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REDSTONE part339
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 637f-Vszw)
2020/10/14(水) 15:58:45.94ID:IGEkbUx00952名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-bIWM)
2020/11/01(日) 05:14:00.43ID:MmPPmViE0 範囲制限なしでCTなしでってなるとリトルのワインダーと獣人のファントムと…
他に何が残ってるんだ
他に何が残ってるんだ
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 138c-134N)
2020/11/01(日) 08:55:47.64ID:wQzviUta0 シフがお亡くなりになったとすると物理の希望は修正きてない獣人とアチャと覚醒追加されて1年のマスケか 獣人も純粋な物理かといえば違うしアチャとマスケだけと考えると悲しい気持ちになる 物理好きだから武道だけは便利で使ってる
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c5-L1Xi)
2020/11/01(日) 10:16:50.48ID:5aPtcl340 みなさん情報ありがとうございます。
範囲制限・CT無しって今、以外と少ないんですね・・・
リトルと獣人触ってみようと思います。
武道も踵や烈風弱体、純粋弱体前は伸びしろあって面白かったんですがね・・
今の武道の人達って何を伸びしろにしてるんですかね。
自分は知識あげてるぐらいですが・・・
範囲制限・CT無しって今、以外と少ないんですね・・・
リトルと獣人触ってみようと思います。
武道も踵や烈風弱体、純粋弱体前は伸びしろあって面白かったんですがね・・
今の武道の人達って何を伸びしろにしてるんですかね。
自分は知識あげてるぐらいですが・・・
955名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7d-L1Xi)
2020/11/01(日) 11:04:41.94ID:YNCPLIOj0 ワインダーは範囲制限が無いわけじゃない
制限あるけど、それでも広いだけ
物理だとダメージだけ見ると姫は強いらしいけどなぁ
範囲でやりたきゃ変身してリトルになればいいし
制限あるけど、それでも広いだけ
物理だとダメージだけ見ると姫は強いらしいけどなぁ
範囲でやりたきゃ変身してリトルになればいいし
956名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-Nrxi)
2020/11/01(日) 11:07:05.81ID:cmGpZaXRd 獣人も改変で範囲制限入るのが怖くて選ばなかったわ
957名も無き冒険者 (ワッチョイ 138c-134N)
2020/11/01(日) 11:36:37.88ID:wQzviUta0 獣人はどうなるのか想像できない。。
いまがバランスとれすぎてて逆にどういじるんだろうって
ファントムが純粋物理攻撃になったりしてねまさかね
いまがバランスとれすぎてて逆にどういじるんだろうって
ファントムが純粋物理攻撃になったりしてねまさかね
958名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 11:52:18.29ID:+CyUuvPk0 獣人の覚醒ようやくできたのが2017/11で、職改変第一弾は2018/5
他を上方改変してった後ならまだしも、また改変するのかはちょっと疑問だべさ
他を上方改変してった後ならまだしも、また改変するのかはちょっと疑問だべさ
959名も無き冒険者 (ワッチョイ 138c-134N)
2020/11/01(日) 11:54:55.16ID:wQzviUta0 ってことは期間考えるとマスケ&アルケミの修正のほうが可能性としてはでてくるのかな
960名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7d-L1Xi)
2020/11/01(日) 12:44:30.39ID:YNCPLIOj0 でも獣人は改変対象として明言されてるんだよ
向こうでのシーフ改変の葬式っぷり見てると、みんなやめてくれって思ってそうだが
つか改変失敗した職の強化を先にやってほしいわ
向こうでのシーフ改変の葬式っぷり見てると、みんなやめてくれって思ってそうだが
つか改変失敗した職の強化を先にやってほしいわ
961初心者 (ワッチョイ e9ad-ip7H)
2020/11/01(日) 13:29:11.46ID:Z9HPXg4G0 ソロ狩りする時って2PCしてPT組むべきなの?
PT組むとUが落ちる確率が下がってる気がするんだけど気のせい?
PT組むとUが落ちる確率が下がってる気がするんだけど気のせい?
962名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-JD3l)
2020/11/01(日) 13:59:16.96ID:/fv+I9Bt0 獣人は範囲強くて防御スキル豊富、だけど単体火力はいまいち
光奏は範囲は獣人に少し劣るけど物理知識共に単体火力はまあまあで、無敵スキル妨害スキル等もあって面白い
獣人と光奏はいい感じに特色出てるしこれ以上イジる必要感じないな
まあ、そのうち獣人もクソみたいな改変されそうだけど、、、
光奏は範囲は獣人に少し劣るけど物理知識共に単体火力はまあまあで、無敵スキル妨害スキル等もあって面白い
獣人と光奏はいい感じに特色出てるしこれ以上イジる必要感じないな
まあ、そのうち獣人もクソみたいな改変されそうだけど、、、
963名も無き冒険者 (ワッチョイ 138c-134N)
2020/11/01(日) 14:18:33.47ID:wQzviUta0 修正はシフ終えてアチャ獣人からのマスケアルケミまでやって一区切りしてほしい
そのあとはアイテム修正をメインにやってほしい
スキル変えて専用の武器や防具とかみあってない職が散見されるようになった。。
そのあとはアイテム修正をメインにやってほしい
スキル変えて専用の武器や防具とかみあってない職が散見されるようになった。。
964名も無き冒険者 (ワッチョイ c1da-Sgby)
2020/11/01(日) 14:35:08.04ID:yVcj1jqD0 >>961
ドロップはLA取ったキャラの運依存だからPTだろうと変わらないよ
ドロップはLA取ったキャラの運依存だからPTだろうと変わらないよ
966名も無き冒険者 (ワッチョイ b37d-MG/e)
2020/11/01(日) 15:21:49.59ID:6L8mqlEC0 覚醒ファイナラから光ダメ無くなったのだけ修正して欲しい
あと覚醒アクロスの攻撃回数10回くらいにしてくださいお願いします
あと覚醒アクロスの攻撃回数10回くらいにしてくださいお願いします
967名も無き冒険者 (JP 0H6d-HZHv)
2020/11/01(日) 15:22:02.03ID:VEyyifRDH そう考えるとFIは範囲が6mになったこと以外強化じゃねーか
FIとドラツイは開発のお気に入りらしいな
FIとドラツイは開発のお気に入りらしいな
968名も無き冒険者 (ワッチョイ f902-CXnf)
2020/11/01(日) 16:04:53.70ID:iy1pcYPM0 改変する必要ないな、じゃなくてシフの後に開発に名指しされてるのが獣人とアチャなんよ
969名も無き冒険者 (ブーイモ MMcb-L1Xi)
2020/11/01(日) 16:37:24.01ID:3kngbxV3M 魔法弾丸の続報がないな
そういう小ネタ大好きだからすごく気になる
そういう小ネタ大好きだからすごく気になる
970名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-Q2xD)
2020/11/01(日) 17:02:04.28ID:+EHjtMYWM 魔法弾丸バグ、確かに使用できたな
俺は物理プリやらんからどうでもいいけど
俺は物理プリやらんからどうでもいいけど
971名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-dNrz)
2020/11/01(日) 17:43:01.37ID:gD1ryrIb0 範囲と単体両方できる職がいいっていうなら毛玉犬じゃないの現状
装備が特殊すぎて使いまわせないのが難点だけど
装備が特殊すぎて使いまわせないのが難点だけど
972名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-bIWM)
2020/11/01(日) 17:50:32.95ID:MmPPmViE0 両方したいならそれこそ物理光奏師じゃね
遠距離3フレ12段と9m6段持ち
まあ物理だしデストラクション1発入れなきゃなんだけど
遠距離3フレ12段と9m6段持ち
まあ物理だしデストラクション1発入れなきゃなんだけど
973名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd6-L1Xi)
2020/11/01(日) 17:51:20.89ID:TcytnB/E0 中途半端なウィンドウサイズ何なん?
32インチあたりのモニターなら半分割で調度いいんかな?
このちょっとした、使いづらさだけでもの凄くストレスを感じる。
32インチあたりのモニターなら半分割で調度いいんかな?
このちょっとした、使いづらさだけでもの凄くストレスを感じる。
974名も無き冒険者 (ブーイモ MMdd-UvU1)
2020/11/01(日) 19:39:54.46ID:1WOGrPc5M975名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-JD3l)
2020/11/01(日) 19:44:53.11ID:/fv+I9Bt0 物理光奏覚醒で地下墓地みたいな範囲必要な狩場は獣人ファントム(非覚醒2段しかないけど地下墓地ならワンパンできそう)、より上位の硬い狩場はデストラクションで狩るっていうのは案外良さそう
976名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-bIWM)
2020/11/01(日) 19:57:52.15ID:MmPPmViE0 2段あればワンパンならデストラクション+蜂の巣でビットばら撒きつつ走ってるだけでいける
光奏師の1番の問題は致命打抵抗減少装備がないところ
光奏師の1番の問題は致命打抵抗減少装備がないところ
977名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-flnY)
2020/11/01(日) 20:31:55.92ID:awF5EvdG0 ネクロのスキルで指で敵を指すのってなんてスキル?
低下系だと思うだけど
低下系だと思うだけど
978名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-bIWM)
2020/11/01(日) 20:37:22.26ID:MmPPmViE0 ネクロのモーションは指差し(対象・地点指定)とがおー(自分中心)の2パターンがほとんどだからそれだけじゃ分からんな
979名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b63-L1Xi)
2020/11/01(日) 21:44:31.88ID:baCQpqhe0 復帰者ボックスでレッドネックレスが出たので、TRSのレッドネックレスを作りたいんですが、どう作るのがおすすめですか?
980名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 22:01:22.72ID:+CyUuvPk0 他のネクレ(スターリンクとかのNU)にお守りか抽出とかで3OPにして、
異次元しか方法無いゾ。直接ゴールは無理だ。
そういえばレッドネックレスはかたくなにNXにできんよなぁ、
ただでさえ熾烈な首枠で生き残れると思っているのか、どうなんだオイ!
異次元しか方法無いゾ。直接ゴールは無理だ。
そういえばレッドネックレスはかたくなにNXにできんよなぁ、
ただでさえ熾烈な首枠で生き残れると思っているのか、どうなんだオイ!
981名も無き冒険者 (ワッチョイ eb7d-L1Xi)
2020/11/01(日) 22:12:26.61ID:YNCPLIOj0 レドネは低レベル用、900以降は解放した雷音って感じだな
魔法弾丸のやつって、マスケでやったら長銃スキルの威力ヤバいんじゃね
魔法弾丸のやつって、マスケでやったら長銃スキルの威力ヤバいんじゃね
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b63-L1Xi)
2020/11/01(日) 22:12:30.08ID:baCQpqhe0 ありがとうございます。
直接ゴールは無理というのは物理的にですか?それとも効率が悪いという意味?
素材とするネックレスはなんでもいいんでしょうか?
直接ゴールは無理というのは物理的にですか?それとも効率が悪いという意味?
素材とするネックレスはなんでもいいんでしょうか?
983名も無き冒険者 (ブーイモ MMdd-UvU1)
2020/11/01(日) 22:22:48.38ID:1WOGrPc5M984名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-flnY)
2020/11/01(日) 22:32:45.31ID:3UqQj9LA0 >>977
真っ先に思いつくのが 「死の予言」です。
物理遠距離単体扱いで命中したら対象のHPを何割か応急処置状態に
します。対象の何かの種類の抵抗によって応急処置に置き換える分量がスキル
説明文に記載されている分量よりも低くなることがあるようです。以前は死の香りの
効果を対象との距離近接状態以外で与える唯一のスキルとしても使えましたが、
中距離純知識ダメージの「恐怖の幻影」もスキル説明文の記載では死の香りの効
果を与えるスキルとして修正されましたので、唯一ではなくなりました。
「死の予言」はCP消費量が多いので心臓を使って連続で使うことあるかも。
連続で同じ対象に使い続けると、クライアント側から見た対象のHP表示は見た目は
全部応急処置になっているように見えたり、逆に対象のHPが全回復している
ように見えたりと、使い続けると対象の残りHP、応急処置具合が実際はどうなって
いるのか表示からは判断付きにくくなります。謎です。
命中回避を下げる「嫌味」魔法抵抗を下げる「悪口」も
スキル仕様時のキャラの動作が似ているといえば似ているかも。
スキル仕様時のキャラの動作が似ているけどちょっと違うのが、以前からクール
タイム設定有りの対象のLVを下げる「毒舌」、対象の移動速度攻撃速度防御力攻撃力を
下げる以前は強力なスキルでしたが、大幅に弱化されクールタイムも付いた
「悪態」かな。
「毒舌」なども弱化後はなぜか対象との距離、近接しているにもかかわらず、
対象との細かな位置の差異によってスキルを使用できない状態になったりしています。
不便です。
真っ先に思いつくのが 「死の予言」です。
物理遠距離単体扱いで命中したら対象のHPを何割か応急処置状態に
します。対象の何かの種類の抵抗によって応急処置に置き換える分量がスキル
説明文に記載されている分量よりも低くなることがあるようです。以前は死の香りの
効果を対象との距離近接状態以外で与える唯一のスキルとしても使えましたが、
中距離純知識ダメージの「恐怖の幻影」もスキル説明文の記載では死の香りの効
果を与えるスキルとして修正されましたので、唯一ではなくなりました。
「死の予言」はCP消費量が多いので心臓を使って連続で使うことあるかも。
連続で同じ対象に使い続けると、クライアント側から見た対象のHP表示は見た目は
全部応急処置になっているように見えたり、逆に対象のHPが全回復している
ように見えたりと、使い続けると対象の残りHP、応急処置具合が実際はどうなって
いるのか表示からは判断付きにくくなります。謎です。
命中回避を下げる「嫌味」魔法抵抗を下げる「悪口」も
スキル仕様時のキャラの動作が似ているといえば似ているかも。
スキル仕様時のキャラの動作が似ているけどちょっと違うのが、以前からクール
タイム設定有りの対象のLVを下げる「毒舌」、対象の移動速度攻撃速度防御力攻撃力を
下げる以前は強力なスキルでしたが、大幅に弱化されクールタイムも付いた
「悪態」かな。
「毒舌」なども弱化後はなぜか対象との距離、近接しているにもかかわらず、
対象との細かな位置の差異によってスキルを使用できない状態になったりしています。
不便です。
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b63-L1Xi)
2020/11/01(日) 22:33:05.35ID:baCQpqhe0 >>983
辛苦ってかなり強いですね。知らなかった
安いならそっちにしようかな・・
次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237449/l50
辛苦ってかなり強いですね。知らなかった
安いならそっちにしようかな・・
次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237449/l50
986名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b63-L1Xi)
2020/11/01(日) 22:36:18.63ID:baCQpqhe0 ああ、ごめんなさい。980だと思ってスレ立ててしまった。
もう立てたので重複しませんように
もう立てたので重複しませんように
987名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 22:38:31.37ID:+CyUuvPk0 マジデ!?
俺今回はちゃんとワッチョイやったよってアルェー!?
俺今回はちゃんとワッチョイやったよってアルェー!?
988名も無き冒険者 (ブーイモ MMcb-L1Xi)
2020/11/01(日) 22:42:31.47ID:fPqbT+gLM >>985
有能
有能
989名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 22:42:57.03ID:+CyUuvPk0 やべぇよやべぇよ…前回ワッチョイのコマンドが失敗したから>>1をイジってて、
重複の可能性はすぽーんと抜けてたわー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237838/
重複の可能性はすぽーんと抜けてたわー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237838/
990名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-flnY)
2020/11/01(日) 22:43:57.88ID:3UqQj9LA0 >>981
魔法弾丸と後退転倒抵抗の付いた低要求の腰を
ギルド倉庫に置いてありますが、いまさら新キャラ挑戦は
ちょっと新キャラを数キャラ作って見たら、最初はありあわせの装備でとか
思っていても、欲が出てくるし、やい称号クエだの、冒険家レポートだの
冒険家レポートのためにメインクエだの、いやー、もう手間なので
新規キャラを作成は今のところしたくないです。ガンナーもアルケミも
仕様スキル動作を何がなんだかわからないので触る予定無いです。
魔法弾丸オプションは珍しいといえば珍しく、要は弾をセットしなくても
弾が有るかのように動作するという不思議なオプションでは有りますが
今のところ今までのところこれといった明確な輝く場面使い道を
思いつきません、知りませんでした。
魔法弾丸と後退転倒抵抗の付いた低要求の腰を
ギルド倉庫に置いてありますが、いまさら新キャラ挑戦は
ちょっと新キャラを数キャラ作って見たら、最初はありあわせの装備でとか
思っていても、欲が出てくるし、やい称号クエだの、冒険家レポートだの
冒険家レポートのためにメインクエだの、いやー、もう手間なので
新規キャラを作成は今のところしたくないです。ガンナーもアルケミも
仕様スキル動作を何がなんだかわからないので触る予定無いです。
魔法弾丸オプションは珍しいといえば珍しく、要は弾をセットしなくても
弾が有るかのように動作するという不思議なオプションでは有りますが
今のところ今までのところこれといった明確な輝く場面使い道を
思いつきません、知りませんでした。
991名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 22:49:10.74ID:+CyUuvPk0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b63-L1Xi)
2020/11/01(日) 23:00:05.62ID:baCQpqhe0 >>991
ごめんよ。早とちりしてしまって悪かった。
削除依頼よろしくお願いします。
異次元大昔に何回かやっただけであんまり覚えてないんだけど、ノーマル素材とU素材でできなかったのか。
製錬システムあるしTRS辛苦をとりあえず目指そうかな
ごめんよ。早とちりしてしまって悪かった。
削除依頼よろしくお願いします。
異次元大昔に何回かやっただけであんまり覚えてないんだけど、ノーマル素材とU素材でできなかったのか。
製錬システムあるしTRS辛苦をとりあえず目指そうかな
993名も無き冒険者 (スッップ Sd33-aJUw)
2020/11/01(日) 23:01:57.34ID:qKUvdSiCd >異次元はノーマル素材とU素材はガッチンできないから
ふぇ!?
ふぇ!?
994名も無き冒険者 (ブーイモ MMdd-L1Xi)
2020/11/01(日) 23:03:44.95ID:L77BdDWXM 削除出さなくてもいいべ
どうせサラディンが湧くからもう一方を避難所に残しておけばいい
どうせサラディンが湧くからもう一方を避難所に残しておけばいい
995名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 23:04:03.95ID:+CyUuvPk0 ノーマルとUは異次元出来るわ!大ウソついた!
996名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-flnY)
2020/11/01(日) 23:07:18.24ID:3UqQj9LA0 誤る事は人間らしさである、だが、その状態を維持し続けることは悪魔のようだ。
Errare humanum est, sed perseverare diabolicum.
エッラーレ フーマヌム エスト セド ペルセウェラレ ディアボリクム
Errare humanum est, sed perseverare diabolicum.
エッラーレ フーマヌム エスト セド ペルセウェラレ ディアボリクム
997名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-flnY)
2020/11/01(日) 23:09:41.74ID:3UqQj9LA0 過而不改 是謂過矣
誤りを正さぬことが、誤りなのだ。
誤りを正さぬことが、誤りなのだ。
998名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 23:12:56.97ID:+CyUuvPk0 普通のIFが異次元できなかったのを混同して、もう頭がおかしなってる
こんなスレはとっとと埋めて次に移動だ移動
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237449/l50
>>992
削除依頼出してきた>>983の指摘が無かったら気付いてなかったから
こっちこそ遅かったんですみません
こんなスレはとっとと埋めて次に移動だ移動
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237449/l50
>>992
削除依頼出してきた>>983の指摘が無かったら気付いてなかったから
こっちこそ遅かったんですみません
999名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e4-Z/GB)
2020/11/01(日) 23:18:27.56ID:+CyUuvPk0 埋めついでに、削除フォームってあんまり使われて無いんだね。
前回自分が削除依頼出したの7月13日で、それから2件しか削除依頼がかかって無かった。
前回自分が削除依頼出したの7月13日で、それから2件しか削除依頼がかかって無かった。
1000名も無き冒険者 (JP 0H6d-HZHv)
2020/11/01(日) 23:19:57.51ID:79cBcjROH てか20レス未満なら放置すれば短時間で落ちるから依頼とかいらないぞ
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