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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ bbdd-MbHU)
2017/12/03(日) 17:36:21.79ID:Ix9Gp0+A0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a1e-ZQia)
2017/12/04(月) 20:43:22.82ID:1esU5hN00 / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) 告知すら出さないいつやってんのか
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ わからないステルス放送とか
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ 意味ないだろ!!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
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、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
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202名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-H/iG)
2017/12/04(月) 20:46:24.40ID:p92Rq+Ora お前らまだクソエニの糞ゲやってんのか
203名も無き冒険者 (スププ Sd0a-DJnL)
2017/12/04(月) 20:48:40.08ID:+IiFmpWad あぁ^〜はやく糞まみれになろうぜ。
204名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddd-MbHU)
2017/12/04(月) 21:11:46.98ID:M/nPuxoy0 なにかあったのか?
205名も無き冒険者 (スップ Sd0a-/Ux4)
2017/12/04(月) 21:25:29.55ID:RIuaTFyCd ガード無し無ハイで人長いけるなニタニタ
206名も無き冒険者 (ワッチョイ 36f7-bpph)
2017/12/04(月) 21:37:44.45ID:ZKkIFozE0 >>104
ゴミクズエニがずっと一貫してやってきた事ってまさにこれ
このような仕様にするために細かい変更を繰り返してきたんだと思う
そしてその結果が今の糞過疎
推し引き+ストラテジーだけのゲームが面白くないってのは昔から言われ続けていた事なのに
ゴリ押しし続けてきたせいでこんなに過疎った
4亀に巨大広告載せてもだれも見向きもしないほどの酷さ
やったことが全部失敗してて無能すぎて笑える
ゴミクズエニがずっと一貫してやってきた事ってまさにこれ
このような仕様にするために細かい変更を繰り返してきたんだと思う
そしてその結果が今の糞過疎
推し引き+ストラテジーだけのゲームが面白くないってのは昔から言われ続けていた事なのに
ゴリ押しし続けてきたせいでこんなに過疎った
4亀に巨大広告載せてもだれも見向きもしないほどの酷さ
やったことが全部失敗してて無能すぎて笑える
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddd-MbHU)
2017/12/04(月) 21:43:27.48ID:M/nPuxoy0 闘技場あるぞ
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddd-MbHU)
2017/12/04(月) 21:43:40.52ID:M/nPuxoy0 訓練でもいいぞ
210名も無き冒険者 (アウーイモ MM21-dSz4)
2017/12/04(月) 21:53:26.86ID:11tEBhlhM 運営「リリスを7顔に調整しました。」
こんなんだったら笑う
こんなんだったら笑う
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 8998-L6cJ)
2017/12/04(月) 21:57:37.65ID:7h36mb2G0 というか対歩兵能力持ってて高速で動けたらヤベーと普通解るだろうに
アホすぎるんだよな
アホすぎるんだよな
212名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a26-JjO2)
2017/12/04(月) 22:03:07.73ID:d/G+cXGQ0 足の速さと大きさは変えないだろうな
スキルのダメ調整か射程もしくは消費PW増加が現実的だな
スキルのダメ調整か射程もしくは消費PW増加が現実的だな
213名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/04(月) 22:04:21.31ID:v9ZQgOrh0 いや移動速度を弱体するっていってたぞ
214名も無き冒険者 (ワッチョイ 6681-qSQT)
2017/12/04(月) 22:04:38.09ID:ImIqW8D30 サイズを変えるってメガネが言ってたはず
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/04(月) 22:19:36.50ID:7+7jN93H0 速度・スキル硬直・サイズ・モーションをわかりやすくする、
どれか一つだけやれば解決するレベルの調整を
全項目に重複してやって調整どころか極端に振り切るのがこの運営だと思うの
どれか一つだけやれば解決するレベルの調整を
全項目に重複してやって調整どころか極端に振り切るのがこの運営だと思うの
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/04(月) 22:38:01.59ID:gAHVHA250217名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dba-JjO2)
2017/12/04(月) 22:44:32.00ID:nniYexQp0 アプデ以降ゎw
生放送さぇ過疎っとるでw
アプデ成功ゃw
生放送さぇ過疎っとるでw
アプデ成功ゃw
218名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-L6cJ)
2017/12/04(月) 22:46:01.56ID:myrtrBiva (´・ω・`)クッソどうでもいい事しか言わずコメ拾いすらしない生見ても時間の無駄
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 8998-L6cJ)
2017/12/04(月) 22:48:45.31ID:7h36mb2G0 ちゃんとリメイクと新作は去年と一緒で底有りにしろよ糞ハゲ運営
220名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddd-MbHU)
2017/12/04(月) 22:49:17.12ID:M/nPuxoy0 リリスの調整は今年中って言ってたな
>>209
どういうゲームがやりたいの?
つまらないなら無理にやらなくていいんだぞ
不利な状況や相手に突撃はイライラするよ
鰤大剣わーの時よりはいいと思うんだけどなあ
調整雑なのが残念
>>209
どういうゲームがやりたいの?
つまらないなら無理にやらなくていいんだぞ
不利な状況や相手に突撃はイライラするよ
鰤大剣わーの時よりはいいと思うんだけどなあ
調整雑なのが残念
221名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-L6cJ)
2017/12/04(月) 22:51:22.67ID:6gJGzim1a (´・ω・`)オレがやりたいのは10デッド以上が普通に10人以上いたり
(´・ω・`)ランペ1回転で7キルしちまうような戦場なんだよ
(´・ω・`)ランペ1回転で7キルしちまうような戦場なんだよ
222名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/04(月) 22:59:51.73ID:cRoXv3R10 (´・ω・`) 対戦ゲームじゃないだろソレ
223名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-JjO2)
2017/12/04(月) 23:00:38.60ID:LvLG9wSq0 (´・ω・`)新職サムライと忍者はやくしろ
224名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/04(月) 23:02:36.77ID:cRoXv3R10 レイスは今の仕様のまま完全課金制にすればええのにな
6gJGzim1a みたいなのが喜んでお金払ってくれる
6gJGzim1a みたいなのが喜んでお金払ってくれる
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/04(月) 23:04:52.74ID:cRoXv3R10 誰もやらないって?
レイスなんて出てこなきゃ出てこないで誰も困らないしW
レイスなんて出てこなきゃ出てこないで誰も困らないしW
226名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-L6cJ)
2017/12/04(月) 23:05:20.42ID:Xeas/txb0 リリスクッソつまんねえ
227名も無き冒険者 (ワッチョイ 79a5-9wPJ)
2017/12/04(月) 23:10:35.19ID:oQIgbzA70 2連フィニで計7キルならしたことあったな
ログだけ見るとチートっぽく見えて全茶や軍茶で色々言われた揚げ句
その戦場で狙われまくって散々やったけど
ログだけ見るとチートっぽく見えて全茶や軍茶で色々言われた揚げ句
その戦場で狙われまくって散々やったけど
228名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d29-7lyq)
2017/12/04(月) 23:17:52.91ID:mdX/crjL0 ランペ最強時代は脳筋ばっかりだったから面白かったな
カレスランペで頭悪い殴り合いしてた
カレスランペで頭悪い殴り合いしてた
229名も無き冒険者 (ワッチョイ 15eb-L6cJ)
2017/12/04(月) 23:18:57.97ID:hmCipMje0 ボルテックが許されるのは召還アイテムが完全ボランティアだからだな
230名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-VWpS)
2017/12/04(月) 23:19:50.65ID:HON7rWl50 リリは移動速度がちょっとねえ
231名も無き冒険者 (ワッチョイ 15eb-L6cJ)
2017/12/04(月) 23:23:35.56ID:hmCipMje0 戦争ゲームでいきなりリリスとか言うジェダイ実装しましたなんて
スーパーシンジ並みのオナニー見せられちゃたまんねぇな
リリスがクリ回収して召還解除→再召喚とか普通にやってるし
スーパーシンジ並みのオナニー見せられちゃたまんねぇな
リリスがクリ回収して召還解除→再召喚とか普通にやってるし
232名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/04(月) 23:23:48.77ID:gAHVHA250 大切なことに気が付いた
CC無料が終わるw
CC無料が終わるw
233名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-VWpS)
2017/12/04(月) 23:28:25.19ID:HON7rWl50 てか、俺リリスやってねーわw
歩兵でタイマンばっか
誰もこねーし
歩兵でタイマンばっか
誰もこねーし
234名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/04(月) 23:37:36.40ID:v9ZQgOrh0 CC無料終わってかわりに経験値5倍くるよ
235名も無き冒険者 (ワッチョイ a600-JjO2)
2017/12/04(月) 23:42:01.39ID:vdNhqhhf0 400シェル貯まったからもうええわw
これでMHWまでもちまんがなw
これでMHWまでもちまんがなw
236名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/04(月) 23:42:31.10ID:v9ZQgOrh0 シェルって上限あるの?
237名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/04(月) 23:46:21.47ID:37Uv+ov70 リリスの歩兵攻撃なくなったら戻る
238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-VWpS)
2017/12/04(月) 23:50:04.36ID:HON7rWl50 てか3時間スペル貰うのめんどくさーよな
前もこんなことやって後から個数指定できるようにしました!てやってなかったかバカ運営
前もこんなことやって後から個数指定できるようにしました!てやってなかったかバカ運営
239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/05(火) 00:17:12.80ID:nlxLMcdx0 管理者権限で直ったと思ったが直ってなかった
結局 クヌートで落ちた
もうマジでWindows7にするしか方法がないのかもね
結局 クヌートで落ちた
もうマジでWindows7にするしか方法がないのかもね
240名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-YptG)
2017/12/05(火) 00:21:09.84ID:lDf51yqMa まあ毎日とか連日するようなゲームでもないし
A品スペルは小分けに使えるようにはして欲しかったな
今は新仕様(新召喚とか)の体験や週替わりの特殊戦場で一時的に帰ってきている人も居そうだが
これが過ぎれば月1インするかしない程度
A品スペルは小分けに使えるようにはして欲しかったな
今は新仕様(新召喚とか)の体験や週替わりの特殊戦場で一時的に帰ってきている人も居そうだが
これが過ぎれば月1インするかしない程度
241名も無き冒険者 (ワッチョイ 691b-HgL3)
2017/12/05(火) 00:21:16.44ID:uLDt7vTX0 (´・ω・`)新召喚は全部過去の遺物ゃさかぃ、見た目的な部分の調整は無能開発には無理ゃでw
242名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 00:25:35.31ID:DOXKgOOK0 歩兵差あってガン下がりになると
ギロチンレイスすらスキル振るとしぬからガン下がりってのはおかしいと思うな
逆にジャイ以外の召喚は全部歩兵より15%ぐらい脚速くしろって思うが
ギロチンレイスすらスキル振るとしぬからガン下がりってのはおかしいと思うな
逆にジャイ以外の召喚は全部歩兵より15%ぐらい脚速くしろって思うが
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 00:29:21.90ID:DOXKgOOK0 歩兵厨は冷静に考えてみ?
裏方人員裂いてナイト勝ちして召喚出して
裏方+ナイト人員ぶんの歩兵より弱かったら逆におかしいだろ
リリスで不味いのは大ランス刺さりにくすぎナイト負けしてても出せる事だけ
裏方人員裂いてナイト勝ちして召喚出して
裏方+ナイト人員ぶんの歩兵より弱かったら逆におかしいだろ
リリスで不味いのは大ランス刺さりにくすぎナイト負けしてても出せる事だけ
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddd-MbHU)
2017/12/05(火) 00:36:03.22ID:DivZ8pf30 私の経験値は何倍期間ですか?
245名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-L6cJ)
2017/12/05(火) 00:39:16.57ID:WfIT9mnda246名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-5vVD)
2017/12/05(火) 00:43:24.19ID:8xg9BQkc0 大ランスだけど、ある程度接近すれば普通に刺さる
リリス相手に最大射程で打とうとするのが間違いのもとだ
リリス相手に最大射程で打とうとするのが間違いのもとだ
247名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d5d-Adaa)
2017/12/05(火) 00:52:14.75ID:mORJE2ZU0 何か最近本当につまらんな
FEGも12月予定だったのに音沙汰もないし
FEGも12月予定だったのに音沙汰もないし
248名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/05(火) 01:14:31.02ID:nlxLMcdx0 弱い人ってなんでオベ守ろうとしないのかねぇ
俺よりスコア低い奴は全員しねって思うわ
46人もいるんですけどねw
俺よりスコア低い奴は全員しねって思うわ
46人もいるんですけどねw
249名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-YptG)
2017/12/05(火) 01:20:23.85ID:lDf51yqMa >>248
そりゃそうだろw
守りに行ってデッド献上のサービス付きでもちろんオベも折られる
キプでずっと掘ってるのとかオベ守りに行かない奴は自分の身の丈をわきまえてる
死んじゃうからなw
これはイベ消化とか裏作業してる連中とは別問題
そりゃそうだろw
守りに行ってデッド献上のサービス付きでもちろんオベも折られる
キプでずっと掘ってるのとかオベ守りに行かない奴は自分の身の丈をわきまえてる
死んじゃうからなw
これはイベ消化とか裏作業してる連中とは別問題
250名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-+p6k)
2017/12/05(火) 01:28:00.90ID:2hkzbA+20 FEGは公式情報板への事前登録参加者数が120人止まりだからなw
こんなんでサービス開始踏み切っても100人集まるのかすら怪しい
テスト参加者にどんなものなのかやらせようものなら
即別モノ糞ゲーとレビューされテストだけで終わりサービス開始すら出来ないだろ
こんなんでサービス開始踏み切っても100人集まるのかすら怪しい
テスト参加者にどんなものなのかやらせようものなら
即別モノ糞ゲーとレビューされテストだけで終わりサービス開始すら出来ないだろ
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 01:31:31.58ID:DOXKgOOK0 数ゲーしかできない雑魚であるほど
不利な場所行っても勝てないから行かないって理屈は解るが
オベ防衛は相手の攻撃リソースがオベに消化されて隙付ける有利な場所のはずなんだが
不利な場所行っても勝てないから行かないって理屈は解るが
オベ防衛は相手の攻撃リソースがオベに消化されて隙付ける有利な場所のはずなんだが
252名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d29-7lyq)
2017/12/05(火) 01:33:41.65ID:V0gfEo370 オベ殴られてる間に相手の歩兵減らせよ
そんなんだから一生押し返せないんだよ
そんなんだから一生押し返せないんだよ
253名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/05(火) 01:34:51.53ID:to9w9lh+0 でも今日セスでオベ折りながら対処にきた二人のうち一人ころしたけどw
254名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-+p6k)
2017/12/05(火) 01:53:42.66ID:2hkzbA+20 数ゲーしかしない奴ほど数上でも何ら攻撃しないでハイエナの機会見てるからな
エルなんてその日のにゃーチーム部活終わってから次の部活まで1回も勝ち無しとかザラだぞw
首都放置してるチャリオットや1部の首都放置エル民なら勝敗ログ残ってるの見て知ってるだろけどな
エルなんてその日のにゃーチーム部活終わってから次の部活まで1回も勝ち無しとかザラだぞw
首都放置してるチャリオットや1部の首都放置エル民なら勝敗ログ残ってるの見て知ってるだろけどな
255名も無き冒険者 (ワッチョイ 15eb-L6cJ)
2017/12/05(火) 02:00:35.65ID:XAL1H3pt0 タッチパネルで操作とか草草の草なのに
そもそもソシャゲプレイヤーって諭吉払って美少女を楽に手に入れるという発想のキモオタだから
実力主義の世界とは無縁だから最初からコケてる
そもそもソシャゲプレイヤーって諭吉払って美少女を楽に手に入れるという発想のキモオタだから
実力主義の世界とは無縁だから最初からコケてる
256名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/05(火) 02:05:56.62ID:nlxLMcdx0 ナイトクリ募集しても全然クリこねから放置するわw
いいよね?
レベル20だしw
いいよね?
レベル20だしw
257名も無き冒険者 (ワッチョイ 15eb-L6cJ)
2017/12/05(火) 02:16:34.77ID:XAL1H3pt0 一度FEZをリファインというか戦争は終わって数世紀たったという設定にして
そのFEGの国家に変更するってやったら人帰って来るな
そのFEGの国家に変更するってやったら人帰って来るな
258名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 02:27:21.83ID:DOXKgOOK0 ちゃんとナ募って言ったか?変なキャラネームじゃないか?
Lv20初期装備ネタネーム使途が不明確な募集とかだったら自分なら後回しにする
Lv20初期装備ネタネーム使途が不明確な募集とかだったら自分なら後回しにする
259名も無き冒険者 (ワッチョイ ead2-+lFx)
2017/12/05(火) 02:27:46.27ID:yrWbIVcN0 メテオの時といい
糞エニって、糞要素ほどなかなか修正しないよな…
できないだけか?
糞エニって、糞要素ほどなかなか修正しないよな…
できないだけか?
260名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 02:34:18.25ID:DOXKgOOK0 初見かつお祭り状態で数多いからネガ勢がツエーツエー言ってるだけで
その実たいしたことないパターンが多すぎるから様子見してるんじゃね?
例えばレインだけで何回上下に調整した?
その結果弓の存在意義失うレベルの状態にまでなっててバランス悪いよな
その実たいしたことないパターンが多すぎるから様子見してるんじゃね?
例えばレインだけで何回上下に調整した?
その結果弓の存在意義失うレベルの状態にまでなっててバランス悪いよな
261名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-+p6k)
2017/12/05(火) 02:35:49.86ID:2hkzbA+20 FEZ2をイースポーツ系で売り出し2陣営廃止レート対戦確率したらもう1つで巨額を得る
それは「美少女のグラ販売だよ」開始時は糞ブサイグラしか作れず
毎週アプデで新キャラ顔やスタイルをガチャか課金販売する!
FEZは顔スタイルを最初で可愛く出来たから利益出せなかった
これは冴理亜の提案だったな首都演説してたわ
それは「美少女のグラ販売だよ」開始時は糞ブサイグラしか作れず
毎週アプデで新キャラ顔やスタイルをガチャか課金販売する!
FEZは顔スタイルを最初で可愛く出来たから利益出せなかった
これは冴理亜の提案だったな首都演説してたわ
262名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/05(火) 02:36:00.83ID:nlxLMcdx0 >>258
ネタネームかどうかは知らないけどもルレで当たった装備だよ
オベ立てて戻ってきてなぼしたがバリスタ召喚したりして
蔵立てた奴が戻ってきて使途不明の募集してたがそっちには集まってたようだ
結局そいつがリリス3回くらい出てたな
ちなみにナイトはほぼいなくてジャイの方が多いような戦場だった
あとナイトいないのにLV45がレイスとか出てたし負けてもいいかなと思ったわw
ネタネームかどうかは知らないけどもルレで当たった装備だよ
オベ立てて戻ってきてなぼしたがバリスタ召喚したりして
蔵立てた奴が戻ってきて使途不明の募集してたがそっちには集まってたようだ
結局そいつがリリス3回くらい出てたな
ちなみにナイトはほぼいなくてジャイの方が多いような戦場だった
あとナイトいないのにLV45がレイスとか出てたし負けてもいいかなと思ったわw
263名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-+p6k)
2017/12/05(火) 02:40:40.49ID:2hkzbA+20 俺鰤スカだが鰤スカは今だに強いぞ
初動弓削りで接近されたら短ブレイクのパターンすれば
敵がビビって接近するかのようなウロウロ動きになるから弓で削り殺し作業だからな
ゲブは基本鰤スカ弓が神がかった人多いから強いサラも仕事する国がゲブ
初動弓削りで接近されたら短ブレイクのパターンすれば
敵がビビって接近するかのようなウロウロ動きになるから弓で削り殺し作業だからな
ゲブは基本鰤スカ弓が神がかった人多いから強いサラも仕事する国がゲブ
265名も無き冒険者 (ワッチョイ 66fa-0/3r)
2017/12/05(火) 03:10:51.99ID:3uhsfMTT0 >>262
クリ募集なら何でもすぐトレード来ると思うんだが
渡さないと掘れないから、自分で消費する人以外はみんな渡したくてしょうがないくらいなはずだし装備とかレベルが原因というのも考え難い
どんな発言でクリ募集かけたのか正確に書いてみたら分かるかもしれないが
クリ募集なら何でもすぐトレード来ると思うんだが
渡さないと掘れないから、自分で消費する人以外はみんな渡したくてしょうがないくらいなはずだし装備とかレベルが原因というのも考え難い
どんな発言でクリ募集かけたのか正確に書いてみたら分かるかもしれないが
266名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-Qvm+)
2017/12/05(火) 03:11:31.41ID:GbUUYyX6r アラエルを暴落させた女性図鑑は許されない
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/05(火) 03:24:14.92ID:nlxLMcdx0 >>264
Dドライブに入ってるよ
マクロはデフォルトですよ
/as オベリスク用クリスタルを募集 <cry>/15
/as ナイト用クリスタルを募集 <cry>/30
ログとっておいてないからあれだけど他の人もタイミングによって貰えてなかったから
そういう事なんだろうと思う
それかリリス何度も出てた人の2PCとか?
Dドライブに入ってるよ
マクロはデフォルトですよ
/as オベリスク用クリスタルを募集 <cry>/15
/as ナイト用クリスタルを募集 <cry>/30
ログとっておいてないからあれだけど他の人もタイミングによって貰えてなかったから
そういう事なんだろうと思う
それかリリス何度も出てた人の2PCとか?
268名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-GQwd)
2017/12/05(火) 04:35:43.45ID:CHpoN1br0 全く眼中に無かったグラビ初めて使ったけど、存在してるのが申し訳なくなるくらいウンチスキルだな。眼中に無かっただけあるわ
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d29-7lyq)
2017/12/05(火) 04:44:42.77ID:V0gfEo370 グラビ調整でどうなったのかわからないぐらいには空気だな
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 3aeb-MbHU)
2017/12/05(火) 04:58:07.92ID:245FUEip0 雑魚スキルが雑魚スキルになったよ
むかしのほうが使いどころ限られてたけど
むかしのほうが使いどころ限られてたけど
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-+p6k)
2017/12/05(火) 05:00:20.74ID:2hkzbA+20 鈍足&ステップ封じの良さがわかる人が使ってる
キル効率高さが激変するけどな
キル効率高さが激変するけどな
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a44-2h4Z)
2017/12/05(火) 05:36:23.09ID:bwRIHbE80 数ヶ月ぶりに糞タイムに糞ゲーしてみた
糞レーザーが三本くらい飛んで来てワロタ
糞タイムは別物だな
糞レーザーが三本くらい飛んで来てワロタ
糞タイムは別物だな
273名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-GQwd)
2017/12/05(火) 07:31:39.48ID:CHpoN1br0 レーザーはアタックスペル付与でスキルとしてかなり強み出たな
遠距離から簡単にヒットして大剣に300前半出るならチャージ踏まえる価値は十分ある
皿のスペルはリジェネ+2・pw+6でやってきたけど、消費PW0発動のレーザーだけはリジェネ活かせんしやっぱアタック
遠距離から簡単にヒットして大剣に300前半出るならチャージ踏まえる価値は十分ある
皿のスペルはリジェネ+2・pw+6でやってきたけど、消費PW0発動のレーザーだけはリジェネ活かせんしやっぱアタック
274名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-MbHU)
2017/12/05(火) 07:50:07.02ID:s757NsQM0 東西いったりきたりの移動がだるかったから有難いんだけど
砦戦で防衛のチャリ出せる変更は有利すぎないか?
初動で領域差ありまくるから動ける範囲が全然違う
攻撃はとにかくジャイ出しまくって領域削らないとすぐジリ貧になりそう
砦戦で防衛のチャリ出せる変更は有利すぎないか?
初動で領域差ありまくるから動ける範囲が全然違う
攻撃はとにかくジャイ出しまくって領域削らないとすぐジリ貧になりそう
275名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 08:37:35.74ID:TTtQ9uut0276名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-pWm8)
2017/12/05(火) 08:48:25.83ID:XdT8EzYRd リジェネーターが分からせられてて笑ったw
6-2 11Kwww
6-2 11Kwww
277名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 08:48:45.85ID:TTtQ9uut0 第二例目
白チャでクリボしてクリ貰えないと怒っているKY
いつもお前だけを見ているのではないのだよ。
第三例目
KYナイト。
画面から吹き出しと名前が飛び出していてクリ募集して
いるのか誰だか分からない。僻地堀のやつかと思ってい
たらそこで立ちすくんでいるナイトだった。
第四例目
召喚出まくりなのに全体のクリ回収速度を把握できないまま催促するKY
態度が悪くなりキレ始めるやつが多い
白チャでクリボしてクリ貰えないと怒っているKY
いつもお前だけを見ているのではないのだよ。
第三例目
KYナイト。
画面から吹き出しと名前が飛び出していてクリ募集して
いるのか誰だか分からない。僻地堀のやつかと思ってい
たらそこで立ちすくんでいるナイトだった。
第四例目
召喚出まくりなのに全体のクリ回収速度を把握できないまま催促するKY
態度が悪くなりキレ始めるやつが多い
278名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-YptG)
2017/12/05(火) 09:03:33.07ID:/O0wlPrya279名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 09:14:30.68ID:TTtQ9uut0 第五例目
妄想KY クリ堀は少数しかいないのに軍チャでクリ堀に文句言っているKY
キプ前クリがリスポーン地点と被っている時に多い現象
見方が大量に死んでいてクリ堀が沢山いるように見えるようだ
エルソの負けフラグ的なクリ堀光景と重なるのだろう。
第六例目
召喚優先順KY ゲージが劣勢になった途端に召喚ジタバタ
それまで召喚はゼロのケースも多々。第四例目の様子と被る。
最初から(もっと早く)召喚しておけよ!バカやろう!
第七例目
KY対KY 必要なクリを堀に来たのに当たり前のようにクリ要求
クリ前の空気が悪くなる瞬間。欲しいのはこっちなんだよ!
果たして、戦況に対してはどちらがKYなのか?それは謎だが笑
第八例目
KY召喚要求者
おまえWWWWクリを貯めてやったのに召喚しにこいや!!!
妄想KY クリ堀は少数しかいないのに軍チャでクリ堀に文句言っているKY
キプ前クリがリスポーン地点と被っている時に多い現象
見方が大量に死んでいてクリ堀が沢山いるように見えるようだ
エルソの負けフラグ的なクリ堀光景と重なるのだろう。
第六例目
召喚優先順KY ゲージが劣勢になった途端に召喚ジタバタ
それまで召喚はゼロのケースも多々。第四例目の様子と被る。
最初から(もっと早く)召喚しておけよ!バカやろう!
第七例目
KY対KY 必要なクリを堀に来たのに当たり前のようにクリ要求
クリ前の空気が悪くなる瞬間。欲しいのはこっちなんだよ!
果たして、戦況に対してはどちらがKYなのか?それは謎だが笑
第八例目
KY召喚要求者
おまえWWWWクリを貯めてやったのに召喚しにこいや!!!
280名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 09:18:42.63ID:j064DGv50 そういやKYって最近全然言わなくなったよな
死語ってやつ?
死語ってやつ?
281名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 09:24:03.28ID:j064DGv50 あと裏方について総じて言える事だが保守的になりすぎ
リリスなんて出し得なんだから初期オベよりも優先して出していいくらい
初動のぶつかり合いのキル差でまともに動くかどうか決めてる人もいるし
援軍で後から入ってきたプレイヤーはゲージ差でエンチャするかどうか決める人もいる
領域差は比較的簡単に詰めれるが歩兵差は詰める事は出来ないから初動リリスは有り
リリスなんて出し得なんだから初期オベよりも優先して出していいくらい
初動のぶつかり合いのキル差でまともに動くかどうか決めてる人もいるし
援軍で後から入ってきたプレイヤーはゲージ差でエンチャするかどうか決める人もいる
領域差は比較的簡単に詰めれるが歩兵差は詰める事は出来ないから初動リリスは有り
282名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 09:32:22.58ID:j064DGv50 これについてはレイスも同様でナイトより先にレイス出した方がいいケースも多い
歩兵負けしていてもレイスは最後まで1回も出ないケースもあるので出られる人がガンガン出るべき
また、リリスレイスは歩兵的PSが非常に重要になるので下手糞が扱っても効果的に運用することができない
特にスコアを出せない人がリリスレイスをすると終始後ろからバインドしかしなかったり
前に出て仰け反り職に攻撃を加える場面で後ろからリリスが動かなかったりで無駄になる事もある
これについては練習が必要なのでL45だろうと3回目だろうと出れる時はどんどん出ていい
歩兵負けしていてもレイスは最後まで1回も出ないケースもあるので出られる人がガンガン出るべき
また、リリスレイスは歩兵的PSが非常に重要になるので下手糞が扱っても効果的に運用することができない
特にスコアを出せない人がリリスレイスをすると終始後ろからバインドしかしなかったり
前に出て仰け反り職に攻撃を加える場面で後ろからリリスが動かなかったりで無駄になる事もある
これについては練習が必要なのでL45だろうと3回目だろうと出れる時はどんどん出ていい
283名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 09:34:00.95ID:TTtQ9uut0 死語ってほどじゃないな
https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=today%205-y&geo=JP&q=KY
https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=today%205-y&geo=JP&q=KY
284名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d5d-Adaa)
2017/12/05(火) 09:37:43.70ID:mORJE2ZU0 敵キプの周りにジャミング3本くらい建てて壊されてもすぐに再建
これで終始キプ前レイプしてたのおもろかったわ
これで終始キプ前レイプしてたのおもろかったわ
285名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 09:38:16.76ID:TTtQ9uut0 誰も突っ込んでくれないから
第五例目
妄想KY クリ堀は少数しかいないのに軍チャでクリ堀に文句言っているKY
キプ前クリがリスポーン地点と被っている時に多い現象
見方が大量に死んでいてクリ堀が沢山いるように見えるようだ ←(ここ笑うところ)
エルソの負けフラグ的なクリ堀光景と重なるのだろう。
第五例目
妄想KY クリ堀は少数しかいないのに軍チャでクリ堀に文句言っているKY
キプ前クリがリスポーン地点と被っている時に多い現象
見方が大量に死んでいてクリ堀が沢山いるように見えるようだ ←(ここ笑うところ)
エルソの負けフラグ的なクリ堀光景と重なるのだろう。
286名も無き冒険者 (ワッチョイ 154f-YptG)
2017/12/05(火) 09:43:14.26ID:PpYKYqv10 初動リリス募集するやつはほぼ100%中央に行きサイドを狙わず味方歩兵の後ろからフレイムだけを撃つ
これ豆な
これ豆な
287名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 09:44:13.91ID:j064DGv50288名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 09:59:17.67ID:TTtQ9uut0 第九例目
KYシュレーディンガー猫ボ 渡してみるまで何が出るか分からない
ジャイ、レイス、ヌコ必須の勝敗を分けるタイミングでバリが出た!笑
KYシュレーディンガー猫ボ 渡してみるまで何が出るか分からない
ジャイ、レイス、ヌコ必須の勝敗を分けるタイミングでバリが出た!笑
289名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 09:59:37.30ID:DOXKgOOK0 初動速度っていうか領域によるゲージ削り差を甘く見過ぎでね?
領域イーブンマップで初動オベ建ちきるのに3分かかるとして、領域ダメ増加前でも
3分間相手よりオベ2本ぶん領域少なかったらそれだけで6〜8キルぶんぐらいは差は出るだろ
しかも今は以前より領域ダメ増えてるっていう
領域イーブンマップで初動オベ建ちきるのに3分かかるとして、領域ダメ増加前でも
3分間相手よりオベ2本ぶん領域少なかったらそれだけで6〜8キルぶんぐらいは差は出るだろ
しかも今は以前より領域ダメ増えてるっていう
290名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-9GJZ)
2017/12/05(火) 10:01:06.90ID:TTtQ9uut0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 10:07:13.62ID:j064DGv50292名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-jN9k)
2017/12/05(火) 10:25:30.83ID:DOXKgOOK0 それで士気低下とか言ってFOする連中は戦力アテにならないイナゴだと思うんですが
初動中央突大量→最初1〜2分ぐらいだけキル勝ちしたけど相手が初動優先してる間数ゲーしただけ
相手が初動終えて対処人数増え始めたらキルもとれず結局展開差でゲージすぐ逆転
中央病の多さに主戦捨てる味方多数でキマ入れないと勝て無くなるパターンが某国だとすごく多い
初動中央突大量→最初1〜2分ぐらいだけキル勝ちしたけど相手が初動優先してる間数ゲーしただけ
相手が初動終えて対処人数増え始めたらキルもとれず結局展開差でゲージすぐ逆転
中央病の多さに主戦捨てる味方多数でキマ入れないと勝て無くなるパターンが某国だとすごく多い
293名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/05(火) 10:36:09.13ID:to9w9lh+0 最近は初動リリスきたら速攻ナイトきてすぐ狩られてクリの無駄になってるイメージしかない
リリスのヘイト高すぎてナイトの迎撃率がかなり上がった
すぐナイトに殺されるのにクリ無駄使いの上初動遅れをうながす初動リリスは池沼
リリスのヘイト高すぎてナイトの迎撃率がかなり上がった
すぐナイトに殺されるのにクリ無駄使いの上初動遅れをうながす初動リリスは池沼
294名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/05(火) 10:38:28.71ID:to9w9lh+0 あと今はオベアラートないから初動はかなり大事
リリス出し得よりもオベ建て得の功績のほうがはるかにたかいなんせいつ折られても4killぶんしかないからな
逆に初動遅れはあとあと響く
リリス出し得よりもオベ建て得の功績のほうがはるかにたかいなんせいつ折られても4killぶんしかないからな
逆に初動遅れはあとあと響く
295名も無き冒険者 (ワッチョイ a69f-JjO2)
2017/12/05(火) 10:48:41.14ID:86n0eWnR0 今は折られても大した被害ないしかなり強気オベなほうが有利なんだけどねぇ
マニュアル通りじゃないとすぐ発狂する陰湿な裏方文化が領域展開を硬直化させてるね
マニュアル通りじゃないとすぐ発狂する陰湿な裏方文化が領域展開を硬直化させてるね
296名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 10:48:49.36ID:j064DGv50 初動ゲージ差ひっくりかえせる戦争なんて10戦に1戦位なんだが
大抵は一度ゲージ差がついたら開くだけだし、それは領域差よりキル差による方が圧倒的に多い
初動領域で勝ってて後々ひっくり返される事はあってもその逆はかなり稀
初動リリスがナイトに殺されるのは操作者が下手くそだからでしょ
ナイト2〜3くれば死ぬだろうがその時点でナイトにかけるクリの方が多いわけだし出し得だよ
大抵は一度ゲージ差がついたら開くだけだし、それは領域差よりキル差による方が圧倒的に多い
初動領域で勝ってて後々ひっくり返される事はあってもその逆はかなり稀
初動リリスがナイトに殺されるのは操作者が下手くそだからでしょ
ナイト2〜3くれば死ぬだろうがその時点でナイトにかけるクリの方が多いわけだし出し得だよ
297名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-HgL3)
2017/12/05(火) 11:01:00.27ID:nlxLMcdx0 >>296
そんなに少ないかな?
攻め側が初動オベも立てずにキプ奇襲に行って返り討ちにあってゲージ負け
その後オベが立ち始めて領域勝ちで逆転とか時々見るし
逆に初動でオベ立てまくってゲージ勝ってるのにその後オベ守らずに逆転負けとか
最近は100人埋まるのが遅いせいもあってゲージ1本目が終わったくらいじゃ分からない
国によってだいぶ違う可能性もあるが
そんなに少ないかな?
攻め側が初動オベも立てずにキプ奇襲に行って返り討ちにあってゲージ負け
その後オベが立ち始めて領域勝ちで逆転とか時々見るし
逆に初動でオベ立てまくってゲージ勝ってるのにその後オベ守らずに逆転負けとか
最近は100人埋まるのが遅いせいもあってゲージ1本目が終わったくらいじゃ分からない
国によってだいぶ違う可能性もあるが
298名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c3-bpph)
2017/12/05(火) 11:01:05.81ID:Baq2NBhp0 最近は開幕掘り放置で25個掘りその後適当に2キル
そして前線盛り上がってるところのど真ん中に縦向きに壁建てて左右分断させるのがマイブーム
マップによってはかなり使える場所もある
ただしどんなに有用な感じになってもクソ壁死ねって言われるのが諸刃の剣
そして前線盛り上がってるところのど真ん中に縦向きに壁建てて左右分断させるのがマイブーム
マップによってはかなり使える場所もある
ただしどんなに有用な感じになってもクソ壁死ねって言われるのが諸刃の剣
299名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-0WKQ)
2017/12/05(火) 11:14:39.07ID:to9w9lh+0 普通に毎回ひっくり返してるよ
だけど立場逆だ
最初はキル負けでゲージ差ができる→しかしすぐに領域ダメージある自軍が追い抜く
力量同じくらいだったらまず初動オベ展開したほうが勝つ
キル勝ちできるのなんてキプレイプ出来るくらい戦力差あるときだけだよ
こういう逆転ならしょっちゅうある
だけど立場逆だ
最初はキル負けでゲージ差ができる→しかしすぐに領域ダメージある自軍が追い抜く
力量同じくらいだったらまず初動オベ展開したほうが勝つ
キル勝ちできるのなんてキプレイプ出来るくらい戦力差あるときだけだよ
こういう逆転ならしょっちゅうある
300名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-MbHU)
2017/12/05(火) 11:15:54.10ID:j064DGv50 >>297
カセみたいに弱い国だと最初勝ってても逆転負けってのはよくある
ネツ・ホルは最初できたゲージ差が覆る事はかなり稀
エル・ゲブは時間帯と糞プ人口によると偏りがあり、攻撃防衛によってかなり違うけど
サーチで見て大体同じ職比率の戦争で初動のキル差でゲージ差がついたら勝敗はほぼ確定
カセみたいに弱い国だと最初勝ってても逆転負けってのはよくある
ネツ・ホルは最初できたゲージ差が覆る事はかなり稀
エル・ゲブは時間帯と糞プ人口によると偏りがあり、攻撃防衛によってかなり違うけど
サーチで見て大体同じ職比率の戦争で初動のキル差でゲージ差がついたら勝敗はほぼ確定
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