10/05(木) 18:47:54.93ID:geuxmQxN0
http://www.fantasy-earth.com/info/20171005/update.php
これマジでFEGの有料テストしてるだろ
2017/10/05(木) 18:49:36.80ID:X5t+bSa90
ナイトの状態異常無効キター

スキル「ストロングキャノン」の威力が上昇します。
ファッ!?
2017/10/05(木) 18:51:08.06ID:geuxmQxN0
領域ダメージ増加ジャイ強化+建築耐久増加更に新召喚で部隊ゲーが捗るな
2017/10/05(木) 18:51:15.17ID:/Xi/TLlV0
リリスだせえなぁFF14のサキュバスパクれよ
http://livedoor.blogimg.jp/daragapugapu/imgs/4/1/417ce6a1.jpg
2017/10/05(木) 18:52:44.86ID:GUK5imHg0
>ジャイアント スキル「ストロングキャノン」の威力が上昇します。
>オベリスク 耐久性が上昇いたします。
>エクリプス 耐久性が上昇いたします。

セスさらに死んで草
2017/10/05(木) 18:54:20.62ID:X5t+bSa90
建築物の耐久増やすのはいいけど皿とかどうすんの
エクリプス増やしたら余計建て得になるけど
2017/10/05(木) 18:54:27.60ID:geuxmQxN0
歩兵力とねずみで某部隊を倒すことは許しません
2017/10/05(木) 18:56:42.70ID:GUK5imHg0
なるほど部隊強化か
2017/10/05(木) 19:00:17.96ID:AeqQbg3Cx
AT強化無しに悪意を感じる
2017/10/05(木) 19:01:38.47ID:X5t+bSa90
ジャミングタワーこの機能ならATにジャミング機能持たせればいいだけのような
2017/10/05(木) 19:02:29.95ID:g7TI3nLg0
おいおい、なんか変なアプデ情報でとるやんけ…
2017/10/05(木) 19:03:29.54ID:/Xi/TLlV0
何度でもいうぞリリスださすぎ・・・小学生ががんばった女妖怪みたい
なんか一緒に発表された目玉のも14からのパクリっぽいしだったらデザインまでパクれ
http://nekokuma.com/post-45678/
http://livedoor.blogimg.jp/daragapugapu/imgs/4/1/417ce6a1.jpg
2017/10/05(木) 19:04:58.98ID:X5t+bSa90
ボルテックスの性能次第では戦争に何個もピース持ち込まないといけないな
キマと違って死ねばまたすぐ出せるようになるし
2017/10/05(木) 19:06:16.62ID:urAMz3XY0
>>109
昔からデータの中には入っていた没モンスターだぞ
デーモンも元々はお蔵入りしてた没モンスター
新規で作る力もないから昔の物を引っ張り出して来る哀れなゲームさ
2017/10/05(木) 19:07:09.31ID:dEZSLgOv0
いちおう召喚領域ゲーに寄せたい意思はあるってことか

僻堀りも増えるな
2017/10/05(木) 19:07:11.24ID:/Xi/TLlV0
今までの召喚が初代デザイナーの神デザインなだけに見た目しょぼすぎていらいらする
2017/10/05(木) 19:08:19.24ID:Rx9xYOcL0
(´・ω・`)誰が求めたアップデートやw
(´・ω・`)ファックw
2017/10/05(木) 19:08:22.93ID:AeqQbg3Cx
戦闘力なし裏方タイプの召喚は出さないんかね
クリ所持上限拡張、クリ高速採掘かつ採掘速度低下なし
そこそこ早い移動速度とサクリ、専用の建築可能みたいな奴をさ

キャラモデルはゴブリンでええわ
2017/10/05(木) 19:09:15.61ID:upDGhtKc0
スクエニ感出てきたな
この調子でクラウドはんとコラボしてこ
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/05(木) 19:10:55.16ID:/Xi/TLlV0
ナイトのスタンやら無効はここで評判よかったからだろうな
ただし効果時間長すぎたから短くしろよ
2017/10/05(木) 19:11:17.57ID:cqdeeunE0
オベリスク 耐久性が上昇いたします。
ゲートオブハデス 耐久性が上昇いたします。
建築可能位置がキープ・キャッスルの支配領域内のみに制限されます。
エクリプス 耐久性が上昇いたします。


これ絶対ウォールは修正しませんって遠まわしに言ってるよな
2017/10/05(木) 19:11:22.76ID:m+fv+XWt0
目玉の移動反転は
苦情きまくって早々に変更されそう
2017/10/05(木) 19:12:05.51ID:ymKAd9Cld
こんな一体のみ召喚獣を増やし、領域ダメ上げて召喚領域ゲーにしたら、建築破壊フェチの奴、レイス厨みたいな奴しか残らないだろ
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/05(木) 19:12:27.30ID:/Xi/TLlV0
ジャミングタワーってこれ局地的濃霧戦じゃないか
やったなみんな大好き脳無線だぞ
2017/10/05(木) 19:13:05.35ID:34yjW/z6d
せすたすwwwwww
2017/10/05(木) 19:14:27.94ID:7IiArwgQ0
リリスって完全にこの前のグレイスドラゴンだよね
やっぱテストだったのかー
2017/10/05(木) 19:14:56.11ID:yioUsauZ0
にゃーちーむ強化アプデとかいらんから
125名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/05(木) 19:15:44.86ID:/Xi/TLlV0
エクおるのにスカ皿は苦労するようになるな・・・今でもスカ皿でオベけっこうきついのに
2017/10/05(木) 19:15:56.35ID:cqdeeunE0
混乱とかウォリアー様が発狂するやつ実装して良いんか?
2017/10/05(木) 19:17:11.23ID:AeqQbg3Cx
リリスとか特定の部隊で独占利用とかされそうね
2017/10/05(木) 19:17:19.55ID:/Xi/TLlV0
まあちょっと楽しみではあるな
にゃー戦場には入らなければいいし
2017/10/05(木) 19:17:32.48ID:+jIrT3260
逆程度なら問題ないだろ、スキルスロット弄られるとかそっち系じゃなくてよかったわ
2017/10/05(木) 19:17:37.07ID:urAMz3XY0
アプデの度につまらなくなるゲームだな
FEGに実装するためにFEZでテストプレイだろうな
2017/10/05(木) 19:18:22.94ID:ymKAd9Cld
にゃー常勝待ったなし
2017/10/05(木) 19:19:07.86ID:yioUsauZ0
クソデブ癒着隠さなくなったな
2017/10/05(木) 19:19:47.07ID:7IiArwgQ0
ジャミングタワー範囲にもよるけど空気建築になりそうだなー
クリの無駄使いって言われそう立てても

これでキマ入れの補助がんばってねってことなんだろうけど
2017/10/05(木) 19:19:56.51ID:dEZSLgOv0
キマルートにも置けるよ上手に使ってね!とか言いたいんだろうな
そっち方面で色々やってみるのもいいんじゃないか

その気になればクロニクル時代の建築物も物置に眠らせたままだし
2017/10/05(木) 19:21:14.15ID:X5t+bSa90
ボルテックスをしゃぶりに大ランス放ったら混乱待ったなし
2017/10/05(木) 19:22:37.74ID:7IiArwgQ0
ナイト 一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルが追加されます。


これこの前のスキルからちょっといじってる?
たしか転倒無効はついてなかったきがするんだが
2017/10/05(木) 19:23:25.91ID:yioUsauZ0
ただでさえ警戒なんか誰もやりたがらないのにうつらなくするとかバカ
2017/10/05(木) 19:24:00.85ID:7IiArwgQ0
すまん
調べてみたけどそのまんまだったな

リリスはグレドラそのまんまかな?

オラクルガード 35 自身に宿る竜の力を味方に分け与え、
耐性を上昇させる。
自身と歩兵にのみ効果が発揮される。
サンクション 25 尻尾で空気を切り裂き、
離れた場所へ衝撃波を発生させる攻撃。
エターナルフォール 30 竜の力を体内で凝縮して放つ攻撃
2017/10/05(木) 19:24:43.80ID:MeczYQfS0
(´・ω・`)俺がボルテックス攻略法を授けてやる
(´・ω・`)モンゴリアンスタイルだ
(´・ω・`)混乱したらコントローラーを逆さにしろ
2017/10/05(木) 19:25:45.08ID:ymKAd9Cld
戦争では召喚やらなくちゃいけなくなって、軍隊みたいなつまらない仕事ゲーになるのか
2017/10/05(木) 19:26:30.54ID:AeqQbg3Cx
戦場は社会の縮図で、そこに生まれる人間模様が面白いのだよ
2017/10/05(木) 19:26:52.36ID:yioUsauZ0
勝ったときくれる餌をよっぽどくれない限り
中央大挙勝利放棄ゲー加速するだけ
2017/10/05(木) 19:27:01.50ID:7IiArwgQ0
必要経験値 35レベル以上のレベルアップに必要な経験値を調整します。

35〜40がいまだにきついからテコ入れかな?


経験値アップアイテム 時間制の獲得経験値アップアイテムを回数制アイテムと交換できるようにします。

これは地味にうれしい 3時間書とか使ってられないからね


全体的にガチ歩兵以外にもライトに遊べるようにテコ入れしてる方向性を感じるね
これもFEGが受け居られれるための方向性の転換を本格的に行ってる感じがする
2017/10/05(木) 19:28:38.67ID:7IiArwgQ0
召喚増やすと報告マクロの数増えるな〜
それが面倒だ、やれやれ。
2017/10/05(木) 19:29:27.18ID:Rx9xYOcL0
>>144
(´・ω・`)ゎぃの代わりに報告頼むでw
(´・ω・`)SC切り替えて持ち替えミスるの嫌やw
146名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 19:29:29.22ID:4zRyAYAP0
にゃ〜の存在自体が他への嫌がらせの固まりみたいなもんやからな
つまりにゃ〜に嫌がらせスキルで嫌がらせをすれば運営が考えるってわけやな
2017/10/05(木) 19:31:20.57ID:Rx9xYOcL0
(´・ω・`)にゃーは味方に入ってもおもんないでw
(´・ω・`)得するのは堀死だけゃw
2017/10/05(木) 19:32:52.27ID:EVufllJ8r
(´・ω・`)なぁw

(´・ω・`)大型アプデ発表した直後に終了告知出したゲームゎぃ知っとるでw
2017/10/05(木) 19:32:57.92ID:Ha7S3rPc0
これオベのHP上がってセス価値下がったとか言ってる奴居るが
逆にセスかジャイじゃなきゃやってられん位
硬くされる可能性も有るな
2017/10/05(木) 19:34:51.27ID:ymKAd9Cld
✕✕「敵レイス、キマ、ジャイ、リリス、ボルテックスが無双中」

自軍キプ前までレイプされて立ち尽くす中央歩兵専門軍団が目に浮かぶ
2017/10/05(木) 19:35:32.64ID:X5t+bSa90
歩兵キマはしゃぶりやすくなったけど召喚大量にきたらクリ30でもナイト分が悪くなりそうな気がするな
152名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 19:37:18.63ID:4zRyAYAP0
>>143
PCより縛りのあるスマホでFEG作ってたら色々と気づいたんだろ
まぁ良いことだ。気付くのが遅すぎだと言いたいが、
直すことは直さないよりチャンスにつながるからな。
2017/10/05(木) 19:38:09.86ID:7IiArwgQ0
いや逆にこれからはナイトの天下になると思うよ
召喚大戦争の時にナイトも他の召喚もやってて思ったんだけど
あの防衛スキルがあるとナイトの攻撃が本当にとまらないから何だしてもすぐに殺されてつまらなかった

ナイトやってて歩兵が強すぎて近寄れないってのもわかるからあのスキルはいいと思ったんだけど
ちょっと極端な性能だと思うね

あのスキル使用ちゅうは消費PWが1.5倍とかのデメリットを付けてもいいと思うね
2017/10/05(木) 19:38:49.33ID:Z7ERVMX70
>>125
さすがにジャイ出せよ馬鹿としか言えない
2017/10/05(木) 19:40:39.19ID:dEZSLgOv0
どっちも1体のみ同時召喚可だから
初心者や下手クソは触んなの流れで
いつの間にか誰もやらなくなってるパターンだな
2017/10/05(木) 19:42:13.51ID:JtCeXant0
(´・_・`)ちぇまぼ
2017/10/05(木) 19:42:59.15ID:MeczYQfS0
(´・ω・`)同時に一体しか出せない召喚を負け戦でやると
(´・ω・`)東へ行けば西が、西へ行けば東が劣勢だと言われ戦犯呼ばわりされる
2017/10/05(木) 19:50:02.51ID:/Xi/TLlV0
今回のアプデでステルスネズミは死んだな現地までハイドで到着に要する時間と味方にかける負担が
オベを硬くすることで相当不味いものになった
ハイド移動はセスみたいに失敗したからと何度もいけるもんじゃない
2017/10/05(木) 19:51:33.19ID:Z7ERVMX70
どれくらい耐久上がるかによるけど、建築は柔らかすぎたからまあいいのでは
2017/10/05(木) 19:53:20.27ID:/Xi/TLlV0
オベの耐性向上でハイド移動によるステルスネズミ死亡(移動、オベ折り時間がかかり過ぎるため)
これは相対的セスの強化ともいえるぞ
161名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 19:53:31.22ID:4zRyAYAP0
ゲーム自体が面白くなるアプデじゃないな
タダの話題と問題ネタで引きずるだけのものやな
あっという間に人減りそうw
2017/10/05(木) 19:54:16.02ID:X5t+bSa90
耐久力上げるよりもオリセス建築への攻撃力下げるだけでよかったような
2017/10/05(木) 19:54:44.72ID:yioUsauZ0
サクリなしでオベまもらなくして
耐久倍増でなぐらなくするとか
ゴミ調整しかしないな
164名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 19:56:13.61ID:4zRyAYAP0
>>163
それについては領域ダメ大きく設定すれば良いんじゃね?
2017/10/05(木) 19:56:15.43ID:/Xi/TLlV0
これからはオベ殴ってるスカ皿は注意されるなもし前線ならスカ皿はけん制にいったほうがいい
2017/10/05(木) 19:59:25.24ID:Z7ERVMX70
皿スカは今でも牽制してろって思うけど
建築壊したいなら素直に違う職するかジャイやれや
2017/10/05(木) 19:59:48.16ID:UoKxneQt0
違うだろ、今やるべきは召喚建築じゃなくて既存スキルの調整だろうが
なんでこの運営はいつもズレたことしかしねぇんだよ…
2017/10/05(木) 20:00:51.35ID:yioUsauZ0
50人のなかに無駄なやつが多いほうが負けるゲームなのに
真面目無能奴ほど自覚しないからな
2017/10/05(木) 20:05:58.38ID:X5t+bSa90
PUBGのパクリゲーが出てきてワロタ
流石チョン
170名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 20:06:57.71ID:4zRyAYAP0
違うだろ、スキルのモンスター化を冗長している糞部隊ゲー化している状態を直す事だろ
部隊そのものはあっても良いが人数が少ない状況ではVCが使えない状態にすることやな
その一つがランダムマッチ制を取り入れるような方法でもあり、他にもあるかもしれない。
今の状態ではスキルなどいくら調整したって部隊が大きくなるほど糞スキルでもスキルモンスター化し
てしまい、小部隊やPTとかでさえ全く楽しめないままで意味なし状態だし。
大部隊は大人数(おそらく数万人)がいないと選択肢がなくなって面白くないし。
171名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
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2017/10/05(木) 20:07:46.06ID:kaEeYg5Qa
たのしかったfez終了・・・
172名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 20:10:32.49ID:4zRyAYAP0
数万人いるゲームでさえ領域を支配するような大部隊(それに因む集団)は
数えるほどしか組織できないんだぞ。
FEZレベルではローカルコミュとしての集まり以上の機能は不要だ。
むしろゲーム性の邪魔になる
2017/10/05(木) 20:11:13.12ID:C1Rcbdre0
建築が柔らかすぎるとか5年気づくの遅くないですか?いやもっとか8年くらい遅い
174名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 20:12:59.77ID:4zRyAYAP0
建築を硬くするなら空き巣もできないようにしないとね
2017/10/05(木) 20:13:11.13ID:oGDQ5Vd60
これ裏にハイドで見えにくい位置にジャミング置いてオベ殴るとかできるんだろか
2017/10/05(木) 20:14:17.36ID:yioUsauZ0
建物と建築だけだから
隠密ジャイしかできないぞw
2017/10/05(木) 20:14:47.91ID:geuxmQxN0
未だに過疎タイムに空き巣してるような部隊もあるしな
2017/10/05(木) 20:15:37.30ID:HKTGpfdM0
イリーウェイブの操作反転って慣れてる人には意味ないだろ
2017/10/05(木) 20:17:44.19ID:kW9hdimWK
みくるだハルヒだ長門だっつってキメエんだよおめえよ
2017/10/05(木) 20:18:38.15ID:C1Rcbdre0
過疎タイム空き巣とかもう下手糞に残された最終手段だから温かい目で見てやれ
2017/10/05(木) 20:19:30.95ID:yioUsauZ0
間違えたジャミングはキャラクターも対象になるってある
敵領域内にも立つかどうかで変わる
2017/10/05(木) 20:21:09.98ID:yioUsauZ0
エク伸ばさないとダメなら裏ジャミングできないだろうし
これだけじゃなんともいえない
183名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
垢版 |
2017/10/05(木) 20:21:23.97ID:4zRyAYAP0
>>180
これは空き巣戦場だと気づいてFOするのがメンド臭いのよ
空き巣やってるような部隊にいると空き巣じゃないところ
でもDQN戦法しかできてない。
隊長だかメンバーの知能指数が下がるんだろうな
結果的に国家の弱体化
184名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/05(木) 20:22:01.79ID:kaEeYg5Qa
新召還でるなら新職でねーかな
新しい召還なんて大衆は興味がないって召還大戦争で学ばなかったのか
2017/10/05(木) 20:27:06.49ID:Z7ERVMX70
ナイトにバッシュスネア無効にしても、ブレイクヴォイドはそのままってのがやっぱ運営スカウト好きなんだな
2017/10/05(木) 20:27:58.53ID:oGDQ5Vd60
>>181
そうなんだよな
でもさー自軍領域だけしかジャミングできないってあんま意味なくね?
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-wbjw)
垢版 |
2017/10/05(木) 20:29:53.25ID:GKjfavr/0
唯一マトモなゎぃが帰ってきたでw

ナイト 一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルが追加されます


ゴミゃw
2017/10/05(木) 20:30:15.44ID:klh+gFIs0
>>186
でも敵領域に建ったら援軍来ない轢き殺しなだけなんだよな
つか全部イベントって名で一回期間限定でテスト的にやれよほんと
バカなんかこいつら
2017/10/05(木) 20:32:01.16ID:zzR/tzJ/0
>>188
だからFEZ自体がFEGのテスト会場になった訳で・・・・・・
2017/10/05(木) 20:32:13.68ID:1JZTHZJ00
テストやっても本実装の時には
「なんでそうなった!」と悪い方向に想像を超えてくるから…
2017/10/05(木) 20:32:16.41ID:A3Fz9E2D0
期間限定テストで大好評だったから入れられた
ナイトのフェイントとか言う最高に糞スキル
2017/10/05(木) 20:33:49.84ID:geuxmQxN0
てか好評だった頭上ping表示は頑なに実装しなかったな
193名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/05(木) 20:36:50.24ID:NKNZTvOe0
新召還いる?w
2017/10/05(木) 20:37:50.48ID:hpr/NVGV0
ジャミングとか要らねえよバカ

ただでさえマップ見ない奴ら多いのに
一切見なくなるだろうが
195名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
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2017/10/05(木) 20:39:39.75ID:NKNZTvOe0
領域ダメージ「支配領域による敵拠点へのダメージを上昇させます。」

戦争時間が短くなる変更とかしてええんか?スコア厨しかいないのに
2017/10/05(木) 20:39:54.10ID:Rp3QMaP20
一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルが追加されます。


ナイトの変更点にあるスネア効果って何?
2017/10/05(木) 20:40:45.48ID:upDGhtKc0
歩兵で押せ押せの轢き殺し推奨ではなく
エクリ差領域優位を保ったまま、召喚を維持しつつ
自陣で誘い喰いする為に、マップ判断で優劣を区別できなくさせる

全てにゃーカスに合わせたうpデだろう
198名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/05(木) 20:41:01.58ID:kaEeYg5Qa
>>185
まぁそれも無効にしちゃうとナイトひとりで召還つぶせそうだからな
2017/10/05(木) 20:41:49.96ID:q6WGnyO60
すげー
今までのなんかイマドキ風じゃなったFEZから
急にイマドキのスマホゲーの雰囲気を取り入れてきたな!(面白そうとは言わない)
2017/10/05(木) 20:42:12.48ID:NPWdqyE80
グレイスドラゴンとナイトの状態異常はワイの提案だ
大部隊が使えば使うほど強いのも事実だけど…
2017/10/05(木) 20:42:29.93ID:Ha7S3rPc0
見えるぞ俺にはボルテックスがキープに張り付き
バリスタも活躍しキプ攻め勢が死んで行く姿が
2017/10/05(木) 20:42:46.50ID:H1hR9UYv0
後はナイトの攻撃が
歩兵のけぞりなし一桁ダメか
歩兵に当たらなくなれば完璧ですw
2017/10/05(木) 20:44:21.86ID:oGDQ5Vd60
>>196
セスタスっていうマイナー職の足止めスキルだぞ
2017/10/05(木) 20:44:35.75ID:/RsBxyrb0
ジャミングタワーは2回目以降の墓として使えそうだなw
205名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
垢版 |
2017/10/05(木) 20:51:44.42ID:4zRyAYAP0
>>194
部隊、PTやってるとMAPはリーダーの数字のみ見ている
ソロだとMAPもみて一番役立ちそうな方法で活動するな
2017/10/05(木) 20:52:44.76ID:gVWVm/Ui0
ナイト出せばいいゲーやんけ
召喚はただでさ空気なのにより空気になるな
真面目にやるならナイトでつまんねーゴリ押しして建築固くなろうが特攻ナイタクで交換ゴリ押し
はぁw
2017/10/05(木) 20:52:52.17ID:d+2ywTZ/0
もう変化を嫌う変化に対処できない老害しか残ってないんだから
踏み台でもなんでも好きなことやってみればいい
そして荒れてつぶれろ
2017/10/05(木) 20:53:59.76ID:V+LMkQR+0
流石に今回のアップデートは笑えない
これならちゃんとマッチングシステム入れろよ
209名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 20:55:52.93ID:4zRyAYAP0
>>207
全く真理を掴んでいない変化は誰にとってもただただ苦痛なだけ
韓国人が主張している我々のアイデンティティ(糞)を認めろ!と同じだよww
2017/10/05(木) 20:57:01.28ID:Rp3QMaP20
>>203
あ〜、アースバインドのことか
長いことFEZやってるけど、こんな単語初めて見たわ
教えてくれてありがとう
2017/10/05(木) 21:01:56.48ID:7IiArwgQ0
まあ召喚大戦争2017と同じ流れになるなら
ナイトの快適さが大幅に向上して結果的にナイトをやる人が増えて
ナイト増加+ナイト強化で召喚瞬殺ゲーになると予想する
クリスタルの数が増えるなら枯渇問題もたぶん大丈夫っぽいしな
212名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 21:03:06.10ID:4zRyAYAP0
真実と愛に因まないファンタジーに参加する事は苦痛の連続である
これは・・・

いよいよ創造の原理に迫りつつあるようだ

本日のポエム 終わり
2017/10/05(木) 21:03:42.00ID:Ha7S3rPc0
スコア厨憤死しそう
2017/10/05(木) 21:05:36.56ID:ofSETQC30
こんなん歩兵ナイト最強じゃん
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 7681-qWqy)
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2017/10/05(木) 21:05:51.91ID:zlY8xjgR0
戦争早く終るようになるなー
キマFBは失敗が増える
2017/10/05(木) 21:10:01.55ID:Ha7S3rPc0
アップデートでスレが沸く頃
カセは大陸から消滅していた・・・・
あっ何時もどうりでしたね
2017/10/05(木) 21:10:08.38ID:FjvRDL7D0
オベエクの耐久増やすだけだとむしろヲリセスの高対建築特権が際立つだけなんだがな
2017/10/05(木) 21:13:11.93ID:Z7ERVMX70
カセはゲブの植民地だから
2017/10/05(木) 21:13:36.03ID:PgZkEXRx0
歩兵ゲーの邪魔するくらいならサービス終了した方が良いぞまじで
2017/10/05(木) 21:14:17.87ID:X5t+bSa90
とりあえずリリスの目を七顔にするパッチ当ててもらわないと
221名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/05(木) 21:22:31.64ID:/Xi/TLlV0
この新しい建物さ敵だけ分からなくなるならなんか糞な気がするんだけど
mapに自軍だけ映らないんじゃ動けないじゃない当たりあい拒絶やん
2017/10/05(木) 21:23:53.06ID:X5t+bSa90
クリ7だから殴ってたらすぐ壊れそう
2017/10/05(木) 21:36:42.51ID:kW9hdimWK
ガンオンのミノ粉のパクリだから
当然敵味方両方にマップ妨害ぞ

ガンオンのミノ粉は「一時的」「即時発動」「再使用にクールタイム」「指揮官or指揮代理しか扱えない」って特性あるが
FEZの「パクリ」ジャミングは「永続」+「複数設置」+「どうせ範囲狭い」+「誰でも設置可能」で
分かりきった快楽的な味方妨害プレイが横行するに決まっとる
ただし、それですらも敵に与えるデメリットもきちんとあるから工作とは呼べない

勝敗無視のジャミングプレイ、ジャミ厨が台頭する時代が来る
2017/10/05(木) 21:41:19.99ID:HRg540Vr0
個人で遊べるとは逆を行ったか
2017/10/05(木) 21:49:26.81ID:weKYiL/p0
凄いな今回のアプデは完全にとどめ刺しに来てるぞww
いや例えこっちやめたとしてもFEGもスクエニ監修なんでしょ?
やらないよw
2017/10/05(木) 21:51:55.22ID:YXgEvnZR0
ナイトやジャイにスタンやスネアだけでなくてブレイクも無効で良いから、ランス系は歩兵にノーダメージ&仰け反りなし
ドラ・キマイラ・レイスの攻撃も歩兵に一切干渉しないように召喚は召喚同士でやりあっててくれって要望はお前ら嫌なの?
2017/10/05(木) 21:53:06.55ID:YXgEvnZR0
マップなんてただでさえ見れてないPSの奴らがゴマンといるんだから、これって実質PS削りだよなあ
2017/10/05(木) 22:00:27.08ID:rnGS7jT20
>>139
キーボード反対にできねーよ
2017/10/05(木) 22:05:42.56ID:weKYiL/p0
ソロは完全に終わったなw
ピアで吹き飛ばないどころかバッシュ撃ち合ってソロ側だけくらうんだぜwww
2017/10/05(木) 22:11:35.09ID:q6WGnyO60
>>228
キーボード配列を変えるツールがある
2017/10/05(木) 22:19:40.13ID:GwYo68Do0
笛で思ったけど
やたらとデバフとか増やすのよくないと思うんだよなぁ
見た目で直感的にわかるって大事だよ、赤片手とか青セスとか実践ではじめて!?ってなった人も多いんじゃないの
2017/10/05(木) 22:20:02.88ID:oGDQ5Vd60
>>226
レイス何のために出してんの?
2017/10/05(木) 22:23:20.80ID:iEpinvTt0
にゃーがいたらペナ無しで戦場から抜けさせろよゴミ運営
ランダムマッチにしろボケクソ
2017/10/05(木) 22:29:46.18ID:rnGS7jT20
>>230
め、めんどくせぇ…
2017/10/05(木) 22:31:06.71ID:GtgfZZXF0
僕エルたみ、エルギルだけは絶対に入らないと決める
2017/10/05(木) 22:36:47.83ID:kW9hdimWK
セブンイレブンのミニビスケットが100円で量もあり、ほどよく甘くて美味しかった
ミニビスケットじゃなくてプレーンビスケットは甘さがないからすぐ飽きる
2017/10/05(木) 22:45:37.09ID:pd5xkhSw0
新召喚が余りにダサい
なんだかんだで今まではそれなりのデザインを保ってたのに・・・
2017/10/05(木) 22:47:20.54ID:D11byS/q0
赤片手とナイト重ねて更新させたら不死の軍団が出来上がりそうだな
2017/10/05(木) 22:48:19.97ID:GwYo68Do0
>>229
ゲーム内でもソロだけ終わった〜って言ってる人いたけどこれどういう意味?
2017/10/05(木) 22:52:19.70ID:AeqQbg3Cx
新召喚は誰デザインなの?
241名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/05(木) 22:53:51.34ID:4zRyAYAP0
>>239
意訳:ソロが終わった=小規模部隊で楽しむ事もPTで楽しむことも終わった
過疎ってて50人を超えるような大規模部隊の選択が不可能な状態なのに弾き
殺しゲーにしちゃったってこと。轢き殺してなくても…そういう事だよ
2017/10/05(木) 22:54:23.73ID:LdegcR/Od
このゲームぼつちだと虚しいなあ
2017/10/05(木) 22:56:17.76ID:GwYo68Do0
いや、ソロが終わったっていう思った理由がイマイチわからんから聞いてみたんだけどね
召還デザインはまぁ今までもそんなによかったかと言われると
レイスもわりとどっかで見たことあるし、ジャイとか新しく見たら進撃の巨人のパクリとか言われそう
2017/10/05(木) 23:03:32.26ID:OY7USMJz0
1554人、もうダメだなこの過疎ゲ
2017/10/05(木) 23:04:46.55ID:UoKxneQt0
年内には1000切りそうだな、良いことだ
2017/10/05(木) 23:05:26.03ID:D11byS/q0
>>243
味方ナイトにバッシュ吸わせて相手をバッシュっていうことじゃ無い?単体吹き飛ばしのスラムも吸われるかな
2017/10/05(木) 23:09:19.86ID:OVavVNZH0
はい
https://i.imgur.com/kMTnCul.png
2017/10/05(木) 23:11:34.18ID:GwYo68Do0
それ自体は今もできるしスラムも別に確実ではないのでは
2017/10/05(木) 23:19:17.00ID:geuxmQxN0
今でもできるけど新スキルあると利便性がかなり上がるからな僻地に歩兵ナイト付きでこられたら
非エンダーとか涙目だろう
2017/10/05(木) 23:22:16.91ID:X5t+bSa90
ウェイブ使ってくる氷サラをしゃぶしゃぶ
2017/10/05(木) 23:27:24.16ID:fi07mVuca
これがスクエニの運営センスか
ゴミ屑だな

新召還とか誰が望んだんだよ
2017/10/05(木) 23:30:38.81ID:AeqQbg3Cx
ほんと土台ガタガタなまま上乗せしてどうすんねん
2017/10/05(木) 23:34:02.23ID:zzR/tzJ/0
布告前に選べる仕様ならまだ良いけど、強制だとたぶん辞める奴増えるな
歩兵メインでやってる層にはストレス溜まる方向になるのは間違い無いし
2017/10/05(木) 23:38:43.13ID:g7TI3nLg0
追加追加ばっかだな
255名も無き冒険者 (ワッチョイ 769a-BYga)
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2017/10/05(木) 23:43:37.15ID:C1Rcbdre0
とりあえずナイトで個人チャットくるまで非エンダーチクチクしてればいいの?
256名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
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2017/10/05(木) 23:45:32.34ID:gceRp1Tva
>>253
歩兵メインでやってるというか召還が例えば10人いてほか90人は歩兵メインに稼働するしかないわけで
レイス厨とか一人を5人くらいで追いかける圧倒的な有利な状況で一方的にしゃぶりたい奴だけが楽しめるだけ
2017/10/05(木) 23:51:19.50ID:urPiEX4n0
https://youtu.be/i7L268W6db4
2017/10/05(木) 23:51:58.51ID:Y8PMQl8ta
FEZ大丈夫か?
4/1かなとか本気で思ったぞ
2017/10/05(木) 23:53:51.69ID:KR5KynWga
>>251
耐性上昇はありっていつだったか言ってなかった?
2017/10/05(木) 23:58:40.04ID:ZwINZdtK0
完全に終わらせに来たか
2017/10/06(金) 00:01:59.06ID:Ui84/0C+x
闇の微妙な軽減すら許されなかった銃
2017/10/06(金) 00:03:46.13ID:6D6z/QIk0
12年の12月辺り特に何かあった訳でもないのにガクンと下がりすぎじゃない?2000人近く消えてるやん
2017/10/06(金) 00:07:20.27ID:frYIRPMh0
ガンオンじゃね?
2017/10/06(金) 00:07:58.21ID:WIHoACk80
アニバーサリーで最後に回収するまえに
終了って空気は出したくないから
あるもの適当にぶち込んだねこれは
いよいよか
2017/10/06(金) 00:08:48.17ID:E9llY0iSa
耐久が1000上がったとして、
セスなら1発
ヲリで7発
皿なら…20発?

まぁジャイ出せって話かもだが電撃戦するならセスの価値は上がるんじゃない?
2017/10/06(金) 00:09:57.54ID:K9wkw3iy0
何もアプデが無いよりはいいけどアプデ後の修正は絶対にして欲しいわ
2017/10/06(金) 00:16:01.48ID:4aoA6fwh0
新スキルで一瞬人が増えたのに目をつけたんだろうな
しかし開発途中で残ってたデータはこれが最後だろうし
ここで修正続けないともう人呼べそうなアプデがないぞ
2017/10/06(金) 00:18:00.40ID:Ui84/0C+x
中の数字弄るだけの簡単な事はなぜできないのか
2017/10/06(金) 00:31:53.25ID:3OOntaW70
(´・ω・`)そもそも新スキルのモーションは全部既存スキルの使い回し
(´・ω・`)エフェクトも色違い多数というウンコみたいな開発力
2017/10/06(金) 00:33:35.40ID:/A3e9oS60
>>265
今セスが単独で破壊できるからとか言って2倍3倍にしてネズミpt必須くらいにするんだろうなと思う
事実上のハーム弱体
2017/10/06(金) 00:34:39.97ID:FXaLtbmf0
もうFEZはほぼ死にかけだから、大規模アップデートという一時的な人集めの電気ショック繰り返してるだけだろ
一時的に人数増えたという実績作りたいだけ
2017/10/06(金) 00:37:22.48ID:/A3e9oS60
勝ってもなにもくれないくせに
勝つための条件を上げていき
勝ちたい人は引退してチンパンジーだけが残る
こうなる
2017/10/06(金) 00:37:45.31ID:n9dZCrTLa
>>259
誰と勘違いしてるかわからないけど言ってない
こちとら3職時代から弄らないほうが良い派だ。
上手く調整されたゲームに大きな変更はいらないんだよねぇ。
274名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/06(金) 00:40:15.26ID:rWdEyNkM0
スキル調整はゲームが楽しくなる(かも)議論で宗教
時間稼ぎにはなるがいつか糞ゲの根本原因、正体に気づかれる
2017/10/06(金) 00:47:16.31ID:FwZC21wM0
>>272
勝つ自体がことが目的だろ
勝てないからって勝つ努力もせずにそれを他人のせいにすんなよ
それともリアルマネーでも欲しいのか?
2017/10/06(金) 00:49:19.34ID:xdwxgYY90
まあ最後に余ってたもん放出して散っていくってのはいい姿勢だと思うよ
2017/10/06(金) 00:50:49.50ID:+hw0dNwQ0
>>244
遂に自然と1500台に突入か
こうなると色々拍車がかかるな
2017/10/06(金) 01:00:18.59ID:K9wkw3iy0
人が減ってる一番の原因はマンネリによる飽きなんだろうけど
それを引き起こしてるのは参戦システムによる初期戦力差と戦力差故の戦争の固定展開
先が見えてる勝負なんて分かってる人ほどやらなくなるからな
2017/10/06(金) 01:01:44.13ID:/A3e9oS60
>>275
中央攻めしてわざと負けるゴミチンパンジーに勝つ事が目的とかないわ
2017/10/06(金) 01:06:57.78ID:py1LXM7z0
ジャミングをキプや裏オベ付近に立てる工作員湧きそう
一人で堀放置ですぐ上限まで建てられるし
2017/10/06(金) 01:12:54.90ID:kIEaUUez0
むしろキーボードのほうがキー操作反転の異常なんて
コンフィグでWASDを逆にしてTFGHにでも振り当てとけば
逆さにする必要もなく対応できるのでは
2017/10/06(金) 01:14:43.81ID:E9llY0iSa
>>273
勘違いとかじゃなくて、雑談スレで結構前に何人かいってた記憶がある
2017/10/06(金) 01:19:59.25ID:9Rhx7I6l0
ついに裏オベ放送局もやらなくなり
ヤケクソアップデートをするFEZであった・・・
284名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
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2017/10/06(金) 01:31:55.42ID:rWdEyNkM0
偽の愛、偽の智と申すのは
神を信じない人民の愛と智であることを知れよ
この人民たちは神の声を聞いても聞こえず
神の現われを見ても見えないのであるぞ
目を閉じ耳に蓋(ふた)しているからぞ
今の人民よ学者よ金持ちよ
早く考え方を変えねば間に合わん
心の窓早くひらけよ

この通りになってまいりました。
2017/10/06(金) 01:32:39.38ID:Sq+L+kx70
味方ナイトにバッシュを吸わせる方法は今でもできるけどその後が全然違うんだな
今だと身代わりしてもナイトがえらいダメージを受ける可能性が高いバッシュだからな
だが新仕様だとバッシュ貰ってもそのままスイ〜ッでノーダメージだぞ
バッシュ引き受け放題
2017/10/06(金) 01:35:09.12ID:9Rhx7I6l0
むしろ、チャリに持たせたほうが色々楽しいとおもうが
タックル中状態異常無効
困るのは一部だけしかおらぬは
287名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
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2017/10/06(金) 01:35:56.43ID:nf8DolM0a
まあアプデはいいんでないの
何もしなくても人口は減っていく一方だし
実験台でも何でもまだ何かやろうとする意欲があるだけマシ的な
まだなんかする気がある以上、近々サービス終了って事はないだろう
2017/10/06(金) 01:40:11.07ID:iQOoepOK0
ecoさんは大型後に終了告知だっけ
もう終わるから残弾放出の可能性もある
289名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/06(金) 01:44:36.88ID:mYw7GGO70
自然といっていうか今回減ったのはタンブルのせいじゃないかね
2017/10/06(金) 01:45:54.58ID:frYIRPMh0
スクエニもブレイブリー大型アプデ後すぐに終わらせたし今年のアニバで終わりはあると思う
2017/10/06(金) 01:52:19.78ID:IjR91HaB0
風が弱体して鰤が増え始めてから流れが変わり始めたな
そのままならまだよかったけど鰤にとっていい調整つまり他職の弱体が始まってからがひどい
2017/10/06(金) 01:57:51.04ID:NGtCroT90
まあ、ある程度召喚人口増えるんならいいんでないかね。
対人下手くそだから戦争中ほぼ召喚やってる身としては期待できないと言ったら嘘になる。
2017/10/06(金) 01:59:46.10ID:lbV2XbXr0
笛実装〜の癌は李だが、FEZを本気で潰していったのはウチヤマだな
ウォリアー優遇アプデに始まり国家総力戦で一極集中に加速かけたし
やる気のある無能って本当に邪魔でしかないやな
2017/10/06(金) 02:25:35.07ID:fXDmK18L0
単純に業績とかノルマの為にアプデしてるだけってあるから
更新ある=サービス終了しないはガイジの発想

普通に考えて近々サービス終了するっていう考えの方がまだ健全
残存2000人は保守的なユーザーが多いのに仕様変更なんてすればアプデ当日以外人減るの目に見えてる
2017/10/06(金) 02:33:47.97ID:K9wkw3iy0
今回のアプデは部隊優遇の面もあるけど対中央や対歩兵専に関しては出来る事が増えるから
人数の増減に関しては未知数な面があるのも確か
中央組や歩兵轢き殺しに関してうんざりしてる人間が多かったのも事実だし、今回のアプデでどうなるかはちょっと興味ある
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-wbjw)
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2017/10/06(金) 02:50:06.55ID:jeGBPS4g0
>>293
ぁんさん観察眼がぁりまんなぁw

そのとおりゃw
297名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
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2017/10/06(金) 03:02:32.37ID:nf8DolM0a
>>295
まあね
もっと召喚しろってことだな
歩兵で召喚殴るくせにナイトに突っつかれると発狂する輩もいるしなw
2017/10/06(金) 03:19:00.49ID:fXDmK18L0
最強ナイト様殴ってもスコア不味いから召喚殴られてても放置する歩兵
空気読まず最強ナイト様で召喚完封する根暗裏方勢
しかし何故かスルーされ暴走するジャイで勝利厨の胃はボロボロ
最終的に召喚はFBキマと片道ジャイ、それとナイト様だけになるってはっきりわかんだね

バトルリバースから改悪続きでアクティブもだだ下がりなんだから
5職末期か3職末期を基準に細かいUIやらバグやら半歩やら潰して下から埋めてきゃええのに
無理やり電気ショックで一瞬アクティブ伸ばすだけでもう死に体がゾンビだよちくしょう
299名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/06(金) 03:26:38.84ID:mYw7GGO70
ナイトにブレイクきくようにしたのは歩兵を延々つつく歩兵バカナイトがいるからだろう?
短剣を延々つついてまわる歩兵ナイトにスカはブレイク以外で拒絶できないし
皿はジャベはどうなの?皿とスカはやたら延々つつかれるから歩兵に干渉できないようにしてほしいわ
300名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
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2017/10/06(金) 03:29:13.20ID:nf8DolM0a
あと建築物の硬さがどのくらいに設定されるかだな
実際のところネズミやらモーン狙ってるんの極一部の決まった人物のマスターベーション
そんなもんに付き合いたくない連中の方が多そうだしな
301名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/06(金) 03:30:01.96ID:mYw7GGO70
たぶん倍くらいになるんじゃないかなサクリない事を考慮すれば
2017/10/06(金) 03:35:16.42ID:bLGY59Y20
実は銃のクラッシュが対ナイトになかなか強い
味方の召還を餌にして叩き込めば、小ランス硬直も取れて300ほど持っていける
2017/10/06(金) 03:42:00.64ID:Ui84/0C+x
オベエク門の耐久倍でキャノンも倍にすりゃええね
裏折りもだいぶ遅くなるし特にネズミは折りきれずデッドかさみ効率マイナスで憤死よ
ついでにジャイで強化対象外のAT掃除も楽になるぜ
2017/10/06(金) 04:25:56.15ID:gHIC5BNXr
でも結局ヲリ数勝負なのが加速するだけなんだよね
2017/10/06(金) 04:30:36.49ID:mYw7GGO70
スカ皿多いと建築面で大きくロスするからなぁ・・・火皿は両手くらいは建築に強いけどスカはどうにもならんな
2017/10/06(金) 04:32:35.39ID:OlFCZKRo0
オーブチャージキャンペーンのレアステが1枚しか来てない
足跡が残らなくなった
蔵が重くなってる

弱体はしっかりやるくせに不具合は直さねーのか
2017/10/06(金) 05:27:49.73ID:iHE+IPIF0
>>295
実装一ヵ月後には1000人切ってると思うな
少し前の召喚大戦争も不人気だったからね
建築やジャイの変更は素晴らしいと思うが、それ以外は微妙。

ユーザー減少に歯止めがかからないので、博打にでたんだろうけど
博打するぐらいなら
公式SNSか公式掲示板復活して欲しかったなぁ
308名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/06(金) 06:18:35.72ID:mYw7GGO70
そういえばお月見ルレの兎装備の頭って装飾品可らしいけど失敗する出来る人いる?
2017/10/06(金) 06:29:03.58ID:D20oDbw00
>>297
ジャイにブレイクしようとしてたから小ランス粘着したら歩兵ナイト死ねとか言ってくる短カスもいるしな
押せ押せの時に皿♀ちゃんが小ランス粘着されてるの見るとうわって思っちゃうけど
現状ストレスフリーに殴ってるのは歩兵の方なんだよなぁ
310名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a6b-qWqy)
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2017/10/06(金) 07:01:31.54ID:Ln2eCSmK0
いまさらFEZの建て直しなんて考えてるわけないやん
FEGのための実験場としていいように使われてるだけ
お前らは豚以下のモルモットだ
2017/10/06(金) 07:16:30.99ID:kIEaUUez0
まあどうせ潰れるんなら出し惜しみしてもしょうがないってのはあるけど
期間限定イベントじゃなくていきなり実装ってのは余程切羽詰ってるのか
たしかに一時的に人は集まるだろうが、間違いなく副作用のほうが大きいよ
312名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/06(金) 07:19:22.93ID:mYw7GGO70
領域ダメージあがるってことは単純に戦争時間短くなっていいんじゃない?
2017/10/06(金) 08:06:58.43ID:frYIRPMh0
それもスマホゲーでやるには25分かかると長すぎるから実験のためなんじゃないかと勘ぐってしまう
2017/10/06(金) 08:29:33.49ID:N9jNlEhua
支配領域による敵拠点へのダメージを上昇させます。

(´・ω・`)空き巣大勝利

                         彡⌒ ミ
2017/10/06(金) 08:40:55.60ID:wCjsKy130
大型アップデートとかいうからちょこっと覗いたら相変わらずセスタスゴミクズのまま放って置かれてるから戻らなくてよくてよかったわ
2017/10/06(金) 08:51:24.74ID:mYw7GGO70
操作反転は対応できる人と出来ない人で差が付き過ぎてやばいよ
頭の出来の良しあしがでちゃうのはあかん
2017/10/06(金) 08:53:27.57ID:+hw0dNwQ0
>>294
最近は更新なりアップデートしてからサービス終了告知のパターンが多いな
闇鍋に具を全部突っ込んで終わらせられるかなと
2017/10/06(金) 09:01:40.40ID:Sq+L+kx70
操作反転が範囲自動発動なのか当てるスキルすらわからんけど
バッシュする時は基本Wキー押してるから射程ギリで食らうとクルっと裏向いてバッシュ出るんじゃねw
ヘルなんかも味方を消毒する事になるなw
2017/10/06(金) 09:03:58.10ID:QxvAD7ss0
>>307
とにかくとにかく「召喚系イベント」とにかく「国家総力戦」はユーザーの過半数以上が
『嫌に感じている』『つまらなく感じている』のはもう実際の数値とイベ布告の過疎から明らかになのに
これをイベントでもなくテスト鯖でもなく本実装するって点がマジで運営は前に出て来てどういう考えで
事に及んだのか説明責任があるし、
そもそもプロデューサーやプランナーは公式配信で前に出て来て自分の言葉で展望や現状の感想を語るべきだよな。
2017/10/06(金) 09:07:02.30ID:QxvAD7ss0
>>309
どっちも完全に不干渉な状態がお互いストレスなく清々しいし
もっと言えば召喚が存在しないイベント布告戦場みたいのも設けて
どちらが楽しいと思われてるか数値で確認するまであって良い事だと思うけどな

召喚と歩兵はレイスジャイキマナイト全て不干渉が歩兵としても望んでるシステムだ
2017/10/06(金) 09:39:23.63ID:/A3e9oS60
くそげ終わると聞いたのか復帰者見かけたな
†ぴろむ†って偽者だっけ?
2017/10/06(金) 09:39:54.98ID:Ui84/0C+x
バンク行け
2017/10/06(金) 09:46:37.66ID:wgFZ1gond
スカドラ程度でもクッソ不評なのに操作反転とかキチガイ
2017/10/06(金) 09:52:07.93ID:jzFeDQmb0
FEGなんてスマホの時点でどう頑張っても爆死確定だろ
クソゲ終わらせてそれを超えるクソゲを誕生させるとか草
2017/10/06(金) 10:02:48.19ID:QxvAD7ss0
マジでどれだけ「召喚」って概念がユーザーに不評かわかってないのかなんなのかってとこだよな
ドラにしてもキマにしてもクソミソ過ぎるシステムだし、レイスにナイトってやり取りまで蛇足の糞だし
マジで召喚系の嫌がられ方は数字で運営も知らしめられてるだろうに、しかもただ嫌がられてるのではなく
明らかに人口まで減ってるのはユーザーも運営も目にしてるってのに
海外FEZをテスト鯖みたいに実装して置いてあった過去データMobから引っ張って来た
モデリングの再利用みたいな召喚実装とか意味わからんな

運営のなんて名前の誰が考案してどういう理由で実装に及んだのか公式配信で前に出て来て釈明しろよ
2017/10/06(金) 10:03:45.32ID:E1YogA0m0
オベもただ耐久増やすだけって結局ヲリセスがより建築強者になるだけじゃないかと
ネズミに効くには効くけどさ

エクの耐久増加とかいらねえだろ
あとジャミングタワーが工作に使われる様しか想像できねえ
2017/10/06(金) 10:26:17.10ID:D5C18PAi0
領域ダメ増やすのはいいとしてなんでキルダメは減らさんの?
領域ゲーにしたいのかキルゲーにしたいのか半端な迷走しすぎだろ・・・

オベ耐久UPもねずみ減らそうとしてんだろうけど、ビルブはそのままとか何がしたいのか・・・
2017/10/06(金) 10:27:56.34ID:JRVqSWBD0
アプデでFEZはまだまだ続くよと思わせて
最後の回収してからの12月終了かな
2017/10/06(金) 10:35:55.32ID:wgFZ1gond
そもそも召喚やるのなんてスコア目的か歩兵クソザコナメクジか工作員
要らねえ滅べ
2017/10/06(金) 10:46:56.32ID:Sq+L+kx70
バッシュはナイトに吸われまくる
操作は反対にさせられる
召喚揃えた一方だけ耐性あがってる
のけぞり職はナイトに突かれまくる
レーダー消えるから押し引きしにくくなり小学生サッカー加速
銃から奪った毒を召喚獣に再装填


このセンスでFEGやってもぜってー続かねえってw
2017/10/06(金) 11:04:31.96ID:xaxJZIbW0
目玉にしたいのにこんなミスもしてる

※情報につきましては随時更新してまります。

まりますってなんだよこれ
2017/10/06(金) 11:18:01.94ID:yXYzqkhJ0
闘技場に常に少数戦ができて召喚も無くPSで勝敗が決まる場があるらしい
2017/10/06(金) 11:28:18.36ID:N0ZMfWUQ0
根本的にスクエニには運営能力が無いからな
今更ながらガメポ運営のFEZはまじで神ゲーだった
ジェネシスの運営はアソビモになるだろうからスクエニよりはうまくやるんじゃない?
2017/10/06(金) 11:31:39.25ID:vfz14PF00
Gamepotからして微妙だったろ。
丸太が全てだったってだけで。
2017/10/06(金) 11:35:18.61ID:sPZbBI2D0
マジレスするとフェニックスソフトとかいうのが介入してくるまでは結構まともだった
2017/10/06(金) 11:49:03.91ID:frYIRPMh0
ガメポ初期だけじゃない?良かったの
ソネットの子会社になってから評価低くなったような
2017/10/06(金) 12:03:29.66ID:BTGBI+JJ0
スクエニのFEZ運営はさっさとFEZ死亡させて別のゲームの仕事に行きたいんだろうな
338名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
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2017/10/06(金) 12:10:24.24ID:nhmi6kmLa
>>337
まあ働いてる当事者達は冷や飯喰うのは嫌だろうな
ああ、あの部署ね的な
やっぱ花形部署行きたいよなw
2017/10/06(金) 12:19:10.12ID:wgFZ1gond
適材適所よ(非情)
340名も無き冒険者 (スップ Sdfa-p9Qb)
垢版 |
2017/10/06(金) 12:35:34.52ID:9usSyP1Pd
FEZ初期は時流に乗れてたのも大きかった
当時月額1500円が基本無料はインパクトあったよ
ガメポ運営はゲーム内容より公式掲示板とかSNSとかゲーム外の運営が上手かった印象
341名も無き冒険者 (スップ Sdfa-p9Qb)
垢版 |
2017/10/06(金) 12:42:04.60ID:9usSyP1Pd
そのゲーム外部の盛り上がりがFEZ初期プレイヤー層が良かったのと合わさっていい感じにゲーム内に還元されてた
プレイヤー層が良かったのはRODが終わった反省も有るんだろうけど、防衛専門部隊とか攻撃防衛に別れて参戦するとか良識ある所が結構あった記憶があるわ

ゲーム内容に関してはガメポもマルタも評判良くはなかったな
2017/10/06(金) 12:47:44.71ID:sPZbBI2D0
ちょうどROで転生実装してちょっと経ったくらいだったか
ネトゲのレベル上ゲーで疲れた人達が流れ着いたのもあったし、ポチポチゲーや
お使いゲーに飽きてたのもあったんだよな

しかし今また多くのプレイヤーがスマホゲーでレベル上ゲーやポチポチ
お使いゲーしているのを見ると国民性で結構好きなんかね?
2017/10/06(金) 12:52:25.66ID:knVmk7AZa
スクエニの看板タイトル背負ってるのに
一回作り直し(新生)が必要だったネトゲを僕たちは知っている
2017/10/06(金) 12:58:47.79ID:cJcaDwEH0
>>342
お使いというか単純作業の繰り返しで確実にリターンが稼げるのが好きなんだと思う
2017/10/06(金) 12:59:29.45ID:FXaLtbmf0
まあでもFF14はよくチャイナルファンタジーから持ち直したよね
346名も無き冒険者 (ワッチョイ 269c-Or0L)
垢版 |
2017/10/06(金) 13:02:30.07ID:SunfziQx0
吉田神のお陰やぞ
347名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
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2017/10/06(金) 13:18:56.00ID:nhmi6kmLa
まあ吉田が頑張ってるのは認める
少なくともプロデューサーの仕事はしてるよな
FEZってプロデューサー誰だっけ? ()
2017/10/06(金) 13:21:07.70ID:frYIRPMh0
プロデューサーのいちばん大事な仕事は妊娠報告だから
2017/10/06(金) 13:34:47.22ID:n456lGhZ0
例えば昨今の技術でグラの高品質化、ラグ、位置ずれ修正
マッチングや気軽に入れる小規模戦ができたりする
FEZ2ってものができたとしても
今の運営の残念なバランス調整ではクソゲー確定ですよね

っていう想定から導き出される解として

FEG・・・ナムー(旧MMO的表現)
2017/10/06(金) 13:39:21.01ID:vfz14PF00
これから放出されるゲロの話は止めろ
2017/10/06(金) 13:47:53.77ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)フィギュアヘッズやLOVAや14ちゃんの対人でここの運営にゎ対戦ゲェムの運営開発ゎ無理ゃと悟ったでw

(´・ω・`)ホストが旅するゲェムだけ作っとけばぇぇねんw
2017/10/06(金) 13:53:45.63ID:mYw7GGO70
FF14のここ数年で改善してもっとも大好評だったもの
零式の鯖間マッチング実装RF化 
もっともFF14を活気だたせたのが鯖間PT募集であるこれのお陰で高難易度レイドの募集が過疎鯖においても容易になるようになった
毎晩GTには常時150件以上の募集がされ数秒置きにマッチングされている


なおpvpは未だにうんこ吉田のpvp好きのせいで予算まわってるがシステムがむいてない早く諦めるべき



  
353名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
垢版 |
2017/10/06(金) 14:00:54.34ID:fgRHCxvF0
FFのPvPはタゲ指定だからつまらんのだよな
ヒーラーも要らねえ
2017/10/06(金) 14:03:34.57ID:aE+wRNai0
>>347
公式配信なんて場まであるのになんでしっかり前に出て来て自分の言葉で語ったり受け答えしたりしないんだろな
そもそもプロデューサーって誰なんだ?ゲームデザインしてる奴が表に出て来ないで
まともに喋りもしないって誠意なさ過ぎて笑えん
2017/10/06(金) 14:33:55.02ID:OlFCZKRo0
最後のアニバで回収して、年始頃にサービス終了告知かな
新召喚で12月まで人確保しておきたい魂胆が見えすぎている
2017/10/06(金) 14:56:20.95ID:BTGBI+JJ0
さっさと死亡させる予定のゲームで責任者として表に出たら自分の名前に傷がつくもんな
李の後に誰がプロデューサーやってんのか謎のままFEZは終了です
357名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/06(金) 15:38:31.35ID:ptVDvfl70
こんなクソゲーにプロデューサーとか必要ねえんだよカスが
2017/10/06(金) 15:50:31.44ID:mYw7GGO70
>>353
ヒーラーまじうんこ僻地で強すぎる
それと被り無しだから一番前にきた奴を全員で集中攻撃するいわゆるタゲ合わせゲーム
前にでた純に溶けていくから近接が盾持ちいがい前線にほぼ存在しない
2017/10/06(金) 16:15:28.21ID:iZLDBWf/0
オベエク門のHPアップでジャイの攻撃力アップか・・・
つまりジャイだけ与ダメ効率据え置きってことだろうけど、HP上がってないATは紙切れみたいに潰されそうだな
ジャイの強化具合によってはAT建てたやつ戦犯って呼んでいい?
2017/10/06(金) 16:15:38.85ID:IY71nfKT0
旧銃が削除されたのは新召喚に都合が悪かったからだろうな
オイルはリリスの炎攻撃(たぶんアイスバインドみたく当てやすい)が強くなりすぎるし
アシッドもリリスの耐性アップバフの印象が薄れるし
ヴェノムも目玉の毒攻撃と印象が被る

全部予定通りでこのまま>>355の流れで決まってんだろう
2017/10/06(金) 16:25:37.81ID:vfz14PF00
ソロゲ民だから、アップデート前まで週1〜2くらいで遊んで来月クリアかな。
大剣か両手しかしてないけど、正直、今でも群がってる後ろ見ながら前出るゲームしてるから辛い。
どうしてこんな糞雑魚ゲーになってしまったのか…。
2017/10/06(金) 16:34:28.15ID:iZLDBWf/0
>>361
良かったな、これからは小競り合いしてる前線を見ながら後ろでオベを一人で殴るお仕事があるぞ!
アプデ後のサラスカはオベ殴ったら戦犯だと上の方に書いてあるからな、まぁ実際そうなるだろうけど
2017/10/06(金) 16:35:17.18ID:FXaLtbmf0
>>360
アップデートの内容深読みしてもあまり意味ないぞ
氷と被るという理由で弓の射程伸ばすような池沼運営だし
絶対何も考えていない
2017/10/06(金) 16:49:37.68ID:6D6z/QIk0
建築の耐久上げるんじゃなくてビルブをどうにかした方がいいんじゃないですかね?
ウォリアー大正義やん
2017/10/06(金) 16:52:29.48ID:frYIRPMh0
課金アイテムの修正にするとめんどいからだろそもそもビルブ実装したのが間違いでいまさら遅いんだよな
2017/10/06(金) 16:53:33.16ID:vfz14PF00
>>362
悲しいことに、今でもその現象はあるんだよなぁ
他が殴るべきタイミングで前に居ないから、自分が殺せるは殺せるんだけど、
後から前出て敵を追いかけるだけの、もう遅いし不味いだろっていう、
味方のような何かを見送りながら、無視されてるオベ殴ってるんだぜ…
2017/10/06(金) 16:53:53.91ID:xaxJZIbW0
これからビルブ付けずにオベ叩いてる奴戦犯かぁ
胸が熱くなるな
2017/10/06(金) 16:54:32.61ID:mYw7GGO70
これからはスカ皿でオベ殴るならビルブ必須ってことだなセスヲリ優遇パッチ
2017/10/06(金) 16:55:34.69ID:cJcaDwEH0
建築・領域・召喚はFEが歩兵アクションゲーじゃない時の概念をそのまま流用してるからな
そもそも歩兵アクションゲーとは合わない
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-wbjw)
垢版 |
2017/10/06(金) 16:56:21.02ID:jeGBPS4g0
マトモなのがゎぃしヵぉらんでw
2017/10/06(金) 16:56:24.34ID:mYw7GGO70
ビルブ付けないスカ皿が参加するだけで負けフラグになった
2017/10/06(金) 16:58:27.39ID:cJcaDwEH0
スカ皿はビルブつけて建築殴るくらいなら他の事をしろよじゃねーのか
2017/10/06(金) 16:59:16.20ID:Ui84/0C+x
セスは建築耐久強化に合わせて対建築性能上げないとさらにゴミやぞ
2017/10/06(金) 16:59:45.99ID:FXaLtbmf0
牽制という役割分担思いつかなかったり、ジャイを出す知能がないからそりゃ負けフラグだわな
2017/10/06(金) 17:01:25.98ID:mYw7GGO70
いうて必ずしもセスヲリに恵まれている戦場とは限らないからなジャイもそう数はだせんし
スカ皿も当然建築なぐらないといけないシーンがあるはずだからね
2017/10/06(金) 17:02:31.84ID:mYw7GGO70
そしてヲリをけん制するにはスカ皿には力が余りないからなスカも短剣といえどやはりヲリの力がないと弱い
2017/10/06(金) 17:02:53.97ID:FXaLtbmf0
ジャイなんて出し得召喚だろ
居るだけで建築最強職になれるぞ、やったな
2017/10/06(金) 17:03:20.12ID:+0abJt4op
まずそもそもの話だけどどういう理由で建築に対したDPSを各職で
対等(スキルの発生硬直威力消費PWの観点もあるから、ほぼほぼで良い)に
しないっていう判断・調整を取ってるんだ?ここがまずおかしいってのあるっしょ

あと大剣の攻撃力と防御力は両手と対等にして
弓の耐性値は短剣と比べて遥かに落とすくらいでいいだろ

セスも大剣両手と同じ攻撃力と防御力ではいけないのか?どういう理由で長年こうしてるんだ?
2017/10/06(金) 17:05:39.84ID:frYIRPMh0
じゃあもう全員同じスキル同じ攻撃力でよくね
2017/10/06(金) 17:07:07.79ID:FXaLtbmf0
多分一緒でも文句言うだろお前ら
職特性と役割分担なんだよ
みんな一緒とか、それこそクソゲーでしかない
2017/10/06(金) 17:18:31.67ID:wgFZ1gond
歩兵で強い奴は建築殴ったら弱かったのが昔
今はお察し
2017/10/06(金) 17:19:50.47ID:1yIsBSkd0
旧笛でオベを折りきったのが、僕
2017/10/06(金) 17:26:57.28ID:OjGbqDuMM
久々に来たら真面目なスレになってるけど
ケツマンコおじさんとか関西豚とか絶滅したん?
2017/10/06(金) 17:29:44.91ID:FXaLtbmf0
ケツマンはもう居ないよ
2017/10/06(金) 17:31:58.17ID:ZF9COAY3a
セスは同時に火つけられるのは一人だけだし、スキルツリー変更でゲイザー持ちは少ないよ。ショックセスは通常でパンチしてるだけだし、ヲリのが断然早い
2017/10/06(金) 17:32:19.56ID:PJFgBt9G0
だから昔は歩兵バランスは良かったけど
領域ゲーだからオベシミュの結果どおりに大体勝敗の率が決まる
目標とかでエンチャしまくって圧倒的にボコれるぐらい
2017/10/06(金) 17:33:48.00ID:87rBJe5h0
>>383
× 真面目
○ お通夜
2017/10/06(金) 17:37:49.15ID:FXaLtbmf0
昔はキルゲーだし別にバランス良く無かったぞ?
短剣なんて完全に趣味職扱いだし
2017/10/06(金) 17:38:06.97ID:5N0MMZ+yd
ケツマン兄さん、な?
2017/10/06(金) 17:40:38.12ID:HDER/YS80
イリーウェイブ
精神を侵す邪悪な電波を放ち敵を混乱させ動きを鈍らせる。
混乱すると、一定時間動きが反転する。

まじでやめろ
2017/10/06(金) 17:48:33.58ID:JRVqSWBD0
昔はバランスが良かった訳じゃなく
ほとんどの人が戦い方を知らなくて
ヲリも皿もスカも入り乱れて混戦になって面白かった
バッシュを無くせば昔のように面白くなるかもな
2017/10/06(金) 17:52:48.32ID:bBQ6+wMZ0
関西豚が蔓延ってた時期のスレがバカバカしくて一番面白かったな
今は何こんなマジメな話してんだか
最後までこのゲームにしがみついてるマジメちゃんしか残ってないんだな
2017/10/06(金) 17:53:23.12ID:RlBuVcyS0
いまホントひどいわ
野良戦場だとキル一桁なのにキラマとかちょいちょい見るもの
2017/10/06(金) 17:54:09.94ID:xaxJZIbW0
真面目にやりたい奴と糞ゲー乙とばかりに
中央どっかんどっかんしてる奴ら同士で
お互いを憎んで対消滅しそう
2017/10/06(金) 17:54:24.92ID:frYIRPMh0
じゃあピチュー先生の話でもするか?
2017/10/06(金) 17:57:38.90ID:H6q3Rm9t0
俺は普通に楽しみだけどな
人数がここまで減った最大の原因はバランス云々じゃなくて単なるマンネリだと思ってるから
消え去ったプレイヤーの多くは、同じ事何度もやれば飽きるまともな人種
2012〜2016の間、あれだけ放置されて未だ残ってる俺らの方が異常なんよ
397名も無き冒険者 (ワッチョイ 7523-PHCk)
垢版 |
2017/10/06(金) 17:57:45.62ID:BTGBI+JJ0
>>390
アクションゲーとして操作してて面白いかどうかとか全く考えてない池沼運営
これがスクエニのeSports(笑)
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:09:52.52ID:mYw7GGO70
効果時間次第かな・・短かったらまあ慣れでどうにかなるかも
2017/10/06(金) 18:10:35.46ID:Ba7k3TMx0
またタンブル調整入るらしいな
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:12:33.32ID:mYw7GGO70
しかし、修正前と比較して「タンブル」の有用性が低下しているため、
各スキルから派生する「タンブル」の移動距離を長くする調整を
10月11日(水)定期メンテナンス時に実施いたします。
401名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:19:17.46ID:MW5I1ZSka
修正前の距離ってかいてないからもっと延びるのか
それとも現状の微増なのかどっちや
2017/10/06(金) 18:22:42.10ID:V9eNEWA80
忘れられてるドッジシュートちゃん
403名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:23:56.55ID:rWdEyNkM0
>>400
ドッジもおかしいで。
ドッジした後立ちすくみあるから歩いて逃げるのと変わらへんし
寧ろ歩くより悪い状態になってる感じがするわ
404名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:28:23.24ID:nhmi6kmLa
ドッジはどーなんだ?
有用性が全くなくなったため、削除しますか? w
405名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:30:33.07ID:rWdEyNkM0
2chでも特別にひどい問題として議論もされてないのに
有用性が低下したのってどうやってわかったのかしら
wwwwwwwwwwww
406名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:31:22.42ID:rWdEyNkM0
だら運営の趣味ゲーだって言われるんだよ
2017/10/06(金) 18:31:32.77ID:rB/pViG40
(´・ω・`)2chってなんや?w
(´・ω・`)時代遅れやでw
2017/10/06(金) 18:33:33.91ID:V9eNEWA80
純弓人口は極端に少ないんじゃ無い?弓持ってもブリタんでしょ?
2017/10/06(金) 18:34:20.24ID:frYIRPMh0
今はインスタの時代だからな
タンブルの写真がインスタ映えしなかったから修正したんだろするんだろ
2017/10/06(金) 18:36:40.11ID:+hw0dNwQ0
タンブルは餌が減ると困るので調整
ドッジは餌が逃げると困るので無調整
2017/10/06(金) 18:38:31.70ID:Ui84/0C+x
ただしヲリ様より早くはなりません
2017/10/06(金) 18:41:31.14ID:Ui84/0C+x
まあでも銃のバーストキャノンみたいな無意味な移動性能じゃ無いだけマシよね
2017/10/06(金) 18:48:18.89ID:9pfVKOCea
(´・ω・`)相変わらず何の信念も無くフラフラしてんな
2017/10/06(金) 18:53:07.85ID:frYIRPMh0
sm467801この動画にリリス写ってるな
2017/10/06(金) 18:58:50.68ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)なぁw

(´・ω・`)ぇぇ?w
2017/10/06(金) 19:09:03.99ID:5N0MMZ+yd
(´−ω−`)(こくりと頷く)
2017/10/06(金) 19:11:32.80ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)ブリュw
2017/10/06(金) 19:19:28.45ID:+0abJt4op
>>403
ヘビスマの発生を目視してからドッジや!w
2017/10/06(金) 19:23:33.48ID:1yIsBSkd0
あー、どこいっても弓でちゅんちゅんされる
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/06(金) 19:27:13.22ID:mYw7GGO70
ドッジじたいいらんしな・・・スキルポイントふえたんだからヴァイパーとればええねん
2017/10/06(金) 19:28:39.33ID:qGreisC3a
ペネの使用感調整だろ
気にするだけ無駄
2017/10/06(金) 19:29:32.39ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)ブリッw
2017/10/06(金) 19:31:21.91ID:qGreisC3a
>>422
つ 正露丸
2017/10/06(金) 19:31:29.01ID:sPZbBI2D0
素直にごめんなさいして戦術アプデ前に戻せばいいんじゃないのかね?
2017/10/06(金) 19:53:46.15ID:FXaLtbmf0
>>408
エルソードには糞弓がいっぱいいるよ
426名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a2d-Hg+h)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:01:32.71ID:+8CUhksL0
運営てかスキル調整してる奴マジ 全職使ってる動画見せてもらいたいわ(´・ω・`) アプデのたびに面白く無くなっていくゲームもなかなか無いよな
2017/10/06(金) 20:16:23.64ID:rB/pViG40
>>425
(´・ω・`)草弓に見えたでw
2017/10/06(金) 20:18:17.96ID:kTZzWwdL0
>>414
リリスちっちゃ
2017/10/06(金) 20:20:23.08ID:OlFCZKRo0
タンブル調整しても岸端でタンブル出来ないのはそのまま
岸際タンブルで逃げようとしてもそのままぶっ殺されるクソゲー
430名も無き冒険者 (ワッチョイ 769a-znta)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:21:27.77ID:QiNvrHmi0
            (´・ω・`)
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l  ラブライブサンシャイントゥーーーーーーックwwww
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ  (8888888888888wwww
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
        `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
          ,ノ  ヾ  ,, ''";l
         ./   ..∵ドピュ ;ヽ
        .l   ヽ,,∩ ,/   ;;;l
        |    ,ヽω/    ;;;|
        |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|
        li   /  / l `'ヽ, 、;|
       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|
       l`'''" ヽ    `l: `''"`i
       .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |
        l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
 , .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄ ̄`l
2017/10/06(金) 20:29:33.41ID:uYx+4ohU0
(´・ω・`)ああああああああああ!!!!
(´・ω・`)素直に射精!素直に射精!素直に射精!素直に射精!
(´・ω・`)アアアアあああああああああああああああ!!!!!
2017/10/06(金) 20:33:01.13ID:q2fzlrGk0
隔離病棟くそげー
2017/10/06(金) 20:38:09.74ID:1yIsBSkd0
金土日の夜ほんとやばいな
434名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:41:47.03ID:ptVDvfl70
過疎w
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 7681-qWqy)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:46:57.52ID:3uar0B+a0
どこに住むのが良いのかな〜?
それとも、過去へ戻るのかな〜?

小金井市の坂上=楽、坂下=大変。
ふむ〜・・・。
あと、前住んでいた貫井南町もいいけど、、、ゴキブリが出たのがなー・・・・そこが問題よ。
あとー、、、角野んちが坂上だろ〜?会いに行く場合〜・・・毎回また坂登らないとならんのか?。。。
まー、、、この際石塚優子でもいっか(;´∀`)

坂上だと〜・・・・学芸大学の近くのセブンイレブンの西の豪邸使うのも手ではあるが。

過去じゃないなら〜・・・・国分寺駅の北の開発中のマンションが良いかな(*´∀`)
ムサコのマンションも悪くはないのだが。。。
2017/10/06(金) 20:47:03.90ID:MNLCJsr8K
非ログイン!
非ログインなう!
(≡^∇^≡)ハハハ!
2017/10/06(金) 20:52:35.67ID:MNLCJsr8K
今日

白米3合
卵3個
ソーセージ一袋
唐揚げ棒2
コーラ500ml
2017/10/06(金) 20:54:25.71ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)過疎だにw
439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ae9-Ym3L)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:54:49.36ID:HfMrZ7MS0
ワッチョイ 7695-XSap

(´・ω・`)あんさん頭おかしぃんとちゃいまっヵw
(´・ω・`)こんなくそげにまじになちゃって長文書奴〜w
2017/10/06(金) 20:55:35.12ID:wr6tQw9z0
windows10なんだけど
「このアプリはお使いのPCでは実行できません」
と出て急にゲーム立ち上がらなくなった
確か昨日の時点では普通にプレイできたんだけど
2017/10/06(金) 20:56:54.61ID:pEu4bYTH0
(´・_・`)過疎ザニーすき
2017/10/06(金) 20:59:25.06ID:hg2BmQvo0
>>437 ぁー、卵3つも食べちゃったか

http://vegemanga.cocolog-nifty.com/blog/2013/11/post-a0e6.html
※グロ注意
2017/10/06(金) 20:59:44.31ID:bEE2ty0H0
おれのオイルはよ返して
銃の調整したやつ頭どうかしてるわ
2017/10/06(金) 21:01:39.59ID:OlFCZKRo0
銃は前のほうが使ってて楽しかったからな
今の銃は糞だよ糞ハハハ!!
2017/10/06(金) 21:02:47.47ID:/A3e9oS60
ゆーこん神が前の銃にご立腹だったからな
削除待ったなしだと思ってた
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-P+uR)
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2017/10/06(金) 21:04:52.74ID:532rPVoy0
やっぱりこの過疎をどうにかするにはゆーこんさんにFEZ公式プレイヤーになってもらうしかないと思う
447名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/06(金) 21:10:59.14ID:ptVDvfl70
どこに住むのが良いのかな〜?
それとも、過去へ戻るのかな〜?

小金井市の坂上=楽、坂下=大変。
ふむ〜・・・。
あと、前住んでいた貫井南町もいいけど、、、ゴキブリが出たのがなー・・・・そこが問題よ。
あとー、、、角野んちが坂上だろ〜?会いに行く場合〜・・・毎回また坂登らないとならんのか?。。。
まー、、、この際石塚優子でもいっか(;´∀`)

坂上だと〜・・・・学芸大学の近くのセブンイレブンの西の豪邸使うのも手ではあるが。

過去じゃないなら〜・・・・国分寺駅の北の開発中のマンションが良いかな(*´∀`)
ムサコのマンションも悪くはないのだが。。。
2017/10/06(金) 21:13:05.76ID:EZnzwo4Q0
(´・ω・`)まーたゴミ追加アプデでっかーww
(´・ω・`)不具合修正以外何もせえへん方がぇぇんとちゃいまっかねw
2017/10/06(金) 21:15:50.53ID:rB/pViG40
>>447
(´・ω・`)ムサコって略称使うのやめてくりひん?w
2017/10/06(金) 21:16:55.88ID:qfN8B3s50
タンブル修正に相当苦情が行ったのか!?
ここで真面目に議論しようとしている人らも大変だな
ツッコミ待ちアプデか チーム内にあれ見ておかしいと言える人がいないのだろうか
2017/10/06(金) 21:18:41.75ID:8D+WHHF60
運営も有用性ないから削除しない?
2017/10/06(金) 21:22:11.48ID:pFbPyVRk0
ドッジも修正したれや
段差に引っかかって下がれてない弓けっこう見かけるぞw
2017/10/06(金) 21:25:08.88ID:V9eNEWA80
今回の修正というか、今まで溜まってたのが爆発した感じじゃない?
2017/10/06(金) 21:28:24.60ID:Ui84/0C+x
本八幡おすすめ
2017/10/06(金) 21:29:40.05ID:QPjWdJgc0
また歩兵にストレス増やすのか
召喚増やして何か楽しくなるの?
2017/10/06(金) 21:33:43.78ID:rB/pViG40
>>455
(´・ω・`)今年で終わらせるんやろw
(´・ω・`)ほんまスクエニはがめぽより遥かに糞やなw
457名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/06(金) 21:36:04.67ID:pqD7mPqka
スカウトなんていらない職ついでに削除でいいよもう
2017/10/06(金) 21:38:01.75ID:Ui84/0C+x
歩兵が好き勝手やりすぎてただけやで
2017/10/06(金) 21:42:08.85ID:n456lGhZ0
もうここの速度と勢いと内容が
も う 終 わ り ま す よ
って感じになってますね
2017/10/06(金) 21:45:15.76ID:Ui84/0C+x
人口減による緩やかな死を演出するのが実にヘタクソだな
2017/10/06(金) 21:45:35.35ID:ctxDJWMj0
もうここも長くはないと思い、RPGを中心にいろんなネトゲを試してたんだけどドラゴンズドグマ面白いわ
某超有名MMOよりもアクション寄りだからくそげ民にも親和性が高そう
なによりあらゆる面においてその某有名MMOより優れていると思う
まだはじまってから2年だから簡単に追いつけるのも良い
2017/10/06(金) 21:59:01.13ID:J27G44lua
(´・ω・`)くそげは始まって10年だがいつでも追いつけるでw
463名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
垢版 |
2017/10/06(金) 22:06:15.81ID:2llb/En60
ドラゴンズドグマは無いわ
特にオンラインは投げた
もうこういう対人って日本じゃ盛り上がらないかもしれない
マインクラフトとか皆でワイワイがええのかもしれない
2017/10/06(金) 22:07:09.25ID:Ui84/0C+x
かっこよさ重視で対人なるとクソ化するパターン
2017/10/06(金) 22:12:09.95ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)なぁw

(´・ω・`)お腹空いたはw
2017/10/06(金) 22:14:00.51ID:/A3e9oS60
ttp://live2.nic ovideo.jp/watch/lv307382455
ゆーこん神の配信はじまったよ〜のりこめー!!!
2017/10/06(金) 22:14:53.52ID:+A2a6tfS0
(´・ω・`)マックでグラブルコラボ始まるさかいwマックいくでーw(8888888wwww
2017/10/06(金) 22:19:42.78ID:AIKXkIZ5r
(´・ω・`)ドムドムハンバーガー派ゃw
2017/10/06(金) 22:21:36.48ID:IjR91HaB0
おっ俺以外にもドグマ推しいたか昔のドグマは揺さぶりゲー周回ゲーだったけどアプデの度に緩和してるし
ファイターやアルケミで敵の攻撃に合わせてカウンターぶち込んだりするのがすごい楽しいな
知り合い2〜3人で大型狩ってる時がすごく楽しいよでもソロは正直辛い
2017/10/06(金) 22:22:23.64ID:ctxDJWMj0
>>463
根拠は?
俺は某・国産有名MMOよりも優れてるって言ってるんだけどお前がそう思わないなら根拠を教えて?
2017/10/06(金) 22:25:39.05ID:ctxDJWMj0
>>469
お前はなかなかわかってるな
いろいろ試したけど国産MMORPGでアクション性が強くグラも綺麗で面白いって言ったら
本当にドグマくらいしか見つからなかった
いまだにターン制()とかやってるゲームもあるしな
2017/10/06(金) 22:26:48.56ID:Ui84/0C+x
目糞鼻糞でどれも長持ちしない
2017/10/06(金) 22:28:03.15ID:QPjWdJgc0
国産でアクションは期待すんな
2017/10/06(金) 22:29:12.89ID:D5C18PAi0
昔裏オベ放送でウチヤマが
ビルブはな〜強すぎると思うんだよなあ・・・ってしかめっ面で言ってたのを今でも覚えています

その結果がこれか
2017/10/06(金) 22:31:35.97ID:V9eNEWA80
PCじゃないけどモンハンワールドも出るし、ワイワイゲーに帰ろうかな。別ジャンルだけど、ようつべ見てたら久しぶりに釣りもしたくなったしPCゲーから離れる機会なのかも
2017/10/06(金) 22:48:25.80ID:ctxDJWMj0
>>475
対人ゲーやめてからストレスがメチャメチャ減ったわ
ログアウトする時はいつも穏やかな気持ちで落ちれるからな
2017/10/06(金) 22:49:16.03ID:Ui84/0C+x
対人なくても味方に足引っ張られるゲームは多いぞ
2017/10/06(金) 22:49:42.10ID:iQOoepOK0
周り10代キッズなのに、1人だけ30代でフレ申請もらえないAmandaはんのSS思い出したよ
479名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a2d-Hg+h)
垢版 |
2017/10/06(金) 22:53:20.81ID:+8CUhksL0
ドグマはやりたく無い職強制されるからダメやったわ
2017/10/06(金) 23:00:09.82ID:ctxDJWMj0
>>479
確かにそれはあるな
俺もそれが辛かったわ
ただ最近は、やりたくない職のレベル上げメチャメチャ簡単になってる
野良レベル上げ部屋で上げれば1時間以内に、必要なアビリティ取れるレベルまで到達するほど緩和されてる
だから気が向いたら戻ってこい
2017/10/06(金) 23:00:24.58ID:WIHoACk80
ドラゴンズダイマ失敗
2017/10/06(金) 23:02:47.39ID:uYx+4ohU0
(´・ω・`)いつのまにかウチヤマとかいうどこの馬の骨とも知らん奴の胸三寸で全て決まるゲェムになったな
2017/10/06(金) 23:08:08.13ID:PJFgBt9G0
>>475
尻尾切って役目でしょ
2017/10/06(金) 23:08:27.42ID:cqD4Pg0o0
え?気づいてなかったの?遅れてるう
2017/10/06(金) 23:08:54.45ID:+A2a6tfS0
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)以前はケツマン豚めっさおったけどどこいってしもうたん?w
2017/10/06(金) 23:12:08.57ID:V9eNEWA80
>>483
喜んで〜(´;Д;`)
2017/10/06(金) 23:17:56.43ID:+F6LXZ340
アズールレーンおもろいで
2017/10/06(金) 23:18:49.01ID:q2fzlrGk0
ストレス要素増えるな
2017/10/06(金) 23:34:56.85ID:vFYjKb9Q0
ナイトで皿粘着したらやばない?
短剣もどうすりゃええん?
2017/10/06(金) 23:35:19.54ID:PJFgBt9G0
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20171006/k10011169631000.html
ゲブ終わったか
491名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
垢版 |
2017/10/06(金) 23:46:21.71ID:2llb/En60
>>470
俺から言わせればPUBGにしろFortniteにしろ職業固定なく自由に遊べる系が好きだと思てる
特に若い奴はそうじゃねーかなーと思ってるが

多分さ、グラがよくて7daytoday仕様のゲーム出来たらそっちに引っ越すやつ多いだろうなーと思うよ
まー来年だかにそういうゲーム出るんですけども
2017/10/06(金) 23:51:43.15ID:bBQ6+wMZ0
>>485
もう関西豚も絶滅危惧だからな
お前も徐々に消えていくんだろうな
2017/10/06(金) 23:55:44.31ID:MNLCJsr8K
50vs50のゲージ削り競争だってことを無視して
スコアに発想を縛られてるから戦いの中で何が起きてるのか分からない愚か者になるんだよ
歩兵ナイトで皿短に張り付き続けるメリットは一切ないが、
歩兵ナイトで押し引きのサポートをするのは全然あり
特に人数優勢側で敵の仰け反り職の撤退をナイト突きで遅らせて味方に繋げるプレイは推奨されるべき戦術
歩兵ナイトで敵皿の大魔法潰しやハイド暴きするのも、それだけに囚われては雑魚ナイトだが、十分推奨されるべきプレイ。

逆にやられる側は49+歩兵ナイトとしての敵戦力にきちんと向き合った上で
ゲージ効率になるような対応を心掛けないといけない。
最悪なのが50vs50のゲージ競争であるにも関わらず、粘着されたとかスコアが出せないとか喚いてやる気なくすことね。
人数配分の押す側なら49+歩兵ナイトを前に一人でも多く敵を捕まえる
人数配分の引く側なら49+歩兵ナイトを前に一人でも多くデッドさせない
歩兵ナイトがいつナイタクに変わるかも分からない、歩兵ナイトがいつ解除ランペしてくるかも分からない。
そういう世界で粘着だのスコアが出せないだとなんにもできないだのなあ、
アホか!
2017/10/06(金) 23:59:49.95ID:ca7850FBa
ハイド暴きは有りだと思うが、それ以外はなぁ
てか長い
495名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-wbjw)
垢版 |
2017/10/07(土) 00:00:50.13ID:Dxb7rKjN0
自軍の召喚が大ランスされても見守るしかできんのゃなw

ナイトなんヵ出ぇへんでw
2017/10/07(土) 00:15:10.42ID:CmL9q6f50
いや一応馬にブレイクはきくんでしょ?じゃないと短剣はナイトにつつかれても何も対抗できんぞ
皿はまだ火力あるからいいけど
2017/10/07(土) 00:21:02.61ID:ZMiRbmHD0
皿突いてて反撃食らうぽんこつナイトはいねえよ
498名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 00:24:47.19ID:XWHVZpOGa
>>496
短剣スキルは通るんでないの
まあ召喚に無用な手出ししなきゃ突かれる事もないだろうがね
だいたいソロ短剣なんて勝手に潜って勝手に死んでらーwくらいにしか味方にも思われとらんし
2017/10/07(土) 01:09:54.19ID:livK/7Ap0
2017/10/05 23時台 23:00-23:05 1559
(´・ω・`)このライン崩れたら終わりやで
2017/10/07(土) 01:21:43.77ID:RL62q5YNK
いや勝手に潜って死んでる短剣はゴミだよ
きちんと押し引きカウンターとして機能出来てないなら短剣で何発ブレイク入れようがゲージマイナスのゴミ
場合にもよるけど、人数配分の劣勢側でオベ守ろうとしてブレイク入れて死んでる短剣も基本的にはゴミ。
カウンター時にブレイク入れて死んでる短剣もゴミ。

手数が少なく低スコアであっても、引くとこ引いてカウンター起こして生存してダガーでキル取ってる短剣が有能。
2017/10/07(土) 01:30:56.24ID:qnLh0Rkt0
すまんそれ大剣鰤でよくね?
2017/10/07(土) 01:32:15.71ID:0xRqENXC0
しかし、1500人で採算取れてるのかね?
まぁ、ゴールデンタイムの計測人数だから実際はこの倍くらいはいるんだろうけど
それでも3000人くらいだしなぁ
代わりになるゲームがないからFEZ終わって欲しくないんだがな
2017/10/07(土) 01:33:37.68ID:5VNEmv050
>>499
移管後3000の時にもこれ以上減ることはまず無い
いうとったでw

もう終わってるんやw
2017/10/07(土) 01:33:40.70ID:mfYQmA3R0
敵召喚がいないとき、歩兵を妨害しに行くような汚いナイトより
ピンチの味方の前に颯爽と駆けつけてバッシュを肩代わりしてくれる
盾のような謙虚なナイトのほうがあこがれちゃうなー
2017/10/07(土) 01:40:14.20ID:MPBP0SgK0
オベの耐久あげるってHPを増やすの?それとも耐性をあげるの?
前者だったら1本のオベから得られる建築スコア増えるからキコリ大好き人間にとっては一長一短だろうけど
後者だったら誰も得しないですね
2017/10/07(土) 01:43:00.19ID:Q6GUnPV/0
公式掲示板とSNS死んだのはでかいな
あれのお陰でたまにやってた連中がお亡くなりになってしまった
2017/10/07(土) 01:43:25.31ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)夜食ゎw

(´・ω・`)ドーナツゃw
2017/10/07(土) 01:46:27.93ID:CmL9q6f50
今のゲブはスカってか短剣がヲリより多くて勝てないなホルがヲリかなり多くて強い
短剣やってる奴ら着替えてヲリやれそんなにいらんと思うぞ
2017/10/07(土) 02:06:09.65ID:GXVI5mNR0
ゲブはなんか、鰤もそこそこにいるのに純火力が少ないイメージあるな
肝心の短剣も大規模ひき殺し時以外トゥルー打ってるイメージ
2017/10/07(土) 02:12:05.91ID:2w4THyxV0
いくらスキル調整しても職構成が悪いと何の意味も無いことに
運営が気付けないのがFEZの不運だな
2017/10/07(土) 02:14:25.05ID:CmL9q6f50
ソートしてみたら今日のゲブはヲリが凄い少なかったホルのヲリが100いたとすると60くらい
やっぱヲリいないとゲブですら勝てんな
2017/10/07(土) 02:14:27.78ID:GXVI5mNR0
のけぞり職のスキルキャンセルされた後の謎ディレイ?なんとかならんのかなー
あれ実際スキル打った硬直より長い気がするんだけどなんなん?
2017/10/07(土) 02:19:28.41ID:Vgl3iMDM0
ホルは夜は中規模部隊がある程度ヲリ揃えてやってるからそれなりに構成はいい
それ以外の時間はダメダメだけど
2017/10/07(土) 02:25:28.08ID:CmL9q6f50
>>500
ダガーでキル? ダガー短の分を大剣や大剣鰤にしたらもっと強いよ
2017/10/07(土) 02:40:18.75ID:ZMiRbmHD0
5職あって1職で4割行ってる時点で相当だが
いくら上げてもそれ以上は伸びないだろ

既に一職一強自体の限界に到達してるんだよ
2017/10/07(土) 02:51:26.67ID:RL62q5YNK
>>514
短剣がヲリ並みに優秀な近接職になっているのは
ブレイク(一時的な弱体)の他にダガー(安定したキル火力)を与えられたからだが、
職性能としては一番ハイド(奇襲or人数差の誤魔化し)のあるなしが大きい

このハイド(奇襲or人数差の誤魔化し)がヲリによるゲージ効率を上回るパフォーマンスを発揮することが多々ある。
押し/引き/カウンター時、
いずれの状況でも押す/引く/囲む/引き付けるが行動の要なんだが
ヲリはバレバレの単純な行動選択しか与えられてない。
ハイドのある短剣はそこを複雑にした上でキル効率(主にダガーorブレイク)になれるのが強い。
ダガーが無ければ短剣はほんとにゴミのままだった。

ただしヲリが短剣より弱いとは言わないよ。
あくまでも短剣はヲリ並みに優秀な近接職になれた、と表現する。
2017/10/07(土) 02:53:45.09ID:idNL8ReNx
ヲリ短は銃からアンチハイド性能やアシッドを完全消滅させた政治力もある
2017/10/07(土) 02:56:08.82ID:CmL9q6f50
>>516
残念ながら今のゲブは短剣多すぎてめっちゃ弱い
あくまでヲリの人数確保して機能するでもヲリの数確保できたらあとは皿でもセスでもなんでもいい
ともかくヲリいないとだめ
2017/10/07(土) 02:59:20.35ID:CmL9q6f50
むんちゅうの生放送でもフルPT規模のVCまでつかって短オンリーPTやってもやっとこさ僅差でしか勝てなかったが
その次に火力構成にしたらドラゲー勝ちしてたぞヲリ以外の職が群れても駄目
音根もヲリ中心とした構成だしな兎も角ダガーできて短増えすぎでも数いても弱いからヲリやれヲリ
2017/10/07(土) 03:00:25.19ID:CmL9q6f50
あとヲリいないと一番禿げるのヲリなんだよ頼むよヲリやってくれよ
2017/10/07(土) 03:02:40.99ID:CmL9q6f50
てかヲリ軍団のホルの領域やばない?ゲブ退場しちゃいそうなんだが〜
2017/10/07(土) 03:06:13.63ID:RL62q5YNK
ゲブが弱く見えるのは短剣が多いからじゃなくて
全体人数700人に対して
ホルが200人いるからでしょ
ゲブは120人(ヲリ47スカ39、弓銃短鰤不明)

布告数及び布告のキーになるプレイヤーの数がまず違う
2017/10/07(土) 03:07:07.29ID:CmL9q6f50
なんでホル増殖しちゃったの?
2017/10/07(土) 03:11:03.99ID:ZMiRbmHD0
ヲリ主体はまだいいけど
他職の対ヲリ能力を落としまくるってのが下作にも程があったんだよ
味方ヲリを支援するってのは結局敵ヲリを抑えられなきゃ成り立たん
氷や短には(ヲリが充分いて必要少数なら)まだそれができるけどさ

結局ヲリ自身の負担が増えるだけで楽になんかならんよ
2017/10/07(土) 04:15:55.77ID:B8GSYiKV0
ダウナが生放送してないから?
デルゲートがホルのゴミをあつめてるからとか
2017/10/07(土) 05:49:39.91ID:wsBIwa330
週末だけだよ
2017/10/07(土) 06:26:06.54ID:itwjrwQr0
ホルはエンチャ広場とか 硬貨とか
なんか弱いから俺がどうにかしてやろうってヒトが降臨しがちなイメージ
ダウナさんもその口だったかも
2017/10/07(土) 07:13:45.75ID:x9jcn9ko0
(´・ω・`)弱い言う事は下手なお人が多い言う事でっから
(´・ω・`)無茶苦茶やったところで文句言われる筋合いあらへんから好き放題やで

(´・ω・`)てなお人が降臨しやすいだけちゃいましたやろか?
2017/10/07(土) 07:34:39.65ID:BVIiGRVs0
ジャミングいるかあ?
コントローラ操作反対とか大体のゲームで不評なのにいるかあ?
安易に走ってんじゃねーぞ運営
2017/10/07(土) 07:43:56.39ID:RL62q5YNK
ホル雑魚タイムキター!!(∋_∈)(*≧∀≦*)
2017/10/07(土) 07:48:37.36ID:ZMiRbmHD0
闇と混乱の合わせ技
532名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a2d-Hg+h)
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2017/10/07(土) 08:00:32.45ID:4bF/fUjb0
ここの運営は 先駆者が絶対滑るなって思って実装しなかったものを 実装させて 俺ワイルド革命(何も考えてないだけ)かっけぇぇぇぇぇしたいだけよな 召喚は昔からデータはあったし
ヲリゲ調整の他職弱体も コイツら何一つアプデでいい仕事したことなくね?
2017/10/07(土) 08:22:51.65ID:PXbPkH3z0
(´・ω・`)歩兵が楽しい戦場はお互いレイスすらいない戦場ゃw
(´・ω・`)未だに召喚なんか追加して全員に勝つためのくそげをやらせようとする糞運営w
2017/10/07(土) 08:25:52.00ID:wsBIwa330
ガチ戦は数戦で飽きるし疲れるからな
2017/10/07(土) 08:33:42.57ID:e+gh2Ibgd
ID:RL62q5YNKこの人短剣やったらめっちゃ弱そう
5-1-10kみたいなスコアだして死んでないから要所ではキル取れてるからってドヤ顔で語ってきそう
2017/10/07(土) 08:46:03.93ID:5VNEmv050
どのひとやねんていう
537名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 08:55:56.21ID:onZ0/+A5a
短剣が弱い=スコアでないと思ってる時点でよわそう
ボーナスでまくりでスコア出すのイージーだからね
弱いのにスコアだけでるからいらない職っていわれるわけ
2017/10/07(土) 08:57:23.73ID:ZMiRbmHD0
不毛なレッテルの張り合い
2017/10/07(土) 09:00:13.10ID:itwjrwQr0
うまい短はすごく楽に見分けられる
ハイドでしてからブレイク撒くまでの時間がすごい短い
半透明でウロウロしてんのは総じて残念な人が多いです
2017/10/07(土) 09:01:32.22ID:CmL9q6f50
ID:RL62q5YNKのガラプーは氷皿は戦場に一人もいらない皿は弱いから移動スキルもたせろっていってるガイジやぞ・・・
2017/10/07(土) 09:02:36.24ID:CmL9q6f50
敵陣ならまだいいけど自軍でハイドしてるやつは常に命でも狙われてるんかって思う
2017/10/07(土) 09:05:30.80ID:gJ5Cnt830
ハイド無しで働けて一人前って教わったな
2017/10/07(土) 09:06:09.51ID:CmL9q6f50
ダガーが戦争で強いみたいなこといわんでほしいわクッソ被せ邪魔なんだよ
スタンにダガー連打とかガイジもおるしな逃げてる敵にもヲリいたらダガー射程の敵なんて短の手出し不要
ヲリ笛セスで仕留められるそれ以上の射程は皿が仕留めるダガーなんてタイマン以外使う場所ないだろ
2017/10/07(土) 09:09:29.17ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)朝御飯ゎw

(´・ω・`)昨日の煮物の残りゃw
2017/10/07(土) 09:11:57.28ID:Cr/snn9Xd
俺はキャベツの千切りとコーヒー牛乳w
2017/10/07(土) 09:16:51.07ID:UtGu4eOqa
キル狙いの短とかゴミ
局所的な数的有利を作り出すのが役割であってすでに瀕死の奴の相手する意味がない
そんなんするなら羽使え
2017/10/07(土) 09:17:25.12ID:e+gh2Ibgd
>>537
スコア出る短剣=上手い短剣ではないけどスコア出せない短剣は間違いなく雑魚だよ
2017/10/07(土) 09:18:19.57ID:4pI3f/Yu0
ここはみんな30kくらい余裕で出せる人しかいないからね
2017/10/07(土) 09:47:41.30ID:CmL9q6f50
スコア出るがどれくらいのこといってんのかしらんけど主戦中心で劣勢にも駆けつけたりネズミ処理もきちんとすれば
フルで12k程度でてればいいよ
25kだの30kだのは中央や僻地雑魚がりしてるだけだからな
2017/10/07(土) 09:49:58.12ID:PXbPkH3z0
>>544
(´・ω・`)昼飯は貴様ゃw
2017/10/07(土) 09:53:11.82ID:PXbPkH3z0
>>549
(´・ω・`)さすがにその程度の雑魚しかおらんかったら戦争負けるでw
(´・ω・`)昨日久しぶりにくそげにインしてやったがオベ2本立ててからヲリで主戦行っても25k出たでw
2017/10/07(土) 09:56:47.29ID:PXbPkH3z0
(´・ω・`)何が言いたいのかというとねずみ処理しながらの12kプレイヤーも必要ゃw
(´・ω・`)せやけどある程度スコアの出せる手数の多いプレイヤーもおらんと領域維持できんのがくそげやでw

(´・ω・`)負け戦で押されてるからこそ出る皿と弓のスコアは論外なw
553名も無き冒険者 (ワッチョイ 4623-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 09:57:01.49ID:eZnYVDYP0
冴理亜本人と言われる俺降臨
召喚建築とも追加変更はいらない

ジャミングタワーは各方面の敵数に応じた兵配分での対処を破綻させるため
良P・勝ちフラグの良心ユーザーがFEZに見切りをつける
向かう方面の目的と勝負性を無意味にしてしまうのは運営決定最悪手

今回のアプデ予告も人口を減らす結果になるから予告を取り下げないと現運営チームにも更なる無能烙印が押される
2017/10/07(土) 10:05:01.38ID:cEpJ0gHh0
歩兵してる奴は8割以上マップ見てねえよ
555名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Cj4L)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:06:05.05ID:8BSEYDBSa
常に手数出す必要はないけど必要に応じて手数出せる能力は必要
アベレージ12kなら手数出せてなさすぎだし25k前後くらいなら中央行かなくてもそこそこ出るでしょ

スコアが出てる手数出せてるのは中央行ってるから!12kの自分は良P!って思ってるのはまあ勝手だけど、その自分が中央行って30k出せるのか?
2017/10/07(土) 10:06:22.76ID:uA32miGJ0
適正な割り振り出来ない屑は死ねって事だよ
今だって行かなくていい中央攻めて
両サイド崩壊がざらだしな

有ろうが無かろうが守る気無い奴は来ない
そしてそんな奴が多い戦場に当たったら諦めろ
軍茶で叫ぼうが見てないか無視されるだけ
2017/10/07(土) 10:07:17.68ID:cEpJ0gHh0
>>555
出せる自信があるんでしょ
12kで十分とか言ってるのが中央行っても20kすら満足に出せなさそうだけど
558名も無き冒険者 (ワッチョイ 4623-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:10:36.33ID:eZnYVDYP0
FEZが今日まで残れたのも良P・勝ちフラグが懸命に戦略研究と行動を実行し
勝負の勝ち負け理由原因を明確にしてたからだ
良Pの機能しない居無いゲームは更に糞化して過疎る

勝利参考にすべき指標が居無いゲームに未来は無い
2017/10/07(土) 10:10:40.58ID:PXbPkH3z0
>>556
(´・ω・`)最初からスコア目的で遊んでる奴に何を言っても止めようがないんやw
(´・ω・`)せやから住み分けさせるアップデートこそ必要やと言われてきたのにこのザマやw
560名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:15:26.61ID:Imq8SABoa
>>549
劣勢にスカウトが行って何するんだ?
劣勢いくなら氷とかヲリやればいいと思うよ
2017/10/07(土) 10:18:15.73ID:PXbPkH3z0
>>560
(´・ω・`)すまんw
(´・ω・`)そんな考えのスカウトなら必要ないんやけどw
2017/10/07(土) 10:18:49.60ID:cEpJ0gHh0
>>560
劣勢に短剣で向かう俺かっこいいってことだよ言わせんな恥ずかしい
12kって1戦争でブレイク50発程度しか当ててないけどそれで十分ってことなんだよ
頭痛くなってきたわ
563名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:19:29.52ID:Imq8SABoa
>>561
なにするかいってみろ?
口だけ千人長か?
2017/10/07(土) 10:22:10.77ID:f90sQ95h0
今の怠慢な戦場とは違い息抜きのできる昔の目標戦みたいなガス抜きがほしい
2017/10/07(土) 10:28:16.48ID:PXbPkH3z0
>>563
(´・ω・`)劣勢からのカウンター時こそが短も活きる時やろw
(´・ω・`)弓持つか毒霧かハイサするか飛び出してきた奴に手を出すだけかサイドの孤立した奴にワンブレイクを狙うかでもして戦力を確保できるまで待てやw
(´・ω・`)その考えの奴ばっかなら劣勢になったら援軍が来ることもなくキプ前どころかキプ裏一周される糞戦場になりかねんやろw

(´・ω・`)劣勢から逃げる雑魚ばっかになったからくそげはおもんなくなったんやw
566名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:30:34.31ID:uX5IRzEja
>>554
+チャットも見てませーんだろw
冗談はおいといて忙しいからな
チャットばっかしてる奴って戦ってんのかね
2017/10/07(土) 10:32:10.50ID:cEpJ0gHh0
>>566
チャットはともかくマップはこまめに見とけって
568名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:34:36.72ID:Imq8SABoa
>>565
どれもカウンターの起点にすらならんのですが・・・
劣勢からのカウンターってことは優勢の時でしょ?
死体殴りなんてどの職でもいい上に火力のある笛とかヲリ、捕まえるのに皿で十分じゃないですか?
そういう癌が良pぶって古参になって新規にいらんこと吹き込むからくそげーなんだと思う
569名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:35:29.51ID:Imq8SABoa
あっバッシュもらって餌役なら活躍できますね!
570名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:35:58.16ID:uX5IRzEja
>>567
戦闘系は拡大マップにしてる奴が多いからな
マップ見てても全体を見る気がないのが多いぞ
実際のとこ
2017/10/07(土) 10:40:10.49ID:jEjvbTMJ0
>>568
カウンターの起点て全て氷じゃないっすか
それに対してどれだけ短が周りに合わせるかその時々によって使い分けるスキルが物言うと思うが
でもひき殺されるような押されに突っ込む短は要らない
それと味方近くに居ないのに荒すバカも要らない
2017/10/07(土) 10:41:32.64ID:CmL9q6f50
>>557
主戦いくだけなら勿論もっとだしてほしい
でも人が嫌がる雑用しての12kなら十分ってことだよ
俺も中央なら25kの雑魚だけどやっぱり裏の奥いってねずみ処理したり見張ったり
それで20kだす自信ない
573名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 10:41:54.85ID:Imq8SABoa
>>571
だから最初からいってるじゃないですか
劣勢にも駆けつける良pぶるなら氷とかヲリすればいいと思いますよって
2017/10/07(土) 10:42:02.76ID:PXbPkH3z0
>>568
(´・ω・`)数が揃ってきたら潜入して劣勢からの優勢になる流れを作る一員になろうとしろってことやw
(´・ω・`)スカウトに限らずやw

(´・ω・`)ただし歩兵がぼろ負け戦場なら好きにしてぇぇと思うでw
2017/10/07(土) 10:43:21.42ID:CmL9q6f50
なにがいいたいかっていうとスコアスコアってなると被せは酷いわスタンにダガーだの
そんな風になってほしくない警戒ナイトや裏ネズミ処理だってだいじなんだ
2017/10/07(土) 10:44:53.96ID:PXbPkH3z0
>>573
(´・ω・`)2行目はまあその通りやと思うでw
(´・ω・`)短に関してはついてきてくれる近接がおらんと餌になりやすいのは確かやからなw
2017/10/07(土) 10:45:16.02ID:NJU1bicA0
ガラプーって滅多にいないが変わった奴多い
2017/10/07(土) 10:46:52.45ID:jEjvbTMJ0
>>573
それはどうやろ
PT5人全員短とかだったら劣勢に味方近くに居るならどんどん突っ込むべきだと思う
二人程度ならあまり意味ないけど3人以上居るなら突っ込んでブレイクまいてサラに凍らせてもらうのはアリ
2017/10/07(土) 10:48:16.19ID:PXbPkH3z0
>>575
(´・ω・`)せやなw
(´・ω・`)スコアスコアってなる流れは必要ない被せも増えるだけやw
2017/10/07(土) 10:50:38.14ID:0Wj678sL0
            (´・ω・`)
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l  ラブライブサンシャイン二期トゥーーーーーーックwwww
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ  (8888888888888wwww
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
        `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
          ,ノ  ヾ  ,, ''";l
         ./   ..∵ドピュ ;ヽ
        .l   ヽ,,∩ ,/   ;;;l
        |    ,ヽω/    ;;;|
        |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|
        li   /  / l `'ヽ, 、;|
       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|
       l`'''" ヽ    `l: `''"`i
       .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |
        l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
 , .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄ ̄`l
2017/10/07(土) 10:59:45.17ID:Q36DuGzf0
劣勢といっても敵が建築破壊目的で押してくるのと歩兵目的で押してくるのでは敵の引きどころが違うからな
後者なら相手にこいつの相手するのめんどくさいし時間かかると思われる立ち回りしておけばいいけど
前者の場合は相手にしないで別の場所に行くことも大事
2017/10/07(土) 11:02:25.21ID:FcH/9zDR0
召喚獣を新たに二体追加、新建築物追加の大盤振舞…
これは紛れもなくサービス終了の前兆ですね…
2017/10/07(土) 11:05:25.46ID:Q36DuGzf0
新召喚が新建築からじゃなくてキプキャッスルから召喚ってとこが余力のなさを表してる
2017/10/07(土) 11:12:38.59ID:RkyekXr5a
(´・ω・`)ビホルダー野郎が来た戦線には絶対に留まらない(決意)
(´・ω・`)何が操作反転だ死ねよ
2017/10/07(土) 11:15:01.55ID:MqFRTES50
操作反転は今のうちに止めておいたほうがいい
メテオの比じゃない
サービス終了させるなら大いに貢献する
2017/10/07(土) 11:20:39.04ID:jEjvbTMJ0
来年までにもう半分減るからいいんじゃね
俺は今回の新召喚とか一通り体験したら引退すると思うし
お前らもそういう奴多いんじゃないか?
てかもう何しようと次の大型アプデで引退する奴は多いんじゃないの
587名も無き冒険者 (バットンキン MM41-uDER)
垢版 |
2017/10/07(土) 11:31:42.31ID:OhRoC5HUM
(´・ω・`)ここの奴らがマシに感じるほどのガイジ運営だな
2017/10/07(土) 11:33:54.43ID:4pI3f/Yu0
まず45レベ開放が受け入れられなかった
2017/10/07(土) 11:36:36.04ID:Cr/snn9Xd
儀式が形骸化した現代社会、ニッポン
しかしその本質、もたらす効果ってのはいつの時代でも変わらねえ
儀式は心に作用する
様式のままごとではない
いいか、俺以上のFEZ人間であるお前らが、儀式なしでFEZを卒業できるとは到底思えない
その儀式はお前ら固有のもので、正のベクトルを持つものでなければならない
御礼参りがバッドエンドなのは現実世界生きてりゃ説明するまでもねえよな?
力を示せ
力がなけりゃ愛を掲げよ
590名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 12:04:38.77ID:inZd08Uaa
>>578
5人味方にスカウトいたら絶望感やばいだろ
クソプするときのptやんそれ
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a2d-Hg+h)
垢版 |
2017/10/07(土) 12:17:59.49ID:4bF/fUjb0
30kとか出す奴いるんだろうけど アレって運もあるだろ? 中央や僻地で敵があまり来ないで同じ弱い奴が何回も来てくれたり
相手側の職構成がバラバラだったり 接待してくれる奴が上手かったり 攻勢側のゲージ差優勢だったり そもそも そう言った条件が揃いやすい 弱国が相手の場合でしょ? 特にカセなんだけど
2017/10/07(土) 12:19:32.07ID:dL0Tk2u/a
まだ3クリスタルで立てれる有料スカフォのがよかったな
2017/10/07(土) 12:21:38.35ID:i7ZSg4DM0
>>591
違う
劣勢戦場で押し寄せる敵に死なずに範囲ぶっぱし続けるだけだよ
2017/10/07(土) 12:22:41.53ID:RL62q5YNK
>>571
カウンター起点やキル起点に氷は一切必要ないよ。
近接職は足の速さを利用した包囲や追い越しだけで十分大量キルやカウンター起点を作れる。
だから皿は氷ですら一切要らんのよ。

戦場には、人数優勢側(押し)と、人数劣勢側(引き)が必ずあって、
人数優勢側がいつまでも同じ場所に留まろうとするのはキプ攻めに繋がり基本的に負けフラグ。
人数優勢側は常にキルと領域と戦力移動を意識して、
敵を引き殺しながらアラートに応じた箇所を攻撃したり、ひよった敵を無視して味方人数劣勢側の敵を包囲→大量キル&オベ防衛でオベ本数差&攻め側防衛側両地点でのキル差をつけたり、

それが50vs50のゲージ削り競争ゲーム、FEZの強い=勝てるプレイね。
ここまでスコアの話一切してないからね。
キル、デッド、領域、ゲージ。この言葉だけが並んでるの分かる?
2017/10/07(土) 12:24:52.40ID:jEjvbTMJ0
>>590
主戦にたまに居るんや
主戦のPT短程心強いのはないで
一瞬で押せる
でもまー新召喚で潜入し辛くなるからあまり期待はしない方が良いかもしれねーなー
操作反転とかやる気無くす
2017/10/07(土) 12:29:31.97ID:CmL9q6f50
>>595
むんちゅうの配信みてたら短PTするくらいなら普通のヲリや火力近接中心とした構成のほうが圧倒的に強いんだなって思った
殲滅度の速さが全然違った
597名も無き冒険者 (スップ Sdfa-p9Qb)
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2017/10/07(土) 12:30:50.64ID:EkTjkMfOd
轢き殺しが出来る時点で普通はマトモなゲームでは無いと気づく
2017/10/07(土) 12:32:13.09ID:xKEbE7knd
俺がより多く殴れて殺せるのを望むだけで戦争の結果は何でもよい
2017/10/07(土) 12:32:18.08ID:2w4THyxV0
>>595
それはハイドが居なくても元々優勢な戦場だぞ
ハイドは優勢な状況を加速させる役割でしかないから
劣勢な戦場でブレイクしてもどうにもならん
一時的に引くだけかハイド全員死亡のどちらか
2017/10/07(土) 12:52:49.25ID:RL62q5YNK
>>597
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 12:59:50.96ID:ri8Qm5Vg0
(´・ω・`)メビウスオンラインのアニメが始まったのかと思ったらメビウスラインやったで
(´・ω・`)心に深い傷を負ったので訴訟も辞さない
602名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Cj4L)
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2017/10/07(土) 13:01:12.32ID:NhspzsQNa
>>557
書き込み見る限りそんなスコア到底出せなさそうなんだよなあ...
もう話しても無駄そうだしNGしとくわ
603ほぅれっ☆逃げるな現実から☆ (ガラプー KKa1-dMLF)
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2017/10/07(土) 13:03:45.49ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
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2017/10/07(土) 13:14:32.93ID:jEjvbTMJ0
>>599
逆に一時的に相手に引く状況が出来るなら御の字
てか普通短PT5人で全員死ぬとか完全にひき殺しされてる以外あり得ない
アムを絶対打たないことがないし粘ってれば人来るだろう?主戦なんだから
劣勢ならどうせキプ側に近いところで戦ってるだろうし
2017/10/07(土) 13:18:28.25ID:itwjrwQr0
開幕掘ってって誰もやんなかったから裏埋めて
ナイト少ないからでてついでにエクリたててネズミ対処して
ノーマークのジャイいたからもう一回ナイトでて相手歩兵に削られながら解除させて
残りHP微妙だから警戒に言って勝てはしたがスコア12Kで「ざっこwww」って呼ばれる
2017/10/07(土) 13:19:03.92ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)お昼御飯ゎw

(´・ω・`)おうどんゃw
2017/10/07(土) 13:19:44.54ID:S3MPQDN80
そうだな
うどんにするか
2017/10/07(土) 13:28:59.89ID:2w4THyxV0
>>604
>粘ってれば人来るだろう?主戦なんだから

来ないんだよ、だから劣勢になる
もう勝つために動いてる奴なんてほとんど居ないのが現状
劣勢な戦場でキルされたら次は逆方向に行く奴ばかり
609( ^∀^)ほぉれっwwwほぉれっwww (ガラプー KKa1-dMLF)
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2017/10/07(土) 13:35:21.81ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
610鼠ピチュ (ガラプー KKa1-dMLF)
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2017/10/07(土) 13:36:25.31ID:RL62q5YNK
これに加えてネズミの話

【優先順位】はネズミ>主戦>ネズミ処理。
【人数配分】は主戦>ネズミ処理>ネズミ。

@まず少ない数でネズミをしろ。
A主戦副主戦で押し・引き・カウンター切り替え、戦力移動/領域確保/領域破壊/をしてキル差領域差をつけろ。
Bネズミより僅かに多い数で処理キルしろ。

この優先順位と人数配分
次は召喚の話
2017/10/07(土) 13:39:50.03ID:nq+ZB+9J0
ツベのスポポのゼイとゼィ動画消えとるやないか
2017/10/07(土) 13:40:24.63ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
613名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
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2017/10/07(土) 13:44:33.19ID:XSqT3pQta
>>595
短剣で押してるのみたことないけど
押してるのはスカウトを餌にしたヲリたちっていうのはよく見るけど
2017/10/07(土) 13:52:11.41ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 13:58:56.78ID:zyhxSTrv0
ここまでユーザーの望んでいないアップデートを連発してくる運営の頭の中を疑うわ
ウチヤマとかいうユーザーと散々癒着してゲームをぶっ壊したガイジクビにしとけよ
2017/10/07(土) 14:01:33.78ID:KeoPyghn0
うちやまはFEZ最後の希望だぞ
2017/10/07(土) 14:04:17.22ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 14:16:23.31ID:Q6GUnPV/0
FEZの部署ってスクエニ内でどんな扱い受けてるんだろうな
619おやおやおや〜w?伝わるねえw負の感情がw (ガラプー KKa1-dMLF)
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2017/10/07(土) 14:25:22.42ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 14:29:07.26ID:wawPi3L20
スクエニの不良債権部門だろ?
2017/10/07(土) 14:31:28.25ID:itwjrwQr0
1,俺いいこと言ったから連呼しよう
2,俺の言ったこのコメントが真理だから賛同意見出るまで貼り続けよう
3,お前らごちゃごちゃうるさい、俺が正しくて正義だから発言回数も多いんだ
4,ケータイの不具合で連呼されてる

どれでしょう?
2017/10/07(土) 14:32:40.53ID:kTe4MOrV0
>>601
(´・ω・`)すまんが腐向けは0話切りでタイトルすら覚えられんわ
2017/10/07(土) 14:48:04.25ID:5wdf718G0
最近のルーレット防具は共通しかないんだな
デザイン考えるの大変なのと強化の石売るためか
2017/10/07(土) 14:54:58.08ID:22g4I15R0
カイロ貼って寝たらストーブが爆発する夢を見た
2017/10/07(土) 15:00:30.45ID:cHG0kHLI0
低温やけどで肉までグジュグジュになるやつ
2017/10/07(土) 15:32:00.49ID:zyhxSTrv0
前FEZの広告で「なんと?千種類の装備!!!!」
みたいな広告出してたけどほとんどがアニチケでしか手に入らない過去ルレ装備なのもあれだよな
2017/10/07(土) 15:39:41.82ID:sN/zWaLQa
装備の大半が毒の持ってる虫みたいなカラー
2017/10/07(土) 15:41:32.10ID:RL62q5YNK
単発に成り下がってよwww
2017/10/07(土) 15:48:43.91ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
垢版 |
2017/10/07(土) 15:57:59.52ID:jEjvbTMJ0
>>613
俺短剣で押すなんて言ったことねーぞ
そりゃ当然ヲリが押すだろ
短は人揃うまでの粘り職で人柱
>>608
(´・ω・`)それは言わない約束
2017/10/07(土) 16:05:51.05ID:RL62q5YNK
短剣も他近接も、氷なしで押せるし囲めるしキルも取れるよ。
粘り役っていうのも短剣だけじゃなく、人数劣勢側全員がそう。

ダガーもらった短剣は近接職としてきちんと優秀。
逆に、ダガーない35レベル以下の短剣や、ダガーなし短剣はクソゴミ。
632名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
垢版 |
2017/10/07(土) 16:15:38.05ID:ReIh7J8/0
アムガド入れたあとクラッシュぶち込むのが楽しい片手も溶ける
銃はクソ
2017/10/07(土) 16:17:09.45ID:cX9wMPy60
他国ファースト! 他国は実は自国優先だけど、日本は庶民を犠牲にして色々と開放します♪

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2017/10/07(土) 16:21:52.55ID:mfYQmA3R0
とりあえず既存のものを蔑ろにして、新機軸っぽいの出す独善を「希望」と称するのはトレンドだからね
調整能力もないのに耳目を集める画餅を並べてるだけなんだが、信者はそれでもついてくるから
2017/10/07(土) 16:33:37.16ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 16:38:52.17ID:IgOZSXs6K
>>616
絶望しろ
の比喩的な表現であるな
637名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 16:40:20.45ID:XSqT3pQta
>>630
いやpt5人全員短剣の話しててレスあったんでてっきり短剣押すのかと
だからクソプPTっていったんだよ
2017/10/07(土) 16:48:31.42ID:RL62q5YNK
PTプレイとか関係ねえから
押し引きカウンターのサイクルでゲージ競争をしろ
2017/10/07(土) 16:49:24.29ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 17:11:43.91ID:uzYgBVmR0
新召喚いらん
設計としてはジャイとナイト、クソ負けのご褒美のドラだけでいいだろ
ジャイにオベ折らせる設計思想のままでよかったのに
2017/10/07(土) 17:13:09.91ID:KeoPyghn0
運営はBOT対策すべきでは?前線にBOTいすぎw
642名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-wbjw)
垢版 |
2017/10/07(土) 17:16:30.39ID:Dxb7rKjN0
マトモなのゎw





ゎぃだヶゃw
2017/10/07(土) 17:19:39.00ID:CmL9q6f50
ガラプーとかもうただのキチガイじゃんこいつのいってること全て正反対って思っておくといいぞ
氷一切必要ない→氷重要起点のかなめ
皿に移動スキル→キチガイ
短はダガーが強い→威力90一発でこけられたら通常以下ダメージのくそスキル前線でダガー使う短はキック推奨
2017/10/07(土) 17:26:53.33ID:n/Zs1kBJa
皿に移動スキルいいじゃん
ただし全スキル近接射程な
2017/10/07(土) 17:34:56.26ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)おやつゎw

(´・ω・`)雪見だいふくゃw
2017/10/07(土) 17:38:13.33ID:Aauff1/D0
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
647名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-+p7I)
垢版 |
2017/10/07(土) 17:56:57.85ID:IgOZSXs6K
バッシュはね
瞬間火力の弱い構成にこそ必要で
瞬間火力の強い構成には余り必要ないんですよ

今なら、これだけで伝わるよね?
2017/10/07(土) 18:06:18.82ID:KeoPyghn0
わかりません。
2017/10/07(土) 18:08:06.98ID:5VNEmv050
>>647
瞬間火力の最強な人がバッシュ持ってるんですが矛盾してませんか?
2017/10/07(土) 18:10:07.92ID:IgOZSXs6K
>>648
例えに出すスキルはヘルでもヘビでも何でもいいけど一発が高い構成だと
キルに必要なのは鈍足くらいで凍結である必要もなくなるわけです
2017/10/07(土) 18:14:04.91ID:fhqOLvPo0
じゃあそれ直したらあんたら何て言うのよ?
えぇ?それ望んでんの?え?
652名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-+p7I)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:17:38.14ID:IgOZSXs6K
>>649
問題ではあるけど
じゃあ
その解決を何故、片手ではなく大剣の方に向けるのか
という感じ
2017/10/07(土) 18:23:19.38ID:5VNEmv050
>>652
そりゃ大剣の火力自体もいかれてるからっしょ
ウチヤマ剣にもう感覚麻痺してるだけであって、本来の最大火力は両手のヘビスマなんやで
654名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-+p7I)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:28:34.70ID:IgOZSXs6K
>>653
そうなんだが
結論ありきで話をしてるだろ
と思われてる感があったんで
そうじゃないよと言っとこうって感じ
2017/10/07(土) 18:29:08.40ID:KeoPyghn0
パニだろ
2017/10/07(土) 18:29:49.82ID:4pI3f/Yu0
パニとかいう最大火力でオベをタゲれる移動スキル
2017/10/07(土) 18:31:21.16ID:MPBP0SgK0
両手のヘビスマとヘルのドットダメージ抜きだとどっちが火力高いですか?
2017/10/07(土) 18:34:11.42ID:KeoPyghn0
瞬間火力にデバフに遠距離、最強すぎひん?
2017/10/07(土) 18:39:16.08ID:IBS9jTTlx
エンダーが隠れた最強スキル
2017/10/07(土) 18:39:46.92ID:XU9N4mBf0
最高火力のヘビスマじゃなくエクスランペが糞だから両手鰤じゃなく大剣鰤が問題視されてんだろ
2017/10/07(土) 18:42:05.42ID:MPBP0SgK0
オリが強いんじゃなくて皿がアンチオリになれてないのが問題

オリのエンダーのみ魔法攻撃を5回喰らったら解除にするべき
これによりジャッジの多段ヒットにもメリットが生まれる
662名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-liwC)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:44:14.50ID:G8KV9a7Y0
4Gamer見たらなんだかんだでFEZのレビューがダントツ
プレイヤー等の期待は大きいわけだからもっと総力かけて
力入れればよいのに。もったいないなー
2017/10/07(土) 18:55:22.72ID:KeoPyghn0
力入れなくていいよ、もうアップデートなにもしなくていいよ
664名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:55:33.07ID:KVaQtji90
ヘルのダメェジ500+dotにしーひん?w
2017/10/07(土) 19:01:13.94ID:CmL9q6f50
今日のゲブはヲリ多めスカ少量構成で結構強いな短剣はヲリの数が揃ってこそだよ少数でいいんだ
2017/10/07(土) 19:01:47.72ID:IgOZSXs6K
後は近付いた後の火力さえ抑えれば
色んな近接職が突っ込めるようになるんだけどね
2017/10/07(土) 19:04:14.69ID:pcF4zwAa0
その突っ込む一番最初を誰もやりたがらないのがこのゲームの悪いところ
2017/10/07(土) 19:04:36.62ID:Vgl3iMDM0
だから火力じゃなくてバッシュが怖くて近づかないんだと何度言えば
スタンしてりゃ皿中級連打ですら片手以外の職は死ぬんだよ
2017/10/07(土) 19:05:42.30ID:MPBP0SgK0
死にたがらないユーザーが多いのが問題ですね
死ぬごとに復帰時間が長くなる仕様は完全に蛇足だと思います
復帰は一律3秒でいいのではないでしょうか?
2017/10/07(土) 19:07:37.15ID:Vgl3iMDM0
復帰時間伸びる現在の仕様ですら2桁デッドするアホがいるのにやめてくれ
2017/10/07(土) 19:08:51.75ID:IgOZSXs6K
>>668
耐性時間を伸ばせば
そのへんの問題は解決するよ
ただ弱い構成が更に弱くなるという結果が待ってますが


ついでにいうと
この辺の話をするのも何回目だ?という
続き聞いたことあります?
2017/10/07(土) 19:11:01.87ID:pcF4zwAa0
嫌違うだろ バッシュの後に来る火力が怖いからだろ
バッシュ無くても突出した敵に色々飛んでくるから誰も先陣切りたくない
皿弓としてはそれの方がスコアうまいけど近接は的にしかなってない状態
打破したくても自分がやるのは嫌だというプレイヤーばかり
2017/10/07(土) 19:11:26.28ID:FVuFlnNXa
わいが先陣切ってホワイトブロウまいとるのに前でぇへん味方はなんなんやwwww
雑魚すぎひん?wwwww
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
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2017/10/07(土) 19:13:45.09ID:ReIh7J8/0
死にたがるユーザーがこのゲームをダメにしたといっても過言ではない
2017/10/07(土) 19:16:04.70ID:Vgl3iMDM0
只の火力ヲリならスキルかわしたり見てない横から刺し込みとか狙うけど
バッシャーが大量にウロウロしてるの見えてるのに接近するアホは居ない
2017/10/07(土) 19:18:33.45ID:S3MPQDN80
バッシャー…
677名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-+p7I)
垢版 |
2017/10/07(土) 19:19:12.28ID:IgOZSXs6K
また違う話になっちゃった
こっから先に絶対、進まないのがなぁ
まぁ話に乗っかるなら

ユーザーが前に行かない

というのを問題視するなら
全体的な低威力化ってのを施して
前に出るユーザーの負担を軽減しなきゃなんないと思うよ
2017/10/07(土) 19:19:21.88ID:Cr/snn9Xd
名前欄に職と階級ランク書いて持論に説得力持たせてみないか?
2017/10/07(土) 19:21:50.20ID:KeoPyghn0
純銃とかキャラデリしろwwwwwww
2017/10/07(土) 19:22:10.34ID:5VNEmv050
片手と大剣持ちながら、遠距離優遇しスギィ!とか言うてる配信者とか見るとわろてまう
681名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-+p7I)
垢版 |
2017/10/07(土) 19:22:25.48ID:IgOZSXs6K
>>678
俺が雑魚だとして
何か話におかしいとこある?
2017/10/07(土) 19:23:57.96ID:MPBP0SgK0
FEZに足りないのは装備のカスタマイズ制
使い切りのエンチャントとは別に
永続で付与されるランダムエンチャントを実装するべきかと

ランダムエンチャントは一つの装備に3つまでつけられる
エンチャント1回につき10R、必ず何かしらの効果が付与される
付与された効果が気に入らない場合はエンチャント効果を50Rで削除することができる
削除するときは全てのエンチャント効果が削除される

自分の最高のエンチャント効果が付与されるまでランダムエンチャントを繰り返そう
2017/10/07(土) 19:25:40.61ID:Y7e0m+kG0
純銃でキャノン列とか弓通常撃つより役立たずのゴミだけど、通常弓撃つほうがキックされる不思議
銃は触ってもいない輩のほうが多く性能理解してないからキャノン銃は許される
2017/10/07(土) 19:27:42.21ID:4pI3f/Yu0
レート制なら煽り合いも捗ってよかったのにな
fezの階級って大佐になったあと週に数戦するだけで特殊なものになって過疎が目立つだけだよな
2017/10/07(土) 19:28:27.68ID:Cr/snn9Xd
>>681
じゃあ名前欄にメインの職と階級ランク書いて
そしたら答えてあげる♪
2017/10/07(土) 19:31:34.60ID:Vl8aQcTb0
ヲリの強さは瞬間火力に燃費の良さ、そしてエンダー
皿の詠唱にエンダー追加してヘルとカレスの消費POWを50まで下げれば余裕でアンチヲリになれるよ
2017/10/07(土) 19:32:14.67ID:wsBIwa330
複数キャラやってると階級なんかついた事ない
ニート称号なんじゃないの
2017/10/07(土) 19:36:37.94ID:CmL9q6f50
皿にエンダーなんてついたらスカのアンチにすらなるわw
2017/10/07(土) 19:37:24.51ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)晩御飯ゎw

(´・ω・`)一人焼肉ゃw
2017/10/07(土) 19:37:55.01ID:Cr/snn9Xd
毎回ランカーなら一日一勝で軍少将つくからな
先週15戦くらい
建築殴る銃でつくんだぞ
毎日やってるなら言い訳の余地はない
2017/10/07(土) 19:57:08.28ID:Ym8Ef73pa
きいてやwwww銃でパーフェクトスコアとる方法見つけてしもたwwwww

なぼ@30
692名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
垢版 |
2017/10/07(土) 20:00:37.83ID:NPv9lf56a
>>687
キルとPCD出せばすぐつくよ
低スコアマンはしらん
2017/10/07(土) 20:04:20.18ID:A5YGSxrOM
なんか新召喚と新建築が来るらしいやん
誰だよもうFEZ終わるとか長くないとか言ってた奴
2017/10/07(土) 20:04:20.63ID:wsBIwa330
それでみんな中央走るのか
2017/10/07(土) 20:05:45.15ID:B8GSYiKV0
階級なんて時間をかければ誰でもたまるだろ
そんなんでいいとはイージーだな
2017/10/07(土) 20:06:13.01ID:IgOZSXs6K
やっぱり違う話になっちゃった
ま、いいか
2017/10/07(土) 20:08:01.67ID:Cr/snn9Xd
まだかな
はやくどこがおかしいか書きてえよ
2017/10/07(土) 20:18:06.77ID:KeoPyghn0
リリスぼw
2017/10/07(土) 20:21:45.63ID:IgOZSXs6K
>>697
雑魚だから聞けなくて残念だ
2017/10/07(土) 20:23:06.10ID:IgOZSXs6K
他の人は何かないか
元々、遠距離ゲーは何で起こるの?という話だったんだよコレ
2017/10/07(土) 20:25:43.06ID:wsBIwa330
ttp://live2.nic ovideo.jp/watch/lv307415311
話題のあの人放送中!急げ!!!
2017/10/07(土) 20:28:14.32ID:ZMiRbmHD0
・近接の多様性を認めない
・他職の対ヲリ性能の弱体化
・遠距離同士のダメージ交換の低下
2017/10/07(土) 20:28:17.99ID:ri8Qm5Vg0
(´・ω・`)今やっとるゲームが緊急メンテで懐かしうなって久しぶりに来たで
(´・ω・`)リリスて何年前のデータ拾って使いまわしとんのやw
2017/10/07(土) 20:34:54.38ID:qbj4k+J40
(´・ω・`)じゃいぼw W
2017/10/07(土) 20:40:43.77ID:0pbnVprQ0
ジャミングタワー来たし、スカフォも1人1台の制限撤廃しろ
クリ消費になってもかまわんから
2017/10/07(土) 20:44:31.65ID:G66GxmJ20
二個目からはジャミングタワーでお墓建てればいいじゃん
2017/10/07(土) 20:46:12.95ID:2w4THyxV0
セスだけは3個くらい建てれてもいいと思う
2017/10/07(土) 20:46:47.72ID:HzQvAQX+0
>>702
・近接の多様性を認めない→前線におけるヲリプレイヤーの負担増大
・他職の対ヲリ性能の弱体化→ヲリに寄生する他職という構図の完成
・遠距離同士のダメージ交換の低下→パワポだけは飲みたい放題
2017/10/07(土) 20:49:55.22ID:Cr/snn9Xd
雑魚かどうかは重要じゃないよ
君が自己開示できるかどうかだ
なに、恥ずかしがることはない
胸張ってお書きなさい
皆の者も待ってる
2017/10/07(土) 20:54:32.81ID:IgOZSXs6K
>>709
そこでマウント取られても返しようがないから
存分にいたぶってくれて構わん
気がすんで興味が残ってたら
何か書いといて
気が済む付き合うよ
2017/10/07(土) 20:56:15.27ID:Cr/snn9Xd
マウントとらない、約束しよう
さあ!
2017/10/07(土) 20:57:42.43ID:IgOZSXs6K
>>711
低スコアの雑魚で構わんよ
2017/10/07(土) 20:58:41.40ID:Cr/snn9Xd
わかった、職だけでもいいぞ
大サービスだ
2017/10/07(土) 20:59:58.39ID:IgOZSXs6K
>>713
なら、そこも隠しておこう
2017/10/07(土) 21:11:58.18ID:Cr/snn9Xd
ったくしょうがねえなシャイボーイ
特別に書いてやるよ
ちょっと待ってろ、すぐ書く
2017/10/07(土) 21:13:17.19ID:IgOZSXs6K
お、誠実だなお前
すまんな
期待しとくが
出さなくとも構わん
2017/10/07(土) 21:15:04.51ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)デザートゎw

(´・ω・`)チョコモナカジャンボゃw
2017/10/07(土) 21:27:47.75ID:IgOZSXs6K
何か反論が来ると思うとウキウキしちゃうから
何か書くけど
近接職強化という方向でスキルバランスに拠るのではないものなら

ステップ方向を画面を動かして決めるという訳の分からん状態を改めて
敵を見ながらステップ角度を決めれたら
かなり変わると思う

多分、不可能事になってると思うが
2017/10/07(土) 21:29:07.69ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 21:31:49.54ID:4pI3f/Yu0
何が変わるんだ?
721しっかりレスを流せ、さもないと、こうだ (ガラプー KK99-dMLF)
垢版 |
2017/10/07(土) 21:33:29.58ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 21:35:03.45ID:IgOZSXs6K
>>720
画面動かす手間が省けるから
見てから余裕でしたの敷居が下がる
2017/10/07(土) 21:40:13.53ID:RL62q5YNK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 22:01:47.71ID:qbj4k+J40
(´・ω・`)ぴちゅw                         なぼw    
2017/10/07(土) 22:14:36.11ID:KeoPyghn0
リリスで見抜きいいっすか
2017/10/07(土) 22:17:26.82ID:V7HbKvZ00
リリスの肢体をナイトの槍で突く
2017/10/07(土) 22:20:38.81ID:KeoPyghn0
俺の大ランスがやヴぁい
2017/10/07(土) 22:21:47.02ID:wsBIwa330
リリスを馬でつくのはやはり問題がある
729こっちもあるからよおwww (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 22:28:23.02ID:t1PkiBv10
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 22:28:39.72ID:kTe4MOrV0
(´・ω・`)今さらな話題やな
(´・ω・`)前からゎぃの大ランスでジャイのケツマンビラビラにしとったで?
2017/10/07(土) 22:48:50.71ID:pEIeMWhxr
(´・ω・`)夜食ゎw

(´・ω・`)コンソメパンチゃw
2017/10/07(土) 22:50:18.12ID:pcHrz+STa
(´・ω・`)食いすぎなんだよなあ…
2017/10/07(土) 22:53:08.75ID:dF0wAowf0
ジャミングタワーはコストが安いからスカフォの代わりにできるんじゃね?
破城槌として使い潰されるバリスタみたいなポジションになりそう
2017/10/07(土) 22:54:23.66ID:2w4THyxV0
ジャイとかも召喚したら低い確率で女型が
出てきたら少しはやる気出るのにな
2017/10/07(土) 22:56:13.98ID:AwfwOtdX0
            (´・ω・`)
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l  ラブライブサンシャイン放送日トゥーーーーーーックwwww
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ  (8888888888888wwww
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
        `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
          ,ノ  ヾ  ,, ''";l
         ./   ..∵ドピュ ;ヽ
        .l   ヽ,,∩ ,/   ;;;l
        |    ,ヽω/    ;;;|
        |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|
        li   /  / l `'ヽ, 、;|
       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|
       l`'''" ヽ    `l: `''"`i
       .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |
        l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
 , .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄ ̄`l
2017/10/07(土) 22:56:57.55ID:4pI3f/Yu0
オフ会で女型出たことあるけどヤる気でなかったよ
2017/10/07(土) 23:02:59.19ID:kTe4MOrV0
(´・ω・`)ラブライブ声優は三森すずこしか生き残りませんでしたね
2017/10/07(土) 23:05:11.98ID:EnmLhQvS0
みもりんはラブライブ声優よりもミルキィー声優だから
2017/10/07(土) 23:08:51.94ID:0DThi3gLr
https://www65.atwiki.jp/fantasyearthleash/sp/

暴露話をまとめておいたで
740名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/07(土) 23:12:28.01ID:jeB46zEp0
ゴミ遠距離がスタンに余計な手出ししすぎなんだよ
邪魔すんなゴミが
2017/10/07(土) 23:24:39.02ID:G66GxmJ20
ゴミだと思うなら強化してやれよw
何でそこからさらに弱体化すんねん
742んッッ!!(ズドン!!) (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/07(土) 23:25:25.26ID:t1PkiBv10
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/07(土) 23:27:40.55ID:O27C2V7E0
賢者は正論を言わず
744名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
垢版 |
2017/10/07(土) 23:32:13.79ID:ReIh7J8/0
>>740
ヲリ以外を弱体しなければそんなことにはならなかったね
745名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/07(土) 23:41:55.50ID:jeB46zEp0
ゴミ遠距離を強化してどーすんだ
粗大ごみにしかならねーってのw
2017/10/07(土) 23:43:16.67ID:ri8Qm5Vg0
(´・ω・`)運営も開発もユーザーも全部ゴミになってしまったゲームがあるらしいで
2017/10/07(土) 23:59:15.84ID:G66GxmJ20
強いといって弱体化しまくってからの弱いから邪魔だ、はこの糞運営ぐらいしかできない芸当だろう
田中謙介の次ぐらいの糞さがある
謙ちゃんは別格
2017/10/07(土) 23:59:24.52ID:jeB46zEp0
弱体化されてるって割には、戦場の7割以上が遠距離なんじゃね?特にゲブw
2017/10/08(日) 00:09:48.85ID:0n5kZ5Pt0
大和って逮捕されてたんか
750ほおおおん!!子宮にクルわぁww (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/08(日) 00:20:11.53ID:kLPOpmDb0
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/08(日) 00:24:24.01ID:PD1duG1BF
>>748
近接も一職除いて弱体化されまくってんだから増えるわけないじゃん
752名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 00:36:43.08ID:T7zNgFJY0
エンチャの効力が増してないか?
無エンチャの時の攻撃力と防御力の低さが以前よりも顕著に現れてる気がする
2017/10/08(日) 00:38:19.27ID:o3om87NM0
無エンチャでやってる雑魚なんているのか
754名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 00:41:47.96ID:T7zNgFJY0
糞雑魚は何時いかなる時もフルエンチャかw

まともな思考力のある人なら途中から入って負け確定してたりするとエンチャしないで適当に遊んだりするもんだがな
2017/10/08(日) 00:43:09.22ID:U4usgfwH0
そんな戦争はいらないし
2017/10/08(日) 00:44:25.10ID:o3om87NM0
そもそも途中参戦とかしないし
大体どっちかが抜けてたり人数割れしてるのはクソ戦場だろ
757名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 00:45:07.61ID:T7zNgFJY0
糞雑魚は時間が有り余ってるから途中から入らないってわけか
2017/10/08(日) 00:46:35.85ID:/gSmzqBw0
(´・ω・`)無課金でも今エンチャし放題ちゃうんか
(´・ω・`)なんでわざわざ無エンチャなんて縛りプレイしとるんや
(´・ω・`)ゎぃ使いきれずに数万個エンチャ余ったままくそげ離れたで
2017/10/08(日) 00:47:11.74ID:U4usgfwH0
途中参戦して無エンチャで遊ぶほうが時間の無駄だと思うんだが
760名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 00:47:54.12ID:T7zNgFJY0
糞雑魚は人の話を聞くこともできないんだな

>まともな思考力のある人なら途中から入って負け確定してたりするとエンチャしないで適当に遊んだりするもんだがな
2017/10/08(日) 00:48:49.93ID:o3om87NM0
まともな思考力のある人なら途中参戦という選択をしない
762名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
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2017/10/08(日) 00:49:38.77ID:T7zNgFJY0
>>759
無エンチャでも3キルくらいは取れる
CP10枚もらえる^^

しかし、時間の無駄云々言い始めたらfezやってること自体が時間の無駄だろう
763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 00:50:07.65ID:T7zNgFJY0
>>761
糞雑魚の決め付けだな
2017/10/08(日) 00:51:33.35ID:U4usgfwH0
時間ないのにcpチケ()のために途中参戦するのか
2017/10/08(日) 00:52:45.17ID:o3om87NM0
もうCPという時点で草
貧乏人可哀想
2017/10/08(日) 00:54:46.01ID:/gSmzqBw0
(´・ω・`)エンチャしても適当に遊べるで
(´・ω・`)課金できない貧乏人でも垢複数持っとるだけで毎回フルエンチャできて糞プレイの幅も広がるのになんで無エンチャなんや

>>762
(´・ω・`)ゎぃがくそげやめたあとキル3以上のやつCP5枚に減ってなかったっけ
767名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
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2017/10/08(日) 00:55:01.53ID:T7zNgFJY0
俺は気分転換にちょっとfezでもやろうって時は、入れる戦場にサクッと入るけどなぁ
勝敗はあまり気にせず
CP10枚がノルマ

常に新規戦場にしか入らないなんて頑張り過ぎだろw
2017/10/08(日) 00:55:30.97ID:EV87hku50
俺も入って一ゲージ半削れてたらもう無エンチャでキルだけ取ってくスタイル
コストたっぷりあるけど、PCDはどうしても最初からいるやつより少なくなるしね
769名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
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2017/10/08(日) 00:58:25.56ID:T7zNgFJY0
>>765
貧乏人可哀想って発想が貧乏人丸出し

お前は運営の輩か
こんなクソゲに今更課金できるかってのw
2017/10/08(日) 01:00:56.38ID:U4usgfwH0
統失かわいそう
2017/10/08(日) 01:03:01.24ID:/gSmzqBw0
(´・ω・`)なぁ数ヶ月前に3キルのやつCP5枚に減らされとるのみて地味にせこいなと思った記憶があるんやが
(´・ω・`)10枚に戻されたんか?
(´・ω・`)誰か答えてんか
2017/10/08(日) 01:04:01.37ID:EV87hku50
10枚もらえる
2017/10/08(日) 01:05:13.87ID:E8K1Sv820
合計10枚ってことだろ
774名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 01:12:33.77ID:T7zNgFJY0
貧乏人ざまあ見ろw

https://img.atwikiimg.com/www35.atwiki.jp/kolia/attach/1064/356/img.php.jpeg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)
2017/10/08(日) 01:14:40.44ID:Lli6E7xM0
ち〜ん
2017/10/08(日) 01:38:48.45ID:ofjzQTht0
未だにバリエーションに富んだキチガイが現われる事に素直に驚くんだけど
同じワード使うあたりRPなのかなぁとも思うんだけど
なぜこんなに多種多様なキチが日々生まれいずるのか
777名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
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2017/10/08(日) 02:21:58.48ID:T7zNgFJY0
同類相哀れむの輩 「異類は基地外ニダ!!」
778じいいーーっくり読めw (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/08(日) 02:23:23.86ID:kLPOpmDb0
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
779名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
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2017/10/08(日) 02:41:23.76ID:T7zNgFJY0
東大はもはやすべり止め!「私の息子たちは日本人より格上アルヨ」

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81EvXv2HxeL.jpg
780名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
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2017/10/08(日) 03:00:55.78ID:bVPAzY1G0
おまんこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/10/08(日) 03:12:54.42ID:m+sawXfo0
戦場には、勝ち側と負け側がある

FEZうまい奴とは常に勝ち側に参戦できる奴のことをいう
2017/10/08(日) 03:23:29.94ID:/AqVtNfMM
反転操作スキル持ちの糞召喚来たら1月もせずに1000人切るだろうな
それで完全に終了や
2017/10/08(日) 03:58:23.23ID:RtXXHgdw0
今のFEZは単純な加算減算で成り立ってるから押し引きよりずっと押してるパターンの方がずっと多いんだけどな
2017/10/08(日) 05:24:19.36ID:Zbky9TOy0
リリスってどうなんだろうな
2017/10/08(日) 05:27:35.00ID:2T8Pb+wLK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
786名も無き冒険者 (ワッチョイ 7695-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 05:45:19.99ID:T7zNgFJY0
土日祝日は遠距離が2割増し
使えないゴミばっかりだ
787名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-znta)
垢版 |
2017/10/08(日) 06:24:36.35ID:aq1OxfDPa
>>786
マッチングシステムないってのもあるが楽しんだもの勝ちだ
今いる大半の人の考えは昔とは違う
好きな職使いな
まあ生きた化石みたいに生きたいのならニャーにでも入るしかないな
788名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/08(日) 06:53:59.55ID:FLTqZ/Cj0
ガラプーのは長いし大体嘘ばっかかくから読んでない
2017/10/08(日) 07:41:38.96ID:E8K1Sv820
>>784
グレドラベースだとすると、足遅いジャンプ力ないで結構微妙な気がする
2017/10/08(日) 08:31:44.65ID:1FvUhFl7a
ヲリをクリスタル10個で召喚できるようにしてやw
味方遠距離だらけになったら勝ち目ないでw
2017/10/08(日) 08:43:48.15ID:BdthKjRS0
リアルにすると
遠距離を犠牲に(キック)して
ヲリを招集するシステム
2017/10/08(日) 08:49:56.83ID:RVx5KsQ/0
休日カス遠距離増殖でゲーム内もめっちゃヲリ様荒ぶってんな
まあ平気で糞被せしまくってるの見てるとブチ切れたくなるのも理解できるが
2017/10/08(日) 09:13:20.31ID:JwHfCrpWK
その問題は
ユーザーが作ったローカルルールということで終了した
要は
被りでストレス溜まるとか理解できないといったようなもの
本来なら
運営が被りの仕様上の必要性と注意喚起を行い
被りになりましたよというサインを画面に表示させねばならなかった
被せへの無関心が
ユーザーがいがみ合う要因になっていると思われる
今は
被りはダメとかいうのはユーザーが勝手に言い出した世迷い言
というのが公式見解です
2017/10/08(日) 09:23:25.56ID:2T8Pb+wLK
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/08(日) 09:24:39.41ID:UZ6I7d4C0
(´・ω・`)十数年前からやってるくそげの話題を十数年前から変えてない携帯電話で朝っぱらからポチポチポチポチやってるかと思うと
2017/10/08(日) 09:25:39.60ID:JwHfCrpWK
手つき見せたい
めっちゃ早いよw
797名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/08(日) 10:01:15.02ID:FLTqZ/Cj0
荒らしの文章なんて読んでないのにご苦労なこった
798鼠ピチュ (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/08(日) 10:03:25.83ID:kLPOpmDb0
戦場には人数優勢側(押し)と人数劣勢側(引き)が「必ず」ある。
その中で各歩兵の行動は押し/引き/包囲/人数釣りの4つ。

人数優勢側は轢き殺しが当たり前のように出来てないとゲージ競争で負けるし、
人数劣勢側は轢き殺しされないように引いたり、人数釣りをしてオベ被害やデッド被害を減らしたり、カウンターに備えて張り付き続けたりするのがプレイヤースキル=ゲージ変動に関わってくる。

ゲージ削り競争ゲームの人数優勢側に求められてるのは
・轢き殺しと領域破壊領域確保が第一段階。
・味方人数劣勢側にいる敵への包囲とオベ防衛が第二段階。
ここで賢い人は分かると思うが、第一と第二は繰り返す循環になってる。
これが押し/引き/カウンターのサイクルと仕組み。

人数劣勢側に求められてるのは簡単、デッドしない、ゲージ減少を遅延させる、カウンターを起こす。

これがFEZが上手い=強い=勝てるってことね。
スコアの話一切出てきてないでしょ。
2017/10/08(日) 10:11:16.52ID:ZcL+r8pZr
(´・ω・`)朝御飯ゎw

(´・ω・`)昨日のお肉の残りゃw
2017/10/08(日) 10:18:10.40ID:2mRM1iYrd
俺はミニシュークリーム3つw
801名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/08(日) 10:24:30.32ID:FLTqZ/Cj0
頭装備で装備品可能の装備を一度強化してから強化解除するともう装備品可できないんか?
装備品可しようとすると「アイテムの削除に失敗しました」とかいわれるぞ
2017/10/08(日) 10:31:31.48ID:JwHfCrpWK
>>797
運営が嫌がらせ認めたようなもんだ
今でもGM粘着以外はお咎めなしだよ
だから
被りに対して
ユーザーにムカついても仕方ないってこと
2017/10/08(日) 10:37:06.63ID:hAuFAie50
>>801
原石使ってもダメならダメじゃね
2017/10/08(日) 10:58:45.72ID:XTz1iHPMp
>>797
ガラプーさんは自分の思ったことここではっぴょうして
俺いいこと言ったって思ってるところで完結していて
レスポンスなんかは自分を言い負かすための材料としてしか見てないから会話とかは成立しない
まあ普段も一人で人と話しできないか周りの人が刺激しないように何を言っても聞き流してるような環境のヒトなんでしょ
誰とも話さないでひとりでブツブツ言ってるタイプ
ご飯もコンビニ飯とか普通みたいだから嫁も家族もいなくて
スマホも買えないみたいだからちょっと高齢の方なんだとおもう
放置してもつけあがるけど反応したらもっとダメ
まあ可愛そうな人だとは思うんだけどね
2017/10/08(日) 11:10:52.41ID:9ixEbkdOM
復帰しようと思うんだが今各国の強い部隊ってどうなってんの
2017/10/08(日) 11:21:28.64ID:MVlrmxri0
(´・ω・`)そんなもんないでw
2017/10/08(日) 11:26:50.50ID:FP0stjVI0
にゃー→弱体
ぺこ→ぼちぼち

部隊ゲーするならホルだと思うが
フリーメーソンとダウナと中央クソ部隊のわんわんきんぐだむみたいな
避けないといけないクソ部隊が多い
ゲブは野良レベルで中央病患者発症してて無理
カセはもっともフォローない国
2017/10/08(日) 11:31:03.56ID:2mRM1iYrd
だめだよそういうマウントのとりかたは
君たちは彼に正々堂々挑戦する機会が十分あったはずだ
俺は何回も焚きつけた
だけど君たちは逃げたあるいは人知れず負けた
植えつけられた劣等感を悪意にコンバートして彼を攻撃しても君の心は休まらないし満たされない
君が本当に非難するべきなのは、傷つくことを恐れ挑戦しなかった自分、あるいは敗北に甘んじた自己の練度じゃないのかい?
2017/10/08(日) 11:34:35.40ID:DGpZ8nWOp
サオリリスが実装されるってまじ!?
2017/10/08(日) 11:51:21.58ID:xf7vQsf6d
現状でさえ召喚揃える側が勝ち、召喚めんどくせって側が負けるのに、更に召喚ゲーにしたらどっと人減るだろ。
2017/10/08(日) 11:58:51.37ID:MVlrmxri0
(´・ω・`)早く終わらせたいんやろw
2017/10/08(日) 11:59:58.96ID:v/ZLS2fC0
プレイヤーが望んでるのは楽しい少数戦
運営が目指すのは派手な集団戦
2017/10/08(日) 12:03:47.57ID:RtXXHgdw0
俺は少数より集団戦の方が楽しかったな
FEZ初期に両手の集団で敵に突撃してる時が一番よかったわ
814名も無き冒険者 (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:09:16.62ID:kLPOpmDb0
リリスは溜まったキルクリで召喚して特攻して即解除→歩兵するぐらいでしか使い道ない。
キプクリで掘ってまで出す価値一切ない。

ボルテックスは足の速さ次第だが、ナイトと同じぐらい速ければ強い。
ナイトより遅いなら弱い、遅ければこれもキルクリで特攻即解除用。
2017/10/08(日) 12:10:26.71ID:FP0stjVI0
領域ダメージ増やしてオベhp増やすなら
今まで以上に逆転無理ゲになる
2017/10/08(日) 12:11:14.04ID:JwHfCrpWK
>>810
召喚戦や領域の影響を感じて能動的に関わらせるようにするには
どうしたって互角程度の歩兵戦が必要になるんで
良い召喚や建築かどうかというのを理解できる段階に無いと思う
817名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
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2017/10/08(日) 12:14:16.12ID:NmOnHeBPa
fez終わったら次なにやるかなー
2017/10/08(日) 12:21:22.58ID:JwHfCrpWK
オンゲに拘らないなら割と色々あるから安心していい
819名も無き冒険者 (ワッチョイ 0581-znta)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:25:28.39ID:kLPOpmDb0
1本で取れる領域率が大きいなら前線オベもありになるかもしれない
2017/10/08(日) 12:37:47.87ID:27XD5sqz0
お前らTotal War: Arenaに来い
RTSっぽくて多人数対戦のゲームで最長15分で終わる
歩兵、槍、弓、騎馬など自分にあった指揮官を選んで戦場に行ける
LOLみたく対戦のみでシルバー、経験値が溜まって最強ユニットや装備とか手に入るし
当然よくあるガチャなんてものも無い

【公式サイト】
http://www.totalwar.com/arena

【4GAME】
http://www.4gamer.net/games/210/G021002/20171006100/
2017/10/08(日) 12:49:56.30ID:Ji0Bvh2B0
>>820
面白そう
2017/10/08(日) 12:50:00.45ID:kbX1NS5G0
他ゲーのオススメならfor honorだな
評価は凄く低くなっててPS4版の中古なら1000円以下で買える
評価が低くなった原因は改善しているんで今なら楽しめる
ネット対戦も出来るくらいの人は維持されているから安心していい
FEZの少数戦に惹かれてる奴らとかバンクやってる連中には自信を持って薦めれるよ
評価の低さにビビらず買ってみろ安いからw
2017/10/08(日) 12:50:17.44ID:kbX1NS5G0
他ゲーのオススメならfor honorだな
評価は凄く低くなっててPS4版の中古なら1000円以下で買える
評価が低くなった原因は改善しているんで今なら楽しめる
ネット対戦も出来るくらいの人は維持されているから安心していい
FEZの少数戦に惹かれてる奴らとかバンクやってる連中には自信を持って薦めれるよ
評価の低さにビビらず買ってみろ安いからw
2017/10/08(日) 12:50:46.90ID:kbX1NS5G0
連レスになった死んで来る
2017/10/08(日) 12:54:33.31ID:Z6gddOgJ0
ギリシアが弓というところで絶望した
癖が強くて弱くてもいいから重装歩兵ファランクスやらせろや
2017/10/08(日) 13:10:49.06ID:E8K1Sv820
フォーオナって和風ダクソみたいに言われてたやつだっけ
2017/10/08(日) 13:11:44.78ID:0n5kZ5Pt0
むさくるしいおっさんのゲーム出しても意味ないような
このゲームぬる環境が好きで女キャラも使いたい人が結構いるし
2017/10/08(日) 13:20:23.67ID:UZ6I7d4C0
(´・ω・`)くそげが好きな層が求めてるのって
(´・ω・`)自分の好きに着せ替えられるロリ巨乳キャラでスタイリッシュアクション()ができて
(´・ω・`)たかがゲームでの努力や責任を極力負わなくていいゲームだから
2017/10/08(日) 13:20:30.87ID:kbX1NS5G0
>>827
for honorは格ゲーから見ればヌルい欠伸が出るくらい

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/ubicomstatic/en-US/global/media/FH-screenshot-03-FULL_255363.jpg
こういう画像にビビって来たら買って損はない安いからw
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 269c-Or0L)
垢版 |
2017/10/08(日) 13:27:08.60ID:/W0fvPhD0
日本じゃ美少女やロリキャラ出さないと売れないからほんま情けないで・・・
2017/10/08(日) 13:31:02.04ID:CJiv2gVP0
FEZも人さえいれば面白いと思うんだよ。昔、賑やかだった頃はほんと楽しかったし。
FEZみたいなゲームが他にないから終わっちゃうと困るわ。
ガンオンはブランド力だけのクソゲーすぎるしなぁ
2017/10/08(日) 13:33:04.85ID:2T8Pb+wLK
FEZは終わってもすぐに他社やスクエニやバンナムが量産できるから問題ない
FEGすら量産できてる
2017/10/08(日) 13:33:54.72ID:SRas44KU0
出がらしのゲームで何を言っているのか
2017/10/08(日) 13:34:15.47ID:BB2RfTTI0
ガイジが残ってマトモが消えたんやで
2017/10/08(日) 13:39:27.85ID:o3om87NM0
日本だと、ぶっちゃけゲーム多少微妙でもグラフィックがユーザーのツボにはまればそれなりに続くからな
2017/10/08(日) 13:41:05.36ID:BdthKjRS0
>>830
海外じゃ美少女やロリキャラうまく扱えなくてゲームに出せないとかほんま情けないで・・・
837名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/08(日) 13:44:00.57ID:bVPAzY1G0
人数的にはもう終わったコンテンツだぞ
今残ってる1500人は残念ながらゲームを腐らせる「害悪」だと自覚した方がいい
2017/10/08(日) 13:46:08.69ID:2T8Pb+wLK
昨日は23時で2000程度いたよ
2017/10/08(日) 13:48:00.91ID:CJiv2gVP0
ファイナルファンタジーゼロとかにしてシステムはそのままで
今の時代に合ったグラフィックで新生すればブランドパワー込みで
プレイ人口2,3万人くらいいけるんちゃうか
スクエニの悪いクセのホスト風にしなければ
2017/10/08(日) 14:12:38.28ID:menM+FbJd
この前ここでいろいろ質問してネツにキャラ作ったけど歩兵弱すぎじゃないか?
負け戦多いしフルエンしてても周りが上等兵ばかりなんだが・・・
2017/10/08(日) 14:13:58.84ID:U4usgfwH0
ここの情報信じるやつおる?w
2017/10/08(日) 14:15:13.69ID:FvWd7Iwi0
まずお友達作ろう
2017/10/08(日) 14:16:07.45ID:UZ6I7d4C0
(´・ω・`)良Pしたいから強い国教えてって奴やろ?
(´・ω・`)望み通り良Pして救ったったればええねん
2017/10/08(日) 14:17:57.36ID:BB2RfTTI0
くそげに勝ち馬するなら全部にキャラ作ってそのときそのときで遊ぶのがいいんだぞ
2017/10/08(日) 14:19:18.26ID:/x07gIbq0
結局昨夜土曜日23時くらいも2300人くらいいたってやっぱそこは変わらないんだな
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
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2017/10/08(日) 14:20:14.19ID:Ru8X09LD0
マジそれな
だからFEZ自体INする気無くす
2017/10/08(日) 14:21:35.71ID:3c0PD3bd0
ノリのいいデドコメもすっかり見なくなりましたなぁ
なんでですかねぇ
2017/10/08(日) 14:21:38.68ID:pnrk/XzU0
どこの国に作ろうが弱いときは弱いし、強いときは強いから変わらんぞ
援軍いけばわかるだろ
2017/10/08(日) 14:24:46.83ID:BdthKjRS0
175さんは生きにくい世の中になりましたね
2017/10/08(日) 14:28:36.56ID:menM+FbJd
良Pしてても敵の中央病に大人数釣られてしゃぶられまくってんだよな
キャラ作るって言っても今更課金はしたくないし一から育成するのも以外ときついからゲブ以外のどこか一つに絞りたかったんだよ
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
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2017/10/08(日) 14:28:54.78ID:Ru8X09LD0
でもカセホルは普通にキャラ作らなくてもいいとは思う
勝ててるの援軍のおかげだろうし
852名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
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2017/10/08(日) 14:29:33.55ID:bVPAzY1G0
ゲブかネツだけでいいぞ
2017/10/08(日) 14:32:43.68ID:Ru8X09LD0
>>850
なら比較的まともなエル行けばよかったのに
にゃーいなくても攻撃側入れば勝てるぞあそこ
攻撃側でも勝てないのがカセホルな訳でそれに比べればネツはまだまとも程度
2017/10/08(日) 14:54:47.10ID:wqJOh0S20
今キャラ新規で作るならカセ以外はどこでもいい気もする
カセは弱いからってのもあるが、布告が少なすぎて他国参戦メインになる
他の国は時間帯によってどの国が強い弱いあったりするけど、それもずっとじゃないしどの国がいいかなんて好みくらい
2017/10/08(日) 15:01:58.14ID:menM+FbJd
エルってカスプレイキャラ多いイメージあるし一番は首都がね・・・
2017/10/08(日) 15:18:39.12ID:Ru8X09LD0
エルのカスプレイキャラ引退したのかホルに移住してるのかわからんけど見なくなったんだよなぁ何故か
2017/10/08(日) 15:30:00.98ID:MVlrmxri0
>>812
(´・ω・`)それはぁんさんだけゃw
(´・ω・`)集団戦が好きな奴の方が多いからバンクが盛り上がらなかったんやでw
2017/10/08(日) 15:41:28.33ID:wqJOh0S20
バンクが盛り上がらなくなったのは腕の差がはっきり出るからだろ
下手な奴がいると明らかに不利になるから本人も周りもストレスが貯まる

どっかのゲームみたいにつるはしスタートでmap、マッチングをランダムにすればそこそこ盛り上がりそうだけどな
2017/10/08(日) 15:47:13.73ID:pnrk/XzU0
いや 鰤短以外いらねえからだろ
2017/10/08(日) 15:49:57.86ID:U4usgfwH0
そのどっかのゲームでピチュー先生がランカーになったって動画あげてた話する?
2017/10/08(日) 15:53:38.96ID:Ru8X09LD0
>>858
それこそPUBGでいいんじゃないすかね…
2017/10/08(日) 15:56:21.77ID:wqJOh0S20
>>859
鰤短構成なのはあのmapしかないからだろ
中央が細道みたいなmapだったら皿がいた方が強くなる気もするし
条件次第では最適構成なんて変わる

>>860
先生あっちいってるのか
個人的には聞きたいけどスレ違いな内容だな
863名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
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2017/10/08(日) 16:02:10.68ID:bVPAzY1G0
バンクは腕の差があると短が進入して水場ゲーで終わりだからなあ
拮抗してるとお互い遠距離スキルで削り合うだけだし両極端過ぎ
2017/10/08(日) 16:05:03.23ID:AfHKBhiI0
条件次第では最適構成なんて変わる ()と言いつつ、皿弓が強いバンクMAPきてもどうせ糞糞言ってやらんだろ?w
2017/10/08(日) 16:06:58.14ID:menM+FbJd
最近ピアカスもエルでたまに見る程度で殆んど絶滅してるよな
他国ってピアカスとかカスプレイする奴いるのか?
2017/10/08(日) 16:07:59.46ID:kbX1NS5G0
>>857
入場無料で通常戦争と同じ参加方式なら
ここまで過疎ることもなかったろ
867名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/08(日) 16:09:49.62ID:FLTqZ/Cj0
弓皿つよいマップって戦争でも不人気だからなぁ
868名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
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2017/10/08(日) 16:14:08.42ID:bVPAzY1G0
そもそも弓自体あんまり見なくなったわ
使ってて面白かったスキル群は全部nerf貰ったしな
2017/10/08(日) 16:15:57.39ID:ofjzQTht0
tosがそろそろ1周年で、1年前に比べてゲームはまともになってるはずなのに
人がいた1年前のほうがずっと楽しかったってレスがあった
結局オンゲの楽しさの指標って細かいバランスよりとりあえず賑わってるかどうかだよなぁ
2017/10/08(日) 16:16:51.87ID:yGsbMHur0
皿は燃費劣悪なのとエンダー無しで少数弱い
871名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-gpoD)
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2017/10/08(日) 16:25:23.41ID:N8497jS5a
>>869
お前もキチガイ素養あるな
2017/10/08(日) 16:30:08.11ID:ZcL+r8pZr
(´・ω・`)おやつゎw

(´・ω・`)肉まんゃw
2017/10/08(日) 16:38:58.03ID:ofjzQTht0
ただ皿の席がなくなる事はない、3onですら皿の席はある
ずっと言われてるけど仕事しようとすると上級者向けなだけでスペック自体はあるんだよな
2017/10/08(日) 16:39:39.87ID:UZ6I7d4C0
(´・ω・`)ネトゲはβが最盛期で正式サービスが始まったらオワコン
(´・ω・`)言わせんな恥ずかしい
2017/10/08(日) 16:42:11.21ID:wqJOh0S20
自分の
>>858
つるはしスタートってのが解りにくい表現だった

これは他ゲーの少数線で、制限はあるけど試合途中でクラスチェンジできるやつがあるんだ
で試合スタート時がつるはしでクラスチェンジ場所で掘るとクラスチェンジ(どのクラスになるかはランダム)するみたいな仕様
Mapごとに有利なクラスが多少違って、fezでいうところのヲリだけでも意外と勝てないこともある

まぁ丸パクリは難しいけど、ある程度参考にあんな感じの少数線をFEZで実装したら面白いかなと思ったんだが
2017/10/08(日) 16:43:07.01ID:N8497jS5a
>>873
さすがキチガイ
2017/10/08(日) 17:10:17.33ID:uMMkRQLn0
歩兵赤ナイトってやつ各国の首都にいるけど多重起動ってOKだっけ?
それともまさか5PCでやってるのか
2017/10/08(日) 17:12:42.31ID:0n5kZ5Pt0
多PCで平然とやる奴はいる
終わったけどecoは多PC無双ゲーだったから
2017/10/08(日) 17:39:27.02ID:8WHmo8pk0
現状ウォールが3〜4人突っ込んでくるだけで止めようがないからな

凍らせろとか集中砲火しろとか言うのいるけど相手はガドレかかってて
しぶといし多少凍ったり鈍足かかっても無理やり突っ込まれて
やられるんだよな

あれの対抗手段を運営に聞いてみたいもんだ
2017/10/08(日) 17:43:43.23ID:tjqzt+fx0
赤片手だけはほんと、どうしようもない
よくもあんなゴミを作ったものだと感心する
2017/10/08(日) 17:57:10.02ID:gAU3dA9td
他の火力を足止めすりゃええやん
2017/10/08(日) 18:02:33.40ID:o3om87NM0
>>879
ガドブレ
883名も無き冒険者 (ワッチョイ aae0-BYga)
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2017/10/08(日) 18:08:04.38ID:HbTEXsmZ0
>>837
私がINしなくなった分、10人は増えているはずだ
2017/10/08(日) 18:17:37.57ID:FLTqZ/Cj0
突っ込んでくるってことは赤片手側が優勢なわけなんだからそんな時に短ごときがブレイク出来るわけない
つまり突っ込んでくる片手はカレスで凍らせるくらいしかないね
2017/10/08(日) 18:19:54.41ID:o3om87NM0
いきなり優勢とかいう前提作るなよ
2017/10/08(日) 18:20:37.12ID:eG2ZjQsH0
どれぐらい強いか見てみたい
カセ防衛側で入っても勝てるぐらいの脅威になるんだろうか?
2017/10/08(日) 18:20:46.95ID:FLTqZ/Cj0
皿なら凍結鈍足か赤片手以外を吹っ飛ばす弓なら赤以外を吹っ飛ばすかなぁ
2017/10/08(日) 18:22:07.38ID:vOcaYPNd0
1500ってすごいよな
しかもたまにとかじゃなくて頻繁に1500〜1600とかいよいよ危険水域に入ってきた感じだな
しかも残った奴は今更課金したくないって思うやつも多そう
今後は課金せずに今まで貯めたリングや装備をリサイクルしながら残った時間をやり過ごすって奴も多いだろうし
一人当たりの平均課金額でいえば昔より圧倒的に減ってるんじゃね
そうだとすれば実質プレイヤーはもっと少ないので運営はかなり厳しくなってるはずなんだよな
2017/10/08(日) 18:23:39.38ID:o3om87NM0
突っ込んでくるならバッシュ+ガドで簡単に落とせるし
優勢劣勢決まってる時点なら、もう既に赤片手以外の要素で負けてる
2017/10/08(日) 18:35:50.68ID:Zbky9TOy0
ドン勝つする新しいファンタジーアースを出せばいい
2017/10/08(日) 18:50:12.06ID:FLTqZ/Cj0
遠距離強化または遠距離以外を弱体する度に人減ってる
892名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/08(日) 18:50:55.64ID:FLTqZ/Cj0
一番減りがやばかったのはメテオの放置のときだったな
2017/10/08(日) 19:06:16.13ID:o3om87NM0
>>890
ドン勝つみたいなルールは職ごとにタイマン性能に差があるFEZは向いていない
2017/10/08(日) 19:37:39.45ID:NDBIzcXv0
マーベラス!w
2017/10/08(日) 19:42:04.12ID:0n5kZ5Pt0
前PUBGの話しとった奴は殺さなくてもドン勝つ出来るって言ってた
戦う必要はない
896名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
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2017/10/08(日) 19:58:16.03ID:aZOIGy7+a
>>892
俺はメテオのときなんだかんだ好きだったよ
2017/10/08(日) 20:02:59.21ID:o3om87NM0
個人的に好きなのをとやかく言うつもりはないけど、あのメテオだった期間は今以上に確実にクソゲーだから
898名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/08(日) 20:10:49.78ID:FLTqZ/Cj0
メテオクソゲーの時は氷皿やるき一切なかったからな
2017/10/08(日) 20:12:48.30ID:2O8lymfEx
魔道具さんは銃と違って多少は改善する気が見えるから良いよな
2017/10/08(日) 20:16:39.05ID:FLTqZ/Cj0
スカウトを火力職にしたのがまず間違いだろw
901名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
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2017/10/08(日) 20:18:22.24ID:GfGxjEiE0
メテオはまるで戦争ゲーみたいで楽しかった
902名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/08(日) 20:23:41.43ID:FLTqZ/Cj0
最近は割とゲブ一強ってかんじじゃないねカセ以外はバランスよくなってる
2017/10/08(日) 20:24:03.84ID:MVlrmxri0
(´・ω・`)カセ以外w
2017/10/08(日) 20:48:30.33ID:ZcL+r8pZr
(´・ω・`)晩御飯ゎw

(´・ω・`)麻婆豆腐ゃw
2017/10/08(日) 20:52:31.73ID:2O8lymfEx
松屋の秋の定番、(´・ω・`)の茄子と味噌が10日からやで!
2017/10/08(日) 22:19:23.79ID:FP0stjVI0
ウチヤマがゲブ癒着してたからその影響でカセだけデバフかかってる
907名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-jdzS)
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2017/10/08(日) 22:23:31.02ID:dj8nCH9Ta
>>897
あれはあれで今みたいなバッシュ=死
ではなくてバッシュされても死なないか、食いにいった奴が逆に死ぬみたいなのがあって違う楽しみがあった。
引きメテオが強かったからひき殺しでガンガン押せ押せも難しかったから領域ゲームとしてはありだとおもうけど
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
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2017/10/08(日) 22:40:05.67ID:GfGxjEiE0
カセはドミから弱い
ずっと弱い
2017/10/08(日) 23:18:09.64ID:ZcL+r8pZr
(´・ω・`)夜食ゎw

(´・ω・`)板チョコゃw
2017/10/08(日) 23:21:33.77ID:eG2ZjQsH0
>>908
F鯖初期は強かったぞ
2017/10/08(日) 23:41:46.70ID:o3om87NM0
>>907
人減ってるのに何がありだよアホか
2017/10/09(月) 00:12:18.84ID:TKa/VEiK0
引きながらスキル振るやつがいない現状からしたら
メテオは引きながら振れるから良かったな
2017/10/09(月) 00:13:54.20ID:17AHuMrc0
1万人減らしてるようなのは気にしないのか
2017/10/09(月) 00:20:36.95ID:Wo9R82Vp0
残った精鋭達でも逃げ出したメテオ
2017/10/09(月) 00:22:17.46ID:ISOz38rB0
短期間で明確に人減らしてるのに、三週間くらい放置したからな
頭悪いとしか言いようがない
2017/10/09(月) 00:22:33.63ID:spRIkzb90
メテオはデメリットがせいぜい発動前に潰される位しかデメリットがないのに
その潰し要素がろくに効かない射程もたせてたからな

戦術アップデートで新スキル考えた奴はその辺の考えが致命的になさ過ぎる
2017/10/09(月) 00:22:46.65ID:umwcFXz20
メテオゲーになったら主戦破棄して僻地オベ折りマラソンになるだけなんだよなぁ…
メテオ強制出来るマップならまだしもそれ以外は歩兵が散って召喚機能しないしクソゲー化不可避
2017/10/09(月) 00:32:44.89ID:hsc/F40Q0
>>909
(´・ω・`)ゎぃの夜食はカルボナーラとピザゃw
(´・ω・`)コーラも付けるでw(神w
2017/10/09(月) 00:45:02.98ID:yb8BOunwM
その僻地オベ折りもセスのせいでくそゲーというね
2017/10/09(月) 00:47:10.47ID:32O4d27Nr
>>918
(´・ω・`)ぇぇなぁw

(´・ω・`)寝るはw
2017/10/09(月) 00:55:17.66ID:X7f73BJ90
一週間目のメテオのクソゲー具合は楽しめたでw
2週間でゎぃも知り合いも誰もログインせーへんなってまーたw(神w
922名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ba-wbjw)
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2017/10/09(月) 00:56:11.86ID:YpLrCC6R0
マトモなゎぃが北出菜奈ゃw
2017/10/09(月) 00:58:21.07ID:TKa/VEiK0
お客のいうこと聞かない体育会系が運営してるからダメ
924名も無き冒険者 (ワッチョイ dad2-AizP)
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2017/10/09(月) 01:05:03.17ID:r9pgBqHi0
運営がそろそろ終わらせたいって空気読んでやれよ
2017/10/09(月) 01:13:35.01ID:r4Pr94p+0
スクエニ様もFEGでスマホに移行でPCFEZは完全終了って計算でしょうな
2017/10/09(月) 01:23:43.88ID:DvLmTlBKa
二、三日離れてたら中央の領土構成変わったみたいだけどなんかあった?
2017/10/09(月) 01:56:07.82ID:v1zwRDO7K
夜食

ご飯2.5合
セブンイレブンの冷凍唐揚げ
セブンイレブンの冷凍かつ重

おすすめ
2017/10/09(月) 02:04:11.26ID:rTeTzRL60
強国の攻めしか行かない175カスは多いよね
2017/10/09(月) 02:06:20.88ID:pLW4dDsT0
最近防衛の勝率高くない?気のせい?
2017/10/09(月) 02:15:51.00ID:dswVY/tY0
別に高くなった気はしない
元々そこそこ勝てるよ、よっぽど割れてなければ
2017/10/09(月) 02:26:21.42ID:rTeTzRL60
175に食われて攻め側が負けるんだよ
2017/10/09(月) 02:33:55.25ID:v1zwRDO7K
インベイアークザークみたいに防衛側が有利なマップは防衛側に固定メンバーが入ってきて勝ちやすいが
それ以外のマップでも過疎時間にゲブが攻めたマップは負けさせようっていう暗黙の了承がある
まあそれを意図的にやられる時点でゲブが強いってことなんだけどね


意識して防衛側入ったり一強国を負けさせなきゃ簡単に一強に染まってく脆いゲームだよ。
2017/10/09(月) 03:08:49.30ID:DvLmTlBKa
中央キプまで押してるのにキマ食らうとか言うこの時間のあるある
2017/10/09(月) 03:51:01.11ID:exBtfZAi0
半年前くらいと比べて敵も味方もサンボラー凄いふえてストレスだな
敵はどの皿もサンボルサッカーはじめて味方はサンボルで敵救出する始末
2017/10/09(月) 03:57:59.86ID:6BJazH/d0
>>934
サンボルはチキンが鬱憤晴らしによく使うw
遠くから嫌がらせして味方が殺してくれるのが楽しいって下手くそばっかになったってこったw
2017/10/09(月) 04:28:14.73ID:exBtfZAi0
サンボルとトゥルーってどっちが射程長い?
937名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
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2017/10/09(月) 04:30:16.33ID:exBtfZAi0
>>935
サンボルの射程ってやけに長く感じるんだよなトゥルーのが若干ながいくらいだろうか
だなさんぼらーってチキンの上陰キャってイメージ俺も陰キャになってニャーをサンボルサッカーしようかしら
2017/10/09(月) 04:31:13.59ID:VUARjnJF0
弾幕と吹き飛ばしの強化(というか流行して増殖)すると
連携の否定に繋がり易いから面白くない人が多いわけで

使えないレベルにして使用者減らすように調整しないと
ストレス溜まる戦場が増えるのは仕方ない

特にサンボルは中級で、SP自体も余裕ができて
それ目的じゃなくても気軽に取れるようになっちゃったからなあ
2017/10/09(月) 04:36:16.18ID:umwcFXz20
サンボル強スキルだしな
以前はそれでも取らない型とかあったが今は自衛がてらにどの皿でも振れるしw
2017/10/09(月) 04:36:34.58ID:ehh7H/Xyp
連休なのにこの速度
やっぱ寂しいね
2017/10/09(月) 04:38:10.06ID:umwcFXz20
てか今のFEZってやっぱユーザーみてもすげえよなぁ
メテオに肯定的な意見ある時点ですげーと思う、そしてそういうユーザーが現行プレイヤーっていう
もはやホラーだよなw
2017/10/09(月) 04:38:10.60ID:sij82/Zv0
超久しぶりにこんな時間にやったら中央全力ゲーになってるやないかw
短剣でPCD75k出て自分でもビックリしたわ
お互い終始ほとんど領域無い状況で戦争時間長かったからやな
2017/10/09(月) 04:42:50.41ID:rTeTzRL60
ヲリが発狂してる分にはざまぁと思う
まあ、ヲリ様の政治力でそういうのはすぐ潰されるんで
転倒スキルのサンボルもまず片手が赤くなるようになって
ピアはピアで弱体くらったし
2017/10/09(月) 04:44:49.71ID:DvLmTlBKa
要望送ったからすぐに見てよけられるようになるはず
2017/10/09(月) 04:49:29.40ID:dswVY/tY0
どちらかというと昔の火皿強時代なんかを生き抜いたユーザー層のほうがメテオに対応はできるんじゃないかと思う
ただ今のユーザー層で野良で対抗できるようになる気はしないのであの時点での実装を肯定するのはないかなぁと思う
今じゃ考えられないくらい弓皿の弾幕ゲーだった時代もあったよな
2017/10/09(月) 04:49:49.19ID:umwcFXz20
赤片手は鰤との差別化、純の役割明確化(赤鰤とかいう接待最強職はしらん
ピアはまあ利敵行為可能だし強さ云々なら最後のバンク?かなんかで活躍したんやろ…?と理解できなくもない
サンボルは一応射程縮まったんやっけ?

まああれだよ赤片手はそのヲリ様が一番辛いだろうしサンボルもされて怖いのは皿当人だろ、とw
2017/10/09(月) 05:23:05.19ID:exBtfZAi0
いや戦術アプデ前ならサンボルはたまにしかこないから強くても理解できたんだけど
今はちょっとサンボル振り過ぎ前は今の使用者3分の一くらいだったし
948名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-qWqy)
垢版 |
2017/10/09(月) 05:47:31.70ID:UZPxEAE/0
前は氷皿だとスピア削らないとサンボル1にしか出来なかったし
3まで取れるようになったのはでかい
2017/10/09(月) 05:56:34.58ID:TKa/VEiK0
>>941
そのくらい何も振らない奴が多い
ヲリもスカも皿も
2017/10/09(月) 05:58:20.96ID:exBtfZAi0
最後のバンクは実は種明かしがあってあれ負けた方が機械の故障で音がなかったんだ
音なしじゃ普通に不利な上にピアなんてよけるのきっついよな?w
あれの勝敗はピア関係なかったんだな実は
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc7-yMeZ)
垢版 |
2017/10/09(月) 05:59:23.91ID:exBtfZAi0
ってきいたけどw
2017/10/09(月) 06:12:14.64ID:0RSZcOgp0
それあまりにもピアよけられないのを俺がマウスがきかなかっただの揶揄ししてただけw
2017/10/09(月) 06:12:16.88ID:NjXTzhN8M
w
2017/10/09(月) 06:32:26.96ID:Z5I3r6iPa
(´・ω・`)スキル振った奴を捕まえようとしてスキル振らずに待ってるからな
2017/10/09(月) 06:48:15.55ID:exBtfZAi0
でもでも谷底の敵皿が崖上に逃げてんのを粘着して落としされ死んだと思ったら大量の味方が救出に降りてきて
皿もろとも谷底全滅してることあるよサンボラーへのヘイトって高いなと思った
2017/10/09(月) 09:05:43.32ID:17AHuMrc0
サンボルくらいしかまともに影響与えられるスキルが無くなったせいだろ
他に強いと思えるスキルあるならそっち使うしな

ていうかここで言うほど増えたとも思わんけど
いつもの印象操作だろうが
2017/10/09(月) 09:17:01.98ID:Qsczvhyw0
まあ今更ですが
敵と対峙してるときに転ばされるって
本来は致命的失態ですよね・・・
合うてダウン中無敵の廃止を!
2017/10/09(月) 09:46:17.06ID:ISOz38rB0
どのタイプの皿でも取れるようになったから、そりゃサンボル増えるに決まってるじゃん
有効なサンボル撃ててる奴は少ないけど
959名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a2d-Hg+h)
垢版 |
2017/10/09(月) 10:04:53.46ID:LUur07GE0
>>957
コイツがヲリ脳ってことは分かった。
2017/10/09(月) 10:13:23.59ID:Qsczvhyw0
>>959
DD奪われて浮き上がりでブレイク貰って顔まっかな
ヲリ脳(らしい)笛ですよこんにちは
2017/10/09(月) 10:16:41.02ID:Qsczvhyw0
浮き上がりで=X
起き上がりで=O
顔真っ赤でタイプミスして
別の意味で顔赤いです
これで酒のんです顔真っ赤にすれば
顔真っ赤グランドスラムですか?
2017/10/09(月) 10:20:55.63ID:ISOz38rB0
テスト鯖で転倒無敵無しだった時の動画昔見たことあるけど
ドラテとジャッジで溶けまくるクソゲーだったぞ
2017/10/09(月) 10:31:35.52ID:Qsczvhyw0
そうですか・・・(´・ω・`)
2017/10/09(月) 10:33:49.89ID:v1zwRDO7K
韓貧糞変叛!
2017/10/09(月) 10:43:32.53ID:vlD7evDm0
サンボルは難しい
追撃時に良く動く弓を手前に一本釣りしたら
皆もムカついてたのか群がっちゃって
残りを逃した時に判断を誤ったなって
2017/10/09(月) 10:52:23.31ID:FnhJK5EZ0
サンボルはSP増えて実質射程増加やからな
2017/10/09(月) 10:53:40.20ID:exBtfZAi0
弓の時にサンボルなんてされたらその皿の名前覚えて何かスキル撃とうと前にでたら粘着するようになるな
皿が複数いた場合にぜんぶの皿のスキルとめるの無理だけど一人マークならほぼ9割とめられるからな
残りの1割は他のスキルの兼ね合いで無理だけど
2017/10/09(月) 10:58:02.31ID:exBtfZAi0
逆に皿の時にスコア出したい時はいかに弓のヘイトをかわないことだから弓にはさわらないようにする
2017/10/09(月) 11:14:50.13ID:ZJdAqCwS0
FEG のPC版まだかなw
糞ゲ2やw
2017/10/09(月) 11:18:02.38ID:32O4d27Nr
(´・ω・`)朝御飯ゎw

(´・ω・`)目玉焼きとお味噌汁ゃw
2017/10/09(月) 11:59:12.55ID:uLyMt0aV0
美味しそうわね
2017/10/09(月) 12:05:57.88ID:z2Y3QSBl0
サラの時毎回弓に白茶で煽り入れてるな
すると顔真っ赤で粘着し始めるわ
それで逆にやられて更に顔真っ赤でパニ粘着し始めるのはわろえる
2017/10/09(月) 12:25:25.98ID:zDFFvUHb0
それ第三者からすると両方顔真っ赤に見えるやつやでw
2017/10/09(月) 12:30:31.55ID:Xj6XGsrS0
どいつもこいつも語尾にキリッって付いてるようなレスで、
ああ、末期だなぁと思うのだキリッ
2017/10/09(月) 12:31:36.05ID:/kzg1uHU0
むしろ今が末期じゃなかったらなんなのか・・・
2017/10/09(月) 13:04:23.42ID:ISOz38rB0
足止めて調子ぶっこいて連射してる弓をサンボルで味方側引き込んでマウント取るの最高に楽しい
2017/10/09(月) 13:04:45.24ID:YMURXQ2b0
(´・ω・`)わいのケツマンコはもう・・・

(´・ω・`)ヒクヒクできない
978名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d4e-BYga)
垢版 |
2017/10/09(月) 13:05:28.02ID:z2Y3QSBl0
>>973
だから面白いんやろ
お前らだってその煽りに釣られた弓殺してにんまりしてるやん
2017/10/09(月) 13:08:07.10ID:32O4d27Nr
(´・ω・`)お昼御飯ゎw

(´・ω・`)オムライスゃw
2017/10/09(月) 13:49:04.43ID:CeICO4Mia
(´・ω・`)弓なんて死なないのが当然なのに殺されりゃ笑われて当然ゾ
2017/10/09(月) 14:57:35.83ID:+JvhGN8Ra
>>858
全然違う。
1.リングの消費が激しい。
2.7474だと削りの弓が強くなりすぎて遠距離ゲーでバンクの魅力がなくなる。
3.荒らしが湧いた。

差が出やすいのも確かだが野良バンクではそんなの関係ない。
そもそも、差があればすぐ勝ち負けが決まるからすぐ次行ける。

上手いやつらで固まってバンクやってるってうやついるけどそんなん野良こない。上手いやつらは勝ち負けきにするよりも自分の実力あげることを気にするから、余裕で勝つことを楽しいと思わない。だからむしろ分かれるように話し合わせる。
初心者混ざってるとかなら同じチームになるようにさるけど。
2017/10/09(月) 15:02:35.15ID:umwcFXz20
バンクはマッチングシステムから見直さなきゃ無理
50:50でも召喚でカバー無理なくらい職比率偏るのに少人数なら事前打ち合わせ無しで気軽に出来る訳がない
てかそろそろNPC以外でもクラス変えられるようにしろよw
2017/10/09(月) 15:16:07.43ID:+JvhGN8Ra
それもあるな
同職2人までとかにすればいいかもな。
2017/10/09(月) 15:20:48.51ID:gC0yGXKX0
>>981
自分もやってた側だから言いたいことはわかるけど、バンクに慣れてない人はそう思ちゃうもんらしい
もうちょっと手軽にできる仕様にしてくれるといいんだけどな
2017/10/09(月) 15:45:47.19ID:B8sTeFf+a
(´・ω・`)でも戦争だと初心者とか関係なく狩ってスコアとキルを積み上げていくでw
2017/10/09(月) 15:54:49.87ID:z2Y3QSBl0
バンクも戦争もその都度職変えられるようにすればマシになると思う
上でも言ってるが
2017/10/09(月) 16:00:18.75ID:exBtfZAi0
バンクはちゃんと実力差を事前に話あって偏らないようにしてるね
皿もちゃんとわけたり初心者わけたり
988名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d2c-oBpb)
垢版 |
2017/10/09(月) 16:02:18.32ID:J6cfJ4sJ0
闘技場券は敷居上げるために必要だし
あのクソ狭いマップで遠距離ガーはちょっと雑魚過ぎる
2017/10/09(月) 16:07:26.68ID:z2Y3QSBl0
闘技場券が一番要らねー
あれでバンク嫌厭してる奴結構いると思う
それだったら何も掛からない戦争に行っちゃうし
このご時世敷居上げるって馬鹿でしかない
2017/10/09(月) 16:10:46.11ID:RE7SjRjN0
7474で弓が強いって言ってるのはちょっと笑う

バンクの問題点
闘技場まで行かなければならない
チケットが5ringも必要
ランダムではなく固定で入れる
ハイパワポをこっそり飲む奴がいる


運営がバンク大会開くほどなのに、システム的なものは一切触ろうとしないという
レート機能つけて上手い下手を自覚できるシステムほしいわ
10kでない古参が軍チャで文句言うの見飽きた
2017/10/09(月) 16:23:39.15ID:DmV7t0vka
(´・ω・`)敷居上げた結果誰がやってんだよっていう
2017/10/09(月) 16:27:38.63ID:ISOz38rB0
バンク自体はどうでもいいけど、バンク民共が高い割合で戦場では僻地クソプレイしかしてなかったの見てるから
バンク民に対する印象がとても悪い
2017/10/09(月) 16:28:59.34ID:/kzg1uHU0
だって主戦遠距離ばっかでつまんねえんだもん
2017/10/09(月) 16:29:13.57ID:YMURXQ2b0
バンクはバンク仕様のスキルになるよう調整しろ
あと首都でランダムマッチングシステム投入してマッチングするようにしろ
ヲリ3 サラ1 スカ1〜2 笛セス1〜2ぐらいのマッチングですかね
2017/10/09(月) 16:31:31.02ID:7ZMEsaEaa
人の多かった時期に戦争で勝てば勝つほどランク上がったり報酬もらえたりのやりこみ要素あればなぁ
175だらけ、勝つメリットは3リングもらえるだけ・・・
稼いだお金はどこに消えたのか
人減ってしまったし、いまさらどうにもならないが
2017/10/09(月) 16:32:07.85ID:ISOz38rB0
>>994
両手x3、重量1、銃2、セス1が集まりました
2017/10/09(月) 16:37:27.71ID:OHs+xsoY0
両手3と重力は普通に強いと思うけど
2017/10/09(月) 16:45:29.12ID:2dqieJc3a
>>990
笑うも何も、バンク優勝や上位メンバーでは7474では削り弓が強いってなってるんどけど。
もちろん純弓という職の話じゃないぞ。
弓スキルのはなしだからな。
2017/10/09(月) 16:47:29.50ID:iCTbOBmG0
統合してAゲブはなくなったのねん
2017/10/09(月) 16:49:23.09ID:iCTbOBmG0
よし、操作わからんし1000
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