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1名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-fVob)
2020/04/13(月) 13:13:32.56ID:tknNpKvRa952名も無き冒険者 (スップ Sd02-+K9X)
2020/04/23(木) 09:06:11.27ID:gynlh8bDd ダミーの代わりのライトニングエンチャントの強さが理解できないんだけど難易度4に見合う性能してるのかな?
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 667d-B/PN)
2020/04/23(木) 10:09:11.94ID:6lAj/juo0 物理ダメージの10%光ダメだったらゴミクズだけど
物理ダメージ依存の10%光ダメだったらかなり火力は出るんじゃね
物理ダメージ依存の10%光ダメだったらかなり火力は出るんじゃね
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-B/PN)
2020/04/23(木) 10:22:37.27ID:lDOE/8NM0 クリーチャーで致命48% お薦めのクリーチャは何ですか?
自分は今アレクLR100、ライカンHR80の2匹ですが壺イベでヴァルゲットできませんでしたが他のお薦めクリーチャーいますか?
自分は今アレクLR100、ライカンHR80の2匹ですが壺イベでヴァルゲットできませんでしたが他のお薦めクリーチャーいますか?
955名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc1-zf3y)
2020/04/23(木) 10:29:52.08ID:gwxdX6Qgp 疑問なんだけどなんでこのスレ大規模MMO板なの?
お世辞にも大規模と呼べる区分じゃないと思うんだが
お世辞にも大規模と呼べる区分じゃないと思うんだが
956名も無き冒険者 (ブーイモ MMed-rhua)
2020/04/23(木) 10:32:56.44ID:iQVlYNeOM アレク
・致命打減少:10+7
・致命打減少:10+7
・致命打減少:10+6
サブ1
・ダブクリダメ:10+7
・ダブクリダメ:10+7
サブ2
・ダブクリダメ:10+6
・最終ダメ:10+6
サブ3
・最終ダメ:10+7
・最終ダメ:10+7
全員LRな
・致命打減少:10+7
・致命打減少:10+7
・致命打減少:10+6
サブ1
・ダブクリダメ:10+7
・ダブクリダメ:10+7
サブ2
・ダブクリダメ:10+6
・最終ダメ:10+6
サブ3
・最終ダメ:10+7
・最終ダメ:10+7
全員LRな
957名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e01-NXyr)
2020/04/23(木) 10:45:00.13ID:Q/K2azCL0 >>939
優しくしてあげてね
優しくしてあげてね
958名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-NXyr)
2020/04/23(木) 10:47:47.49ID:X49FqHuta >>956
対人ならPvPや人間ダメの方がいいだろうし狩りなら経験値や上級経験値ないのは論外だから最終ダメを全部経験値に変えれば十分現実的だな
対人ならPvPや人間ダメの方がいいだろうし狩りなら経験値や上級経験値ないのは論外だから最終ダメを全部経験値に変えれば十分現実的だな
959名も無き冒険者 (ブーイモ MMed-rhua)
2020/04/23(木) 10:55:48.08ID:iQVlYNeOM あくまでも致命打減少48のパターンや!
サブパッシブ3まで出してる超人も中にはいそう
サブパッシブ3まで出してる超人も中にはいそう
960名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a1f-B/PN)
2020/04/23(木) 10:58:34.92ID:lDOE/8NM0 >>956 その他の人達ありがとうございます
961名も無き冒険者 (スップ Sd9e-ilAH)
2020/04/23(木) 12:30:53.93ID:JWYRUJuZd 上級のメインパッシブはLRに昇格してもスキルレベルは10のままなのか…
962名も無き冒険者 (ブーイモ MMed-rhua)
2020/04/23(木) 13:00:14.84ID:iQVlYNeOM せやせや
ヴァルキリーの速度変換してみたがあっという間にマナ尽きたわ…
LR厳選むりぽ…
ヴァルキリーの速度変換してみたがあっという間にマナ尽きたわ…
LR厳選むりぽ…
963名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-NXyr)
2020/04/23(木) 13:06:20.29ID:8Qw5SOw4a LRだったら狙った上級パッシブから確率1/20だっけか一回マナ4000かかるならやっぱり現実的じゃない
SR厳選も1回300マナかかって1/80も大概だしなメインはSRで頑張ってあとはHRがいいよ
SR厳選も1回300マナかかって1/80も大概だしなメインはSRで頑張ってあとはHRがいいよ
964名も無き冒険者 (ブーイモ MMed-rhua)
2020/04/23(木) 13:13:06.87ID:iQVlYNeOM でも3カ所で上級を50にしようとすると
8,6,6か7,7,6が必要なのよね
SRで1/80かつ7以上引くのは辛いわ
覚醒石も全然手には入らんし
8,6,6か7,7,6が必要なのよね
SRで1/80かつ7以上引くのは辛いわ
覚醒石も全然手には入らんし
965名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ad-j8Td)
2020/04/23(木) 13:29:07.62ID:sUIALbd00 サブパッシブは元HRだと覚醒で最大+6まで、元SRだと覚醒で+8までだから上級で50にするには元HR10+6&10+6、元SR10+8にするか元HR10+6、元SR10+7&10+7にするといいね
サブパッシブ変換にはレベルMaxにする必要があることと、等級を上げちゃうと変換に必要なマナが上がるから変換してから等級を上げることに気をつけよう
魔獣の壺で手に入ったクリーチャーを転送すればマナはたくさん手に入るからSRの変換までならなんとかなる
LRの変換は不可能ではないけどちょっとやめといた方がいいかもね
サブパッシブ変換にはレベルMaxにする必要があることと、等級を上げちゃうと変換に必要なマナが上がるから変換してから等級を上げることに気をつけよう
魔獣の壺で手に入ったクリーチャーを転送すればマナはたくさん手に入るからSRの変換までならなんとかなる
LRの変換は不可能ではないけどちょっとやめといた方がいいかもね
966名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ad-j8Td)
2020/04/23(木) 13:36:52.88ID:sUIALbd00 覚醒の数値はパッシブ変換のときにランダムで決まるみたいだけど覚醒石がなかなか手に入らないことを考えると変換のときに高い覚醒値が出るまで変換してもいいのかもね
ただそうするとマナの消費が激しくなるのである程度の数値で妥協してあとは覚醒石集めて上げるのが現実的かも?
ただそうするとマナの消費が激しくなるのである程度の数値で妥協してあとは覚醒石集めて上げるのが現実的かも?
967名も無き冒険者 (ワッチョイ e202-xgoe)
2020/04/23(木) 14:44:08.76ID:pCwSkcef0 >>958
狩りはまさにそのパッシブですわ!致命打減少ダブクリ50経験値50上級経験値20
狩りはまさにそのパッシブですわ!致命打減少ダブクリ50経験値50上級経験値20
969名も無き冒険者 (ワッチョイ 32f2-Q2nH)
2020/04/23(木) 15:31:19.67ID:F+1rIU6m0 虚無に向かうために別の虚無の泥沼に浸る気が触れた連中
970名も無き冒険者 (スッップ Sd70-Q6le)
2020/04/23(木) 15:46:31.80ID:QgnssyGad 虚無石
971名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-NXyr)
2020/04/23(木) 18:16:09.85ID:Gjdnzk91a >>966
HR以上でパッシブ1点狙いなら1、2万マナはかかると思った方がいい それでなおかつ高い+値狙おうと思ったら何万マナかかるんだ
素直に冒険枠増やしてコスミスフィア買った方がいいぞ14日分でもそれだけで大体上げ終わるからそれ以降はもう課金しなくてええ
HR以上でパッシブ1点狙いなら1、2万マナはかかると思った方がいい それでなおかつ高い+値狙おうと思ったら何万マナかかるんだ
素直に冒険枠増やしてコスミスフィア買った方がいいぞ14日分でもそれだけで大体上げ終わるからそれ以降はもう課金しなくてええ
972名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ad-j8Td)
2020/04/23(木) 18:19:17.67ID:sUIALbd00 >>971
そうなんだよね
覚醒の値まで狙ったらマナ死するのが見えてるからどの覚醒値でも妥協して素直に覚醒石使った方がいいだろうね
いちおうコスミックスフィアは覚醒石集まるまで期間限定で使う予定ではあるよ
コスミックストーン出しても特殊層行けなかったのは残念だった
そうなんだよね
覚醒の値まで狙ったらマナ死するのが見えてるからどの覚醒値でも妥協して素直に覚醒石使った方がいいだろうね
いちおうコスミックスフィアは覚醒石集まるまで期間限定で使う予定ではあるよ
コスミックストーン出しても特殊層行けなかったのは残念だった
973名も無き冒険者 (ワッチョイ d0da-+Ljc)
2020/04/23(木) 18:36:57.67ID:Iowh1seA0 攻城終わったな。
蘇生術スキルを攻城、ギルド戦、決闘で使用できないように変更されます。
だってさw
蘇生術スキルを攻城、ギルド戦、決闘で使用できないように変更されます。
だってさw
974名も無き冒険者 (ワッチョイ 667d-B/PN)
2020/04/23(木) 18:39:57.54ID:6lAj/juo0 残った人間の楽しみを的確に潰していくスタイル
たぶんこのゲーム開発してる韓国人、このゲームで遊んだことないと思うよ
たぶんこのゲーム開発してる韓国人、このゲームで遊んだことないと思うよ
975名も無き冒険者 (スププ Sd94-NXyr)
2020/04/23(木) 19:20:02.20ID:HnbBkzvRd てか運営息してる?
976名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b02-Y7qB)
2020/04/23(木) 20:09:45.79ID:gIvSc9VT0 あまり役に立たない情報
HRを強化してLRにしてからパッシブ変換すると
+10になることがある(覚醒は+6が上限)
まぁ、普通はやらない
HRを強化してLRにしてからパッシブ変換すると
+10になることがある(覚醒は+6が上限)
まぁ、普通はやらない
977名も無き冒険者 (ワッチョイ 7001-QpYc)
2020/04/23(木) 20:13:27.39ID:3akTBDQ/0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 7001-QpYc)
2020/04/23(木) 20:14:14.96ID:3akTBDQ/0 あ、「ネクロの蘇生術」なのかな
巻物やリザは普通にかかるんだろうか
巻物やリザは普通にかかるんだろうか
979名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cda-B/PN)
2020/04/23(木) 20:15:04.86ID:/XY0RKub0 最終ダメまで入れるならメインLRゴルエンの方がいいと思う
ただ狩りするなら経験値と上級経験値の高補正2つずつ入れた方が効率はいいわ 8%積む意味もあんまり感じなかった
ただ狩りするなら経験値と上級経験値の高補正2つずつ入れた方が効率はいいわ 8%積む意味もあんまり感じなかった
980名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-XHeL)
2020/04/23(木) 21:06:49.84ID:twF1ByvN0 蘇生は使用禁止にするのかよ
CTつけるだけでいいやん
まじで意味わかんねーこの開発
CTつけるだけでいいやん
まじで意味わかんねーこの開発
981名も無き冒険者 (ワッチョイ 7001-QpYc)
2020/04/23(木) 21:12:51.51ID:3akTBDQ/0 大体ネクロの蘇生術って攻城戦以外で使うか?
982名も無き冒険者 (ワッチョイ df85-Gxom)
2020/04/23(木) 21:30:22.97ID:ckQTwutq0 >>973
これどこ情報?公式に書いてないが
これどこ情報?公式に書いてないが
983名も無き冒険者 (ワッチョイ 667d-B/PN)
2020/04/23(木) 21:46:32.92ID:6lAj/juo0 韓国の昨日のアプデ内容
来月か再来月ごろ日本に来る
どれだけ日本から抗議しても運営がアンケートとっても変わることはない
来月か再来月ごろ日本に来る
どれだけ日本から抗議しても運営がアンケートとっても変わることはない
984名も無き冒険者 (ワッチョイ bd32-Btmo)
2020/04/23(木) 21:47:41.66ID:vaDWbY+K0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cda-B/PN)
2020/04/23(木) 21:56:23.52ID:/XY0RKub0 クソ火力ゲーになるまでならまだ良かったけど今の仕様じゃなあ
987名も無き冒険者 (ワッチョイ a402-zf3y)
2020/04/23(木) 22:08:33.86ID:XWZE2VGe0 韓国の開発やばくないか?改悪しかしてない、しかもかなり悪質な
現地の韓国プレイヤーはなんも思わんのかな
現地の韓国プレイヤーはなんも思わんのかな
988名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-Btmo)
2020/04/23(木) 22:19:07.70ID:twF1ByvN0989名も無き冒険者 (JP 0Hf8-rcSu)
2020/04/23(木) 22:46:40.79ID:apvxmHPPH >>987
そこみんと韓国プレイヤーが配信でコラボ?してたけどのその人曰く韓国でも不評っぽい
そこみんと韓国プレイヤーが配信でコラボ?してたけどのその人曰く韓国でも不評っぽい
990名も無き冒険者 (ブーイモ MMed-rhua)
2020/04/23(木) 22:53:45.80ID:iQVlYNeOM991名も無き冒険者 (ワッチョイ 667d-B/PN)
2020/04/24(金) 01:38:54.67ID:UJdwcrJP0 >>987
テストサーバ開いてる途中にアプデ詳細出して全く意見を聞く素振りを見せなかったり
ぶっちゃけ韓国プレイヤーの要望も聞いてる感じしないから
ほんと無能による無能のための自己満足開発みたいな感じだと思う
そりゃRS以降ヒット作1個も作れなかった連中が開発してるからしゃーなしだけど
テストサーバ開いてる途中にアプデ詳細出して全く意見を聞く素振りを見せなかったり
ぶっちゃけ韓国プレイヤーの要望も聞いてる感じしないから
ほんと無能による無能のための自己満足開発みたいな感じだと思う
そりゃRS以降ヒット作1個も作れなかった連中が開発してるからしゃーなしだけど
992名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc1-t/K7)
2020/04/24(金) 02:31:46.55ID:M999wpHyp そのRSすらなんでヒットしたかいまだに分かってないからこんなバカみたいな改変続けるんだろうしなあ
993名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-C2fI)
2020/04/24(金) 03:01:58.98ID:nyh8wYJEr RSのヒットはユーザーから見てもコンテンツパワーじゃないだろ?
ネトゲバブル起こる局面に2D月額無料で存在してた運だけ
人が人を呼ぶ良い流れに乗れただけのゲーム
今生き残ってるユーザーは新しいゲームのシステムに慣れるのが面倒で移らなかった保守層
変化を好まない層なので反発は必然なんだよな
ネトゲバブル起こる局面に2D月額無料で存在してた運だけ
人が人を呼ぶ良い流れに乗れただけのゲーム
今生き残ってるユーザーは新しいゲームのシステムに慣れるのが面倒で移らなかった保守層
変化を好まない層なので反発は必然なんだよな
994名も無き冒険者 (アウアウカー Sa0a-hToW)
2020/04/24(金) 03:29:12.73ID:R4kROMkAa >>993
ちげーよバカ(笑)
運なんかじゃない。開発から意図されずとも、コンテンツパワーは確かに存在した。
メイプル、FF11、リネ1、2では味わえない人を熱中させるRS固有のMMO中毒性は確かにあった。
だから実質月額3000円が最低ラインでも生き残れたんだ。
ちげーよバカ(笑)
運なんかじゃない。開発から意図されずとも、コンテンツパワーは確かに存在した。
メイプル、FF11、リネ1、2では味わえない人を熱中させるRS固有のMMO中毒性は確かにあった。
だから実質月額3000円が最低ラインでも生き残れたんだ。
995名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-C2fI)
2020/04/24(金) 03:52:30.67ID:nyh8wYJEr 月額課金制が無い無料の公園だったから人がコンテンツ化してただけ
ストーリー性に興味がある人なんて居なかったしソロ推奨桃鯖は過疎ってた
人が人を呼んでその多い人口の中で自慢したい連中が課金する構造
ソシャゲと同じでコンテンツ性より人口
ストーリー性に興味がある人なんて居なかったしソロ推奨桃鯖は過疎ってた
人が人を呼んでその多い人口の中で自慢したい連中が課金する構造
ソシャゲと同じでコンテンツ性より人口
996名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-C2fI)
2020/04/24(金) 04:04:01.06ID:nyh8wYJEr RSは生き残ったというより実質死んでるゾンビ
無課金養う課金層のおかげで生き残ってる
これが月額制なら15年も持ってない
無課金養う課金層のおかげで生き残ってる
これが月額制なら15年も持ってない
997名も無き冒険者 (ワッチョイ a402-1Gce)
2020/04/24(金) 04:08:55.52ID:gln37QP80 実質月額3000円とロトボックス等とかの価格強気設定のおかげで生き残った感はある
昔のゲームならではのマゾ仕様で長年続けすぎた廃は後戻りできなくてしがみつかせることに成功
おかげで未だに広告バンバン打ってるし日本運営の戦略は上手かったよ
昔のゲームならではのマゾ仕様で長年続けすぎた廃は後戻りできなくてしがみつかせることに成功
おかげで未だに広告バンバン打ってるし日本運営の戦略は上手かったよ
998名も無き冒険者 (ブーイモ MM5e-C2fI)
2020/04/24(金) 04:25:36.18ID:0rfxkRjSM ネット広告は行動ターゲティング広告だから然程掛かってないはず
TVCM打ってた頃は莫大に掛けてたがあそこがピーク
TVCM打ってた頃は莫大に掛けてたがあそこがピーク
999名も無き冒険者 (ワッチョイ 915f-NXyr)
2020/04/24(金) 04:36:07.88ID:87Ew4Xrs0 廃人はほっといても金注ぐからいいとして、大半の中間層をいかに辞めさせないかだと思うなー。まぁ運営さんもそこは諦めててもはやジリ貧で詰んでるけどしばらくはジワジワ生き延びそう。
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ bd32-Btmo)
2020/04/24(金) 04:38:37.23ID:Zy55e9Wl0 埋め
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