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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 637f-Vszw)
2020/10/14(水) 15:58:45.94ID:IGEkbUx0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-tt7j)
2020/10/15(木) 13:45:42.56ID:Uf+BvpfS0 まあぜんぜん、異変したなんとか50個もったまま、もう面倒なので
ずっと放置ですが、
以前に誰かが言っていたことで
ステータスの加算はアイテムで可能ですが
スキルポイントを加算できる事はクエスト報酬だけなので
クエスト報酬では、スキルポイント加算の方が価値が有ると
まあ、そうかな、とは思いますが、
欲を出さずに、もう振るスキルないわ、余ってるとかだと
ステータスの方がと思いますが、
状況に合わせて、必要だと思われるほうにと思います
あと、最高何ちゃらですが、最初は簡単に成功しますが
もらえばもらうほど、ほぼ全く成功しなくなるらしい、らしいです。
ということで、アイテムやクリーチャー性能でステータスの加算は可能ですが
スキルポイントを加算する効果はクエ報酬だけなので、スキル加算の方が徳かも
で、何度ももらえばもらうほど、成功しなくなる事はほぼ間違い無いです、たぶん
そして、まあ、必要と思われる方を選択すべきで
的確な判断を出来るかどうかも手腕の見せ所と言ったところでしょうか。
ずっと放置ですが、
以前に誰かが言っていたことで
ステータスの加算はアイテムで可能ですが
スキルポイントを加算できる事はクエスト報酬だけなので
クエスト報酬では、スキルポイント加算の方が価値が有ると
まあ、そうかな、とは思いますが、
欲を出さずに、もう振るスキルないわ、余ってるとかだと
ステータスの方がと思いますが、
状況に合わせて、必要だと思われるほうにと思います
あと、最高何ちゃらですが、最初は簡単に成功しますが
もらえばもらうほど、ほぼ全く成功しなくなるらしい、らしいです。
ということで、アイテムやクリーチャー性能でステータスの加算は可能ですが
スキルポイントを加算する効果はクエ報酬だけなので、スキル加算の方が徳かも
で、何度ももらえばもらうほど、成功しなくなる事はほぼ間違い無いです、たぶん
そして、まあ、必要と思われる方を選択すべきで
的確な判断を出来るかどうかも手腕の見せ所と言ったところでしょうか。
43名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-tt7j)
2020/10/15(木) 14:00:09.39ID:Uf+BvpfS0 皆様御存知とは思いますが、新規にキャラを作成したら
まず、ポータークエを、ポータークエを受ける事ができる条件を満たしたら
まず、ポータークエを、これねぇ、後になってから、後になってから
はい、使用マス6でとか、7でとか、特に8段階目当たりが
こんなんねぇ、レイドのバッチまでの景品とか、一回だけもらえる移動不可の
スフィアとかの景品とか、青い覚醒石とか、冒険団コインとか
貯まる一方なのに、はい、ポータークエ受けようと思ったら空けないととか
妙なアイテムが実装される前の仕様が残ってるから、空かんよ、本当に空きません
で、ものすごい久しぶりに、滝からブリッジヘッドまで走って戻りました。
で、後新規にキャラを作成したら、まあ、地図クエかというところですが、
こんなの、何度も何度も来てるマップなら、まあ、ミニマップなくてもなんとかなりますです、
で、地図10にしても、天上とか地下とか、見えないとかどうなんだって話なんですよね。
もう手間なので、地図クエやってなくて、ティアメス秘密を、ソロでミニマップ表示不可状態で
まあ、クリアしましたが、キー対象を見つけることの困難な事困難な事、まあ、出来ましたけれども。
難しいから私たちは挑戦しないのではない、私たちは挑戦しないから難しいのだ。
まず、ポータークエを、ポータークエを受ける事ができる条件を満たしたら
まず、ポータークエを、これねぇ、後になってから、後になってから
はい、使用マス6でとか、7でとか、特に8段階目当たりが
こんなんねぇ、レイドのバッチまでの景品とか、一回だけもらえる移動不可の
スフィアとかの景品とか、青い覚醒石とか、冒険団コインとか
貯まる一方なのに、はい、ポータークエ受けようと思ったら空けないととか
妙なアイテムが実装される前の仕様が残ってるから、空かんよ、本当に空きません
で、ものすごい久しぶりに、滝からブリッジヘッドまで走って戻りました。
で、後新規にキャラを作成したら、まあ、地図クエかというところですが、
こんなの、何度も何度も来てるマップなら、まあ、ミニマップなくてもなんとかなりますです、
で、地図10にしても、天上とか地下とか、見えないとかどうなんだって話なんですよね。
もう手間なので、地図クエやってなくて、ティアメス秘密を、ソロでミニマップ表示不可状態で
まあ、クリアしましたが、キー対象を見つけることの困難な事困難な事、まあ、出来ましたけれども。
難しいから私たちは挑戦しないのではない、私たちは挑戦しないから難しいのだ。
44名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f44-ntOo)
2020/10/15(木) 14:21:01.26ID:iLjvQ8fI0 メインクエ2の報酬は現在ステを11回もらっています。
かれこれ半年以上12回目をもらえず毎週失敗続きです。
これってスキルに切り替えた場合、ステの序盤のように
比較的簡単に報酬はもらえるものなのでしょうか?
かれこれ半年以上12回目をもらえず毎週失敗続きです。
これってスキルに切り替えた場合、ステの序盤のように
比較的簡単に報酬はもらえるものなのでしょうか?
45名も無き冒険者 (スップ Sdbf-Eh3t)
2020/10/15(木) 14:46:11.60ID:oGzZT4g+d 人間ダメって相手の抵抗関係なく300以上は効果無し?
46名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/jwt)
2020/10/15(木) 15:05:33.80ID:0JsZQTtp0 クリチャの厳選で光強化ってでる?全然でないんだけど。。
47名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-8iIq)
2020/10/15(木) 15:37:38.15ID:dec02//1a クリーチャーとかのステータス加算分はやってる前提だと、メンテクエ2でステータスかスキルにするかの差しかないよね?
ステータス勝ちたいならステータス報酬だと思ってたけど
ステータス勝ちたいならステータス報酬だと思ってたけど
48名も無き冒険者 (JP 0H4f-u779)
2020/10/15(木) 16:24:17.84ID:BweFN8KIH49名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5f-yAWK)
2020/10/15(木) 16:24:36.35ID:8jP/Dd/7050名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b82-1Pfo)
2020/10/15(木) 17:22:52.52ID:3A/nTRjO0 MQ2の報酬塩すぎない?
やらなくていい気がしてきた
やらなくていい気がしてきた
51名も無き冒険者 (JP 0H4f-F9zC)
2020/10/15(木) 17:29:34.14ID:Vyk8v+4QH52名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f44-ntOo)
2020/10/15(木) 17:39:47.01ID:iLjvQ8fI0 >>48 >>49
回答ありがとうございました。
やはり回数依存で成功率は激渋になるのですね。
これって20回達成した人は存在するのか新たな疑問が湧きました。
回答ありがとうございました。
やはり回数依存で成功率は激渋になるのですね。
これって20回達成した人は存在するのか新たな疑問が湧きました。
53名も無き冒険者 (JP 0H7f-u779)
2020/10/15(木) 18:27:55.76ID:k62TycJoH54名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-Xy2C)
2020/10/15(木) 19:41:29.53ID:QEbrOuMrM55名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be4-r5Z4)
2020/10/15(木) 20:13:11.03ID:HE+vfmh40 直近のエピクエでスキルポイント貰えるようになったし、
忘れてなければ、この流れが続くかもしれない
>>46
LRの変換じゃ下級クラスは出ない気がするけど、そういう事じゃないよね
SRのメリヤスに変換でついたから、付くのは付くよ
忘れてなければ、この流れが続くかもしれない
>>46
LRの変換じゃ下級クラスは出ない気がするけど、そういう事じゃないよね
SRのメリヤスに変換でついたから、付くのは付くよ
56名も無き冒険者 (ワッチョイ bbad-tFda)
2020/10/15(木) 20:28:59.29ID:g2Eurxen0 新狩場来るしメインクエ2はステのが長期的にはいい気がする
超越4つlv10目指す人や必要スキル多い黒魔とかはスキルのが良さそうだけど
超越4つlv10目指す人や必要スキル多い黒魔とかはスキルのが良さそうだけど
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/jwt)
2020/10/15(木) 20:39:33.07ID:0JsZQTtp058名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-ntOo)
2020/10/15(木) 20:45:48.73ID:VF1hU7S90 狩り用なら経験値より優先されることは無いと思う
あと装備OPで軽減できるようになったから、そういう意味でも優先度は下がった
下級パッシブだから割と使えるのは事実だけどね
というか光強化・弱化と魔法致命打で4匹ってことは、致命打で2匹使ってる?
ラストウィッチかワンインオールで1匹に圧縮したほうがいいと思う
あと装備OPで軽減できるようになったから、そういう意味でも優先度は下がった
下級パッシブだから割と使えるのは事実だけどね
というか光強化・弱化と魔法致命打で4匹ってことは、致命打で2匹使ってる?
ラストウィッチかワンインオールで1匹に圧縮したほうがいいと思う
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-tt7j)
2020/10/15(木) 21:27:01.04ID:Uf+BvpfS0 >>57 緑のかえるとスペクターがまあ基本で低下防止ついているので
使っているキャラには使っています。
ステータス低下マップで使う価値が有ると思われる場面、そのキャラについては
能力低下軽減効果を持たせた方がいいかなと思いますが
こんなんいらんと別れてしまったキャラもいます。
シュラグ超絶級成功称号 絶望を乗り越えた者 を表示しておりましたところ
じゃま 言われまして 心に深い傷を受けたので もう 参加していませんが
討伐に参加する時は 能力低下軽減効果 あったほうが便利かなと思ったり
しますが、なにしろ、能力低下軽減効果いいましても、能力低下起きないマップでは
そのパッシブスキルのクリーチャーをオンにしておく意味が怪しくなるので
切り替えが面倒で、結局最近はOFF戦力外待機維持が多いです。
能力低下を設定されているマップで長時間長期間活動する予定が有るのなら
能力低下軽減効果のあるクリーチャーを残しておいてもよいかと思います。
スペクターとか15年指なんかは、意味が有る場所で使うのなら意味が有るよなぁ、
とは思います。
基本は自分がいらないと思えばいらないし、必要だと思えば残すでよいと思います。
使っているキャラには使っています。
ステータス低下マップで使う価値が有ると思われる場面、そのキャラについては
能力低下軽減効果を持たせた方がいいかなと思いますが
こんなんいらんと別れてしまったキャラもいます。
シュラグ超絶級成功称号 絶望を乗り越えた者 を表示しておりましたところ
じゃま 言われまして 心に深い傷を受けたので もう 参加していませんが
討伐に参加する時は 能力低下軽減効果 あったほうが便利かなと思ったり
しますが、なにしろ、能力低下軽減効果いいましても、能力低下起きないマップでは
そのパッシブスキルのクリーチャーをオンにしておく意味が怪しくなるので
切り替えが面倒で、結局最近はOFF戦力外待機維持が多いです。
能力低下を設定されているマップで長時間長期間活動する予定が有るのなら
能力低下軽減効果のあるクリーチャーを残しておいてもよいかと思います。
スペクターとか15年指なんかは、意味が有る場所で使うのなら意味が有るよなぁ、
とは思います。
基本は自分がいらないと思えばいらないし、必要だと思えば残すでよいと思います。
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-tt7j)
2020/10/15(木) 21:33:18.16ID:Uf+BvpfS0 経験値はなぁ、最近、性能改変後でも例のカラス出ました。
素の状態で上級攻撃速度と獲得経験値アップの付いた
キングレバネットです。ありがとうございます。
いやー狩りは面白くないわ、全然無理
経験アップとか行ってもせいぜい、冒険家レポートまでのつなぎで
LV500当たりのサソリPTボスまで狩りくらいかな、後は無理だわ。
ちょっと前は、羽の生えた例の鷲みたいなのも倒してましたが、
ぜんぜんLVは上がらなくなるわ、狩り自体が全く面白くないわで、
経験値アップ付いていても、そもそも、上げていません。
狩ってどこが面白いですか、私には全く理解出来ません。
昔のPT狩りのコロッサスとか黒エルフとかリッチとかデスナ、ロースト
デスピあたりは長く続けていても面白かったと記憶しておりますが。
素の状態で上級攻撃速度と獲得経験値アップの付いた
キングレバネットです。ありがとうございます。
いやー狩りは面白くないわ、全然無理
経験アップとか行ってもせいぜい、冒険家レポートまでのつなぎで
LV500当たりのサソリPTボスまで狩りくらいかな、後は無理だわ。
ちょっと前は、羽の生えた例の鷲みたいなのも倒してましたが、
ぜんぜんLVは上がらなくなるわ、狩り自体が全く面白くないわで、
経験値アップ付いていても、そもそも、上げていません。
狩ってどこが面白いですか、私には全く理解出来ません。
昔のPT狩りのコロッサスとか黒エルフとかリッチとかデスナ、ロースト
デスピあたりは長く続けていても面白かったと記憶しておりますが。
61名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-JNu3)
2020/10/15(木) 21:52:52.53ID:NpbEMmoG0 謎のこだわりで転生せず常時能力低下状態のやつが長々と語ってて草
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-tt7j)
2020/10/15(木) 22:01:09.03ID:Uf+BvpfS0 一度でも転生してしまうと、LV差の有るキャラとPTを組むと
獲得経験値が、なんと、無、ゼロ、なし、0になってしまい、二度と元に戻せません。
また、足元の何も珍しくない魔法陣も消すことを出来ません。
一見LV1で今初めて始めたばかりの容姿なのに、実はLV942以上で
現状では最高難易度の シュラグ超絶級 討伐成功の証の称号
絶望を乗り越えた者 を表示させる事のカッコイイ ことよ!
シュラグ超絶級を成功させてくれた方、方々には、改めて
深く御礼を申し上げます。有難う御座いました。
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll
獲得経験値が、なんと、無、ゼロ、なし、0になってしまい、二度と元に戻せません。
また、足元の何も珍しくない魔法陣も消すことを出来ません。
一見LV1で今初めて始めたばかりの容姿なのに、実はLV942以上で
現状では最高難易度の シュラグ超絶級 討伐成功の証の称号
絶望を乗り越えた者 を表示させる事のカッコイイ ことよ!
シュラグ超絶級を成功させてくれた方、方々には、改めて
深く御礼を申し上げます。有難う御座いました。
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-mrCM)
2020/10/15(木) 22:18:37.06ID:XWZ/oHts0 何が頭おかしいって同じ事を延々言い続けてるだけなんだよな
電車の中で虚空に向かって語りかけ続けてるガイジと同じ臭いがする
電車の中で虚空に向かって語りかけ続けてるガイジと同じ臭いがする
64名も無き冒険者 (JP 0H4f-u779)
2020/10/15(木) 22:31:19.07ID:BweFN8KIH >>54
赤石の民衆で超越適用後とかのシミューレーターでスキル振り計算できたはず
赤石の民衆で超越適用後とかのシミューレーターでスキル振り計算できたはず
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bda-Eh3t)
2020/10/15(木) 22:34:53.48ID:UpfCquNW0 BAN祭りはB→S→Vの順だからな。震えて待て
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fad-jllh)
2020/10/15(木) 22:56:25.30ID:QJsaR1Q20 まぁ価値観なんて人それぞれだし無転生でレイドボス称号持ってたり寄生することに価値を見出したならそれでいいんじゃない?
人それぞれの価値観を他人に押し付けなきゃなんでもいいやろ
人それぞれの価値観を他人に押し付けなきゃなんでもいいやろ
68名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-Dwc0)
2020/10/15(木) 23:21:34.35ID:JXG8IqMda69名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7c-Ladm)
2020/10/16(金) 00:19:37.17ID:mX1a4rkg0 文字入力するとフリーズするんだけどおま環?
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f61-fMdf)
2020/10/16(金) 00:35:41.80ID:srEuTvdE0 それはさすがにおま環
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bda-sLZ8)
2020/10/16(金) 00:38:34.37ID:TTKjFfrb072名も無き冒険者 (スップ Sdbf-Eh3t)
2020/10/16(金) 05:14:04.97ID:pgGdFOrbd 求)pvp攻撃力と物理強打のデュアルクレストの使用感
73名も無き冒険者 (ワッチョイ ab5f-seUI)
2020/10/16(金) 07:09:27.78ID:TRoxZ1O80 実質ただのPVP10%クレスト
74名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-FIQi)
2020/10/16(金) 08:59:38.85ID:q3wx8NrY0 強打100%の物理猛者おらんのかな。確定強打になるか検証してほしい。90%ぐらい積むと対人で相手の致命打抵抗高くても1.2割強打出る。
75名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bdb-atDO)
2020/10/16(金) 09:06:29.62ID:ybdwhUNh076名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/16(金) 09:12:59.31ID:X0KWAu2H0 強打って積めば誰でも対人で出るようになるの?
77名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-ntOo)
2020/10/16(金) 11:48:17.57ID:3Q+PtKN8M 致命打抵抗で抵抗されて出ないって見てからずっと産廃だと思ってたわ
やっぱりあちこちサイレント入ってんのかね
やっぱりあちこちサイレント入ってんのかね
78名も無き冒険者 (スププ Sdbf-seUI)
2020/10/16(金) 12:05:17.42ID:R7y7g1did 闘士のUMUとか使ったら簡単に試せるんでない?
誰かよろ
誰かよろ
79名も無き冒険者 (テテンテンテン MM7f-Eh3t)
2020/10/16(金) 12:07:54.05ID:KEIQ19ZEM なんで物理って限界突破が固定値なんですか?
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bad-dv+B)
2020/10/16(金) 12:09:08.23ID:NsIxBpAr0 強打出たとしてもそこまで色々捨てて強打装備にして、やっと強打出てもダブクリ以下なのにやる意味あんの?
81名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-mrCM)
2020/10/16(金) 12:15:08.95ID:WoCz7juB0 カスタムブロッカー入れてみたけどええやん!
82名も無き冒険者 (ワッチョイ dfbd-Eh3t)
2020/10/16(金) 12:15:10.83ID:iQiKCz3n0 ダブクリもダブクリ増加があるから強いんであってただの強打じゃおまけ程度にしかならんからな
83名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2c-u779)
2020/10/16(金) 13:29:02.11ID:NJZfYRjO0 Windows10アップデートしたらRS起動してRSのロード中にゲームが強制終了してログイン画面まで行けないけど原因ある?
バージョンは1909
バージョンは1909
84名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-91GM)
2020/10/16(金) 14:14:31.91ID:+tV+IvFId おま環
85名も無き冒険者 (スップ Sdbf-Eh3t)
2020/10/16(金) 14:41:55.73ID:pgGdFOrbd オーガと強打発動させれば平均ダメ上がるじゃんと思ってたけどそんなに甘くないか。
86名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-QI1E)
2020/10/16(金) 15:27:23.81ID:ZVA/SrDz0 >>83
windowsのアプデについてこれないようなゲームのほうこそもう切るべきでは
windowsのアプデについてこれないようなゲームのほうこそもう切るべきでは
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-87rR)
2020/10/16(金) 15:55:02.82ID:BPTGNnAu0 致命打周りも特定条件で確定致命打出るようになったりするし、強打も100%超えると何かが起こる、、、可能性も無くはないよな
試す気力はないが
試す気力はないが
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb0-fMdf)
2020/10/16(金) 15:56:00.88ID:1gpytjak0 万病をケチろうと元気回復剤を探したが
NPC売りがない
NPC売りがない
89名も無き冒険者 (ブーイモ MM4f-ntOo)
2020/10/16(金) 16:07:56.87ID:hM4NXFojM もう仕様と不具合とサイレント修正がごっちゃになって何が最新の情報だか分からんね
90名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-uCdo)
2020/10/16(金) 16:21:52.43ID:Gi8+HDCl0 健康比、知識比のお守り一度も出ないんだがやっぱランダムじゃないよね?
敏捷や知恵はやたら出るんだが
敏捷や知恵はやたら出るんだが
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bad-dv+B)
2020/10/16(金) 16:52:23.53ID:NsIxBpAr0 何千何万と開けての確率だし偏りはあるんじゃないか?
自分にとって都合の良い時の確率は疑わないのに、都合が悪いと確率疑う気持ちはわかる
自分にとって都合の良い時の確率は疑わないのに、都合が悪いと確率疑う気持ちはわかる
92名も無き冒険者 (スップ Sdbf-nlEF)
2020/10/16(金) 17:11:29.29ID:pai/MOwtd 範囲知識職ってスキル幾つ積めば範囲最大になる?
93名も無き冒険者 (JP 0H7f-u779)
2020/10/16(金) 17:19:22.26ID:hLXXQqfqH >>92
赤石の民衆の覚醒スキルページに書いてないか?
メテオシャワーダブルインパクト攻撃
爆発半径は最大6m(SLv134)とかFI覚醒なら攻撃範囲は最大6m(SLv75)とか書いてあるよ
これはランサー覚醒ページだけど
https://sokomin.github.io/skill/lancer_awake_skill2020.html
赤石の民衆の覚醒スキルページに書いてないか?
メテオシャワーダブルインパクト攻撃
爆発半径は最大6m(SLv134)とかFI覚醒なら攻撃範囲は最大6m(SLv75)とか書いてあるよ
これはランサー覚醒ページだけど
https://sokomin.github.io/skill/lancer_awake_skill2020.html
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b82-1Pfo)
2020/10/16(金) 17:54:35.14ID:4rjmxDxi0 >>88
強化解毒剤は売ってるけど低下と呪いは回復薬売ってないんだよね
強化解毒剤は売ってるけど低下と呪いは回復薬売ってないんだよね
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bda-7+od)
2020/10/16(金) 17:55:26.46ID:CH4+rpVO0 深海の水ってごみですか?
97名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-QFh8)
2020/10/16(金) 18:13:30.46ID:ob/gVQnMa 霊珠ってNPCに売る以外の使い道あるの?
拾う権利を何十本で売りますって言ってた人いたから疑問に思った
拾う権利を何十本で売りますって言ってた人いたから疑問に思った
101名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-Xy2C)
2020/10/16(金) 19:39:46.17ID:N2ljyOhpM >>90
まあ等倍とは思えないよね
まあ等倍とは思えないよね
102名も無き冒険者 (バットンキン MM4f-1Pfo)
2020/10/16(金) 19:55:08.28ID:0Y+QnTJoM MBの宝闇商人倒せってやつだけは設定した馬鹿何考えてんだと思う
103名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-JNu3)
2020/10/16(金) 20:21:41.64ID:4y1VmAem0 MBはそれぞれの回数覚えてないがファストポータル使えやら復活使えやらまとめて累積にすればいいのに1つ1つ順にクリアしなきゃいけないから作業感がますます強くなるんだよなあ
全開放からの穴埋めでいいやんけ
全開放からの穴埋めでいいやんけ
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/16(金) 20:56:44.38ID:X0KWAu2H0 コクーン商人とかもカウントしてくれるならまだつれぇって言うだけで済むんだけどなぁ
105名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-Qsey)
2020/10/16(金) 21:14:38.64ID:apXIUPfGr MBは他ゲーの実績みたいな感じにすればよかったのにな
106名も無き冒険者 (ブーイモ MM4f-Xy2C)
2020/10/16(金) 22:26:45.91ID:bgrYN20+M https://mobile.twitter.com/rs_yasu_/status/1317088143762337792
単体火力ぶっちぎりそうだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
単体火力ぶっちぎりそうだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
107名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/16(金) 22:38:48.56ID:X0KWAu2H0 どうせ5倍10倍ダメージは近接技にしか掛からないとか制限あるんだろうけど
自前で移動速度稼げて無力化移動持ちは強いな〜
自前で移動速度稼げて無力化移動持ちは強いな〜
108名も無き冒険者 (JP 0H7f-u779)
2020/10/16(金) 22:44:28.80ID:hLXXQqfqH 狩りだと弱そう
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-ntOo)
2020/10/16(金) 22:44:49.77ID:XLlMP/Gg0 スニークで100%追加されてる上に、パッシブで最終防御30%下げてくるから確かにヤバそう
ただダブスロが3HITにされてるのが意味不明だわ、何か強化されてんのかねこれ
罠も特に強くなったようには見えんが、設置時間が無いのは即時で配置できるってことなのか
ただダブスロが3HITにされてるのが意味不明だわ、何か強化されてんのかねこれ
罠も特に強くなったようには見えんが、設置時間が無いのは即時で配置できるってことなのか
110名も無き冒険者 (ワッチョイ df7d-1zfC)
2020/10/16(金) 22:47:30.04ID:7c4jHu0r0 じゃあ3フレ罠とか出来るのかな(錯乱)
111名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/16(金) 22:57:04.76ID:X0KWAu2H0 妨害(突進&5秒麻痺)→無力化(武器外し)→トラップ罠でゴキブリ天使捕まえれるな
112名も無き冒険者 (JP 0H7f-u779)
2020/10/16(金) 23:06:54.37ID:hLXXQqfqH 知識は毎回良くも悪くも凄い改変来るのに何で物理は毎回微妙な訳?
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-a4yg)
2020/10/16(金) 23:11:08.72ID:2AYqFeew0 シフは結局タゲ取らずに範囲狩りが出来ないのかな?
114名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fad-HtdY)
2020/10/16(金) 23:17:03.18ID:TIsvjmrN0 そもそも敵体力が50%以下で5倍20%以下で10倍になってもなぁ...
魔獣壺相手にも50%切るまで無補正だからそこで時間かかるし、50%まで効率良く狩れるならそのままで十分だし
通常MOB相手なら50%5倍までなら使えなくもないだろうけど20%以下は完全に無駄な火力上昇だと思う
魔獣壺相手にも50%切るまで無補正だからそこで時間かかるし、50%まで効率良く狩れるならそのままで十分だし
通常MOB相手なら50%5倍までなら使えなくもないだろうけど20%以下は完全に無駄な火力上昇だと思う
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/16(金) 23:22:27.93ID:X0KWAu2H0 新範囲スキルが6m2打恐らくこれがどんな敵にも打てる技
そこから8回に強化されたダーティーフィーバー改に持ってく狩り方だなぁ
DFが敵の数で大きく攻撃回数減る技だから雑魚
フレーム削除された罠に期待
そこから8回に強化されたダーティーフィーバー改に持ってく狩り方だなぁ
DFが敵の数で大きく攻撃回数減る技だから雑魚
フレーム削除された罠に期待
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/17(土) 00:01:07.21ID:64pmW73l0 >>116
そんな中身の無いレスされても困るわ
そんな中身の無いレスされても困るわ
118名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-ntOo)
2020/10/17(土) 00:10:05.83ID:3rXlGWN30 でも6mで2HITって弱すぎるよな
もしかし開発は物理が強いと思ってる? それとも韓国の環境ではそうなのか?
ダブスロもほんとわからん、何のための弱体化なのか
もしかし開発は物理が強いと思ってる? それとも韓国の環境ではそうなのか?
ダブスロもほんとわからん、何のための弱体化なのか
119名も無き冒険者 (ワッチョイ dbad-HtdY)
2020/10/17(土) 00:44:29.94ID:4IDQCirz0 今までの改変以上に強化と弱体化の抱き合わせ感が強いな
120名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-Eh3t)
2020/10/17(土) 00:59:53.14ID:HJNmdgj3a シフはDFがタゲ取らなくても打てるようになるだけでいいのにな
罠も設置モーション次第だけど結局クライやハウリングと同じようなスキルになるだけだしな
罠も設置モーション次第だけど結局クライやハウリングと同じようなスキルになるだけだしな
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-ntOo)
2020/10/17(土) 01:08:15.71ID:3rXlGWN30 >>121
引かれてるか呆れられてるかのどっちかだぞ
罠はブービーが純知識になったってことは、スタンスキルとしては弱体化してるよなぁ
毒もデバフとしてはいまいち、ダメージも消えて土弱化が完全に無駄になったし
W罠設置も消えて覚醒のロマンも消えてる
暗殺は即死消されてただの多段に……全体的にただの没個性化なんだよなぁ
引かれてるか呆れられてるかのどっちかだぞ
罠はブービーが純知識になったってことは、スタンスキルとしては弱体化してるよなぁ
毒もデバフとしてはいまいち、ダメージも消えて土弱化が完全に無駄になったし
W罠設置も消えて覚醒のロマンも消えてる
暗殺は即死消されてただの多段に……全体的にただの没個性化なんだよなぁ
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-ntOo)
2020/10/17(土) 01:49:20.47ID:64pmW73l0124名も無き冒険者 (ワッチョイ bb02-8ZN/)
2020/10/17(土) 02:09:08.05ID:x5VxnLBA0 精錬ガードねらいでログキャンを10アカやった
精錬ガード0だった
仮に等倍だった場合、10連続ハズレる確率は
0.67^10≒1.8%
絞りまくってやがる、まじカスオン死ね
精錬ガード0だった
仮に等倍だった場合、10連続ハズレる確率は
0.67^10≒1.8%
絞りまくってやがる、まじカスオン死ね
125名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-DN9Q)
2020/10/17(土) 02:15:34.34ID:JzjNomOsa ただ煽りたいだけなのか知らないけど理由や内容を一緒に添えないやつってなんなんだろうな聞き返す分無駄になるし単純に頭が悪いのか
126名も無き冒険者 (スププ Sdbf-E20J)
2020/10/17(土) 02:27:29.18ID:FjH2bnNad 間違ったこと言う奴より議論すら出来ない奴が一番いらない
社会に出てたら普通わかるぞ
無能越えてサラディンレベルに邪魔だから消えてろ
シーフの話が見たい
社会に出てたら普通わかるぞ
無能越えてサラディンレベルに邪魔だから消えてろ
シーフの話が見たい
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9a-XY6j)
2020/10/17(土) 02:32:34.81ID:9IhV/44K0 ハリケーン戦士どう育てたらいいか、ステソウビ教えて。。。
少ないからか全然情報がなく困ってます。。(特にくりーちゃー
)
少ないからか全然情報がなく困ってます。。(特にくりーちゃー
)
128名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7d-ntOo)
2020/10/17(土) 02:37:45.70ID:3rXlGWN30 ハリケンとはまた茨の道を……
物理で行くなら、クリーチャーは敵致命打減少とダブクリダメージを50にしとくといいんじゃないかな
あと物理に限った話ではなく、あらゆるキャラで経験値上昇系のパッシブは入れといたほうがいいよ
物理で行くなら、クリーチャーは敵致命打減少とダブクリダメージを50にしとくといいんじゃないかな
あと物理に限った話ではなく、あらゆるキャラで経験値上昇系のパッシブは入れといたほうがいいよ
129名も無き冒険者 (スププ Sdbf-E20J)
2020/10/17(土) 02:43:24.22ID:FjH2bnNad131名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd2-tt7j)
2020/10/17(土) 03:32:23.60ID:Hp24bs6w0 >>124 精錬ガードの使い道なく、使う予定も全く有りませんが、
今のところ、計2つ私は手元に有ると思われます。
アップデート記念とかいうので錬成ガードEと
たぶん何かマスを開けるログインキャンペーンで
もうひとつ買い物カゴに錬成ガードEあり
計二つ手元に有りますが、
そもそも、全く使い方が分からない上に、
どうせ、錬成失敗!錬成失敗!とか楽しそうに表示されるだけ
だろうと思って全く最初から挑戦する意思が有りません。
あああ、クリーチャー魔法致命打+10で失敗は痛いなぁ、
あっという間に青色消えるんだよなぁ。成功時は淡々と成功と左上に
公示なのに、失敗の全体白黒表示の楽しそうなことよ。
あれは、指輪エンチャの失敗の再利用画面かなと思いますが
指輪エンチャは失敗で消えるので金色エンチャしかやった事がないので
知らないです。
運比のお守りもそうですが、そのまま個人露店で売れるのなら
売りたいところです、まあ、取引不可ですが。
恐らく錬製品と思われるものを、個人露店から買ったことは
あります。
シーフ武道の話題で盛り上がっているようでは有りますが、触ったことがないので
さっぱり何を御話になっているのか見当付きませんです、戦士剣士もですが。
シーフ武道の違いも、戦士剣士の違いもさっぱりまあ、知りたくもなく
今後も触る予定有りませんけれども。
今のところ、計2つ私は手元に有ると思われます。
アップデート記念とかいうので錬成ガードEと
たぶん何かマスを開けるログインキャンペーンで
もうひとつ買い物カゴに錬成ガードEあり
計二つ手元に有りますが、
そもそも、全く使い方が分からない上に、
どうせ、錬成失敗!錬成失敗!とか楽しそうに表示されるだけ
だろうと思って全く最初から挑戦する意思が有りません。
あああ、クリーチャー魔法致命打+10で失敗は痛いなぁ、
あっという間に青色消えるんだよなぁ。成功時は淡々と成功と左上に
公示なのに、失敗の全体白黒表示の楽しそうなことよ。
あれは、指輪エンチャの失敗の再利用画面かなと思いますが
指輪エンチャは失敗で消えるので金色エンチャしかやった事がないので
知らないです。
運比のお守りもそうですが、そのまま個人露店で売れるのなら
売りたいところです、まあ、取引不可ですが。
恐らく錬製品と思われるものを、個人露店から買ったことは
あります。
シーフ武道の話題で盛り上がっているようでは有りますが、触ったことがないので
さっぱり何を御話になっているのか見当付きませんです、戦士剣士もですが。
シーフ武道の違いも、戦士剣士の違いもさっぱりまあ、知りたくもなく
今後も触る予定有りませんけれども。
133名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bdc-ntOo)
2020/10/17(土) 03:47:16.46ID:RZOkdSmE0 Twitterよく読んだ?の一言に対しての罵倒連打で草
流せばいいじゃん
闇深そう
流せばいいじゃん
闇深そう
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b01-mrCM)
2020/10/17(土) 04:41:10.16ID:uLTn/6UO0 ハリケン戦士で防御ってことは疾風か?普通にスタンプ戦士作って余ったSPハリケンに注ぐだけで完成よ
135名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-Qsey)
2020/10/17(土) 05:45:59.55ID:Py8cO01ar DF覚醒はますます武道でいいわってなるだけな気がする調整だな
期待した俺が馬鹿だった
期待した俺が馬鹿だった
136名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-uQ6A)
2020/10/17(土) 06:34:59.83ID:5RadYPwma 確かに内容添えてないワイが悪いわ。謝っとくわ。
DF超越の説明よく見るとツールチップのみ変更と記載されてあるから従来そのままなのか8回に変更なのかよくわかんねぇな。
ツールチップのみだったら嫌だなw
DF超越の説明よく見るとツールチップのみ変更と記載されてあるから従来そのままなのか8回に変更なのかよくわかんねぇな。
ツールチップのみだったら嫌だなw
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8c-/jwt)
2020/10/17(土) 07:36:22.76ID:3EtOY1l+0 韓国はどんどんキャラ修正していくな
シーフは日本だと来年だろうなぁ
生放送で来年まであの死んだ雰囲気の放送が続きそうだ
シーフは日本だと来年だろうなぁ
生放送で来年まであの死んだ雰囲気の放送が続きそうだ
138名も無き冒険者 (ワッチョイ dbad-HtdY)
2020/10/17(土) 08:42:47.46ID:4IDQCirz0 何か他にも居るっぽいからツッコむけど良く読めって範囲スキルの攻撃回数じゃない?
表を見る限り最大12回攻撃(各2hit)で数少なければ2回判定の計48って事だよねコレ
表を見る限り最大12回攻撃(各2hit)で数少なければ2回判定の計48って事だよねコレ
139名も無き冒険者 (JP 0H4f-eA0F)
2020/10/17(土) 09:02:59.66ID:f3evIsZAH MQ2の報酬でステかスキルもらえますけど4回スキル貰って5回目にステータス貰ったら+50しかもらえませんでした…バグでしょうか?
5回目はスキル2000ポイントかステ+250貰えるはず…
5回目はスキル2000ポイントかステ+250貰えるはず…
140名も無き冒険者 (ワッチョイ 3be4-r5Z4)
2020/10/17(土) 09:20:32.25ID:APi6ympZ0 それはね、スキル5回目ごととステータス5回目ごとのボーナスなんだ。
今の君の状態はスキル4段、ステータス1段という状態なんだ。
次にスキルが成功すれば5段ボーナス、ステが成功しても2段になるだけでまた50だ
今の君の状態はスキル4段、ステータス1段という状態なんだ。
次にスキルが成功すれば5段ボーナス、ステが成功しても2段になるだけでまた50だ
141名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bdb-atDO)
2020/10/17(土) 09:21:07.86ID:C1bj3qiI0 なにこれ?ダブスロMAX3本になるの?
対人終わりやん。
対人終わりやん。
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