!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
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踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
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コンカラーズ・ブレード part9
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探検
コンカラーズ・ブレード part10
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1名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-s3I/)
2020/06/16(火) 16:33:49.42ID:OOGkLpi/a2名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb6-fvS2)
2020/06/16(火) 16:36:54.32ID:8n2kI6SX03名も無き冒険者 (ワッチョイ 1324-s3I/)
2020/06/16(火) 16:47:08.65ID:9MyGlmh70 Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ
血戦2回で1つ 21:00〜22:30
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 金曜・日曜 21:00〜22:30
課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ
血戦2回で1つ 21:00〜22:30
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 金曜・日曜 21:00〜22:30
課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない
4名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-dZIG)
2020/06/16(火) 17:09:25.90ID:GfXqLa8qd 今日も獅子の泉はgdgdになるんだろうなw
絶対砂漠と同じ道辿るわ
絶対砂漠と同じ道辿るわ
5名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0f3O)
2020/06/16(火) 17:38:18.14ID:rNJrqmZ/d まあ、人をまとめようとしてる志はすごいと思うけどね。
やれといわれてもやりたくないわ。
やれといわれてもやりたくないわ。
6名も無き冒険者 (ワッチョイ cfdb-bU8a)
2020/06/16(火) 18:26:03.29ID:lahCoNtN0 獅子はまとめてないだろ
集めるだけ集めて勝手にやってねって感じだぞ
トップが無能、無責任、無気力のうんこ
集めるだけ集めて勝手にやってねって感じだぞ
トップが無能、無責任、無気力のうんこ
7名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
2020/06/16(火) 18:37:02.66ID:V48e4dIg0 (新規のプレイヤーの方へ)
現在AP(旧)サーバーの日本人クランは中国に下った談合クラン
もしくは領土戦を積極的にプレイするにもヤバい奴らが囲いの配信者クランしか存在していません
耐性がある方以外まともな領土戦は今後このサーバーでは行えないので
全てのコンテンツを楽しみたい方はAN(新)サーバーをオススメします
攻城戦等のコンテンツはクロスサーバーですし3ヶ月後には無料でサーバー移動が出来るので過疎の心配はありません
現在AP(旧)サーバーの日本人クランは中国に下った談合クラン
もしくは領土戦を積極的にプレイするにもヤバい奴らが囲いの配信者クランしか存在していません
耐性がある方以外まともな領土戦は今後このサーバーでは行えないので
全てのコンテンツを楽しみたい方はAN(新)サーバーをオススメします
攻城戦等のコンテンツはクロスサーバーですし3ヶ月後には無料でサーバー移動が出来るので過疎の心配はありません
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-e4J0)
2020/06/16(火) 18:44:39.26ID:vY3xOy8/0 装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500を400買ってひたすら鍛冶屋で分解する
小ネタ
死んだ時に兵を仲間に画面に切り替えてCを押すと味方について行ってくれます
攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵
ワールド戦場と血戦は経験値1.5倍、1.3倍のため積極的に参加しましょう
20〜21時ごろ開催
火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→NPC馬丁からワールドマップに出られる ※盗賊狩りもワールドマップ
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ
馬のHPは補給ポイントで回復できる、
馬に乗った状態で落下すればプレイヤーキャラクターは落下ダメージを受けない
戦場で装備を変えることも可能 (ただし防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう
ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう
ライドショップで馬の鞍500を400買ってひたすら鍛冶屋で分解する
小ネタ
死んだ時に兵を仲間に画面に切り替えてCを押すと味方について行ってくれます
攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵
ワールド戦場と血戦は経験値1.5倍、1.3倍のため積極的に参加しましょう
20〜21時ごろ開催
火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→NPC馬丁からワールドマップに出られる ※盗賊狩りもワールドマップ
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ
馬のHPは補給ポイントで回復できる、
馬に乗った状態で落下すればプレイヤーキャラクターは落下ダメージを受けない
戦場で装備を変えることも可能 (ただし防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう
ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう
9名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-e4J0)
2020/06/16(火) 18:45:18.73ID:vY3xOy8/0 初心者に向けるアドバイス
・課金部隊を買うならジェノバのみで良い
・鉄火と王者は課金するほうが良い
・特別な思いがないなら槍ルート、剣盾ルート、マルタルートを取得し、白山を目標にすると良い
・青以上の軍魂は★4以上に付けるとよい
・最初取得する武器はなんでも良いが、必殺技の書を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・防具は武器に合わせて作るが、青設計図を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・武将LVが緑→青→紫の帯。つまり、武将expカードを使わない方が緑帯で長く遊べる
・経験値は兵団で頭割り。戦場投入した兵団のほうが待機で終わった兵団よりも経験値は高い
・カンスト(兵団LV MAX)した兵団を出しても損はしない
・お金が苦しいならシーズン部隊が補給が安いぞ ※シーズン期間内に限る
・課金部隊を買うならジェノバのみで良い
・鉄火と王者は課金するほうが良い
・特別な思いがないなら槍ルート、剣盾ルート、マルタルートを取得し、白山を目標にすると良い
・青以上の軍魂は★4以上に付けるとよい
・最初取得する武器はなんでも良いが、必殺技の書を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・防具は武器に合わせて作るが、青設計図を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・武将LVが緑→青→紫の帯。つまり、武将expカードを使わない方が緑帯で長く遊べる
・経験値は兵団で頭割り。戦場投入した兵団のほうが待機で終わった兵団よりも経験値は高い
・カンスト(兵団LV MAX)した兵団を出しても損はしない
・お金が苦しいならシーズン部隊が補給が安いぞ ※シーズン期間内に限る
10名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-usrT)
2020/06/16(火) 18:45:34.12ID:8bvoTcn8d >>7
こいつ前スレに張り付いて揚げ足しか取れない雑魚w
こいつ前スレに張り付いて揚げ足しか取れない雑魚w
12名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-e4J0)
2020/06/16(火) 18:46:43.38ID:vY3xOy8/0 初心者に向ける維持費アドバイス
金策
・デイリーとウィークリーをこなす。特に秘密の鍵が貰えるウィークリーは金策にとても重要なので意識しておくこと。
・秘密の鍵があれば攻城・旗取戦や盗賊のアジトや連盟クエストで鉄火倉庫が見つかった場合に銀貨最低でも2400程度
(運が良ければ3200位)と銀貨に換金できるアイテムが手に入るのでその銀貨で市場の秘密の鍵を2400辺りで買う。
どれだけ安く秘密の鍵を仕入れるかがほんと重要なので直ぐに買えるように銀貨25000くらい常に保持しておく。
週20回まで倉庫で鍵が使える。
・オススメはクエスト消化も兼ねた連盟クエスト周回。但し兵装消耗は攻城・旗取り戦より大きいので全滅は避ける事。
これを繰り返すと戦う度に戦貨と共に銀貨が増えて銀貨で兵装が買えるようになるので武将装備や兵団運用に余裕が出てくる。
戦果にも繋がりドロップアイテムも増えてくるのでそれを売って銀貨にしていけば金策は安定してくる。
・無駄遣いを減らす
・レベル30くらいまでの武将装備は正直大差無いので無理に戦貨・銀貨を使って更新しなくても兵団運用(維持費や上位兵団雇用)に
回す方が戦果に結びつき報酬も稼げる。
・資源採集は序盤は無視した方が無難。
所属しているクランの管轄下にある税率のかかっていない資源若しくはアイテムの徴収令
且つレベル上げして採集効率上げたを民兵×5体
兵団技術の採集の研究を進めた部隊
等の条件で採りに行かない限り市場で買ったほうが安い可能性が高い。他プレイヤーの追い剥ぎや馬賊のカツアゲも怖いところ。
軍貨に余裕ができ、銀貨に変換したい兵装を自作したい事情が出来たら意味があるかも知れない。
金策
・デイリーとウィークリーをこなす。特に秘密の鍵が貰えるウィークリーは金策にとても重要なので意識しておくこと。
・秘密の鍵があれば攻城・旗取戦や盗賊のアジトや連盟クエストで鉄火倉庫が見つかった場合に銀貨最低でも2400程度
(運が良ければ3200位)と銀貨に換金できるアイテムが手に入るのでその銀貨で市場の秘密の鍵を2400辺りで買う。
どれだけ安く秘密の鍵を仕入れるかがほんと重要なので直ぐに買えるように銀貨25000くらい常に保持しておく。
週20回まで倉庫で鍵が使える。
・オススメはクエスト消化も兼ねた連盟クエスト周回。但し兵装消耗は攻城・旗取り戦より大きいので全滅は避ける事。
これを繰り返すと戦う度に戦貨と共に銀貨が増えて銀貨で兵装が買えるようになるので武将装備や兵団運用に余裕が出てくる。
戦果にも繋がりドロップアイテムも増えてくるのでそれを売って銀貨にしていけば金策は安定してくる。
・無駄遣いを減らす
・レベル30くらいまでの武将装備は正直大差無いので無理に戦貨・銀貨を使って更新しなくても兵団運用(維持費や上位兵団雇用)に
回す方が戦果に結びつき報酬も稼げる。
・資源採集は序盤は無視した方が無難。
所属しているクランの管轄下にある税率のかかっていない資源若しくはアイテムの徴収令
且つレベル上げして採集効率上げたを民兵×5体
兵団技術の採集の研究を進めた部隊
等の条件で採りに行かない限り市場で買ったほうが安い可能性が高い。他プレイヤーの追い剥ぎや馬賊のカツアゲも怖いところ。
軍貨に余裕ができ、銀貨に変換したい兵装を自作したい事情が出来たら意味があるかも知れない。
13名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0f3O)
2020/06/16(火) 18:51:11.17ID:rNJrqmZ/d しかし真面目な話、盤外同盟が多過ぎて大国同士が争わない状態って
どうやってシステム的に解決したらええんだろうね?
UOの派閥の時代からこーいうのあった気がするけど
二勢力にせんと同盟、談合からは逃れられんのかね?
どうやってシステム的に解決したらええんだろうね?
UOの派閥の時代からこーいうのあった気がするけど
二勢力にせんと同盟、談合からは逃れられんのかね?
14名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
2020/06/16(火) 18:54:38.78ID:V48e4dIg0 システムで解決するのは無理だよ全てがプレイヤー依存で終わらせるのもプレイヤー依存
例えば隣国同士だと強制的に戦闘しなければいけないシステムだったとしよう
でも盤外同盟を組んだらわざと負ければそれで維持が出来るわけで無駄
順位で強制的に戦闘しないといけないとしても上と同じ
解決しようと思ったら運営が陣営ごと全てを入れ替えるもしくは領土や数にとてつもないメリットを与えるしかない
でも後者は領土を持ってないグループと持ってるグループで半端ない差が生まれるので無理 よって不可能
例えば隣国同士だと強制的に戦闘しなければいけないシステムだったとしよう
でも盤外同盟を組んだらわざと負ければそれで維持が出来るわけで無駄
順位で強制的に戦闘しないといけないとしても上と同じ
解決しようと思ったら運営が陣営ごと全てを入れ替えるもしくは領土や数にとてつもないメリットを与えるしかない
でも後者は領土を持ってないグループと持ってるグループで半端ない差が生まれるので無理 よって不可能
15名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0f3O)
2020/06/16(火) 19:00:21.32ID:rNJrqmZ/d16名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
2020/06/16(火) 19:04:11.13ID:V48e4dIg0 >>15
大体は最初はみんな戦い合うけどまずどっかが談合を始める
するとみんながどんどん釣られて談合を作り始めて戦闘が起きない 起きたとしても勝者が決まっている
そうすると自然と戦いたい奴は辞めていくor新サーバーが出来たら上の同じループを始めるために移動する
後2陣営のゲームは確かに存在した けど誰だって負けには乗りたくないわけで片方に人が集まりすぎて終わる
つまり新しく出来たサーバーに乗り込んで談合ゲーになる前に楽しんでやめるしかない
大体は最初はみんな戦い合うけどまずどっかが談合を始める
するとみんながどんどん釣られて談合を作り始めて戦闘が起きない 起きたとしても勝者が決まっている
そうすると自然と戦いたい奴は辞めていくor新サーバーが出来たら上の同じループを始めるために移動する
後2陣営のゲームは確かに存在した けど誰だって負けには乗りたくないわけで片方に人が集まりすぎて終わる
つまり新しく出来たサーバーに乗り込んで談合ゲーになる前に楽しんでやめるしかない
17名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-+Do1)
2020/06/16(火) 19:07:32.58ID:Oa3j89Ad0 MMOは知らんけどかつてのブラウザSLGはゲーム外で外交して色々やり取りしてた
談合だとか犬だとか、そういう外交を否定するのは初心者くらいのもんよ
覇権をとりたいやつらは積極的だし逆に一定の領土だけ欲しいが覇権に興味ないやつらもぬくるためにやるし
談合だとか犬だとか、そういう外交を否定するのは初心者くらいのもんよ
覇権をとりたいやつらは積極的だし逆に一定の領土だけ欲しいが覇権に興味ないやつらもぬくるためにやるし
18名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
2020/06/16(火) 19:08:17.49ID:V48e4dIg0 後FEZは5陣営あったけどやっぱりなんだかんだ強い国には勝ち馬ライダーが集まる傾向だった
あのゲームに関してはそもそも領土数を取る事にメリット自体は無かったからあんまり問題にはならんかったけどね
このゲームでいう攻城戦=領土戦みたいなもんだったし談合しようがないから まあそういう意味ではシステムの出来はよかったかもね
あのゲームに関してはそもそも領土数を取る事にメリット自体は無かったからあんまり問題にはならんかったけどね
このゲームでいう攻城戦=領土戦みたいなもんだったし談合しようがないから まあそういう意味ではシステムの出来はよかったかもね
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