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コンカラーズ・ブレード part10
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0001名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-s3I/)
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2020/06/16(火) 16:33:49.42ID:OOGkLpi/a
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ

コンカラーズ・ブレード part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1591977414/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 1324-s3I/)
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2020/06/16(火) 16:47:08.65ID:9MyGlmh70
Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/

スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。

必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ
血戦2回で1つ 21:00〜22:30
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 金曜・日曜 21:00〜22:30

課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得

越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない
0004名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-dZIG)
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2020/06/16(火) 17:09:25.90ID:GfXqLa8qd
今日も獅子の泉はgdgdになるんだろうなw

絶対砂漠と同じ道辿るわ
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 18:37:02.66ID:V48e4dIg0
(新規のプレイヤーの方へ)
現在AP(旧)サーバーの日本人クランは中国に下った談合クラン
もしくは領土戦を積極的にプレイするにもヤバい奴らが囲いの配信者クランしか存在していません

耐性がある方以外まともな領土戦は今後このサーバーでは行えないので
全てのコンテンツを楽しみたい方はAN(新)サーバーをオススメします
攻城戦等のコンテンツはクロスサーバーですし3ヶ月後には無料でサーバー移動が出来るので過疎の心配はありません
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-e4J0)
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2020/06/16(火) 18:44:39.26ID:vY3xOy8/0
装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500を400買ってひたすら鍛冶屋で分解する

小ネタ
死んだ時に兵を仲間に画面に切り替えてCを押すと味方について行ってくれます

攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵

ワールド戦場と血戦は経験値1.5倍、1.3倍のため積極的に参加しましょう
20〜21時ごろ開催

火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→NPC馬丁からワールドマップに出られる ※盗賊狩りもワールドマップ

スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ

馬のHPは補給ポイントで回復できる、
馬に乗った状態で落下すればプレイヤーキャラクターは落下ダメージを受けない

戦場で装備を変えることも可能 (ただし防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう

ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-e4J0)
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2020/06/16(火) 18:45:18.73ID:vY3xOy8/0
初心者に向けるアドバイス

・課金部隊を買うならジェノバのみで良い
・鉄火と王者は課金するほうが良い
・特別な思いがないなら槍ルート、剣盾ルート、マルタルートを取得し、白山を目標にすると良い
・青以上の軍魂は★4以上に付けるとよい
・最初取得する武器はなんでも良いが、必殺技の書を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・防具は武器に合わせて作るが、青設計図を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・武将LVが緑→青→紫の帯。つまり、武将expカードを使わない方が緑帯で長く遊べる
・経験値は兵団で頭割り。戦場投入した兵団のほうが待機で終わった兵団よりも経験値は高い
・カンスト(兵団LV MAX)した兵団を出しても損はしない
・お金が苦しいならシーズン部隊が補給が安いぞ ※シーズン期間内に限る
0010名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-usrT)
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2020/06/16(火) 18:45:34.12ID:8bvoTcn8d
>>7
こいつ前スレに張り付いて揚げ足しか取れない雑魚w
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e5-e4J0)
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2020/06/16(火) 18:46:43.38ID:vY3xOy8/0
初心者に向ける維持費アドバイス

金策
・デイリーとウィークリーをこなす。特に秘密の鍵が貰えるウィークリーは金策にとても重要なので意識しておくこと。
・秘密の鍵があれば攻城・旗取戦や盗賊のアジトや連盟クエストで鉄火倉庫が見つかった場合に銀貨最低でも2400程度
(運が良ければ3200位)と銀貨に換金できるアイテムが手に入るのでその銀貨で市場の秘密の鍵を2400辺りで買う。
どれだけ安く秘密の鍵を仕入れるかがほんと重要なので直ぐに買えるように銀貨25000くらい常に保持しておく。
週20回まで倉庫で鍵が使える。
・オススメはクエスト消化も兼ねた連盟クエスト周回。但し兵装消耗は攻城・旗取り戦より大きいので全滅は避ける事。
これを繰り返すと戦う度に戦貨と共に銀貨が増えて銀貨で兵装が買えるようになるので武将装備や兵団運用に余裕が出てくる。
戦果にも繋がりドロップアイテムも増えてくるのでそれを売って銀貨にしていけば金策は安定してくる。
・無駄遣いを減らす
・レベル30くらいまでの武将装備は正直大差無いので無理に戦貨・銀貨を使って更新しなくても兵団運用(維持費や上位兵団雇用)に
回す方が戦果に結びつき報酬も稼げる。
・資源採集は序盤は無視した方が無難。
所属しているクランの管轄下にある税率のかかっていない資源若しくはアイテムの徴収令
且つレベル上げして採集効率上げたを民兵×5体
兵団技術の採集の研究を進めた部隊
等の条件で採りに行かない限り市場で買ったほうが安い可能性が高い。他プレイヤーの追い剥ぎや馬賊のカツアゲも怖いところ。
軍貨に余裕ができ、銀貨に変換したい兵装を自作したい事情が出来たら意味があるかも知れない。
0013名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0f3O)
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2020/06/16(火) 18:51:11.17ID:rNJrqmZ/d
しかし真面目な話、盤外同盟が多過ぎて大国同士が争わない状態って
どうやってシステム的に解決したらええんだろうね?
UOの派閥の時代からこーいうのあった気がするけど
二勢力にせんと同盟、談合からは逃れられんのかね?
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 18:54:38.78ID:V48e4dIg0
システムで解決するのは無理だよ全てがプレイヤー依存で終わらせるのもプレイヤー依存
例えば隣国同士だと強制的に戦闘しなければいけないシステムだったとしよう
でも盤外同盟を組んだらわざと負ければそれで維持が出来るわけで無駄
順位で強制的に戦闘しないといけないとしても上と同じ
解決しようと思ったら運営が陣営ごと全てを入れ替えるもしくは領土や数にとてつもないメリットを与えるしかない
でも後者は領土を持ってないグループと持ってるグループで半端ない差が生まれるので無理 よって不可能
0015名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0f3O)
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2020/06/16(火) 19:00:21.32ID:rNJrqmZ/d
>>14
確かにね。システム的にルールがあっても
抜け穴をつくことなんて簡単だろうしね。
数多のmmoが有って、色んな仕様があったんだろうけど、
全部同じような結果だったんかな?
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 19:04:11.13ID:V48e4dIg0
>>15
大体は最初はみんな戦い合うけどまずどっかが談合を始める
するとみんながどんどん釣られて談合を作り始めて戦闘が起きない 起きたとしても勝者が決まっている
そうすると自然と戦いたい奴は辞めていくor新サーバーが出来たら上の同じループを始めるために移動する
後2陣営のゲームは確かに存在した けど誰だって負けには乗りたくないわけで片方に人が集まりすぎて終わる
つまり新しく出来たサーバーに乗り込んで談合ゲーになる前に楽しんでやめるしかない
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-+Do1)
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2020/06/16(火) 19:07:32.58ID:Oa3j89Ad0
MMOは知らんけどかつてのブラウザSLGはゲーム外で外交して色々やり取りしてた
談合だとか犬だとか、そういう外交を否定するのは初心者くらいのもんよ
覇権をとりたいやつらは積極的だし逆に一定の領土だけ欲しいが覇権に興味ないやつらもぬくるためにやるし
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 19:08:17.49ID:V48e4dIg0
後FEZは5陣営あったけどやっぱりなんだかんだ強い国には勝ち馬ライダーが集まる傾向だった
あのゲームに関してはそもそも領土数を取る事にメリット自体は無かったからあんまり問題にはならんかったけどね
このゲームでいう攻城戦=領土戦みたいなもんだったし談合しようがないから まあそういう意味ではシステムの出来はよかったかもね
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 19:09:34.33ID:V48e4dIg0
ブラウザSLGはそもそも戦う事に関しては特に楽しむ要素ないしな
あのゲームは外交しながら自分の連盟を育てる事自体がメインコンテンツだからMMOとは違うよ
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 19:15:31.41ID:V48e4dIg0
ランクマのレート制にするとそもそも領土ゲーである必要がなくなるからな
それが今のソシャゲでいうランダムマッチのGvGみたいなもんだから
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-KyLW)
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2020/06/16(火) 19:25:13.08ID:9qMMLrJw0
これすげえ戦功貰えたけど使うの躊躇うなぁ
バグ利用とか言われそうだし
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ cf49-qWsh)
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2020/06/16(火) 19:44:11.67ID:X1cSw08U0
人口減らしたくなかったらロルバだろうな
戦功なんて強さに直結するだろうし

やったもん勝ちの運営なのか見極めれるタイミングではあるが
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ad-qkWW)
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2020/06/16(火) 19:57:15.19ID:9UBjlHbc0
入れなかったやつは諦めろよ。
全員に配れとかアホか
0047名も無き冒険者 (スププ Sd1f-0f3O)
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2020/06/16(火) 20:19:26.18ID:rNJrqmZ/d
ロールバック→領土戦に影響
全員にアイテムで2万配布→バグの影響受けた人が得する
全員を戦功2万にカンスト→今日まで頑張ってた人が不利
バグの影響受けてない人に2万アイテム配布→これならまあ?
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-/iH3)
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2020/06/16(火) 20:41:32.88ID:tPOtm55j0
右下いけないからスクリーンショット頼む
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 4359-fvS2)
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2020/06/16(火) 21:15:16.75ID:qaQCVUP80
山陽落w
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ cf63-EVMN)
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2020/06/16(火) 21:34:39.98ID:NKiKJmt/0
まあもうシーズン最後だからってのもあるかもしれんが
どことも戦わない大連立のメンバーはこんなゲームで楽しいのかねぇ
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ b379-33Bg)
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2020/06/16(火) 21:36:42.10ID:tCNsa9zu0
左下も大手が領土安定させてきたから日曜は塩試合だろうな
まあシーズンも終わりだしそこまでうごかんでしょ

しかし右上の村レベルみたけど全体的に低すぎない?
あれじゃクエストクソまずいでしょうか
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 21:38:11.77ID:V48e4dIg0
元々右上はベトナムとかと白砲vs小港連合で戦場めっちゃ動いてたんだよ
だから村は全部低い 今はもう戦闘起きないしけ地域になったけど
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ a32c-+Do1)
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2020/06/16(火) 21:39:32.95ID:8cqbFpzM0
右上は基本的に人が少ない
だから採取税も安いし領土の奪い合いも左下や右下にくらべておきにくい
村レベルも拠点クエする人が少なすぎてあがらない
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-tD/8)
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2020/06/16(火) 21:46:55.83ID:hm8H2hNK0
中国クラン同士だと紳士協定結んでて攻められないから
戦いたがりな人らがハイドラみたいなやる気ある外国クランに集中してるって感じだよな
そういう人らが脱退して新たな勢力にでもなってくれれば面白いんだが
まあシーズン終盤っていう理由が一番デカイ…のかな?
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4b-EVMN)
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2020/06/16(火) 21:48:26.43ID:yHt3xAeT0
右下で談合組むだけあって雑魚すぎるぞ中華 人数だけだこりゃ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 21:55:39.35ID:V48e4dIg0
右上見たけど白砲リンチしてるだけじゃねこれ
下のはそもそも右下から移動してきた集団とクエ消化だし来週には何もないなこれ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 22:05:25.11ID:V48e4dIg0
動いたのは下だけだよねそりゃそいつらは神域系列じゃないしな
上は白砲を小港とリンチしてるだけだろ?リンチがんばりな〜
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ a32c-+Do1)
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2020/06/16(火) 22:10:15.97ID:8cqbFpzM0
ゲームしてないやつは配信者の画面とかみて言うしかねえんだ
してたとしてもその地域にいないと細かい情勢までみてねえんだ
神域小港がお寒いのはどう言い訳しようとうごかねんだ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 6363-y2hA)
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2020/06/16(火) 22:16:45.50ID:AbAFRmyd0
共有スキルポイントの使い道って何かありますか?
全武器を開放したとしても余るので、何かあるのかなと取っておいている
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-/iH3)
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2020/06/16(火) 22:17:28.61ID:tPOtm55j0
新武器来たときのために残しておけば?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 22:18:27.24ID:V48e4dIg0
簡単に言えば武器を変えた時にある程度のスキルを振れるためのポイントです
全部上げたらつぎの新武器のためのスキルポイントでしかないですよ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-fBAy)
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2020/06/16(火) 22:25:47.44ID:KxpVXxLJ0
鎮国酷いなあ、せっかく裏の補給まで取れて相手の本拠地に8人ぐらい行って堰き止めたのに
民兵でいつまでも粘って死なないヤツやら追加で入ったのが民兵でくるから崩せなくて終わった
酷いわ
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-fBAy)
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2020/06/16(火) 22:57:18.29ID:V48e4dIg0
というか結局このゲーム布告されても入れるのは15人だからな
防衛に入ったらまず人数差とか関係ナシで守れる村で待機できるから
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ae-1aOo)
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2020/06/16(火) 23:00:04.78ID:5/QSb7k10
右上の領土動いてるってそりゃ一切攻められないで攻めに特化できるならそれくらいできんだろw
防衛は敵も来ないし自慢の民兵防衛でもしたのかな?
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ cf63-EVMN)
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2020/06/16(火) 23:01:29.99ID:NKiKJmt/0
どう考えても3倍はいたのにHydraは村1つ捨てた?だけだな 
mugoonは城取ったし日ノ本も村取ってるし 左下のとこも領土維持してる 良い感じじゃないの
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 4359-fvS2)
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2020/06/16(火) 23:06:25.53ID:qaQCVUP80
捨てたとか八百長とか便利な単語w
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ ff63-NZ1p)
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2020/06/16(火) 23:07:56.23ID:59aYsWWR0
結局右下領土落とされてんじゃんwww
そういうことか...
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ b379-33Bg)
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2020/06/16(火) 23:15:25.97ID:tCNsa9zu0
>>94
防御寄りなくせに状態異常耐性がその他近接以下で
その他重鎧組のフィーバー具合見てると
祈りだけの存在価値しかなさすぎるの

兵団強化に特化したスキルがもうちょい欲しい
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-6zGN)
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2020/06/16(火) 23:25:22.47ID:RQ/xUNAj0
>>106
中華系はつながってるよ
中華&ベトナム連合と韓国系がやり合ってる
HistoryとYCO一派がガンガンくるね
日本クランもまとまれば全然いけるよこれ
0113名も無き冒険者 (ラクッペペ MM7f-fvS2)
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2020/06/16(火) 23:31:25.85ID:w3BnpB0LM
日本も談合か
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-fBAy)
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2020/06/16(火) 23:34:39.36ID:KxpVXxLJ0
>>95
兵団にバフ掛けて運用する役で刀盾と差別化してるんだろうし、しょうがないかと
通常が微妙なのはわかるけど加速して奇襲決めれたりすると楽しいがな
>>102
え、状態異常耐性とかあんの?偃月刀の攻撃アップは剣盾でバフ特化でもよかったんじゃないかと思わなくもない

しっかし、刀盾、偃月刀、ハンマーはぶっ壊れだと思うわ。
あとは、ロングボウの爆裂矢で遠距離半壊すんのはアカンでしょ。
0117名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-vee1)
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2020/06/16(火) 23:39:22.98ID:oDc977T/d
自力でとって維持してる領土と譲ってもらった領土じゃ全然話し変わるな
seedってとこも頑張って城とったんだな
Mugoonも相変わらず大漢相手によくやってる
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-Z00E)
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2020/06/16(火) 23:45:00.76ID:mbHbRG+B0
俺は一貫して八百長しょうもねえという考えだぞ
日本同士争わないはいいと思うけど防衛大変だからって八百長したらそれは叩くよ
協力まではいいけどヤオはだめ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 6329-+Do1)
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2020/06/16(火) 23:48:28.94ID:fty6KNs/0
>>122
お前にとって八百長と協力は何が違うんだ?
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ cf63-EVMN)
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2020/06/16(火) 23:50:55.76ID:NKiKJmt/0
一緒にここ攻めましょう、防衛手伝ってください → 協力

私あなたのところ攻めて適当に負けときますね(他のクランが入れないので絶対取られない) → 談合、八百長

こういうことだぞ?
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-/iH3)
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2020/06/16(火) 23:52:44.14ID:tPOtm55j0
八百長と協力もわからないとか領土戦したことないエアプだろ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ cf63-EVMN)
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2020/06/16(火) 23:56:08.14ID:NKiKJmt/0
お互いに殴り合ってる限り領土絶対減らないようにできる
これが談合の基本で、応用も色々ある 途中から相手側に入って邪魔しますねーとか
宣戦布告して指揮官クランだけ奪っておきますねーとか

クソ以外のなんだってんだこんなもん
0132名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp87-P9YK)
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2020/06/16(火) 23:57:44.33ID:3kpmGE6Gp
大前提として領土戦なのに戦闘が起きないのはゲームとして良くない
侵攻する相手連盟の規模によって何らかの戦果ボーナスの増減があれば多少は歯向かうようになるんじゃないか?
素人考えだけど
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f68-r5/x)
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2020/06/16(火) 23:58:31.76ID:SBPgBffv0
第一勢力に立ち向かうために弱小が集まるのは戦いが好きなんだろうし
第一勢力にどんどん乗っかるのは勝つことが好きなんだろ
お互い弱小が身のほどわきまえろとか中国の犬とかいうのはしょうがねえw
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 432c-EVMN)
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2020/06/16(火) 23:58:49.62ID:kCJEv5tj0
協力は同じ陣営側で攻めや守りをすること
八百長は裏で結託してるやつらが1人か数人攻めに入って、攻める妨害して枠埋めること
八百長は指揮官クランが蹴っても何度も入れるのでしつこいやつは何度も妨害してくる、それを繰り返してるのが小港とか神域系列のクランの輩
0136名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-f3e5)
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2020/06/17(水) 00:10:16.58ID:xLXCnALap
小さい連盟より大きい連盟を攻める方が旨味があるようにシステムを変えた方が流動性は上がりそうだけどなぁ
違うんかな
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/17(水) 00:16:31.38ID:28pturxj0
左下も右上も領土変わってない時点で、負けたのはハイドラだけだぞおつかれ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ad-IXeA)
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2020/06/17(水) 00:24:36.46ID:AIP14zHx0
裏で友好を結んでいるけど、システム上は敵対勢力が時間だけ使わせる行為を
八百長って呼んでるんだってさ。そんなのやってるとこあるんだね。
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/17(水) 00:47:57.03ID:Ixp9Ca+50
左下と右下が連携できたら相当強そうだ
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 00:49:16.85ID:CSWEp8Wr0
新鯖の方はそれなりに領土確保してるけど、まああと1週間でリセットだし

左下  日本 城4村6 160人
右下  日本 城4村4 100人

左側はまだ群雄割拠、右側は既に半分くらい中国領土
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-LS63)
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2020/06/17(水) 00:55:02.48ID:nJDXGmnT0
>>148
そもそも確か談合してて周り囲まれて裏切らないかずっと監視されてたらしい
周りが全部談合してる以上シーズン終わりでもない限り暴れるのは無理だろうな
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 2382-4qrO)
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2020/06/17(水) 01:05:48.61ID:7WOdA5fI0
ハイドラは二クランであんだけ布告されて村一個?失ったぢけなのは素直にすごいんじゃないのか?
配信者のファンネルリスナーがここで暴れて評判下げてるのはあれにして
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-LS63)
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2020/06/17(水) 01:08:15.47ID:nJDXGmnT0
ハイドラはまあそもそもずっと守ってるから布告されても落とせるとこもう右下にいないんじゃね
人数足りてないから拡張は無理だろどうせ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/17(水) 01:10:04.01ID:FN7MHf8o0
どう考えてもハイドラがよくやったのを認めたくない奴がおるな
まぁ誰か想像できるけど
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 2382-4qrO)
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2020/06/17(水) 01:10:58.37ID:7WOdA5fI0
まだ青二週目の領土戦エアプだから詳しくはないけど最近話にあがるようになったってことは割と最近出来たクランにしては大分躍進な気はする
リスナーの管理はちゃんとしてほしいけどね
0158名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-Hnap)
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2020/06/17(水) 01:16:56.57ID:YoeUUKvHM
むごきんが談合で自分の領地を確保してハイドラを攻めるに香港にブチギレして「ヤオクラン死になー」って自分の領地を捨てて香港に侵略する場面はガチで震えたわ
あの無言をキレさせるって相当だぞお前ら
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/17(水) 01:22:15.19ID:28pturxj0
よくやっても負けは負けだぞ、認めないの?
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ fae2-HKig)
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2020/06/17(水) 01:25:26.21ID:ac3CP+GX0
兵を自由自在に操れる奴は強いね
俺の事だけど
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 01:31:08.09ID:k9rtsoG60
>>122
八百長って今は処罰対象として明示された強いとこに攻めさせないために捨てクランで攻めて時間潰させるやつのことだよな?
それNGってのは普通だと思う、今もやってる臭いとこあるけどどんどん運営に報告していいよね

お互い不可侵や友好結ぶのはただの外交だから別よ
システム上全く悪くないどころか大きくなるには必要な事だけど、問題はそれによる戦場の停滞っていうメタ視点の話よね

それ区別できずに何でも八百長と騒いでる奴が居るけどまあいつものクズでしょ
どこともまともに友好結べないくらい悪さしかしてないからな
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/17(水) 01:33:40.30ID:FN7MHf8o0
戦場の停滞こそが戦争ゲームにとって致命的なのにそれを是として未来はあるのかい?
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-nWXU)
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2020/06/17(水) 01:36:09.61ID:DOLRPTYU0
>>163
英雄の城付近の拠点3箇所を全部落としたら、goguryoとgoguryo sub以外のhistoryが一気に南下してきて、最後の最後に取られたね。
それに便乗してYCOまでクリスマスセールの街をとりにきたのよw
今日はずーっと色んなところで戦争してて楽しかったよ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 2382-4qrO)
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2020/06/17(水) 01:36:23.97ID:7WOdA5fI0
星5は次シーズンでほぼ全部ナーフするっていってるし現状一番暴れてる感じするアペニンは結構がっつりナーフされんじゃないかな
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 01:38:43.60ID:k9rtsoG60
>>169
それは運営が領土戦を面白くするために考えることであって、ルールの範疇で最大利益を得ようとするプレイヤーに責任のある話ではない
悪の存在していない話に悪のレッテルを貼る事がそもそも間違ってる
アペニンが強いからアペニン使う奴が悪いなんて言うくらいおかしな話
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-LS63)
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2020/06/17(水) 01:40:24.61ID:nJDXGmnT0
右上はもうそういう目で見られてるんだからいくら領土拡張でも談合でしょ?って言われるのは仕方ないでしょ
別にそうするって決めたんならそういう目で見られるのも諦めな
右下も1回同じ日本人クラン消し去ってそういう目で見られてるし同じ事だよお前らも
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ caba-LS63)
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2020/06/17(水) 01:43:57.09ID:nJDXGmnT0
実際左下の方が今は面白そうだよね戦場的にも
今のままだと割と左下に戦いたい奴は集まりそうだけど中央へのルートがかなりクソなのがね
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 01:47:44.62ID:k9rtsoG60
>>174
だってアペニン使ってるやつを叩くなんて意味不明な事してる奴おらんじゃん
アペニンが強すぎるから「アペニンをナーフしろ」って叫んでもそら運営への声だし
それともお前はアペニン使ってるプレイヤーをBANしろとか卑怯者とか叩いてたのか?
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ fae2-HKig)
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2020/06/17(水) 01:58:07.60ID:ac3CP+GX0
アペニンは強いけど白山はいまいち使えないのは
なんでなんだ?
白山のレベル上げは拷問すぎるだろ
これのレベル上げはつらすぎる・・・
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 02:05:06.41ID:k9rtsoG60
>>179
黒水はレベル上げないとパレルモ以下まである
Lv1と30でHP差2600とかあるんだし上げてかないと話にならん

よく言われるのは下ルートLv14のバックアタック軽減まで取って突撃とリジェネの時間分だけ戦ったら下がって補給所で回復するムーブ
ここまで育てればフレイルに持ち替えてXV連打で攻撃回数増やせばそれなりに乱戦で成果残せる程度にはなる
間違ってもLvヒトケタで戦場持ってくるなよ、黒水はどうしたって殴られる役割なんだから連盟で育ててから来い
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/17(水) 02:06:02.39ID:azmrGLCN0
左下関所多すぎて通行止めされて
唯でさえダルイ移動が・・・ネ
つかラスト勝つまでと思ったらもう30分以上マッチしねえんだけどどうなってんだ
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/17(水) 02:13:10.98ID:FN7MHf8o0
運営が今後積極的な戦闘を促さないようであれば、談合はシステムとしてOKということになる
ただしそれは戦争ゲームとしての死を意味することになるな

オフサイド以前のサッカーが相手ゴール前にひたすら張り付きロングボール放り込みが多発しててゲーム性が一度崩壊しかけたのと近い
黎明期はわかっててもその戦術は奨励されなかったが、次第に勝利が至上命題になり娯楽性を壊してでも実行に移されるようになった

サッカーと同じ轍を踏むかは運営がどうするかによるな
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ fae2-HKig)
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2020/06/17(水) 02:14:33.55ID:ac3CP+GX0
ああ黒水か
?そうかレベルを上げろと
当たり前か
すまなかったな
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 02:17:06.73ID:k9rtsoG60
2,3ヶ月前後で領地がリセットされる仕組みだから外交が発生してもその被害を被る期間が短いゲームでもある
時代解禁のシステムもあるからわりと流動性は確保してると思うよ
今シーズンは普段より特別長かったみたいだし色々変わりそうではある、なにより新しい土地増えるしな
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 02:19:44.90ID:k9rtsoG60
>>185
逆に連盟上げキツいなら黒水は選ばんほうがいいかもしれん
アペニンとか遠距離のほうが攻撃食らう機会少ないから最初から戦場で活躍できるしそういうののほうが使ってて楽しいと思うよ
黒水は血戦とかで長期間スパンで育てればいい、実用まで育つの1年後とかかもだけど
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 02:23:13.63ID:CSWEp8Wr0
白水は領土戦用と割り切るべき 
相手が何者だろうがコイツらなら1回は突破できる 拠点に置いとけば3分持つ
攻城戦でも強いは強いが、今のアペニンアルノ環境じゃコスト相応の仕事させるの難しい
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ fae2-HKig)
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2020/06/17(水) 02:38:19.10ID:ac3CP+GX0
白山だったw
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
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2020/06/17(水) 02:45:48.90ID:vLi9F4Il0
白山は攻守ともに割と安定してて強いは強いんだけど
何か他の☆5と比べて突き抜けた感じはしないなぁって感じ
今度の☆5の調整がコストを下げる関係上どうしてもnerfも入るだろうし、場合によっては産廃もワンチャンありえそうで怖い
0192名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-f3e5)
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2020/06/17(水) 02:56:54.75ID:VUYCUWxEa
人生もそれぐらい先見越してたら今とは違ったのにねぇ(ニチャア
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 03:05:18.76ID:k9rtsoG60
>>191
その辺は全く読めん
天敵になってるアペニンが破甲抜けなくなる方面に弱体されたらかなり動きやすくなるだろうし
歩兵ツリー唯一のT6だからこれを基準に調整されるだろうしって打算もある

とか言ってるとT6シーズン兵が歩兵で来て黒水が噛ませポジにされるかもしれんしなーんも分からん正直
0194名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 03:06:20.61ID:jmt0GkgaM
日本人の談合笑えるw
0195名も無き冒険者 (スッップ Sdba-NNH+)
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2020/06/17(水) 03:33:12.76ID:8YKBgPvhd
まぁつまらなくなったらおのずと辞めてくでしょ
今期で急に右下勢が現れたみたいにまたそのうちどっかやる気あるとこがぽっと出てくるかもよ

シーズン変われば最初はまた同じ地域内でしか戦えないわけだからせめて裏で連盟組むのは解除してほしいねしないだろうけど
しばらく地域ごとの話しになるのは寂しいね
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
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2020/06/17(水) 04:14:38.68ID:vLi9F4Il0
>>193
☆5の調整はかなり慎重にやらないといけないと思うのよね
アペニンだってあんまりにも貫通力が下がったら格下兵団にしか通用しなくなっちゃうし
アルノなんかは長射程で高いダメージを叩き出す代わりに近寄られたら死ぬしかない兵団なのに、下手に攻撃力を下げようものなら存在意義を見失うし
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 1306-WI6b)
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2020/06/17(水) 06:41:36.50ID:uBZX0CVH0
アルノーは存在自体が不自然だからな
このゲームの時代設定は中国の明代なんだろ?
担ぎ上げて携行できる程度の重量であんな絶え間なく砲撃できるような砲なんてアーティファクトすぎる
この時代なんてくっそ重い鉄の塊みたいな砲か、自爆覚悟のレザーカノンくらいしかなかっただろうに
0200名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/17(水) 07:03:44.85ID:AR6dPIHTd
せっかく初期に所属国…というか出身国選べるんだから
どこ方面を攻めるとかの大まかな戦略方針は国(CPU、運営) が出して
そこに所属するクランが攻める戦術レベルに限定した方が
談合とか八百長も起きずに済むんじゃないのと思うんだけど

まあ所属数が偏りすぎてるって問題もあるか
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 07:18:34.07ID:CSWEp8Wr0
サンドボックスだからユーザーが設定できたりランダムに変わったりした方が良いかもしれんね
多少の不満もシーズン毎のことなら耐えられる
0203名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/17(水) 08:25:27.17ID:sh2OsYi7a
実際は八百長してるのってどこ?大手の中華系?
0204名も無き冒険者 (スッップ Sdba-Aakf)
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2020/06/17(水) 08:30:12.65ID:eN7vzyWPd
おまえらの定義なら右上の日本は協力になるんじゃないか?
0205名も無き冒険者 (スププ Sdba-pCch)
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2020/06/17(水) 08:30:57.62ID:AmnN88Hcd
まだ緑で領土戦もそんなしたことないし談合とかもよくわからんのだが
敵対してる側にも味方として入れるのはあれシンプルに間違いの元でしょ
野戦で敵味方入り交じるの何回か見たぞ
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/17(水) 08:31:38.83ID:iZdoIMqh0
白袍とか韓国系の連盟の城を攻めたときは、竹槍連れた鎮国軍が常に戦場に予約入れてきてたよ、証拠つかみにくいしかなりのとこがやってんじゃないかな
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/17(水) 08:36:07.29ID:Ixp9Ca+50
談合で守備クランがわざと領土あけわたすのも八百長じゃないの?
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/17(水) 08:42:16.86ID:Go9R2rKm0
八百長の対策はいちいち運営で処罰するより、やる気のある方のクランが八百長側を排除できる仕組みにした方がいいんだよな
布告や指揮官周りを弄ったらなんとかなりそうだけど
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b59-FLho)
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2020/06/17(水) 08:42:24.37ID:YPzWWIEX0
談合ジャパン
0211名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-ofig)
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2020/06/17(水) 08:48:52.97ID:Fr/B2zr2r
>>203
領土戦のとき戦闘中の村や城覗いてみ?同じような名前のクラン同士があちこちで戦ってるよ
○○第一vs○○第二みたいな露骨なものまでふつうに見かける
0212名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/17(水) 08:51:39.91ID:sh2OsYi7a
>>207
そう言うのば八百長って言わなくね?領土とりすぎて維持できないから敵対勢力に渡すなら友好連盟に渡した方がwinwinやろ
0213名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/17(水) 08:53:37.58ID:sh2OsYi7a
>>211
確かに完全にここのサブクランだろって1人だけ攻めてるとかは中華系でよく見かけるね
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-+YqM)
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2020/06/17(水) 08:58:10.94ID:Nk4GZHMq0
敵に入って故意に負けて防衛協力する談合/八百長と
外交によって協力してる不可侵/同盟の区別ついてない奴多すぎて笑う

更に言えば、鎮国軍だの弱小クランが少数だけで攻め入って負けてるのを見て「談合/八百長だ!」って発狂してる奴いるけど
あれウィークリーやりに奴等が勝手に行ってるだけだぞ
どこの地域でもやってるし、俺もやってた
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 09:10:34.20ID:CSWEp8Wr0
 わざと負ける行為 → 八百長
 八百長のための話し合いや取り込め → 談合
 相手側に入って妨害するプレイ → 反則orマナー違反
 大手同士が組んで自分ら以外が絶対勝てない世界にしようとしてること → 糞プレイ
と、一般的な認識はこんな感じだろ 多少ブレはあるだろうが
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/17(水) 09:14:58.60ID:Ixp9Ca+50
実際に時間調整して同系列クランで攻めの時間つぶしてるから糞w
0219名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/17(水) 09:18:03.11ID:AR6dPIHTd
>>202
だから例えばシステム側で攻める方面決めてその国に所属する野良もクランも宣戦布告はその方面にしかできない
で、個人貢献とクラン貢献わけて累計で成績がよければ毎週とかシーズン終了時とかに個人報酬
上位クランにはシステム側から所領を与えて自治権(次シーズン限り)を持たせる

とかにすれば野良も鎮国も弱小クランもメリットあるから参戦のハードル下げられるしいいと思うんだけどな
0221名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 09:25:55.42ID:t1PdA+rxM
ヘイトスピーチはやめろ
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/17(水) 09:35:21.60ID:iZdoIMqh0
>>214
鎮国で指揮官クランまで取ってるのは八百長間違い無いと思うし、その区別は領土戦ちゃんとやってる人ならわかってるはず。
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/17(水) 09:37:48.95ID:y0uWztGP0
気に食わないならそのクラン相手に平時PKで対抗しろ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 09:42:28.78ID:CSWEp8Wr0
中華のゲームだから反則やマナー違反も含めて戦争なんだ、ってしそうで怖いんだよな
あいつらはフェアプレイ精神みたいなのが未だに緩いからな
0226名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-PiGU)
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2020/06/17(水) 09:47:28.50ID:fhOjAHTAr
左下もクレメンス周辺から右側はなかなかに酷いけどな
サブクラン、2軍みたいなやつらがごたごたやってる

まあ万世っていう消しゴムはいるけど中華は攻めないし
0227名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-HKig)
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2020/06/17(水) 09:51:20.88ID:qr2SSFRea
外交で協力してるから捨て垢単騎攻めで30分潰しまーす

これが八百長そのものだと理解できないなら幼稚園から入り直さないとダメだぞ池沼君
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 09:56:27.62ID:k9rtsoG60
明らかに首都から離れてる場所で弱小が一人だけ入ってそのまま離脱もせず20分近くずっと指揮官クラン維持してんのとか見たこと無いんか?
まともに領土戦の攻めやったことあるなら絶対気付くと思うんだが
0231名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-hjSJ)
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2020/06/17(水) 10:03:02.76ID:AvX6it6ep
>>207
普通に八百長と変わらんよ
その間他のクランは攻めれないんだし
てかそれやってるのが右上の地域とか神域系統
最初は神域が領主だったけど神域が雲川征伐に行ったもんでそれを一気に八百長クランに譲渡してああなってる
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/17(水) 10:08:21.40ID:iZdoIMqh0
>>229
戦争したことなさそう
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 10:19:36.19ID:k9rtsoG60
そもそも八百長に対する過敏さが左下とそれ以外でかなり感覚的な格差ありそう
左下は過密過ぎてマジで攻める場所が無い状態だから事情が色々違う
過疎ってる他地域はほっといても寡占続くから八百長防衛噛ませる必要がそもそも薄いし
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 1761-xgyE)
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2020/06/17(水) 10:27:32.59ID:9AQxl1qg0
指揮官クランはランダムだから八百長やってる領土に戦線布告して落とせばいいだけでは?
それが出来ない時点でただの妬みなんだよなあ
メリットないって言うなら指咥えて見てろ
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/17(水) 10:27:53.33ID:Ixp9Ca+50
右上でガチで領土戦してるクランは結局はないのか?情報がまったく入ってこない
0239名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 10:35:37.76ID:KEvrvfgwM
日本人同士は全然たたかわない何故?
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-+YqM)
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2020/06/17(水) 10:51:31.57ID:Nk4GZHMq0
>>238
白ほう+CNvs神域zionvsベトナムvs鎮国軍でやりあってる
安涼府回りの村がたまに中立になるのは鎮国軍ガチ勢が騎兵15連れてきて荒らし回ってるから
0242名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-+YqM)
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2020/06/17(水) 11:00:44.41ID:GvhMMdSsa
戦争の少ない地域って税安くて採集禁止してないから
戦争しなくてもいいやって思うようになったよ

なので左下とそれ以外で意識に差が出る
ペアリスは過密すぎて異常なんや
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ dba7-cuFM)
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2020/06/17(水) 11:08:15.33ID:oE8PooLo0
次シーズンへのストーブリーグが始まっているようですね
日本人の連盟に頼るとしたら4つの地域のうちどこが最適になるんですかね?
識者のかたお願いします
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 7329-6wFo)
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2020/06/17(水) 11:17:47.38ID:J2J7frSZ0
左上 情報があまりないため詳細不明
左下 日本人多めで奮闘中 まともな人が多そう
右上 左下から移転した連盟が多い、中国と友好関係を結び領土拡大中
右下 戦闘力は高いが民度は低い
0251名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 11:24:46.19ID:XvKm6icBM
八百長ジャパンが殴り込みかw
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-nWXU)
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2020/06/17(水) 11:37:58.58ID:DOLRPTYU0
>>253
小港でもアクティブそんなにいないから、300人真っ当なメンバーがいたらガチで英雄の城狙えると思うよ
ただ、単騎だと流石にきついだろうから他の日本クランと協力も必要と思うが
0257名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
垢版 |
2020/06/17(水) 11:54:11.85ID:76H6eUK4M
日本人は談合やめろ
0259名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-O3gF)
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2020/06/17(水) 12:01:33.28ID:45r/cOoId
お前ら同じ話題でよく飽きないね。
0260名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 12:09:48.22ID:dM13i+V9M
日本人の犯罪を許すな
0261名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 12:14:16.38ID:8pzdkeClM
>>258
ごくどう最低だな
0263名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-O3gF)
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2020/06/17(水) 12:28:44.72ID:gzhc91QJd
ネカマいて内部分裂が日本クランの末路
どのゲームでも同じ事が繰り返されるw
0266名も無き冒険者 (スッップ Sdba-Aakf)
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2020/06/17(水) 12:39:33.91ID:eN7vzyWPd
今までで右上でどこのクランがどこに渡したんだ?
おまえらエアプだから答えられないと思うけど
0268名も無き冒険者 (ワントンキン MM8a-Zodr)
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2020/06/17(水) 12:43:17.11ID:Yvj82zTaM
あからさまなチートぐらいしかバンされないし
シーズン3で環境かわらんなら引退するわ
遠距離職強すぎやし今の半分以下に弱体
ツイブレ削除
アペとあるのも削除や
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/17(水) 12:46:01.74ID:y0uWztGP0
ネカマに壊されるとこって全員キモ童貞なん?
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/17(水) 12:47:34.44ID:Go9R2rKm0
ツイブレに殺されるのは味方から離れてチクチクしてる軽鎧だけだろ、重鎧で集団戦してるのに理不尽に殺してくるハンマーの方が害悪だわ
0272名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-5hbo)
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2020/06/17(水) 12:48:19.20ID:VBdB6ZZur
こういうPvPゲームって強い(上手い)奴と雑魚とで見えてる世界というか
基準があまりにも違うから、仕方がないね。上手い奴は何やったって上手いんだよ。
0274名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-nLNN)
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2020/06/17(水) 12:51:24.15ID:hat+FtFPd
ツイブレ対策なんて近くに兵士おいておけばいいだけなのにな不注意以外食らわんぞ

そういや最近攻城戦でツイブレみねえな
0276名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/17(水) 12:54:25.59ID:j+vBHkRHd
でも横殴り一発で確殺できてしまう誘拐系スキルは廃止した方がいいと思うな
ハンマーのあれは敵を担いでハンマー代わりにジャイアントスイングして敵兵を薙ぎ倒しつつ最後に放り投げる技でええやん
0277名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-5hbo)
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2020/06/17(水) 12:54:46.57ID:VBdB6ZZur
>>271
スキル攻撃に対してものけぞらせれば担いで確殺
一旦転がせば追い討ちで担いで確殺

初撃がしっかり入ってるスキル攻撃にすら割り込んでくる性能はさすがに設計ミスだと思うわ
格ゲーやってる奴からしたらありえねーwwと思うだろうね。

なので、ハンマーみたら迂闊に近寄らず間合いを取る。
相手をボコボコ殴ってないとダメ(強くない)って感じちゃう奴には対処ムリだね。
それくらいウルトの性能は酷い。
0278名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-5hbo)
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2020/06/17(水) 12:55:48.67ID:VBdB6ZZur
>>276
採用。それのほうが楽しそうだわw
0279名も無き冒険者 (スッップ Sdba-TVin)
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2020/06/17(水) 12:59:22.57ID:FLrHGjMfd
ハンマーはあれで対兵性能高いからたちが悪い
兵団に大損害出されてスタミナ切れたところに殴りかかっても重鎧で生還するしむかつく
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/17(水) 13:31:00.40ID:iZdoIMqh0
ツイブレのハイドエフェクト見やすくする画質設定無いかな、
近くてグレイブのバフとか焚かれると見失うわ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/17(水) 13:36:09.71ID:azmrGLCN0
>>273
おーマジか情報サンクス

ツイブレは戦局に関わってない気がすんだよなあ
裏とりしても一人だとどうしようもないし
武将殺した所で兵団処理出来ないから最後の睨み合いの時とかどんどん兵士湧くし
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-HKig)
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2020/06/17(水) 13:40:08.85ID:4JKZUJDX0
めちゃくちゃ上手くて参考になる人の配信か動画とかってある?
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/17(水) 13:40:24.98ID:YcZo6M9W0
ハンマーは課金要素あるから、今のところは優遇されるだろうね
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/17(水) 13:44:40.78ID:y0uWztGP0
AN鯖のプレイヤーが早々にAP鯖とマッチングされるの変えないとANのライト層はやめてくだろうな
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-xgl4)
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2020/06/17(水) 13:48:38.21ID:1n0J8r8e0
ハンマーの担ぎは敵担いでるから味方に当たり判定があるでいいよ
これなら担がれても逃れる可能性ある
0292名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/17(水) 13:54:23.49ID:wBLrhnuRM
>>273
クズはバグ戦功わざと使い切って回収できないようにしてた
あいつオスマン代すらケチっていて笑える
0294名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-ofig)
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2020/06/17(水) 13:56:04.98ID:Fr/B2zr2r
乱戦時死角から担がれてそのまま殺されるのはハンマーつええでいいと思うが殴り合い睨み合いからあれ食らって連れてかれるのは下手くそとしか言えない
それでも最前線でタンクやり続けてきたようなソドシや刀盾にはまず当たらんぞあんなの スキル性能で対処しやすいとかもあるだろうがあいつらよく周り見てるわ
0296名も無き冒険者 (スップ Sd5a-Or8/)
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2020/06/17(水) 14:03:38.03ID:DsC3l4UEd
裏取りは序盤の仕事でしょ
そこで複数引きつければ他が有利になる
1:1なら倒せる
最後までにキル多ければCT長くなるからかなり有利でしょ
最後の睨み合いはどの職もそこまで大差ないからやることないと言うなら兵器使え
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/17(水) 14:17:21.27ID:byyce1+z0
ハンマーなんて簡単に削れてしかも回避性能最低でスタミナ切れてて逃げるのも遅いからボーナスキャラすぎて見かけたら速攻殺しに行くは
双剣もハイドから先手取られても硬直解除して転倒させてその後数発で殺せるボーナスキャラ
鬱陶しいのは剣盾や刀盾だけだな
てか低レベルの時は近接無双ゲーで近接職やってたが、高レベルになると遠距離ゲーすぎて近接職なんて盾持ち以外速攻蒸発してるやん
                                
                               by マスケット
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/17(水) 14:28:32.00ID:byyce1+z0
ハンマーは棒立ち兵士を殴るだけのpveは最強クラスだと思うが、pvpだと最弱クラスだろ
タイマンも最弱クラスだし、一騎打ちモードでも逃げるの遅すぎて毎回一番死にまくってるやん
青帯だが、斧とハンマーと双剣がほとんどいない
人口最小は斧としてその次が双剣とハンマーだは
0300名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/17(水) 15:17:43.67ID:sh2OsYi7a
人口最小は短弓じゃないかなぁーあれだけは救いようが無いかな自分で使ってても思う。一騎討ちならaimある人が使えばかなり強力やけどな
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ db04-HKig)
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2020/06/17(水) 15:22:17.89ID:0g67tPCc0
斧だけはなんであんなに弱いんだろうなって思うわ
CCが強いとか言うけど、他の職のが数は少ないけど性能いいCCもってるしな
馬からのQが飛び降りるだけって時点でもうCC職として二流
何より処刑が雑魚兵士に吸われるのが一番意味わからん

戦槌はタックルばっかり注目されてるけど通常スキルがどれも凄い性能してる
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/17(水) 15:40:56.92ID:28pturxj0
右下の奴らは領土拡張も出来なくて、失ってるだけなのに美化しようとするなよ
負け犬は負け犬だぞw
0303名も無き冒険者 (スッップ Sdba-Aakf)
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2020/06/17(水) 16:00:23.77ID:eN7vzyWPd
今までで右上でどこのクランがどこに渡したんだ?
おまえらエアプだから答えられないと思うけど
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aad-1/Nl)
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2020/06/17(水) 16:06:07.64ID:sPgIeAYi0
高度な外交力によって鯖内1位と2位の強豪連盟と不戦状態にした右上のクラン。
強豪と実質的に共闘し圧倒的な戦力をもってして古豪白袍をつぶす活躍ぶり。

現在混迷の出入口の1つの村確保にとどまるも、
その在籍人数や領土保持の実績から将来に希望しかない左下クラン。

そして右下は・・・w
日本人からも外国人からも目の敵にされ領土戦では毎回ボコボコ。
噂によるとボコボコすぎて発足1か月程度で既に解散の危機だとか・・・w
0305名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/17(水) 16:07:31.83ID:j+vBHkRHd
斧は通常技がほとんど産廃というか
兵団相手だけならスウィーブは役に立つけど
武将には余裕で割り込まれるし盾考えたら別にハンマーでよくね?ってなる
何よりダメージ倍率が軒並み低い
脳筋寄りの武器なのに

処刑3は100%即死でもいいくらい
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/17(水) 16:11:28.80ID:28pturxj0
あぁでもあんま虐めるとまた盛り上がんないもんな、ちゃんと加減はしろよ玩具居なくなっちまうぞ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/17(水) 16:13:24.37ID:iZdoIMqh0
ポールアクスの処刑なんて使えばほぼ当てられる性能でそれはないやろ、硬直回復できるスキルがCTならキル確定まで行けるコンボあるから今ので十分
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/17(水) 16:20:17.04ID:28pturxj0
>>308
徹底的にやったらごくみたいにいなくなっちゃうけど?お前玩具用意できんの?
0310名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-gbBi)
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2020/06/17(水) 16:21:09.58ID:ZMiIBrCda
ポールアクスはタイマンすると一番個人的に嫌な武器種だわ
押し出しとひっかけと処刑じゃないほうの必殺で全体合計で4回くらい転倒させられる理不尽さがありえない
ひっかけの方はCD短いから上手い奴には回避狩りされるし
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/17(水) 16:27:33.40ID:azmrGLCN0
そも、軽、中、重の違いが微妙で死なないのが一番
で、死なずに対兵団できるのがよくて
ノックバック系スキル持ちがいいよねって所かねえ
銃は撒菱がクッソうぜえ
0314名も無き冒険者 (スフッ Sdba-UEMM)
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2020/06/17(水) 17:05:29.42ID:ivFz0pZBd
上手い双剣は重装でもワンコンされるんやけど
お前らどうせあたらんレートやから仕方ないと思うけど
上位戦はもうリザルトでヤバいクラン固まってたらもう負け確してる
0318名も無き冒険者 (スフッ Sdba-UEMM)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:20:42.83ID:ivFz0pZBd
小港の双剣パと当れば考え方変わるよ
今まで双剣なんて全然怖くなかったのに
あいつら単独で重装ワンコンしてくるからまじこえーよ…
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-nWXU)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:39:39.84ID:DOLRPTYU0
>>304
左下の残党はS0組もそれなりにいるし、S2組は軒並みヤル気満々勢が多く、紫帯までは成長してるから来シーズンにはワンチャンありかもよ。最低限必要な星5をカンストしてるメンバーも増えてるし
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 17:52:47.88ID:k9rtsoG60
アクティブで長期続けられるかが焦点なとこある
ネトゲ渡り鳥で来季もうやらんってタイプも居そうだけど兵Lv30並べられてからが本番だし
今季スタートだと青2周目くらいまでやってもLv30居るかどうかってとこだし、本番は来季後半よ
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e7c-pRn/)
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2020/06/17(水) 17:57:53.12ID:0/wUwPM70
重鎧でワンコンって上手いとかじゃなくて単純に装備の問題じゃないか?
普通に小港ともいつもあたるけど、体格振り果敢装備でワンコンされることはまずないけどな
筋力振りとかなら知らん
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 18:19:19.64ID:k9rtsoG60
>>325
兵レベル10上げるだけでシーズンレベル30くらい上がるんだが
まさか武将Lv60から攻城戦一切やらず連盟やってんのか?
まるで捨て垢自動ツール上げみたいなプレイスタイルだ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/17(水) 18:20:11.03ID:B3FY7OlL0
皆☆5を大事に使うから最後の拠点すら防衛が踏みに来ないとか結構ある
アペニンは残ってるけど前衛がおらん、階段とか通路を盾で塞がれてGGとか
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 137f-HKig)
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2020/06/17(水) 18:20:38.98ID:hPa973c00
>>289
そう思うだろ?
でもANサーバーでもAPサーバで遊んでた人組と対戦すると初心者組は即死なんだよ
最初の攻城戦については組み分けても意味ないかな?
ある程度、数戦は誤差ってことで許容してもらうしかないね
もしくは農民が大多数を占めるデッキしか使わない人もいるんでそういう人と対戦させるかだろうな
キル数はすごいことになるんで負けても気分はいいでしょ、多分
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
垢版 |
2020/06/17(水) 18:21:37.70ID:Ixp9Ca+50
星5に集中して経験値注げばカンストはやいぞ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/17(水) 18:26:19.81ID:YcZo6M9W0
>>329
俺一人で陣地守って、ほかの奴等は速攻で逃げるのはデフォになりつつある
課金してるから星5がいくら死のうが全く関係ないが
最悪なのは時間稼ぎしてる俺を残して扉閉める馬鹿が居る事だ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 18:28:10.73ID:k9rtsoG60
>>331
集中してても遠いぞ、そもそも星6入手が普通にプレイしてたら青入ってからだからな
課金ぶっぱでアペニンケシクを取得してLv60からフル課金でひたすら連盟籠もりとかしてても青前半でLv30完成とか正直盛ってるやろとしか
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 137f-HKig)
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2020/06/17(水) 18:30:11.74ID:hPa973c00
馬にのってパッカパッカと楽しむ乗馬ゲームなので戦争とかしなくても楽しいですよ
なので戦場では槍がおすすめです
足遅い馬も乗りながら武器振り回すのにはいい感じなのです

野外は採集とか野盗を見つつ捕まらないように拠点クエ先までお使いするゲームですから
戦争なんてやらんでもいいのです
単騎で旅行とかもいいですよ
システム的に4つの地域でそれぞれ必殺技の書簡とか一個くらいづつもらえるみたいですね
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/17(水) 18:31:11.73ID:byyce1+z0
100回以上一騎打ちやってきたがこれだけは言える
・双剣いるチームが大体負ける、二人もいたら100%負ける
・盾多い方が大体勝つ
・ショートボウ・マスケットは削りにもキルにも貢献するが、ロングボウは双剣なみに戦力外
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-nWXU)
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2020/06/17(水) 18:32:45.62ID:DOLRPTYU0
>>333
私の場合だと、白山黒水を取るまでは攻城戦回して、白山黒水が取れたら連盟のみでレベリングして青帯1周目の真中くらいだったかな。だからそんなに不可能なことではないと思うよー
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/17(水) 18:44:46.43ID:y0uWztGP0
AN鯖だけどさっき忠誠解除してLV10まで上げたけど青ラン間近だわ
白山は3週後かなぁ
0339名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-jUyI)
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2020/06/17(水) 18:46:26.01ID:js+xRX2zp
>>333
課金して速攻でアルノアペニン取ったから早かったのかもしれん
自力で取ったマルタ騎兵は17とかだからシーズン兵士除いたらこんなもんなのかも
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/17(水) 18:52:14.95ID:k9rtsoG60
>>337
むしろ黒水まで10万以上戦功要るからその分だけで青入るやろ

Lv30まで必要な経験値って680万くらいだっけ?
190%フルブースト前提でざっと連盟170回、ゆるく1時間に3回ペースで回したとしても56時間
その間、ずっと他モードやらんかったらそら兵団だけレベル上がるかもしれんけど、それこそツーラーでもないならそんなプレイスタイルせんやろ
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e7c-pRn/)
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2020/06/17(水) 19:29:51.93ID:0/wUwPM70
>>332
最終以外は無理して守る必要ないぞ、投石通るエリアで無駄に粘って兵数差つくのが一番まずいからな
名前忘れたけど、最終がかなり硬いマップのCとか下手に守ってる方が戦犯だから気を付けろよ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
垢版 |
2020/06/17(水) 19:33:35.25ID:y0uWztGP0
APの過疎の尻拭かされてるのかよANは
6月いっぱいはANだけでマッチングさせろよ
AP紫交じってても満点S取れるけど面倒臭いねん
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-HKig)
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2020/06/17(水) 20:13:10.92ID:SYQYcnJs0
ひのまる超強化やん
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
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2020/06/17(水) 20:18:46.56ID:vLi9F4Il0
クロスサーバーでマッチングするのが緑帯メインだったらそんなにえげつない差は出ないんじゃないの?
以前のシーズンでゴリゴリにやっていたのがしばらくぶりにやって緑っていうのは別として
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ b705-VNxU)
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2020/06/17(水) 20:34:29.23ID:cXrNQkCI0
防衛で遠距離11部隊いて最後誰一人として本陣踏まないクソゲーに出くわしたわ
盾出してるのがあほらしくなってくるし俺も遠距離オンリー部隊作ろうかな
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 20:43:10.79ID:CSWEp8Wr0
APの設計図余りまくりの現状は1年の先行あってのもんだからな
少しずつ差は埋まるだろうけど統率装備作りもあるし1年くらいは差があり続けるんじゃないか
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/17(水) 21:02:27.48ID:WLWYP5FD0
次のシーズンにしてもかなりきついかと
APなら市場の装備を改鋳して一枚分図面を温存出来るが
ANじゃそもそも出回らないもしくは高騰して庶民じゃ手に入らない装備になる
青図売りして一発逆転するにしても次に待つのはスキル書よ
市場に物がない時期だからクソ辛いと思うぞ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab9-LS63)
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2020/06/17(水) 21:15:41.75ID:UeqS2zCT0
asia鯖おちてる?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/17(水) 21:35:34.07ID:YcZo6M9W0
クロスサーバーって誰得だ?
かくかく動いてゲームが成立してない
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
垢版 |
2020/06/17(水) 21:58:40.86ID:vLi9F4Il0
城壁上でいきなりダメージを受けて
大砲は壊してあるし何事かと思ったら
城壁の下でハンマー振り回してる奴がいてそいつがハンマーを振るたびにダメージを受けてた
何これラグなの?チートなの?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
垢版 |
2020/06/17(水) 22:18:13.62ID:CSWEp8Wr0
そりゃ命中はクライアント判定だから透明なのにあたるってわけじゃない
つまり相手から位置ずれしてるのはお前、もしくはチート
0378名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-pEUt)
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2020/06/17(水) 22:56:27.15ID:01JltGWqa
みんなラグってんのね
最初ふつうにプレイできてたのに右上のライン?のところ赤くなりだしたらゲームにならんw
なかなか面白いけど色々と残念、次作に期待かな
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
垢版 |
2020/06/17(水) 23:02:08.19ID:YcZo6M9W0
新しいサバに移る課金アイテムはよ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ db69-NNzW)
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2020/06/17(水) 23:33:43.01ID:YUkBvHBR0
急に下げてきたなお前らw
0388名も無き冒険者 (スッップ Sdba-NNH+)
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2020/06/17(水) 23:36:30.24ID:m9jPkwbcd
まぁ最近PCも据え置きもやるゲームの発売が停滞してたから若干人増えたんだろうね4月終盤辺りからでかいブランドのゲームでてない気がする
俺は夏にはガンダムくるからそれまでかな
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-cK2k)
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2020/06/17(水) 23:38:37.47ID:DKH/b/gz0
こんな見たの初めてで愚痴ったわ
ワールド、血戦両陣営に必ず1人合計10戦くらい、無操作切断含む
AIで5分待機からの放置と切断3人
左官二回とも2名放置、無操作切断含む
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/17(水) 23:46:48.46ID:CSWEp8Wr0
急に萎え要素満載になってきたからな 糞戦場、談合、バグ、ラグ、放置、チート、育成終わってやることなし、新規参入なし
0395名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-+QgD)
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2020/06/17(水) 23:52:06.69ID:0xhoJBVor
太刀でザクザクやれてた緑帯が結局一番楽しかった
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-xgl4)
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2020/06/17(水) 23:54:12.77ID:1n0J8r8e0
このゲーム大手がパクってくれねえかな
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ e76a-vzG0)
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2020/06/18(木) 00:01:36.88ID:uYTi9pJT0
新マップで城の上にいくと俺だけ地面なくなって落下してワロタ
最初気づかなくて新マップ落とし穴もあるのかよって衝撃的だったのに
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/18(木) 00:08:37.59ID:mxrztmob0
クラン間戦争ってのがまずかったのよ
大手クランの不興を買ったらキャラデリ並みに追い込まれ兼ねないからな
それに規模の関係上取れる領地よ限界から
ある程度確保したら安定させて引き篭もるシステムだし
領地のリセット間隔はもっと短くても良かった
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-HKig)
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2020/06/18(木) 00:25:20.19ID:8b5mUZNL0
IDがあるから問題だったんでしょ
それに領土戦つまらんなら攻城戦メインで遊べばいいだけだし
馬を自由に走り回らせられないのが難点だけど
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/18(木) 01:41:01.19ID:G2G5OZZR0
クラン戦自体は別に良くて積極的な戦闘を促してと大きなクランとの戦闘に旨味があるシステムにすればいいのよ
自由にすることでしょっぱくなるならルールに制限掛けるかバランス調整しないと、談合が最強の攻略法になって緩やかに死んでいくだけだし

K-1のセームシュルトみたいに3連覇しても組んで膝蹴りのワンパターンな塩試合だらけでK-1人気を実質的に終わらせた戦犯みたいなことが起きかけてる
シュルトの塩戦法とK-1衰退の関係はコンカラの近い未来になりかねない
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ ff61-1/Nl)
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2020/06/18(木) 02:28:08.78ID:K791ArGG0
夏になるとロストアークとNew Worldも来るからそれまでのつなぎよ
でもコンカラの攻城戦あとだとNew Worldの戦闘がしょぼすぎて笑える
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/18(木) 03:05:14.12ID:VxHVfpXA0
カンストちゃうけど、白山つかったしコンカラの全部さわったし
もうお腹いっぱいやな

盗賊めんどい
採取めんどい
死んだら金かかるのめんどい

紫まで遊んだしもうええか
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a05-IXeA)
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2020/06/18(木) 03:19:45.12ID:zSshdFSo0
のんびり、やりたいときに、やればいい。

領土戦やらないなら☆5戦力集めと維持に採取や盗賊で稼ぐ必要もないしで、
気が向いたときに攻城戦や野戦を楽しむだけにしてるけど、良い感じ。
0413名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/18(木) 03:30:20.12ID:SK5gROcBM
九頭が戦闘開始前にゲーム再起動してだけど回線ガチャ切り行為は何もペナルティ発生しないのか?
0415名も無き冒険者 (スッップ Sdba-NNH+)
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2020/06/18(木) 03:33:03.20ID:zD4nKE5xd
初めはいろんな兵種に新鮮さを覚えるけどこれからはそんな目新しさないのがな

バンナムでガンオン終わらせてこれのガンダムバージョン作ってくれ
兵種はかなりいけるぞはじめの雑魚はジムな
課金はやばそう
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
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2020/06/18(木) 03:33:27.92ID:OQssMXag0
焼夷弾みたいなのを山なりに打ち込む兵器(名前忘れた)で発射後視点を眺めてたら
城門の裏にとんでもない数のアペニンが控えてて笑った
そして案の定それを知らずに城門をくぐった味方が一瞬でひき肉にされてた
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-XoSZ)
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2020/06/18(木) 03:39:04.28ID:lUX1/vmF0
おまえら統率+装備どのくらい積んでる?
俺硬さより統率を優先していままで全身緑装備にしてたんだが一試合で毎回3乙くらいしちゃってるから
部分的に青なり紫なり積んで生存力を上げたほうがいい気がしてきたんだ
前線で武将が死んだら率いる兵団も自動で壊滅みたいなもんだしな
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a05-IXeA)
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2020/06/18(木) 03:52:13.15ID:zSshdFSo0
>>408
NewWorldは駄目でしょ
CrucibleでAmazonのパブリッシャーとしての実力は見切られただろうし。
ましてやFEZの後継作として7年前に基本無料で出てたらってレベルなのに40$だぞ。
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ e36e-Epcz)
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2020/06/18(木) 04:08:13.89ID:mVyv6/El0
>>417
武器によってぜんぜん違ってくるから一概にどうって話でもないな
どのくらいのランク帯か知らんけど、青帯で重鎧武器持って緑装備ならゴミだろうな
0424名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-nWXU)
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2020/06/18(木) 06:04:47.40ID:ZhrHk1sDx
>>417
俺は青設計図の重鎧でレジェンダリーとエピックで780(10+22+23+25)だな
白山とアペニンに統率軍魂つけてるから普段の攻城戦だと、白山+アペニン+神武+ローランドが多い感じ。
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-f3e5)
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2020/06/18(木) 06:54:39.60ID:hWndweXw0
もうMMOって時点で古いゲームだよな
0427名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/18(木) 07:07:18.74ID:/xS4Xhcpd
最近騎馬ツリー進めだして涼州騎兵育ててるんだけど
襲撃スキルの使い時がまだ掴めない
敵の横から騎馬突撃すると涼州でもかなり戦果上げれるけど
柔らかいからそのあと溶けてなくなってしまう
騎馬襲撃って突撃したあとどう行動したらいいのかな?
突き抜けてしまえばいいんだろうけどそれだと自分も敵集団に突撃することになるし
攻城戦メインだから元々騎馬に向いてないってのもあるのかな
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ec8-f3e5)
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2020/06/18(木) 07:17:47.01ID:iMM+oQ480
>>398
どの陣形がつよいでしょうか……3番の円陣?まだ強さ分かっていなくて……!
0429名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/18(木) 07:27:42.50ID:zYWFrku+a
>>427
どうしても攻城戦だと鉄砲玉になっちゃうかなーどの馬にも言えることなんだけど。
ただ相手の裏とって味方にいる方に襲撃する分には多少生存率上がるよ。あと突っ込んだあとは戻らしたり攻撃指示出すんじゃなくて敵のいない方向にとりあえず移動させるとかかなー
0431名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-nWXU)
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2020/06/18(木) 07:41:42.73ID:ZYQyxGTMx
>>427
攻城戦だとそんな感じで問題ないと思いますよー
星5でも状況変えるために無理にでも凸らせたらほとんど生還できないので
現状だと、騎馬が輝くのは野戦や領土戦(村)だと思います
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-IXeA)
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2020/06/18(木) 09:11:44.38ID:KcBLxDvD0
>>428
基本的に1番の陣形を使うのがいいと思う
俺の環境だけかもしれんけど、2番目の斧槍陣形は強襲から馬止め使うと、
なんか全員が整列するまで馬止め発動しない時がある

とりあえず下ルートカンストくらいまで上げたらバカみたいに使い勝手良くなるよ
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/18(木) 10:32:51.42ID:IAt+xO2F0
>>408
ゲームオンで成功したのって黒い砂漠だけでしょ?
多分ロストアークは1年もたねぇだろ
本国の韓国で初動ユーザー数の記録作ったけどサービスイン半年で超絶過疎
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 57e6-HKig)
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2020/06/18(木) 10:49:09.08ID:1kUMjzbV0
少し期待してnew world とロストアークを調べてみた

new world
日本語未対応→この時点で論外
コンカラですら日本語対応するまで日本人discordも死滅してて
日本人クランすら0(外国人クランに間借りしてようやく恩恵を受けれたレベル)

ロストアーク
絵は○
中身は量産型koreanMMO
やる価値ゼロ
これやるくらいなら黒い砂漠でもやってろ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 11:44:24.94ID:7GObJ5jT0
日本語未対応の時点で論外っていう発想すごくね?
App storeのレビューで「英語だから☆1」って書き込むキッズを連想させるわww

World wideで見たら今年〜来年のMMORPG期待作って
New WorldとAshes of Creationですよ?出来は蓋開けてみないと分からんけど。

日本で普及しないと友人と遊べないとか、情報が入ってこないから出遅れるとか
なんだかんだ言いそうだけど、単に、それくらい日本マーケットが相手にされてないってことだよ。
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ e36e-Epcz)
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2020/06/18(木) 11:49:55.48ID:mVyv6/El0
母国語未対応ならその国じゃ流行らんだろ
個人でプレイするなら好きにすればいいが、その国で流行る流行らんで言えば論外は妥当だろ
おま国ならなおさらだわ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 11:52:13.40ID:7GObJ5jT0
>>439
>個人でプレイするなら好きにすればいいが、
>その国で流行る流行らんで言えば論外は妥当だろ
はい、それはそのとおり。異存ないです。
俺は日本で流行るかどうかなんて気にしたことない。
まあ英語が得意だからってのはあると思う。
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/18(木) 12:24:40.89ID:5ZfVKeik0
戦争ゲームで意思疎通しづらいのは致命的だわ 俺も日本語対応されなきゃNOだなー
ロストアークはなんつーかいつものって感じ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 73f3-BaLH)
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2020/06/18(木) 12:33:24.19ID:lH/a3mIk0
>>438
こういうやつは大概
日本語じゃないのに楽しめてる俺すげえだろ?って思わせたいだけ
しかし実際は翻訳を駆使しながら頑張ってるんだから応援してあげて

まあ日本人なら日本語未対応の時点で論外は同意だな
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 7329-6wFo)
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2020/06/18(木) 12:45:14.12ID:jRUzMlF60
>>434
最初は取引所で揃えて余裕ができたら鍛冶屋で作っていくといいよ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 13:04:32.83ID:7GObJ5jT0
>>444のような意見は分かる。意思疎通は大事だし、自分が英語得意でも
相手がそうとは限らんから真っ当だ。言語ローカライズを求める理由になる。

ゲームのスレで言うことでもないが、とっくに「日本市場はマーケティング、PRのコストを掛ける
までの価値はない」って見做されてるわけ。一昔前までは、ゲームに限らずだが言語変更の
プルダウンに日本語が入っていないのは珍しかったが、今では入っているほうが珍しいくらい。
対応されるとしても中国語(簡、繁)の後、ヘタすりゃVNやTHのあと。

「母国語に対応していないのに厚かましい」、「日本人だから日本語」とか、結構びっくり
したんだけど、年齢的にどれくらいの世代なのかが気になるわ。
君たち、知らず知らずのうちに面白いものからスポイルされてるかもしれないんですよ?
そういう「日本人なら」発想って自分の首しか締めてない。

>>445
世の中には色んな人がいるってこと、想像したほうがいいよ。
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-IXeA)
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2020/06/18(木) 13:06:16.75ID:bZG+oYAg0
>>445
なにこのガチ小学生みたいな発想
ハクスラのpoeのゲーム5年くらいやってるけどまったく英語話せないからな?
敷居高そうに感じるがアイテムだったりステータスだったり単語単語覚えてればどうにかなるし
海外のゲームってストーリーを楽しむものじゃないしNPCの発言とか度外視
0451名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-nWXU)
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2020/06/18(木) 13:13:31.24ID:ZYQyxGTMx
以前、私見であるが星5の騎兵ランキングあげた者ですが、マルタの評価かなり低くしてたけど、運用方法間違えなかったらつえーわ
甘寧以外の騎兵をカンストさせて軍魂も似たようなの乗せたけど、シーン別によって評価全然かわるな
マルタ弱いとか言ってニワカでごめんなさい
0455名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-XoSZ)
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2020/06/18(木) 13:34:24.16ID:HWB8EcTra
カンストマルタの硬さ尋常じゃないからな
どの角度から突っ込むにしても突撃かまして犠牲ゼロで帰ってこれる騎兵は他にいない
弩騎兵みたいにそもそも突撃するのが間違いみたいなのもいるとはいえ
0456名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/18(木) 13:40:26.41ID:FL/6Ws6QM
>>451
ちゃんと謝罪しろ
0457名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/18(木) 13:42:05.90ID:FL/6Ws6QM
誠意を見せろ
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/18(木) 14:21:03.61ID:bT3BNvD40
もう日本は後進国だからゲーム楽しむ余裕がある層がいなくなってく
子供も減っていく一方やしね
市場規模としてはスルーされて当たり前か
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 14:31:31.80ID:7GObJ5jT0
>>461
それはそうなんやけど、ゲームでいえばコンシュマー市場でのコンテンツ力は
そうは言っても高いし、むしろ海外市場で伸ばしてきたのがこの10年。
その前の10年は、まだまだアジア市場も大した需要がなかったから日本は大事だった。

なのでそんなに悲観的になってもしょうがないけど、俺が驚いたのは
「ガラパゴス」とか「内向き」っていうレベルを越えて「本当は日本すごいのに
評価しない外野が悪い」みたいな発想が結構蔓延してそうだなと感じた部分。

まあ、ゲームのスレでこんな話してすまんな。
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
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2020/06/18(木) 14:38:26.14ID:OQssMXag0
>>448
スポイルは意味合いが違わね?
あとどの程度昔を指してるのか知らないけど、昔の方が日本語に対応していなくて有志が頑張って日本語化してるものが多かったと思うけど
マイナーなところだと日本語の対応が後回しになることは多いけど、ある程度の知名度を誇るものだったら最初から日本語対応してるってのも少なくないんじゃなかろうか
おま国してくる日本企業は知らねぇ
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-xgl4)
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2020/06/18(木) 14:52:24.20ID:MHfq0m6E0
このゲームに似てるゲームないかな?
0467名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
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2020/06/18(木) 14:53:21.72ID:FL/6Ws6QM
>>458
えらい
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 14:57:48.21ID:7GObJ5jT0
>>464
確かに正確じゃなかった。「面白いもの(を楽しむ機会)がスポイルされる」って
意図でしたけど、あらためて日本語での使われ方を調べてみると「疎外」に近い意味で
使うことって少なくなってるようですね。直截に「台無しにする」か、「スポイラー」の意味での
使われ方が多いようだ。指摘ありがとう。

閑話休題

ゲームジャンルにもよるけどSLGとかは今でも有志翻訳は盛ん。
色んな見方はあるだろうけど、MMO洋ゲー(韓国除く)のローカライズ戦略は最大手
どころでも尽く失敗してきたと俺は思ってる。まあ、そもそものコンテンツやグラが
日本で受けるかっていうと受けなかったじゃん、っていうところが本質かとは思うけどw
とにもかくにも、コンカラは良く出来てると思うよ。素直に中華スタジオすげえよ。
こういうゲームが翻訳されたのは良かった。

>>466
このゲームのどういう要素と似てるゲームを探しているかによるんじゃないかな。
(MOBA的要素、攻城戦、領土戦、RTSほどじゃないけどミクロ等々)
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/18(木) 14:59:44.21ID:vWYC8Zqk0
>>449
PoEやっとるけどGGG語理解できないとキツいわ色々と
Notableの説明とかわけわからんし日本語化ずっと待ってる
LoLくらいなら殆ど分からなくてもプレイしてりゃどうにかなるし調べやすいんだが、ボリュームある作品ほど辛くなる
0470名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-ofig)
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2020/06/18(木) 15:23:30.03ID:Y0ydGni9r
>>462
対象者の戦功回収+週間累計もリセットらしい
例のワー戦で一撃カンストまでもらった上ですでに戦功使い切ってて手元に残ってない人だけが大勝利
少なくとも昨日の時点では
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eba-LS63)
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2020/06/18(木) 15:26:39.78ID:Tvb94b/N0
俺3万もらったけどフサリアとかに全部使い切ってたら募集された戦功45とかだったよ
リセットで0/20000になったから実質戦功3万配布あざすw
0474名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-FLho)
垢版 |
2020/06/18(木) 16:22:02.80ID:FL/6Ws6QM
>>473
嘘だろ?
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/18(木) 16:43:29.07ID:TVPruMXw0
パッチが来ないからログインできん
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/18(木) 17:02:29.96ID:gyOTF5I+0
> 今のワールドでは「戦闘開始」の選択しかない馬賊兵が現れない、プレイヤーがワールドでの行軍体験を向上します。
なんかこの文言いたいことがわからない

ちなみに向こうから攻めてきてんのに10分で相手倒しきらないと負けってほんとわけわからないよ
守り切ったら勝ちだと思うんだけど
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/18(木) 17:09:15.62ID:TVPruMXw0
パッチが落ちてこないのは本家の設定ミスなのかdmmのミスかどっちやねん
まあおそらく後者か
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bad-Or8/)
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2020/06/18(木) 17:27:55.54ID:KB2+yDB/0
> 今のワールドでは「戦闘開始」の選択しかない馬賊兵が現れない、プレイヤーがワールドでの行軍体験を向上します。
なんかこの文言いたいことがわからない
戦闘開始って選択肢しかないやつが出なくなったんじゃね
ワールドでの行軍が金を払えば快適になるってことなんやろ
知らんけど
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 1344-stvR)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:32:43.74ID:k9sp2T940
steam版でやってるがアップデートする度にファイル足りなくて毎回整合性確認して足りないファイル拾ってきてるんだけどうちのパソコン腐ってんのかな
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-2CVc)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:33:19.04ID:WGhrumG50
盗賊がフィールドで襲ってきて逃げるとかの選択肢がないやつを修正ってことか
他人が戦闘してるとこにぶつかっちゃったときはEscで脱出できるけどね
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:37:09.00ID:bT3BNvD40
>>488
なるなる
ワイなんて昨日コンカラクラッシュしてまたかよってなったら
WINのシステムまでクラッシュして
システム修復も出来ずにOS入れなおした。めちゃくそ寝不足
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a05-IXeA)
垢版 |
2020/06/18(木) 18:04:18.74ID:zSshdFSo0
>>489
セキュリティソフトが悪さしてないか?
別ゲーだけどセキュがインストしたファイル削除してて起動しねぇってなった事ある。

>>491
メモリやドライブを念の為調べておいた方が良いやつやな、それ。
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
垢版 |
2020/06/18(木) 18:31:29.11ID:OQssMXag0
>>468
洋ゲーのMMOはグラやコンテンツ以前に日本国内での知名度が低かったのが問題じゃないかなと思うけどね
大量にリリースされる韓国産MMOに飲み込まれてる的な
ダメオンやらガメポ、ネクソなんかが国内のMMO産業の大手だったと思うけど、その辺で取り扱われなかったのが大きいんじゃないかと
当時から今に至るまで洋ゲーを好む日本人ってのは少なからずいるわけだし、もっと知名度さえあれば流行ったのではないかと思う
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ec8-f3e5)
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2020/06/18(木) 18:39:42.33ID:iMM+oQ480
>>432
丁寧に教えて頂きありがとうございますw
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 18:54:55.95ID:7GObJ5jT0
>>495
面白い。知名度も「誰にとっての」ってのがあって、ローカライズされてなかろうが、
日本サーバーがなかろうが、出張していってUOやEQしてたような層とマス層とは
分けて考えないといけないのかなと思いますね。
マス層にとっての知名度と考えてみると、欧・米スタジオ製のタイトルは挙げてもらったような
ネクソ等々にとりあげられなかった(あるいはEAの日本法人なり、本国では
大手であるパブリッシャーが渡さなかった)がゆえに、マス層に全くリーチしてない。
その間隙をって感じで韓国産MMOがバンバン投入されたって感じだったなあと思う。
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-1/Nl)
垢版 |
2020/06/18(木) 18:57:02.67ID:KMNURNfX0
兵団ダメージ95ptアップのぐんたまって弩騎兵のように一発は軽いけど多く攻撃できるタイプか白山のように一発重いけど遅いタイプならどっちに付けたほうがいいんでしょうか・・・
0502名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/18(木) 19:03:02.88ID:/xS4Xhcpd
テレホでUOやってた世代だけど
あれは日本語チャットできたから受け入れられたようなもんでは?
まあ当時でも派閥戦とかはゲーム外のチャットソフト使って時間合わせしてたけど

逆にコンカラのチャットは日本語打てるけど変換がおかしいからゲーム内で喋る気にならないし

煩わしさってのは言語に限らずプレイの障壁になり得ると思う
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-HKig)
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2020/06/18(木) 19:13:51.21ID:OQssMXag0
>>500
今は色んなメディアが洋ゲーを取り上げて紹介しているから多くの人たちが洋ゲーに触れているけど
当時(MMO黎明期〜全盛期)はPCゲー自体が割とマイナーだった上に洋ゲーとなるとさらにコアな界隈だったと思う
日本語での紹介ページなんてマニアックな個人ブログや4Gamer程度しかなかっただろうし、よっぽどアンテナを張り巡らしている人間じゃないと存在にすらたどり着けなかったんじゃないかな
実際自分の知り合いにもMMOは韓国産しか知らないの大勢いたし
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a4b-1/Nl)
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2020/06/18(木) 19:15:58.33ID:KMNURNfX0
>>503
弩騎兵に分類されるので付けられないですね
0508名も無き冒険者 (バッミングク MM86-4U6z)
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2020/06/18(木) 19:32:46.66ID:Ep/JHgc7M
>>1
皆様、お待たせしました!6月18日(木)20:00から「ブルプロ通信」#4 を行います。
公式サイトに掲載予定のCBTのフィードバックレポートや、今後の開発方向性について一足先にライブ配信でお届けします!お楽しみに!
#ブルプロ #BlueProtocol

https://youtube.com/watch?v=OP63tLdML6k



乗り遅れるな!!



このビッグウェーブに!!
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-HKig)
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2020/06/18(木) 19:57:37.79ID:qGZyOIgc0
ブルプロはあの運営の異常なまでのMMO的なプレイヤー間でのコミュニケーション嫌いを治してくれたらやるわ
全体チャット無し、ささやき無し、あろうことかマップごとにあるはずのチャンネルすらないからMMOなのにフレンドと一緒にやれなくて最悪だったわ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 1306-QR+y)
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2020/06/18(木) 19:58:46.81ID:tpGCPg0G0
ディスコで長文で補填に問い詰めてるのを見ると、なんかさもしく見えるな
大量に戦功もらえて使い切ったやつと使いきらずに回収されたりそもそも貰えなかった者とでちょっとした格差はできるだろうけど
それで課金者を馬鹿にしてる〜とか言う論調で問い合わせてるの見るとドン引きだわ
まだ2.3日しか立ってない状況で運営側が実態調査できてるかもわからないだろうに
補填補填と騒ぎ立てるとかソシャゲに頭侵され過ぎだと思うわ
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 19:58:48.56ID:7GObJ5jT0
>>507
おう、プンプンよ。俺もこんなにオッサンが集まってるとは思わなかったよ。

>>502
>>506の言う通り、すくなくともT2A以前の戦争屋やDuelistはローマ字が普通だった。
サードパーティのツール使うときにIMEがONになってると色々と都合が悪いしな。
そんな前史があったんでT2A以降になると日本語発言してる奴をトラメラーだと
馬鹿にする空気はすごくあったなw
T2Aのあとの、あれなんだったっけ3D化されたやつ。あの辺りから日本語入力も一般的になった感。

>>504
100%同感。
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-VNxU)
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2020/06/18(木) 20:00:08.47ID:7GObJ5jT0
>>511
>補填補填と騒ぎ立てるとかソシャゲに頭侵され過ぎだと思うわ
それもそうだし、俺は「運営」っていう言葉が普及し始めたころから
それに似た違和感を感じるようになったね。それも随分昔の話だが。
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 1306-QR+y)
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2020/06/18(木) 20:02:38.31ID:tpGCPg0G0
DIABLOでローマ字会話しかできなくて、迂闊にローマ字会話してるところを見られるとPkされて耳切り落とされてたりした記憶が微かにあるな
0518名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM63-kS7T)
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2020/06/18(木) 20:21:09.09ID:N+HdhGHRM
相変わらずアルノはヘイト高いな
全然育ってないから精度も威力も低いし、そもそもどこで使うのがいいのかよく分かってないからほっておいてくれてもええやんか
0520名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-dvZp)
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2020/06/18(木) 20:42:11.72ID:I7CO6Bdir
最近始めたばかりの初心者なんですが、
王者の道ってどこで購入すればいいのでしょうか?
いくら探しても購入ボタンが見つからず。。。。
サーバはANです。
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/18(木) 21:10:52.59ID:mxrztmob0
MVP取るぐらい頑張れた試合で図面出ず
その後開幕負けを確信するような懲罰マッチになるのが一騎討ちクオリティ

なんでなんや
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/18(木) 21:51:19.59ID:7UCsAPTI0
久しぶりに一騎討ちやったけど相変わらず勝率3割やな
後は周り攻撃力は対して上がってないけど硬くなったな、前より削れない気がする
0535名も無き冒険者 (スッップ Sdba-NNH+)
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2020/06/18(木) 23:32:48.68ID:HEWIwbaYd
オフシーズン入ればイベントでもしないと以前と同じで人減るだろうな外人も大好きなpoeも新リーグくるしグラブルやってるやつは古戦場だ
俺も今週から土日はマキブや
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-HKig)
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2020/06/18(木) 23:33:53.50ID:qGZyOIgc0
地域で分かれるのもいいんだけどな
俺は正直今のプレイヤーにほとんどの判断が委ねられてる仕様も好きだわ
好きだからこそ運営さんにはどうにか頑張って調整の方法をひねり出して欲しい・・・
最近のゲームってほとんど製作者がこう遊んでねって言ったのをプレイヤーが言われた通りに遊ぶだけだからコンカラみたいなのは珍しいし楽しい
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-f3e5)
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2020/06/18(木) 23:47:45.40ID:oQtRuwwx0
タクティカルコマンダーみたいな仕様にしてたら個人的に嬉しかったな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/19(金) 01:03:49.85ID:n5Tty7SO0
>>511
お前ネトゲ初心者か?
バグ系の通貨増殖に対して運営がどういうスタンスなのかちゃんとしない作品は速攻で廃れるぞ
じゃないと今後同じようなことが起きた時にプレイヤーがそのバグ利用しようとして殺到するし、前回セーフだったからとか線引が出来てしまう
対処されない運営の烙印を押されたゲームはチートも増える、結果的に損するのは俺ら

補填自体は別に無くてもいいが、バグに対してどう対処したかはちゃんと報告しなきゃアカン
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/19(金) 02:48:24.20ID:12PlvNCE0
>>547
ノックバック必殺決めて突撃系なんじゃね?梯子なら白黒さんやろしな

アルノ倒すとなんかドロップいい気がする
星5兵士倒すと評価低くてもドロップ率上がるんやろか?
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ e36e-Epcz)
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2020/06/19(金) 03:25:34.19ID:zUIGxutg0
>>547
槍はヴェネチアだろうけど、兵士では突破できない
重装武将で無理矢理スタンさせてその隙に総突撃、これも武将即死の可能性すらある
射撃、投石、兵器でとにかく崩すしかない
ヴェネチア以外の槍衾なら盾持ち兵と武将が突撃すれば崩せる
とにかく馬止め態勢を崩すことが大事
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/19(金) 04:42:30.70ID:0kZe4qHB0
機械作るのに、自分で採取して
加工して、製造するのに
安くて1000銀貨ぐらいかかるだろ
これを毎試合1〜2個置くとか無理すぎるだろ
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 1306-QR+y)
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2020/06/19(金) 07:07:10.05ID:OY4Yiwvi0
>>543
DUPE騒動への対処をどうするかがゲームの寿命に直結するのはわかってるけど、
そういうものは尚の事、実態調査に慎重になって時間かかかるであろう事は自明の理じゃん?
自分が言いたいのは、後々Steamで報告して補填も考えてるって明言されてるのに
課金者の気持ちが〜とか言う論調で1週間も立ってない状況で補填、補填って問い合わせてたのが気持ち悪いなって話
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/19(金) 07:32:59.43ID:ADeFS1Cd0
単純に調査お願いしますって言えばいいだろ、不特定多数に見える場所に課金者の立場として今後の課金の参考にさせていただきますとか恥ずかしいとしか思えんわ
0565名も無き冒険者 (スプッッ Sdcb-nLNN)
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2020/06/19(金) 12:28:36.76ID:EO+7A5+Gd
緑設計図と青設計図の武器どっちを使ってる?
青常用で余った緑を改鋳ノックしてたらダメージ+300とかかなりイイのもできるんだな
0567名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-cuFM)
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2020/06/19(金) 12:37:33.25ID:87NLkvzha
領土戦は青のセット装備、それ以外は緑にしてますね
青は修理で破産すると思ったので
どっちも統率付いてるものはないので、あったらまた違うのかもしらんが
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/19(金) 13:04:23.59ID:n5Tty7SO0
>>559
マジレスすると隠れていたバグを長期利用したとかじゃなく15分間、しかも勝利時判定だけでしか起きてないから対象人数もログも少なく対処しやすいDUPEのはずだよ
現状だと「対処が遅い」の烙印を押されつつある、こんなのに何日も掛けてるようじゃ他の時もまともな対処なんて望むべくも無くなる

トラブルは絶対に起きるからそれは仕方ないし補填もいらん、でもDUPEへの対処だけは素早くちゃんとせんとイカン
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/19(金) 13:44:09.86ID:2abySlJi0
>>566 >>568
アルノとアペニンがこのままな限り盾なんか機能させづら過ぎて出す気になれるはずもなく
アルノ砲撃の仕様見直し、一部遠距離の破甲値弱体くらいはしてくれないと変わらなさそう
運営が公開している窓口メールに要望送りまくるしかないね同じような要望が多ければ優先順位もあがるでしょう
0577名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-cuFM)
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2020/06/19(金) 14:24:57.01ID:87NLkvzha
あと城壁から降りてアルノ倒しても農民10体ぐらいのキルと評価が変わらない(ような気がする)のも、片道特攻になってデス分マイナスになるのも、なんとかして欲しいなぁ
星によってキルの重みないんかなぁ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/19(金) 15:46:15.33ID:2abySlJi0
>>579
義鳥民兵(訓練)、狼山所 刀盾兵、河湟郷兵(訓練)、余家槍兵、川東長槍兵(課金)、パレルモ賞金兵団、などなどたくさんいる
狼山所刀盾兵がCT短い、パレルモは揚盾突進から横行戦意が強力、川東長槍兵CT長いが将複数キルのポテンシャルあり
訓練や軍魂で襲撃のCTを短くできるものもある
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-J/6J)
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2020/06/19(金) 16:13:51.99ID:5X5mL7430
期間中解放したぶん封印されてんな
拠点クエで稼いだ分も丸ごと消えたし対応雑すぎ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ad-fNZW)
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2020/06/19(金) 16:56:19.67ID:HLfqL5J50
合計8万ほどの戦功が消えた。
期間中に開けた兵種ツリーは全て封印される模様。

元々6.5万ほど所持→バグで8万になる→兵種ツリー開けて手元に戦功1.5万ほど残る→翌日、所持している戦功1.5奪われる→今日、解放した兵種ツリーが全て封印されてる。
ゴミかよ。
そもそも俺はバグの戦功なんてなくても兵種ツリーは開けれたんだぞ
それに、翌日の戦功没収でバグの分は回収したはずなのにさらにツリーまで封印される始末。
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-xgl4)
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2020/06/19(金) 17:03:46.36ID:fSt/wTVX0
>>587
バグ利用者おちゅ〜〜〜
0590名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/19(金) 17:04:24.19ID:GLbHv1yaM
運営よくやった
0592名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/19(金) 17:05:09.77ID:GLbHv1yaM
クズの野郎もザマーw
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ad-fNZW)
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2020/06/19(金) 17:07:11.93ID:HLfqL5J50
バグ利用というか不可抗力よね
バグを意図的に利用した訳でもないし、特定の時間にプレイして特定の期間に兵種ツリー開けただけっていう。
0596名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/19(金) 17:07:46.59ID:GLbHv1yaM
バグ戦功使うのが悪い
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/19(金) 17:12:46.38ID:T+cWW7jY0
正直意図的か否かに関わらず
バグで得た利益を不用意に使うのも悪い
異常な増え方してる時点でバグだってわかるわけだし
そういう時はしばらく様子見するのが正解
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ e36e-Epcz)
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2020/06/19(金) 17:18:34.76ID:zUIGxutg0
6万5千も貯め続けてたのに、なんで突然使う気になったのか不思議だな
普通に考えて☆5修正とS3見越して貯めてたんじゃないの?
バグでなんか増えてるから使ったモン勝ちと思ったんじゃね?
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ad-fNZW)
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2020/06/19(金) 17:20:01.30ID:HLfqL5J50
兵種ツリーは封印されてるけど普通に使えたわ。
もう一度いうが俺はバグで得た戦功には手をつけてないからな

尚、バグ戦功で開けた兵種は使え無いらしい

とりあえず調査中で封印したって感じだな
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/19(金) 17:22:18.98ID:hT9NFuLR0
俺は戦功増えてて「運営さん戦功増えちゃってる 直るまでログインしないから直してね」
って送ったら無事直ってinしてない間の鉄火の補填もされたぞ
0602名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/19(金) 17:23:17.25ID:GLbHv1yaM
>>601
えらいなお前
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/19(金) 17:42:14.15ID:vGcNe6lE0
結局ポイント狙いの卑怯者がポイント多く取れて
軍備費が削られなくね?やるたびに段々やる気が失せてきた
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/19(金) 17:46:59.22ID:ADeFS1Cd0
大体火曜の領土戦前だろ?今シーズン最後だからノード取って最終強化までしとこうって上げる動機は十分にあるだろ
増えた分以上に没収は普通にダメだわ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/19(金) 17:51:42.92ID:T+cWW7jY0
今の環境だとアペニンやアルノなんかを要所に配置していることが多いけどコストと存在感の都合上放置も出来ない
だから介護とは言わなくてもある程度気にかけ続けないといけないからさじ加減は難しいよね
べったり張り付いて前線に来ないのは問題だけど、放っておいて裏取りしてきた奴なんかに狩られるのも問題
悩ましいね
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
垢版 |
2020/06/19(金) 17:54:51.03ID:T+cWW7jY0
>>608
元々持っていた6.5万の戦功を使って解放した分が封印された→封印されているようで実際は使えてる
バグで入手した1.5万は使わずにいた→回収された
ってことらしいから
多少の誤差はあっても増えた分以上には没収されていないんじゃない?
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/19(金) 18:09:14.46ID:12PlvNCE0
絶対アルノコロスマンやるけど
生還率は1割もない
下ルート行って軍魂マシマシアルノはツイブレだと倒すの大変
敵武将1人ならまだ躱しながら半壊〜全壊出来たりもするけど2人+アルノの砲撃はキツイ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 877d-UEMM)
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2020/06/19(金) 18:23:48.63ID:dyxzbaCp0
7日目のログインボーナスで貰える兵章で解除したやつも封印されてるんだが...
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/19(金) 18:24:29.66ID:vGcNe6lE0
>>611
みんな軍備費を削られない様にポイント稼ぐ考えは一緒
終盤傭兵が居なくなってからじゃないと盾の存在感ゼロだからな
序盤はスタンさせてから逃げの繰り返しで立ち回るしかない
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bad-Or8/)
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2020/06/19(金) 19:04:08.59ID:OaQml9QV0
バグで戦功得た人はその後解放したやつとりあえず全部封印してるだけじゃね
その補填はあとでするらしいよ
まぁまぁいい対応だと思うけどね
0623名も無き冒険者 (JP 0Hd2-nWXU)
垢版 |
2020/06/19(金) 19:20:56.62ID:FD9HU0j9H
バグを故意に利用したんだから補填する必要ないだろ

自業自得。バンされないだけでもありがたいと思え
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/19(金) 19:30:35.02ID:T+cWW7jY0
まあ
>バグを意図的に利用した訳でもないし、特定の時間にプレイして特定の期間に兵種ツリー開けただけっていう。
って言う奴も多いだろうけど
知らずにプレイして戦功が手に入ったまでは仕方ないとしてもその状態で使うなよって話ではある
入手までは意図的じゃないかもしれないけど、使用したのは意図的だろ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-xgl4)
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2020/06/19(金) 20:17:18.52ID:fSt/wTVX0
兵装消耗するからなあ
中国卓球の無気力試合を思い出すな
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/19(金) 20:22:44.20ID:2abySlJi0
>>624
vs兵士として使うと弱いし襲撃のCTも長いんだけど、vs将軍への"奇襲"突撃に特化すれば思わぬ戦果をあげてくれる
って感じなので高Tier兵にするような過度な期待をしてはいけない
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
垢版 |
2020/06/19(金) 20:31:43.20ID:2abySlJi0
スレの流れ見ても明らかだけど少しでも早期に改善されるように
仮に対案はなくとも、とりあえず無気力試合が増えてる現状の改善要望をみんなで送っていかないか?
ちなみに言い出しっぺはもう送った、要望の送り先はSteamの運営告知の中に記載されている通報用メールと同じ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ e36e-Epcz)
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2020/06/19(金) 20:53:18.19ID:zUIGxutg0
無気力プレイをしてる奴の言い訳が、ほぼ100%で領土戦だろ
つまり領土戦が害悪なんだよ
領土戦やらなきゃ戦貨なんて余りまくるわけよ
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
垢版 |
2020/06/19(金) 20:54:49.25ID:X7Gsuinr0
>>630
盾持ちや馬止めに正面から突っ込まない
少しでも斜めから入ると兵団諸共ミンチにする火力が魅力よね
槍と言うこともあって歩兵の裏からでも攻撃通るのも魅力
0636名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-XoSZ)
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2020/06/19(金) 21:01:41.42ID:BP/rt/5ya
領土戦のために攻城演習があるのであってその逆ではないからなあ
てか領土戦やっててもそんな戦貨減らんぞ
毎週必ず参加してるがいま手持ちが100万越えてる
銀貨で兵装揃えたりもしていない
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
垢版 |
2020/06/19(金) 21:15:29.13ID:F921dU3E0
別にどっちでもいいんだけど、攻城戦頑張る自分、領土戦頑張る自分を多数派にしたくて仕方ないのが最高にジャップ小市民
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
垢版 |
2020/06/19(金) 21:45:41.67ID:H5rLdOkU0
攻城ってLOLのノーマルみたいな感覚でやってるわw
0645名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-pEUt)
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2020/06/19(金) 21:59:12.57ID:jURpbr/ba
負けたら一律軍備マイナス50〜60%マイナス(適正かどうかは知らんw)で、戦果上げたら損失抑えられる仕様でいいんじゃないの?
とにかく戦闘に積極的に参加しようとしないゴミが多くて萎える・・・
負けたら落ち武者狩りされてw命落とすかもしれんのに必死で戦う姿勢がないのアカンわ
このゲームもっと詳細上手く詰めたらかなり面白いと思うけどなぁ・・・
パクリでもコーエイあたりに信長シリーズ作って欲しいわ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-2CVc)
垢版 |
2020/06/19(金) 22:13:21.04ID:Mum3atXN0
その戦果上げたらってのが曲者なんだわ
死んだらスコア悪くなるからって死亡覚悟で本陣踏みにいかないやつ今でも多いわけだし
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
垢版 |
2020/06/19(金) 22:14:59.32ID:2abySlJi0
>>645
参戦したらその時点で兵装一律マイナスで要望出してたけど、負けたら〜の方が必死になれそうでイイネ
追従した要望を出しておこうと思う
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
垢版 |
2020/06/19(金) 22:42:50.61ID:T+cWW7jY0
放置したりケツまくって逃げる連中も大概だけど
明らかに味方を狙って投石かましてくる奴は何が目的なんだ?
敵を撃退して拠点踏んでるときに投石が飛んでくることが割とあるぞ
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bad-Or8/)
垢版 |
2020/06/19(金) 23:27:28.49ID:OaQml9QV0
領土戦やらなくたって金あって困ることは無いんだから無気力は無くならないでしょ
装備や必殺が全て揃いきってるやつなんてほとんど居ないだろうし
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
垢版 |
2020/06/20(土) 00:27:23.80ID:zdiJjXig0
>>655
探したときにSteam経由で見つけやすいのが通報用だからそういう書き方にしたけど
要望も通報どちらも同じアドレスで受け付けてるってこと
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/20(土) 06:05:39.59ID:yDg8QXa80
戦功バグ祭りからの鎮火で過疎ってしまったな愚痴すらでない
ま、シーズン終わるし今日の領土戦終了と共に去っていく傭兵もおるやろね
0669名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-FLho)
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2020/06/20(土) 06:11:23.49ID:J+UupNB5p
シーズン開始直後が一番面白いからな
星4&5は封印されてるし新シーズンユニットやリセットされた領土等な
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 2305-IXeA)
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2020/06/20(土) 06:23:12.26ID:DXADaw270
スレが過疎ったのはどっちかというと九頭組のあれでスレ流れまくってウンザリした奴も多いと思うぞ。
あんな揉め事に興味の無いゲームの事語りたい奴とか他いったろ。
0673名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/20(土) 07:09:04.05ID:pxdEYl24d
>>661
lv100なったばかりの戦場だけど
血戦攻城側だとみんな全然攻めないの…
櫓も槌もだれも触らない戦場ばっかで一拠点も取れずに敗北する内容に何度も当たって萎えた

よく考えたらコスト制限なくて高コスト兵団ばかりで編成してるから
自分が攻城兵器動かして損耗させるの嫌なんだろうな

やっと櫓が取りついてもヴェネチアが目の前で槍衾向けてて進めず
味方に大楯もおらず遠距離は壁下で当たらない弓をピュンピュン射ってる
弓武将は壁上でウロウロする敵武将を下から射つのに夢中

もう嫌づら…
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 07:35:33.11ID:zdiJjXig0
>>673
あるある気の毒だったね、劣悪に思える状況をどうやって打開していくかってところが重要だね
自分は高Tばかりの血戦は妙味が失われ大味になるので基本好きじゃないんだけど昨夜の血戦はどれも接戦で珍しく楽しかった

櫓や槌は自分でも押せるように盾や白山のタフ兵団を用意して、終わったら使い捨てず補給所で切り替えて回復&再出撃
血戦は騎馬で城外に出てくる頻度が高いから兵器押してる時は常にマップ見つつ必要あれば武将で介護+早めのコール要請
自分が膠着打破の口火を切れるべく盾や襲撃兵団も用意しいってるこの時の襲撃は使い捨てもやむなしと割り切ってる
自分はTabマップでどんどん指示(お願い)出していって行き先やそろそろ行くよのタイミングを知らせてる
コールに反応して動いてくれた人がいたら単語かエモーションでなるべくお礼を言うようにしてる
そうすると次はもっと動いてくれる人が増える(かもしれない)
0675名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 07:53:18.94ID:G5OaHNM/M
>>672
引退させたのは九頭組
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 08:03:39.32ID:zdiJjXig0
みんな「勝てるに越したことはない」と思ってるんだろうけど、これまでの散々な状況にたぶんスレ気味なんだよね

指示厨や軍死はアウトだけど、「もしかして行けるかも?」と思わせる程度の鼓舞係って大事な気がしてる
なので苦しい状況でもまず自分が後方待機をやめて前線ちょい下くらいに兵団置いて遠距離の削りに恐々としながら
「俺は行くぜぇ〜!」みたいな虚勢を敵味方に張ってみせながら突破できる兵力が貯まるのを待つ展開が自分は多いかな
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/20(土) 08:22:53.47ID:UuaWHedo0
これからオフシーズンだし当分は過疎進行だろ
元々大した話題ねえんだここは 一時勢いがあったのはほぼ九頭組とごくどうのおかげ

ほんであいつらもなんかそろそろ辞めようかって空気だぞ
0679名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM63-kS7T)
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2020/06/20(土) 08:42:48.44ID:te+F0fj2M
せっかく晒しの九頭って異名が付いたのに止めちゃうのか
全然ネトゲやってなかったから元らいつべがヤバいってのが分かったのは勉強になったわ。あの配信サイト以外どこがらいつべ民なのかは知らんけど
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/20(土) 09:24:13.42ID:V8Wwg1NN0
>>676
今は育ち切ったアペニンやらアルノやらが多い時期だから「前線に兵団を配置して兵力が揃うのを待つ」ってのが難しいのよね
ちょっと体を晒しているとあっという間にハチの巣にされちゃう
今は如何に素早く相手より先に布陣するかってのが重要だと思う
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 10:01:24.01ID:zdiJjXig0
>>681
理想はそうだね
でもその目線のみだと例えば攻め側で最初のポイントすら抜けずに苦戦した際に「これもう無理ゲー」って空気になりがちで
その状況を如何に打破するかってところで先に書いた「前線ちょい下くらい」ってのがポイントになってくるかなあと思ってる

兵士を前気味に並べつつアペニン狙える射線上の後方に大砲置いたりしてヤル気みせると他も追従してくれる(こともある…)
Aポイント落とすのに最初から壁上に潰されそうな大砲を置きたがる人ってあまり多くないしね初動で躓いてたら余計に
結局やってることって勝ち筋見えつつどうしようか悩んでモジモジしてる味方へひとつのきっかけになりそうな鼓舞っぽい動き
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 10:23:29.57ID:zdiJjXig0
誰かもスレに書いてたけどアペニンはスラマン奥でも視認は出来るし対策もそれなりに講じられる余地が少しはあるけど
アルノ砲兵は本当に対策が難しい…使ってる側も位置取りが介護が弾切れがと運用に頭を悩ませた結果ではあるんだろうけど
浴びせられてる側はひたすらキツイw
0685名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 10:28:11.33ID:zZmRBPlFM
AI戦は補給か初期に引きこもるし
一人で踏みに行く時マジだるい
トレインで敵引き連れて引篭になすりつけてる
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 2361-8M93)
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2020/06/20(土) 10:34:16.44ID:moecj3G70
もともとのスレの勢いなんて1日10レス程度だったのがクズ来て盛り上がっただけだろ
でクズが飽きて離れたんだから過疎ったんじゃなくて元に戻っただけ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/20(土) 10:50:13.79ID:mQSJ8VlI0
青なったばっかりぐらいは節約しないと詰んじゃう系の勘違いくん多発地点だよ
嫌だったらパーティ組んで全員大盾必須で編成かけると戦場が別物になるからオススメ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ cebb-IXeA)
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2020/06/20(土) 10:54:17.32ID:sqPcTXqB0
まじ京畿でも帰郷でもマルタでも盾居るだけで全然違うからなぁ。次は盾来て欲しいわ。
S2はT5をどっちも遠距離にしたのがダメすぎた。
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/20(土) 10:56:19.14ID:mQSJ8VlI0
アペニンはブロック抜くのが簡単じゃないから大盾少し編成してるだけでダメージが大分分散して楽になる
アペニン対策するならマジで大盾複数編成が肝
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/20(土) 11:03:58.76ID:V8Wwg1NN0
>>683
結局決死隊がいないと試合が動かないんだよね
案外大胆に行動した方が勝利にもスコアにも繋がることが多いのだけど、支出を恐れて逃げ腰になってる奴が多い
やっぱり兵装の消費や価格はもうちょい調整した方がいいと思うのよね
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/20(土) 11:11:17.98ID:UuaWHedo0
紫なんてのはやってりゃ上がるわけだが、同じ期間に戦場回した回数が多いわけだからな 
そりゃ緑紫より節約してるよ当然
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/20(土) 11:18:51.01ID:vWb+a+490
大盾というか小盾強化してほしい
歩兵襲撃が後方からやっても平然と遠隔に迎撃されるとかほんま
兵器運搬係のマルタ歩兵さんはともかく
その他襲撃型の歩兵にテコ入れしてくれよ
0695sage (ワッチョイ 0b01-cK2k)
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2020/06/20(土) 11:26:16.46ID:vqONXt+30
鉄火すらいれてないやつだと一戦あたりトップでも2万戦貨位か?
軍備減ればゼロ収支でやってられんだろうな、連盟・drillから出て来んなよ
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/20(土) 11:48:35.33ID:zlDu28H90
中国CS鯖ってクソザコネメクジだな
0699名も無き冒険者 (テテンテンテン MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 12:02:38.80ID:g+y7yfn2M
よろしい
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/20(土) 12:03:35.62ID:DbySq2Rg0
襲撃扱いじゃないよ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/20(土) 12:12:13.64ID:vje+iBIl0
>>694
戦功まだカンストしてないけど
そこそこ強化してるマルタ歩兵をパレルモにぶつけたけど
ほぼほぼ互角だった。カンストしても少しパレルモより強くなる位だろうな
0703名も無き冒険者 (テテンテンテン MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 12:36:00.94ID:g+y7yfn2M
冒頭ジョエル殺される
ジョエルを殺したのは1のラストでジョエルが殺した脳外科医の娘(マッチョ)
マッチョはアジア人で元女の男
復讐にかられたエリーはマッチョを追う
エリーとマッチョを交代しながら1でのジョエルの悪行の数々を被害者の身内視点で追体験していく
ラストシーンでエリーはマッチョに指を食いちぎられる
マッチョを追い込む寸前までいくも憎しみの連鎖を起こさないためにマッチョを殺さず帰る
ジョエルの遺したギターを弾こうとするも指が足りなくて弾けなくておしまい、スタッフロール
0704名も無き冒険者 (スッップ Sdba-TVin)
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2020/06/20(土) 13:24:53.43ID:nakWD/m2d
>>701
ツリーが糞すぎるんだよな
上は盾撃止まりでその他歩兵にもあるから特色無く
中はブロック強化にしても中途半端な量
下は盾陣強化がメインで盾陣使わなきゃ意味もないツリー
襲撃強化どこ?

ノードは強化にしても打撃強化ないのも糞で使っててきつい奴らよ
唯一輝く場面が血戦での高耐久防火回復による運搬係ってだけ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 13:26:12.43ID:zdiJjXig0
>>677
自分の連投で埋もれさせてゴメンネ
日替わりなので自分が好んで使っている兵団と相談じゃないかな?
軍魂(騎馬、矢弩、近接のローテ)にしても将来のツリー解放先を見据えた兵団札にしても
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 13:30:59.09ID:zdiJjXig0
軍魂は10回に1回紫が貰えるってことで盾系の軍魂を期待して回したけど
1兵も所有してない投槍のエピック軍魂がきて呻いたw
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/20(土) 14:01:29.41ID:vje+iBIl0
>>707
終盤の沢山殺せそうなところだけ突っ込んでくるよね
0710sage (ワッチョイ 0b01-cK2k)
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2020/06/20(土) 14:13:24.63ID:vqONXt+30
必要な時に必要な兵団残ってなくて負けることもある
兵団が死んだら即補充せずに一つの区切りまでピンで戦うのは訓練ならではでアリだがな

わざと退避させてピンできてる奴は通報しろ
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-rwrF)
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2020/06/20(土) 14:25:03.94ID:iHJPUnzv0
ロングなら1人で雑魚100キル余裕やわ
最初に農民出してそのままやで
損傷知らずのうまうまやwwww
武術のアシストうまうまw唾つけたらもうええからな
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/20(土) 14:45:32.55ID:zlDu28H90
兵団ガッツリ出した方が評価は上がるんだけどな
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-rwrF)
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2020/06/20(土) 14:56:09.28ID:iHJPUnzv0
評価なんかどうでもええねん
最後のスコアでどんだけ倒してるかや

順位下でも雑魚数アシストある程度あれば
他から見たらまぁがんばってるからええなってなるねんwwwwwwwwwwww
納金アホは拠点踏んで死んでくれやwwwwwwwwww
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/20(土) 14:57:53.47ID:vje+iBIl0
>>713
逆裏とって将軍殺せまくるから高評価になる
0719sage (ササクッテロ Sp3b-cK2k)
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2020/06/20(土) 15:30:39.49ID:5hWfDclFp
アペニンアルノは次にカウンターか弱体化あるだろうからまだいい
遠距離将軍はまじでいらん、ほんまいらなさすぎでむかつくから毎日要望出してる
0725名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-gdVl)
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2020/06/20(土) 16:25:05.25ID:8AZ+iaTKr
初めて2週間の初心者だけど現環境の強武器ってなに(´・ω・`)?
取り敢えず課金で戦鎚解放して怪力タックル楽しんでたけど、
そろそろ他のも使いたくなってきた(´・ω・`)

マスケット面白そうだから、ちょっと使い始めたけど、
使い始めたばかりだからなのか、カスダメしか入らん(´・ω・`)
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/20(土) 16:25:13.30ID:vWb+a+490
今の時点でアペニンはともかくアルノ暗殺に動けない弓だらけな時点でね
近接として驚異を身に受けてないから弱い動きしか出来ない奴が大半なの
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-IE4a)
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2020/06/20(土) 16:48:50.18ID:zdiJjXig0
>>723
ねー、Wikiだとそうなってるけど、矢羽根散るの日にたしか4〜5枚すでにまわして紫は何も出てない状態で
切り替わったのを確認してそこから7枚分回して一緒に長槍の青軍魂も出てたはずだから勘違いしてないと思うんだけどなあ
先の蓄積分に10回目の種類が引っ張られるとかあるのかな?映像ありみたいな絶対の自信はないのでちょっとわかんないや
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-+YqM)
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2020/06/20(土) 17:03:49.94ID:V4tZoiEe0
>>730
槍塚の日に投げ槍が出るのは仕様
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 17:14:36.17ID:F7RJLZBa0
アペニンは弱いのが多いからどうしようもない、もうシーズンも終わるし状況変わるといいね
被ダメ与ダメ、キル拠点ポイントどれも高い方が経験値も美味いんだけどそれを通り越して遠距離だけ持ってくるのにこだわる奴とかいるしな
味方当たる時とかに合わせて稼ぐのが効率は一番いいんだけどね

何というか攻城演習でレベル上げるとかいうデザインもちょっと悪い気もするけどな
もうちょっと50戦くらいで星5カンストしてもいいと思うんだよな、30戦くらいでもいいな、んでレート制にして競技性上げたらやる奴はいくらカンストしようがやるでしょ
レベルデザインが10年位前のMMOだから飽きる奴は飽きるだろうと思う
運営は頑張ってるしコンセプトも良いけど時代に合ってないかもな、俺はなんだかんだ言いながらやってるけどさ
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-HKig)
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2020/06/20(土) 17:21:48.78ID:zlDu28H90
>>726
アルノまでの間にいる相手武将や兵団の処理をしてからのたまれ雑魚
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 2305-IXeA)
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2020/06/20(土) 17:31:12.95ID:DXADaw270
>>694
言わんとするところは小盾使いとしてわからんくないけど、パレルモ賞金兵団強かったからなぁ。テコイレと言えばテコイレされた部類なんじゃね。
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 17:49:41.56ID:F7RJLZBa0
小盾は瞬間防御上がるエピックとブロック200上がるレア軍魂あったら強いんじゃないの。小回り効くし槍よりは固いでしょ
槍とかマジ片道切符だし大楯兄貴に付いて行くか有利な戦場見極めないとすぐ死んじまう
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/20(土) 17:55:32.34ID:EOyfgDX+0
マスケットは弱い
強いマスケットはなぜ強いのかわからん
弾込めしないといけないし、馬遅いし、降りるときにただ降りるだけだし
動く武将には当たらないし必殺技もたいしたことない
だいたいアシストになるのでキルも取れない
メリットは多少死ににくいだけ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/20(土) 18:04:17.84ID:zdiJjXig0
燃焼、転倒、鈍足による行動阻害で兵団の機能不全や武将の死因を作り出す

攻城戦でも一騎打ちでも
上手いマスケが1人いるだけで途端にハードモードと化す
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/20(土) 18:21:54.37ID:pOch+kc/0
>>740
通常攻撃2000散弾4000
これを延々と繰り返す最強火力職が弱いとかマスケやったことないやろお前w
一騎打ちなんて盾が前出て囮になりながら、ショートボウのスタン入れてその後ショートボウのマスケの連射で敵なんか一瞬で死ぬぞ
まあ下手糞がやったら遠距離職やったら絶対にダメだが
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-7G0o)
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2020/06/20(土) 18:24:55.22ID:pOch+kc/0
マスケの転倒とショートボウのスタンは対人では圧倒的強さ
ロングボウ()みたいなtも火力もないゴミが一騎打ちで味方にいたらまず負ける
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/20(土) 18:32:20.82ID:EOyfgDX+0
ダメージ2000入ったとしても速度が遅いんだよね。
マスケット一人は農民一兵団と同じくらいの攻撃力しかないよ
散弾4000?盾で防御されてたらカスみたいなダメージしか入りませんし
で、弾売ってから馬に乗るだろ
弾込めしてからじゃないと早く走り始めないんだよ
で、馬乗るだろ
他の武器より遅いのな
燃焼も耐火持ってる兵団には効かないし鈍足?なにそれって感じだよ
近づいてきたときには死ぬ
転倒決めても死なないからね

別にマスケットで楽しめているならそれでいいんだよ
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/20(土) 18:36:32.23ID:EOyfgDX+0
ズドン
かちゃかちゃ
狙いを定めてっと
おっと転がっちゃだめだよ
えーっと敵の兵隊さん、邪魔ですよ
そこの味方の星2の馬、視界に入らないで
ズドン
かちゃ、おっとよけて
かちゃ、おっとバク転っと
かちゃか、こんどは弓かよ
カチャカチャ、おっと武将HP削ったのにもう死んでるし
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/20(土) 18:52:56.42ID:EOyfgDX+0
AI戦やってると敵武将殺せないよ
二人いたら勝てない、兵もいたら敵武将のCC入ったら死ぬ
逃げないと殺される
が馬にのったらカチャカチャやるので遠距離がいるとすぐ馬が死ぬ
連れてる兵はあきらめて逃げる一手
味方がいるとなんとか倒せるけど時間がかかるから武将を倒していると拠点取られて不利になる
マスケは弱い
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Epcz)
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2020/06/20(土) 18:53:39.63ID:zlDu28H90
>>743
エアプなの誰も突っ込まないの感謝しろよ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 7329-Epcz)
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2020/06/20(土) 19:01:34.60ID:6kCxkHZ40
>>753
お前が突っ込んでんじゃねーか
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2f-Epcz)
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2020/06/20(土) 19:09:33.98ID:5PVhrkZC0
ヴェネツィアはどのルートがおすすめですか?
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 19:32:42.74ID:F7RJLZBa0
しかし外人もチャットでずっとシーズンユニットが強すぎると叫んでるからなんか変わるとは思う、それか終焉かだなw
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/20(土) 19:43:30.25ID:UuaWHedo0
調整は速攻で入るんじゃねーかな ここは調整はしれっとやるから
あるいは次シーズンユニットがアルノアペニンなんて話にならんほど強くなるか
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 19:51:51.49ID:F7RJLZBa0
ポルアクさんやっと奥義迄たどり着いた・・・・退屈すぎて飽きそうだったけど奥義持った途端キリングマシーンになるな
硬直解除CDの相手を確殺していけるのがたまらんな、まぁ楽しいのはそんだけだが・・・
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/20(土) 20:03:06.81ID:mQSJ8VlI0
奥義の転倒とかそういうのは硬直解除スタン解除スキルでも使えない
奥義以外の転倒は使えるけど奥義に襲撃流すとか槍投げとかぶっ刺して即死取れば硬直解除スキルとか関係ない
0764名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 20:14:03.43ID:uOH1rGxwM
ロリコン運営やめる
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/20(土) 20:18:50.22ID:vWb+a+490
ポールさん発生遅すぎて硬直挟まれるのがね
乱戦で打ち込めるものじゃないが

綺麗に決まったときの制圧力はホント気持ちがいい
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Epcz)
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2020/06/20(土) 20:28:48.98ID:zlDu28H90
まぁ中国が西側と戦争になったら即日本ではサ終
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 21:31:52.41ID:F7RJLZBa0
シーズンストアでシーズンたまたまガチャ買ったら売れるのかと思ったらもう売ってないな、中々先回りしてやがるぜw
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/20(土) 22:18:38.14ID:yDg8QXa80
>>777
スマンな馬具商人とか鍛冶屋の弟子でやってダメで
スキン分解か?でやって出来んでどこやねんてなったんや
闇商人で売れたわありがと
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b59-f3e5)
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2020/06/20(土) 22:25:09.20ID:epWMCfI60
占領されてワロタw
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 22:31:06.86ID:F7RJLZBa0
>>779
死を覚悟する
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b59-f3e5)
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2020/06/20(土) 22:33:58.14ID:epWMCfI60
いっぱい占領されてて笑うw
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/20(土) 22:37:48.49ID:F7RJLZBa0
>>755
ベネチアは上以外ありあえない、理由は馬止で少しずつ前進する運用が一番強いから、馬止撃退率と撃退対象+1を取るのが良い
ベネチアは1押すと他の槍兵と違って陣形に戻って槍止めしようとするのでそもそも陣形考慮して槍止め前提で動かないといけないので
スイスとか長槍先輩とは運用そのものが違う
0786名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 22:43:34.87ID:7nmfqp5pM
>>783
ごくどうだけどアレはぶんちゃんに同情した
守備キツいのに外攻めるのアホだろと
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/20(土) 22:47:56.74ID:ebEhujON0
最初にイキってら奴ら息してるかー?
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-Epcz)
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2020/06/20(土) 22:48:08.95ID:eJZ8mlhj0
ハイドラ幹部暇だからと村攻めにメンバーをあつめて守備人数が足りなくなって2つ取られる
本人はヘラヘラして謝罪すらなし
0789名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 22:48:16.54ID:7nmfqp5pM
タク戦犯
0793名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 22:52:52.36ID:7nmfqp5pM
山陽攻めたやつが戦犯
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ b6a5-QR+y)
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2020/06/20(土) 22:56:56.09ID:vpkaY3HU0
いやぁ しょうもない負け方w
0795名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 22:58:22.20ID:7nmfqp5pM
ごくどうの山陽の呪いを受け取れ
0797名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:02:57.84ID:7nmfqp5pM
ブンさんが分散
0801名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:10:35.76ID:7nmfqp5pM
ぶんち高感度うp
唇最低反省しないクズ
0804名も無き冒険者 (ブーイモ MM26-xgl4)
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2020/06/20(土) 23:17:29.79ID:uaAE9OkYM
どんどん人が減るな
早く水着実装しないと間に合わなくなるぞ
0808名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:22:49.55ID:7nmfqp5pM
タク 最低だ
0809名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:26:20.31ID:7nmfqp5pM
クレメンスに逃げててワロタ
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-ayCS)
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2020/06/20(土) 23:27:26.35ID:BEyaR/8I0
ハイドラの話題ばっかだな
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba1-ZTkD)
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2020/06/20(土) 23:28:07.22ID:BRQWY9Hl0
donki3「人数われてます」💋「知らねえよ!おではせめるど〜」 💋「人数割れたな〜一気に死んだせいだわ」
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/20(土) 23:32:01.28ID:41Oo7sKz0
防衛できてたけどタクが攻め気出しちゃって防衛足りないのに突っ込んで攻めきれず逆に攻めきられた
人が足りなくなったのが全ての敗因
0817名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:32:11.02ID:7nmfqp5pM
引退続出で笑う
0818名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:33:38.43ID:7nmfqp5pM
>>816
タク未だに言い訳してて笑う
0821名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-Hnap)
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2020/06/20(土) 23:37:47.90ID:HTXhW8qBM
雲川で勝てないからクレメンス行くってハイドラ心までごくどうになってるやんw
やっぱ 本物 は雲川最強日本人クラン mugoonkingdomなんだよなぁ・・・w
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/20(土) 23:40:05.59ID:41Oo7sKz0
毎週5クランから攻められるって普通に考えて無理だべw
0823名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:41:12.63ID:7nmfqp5pM
>>822
ごくどうだけどタクがやらかさなきゃハイドラは守れてた
0826名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:45:35.94ID:7nmfqp5pM
ぶん辞めそう
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ad-IXeA)
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2020/06/20(土) 23:59:34.21ID:Ua7jC1r90
右下の話しかないな。
ハイドラは外交(談合って呼んでるけど)嫌って左下に移動するみたいだけど、
左下も左下で外交盛んだけど大丈夫なんかな。
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/20(土) 23:59:54.04ID:xF774Mf00
シーズン終わりだしいい機会じゃないの
領土戦が談合まみれなのを運営がどうもしないことに萎えてるっぽいし次シーズンで変化なかったらやめそうだな
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-2CVc)
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2020/06/21(日) 00:16:52.65ID:xaeNW0rk0
マップ見てたけど日本人の領地には複数連盟からガチ攻め
中華系はのほほんと平和なままもしくは談合ってのはしょうもないな
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/21(日) 00:19:02.26ID:O3LZd8R10
隣接した中華同士はやり合わずハイドラだけ毎回異様に攻められるのおかしかったしな
こんなんじゃ厳しいよ
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ dbda-hV4F)
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2020/06/21(日) 00:19:46.65ID:hSCFidnN0
維持を前提にすると1クランで持てる領土は2個、頑張って3個が限界
上限まで領土取ったらそもそも攻めっていう選択肢が無くなるから
そりゃ効率良く守れる談合に行き着くよなぁ

前線に接してない領土は攻められないようにしたらいいんじゃない?
小港辺りが大陸統一するかもしれんが
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/21(日) 00:24:45.34ID:O3LZd8R10
とはいえ上手くやれれば今回も守れてただけに攻守のバランスはマジで慎重になるべきだな
最後は明らかに人手不足で押し切られたし
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2c-1/Nl)
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2020/06/21(日) 00:25:19.72ID:CfhZJ9MT0
韓国の連盟も同じような目に遭ってるようだし、どんどん同接減ってるし、同じような談合続くならゲームとして寿命尽きるだろうな
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/21(日) 00:27:46.16ID:Y147PKE80
領土戦の停滞をなくすなら連盟システムの削除に同盟の廃止
目標システム追加して取れなかったら領地リセットぐらいやらないと駄目ね
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 8345-7VJX)
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2020/06/21(日) 00:28:58.16ID:rUph4Wwi0
攻城戦も領土戦も面白いけど金の話だったり自主差別だったりでまともに遊べないのは悲しいな
盾構えてて後ろから味方が馬止めしてたりアペニン出したりしてくれて良い位置に敵の投石飛んできたり推進来たりな攻城戦したいわ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fae-hjSJ)
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2020/06/21(日) 00:29:47.68ID:lCz3F3bH0
そのくらい厳しいのが必要だよな
今の混迷とか見てても英雄の城ってエンドコンテンツが談合ってこのゲームこれでいいのかって感じだし
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/21(日) 00:42:31.99ID:Y147PKE80
某くそげは特典もなきゃエンドコンテンツすらない惰性で領土拡張してても
目標だけは高レベル課金ガチ勢の部隊が勢揃いして殴り合いを楽しんでた時代もあったんだが
コンカラはそういった時期をすっ飛ばして惰性で維持して保身の外交をしだしてるのがね

まともにやるとしたら4国の鎮国連合軍とその他クランって形が理想でしょ
合計で定員2800人もいりゃ戦闘力で劣っても数で圧殺出来るしな
それやるにしても連盟の規模縮小に同盟の廃止で局地的にも数で対等以上にさせない必要があるが
0845名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM63-NuIp)
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2020/06/21(日) 00:48:55.83ID:3y0gSfBuM
このゲーム僕たち以外に日本人いなさそうですし。 全員で各市場に散らばってPK集団になりませんか?
利点 
いつでも好きな時に資源を集めれます。
防衛する必要がないです。
敗北しても戦貨が減るぐらいで奪えば奪うほど強くなれます。
採集したい人用に端っこの土地何個かなら取れます。
中華の犬に気まずい思いをさせられます。

欠点
ワールドマップを歩くとPKされます。
毎回領土戦に討伐軍が来ます。今と同じ
日本ネームがpkされます。
PKに抵抗のあるメンバーがいます。

中国人が領土戦以外戦わないルールを守るのはそのルールが自分たちに都合がいいからです。
新鯖ルートもありますし、この鯖で世界の敵になりませんかw
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e33-f3e5)
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2020/06/21(日) 00:56:18.97ID:SeNU1TtS0
>>815
ひのまる、ルシファー、ライオンハート
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ad-IXeA)
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2020/06/21(日) 01:06:37.49ID:oCfxzxV50
右下以外なら、

左下のLucifer
・宵の明星
・JAPAN
多分中華圏(siamなんちゃら?)と友好連盟組んでる?

左下のライオンハート
・獅子の泉
・あと似たような名前の姉妹クラン
外交周りはよくわからない

右上のひのまる
・ハワンタニア王国
・JPJP
・RiotJP

右上のExiled
・らいじんぐふぇにっくす(英語圏)
・らいじんぐなんとか(英語圏)
・サムライスピリット(日本クラン)

Exiledとひのまるは友好連盟
あと中華系と友好連盟?
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/21(日) 01:25:37.82ID:IuOMRWG80
あー飯うまだわw
談合はしょうもねえけど、領土無くなって逃げた方がよっぽどしょうもねえやw
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea5-19Ah)
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2020/06/21(日) 01:44:17.82ID:U4i1FJgC0
>>784
上ルートは間違いないけど理由がおかしい
白山やマルタ騎兵の対処も視野に入れないといけない兵団だから
そいつらの刺突防御抜くのに上ルートの馬止めが必要ってだけ
1200クラスの防御を相手にしなきゃVで殴っても強い
要所で馬止めは必要だけどそれが強いわけじゃない
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-IXeA)
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2020/06/21(日) 01:53:08.22ID:ou+Dd//n0
アーロン砦でこっちの本陣にアペニン大量で相手の兵枯渇してるけど
こんなの勝てるわけねーだろバーカっていう相手側の心の声が聞こえるわ
相手の兵1600やられてるからな
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 231e-Epcz)
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2020/06/21(日) 03:58:44.41ID:5/RB0fbI0
白袍は元々神域で裏切って色々やらかして最終的に集まった所よ
神域がひたすら白袍を叩くのは私怨みたいなもん
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 231e-Epcz)
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2020/06/21(日) 04:02:25.23ID:5/RB0fbI0
hydraも負けて瓦解するならそこまでのクランだってことだな
負けて失ってからが本番なのに逃げるやつは元々いらんヤツ
全てを失ってから本性が出るんだぜ

左下の奴らは全員経験済みだけどな
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/21(日) 04:33:25.45ID:wc8HkdlU0
右上が頑張るんじゃない?
外交に成功してるみたいだし、領土は広がる一方
友好連盟に神域小港で恐れるものはなにもない
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-IXeA)
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2020/06/21(日) 04:56:26.33ID:AB7Rmppi0
日本人も育ってきたし、来シーズンはまた状況変わるだろう
今シーズンは兵力の差が大きすぎて単独で戦うのはつらかったしな
ハイドラはよくやってたし心配いらんだろ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-HKig)
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2020/06/21(日) 05:29:41.22ID:dxJOnJrt0
右上で友好くみまくってシケそうだな 結局中国の真似事じゃんそんなんでいいわけ?
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-f3e5)
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2020/06/21(日) 05:49:11.40ID:LMgekQL00
王者の道ってシーズンパスはどうやって買うんですか?
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/21(日) 05:55:08.31ID:IuOMRWG80
んで信者の教祖様は負けておめおめと撤退してますけど、元気ですか?
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/21(日) 09:08:07.31ID:HfNuY3JE0
本気で計画するならDiscordのコンカラJPの方いけよ 匿名のここで呼びかけてもなんもならんだろ

シーズンパスはシーズンがもう終わるから買えないんだとさ
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-XoSZ)
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2020/06/21(日) 09:24:59.32ID:08lwY/h10
>>858
小港の一軍クラスがクーデター起こして結成されたのが白ほうって聞いたぞ
全盛期は第九集団まであったらしいが中華連合にボコられてだいぶ減ったね
神域が要請したのか分からんけどジオンが白ほうが全力防御してる城2度も陥落させてて笑ったわ
混迷のガチ勢連中次元が違う
0875名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/21(日) 11:35:34.68ID:dBvynYm2M
人数少なく攻める余裕ないと何度も言われてたのに
どっかのアホが空気読まず攻めこんだせいで防衛15人割り
占領されたらヘラヘラ言い訳しているからああなった訳でぶんのプラン通りなら防衛できてた
アホがさっさと謝まれば空気が悪くならずに済んだ
0879名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/21(日) 11:52:14.62ID:dQimGbu/a
右上普通に昨日はhistory?とか攻撃したりEastなんたらとかとやりやってたで。大和魂とか言う日本人クランも日本人同士の殴り合いになってたしw
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ ff94-Ojy0)
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2020/06/21(日) 12:09:45.80ID:O3LZd8R10
まぁタクもそれなりに判断間違えたって反省してるみたいだし次からだろ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 367d-Yghi)
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2020/06/21(日) 12:34:44.32ID:RmegsMXn0
左下はもっと酷いぞ品ちょんそれぞれの大手連合で隣接領地は
プロレス防衛
0884名も無き冒険者 (スププ Sdba-sted)
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2020/06/21(日) 12:40:31.70ID:dVIuplEZd
同一国籍の連合が嫌で右下から左下移ったみたいだけど、
左下もそこそこそーいうのあると思うんよね。
もちろん右上も左上もあるだろうし、逃げ場なくね?
0885名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/21(日) 12:42:28.75ID:dQimGbu/a
>>882左下ほど酷い談合ないよねマジで。クレメンス周辺から右半分、下全部にかけて全部談合やもん
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/21(日) 12:47:36.87ID:Y147PKE80
まとまった規模のクランが来るのなら少しは変わるだろうけど
防衛のしやすさ等を考えたら南西辺りに進出して統一するだけだろうな
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/21(日) 12:48:35.70ID:l5NKn5dS0
ハイドラが左下に来てどうなるか楽しみだな、同じ結果にならなきゃいいが
0888名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/21(日) 12:56:28.20ID:W4hCzJdnM
タクがいるから無理
戦闘終了後の会話で察した
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/21(日) 13:28:50.75ID:D3qXDDlD0
>>891
アペニンさんはAi戦ではお世話になってるわ
それ以外じゃ微妙だけど
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/21(日) 13:57:45.58ID:Y147PKE80
バリスタ設置して確殺削りするしかない
大砲とかでやっても生き残ったりして射線外に逃げられたりするし
狙撃してちまちま減らす方が安定する
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 367d-Yghi)
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2020/06/21(日) 14:23:39.52ID:RmegsMXn0
左下は左隅のちょんクラとペアリス右のチンクラが中心に
プロレス防衛やってるからなクズ来てもせいぜい日本人クランに
噛み付いて暴れるくらいじゃねぇのか
もっとももうすぐシーズンも終わるわけだが
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/21(日) 14:29:07.10ID:wc8HkdlU0
シーズン終わるし移動するのはまあアリだとは思うけど、左下に夢見すぎだと思うんだよね
不戦同盟してるやつらは叩ける敵ができたら喜んで手を取り合って攻めてくるよ
シーズン3でも手はいんないならおとなしく盤外外交のないヴァロラントやらapexやってたほうがいいぜ
0898名も無き冒険者 (スププ Sdba-sted)
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2020/06/21(日) 15:09:08.90ID:dVIuplEZd
ハイドラは周辺勢力を敵と味方に分ける行為自体を談合と言って嫌ってるから
左下でも全方位から攻められて崩壊するんじゃないの?
で、飽きたとか言って他ゲーに行くんでしょ。
0899名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/21(日) 15:14:09.74ID:dQimGbu/a
左下s1からのクランも多いからかなり強いよ村は取れても白は無理だろなー。どこにでも言えることだけど
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/21(日) 15:17:41.13ID:vpFZdBce0
同じく四面楚歌の韓国とベトナムは混迷取れてるんだし、外交必須というわけでも無いだろ
英雄まで行くと必須なんだろうけど
0904名も無き冒険者 (JP 0H12-nWXU)
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2020/06/21(日) 15:29:32.31ID:Iq72wtryH
>>900
ベトナムは小湊王国と友好連盟で、韓国のGoguryo率いるhistoryは中華クランと元々は友好連盟。
YCOとかのkingsmakerとは普通に戦争してる感じ。
S2の最後の最後で小湊とhistoryで連盟破棄になって、英雄周りは多少ごちゃごちゃになってたよ
小湊王国の一つに所属しているからそのあたりはよく見える
日本だけ蚊帳の外状態のは間違いない
0905名も無き冒険者 (スププ Sdba-f3e5)
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2020/06/21(日) 15:32:36.44ID:6y6WM/Hnd
混迷で土地を持つことがゴールならいけるやろ。
日本の実社会と同じで叩かれない為には、強者に付くしかない。あくまで、ゲームやから。
効率的にクリアする事を考えたらいいのに…
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/21(日) 15:58:26.01ID:wc8HkdlU0
軍備やらの損耗をゆるくするだけで不戦やら談合は減ると思うけどね
ある程度勢力図できてるとこに新規参入するには小国側があまりにも財政的に不利すぎる
負けまくる上に赤字で破産とかそりゃよほど血の気が多くない限り勝ち馬に乗ろうとする
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 367d-Yghi)
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2020/06/21(日) 16:08:24.89ID:RmegsMXn0
ハイドラ防衛足りないのに攻めて村取られてあげくに移動とか
クソダサのダサwwwクラン単独でやるのは結構だが
結局どこ逃げても周囲が敵になるのは変わらんだろ
0909名も無き冒険者 (スププ Sdba-sted)
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2020/06/21(日) 16:12:25.76ID:dVIuplEZd
自分達が他と連携するのを嫌うのは考え方の違いだからええけど、
連携している他のクランを侮辱するのは看過できんよね。
0910名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-hjSJ)
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2020/06/21(日) 16:26:41.78ID:IbnWySFRp
まぁ運営がなんとか対策しなきゃいけない問題だよな
談合してるところは悪くないし談合しないと生きていけないゲーム環境になってるのが悪い
ただこのまま談合ゲーが加速すれば来シーズンも英雄の城ですら談合になってこのゲームのメインコンテンツの領土戦が間違いなく終わってしまうよ
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/21(日) 16:28:29.84ID:MAV29x850
領土戦とかどうでもいいんだけど
攻城戦での効果的な兵団の配置とかそういう情報もクラン入らないと中々分かんないからめんどくさいけどどっか入らなきゃ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/21(日) 16:33:51.81ID:wc8HkdlU0
連携が対等なものには見えないんだろう
シーズンの終わり際に右上に移籍して、神域小港と連携してますって主張しても否定的なやつからみたらお前それ対等ってみえるわけないじゃん
神域小港のつかいっぱしりになって大手の後ろ盾もらって弱小いびりしてるとしかとられない
今だけだとしても今後どうせ裏で組んでるだろって言われ続けるのも避けられないから反対したんだけどな
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fae-LS63)
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2020/06/21(日) 16:38:38.45ID:lCz3F3bH0
否定的なやつらってかだれがどう見ても対等じゃないぞw
対等なら混迷の領土割譲してもらえるはずだろ資源だってうまいんだし
それもなしって結局傘下に入って弱者いびりしてるだけ
結局昨日ハワンタニアとかが攻めてたけどEastSnowすら落とせてないしな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/21(日) 16:41:14.54ID:YRyyWd3K0
>>911
領土戦の細やかな連携の決まりごとは加入して一緒にやらないと得られにくいと思うけど
攻城戦は現地で経験積みながら仲間や相手の兵種と置き場と動かし方を注意深く見てたら自然と掴めると思う
現地で実際にやられて実感として覚えるのが言葉で習うよりはるかに鮮烈だし経験して伸びて行ってる実感もまた楽しい
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fae-LS63)
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2020/06/21(日) 16:47:54.30ID:lCz3F3bH0
>>916
誰もお前の弱小クランいかんだろ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 832c-Epcz)
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2020/06/21(日) 16:49:13.36ID:wc8HkdlU0
ハイドラなら配信みてれば大体わかるんじゃない?幹部クラスは
一般兵まで毛嫌いしてたら脱走兵集めれなくなるけどまあクランによるか
たしかriotとハイドラは一時期連携してたからriotにきけばわかるんじゃね
0920名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-f3e5)
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2020/06/21(日) 16:59:34.35ID:dQimGbu/a
>>913
現状城と関門はまず落とせないしねー
0923名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/21(日) 17:17:00.89ID:GKH69hHpM
>>915
戦犯は消えろ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bad-Or8/)
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2020/06/21(日) 17:36:01.63ID:XmNDCgjD0
Riotが連携してたのはホクシーってとこ
そのホクシーとハイドラは同じ配信サイトで連盟組んでただけでriotとハイドラは全く関わりないよ
0927名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-+YqM)
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2020/06/21(日) 17:42:02.70ID:3x9zO+Lfa
>>925
予測変換荒ぶりすぎて池沼みたいなレスになって悲しい
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aad-1/Nl)
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2020/06/21(日) 17:46:12.00ID:nr5fWOU20
このスレでヘイト買ってる談合は神域・小港とその取り巻きによる談合
地方の中小クランによる談合はゲームをぶち壊すほどではない

俺の鋭い分析力によるとこのような認識になるんだが

どうだ?
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/21(日) 18:05:08.11ID:HfNuY3JE0
>>929
まあそれはその通りだが、
ヘイト向けるべきは談合してる奴でなくて談合できるシステムの方だから同じことではある

できるんだからやるのは当然というか
0931名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/21(日) 18:07:07.74ID:GKH69hHpM
全てはタクのせい
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/21(日) 18:25:46.89ID:IuOMRWG80
まぁ韓国も談合してるし、実際談合してないところは領地が無いところか無闇に攻めまくって敵を作りすぎたところしかねえぞ。色々な家に喧嘩売ってその家の奴らが手を組んだだけの話。それを談合談合ってまじで都合良すぎなw
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
垢版 |
2020/06/21(日) 18:29:50.90ID:HfNuY3JE0
理由はどうあれ談合は談合 領土戦をクソにしてる要素には違いない
少数派も多数派も一様にやる気失うから養護する意味はないぞ 死ぬのは少数派が先だが
0934名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
垢版 |
2020/06/21(日) 18:30:31.29ID:GKH69hHpM
タクの負犬は逃げたぞ
0935名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-Hnap)
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2020/06/21(日) 18:33:32.44ID:YEHC3teDM
しかし、昨今の領土戦の流れが正直不快です。日本からやってきたということもあり、ある程度の宣戦布告等には覚悟して領土戦してきました。
最近に限っては談合によるただの集団リンチという印象です。
0936名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
垢版 |
2020/06/21(日) 18:35:15.83ID:GKH69hHpM
タクがやらかしたから負けた
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/21(日) 18:38:00.31ID:Y147PKE80
自分たちで談合して戦争起きなくなったら
とりあえず殴れる日本クランを殴って楽しんでるだけだからな
どうあがいても領土戦はオワコンだからどうしようもない

それこそシステムを完全に一新するレベルの大改革が必要

ただ15VS15のゲームだから引き篭もってる分には守れるゲームだったはずなんですよ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/21(日) 18:45:55.25ID:jSwNOuue0
香港、台湾系と手を組んで大陸系を倒すのはどうでしょか、その辺の外交は腕の見せ所かも知れませんね
韓国と組んで中国倒してでもいいのでは?それか中国と組んで世界の半分をもらうかですな
日本が外交下手といわれるのもわかる気がします。 単一民族単一言語単一思想という幻想ですかね
それはそうと攻城の最終テンプレはフランキ白山になってしまう。やっとそろったのでカンストフランキと白山12で勝ちまくりながら楽しくレベル上げ出来てる
まぁ強すぎです。アルノも強いけど戦線参加できないのがねつまんなかった、スコアも低くなりがちだし勝ててもなみたいな
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-nLNN)
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2020/06/21(日) 19:00:03.35ID:zxf0Pt/s0
中華も全然一つじゃないの知らんやつ多いからな
小港と神域互い所属が違うし小港神域共に幾つかの連盟が纏まってるだけだし
白袍に対抗するためにお互い不戦だった話だしな
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-HKig)
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2020/06/21(日) 19:02:42.05ID:dxJOnJrt0
正直もう談合しか無いしもう良いよのゲームw
0942名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-nWXU)
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2020/06/21(日) 19:13:02.55ID:kA0AR06nx
>>940
今のゲームの仕様上、仕方ない部分もあると思うぞ
日本チームが纏まってないだけで、纏まれば同じようなことすると思うな
どう考えてもそのほうが美味しいからなぁ
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/21(日) 19:40:31.51ID:yT9asfDR0
T5の性能下げるらしいから、相対的に今より脅威になるぞ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd4-tbvO)
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2020/06/21(日) 20:02:57.11ID:yT9asfDR0
減ってるか?勝ち馬ライダーが乗り換えてるだけちゃうの
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 57e6-IXeA)
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2020/06/21(日) 20:09:24.50ID:lt/4h/qk0
ワープと一瞬の停止が繰り返されたと思ったら完全にザワールド状態になって
しかも不正退出扱い喰らったw
いいかげんにしろw
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/21(日) 20:12:54.62ID:jSwNOuue0
自分だけかと思った
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a63-TIOm)
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2020/06/21(日) 20:18:31.74ID:IuOMRWG80
負ければ談合、勝てば神域雑魚
お前らの口癖だよw
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-uXh6)
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2020/06/21(日) 20:27:17.72ID:L4V5U5Wm0
怪力タックル食らわせて味方兵団の中で叩きつけたはずなのに
だいぶ離れたところにワープして取り逃がすのもラグのせいか?
0969名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/21(日) 20:42:16.59ID:RF70KxdPM
>>968
タクのお陰で中国が勝てた
0970名も無き冒険者 (スッップ Sdba-NNH+)
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2020/06/21(日) 20:48:13.52ID:r4GbiupRd
所詮無料ゲーだし暇潰しにもならなくなったら無理してやらないで他ゲーいったほうが精神的にもよい
今の時代自分に合ったゲームなんて据え置きでもいっぱいある
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab9-LS63)
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2020/06/21(日) 20:49:26.41ID:f2LpeksN0
コンカラグズ・ブレード
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-XoSZ)
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2020/06/21(日) 22:44:08.56ID:08lwY/h10
モンゴル、イタリアとシーズンユニット追加来てるが次はなんだろな
個人的にはオスマンイニチェリ軍団とか来ると面白いんだがもう情報公開はされてるんだっけ?
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/21(日) 22:55:13.51ID:jSwNOuue0
>>987
どーっすかねぇ銃350はフランキがいるからなぁ、バランス考えるなら大楯で打撃防御1500くらいのやつが来るならみんな納得するだろうなw
ゲーム性なのか戦史重視なのかわからんですね

ところでアペニンアルノくそユニットレベル上げ終わってちゃんと勝ち重視で攻城やったら敵も味方も動きが良い戦場が帰ってきましたよ
レートがあるのかは知らんけどこれをずっとやらせろよ・・・・まじで。これだけで楽しいんだよ
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/21(日) 23:55:30.12ID:jSwNOuue0
んで勝ってくるとレートが上がって人が減る時間になるとゴミをキャリーしないと行けなくなって兵装が減るとやっぱり悪循環ですなw
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/22(月) 00:22:09.91ID:EpemLZFM0
>>990
育ってもないし研究が進むまでみんな使いこなせてなかったし
真価を発揮して本当の脅威になったのは最後の20〜30日くらいのもんでしょ
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