【UO】UOスレッド第1789章【本スレ】
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【UO】UOスレッド第1788章【本スレ】
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HKTなら価格さえ折り合えばなんとかできるよ。 GT切れたけど、いつものENDほにゃららってGT切れたよメール来てないづお みんな公式フォーラム全然使ってないな。
海外民ですらあまり使ってないぐらいだし当たり前っちゃ当たり前だけど。 報奨のレッドソウルストーンって、未使用なら他人でも使えるのですか?
よく1年報奨を10Mで売っている人がいますが。 >>955
1年報奨は受け取るとそのままストーンがかばんに入るので譲渡出来ない(渡せるけど使えない)
UOストアで売ってるソウルストーンはトークンで手に入るので譲渡可能だよ。 じゃあストアで買ってゲーム内で売れば金持ちか、冥府の軍馬とか 転送トークンは過去dupeで安かった影響から抜け出せて無くてGP変換効率は悪い
匠の地金、ソウルストーン、カスタムキャラクター,ペットなつき薬あたりが500円=25M〜 >>956
ソウルストーンは50mで2個買いました。フラグメントなら5m、白いフラグメントなら1mで買いました。 バードマスタリー上げやりたいんだけど
なにかいいマクロない? >>962
詠唱マクロでマスタリを連打するだけと違うのかな? MLのクリスタルボスを回すと1回だけのソールストンフラグメント作れるんだっけか エンジャニでも棺桶湧きAFやドロップ系は出るの?
つまり、MLボスのエプロンとか
速度脚とか
これも入手不可になってるの?
カバン湧きはNGだよね?でもDOOMAFでたって話もあるし・・・ >>966
普通にTのダンジョンで狩っててもかばん湧きAF出るけど? 武器・戦術・魔法・EIを入れた魔法戦士で使う練成アクセだと、FC1・CR2・魔ダメ12に加えるプロパは命中15・魔ダメ12
で良いのかな EJで10数年ぶりに帰ってきてみたら銀行の容量オーバーで物を引き出せないとか言われたんだけどどうしたら・・・ テイムマスタリー3のマルを一個間違えて売ったっぽいorz
買った人おめでとうw >>973
銀行の中の物を引き出したいなら課金するしか。
EJのままだと今はどうしようもない。
今後もどうなるか分からない。 >>976
ちなみにテイマーマスタリー3っていくらしますか? とりあえず操作も何もかも忘れてしまってるからしばらくは散歩するだけでも楽しめそうだからいいか…
今更銀行の中の骨董品を売りさばいて財を成すことを考えても仕方ないし >>977
基本はEV2体を出して、横殴りしたり止めを魔法(EBとか)でやったり敵が多いならインビジでモンスターからのターゲット切ったり 10年くらい前なのかな、派閥時期に流行ってたけど装備でアクセに回避が入ってたのかどうか。武器スキル計300にするために
盾60を入れてたのかどうか
当時の構成で今もやってるかたが居たら教えて欲しい >>973
4月11日にこんなこと言ってた
かつての課金アカウントがエンドレス ジャーニーアカウントとして復活する場合は制限数を超えたアイテムをバンクボックス内に見ることができますが、現段階では取り出すことはできません。
現在、これらのアイテムにアクセスするためのオプションを開発中ですので、更新された際にはお知らせ致します。
可能であればこの変更を来週にはテストセンターに導入し、問題なければ全シャードに導入したいと考えています。
ただし、課金することでいつでもバンクボックスにはアクセス可能になることをどうぞ、覚えておいてください。 >>979
いつも30~40Mで売れてる
昨日は間違えて4Mで置いたくさい >>981
そのスタイルなら神秘入れてコロサス召喚おすすめ
EV2匹より強くてディスペルされにくい >>983
お、ということは待ってればいいことありそうだな
なんか翼が生えて空を飛んでる人がいたりと世界って変わるもんだなと思いながら散歩してる >>985
やっぱり神秘のほうが強いかなぁ、EJ・新規アカウントを想定して装備を作ってスキル構成も考えてみたんだけど
魔法が使えないとリコールスクロール足りなくて移動もきついかもと >>988
そもそもどのレベルの相手とやりあうの想定なの?
味方の有無とかも >>989
次に自分のやりたい構成や倒したい敵が見つかるまで、お金が貯まるまでの繋ぎに使って貰う装備だからアビスでエッセンス集め
たりパーティについて行ってDoomやブラダンを体験できるレベルをイメージしてる
だから構成は低抗70で組んでるけど伝説の部位1があるくらいで残りは練成品なんだ、それでも練成材がかかるから価格どうしよう
かと悩んでんだけど >>988
俺もそういう魔法戦士好きでいろいろ考えてるけど、武器、タク、アナ、神秘、フォーカスに加えて、移動と戦闘補助に騎士道入れるのが現実的なのかなと思う。
マークは出来ないけど、ルーンステーションになってるお店を利用させてもらえれば大体の場所には行けるしね。 どうにもこうにも火力の出ない構成だけど
魔法によるダメージにボーナスがあるブラダンキャプテンならあるいは.............
詠唱可のプロパが要らないネクロ(移動はレイスリコール)か
詠唱可が要らなくて盾役を用意できる織成か
詠唱可を魔法で付けれる神秘の方がいい気がしなくもない 神秘だとエンチャント呪文でハームやLTの効果を付与できるし、フェンサーならマスタリー+エンチャント付与+コロッサスで
楽しめそうではあるんだけども詠唱が遅いんだよね・・早くするにはアクセ部分か盾(騎士+10盾)でなんとかだろうし https://www48.atwiki.jp/uo00/pages/756.html
神秘投擲戦士
魔法戦士では最強の部類だと思います。
コロスケ盾にソウルグレイブでイグノア。
魔法を入れる構成だと武器攻撃力落ちるけど汎用性高い。
一部のボスソロ出来るくらい
難点は装備に金かかることかな。秘薬低減100入れながら戦士のプロパティ
もつけるから。
なので質問者にはちょっと向いてないかもしれないけど。
ニコ動の【UO】投擲神秘ガーゴでやっつけようシリーズが面白いですよ。 EJですが、バードメイジからテイマー挫折したり神秘とったり、構成試行錯誤しつつ、
神秘、集中、魔法にいろいろ行けるようにハイド、ステルス(75)
煙だま用の忍術(50)、そこに今毒を入れようとしてます。残りは瞑想。
実用的かすらわからないけど、とりあえず楽しめそうな構成。
コロ助は強いですね。タイタン瞬殺とは。 弱いキャラでモンスにやられてかばんルートされたので別キャラで入り直して倒したらかばん無くなってた
仕様変わった?確か死体からルートしたものはそのまま持ってたと思うんだけど このスレッドは1000を超えました。
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