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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
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コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
【conquer's blade】コンカラーズ・ブレード part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590392386/
コンカラーズ・ブレード part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589813820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
コンカラーズ・ブレード part5
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2c-dSUV)
2020/05/30(土) 20:05:06.14ID:VihlXNig056名も無き冒険者 (ワッチョイ b95f-Ex8I)
2020/05/31(日) 20:38:21.65ID:OVjCcQIZ0 >>55
そそ
青設計図のエピック品(エンチャントなし)って市場でかなり安く売ってるでしょ?剣盾なら流血剣とか。それを青設計図で改鋳すれば、エピックならエンチャントが3つ必ずつくし、青なら保留すればよいから一から作るよりは高確率で高性能の武具いける
設計図は2Sの間に武具でそれぞれ5個はもらえるからそれで十分に賄えるよ
なくなったら青設計図をバザーで買えば足りる
実際にエピックを改鋳してエピック統率付きが3個、レジェンダリー2個できてるよ
そそ
青設計図のエピック品(エンチャントなし)って市場でかなり安く売ってるでしょ?剣盾なら流血剣とか。それを青設計図で改鋳すれば、エピックならエンチャントが3つ必ずつくし、青なら保留すればよいから一から作るよりは高確率で高性能の武具いける
設計図は2Sの間に武具でそれぞれ5個はもらえるからそれで十分に賄えるよ
なくなったら青設計図をバザーで買えば足りる
実際にエピックを改鋳してエピック統率付きが3個、レジェンダリー2個できてるよ
57名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-YHRm)
2020/05/31(日) 20:41:08.27ID:9VAWsXOOa 攻撃の初動馬でごめんね
58名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-FbVU)
2020/05/31(日) 20:55:17.78ID:tJcme8f6r 青設計図が高すぎる
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/31(日) 20:58:18.60ID:gpz3no050 今日のワールド戦場ってたくさんマップないか?
60名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/31(日) 21:02:54.39ID:FpiH+qLG0 使わない青武器の設計図、何故か持ってるから売ってみようかな
61名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM9d-6p2H)
2020/05/31(日) 21:19:37.90ID:YRh9dphgM ロングボウの設計図売ってないんだが
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/31(日) 21:22:40.27ID:gpz3no050 アルノアペニン殺すのに今大人気だからな
63名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
2020/05/31(日) 21:25:33.23ID:ifzfGVHr0 ところでクランの名声値?前線基地とか作るためのポイントって個人所有それともクラン共有?
ちんこくで20000ポイントくらい使えるんだけどクランに入ったら消える?個人所有なら取っとくけど
ちんこくボーナスなら野良の奴らのためのエンターテイメントに使ってやりたい
ちんこくで20000ポイントくらい使えるんだけどクランに入ったら消える?個人所有なら取っとくけど
ちんこくボーナスなら野良の奴らのためのエンターテイメントに使ってやりたい
64名も無き冒険者 (ワッチョイ d99f-bbOF)
2020/05/31(日) 21:27:53.72ID:sGVGPn/d065名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/31(日) 21:28:24.63ID:FpiH+qLG0 紫いる一騎討ちで緑の10台が三人味方になってた、マジでびっくりした。なんだったんだろう
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/31(日) 21:32:21.15ID:gpz3no050 よくある 一騎打ちのマッチングはレベル関係ないんじゃねえか
67名も無き冒険者 (JP 0H23-Ex8I)
2020/05/31(日) 21:40:00.78ID:9QIu53TDH 先に配置したから俺の獲物だとか頭おかしいな
おまけに抜けるとかこういうガキは消えろ
おまけに抜けるとかこういうガキは消えろ
68名も無き冒険者 (ワッチョイ b902-bbOF)
2020/05/31(日) 21:43:21.05ID:+U/nwa2r0 アルノアペニンもそうだがとにかく星5兵団を倒すのが大人気だからな
相手の懐にダメージを与えるべし
相手の懐にダメージを与えるべし
69名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/05/31(日) 21:44:38.71ID:o+Y078n10 >>37
一回配置したら死ぬまで動かせないわけじゃないんだから配置し直せばいいじゃない
ちょっと甘えた配置や動きをしたらあっという間に蹴散らされる今の戦場も緊張感があっていいけど
緑前半くらいのわちゃわちゃしていた戦場も懐かしい
一回配置したら死ぬまで動かせないわけじゃないんだから配置し直せばいいじゃない
ちょっと甘えた配置や動きをしたらあっという間に蹴散らされる今の戦場も緊張感があっていいけど
緑前半くらいのわちゃわちゃしていた戦場も懐かしい
70名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-jT1n)
2020/05/31(日) 21:50:05.72ID:mOQG8zBrr 連盟はもうちょっとテンポよくなればな
ふつうに持ち場決めて湧き待ちしてるだけであなたは不正しています!とか放置警告もらうし
夜でなんか進軍してくやつ以外やりたくない
ふつうに持ち場決めて湧き待ちしてるだけであなたは不正しています!とか放置警告もらうし
夜でなんか進軍してくやつ以外やりたくない
71名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-4KSb)
2020/05/31(日) 22:01:21.71ID:ifzfGVHr0 このゲームやっぱり攻城の兵装代なくすべきだわ。星5が修理費ケチって前出ないで終わるのをよく見る
星5温存して最後に申し訳程度出すとかそれなんか違うくねっていう。楽しみ方が変わりすぎるというかあんまりよくない
勝ち負け以前の問題になってくる
そしてみんな連盟で上げてから使うからさらに攻城人口も減って悪循環じゃないかっていう要望を送るか
星5温存して最後に申し訳程度出すとかそれなんか違うくねっていう。楽しみ方が変わりすぎるというかあんまりよくない
勝ち負け以前の問題になってくる
そしてみんな連盟で上げてから使うからさらに攻城人口も減って悪循環じゃないかっていう要望を送るか
72名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/31(日) 22:04:17.41ID:gpz3no050 連盟レベル上げは害悪だと思うわ 作業感が強くて飽きる
というかあんなもん繰り返しやらせるなら完全放置でもいいじゃねーかっていう
というかあんなもん繰り返しやらせるなら完全放置でもいいじゃねーかっていう
73名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/31(日) 22:18:00.50ID:FpiH+qLG0 指導価格ってやつの範囲内じゃないとダメなのか、めちゃくちゃ高くしたろと思ったのに
74名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/31(日) 22:37:32.52ID:bjGadz/1075名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-T6B/)
2020/05/31(日) 23:10:01.20ID:+z12p17g0 剣盾で武将護衛持ち連れていって速度バフしてからタックルすんのめちゃくちゃ気持ちいいな
成功率とかじゃなく気持ちがいい
成功率とかじゃなく気持ちがいい
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-U7cz)
2020/05/31(日) 23:25:26.98ID:sKQALyp40 兵士温存されるのは味方が信用出来ないってことなんだろ
特に今週は当たらない遠距離馬鹿のお陰で前衛がとにかく辛かった
来週はまともな傭兵来てほしいわ
特に今週は当たらない遠距離馬鹿のお陰で前衛がとにかく辛かった
来週はまともな傭兵来てほしいわ
77名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8d-VESM)
2020/05/31(日) 23:28:36.58ID:kYNL79ttp 情弱は戦貨が足りなくて困るようになる
自分でしっかり考えてやれば星5常に出して潰されても戦貨余るようになる
自分でしっかり考えてやれば星5常に出して潰されても戦貨余るようになる
78名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-dSUV)
2020/05/31(日) 23:29:02.18ID:FpiH+qLG0 経験値少ないと思ったら鉄火の契約切れてた。新鯖まで様子みるか
79名も無き冒険者 (ワッチョイ 134b-pzGg)
2020/05/31(日) 23:34:11.21ID:XwlGCzLU0 兵装消耗は百害有って一利なし
運営的にも課金に直結しないんだから無くせばいいのに
運営的にも課金に直結しないんだから無くせばいいのに
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-YHRm)
2020/05/31(日) 23:35:54.36ID:yq0ZUbAK0 まぁ領土戦は今まで通り兵装消費でいいけど、攻城戦は兵装消費要らんな
稼ぐ為に節約するっていうゲーム性の根底が揺るぐわ
稼ぐ為に節約するっていうゲーム性の根底が揺るぐわ
81名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/31(日) 23:44:13.22ID:bjGadz/10 コンテンツ消費速度という観点から意味があると思うぞ。これ、MMOでもあるし。
☆5の兵装生産拠点を巡って拠点戦が活発になるし、マーケットも消費が無いと経済が回らん。
消費嫌って☆3,4多めに編成する奴だっているだろうし、戦貨目当てに鉄火契約を結ぶ奴もいる。
ここら辺バッサリ切って☆5オンリー戦を促進させたって飽きが来るのが早いと思うがなー
☆5の兵装生産拠点を巡って拠点戦が活発になるし、マーケットも消費が無いと経済が回らん。
消費嫌って☆3,4多めに編成する奴だっているだろうし、戦貨目当てに鉄火契約を結ぶ奴もいる。
ここら辺バッサリ切って☆5オンリー戦を促進させたって飽きが来るのが早いと思うがなー
82名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/05/31(日) 23:47:54.73ID:gpz3no050 まあぼやいても兵装はゲーム内経済の根幹だから消えはせんだろ
ワールドと血戦以外の時間は連盟でも回しとけってことだな
ワールドと血戦以外の時間は連盟でも回しとけってことだな
83名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b02-+GDy)
2020/05/31(日) 23:50:45.05ID:GB14n35k0 兵装消耗速度が早すぎなのは実際ある
攻城戦モードで毎回減ってたら流石にキツい
鉄火契約したら1日1回兵装消耗無しで試合できるとかオマケが付いててもいいんじゃないかなとは思う
攻城戦モードで毎回減ってたら流石にキツい
鉄火契約したら1日1回兵装消耗無しで試合できるとかオマケが付いててもいいんじゃないかなとは思う
84名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2f-YHRm)
2020/05/31(日) 23:53:39.78ID:m9fGt5O70 先輩方、シーズン挑戦の兵団を全て課金で解決したらいくらかかる?
85名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/05/31(日) 23:55:13.00ID:bjGadz/10 連盟のあれが見逃されてるのはそういうMMO的なのが苦手だったり嫌いだったりする人向けだったりするのかねぇ。心が死ぬけど。
86名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-YHRm)
2020/05/31(日) 23:56:11.13ID:yq0ZUbAK0 いや、何も兵装の費用撤回が☆5オンリーだけを促進させる訳じゃないと思う
勿論☆5の兵装が高いってのが大きな要因だとは思うけど、極論言うと民兵しか出さないっていう
☆3すら出さない奴も居る訳で、700ってコストをどうやりくりしようかって要素とは別に戦果の浪費が加わってしまうと
素直にコストのやりくりが楽しめなくなる
あと極論言うと攻城と外の領土戦は共通のユニットを使用してるけど、切り離して考えるべきだと思うだよな
そうじゃないと大手クラン所属は金に糸目を付けずに好きなだけユニット出せるのに対して
領土すら持ってない弱小クランは領土戦の為に貯金しないといけないから実質ユニットの制限を食らう事になって
それが攻城戦では同じ扱いで入り乱れる訳でしょ。当然健全な環境じゃないよ。
それこそ帯の色で揃えたとしても、バランスは到底揃えれない
勿論☆5の兵装が高いってのが大きな要因だとは思うけど、極論言うと民兵しか出さないっていう
☆3すら出さない奴も居る訳で、700ってコストをどうやりくりしようかって要素とは別に戦果の浪費が加わってしまうと
素直にコストのやりくりが楽しめなくなる
あと極論言うと攻城と外の領土戦は共通のユニットを使用してるけど、切り離して考えるべきだと思うだよな
そうじゃないと大手クラン所属は金に糸目を付けずに好きなだけユニット出せるのに対して
領土すら持ってない弱小クランは領土戦の為に貯金しないといけないから実質ユニットの制限を食らう事になって
それが攻城戦では同じ扱いで入り乱れる訳でしょ。当然健全な環境じゃないよ。
それこそ帯の色で揃えたとしても、バランスは到底揃えれない
87名も無き冒険者 (ワッチョイ b902-bbOF)
2020/05/31(日) 23:56:42.56ID:+U/nwa2r0 でも連盟で敵兵士を鏖殺するのって結構気持ちよくない?
俺だけ?
俺だけ?
88名も無き冒険者 (ワッチョイ c182-RSqJ)
2020/06/01(月) 00:02:48.03ID:9Dk4izcT0 どうせシーズン終わってバフナーフも新兵団もくるし戦功温存して様子見してる俺みたいなやついる?
89名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-4KSb)
2020/06/01(月) 00:03:20.94ID:OOkKy5Yi0 あいつら兵器を平気で置きまくってくるからな
90名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 00:11:04.99ID:nBcMpbOt0 星5育成が終わるまで次の星5は取らないようにしてるから実質温存はしてる
今シーズン中はあと1兵団も育てたらもうお腹いっぱいよ
今シーズン中はあと1兵団も育てたらもうお腹いっぱいよ
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/06/01(月) 00:12:01.63ID:udHNlVx8092名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bbb-moxv)
2020/06/01(月) 00:23:45.64ID:3bWBy9sL0 ワールド攻城が一番楽しくレベリング出来るな
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-bbOF)
2020/06/01(月) 00:26:21.04ID:qa3Gy8sU0 実際戦貨とかの効率も考えると攻城戦のほうが総合的にはうまい
94名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-jT1n)
2020/06/01(月) 00:27:01.69ID:RhgXHpQNr レンタル傭兵って使ってるやつたいがいろくに育ってないしぐんたま付けられないしで弱くね
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/06/01(月) 00:36:00.36ID:fvhREHv/0 >>86
民兵デッキは論外、あれはシステム的にロックして良いと思うわ。
たしかに、コストのやりくりだけを見たらそうだと思う。ただ、別の要素を足すことにより複雑さとバリエーションが増すという利点もあるかと。
拠点戦はそういう弱肉強食なコンテンツだと思う。
なんだったら大手クランと同盟を結んで戦力増強してから争うとか、弱小クランを集めて大手クランを集中攻撃して奪うとか。
GVG特有の盤外戦略込みで遊ぶ場かなって。
後、シーズン毎に領土がリセットされて、シーズン初期はロックがかかるからスタートラインは多少は均される。
七、シーズン2封印
シーズンの初め頃に、プレーヤーを同じスタートラインに立たせるため、再びシーズン封印を開始する。
-4/6-4/12 【王国】と【帝国】時代の兵団を封印。血戦モードとワイルドハンティング以外のムードでは使用できない。
-4/13-4/26 【帝国】時代の兵団を封印。血戦モードとワイルドハンティング以外のムードでは使用できない。
-4/6-4/12 全体武将の装備付加属性とセット効果を封印。どのムードでも効果しない。
-4/13-4/19 全体武将のセット効果を封印。どのムードでも効果しない。
民兵デッキは論外、あれはシステム的にロックして良いと思うわ。
たしかに、コストのやりくりだけを見たらそうだと思う。ただ、別の要素を足すことにより複雑さとバリエーションが増すという利点もあるかと。
拠点戦はそういう弱肉強食なコンテンツだと思う。
なんだったら大手クランと同盟を結んで戦力増強してから争うとか、弱小クランを集めて大手クランを集中攻撃して奪うとか。
GVG特有の盤外戦略込みで遊ぶ場かなって。
後、シーズン毎に領土がリセットされて、シーズン初期はロックがかかるからスタートラインは多少は均される。
七、シーズン2封印
シーズンの初め頃に、プレーヤーを同じスタートラインに立たせるため、再びシーズン封印を開始する。
-4/6-4/12 【王国】と【帝国】時代の兵団を封印。血戦モードとワイルドハンティング以外のムードでは使用できない。
-4/13-4/26 【帝国】時代の兵団を封印。血戦モードとワイルドハンティング以外のムードでは使用できない。
-4/6-4/12 全体武将の装備付加属性とセット効果を封印。どのムードでも効果しない。
-4/13-4/19 全体武将のセット効果を封印。どのムードでも効果しない。
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-YHRm)
2020/06/01(月) 00:37:13.38ID:UnudGRtV0 レベルやぐんたまを理解出来る程度の知能が無いからレンタル縛りしてるんでしょ
97名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-YHRm)
2020/06/01(月) 00:42:56.08ID:UnudGRtV098名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bbb-moxv)
2020/06/01(月) 00:45:08.63ID:3bWBy9sL0 大盾並べて守ってもクソみたいな兵器で半壊させられると萎えるな
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 00:49:34.31ID:nBcMpbOt0 このゲームの内容でスポーツがしたいってことやな
消費ナシ持ち込み自由報酬少な目のフリーバトルみたいなの提案したらいいんじゃね
消費ナシ持ち込み自由報酬少な目のフリーバトルみたいなの提案したらいいんじゃね
101名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-bbOF)
2020/06/01(月) 01:07:49.75ID:qa3Gy8sU0 実際それはある
現状攻城戦がファームのためだけのモノになってて俺も勝つ気薄いし
現状攻城戦がファームのためだけのモノになってて俺も勝つ気薄いし
102名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-KPUy)
2020/06/01(月) 01:14:09.44ID:PGBt/hxk0 >>89
クスクス
クスクス
103名も無き冒険者 (ワッチョイ 915f-Aqmm)
2020/06/01(月) 01:15:16.34ID:6JxAMfnn0 FPSとかみたいに攻城戦だけしてたいけど
そう言う感じじゃなさそうだから引退するわ
そう言う感じじゃなさそうだから引退するわ
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-4KSb)
2020/06/01(月) 01:24:58.00ID:OOkKy5Yi0 連盟で獲物の取り合いすんのだるいわ
105名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-379r)
2020/06/01(月) 01:52:49.16ID:udgtMmZj0 関寧予想してたけどやっぱ強いわ
でも白黒レベルで騎兵ツリーだるいからなぁ
でも白黒レベルで騎兵ツリーだるいからなぁ
106名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 02:34:49.53ID:nBcMpbOt0 MMOと対人の良いとこどりをしてるのに共存が上手くいってないな
両方できる奴だけが満足する感じになっている
両方できる奴だけが満足する感じになっている
107名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-DnWm)
2020/06/01(月) 02:48:19.17ID:PGBt/hxk0 あらー 襄陽なかなかいいじゃない
ただし補給ポイントが近くにある場合に限る・・・だな
ラゴニャンのほうが弓寄りで、襄陽は近接も出来るらしいけど、
カンストまで育った襄陽はどんなもんかね。矢切れして近接のみに
なっても結構戦える?どのあたりの兵団まで相手にできる感じ?
ただし補給ポイントが近くにある場合に限る・・・だな
ラゴニャンのほうが弓寄りで、襄陽は近接も出来るらしいけど、
カンストまで育った襄陽はどんなもんかね。矢切れして近接のみに
なっても結構戦える?どのあたりの兵団まで相手にできる感じ?
108名も無き冒険者 (ワッチョイ f97f-YHRm)
2020/06/01(月) 03:04:36.62ID:Z4rCFYrj0 民兵ユニットと民兵ユニットで戦いたい
わちゃわちゃしてる乱戦楽しい
別に厳しい戦いを希望してないんだよ
AI戦で村で死なない程度の難易度でずっと遊んでたい
最近AI戦も敵武将が強すぎて味方が3キル〜5キルされてるんだけど調整してほしいよ
わちゃわちゃしてる乱戦楽しい
別に厳しい戦いを希望してないんだよ
AI戦で村で死なない程度の難易度でずっと遊んでたい
最近AI戦も敵武将が強すぎて味方が3キル〜5キルされてるんだけど調整してほしいよ
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 4133-YHRm)
2020/06/01(月) 03:34:04.91ID:UnudGRtV0 戦功リセットされてて気づいたけど、先週15000くらいしか貯めれてない気がするわ
ここでも上限もっと上げてくれってレスあったけど、1週間で2万貯めるってかなり辛くないか?
盗賊合計10回やって連盟もやって、シーズン課題の拠点クエストの為に外走り回って
一騎打ちで無駄に時間使ってってのを仕事終わって寝るまでの間に消化してるだけで1週間終わって
気がつけばまともに攻城戦連続で回せてる記憶が無いわ
ここでも上限もっと上げてくれってレスあったけど、1週間で2万貯めるってかなり辛くないか?
盗賊合計10回やって連盟もやって、シーズン課題の拠点クエストの為に外走り回って
一騎打ちで無駄に時間使ってってのを仕事終わって寝るまでの間に消化してるだけで1週間終わって
気がつけばまともに攻城戦連続で回せてる記憶が無いわ
110名も無き冒険者 (ワッチョイ 4101-bbOF)
2020/06/01(月) 03:35:09.79ID:qa3Gy8sU0 このゲームでAI戦やって脳死で遊びたいなら適当なガチャするだけのソシャゲとかオススメですよ
111名も無き冒険者 (スププ Sdb3-GNjF)
2020/06/01(月) 03:46:23.32ID:2hd/qujmd なんでもかんでも緩くするのはやめてほしい
難易度が高いなら別ゲーどうぞ
難易度が高いなら別ゲーどうぞ
112名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-moxv)
2020/06/01(月) 03:48:10.60ID:fvhREHv/0 MB2とかいいんじゃないかな。
たしかチートモードもあって難易度は自由自在。
たしかチートモードもあって難易度は自由自在。
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 03:53:26.01ID:nBcMpbOt0 戦功はレベル低いうちは+100%だかのブースト掛かってて余裕に感じるんだよ 200までだったかな
キツいと感じてるのはそれ以降のやつ
キツいと感じてるのはそれ以降のやつ
114名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-DnWm)
2020/06/01(月) 04:02:00.92ID:PGBt/hxk0115名も無き冒険者 (ワッチョイ f101-YHRm)
2020/06/01(月) 04:12:39.04ID:4CvZbFlZ0 すごいね、俺毎日3時間はやってるのに7000くらいしかたまらんわ
116名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 04:14:23.57ID:nBcMpbOt0 ワールド戦場と課金コミでも戦功2万に達するには1日16戦、3-4時間くらい攻城回さないとならん
こんな激しいゲームをそんなぶっつづけではやれんわ
こんな激しいゲームをそんなぶっつづけではやれんわ
117名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-DnWm)
2020/06/01(月) 04:26:41.57ID:PGBt/hxk0 その昔は48時間寝ずに防衛したり(某MMO)
一日中リプみて過ごしたり(某RTS)
10時間/日は野鯖にこもったり(某FPS)
世界最速のLV200をめざ
もういいや。我ながらよく社会に出られたと思うよ、うん。。。w
一日中リプみて過ごしたり(某RTS)
10時間/日は野鯖にこもったり(某FPS)
世界最速のLV200をめざ
もういいや。我ながらよく社会に出られたと思うよ、うん。。。w
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 51e5-hMDj)
2020/06/01(月) 04:28:47.39ID:Gl+Y5wFn0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 01da-bbOF)
2020/06/01(月) 04:57:09.07ID:udHNlVx80 とりあえずどうしようもない負け戦ならともかく
「まだ勝てるかも」って試合を放棄して逃げる奴への罰則が欲しいわ
「まだ勝てるかも」って試合を放棄して逃げる奴への罰則が欲しいわ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b02-+GDy)
2020/06/01(月) 05:12:02.71ID:EqE6jj3f0 現状、競技的なモードは存在してないから罰則とかそういう考えは諦めろ
攻城戦モードは練習場であり稼ぎ場であり、アチーブを狙いに来る場所として設計されてるんだ
本番は領土戦のみなんだよ
攻城戦のゲーム性が多分運営の想定よりも3倍くらいプレイヤーにウケてるからミスマッチが生じてる
ただ勝利だけを目指して一心不乱に攻城戦ルールで潜りたいプレイヤー向けに消耗無しで報酬が減った競技モード作ってくれって要望したほうが早い
今のマッチングスピードならそれで過疎化するって事もないだろうしな
攻城戦モードは練習場であり稼ぎ場であり、アチーブを狙いに来る場所として設計されてるんだ
本番は領土戦のみなんだよ
攻城戦のゲーム性が多分運営の想定よりも3倍くらいプレイヤーにウケてるからミスマッチが生じてる
ただ勝利だけを目指して一心不乱に攻城戦ルールで潜りたいプレイヤー向けに消耗無しで報酬が減った競技モード作ってくれって要望したほうが早い
今のマッチングスピードならそれで過疎化するって事もないだろうしな
121名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 05:37:52.41ID:nBcMpbOt0 それだよな
領土戦が主の現行システムに影響を与えない程度の緩い報酬で暇つぶし用コンテンツとして置いとけばいいんだよ
それなら元々のゲームコンセプトの邪魔にならずにユーザーの満足度だけ上げられる筈
領土戦が主の現行システムに影響を与えない程度の緩い報酬で暇つぶし用コンテンツとして置いとけばいいんだよ
それなら元々のゲームコンセプトの邪魔にならずにユーザーの満足度だけ上げられる筈
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 7979-U7cz)
2020/06/01(月) 06:18:46.74ID:4E8cpWs/0 現状領土戦は死んだようなものでしょ
大手は領地安定させて安定収入のお陰で軍費に余裕あるし
無名はなにもない所からスタート
どこも最高税率に設定して競争すら起きない世界
連盟の規模の縮小と税率の上限下げなきゃ大手の体力すら削れないの
大手は領地安定させて安定収入のお陰で軍費に余裕あるし
無名はなにもない所からスタート
どこも最高税率に設定して競争すら起きない世界
連盟の規模の縮小と税率の上限下げなきゃ大手の体力すら削れないの
124名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-DnWm)
2020/06/01(月) 06:26:00.33ID:PGBt/hxk0 >>122
だれ?
だれ?
125名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b44-YHRm)
2020/06/01(月) 06:37:42.80ID:UJCD0Nxc0 このゲーム規模でかすぎワロタ
https://i.imgur.com/s6eLopo.png
https://i.imgur.com/s6eLopo.png
126名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 07:07:06.47ID:nBcMpbOt0 新鯖来るから領土欲しい奴らはそっちいくでしょ
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 59e6-YHRm)
2020/06/01(月) 07:18:57.02ID:9ZXRIJQU0 新鯖に行く日本人クランとか無い?
今の鯖はもういいわ
今の鯖はもういいわ
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 0961-V89e)
2020/06/01(月) 07:29:17.02ID:J1XYVHie0 小港連合多すぎな
いうて日本連合もお互い不戦してるけど
各クランの戦力が弱い癖にバラバラに動いてて話にならんわ
いうて日本連合もお互い不戦してるけど
各クランの戦力が弱い癖にバラバラに動いてて話にならんわ
129名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-U7cz)
2020/06/01(月) 08:01:18.65ID:+KgUxVHEd そもそもボイチャ連携出来るほどの練度なのか疑問よね
130名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-jT1n)
2020/06/01(月) 08:08:12.89ID:/qlO+2e5r 身内のクランや連盟だけじゃなく他連盟との外交を含めてのコンテンツ設計だと思うんだけどでかいところ同士で繋がれたら泡沫クランがいくら群れようと太刀打ちできん
特に日本人は圧倒的にプレイヤー数が足りないから張り合えない
天才軍師様が内側から崩すとかでもしないと勢力図変えられんね
特に日本人は圧倒的にプレイヤー数が足りないから張り合えない
天才軍師様が内側から崩すとかでもしないと勢力図変えられんね
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 08:09:06.64ID:nBcMpbOt0 新鯖なら戦力差はかなり縮まると思うぞ 現行鯖は古参との戦力差がでかい
あちらは二軍三軍でもT6騎馬走らせてるのに、こっちの一般人はシーズン兵さえ育ってない
あちらは二軍三軍でもT6騎馬走らせてるのに、こっちの一般人はシーズン兵さえ育ってない
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 0961-V89e)
2020/06/01(月) 08:23:28.85ID:J1XYVHie0 そういえばこの鯖(AP)っていつからあんの?
領土戦考えると新鯖もありかな
兵団もだけど兵器も結構差があるしな
戦争で使う1兵団くらいなら追いつけるけどオスマンをじゃんじゃん置ける程の経済力はそう追いつけなさそう
領土戦考えると新鯖もありかな
兵団もだけど兵器も結構差があるしな
戦争で使う1兵団くらいなら追いつけるけどオスマンをじゃんじゃん置ける程の経済力はそう追いつけなさそう
134名も無き冒険者 (ワッチョイ f97f-YHRm)
2020/06/01(月) 08:37:59.73ID:Z4rCFYrj0 難易度下がるし、人も少なくい新鯖には移住しなさそうな人多そうだね
強い人は旧鯖に残るのだろうし
強い人は旧鯖に残るのだろうし
135名も無き冒険者 (JP 0H6b-FVpn)
2020/06/01(月) 08:40:04.49ID:sy3g0X7XH 星5育成またやりたくないし残留だわ
オスマン置ける量的に人の数が正義だしどこいっても本質は変わらん
オスマン置ける量的に人の数が正義だしどこいっても本質は変わらん
136名も無き冒険者 (ワッチョイ f97f-YHRm)
2020/06/01(月) 08:42:03.46ID:Z4rCFYrj0 >>125
強いって言われているところも地盤になってるところは実は住んでる人が少ないよ
資源があまりまくってる
人が多いのは弱小が村をとり始めたところ
日本人クランがバチバチやっているところは人が多い
それ以外はそうでもない
馬でひき殺してNPCの兵を多く倒したら村取れるってゲームになってる
強いって言われているところも地盤になってるところは実は住んでる人が少ないよ
資源があまりまくってる
人が多いのは弱小が村をとり始めたところ
日本人クランがバチバチやっているところは人が多い
それ以外はそうでもない
馬でひき殺してNPCの兵を多く倒したら村取れるってゲームになってる
137名も無き冒険者 (ワッチョイ b322-+GDy)
2020/06/01(月) 09:08:50.65ID:+umH8Ba30 教えてほしいんだが課金で買えないスキンってどこで手に入るんだ?
138名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b63-+GDy)
2020/06/01(月) 09:10:54.62ID:nBcMpbOt0 正確にはわからんが去年12月時点でAP鯖は既に存在してる
Steam版のリリース時点(去年7月頃)からもうあるんじゃないか?
海外の配信者はレベル4桁らしいし
Steam版のリリース時点(去年7月頃)からもうあるんじゃないか?
海外の配信者はレベル4桁らしいし
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ad-+GDy)
2020/06/01(月) 09:27:35.71ID:sFQ/Ol4u0 強豪中国クランが結託している以上
望みは白袍くらいだ
望みは白袍くらいだ
141名も無き冒険者 (ワッチョイ 915f-moxv)
2020/06/01(月) 09:52:29.96ID:OZQResyw0 やっぱり上位は談合してるんだな
142名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-plzk)
2020/06/01(月) 10:03:12.24ID:1pvnB2Sxd 有料だったEA期間も入れると、中韓古参勢とは一年近く差がある
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 59e6-YHRm)
2020/06/01(月) 10:04:32.32ID:9ZXRIJQU0 1年の戦力差があってFEZみたいにステータスカンストする訳でも無いのに
既存鯖残るとかありえなくね?
サンドバッグされたいのか?
既存鯖残るとかありえなくね?
サンドバッグされたいのか?
144名も無き冒険者 (ワッチョイ 0961-V89e)
2020/06/01(月) 10:07:17.48ID:J1XYVHie0 ステはカンストするだろ
ただカンスト人員の量の差は格差残るけど
ただカンスト人員の量の差は格差残るけど
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a7-XbkR)
2020/06/01(月) 10:14:44.51ID:87l82FKz0 キャラ、兵団ごと移動じゃやないとなかなか辛い選択になるなあ
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-PyGz)
2020/06/01(月) 10:25:49.80ID:9tQnSNAr0 全部潰されるとしても移籍したいわ
練度軍魂格差がありすぎて
練度軍魂格差がありすぎて
147名も無き冒険者 (スップ Sdf3-2Pbk)
2020/06/01(月) 10:42:32.94ID:1ibQe/EOd 古参中国クランと死闘を繰り返し、大漢クラン本気の一軍すら撃破したとか。
Mugonkingdomって日本クラン?
Mugonkingdomって日本クラン?
149名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-moxv)
2020/06/01(月) 11:04:40.31ID:39H5xEqia >>146
一定期間過ぎたら鯖移動解禁されるからあんま期待しない方がいいよ
一定期間過ぎたら鯖移動解禁されるからあんま期待しない方がいいよ
150名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-odmc)
2020/06/01(月) 11:17:05.69ID:QZVgmoZya 今日は毎日俸給が受け取れんのだが?
まぁ別にいいけど・・・
まぁ別にいいけど・・・
151名も無き冒険者 (ワッチョイ b95f-VHAJ)
2020/06/01(月) 11:27:45.36ID:F6yEIIQi0 俺は逆に兵装減るの増やしていいから報酬格段に良くした攻城戦がやりたい
他ゲーでいうランクマッチみたいな。退出・放置・利敵は罰則ありで
他ゲーでいうランクマッチみたいな。退出・放置・利敵は罰則ありで
152名も無き冒険者 (スププ Sdb3-WEJS)
2020/06/01(月) 11:29:06.85ID:L46/jDK0d 先日質問させてもらった者ですが
青徐育てて使ってますが強いですね
でも実力も経験も知識も身に付いてないのに
クエスト報酬でどんどんランクだけ上がって
35くらいになってしまい敵が強くてなかなか活躍できないです
装備更新したいけどPvEで貰える素材少なすぎるしで手詰まり状態なんですが
(弓やめて今店売りハンマー使ってます)
wikiには育成法あまり載ってないし効率のいい回し方ってありますかね?
一応お得そうだったS2の1280金のパックは買いました
青徐育てて使ってますが強いですね
でも実力も経験も知識も身に付いてないのに
クエスト報酬でどんどんランクだけ上がって
35くらいになってしまい敵が強くてなかなか活躍できないです
装備更新したいけどPvEで貰える素材少なすぎるしで手詰まり状態なんですが
(弓やめて今店売りハンマー使ってます)
wikiには育成法あまり載ってないし効率のいい回し方ってありますかね?
一応お得そうだったS2の1280金のパックは買いました
153名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a7-XbkR)
2020/06/01(月) 11:33:11.14ID:87l82FKz0 育成なら連盟佐官
カンスト兵団1つと育成を連れていけば育成に1戦3万から5万近くの兵団経験値がもらえます
眠くなるけど
カンスト兵団1つと育成を連れていけば育成に1戦3万から5万近くの兵団経験値がもらえます
眠くなるけど
154名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a7-XbkR)
2020/06/01(月) 11:34:22.46ID:87l82FKz0 カンストはマルタ槍盾がいいみたい
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a7-XbkR)
2020/06/01(月) 11:40:07.52ID:87l82FKz0 連盟佐官の報酬は戦貨2000ちょい(鉄火+課金兵団(上では記載忘れ))
マルタ槍盾兵装は戦貨4000弱
2デスぐらいまてなら兵装減らないみたいだけど育ってなくて削られまくると赤字になりますので注意
マルタ槍盾兵装は戦貨4000弱
2デスぐらいまてなら兵装減らないみたいだけど育ってなくて削られまくると赤字になりますので注意
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