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【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART103

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 038e-93fE [2409:250:7080:400:*])
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2023/12/29(金) 21:36:36.10ID:djv4O6hD0
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0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f3b-v/xK [2400:2200:956:5ecf:*])
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2024/02/21(水) 11:50:10.16ID:O2B/ilHF0
>>485
リーパで後退して縮地で近ずいて単発ルーナすると近距離100%と無構え10%付く

それかインパルーナすると今までと違って近距離100%が載らなくなるが強打1.5倍になる
こんな感じ?

ボスが壁際にいたら今まで通りリーパルーナ可能?
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f62-9qzr [2400:2200:749:fc1e:*])
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2024/02/21(水) 13:18:55.16ID:OsLQFl200
Xで最初下方されるって発表あった時双剣と杖アホみたいにお気持ち表明してたのに運営がアホすぎて下方になってないむしろ上方修正まである状態にダンマリ決め込んでやり過ごそうとしてて草なんだ
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f2-umk+ [2400:2200:787:f753:*])
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2024/02/21(水) 14:40:10.17ID:MP9ftC4A0
>>512
その通りだな
さらにルーナの倍率は今まで10倍だったが
10+補正後DEXに修正されるのと
抜刀威力はそのままだからまあ完全に死ぬことはない

使い方考えれば上方とも言える
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f2-umk+ [2400:2200:787:f753:*])
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2024/02/21(水) 14:46:06.18ID:MP9ftC4A0
IA拳魔がほぼ終わった理由のもう1つは
破壊者とエンチャントバーストバフの両立が出来なくなったことだな


破壊者込みのシェルブレイクで破壊率100 %で
確実にmp300回収して

mpマックスを維持しつつ、どんな状況でもノータイムでリユニオン打てることが1つの強みだったけど、破壊者無いと破壊確率75 %だから脳死で打つことは出来なくなった

色々考えれば回すことは出来るけど
それが強いかって言われると安易にポチポチ出来ないし多分違う
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f2-umk+ [2400:2200:787:f753:*])
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2024/02/21(水) 15:26:49.06ID:MP9ftC4A0
動画の鈴木Pの説明だと、今まで通りカダルカノン200 %4秒で打てる気がするんだけど大丈夫?
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f2-umk+ [2400:2200:787:f753:*])
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2024/02/21(水) 15:45:14.29ID:MP9ftC4A0
IDバースト魔と火力魔道具は人口少ないから
そもそも忘れられてて、IS杖のナーフに勝手に巻き込まれた感じだな
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.253.118])
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2024/02/21(水) 18:33:21.45ID:6Ahy9y9v0
まあとりあえず突出してるから単純に弱くしましょってわけではないのはわかる
リユニオン拳魔はまぁしゃーない、自分でやっててもこら下方されるわって思ってたわ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.253.118])
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2024/02/21(水) 18:37:35.89ID:6Ahy9y9v0
>>500
まあでも敵の位置取り考えないとならなくなった時点で下方だわな
敵位置とか関係無くやれる杖の下になるのは確定した
杖も杖で無敵とハートで時間稼ぐタイプのボスには滅法弱いし何だかんだでバランス取れそう
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ a30d-uiWM [2405:6587:28a0:3b00:*])
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2024/02/21(水) 20:32:03.42ID:jJoHF2U00
>>525
実装からずっと使ってるが、あれはもう仕方ないねぇ……
準備があるから一発で終わるような敵にこそ向かないけれど、準備終了後はカダルカノンと変わらない火力を回数無制限で撃ちまくれるんだもの
魔法分類だからアボイド無し、魔法リユニオン特性でガードも無し
アガラルバフと破壊シェルブレでMP切れなし……どころかアシュラも張りっぱなしでMP維持できる過剰さ
当然、アシュラの超防御力で床無視でもほぼ死なない
床無視でコンボ連打出来るから自然とDPSも上がる
立ち上がりの遅さ以外は完全無欠が過ぎるんよ
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f62-9qzr [2400:2200:749:fc1e:*])
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2024/02/21(水) 20:58:26.44ID:OsLQFl200
ところが現実はその準備中に杖が吹き飛ばして終わるんですけどねゲージが何本にもわかれててhpが糞ほど多い敵なんてほぼいないからな全ボス全難易度の95%は杖が最適解って言っても過言じゃないわ完全に環境破壊してる
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ a30d-uiWM [2405:6587:28a0:3b00:*])
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2024/02/21(水) 21:19:43.60ID:jJoHF2U00
>>530
それはそう
ソロ活動とかギルドレイドとか高難易度あたりが最適性って感じで
というかせめてパーティ戦でくらい他武器種が勝てないと困る
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fb-kC1w [2001:268:c28f:73f:*])
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2024/02/21(水) 21:50:08.28ID:jNfKUU+50
クリフィナがメインで、カダルカノンが止めの自分にはあまり影響しないかな?
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ ef0a-umk+ [2400:2411:3a0:5200:*])
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2024/02/21(水) 23:48:21.01ID:Z4KnQqy/0
双剣はリリカロラ没収っていう2段階目のナーフが待ってるから震えて眠れば良いぞ
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ a30d-uiWM [2405:6587:28a0:3b00:*])
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2024/02/22(木) 01:00:27.77ID:uR5rTwBM0
それはそうだろう
武器なんて適正ステ振って(両手ならstr極残dexが定番)精錬して火力が出るものだからね
後、勝てないと思ったら素直にイージーモード使うのが楽で良いよ
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ ef0a-umk+ [2400:2411:3a0:5200:*])
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2024/02/22(木) 04:38:36.53ID:ToicMpBJ0
そんな時のためのアボガド半減に出来る目眩付与のメテオブレイカー
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc6-ag8P [2001:268:9ac8:b435:*])
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2024/02/22(木) 07:22:39.00ID:mbnFm9Zt0
追加は最初は
乗っかり魔女
きなこマフラー
金魚ヘアピン
あたりのクリティカルとmpあるやつの穴1買って
クリティカル率+5 か mp+350 をとりあえず刺しといて
お金貯めて ゲシュペンスト2(オングノヴァ)にしとくのが無難。
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.249.238])
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2024/02/22(木) 18:52:29.40ID:zV5oqyoX0
何のこっちゃ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.249.238])
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2024/02/22(木) 18:53:37.38ID:zV5oqyoX0
>>551
普通に売れると思うわ
どちらも結構雪合戦やりこまないと取れんし
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ ef94-umk+ [2400:2411:3a0:5200:*])
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2024/02/22(木) 19:10:58.70ID:ToicMpBJ0
話題には上がってないけど実は一番壊れた上方修正受けるのは拳だと思われる

バフが残ってればアシュラオーラ解除後のクリティカルアップバフがそのまま残るらしく

単純にアシュラの有無の違いでクリティカル率考えずにmp効率が跳ね上がる

クリティカルアップとかのバフって言い方的に
ダメージ30 %と固定値+200のバフも残り続けるなら、ナーフと見せかけたぶっ壊れの確定

クリティカル率のバフが残るだけでも、物理拳は長期戦でまた強くなってると思うわ

短期戦に関しては修正受けてそこまで変わるようなことは無さそう

強いて言えばユニオンソードがmatkとatkの合算になるから初撃の火力目当てでもしかしたら5秒くらいで良い感じの火力出せる可能性はある
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9c-0c4F [240a:6b:980:2cc8:*])
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2024/02/22(木) 20:39:35.67ID:hl3sToFc0
杖はずっと仲間外れの別の世界線に居るゴミカスだったんだから少しは大目に見てやれよ…
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f62-9qzr [2400:2200:749:fc1e:*])
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2024/02/22(木) 21:45:44.94ID:TxsWIh4L0
ゴミカスは弓な?こいつはトーラム始まって環境武器だった期間がほぼない対して杖は初期環境やストーム環境カダルの1年半あわせたら合計3年近くある他武器と比べてもかなり長め
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9c-0c4F [240a:6b:980:2cc8:*])
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2024/02/22(木) 22:02:37.94ID:hl3sToFc0
何言ってんだ?
弓はずっとインターの野良パテに入りまくっていただろう
lfp cfでね。
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9c-0c4F [240a:6b:980:2cc8:*])
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2024/02/22(木) 22:07:02.34ID:hl3sToFc0
lfp dpsでパーティ入れば大体そのまま連戦になるけど、
lfp dpsで杖でパーティに入ると物理系がパーティから抜けて行ってそのまま解散になるんだぞ…
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ ef94-umk+ [2400:2411:3a0:5200:*])
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2024/02/22(木) 22:28:14.47ID:ToicMpBJ0
>>569
雑なコンボでも良いなら

スライディング→エンソ迅速→エンバ迅速→ブリンガー迅速→アシュラ迅速→ユニオン強打→〆

これで5秒台だぞ

物理火力拳だから迅速にする必要もないし
速度カンストしてないなら迅速で調整してねって感じ

火力担保のためにアシュラ入れてるけど
状況見て抜いても良いし

まあ修正後のユニオンの基礎倍率次第だけどな

リユニオンまで打つならもっと時間かかるし言う通りだな
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ ef05-FjIa [119.47.148.220])
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2024/02/22(木) 23:42:11.40ID:3CBhdhWj0
巻き添えでリユニオン銃完全に終わるの悲しい
使ってる人いなそうだけど
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ efa7-umk+ [2400:2411:3a0:5200:*])
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2024/02/23(金) 02:43:02.53ID:F+gHn88L0
今までの構築は完全に死んだけど
上手く組めば出来なくもないぞ

やってることの複雑差と火力が伴うかは謎だが
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.249.238])
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2024/02/23(金) 04:36:13.63ID:0frk6ODZ0
>>575
結構いるよ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.249.238])
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2024/02/23(金) 04:39:12.28ID:0frk6ODZ0
まあ武器バランスはマグがちょい弱いくらいであとはどうにかなるでしょ
弱い武器てか人着ない武器は穴あけとか極端に安くなるし、それでアタッカー全然取れないってほど弱いわけでもないからな
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.249.238])
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2024/02/23(金) 04:43:21.68ID:0frk6ODZ0
>>576
運営がよく調整してると思うわ
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-bwV7 [2405:6587:28a0:3b00:*])
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2024/02/23(金) 07:42:02.16ID:Td2mbROA0
最初の一週間を思い出して懐かしくなるコンボだなあ
最初ユニオンがリユニオン並みの火力だったから、それだけで初手一発のアタリザ争いも出来たやつ
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb7-rk8I [2400:2200:96a:b72a:*])
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2024/02/23(金) 08:58:58.13ID:bBp9MH4U0
てかただのユニオンソードでも両手剣なら最強スキルになってたからなぁ
MATKが加算されるバグがあったからだけど
エングールまとめ狩りが捗ったわ デスサイズの2倍くらいのDPSあったと思う
射程が長くて幅も広くて威力はカウント10デスサイズの4割増しくらいだったからなー
800万とか出てた
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb7-rk8I [2400:2200:96a:b72a:*])
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2024/02/23(金) 09:04:16.38ID:bBp9MH4U0
>>582
両手で使ってたけどFBまとめ狩りも捗ったね
初手で大ダメージ狙うとなると強打シャットアウトには負けそうだが
単純な威力は強打ユニオンソードだけど、強打シャットアウトは出が速いからね
シレィくらいなら慣れ4発くらいいれないとならんが、バインドストライク起点の強打シャットアウトでワンコンボで落とせるし
バグあり強打ユニオンソードは倍のダメージ出るけど遅い
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-bwV7 [2405:6587:28a0:3b00:*])
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2024/02/23(金) 13:26:42.20ID:Td2mbROA0
ビミョーに経験値入るラインにはなったしと、レベリングがてらソードメイスを厳選するかに行く
……厳選どころか、もう2キャラカンストしたのに一本も落ちない
まさかこれコステロ並みに落ちないレア枠だったりする?運悪いだけ?
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ ef99-umk+ [2400:2411:3a0:5200:*])
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2024/02/23(金) 19:25:23.17ID:F+gHn88L0
インター野良入って最近の状況見てきたが

やっぱ双剣と杖壊れてんな笑

アルタダールとハロウィンブレラの実装でSA双剣も強いし、リーパールーナも勿論強い

ミミューガアルテ7、8秒に対して
蹴られる職も増えるわけだ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb7-rk8I [2400:2200:96a:b72a:*])
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2024/02/23(金) 21:12:28.34ID:bBp9MH4U0
そもそもミミューガアルテでレベリングするのが効率あんまよくない気もしなくもない
サブキャラ連中は12章あたりでサボってたストーリー進めるだけで全員280になるわ
てかストーリー全部終わる前に到達してる
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ bf28-N9k0 [240f:3c:f13e:1:*])
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2024/02/23(金) 22:23:45.79ID:0WbOmvXb0
実装された新規ストーリーは日記専用パラじゃ無ければ最新まで全パラ即進めるわ
今回で言うなら最新までやってれば277からレベリングはスタートするけど、3レベだけならミミューガアルテかリリカロラでちょっと連戦したらすぐ終わる
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.248.37])
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2024/02/24(土) 08:17:40.92ID:IXvCnTlm0
ドラケオルも経験値すごいわね
経験値本フルに積んでないのに1400万とか入ってたわ
多分フルに搭載なら1900万くらいだと思う
285キャップきてもドラケオルやると思う
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rk8I [60.105.248.37])
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2024/02/24(土) 11:08:29.76ID:IXvCnTlm0
日記も経験値本も余りまくりだから他プレイヤーに売れるようになったらいいなとは思ってる
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-rk8I [2400:2200:95a:947d:*])
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2024/02/24(土) 15:11:09.84ID:DQrGbPHC0
日記結構配布してるからそれで上げちゃう人も多そう
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ bf28-N9k0 [240f:3c:f13e:1:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 21:08:55.77ID:b8wo0dSa0
ようつべで動画とか出てるとおもうけど
1.ダーツを始めて適当に1投する
2.やり直して2投目を開始した瞬間に当てたい所の部分をタップ連打する
これでほぼ100%必中で当てたい所に当てられる、ただスマホやPCのスペックが低いと最速で投げられないからうまくいかない

因みに
ダーツを開始した1投目で一番真上に表示された物が、基本的にそのダーツ内にある中での当たり商品だよ
例えばジェムならDXジェム(ぶっちゃけハズレだけど一応課金商品だから)
書ならリベラやヴィルゴ、大当たりだとステ振りの書(忘却は見たこと無い)
金槌は0-1の穴あけ全種類からいずれか
袋は抽出クリスタ
この辺は狙い目
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 5675-vily [2400:2200:96a:30b:*])
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2024/02/27(火) 16:20:14.84ID:tkE2WG9N0
それなり以上に強い杖3で今更ミミューガやってもなって気はするな
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2a-XlPl [153.212.1.88])
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2024/02/27(火) 17:16:09.33ID:OwglV2FL0
弱い双剣をもっと強くしてやれ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 5675-vily [2400:2200:96a:30b:*])
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2024/02/27(火) 18:56:42.44ID:tkE2WG9N0
両手剣と壁しかやってないけどそれで困ってないからまあ別にと思ってる
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