【BlackDesert】 黒い砂漠 Part399

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/04/09(月) 11:42:04.91ID:mYZhPJI70
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

┣ 日本公式 http://blackdesert.pmang.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp

質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41(実質42)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522320082/

前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522680291/

スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/10(火) 11:24:49.86ID:5DWhZCTtd
まぁLS相手にタイマンすると先にCC入れてダウンさせた方が勝ちみたいな
クソゲーだったからな
2018/04/10(火) 11:27:27.55ID:O2pzyDC30
言ってもまともに回避ができるのは限られた職だけだからな
その限られた職のためだけに命中を積むよりも、大人しく火力盛るのが最善策だわ
2018/04/10(火) 11:29:00.66ID:S9AajWtX0
ダメージ表示しないとか言ってたけどこれ実質同じようなもんだろ
2018/04/10(火) 11:29:42.22ID:Q8aDPcRqd
>>252
MTやればストレスフリーだぞ
2018/04/10(火) 11:32:16.97ID:cSQuHjFJ0
KNとSRとか今でもA特化相手にギリギリワンコンレベルの火力なのにどうすんねんって感じ
2018/04/10(火) 11:34:54.45ID:0Qwenrkma
よくわからんけど戦闘力じゃなくて8段階に分けた戦闘ランク?
2018/04/10(火) 11:35:34.68ID:0Qwenrkma
>>257
が表示されるだけじゃないの

途中送信悪いね
2018/04/10(火) 11:39:42.09ID:wPvb+FtV0
戦闘ランクはステの合計によってキャラ名の横にランクに応じたアイコンがつくから
そのアイコンの種類である程度強さが確認できるもの

ステの合計が戦闘力になって680以上から10上昇するごとにダメ減5増加
2018/04/10(火) 11:44:02.63ID:O2pzyDC30
ダメージ表示しないのはむしろ面白いと思っていたが、だったらサイレント修正しないで欲しいわ
どの装備が強いのか手探りで見つけて達成感に浸ってたのもつかの間、サイレント修正によって努力が踏みにじられる
未だに「隠しセット効果」なるものが存在するらしいがそれは今後も公開しないらしいし、結局は黄枠でレア度の高い高火力装備を揃えるっていう単純なゲームになってる
2018/04/10(火) 11:47:33.00ID:IQ0b8fQOM
戦闘ランクの可視化は戦争ギルドなのにシートにAD記載しないでギルチャでかいツラしてるチキン野郎をあぶり出すナイスシステムだと思うわ
2018/04/10(火) 11:47:44.92ID:0Qwenrkma
狩用に未強化ヘラ防具とジェネラルベルト付けることによってPK誘えるシステムか
2018/04/10(火) 11:49:04.99ID:QPsX2ARp0
MOBの硬さや強さも変更するみたいだがSP足らない問題でてきそうで新キャラなんてやれないじゃないか
かかしの効率もうちょいあがらんかな
2018/04/10(火) 11:52:19.23ID:0BVJLiew0
4/12に追加される戦闘力の被害減少のボーナス
戦闘力680以上になるとボーナスダメージ減少を5得ることができ、戦闘力が10上がるごとに5ずつ累積されます。
この計算式に基づいて戦闘力が779の場合、50のダメージ減少効果を得ることができます。
簡単に言って良い機器を多く保有するほどキャラクターが硬くなることを意味しています。
攻撃力効率の場合、従来はPvPとPvEで差があったが、今PvEもPvPと同じ計算式が適用されます。
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。
評価のための用語と細かい数値は4月12日アップデートパッチノートを使用して詳細にご案内いたします。

古代クローネの錬金術
現在クローネ席の可能性を突破時、そのステップの保護と破壊防止用途、
そしてエネルギー付与を介して自身の効果を高める目的のために使用されています。
今パッチがされると、古代クローネの錬金術が加わり、「潜在的な開放」が可能になります。
クローン席エネルギー付与の拡大と潜在的開放を通じた「確定可能性突破」が可能となるわけです。

モンスターバランス
戦闘力の部分で説明したように、今PvEでの攻撃力効率がPvPと同じ計算式が適用されます。
これにより、バレンシアの後狩り場で攻撃力が高くなるほど、その効率が従来よりもはるかに良くなります。
代わりにこれと共にモンスターバランスも変更されます。
攻撃力の効率に合わせて、各地域(バレンシア以降)のモンスターの生命力と攻撃力が上がる予定です。
代わりにそれに応じて、それぞれのモンスターが落とす戦利品や経験値は上方修正される予定です。

11日には、新たに変わる占領前シーズン5と連盟システムについての詳細はご案内いたします。
2018/04/10(火) 12:02:13.11ID:AaHUoJM8a
今人口多いのってWTMT?
2018/04/10(火) 12:03:05.42ID:Q8aDPcRqd
コメント見るとデモが起こりそうな勢いだな
2018/04/10(火) 12:08:42.97ID:PH/Z1B4h0
多いのはLSRGかな
2018/04/10(火) 12:13:45.83ID:VfscEw4/0
運営殺す勢いで荒れてるな掲示板
2018/04/10(火) 12:14:33.20ID:n5kMKtbka
そろそろパールアビスの新作の発表が来るんだろう
270名も無き冒険者 (スップ Sd9f-AbqA [1.72.1.112])
垢版 |
2018/04/10(火) 12:15:22.22ID:B8qsh//Ad
黄色AアクセIV作るのに黄色AアクセIIIが平均4個必要な事を考えればおまえらが身につけてるDアクセ類などそも大した努力でもないのに何故地球が終わったかのように嘆くのか
2018/04/10(火) 12:16:41.33ID:wxjHadOya
スタック260とかいってた奴その費用があればv2つぐらい作れたんとちゃうか?w
2018/04/10(火) 12:19:38.70ID:h+Xv1mpf0
A260のやつが火力そのままにD340くらいの堅さか
A上がるほど更に火力上がって堅くなる
終わりの始まりかな
2018/04/10(火) 12:25:42.95ID:F2polPv80
赤耳W3.6Gで予約して買った奴かわいそうだなこれw
2018/04/10(火) 12:27:28.11ID:OBKzYk4V0
赤耳4片方だけならいいかもしれないけど両耳4にする為に買ったんならご愁傷様だな
2018/04/10(火) 12:29:33.23ID:mtmAqr7n0
職的には
大幅強化 VK MT
強化 WR KT GA WTZ
死亡 KN NJ SR
その他据え置きって感じか?
2018/04/10(火) 12:29:39.87ID:hYewr06jM
X挑戦出来て嬉しいじゃん
2018/04/10(火) 12:32:19.71ID:LRm2DpSs0
これ追加で命中盛りの救済無かったら糞アプデ決定
A回避バランス型は数値に表れるのに命中盛ると数値に出ないなんてすぐ分かるだろ
2018/04/10(火) 12:32:33.19ID:9msxpZ4Wp
命中必要なBDTBNJは一体どうすれば、、、
2018/04/10(火) 12:33:00.94ID:IcXAtLJ2a
>>218
俺も成功率はわからんが封印耳2箇所V持ちが他の箇所に一つもVないとこ見ると実質強化しやすいんじゃないか?
2018/04/10(火) 12:34:36.94ID:7OVjjrDa0
スタックためる苦痛を運営も問題視してたからクロン石強化はいいとしても
強さのランク表示は何か考えないといけない気がするな
煽りの助長につながる
2018/04/10(火) 12:36:19.64ID:IQ0b8fQOM
命中や回避盛りが死ぬとも思えんけどな
それよりもスキルダメがPvPPvEで統一ってやつの方が影響でかいと思うで
2018/04/10(火) 12:40:29.82ID:F2polPv80
>>281
回避盛りは命中盛り減っていいんじゃね?
命中盛りは全員ダメ減上がるのが痛いと思うが
2018/04/10(火) 12:43:36.44ID:usUGQqly0
>>228
開発は対人苦手な人とか弱者はこのゲームから排除したいんだろうね。
PKerとPKKできる人だけが残ればいいんだろう
2018/04/10(火) 12:43:48.64ID:IQ0b8fQOM
>>282
たしかに無条件でダメ減アップは辛いな
命中にダメ減無視つけるしかねえなあオイ!
2018/04/10(火) 12:45:33.58ID:VJZGPNXDM
低いランクも俺のPSで倒したら煽り放題やん
楽しみだわw
2018/04/10(火) 12:46:13.40ID:wPvb+FtV0
補助命中もAボーナス前の回避盛り全盛期は強かったが、
相手が戦闘力800でダメ減60増えるとなるとギャグみたいなダメージになるだろう
実質今回の調整でヌベが更に強化されたからますますA盛り優勢だな
2018/04/10(火) 12:50:02.81ID:abqpEg9X0
エント着たらどうなるんですかね
2018/04/10(火) 12:53:16.04ID:OBKzYk4V0
VKMKTWTZこれ以上強化してどうすんだ本当に
2018/04/10(火) 12:57:15.77ID:QNHeMJcYd
命中必要な職は死ぬね
2018/04/10(火) 12:57:17.56ID:OBKzYk4V0
A盛るしかねえよって職も相対的に強化されるか
2018/04/10(火) 13:01:58.42ID:SQgRrTQ5M
命中アクセやら命中補助付けなきゃいけない職へのイジメがどんどんひどくなるよ麦谷
292名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spe7-CCkt [126.245.142.106])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:14:28.30ID:sjGomh82p
>>242
むしろ今のワンコンゲーでないと自分らが硬くなっても周りが硬くなったら倒しきれなくなるから物量に押し潰される。
結果として所謂少数精鋭は絶滅するだろうな。今までは一瞬で相手を消し飛ばせたから人数差あっても何とかなったわけだし
2018/04/10(火) 13:16:28.69ID:RSnRc9+F0
命中にもボーナスなり付けてくれないと不公平過ぎるぞ
2018/04/10(火) 13:17:22.06ID:KCS+LRQC0
ToSやった事がある俺としてはマイルドすぎる変化にこんな大騒ぎするのは理解できない
295名も無き冒険者 (ワッチョイ f381-vJpg [120.75.64.169])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:17:41.79ID:z+VIsvfp0
新しい武器防具追加しないでキャラクターを強化させていこう
なんて歪な事してるとゲームの土台が崩れるな
A補正付いたあたりから明らかに開発はおかしな方向に進んでる
2018/04/10(火) 13:20:38.92ID:wiz7GRXL0
強化を煽るような仕様に向かってる気がするよな
その成果を他人から常時可視化できるようにするとかあまりよろしくないわ
2018/04/10(火) 13:20:46.16ID:m7lMTwzn0
公式放送のおみやげ特典すら変更許可とるのに
数ヶ月かかる麦谷の実行力と意見力に
今回の件で日本独自の仕様なんてとてもじゃないけど無理だろうなぁw

日本独自仕様って拠点戦やGvG戦宣言とかごく序盤だけで
あとは韓国開発のいわれるがままでしょー
麦谷から別のPになるまでは無理なことと諦めるしかない

日本人が出来るのは麦谷から別のP変更への要望を
連絡帳や公式掲示板で表立って動けるぐらいっしょw
298名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spe7-CCkt [126.245.142.106])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:22:16.42ID:sjGomh82p
>>295
でもこのゲーム強化済み装備一つの価値が異常に高いから新装備出していくには強化システムのスタックそのものを消さないといけなくなるからな。そうでないと一般プレイヤーが誰もついていけなくなるし
2018/04/10(火) 13:25:30.67ID:KCS+LRQC0
>>297
他のPになったらその時は回収モードに舵切って新人Pはスケープゴートになるんだよ
麦谷は日本鯖で堅調な運営をした実績を持って新作のPに栄転の時だろうな
2018/04/10(火) 13:34:15.16ID:OBKzYk4V0
麦谷が栄転してく時が黒い砂漠の終わりの時
2018/04/10(火) 13:41:39.91ID:4OQXXuNO0
だな
2018/04/10(火) 13:42:36.28ID:O2pzyDC30
批判するのはいいけど別の改善策は無いのか
結局今だって火力盛って先手必勝のクソゲーじゃん
2018/04/10(火) 13:43:56.99ID:4OQXXuNO0
先にゴブリンがいなくなっちまったなw
304名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8a-1Lkb [125.205.253.30])
垢版 |
2018/04/10(火) 13:45:10.21ID:BJOuWmKB0
廃課金重課金の客と無課金微課金の貧乏乞食との差をきちんと線引きするとてもいいシステムだよね
2018/04/10(火) 13:53:31.88ID:0806Fpjh0
生活系コンテンツが完全に置き去り
2018/04/10(火) 13:54:41.48ID:KxPtosPH0
耐久度0の水風船が店売りできんのを何とかしろ
あくしろ (´・ω・`)
2018/04/10(火) 13:58:36.97ID:2ZcL8aXl0
放置釣り・バフ売りの儲け上がるアプデでもやってくれればいいのにな
「嫌なら釣りしてろ」で「うん、わかった!」層は繋ぎ止められる
2018/04/10(火) 13:59:11.75ID:15TzY8Upa
普通にボーナスとかいらんから、表記通りにせぇや。余計ややこしくなるわ。
2018/04/10(火) 14:04:38.90ID:X6xeUwsia
表記通りにしたらヌベが最弱に逆戻りやんけ!
2018/04/10(火) 14:06:42.32ID:X6xeUwsia
ウルゴン普及前あたりWTZ以外は命中補助の方が火力出てたしWTZですら鋼鉄ダガーの方が火力出てたしヌベにとっては酷い時代だったな
2018/04/10(火) 14:08:14.96ID:wiz7GRXL0
最後に、戦闘力の評価が追加されます。
評価は8段階に分離され、決められた戦闘力区間に到達すると、自動的に評価が上昇するようになります。
戦闘力の評価は、キャラクターの頭の上ネームタグ右側にアイコンで表示され、生命力と技術リソースUIも直接確認することができます。
他の冒険のアイコンも表示されるので、強力な冒険の場合、誰もが気付くことができます。

戦闘力だけで全てのプレイヤーを格付けするようなこれ要らないと思うんだよな
一部の廃人くらしか喜ばないでしょ
2018/04/10(火) 14:10:15.17ID:X6xeUwsia
一部の廃人も喜んではなさそう
どっちでもいい派は多いだろうけど
2018/04/10(火) 14:12:02.53ID:LRm2DpSs0
麦谷から別の奴にP変えろ言ってる奴は本気か?
役員兼務してるPが変わったら今より酷くなるのが確定だぞ
2018/04/10(火) 14:16:48.30ID:fpfQSQw20
本家に移管してくれたら問題ない
2018/04/10(火) 14:19:53.85ID:X6xeUwsia
2年くらいかけてクロンとかをバンバン緩和してXが当たり前になり始めたあたりで次の強化システムがくるのですね、分かります
2018/04/10(火) 14:24:08.73ID:Fw88VQjs0
一年後には真Y出したいのかもな
2018/04/10(火) 14:25:06.19ID:KCS+LRQC0
新装備かもしれんぞ
2018/04/10(火) 14:26:14.13ID:SoI88JYr0
おい命中装備はどうなるんだよ命中分の三分の一で良いからA側にボーナス入れろや
2018/04/10(火) 14:28:38.70ID:X6xeUwsia
その頃には1→15スキップする真化の石とか出てそう
2018/04/10(火) 14:31:24.76ID:mtmAqr7n0
課金迷うからどうせなら3周年セール前に持ってきてほしいね
しかし対抗馬居ないのになんで回収モード入ったんだ?
2018/04/10(火) 14:32:29.11ID:KnHROEvn0
AD隠して低AD装っていた、俺はpsある勢が大打撃
2018/04/10(火) 14:36:02.66ID:YvgbAJlq0
>>297その程度の影響力しか日本運営に無いのにPが変わっても意味が無いように読み取れるけど。
結局の所、日本の売り上げが良くないと誰が何したって変わんないでしょ。
2018/04/10(火) 14:40:31.58ID:vX8gyy8ha
>>321
そういう思ってる奴が本当に低ADだったときの反応のが楽しみだわw
2018/04/10(火) 14:43:29.37ID:LVJIaKreM
>>281
俺もそう思う。knなんかはvpでのA減衰酷かったわけだけど、もしスキル表記通りの威力になったら結構強いと思う。
2018/04/10(火) 14:45:36.77ID:X6xeUwsia
PVPとVE同じになったらRGの意思連打で死ぬああ
2018/04/10(火) 14:48:46.54ID:KCS+LRQC0
>>320
新作のために金や人をかきあつめてるのかなー

ttps://www.4gamer.net/games/183/G018339/20180405008/

>Le氏は今回の発表で,「黒い砂漠の完成度に感銘を受けました。世界市場で認められるゲームを開発してきた
>Pearl Abyssの成長の可能性は無限大だと思います」と述べている。加えて,
>「20年にわたって蓄積してきたゲーム開発の能力をPearl Abyssの開発陣と共有して新作の準備に最善を尽くしたいです」
>と,新作の開発に関わっていくことを明らかにしている。
327名も無き冒険者 (ワッチョイ cf81-xe21 [153.207.169.177])
垢版 |
2018/04/10(火) 14:52:29.91ID:KnHROEvn0
>>323
楽しみだな
そういうのが無理してpsアピで本当に低AD装備で赤なり出てボコられるのが
2018/04/10(火) 14:55:28.90ID:S9AajWtX0
vPとvEで同じになるってvP側に合わせるんでしょこれ
狩りの効率も落ちるな
2018/04/10(火) 14:57:40.02ID:EXI0ihi20
色んなスタッフがパールアビスに合流していってるのが期待を高める
2018/04/10(火) 14:59:01.78ID:LVJIaKreM
>>328
ほんとだ…
2018/04/10(火) 14:59:02.86ID:N7nUfqYj0
1から読んだけど、対人しない俺には全然関係ない話だった
2018/04/10(火) 14:59:12.30ID:b3E+PR9Y0
今vEとvP計算式同じで廃人ほど狩り効率上がりまくるのを調整するって話だぞ
減衰はまた別の問題
2018/04/10(火) 15:00:43.10ID:IB6rF1FL0
レベル補正が消えるのは間違いない
2018/04/10(火) 15:07:23.51ID:KxPtosPH0
対人しない勢にも関係あるべ
ランク表示されることによって、ステが低い奴はPKでカモられる確率が
高くなるわけだが
2018/04/10(火) 15:19:37.70ID:m7lMTwzn0
>>313

役員だからこそ保身で開発元を怒らせるような発言はしないでしょw
平の社員の方がまだ保身だけでなく日本での実績を上げるために
日本プレイヤーの動きをみて動く立ち回るのがいるやもしれん

過去に黒石の価格が日本の販売所相場状況を無視して開発に大人しく従ったことで
日本だけでしばらくの間黒石の枯渇という混乱を招いたのは麦谷P采配の結果であるのも事実
2018/04/10(火) 15:39:50.06ID:YvgbAJlq0
>>335平社員と役員の権限どっちがより動けるか、という話だろ。
平社員に夢見過ぎではw
2018/04/10(火) 15:48:07.43ID:vtZWtwek0
>>332
廃が高Aで独占するからって話だけどD殺してAの価値高めちゃってるのは草
2018/04/10(火) 15:53:11.28ID:MUj3DUWR0
目指すところはわからなくはないけど、じゃあなんでこの結論になったんだよっていうのが全然わからねぇwww
339名も無き冒険者 (ワッチョイ ff71-6Vn5 [211.135.166.215])
垢版 |
2018/04/10(火) 15:55:01.25ID:ct7Htryq0
ヌベかクツムか悩むな。
クツム真WでA237 追加攻撃力40

ヌベ真WでA253 追加攻撃力69
この域だと、まだまだクツムの追加MOBに追いつかんが、

アクセをALL真Wにすると、
クツム真WでA255 追加攻撃力69

ヌベ真WでA271 追加攻撃力137
ヌベの方が対MOBでも上回るね。
2018/04/10(火) 16:04:45.33ID:wPvb+FtV0
ふと気が付いたんだが戦闘力10でD5増えるから
アクセでA1上げるとDも1上がる計算だよね
てことは例えば三日月IIIでD14分あがるからカドリー完全に死亡じゃないのこれ?
2018/04/10(火) 16:06:19.27ID:r+dYZB7JM
戦闘力1000未満はガイピン来ないで下さいね^^^^
2018/04/10(火) 16:07:07.20ID:X6xeUwsia
>>340
カドリーVなら14+7あがるだろ
2018/04/10(火) 16:08:40.58ID:tYGjApFC0
だから今頃アルテマは泣いてんだろ
2018/04/10(火) 16:09:34.54ID:wPvb+FtV0
>>342
カドリーに隠しダメ減とかないからw
取引所みてみ
345名も無き冒険者 (ワッチョイ ff71-6Vn5 [211.135.166.215])
垢版 |
2018/04/10(火) 16:09:48.86ID:ct7Htryq0
カドリーは同じ値段でWってのもある。

完全死亡でなく、普通の死亡。
2018/04/10(火) 16:10:38.75ID:Up+sYNtE0
>>342
Aが一定以上あって三日月からカドリに乗り換えた場合のみ14+7だな
元々カドリ使ってるDだけ盛ってる層は14+0だしょ
2018/04/10(火) 16:12:27.65ID:Up+sYNtE0
>>344
14は戦闘力指数でダメ減7相当を指すって意味でしょ
A1=ボーナスダメ減1
D1=ボーナスダメ減0.5(ただし、戦闘力が680を超えている場合に限る)

って事でしょ?
2018/04/10(火) 16:13:10.96ID:X6xeUwsia
>>344
+7は戦闘ボーナスで乗る+7だが?
2018/04/10(火) 16:13:53.07ID:wPvb+FtV0
理解した、カドリーのほう完全にスルーしてたわ
2018/04/10(火) 16:13:58.01ID:d+R0+P8la
命中ステが置き去りすぎるだろ…
2018/04/10(火) 16:16:13.56ID:vtZWtwek0
これ1Aあげると戦闘力が2上がるから戦闘力が高くなればAでダメ減稼げるのが躊躇になる
ナク耳x2とツング耳x2は単独でみたら同等だけど他の所でAあげれるならメインと覚醒の効率がよくなるから
ナクのD3〜4が負けるていう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況