【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1570

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/11/02(火) 16:26:32.72ID:cfQq6b530
!extend:default:vvvvvv:512

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1568
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1635057914/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/11/02(火) 16:27:17.71ID:cfQq6b530
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W5f-[111.237.93.183] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n

W01-[126.91.239.40] & ササクッテロ
電車で刃物振り回してそうなレスを連投するおじさんだ
虚言癖持ちで会話は通じないぞ

[42.126.248.254]、[122.103.213.212]、[222.228.191.18]
自演おじさんに全力レスしてしまうおじさんだ
レス内容も微妙に現実見えてなくて会話は通じないぞ
2021/11/02(火) 16:27:32.95ID:cfQq6b530
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜んと連鎖あぼ〜ん設定推奨)
Win:http://janesoft.net/janestyle/ または http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
iPhone:https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Andro:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&;hl=ja
2021/11/02(火) 16:41:31.97ID:exBq2RGu0
おつおつ
踏んだけど立てれなくてすまん助かった
5名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/02(火) 17:38:21.04ID:rPsIorvY0
埋まっちゃったから一応貼っとく

1000 名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36]) 2021/11/02 17:36:11
こけウェイブの場合は一旦射程外出て横か前で様子見、その後相打ち
クランは最大射程で前入力しないで避けか相打ち
大体これで捕まえてる
崖ある場合は転倒にステキャンバッシュで良い
6名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-SOku [106.129.125.188])
垢版 |
2021/11/02(火) 17:38:57.31ID:tBh8v5jha
今年度でサ終する理由列挙
・コロナ終結
・DQ10FF14ともに拡張が発売する
・アプデ2021の最後が未だに実行されてない
・ハロウィンの新作無し
・スクエニが新しい対人ソシャゲ発表

数だけで言うならFLASHでサ終しそうだった一昨年以上にサ終可能性が高い
2021/11/02(火) 17:41:33.89ID:UMp98Z2K0
皿でソリッドが理由で詰むのは立ち回りに理由があるかもしれないけど
片手やってると敵がソリッド片手でなければ味方助けれたのになって事は割とある

クランブルのせいで敵を殺せないorソリッドのせいで味方助けれないなら
前者の方がアクションゲーとして望ましいとは思うな
2021/11/02(火) 17:44:08.59ID:+RWnxf87p
敵の皿がサンボルってスキルなかったら味方を助けられたのにな

ってのと何が違うんだろうか、それ。
9名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/02(火) 17:45:48.32ID:rPsIorvY0
まあそれはたまにあるけどね
片手目線で言うならそうなる前に前線下げるべきだったって感じかな
いずれにせよ巻き込まれデッドするくらいなら助けないで生き続けてくれた方が味方的には助かる
2021/11/02(火) 17:46:04.81ID:sQfSk5NC0
三すくみの関係上、かならずじゃんけんがあるんだよ
ソリッドはそのじゃんけんが通用しない、だから問題なんだよ
2021/11/02(火) 17:49:28.46ID:2gtJ0A6l0
スクエニの対人ゲームセンスの無さでは新しい対人ソシャゲも爆死必至でしょう…
2021/11/02(火) 17:49:45.40ID:YWz80MZ3M
ピアのタイミングうまいやつがいたらソリッドに切り替えるとか使いようはあるかもね
13名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/02(火) 17:50:49.70ID:rPsIorvY0
寧ろジャンケン回避するのが吹き飛ばしスキルだと思うけどな
射程活かして削る起点作る、詰められたらデッドする場合は下がり、有利orタゲ移ったら鈍足ジャベ刺す
タイマンは退路確保して不利になったら逃げろ
2021/11/02(火) 17:51:05.56ID:wY6oCOyr0
近接のエンダー付き範囲貫通が増えた
防御側のかばう行動の価値が下がった
もう飛ばすしかねえ →片手は飛びませーんwww

流石ヲリ様だぜ!!
2021/11/02(火) 17:51:49.08ID:1EMF2oLP0
ステップインウェイブ回避は最近めったに成功しねぇなぁ
2021/11/02(火) 17:53:21.49ID:UMp98Z2K0
ジャベで止めれる事は止めれるし鈍足だって効く
ただ構成差があると止めたところで処理できんけどな

スペル無かったらソリッド片手なんて美味しい的にしかならんだろうし
ソリッド自体というよりスペルによる構成差拡大の弊害なんだろうな
2021/11/02(火) 18:06:05.41ID:NTr/9N/h0
クソ皿はエンスペ、ハイパワポ飲んで大魔法以外当てれるようになれ
2021/11/02(火) 18:06:57.85ID:1EMF2oLP0
今単体当てたところで何の意味もないからさぁ
2021/11/02(火) 18:07:02.63ID:7ICAFHrOa
吹き飛ばないのけ反らない硬いとかダメージ交換も負けるし寄られたらどうしようも無い
ジャベも耐性あるし外した時点でスキル硬直からバッシュ射程圏内だろ
そりゃ下がるしかないわ
20名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/02(火) 18:08:16.43ID:rPsIorvY0
鈍足入っても無意味な状況ってまともに当たれる状況じゃないからな
立ち回り切り替えるしかない
2021/11/02(火) 18:13:29.27ID:85prxmU90
参戦時に構成負けしたらもう負けだ
立ち回りでどうにかなるゲームじゃねえ
ソリッドは構成戦力有利を後押しするクソスキル
22名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/02(火) 18:13:38.47ID:rPsIorvY0
普通ならソリッド向かって来ても中級2、3発当てれば悠長できないけどな
悠長してきたらそのまま鈍足入れて中級当てまくってキルすればいい
まあバッシュ硬直に何も入らず下がるだけなら相当押されてるか味方がダメだからしゃーない
2021/11/02(火) 18:14:15.39ID:UMp98Z2K0
まぁ切り替えたところでどうにかなるかって言うとならんのだけどな
片手1が立ち回り切り替えてどうにかなるような状況なら鈍足が無意味な状況にはならんし
どうにもならない構成差だから諦めろって事になる
そんでそういう構成差のある状況だとソリッドのようなスキルはPS関係なく遅滞行為を踏みつぶせるから非常に効果的
正に構成差轢き殺しゲーの為にあるようなスキル
2021/11/02(火) 18:18:06.79ID:NTr/9N/h0
>>18
意味あるだろ雑魚か?
2021/11/02(火) 18:23:16.90ID:UMp98Z2K0
意味ある時も有ればない時もあるし
単体に当てて硬直作るより下がって大魔法の時の方がいい時は確かにある
ケースバイケースだな
2021/11/02(火) 18:25:14.29ID:NTr/9N/h0
そのケースバイケースで片手落ちだから、当てれるようになったほうがいいやろがい
2021/11/02(火) 19:09:00.50ID:cpU/XO7p0
(´・ω・`)カレスくらった笛がデュアルした瞬間、凍りながらスイーて移動してた
2021/11/02(火) 19:11:27.77ID:2gtJ0A6l0
位置ズレ直せないのにピョンピョン跳ねるクラス作るとか正気を疑いますね…
2021/11/02(火) 19:29:52.10ID:qXWcRYGD0
笛相手は目視より体感でスキル振ってる
2021/11/02(火) 19:52:38.61ID:0drmL4lB0
>>6
数だけで全部集めてもflashのサポート終了のインパクトには勝てんな
flashやIEのサポート終了はそれほどにデカい
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/02(火) 20:00:42.62ID:6/p/P0rc0
またにゃーチームゲブ野良に負けてるな
2021/11/02(火) 20:02:49.67ID:sQfSk5NC0
GTで多少赤や緑が増えても、その後夜中〜夕方までの間に
青紫で埋まるの何でなん?
2021/11/02(火) 20:23:05.38ID:duNFR5UF0
ニートタイムは黄色が増えるからお察しだけどGTに増える赤緑は健全だと思う
34名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/02(火) 20:23:05.95ID:6/p/P0rc0
今日は比較的真っ赤だと思うけど
2021/11/02(火) 20:57:09.62ID:+Z5BHzG2M
昼間は一戦場しかないから布告したもん勝ちなんだけど、エルゲブネツが布告多いから基本その色になる
2021/11/02(火) 20:57:46.13ID:0drmL4lB0
ソリッド付けた片手なんて普通の片手に比べて20%ダメ通りやすいんやで

ちなみにスペル有無でのダメージ変化は10%ちょっと

鰤はアタックスペル付けるから赤鰤に至ってはガドレガードスペル付けた片手より30%ダメージ多く受ける

ソリッドへの簡単な対応方法は距離があるうちに殴り殺すや
2021/11/02(火) 21:01:43.93ID:WmK6DBJb0
おおソリッドしてるって事はガドレがねーからな。アタレフォースとかも案外まずまず通るで
2021/11/02(火) 21:04:03.04ID:2gtJ0A6l0
無スペル無エンチャが前線の味方に溢れてると絶望感はありますけどね
2021/11/02(火) 21:11:36.88ID:0drmL4lB0
無スペルどころかエンチャすら低数値の柔らかい片手ですよって自分からアピールするスキルがソリッド
それなのに片手イコール堅いって先入観から削られなかったりするから仕事できてしまう 

赤片手見たらフォースやライトでガンガン削ってけ
2021/11/02(火) 21:16:05.63ID:0drmL4lB0
ちなみに鰤は赤オーラの有無に関係なくガドレつけてないこともあるから、そいつ等も耐性最大の片手より30%ダメージ多く入る

一回ライトやフォース当ててどっちなのか判断して、その戦争の間は名前覚えて軽めの遠距離攻撃で削り続けるといい
41名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/02(火) 21:16:34.64ID:6/p/P0rc0
ソリッドつかうのは優勢時だからな轢き殺すためのスキルだよ
ガドレなくても耐性スペルに耐性168で火力ヲリより全然硬いからな優勢時なら十分
拮抗時に赤片手にフォースやライトして敵皿や柔らかい火力ヲリフリーにしてるのはごめんだけど
2021/11/02(火) 21:35:50.62ID:0drmL4lB0
結局ソリッドの有無は勝ち負けに関係がなくバランスも壊してないということよ
拮抗してるときソリッドの有無が決め手で拮抗が崩せるみたいなものじゃない

何らかの原因(職構成、プレイヤースキル差)で勝敗が決した後その利益を増額できる可能性があるスキルではある

あとは僻地でPT同士少数戦するなら決め手になることもある…が戦争ではまず発生しない
バンク?当然ソリッド禁止ですね(笑)
2021/11/02(火) 21:42:09.65ID:WmK6DBJb0
大剣やってるときは赤のがまだましかな
フルスペガドレエンハイはいくらなんでも固すぎ
2021/11/02(火) 21:45:15.20ID:6rXu3XBY0
そういう糞硬いのを下がらせるために火とか毒とかあるはずなんやけどな
あほくさ
2021/11/02(火) 21:52:11.57ID:dcX+yVxPM
ヘル食らわせたダメはこんな感じやった
エンチャスペまで見てないけどね
片手 200
赤片手 280
両手 330
46名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/02(火) 21:58:15.46ID:6/p/P0rc0
だいたいヘビスマと同じくらいなのかな?+dotと範囲だと考えるとこんなもんか
2021/11/02(火) 22:01:41.26ID:0drmL4lB0
この間まではあと3,4%ほどダメージ多かったんやけどそっちは誤差みたいなもんかな
何人かは誤差じゃないとんでもない強化だというとったが
2021/11/02(火) 22:59:27.26ID:gBNVLPx00
まだ終わるゲームについてゴミどもが語ってんのかよw
2021/11/03(水) 01:06:07.56ID:e68Emx2E0
どの戦場も中央病ばかりで、ユーザーは50vs50のバンクをしたいだけなんじゃないかと思うわ
建築召喚なしの50vs50の戦争は今なら流行るんじゃね
2021/11/03(水) 01:20:34.38ID:ttcbGVXV0
中央ほんとひどいよな
2021/11/03(水) 01:44:20.90ID:ttcbGVXV0
中央病はF鯖の系譜なんかね
昔のノリで20k-30kとか古参が言うから中央で出そうとするのはあるかもしれんな
2021/11/03(水) 02:03:14.09ID:ZCOphgMc0
中央というか双方が歩兵できる場所な
初動の中央での衝突は確かに美味しく、これをやるかやらないかで15%くらいスコアが変わるが
終始中央はぶっちゃけ不味い
2021/11/03(水) 02:06:56.68ID:ZCOphgMc0
ソリッドはバランス崩してないかもしれないが有ると歩兵戦が面白くなるスキルかというと違う
むしろ使うと白ける系のスキルだと思う
アサルトもそうだが無い方が面白いスキルじゃねーかな
2021/11/03(水) 02:32:27.12ID:+QbZ1C1mp
サンボルとジャッジの位置変えればいいと思う
サンボルの方がよっぽど使える
55名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 02:41:41.37ID:XKUX66NFd
アサルトやソリッドは人数差がつくかつかないかという状況をスキル特性で強引に人数差をつけるから
有利な状況を残党狩りという状況にする力はある
スクエニ移管以降の仕様は軒並みこの特性を備えてるからアサルトソリッドだけが悪いのではないけどな
56名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 02:45:23.46ID:XKUX66NFd
確かな事は構成由来の劣勢状況だと移管前に比べて戦い難いって事
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/03(水) 03:22:51.22ID:7KC/XLK30
問題は職でいえばヲリだけがそれを持っていることじゃないか?
戦術アプデ後は元々強かったヲリだけ強スキル一つとスロット増えたようなもんだから上位職みたいになってる
2021/11/03(水) 03:43:07.71ID:M3f1CZ5K0
自分が片手やっててもソリッド役なんて他の人に任せるわ
誰もやらなくても俺は絶対やらない
2021/11/03(水) 03:46:17.10ID:x79SGZrp0
普通にやれば圧勝の試合とかでも中央のせいで負け試合にされるのがイラつくね
東西完全に制圧されてどうにもならなくなって、もう中央キマしか逆転の方法がない状況になった頃に
中央が敗走して完全にルートがなくなってるとかもザラ
「馬鹿じゃねぇの?」としか言いようがないよな…
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/03(水) 04:02:01.68ID:7KC/XLK30
あとレインは硬直減だけ残してあとは元に戻せ
戦術アプデ後から弱くなり過ぎ
2021/11/03(水) 08:17:41.58ID:M3f1CZ5K0
中央なんて結局相手も対応してくんだから大して関係無いよ
2021/11/03(水) 08:21:55.64ID:ttcbGVXV0
ボルチャリバリキプ砲を超絶強化してどうなるかは見てみたい
2021/11/03(水) 08:42:34.57ID:iVNCAboe0
>>61
たし蟹。目からウロコや
2021/11/03(水) 09:03:32.72ID:PrYJ9SOs0
どこ攻めようが要は領域さえ伸ばしてれば影響ないんだよな
2021/11/03(水) 09:47:37.99ID:rDic27GV0
>>59
>>61
中央の歩兵が東西に流れても相手側も同じ事が起きるから状況は変わらん
2021/11/03(水) 09:56:13.64ID:3Bq/u8YoM
>>61
中央で歩兵勝ちしてればだいたい勝てるという意味ですか?
2021/11/03(水) 10:14:26.75ID:x79SGZrp0
末期だなぁ(しみじみ)
2021/11/03(水) 10:35:39.42ID:rDic27GV0
>>66
GT以外の時間帯だと中央というか初動での中央での衝突で大体の歩兵差が分かる
というのも最初掘って展開してから歩兵するエンハイスペルマ歩兵の比率が少なく
なので単純なエンハイ比率・構成の差が初動中央での衝突の結果として表れやすい
2021/11/03(水) 10:46:03.93ID:C1fvYAt10
φ字で相手が部隊だと、大体ガッツリ取られるので中央オベ三本と西に領域とっていると案外勝てたりする。有名部隊は中央に行きづらいを逆手にとった戦略だね。
中央だろうと東西だろうと、相手に合わせてちゃんと勝ちを意識出来るかどうか。頭柔らかくね
2021/11/03(水) 10:46:04.94ID:rDic27GV0
>>67
これは初期FEZからずっと変わらんと思うが
今が特段中央病が酷いとは思わないけどな
2021/11/03(水) 10:47:22.81ID:C1fvYAt10
ガッツリ取られるのは東ね
大部隊ほど構成勝ちできる平地を好む
2021/11/03(水) 10:48:15.52ID:rDic27GV0
>>69
Φ字だと部隊は東に過剰人数かけてキプ攻めしてるからな
ぶっちゃけやってる事は多少領域を広く取れるだけの中央キプ攻めと変わらん
73名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/03(水) 10:52:39.74ID:SUySszVW0
中央ガーって言ってるプレイヤーがサ終までに主戦で戦況を変えれるくらいの歩兵に成長して清々しくFEZクリアできるといいね
2021/11/03(水) 10:55:43.20ID:C1fvYAt10
部隊民は同じ場所で遊びたいから、大人数投入できる戦局があるMAPしか選べないよね。君らだけあっち行ってって言うとハブられてるみたいだし。続けば派閥が出来て分裂する。エル部隊とか顕著
2021/11/03(水) 10:58:14.66ID:kSFTq5ihM
>>70
お前の鯖だけやぞ
76名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/03(水) 10:59:22.59ID:SUySszVW0
FEZ開始2年目くらいからPC変わったり数年離れたりしてたけど歩兵としてギリ上の下くらいになれたかな
VCして上手い人に積極的に少数習ったりすればもっと上行けたかもしれんが、罵声飛び交うVCガチFEZは続かなかっただろうし、精密動作苦手だから行けて上の中くらいだったろう
まあなんだかんだ楽しかった
2021/11/03(水) 11:16:29.73ID:XzyNQq/v0
部隊全員で全力でφ字東に行って野良に糞みたいな押し引きを押し付けるAE○ISとかいう部隊があるんだが
普通に敵にボコられてキプまで押し込まれる彼らは果たして部隊ゲーを楽しめているのだろうか
2021/11/03(水) 11:17:31.84ID:7KC/XLK30
火皿が自分だけ味方餌にヘルうって逃げようとして捕まって死ぬとすっとするね
サンボルで助けずヘル撃つのはいいけど、自分だけ逃げれると思うなよ
2021/11/03(水) 11:20:06.57ID:rDic27GV0
>>75
A、B、D→I→今だがどこもそんな変わらんぞ
勝てない理由を中央のせいにするのも同じ
2021/11/03(水) 11:33:07.47ID:MvVO1/iS0
味方を餌にヘル撃つ時点で前には出ているんですけどね
被害妄想で見捨てて結局弓しか生き残ってない前線作る人達ばかりです
2021/11/03(水) 11:34:33.48ID:XzyNQq/v0
中央カスは勝つことを考えて中央に向かうか、最悪歩兵勝ちでキル取ってるならならまだいいんだけどなあ
100%自分本位で初動しない上にしゃぶられてキル献上するゴミの群れを見ると何とも言えない気持ちになる
2021/11/03(水) 11:43:31.80ID:C1fvYAt10
火皿の動きとしては模範的
スキルポイント的に火はウェイブかサンボルの二択になるから、今はウェイブ持ちが多いんじゃない?
83名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/03(水) 11:43:38.54ID:SUySszVW0
見下したり利用しようとする前に自分が強い歩兵になれば軍茶すれば来てくれるぞ
俺の場合片手とかやると中央から主戦流れるとき短剣とかついてくるし、軍茶すると数分後こっち来てくれたりする
全うな歩兵戦を提供できるPSになれよ
そうすれば自分で戦況変えられることもある
2021/11/03(水) 11:47:06.24ID:XzyNQq/v0
話が噛み合ってないんだよなぁ
2021/11/03(水) 11:48:06.68ID:rDic27GV0
>>83
これは良くある
動ける歩兵ほど動ける片手について行くから片手が移動すれば歩兵もまとめて移動する
名前覚えていれば軍チャヘルプにも応じるな
2021/11/03(水) 11:48:41.40ID:7KC/XLK30
自分が火皿の場合はサンボルスピアかな?もしウェイブ撃つ場面きたら迷わずこけてもヘル撃って死ぬ
サンボル火皿が殆どだと思ってた
2021/11/03(水) 11:50:10.02ID:xWlkP87k0
(´・ω・`)昔から味方から憎まれるヘルスピアは強かったです。
88名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/03(水) 11:50:25.86ID:7KC/XLK30
火皿でサンボルで捌ききれないならウェイブ撃ってもまず死ぬじゃない
だからウェイブは切ってるな
2021/11/03(水) 11:57:27.86ID:C1fvYAt10
ウェイブ切り多いんだね
最近飛び込みヲリ多くてウェイブ切れないでいたけどサンボルにしてみようかな
今はカレスマンアホほどいるし氷列切りの詠唱3ヘルスピアサンボルも有りなのかな
2021/11/03(水) 11:59:06.68ID:rDic27GV0
火皿は詠唱3サンボル3IB2か詠唱3サンボル2IB3か詠唱2サンボル3IB3
ウェイブは火皿に限らずどの皿でも使う機会が少なすぎるからスロットに入れる事すらない
2021/11/03(水) 12:01:05.48ID:rDic27GV0
>>89
飛び込んでくるヲリをサンボルで裁けるくらいサンボル使い込んだ方がウェイブ使うより絶対いいぞ
2021/11/03(水) 12:03:45.62ID:Puf7HBMHa
ネズミ処理だとウェイブ無いときつい場面多いんだよな
崖ステしながらゲイザー溜められるとサンボル当たらんし笛だと近付かれたら張り付かれて終わる
93名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 12:14:56.44ID:XKUX66NFd
ヲリだとウェイブ使う皿は鴨認定しちゃうな
サンボル使う皿は大体上手いし下手すると負ける可能性有るけどウェイブ皿だったらほぼ勝てる
2021/11/03(水) 12:16:43.05ID:xWlkP87k0
(´・ω・`)ヘルウェイブなんてお皿さま言われてました。
95名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 12:17:33.04ID:XKUX66NFd
魔道具IBとサンボル上手いやつだと笛でもきつい
2021/11/03(水) 12:21:46.19ID:C1fvYAt10
笛的には何が嫌なの?
サンボルなかなか当たらないし。ジャベしてもなんか飛ばしてくるし、踏み付けしてくるし、アイスしても移動スキル豊富だし。僻地であっても見なかったことにして離れてる
97名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 12:32:10.59ID:XKUX66NFd
初手で魔道具IBされて近づくと初級ファイア、中距離でライトで逃げに入るとサンボル
鈍足された上での初級ファイアがきついかな
2021/11/03(水) 12:32:42.04ID:OABAeuNmM
>>96
サンボル当てるの簡単過ぎる
射程も長すぎる
本当にサンボルとアイスボルトは有能スキル
99名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 12:35:00.61ID:XKUX66NFd
ジャベウェイブなんかは被ダメ少ないしPW消費でかいから延命効果しかなく強気で押せるけど
PW消費少ない初級ファイアされると相手が手馴れてる事が分かるから無理せず引くことも考えるようになる
2021/11/03(水) 12:59:10.73ID:ilrmto2Y0
詠唱1ヘル3カレス2か詠唱2ヘル3カレス3がワイの皿
2021/11/03(水) 12:59:33.79ID:ilrmto2Y0
あれ詠唱逆になってた
2021/11/03(水) 12:59:55.63ID:x79SGZrp0
魔導具は大魔法封印して初級中級縛りの方が強い気がする
今さらだけどマジで盾皿消さないで欲しかったなぁ
2021/11/03(水) 13:02:29.65ID:Puf7HBMHa
ウェイブなかったらペネで強気で押せないか?ファイアとか相殺できるぐらい
104名も無き冒険者 (スッップ Sd72-uZFP [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/03(水) 13:10:01.28ID:XKUX66NFd
逆逆
ウェイブ使うような皿ならペネ硬直とられないが
サンボル当ててくるようなのは確実に硬直取られるからペネなんて使えない
105名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 13:11:41.90ID:gCKg7D+Wd
火皿は詠唱3スピア3サンボル3IB2が強いと思うけどな
詰んだらヘルしてデッドでいいし特攻への返しもヘルでいいからウェイブいらない
自衛はサンボルでできるけど、大体ヘルの方がいい
ジャベ2型は暴いたハイドとか特攻ヲリに撃てば連携狙えるけど、距離詰めてヘルで焼くという役割に集中した方が強い
詠唱2はPow回復下がるからNG
2021/11/03(水) 13:12:42.97ID:MvVO1/iS0
ウェイブ使う硬直とれない皿と判断し攻めに転じたら硬直取られてアイスとヘルを浴びせられ近寄れないケースもあるとかないとか
2021/11/03(水) 13:17:08.33ID:ilrmto2Y0
カレス持ち替えグラビ撃ってる皿見かけた時は楽しんでるな!と思いました
2021/11/03(水) 13:17:32.83ID:rDic27GV0
>>105
俺もこのタイプが一番使いやすいな
動きもほぼ一緒だろう
IB2は当て難いが敵味方に与える表面上の効果は3と変わらんから割と使える
2021/11/03(水) 13:33:15.28ID:slW9eEOtM
スピアをとるとだんだんランス打たなくなる
2021/11/03(水) 13:41:21.90ID:sqf0eOYD0
ランスで片手に68とかいうダメージ見たらやる気無くすわな
111名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 13:53:16.81ID:gCKg7D+Wd
dot含め180出るんだから効果ある
基本ダメージ交換になるヲリのHP差は重要
てかアタッカーなら攻性エンスペしろ
2021/11/03(水) 14:01:14.39ID:aiU1+MvyM
100弱くらいは出なかったかね
2021/11/03(水) 14:03:56.34ID:5sG3eWyz0
ランスの弱い点
ジャベと同じ軌道だからランス選ぶよりジャベ当てたほうがだいたい強い
敵が密集している場合判定が消えてランスが当たらないことがある
スピアなら全員確実に当たるのにPW消費に差が無い

スピアと比べるとPW消費が同じというのは明らかにおかしい
PW25くらいが妥当
114名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 14:07:29.96ID:gCKg7D+Wd
スピア9対ランス1くらいだな使用頻度
単体に命中すればランスの方が少し強いってくらい
面倒な場合はスピアでも大差ないし、ラグいやつにもスピアのが命中しやすい
2021/11/03(水) 14:11:17.74ID:aiU1+MvyM
>>113
威力をスピアと同じにしろくらいは思う
スピアは貫通だけじゃなく弾速も速いからな
ジャベも凍らせれるとはいえ威力同等でいいやろと
2021/11/03(水) 14:11:48.48ID:7NYFZt2T0
ジャベやスピアの消費を上げるほうに舵を切っていく
2021/11/03(水) 14:12:39.63ID:PrYJ9SOs0
今の環境でカスダメの弾道スキル使ってる時点でPw無駄遣いの戦犯
イーグルマンと同じ
2021/11/03(水) 14:13:20.08ID:6D4mRItx0
耐性無視でダメージ与えられるのにスピアと同じは駄目じゃないか?
2021/11/03(水) 14:17:24.68ID:5sG3eWyz0
耐性無視を得るために失ったものが大きすぎやろ
範囲攻撃、弾速、威力全てを犠牲にして得るほどのものじゃない
2021/11/03(水) 14:31:27.75ID:/8AvXVLm0
ランスは昔ヲリの怒りを買って基本ダメ下げられたんだよな
いくつ減ったかは覚えてない
2021/11/03(水) 14:36:29.86ID:Lr+VDVtu0
ダガストをゴミにしたネガ笛も相当だな
2021/11/03(水) 14:45:08.68ID:rDic27GV0
ダガストは短スカからも不評だった気がするが
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/03(水) 14:47:53.87ID:7KC/XLK30
ダガストはpw22使ってそれなら弓で良いし使い道全くない別の効果欲しい
2021/11/03(水) 14:52:59.96ID:7KC/XLK30
前のダガストは無理だったけど今のダガストはちょっと前でるとアムパワ入ることが
多くなったな
セスのエナジースフィアのほうが射程長い
2021/11/03(水) 14:58:17.02ID:K7CScj/O0
このゲームまだ続いてたのか
厨房のころよくやってたわ
2021/11/03(水) 15:00:20.48ID:yjEe8kwYM
ランスが貫通になったらストライキが起きそう
2021/11/03(水) 15:47:38.71ID:ilrmto2Y0
ランス抜いてファイア使ってるわ
128名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/03(水) 15:53:43.98ID:SUySszVW0
ファイアはよく考えると使う場面ないことに気づいてからは火皿で撃つことなくなったな
Powなくてファイアの状況ではハイパワポかお座りの方がいいと思う
2021/11/03(水) 15:58:08.62ID:rDic27GV0
杖皿じゃファイアは使わないな
魔道具ファイアは仰け反りそれなりの割に自硬直が短く連続で当てやすいから仰け反り職相手には使える
130名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 15:59:22.15ID:gCKg7D+Wd
魔道具ならありやね
初級がめっちゃ優秀だから
2021/11/03(水) 16:50:16.00ID:GYQIIEgX0
なんかもゲームバランスもそうだが装備もあれだな。
共通装備しか作らなくなったから
戦場でドレスみたいなの着てる奴ばっかで、見た目的にも面白そうに見えないな。
2021/11/03(水) 16:55:01.48ID:MvVO1/iS0
そういえばミリタリー系って全然ないですね
2021/11/03(水) 16:56:25.48ID:5sG3eWyz0
ミツハシ装備とかリングで買える割には欲しくなるコンセプトで素敵
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/03(水) 17:02:49.17ID:7KC/XLK30
制服とかワンピースみたいな普段着よりは共通でもいいから職らしさがある装備のほうが
戦場に映えるよね
水着ヲリとか萎える
2021/11/03(水) 17:14:38.63ID:3LYVjxiy0
薄桜鬼コラボは有能だったよ
はよゴスロリ軍服出せ
「どっかで見たことある」デザインが一番求められてるってはよ分かれや
トンチキなオリジナルデザインとかいらんのじゃ
2021/11/03(水) 17:25:55.81ID:ttcbGVXV0
もう装備は期待せんほうがいい
アゼリー、ヒロイック、エウディプあたり人気あったな
2021/11/03(水) 17:28:02.06ID:RKPI0Ixx0
FEZて案内とかにIEを使ってるんだっけ
案内がきてるwindows11でIE完全に廃止らしいんだけどアプデしていいのか
2021/11/03(水) 17:36:32.72ID:6D4mRItx0
Win11サポートしてないから止めた方がいいよ
IEは関係ない
2021/11/03(水) 17:39:02.85ID:sqf0eOYD0
>>138
Win11はCPUも絡むからな

2021-09-29
【重要】Windows 新OS「Windows 11」への対応について
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=80222
2021/11/03(水) 17:42:55.39ID:RKPI0Ixx0
すまん結構前に案内が出てたのね
そもそもFEZ自体がって話か
あぶねえ
2021/11/03(水) 17:45:15.56ID:ttcbGVXV0
win11対応はもはや進めなくていいんだけどな
グラ少し上げて3職に戻してほぼそのままfez2にした方がいい
2021/11/03(水) 17:45:45.91ID:XzyNQq/v0
FEZはそろそろ作り直さないと無いとそろそろ厳しいな
ブラウザでIE使うのもそろそろやめてほしい
まともに動作しないことも多いし
143名も無き冒険者 (ワッチョイ d2f0-48dE [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/03(水) 17:46:02.81ID:m72rCFV/0
今更、中央がどうこう言って議論してる民度でお察しなんだよな

じゃ、主戦が大事な理由はなんだ?
中央擁護すんのは、その理由が全く分かってないって事
2021/11/03(水) 17:46:53.93ID:6D4mRItx0
ちなみにwin11にIEはインストールされてないけど、fezでも使用されてるMSHTML(IEのコアみたいなもの)はwin11にも残されてるから、その観点では問題ない…はず
MSHTMLは29年までサポートされる予定
2021/11/03(水) 17:47:22.51ID:DyuU+jY70
>>135
薄桜鬼は人気あるよなー
まあ和装やKATANAはオンゲじゃ絶対人気でるけど
2021/11/03(水) 17:48:18.26ID:7KC/XLK30
主戦だと捨て駒にされて哀しみ背負うけど中央や僻地は助けてくれることが多いから
途中から主戦抜けて中央僻地いっちゃうことも多いな
2021/11/03(水) 17:51:35.67ID:7KC/XLK30
何の期待もしてなかったのに中央の皿がヲリ笛にボコられてる俺の前でてウェイブしてくれた時の暖かさ
主戦だとなかなか無い
2021/11/03(水) 17:55:25.33ID:ttcbGVXV0
>>146
助けてくれると思って戦わん方がいい
片手やったことあるか?後ろから被せられて死ぬとか普通のことやぞ
149名も無き冒険者 (ワッチョイ d2f0-48dE [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/03(水) 17:56:32.18ID:m72rCFV/0
関係ないけど、ルレの演出って滅茶苦茶簡素化されたよな
前はハズレかと思わせて当たりの逆転演出みたいなパターンもあったし
チャンスアップ有からハズレもときたまあった気がする
今の演出、センスなさすぎ
150名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-inRc [118.156.65.28])
垢版 |
2021/11/03(水) 18:33:15.47ID:EBA0vJjN0
いい加減に位置ずれ直してくれないのかな?
直線形の非貫通スキルがそのせいで死んでいるのに
151名も無き冒険者 (ワッチョイ cf02-inRc [118.156.65.28])
垢版 |
2021/11/03(水) 18:34:31.53ID:EBA0vJjN0
位置ずれ野郎に当たらないだけならともかく、かき消されるのが超むかつく
2021/11/03(水) 18:49:50.27ID:GewNhsh90
昔はなかった交換waitingと地面眩しいのとクラ終了までの時間増
これはもう仕様として行くのか
調査してるのかどうかだけでもいいから何か運営からお知らせしてや
2021/11/03(水) 19:07:02.17ID:sqf0eOYD0
>>147
それ中央とか主戦とか関係ない
味方を助ける意識のあるプレイヤーがたまたまそこにいただけだ
2021/11/03(水) 19:16:05.65ID:Ku+5ukLDd
味方を助ける意識のあるプレイヤー
彼が選んだのは中央でした
2021/11/03(水) 19:25:37.41ID:Dfr0TNqbM
GT以外は戦場少ないんだから国またぎ部隊とかの機能が欲しい
2021/11/03(水) 19:30:10.45ID:6D4mRItx0
部隊チャットと部隊リストからPT拾えるくらいしかメリットなくね?
まぁ後者が割と便利そうではあるが
2021/11/03(水) 19:49:08.71ID:gAcsB12N0
GT以外人少ないんだからキマ廃止してほしい
せっかくおきた戦争を早く終わらせるとか馬鹿の極み
2021/11/03(水) 19:55:07.09ID:pr/wBSiya
というかもう国という概念がいらないのよな
部隊という大集団があってその中にPTという無数の小集団がある感じでいいのよ
プレイヤーは全員傭兵でその時に応じてワドリーテ様なりライル様なりどっかの国に仕えて報酬貰う感じでいいのよ
既存FEZでそれを行うのは不可能だからはよその辺解消したFEZ2出せ
FEGは今のFEZに求められてる要素が全く拾えてない完全なゴミだった、何で真っ先に消すべき国の概念が健在なんだよ
2021/11/03(水) 19:56:21.17ID:pr/wBSiya
>>157
むしろ一方的な中央馬鹿しかいない過疎時間帯こそキマいるだろ
ゲームになってない試合はさっさと終わらせるに限る、嫌ならちゃんと中央そっちのけにせずキマ警戒しろと
2021/11/03(水) 20:15:53.90ID:EBA0vJjN0
>>147
サンボルもウェイブも弱体化されたせいでそういうこと減ったよ
というか俺は間に合わなくなった
そういうことしようとしても自分か味方が死ぬことが多くなった

運営としては円中距離職は後方から支援してろってことなのかね
161名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 20:29:38.43ID:gCKg7D+Wd
スキルの有効レンジがそうなっているんだからそう
逆に近接でもヲリに安定して殴り勝てたらヲリいらないってなるっしょ
162名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 20:38:13.51ID:gCKg7D+Wd
あと何年何ヶ月持つかわからんがその辺理解してからやめた方がいいわな
このゲームて実社会の縮図として捉えても中々勉強になるから面白い
利害関係とかなぜタイマン、歩兵戦、戦争の勝敗が別れるのかとかセオリーと現実とかな
2021/11/03(水) 20:46:12.84ID:5sG3eWyz0
近接職の射程が伸びたから吹き飛ばさなきゃいけない近接職の数が増えた
それに伴って吹き飛ばしても結局死ぬって場面がクッソ増えたね
2021/11/03(水) 20:48:40.61ID:5sG3eWyz0
このゲームを現実社会に当て嵌めて分かるのは匿名の恐ろしさくらいやろ
実名ならみんないい子ちゃんや
まあ最近は貧困化してて無敵の人が増えてるみたいやけど
2021/11/03(水) 20:53:20.97ID:8uYwp1uIM
吹き飛ばしで生かせるかどうかは昔から変わった感じしない
結果的に餌にした方が良かったってことは多い
2021/11/03(水) 20:56:26.33ID:XYeJrVZ1a
その点中国人は現実もゲームも同じだからわかりやすいわ
勝つためには何をやっても構わないというスタンスだし
現実だと皮かぶってる時もあるからわからんけど対人系ゲームでは今まで中国人は100%クズしかいなかったw
2021/11/03(水) 20:56:39.51ID:EBA0vJjN0
せっかく助けたのに瀕死のまま突っ込んで「アホカー」ってことはたまにあったな
2021/11/03(水) 20:57:29.57ID:5sG3eWyz0
アサルトでキル取りめっちゃしやすくなってない?
2021/11/03(水) 20:58:26.08ID:5sG3eWyz0
そら中国は超競争社会やもん
勝たなきゃ意味が無いって教育やし日本とは根本的に考え方ちゃうからな
2021/11/03(水) 20:58:49.35ID:Qkz48Voea
>>147
中央は使えるやつは助ける
邪魔なやつは見殺しがデフォ
連携意識してる近接氷ならフォローもあるぞ
171名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 21:00:50.71ID:gCKg7D+Wd
もっと色々わかるよ
集団的行動する人間と個人行動する人間の意識の違いとか、上達しない理由やその心理
役割の割振りの適正とか購買意欲とか色々分かる
2021/11/03(水) 21:01:51.42ID:GewNhsh90
どんなカスでも味方なら助けちゃうわ
あきらか無理な状況はあきらめるが
2021/11/03(水) 21:03:43.49ID:5sG3eWyz0
わかる助けちゃうよな
絶対死んだって場面をなんとか助けられたときの脳汁が忘れられんくて無理しちゃう
2021/11/03(水) 21:03:53.02ID:bMquXlZZ0
ようするにFEZ上達出来ればリアル社会へ復帰出来るって事だね
逆に言えばFEZヘタクソは一生リアルでは活躍出来ない、活躍しようと躍起になっても大体居ない方がマシと言える生きる価値の無いゴミクズとして扱われる

FEZ上達してFEZ卒業してリアルで活躍出来る人材になりましょう
2021/11/03(水) 21:05:49.71ID:5sG3eWyz0
そういう人間はFEZやってる場合じゃ無くね
早急に職業訓練所いくなりなんか行動せな詰むがなw
176名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/03(水) 21:08:44.16ID:gCKg7D+Wd
それは適正云々あるから違うけどな
でもなぜ活躍できてるか分析するという行為は現実社会ととても通じる
そうなった結果の現実的、心理的分析は大切という話
人の意思が関わることには全て通じるよ
2021/11/03(水) 21:09:15.42ID:6cjdYpd6M
助けるのも死に際ぶっぱが無駄になったりするから確実なのだけにしとき
2021/11/03(水) 21:16:22.54ID:iVNCAboe0
それか一緒にランペドラテぶちこんでくれるのでもいいぞ
救出スキルじゃなくて削り殺したほうがむしろ助かることもあるし
2021/11/03(水) 21:39:06.04ID:ttcbGVXV0
引きバッシュ以前より決まらなくなった?
引きバッシュって用語が標準語か微妙だけど
2021/11/03(水) 21:43:57.95ID:sqf0eOYD0
半歩じゃなくて?
2021/11/03(水) 22:53:56.11ID:SGeagqm90
伸び取りかもしれん
しかし明らかに当たる位置で相打ちバッシュして一方で食らうとか多いな
2021/11/03(水) 23:39:41.21ID:7KC/XLK30
>>170
短剣で下手だけど連携は意識してる
中央は少数やってる人が多いのかな皿が特に主戦と比べてアグレッシブな人が多い
ちゃんと前にでるっていうか
瀕死の近接の前にでれる皿ってなかなかいないと思う
2021/11/03(水) 23:52:14.40ID:M3f1CZ5K0
単にレインが少ないから伸び伸び遊べるよね
けど最近は弓で中央来るの多いかな
敵か味方に3人以上いたら主戦に逃げるわ
少数向けの立ち回りしてくれる弓なんて滅多に居ないし大体クソゲーになる
2021/11/04(木) 00:07:00.44ID:EHd3MxYR0
皿は無エンチャだと主戦やってられんしな
レインで120とか出るから一発食らったらリジェで16秒も回復挟まなあかんしこんなん普通にプレイ出来るような状況ちゃうで
2021/11/04(木) 00:28:27.16ID:yzKePvJR0
っぱ防衛側ってくそやわ
2021/11/04(木) 01:03:59.27ID:yPcQ56+o0
ヲリは無エンチャだと主戦やってられんしな
ヘルで300+固定で190とか出るから一発食らったらリジェで60秒も回復挟まなあかんしこんなん普通にプレイ出来るような状況ちゃうで
2021/11/04(木) 01:05:43.87ID:yPcQ56+o0
ヲリも皿もっていうか全職無エンチャやめろ
2021/11/04(木) 01:12:28.00ID:KhhHicfO0
一週間二週間もつガードやHPスペル付けるだけでも蒸発しにくくなるのに何も付けてない人、大丈夫なんでしょうか…
2021/11/04(木) 01:15:06.63ID:UOqi1IoK0
今完全無エンチャで歩兵メインは不可能だな
一番安くあげたいなら純片手or短剣でアタックエンチャ抜きかね
そりゃアタックもあった方が遥かに良いが無いなら無いでもその職の役割は可能だしな
それか弓でスペルはレスパワリジェでDPSを無視して妨害優先で動くか
2021/11/04(木) 01:19:24.12ID:UOqi1IoK0
まあどうしても無エンチャしたいならおとなしく堀召喚やれって事にしかならんか
勿論堀召喚も重要な役割だしなどっかの馬鹿はサボりだとか罵声浴びせるけど
2021/11/04(木) 01:21:22.23ID:KhhHicfO0
掘りも日本語通じなかったり部隊内でしかクリ渡さなかったり放置だったりと破綻が見えますね…
2021/11/04(木) 02:06:26.72ID:lCk9aYNG0
無エンチャはガドレ片手と短と氷とネズミセスは比較的マシ
2021/11/04(木) 02:26:32.44ID:AwWNVDeP0
流石に無エンスペ短は2発で沈むぞw
2021/11/04(木) 05:19:46.94ID:FxgMezHO0
ここであーだこーだFEZの事を毎日毎日書き込んでる人って
ちゃんとFEZの中で交友関係を築いて部隊とかコミュニティに属してんの?

それとももう自分1人しか残ってない万年ボッチの取り残され民?
2021/11/04(木) 05:27:44.58ID:xvp/QvqAa
FEZ楽しかったわ
んじゃおまえら、あばよ
2021/11/04(木) 06:21:04.62ID:omUPROwf0
無エンチャは見つけたら積極的に狙うわ
だって美味しいもの
2021/11/04(木) 09:12:15.37ID:dg9tGU790
ぼっちでやってたときは9割の戦争つまらんしスコアタしかやること無くて自分との戦いだったけど、こんな遊び方オフゲで足りるしな
いろんな部隊や窓入っては合わない・つまらんを繰り返してきたが、やっと気の合う友達見つけてから
このゲーム突然楽しくなったわ元々ゲーム性は良いし
LINEで雑談すんのも楽しいししこんな友達作れるのネトゲ生活でこれが最後だと思った
正直見つけるまでがほんと疲れたぼっちでやるようなゲームじゃねえ
2021/11/04(木) 09:17:46.44ID:GCbFbpK60
部隊も人減ってほとんどぼっちだけどプレイしてる人結構多いと思うんだよな
199名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/04(木) 09:56:55.51ID:Iy7X3JI3d
行動制限されたくないからPTすら組みたくないわ
仲良い人とはリアルで楽しんで没頭したいときにゲームしてる
ゲームで適当に遊びたいときはモンハンみたいなのが理想
200名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-SdW2 [60.121.217.36])
垢版 |
2021/11/04(木) 10:13:22.18ID:iQXyG+330
利害関係のない人間を攻撃しないと自我が安定しない時点でFEZに私怨があるかコミュニティを持てないかコミュニティ内で蔑ろにされてるはず
哀れだな
2021/11/04(木) 12:13:11.69ID:Rj3bS5ksH
スペル実装って
金の問題以前に単純に戦闘力がインフレするのが嫌だわ
2021/11/04(木) 12:38:33.52ID:KhhHicfO0
エンチャ+シェルが無いとカモになるだけのゲームです
スクエニのセンスはこんな程度ですね
ガンダムオンラインよりはマシ、というとこでしょうが、有名IPではないので新規は見込めません
ファイナルファンタジーアースゼロに改名してはどうでしょう
2021/11/04(木) 12:44:06.22ID:FxgMezHO0
やっぱここ書き込みしまくってる層はボッチ勢マジで多いんだなあ
書き込み内容の感じからそういう性格の層多そうだとは感じていたが
2021/11/04(木) 13:03:12.82ID:mS6w9xoua
ここの奴らの要望を反映させると大体クソゲーになるのはそれだよな
俺だけが得したい、俺だけがdeadしない、俺だけ最強になりたいという
他人目線が大体欠けてるからゲームにならなくなる
2021/11/04(木) 13:09:04.04ID:KhhHicfO0
良ゲーからクソゲーになるのは、運営開発が自分達に都合のいい要望を選んで要望を聞きました!と言い出すせいが多いですよ
206名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/04(木) 13:09:33.77ID:Iy7X3JI3d
普通は過疎ゲー誘うの悪いから誘わないし、ゲーム趣味なんて体裁を守る思考があれば言わない
付き合いの趣味もあれば干渉されず没頭したい趣味もある
そのくらい普通は理解できると思うけどな
2021/11/04(木) 13:19:34.52ID:AwWNVDeP0
フレに沢山FEZ引退した子がいるけど誘ったらだいたい笑われたりはぐらかされたりする
まだやってんの〜まだあったんだ〜wこんな反応だよ150人いたフレもインしてるの数人で消えていった人の職業も様々
そのこらとは別ゲーで一緒に遊んでるよ
208名も無き冒険者 (スッップ Sd72-SdW2 [49.98.157.177])
垢版 |
2021/11/04(木) 13:27:52.39ID:Iy7X3JI3d
俺はコスパ良い割に楽しいからFEZやってるだけで他ゲーは興味もないしやらない
ゲームでそこまで人と関わりたいとも思わないし
特にFEZはVCで不快なこと多かったからな
2021/11/04(木) 13:36:47.38ID:mzRxWOpe0
俺の周りは暴言なければまたやりたいってのそこそこいるな
久々に開始してもローカルルール変わっていたり慣れるまでに
また色々言われるのかって思うと戻るのが嫌だってさ
2021/11/04(木) 13:45:38.47ID:KhhHicfO0
正論から暴論、妄言までありますから重く受け止めず参考程度でいいんですけどね
2021/11/04(木) 14:11:11.70ID:FxgMezHO0
こうして見てると、ここは案の定『取り残されたけど、今のFEZ内では交友関係を築いたり出来ない・しない完全FEZ内ボッチ民』みたいな層が大半なのね
2021/11/04(木) 14:35:18.07ID:zPk5XHLh0
ここだけではなくゲーム内でもそうじゃね
他ゲーに行けなくてFEZに取り残されてんのが現FEZ民なんだし
2021/11/04(木) 14:48:08.19ID:KhhHicfO0
他ゲーからいつでも帰ってこれる場所だったのですが、そうでは無くなった事が痛手ですね
2021/11/04(木) 14:51:39.80ID:zPk5XHLh0
それはどうだろ
俺は週末とか月数日だけ不定期にFEZしたくなるから部隊入らずソロでやってるし
毎日やってないソロ民は復帰勢やたまにやる勢がそれなりに多いと思う
どっちかっていうと部隊とかの方がFEZだけやってる人が多いんじゃないかな
2021/11/04(木) 14:52:30.40ID:LOEY4Lth0
昔のPCの三国志オンラインとか色々あったMMOの対人系は今は死滅してるのも大きいな
MoEも本隊戦がもっと活発だったときは楽しかったしマイナーだけどAIKAオンラインの大人数の対人も楽しかった
FF14の対人が面白かったら国内の対人需要はそこで満たされてFEZはサービス終了してただろうに

俺は別にFPSやりたくねえし銃も飽きたしファンタジー色が強い、さらに外人の少ない大規模対人がやりたいんだ
でももうないんだよ。あったら紹介してくれよ
2021/11/04(木) 14:57:29.50ID:FxgMezHO0
>>214
今はここにこうして毎日書き込んでる層はって話な
Discordの鯖とか見てるとコミュニティでやってる層も確かにいるはいるけど
そういう歩兵組ってどこも所属してるメンツ何十人もいてもかなり被ってるから、過疎も極まってはいるんだろな
2021/11/04(木) 15:05:13.89ID:yPcQ56+o0
不定期でも部隊やdiscordの窓はいってもええんやで
2021/11/04(木) 15:07:44.85ID:zPk5XHLh0
>>216
毎日書き込んで入るけどFEZはあんまやってないとかは普通にあるんじゃね
本スレとかそういう人が増えすぎたせいで本スレ内でクソゲの話しなくなって
雑談スレのこっちが本スレのようになってるんだし
2021/11/04(木) 15:16:43.10ID:KhhHicfO0
ネトゲ界に知れ渡るらん豚を生んだ功績は大きかったでしょう
2021/11/04(木) 15:17:37.67ID:zPk5XHLh0
(´・ω・`)ちなみにここが本スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part6162
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1635933796/
2021/11/04(木) 15:30:26.21ID:S6DYF2fYM
discordってfezで検索すれば出る?
いまは0件だったからGTしかないんかな
2021/11/04(木) 16:05:50.43ID:ivA3bMLH0
本スレってどんな層が書き込んでるんだ…
2021/11/04(木) 16:08:19.03ID:/861BVIT0
>>196
俺だけかもしれんが適当に攻撃して放置する
だってお前のようなやつがどうせ倒すもの
2021/11/04(木) 16:18:59.03ID:zPk5XHLh0
本スレは話す主題も無く会話も成立してないのにネ実1位の勢いを維持して6000スレ越えてるんだよな
攻殻機動隊SACのような現象が起きてる
つけてるのは笑い男マークでは無く(´・ω・`)だが
2021/11/04(木) 16:25:55.90ID:KhhHicfO0
流れを見れてませんね…所々に起点と連携が含まれてるのが本スレの血統を示してます…
2021/11/04(木) 16:46:05.93ID:Rj3bS5ksH
>>220
こんなん荒らしに乗っ取られてるゆうなもんだろ
運営に削除してもらおう。
2021/11/04(木) 16:49:54.90ID:KhhHicfO0
ネ実系三大スレの一角ですよ?大分勢いは落ちてますが
機動戦士ガンダムオンラインpart7967
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1635915799/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【36048】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1636003450/
2021/11/04(木) 16:58:46.14ID:WSnAzaYq0
クソゲスレにクソゲ持ってこないで
2021/11/04(木) 18:13:18.87ID:YL7ya//p0
ガンオンは64bit版クラなんて出してきたからまだまだやる気だぞ
pso2ngsはまだまだこれからよ、FF14だって新生して2年くらいはPT募集しても人が集まらない過疎ゲだった

FEZと比べるんだったらメイプルとかテイルズあたりだな
2021/11/04(木) 18:56:57.73ID:KhhHicfO0
NGSはFEZとどっちが先に終わるかを争ってる気がしますが…
231名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/04(木) 19:48:46.75ID:AwWNVDeP0
殴った感じラグは全くなかったのに追ってると急に何度か短く加速してる敵いたんだけど
半歩使われてたのかなせこいな
2021/11/04(木) 19:52:49.89ID:hWOrA5du0
突然ゴキブリのようにカサカサッと動き出す奴は回線がうんちで同期取れてない可能性もあるからなあ
2021/11/04(木) 20:12:03.78ID:fhjLyDOj0
どっちにしろ底辺のゴミカスやんけ
2021/11/04(木) 20:35:52.06ID:fOyUO+Ql0
僻地に来てた鰤と短のPTが
オベ建てに来てた無エンチャ皿に追い返されてて草
援軍に行ったらそいつら逃げ始めててた
どっちが初心者かわからんね
2021/11/04(木) 20:37:34.07ID:OfB+E/cQ0
>>234
流石にありえないだろ...
236名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b10-7alp [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/04(木) 20:43:52.17ID:AwWNVDeP0
援軍きたお前の職しらんけどサンボル中級避けれなかったんだろw
2021/11/04(木) 20:48:42.55ID:FxgMezHO0
嘘松さん過ぎてなんとも
2021/11/04(木) 21:31:03.62ID:LtvgYvmh0
これがいわゆるネット補正っていうやつか
かっこわりーのー
2021/11/04(木) 23:17:16.41ID:Joxb/++k0
>>232
それ中華におおいよな
短でやられると高確率でブレイクもらうわ
2021/11/04(木) 23:54:19.12ID:DpqmfJTh0
夜マジきついな、引くくらい一方的な戦場多いわ
スコアアタックしにいったアークが勝敗揺蕩ってて一番楽しいレベルだったわ
2021/11/05(金) 00:16:37.13ID:rdjhhFIT0
アークはホント不思議なくらい拮抗勝負が多い(シディットは否)
なんでだろ
2021/11/05(金) 00:50:27.85ID:N9qK57S/0
四か所全部割れたまま終戦しそうやん
クソゲ極まっとるな
2021/11/05(金) 01:46:07.45ID:IeAC7MLG0
GT以外は割れ糞戦場しかないからさっさと寝ろ

あと早くセス弱体化してネズミがいなくなることを祈るわ
本人以外は本当に楽しくないから
2021/11/05(金) 01:47:17.17ID:NVHn8BL10
セスはオリをのけぞらせる楽しみまであるからな
そりゃ増えるわ
2021/11/05(金) 01:49:52.57ID:CfxQYgRZ0
ストスマ抜いてると皿弓タイマンで少し困るときあるな
2021/11/05(金) 01:59:58.71ID:vnOPukiIM
>>243
朝から夕方までは1個の戦場でモラルが守られてるけど何の差だろうな
2021/11/05(金) 09:54:00.95ID:CEY2RQB+0
もうサ終間際なんだなって肌身で感じる時間帯だからようやく尻に火が付いて良心取り戻すんじゃねの知らんけど

なお深夜〜早朝はモラルどころかゲームそのものが存在しないけどな特にゲブ
2021/11/05(金) 10:28:01.65ID:5R6EntFh0
>>246
他に遊ぶところが無いからだろ
GTになると身内で好き勝手するが、戦争が1ヶ所だけなら流石に自重する(しない奴等もいる)
2021/11/05(金) 10:42:56.53ID:5R6EntFh0
朝〜昼   牧歌的過疎 100人埋まらない事も有るので一方的にならないように調整して入ってる人が割といる
昼〜GT   2〜3戦場くらいだと一方的な戦争にはなり難い 4戦場目ができると空巣になってそこから一方的な戦争が増える
GT      構成差による一方的な戦場ばかりになる
GT〜早朝 カオス
2021/11/05(金) 10:52:47.42ID:fBNkvhKf0
>>249
午前中は1戦場が埋まらない
午後からは1戦場埋まる。乗り遅れると待たないといけない
人数調整っていうか普通に人少ない側しか入れない
2021/11/05(金) 11:33:31.65ID:5R6EntFh0
結局は入る側を選べない事が拮抗した戦争とモラルに繋がっている
GTでクソ戦争が多いのは好き勝手布告できるからだな
2021/11/05(金) 11:42:43.94ID:XK8URIAO0
朝や昼は普通の試合が出来るがゴールデンタイムと深夜は本当に中央病が酷い
って事はニートとかより日中は仕事してるサラリーマンとかの方が中央病多いって事なんかね
2021/11/05(金) 11:51:06.07ID:8pgmGTbO0
午後2時くらいから開始5分以内に満員になって2戦場目は立たないからさっさと入らないと戦争自体出来なくなるのよな
だから勝ち馬に乗るために待機など出来なくなりみんなさっさとINする、その結果割とバランス良い戦争が多くなってるのよね

これをGTや深夜でも自然と行えるようになればかなり環境改善して自然と人戻ってきそうなんだけども
2021/11/05(金) 11:58:35.13ID:Qy7noWvd0
GT頃にやっているけど自国戦場少数なので旗刺して投票待ち
全然投票付かず、人気MAP等に旗刺しても3/5とかで時間切れ
フレや部隊員に手伝ってもらって布告→「22人待ちwww」「おい予約41人やぞ」

こういう事結構あるんだけど、何で皆布告しないの?
2021/11/05(金) 11:59:55.91ID:w8Mfpz2k0
人を戻らせるには公正な競技性のあるゲームにしないと無理ですよ
放置とかマクロとか半歩とかラグアとかチートまがいな行為が溢れていては昨今の対人ゲームファンは見向きもしません
2021/11/05(金) 12:07:02.75ID:w8Mfpz2k0
>>254
初動2,3人しかオベ建てに走らず、あとは延々掘ってるだけの人が多いケースですね
自発的に動ける人はもう極少数なのです
2021/11/05(金) 12:11:54.98ID:SKEytBZn0
NTは各人がお互い誰も信用して無くて、ゲーム内だけでも一人で生き抜こうとしてるしな
GTは他力本願奴が団子身内となあなあで糞プも気軽
正直少数局地戦(=主戦)やるならNTのほうが楽しいわ
100人しかいないから糞は目立つ
2021/11/05(金) 12:12:07.57ID:XK8URIAO0
裏方作業は何もしないくせに被せるなだのなんだのと
暴言吐きまくるヲリだらけになっちゃったよね…
挙句の果てには「^^;」←このアイコン出して士気下げたり
まぁ、そういうゴミヲリいたら弓キャラに変えて徹底的に被せてやってるけどw
2021/11/05(金) 12:27:32.17ID:w8Mfpz2k0
底辺が蔑まれ更に底辺へ落ちる負の連鎖ですね…
2021/11/05(金) 13:00:44.86ID:yFGcQ0RI0
>>254
「誰だよ布告したの」
「勝つ気ねえなら布告すんな」

そして裏方でもネガる子増えて誰も手伝わなくなった
FEZ民はトラブルを避ける賢い子が多い
2021/11/05(金) 13:07:18.47ID:UBcWiitNM
よく思うのは軍茶で話しかけろよってこと
布告も中央病も軍茶で注意し続けたら少しは変わってくると思うよ
エルは戦争中軍茶がうるさいけど大陸でも布告布告うるさいからエル布告が多いんだと思う
援軍入るとチャットがお通夜でえらい違いやぞ
2021/11/05(金) 13:11:09.59ID:Czr3g9vPa
人には上から目線で指図するけど自分は最低限の歩兵技術すらないの多すぎ
勝ちたいとか言いながら弓皿でくるとか頭沸いてるレベル
だいたいそういうやつは無エンハイアミュなしだし
勝ちたいじゃなくて勝たせてくださいだろ
2021/11/05(金) 13:14:26.73ID:w8Mfpz2k0
やはりここは運営開発が有能さをアプデで見せるべきでしょう
無能な経営者のやりがい搾取に付き合う義理はプレーヤーにはありませんし
2021/11/05(金) 13:15:05.60ID:g5gNK4HL0
ちょっと前に早朝40人以下割れ戦で延々と大剣と魔道具皿のコンビが裏方狩りしてたのはあったな
魔道具皿が上手だって言ってたな
ハイサも完璧でヲリも不在だったから裏方殺しまくってた
やることがえげつなかったから外人なんだろうな
2021/11/05(金) 13:18:16.93ID:w8Mfpz2k0
ハイサ完璧=ツール?、外人=ラグア?
疑惑要素の塊ですね…僻地ならサーチ出来るのは分かりますが
266名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/05(金) 13:21:26.76ID:g5gNK4HL0
何でここ分かるの?っていう遥か遠くからばれてて真っすぐこっちきててビビったな
ハイドは全員ばれてた
2021/11/05(金) 13:37:19.79ID:IeAC7MLG0
そういえばチャリで圏外でもpw回復するバグ使ってた外人いたな
多分公になってないだけでふさがれてないバグはまだけっこうあるんだろう
2021/11/05(金) 13:58:20.65ID:mDV7GAiu0
>>249
昼からGTって1戦場あるかどうかで、2戦場あっても割れまくりの連鎖じゃね?
深夜3時から夜19時くらいまでは割れ含めて2戦場あるかないかのプレイヤー数200人以下だよ

このゲームは製作や狩りがある訳じゃないから統計取るなら戦争参戦人数にしないと
全く中身の無い数字みたいなものだから非参戦状態の部分はチェック外してサーチするのが本質的な数値
2021/11/05(金) 14:02:18.80ID:5R6EntFh0
>>268
曜日によるんじゃないかな
平日昼間は知らんけど土日は昼には2戦場埋まってた
2021/11/05(金) 14:03:56.82ID:5R6EntFh0
俺週末しかやらんから平日は知らんのよね
>>249は休日のみって事でお願いします
2021/11/05(金) 15:46:10.21ID:XK8URIAO0
昔は瀕死の味方が自陣に駆け込もうとしてる場面だと
帰還できるように全力で味方がフォローしてたが
今はHP満タンの味方が瀕死の味方より後ろに全力で下がっていく
スキルも振らずにな これがわからない
2021/11/05(金) 15:56:22.75ID:n2YoSuvyd
キルダメすくなくなった
オベも建て得で、
前線崩壊しようが別方面伸ばせばよくなった
近接のぶっぱ貫通増えて、そもそも助けられない
2021/11/05(金) 16:03:42.90ID:w8Mfpz2k0
オベ建て得=オベ狙いビルブセスが勝敗を左右する
割とよくあります
2021/11/05(金) 16:08:32.59ID:EqvZXhGSM
ビルブセスと再建だな
2021/11/05(金) 16:12:17.93ID:w8Mfpz2k0
押し返してもただ押すだけでキルクリ集める、協力して再建するとか全く出来ない人がほとんどですね
まぁおしくらまんじゅうですぐに押し返され数分しかもたないパターンが多いですけど
2021/11/05(金) 16:24:51.85ID:g5gNK4HL0
スクエニ 2022年3月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120211105425905.pdf
売上高:1689.17億円(▲2.2%)
営業利益:291.46億円(▲7.9%)
経常利益:314.83億円(3.1%)
純利益:229.91億円(43.3%)

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
2021/11/05(金) 16:44:37.85ID:Yrd74foKp
FF14は月額の最低金額1,500円を支払ってるアクティブ課金アカウント数が168万だってな

そこからモグステにてユーザーがミラプリ用装備やマウントやエモートや諸々の課金が山の様に行き交ってるし
とんでもない一大派遣コンテンツなのはもう認めざるを得ないよな
2021/11/05(金) 16:48:45.38ID:CsM4Y2XN0
ネトゲは人さえいればイキるためにいくらでも払うやつが出てくるからな
逆に過疎ったら無料厨しか残らん
2021/11/05(金) 16:55:16.37ID:KMs1SHrq0
FF14俺がやってたときよりも倍くらい増えてるじゃねーか
よく飽きないな。ディスコのフレ20人くらいずっと休止してるぞ
新規が多いのか
2021/11/05(金) 17:01:02.55ID:w8Mfpz2k0
新規でのんびりとやってる知り合いは数人いますね
エンドコンテンツ目指さずあつ森感覚でやってるそうです
2021/11/05(金) 17:05:32.66ID:EqvZXhGSM
fez2でFFの冠つければそこそこいける気がするけどね
2021/11/05(金) 17:10:37.22ID:h0YpxJ+n0
MMOももうFF14くらいしか息してないよな
洋ゲーとかはわからんけど他もう死にかけなのばっかじゃね
2021/11/05(金) 17:11:03.32ID:w8Mfpz2k0
難しいですよ
ハードル1 リアルタイム対人戦争協力ゲーム
ハードル2 当たり判定を正常化してもアクション性自体は一定の高さのまま
ハードル3 作れる人がスクエニにいない
こんなところでしょうか
2021/11/05(金) 17:40:19.44ID:g5gNK4HL0
>>279 新規も復帰者も多い
アクティブキャラクター数は前回(120万)から42万増の約162万。
新規キャラクター数は前回の21万から約35万増加の56万。
前回非アクティブだったのが今回アクティブになった復帰キャラクター数は前回の23万から10万増加の33万。
前回からアクティブで継続しているキャラクター数は76万から3万減少の約73万。 漆黒開始は前回の113万から38万増加して151万。
漆黒クリアは前回の80万から21万増加して101万。
暁月アーリーアクセスは前回の42万から44万増加して86万。
285名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/05(金) 17:44:36.07ID:g5gNK4HL0
FF14がこれだけ好調ならプロデューサーが謎のpvp推しだしFEZの首もまだ一枚でつながるかもね
2021/11/05(金) 17:51:12.83ID:w8Mfpz2k0
首の皮しかつながってない状態で何年生きてるんでしょうか…
2021/11/05(金) 17:58:33.57ID:6QeeEW9XM
誰かff14にスパイしてfezに流れるように工作してきてよ
288名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f68-QVGU [180.147.167.146])
垢版 |
2021/11/05(金) 18:01:36.14ID:5DPrk5dz0
FEZ自体はサ終させてFF14に丸々移植すればいいのに、とよく言われてるけど
やっぱソフトギアと何らかの権利的な契約があってソースコードごと完全にスクエニが奪うことは出来ないとかあるのかな
だから上辺だけ真似したPvP作ったけど所詮上辺だけなせいで被せシステム無しの即死ゲースケーティングアクションと化したと
2021/11/05(金) 18:04:31.25ID:w8Mfpz2k0
ガメポから盗み取った歴史は消せませんからねぇ…
FEZも新生しなければ復興はないでしょう
290名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/05(金) 18:05:35.63ID:g5gNK4HL0
引退者何人か誘ったよでも俺居ないとやってくれないな
FF14のアーリーとアニバ1週間くらいずらしてくれよ
流石に報酬よかろうが最初の1,2週間はFEZ無理だ・・・
2021/11/05(金) 18:45:50.31ID:FUMN6aI4a
>>288
即死とスケーティングが糞すぎて誰もやらんわあれ
まあバトルシステム自体がつまらんのだけどFF14は
2021/11/05(金) 19:23:22.46ID:z3a3EBnk0
>>289
そんなの気にしてる奴いるか?
2021/11/05(金) 19:24:54.99ID:w8Mfpz2k0
>>292
移管で消えたアカウント数は多かったですよ?
2021/11/05(金) 19:25:46.86ID:QbEpuw8Fr
同接一万からどんだけ下がったと
2021/11/05(金) 19:37:27.91ID:h0YpxJ+n0
気付いたら移管しててアカ全部死んでたな
2021/11/05(金) 20:00:20.59ID:z3a3EBnk0
スクエニになるならやーめよってのと移管忘れは違うだろう
ニコラスケイジとプール事故ほど事象は離れてないけど、こじつけじゃん
2021/11/05(金) 20:05:43.03ID:z3a3EBnk0
スクエニになってから辞めたのも、奪ったどうこうを気にして辞めたんじゃなく修正内容だろ

まぁスクエニでなければそんな修正はされなかった論はあるだろうが、関係なく同じ修正がされる可能性も、スクエニでなければ企業体力の問題でもっと早く終了してる可能性もあるんだからIFの話しだしたらいくらでも反論されるぞ
2021/11/05(金) 20:33:34.10ID:w8Mfpz2k0
現実は、過疎。それだけですね。
2021/11/05(金) 20:37:24.58ID:z3a3EBnk0
そういうこと
余計なこじつけの理由なんて不要
2021/11/05(金) 20:41:04.13ID:DtbEV+kfr
少ない常連客だけの古びた居酒屋だな
2021/11/05(金) 20:48:54.93ID:fBNkvhKf0
垢削除されたキャラって部隊リストにはまだいるよな?
2021/11/05(金) 21:18:51.11ID:2/nqVA7p0
いつになったらフレンド消せるようになるんだろうな
相手がログインしてるときかつ相手が承認したときしかフレンド消せないって今時あるか?
2021/11/05(金) 21:24:55.64ID:Qy7noWvd0
消した事ないから分からんかった、そういう仕様なのか
2021/11/05(金) 22:36:09.42ID:tX3jIV/L0
昔からやってたのでアカウントいくつかあるんだけど、久しぶりのキャラしようと別アカウント開くとオーブがゼロになっててそっ閉じ。スペルも相まって同じアカウントのキャラしかプレイしなくなった
オーブ購入後6ヶ月で消えるんな。
2021/11/06(土) 00:39:51.60ID:JA2WoscG0
ダブルクリック→フレ解除で、昔からフレンド普通に消せない?違うゲームの話してんのか
2021/11/06(土) 00:46:52.87ID:YpEVFMEA0
イキリムーブの短カスに限ってラグア纏ってるのなんでだろ〜なんでだろ〜
2021/11/06(土) 00:48:57.04ID:PYBECA6Z0
コケた短剣が起き上がりと同時に滑りながらブレイク振ってくるの怖すぎやろ
2021/11/06(土) 01:21:01.04ID:XpZloNTs0
>>290
モチベ維持するにはやっぱ部隊なんだよな
ソロでも続けれる人いるけど少数よね
2021/11/06(土) 01:41:51.60ID:pka9jjr50
誘われなきゃずっとソロだけどまぁ合う部隊ならソロより楽しい
お化けあれ武器隠れて時々相手の職分かんなくなるな
2021/11/06(土) 02:22:27.47ID:xQgz1Ql7d
ヲリの人数差があるともうゲームになんないな
ヲリ数負け側とか入ったらいくら自分がヲリでもつまらなすぎる
2021/11/06(土) 02:47:36.88ID:z8QYuZNdr
気軽に辞めたり復帰したり出来るのがFEZの良いところだと思うので部隊は却って足枷になるなぁ
2021/11/06(土) 09:34:07.48ID:ZNI6YGUm0
ログイン日数が月数日とかだと部隊入るのは気が引けるな
313名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/06(土) 11:30:03.01ID:pClse8OB0
FF14の拡張アーリーが10日も延期になった
もろアニバとぶつかるやんアニバ初週は11月だったっけ
最初の週が一番盛り上がるからそれに参加できればいいか・・・
314名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/06(土) 11:55:13.43ID:UFRU5l140
新規なんて殆どいないはずなのに、いまだに新規みたいな動き、視点のが大量にいるのは
なんなんだろうなって思うわ
2021/11/06(土) 12:05:28.65ID:m02KY1e40
・お前ら老害の意見とは裏腹に実は新規がいる
・老化が酷くて記憶失ってる老害が大量にいる
どっちやろね
2021/11/06(土) 12:11:10.07ID:gdKkw/JN0
>>302
あーたまにヒマなとき押しちゃうけどまじで消してほしいわ
几帳面で神経質なんで、どうせいないやつにずっとクロフレ申請中なってるのイラっとする
2021/11/06(土) 12:12:16.24ID:lGHFprLj0
新規がいると言われても何十人ってとこですよね
同接1000人越えてる時間帯あるんです?
318名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/06(土) 12:24:01.19ID:UFRU5l140
戦場でワンパターンな特攻両手とか、
潜った短が無傷で生還してスコア出せちゃってるとかがいい例
2021/11/06(土) 12:36:23.31ID:lGHFprLj0
それ、単に何も考えてないやラグアでも当てはまりますよ
新規なので装備恵んでください外人さんはちらほら見ますけど
320名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/06(土) 12:57:22.28ID:UFRU5l140
ラグアはすぐわかるし、何も考えてないからーってのはいいわけであって
ハタからみれば新規と同列でしょ
2021/11/06(土) 12:59:01.70ID:pka9jjr50
特攻や潜入でスコア出せるなら上手いんじゃないの
下手なやつは0-5-5kとかなるでしょ
2021/11/06(土) 13:09:04.57ID:ZNI6YGUm0
老害は集中力が持たないくせに無駄に連戦するからな
3時間スペルと3時間書使ってヲリでやると良く分かる
最初に3戦は20k15キルとか出るんだが4戦目からは15k10キルとかになって最後の方だと12k5キル5デッドとかになってる
323名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/06(土) 13:27:47.92ID:UFRU5l140
「老害」を高齢者を罵る言葉として使うやつおおいが
本来的には若手の活躍を邪魔する上司って意味で
つまり組織の上下関係の話であって、歳はあまり関係ない
歳下が老害になることだってもちろんあるわけ

ゲームにおいては人の間に上下関係などはもとからないので
ただ単に下手な野良を老害というのはちょっと間違ってんだぞという豆知識
例えば部隊長が部隊員に的を得てない様な命令とかするのは老害ってことになる

別に老害を使うなとは言わないが、そこは理解しとけって話
2021/11/06(土) 13:45:32.36ID:YpEVFMEA0
>>322
わかりみが深すぎる
最近の俺だわ
後半になると画面動かして周りを見る時に頭がふらふらして気持ち悪くなってくる
2021/11/06(土) 13:47:29.80ID:ZNI6YGUm0
自虐のつもりだったんだが老害ではなく老人の方がよかったかね
2021/11/06(土) 13:52:42.25ID:ZNI6YGUm0
>>324
時間経過と共に周辺状況が認識できなくなって視野が狭くなっていくんだよな
認識間違いやミニマップチェック漏れ、ハイドサーチ漏れとかその他諸々のミスがどんどん多くなってく
2021/11/06(土) 13:55:56.87ID:D9U/0/QQM
ぶっちゃけお前らアラフォーだよな?
2021/11/06(土) 14:06:15.95ID:lGHFprLj0
年齢はファンタジー(アースゼロ)
2021/11/06(土) 14:19:56.65ID:BZ1SYSvWa
四捨五入したらだいたいアラフォーやな
周りはだいたいそんなもん
2021/11/06(土) 14:23:26.23ID:2RI2wLbx0
はい
2021/11/06(土) 15:14:42.83ID:kMr1aMRMa
最近は1勝したらもう切り上げるようにしてる
スペルもったいないけど負け続けて勝つまで続けようと思っても集中力がなくなって自分の動きは悪くなるしな
332名も無き冒険者 (アウアウキー Sad3-eiWL [182.251.71.234])
垢版 |
2021/11/06(土) 15:18:12.88ID:CAZAOUJYa
だめだ、つまんね
過疎ってんのにvc連合とかアホくさ

おまえらアバヨ ノシ
2021/11/06(土) 15:30:01.33ID:lGHFprLj0
チャット連合が機能してませんからね
この運営開発の怠慢が招いた結果でしょう
2021/11/06(土) 15:45:00.39ID:XpZloNTs0
vcしたいです
2021/11/06(土) 16:19:51.04ID:qwY3fbwB0
vc出会い厨したいです
2021/11/06(土) 17:35:00.97ID:URr04yt+0
そこらのディスコードで集まってるとこに参加してわいわいやってる側からすると
ソロでこのゲームやるとかもう本当に色んな意味で訳わからんなぁ

ソロでこんなゲーム性も中身もないスカっすか過疎っかそのゲーム、やる意味ない気がしてならん
2021/11/06(土) 18:12:04.55ID:FO3rqYh40
お、ダメージ受けてるようですね。
338名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/06(土) 18:13:34.13ID:XDjFA3Y/0
え?このゲーム吹き飛ばして遊ぶゲームじゃないんですか?
ボーリングみたいなものでしょ?
2021/11/06(土) 18:16:26.10ID:FO3rqYh40
仲間内で楽しんでいても
オープンの場ではそういう奴らは嫌われてる。
なんか自慢してるようだけどお前らはそういう存在なんだよね。
2021/11/06(土) 18:19:42.18ID:RXJyiNaM0
まあ対人ゲーというよりは仲間内でワイワイ楽しくモブ(野良)狩りするMMOって感じだしな
2021/11/06(土) 18:26:26.52ID:TzUSUW4R0
新規は定着しないだけでそこそこいるぞ
掘りやってレベル上げして初心者マーク取れたころに
前線デビューしたら道中に笛や短に絡まれて辞めてくがな
2021/11/06(土) 18:29:56.90ID:MnzsoeWf0
少数派であるソロ勢をどうにかどこかの部隊やVC窓に押し込めないかなぁ
そうすりゃ少しは解決しそう
2021/11/06(土) 18:43:27.47ID:FO3rqYh40
仲間内だけで利益を独占して外部を見下してるような奴らって
要は村社会でありヤクザなんだから
このゲームに限らず、社会に必要ないだろ、、、
2021/11/06(土) 18:45:18.63ID:lGHFprLj0
FEZが既に人口数百人の村ですから
5000人でも越えてくれればそんな集団少数一派でしかなくなるんですが…
2021/11/06(土) 18:47:51.08ID:4wFiDxO4M
discordの鯖ってTwitterで探せばええの?
2021/11/06(土) 18:49:33.72ID:MnzsoeWf0
逆やぞ、社会的動物なのに集団に属しようとしない者の方を社会は必要としない
また、集団に属するのに集団に利する行動を取ろうとしない者も社会は必要としない(取ってるけど成果がでない者は含まない、それらは保護対象である)
2021/11/06(土) 18:56:50.10ID:R3L+1W9ia
前線いたら誘ってもらえんか?
連携しっかりして相互でフォローとかもしてれば一戦行ったら大体誘われるやろ
2021/11/06(土) 19:03:43.58ID:MnzsoeWf0
>>345
まずはdiscord使ってる部隊に入るといい
今は総人口少なくていろんな窓に入ってる奴多いからそこから横のつながり作っていろんなところに広げていけばいい

広げ方のコツは異性狙い
女性同士だとチヤホヤしてくれる奴の取り合いでギスギスするし、男性同士だと居心地のいい仲間は出来るが居心地良すぎて横に広がらん
2021/11/06(土) 19:04:18.37ID:MnzsoeWf0
あっでも直結狙えって話じゃないからな
2021/11/06(土) 19:06:29.03ID:RXJyiNaM0
まじ?そんなスカウトみたいなことしてるんか
部隊とか昔からのなじみ経由の繋がりがほとんどじゃね
俺が知らないだけでみんな戦場でそんな誘われてんのか
2021/11/06(土) 19:08:06.79ID:npePBh840
夜はまだしもニートタイムで細々と戦争やってる100人なんか全員知り合いみたいなもんだろあれ
2021/11/06(土) 19:10:16.96ID:MnzsoeWf0
主戦場だと誘われにくいかもよ
僻地だとPTは貰える
ただし日本語不可もままある

っていうか中華の無遠慮なPT飛ばしは見習うべきだわ
353名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/06(土) 19:10:17.32ID:XDjFA3Y/0
やっぱつまらんなぁ
特に戦った時にどっちかが壊滅するのがつまらん
駆け引きとか無くなってるからワンパターンやわぁ
2021/11/06(土) 19:15:40.75ID:4wFiDxO4M
なるほどクローズドな感じなんやな
主戦だから誘われるの気長に待つわ
2021/11/06(土) 19:20:07.51ID:MnzsoeWf0
盾持って僻地にいく→主に短剣から貰える
連続バッシュ狙うんじゃなくしっかりスラムで奥のケアとかすること
アイコンで誉めたり、タイミング良くないバッシュしたら謝罪アイコン出したりするとなお良し

大剣持って片手、短についていく→PT貰える
ただし、スタンに触らないこと
スタンにブレイク振ってる短剣を狙う奥の弓皿を止める役をストスマスマ→フルブレイク入ったの見たら殺しに行くってのを繰り返すといい
スタンに触ろうとするだけで嫌がられるし、被せよう物ならもう脈無しだぞ
2021/11/06(土) 19:20:17.31ID:e1carHqC0
メスキャラでメス臭い名前でちょっと上手い氷皿してるとすぐ誘われるぞ
別にそこからvcで男だって分かってもうまけりゃそこから人脈は広がる
誘われ待ちなら相当上手くないか↑みたいなキャラじゃないとなかなか誘われない
2021/11/06(土) 19:35:11.53ID:YpEVFMEA0
そういや以前は「ゲームで中身の性別気にするなんて猿キッズかよ」と思ってたが
コミュニティに所属するようになってからは中身の性別かなり気にするようになったわ
中身がいい歳したま○さんだと下手糞だわノリは寒いわ主体性がないわで正直きついことが多い
2021/11/06(土) 20:20:41.41ID:URr04yt+0
>>340
そんな感じだなー
そもそもゲーム性もフェアなシステムでもなんでもないし、仲間内5-10人でわいわいどんぱち狩りゲーみたいなもんしょ
メインでやってるようなの稀だし二次会ノリで動いてるディスコ鯖にみんな集まってやってるような
そういうレベルのゲームだよ

中身なーんもないしな
2021/11/06(土) 22:19:29.43ID:wyMrRaeR0
やっぱ一番誘われるのは短剣やってる時やなぁ
その他の職だと既存メンバーと役割食い合うこと多いから誘われること少ない
短剣だと複数いても困らんし誘いやすいわ
360名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/06(土) 22:47:55.78ID:pClse8OB0
たまにPT投げられるなちょっとした会話で
2021/11/06(土) 22:59:05.76ID:TzUSUW4R0
全茶で基地外アピールしてるキャラでもキラマとかとってたり
オベ折り展開みないな戦争自体は真面目にやってるとPTとか部隊誘われるしな
2021/11/06(土) 23:20:26.24ID:v0sFraiK0
嫌いな配信者に別ゲー勧めて追い出すの流行ってんのか?
2021/11/06(土) 23:21:53.69ID:Zdv+JimDr
NGSが次々とそれやられてるって聞いたぞ
配信者もう残ってねぇんじゃねぇか?
2021/11/07(日) 01:59:17.91ID:EzliwwHu0
相変わらず人数割れのゴミゲーだな
このゲーム人間腐った奴しかやってないんじゃないの
2021/11/07(日) 02:02:46.81ID:4LTh327Q0
今日はいつにも増してゴミゲーだな
敵が毎回開幕中央突っ込んできて自殺してそのまま延々と中央付近でボコられて負けてる戦場しかない
何が楽しいんだこの池沼共は
366名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/07(日) 02:06:13.62ID:wJlxXFpg0
遠距離少な目で遊びたいんやろ
2021/11/07(日) 02:14:38.88ID:Sn4y5OcP0
今日は変容があっちこっちいてウザかった
368名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/07(日) 04:35:11.71ID:tanKIDG20
変容がFEZやってる理由がさっぱりわからんな
楽しんでる様に全然見えないがあれはあれで楽しいのか?
2021/11/07(日) 05:20:09.95ID:tLe+TDk50
あいつもう完全に糖質発症してんな
2021/11/07(日) 06:17:42.07ID:KQwCIl/l0
変容夜は全茶せえへんの?
2021/11/07(日) 09:03:48.16ID:0DeaBiI80
俺が無職してた頃は寝たい時間に寝て起きてたから朝昼関係無かったが
家族と同居無職は家族の生活時間に合わせる必要あるんじゃないのか?知らんけど
自分の金で無職できない奴は大変そうだな、知らんけど
2021/11/07(日) 09:11:17.29ID:eq9qj4nTr
ドアの前に飯と書き置き置かれてるから時間ズレてても大丈夫だろ
2021/11/07(日) 10:47:51.64ID:fqueWdhO0
>>364
またBANされるぞ
2021/11/07(日) 11:23:39.19ID:Wu2hysH10
昨晩久しぶりにINしたけどダメそうやね
サ終リークガチだったか
2021/11/07(日) 11:32:24.36ID:lOuGfDMuM
サ終といわれはや10年
今日もfezは続いてます
2021/11/07(日) 11:40:16.12ID:2cDhPLSt0
15周年オーブチャージキャンペーンがあるかないかで判断出来るでしょうね
FF14で勢いに乗るスクエニがまさかセガサミーのような終了前集金逃げなんてしないでしょう
2021/11/07(日) 11:42:35.35ID:a7cnXDvY0
変容さいきんおとなしいけどな
うぜえのはクリ専有する雑魚部隊ZERO、僻地でなにやらオナニーしてるネコミミ
うるせーのはいないほうがプラスのテツヤ
2021/11/07(日) 12:05:10.51ID:a7cnXDvY0
兎季子とかいうゴミもうるせーな
雑魚ばっかうるせーんだこのゲーム
2021/11/07(日) 12:05:19.19ID:lOuGfDMuM
晒しでやらないで雑談スレで晒し行為
晒しスレで晒さないで雑談行為
クソゲの民は頭マジおかしい
2021/11/07(日) 12:13:20.89ID:c5cdcKKPr
運営開発が狂っているんだ、プレーヤーも狂いはするさ
2021/11/07(日) 12:39:17.93ID:0SsShpjW0
2ちゃんに秩序があると思っている時点で間違い
2021/11/07(日) 12:59:32.53ID:2cDhPLSt0
2ちゃんねるは4年前に終わったでしょ
383名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fad-QVGU [59.166.138.56])
垢版 |
2021/11/07(日) 14:46:15.30ID:Ocx7hdqG0
FF14拡張が延期になったと話題だけど、これFEZのアニバともろ被りだったのから忖度してくれた
・・・な訳ないかw実際は単にコロナで時間足りなかったのと
その次くらいに某超大型覇権コマンドRPGのリメイク(の割には見た目がクズエニクオリティのリマスター)と発売日モロ被りだった事かね
2021/11/07(日) 15:23:25.27ID:Db3DqAEK0
FF14の拡張アーリー延期になっても12月3日になっただけだからモロ被ってるぞw
アニバの2週目くらいじゃないか?

戦争で皿弓いない敵ヲリだけで逃げててフォースも届かない逃げきれそうって思ったら
死角からのクラックで350ダメージ+バインドで捕まって死亡、、、
近接戦場またやるんだったら風皿土皿も封印してくれよ
2021/11/07(日) 15:52:36.13ID:2ULUrudcp
そもそもフォースの威力を上方修正し過ぎだからな

1.攻性スペルで単純に威力強化(スペルどうにかしろ)

2.ダガストとの打ち合いでイラついて上方修正(その後ダガストの威力と仰け反りと硬直全て下方修正)

3.全ヲリがアタックラインフォース標準実装で威力上方修正
(耐性値低下もなくなり、純ヲリをやっていた層も全てアタレへ、ヘビスマ以外のスキル全てが上方修正)

セスのドレインを2段階以上下方修正しろって騒ぎまくってたのに、こここのままってあほなの?w
2021/11/07(日) 16:03:01.94ID:EzliwwHu0
ヲリ以外に人権ないゲームだから
2021/11/07(日) 16:12:35.60ID:0SsShpjW0
この前φ字に布告したら大陸軍茶で文句言われてて笑った
2021/11/07(日) 16:43:17.96ID:4LTh327Q0
この時間は日本語が理解できない上にコミュニケーションが一切取れない低能チュンチョンが増えるから本当に地獄だな
下手糞だらけだし堀死も多いしでこいつらが多いほうが負けるな
2021/11/07(日) 17:04:45.85ID:lDk3ynYV0
まぁ、まともな作品に人は去って流れて過疎るのはわかるし、今でもメインでやってますって残留組は何かしら抱えてそうだよな
2021/11/07(日) 17:19:43.29ID:smJZCQ0A0
>>374
毎年毎季節出てくるリーク(笑)にガチもくそもねーわw
2021/11/07(日) 17:21:50.11ID:XFwPCAEl0
特に秋冬あたりに出てくる自称リーカーは場合によっては訴えられる危険性あるくらい過激な奴が多いな
実際サ終するのであれば丁度今頃決断下して、春頃に告知ってパターンが多いからだろうけど
2021/11/07(日) 17:50:33.85ID:Z6D/QAK40
被せがどうだの味方が弱いだの、大体声が大きいのはヲリ様なんだけど
ヲリという職が強いだけなのに自分が偉いと勘違いしちゃってる人が多いのよね
2021/11/07(日) 17:56:00.47ID:NZhyy66d0
前線で文句言ってるのはヲリが多いけど
安全な位置で軍死してるのが弓カスが多いイメージ
2021/11/07(日) 18:23:48.86ID:Sn4y5OcP0
>>392
三すくみといえど、初期からそういったカーストはあったな
ヲリ・皿>スカで徐々にヲリ>皿>スカになり、今やヲリ>皿・スカ
2021/11/07(日) 18:26:29.28ID:XaxHlujvr
ヲリがいなかったら笛セスにいいようにぶち転がされるだけだしな
ん…?ヲリが減ると喜ぶのは…笛セスか!
2021/11/07(日) 18:34:58.06ID:QLFYsY4k0
オリが文句言ってる戦闘って
一定の距離間隔の空間を挟んで皿が打ち合ってるような状況だな。

まあ、今更誰もいわねえけど氷は強すぎる。
昔は連携できてなかったから何とかなってたんだろうけど
もうプレイヤースキルの平均が上がっててほぼ即死攻撃になってしまった。
2021/11/07(日) 18:37:36.66ID:2cDhPLSt0
今はただ火力上がって群がってるだけですよね
被せまくって逃がしてるの今の方が圧倒的に多いですよ
2021/11/07(日) 19:38:31.49ID:J6GwQbv/0
>>385
3は 火力 に関しては下方修正って層多いんじゃないか?
399名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/07(日) 19:40:21.44ID:wJlxXFpg0
言うてフォースなんかレアステバリア貫通できない弱スキルやん
200ダメージ以上出せないスキルに人権無いよ
2021/11/07(日) 19:46:41.32ID:0SsShpjW0
>>396
プレイヤースキルは前より落ちてるし凍って死ぬのはタイミング次第やろ
2021/11/07(日) 19:48:45.26ID:KQwCIl/l0
フォースで氷を割る奴はいい加減にしろよ
2021/11/07(日) 19:50:06.10ID:Z6D/QAK40
死因の9割は氷とサンボル始点な気がする
そういや意外と短剣始点で死んでる事少ないな
2021/11/07(日) 19:52:46.67ID:UJGZCtmn0
毎日ご飯食べてると死亡率100%みたいな話かな?
2021/11/07(日) 19:53:20.73ID:J6GwQbv/0
バッシュ起点で死んでるの見たこと今までないから、バッシュは強化必要だな、射程のばそう
405名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/07(日) 19:55:53.00ID:wJlxXFpg0
サンボルは吹き飛ばし耐性でも付ければええんちゃう
いくら何でも戦争で使われすぎやと思うわ
2021/11/07(日) 19:58:27.66ID:0SsShpjW0
普通に射程をライトと同じでとりあえずいいんじゃない
2021/11/07(日) 19:58:32.50ID:J6GwQbv/0
耐性もあるのに起点になれないバッシュは強化必要だな
バッシュの場合、耐性外しても起点にはならないのは変わらないから、ジャベぐらいに射程伸ばすのどうや?
408名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/07(日) 19:59:00.87ID:wJlxXFpg0
完全に個人的な意見やけど敵を倒すためにジャベを狙っていく環境のほうが健全かなぁ
今みたいなサンボルで逃げ遅れさせて殺すのをメインで狙う人が多いのはあんま楽しくない
2021/11/07(日) 20:00:20.77ID:J6GwQbv/0
完全に個人的な意見やけど敵を倒すためにサンボルを狙っていく環境のほうが健全かなぁ
今みたいなジャベで凍らせて逃げ遅れさせて殺すのをメインで狙う人が多いのはあんま楽しくない
2021/11/07(日) 20:03:26.15ID:0zSfKPAh0
射程の関係上サンボル安定
耐性の心配もないしな
2021/11/07(日) 20:04:48.93ID:0SsShpjW0
>>408
俺もそう思う
ジャベは威力もアップしていいし時間も1秒くらい伸ばしていい
サンボルは無駄に連発するやつ多いから耐性つけるのもありかもな
412名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/07(日) 20:09:12.70ID:wJlxXFpg0
そう感じてくれる人もおるか
ただサンボルを弱くすると僻地で笛セス捕まえるのがすごい大変になるって問題も起こるんよね
エレキ弱体はみんな賛成やったと思うけど皿の対笛スキルとしては唯一タンブルにも刺さる対抗手段やったし
笛まで考えると難しいんよなぁ
2021/11/07(日) 20:12:15.87ID:0zSfKPAh0
サンボル耐性はだめじゃないか
少数とかでフォロー出来なくなるじゃん
やるなら射程をジャベくらいにして舐めたサンボルしてるとジャベ刺さされるってのがいいと思う
2021/11/07(日) 20:16:18.50ID:J6GwQbv/0
>>413
それ結局フォローで使うときだけの弱体になっとるぞ
追撃のためのサンボルにジャベ当てても無意味やし、ジャベが意味ある膠着状態でのサンボルは救出用途しかない
415名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-F4O4 [112.69.159.170])
垢版 |
2021/11/07(日) 20:17:08.44ID:wJlxXFpg0
確かに少数だと致命的になるからあかんかもね
射程減らすか取得者減らすかくらいがええ感じの調整かもしれん
とりあえずジャベで駆け引きしてくれるようになればそれでええんや
サンボルはあくまで救出用として使ってほしい
2021/11/07(日) 20:19:16.08ID:0SsShpjW0
今更感あるけどね
そもそも雷ツリーは優秀すぎるんだよな
そのしわ寄せでジャッジが実質使えなくなったのも気に食わんし

現実的な弱体は射程ダウン、発動遅く、消費pw増のどれかかな
2021/11/07(日) 20:24:14.56ID:J6GwQbv/0
>>415
救出用途ならなおのこと射程減らしたらあかんやろ
救出します、ジャベ取られますなら救出には使わんやろ
単純に追撃用途で使われるだけで、今までよりほんのちょっと全体が距離詰めるの早めなきゃいけなくなるだけや
2021/11/07(日) 20:29:29.11ID:0SsShpjW0
>>417
救出するにしてもリスクを承知でやれってことでいいでしょ
そんなこと言ったらクランブルはどうなるんや
2021/11/07(日) 20:31:37.92ID:J6GwQbv/0
>>418
追撃用途でサンボルが使われるのが嫌だっていう話をしてたのに、特に問題にしてなかった救出用途だけを弱体化するでいいんですか?
2021/11/07(日) 20:36:13.54ID:eM3MmLHm0
ハロウィンルレの更新がない時点でサ終確定だろもう
2021/11/07(日) 20:36:42.15ID:uug2Npyj0
消費pw増が一番無難な気がしてきた
他の吹き飛ばしスキルが軒並みPw重いことを考えるとな

あ、スラムも消費28くらいに上げて?オベタゲも出来るあれチート過ぎるのに誰も弱体叫ばない闇
2021/11/07(日) 20:39:14.12ID:0SsShpjW0
>>419
何言ってんのかよくわからんけど結局お主のスキル調整案は
サンボルは現状維持でバッシュをジャベ並みの射程にしろってこと?
2021/11/07(日) 20:43:13.19ID:EzliwwHu0
スラムの消費は倍でもいいな
2021/11/07(日) 20:46:57.37ID:vXBMnAvW0
射程減少では >>409 の状況に対してはなんの意味も無さそうやな
2021/11/07(日) 20:47:26.31ID:+wjjjcyL0
キマ入れられて未だにナイトに文句言う無能がいるな
自分でやれや
2021/11/07(日) 20:49:58.25ID:vXBMnAvW0
408やったわ
2021/11/07(日) 20:59:00.41ID:vXBMnAvW0
>>422
403 と同じ意見で前提からおかしいっちゅうはなしや
2021/11/07(日) 21:01:15.06ID:b7PyL1LE0
フォース強過ぎからの皿弱体の流れ笑う
上手い奴が使うサンボルが厄介なのは当たり前だろ
誰でも自由に吹き飛ばせるわけじゃないんだぜ
次はスピアの貫通属性奪いにきそうだな
2021/11/07(日) 21:05:13.02ID:Z6D/QAK40
ネツのスーパータイガージムって
最初「助けに来たぞ!」とか言って気のいい部隊っぽかったけど
最近は暴言とか「^^;」とか味方への粘着とかよく見るようになった
部隊の人増えたからクズも増えたんかね
やっぱ最終的には部隊はああいう感じになっちゃうんだな
2021/11/07(日) 21:14:04.45ID:0DeaBiI80
>>420
2018年の夏イベは新規水着無し、新作は有料FEGルレだけで
こりゃ確実に回収してサシューやなって言われてたんやで〜w
2021/11/07(日) 21:22:07.92ID:vXBMnAvW0
2017のハロウィンも無いし2017-2018辺りの方がずっとヤバかったよね
2021/11/07(日) 21:26:52.78ID:EzliwwHu0
早くサービス終了告知来て最後の祭り楽しんで有終の美を飾りたいという気持ちはあるわ
あとFEZに固執してる深夜のゴミどもとか発狂して事件起こさないかなとか楽しみにしてるところもあるw
2021/11/07(日) 21:28:37.12ID:Sn4y5OcP0
>>429
基本的に入隊の場合ってゆるゆるだから変な人も集まる可能性がある
危ない人間は入隊時に防げない場合は除名するしかないけど、それが
出来るかできないかなんだな
2021/11/07(日) 21:43:27.41ID:4LTh327Q0
タイガージムは雑魚が群れながらイキってるから印象かなり悪いな
こいつら自身はしゃぶられるのが趣味な雑魚だから大量にいると負けフラグ
2021/11/07(日) 21:45:02.34ID:pmYA/tNB0
2019年はルレ面では特に心配はなかったがFLASHでサ終寸前だったな
寸前で回避されたけど
あの時はルレ新作がないとかFF14や他ゲー始まって人が消える以上にサ終すると覚悟してたわ
2021/11/07(日) 22:02:12.08ID:Z6D/QAK40
普通、部隊に入ったら部隊に迷惑かけないように
野良へのDQN行為は控えると思うんだけどな
2021/11/07(日) 23:32:01.92ID:x1eZ/Ctz0
さっきの戦場ヤバいくらいヘル飛び交ってて痛すぎワロタわ
438名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/07(日) 23:42:02.58ID:Db3DqAEK0
フォースに人権ないと思ってるのヲリだけだぞw
近接の癖に短剣に170出すフォースが人権ないならライトはもっと人権ないけど良いんだな
439名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/07(日) 23:54:53.59ID:Db3DqAEK0
しかも近づかれたら弱い皿と比べて近づいたら最強のヲリが使う遠距離攻撃としては
強すぎると思わないのかな
2021/11/08(月) 00:01:27.29ID:0rG9mVif0
燃費悪いしそんな頼らんだろ
弱い奴程頼るスキル
フォースが最適解の状況はそんなに無い
2021/11/08(月) 00:33:45.70ID:4ARPwA070
フォース pow26 攻撃力110 射程7歩位?
スピア pow32 攻撃力 230 射程 9歩

射程はヘルより長くエレキと同じくらい?
エンダーあるので発動は潰されない
硬直少ない

これでも燃費悪くて使われない位にヲリ様なら他にいくらでも有用なスキルあるよな
2021/11/08(月) 00:38:50.60ID:cl/nYdKl0
ヲリはまずクラックをどうにかせい
次に片手硬すぎ問題
2021/11/08(月) 00:47:41.68ID:U/TebPb40
まず大剣の武器補正とアサルトとソリッドを削除
2021/11/08(月) 00:50:45.01ID:4ARPwA070
ダメージ計算機合ってるなら
攻撃側 攻勢エンチャ15 攻勢スペル12
受け側スペルエンチャ無しのセスタス
アタレ大剣フォース ダメージ161 pw効率6.19
皿スピア ダメージ219 pw効率6.84

まあ優秀よな
昔はPw14のソニック一択だったが強化されてフォースが選ばれるようになった
445名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/08(月) 01:06:46.36ID:A4g737Zb0
>>441
今スピアとフォース比べてるけど
そもそも近づかれたら最弱の皿弓のスキルと近接最強のヲリが皿と比べてスキル検証されるレベルに強いのが
もうおかしいよね
2021/11/08(月) 01:13:04.57ID:kyHlCfRh0
オリ強い=氷強い
2021/11/08(月) 01:24:26.17ID:Og6tYbFLr
リリスとヲリ組合わさってるの分からず轢き殺されてるの多くね?
遠距離攻撃召喚じゃねーの理解してないの多くね?
2021/11/08(月) 01:31:00.96ID:/2uHFlZ20
新聞購読を止めて、月3000〜5000円、年間36000〜60000円の節約

新聞にそのような金を払う価値はない

積極財政を否定し緊縮財政による経済縮小を主張しているからだ

それではいつまで経っても経済は良くならない

それに金を払って購読することは自らの首を絞める自殺行為に等しい
2021/11/08(月) 06:14:06.20ID:GrZt2XYk0
なんかこのゲーム楽しさがほとんど無い上に無駄にストレスだけが溜まるようになっててもう駄目だな
仕事終わりの夜時間や休日の時間を費やすのが無駄にしか感じなくなってしまった
2021/11/08(月) 08:32:51.94ID:GZDClxUs0
再びやりたくなるまで引退すれば?
2021/11/08(月) 08:40:59.25ID:iyY4Z1LB0
例えば仕事や運転中でも他人の些細な言動で苛立つようになったら危険なサイン。fez脳の兆候
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/08(月) 08:49:07.59ID:GlH+XcLK0
面白くない理由は勝敗に拘らない人が多いし、こだわる必要性も薄いせい
システム的な改修としてオフィに金コとかレアステとかの報酬を設定して
プレイヤーに目標意識持たせて国で団結させると少しはましになるんじゃないかと思うわ
そうすると部隊の価値や国同士のぶつかりあいも生まれてくるしな
板であの目標どうなった、あの戦場どうなった、という話題も生まれたりして
戦略性を見る面白味がでてくる
2021/11/08(月) 08:51:29.31ID:LyDai6eda
次の大型イベントまで休止してもいいと思う。もしくは金種目的で掘り専のみ。
俺はもう堀専になってその間は筋トレしてる
GT遅めから深夜のホル攻撃側(ゲブ防衛)は安定して勝てるからよくその時間に掘り専してる
2021/11/08(月) 08:58:37.82ID:cl/nYdKl0
>>452
オフィに金コ入れてリアルマネー絡めるのはおもしろいな
勝敗メリットは10年前から問題なのに手つけられてないんだよな
問題は空き巣合戦にならないかってとこかな
2021/11/08(月) 09:12:39.65ID:4ARPwA070
他国援軍が簡単に出来るようになってから自国への所属意識とか無くなったわ。
好きなマップ勝てる陣営自由に選べるし。自国を強くするメリットが薄れ、講習会も首都での会話も無くなりコミュニティが希薄になっていった。話好きなやつも衣装自慢のやつも消えた。SNSが死んで絵が上手いやつも消えた。戦闘上手いやつも度重なる弱体で萎えて辞めた。
今はボッチと勝馬乗りと暴言野郎の世紀末だな
2021/11/08(月) 10:04:05.96ID:J5bW9LFY0
>>455
これ全面的に同意だわ
あと大陸戦場場所の増大も目標意識の低下に
1万接続&7鯖状態でも難民がいたから戦場を増やした訳で
1000人&1鯖ならこんなに戦場箇所いらない
昔の大陸mapで目標達成を12/20に戻して、達成したらシェルで金コを買える様にすれば良い
2021/11/08(月) 10:06:24.23ID:cl/nYdKl0
>>455
わかる
人口減ったから仕方ないようにも思うけどな
2021/11/08(月) 10:08:12.81ID:TJ8PaRzJ0
無関係の配信者にたまたま映ってたタイガージムの鹿頭の奴
ネコミミに墓建てた上で死体c連打してたの映ってたぞドン引きだわ

>>454
Iネツ砦空き巣勢がアップを始めました
2021/11/08(月) 10:52:27.51ID:koWyTtrP0
フォースはアタレ強化から目立つようになったけど、かなり強いよ
150前後普通にくらうし、ヲリ以外がんがん削れていく

スペル+アタレの弊害なんだろうけどデメリット無くすのであれば
アタレの攻勢上昇下げるか何かしないとダメだよな
2021/11/08(月) 10:58:08.15ID:PlYz/AgBM
例えば他ゲーだと勝敗でレートが増減するのが普通ですな。負けたら試合終了後に自分のランキングがガッツリ下がるのはきついよ。トップ層だとその一敗取り戻すのに長時間かかったりするし。でもこんだけ人数減ったら同レート帯限定のマッチング制とかもう無理やね
2021/11/08(月) 11:19:59.20ID:fmCaq7DIM
月1の国内模擬戦であの部隊やっぱつえーとかあの人うめーとか言ってファンが増えたりしててみんなモチベ高かったな
初心者育成部隊や職別講習会もあったときが全盛だったわ
2021/11/08(月) 11:39:11.84ID:koWyTtrP0
講習会関連は移管後も何回か見たけど、後半は野次や面白半分で
ふざけた質問する荒らしが増えたから自然消滅していったんだよな

一人じゃなくて複数人で来るから性質が悪い
無視したらしたで何で無視するんですかーとか余計騒ぎ始めるし
戦場じゃないからキックもできないしな
2021/11/08(月) 11:40:49.99ID:m/xGnANY0
GMいませんしそんな手間もかけないスクエニですから廃れるのも必然ですね
2021/11/08(月) 12:16:41.80ID:7VwxU9zUa
スクエニは再度他のところに移管した方がいいんじゃない?開発運営ともに自分たちで満足にできないんだし
2021/11/08(月) 12:21:07.99ID:CbRF90b+H
スコアで裏方召還しかランクインしなくなってから
スタープレイヤーがいなくなったからな。
2021/11/08(月) 12:21:53.47ID:m/xGnANY0
同接100人〜でブラックボックスまみれの15年前のゲームを欲しがる会社はないでしょう
2021/11/08(月) 12:49:16.73ID:m/xGnANY0
>>465
何でもこなせる人は負け戦場野良でもランクイン出来ますよ
臨機応変能力がないと難しくなっただけです
2021/11/08(月) 13:20:53.91ID:MsrPirOY0
クズエニが実装したもの全て削除してくれんかなぁ
まじいらんのとしかしてない
2021/11/08(月) 13:27:19.88ID:Ws6ohECQ0
>>452
それするなら銀コイン撤廃しないと
まぁオフィに置く方を100とかにしても良いが、それだと買えないなら銀コでいいかってなる
2021/11/08(月) 13:34:28.89ID:LEaRUT4v0
このクッソ過疎っていくらでもプレイヤーによるマッチング調整ができるゲームで
勝ちのメリットみたいなの増やしたらどうなるか分からない訳ないよな?
2021/11/08(月) 13:41:21.87ID:GSu2wYKAa
オフィに金コ置くぐらいなら別にいいだろ
現状死んでる目標戦が生き返るかもしれんし
2021/11/08(月) 13:42:52.77ID:Ws6ohECQ0
勝ちを意識した連中が集まって野良を轢く
→野良がいなくなる
→部隊対部隊になる

ええやん健全やん



→弱い部隊が潰れる
→fez終了
2021/11/08(月) 13:48:32.03ID:m/xGnANY0
今って勝ち負けよりも着せ替えが最重要要素ですよね
新しい衣装が尽きた時がFEZの終了では
2021/11/08(月) 13:54:07.77ID:zvcBJVEi0
>>470
間違いなく大陸が赤くなる
そしてシェル金コで無料で新作衣装掘り尽くされて
新しい衣装尽きてサ終へ
2021/11/08(月) 14:04:02.07ID:Ws6ohECQ0
勝ちのメリットはエンチャ継続(一回まで)とスペル消費時間返却とかでいいんじゃねーか?
2021/11/08(月) 14:34:30.43ID:m/xGnANY0
負け戦場抜け常習者いるのに勝ち負けにこだわらせても悪化させるだけです
公平性公正性のない運営開発ではキャラを人質にした着せ替えだけが頼みの綱です
2021/11/08(月) 15:01:09.53ID:Ws6ohECQ0
負け戦場抜けしたら今まで通りエンチャはきえるんだし、エンチャ継続や勝った戦争時間のスペル時間消費なしならそういう層には恩恵ない勝ち負けこだわり要素でしょ
2021/11/08(月) 16:54:24.89ID:j/1m4Euy0
その辺は何を目的に勝利にメリットをつけるか次第じゃないの
人口増が目的なら勝利でエンハイスペル継続は悪手だと思う
これってゲーセンでの格ゲーでの挑戦者待ちと全く同じだし、人がいなくなる効果しかないと思う
479名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/08(月) 16:54:49.81ID:A4g737Zb0
FF14のpvpよりも公平性がないのに勝敗に報酬格差つくるもんじゃないね
PTは4人まで任意で戦場を選べない(部隊やPTの偏り防止)
最低限これくらいしないと勝てないと空き巣だらけになるし野良がまず消える
2021/11/08(月) 17:12:23.52ID:m/xGnANY0
ラグア、ステップマクロ、チート放置な時点で公平性は無いです
2021/11/08(月) 17:23:44.77ID:Z7mwGpAlM
まずオフィだけメス入れてみるのは楽で良さそうやけどね
2021/11/08(月) 17:57:00.62ID:zvcBJVEi0
総力戦で買えるRスペルを目標8回達成で陳列程度だけでいいんじゃね
目標取れない国家のために総力戦はこれまで通りのペースで開催すればいい
あまりにも旨くし過ぎると今このスレで言われてるような惨状になるしかと言って何もしないと全く魅力ないラインアップのままだし
あとは絶対に再開催がないイベント限定装備辺りでも置いとけばいい
2021/11/08(月) 18:02:48.23ID:GWSVFQ6Od
ドランゴラめんどくせー
2021/11/08(月) 18:22:14.38ID:iyY4Z1LB0
降下しないと戦えません降下したら戻ってこれませんみたいなマップ当時の価値観でもくそだったのに令和の世にもまだハバきかせてんのが不思議やわ
ってまぁ一つ一つ見てっちゃうと現代のゲームに劣ってる要素多すぎてどっから手を付けたらええんや状態なんちゃう
2021/11/08(月) 18:23:47.98ID:zvcBJVEi0
ドランゴラは降下しても戻ってこれるぞ
今回の奴はキプ位置が旧シュアっぽくなったがラージクリの位置は改善されてる感じか
2021/11/08(月) 18:24:55.55ID:wGXgnn8d0
冬予定だったコミュ機能って
まさかアイコンのみなのか・・・まさかね…?
2021/11/08(月) 18:26:05.29ID:iyY4Z1LB0
そう言われてみれば戻ってはこれるな。ドランゴラごめんな
2021/11/08(月) 18:28:12.05ID:CG/dJxmS0
はっきり言って廃れた原因は
部隊ゲー PTゲーになって
野良が楽しめなくなったことだな

ソロで楽しめないゲームなんてまずはやらん

ソロが楽しめない原因
増えすぎた召喚、ジャミング、部隊PTゲー
2021/11/08(月) 18:28:30.20ID:l7Q1IDaAa
旧セノビアMAPみたいな山岳MAP消えたな
けっこう好きだったんだけどスクエニは何故か同じようなMAPばかり配置するのがクソ
2021/11/08(月) 18:29:42.57ID:8E81WrAo0
これでユーザー間の繋がりは解決ってことか
2021/11/08(月) 18:30:03.44ID:aUsg6Ml1a
SNS復活しろ
最悪首都掲示板で昔のSNSっぽい事出来るようにしろ
2021/11/08(月) 18:31:20.15ID:koWyTtrP0
個人的にはヲリ偏重のバランス修正の連発だと思う
第一回目の戦術アプデでかなり減ったし

部隊・PTゲーってのはヲリで固められたら手が出せない
っていう弊害込みだろう
2021/11/08(月) 18:31:42.64ID:iyY4Z1LB0
>>489
いつごろのセノビア?今のアベル(V字)とは違くて?
2021/11/08(月) 18:33:05.99ID:koWyTtrP0
>>489
どの国から大陸領土広めていっても似たようなMAPばっかになってるわな
消えちゃってるMAPもあるし、被っているMAP減らしてそう言ったMAP突っ込んで
欲しい
2021/11/08(月) 18:37:25.68ID:ZZf/Kdzl0
野良がクソプしかしないから良Pが消えていったのも忘れるな
2021/11/08(月) 18:38:48.24ID:WpVfEewqr
ラグア絞り半歩直せや
こんな糞当たり判定ネトゲがこのご時世何処にあるってんだ
2021/11/08(月) 18:40:03.98ID:Ws6ohECQ0
>>488
息の長いゲームだからどこかしらに属してるのが多数派なのは仕方ないけど、若くて活気があるゲームはソロの方が多数派ではあるよな

ただ新規のソロ層には配慮すべきと思う反面、自分からソロ選んだ層は淘汰されて然るべきとも思う
なぜならオンラインである意味がないから
そういう層はオフラインゲームでCOM相手に遊んでればいい

あくまでもソロ層ってのは篩にかけられてる層なんだと自覚した方がいい
それは他の海外製のfpsだろうとmobaだろうと同じ
2021/11/08(月) 18:43:09.46ID:m/xGnANY0
村社会ですね
都会は人が多いので一期一会で十分楽しめます
2021/11/08(月) 18:43:31.11ID:UNygVPvC0
>>486

>『アイコンチャット』に新アイコンの追加
>11月10日(水)定期メンテナンス後から、
>コミュニティ施策として、戦争での連携をよりとりやすいように、 アイコンチャットに新アイコンの追加を予定しております。

>詳しくは、当日公開されるお知らせをご確認ください。


さすがにそんなわけ・・・・




キチガイみたいなのしかいない運営開発だしありえるなwwww
2021/11/08(月) 18:46:00.27ID:m/xGnANY0
ボイス付くんですかね?
2021/11/08(月) 18:48:05.47ID:UNygVPvC0
>>500
最初からボイスがあるセリフのアイコンしか作らないだけなんだよなあ
2021/11/08(月) 18:49:54.94ID:m/xGnANY0
>>501
けど、普段簡単に使えなかったセリフが使えるなら、よいアプデとは思います
2021/11/08(月) 18:50:37.33ID:8E81WrAo0
今の対戦ゲームはソロかすぐ集めれる2〜4人での対戦ゲームなのにfezは勝ちたいなら10人20人集めろって感じだもんな
人集める労力半端なくて集められなかったらボコられますってやばいわ
オンラインゲーム全盛期の時間無限人いつでもいっぱいじゃないんだから無理無理
2021/11/08(月) 18:54:02.34ID:H513UeG90
ドランゴラMAPこれ誰も布告しないだろ
2021/11/08(月) 18:56:07.18ID:XKwiNFxHd
ソロはボコられるべきとか言う思想がまかり通ってんの終わってて草
いまどんなオンラインゲーででもソロで楽しめることが一番級に重要視されてるのに
2021/11/08(月) 18:56:34.11ID:xNe1RQS20
ん?マップ変わったんか?
2021/11/08(月) 19:07:11.87ID:Ws6ohECQ0
>>506
変わってないよ
2021/11/08(月) 19:09:01.22ID:DHb2Y5tc0
グランフォーク河口(築40年)
2021/11/08(月) 19:11:42.83ID:iyY4Z1LB0
レート無くて上級者と初心者ごちゃまぜ。野良ソロとタグマも混在。大規模ギルドによる一方的な展開も可能。陣営は任意でより有利な方への予約偏重。マッチング時の構成勘案なし
まぁ時代遅れのゲームっすね。それがfezですと言われたら終わりだけど。そして改善するにも遅すぎるけど
2021/11/08(月) 19:17:39.20ID:xNe1RQS20
>>507
変わってないのにドランゴラとか騒いでたのか...
2021/11/08(月) 19:23:21.61ID:46P8pbew0
新マップ作れ…
2021/11/08(月) 19:27:59.88ID:koWyTtrP0
ドランゴラは変わってないけど他が変わった
何でこのMAP?ってのばっかなんだよな
513名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbb-QVGU [217.178.27.146])
垢版 |
2021/11/08(月) 19:28:56.42ID:4MEaOcC80
マップ作るツールとやらをマジでユーザーに公開して欲しい
ぼくがかんがえた最高のマップコンテストすればいくらでも有志が作ってくれるぞ

>>510
ドランゴラはキプ位置が変わって降下しないとぶつかり合いが起こらなくなった
ただし今のドランゴラの開幕のぶつかり合いは中央病そのもので、キマをぶち込む以外の役に立ってない
ラージクリの位置的にも初心者目線で見れば攻撃側の惨状は正直きついと思う
2021/11/08(月) 19:34:48.90ID:8E81WrAo0
ドランゴラこれどうなってんの
降下じゃなくて東攻めるのか
2021/11/08(月) 19:36:07.06ID:m/xGnANY0
エンターテイメント・クリエイター気質持った人ってもう残ってませんよね
2021/11/08(月) 19:38:09.10ID:Ws6ohECQ0
>>515
そんなこともないで
絵を描いてる人やプログラム作ったりしてる人はおるで
スキルシミュレータも新しいの作られたしな
2021/11/08(月) 19:55:09.93ID:cl/nYdKl0
ドランゴラこの配置懐かしいなおい…
中央病多いから案外おもしろいかもな
2021/11/08(月) 20:00:30.36ID:34sg9VrT0
ドランゴラF6難しいけど崖登れるのがちょっと気になる
降下組の横抜けてオベ行ける可能性ある分防衛側が少し取れる選択肢は多いけど領域自体は攻撃側のが大きいっぽいな
2021/11/08(月) 20:52:15.34ID:iyY4Z1LB0
今夜もくそ&くそ
2021/11/08(月) 21:34:50.61ID:2AMmS0pG0
もっとグローバルに連携できる仕組みがないと
チャットアイコンごときでどうにもならん
2021/11/08(月) 21:38:34.35ID:Ws6ohECQ0
一つだけ修正も何もなく今すぐに対応する方法があるのにユーザーがやらないじゃん
何一つ手間もかからないのに
2021/11/08(月) 21:39:33.65ID:w84utc9T0
ロードマップにあった戦争ルール改修て強襲戦線実装だけだったのだろうか
2021/11/08(月) 22:30:32.22ID:ubQkzn/40
>>521
英語やろ?
でもなチュンチョンはそれでええかもしれんが日本人は無理や
今年の結果は来週あたり発表やからわからんが、去年の英語能力指数見てみ
チュンチョンは平均なのに対して日本は低いや
日本はどんどん順位下がっとる
2021/11/08(月) 23:13:10.39ID:DHb2Y5tc0
ホークは懐かしの良マップ時代のニコナか
2021/11/08(月) 23:37:11.90ID:iyY4Z1LB0
キンカとかダガーマップのキプ位置も昔に戻してくんねぇかな
2021/11/08(月) 23:56:07.59ID:6ei7772c0
ホークの援軍に行ってきたんだけど攻め側のD7狭い通路へ中央から直接入っていくのを見かけた、壁建てても全然届かなかったと記憶してるんだけどそこ登るのに忍者必要ですか?
2021/11/09(火) 00:31:53.61ID:JVeQLhCj0
>>524
今のニコナはマジで糞だな、あたおかが防衛に入っても防衛が勝つんじゃないかってくらい酷い

最近のキプ位置変更アプデはなんか気が触れたようなのが多いな
明らかに糞なキプ位置するくらいなら中央マップから消えたマップを出したり引っ込めたりすればいいのに
2021/11/09(火) 00:53:42.72ID:iBS/wvl50
今日はついにインしなかったわ、こうやって離れて過疎ってくんだなあ
さすがにハロウィンイベント長すぎなのと金種だけで引っ張るのは苦痛でな、中身自体は普通の戦争でしかないし
2021/11/09(火) 00:53:44.12ID:D3H8iLSL0
>>458
タイガー関係は友達同士でやり合ってる
2021/11/09(火) 00:56:07.99ID:zc16JrVoa
アイコンチャット追加はええアプデやと思うけど
アニエスアイコンチャットも使えるようにしてくれんか?
2021/11/09(火) 01:12:18.13ID:1k3vEkC30
散々アイコンチャット追加してほしい言ってたけどマジで実装されてうれしい
できれば有料で色々コラボアイコンとか売ってくれ
2021/11/09(火) 01:13:06.60ID:thGgsCjF0
>>531
こういう課金要素なら喜んで金入れるんだがな
2021/11/09(火) 01:30:19.44ID:JkdzG0t/0
コラボアイコン、ミクのやつとかあったっけか
ほ、ほしい
2021/11/09(火) 02:45:40.49ID:W9r2BrD40
深夜1時-20時くらいまでの間は割れ戦場を起こす層も酷い上に2戦場あるかないか
(200人いるかいないかいるか)くらいな状態がデフォになってきたな
2021/11/09(火) 03:20:15.32ID:r5LXTib80
サ終については技術的な力不足や障害によるトラブルの他に
人が減少することでも起こりうる結果だからな
今の同接数ならリーク通りの検討がされてても全くおかしくはない
536名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 08:32:34.67ID:ayGa1il30
遠距離disはらたつな〜お前はその遠距離よりやくにたってねーだろうがっていうやつが
言うから余計腹立つ
皿弓は通報せえよこういう奴が一番要らん
537名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/09(火) 09:20:29.40ID:1owAcTuK0
採掘速度を例えば、0.5+0.5×自軍人数/50 くらいの割合とかで
変動させる様にできないもんかな

そうすれば人数差のハンデも少しは緩和されると思うし
人数少ないときの戦争も広い中でちまちまオベたてとかに時間とられず
サクサク進められる気がすんだけど
2021/11/09(火) 10:21:48.45ID:HIYMBjQO0
>>536
ペテン師キリ〇トとか言う名前の皿が延々被せられたとか弓に文句言ってたが
皿が偉そうに言ってんなよ口動かす前に召喚やるかオリセスやれや
捨てサブキャラでイキってんのほんまダサい
2021/11/09(火) 10:24:11.60ID:S4WBXPcM0
>>537
そのシステムは人数差戦争のストレスを軽減できても人数差戦争を減らすなどの効果は無く
人数差戦争の存在を肯定してしまうから、そういう事をするより人数割れ自体を無くした方がいい
それにシステムにしても単純に人数差が出来ない同数予約しかできなくした方が分かりやすく変更の手間も少ないような気がする
2021/11/09(火) 10:34:45.18ID:se8GhBZA0
最近はわざと遠距離職(役に立たない職)になって味方煽りや
叩いたりするの増えてるよ
結局はそいつの性格の問題だから黙って通報よな
ある意味対立煽りも狙っているんだろうし

昨日もホル援軍入ったらそういうの2〜3見かけたけど、お前らの
狭い領土で誰彼批判する権利ねーぞって思った
2021/11/09(火) 10:35:39.17ID:S4WBXPcM0
結局の所、戦争は攻撃と防衛に人が入らないと成立しない
ID:Ws6ohECQ0のような意見は一見正論に見えるがこの点を一切無視している
2021/11/09(火) 10:48:53.66ID:S4WBXPcM0
晒しスレが有るんだから晒しはそっちでな

【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エル・ネツ・カセ・ゲブ晒しスレ 07
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1632638231/

【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレ 64
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1633337999/
2021/11/09(火) 11:07:21.19ID:Fs8Yn3ij0
結局の所攻撃側にやる気のある奴が入って防衛が野良やイベポ乞食入る率高いから
防衛側がほんの少し有利くらいのマップ増やすのがいいんだよな、脳みそマップがその典型例
攻撃圧倒的有利すぎるシバーグタラマイアはガチ糞で、一方防衛が超絶有利すぎる今のニコナもそれはそれで糞
2021/11/09(火) 11:08:10.17ID:Fs8Yn3ij0
>>540
遠近関係なく糞みたいなチャットする系は通報でわりと簡単に消せるからな
通報しても無駄だと思わずこの手のはどんどん通報すべき
545名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/09(火) 11:35:09.77ID:1owAcTuK0
>>539
そのシステムが現実的に出来ないからこういう話なんだが
2021/11/09(火) 11:43:25.04ID:0BWqfnPf0
>>526
現ホーク(マップ変更後はタマライア)D7はATがあれば
踏み台→塔頂→崖端と登っていける。壁じゃ届かない。
ATの踏み台使うために崖に向かって建てる必要がある。

もうちょっと踏み台を利用しやすく(平地でも乗れるように)
すれば、ATもショートカット用の建築としてもっと使われる
ようになりそうだけどな。今の仕様だと建てても周知するの
面倒で誰も利用しないんだよな〜
2021/11/09(火) 11:52:13.52ID:S4WBXPcM0
>>545
どっちも掲示板上での空想でしかないから現実的ではないと思うけど
人数少ない方にクリ採掘速度バフってのは劣勢側にドラが出るのと似たような傾向の仕様でしかないから
戦争内容の改善とかにはならないと思うよ
劣勢側にドラが出なくなって優勢側がオナれる時間が長くなるとかの効果は有っても
劣勢側に何がしか+な影響を与える事は無いんじゃないかな
2021/11/09(火) 12:14:17.55ID:TdViFNrL0
入る前から勝ち負け見えてるのだけなんとかしてくれ
最近は一戦したら状況察してすぐやめちゃうわ
549名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 12:30:31.26ID:NCs61AZad
それな
他にも悪い面はたくさんあるけど究極的には参戦する前に大体どんな戦争になるかが分かってしまうのが一番戦争をつまらんくしてる
2021/11/09(火) 14:00:32.33ID:iBS/wvl50
キマ以外の逆転要素としてアラートシステムがあったのに無くしちゃったんだもんな
まあ今のネズミセスの状況じゃ戻せないけど
2021/11/09(火) 14:04:52.50ID:tDEeo9+cM
オベ折りダメージは確かにもっと増やしてもいい
オベを建てるリスクが少なくて建て得になっている
552名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 14:07:55.51ID:NCs61AZad
逆転要素が欲しいのではなく開始前に勝敗が分かるのを無くして欲しいのよ
戦争に入ってからのミスやPS不足で負けるのは仕方無いからキマもアラートも無くていい
553名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 14:10:30.70ID:NCs61AZad
オベ折りダメも別に手を加えなくていい
戦争内にも悪い所は有るが
一番最初に手を加えるべきは戦争外の参戦段階に有る
2021/11/09(火) 14:30:40.77ID:gc848s920
何も考えず歩兵戦だけしたいプレーヤーが人口の7割を越えてる以上、何をしようが変わりませんよ
位置ズレを直さなかった、グラフィックのアップデートをしなかった、武器衣装が色替えばかりというスクエニの怠慢の結果なだけです
2021/11/09(火) 14:34:20.02ID:W9r2BrD40
ここ見てると勝敗厨ってマリカーで嫌がらせ目的で早く走れるのに走らずアイテム有利取って遊ばせろみたいなゲーム性の無さをお求めな、非実力主義層多いよね

スコア厨や歩兵厨層は最初から最後まで全力だけど
序盤から勝敗厨って勝てないとわかれば掘りサボりやらに切り替わったり
FOするからこのゲームの勝敗厨ほど本質的トロール属性な感じそうないよ
2021/11/09(火) 14:36:10.86ID:CXI1Lfoe0
戦場空いてるけど入りたくなくて大陸で待機してることも増えたし
けっこうな機会損失が起きてるとおもわれる
2021/11/09(火) 14:36:19.38ID:W9r2BrD40
>>554
スクエニの怠慢ではなく担当してる下請けな
スクエニが総括・指揮取ってると思ってるのめでたすぎない?

とりあえず箱の隅っこにおいといてくれてるだけで、本質的にはとっくにサ終してるって現実受け入れようぜ
2021/11/09(火) 14:36:31.49ID:gc848s920
負けと見たら掘死やFOな人を勝敗厨とは言いませんただの勝ち馬乗りハイエナ野郎です
2021/11/09(火) 14:37:58.73ID:W9r2BrD40
>>558
じゃ勝敗を意識してる層ってそういう勝ち負け拘ってる層を抜いたら本当に1戦場に数人レベルしかいないな
2021/11/09(火) 14:39:27.73ID:gc848s920
タイトルに「SQUARE ENIX CO., LTD」なんて後から入れておいて責任は下請けですとか子供騙しの言い訳ですね
2021/11/09(火) 14:45:06.14ID:diI6DnQFr
グラアプデしたらもう動かん糞スペ貧乏人多いだろ
NGS前のPSO2アプデでもかなりの人数が動かん動かん騒いでたし
2021/11/09(火) 14:48:57.05ID:S4WBXPcM0
アンリアルなら動かん人は多いだろうがユニティで作れば大丈夫だろ
原神なんかは10年前のミドルレンジPCでも普通に動くし
2021/11/09(火) 14:56:26.75ID:tDEeo9+cM
>>553
そういう意味では上にあったオフィとかのほうが効果あると思う
スキル調整やら戦争内の細かい変更は重箱の隅だな
2021/11/09(火) 14:57:37.30ID:JkdzG0t/0
>>551
それをわかってないたまにINする勢がうぜえ
前にそっこー立て直しいれたら、言葉は丁寧だったが軍範で文句言われたことあるわ
しかも戦争終わり際のキルクリ産オベで
2021/11/09(火) 14:58:13.19ID:gy4ijXBP0
現状の20分ルールだって、魔改造された元FEZだったナニカだからなあ
2021/11/09(火) 15:07:54.15ID:tDEeo9+cM
>>564
言い返したほうがいいぞ
しかも間違えたふりして軍茶で言うといい
2021/11/09(火) 15:08:58.21ID:gc848s920
オベ建て得なのに伸ばされた敵エクを殴らず延々敵を追いかけ続け、増えた敵に追い返され敵エクはまだそのままとかありますね
568名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:11:47.27ID:NCs61AZad
まぁそう言うのはどこまで行っても仕様上の追いかけっこでしかないから戦争がつまらない原因では無いと思う
一因では有るだろうけど
569名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:15:12.30ID:NCs61AZad
何が一番悪いかといったら戦争入る前にこの戦争はクソだなって分かってしまう事
で、入ると案の定クソだからそりゃ人口減るって
2021/11/09(火) 15:15:15.20ID:gc848s920
コストが増えすぎなのが問題でしょう
遠距離なんてハイパワポ飲んで最後方で下がり続けて撃ってれば終戦まで本当に死なないですし
近接と遠距離でコストの上限差を付けるとかが良いかも知れませんね
571名も無き冒険者 (スップ Sd1f-qQWO [1.72.2.83])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:18:17.28ID:NfnzWghTd
それな
2021/11/09(火) 15:19:16.01ID:gc848s920
あ、短剣と弓の問題がありますね…短剣でコスト上限下がるとダメですね
573名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:21:57.40ID:ayGa1il30
まーた本性出てきたかガックシ
下がり続けてるだけで死ななくてもドラゲー負けするっていうのにね
574名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:23:10.52ID:ayGa1il30
こいつは段々本性でてきて遠距離弱体しようとするから分かりやすい
2021/11/09(火) 15:23:30.72ID:S4WBXPcM0
>>569
それな
2021/11/09(火) 15:24:11.75ID:gc848s920
遠距離弱体は既にされてますよ?
押されたら逃げるしか今できませんよね?
2021/11/09(火) 15:26:07.02ID:tDEeo9+cM
なんで勝敗がわかるかって、基本は援軍の比率なんかね
自国民が弱い場合もあるだろうけど

よくわからんのだけど勝敗そんなに気にする?
俺は勝敗はどうでもいいけど拮抗した戦争したいからちゃんとやるって感じだな
578名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:27:58.45ID:ayGa1il30
そうだよね削られても肉喰えば前でれるからヲリの数できまるんだよ
だからコスト削るなら近接のコトスも下げるべきと平等な目線なら思うはずなのにな
遠距離の削りの意味をあげるにはヲリのコスト下げないと意味ないわ
2021/11/09(火) 15:31:04.50ID:gc848s920
とにかくすぐ諦める人が多すぎですね
召喚も使って何とかカバーしたいって人も少ないですし
敵ジャイ報告上がっているのにナイト0で蔵門バリスタ出してクリを掘り続けてたり
2021/11/09(火) 15:33:05.38ID:fmJ7fXHl0
スカウトは鰤前提というコンセプトあるから、スカウトのコストは減らしていい
コスト調整も兼ねて弓や銃 も 使え
2021/11/09(火) 15:33:43.40ID:CXI1Lfoe0
>>569
ほんとこれ
2021/11/09(火) 15:47:05.83ID:fmJ7fXHl0
野良はカジュアルマッチとして訓練所で遊ばせとくとかできないものかなぁ
2021/11/09(火) 15:52:54.16ID:S4WBXPcM0
部隊が割れている側に積極的に参戦して戦争を成立させているのなら>>582のレスは肯定するべきだろうが
現状は逆で野良ソロが割れている側に消極的ながら参戦する事で戦争を成立させているので否定せざるを得ない
584名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-BW61 [49.98.163.62 [上級国民]])
垢版 |
2021/11/09(火) 15:56:08.69ID:yaAQwJETd
>>582
部隊排除ならともかく野良排除って意味わかんなくて草
部隊が徒党を組んで構成揃えて野良狩りしてるのが片方割れクソ戦場だろ
2021/11/09(火) 16:02:01.87ID:fmJ7fXHl0
いくら野良が勝ち負け意識してますって言って独自の考えで行動したとしても、部隊や連合くんでる側から見たら意識の統一が出来てない負け要因となりうる不確定要素でしかないわけじゃん

それで不確定要素を可能な限り取り除くために自分たちで布告してるわけでしょ
結果、野良が防衛入って案の定負ける訳じゃん
野良を訓練所に押し込めた上で戦場割れてるなら布告出来ないようにしたらいい

野良を隔離しないで割れてるとき布告出来ないようにすると今度はずっと野良の面倒見させられる部隊が出てくる可能性が高い
586名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 16:05:26.70ID:ayGa1il30
116.70.204.56
>>404
こいつこんなこといってる奴だから相手しないほうがいいぞw

こいつのレスぜんぶ典型的なヲリ様片手様だぞ
2021/11/09(火) 16:09:02.40ID:S4WBXPcM0
なんつか根本的に認識が違うな
そもそも対戦ゲーである限り必ず勝つ側と負ける側が出る
これは部隊PT野良ソロどちらでも同じ

部隊PTが勝つ為に不確定要素を取り除くというのは対野良ソロ想定ならば成立するが
同様の事をする対部隊PT相手では成立しないだろう
部隊PT相手で負けた場合は不確定要素の排除という方便は使えない
今の部隊PTはその事に耐えられるのか?

必要なのは負ける要素を取り除く事では無く
そういった不確定要素をどちらにあるか分からなくする事とどちらにも配分する事
2021/11/09(火) 16:10:26.92ID:fmJ7fXHl0
>>586
それはデッドの起点の9割がジャベやサンボルだとか言ってる奴への皮肉だろうが前後読めや
2021/11/09(火) 16:17:10.10ID:fmJ7fXHl0
>>587
それは耐えるしかねーんじゃね?
不確定要素で勝ち負けに結果が出たら運ゲーになっちゃうわけで、勝ち負け意識してるなら運ゲーは最も嫌なことで、実力差による負けは許容できるはずだよ?
2021/11/09(火) 16:21:28.68ID:Dj0TgZnRd
野良がいなくなったからって部隊VS部隊とかやるとは思えねーな
訓練場に部隊とはわからないようにして乗り込んで野良狩りするだけだろ
2021/11/09(火) 16:22:39.94ID:S4WBXPcM0
>>589
部隊に所属してたり運営してたらそういう事は言えないから愉快犯にしか見えんぞ
そもそも耐えれるのなら割れている側にもっと部隊PTが入るし割れ戦自体が発生し難くなる
耐えれないから割れ戦が頻発してるんだし説得力が全くない
2021/11/09(火) 16:25:48.37ID:fmJ7fXHl0
全員野良想定のマッチならランダムマッチにすればいい
通常マッチでのランダムマッチには反対するけど、それは同じ意識持った者同士のコミュニティーを引き裂くことになるからだ
2021/11/09(火) 16:27:45.50ID:fmJ7fXHl0
>>591
現状では防衛に入ったところで野良が引っ掻き回すから耐える耐えられないではない
2021/11/09(火) 16:30:05.00ID:S4WBXPcM0
なんでランマを持ち出したのか分からんが
>>569なのは部隊PTが不確定要素の排除という言い訳以外の敗因に耐えられず
既存のコミュニティが瓦解するのを恐れて野良を轢く事でコミュニティを維持する老害と化しているからだぞ
2021/11/09(火) 16:34:39.45ID:gzWnaSmO0
勝ちたい奴が多い方が勝ち、興味がない奴が多い方が負ける
こんなのゲームに限らず現実世界でも当たり前の事やゾ
勝ちたければそれ相応の努力をしろ

最も、勝敗の興味がない人間にPSで負けて食われまくって負けるのは論外や
2021/11/09(火) 16:37:44.82ID:S4WBXPcM0
あと同数参戦は>>593の解決策でもある
攻撃防衛に人数差バイアスをかけない事で双方に同様に不確定要素である野良を加える事で双方の条件を参戦時では同等に近くする事が目的
いくら綺麗事を言おうと不確定要素の排除なんて勝ちしかいらないと同義でしかなく
対戦ゲーで有る限り認められていいはずがない
対戦ゲーをするのなら負けるリスクを抱えてて戦えよ
2021/11/09(火) 16:38:41.64ID:gc848s920
基本50人vs50人の綱引きですから
綱持ってるだけでサボってたり綱すら持たずに寝てたり、ガリガリで全く力のないチームが負けるのは仕方ないですね
2021/11/09(火) 16:38:58.26ID:iBS/wvl50
勝ちたい努力(チート、ラグア絞り)

公平で対等な条件下でない時点でもうね
2021/11/09(火) 16:39:20.12ID:S4WBXPcM0
>>595
そりゃそうだが敵のレベルを下げて俺達TUEEEするのは勝ちたいとか以前の問題じゃね?
2021/11/09(火) 16:41:46.94ID:fmJ7fXHl0
>>599
その通り!
だからこそ野良は訓練所にでもやって、部隊同士で実力だけで戦い、負けたら実力負けを許容すべき
2021/11/09(火) 16:49:55.65ID:S4WBXPcM0
>>600
意図は分かったけど余りにも現実的じゃない
野良を排除した部隊対部隊の戦争がこの1年で1戦も起きてないし
スクエニ移管以降でだって指で数えるほどしか起きていない

野良ソロという潤滑油が無ければ戦争という車輪は回らんし、野良ソロが減れば車輪の回転数はどんどん減っていく
2021/11/09(火) 16:51:21.54ID:gzWnaSmO0
>>599
意図的に割れ戦を起こして相手に雑魚が入ってくるのを狙ってるグループがおるならそれは糞やから晒しスレで晒していけ
とはいえ実際は相手チームにどんな奴が入ってくるかは分からん訳だし負ける場合はあっさり負ける

問題はその先で負けた側は何かアクションを起こしてるかって事や
負けたのに自分達の行動を振り返って反省する事もせずに次の戦に飛び込む猿が現状多すぎるんやで
そら負け続けますよ神
2021/11/09(火) 16:55:03.77ID:fmJ7fXHl0
じゃぁまぁ折衷案として
部隊や連合、PTの予約と野良の予約分けて、野良は完全ランダム(国も無視)、人数差0(システム的に難しければ1)ってところかな

野良の所属国無視にする理由は、部隊が動いてるならその国のキャラを動かそうとする奴がいるから
大抵そういう機動性高い奴はスペルもしないし
2021/11/09(火) 16:58:18.49ID:S4WBXPcM0
>>602
ああそれは俺もそう思う
割れている側に入るのが思考放棄の軍死様多すぎなんだよね
2021/11/09(火) 16:58:24.60ID:W9r2BrD40
このゲームが「極限までつまらない理由」を本当にわかりやすく箇条書きでまとめるくらいしても良さそうだけどな

『明らかに無気力なプレイヤー層が大半な理由』
『明らかに惰性以外で時間を使ってない層が多い理由』
『明らかにゲーム性がないとされている理由』

もう明確にどんどんまとめてってくれ
2021/11/09(火) 16:59:34.54ID:rCHwG9YK0
これ決定的だわ「人がいない」
2021/11/09(火) 17:04:30.37ID:fmJ7fXHl0
人が居すぎるから無気力、惰性になるのでは?
人が多いことによる責任の所在の不明さ
そんな中に長く居続けたから無気力が染み付いた

今人が居ないことは結果であって原因ではないと思う
2021/11/09(火) 17:05:07.55ID:S4WBXPcM0
>>603
その折衷案は俺も考えたしいいと思うぞ
2021/11/09(火) 17:07:21.21ID:W9r2BrD40
>>606
1日の20時間くらいが2戦場あるかないかだもんな

乙鯖
2021/11/09(火) 17:09:26.02ID:tDEeo9+cM
おもしろいと思うけど現実的じゃないだろな
10人くらいで組んでるなら他40が野良でも十分勝敗動かせると思うぞ
5人なら察するけど
2021/11/09(火) 17:13:07.44ID:tDEeo9+cM
>>605
fezwikiにまとめてよ
2021/11/09(火) 17:14:54.45ID:ufHR7Mz5M
いつも思うんだが初心者もいる野良で
VCありきのチーミングがそもそも癌だと思うわ
別にチーミング自体否定する気はないけどそれなら通常戦争に加えて
完全自動ランダム割り振りパーティー強制解除の戦争ルール追加して欲しい
2021/11/09(火) 17:17:02.36ID:fmJ7fXHl0
それ野良を訓練所に押し込めるのと何が違うの?
2021/11/09(火) 17:30:05.52ID:gzWnaSmO0
>>612
規約的にも問題がないVCをあえて使わない選択肢は無いやろ
よほどの陰かクチナシか吃音症でもない限りVCを嫌う理由が見つからん

ましてや近年リリースされた対人ありの凡そのゲームはシステムにVCが組込まれてVC推奨されているくらいなんやで
小学生のガキでもVC使ってフォートナイトとかプレイしとるわけやし何時までもVC無しの時代に取り残された人間になったらダメだゾ
2021/11/09(火) 17:36:06.39ID:W9r2BrD40
規約で違反としてBAN行為ならともかく、そうではない行動を咎めるべきみたいな感性で生きてる奴って
オンラインゲームに向いてないとうか、ルールのある場に本当に向いてないから出て行くしかない気はするな


そういうのを咎めようとかはまた違うんだよ
2021/11/09(火) 17:39:45.13ID:N7IqIUia0
VCはいいんだよ
VCPTとソロ野良を同じとこでやらせるからバランス取れないんだよ
これは他のゲームでもクソゲーって言われてるしな
2021/11/09(火) 17:49:25.25ID:EkFMUBhYd
>>614
それこそ、現代のバリアフリーに反した古い人間の思考だな
618名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 17:53:12.36ID:NCs61AZad
使えるから使うってのはなんか違うような気がするな
2PCで両側に入って監視とか普通に出来るが大抵の人はやらんだろうし
VCは使っている側かたすれば当然何だろうが
FEZはVCを前提としたゲームではないし
VCが当然ってのはやっぱ違う気がする
2021/11/09(火) 17:54:49.87ID:zDe3Nf0e0
>>614
VCありのゲームはランクとかマッチングとかしっかりしてるよね
FEZってそういうのなんも無いよね
2021/11/09(火) 17:55:21.67ID:PLRlAwmxd
現代のバリアフリーって聞くとなんか胡散臭い左翼団体の造語っぽいなw
621名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/09(火) 17:55:27.50ID:NCs61AZad
外部ツールでは有るし
身内で控えめに使う分には良いけどあって当然だとか他人に強制するようなもんではないだろう
2021/11/09(火) 18:02:58.79ID:EkFMUBhYd
>>620
やはり、マイノリティ虐めができないと困るネトウヨだったか
2021/11/09(火) 18:03:41.50ID:dj4W+UnI0
vcしたことないけとvcの何が気に食わないのかわからん
2021/11/09(火) 18:08:45.57ID:SIa2J1AKM
身内で集まって野良狩って何が悪い
VC使って何が悪い

まあたしかにそうだけどそれを続けた結果どうなったかっていうのが身近に例があるんだよなぁ

それはFF14のPVPだ
以前はPTは8人でしかも同じチームにも入れたが
今は4人まで、そして別PTと同じチームにはなれないって変更されたんだわ

同じスクエニだし、「部隊で野良狩って何が悪いできるんだからいいだろ」なんてやってたら
こういう変更されてもおかしくないぞ
2021/11/09(火) 18:11:20.61ID:fmJ7fXHl0
でも俺は一人なんだからお前等も連んでないでひとりで遊べって10人に聞いたら10人がおかしいって言われそうじゃないか?
2021/11/09(火) 18:12:59.42ID:N7IqIUia0
住み分けしたらええねん
一人モードとPTモード分ければいけるやろ
これだけでどっちも幸せやないか
2021/11/09(火) 18:13:16.14ID:2G4FbYTA0
FF14に例えなくてもFEZの現状の過疎やC鯖やF鯖の過疎化の経緯でもよくね?
野良ソロの数=FEZの寿命の様なもんだから大切にせにゃあかんぞ
2021/11/09(火) 18:14:52.63ID:2G4FbYTA0
>>625
その10人が10人で遊んでたらおかしいと答えるし
その10人がそれぞれ1人で遊んでたらおかしくないと答えるから意味の無い問いだぞ
2021/11/09(火) 18:16:09.92ID:gzWnaSmO0
VC使うか使わないかどうかは自由やけど使ってる奴らに負けてVC反則と喚くのはガキの駄々コネでしかないゾ
それならそれ相応にVC無しで立ち回れるように訓練するか、それでも勝てないなら諦めてVCを導入すべきやで

>>626
それだとPT組まずに裏でVC繋ぐ抜け道が出来ちゃうぞ
2021/11/09(火) 18:17:02.63ID:N7IqIUia0
俺一人だから一人の人達で戦おうぜ
俺PTだからPTの人達で戦おうぜ
これ最高やんこれでいいだろ
2021/11/09(火) 18:18:05.55ID:se8GhBZA0
>>618
一理ある
FEZ自体古いゲームだからVCや配信が当たり前の現在とは
また価値観が違うんだよな

当然ながらVC使って固まった方が有利だし、配信するとキマや
奇襲等も丸見えになる
2PC両軍監視してるのいるけど、まあこれは規約違反だな
2021/11/09(火) 18:19:24.07ID:N7IqIUia0
>>629
裏でなんかするのはどうしようもないな
システムでこういう住み分けになってるからそこはその人達の良心?とかそういうのにお願いするしかない
2021/11/09(火) 18:21:59.78ID:vvqDU8Epd
防衛にも入ってくれる部隊がいりゃそれでいいんだけどな
何も部隊と野良を全く別戦場にしなくても、
敵味方の部隊PTと野良の割合を同じ程度にしてくれればいいんだが
人が多かったときのFEZは勝手にこうなってたんだよね
2021/11/09(火) 18:22:54.56ID:2G4FbYTA0
VCは10人くらいまでのPTだと有効だが50人規模の部隊だとそんな有効じゃないからな
むしろ誰彼構わず発言すると混沌と化すから公式で50人VC実装したら間違いなくVC削除しろってなる

なので結局は身内専用ツールにしかならんしFEZ向きのツールではない事は確か
VCしてるとVC優先で軍チャや軍範見ない事もあるし、切ってる人もいるしな
ぶっちゃけ無い方がFEZというゲーム自体は面白くなると思う

VCで遊ぶのならもっと向いたゲームがあるし
FEZでVC使うのを当然と言うのではなくFEZではなくVCを使うゲームで遊んだほうがいいと思うゾ
2021/11/09(火) 18:31:06.31ID:drfDHIdr0
野良同士でも意思が共有できるのなら、それは素晴らしい仕組みだと思わんの?
何で反対する奴がいるんだ?
2021/11/09(火) 18:31:14.07ID:se8GhBZA0
実際そうなんよね
VC前提の昨今のゲームってのは50VS50なんてものじゃない
100人戦争が売りのFEZとは結局別物なんだよな

あと部隊同士で戦うようになる(部隊戦?)になると、
「この部隊いるから負ける」「この部隊強いから当たりたくない」
って逆に今より勝敗明確に分かってしまわないかね?
2021/11/09(火) 18:32:39.17ID:W9r2BrD40
でもお前らとんでもないボッチネトゲ勢がどうやって「目の前のこいつらパーティだ」とか
「目の前のこいつらボイチャしながらしてる」とかを戦場で知り得るの?

思い込みとか、絶対にそうに違いないとかいう勝手な妄想以外で
2021/11/09(火) 18:36:46.85ID:2G4FbYTA0
PTは片手中心に動くから見てりゃ分かるでしょ
2021/11/09(火) 18:39:27.28ID:se8GhBZA0
示し合わせたように特定の奴集中攻撃するようになるとか
まとまった行動していると目立つわな
2021/11/09(火) 18:41:39.50ID:b38abdjqd
普段戦争とヴィネル訓練するときは5人くらいでPT組んでるんだけど
 雑魚は永遠に雑魚
 強者は更に強くなる
これはマジで事実で雑魚は強くなる気がないんだよね
そういう意識低い層が逃げずに居るからこそスコア稼げるから本当に有り難い存在ですわ〜
2021/11/09(火) 18:41:59.81ID:2G4FbYTA0
>>635
誰彼構わず発言するVCとかカオス以外の何物でも無くね?
正しい声より単にでかい声の方に人が動いてしまう可能性もあるし
メリットもあるが軍チャ軍範などよりも生じるデメリットが凄まじくでかい
ハラスメントだって規制しにくくなるし運営にとって良い事が何一つない
2021/11/09(火) 18:45:57.29ID:F1Rb0V5v0
そもそもVCPTなんかいなくても野良同士の戦いがグダグダで面白くないって話でしょ。
だから改善して欲しいって流れなのに

VCPT「野良のコミュ障どもが努力もせずに俺たちと同じことができるようになるなんて認めない」
って割り込んできてて話が散乱してるわ。
2021/11/09(火) 18:50:12.42ID:2G4FbYTA0
それはそうね
FEZは野良vs野良も部隊vs部隊も部隊vs野良も基本的には全部クソゲ
部隊+野良vs部隊+野良でしか面白い戦争ってない
2021/11/09(火) 18:57:56.99ID:fmJ7fXHl0
面白いじゃなくて楽な
初戦くじ引きみたいな運ゲーだから、
敵の野良が足引っ張ってくれればラッキーだし、負けたら野良に責任転嫁もできるし
野良は部隊にただ乗りてきるし、負けたら相手が部隊ゲーしてきたと良えばいい

実に楽
2021/11/09(火) 19:08:59.47ID:dj4W+UnI0
>>642
その通り
戦争おもしろくない大きな要因がvcってことはない
2021/11/09(火) 19:11:39.46ID:fmJ7fXHl0
そうとも言い切れないんじゃない?
VC使って使わないよりも細かい連携されて蹂躙されるならされた側は面白くないでしょう
だからこそ野良向けのカジュアルマッチを訓練所にって提案したわけで
2021/11/09(火) 19:13:27.03ID:gzWnaSmO0
メンツが集まらない未来しか見えないぞ
2021/11/09(火) 19:15:42.27ID:fmJ7fXHl0
場所さえあれば後はプレイヤーの選択じゃない?
それでもあえて挑むならしかたない
ほんとは強制にしてほしいが
649名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-MNm1 [49.98.153.64])
垢版 |
2021/11/09(火) 19:39:10.73ID:X/XZzyIkd
このゲームって何万くらいあればガチャの商品コンプ出来る?
2021/11/09(火) 19:41:15.55ID:2G4FbYTA0
>>644
楽もあるけど部隊vs部隊を実際にやれば野良混じりの方が面白いと気付くよ
部隊対部隊はやろうと思えばユーザー同士で何時だってできたのに
人口最盛期から現在まで極僅かな回数しか行われていない

やりゃ分かるけどゲームとしては楽しさより気疲れやストレスとかの方が多くてすぐお腹いっぱいになっちゃうのよ
2021/11/09(火) 19:43:45.03ID:2G4FbYTA0
簡潔かつ楽な手法で参加可能
ある程度の公平性を確保
不確定要素の追加

流行るギャンブルの鉄則だけどこれはゲームにも通じる
652名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 19:44:04.18ID:ayGa1il30
FF14のpvpがPT解体され国解体され大固定vs野良が出来なくなったのは
フォーラムが大炎上してたからだよ
しかも何年もそれで運営が重い腰をあげた結果だな

FEZはSNS掲示板が死んだからこういったユーザーの声を無視してしまってる
2021/11/09(火) 19:45:37.34ID:fmJ7fXHl0
>>651
二つ目は間違い
正しくは 見せかけの もしくは 見かけ上の
2021/11/09(火) 19:51:47.87ID:2G4FbYTA0
>>653
なんでその間違いが分かって野良を隔離しようとする思考になるかが分からないw
これに気づくのなら野良というかガヤがコンテンツの成立に必要不可欠な事くらい分かるだろ
2021/11/09(火) 19:57:21.45ID:fmJ7fXHl0
ギャンブルとゲームは別だと考えてるからだよ
不確定要素も見せかけの公平性も不要

一方の陣営だけ特製のクライアント使ってるとか、上限人数が多いとかそういう不公平はダメだとは思うけど、運営が提供してる条件は全員同じだからね
ユーザーが選択した回線やPCで不確定要素が生まれてるのはちょっと頂けないけど
2021/11/09(火) 20:01:37.53ID:2G4FbYTA0
FEZが競技性の高さを売りにしたゲームならその理屈は通じるだろうが違うからな
俺は不確定要素も公平性も必要だと思うし
それがあったからFEZがヒットしたと思ってるから相容れないな
2021/11/09(火) 20:04:19.83ID:2G4FbYTA0
逆に今過疎ってるのはFEZでは余り必要でない競技性の名のもとに
不確定要素と公平性が戦争から欠けてしまっているからだと考えている
2021/11/09(火) 20:05:08.74ID:W9r2BrD40
>>638
野良でも片手と出来た氷を中心に見るけど、お前の野良の立ち回りってちがうの?
2021/11/09(火) 20:10:50.03ID:2G4FbYTA0
>>658
野良だと合わせ方が場当たり的で散漫じゃん
VCだとピンポイントで指向性が明確だからすぐ分かるでしょ
2021/11/09(火) 20:10:50.85ID:dj4W+UnI0
人口調査で11月あたり見ると2018→2019で1150から950に減ってるね
2019以降はそんなに減ってない
2021/11/09(火) 20:11:33.07ID:MGaT4i+N0
外国勢を受け入れてリアル国家間で戦わせるのが一番盛り上がるよ
相手全員中華とかめっちゃやる気起こらん?
2021/11/09(火) 20:31:56.49ID:N7IqIUia0
ラグアいっぱいだとやる気ならんかな
2021/11/09(火) 20:36:09.49ID:qIVluCe60
>>660
2019年のその頃と言えば鰤ヲリ弱体とFF14のパッチかな
どっちが原因かは分からないが今年もアニバの割に人口減少したらFF14の影響大きいって事か
もしあまり人口変わらないなら鰤ヲリ弱体は悪手で、だからこそ今年巻き戻しアプデされたということに
2021/11/09(火) 20:41:39.57ID:LGI6XrVY0
部隊、PT戦場とソロランダム戦場の二体制良いね

どちらも大陸マップの普通戦場で布告時に選べるようにしたら良い
2021/11/09(火) 20:57:19.88ID:fmJ7fXHl0
カジュアルマッチを大陸でやるのは良くないと思う
大陸マップ2つ用意するなら良いと思うけど
666名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 21:19:35.59ID:ayGa1il30
>>660

2018年は短剣と火皿弱体だったかな
ぶりヲリは2019年の最後のほうだから余り影響してないのでは?
667名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/09(火) 21:21:39.19ID:ayGa1il30
2018年はスカの人口が200人以下になって他は増えずと如実に減っていたからね
でもネズミ増えたのもそのころから
2021/11/09(火) 21:33:52.35ID:LGI6XrVY0
>>665
なんでや?
どっちかが布告されなくなっても、それが求められてる物じゃね?
2021/11/09(火) 21:41:54.21ID:fmJ7fXHl0
>>668
同じ場所布告したいときとかどうなる?
アークに温泉布告されて怒ってたみたいなのがずっと続くことになるんやぞ
2021/11/09(火) 21:42:38.35ID:2G4FbYTA0
>>668
ID:fmJ7fXHl0が求めてるのは彼がそうあるべきとしてるFEZであってユーザーが求めてるFEZではないからだぞ
2021/11/09(火) 21:45:26.00ID:fmJ7fXHl0
野良と部隊PT勢が同じ場所布告の取り合いを望んでるの?
俺の感覚も特殊ルール戦場建てられて文句言ってた人もズレてんのかぁ
2021/11/09(火) 21:49:17.60ID:Xn/gF7cbM
野良に勝敗を左右されたくないなら素直にバンクでもやればいいって思うがダメなんか
2021/11/09(火) 21:55:15.44ID:2G4FbYTA0
そもそもID:fmJ7fXHl0はそういった戦争をFEZに望んでるかどうかも怪しい
実際に訓練場でカジュアル、大陸マップで部隊PT戦争になったら速攻で双方の戦争が成立しなくなるのは目に見えてるからな
多分論題にかこつけてレスバしたい変◯みたいなやつなんだろうと思う
2021/11/09(火) 22:02:40.96ID:Xn/gF7cbM
ちゃんと中央以外に行ってオベ折りしてんのか気になる
2021/11/09(火) 22:03:18.43ID:+Cl4uJQzd
部隊は部隊と戦いたいなんて微塵も思ってないからな
どう分けようがなんとしても徒党を組んで野良を狩る抜け穴を探し出すぜ
2021/11/09(火) 22:38:42.52ID:W9r2BrD40
カジュアル・アンレートとランク・コンペティションを設けろって話なんだろうけど、
そもそも基本的な仕様がPayToWinとかいうバカゲーでアンフェア過ぎて話にならんだろ
2021/11/09(火) 23:07:29.53ID:kOK7Po41M
話戻すけど、部隊が攻撃側入るのは何でなんやろ
連合で20人くらいで防衛入れば普通に勝てるでしょ

防衛だと敵部隊と鉢合わせることになって、それで負けたら野良のせいだってなって、防衛は糞っていうイメージが無意識にあるからでは?
だから昔から部隊同士の戦争が起こらない

こういうやつらは結局棲み分けしても負けたら人のせいにするんだよ
2021/11/09(火) 23:11:26.98ID:2G4FbYTA0
普通に防衛側に20人単位で入ってるとこもあるぞ
もっともそういう戦争は参戦段階で防衛側が人数優勢になって予約できなくなって
普通に攻撃側が人数割れするから実態は変わらんのだけどね
2021/11/09(火) 23:11:53.08ID:w2JGMH8/a
話は簡単
楽して俺ツエーゲラゲラゴミドモワラエルってプレイしたいから
2021/11/09(火) 23:12:33.06ID:KANGzCZHa
勝敗気にしてるプレイヤーって今どんぐらいいるんだ?
歩兵にしか興味ないやつのほうが多い気がするんだが
2021/11/09(火) 23:18:43.93ID:w2JGMH8/a
むしろFEZに興味ある奴がどれだけ残ってるかだな
2021/11/09(火) 23:19:55.17ID:kOK7Po41M
>>680
ここ見てると結構いるみたいだぞ
2021/11/09(火) 23:26:35.33ID:2G4FbYTA0
10人くらいのPTなら歩兵で連携してればコミュニティ維持できるけど
それ以上になると部活で定期的に戦争してかないとコミュニティを維持できんし
その部活戦争で勝てないと雰囲気が非常に悪くなってin率や参加率が低下するから
基本的に規模の大きいコミュニティほど勝敗気にしてるはずだよ
2021/11/09(火) 23:47:26.43ID:rrEHh2mS0
普通に10人以上の部隊で戦争はいって負けが込むってそいつらが戦犯ってことだからな
必然的にギスる
2021/11/10(水) 00:18:42.68ID:j56+c/9D0
もう23時から3時までに5人以上のパーティでひたすら野良しゃぶって気持ちよくなってるボイチャ窓とか所在みんなわかってそうなもんだけどな

この乙鯖感だしどこの窓の誰と誰と誰と誰と誰と誰とか
2021/11/10(水) 00:43:07.52ID:bvQYgf0K0
>>678

防衛が逆に人数多くなるのって、大体が現在のMAPだと防衛が領域や地形で有利(例えばブローデンやニコナ等)ばっかな気がする。
攻め込む側がわざわざ攻撃不利なとこに布告するとか、部隊面子ではやらないだろう。野良同志の気まぐれ布告か、工作かだろうな。
2021/11/10(水) 00:46:15.38ID:bvQYgf0K0
>>680

割といると思うし俺もそうだ。
歩兵下手なのは自覚してるから、割り切って勝つ為だけに建築掘り召喚警戒2PCするぞ。
2021/11/10(水) 01:21:55.64ID:TyMGoYzG0
職によるわ
セスだと戦争に勝ちに行く動きするし短笛大剣だとひたすら前線でスコア重視デッド気にせず
皿は何やっても中途半端だから毎日ボーナスすら受け取ることもなくなった
やられ役すぎんだよ皿は。短はブレイク無双できるときあるけど他力本願プレイになる皿はほんと糞

建築破壊遅いし孤立に弱いし、かと言って遠距離砲台も今じゃ火力不足だし良いとこ一つもねえ
2021/11/10(水) 01:45:28.11ID:icpT/Ew3r
ヘル3カレス2のメインヘル皿でよくね?
ヘル撃つか敵後衛にカレス撃つか命懸けの前衛出来るぞ
2021/11/10(水) 02:02:38.88ID:xQ7inQww0
カレス二の時点で戦犯
2021/11/10(水) 02:12:26.17ID:tde4XS8S0
やるならヘル3カレス3詠唱1
昔は無理だったけどスキルポイント増えたから取れる
詠唱1はかけ直しがだるいけど盾カレスも同じだったし
2021/11/10(水) 02:13:32.87ID:icpT/Ew3r
他に氷がいりゃ撃たなくてすむだろ
氷がいても火力がなきゃカレスも無駄だろ
2021/11/10(水) 07:04:30.36ID:AFo1wuC/0
カレス2は草
2021/11/10(水) 07:54:56.81ID:N0El38Jg0
カレスうっても当たるとは限らないだろ
カレスうってステップで避けた先にカレスこれ最強だお
2021/11/10(水) 08:03:45.98ID:PqPkGDI20
ちょっと足止まれば死ぬんだし別に良くね
696名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 08:20:56.97ID:RfRLUCm+0
カレス2でもちょっと前のジャベと同じ4.5だから今の凍結はバイパでコケれないし
鈍足もつくしで十分じゃない?
2021/11/10(水) 08:54:05.03ID:ROdHMlLS0
>>685
これよ
結局はこれで野良や極稀にいる新規がinしなくなるし
窓通話で軍茶一切触らないと勝敗も気にしなくなる
勝敗メイン勢は勝てなくなると勝馬にのりに行くか人数揃えて部隊ゲーとなる
部隊ゲーになると負け側は窓通話VC勢は入って糞プを楽しむか堀死だけになる

ほんと戦犯VC窓勢
2021/11/10(水) 10:11:44.87ID:mXx0kLFEM
しゃぶられるのはVCもあるけど前から部隊にしゃぶられていた
今は受け皿になる部隊が活発じゃなくなったのがでかい
2021/11/10(水) 10:33:11.07ID:TyMGoYzG0
皿の詠唱ってスキルはもう不要な気がするな
ヲリでさえエンダーとARF統合したんだし、パワブレで一方的に不利になりすぎるし
これだけで大魔法2つ取れて十分な皿強化になる気がするわ個々のスキル調整より楽だろ
2021/11/10(水) 10:33:12.99ID:ylDnTDtha
VC勢というより俺達ツエーwwwゲラゲラwww勢というのが簡単でいいぞ
そういう連中程見切りが早いので掘り死化したりクソプに走って自己満足に走るから
余計にネガスパイラルになる



VC側参加すると自己犠牲にしてでもVCコアに媚び尽しこれまた自己満足の延長で
急にヤル気と犠牲心をだして張り切る

巻き込まれる人たちが萎えて消える
このスパイラルな
全く迷惑な連中だよ
2021/11/10(水) 10:41:40.63ID:ylDnTDtha
本質は単純で自己保身と虚栄心
VC側の引率係に媚びアピールが目的と特徴で、自分は役にたつっすよ!的な行動を取る
なりふり構わず、普段はしない協力や肉壁ですらやるしデッドもいとわず引率係役に媚びる

逆に反対側に居合わせるとチャットで暴言や掘り死化してネガティブなまま終る
捨てゼリフや迷惑行動を出すのもいる

いまのFEZの大半がこういうのだらけで、本当の意味での戦闘狂は別ゲーに去って行った
だから今のFEZは見ていて面白いプレイヤーがいない
2021/11/10(水) 10:45:58.21ID:ylDnTDtha
見ていても面白くないし、もちろんゲームそのものも巻き込まれて不愉快なことになる
その原因であるVC群は 俺達のせいじゃない と主張するし意識もない

ただこれはFEZに限った話じゃなく、他対戦ゲーでもVC弊害として開発会社や運営会社にも
共通のゲーム社会内特有の問題として認知されてるどうしようもない風潮の一種ではある
理解してる人ほど、そうなるともう手に負えなくなるから自重したり警鐘するけどここは無駄なようだ
703名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8c-QVGU [116.0.145.168])
垢版 |
2021/11/10(水) 10:57:55.76ID:CAXnq5Jr0
>>699
昔は詠唱という足かせがある代わりにヲリよりも高い攻撃性能が許されてる感じだったのに
今はネガヲリが食らう時の体感だけで一方的に弱体訴えてマジでそうなったからな
詠唱なくすだけだとパワの価値が大分落ちるから同時にパワ耐性もなくすと言い感じだな
2021/11/10(水) 11:09:51.58ID:/maVzgcN0
VC使うとどうしても身内最優先で身内以外のプレイヤーなんてどうでもよくなるからな
前も書いたけど10人くらいまでならVC前提にしてもいいけど
50人のゲームでVC使うのが当然ってのは逆におかしい

味方である他40人は基本的にはどうでもよくて強調しませんよって宣言みたいなもんだからな
VC使うにしても軍チャ軍範メインであくまで50人の中の10人としてPTで動く際の補助としてVC使ってるよと控えめに言うくらいならいいだろうけど
大っぴらにVC使うのが当然で使って無い人に使えって言うのは50人で軍として動くなと言ってるようなもんだし
FEZというゲームにおいては身勝手な主張になると思う
2021/11/10(水) 11:10:44.12ID:/maVzgcN0
強調→協調
2021/11/10(水) 11:27:35.40ID:ylDnTDtha
>>704の言ってる事を理解しているならVC窓の増長会話には至らないと思うぞ
各国から呼び寄せる有様だし、もうダメだと思う
2021/11/10(水) 11:34:13.62ID:Xam4/5Zx0
すまんよくわからん
VC勢が中央病だから戦争がつまらんってこと?
協調性のない中央病なんて昔からいたやんけ
VCになったことで何が新しい問題なの?
2021/11/10(水) 11:34:44.71ID:ylDnTDtha
理解してない、できてないなら心配しなくていいよ
2021/11/10(水) 11:47:33.65ID:ylDnTDtha
>>707の言う中央病や戦争つまらんは一過性のゲーム内での出来事でしかない
中央病がない戦争や僅差で双方ギリギリの勝敗に興じてる戦場も稀有だけどあるからね

VC問題の本質は遊興上の環境劣化
極化されていくことによる参加側と放置側の積極的関与の差により、巻き込まれる不特定多数が
望まない環境に追いやられる事
掘り死やクソプにオベ乱立やキマFB失敗即FOに捨てキャラ複数キャラの暴言を誘発する環境を
造成してしまう事
2021/11/10(水) 11:52:53.10ID:ylDnTDtha
これまでにもあったやんけ、と思うなら気にしなくていい
気付かない事で幸せな事もある
2021/11/10(水) 11:54:31.06ID:mXx0kLFEM
>>709
なんとなくわかったけど抽象的だな
他の要因のほうが大きいと思うけど
2021/11/10(水) 12:10:44.88ID:udhLNqYy0
(´・ω・`)戦争20分間において、チャットや戦闘姿勢だけで、知らないプレイヤーと1回呼吸が合えば満足なんだけど、あれこれ贅沢を思うと大変やね。
2021/11/10(水) 12:11:59.99ID:1V67PVSBH
両軍の間に謎の空間が形成されている。
そこは踏み込んだが最後、氷とサンボルにからめとられてデッドに至る、皿のキルゾーン。

入ったら死ぬので両軍は隕石を撃ち合っている。
こんな全滅増えたね。
2021/11/10(水) 12:12:58.92ID:1V67PVSBH
✕全滅
◯戦争
2021/11/10(水) 12:18:10.26ID:ylDnTDtha
>>711
フィールド参加数が減っていくとより顕著
DbDがそれで死んだ
サバイバーVC側によるキラー側のピエロ化問題から、キラー側に情報提供するサバイバー問題
ゲームがゲームでなくなった
FEZのシステムでも同様の問題がある
2021/11/10(水) 12:21:04.26ID:udhLNqYy0
>>713
(´・ω・`)両軍の対峙の際、みんなで真正面から構えてしまって、左右に広がらないことも原因かもね、避正斜撃を心がけ敵の視線を集中させず、散らせるだけでもだいぶ変わるのだけど。
717名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/10(水) 12:23:12.06ID:SOhStKHn0
VCで俺たち強いは別にいいんだよ
問題は、そのせいで他の味方のことを考えなくなるやつらはただの糞
例えば、VCPTが民族大移動で一気に方向転換してオベに向かへばいいと思ってる野良を孤立させて死なせるとかな
2021/11/10(水) 12:23:35.89ID:ylDnTDtha
>>716
味方が梯陣で進めれる戦場があった時だけ謎空間遭遇率は低い説
2021/11/10(水) 12:41:45.74ID:GxHOZCXR0
昨日久し振りに僻地堀から輸送ナイト、ゲージ2から警戒、銀行、適時召還とゲブらしからぬ良戦場が出来た。
2021/11/10(水) 12:46:46.30ID:j56+c/9D0
しかしFEZ内でも明らかに極マイノリティのボッチ勢が匿名で
ボイチャしながら毎晩ワイワイ遊んでるコミュニティに
こんな場末の5ちゃんねるで大声あげてるのなんか滑稽ではあるな。
2021/11/10(水) 12:48:46.44ID:j56+c/9D0
そもそもこんなゲームはチャットなんて煽ってでも来ない限り見ないだろ。
いやマジで。
2021/11/10(水) 12:54:50.93ID:ik2C8Yp8M
>>711
ああ、マップ見て味方の布陣が横ではなく縦長になってたらもうそこには行かねーわw
それだとすぐ囲まれて前衛が集中砲火浴びて崩壊するし後ろの味方はいつでも逃げられる準備してて数の内に入らないし増援行ってもまじで馬鹿見るだけだわわりーけど
2021/11/10(水) 13:00:03.64ID:TyMGoYzG0
>>719
ゲブらしからぬ戦場は他国援軍が多いから定期
2021/11/10(水) 13:19:21.72ID:qAMl1jZYa
>>719
昨日、21時頃の戦争か?俺も居たぞ
ゲブの英字の部隊だろ、名前忘れた
2021/11/10(水) 13:20:22.91ID:Xam4/5Zx0
>>713
スカフォ建てない人多いんだよな
1〜2個あればいいんだけど
2021/11/10(水) 13:41:57.15ID:RfRLUCm+0
サンボルは戦術アプデ前はむしろ今より気にならなかったんだよな丁度よかった感じ
今はどの皿もサンボル所持していて皿みたらサンボル射程内には同じ皿でもはいれない
または発生の速いライトで潰している
サンボルの性能は前より落ちてるのに今ほうが脅威に感じる
2021/11/10(水) 13:45:39.20ID:j56+c/9D0
>>723
自国民が35人越えてる戦場なんて常に稀だけど現状の人口とか見えてるか?
728名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f64-3zBG [147.192.177.32])
垢版 |
2021/11/10(水) 13:45:42.45ID:K9Y6v/KW0
野良だってこんなゲームのvcで誰がどう繋がってようがどうでもいいから野良だろうにな…
2021/11/10(水) 13:48:33.48ID:/maVzgcN0
サンボルというか皿に関してはLv45上限解放とスキルポイント増が完全に悪手
まぁ皿に限らずLv上限解放なんてしなくて良かったしスキルポイントもLv35スキルも増やさない方が良かったが
2021/11/10(水) 13:50:58.67ID:/maVzgcN0
>>721
召喚やってりゃチャットは必ず見る
敵召喚報告を軍チャでしてくれる人は神

見てないのは中央・敵キプ凸VC勢だからでしょ
2021/11/10(水) 14:03:28.70ID:PqPkGDI20
サンボル含め吹き飛ばしがあまりにもウザい時はソリッドの封印を解いてる
2021/11/10(水) 14:06:21.53ID:RfRLUCm+0
スキルポイント増加のせいで火力あげられないようなもんだからな
武器持ち替えずに詠唱2にすれば引き寄せ吹き飛ばし拘束鈍足もできて高火力は強すぎるから
もちろんヘルの消費pwは大きいけどジャベヘルはよく見かける
スキルポイントは全職昔に戻してほしい
2021/11/10(水) 14:10:39.74ID:/maVzgcN0
サンボルもピアも弱体化されてるんだよ
それでも吹き飛ばしがウザく感じるのは吹き飛ばしスキル以外の有効性が低下して
遠距離職のスキルの中で吹き飛ばしスキルの優先度が高くなってしまっているから
つまりは遠距離職の火力を低下させた結果と言える
2021/11/10(水) 14:16:51.71ID:Xam4/5Zx0
ヘルジャベサンボルの構成もできるようになったからな
前はヘルライトジャベかヘルスピア止まりだったのに

まぁ一度入れたものを削除ってのは運営的に一番ありえないから現実的なのはサンボル弱体だな
735名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 14:17:52.61ID:RfRLUCm+0
皿やると分かるけどサンボル初手の理由は射程が一番長くて少しでも優勢だと起点になって
喰えるからかな
初級中級の火力はかなり高いと思う
でも大魔法のジャッジは弱体し過ぎだね
2021/11/10(水) 14:24:51.38ID:/maVzgcN0
ジャッジは火力が無いせいで以前は自信を持って打ち込めた状況で打ち込めなくなってる
使える状況自体が減りすぎてこれならメテオでいいなってなる程度には弱い
ただ使える状況自体を増やすと今度はレインやメテオが全部ジャッジで良くなるし
いっそ上から降り注ぐレーザーみたいな感じで範囲をサンボル程度に狭めて威力をレーザー並みに上げた方がいいかもしれん
2021/11/10(水) 14:28:01.48ID:Xam4/5Zx0
謎空間な戦場はカレスで凍らしたけど手が届かんって氷が多いから
そういうときジャッジ打って欲しいんだけどな
ジャッジはみんな大好きアークのマップでも有用なんだけど今の威力じゃ使う人少ないわ
2021/11/10(水) 14:31:54.54ID:UI67kZTWM
ジャッジは使ってる本人でも火力下がったと思うんだけど
何でか普通に20k出るんだよな
よくわからん
739名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 14:48:21.11ID:RfRLUCm+0
ジャッジメントレイ!っていう大層なスキル名ついてるんだし大魔法なんだから
もう少し火力あげて良い
2021/11/10(水) 14:55:19.13ID:jYq0o+yv0
何かどれもこれも大魔法が弱くなりすぎてなぁ…まぁ、カレスは強いけど
ヘルとかジャッジは中級マメに刺してた方がダメ出るんちゃう
2021/11/10(水) 14:59:46.83ID:TyMGoYzG0
ジャッジはヘル同様ヲリ特攻にすればいいんじゃない
現状だとマジで威力低すぎてダメージ被りで邪魔になってるわメテオならまだいいんだけど
742名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f43-X7/T [118.240.88.177])
垢版 |
2021/11/10(水) 15:02:03.18ID:MqkAIawx0
久しぶりに昼FEZしようと思ったら今日メンテか
2021/11/10(水) 15:11:14.74ID:fA32qVQS0
>>696
デバフは最大秒数でみんなカウントしてんのに効果時間短い低レベルスキルされるとカウント狂って大迷惑
ガチの戦犯行為だから前線来ないでくれ
2021/11/10(水) 15:15:53.78ID:OdiifQ/f0
位置ズレが多い今、範囲鈍足は最も嫌がられます
その範囲鈍足に加えヘル3を浴びせられるとなれば何としても普及させたくはないでしょうね
2021/11/10(水) 15:15:59.12ID:j56+c/9D0
ここに住み着いてるプレイヤーの特性って

・VCなくせ(ボイチャしてる奴らと戦いたくない)
・PTなくせ(PT組んでる奴らと戦いたくない)
・皿強化しろ
・ねずみセスなくせ

完全にこれなの、なんか面白いよな

ねずみセスなくせは置いておいて、おもむろに陰キャの巣窟感ある
ツイッターやディスコードにはあんなに人がいて仲良くわいわいやってるのに
ここに住み着いてるような層はやっぱりこういう日陰者が多いって感じイイよね
2021/11/10(水) 15:22:07.62ID:LgQlVJpYM
>>745
にゃーチームにゃーチーム部隊ゲーってヒスってた奴らが
こういう書き込みしてるのって愚かだよな
自分がやられて泣き言言ってた事が返ってる事に批判してる自己矛盾に気付いてない低能っぷり
結局自分の後ろに線引きして都合よく解釈してるダブスタ二枚舌
747名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 15:23:57.32ID:RfRLUCm+0
皿強化を安易には進めてないな
もちろんスキルポイントの問題は皿が一番顕著だし初級中級は強い
武器持ち替えせずに鰤ような事が出来てしまう上に安易な火力上げは難しい
ただそれらと余り関係のない大魔法のジャッジは強化してよい
喰らっても痒いなとしか思わないのは大魔法というには弱いので
2021/11/10(水) 15:29:16.70ID:/maVzgcN0
VCもPTも別に無くせとは思ってないぞ
両方ともやってた時期はあるし、その時はその時で面白かったしな

それに分かってる奴とだったらVCPT相手でもVC無しPT無しで渡り合えるし
部隊単位でならそれこそにゃーチームのようにまともに相手せず召喚用意して数ゲーすりゃいい

今なんでVCやPTに苦言を呈してるかっていうとそれが中央病やキプ凸のような身勝手な振る舞いの温床になってるからだよ
この点ははっきりと昔より身勝手さが酷くなってると言っていい
2021/11/10(水) 15:32:03.91ID:OdiifQ/f0
野良が火力を持つと困るのは部隊で楽に雑魚狩りをしようとしてるグループです
野良皿はヘルカレスを持つと良いでしょう
2021/11/10(水) 15:37:15.91ID:/maVzgcN0
転換点はやっぱコスト増と戦争時間短縮のあたりかな
戦争通して歩兵出来るようになってから戦争をするのでなくPTゲーだけをするのが増えてる
もっと言えばFEZをするためにVCを使うのではなく、VCをするためにFEZを使ってる人が増えた

スクエニ移管前はVCPTというかVC部隊が多かったからかもしれないが
VCを使っていてもそれなりに周囲の人と協調して動いてたとこが多かったけど
今はVC勢は完全に別ゲーしてるし、別ゲーする位ならFEZじゃなくてもよくね?とは思ってしまう
2021/11/10(水) 15:39:12.16ID:/maVzgcN0
味方と協調して同じ目標を目指せるのならVCもPTも大歓迎
でも別ゲーするのなら一緒に遊びたくない

これってVCの有無に関係なく当然じゃね?
2021/11/10(水) 15:42:32.59ID:j56+c/9D0
VC部隊やVCコミュニティはLoLやFF14やApexやVALORANTにこぞって移民してるのも確かな事実
でもこの平均アクティブ200人ゲーに残ってる層と、その中でのVCコミュニティが肥大化してるのも事実

そういった界隈からあぶれてる、ここに住み着いてるようなボッチ遠距離職層が
こういった流れでVC環境やPT環境を批判して遠距離強化とヲリ短弱体化を望む書き込みを
ひたすらしてるっていうのがもうここの定番の流れなのはここを見てる全員がわかりきってる部分


答えは1つ
運営が悪い
2021/11/10(水) 15:46:29.27ID:/maVzgcN0
答えに窮すると別な所から引用したり運営のせいにしたりすんのよな
他人を貶めたり、自分が所属する以外の層を批判して自分の所属する層の正当性を証明しないと自己肯定できないとか
陰キャ以下の弱者やで
2021/11/10(水) 15:46:44.75ID:udhLNqYy0
>>750
(´・ω・`)前々から感じてましたが、興味深い意見言うよね。豚長を見てるようです。
2021/11/10(水) 15:47:14.04ID:5AiO/8FDa
このゲーム開発した奴らが今の惨状見たらどう思うんやろ
2021/11/10(水) 15:49:04.96ID:ywOoGT7Ha
VCは規約違反でもないし勝つ為ならやって当たり前!自分より弱い野良狩りたのしーw
でもは規約違反じゃないけどにゃーチームの徒党組んでチーミング卑怯だ勝つ為なら何やってもいいのか!過疎の原因だ!

これw
自分で言ってておかしいと思わん?
2021/11/10(水) 15:50:54.00ID:ydUeTbrxM
過去の調整を追ってたんだが、鰤ヲリ弱体が一番謎だな
鰤ヲリをネガってる層なんて見たことないぞ
今でもたまに鰤ヲリ見るけど弱体されてもまだ使えるってこと?
2021/11/10(水) 15:51:03.83ID:/maVzgcN0
>>754
(´・ω・`)豚長が誰か知らんけど、本スレでクソゲの話をしてる頃を知ってる人間なら大抵はこう思ってるんじゃね
2021/11/10(水) 15:51:50.49ID:OdiifQ/f0
鰤ヲリ弱体でやってる人消えましたよね
大多数の人は文句言わずに来なくなるだけです
2021/11/10(水) 15:59:51.15ID:/maVzgcN0
鰤ヲリが少なくなったのはPTがより低リスクでしゃぶる方向にシフトしたからやで
2021/11/10(水) 16:02:36.46ID:udhLNqYy0
>>758
(´・ω・`)豚長がニコ動だかニコ生もあんま良くなかったね、って言ってたのを思い出しました。
2021/11/10(水) 16:05:10.37ID:/maVzgcN0
>>761
配信に関してはFEZに限らずどのゲームでも未だいいのか悪いのか結論は出てない
配信で満足してゲーム自体をプレイしないという層も結構な割合でいるみたいだし
今は配信マンセーしてるけど将来的に配信が禁止される可能性は十分ある
2021/11/10(水) 16:08:14.98ID:ydUeTbrxM
配信で敵側の状況を見れてしまうから?
今だにそこまで勝ちこだわるやついるんかな
2021/11/10(水) 16:17:39.42ID:/maVzgcN0
>>763
そういう敵側の情報が分かってしまうという事以外にも
配信者とその信者によって戦争が私物化されてしまうというデメリットがある
2021/11/10(水) 16:17:48.26ID:udhLNqYy0
>>763
(´・ω・`)当時の文脈を覚えてないので申し訳ないけど、上手なフェンサー動画が盛り上がったために、戦争の戦闘という要素だけがピックアップされたり、戦力外なフェンサーが増えたり、弊害があるよねって感じだったかな。
2021/11/10(水) 16:38:45.42ID:N00wCpBrd
VC部隊に入ったんだが、このゲーム女プレイヤーが多いんだな。アペより女率高いわ。
ここではVC嫌いなやつばっかだが、雑談しながら遊ぶのも悪くないぞ?
2021/11/10(水) 16:39:47.26ID:jYq0o+yv0
アイコン増やすより
「^^;」←のアイコン消すのが先だと思うけどな
あれ人減らしてる一因だし
2021/11/10(水) 16:50:19.63ID:ydUeTbrxM
戦術アップデート2021の秋冬ってどうなったん?
夏は6/9のアプデみたいだけど、アイテムバンクとか首都改修なんてあったっけ
ttp://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=73660
769名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 16:55:11.86ID:RfRLUCm+0
アニエスモードの汗マークはその点すごくかわいくてよかった
ああいうのに変えろよ
2021/11/10(水) 17:11:45.24ID:76gK815+0
こんな手抜き色違い出すくらいならテンブの色違い3種出してくれよ
https://pbs.twimg.com/media/FD0VR6QakAAueqO?format=jpg
2021/11/10(水) 17:23:16.34ID:KCJxSltk0
新アイコンのダメだは新たな揉め事の火種になりそうやな
2021/11/10(水) 17:29:17.35ID:SaCLjOM1a
>>767
出されるようなクソ行動すんなよ
2021/11/10(水) 17:33:37.49ID:OdiifQ/f0
「^^;」の意味の受け取り方は個人の性格が大きく影響しますね
「無茶しやがって…^^;」、「困った、どうしよう?^^;」などの意味とも取れるのに、被害妄想過多で煽りだと思い込んでる人が多いでしょう
2021/11/10(水) 17:40:13.04ID:KCJxSltk0
━┳━;
775名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/10(水) 17:47:11.13ID:SOhStKHn0
世の中には ^^ ←これ自体に「それやめろ」とか文句いうやつもいるからなww
776名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 18:05:17.61ID:RfRLUCm+0
^^
2021/11/10(水) 18:05:56.27ID:ylDnTDtha
ゲームを楽しむというには、おまえらは年を取りすぎてるな
2021/11/10(水) 18:07:14.98ID:OdiifQ/f0
^^;
779名も無き冒険者 (アウアウウー Sa23-Yr5Q [106.129.93.186])
垢版 |
2021/11/10(水) 18:20:17.27ID:JEDHkPE+a
煽りアイコン消せと公式に凸してる奴いるけど
アレ本来煽りのつもりで実装してないよな名称もヘルプだし
スレ民の言う通り凸してる奴のマイナス思考が病気なだけ
けど今世の中全体がそうなってるぽいからなあ FEZが廃れるのも必然な世の中なんだろうなぁ
2021/11/10(水) 18:22:10.48ID:OdiifQ/f0
>>501
あの…ボイスないアイコンばかりなんですが…
2021/11/10(水) 18:23:06.44ID:6Jk6Ar0z0
えーそのていどなんですかえー
782名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/10(水) 18:29:20.03ID:RfRLUCm+0
FF14が覇権をとっててこれがグローバルスタンダードになるなら
FEZ民の半数は永久BANになるくらいはモラルの感覚のズレはあるな
どちらが良いとかではなく
FEZの感覚だと喋れなくなるくらいには今は厳しい
2021/11/10(水) 18:40:47.91ID:bTH36Pb40
>>780
もうつけるボイスがなかったから仕方ないね
2021/11/10(水) 18:52:24.53ID:spxnnO7h0
 ̄|_(^^;)_/ ̄
2021/11/10(水) 18:59:00.00ID:jYq0o+yv0
^^;←まぁでもコレ出しても逆効果なんだよな
アイコン出したヤツにさらに味方が故意に被せ始めるだけだから
ヲリ様はそこをわかってないのが多い
2021/11/10(水) 18:59:39.41ID:KCJxSltk0
職とかアイコンとか関係なく素直にくそ被せやめようね
2021/11/10(水) 19:47:18.84ID:kKBtQlOaM
近接やってるとクソ被せすんなクソ皿消えろと思うが、皿やってると注意しててもうっかり被ることもあるがな。

しつこく被せまくる奴はキックしていいと思うが、一度被っただけでガチ切れするやつはそいつの頭おかしい
2021/11/10(水) 19:51:50.37ID:hfoQ2WVt0
汗アイコンは「アホな行動しやがって…」「何で付いて来ないんだよ」ってな場合と
「俺ピンチ、逃げたい」「戦線きつい、下がろう」みたいな場合ない?
2021/11/10(水) 20:03:13.22ID:VVoUdc3M0
被せ吹き飛ばし氷割りで汗マークだされてるのがほとんどかな
ピンチとか下がりたいときは撤退マークみたいなの出してると思う
2021/11/10(水) 20:10:02.64ID:Xam4/5Zx0
バッシュにトゥルー打ってるやつとかはチャットで注意した方がいいんだけどな
ってかお前らもっとチャットしたほうがいいよ
煽りじゃない注意は言った方が健全だと思うし民度も上がる
2021/11/10(水) 20:12:23.17ID:bVkxPoBba
>>789
下がろうのアイコンは専用のがあったんやない?
アイコンチャット2番が確か非常口扉に逃げ込むみたいなのだと思うがコレそうやないか?
2021/11/10(水) 20:15:36.73ID:6Jk6Ar0z0
アイコンで抗議は結局誰に言ってんのかわからんから自己満足でしかない
2021/11/10(水) 20:18:00.63ID:KCJxSltk0
氷皿とかわりとチャットでも謝ってくれるしその場合全然イラつかないよ
打ち合ってるオリに被せて味方殺しとかしといてシレーっと通り過ぎてく奴とかは知らねぇけど
2021/11/10(水) 20:18:46.87ID:7xERWSoI0
わざとやってんじゃなくて下手だから被せてるわけだから
口で言っても減らないぞ。
スコアマイナスなどのシステム的懲罰を与えるしかない。
2021/11/10(水) 20:19:40.71ID:Xam4/5Zx0
ヲリの場合1発かぶると被害がだいぶかわってくるから死活問題なんだよな
2021/11/10(水) 20:22:17.15ID:KCJxSltk0
短も死活問題やね特に深く潜るタイプ
数人巻き込む予定であったろう初手アム振った瞬間に味方のジャッジとかピアがぶっ刺さって空振ったりしてるとまじ可哀想になる
2021/11/10(水) 20:42:02.18ID:09dMQOMyd
でも被せなんか織り込み済みのシステムで
いちいちキレてたらきりがない
それか全弾確定ヒットにするか?余計死ぬぞ?
2021/11/10(水) 21:08:38.63ID:RcX4SudV0
アイコンチャットなんかよりボイチャ実装しろよ
今時ボイチャなしにアイコンで意思疎通なんて
2021/11/10(水) 21:26:57.73ID:7xERWSoI0
意志の統一ができないのは、正解が無いからなんだよ。
このまま押すのか引くのか。左右どちらへ進むか。
おそらく正解は誰にもわからない。
だから知らん奴がやれって言ったからってその通りに動くわけない。

やはりシステムでルート強制とかするしかない。
2021/11/10(水) 21:28:17.76ID:BgBfsEWn0
>>756
VC勢別ににゃー批判しないんじゃないか?
にゃー批判勢とVCPT止めろ勢って同じ勢力でしょ
2021/11/10(水) 21:35:22.59ID:BgBfsEWn0
>>799
そもそも同格の人間からやれって言われて「はい、わかりました」なんて言う奴居るか?
やれって言ってやらせるのは保証された力が上の人間から下の人間にしか出来ないよ

力っていうのはPSの上下とかではない
んで、このゲームでいうと部隊長が部隊員に対して持ってる力くらいしか保証された力は無い
2021/11/10(水) 22:00:08.60ID:fA32qVQS0
被せるやつは遠距離上等兵だからなんで被ったら不味いのかすら理解してない
結局それが原因で近接逃げて前線押されて文句言うまでがテンプレ
2021/11/10(水) 22:07:54.64ID:OdiifQ/f0
>>801
部活やった事なさそうな意見ですね…
2021/11/10(水) 22:19:03.44ID:6Jk6Ar0z0
アベ「やれ」
陛下「はい」
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/10(水) 22:19:45.01ID:SOhStKHn0
メンテ明けからゲブの皿が超やべぇゴミしかいないんだが
2021/11/10(水) 22:22:31.12ID:Ns0iAeKv0
>>798
かわいい女キャラの声が悉く男の声になって部隊が崩壊しそうww
2021/11/10(水) 22:23:20.78ID:Ns0iAeKv0
>>804
重力の弱体化もアベのせいかよ。。。
本当にひでぇな
2021/11/10(水) 22:26:24.91ID:Ns0iAeKv0
重力と銃の話ししようぜ
2021/11/10(水) 22:27:16.68ID:BgBfsEWn0
>>803
部活とか実運用上の話じゃねぇよ

このゲームで上下関係と命令違反への懲罰は部隊における部隊員の除名以外に存在しない
その除名自体も対した効果はない

つまりみんな同格の平社員なのに命令してるのおかしいぜって話よ
2021/11/10(水) 22:47:23.90ID:7CFnCX2j0
>>801
同格の友達でも、格下?の妹でも弟でも、例えその辺の知らない人でもお願いされたらやってやるで
くりぼとかしないで自分で全部掘る派の人か?
2021/11/10(水) 22:58:52.46ID:BgBfsEWn0
拒否権も選択権も全部実行者側にあるお願いと命令を同列に考えるな
クリ募ではなく、渡すことを強制されるのが命令だ

命令には力による裏打ちが必要で、その力以上の命令はされない
現実世界だとその力の限界は命を奪うこと
ここ数日その裏打ちされた力を越える人たち出てきてるがな
2021/11/10(水) 23:03:46.27ID:BgBfsEWn0
一応自陣営の7割を埋めることで残りの3割に命令することは可能ではある
これはキック機能という裏打ちされた力による命令ね
2021/11/10(水) 23:36:38.78ID:rWjCMipCM
>>800
にゃーチーム批判してたのって大抵
エルネツの部隊詳しかったからそれは通らん
都合よく忘れたふりすんのやめなよ
2021/11/11(木) 00:01:58.08ID:pwiDwH9O0
>>805
メンテ明けとか関係ねーよいつもゴミしかいねーだろ
2021/11/11(木) 01:22:01.61ID:TomNLdMR0
相手が持ち替えとかでステップしたあとバタ足みたいになるのっておま環?
2021/11/11(木) 01:49:55.41ID:Tq2KJVVQ0
それは位置ズレ補正じゃないかな
817名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/11(木) 02:07:27.02ID:/z6f+UWU0
アニバの前夜祭?って来週だっけ?
2021/11/11(木) 06:15:53.27ID:THTJLsIAd
ハロウィーンの広がってる紫髪欲しいからイベントで貰った金銀コイン全部注ぎ込んじゃった。
結果的にコイン内で取れたから満足。
2021/11/11(木) 07:27:20.27ID:/j6BdRCs0
あの紫色微妙じゃない?
元のマーネースの良さが台無しになってる気がするんだけど
2021/11/11(木) 08:10:15.50ID:KVXQbmC/0
本人が喜んでるんだから野暮なことは言ってやるな
2021/11/11(木) 11:47:21.00ID:RnUL2Hbt0
あのウィッグは個性が強烈だからコーデ勢には何がなんでも欲しくなる
俺も出るまで回したわ
2021/11/11(木) 11:58:42.76ID:GG3RXoRcM
紫いいよな
たまに気分転換で着替えるくらいになったけど
武器防具は何セットかあるから最近はウィッグのほうがうれしいかも
スペルも出るといいんだけどさすがにラインナップしないか
2021/11/11(木) 12:02:06.02ID:o+RSlafG0
コーデ厨にはカツラが一番うれしいこれ常識
アクセデザコンよりカツラデザコンやってほしいまである
2021/11/11(木) 12:03:04.01ID:UnThZBLh0
新アイコンが該当ボイス無くて実装無かったことに…
2021/11/11(木) 12:42:27.99ID:FasUUoOs0
割れてて防衛側誰も入ってこないような時に現れる片手短剣コンビは中身同じ人間なのか?
毎回のように名前は違うんだがコンビが入ってきて勝つ気なくて建築しないで突っ込んでくるスタイル
まあそう言う楽しみ方もあるんだな
短剣と片手と言う強い構成だからこっちに攻撃力低い皿が居て同数だと絶体勝てない
皿は少数糞弱くて役にたたんな
2021/11/11(木) 12:45:59.80ID:UnThZBLh0
片手さんが後ろに控えてるのが銃2で勘弁してくれと泣いてたのは見たことあります
2021/11/11(木) 13:01:58.67ID:FiEs324N0
>>825
同じではないけど同じような種類の人間だろうね
そういうのにはボル出して混乱では無くひたすら毒くらわせてやれ
2021/11/11(木) 13:06:29.04ID:FiEs324N0
ボルは極力混乱を使わず毒3連射できるPwを保持しつつ毒を撒き続け
バッシュによってスタン状態が出来たら敵の短を待ってそこに3連射
短のステップアウトに合わせて置き混乱、だ

混乱メインで使うボルははっきり言って置物に過ぎないから毒を使ってけ
2021/11/11(木) 13:08:29.84ID:UnThZBLh0
何故かいますね毒だけ撃てと騒ぐ人
2021/11/11(木) 13:11:36.96ID:PqvxxVq+r
ボルもリリスも使い分け出来なきゃ真価を発揮しねえ
バフしないリリスとか無駄でしかねぇ
2021/11/11(木) 13:23:48.41ID:dT4ucrgp0
>>800
それが戦争勝ちたい勢だしな
VCコミュニティ勢はそもそもそんなマップ入らない
2021/11/11(木) 13:36:16.13ID:FiEs324N0
ボルの混乱のような状態異常は何回も食らえば流石に慣れる
なので肝心な時に使えるように温存しておくべき
あとボルの毒は与ダメそこそこで消費Pwが少なく連射可能、かつヘル並の範囲でヘルより到達速度が速いので被り難い
Dot効果もあるし実はヘルなんかよりも遥かに強力なスキル
2021/11/11(木) 13:47:34.78ID:UnThZBLh0
混乱に慣れてる人がそんなに多いならキプ攻めであっさり追い返されるケースは少ないでしょうね
味方に火力が全く無いなら毒を多めに使うしかないですね
834名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff0-bQ3l [59.147.182.108])
垢版 |
2021/11/11(木) 13:48:42.96ID:AH7elxT80
そんなもん地形や数や構成状況によって対応なんか全然違うなんてわかりきったこと
話持ち出す時点で気持ち悪いわ
2021/11/11(木) 13:52:11.98ID:o+RSlafG0
ボルは毒の方が強い(いから毒しかやるな)って言い張る人ってキプ攻め専門の近接でしょ
遠距離やってて毒食らってもなんも痛くないし
836名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/11(木) 13:52:37.42ID:/z6f+UWU0
毒はそれなりに被るんじゃないかな?被って死んだことある
被らないのは混乱のほう
837名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/11(木) 13:57:07.74ID:/z6f+UWU0
あれ?混乱は被らないと思ったけど氷割らないだけで被るのか?混乱してきた
2021/11/11(木) 14:02:20.96ID:UnThZBLh0
FEZ攻略でググっても2.5次元アクションパズルしか出てこない状態ですし…
2021/11/11(木) 14:02:49.66ID:FiEs324N0
混乱は被らんかったと思うぞ

ケースバイケースではあるし、混乱使うなって言ってるのでもない
ただ混乱しか使わない置物ボルが多いからもっと毒使ってこって話
2021/11/11(木) 14:04:59.17ID:UnThZBLh0
確かに恐ろしいほど火力の無い味方が揃うと敵全部l混乱させても全く追い返せないですね
2021/11/11(木) 15:51:20.73ID:bXWaF2TF0
ボルだかバリだか出る人はあんま歩兵慣れしてないし被せこかし多発あるねー。ステップ出来ないから簡単にぶち殴れるしでかいから隠れてランペ回れるしまぁぶっちゃけ餌
2021/11/11(木) 16:01:30.70ID:2jaagZAO0
紫髪は白シスターと合う
2021/11/11(木) 17:04:38.90ID:5YDKht2R0
味方に火力いないときや味方が前に出ないときに混乱まかれてもなって感じではある
あと、遠距離で目玉毒貰うとハイパワー飲めなくなって地味につらい
2021/11/11(木) 17:18:38.85ID:JNkwTDwda
ジャッジメントレイの3段目に毒DOT付与付けたらいいんじゃない?こけれる職なら大した被害食らわんし
2021/11/11(木) 17:49:28.23ID:vYRPthcM0
紫カラーのデフォ髪実装して欲しい
美容師()NPCの役割持たせようぜ
2021/11/11(木) 17:57:27.99ID:Uzxc30AbM
白メッシュゲットした
2021/11/11(木) 18:00:30.09ID:UnThZBLh0
蛍光カラーな髪種少ないですね
2021/11/11(木) 18:04:46.53ID:QTpI3lNs0
蛍光といえば黄色と赤のメッシュもあるけどあれ付けて動くとスプレーでガチガチに固めてる感があるんだよね
2021/11/11(木) 18:11:40.78ID:UnThZBLh0
ガチガチに固まってない髪なんてありましたっけ…
2021/11/11(木) 19:11:33.88ID:jNO1PVjO0
自然な感じに揺れてる髪ってオーブ売りの水色や桃色の奴しかないよな
コラボの髪にも揺れてるのあったけど常時風が吹いてるような感じで違和感があった
2021/11/11(木) 19:12:15.09ID:FasUUoOs0
て言うかソーンのマップなんで変えたんや...前の方が絶体良かったやろ...
852名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/11(木) 19:43:57.52ID:m3g6eyHSd
久々に平日のこの時間帯にやったけどクソゲ過ぎて笑う
やってんの戦争じゃなくて戦争という場を借りたクソゲだったw
2021/11/11(木) 20:25:41.49ID:yXBvEUxg0
まともな人間が多くいる時間帯じゃないししゃーない
ド底辺ムーブをするような人種だらけってことだな
854名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/11(木) 20:47:39.25ID:m3g6eyHSd
あと確実に人減ってるわ
1年前の半分くらいかな
やたら集団で動いてるの多いしソロがごっそり消えてる
855名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/11(木) 20:49:11.40ID:/z6f+UWU0
2000人いたのは4年くらい前ですよおじいちゃん
2021/11/11(木) 20:51:41.01ID:CZybcBGc0
AOE4出ちゃったから暫くクソゲはええわ
2021/11/11(木) 20:59:16.37ID:ABroyfGa0
11/4で906人じゃねーか
まだまだいけるよ700人ぐらいでちょっと騒ごうぜ
858名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/11(木) 21:13:53.87ID:m3g6eyHSd
いや一年前は夕方でも二戦場あったよ
859名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-bQ3l [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/11(木) 21:16:16.19ID:/z6f+UWU0
今はキンコシルコ絡んだイベントが2週間くらいないからな
去年の今頃はコラボだったしハロウィンは新デザインのルレあった
今年はどっちもない割には去年とあまりかわらないよ
2021/11/11(木) 21:16:35.80ID:hkBe7LjS0
元々クソだったドランゴラが更にクソになってて笑ったわ
前あったガン待ちマップの再来やんけ
運営センスのなさやべえ
2021/11/11(木) 21:24:17.25ID:UnThZBLh0
いつでもどこでも中央攻めの皆さんはもちろん開幕降下ですよね?
2021/11/11(木) 21:35:47.48ID:QTpI3lNs0
平日16時くらいは結構まとも
863名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/11(木) 21:35:49.35ID:m3g6eyHSd
なんつか土の部分っていうの
潜在人口が減ってるような気がする
連戦するにしても同じ名前が目立つし
コアは残っててもその周りは痩せ細ってるというかね
2021/11/11(木) 21:37:03.45ID:QTpI3lNs0
そりゃ一戦場だとずっと同じ名前だよ
2021/11/11(木) 21:39:00.46ID:hkBe7LjS0
4回やって3回ドラゲーで1回ほぼ1ゲージ差だったんだがどうにかならんのか
2021/11/11(木) 21:44:10.49ID:m2EV0Hn30
>>863
逆だろ、潜在人口というのはここ数年あまり変わってないがコア層とやらが減ってる
定時の人口はあまり変わってないがニートタイムの人口が実は著しく減ってるつまり四六時中やってる奴が減ってる

ほんの何ヶ月か前まではAM11時にもなれば1戦場満員になってたが最近は1時過ぎても満員にならないことが増えた
おかげでポイント稼ぎはとても楽になったがそろそろ早朝はゲーム不能になってきたなと実感
おそらくコロナ終息とかでやっとリアルが忙しくなって、くそげ完全引退まではしてないがプレイ出来なくなってる感じ
2021/11/11(木) 21:48:01.94ID:UnThZBLh0
兎田ぺこらにくっついてFF14に移った人、いるんでしょうかね…
2021/11/11(木) 21:51:26.55ID:AcQF8H1X0
>>865
MAPや戦争内容聞かんと分からんが
ヲリ数で負けてたらドラゲでしょ
召喚出しても無理
2021/11/11(木) 21:57:44.40ID:bXWaF2TF0
人減って部屋が一つとか気持ち的にも戦争入りづれぇなぁ
例えば昔はどんな奴とも一期一会だったし仮にあた岡監督に絡まれても基本一回こっきりだったんだが
870名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/11(木) 21:58:08.51ID:m3g6eyHSd
いやコア層は残ってるって
未だに部隊で動いてるのなんてモロそうじゃん
そういう部隊やPTの餌となってた無名のその他大勢が全然いない
871名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-NK79 [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/11(木) 21:59:48.22ID:m3g6eyHSd
そうそう
そういう一期一会みたいなのが全然無くて見た記憶がある名前ばっかなんよ
一年前はもっと野良が多くて部隊少なかったよ
2021/11/11(木) 22:07:37.38ID:qpUppYm20
ドランゴラ一回しか行けてない
どんどん布告しろ
2021/11/11(木) 22:08:23.10ID:bXWaF2TF0
めたくそに被せてきた味方とかしゃぶられた強敵とか煽りカスとか軍茶イキリマンに遭遇したらそいつら次の戦場でも漏れなく付いてくるっていう
気持ち切り替えて次戦に臨みましょうみたいな部分はほぼ無くなっちゃったな
2021/11/11(木) 22:23:40.56ID:hkBe7LjS0
2戦割れてて1戦準備中なのに更に布告募集して布告してるけど君らfezの人口何人なのかわかってるのか
埋まるわけないのにどんどん布告するから割れまくりやんけ
2021/11/11(木) 22:25:22.13ID:2jaagZAO0
轢き殺しタイムは空き巣じゃなきゃ勝てないってわかってるからでしょ
2021/11/11(木) 22:30:04.46ID:xSEVjQKk0
ハロウィンイベント長すぎなのと全然イベントやる気ない感じなのがサ終を予感させるわ
2021/11/11(木) 22:36:17.00ID:xSEVjQKk0
GTですら割れ戦場作りまくっとるし、プレイヤーも糞だが割れ戦場を作る仕様を放置してるスクエニも糞
過疎るべくして過疎ったクソゲーなんだから早くサービス終了した方がいいんじゃないかと思ったわ
2021/11/11(木) 23:14:29.35ID:o+RSlafG0
他ゲー行けよw
2021/11/11(木) 23:34:11.10ID:bmKmEkw/a
んじゃ他ゲー行く ノシ
2021/11/12(金) 00:22:19.85ID:+Zc4wDRy0
人口推移は想通りだったわ
いくら金種でも金コもなしに3週間は長過ぎなのと今週はアレの発売だったしね
しかし史上最低数更新までも更新するとなぁ これはサ終しても仕方ないわ
あと1年無理矢理持たせる事も可能っちゃ可能な数値だけど来年は確実に700台が見えるしさすがにあと2年は無理
2021/11/12(金) 00:48:09.57ID:45imUbxlr
NGSの話しかと思った
どっちが長生きするだろ
2021/11/12(金) 00:55:52.09ID:vvEH0D0p0
NGSってなんだい?
2021/11/12(金) 01:32:52.12ID:aLbQoaUP0
PSO2 ニュージェネシスじゃないの?
2021/11/12(金) 01:35:21.39ID:NErYaB5b0
イベントもそうだがスキル調整もしなくなったしイベントもガチャも復刻ばかりでどう繋ぎ止めるんだろうな
ここまでやる気ない運営してるとリークの信憑性に真実味が帯びてくる
2021/11/12(金) 01:57:48.04ID:M2rDIydu0
ルレとイベントが手抜きなのは間違いないがスキル調整はついこの前やったろ
毎月スキル調整しろは流石に
2021/11/12(金) 02:28:21.78ID:Z9IdPyRWa
毎月スキル調整やれって言ってるんじゃなくて
スキル調整しなくていいようにバランス整えろって話だよ
15年くらいかけてノウハウの積み立て出来なかったんか?
調整する能力のない無能の集まりの癖につまらない事考えてる場合じゃない
2021/11/12(金) 02:37:26.97ID:NErYaB5b0
>>885
重力とレインのあの程度でそんな大層な調整か?あれで何ヶ月も引っ張るの?馬鹿なの?
2021/11/12(金) 03:23:09.19ID:eAKwEuqZ0
一応約3か月毎に調整してるから次は12月〜1月だな
まぁ調整内容期待してる奴なんてもういないだろうし、持たんとは思う
889名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 05:07:13.53ID:bBfchrf90
レインの調整はpw重くしすぎて与ダメ減ったのと弱いピアが余計撃ちづらくなっただけの調整だし
見かけていた弓メインの人見かけなくなったってことはやらない方がマシだったね
2021/11/12(金) 05:08:52.42ID:XmaCfKae0
>>886
そんなんあったらあのゴミ銃は誕生してない
所詮エアプのゴミ運営よ
2021/11/12(金) 05:09:45.62ID:+M1y771U0
与ダメスコアしか見てないのにそれ減るようなことするなってあれ程言ったのにな
2021/11/12(金) 06:54:33.65ID:RM96sYXd0
スコアが高かったらヲリから文句を言われ
それじゃあとスコアを減らして与ダメを上げたらヲリから文句を言われ
スコアも与ダメも射程も回転率も減らしたら弓が居なくなって皿が増えてヲリから文句を言われ
皿のスコアも与ダメも射程も回転率も減らしたら過疎りました
2021/11/12(金) 07:08:34.96ID:0iPxBWqXd
(´・ω・`)クソゲサ糸冬したらpcスペックボロいしマジでオンゲ引退かな。
2021/11/12(金) 07:23:18.75ID:uVeiBL9D0
復帰キャンペーンないし終わりだろ
2021/11/12(金) 07:38:18.12ID:v4o3QDQW0
本来ならスコアも含めてバランス調整しなければならない
そこまで強くない職でもPCダメ出てれば役に立ってる感は出てくるからな
別に皿スカのスコアは高くても問題ないけど
片手短みたいにしゃぶり性能高くて相手を無力化できる職が高PCダメ出せるのはダメ
火力ヲリなんかは攻撃力下げてスコアボーナス付けて爆上げしたら逆にやるやつ増えそうだが
896名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 07:55:14.57ID:bBfchrf90
>>895
建築性能弱くてキルとりも最弱だからPCDが高めに設定されてる
それでも総合はヲリセスに勝てないんだけどな
召喚やれっていうのは無しな歩兵の話
897名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 07:57:28.42ID:bBfchrf90
総合が高いのはヲリの15kill20kとかセスのPCD5kだけど建築5万みたいなスコアな
皿スカじゃ絶対に無理だがヲリセスは総合10万こえることもある
リングに直接関係あるのは総合のほうだからまずこっちをどうにかしてほしいね
2021/11/12(金) 09:02:25.90ID:3EPsdxu1M
スコア表は前のが見やすかったわ
今はとにかくソートフィルタが面倒
2021/11/12(金) 09:23:02.98ID:WsgUrcxV0
PCDと戦闘貢献を一纏めにして名前はPCDって付けとけば全てが丸く収まる気がするのに
2021/11/12(金) 09:24:25.70ID:WsgUrcxV0
あ勿論建築貢献も建築与ダメと一纏めな
そんで皿スカは建築貢献が高めに出るように補正かければ平等になりそう
2021/11/12(金) 10:45:45.14ID:6n71iTH6a
火皿はハームと別枠で建築Dot入れられるとかフレイムサークルに吹き飛ばし効果とかランスに貫通属性とかそういう細かいとこからで良いから火皿テコ入れ欲しい。
ヘル列はヘル以外のスキルが他と比べて弱すぎる。
2021/11/12(金) 10:47:22.92ID:EOmVoofi0
「オイル」なんてバカなもの作るから…
2021/11/12(金) 11:05:11.91ID:XnHqfGpeM
僕の考えた最強の皿スキル調整
・ジャッジ微強化(ダメ1割増)
・ヘル微強化(ダメ微増 or dot増)
・サンボル弱体(消費Pw増)
・ランス&ジャベ強化(ダメをスピアと同等)

方向としては雷ツリーが強いので火氷ツリーとのバランスとりつつその分ジャッジは強化
個人的にはランスorサンボルどっち取るか迷うくらいになればいいのにって思う
904名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 11:25:30.16ID:bBfchrf90
フレイムサークルに吹き飛ばしは強すぎるからというかもう吹き飛ばしは増やさなくてよい
ヲリのアンチならフレイムに強制のけ反りやガドレかソリッド解除とかがいいんじゃないかな
2021/11/12(金) 11:35:42.74ID:PP7XgUpn0
サンボルは既に3回か4回弱体化されてるし更にPw増となるとエレキと同じ運命辿る気がするんだが
906名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ad-WW/G [210.20.129.97])
垢版 |
2021/11/12(金) 11:37:42.99ID:cvOViaeO0
てかソリッド解除スキルは早急に必要よな
フレイムだろうがアイタゲだろうが何でもいいから何かに付けて欲しい
ソリッド解除スキルがあればソリッド削除しろとは言わないよ

元から有るから誰も騒がないけどガドレも冷静に考えれば超絶チートスキルだし耐性下げまくるガドブレもぶっ壊れてるからな
ようはぶっ壊れスキル実装してもいいけどちゃんと代わりにアンチスキルは用意すべきって事だ
2021/11/12(金) 11:43:58.96ID:EMB6v31fa
お皿様お鎮まりください
今でも皿は十分強いです
数が偏って遠距離ばっかだから押されるだけで数が適正なら性能は十分です
2021/11/12(金) 11:44:18.77ID:XnHqfGpeM
ソリッドは使ってみたけど耐性弱いからあんまりだったから今のままでもいいかなと
僻地だと脅威だろうけどそれでも純片手と比べると前線維持はしづらい
やるならアタレガドレと同じでアムorガドで解除かな
2021/11/12(金) 11:45:43.08ID:cvOViaeO0
数が適切(ヲリ20皿スカ各10笛セス計10)

この時点で何かがおかしいと気付かんか?
2021/11/12(金) 11:52:28.70ID:sjufQKzo0
逆やろオリ減ったら火皿の餌が減って弓にも狙い撃ちされるだけやわ勘弁
2021/11/12(金) 11:55:19.08ID:pA1wppIe0
タンクとアタッカーとサポートの割合で考えたらそんなもんだろ
912名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 11:56:53.20ID:bBfchrf90
武器の種類がスカ3種 皿2種 セス笛1種 この辺も考慮してほしいよな
2021/11/12(金) 11:57:00.72ID:u0/+oQlsa
皿の詠唱削除して、代わりにパワをソリッド解除スキルにしてしまえばいい
皿詠唱だけ消してしまうとまたスキルポイント増えてサンボル搭載率100%になる懸念があるから、
初級の必要ポイントを+1すればいいよ
2021/11/12(金) 11:57:55.69ID:/jnnHUce0
何かを弱体して何かを強化しようとしたら反発起きる
特に今のヲリ一強&人口最多の状態だとヲリを弱体するのが
一番簡単だけど一番反対もおきるから難しい

3職共に均等に強化と弱体入れて行けばよかったのにヲリは強化
皿スカは弱体ばっかだったからな

今はもうヲリ3種多数と氷皿/短スカ少々ばかりの戦線増えてきたな
場所を変えても似たような状態になってる
2021/11/12(金) 11:59:53.06ID:pA1wppIe0
しかし野良比率は圧倒的遠距離系でかたまってヲリが少ない現実
2021/11/12(金) 12:01:31.82ID:AYxc40zsH
スキルス制やめて完全なクラス制にしてほしい。
スキルで性能が違うのにクラスが同じだから同じものと見なされているのは
現状を把握する上で有害だろ。
2021/11/12(金) 12:04:31.80ID:I6BTeQ8Xd
野良は遠距離系多、ヲリ少なめやな
なんで遠距離ばっかりやるん?
2021/11/12(金) 12:07:35.36ID:xx5DvWOLr
BFで言えば拠点籠り芋野郎ばかり残ってるゲーム
2021/11/12(金) 12:08:13.68ID:AoLWJ4mf0
皿スカはヲリにキル譲ってやってるんだからスコア高くなって当たり前やろ
外からキルとったら文句言うくせに
2021/11/12(金) 12:10:54.99ID:xx5DvWOLr
「外からキル取ったら」→間違い
「後ろからのこのこやってきてキルだけ取ろうとする」→正解
2021/11/12(金) 12:13:00.40ID:bBfchrf90
>>913
それだとウェイブが強すぎる全体的にpwを重くしないと皿とめれなくなる
皿のウェイブが脅威すぎて短剣死ぬし弓も弱いしで皿弱体化されるだけだよ
2021/11/12(金) 12:14:09.55ID:EOmVoofi0
この運営、エアプですから要望多く送れば通ると思いますよ
2021/11/12(金) 12:15:44.83ID:sjufQKzo0
ソロでオリとかやってるとまぁ萎えて皿に逃げる時もあるな
てかオリとか皿からすりゃただの餌やろ永久に攻撃出来るやんけ。どこにネガる要素あんねん
2021/11/12(金) 12:20:31.66ID:EOmVoofi0
今残ってるプレーヤーはゲーム性にはもう期待してない人が多いでしょう
もっと衣装、ちゃんとした物を多く実装すべきでは
2021/11/12(金) 12:20:37.23ID:pA1wppIe0
頑張ったやつ「ハァハァ削ったぞあとワンパンや!!」
頑張ったやつ「くらえー!」
クソ「おっ瀕死いんじゃーん!」
クソ「ライトライトライトライトライト」
クソ「ツルーツルーツルーツルー」
相手コケる
遠くで見ていたクソ「ワイらもチャンスあるやん!!」
〜抽選会開幕〜

一方そのころ、近くの前線はボロボロになっていた

これが現実
2021/11/12(金) 12:24:10.64ID:xx5DvWOLr
>>925
マジこれホンこれフレンドリーファイアあるならグレネード投げて吹き飛ばしたい
2021/11/12(金) 12:24:47.42ID:GVsA+be40
結局ユーザーの要望を真摯に聞いてたら最終的にヲリ以外は棒立ちのスコア源になるように調整されるからな
多数派である偉大なるヲリ様の要望を聞きつつもそうならないようにするのが運営の腕の見せ所なのに、
エアプのゴミクズにはそれが出来ない

だからヲリ以外の職をゴミにするかヲリが消えるレベルのぶっ壊れ調整するかの2択になる
どうせ人口減するくらいなら多数派であるヲリ以外の職をゴミにする方がマシだよねを続けて今に至る
2021/11/12(金) 12:25:30.31ID:+pW07W9HM
>>925
瀕死をみんなで殺すのが楽しいゲーム
現実じゃ出来ないからね
前線崩壊しらね 
2021/11/12(金) 12:27:24.64ID:xx5DvWOLr
>>928
FPSだとたかってもヘッショされて返り討ちにされるだけだから優しいゲームではあるな
2021/11/12(金) 12:29:14.68ID:sjufQKzo0
圧倒的に有効性低い攻撃による被せや転倒で味方の強スキルかき消した場合はフレンドリーファイヤと見做すシステムで大幅スコア減点でええわもうw
931名も無き冒険者 (スッップ Sd7a-lvP3 [49.98.160.228 [上級国民]])
垢版 |
2021/11/12(金) 12:29:28.25ID:HokS7vBYd
部隊連合でヲリ30人近く集めて野良轢き殺してる中
まだ「ヲリ少ない遠距離多い遠距離弱体化しろ」やってんのかよw
野良絶滅させたら轢き殺す相手もいないぞw
2021/11/12(金) 12:31:51.76ID:xx5DvWOLr
野良より部隊の方が課金率高いんじゃね?
エンチャスペルも義務で部隊でファションショーもあるから
933名も無き冒険者 (スッップ Sd7a-ZuQl [49.98.139.7])
垢版 |
2021/11/12(金) 12:35:34.06ID:zweQupdld
昨日やった感じだとそう
部隊のヲリほど場所を選べないし自由度が少ないから他所を批判しやすくなるんじゃね
あいつらまとまっている分、自分から引けず味方に合わせて延々ダメ食らってたし
2021/11/12(金) 12:37:55.39ID:/jnnHUce0
部隊内部にも派閥()があってだな、声の大きい奴が一番美味しい思いを
するようになっているのだ
ヒエラルキーに従って取りこぼしや餌を順番に頂くように出来ている
2021/11/12(金) 12:38:24.35ID:7Mr7cKzKF
ソロってのはプレイ始めて、コミュニティーに属していくまでの過渡期の人、言わば初心者なんだからそんなに課金しないでしょ
2021/11/12(金) 12:42:17.23ID:EOmVoofi0
いつか部隊メンバーが帰ってくると信じてお披露目用衣装を集めている子だっているんですよ…
2021/11/12(金) 12:44:43.83ID:xx5DvWOLr
おいやめろ

やめてまじやめて
2021/11/12(金) 12:49:12.99ID:I6BTeQ8Xd
>>936
おじさんが可愛がってあげるからこっちへおいで(^q^)
2021/11/12(金) 12:49:34.97ID:/jnnHUce0
宅配には誕生日プレゼントやバレンタインチョコが
送ったままで受け取られないままになってるやつか
2021/11/12(金) 12:54:23.30ID:sjufQKzo0
集めている娘(35歳)とかじゃねえの今の環境じゃ
941名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a64-nBlV [147.192.177.32])
垢版 |
2021/11/12(金) 13:01:55.17ID:DNjOPBaM0
10年以上前にprmとかがピアキャスコミュでツエーしまくった結果FEZ内荒らしまくって自重してってニコ厨の天下になってって同じ事して咎める者も居なくなっておさおばになっても気付けなかったどうしようもないゲームて感じ
2021/11/12(金) 13:04:26.97ID:xx5DvWOLr
長げぇよ
2021/11/12(金) 13:53:29.11ID:avXz7G+F0
実際弓皿のスペル状況やエンチャ数値見てるとヲリ短とは段違いで

・無エンチャ
・無スペル
・劣化版の方のRスペル
・EXエンチャではないRエンチャ
・リジェプレイ(なんか32がポップしてる)

って層がマジで多いのはこのゲーム特有の自分の立ち位置でリスクを極限まで低く出来てしまう弊害だよな

しかももっと言えば部隊やフレンド達と5人くらいのPT組んでる奴らは
『当然フルスペル&EXエンチャ&ハイリジェ・ハイパワポ・レアステ』
でプレイしてるのが大半以上どころかほぼほぼ全員がそうで
弓皿のボッチ層の多さも動きを見てればわかるし、ほんとシステムの問題が大きいよ


この課金ビルドの対人ゲームとか現代じゃ有り得ないから
2021/11/12(金) 14:06:38.98ID:pTtb9vr10
そりゃ元はMMORPGで対人ゲームのつもりで作ってなかったしな
大元のシステムは変わってないし、対人ゲーとして見るよりMMORPGのPvPやGvGとして見た方が適切なゲームだよ
2021/11/12(金) 14:17:45.39ID:5QEHrqsQa
ヲリ強いけど文句言ってるのだいたい無エンハイノーアミュだろ
そういうやつがヲリしても変わらんわ
前出るヲリはだいたいフルエンハイしてるからエンハイしてないゴミ遠距離じゃ対抗出来ないだけ
2021/11/12(金) 14:22:15.42ID:pTtb9vr10
構成揃ってないとヲリは的にしかならず一番弱いまである
ヲリが強いのは構成によって的が自分から散って動くスペースが出来るからで
相手方の火力による処理能力を味方側の構成による合計耐性が単純に上回って処理できないからだけって場合が一番多い
2021/11/12(金) 14:43:45.01ID:sjufQKzo0
あほみたいな遠くから状態異常効果付いた良燃費攻撃出来るだろ。我慢しろ
2021/11/12(金) 15:27:19.97ID:+pW07W9HM
>>946
構成ってか氷が一番の起点になってるだけ
949名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 15:27:52.42ID:bBfchrf90
>>944
FF14のpvpのほうがまだ公平性あるけどなMMOのpvpにすら公平性が劣るのはどうかな
2021/11/12(金) 15:39:56.76ID:3bCqOno/0
公平ってどこを基準にするかで変わってしまうからなぁ
普遍的な公平性なんて人類史上一回しか存在しなかった
2021/11/12(金) 15:45:05.92ID:pTtb9vr10
対戦ゲーだから差がつくのが自然だしそこは改める必要は無いと思う
公平性を考えるとしたら戦争参加権くらいしかない
2021/11/12(金) 15:47:18.31ID:EOmVoofi0
位置ズレとラグアーマー直さないと人は減る一方でしょう
2021/11/12(金) 15:48:36.99ID:4Gt7KDEF0
>>949
公平性高いから覇権のはずなのに何故か人口少ないんだよな
下手したらサ終間際のここよりも人口少ない恐れすらある 何でだろうね?

何が言いたいかというと、神対戦ゲーである極意は公平性の有無では無いのではないか?
2021/11/12(金) 15:49:48.35ID:EOmVoofi0
RPG要素のせいでは?
2021/11/12(金) 16:08:28.38ID:AYxc40zsH
無課金で戦い抜くことを信念とするようなのもいるからな。
そういうやり方でしかネトゲが楽しめないって奴もいる。

そういうでも近接は厳しいと気づいて弓になるんじゃ。
2021/11/12(金) 16:11:58.76ID:EOmVoofi0
セスになって建築殴ってた方がよっぽど稼げそうですけどね…
2021/11/12(金) 16:16:46.82ID:4Gt7KDEF0
片手氷は無エンスペでも活躍出来る これは初心者にはこの職をやって欲しいって事だろうな
弓は間違いなく初心者にやって欲しくない職 片手や氷をやる中で被せというものに気付いてから手を出すべき職
2021/11/12(金) 16:20:04.57ID:pTtb9vr10
公平にするとPSではっきり格差が出来てしまうから
LOLみたいに単一マップ、同開始地点で可能な限り同条件で対戦させた上でレーティングし
PS毎に分けて対戦させていかないと超絶格差の糞ゲーとなってしまう
ぶっちゃけLOLはゲーム自体は糞ゲーと紙一重だから商業的に成功してるのは運営が神なだけだと思う

ライオットのような運営ができないのならAPEXのように開始位置や取得アイテムなど不確定要素・ランダム性を盛り込み
競技性では無くエンタメ性を押し出していく必要がある
エンタメ性を押し出していく際に公平性はそこまで必要ないが、下手で弱くて負けても「面白かった、再戦したい」と思わせるような内容にする必要がある
そのための不確定要素・ランダム性で、運が良ければ強力アイテムを入手できる、強い敵同士で潰しあって自分が生き残るなど弱くても勝てる可能性を残しておく事が
エンタメ性を押し出した対戦ゲーでは必要不可欠

FEZはLOLとAPEXで言えば明らかに後者で競技性よりもエンタメ性重視のゲーム
2021/11/12(金) 16:33:56.81ID:3bCqOno/0
でもapexの不確定要素、ランダム要素はいい武器やアーマー引けるかっていうプラスしていくランダム性なのに対して、fezはランダムでどれだけお邪魔キャラ(野良)を引くかっていうマイナスしていくランダム性だから面白いわけがない
2021/11/12(金) 16:39:45.27ID:axRSdlqn0
>>925>>943の書き込みは定期的に投稿しろ
2021/11/12(金) 16:43:30.83ID:pTtb9vr10
APEXでプラスしていくランダム性が可能なのはエンチャスペルなどのPTW要素が無いからだからFEZでは難しい
クリを5個を消費して1スロットランダムエンチャとかやろうと思えばできるだろうけど課金層からの反発が凄いだろうしな
2021/11/12(金) 16:46:19.52ID:3bCqOno/0
>>961
それよりも参加人数多くて味方ガチャ要素でかすぎる
3人でやるApexですらそこはマイナス方向のランダム要素で、できれば3人集めてやりたいし
2021/11/12(金) 16:47:01.98ID:pTtb9vr10
今はキプ地点も固定だしオベ建つ位置も大体決まってるし悪い意味でLOL方向に傾き過ぎてクソゲー化している気がする
もちっと緩くしてバランス取るよりエンタメ方向の調整をしてくべきなんじゃないかな
2021/11/12(金) 16:47:08.41ID:axRSdlqn0
イベントの景品にコインとか無い方がいいわ
人口は減少しても発達障害の金無し社会不適合者のこどおじニートたちがログインしなくなるからゲームがまともになると思うw
2021/11/12(金) 16:49:52.04ID:EOmVoofi0
今から月額制に変えます?
2021/11/12(金) 16:50:35.44ID:pTtb9vr10
>>962
人数は仕方ないつーか
50vs50で味方ガチャのバランス調整なんてライオットやエピックですら無理だから
50vs50以上の人数での多人数対戦ゲーでメジャーなタイトルが出て来てないんだと思う

なんでFEZやる限りは敵ガチャ味方ガチャはそれもまた一つの楽しみ方として我慢するしかないんじゃね
2021/11/12(金) 16:53:56.61ID:3bCqOno/0
>>966
それ部隊ゲーになるで(なったで)
2021/11/12(金) 16:55:56.23ID:EOmVoofi0
そんなに常勝の部隊ってあります?
2021/11/12(金) 16:57:25.73ID:pTtb9vr10
30人までは部隊PT枠、残り20まではランダム野良ソロ枠にしよう
割とこれはイイ線行ってると思うわ
2021/11/12(金) 16:57:52.57ID:pA1wppIe0
一か月パック(1480円)
一か月分のスペル(一種類のみ)
個数ではなく期間限定無制限使用可能エンチャ各種

一か月EXパック(2480円)
一か月分のスペル(一種類のみ)
期間限定使用回数制限なしEXエンチャ各種

一か月フルキャラクターパック(3980円)
アカウント内のキャラクター全てに一か月パックを適用

一か月フルキャラクターEXパック(4480円)
アカウント内のキャラクター全てに一か月EXパックを適用

こういうことですか
2021/11/12(金) 17:00:53.06ID:EOmVoofi0
スペルの継ぎ足し出来ないのが面倒ですね
2021/11/12(金) 17:03:13.97ID:pA1wppIe0
できるぞ
2021/11/12(金) 17:22:19.45ID:wTwkKxBnM
氷皿のスペルどうしてる?
2021/11/12(金) 17:37:39.09ID:NErYaB5b0
時と場合によるがほぼ効性+PWリジェ、たまに耐性+PWリジェ
氷皿ってスピア振ってることも多いんだわ他に氷皿いると
2021/11/12(金) 17:43:58.34ID:4awi8hfV0
氷は無スペルでもできるけど片手無スペル可能ってすごいエアプだな火皿より後ろにいるタイプか?
2021/11/12(金) 18:16:59.44ID:ZagIMbPZ0
できないって敵陣ど真ん中でスタンプでもしてるんか
2021/11/12(金) 18:20:54.52ID:EOmVoofi0
押してる前線の氷像バッシュ専門とかでしょう
2021/11/12(金) 18:31:03.50ID:EOmVoofi0
>>972
あれ?出来ましたっけ?付け間違え選んでたかな?
けど、一週間スペルとか簡単に付けれるのになんで無スペルな人いるんでしょうね…
2021/11/12(金) 18:34:28.92ID:09Ebfh/c0
スペル付けてないとどの職でも弱くなるんだから付けろよ...スペルエンチャ無しでこのゲームしてもつまらないだろ
980名も無き冒険者 (ワッチョイ c910-09aj [114.177.79.136])
垢版 |
2021/11/12(金) 18:46:52.78ID:bBfchrf90
氷皿で攻性スペルで僻地少数でヲリ少なかったらスピアガンガン撃って削ってる
ランキングにはよく乗るくらいには出るデッドも0〜3以内
皿は全部攻性スペルでいいんじゃない?
2021/11/12(金) 18:49:38.85ID:rhnA6ao+M
ソロで好き勝手やりたいなら攻スペだな
PTならスピア振らんから耐性+8pw回復+2固定
2021/11/12(金) 19:09:18.48ID:S18C+MDiM
片手氷多くて火力足りないこと結構あるよな
ヲリで手出せない氷とかもあるし攻勢が妥当か
2021/11/12(金) 19:35:43.19ID:6U2RKUuc0
基本効性10+耐性4でやってるかな
レイントゥルー多い時は耐性18(シェル)使ったりもするけど
そこそこ羽使うからとりあえずこの二種あれば足りるみたいな
2021/11/12(金) 19:37:53.18ID:6U2RKUuc0
ミスった耐性16か
2021/11/12(金) 21:50:01.61ID:aLbQoaUP0
手の届かん非エンダーの氷像は中級とかではやく割ってほしいんだけど俺だけ?
味方の中級に1人でも反応すればコンボで400食らわせれるのに自然解凍が多い
固定砲台になるのも良くないし
2021/11/12(金) 22:43:35.18ID:aLbQoaUP0
次スレ建てたけどあってるかわからん

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1571
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1636724560/
2021/11/12(金) 23:01:51.04ID:NGfBLvUJa
たておつ
2021/11/13(土) 00:32:41.80ID:MYFWugOL0
誰も弓いねえから弓なってみたら
味方からの注目度やばい
2021/11/13(土) 07:01:23.33ID:4+6igC+YM
(´・ω・`)らん豚とは!くそげとは!それは何かを見せつけてやる〜!

(´・ω・`)ちっちゃなころからFEZ
(´・ω・`)気付いたら無職になっていた
(´・ω・`)酒井のような思考回路
(´・ω・`)持ち合わせる 訳もなく
(´・ω・`)でもくそげ足りない 何か足りない
(´・ω・`)困っちまう はようネトゲ出せえ
(´・ω・`)あてもなくただ床ドンする人生

(´・ω・`)それもそっかー
(´・ω・`)最新のネトゲは当然の把握
(´・ω・`)2ちゃんの動向も就寝時チェック
(´・ω・`)崩壊した精神で狂乱しマース
(´・ω・`)ニートじゃ当然のムーブです

(´・ω・`)はあ〜?くっせえくっせえくっせえわ!
(´・ω・`)ボトルの中しょんべん限界です!
(´・ω・`)一切合切煩悩な ウンコの製造機 かもね〜
(´・ω・`)ああ部屋臭う その大便と 小便の ハーモニー
(´・ω・`)くっせえ!くっせえ!くっせえわ!
(´・ω・`)介護オムツ履いた ので 問題はナシ!!
2021/11/13(土) 09:36:43.18ID:zjq7uV1gd
ゲマーって馬鹿が多いのか?
2021/11/13(土) 10:59:09.93ID:3/YNNrav0
こっちは埋めますか
2021/11/13(土) 10:59:30.70ID:3/YNNrav0
何か言いたいこととか質問があればどうぞ
2021/11/13(土) 12:31:17.19ID:xdtbFMhd0
みんなパンツは何枚ずつ持ってますか?
2021/11/13(土) 12:56:10.48ID:6fddJA+z0
2021/11/13(土) 13:38:46.01ID:3/YNNrav0
うめ
2021/11/13(土) 13:39:00.94ID:hfMwHHPb0
>>993
昔のキャラなら一杯あるよ
997名も無き冒険者 (スフッ Sd7a-+svs [49.104.26.38])
垢版 |
2021/11/13(土) 16:33:48.57ID:3cupBhd6d
>>996
パンツのスクショじゃねえよ
2021/11/13(土) 17:29:09.52ID:jsFZY898M
うめ
2021/11/13(土) 17:29:26.92ID:jsFZY898M
うめ
2021/11/13(土) 17:29:49.65ID:jsFZY898M
うめ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 1時間 3分 17秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況